ดู หวย ลาว สามัคคี:รีวิว Wolfenstein: The New Order เกมยิงนาซียุคใหม่nWolfenstein The New Ordernหากให้ยกตัวอย่างเกมต้นตำรับเดินหน้าถล่มยิงเหล่านาซีเยอรมัน หนึ่งในเกมที่จะต้องมีการหยิบมาพูดถึงมากที่สุดก็คงหนีไม่พ้น Wolfenstein ที่นอกจากจะเป็นเกมแอ็คชั่นเดินหน้ายิงยุคแรกแล้วยังเป็นเกมที่ใส่ลูกเล่น การลอบเร้นเข้าไปในยุคแรกๆอีกด้วยเช่นกัน ด้วยกาลเวลาล่วงเลยผ่านไปไวเหมือนโกหก Wolfenstein: The New Order ภาคใหม่ซิงจากทาง Bethesda จะทำได้ดีขนาดไหน จะถูกใจเหล่าเกมเมอร์สูงวัยและเกมเมอร์รุ่นใหม่ได้หรือไม่ ทัศนคติของผมต่อเกมนี้จะเป็นอย่างไร เชิญอ่านแบบละเมียดละไมปนกับวลีกวนตาวาจากวนตีนได้แล้วด้านล่างนี้nWolfenstein The New OrdernWolfenstein: The New Order เกมเดินหน้ายิงที่ทาง MachineGames ทีมพัฒนาได้รับปากมั่นเหมาะว่าจะยังคงความคลาสสิคไว้เช่นเดิม เมื่อผมได้ตัวเกมมาก็จัดเต็มกับการเล่นในระดับยากที่สุดแบบไม่รอช้า สิ่งที่ผมขอเอ่ยปากชมเป็นอันดับแรกคือการนำเสนอเนื้อเรื่องของเกมที่มี ลักษณะเข้มข้นแต่ไม่ซับซ้อน หากยกตัวอย่างภาพยนตร์ก็อาจจะเหมาะกับเรื่อง Commando ในปี 1985 ที่เน้นการเชือดหรือการยิงศัตรูให้พรุนเป็นหลัก แม้กระทั่งการระเบิดศัตรูให้เป็นจุนก็เช่นกัน ซึ่งสิ่งที่โดดเด่นอีกอย่างในแบบที่คนเล่น Wolfenstein อาจไม่เคยเจอมาก่อนคือการปั้นตัวละครศัตรูตัวหลักๆที่ทำออกมาได้ดูน่า หมั่นไส้ในแบบนาซีจอมข่มเหงที่สุด คุณจะได้เจออีแก่หนังเหนียว ทหารตุ๊ดที่มีรสนิยมทางเพศแปลกๆ และนายพล Deathshead นักวิทยาศาสตร์สติเฟื่องที่มาเป็นตัวร้ายหลักในภาคนี้nWolfenstein The New Ordernนอกจากตัวละครฝั่งนาซีที่ดูน่าหมั้นไส้แล้วตัวเกมไม่ได้นำเสนอไทม์ไลน์ ของสงครามโลกที่เรามักจะเจอในเกมอื่นหรือภาคก่อนๆ แต่ในภาคนี้เราจะได้สัมผัสกับบรรยากาศนาซีครองโลกสืบเนื่องจากฝ่ายที่ชนะ สงครามคือเยอรมันนั่นเอง ตรงนี้ถือเป็นการนำเสนอที่น่าสนใจบวกกับความแปลกไปในตัวทำให้ขณะเล่นเราได้ อินกับความรู้สึกใหม่ๆกับสถาปัตยกรรมในเมืองใหญ่กลายเป็นนาซีจนหมดสิ้น มากกว่าบรรยากาศหัวหาดกระสุนผ่านหัวตามแบบฉบับภาพยนตร์ดังในสมัยก่อน ตัวเรา William “B.J.” Blazkowicz นายทหารเดนตายที่ผ่านศึกสงครามโลกครั้งที่ 2 ต้องมารับศึกหนักอีกครั้งในปี 1960 ในการต่อสู้กับเหล่านาซีด้วยกำลังอันน้อยนิดกับผองเพื่อนที่เป็นฝ่ายต่อต้านnWolfenstein The New Ordernหากใครติดตามข่าวเกมนี้มาโดยตลอดจะเห็นว่าผมเคยนำเสนอไปว่าทางทีมพัฒนา เคยออกมาบอกว่าระหว่างการเล่นจะมีการนำเสนอทางเลือกมากมายที่ส่งผลต่อตัวเกม ตลอดทั้งเกม แต่เอาเข้าจริงๆมันไม่ได้มีตัวลงตัวเลือกอะไรขึ้นมาให้เลือกมากมายอย่างที่ เคยได้คุยไว้ การเลือกครั้งใหญ่จะมีอยู่แค่จุดจุดเดียวภายในเกมในช่วงแรกเท่านั้น ซึ่งภายในเกมจะแบ่งเป็นไทม์ไลน์อยู่ 2 ไทม์ไลน์ หากเราเลือกไทม์ไลน์ไหนเหตุการณ์ภายในเกมพวกฉากสนทนาบางจุดของเกมก็จะ เปลี่ยนไปเฉพาะแง่มุมของตัวละครนั้นเพียงตัวเดียว ทำให้แรงดึงดูดในการนำเกมกลับมาเล่นใหม่อาจจะมีเพียงแค่ 2 รอบเท่านั้นnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernตามที่ผมได้เกริ่นไปก่อนหน้านี้ใน Wolfenstein: The New Order ได้มีการนำเสนอความโดดเด่นของตัวละครทั้งฝั่งนาซีและฝ่ายต่อต้าน ตรงนี้ระหว่างเกมทำให้เราได้สัมผัสตัวละครเพื่อนร่วมรบในด้านของอารมณ์ความ ผูกพันธ์ทำให้รู้สึกอินไปกับเกม ซึ่งเราจะเห็นว่าเกมเดินหน้ายิงยุคใหม่จะมีที่โหมดเนื้อเรื่องที่เน้นไปที่ ความผูกพันธ์ระหว่างสหายร่วมรบ ตรงนี้ทีม MachineGames ก็ไม่พลาดที่จะใส่เข้ามาแล้วแปลงให้เป็นฉบับ Wolfenstein เช่นกัน แต่สิ่งที่อาจดูแล้วล้าสมัยแต่ผมกลับชอบมันในเกมคือเรื่องของคัตซีนระหว่าง เล่น จะเห็นว่าเกมเดินหน้ายิงสมัยใหม่จะไม่ค่อยนำเสนอเรื่องของคัตซีนระหว่างเล่น แต่จะเป็นเหตุการณ์เกินขึ้นแบบเรียลไทม์ไปเลย ซึ่งเกมต้นฉบับไอเดียที่ว่านี้ก็เห็นคือ Half-Life นั่นเอง, แล้วอะไรทำให้ผมรู้สึกชอบคัตซีนล่ะ? ความ ‘คลาสสิค’ ยังไงล่ะ คนที่เล่นเกมนี้อย่างน้องต้องมีความคิดหนึ่งแล้วล่ะว่าเกมจะให้อารมณ์คลาสสิ คแบบที่เคยเล่นมาก่อนไหม ด้วยการถ่ายทอดผ่านคัตซีนจึงทำให้เราสามารถโฟกัสไปที่บทสนทนา การแสดงอารมณ์ของตัวละคร การได้เห็นสีหน้าของ BJ ทั้งหมดนี้แม้จะดูเก่าแต่มันกลับดันรู้สึกว่าเก๋าอย่างไม่น่าเชื่อในการเล่า เรื่องของตัวเกมnWolfenstein The New Ordernแม้จะมีเนื้อเรื่องกับการนำเสนอตัวละครน่าสนใจแต่ไม่ได้หมายความว่าจะทำ ให้เกมสนุกขึ้น สิ่งที่ทำให้เกมนั้นสนุกขึ้นเป็นอย่างมากคือระบบ Gunplay ของเกมหรือการต่อสู้ด้วยอาวุธปืน อะไรคือข้อดี? ผมมีความรู้สึกว่าการจับปืนคู่ใจแล้วเดินยิงไปด้วยทำออกมาได้ดีเป็นอย่างมาก เกมมีการออกแบบฉาก การวางตำแหน่งศัตรูออกมาได้ค่อนข้างดี ทำให้ผมไม่รู้สึกติดขัดและลุยได้อย่างต่อเนื่อง อีกทั้งสิ่งที่ผมชื่นชมเลยก็คือเรื่องของวัตถุไวไฟที่ในเกมอื่นๆมันสามารถ โผล่มาได้ทุกที่ทุกเวลาซึ่งเกมนี้ฉีกกฏเกมเดินหน้ายิงโดยไม่นำเสนอถังน้ำมัน ปริศนาแบบไร้เหตุผล เราจะไม่เห็นถังน้ำมันที่ศัตรูจะวิ่งไปหลบด้านหลัง เราจะไม่เห็นถังน้ำมันวางกลางที่โล่งแจ้งเพื่อรอเวลาให้เราอัดกระสุนใส่ ทีมพัฒนาแทบจะไม่นำเสนอลูกเล่นเหล่านี้เข้าไปในเกม เพราะฉะนั้นแล้วเราจะเห็นแค่ถังแก๊สในแล็ปวิจัยอะไรสักอย่าง จุกท่อแก็สชั้นใต้ดินไม่กี่จุด ซึ่งสิ่งเหล่านี้ถูกวางไว้อย่างฉลาดเพิ่มความท้าทายของตัวผู้เล่นเป็นอย่าง มากเพราะศัตรูในเกมนั้นไม่ได้หมูอย่างที่คิด นอกจากนั้นแล้วด้วย AI ขณะต่อสู้ด้วยอาวุธปืนทำให้เห็นการวิ่งกระจายเข้าที่กำบัง การแอบ การพยายามล้อม สิ่งเหล่านี้ทำให้รู้สึกว่าศัตรูดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น ถึงแม้จะมีการเดินเข้ามาให้เรายิงแบบหัวโด่ก็ตามทีแต่ก็ไม่ได้ทำให้รู้สึก ระบบ AI ในเรื่องของ Gunplay ดูเสียอรรถรสแต่อย่างใด จะมีติอยู่นิดหนึ่งคือเรื่องระบบเก็บอาวุธที่ผู้เล่นต้องคอยกด E เพื่อเก็บอาวุธ กระสุน โอเคอยู่ว่านี่เป็นสิ่งที่เกมคลาสสิคมีมาตลอด แต่ในมุมเกมร่วมสมัยแล้วผมคิดว่าการมากด E รัวๆเพื่อไล่เก็บของที่ละอย่างทำให้รู้สึกว่าเกมเพลย์ของเกมมันจะชะงักในบาง จังหวะ จุดนี้ผมคิดว่าน่าจะมีการปรับปรุงเสียหน่อยจะดีไม่น้อย แต่สำหรับพวกไอเท็มสะสมพิเศษระหว่างเกมผมก็ไม่มีปัญหาอะไรที่จะมากด E เพราะระหว่างเกมจะมีสิ่งของเหล่านี้ให้เราออกค้นหาซ่อนตามด่านอยู่แล้วnnWolfenstein: The New Order ฉีกกฏเกมเดินหน้ายิงโดยไม่นำเสนอถังน้ำมันปริศนาแบบไร้เหตุผลnnเพิ่มเติมยังมีระบบที่เรียกว่า Perk หรือความสามารถเฉพาะตัวที่แยกเป็น 4 สายขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นของผู้เล่น ซึ่งแต่ละความสามารถจะได้มาก็ต่อเมื่อผู้เล่นได้ทำตามเงื่อนไขของแต่ละ Perk เสียก่อน ยกตัวอย่างเช่นหากผมต้องการย่องเร็วขึ้นผมก็จะต้องสังหารศัตรูด้วยมีดจำนวน 10 คน อะไรทำนองนี้ สิ่งเหล่านี้ช่วยให้การเล่นลุยไปแต่ละฉากของผู้เล่นนั้นไม่ได้เกิดความไร้ ความหมาย แต่ผู้เล่นจะมีเป้าหมายระหว่างทางตลอดการเล่นของเกม ทั้งนี้โดยส่วนตัวแล้วแม้ระบบ Perk จะทำออกมาได้ดีแต่เมื่อเล่นไปนานๆกลับรู้สึกว่าไม่น่าดึงดูดให้ทำเท่าไรนัก ด้วยเหตุผลที่ว่าการเล่นไม่ได้อิสระอย่างแท้จริงจึงทำให้เกิดข้อจำกัดใน เรื่องของสถานการณ์ภายในเกม อย่างเช่นผมต้องการเอา Perk ที่เป็นหมวดหมู่ของการลอบเร้น แต่ด่านนั้นมันดันเป็นเดินลุย ทั้งหมดทั้งมวลนี้ผมกำลังจะบอกว่าเกมไม่ได้มีความยืดหยุ่นในเรื่องของเกม เพลย์แบบสิ้นเชิงเหมือนที่หลายคนเข้าใจกันในตอนที่เกมยังไม่ปล่อยออกมาnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernสิ่งที่ผมพยายามบอกตอนนี้คือ ในเบื้องต้นทีมพัฒนาพยายามเสนอการเล่นที่มีทางเลือกไม่ว่าจะเป็นการลอบเร้น หรือการเดินหน้ายิงแบบแรมโบ้ ตรงนี้ผู้เล่นมีความอิสระในการเลือก แต่เอาเข้าจริงๆแล้วการวางรูปแบบด่านดูเหมือนว่าจะออกแบบมาตายตัวตั้งแต่ต้น ด่านไหนสามารถเล่นลอบเร้นได้ก็จะสามารถทำได้ตั้งแต่ต้นจนจบ ด่านไหนต้องถึงคราวบู๊ก็จะเป็นเช่นนั้นตลอดไป จะมีเพียงอยู่ไม่กี่ด่านเท่านั้นที่จะเป็นการลอบเร้นแบบเพียวๆหรือกึ่งผสม กับการบู๊ล้างผลาญ หากเรามองในมุมความต้องการอิสระของผู้เล่นอาจรู้สึกผิดหวังสักนิด แต่ถ้าในความ Wolfenstein ก็ต้องพูดออกมาแบบมึนๆว่า ‘มันก็เป็นแบบนี้แหละ’nnตกม้าตายในเกมเพลย์แบบลอบเร้นnnเรื่องที่ไม่น่าให้อภัยที่สุดก็เห็นจะเป็นการตกม้าตายในเกมเพลย์แบบลอบ เร้น อย่างที่ผมบอกไปก่อนหน้านี้ว่ามีบางด่านที่จะเป็นการลอบเร้นแบบเพียวๆโดยที่ เรามีแค่อาวุธมีด ส่วนศัตรูก็จะมีแค่กระบองไว้หวดเราระยะประชิดเช่นกัน อะไรที่ทำให้ผมคิดว่าระบบลอบเร้นของเกมนี้เป็นสิ่งที่เลวร้ายสุดๆล่ะ? ขอสาธยายดังนี้ ก่อนหน้านี้ผมได้อวยบอกว่าระบบ Gunplay สนุก AI ใช้ได้ แต่กลับกันระบบ AI ศัตรูในการเล่นลอบเร้นเป็นอะไรที่เข้าขั้น ‘ห่วย’ อย่างระยะการมองเห็นของศัตรูเทียบกับตอนบู๊ล้างผลาญแล้วเป็นอะไรที่ต่างกัน อย่างสิ้นเชิง พอถึงคราวต้องซุ่มเชือดคอระยะสายตาของศัตรูจะเป็นเหมือนคนแก่อายุย่าง 90 ที่เราสามารถแอบหลังกำแพงแล้วโผล่หน้าไปให้ศัตรูเห็น สิ่งที่ศัตรูจะทำเพียงอย่างเดียวคือการอุทานออกมาว่า Huh? , What’s? พอเราแอบกลับไปที่เดิมศัตรูก็จะไม่สนใจอันใดและเราสามารถทำแบบนี้ได้เรื่อยๆ โดยที่จะไม่มีการเดินมาตรวจตราว่าอะไรคือสิ่งผิดปกติที่มันอุทานออกมา เมื่อกี้nWolfenstein The New Ordernพอถึงคราวที่เราถูกเห็นตัวเข้าแบบจังๆล่ะศัตรูจะทำอะไร? ศัตรูจะค่อยๆเดินแบบย่างสามขุมมาแบบเนิ้บๆ ให้ตายยังไงมันก็ไม่วิ่ง เราสามารถที่จะวิ่งล่อศัตรูไปมาให้มันเดินเหนื่อยเล่นๆจนกว่าเราจะเหนื่อย เองกันไปข้าง ตามหลักความเป็นจริงแล้วคงไม่มีทหารนาซีคนไหนเห็นศัตรูแล้วยังใจเย็นเดินได้ อย่างสบายใจหรอกจริงไหม? นอกจากรูปแบบการเดินที่เป็นปัญหา ระยะสายตาที่ต้องปรับปรุง อีกสิ่งที่ดูน่าตลกคือพื้นที่ต่างระดับ กรณีเรายืนอยู่บนกล่องหรืออยู่ในตำแหน่งคนละระดับกับศัตรู ศัตรูจะไม่สามารถทำอะไรได้เลยนอกจากยืนมองเราแล้วทำท่าท้าทายให้ลงไปหวดกับ มันหรือหากพื้นที่อยู่ต่างระดับเกินไปศัตรูก็จะแสดงท่าทางออกมาแปลกๆอย่าง เช่นการยืนหลังแอ่นค้างไปอย่างงั้นเหมือนกับหลังเดาะก็ไม่ปาน ซึ่งจริงแล้วมันคือความผิดพลาดของอเนิเมชั่นภายในเกมนั่นแหละnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernโอเคว่าแม้ AI ขณะเล่นลอบเร้นจะดูห่วย แล้วอะไรอีกที่ทำให้ผมรู้สึกไม่สนุกไปกับมัน? การวางตำแหน่งศัตรูยังไงล่ะ การวางตำแหน่งศัตรูที่ดูไม่ฉลาด ไม่เกิดความท้าทาย ไม่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกคิดหนักว่าจะเชือดหน้าไหนก่อนดีบวกกับความเลวร้ายที่ ผมกล่าวมาในสองย่อหน้าก่อนหน้านี้แล้วยิ่งทำให้ดูแย่เข้าไปใหญ่ สิ่งที่ผมต้องการอยากให้ทีมพัฒนาเพิ่มความท้าทายคืออะไร ยกตัวอย่างเช่นกรณีมีศัตรู A, B และ C ผมต้องการฆ่า C ผมจะต้องรอจังหวะให้ C หันหลัง หลังจากนั้นรีบไปเชือด A ในขณะเดียวกัน B อยู่ในระยะที่ห่างไปผมจึงต้องปามีดใส่จึงจะสามารถไปฆ่า C ได้ …อันนี้แค่ยกตัวอย่างน่ะ จะเห็นว่ามันดูซับซ้อนและเกิดการวางแผนของตัวผู้เล่นให้รัดกุมขึ้น ซึ่งผมกำลังจะบอกว่าการวางตำแหน่งศัตรูและรูปแบบการเดินที่ดูไม่ท้าทายและ ยากเท่าไรนักจึงทำให้อรรถรสในฉากลอบเร้นดูดรอปลงไปอย่างน่าเสียดาย แถมการวางตัวศัตรูที่ดูเหมือนว่ามันตั้งใจหันหลังให้เราจนเกินไป หน้าที่ของเรามีแค่การเดินไปเสียบคอหอยศัตรูแบบเป็นเส้นตรง กรณีหรือสถานการณ์แบบนี้จะเห็นได้บ่อยๆแต่ไม่ทั้งหมดนะครับเดี๋ยวจะเข้าใจ ผิดกัน สิ่งเดียวที่ผมรู้สึกถูกใจคือฉากแอ็คชั่นเชือดคอเหล่านาซีจากด้านหลังที่ดู หลากหลาย แค่นั้นจริงๆ แต่การใช้มีดมันเกือบจะดูดีแล้วถ้าไม่เจอในส่วนที่ผมกำลังพูดถึงนี้คือการปา มีดใส่ศัตรู โอเคว่าเกมอิงความคลาสสิคลูกเล่นบางอย่างต้องการให้ดูเหมือนเกมเดินหน้ายิง สมัยก่อน แต่ไอการปามีดโดนขาแล้วศัตรูตายทันทีทันใดตรงนี้ถือเป็นอะไรที่ดูล้าสมัยกับ เกมยุคนี้เอามากๆ ผู้เล่นสามารถที่จะปามีดใส่ขา เท้า มือ แขน ไม่จำเป็นต้องเป็นจุดตายก็สามารถสังหารศัตรูได้อย่างง่ายดาย แต่ถ้าบอกว่ามีดในเกมเป็นมีดอาบยาพิษจากงูหนึ่งพันชนิดอันนี้ยังพอยอมรับได้ อยู่nWolfenstein The New Ordernนอกจากจะเป็นเกมเดินหน้ายิงสุดเดือด แต่ตอนผมเล่นนั้นได้เล่นระดับความยากสุดเป็นไปไม่ได้เลยที่ผมจะทำตัวเป็นแรม โบ้เดินรับกระสุน ซึ่งระบบที่จะมาช่วยผู้เล่นได้ตรงจุดนี้คือระบบ cover หรือการเข้าที่กำบังซึ่งถือว่าเป็นสิ่งใหม่ของ Wolfenstein ,ผู้เล่นสามารถที่จะเอี้ยวตัวจากกำแพงเพื่อโผล่ปากกระบอกปืนไปยิงศัตรูได้ โดยยังมีที่กำบังช่วยรับกระสุนอยู่ ระบบกำบังนี้เป็นอะไรที่อัตโนมัติเอามากๆเพียงแค่ผู้เล่นหันหน้าเข้าที่ กำบังจากนั้นกดคลิกขวาเพื่อเล็งปืน ตัวเราก็จะเอียงตัวออกจากที่กำบังโดยอัตโนมัติ ตรงนี้ถือเป็นเรื่องที่ง่ายแต่ดันมาตกม้าตายอีกรอบตรงปัญหาด้านเทคนิค ขณะเล่นแล้วโผล่ปืนจากที่กำบังผมมักจะเจอการกระพริบตัว การขยับไปมารัวๆของตัวละครของเรา คือเหมือนมันไม่ตรงล็อคอะไรสักอย่างจึงเกิดความผิดปกติของการเคลื่อนไหวตัว ละคร ทำให้เกิดความลำบากในการเล็งเป็นอย่างมาก ซึ่งระบบนี้เป็นระบบที่เกือบดีแต่ยังมีปัญหาในการใช้งานเป็นบางครั้ง สุดท้ายผมก็ไม่ได้ใช้มันบ่อยนักเพราะเกิดความรำคานตรงจุดที่ว่านี้นั่นเองnWolfenstein The New Ordernทีนี้ขอพูดถึงเรื่องการข้ามสิ่งกีดขวาง หากเป็นผู้เล่น Battlefield อาจจะคุ้นเคยดีเพียงแต่กด spacebar ใส่สิ่งกีดขวางที่มีความสูงไม่มากตัวละครก็จะกระโดดข้ามได้โดยเอามือค้ำบน สิ่งกีดขวางและโผตัวผ่านสิ่งกีดขวางอย่างสวยงาม กรณีนี้ไม่ใช่กระโดดแบบดื้อๆนะ คือกระโดดแบบมีแอ็คชั่นกับสิ่งกีดขวางนั่นแหละ โดยภายในเกมนี้มีระบบข้ามสิ่งกีดขวางที่ว่านี้เหมือนกัน ….ใช่แล้วครับผมกำลังบ่นถึงระบบนี้อยู่ ผมชอบมากเกมไหนที่มีระบบนี้เพราะดูแล้วมันสมเหตุสมผลดีกับอิแค่รั้วสูงแค่ เอวแต่กระโดดข้ามไม่ได้มันน่าเจ็บใจใช่ไหมล่ะ? ระบบข้ามสิ่งกีดขวางในเกมนี้สามารถข้ามไปได้ครับ แต่!ไม่ทั้งหมดแม้จะมีความสูงระดับเดียวกันก็ตาม ตรงนี้เหมือนทีมพัฒนาล็อคไว้ว่ารั้วนี้กดข้ามได้ รั้วนี้กดข้ามไม่ได้ อะไรทำนองนี้ ซึ่งมีผลเป็นอย่างมากต่อการเล่นรูปแบบลอบเร้นเพราะดูแล้วไม่มีความยืดหยุ่น พอในการเคลื่อนไหวอย่างอิสระหรือแม้กระทั่งตอนบู๊ภาวะคับขันกับรั้วระดับเอว แต่ไม่สามารถข้ามมันได้จนต้องเดินอ้อมพร้อมกับการโดนกระหน่ำยิงจากศัตรู ดูตลกไหมล่ะ?nWolfenstein The New Ordernสำหรับเกม Wolfenstein: The New Order นี้ยังคงใช้ระบบเลือดแบบสมัยเก่าคือมีแต้มเลือดอยู่ หากลดเหลือ 0 เมื่อไหร่ก็ต้องตาย ที่น่าชื่นชมคือระบบเลือดที่นำผสมผสานเข้ากับเกมยุคใหม่ได้อย่างน่าสนใจคือ ระบบแต้มเลือดกึ่งรักษาตัวเองได้ หมายความว่าอย่างไร? ระบบเลือดเกมนี้จะแบ่งส่วนทีละ 20 แต้ม อย่างผมมีเลือดอยู่ 100 กรณีเลือดผมลดเหลือ 82 หากผมไม่โดนยิงในช่วงเวลาหนึ่งระบบเลือดจะค่อยๆฟื้นฟูมาเต็ม 100 เหมือนเดิม แต่กรณีผมโดนยิงจนเหลือเลือด 69 ตรงนี้เลือดของเราจะฟื้นฟูเต็มที่แค่ 80 ครับ ,ถึงแม้ลูกเล่นตรงนี้จะดูเป็นแค่ส่วนเล็กน้อยแต่ถือว่าเป็นไอเดียที่เข้าท่า และเป็นการจุดประกายให้เกมอื่นนำระบบนี้ไปใช้ได้เช่นกัน เพียงแต่หากพูดถึงข้อด้อยของระบบนี้หากเป็นผู้เล่นที่อินจัดกับความเก่าคลา สสิคอย่างภาค Return to Castle Wolfenstein มาก่อนอาจรู้สึกว่าตัวเกมดูง่ายและขาดความกดดันไปหน่อย ซึ่งตรงนี้ผมมองในมุมการนำเสนอให้ผู้เล่นเกมยุคเก่ายุคใหม่สามารถเข้าถึงได้ ก็ถือว่าผ่านในจุดนี้nWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งสิ่งที่ดูน่าเจ็บใจเลยก็คือเรื่อง Texture ภายในเกม หากเปรียบกับโลกความเป็นจริงผมขอยกตัวอย่างคำว่า “นางงาม 100 เมตร” สวยระยะไกล แต่พอดูใกล้ๆแทบจะบิดหน้าหนีไม่ทัน ระหว่างเล่นเราจะได้เห็นการผิดเพี้ยน Texture ภายในเกมอย่างรายละเอียดบนกำแพง บนแผ่นไม้ ที่มองดีดีบางชิ้นอาจจะเห็นว่ามันยังเป็นเหลี่ยมๆราวกับเล่นเกม Minecraft ยังไงยังงั้น บางทีเราอาจจะได้เห็นรอยกระสุนไหม้ที่ลอยอยู่กลางอากาศ วัตถุอย่างเช่นแผ่นกระดาษ ดินสอ ที่มีลักษณะเรียบกับพื้นผิวของโต๊ะ การโหลด Texture ไม่ทันกรณีหันมุมกล้องอย่างรวดเร็ว แม้จะใช้เครื่องสเปคสูงเพียงใดก็ยังเจอกับปัญหานี้ ตรงนี้ผมไม่ขอลงลึกสเปคเครื่องที่ผมใช้เล่นได้แต่ปรับสูงสุดหมดทุกอย่างและ เล่นได้ไหลลื่นแบบไม่ติดขัด หากเป็นเกมสัก 10 ปีก่อนคงพอยอมรับได้ แต่สำหรับเอนจิ้น id Tech 5 ตัวชูโรงของทาง id Software ที่ได้รับการอัพเกรดเข้าไปอีกผมกลับรู้สึกผิดหวังอย่างบอกไม่ถูก ถือว่าเป็นข้อพิสูจน์ได้ดีว่าเอนจิ้นตัวนี้ยังไม่สมบูรณ์เท่าไรนัก เพียงแต่อย่าพึ่งไปเข้าใจผิดว่าสิ่งที่ผมบ่นมาจะเจอตลอดทั้งเกมนะครับ เราจะเห็นได้เพียงจุดบางจุดและต้องสังเกตดีดี กรณีเล่นแบบไม่ได้ให้ความสำคัญกับรายละเอียดเชิงลึกอะไรมากปัญหาเหล่านี้ก็ ไม่ได้มารบกวนการเล่นอะไรครับnnWolfenstein: The New Order ยังถือเป็นซีรีย์ปราบนาซีร่วมสมัยที่สามารถเล่นได้ทั้งเกมเมอร์ยุคใหม่และเก่าnnหากเรามองข้ามข้อเสียในเรื่องปัญหาด้านเทคนิคของเกมและขาดการขัดเกลาใน ลูกเล่นบางจุด Wolfenstein: The New Order ยังถือเป็นซีรีย์ปราบนาซีร่วมสมัยที่สามารถเล่นได้ทั้งเกมเมอร์ยุคใหม่และ เก่า ถือเป็นเกมที่ผมยอมรับและไม่รู้สึกผิดหวังในการนำเสนอ การได้เห็นนาซีในแบบสลับด้านกับประวัติศาสตร์จริง การได้เห็นกรุงลอนดอนที่โดนนาซีครอบครอง การนำเสนอเกมเพลย์ร่วมสมัยเข้าถึงได้ทุกวัย การได้กระหน่ำยิงเหล่านาซีจนพรุน การได้ต่อสู้กับเครื่องจักรขนาดยักษ์ด้วยตัวคนเดียวและการวางไอเดียในการ ต่อสู้เพื่อล้มมันได้อย่างชาญฉลาดและมีขั้นตอน ถือเป็นอีกหนึ่งเกมเดินหน้ายิงที่คุณภาพอยู่ในระดับ “ดี” และจำนวนเวลาที่ใช้เล่นไป 15 ชั่วโมงถือว่าคุ้มค่า ซึ่งหากใครอ่านบทความที่ผมเขียนมาตลอดจะรู้ว่าผมไม่ได้มีการให้คะแนนแต่ อย่างใดและคะแนนจำนวนสามคะแนนเต็มสิบด้านล่างนี้ทำมาเพื่อเช็คดูว่าจะมีใคร อ่านบทความยาวเหยียดนี้มาตั้งแต่ต้นหรือไม่ก็เท่านั้น แล้วเรามานั่งลุ้นกันว่าใครไม่ได้อ่านบ้าง อิๆnสรุปn3/10 “ห่วย”nWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งปัญหาด้านเทคนิคเรื่องของปุ่มที่ระหว่างเล่นเกมส่วนใหญ่จะเจอมาแนวดอกจันดูไม่รู้เรื่องว่าต้องกดอะไรบ้างnWolfenstein The New Ordernการได้เผชิญหน้ากับหุ่นยักษ์ภายในเกมเป็นอะไรที่น่าตื่นตาตื่นใจและดูคุ้มค่าเป็นอย่างมากnWolfenstein The New Ordernตกม้าตายกับระบบต่อสู้ระยะประชิด เมื่อศัตรูได้ถือกระบองเมื่อไหร่จะเข้าสู่โหมดไร้สมองโดยอัตโนมัติnWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งข้อถูกใจที่นอกจากเราจะเดินยิงปืน แล้ว การได้บังคับยวดยานพาหนะถือเป็นสิ่งที่ทำให้เกมสนุกขึ้น รวมไปถึงการได้ขับหุ่นยนต์ด้วย!nWolfenstein The New Ordernสังเกตุกำแพงด้านซ้ายมือ อีกหนึ่งปัญหาด้าน texture ที่ยังขาดความพิถีพิถันในบางส่วนnWolfenstein The New Ordernลองสังเกตท่อน้ำด้านหลังจอมอนิเตอร์ที่ยัง มีรายละเอียดพื้นผิววัตถุดูหยาบ บวกกับกระดาษที่เรียบติดไปกับโต๊ะ ดูแล้วรู้สึกขัดใจในเรื่องรายละเอียดจุดเล็กๆอยู่บ้างnWolfenstein The New Ordernโหมดพิเศษระหว่างเกมที่เราจะสามารถเข้าไปเล่นในตัวเกมต้นฉบับได้ สนุกนะเออnWolfenstein The New Ordernลองดูพื้นผิวของกล่องที่ดูแล้วยังเกมยังขาดความพิถีพิถันในเรื่องวัตถุเล็กๆภายในเกมnWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งความสนุกของเกมคือการได้ไปทัวร์บนดวงจันทร์nWolfenstein The New Ordernปิดด้วยหนึ่งในคัตซีนที่ผมชอบที่สุด"ผล บอล บา เซ โล น่า เมื่อ คืนabajoker
ดาวน์โหลด joker123 auto apk
แมน ยู เล ส เตอร์ สดราคา ทอง 5 ร้าน ดัง เยาวราชอมรินทร์ ออนไลน์ เกมตัวใหม่ของกรุงเทพมหานครnกทม.เปิดตัว อมรินทร์ ออนไลน์ เกมส่งเสริมความรู้พร้อมจริยธรรม พร้อมเตรียมใช้ในหลักสูตรจริงnnnnnกทม. เปิดตัวเกมออนไลน์ใหม่ อมรินทร์ ออนไลน์ (Amarin Online) ณ ห้องสุทัศน์ ศาลาว่าการกรุงเทพมหานครฯ โดยเกมดังกล่าวอยู่ในโครงการจัดทำสื่อการเรียนรู้ กรุงเทพฯ ศึกษา ซึ่งตัวเกมเป็นเกมแนว MMORPG ที่ผสมผสานไปด้วยความรู้เกี่ยวกับสถานที่สำคัญต่างๆในกรุงเทพฯ ทั้งยังสอดแทรกความสนุกด้วยภารกิจต่างๆที่ให้เราทำความดี โดยมีโครงการที่จะนำเข้าสู่ระบบการศึกษาจริงในโรงเรียนของทางกทม. ซึ่ง อมรินทร์ออนไลน์ จะเปิดให้ดาวน์โหลดในวันที่ 10 กุมภาพันธ์ นี้ ที่ www.amarinonline.in.thnnnnคุณอรรธพร สุวัธนเดชา ผู้อำนวยการสำนักการศึกษากรุงเทพมหานคร กล่าวว่า ทางกรุงเทพมหานคร มีโครงการจัดทำหลักสูตร เกี่ยวกับการเป็นกรุงเทพมหานครฯ โดยใช้ชื่อว่าโครงการจัดทำสื่อการเรียนรู้ กรุงเทพฯ ศึกษา ซึ่งตัวเกม Amarin Online เป็นหนึ่งในโครงการดังกล่าว ที่จะช่วยให้ผู้เล่นได้รับความรู้ถึง ระบบการปกครองท้องถิ่นของกรุงเทพมหานครฯ รวมทั้งประวัติควมเป็นมาของสถานที่สำคัญต่างๆ นอกจากนี้ยังมีการสอดแทรกความสนุกไว้ภายในตัวเกม โดยจะเน้นในการปลูกฝังจริยธรรม ให้ทำความดี ซึ่งจะไม่เน้นความรุนแรงเหมือนกับเกมออนไลน์หลายๆเกมในยุคปัจจุบัน รวมทั้งตัวเกมดังกล่าวยังมีระบบที่กำหนดให้ผู้เล่นสามารถเล่นเกมดังกล่าวได้ไม่เกิน 2 ชั่วโมงต่อวัน และระบบคัดกรองคำที่ไม่เหมาะสมอีกด้วยnnnnนอกจากนี้ตัวเกม Amarin Online ยังจะถูกใส่เข้าไปในหลักสูตรสาระการเรียนรู้สังคมศึกษา ศาสนา และวัฒนธรรม ของโรงเรียนในสังกัดกทม. ซึ่งมีเนื้อหาครอบคลุมตั้งแต่ชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 6 โดยครูผู้สอนจะเป็นผู้กำหนดให้นักเรียนค้นคว้าหาความรู้ภายในเกม และนำมาอภิปรายหน้าชั้นเรียน โดยจะให้ใช้ช่วงเวลาว่างเข้าศึกษาในห้องสมุด e-Library ห้องเรียนอัจฉริยะ หรือศูนย์การเรียนรู้ดิจิตอล ซึ่งในโอกาสต่อไปจะมีการพัฒนาไปยังสาระการเรียนรู้อื่นๆอีกด้วยnnnnสำหรับเกม Amarin Online เป็นเกมแนว MMORPG ที่มีการสอดแทรกเนื้อหาสาระเกี่ยวกับประวัติของสถานที่สำคัญต่างๆในกทม. โดยตัวเกมจะเน้นในการรับภารกิจต่างๆ อาทิ การหาประวัติของสถานที่จาก NPC ที่เกี่ยวข้อง การช่วยเหลือผู้อื่นโดยการทำความดี ซึ่งตัวเกมจะเน้นการโจมตีโดยการใช้เวทย์มนตร์เป็นหลัก เพื่อทดแทนการใช้กำลัง โดย Amarin Online มีกำหนดให้ Download ในวันที่ 10 กุมภาพันธ์ เป็นต้นไป โดยผู้ที่สนใจสามารถติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ www.amarinonline.in.thnnnคลิปวีดีโอตัวอย่างเกม อมรินทร์ ออนไลน์ (Amarin Online) nnnnnByline: tenten";
สล็อต รอยัลรับ เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ทํา กิจกรรม
ดู หวย ลาว สามัคคี:เว็บ สล็อต pg เบ ท 1 บาทลำดับ บอล nnหลังจากคลอดเกมยักษ์อย่าง Diablo III ไปแล้ว ทางพ่อมดน้ำแข็งก็ได้เริ่มทำงานโปรเจคเกมอื่นๆต่อไปทันที ซึ่งไม่นานมานี้ก็เปิดเผยว่า StarCraft II: Heart of the Swarm พัฒนาคืบหน้าไปมากถึงประมาณ 99% กันแล้ว เหลือแต่เพียงการพัฒนาเกมขั้นสุดท้าย และการทดสอบตัวเกมเท่านั้น แต่พอมาถึงงานประกาศผลงานช่วงไตรมาศที่หนึ่ง (Q1) ของทาง Activision Blizzard เมื่อช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมา กลับมีการคาดกันว่า ทาง Blizzard จะไำม่สามารถวางจำหน่าย StarCraft II: Heart of the Swarm ได้ทันภายในปีนี้ซะแล้ว เนื่องจากทาง Blizzard ยังไม่สามารถที่จะเริ่มทดสอบช่วง Beta ตัวเกมขั้นสุดท้ายได้ทันก่อนจะวางจำหน่าย เพราะปกติการทดสอบช่วง Beta ของทาง Blizzard จะใช้เวลาราวๆ 3-5 เดือน ซึ่งอาจจะทำให้เสร็จไม่ทันในปี 2012 นี้n nโดยทาง Blizzard ได้เริ่มแจก Beta key ไปแล้ว เมื่อ 22 มิถุนายน ที่ผ่านมา แต่ก็ยังไม่เริ่มทดสอบ Beta เสียที ซึ่งกำหนดแต่เดิมไว้ที่ประมาณฤดูร้อน 2012 แต่ตอนนี้ก็ใกล้จะหมดฤดูร้อนแล้ว การทดสอบก็ยังไม่เพิ่มเสียที ยิ่งไปกว่านั้น ในวันที่ 25 กันยายน 2012 ทาง Blizzard จะอัพเดต expansion ตัวใหม่ของเกม WOW หรือ World of WarCraft : Mists of Pandaria แล้วด้วย จึงมีความเป็นไปได้สูงว่าพ่อมดน้ำแข็งจะวุ่นกับเมืองหมีแพนด้า จนไม่มีเวลาปล่อยทดสอบ StarCraft II: Heart of the Swarm n nn n nข้อมูลอ้างอิงจากnnhttp://www.shacknews.com/article/75047/analyst-starcraft-2-heart-of-the-swarm-likely-delayed-tonn n ",ufabet เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก
สล็อตฝาก10รับ100 วอเลทล่าสุด2021เครดิตฟรี mafia ทั้งหมด
เกม NBA 2K Playgrounds 2 เป็นเกมแนวบาสเกตบอลที่จำลองสถานการณ์การเล่นในสถานที่ต่างๆนอกสนามแข่ง รวมไปถึงมีนักกีฬาบาสเกตบอลชื่อดัง ทั้งในอดีตและปัจจุบันให้แฟนๆได้เลือกใช้มากกว่า 200 ชีวิต ตัวเกมนั้นมาพร้อมกราฟิกที่ไม่ได้เน้นความสมจริง แต่ก็มีความสวยงามและเหล่าตัวละครก็มีรูปลักษณ์ที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัวที่มีมาตั้งแต่ภาคแรก เพราะแค่เห็นตัวละครหลักๆ เราก็จะพอทราบทันทีว่ามันมาในแนวการ์ตูนหัวโต ส่วนฉากในภายในเกม แต่ละสนามก็มีความสวยงามแตกต่างกันไปnnโหมดการเล่นต่างๆ NBA 2K Playgrounds 2nnnExhibition Game โหมดจับคู่ จะเป็นโหมดที่ให้ผู้เล่นแบ่งเป็นสองฝั่ง ฝั่งละ2 คน และจับคู่แข่งกันnPlaygrounds Championship โหมดออนไลน์ที่สามารถเล่นกับผู้เล่นทั่วโลกได้ (Ranking)nNBA Season เป็นโหมดที่ให้ผู้เล่นเลือกทีมแล้วเอาไปแข่งขันกับทีมอื่นๆในลีค NBA nExhibition 3-Point Contest เป็นโหมดสำหรับการชู้ตแข่งทำคะแนนแบบจับเวลา และจำกัดจำนวนลูกบาสในการชู้ตจะมีทั้งหมด 5ชุด 25ลูก โดยที่จะมีลูกที่ 1,2 และ4 เป็นแต้มธรรมดา(นับ1แต้ม) ลูกที่3 จะเป็นแต้ม+เวลาในการชู้ต (1แต้ม+5วินาที) และลูกที่5 จะได้แต้ม3แต้มnnnแผงการควบคุม NBA 2K Playgrounds 2nnรูปแบบเกมเพลย์ เกมเพลย์ของเกม NBA 2K Playgrounds 2 นั้นจะเน้นให้เล่นได้ง่ายๆ เข้าถึงไม่ยาก แต่จะเล่นให้ดีให้เก่งนั้น ต้องใช้การฝึกฝน โดยการใช้งานปุ่มจัดวางมาให้ใช้ได้อย่างสะดวก โดยการควบคุมคราวๆนั้น เช่น ปุ่มเอ็กซ์สำหรับส่ง ปุ่มสี่เหลี่ยมสำหรับชู้ต ปุ่มสามเหลี่ยมสำหรับกระโดด ปุ่มวงกลมสำหรับผลัก ปุ่มR2สำหรับสปีด เป็นต้น แต่ในความง่ายของการกดปุ่มหรือการควบคุมนั้นก็เต็มไปด้วยจังหวะการเล่น ที่ผู้เล่นต้องอาศัยความแม่นยำในการกดปุ่มพอสมควร หากกดปุ่มไม่ถูกจังหวะ ก็จะไม่สามารถทำแต้ม หรือชู้ตลงได้nโดยภายในตัวเกม NBA 2K Playgrounds 2 นั้นจะมีแถบ Stamina ในการควบคุมการใช้ด้วย ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถวิ่งไล่ หรือ กดแย่งลูกบาสได้ตลอดเวลา ทำให้ผู้เล่นต้องบริหารจัดการแถบ Stamina ให้พอเหมาะกับการ แย่ง หรือ ชู้ตบาสแต่ละครั้ง ถือเป็นความท้าทายสำหรับผู้เล่นพอสมควร และตัวเกมยังมีระบบพลังพิเศษ เป็นระบบที่จะทำการสุ่มพลังพิเศษต่างๆ ขึ้นมา เมื่อผู้เล่นสะสมเกจพลังพิเศษจนเต็ม โดยการสะสมนั้นจะมาจากการเล่นพิเศษต่าง การชู้ตทำแต้มได้ และเกจพลังพิเศษเต็ม ระบบจะทำการสุ่มพลังพิเศษให้อัตโนมัติ เช่น พลังดังก์แล้วได้คะแนนคูณสอง หรือพลังที่ทำให้แป้นบาสกลายเป็นน้ำแข็งสำหรับการป้องกันไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามได้แต้ม เป็นต้นnnความน่าประทับใจ ตัวเกมบรรยากาศทั้งหมดภายในเกม ตั้งแต่ภาพกราฟิก ดนตรีประกอบ ระบบเกมเพลย์ นั้นสร้างความสนุกสนานให้กับผู้เขียน ผู้ที่ไม่รู้เรื่องอะไรเกี่ยวกับบาสเกตบอลเลย ให้สนุกสนานและ ครื้นเครงไปกับการเล่นอย่างมากมาย ความสนุกที่ได้นั้นมาจากการฝึกฝน ฝีมือในการกดให้ถูกจังหวะ ทั้งการแย่ง การชู้ต การป้องกัน ซึ่งโดยรวมแล้วตัวเกมนั้นมีความท้าทาย ทั้งกับการเล่นกับเหล่า AI หรือ ปะทะกับผู้เล่นท่านอื่น ตัวเกม NBA 2K Playgrounds 2 ยังใส่โหมดแต่งกายเข้ามาด้วย ทั้ง เสือแขนสั้น เสื้อแขนยาว กางเกงทั้งขาสั้น ขายาว รองเท้า หรือจะเป็นการใส่ทั้งชุด ทำให้สร้างความแตกต่างให้ตัวละครเวลาที่เล่นแข่งกับผู้เล่นคนอื่นnจุดเด่นที่สำคัญคงเป็นการขนบรรดาเหล่าผู้เล่นดังๆในอดีตมาให้เล่นอย่างคับคั่งไม่ว่าจะเป็น Michael Jordan , Kobe Bryant หรือ Shaq O'neal เป็นต้น โดยที่แต่ละตัวละครนั้นจะมีความสามารถที่แตกต่างกันด้วย บางคนอาจชู้ต 3แต้มเก่งแต่ช้า บางคนอาจจะดังก์เก่งแต่แย่งไม่เก่งเป็นต้นn "。
ดู หวย ลาว สามัคคี:จัดอันดับ God Of War ภาคก่อนๆ ห่วยสุดไปถึงเจ๋งสุดnGod Of Warnเกม God Of War ตำนานแห่งเทพสงครามแห่งโอลิมปัส กำลังจะย้ายไปสร้างตำนานครั้งใหม่กับดินแดนของเทพนอร์ส ซึ่งกำลังจะเปิดฉากตำนานครั้งในวันที่ 20 เมษายน 2018 นี้บนเครื่อง PS4 ในครั้งนี้เราจึงอยากจะพาไปย้อนอดีตกับตำนานของ Kratos สมัยที่เป็นเทพสงครามของโอลิมปัสกันหน่อย ว่าเกมภาคไหนที่ทำออกมาได้เจ๋งโดนใจแฟนๆที่สุด และภาคไหนที่ทำออกมาได้เกลือที่สุด โดยเรียงตามลำดับจากห่วยสุดไปหาเจ๋งสุดn nGod Of Warn nอันดับ 7: God Of War: Betrayalnภาคมือถือที่มาติดอันดับบ๊วยตามคาด แต่ก็น่าเห็นใจเพราะตัวเกมสร้างจาก Java ภาพก็เลยได้แค่นี้ เนื้อเรื่องของภาคนี้เป็นเหตุการณ์ระหว่างภาค Ghost of Sparta และ God of War 2 ซึ่งเป็นเหตุการณ์ช่วงที่เครโทสกำลังได้รับตำแหน่งเทพสงครามn n nGod Of Warnอันดับ 6: God Of War: Ghost Of Spartanภาคเสริมที่ทำลงในเครื่อง PSP ซึ่งตัวเกมก็ไม่ได้เลวร้ายอะไรนัก แต่มันกลับไร้คนสนใจมากนักเพราะดันออกมาไล่เลี่ยกับ God of War 3 เนี่ยดิ คนก็เลยสนใจแต่ภาค 3 อีกทั้งภาคนี้ระบบบางอย่างก็โดนตัดออก ทำให้แฟนๆรู้สึกเล่นแล้วขาดอะไรไปn nGod Of Warnอันดับ 5: God Of War: Chains Of Olympusnภาคเสริมแรกที่ทำลงเครื่อง PSP ซึ่งมีระบบการเล่นและฟีเจอร์บางอย่างเพิ่มให้ต่างไปจากภาคหลัก ทำให้ภาคนี้ได้อันดับที่ดีกว่า Ghost Of Sparta ที่เป็นภาคใหม่กว่า นอกจากนี้ยังมีจุดเด่นตรงเนื้อเรื่องของ Helios น้องชายของ Kratos ที่กล่าวถึงก่อนที่ Kratos จะไปเข้ารับใช้กับเทพสงคราม Ares จุดเสียอย่างเดียวของภาคนี้ก็คือภาพที่ไม่สวยนักและเฟรมเรตที่แย่n nGod Of Warnอันดับ 4: God Of Warnภาคแรกสุดคลาสสิคของตำนานเทพสงคราม เปิดตัวอย่างยิ่งใหญ่จนได้เป็น IP สำคัญของโซนี่จนทุกวันนี้ แต่ด้วยเป็นภาคแรกก็เลยทำให้มีหลายอย่างต้องปรับปรุงก็เลยได้ ที่ 4n nGod Of Warnอันดับ 3: God Of War Ascensionnภาคสุดท้ายของเทพสงครามสมัยยุคเครื่อง PS3 ที่เสริมเรื่องราวของ Kratos มากขึ้น และเป็นภาคที่ทำกราฟิกได้สวยที่สุดด้วย แต่ด้วยความที่เป็นภาคเสริม ก็เลยไม่มีเนื้อเรื่ิองเป็นจุดเด่นที่ทำให้แฟนๆสนใจมากนักn nGod Of Warnอันดับ 2: God Of War 3nภาคปิดตำนานไตรภาคของการต่อสู้ระหว่างเทพแห่งโอลิมปัส เป็นภาคที่สะใจแฟนเกมอย่างมาก เพราะเป็นภาคที่ Kratos อาละวาดได้อย่างระห่ำที่สุดn nGod Of Warnอันดับ 1: God Of War 2nสุดยอดของเทพสงครามในยุคเทพโอลิมปัส ที่สามารถแย่งอันดับ 1 มาครองได้ทั้งๆที่เป็นเกมภาคที่ทำออกมาก่อนภาคใหม่อย่างภาค 3 หรือ Ascension แต่ด้วยระบบที่ดีและเนื้อเรื่องที่น่าติดตามจึงทำให้ภาคนี้ได้รับความนิยมที่สุดn nSource:nnhttp://whatculture.com/gaming/god-of-war-ranking-every-game-from-worst-to-best?page=6n",st gaming888
Afterpulse! ยิงกันให้ลั่นสนั่นกว่าเดิมกับอัพเดตใหม่nAfterpulsenGAMEVIL และ Digital Legends Entertainment ได้ประกาศอัพเดตครั้งใหญ่สำหรับเกม Afterpulse ไปเป็นที่เรียบร้อยแล้ว! สำหรับอัพเดตในครั้งนี้ผู้เล่นจะได้พบกับแผนที่ใหม่ "ค่ายร้าง" ที่ผู้เล่นจะได้กระหน่ำยิงกันในหมู่บ้านกลางทะเลทรายที่กลายเป็นสมรภูมิรบอันร้อนระอุ โหมด Multiplayer ใหม่ที่ชื่อว่า "โหมดคู่พิฆาต" ที่จะเป็นการปะทะกันระหว่างทีมคู่หู 2 คนทั้งหมด 4 ทีม และสุดท้ายคือโหมดกำหนดแมตช์เองเองที่ทุกคนรอคอยกันมานาน โดยผู้เล่นจะสามารถออกแบบแมตช์ของตัวเองได้ตามต้องการnAfterpulsenกำหนดแมตช์เองnโหมดกำหนดเองจะเป็นโหมด Multiplayer โหมดใหม่ที่เพิ่มเข้ามา ผู้จะสามารถเข้าร่วมแมตช์กำหนดเองของผู้เล่นอื่นได้ที่หน้ารวมหรือจะสร้างแมตช์ของตัวเองขึ้นมาก็ย่อมได้ ผู้เล่นสามารถกำหนดแผนที่ จำนวนผู้เล่น โหมดเกม รวมถึงจำกัดระดับของอาวุธที่สามารถใช้ในแมตช์ได้อีกด้วย สิ่งที่น่าสนใจอีกอย่างของโหมดนี้คือผู้เล่นสามารถกำหนดเวลาแมตช์จากเดิม 3 นาทีให้ยิงกันสนั่นได้นานขึ้นสูงสุดถึง 15 นาทีเลยทีเดียวnAfterpulsenAfterpulsenAfterpulsenแผนที่ใหม่: ค่ายร้างnผู้เล่นจะได้ระดมยิงแลกกระสุนกันในแผนที่ทะเลทรายที่เต็มไปด้วยซากบ้านร้างและสิ่งกีดขวาง มีพื้นต่างระดับ รวมถึงมีคูดินพาดกลางเป็นแนวยาว สำหรับแผนที่ค่ายร้างนี้จะมีจุดยุทธศาสตร์ที่เหมาะสำหรับการยิงทั้งระยะใกล้และไกลหลายจุด ส่วนคนที่จะมันส์กันในแผนที่นี้ได้จะต้องมีเลเวล 10 ขึ้นไปเท่านั้นnโหมดใหม่: โหมดคู่พิฆาตn โหมด Multiplayer ที่เดิมมีเดธแมตช์และเดธแมตช์แบบทีม ในอัพเดตครั้งนี้จะมีโหมดคู่พิฆาตมาให้ผู้เล่นมันส์กันในรูปแบบใหม่ โดยโหมดคู่พิฆาตนี้จะเป็นการปะทะกันสะบั้นหั่นแหลกของผู้เล่น 4 ทีม ทีมละ 2 คน ผู้เล่นจะมีเพียงเพื่อนคู่หูร่วมทีมคนเดียวเท่านั้นที่คอยช่วยเหลือ จุดตัดสินของโหมดนี้จึงอยู่ที่การวางแผนการรบเป็นทีมให้มีประสิทธิภาพสูงสุดn nดาวน์โหลด Afterpulse บน App Store: bit.ly/Afterpulsenกด "ไลค์" Afterpulse บน Facebook: facebook.com/AfterpulseGamenดูรายละเอียดเพิ่มเติมที่ www.gamevil.comn ",ทดลองเล่นสล็อต RomaX ฟรี ค่ายดัง PGSLOT แตกง่าย โบนัส100%เกมส์สร้างเมือง pc เก่าๆสนั่นวงการเกมส์ เมื่อทาง Mr.Lazlow Jones โปรดิวเซอร์และดีเจมากประสบการณ์จากทางค่าย RockStar Games ประกาศลาออกจากตำแหน่งปิดฉากเส้นทางร่วม 19 ปีnnMr.Lazlow Jones หนุ่มอารมณ์ดีชาวอเมริกันในวัย 47 ปี ประสบความสำเร็จอย่างมากในหลากหลายอาชีพ ทั้งนักเขียน ผู้อำนวยการสร้าง ผู้กำกับ นักพากย์และนักจัดรายการวิทยุ โดยตัวของเขาเป็นที่รู้จักกันดีในผลงานชิ้นสร้างชื่อร่วมกับทางค่าย Rockstar Games ไม่ว่าจะเป็น Grand Theft Auto, Max Payne และ Red Dead Redemption และยังมีในส่วนของการจัดรายการวิทยุทั้ง Technofile , The Lazlow Show เป็นต้นnnอย่างไรก็ตามด้วยอิทธิพลของ Mr.Lazlow Jones ถือว่าส่งผลในแง่ลบอย่างมากกับทางต้นสังกัด RockStar Game ด้วยบทบาทของตัวเขาที่เต็มเปี่ยมไปด้วยคุณภาพคับกล่องรอบตัว โดยตัวเขาเริ่มมีบทบาทมากขึ้นพร้อมทั้งเขียนบททั้งหมดในเกมส์ GTA ภาค Vice City ปี 2002 ตลอดในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ซึ่งตัวเขาเองนั้นถือเป็นอีกหนึ่งกุญแจสำคัญในการสร้างสรรค์เกมส์อย่าง GTA และ Red Dead Redemption 2 อีกด้วยnnnnnโดยล่าสุดทางเจ้าตัวเพิ่งอัพเดตข้อมูลผ่านบนหน้าเว็บไซต์ที่มีชื่อว่า Linkedln พร้อมเผยข้อมูลส่วนตัวว่าไม่มีส่วนเกี่ยวข้องใดๆกับทางบริษัท RockStar Game ตั้งแต่ในช่วงเดือนเมษายนที่ผ่านมาแล้ว โดยตัวเขาเองไม่ได้ให้เหตุผลต่อการลาออกดังกล่าว แต่ใน Instagram ส่วนตัวของเขาได้ระบุถึงรายละเอียดของโพสต์พร้อมกล่าวถึงสาเหตุหลักที่ต้องการกลับไปดูแลน้องสาวที่มีอาการป่วยเป็นโรคมะเร็ง หลังถูกตรวจวินิจฉัยอย่างละเอียด เมื่อช่วงปี 2018 ที่ผ่านมา พร้อมปิดฉากสิ้นสุดการเดินทางกับต้นสังกัดร่วม 19 ปีเต็มอย่างสวยงาม"。
ฝาก 50 รับ 150 ทํา ยอด 300 ถอน ได้ หมด
เกมส์ Heroes of Dragon AgenDragon Age ซีรี่ย์เกมส์ Fantasy RPG ชื่อดังจาก EA ที่มีมาอย่างยาวนานหลากหลายเวอร์ชั่น ไม่ว่าจะเป็นเกมส์บนเว็บ เกมส์พีซี คอนโซล เกมส์ออนไลน์ และล่าสุดก็ได้นำมาลงเป็นเกมส์สมาร์ทโฟนด้วย ชื่อภาคว่า Heroes of Dragon Age ครั้งนี้มาในแนว RPG แบบ squad-based combat ที่ให้ผู้เล่นวางแผนจัดทีมต่อสู้ เพื่อต่อสู้กับพวก darkspawn ในแต่ละด่านnก่อนอื่นมาทำความรู้จักกับเกมส์ซีรี่ย์ Dragon Age กันสักนิด Dragon Age เป็นเกมส์ RPG แนวตะวันตกสร้างขึ้นโดยทีมงาน Bioware ในปี 2009 ซึ่งก็ได้รับความนิยมอย่างมากจนขนาดมีเวอร์ชั่นนิยาย การ์ตูน และอื่นๆตามมา เรียกว่าแต่งเรื่องกันเป็นเรื่องราวพอๆกับลอร์ดออฟเดอะริงกันเลย ซึ่งเนื้อเรื่องของเกมส์ก็เกี่ยวกับการต่อสู้ระหว่างมนุษย์กับเผ่าปีศาจต่างๆ แต่ว่าศัตรูหลักของเรื่องนี้จะเรียกว่า darkspawn ว่ากันว่ามันคือเผ่าปีศาจที่มาเพื่อกวาดล้างมนุษย์ จากผลของเรื่องราวในอดีต ทำให้เหล่ามนุษย์ต้องทำสงครามเอาตัวรอดจากพวก darkspawn เรื่อยมา และเรียกเหล่านักรบผู้กล้าที่สามารถสู้รบกับ darkspawn ได้ว่า Grey Wardennสำหรับเนื้อเรื่องของ Heroes of Dragon Age ก็จะไม่อิงกับภาคใดๆแต่จะรวมการต่อสู้หรือภารกิจหลายๆศึกจากภาคต่างๆมาไว้ด้วยกัน และให้ผู้เล่นเลือกเหล่าฮีโร่มาใช้ได้อย่างอิสระ โดยฮีโร่ที่เลือกมาตั้งเป็นทีมต่อสู้นั้นก็จะมีทั้งเหล่าตัวละคร NPC จากในเรื่อง และเหล่าตัวละครหลักจากชนเผ่าต่างๆที่ผู้เล่นเลือกสร้างได้เอง ไม่ว่าจะเป็นมนุษย์ เอลฟ์ คนแคระ รวมไปถึงมอนสเตอร์ต่างๆก็สามารถนำมาเป็นพวกได้ อย่างมังกรต่างๆ หน้าที่ของผู้เล่นคือจัดและวางแผนตัวละครที่จะใช้ต่อสู้ในปาร์ตี้ ไม่ว่าจะเป็นจัดแผนการต่อสู้ จัดแผนการใช้ท่าโจมตี สกิลต่าง จัดอาวุธชุดป้องกัน และจัดการสเตตัสต่างๆของตัวละคร ซึ่งถ้าไม่วางแผนการต่อสู้ให้ตัวละครดีๆ เวลาต่อสู้กับศัตรูในแต่ละฉากก็จะเอาชนะได้ยากnHeroes of Dragon Age จะปล่อยให้โหลดเล่นฟรีเร็วๆนี้ ทั้งใน iOS และ Android ประมาณฤดูใบไม้ร่วง 2013nเกมส์ Heroes of Dragon Agenเกมส์ Heroes of Dragon Agenเกมส์ Heroes of Dragon Agen "!slot โปร ทุน น้อยpg ใหม่
เล่นสล็อตไม่ผ่านไลน์ufabet เข้าสู่ระบบ เว็บพนันออนไลน์ที่มีการอัพเดททางเข้า ufabet168
ดู หวย ลาว สามัคคี:สู่โลกใหม่แห่ง PUBG โลกในมุมมอง FPPnอีกไม่นานผู้เล่น PUBG Mobile ก็จะได้สัมผัสกับโหมดการเล่นที่เร้าใจสุดขีดอย่าง FPP (first-person-perspective) กันแล้ว ซึ่งปกติแล้วการเล่นในมุมมองแบบ TPP (third-person-perspective) ปกติก็จะมีความกดดันเข้มข้นอยู่แล้ว แล้วทีนี้การเล่นแบบมุมมองบุคคลที่หนึ่งจะต่างจากเดิมอย่างไร วันนี้ผู้เขียนจะขอมาบอกเล่าประสบการณ์ที่เคยเล่นในเวอร์ชั่น PC บอกเล่ากันให้ฟังครับnอนึ่ง ประสบการณ์ในการเล่นโหมด FPP ในเวอร์ชั่นมือถืออาจจะแตกต่างกับบน PC บ้างเพราะการควบคุมที่แตกต่างกัน ขอให้รอคอยข้อมูลหลังจากที่ตัวเกมมีการอัพเดตกันแล้วด้วยนะครับ ซึ่งจะข้อแบ่งเป็นข้อๆดังนี้nEurogamer.netnมุมมองที่ถูกจำกัดมากขึ้นnในการเล่นแบบ TPP ปกติ มุมมองของผู้เล่นจะค่อนข้างกว้าง มองเห็นศัตรูที่อยู่ด้านหลังกำแพงได้ ทำให้สามารถวางแผนดักรอซุ่มโจมตีได้ง่าย เรียกว่าเข้าบ้านไปแต่เห็นประตูปิดอยู่ก็ยังไว้ใจไม่ได้ แต่พอมาเป็นมุมมองแบบ FPP ทุกอย่างจะถูกจำกัดให้เรามองแค่เฉพาะสิ่งที่อยู่ระยะสายตาเท่านั้น มองลอดหน้าต่างทั้งๆที่ตัวเราหลบอยู่หลังกำแพงไม่ได้อีกแล้ว ถ้าจะมองก็ต้องออกมามองตรงๆ จึงจะเห็น แต่ไม่ใช่แค่ตัวเราคนเดียวที่มุมมองถูกจำกัดลง ผู้เล่นคนอื่นก็จะเห็นในมุมมองเดียวกัน ไม่มีใครได้เปรียบเสียบเปรียบกว่ากันnการขับยานพาหนะที่ยากขึ้นnจากตอนแรกที่เราสามารถมองถนนรอบๆ ตัวระหว่างขับรถได้ง่ายดาย แต่คราวนี่เราต้องมาอยู่ในมุมมองหลังพวงมาลัยแทน แน่นอนว่ามุมมองจะถูกจำกัดให้เห็นสิ่งรอบตัวน้อยลง การหันซ้ายขวาจึงต้องทำด้วยความระมัดระวังมากขึ้น และในสถานการณ์ที่ถูกยิงระหว่างขับรถ เราก็จะหาตัวคนยิงได้ยากขึ้นไปอีก ดังนั้นเมื่อจะขับขี่ก็ต้องไม่ประมาท และเพิ่มความระมัดระวังมากขึ้นไปอีก และที่สำคัญสำหรับคนที่ขี่มอเตอร์ไซด์ ก็อาจจะพลิกคว่ำได้ง่ายกว่าถ้าขับขี่ไม่ระวังnCzechgamer.comnใช้หูของตัวเองให้เป็นประโยชน์nพอมุมมองถูกจำกัดลง ประสาทสัมผัสที่ต้องใส่ใจแทนตาก็คือหู การฟังเสียงในโหมดนี้จึงเป็นสิ่งที่ต้องทำอย่างยิ่งยวด ใครที่มีหูฟังดีๆ ปรับฟังชัดๆ ก็จะได้เปรียบมากตามไปด้วย จุดสำคัญคือต้องแยกที่มาของเสียงให้แม่นยำด้วยว่ามาจากทิศไหน ด้านบน ด้านนอกกำแพงและอื่นๆ ใครฟังเก่งก็จะได้เปรียบในโหมดนี้มากnการยิงแบบ Hip Fire ที่แตกต่างออกไปnในโหมด TPP การยิงปืนแบบไม่ผ่านศูนย์เล็งจะมีความลำบากพอตัว ยิงโดนบ้างไม่โดนบ้าง โดยเฉพาะปืนที่ยิงรัวๆ เป้าจะบานเร็วมาก (แต่ในมือถือ หลายคนมักจะชอบยิงแบบ Hip Fire กันซะเยอะ เพราะไม่ต้องมากดปุ่มเล็งอะไรเพิ่ม) ซึ่งในโหมด FPP การยิงแบบ Hip Fire จะทำได้ง่ายขึ้น เพราะมุมมองตรงหน้าจะไม่มีตัวละครมาบังทัศนะวิสัย และสามารถคุมเป้าเล็งให้ยิงโดนง่ายขึ้น แถมยังเปลี่ยนมาเล็งในแบบ Iron Sight ได้ง่ายขึ้น สำหรับผู้เขียนเองในช่วงต้นเกมจะชอบเอาปืน Uzi ไปไล่ไถในอาคารมากกว่าใช้ลูกซอง เพราะคุมได้ง่ายโดยแทบไม่ต้องเปลี่ยนเป้าเล็งเลย ส่วนปืนลูกซองก็สามารถทาบเป้ายิงได้ง่ายกว่า ทำให้โหมดนี้ปืนที่เอาไว้ยิงในระยะประชิดมาๆนั้นน่ากลัวขึ้นมาอย่างมากทันทีnWindowcentral.comnเห็นสิ่งที่เคลื่อนไหวได้ดีขึ้นnเนื่องจากมุมมองของเราแคบลง ทำให้สามารถมองเห็นสิ่งที่เคลื่อนไหวได้ชัดเจนมากขึ้นแม้จะอยู่ในระยะไกลๆ ยิ่งโดยเฉพาะในเกมตอนนี้ที่ไม่มีสภาวะแบบฝนตกหรือหมอกมากวนใจแล้ว เราจะเห็นรถที่วิ่งอยู่ไกลๆ หรือศัตรูที่อยู่บนเขาได้ชัดเจนขึ้นมากๆ และมุมมองในการเล็งผ่านกล้องเล็งของสโคปแบบต่างๆ จะไม่ต่างจากเดิม ทำให้ความรู้สึกในการเล็งจะเหมือนกันกับโหมด TPPnเป็นการเล่นที่แฟร์ที่สุดและวัดฝีมือคนเล่นอย่างมากnด้วยเหตุผลที่ว่าผู้เล่นถูกจำกัดมุมมองลง ทำให้การวางแผนต่างๆที่เคยทำได้ในโหมด TPP จะใช้งานไม่ได้ ทำให้สิ่งที่จะมาทดแทนในส่วนนี้ก็คือฝีมือและ Reflex ที่เฉียบคมกว่า และผู้เล่นที่ชอบลุยจะรักการเล่นในโหมดนี้มาก เพราะจะสามารถลุยได้โดยที่ไม่ต้องห่วงอะไรมากนัก แต่ก็ต้องระวังเรื่องการถูกตลบหลังด้วยเพราะเราจะไม่สามารถหันกลับไปโต้ตอบได้ทันทีถ้าไม่ได้ยินเสียง แต่ก็ไม่ใช้ว่าเราจะเป็นฝ่ายถูกตลบหลังได้ฝ่ายเดียว แผนตลบหลังนี้ก็สามารถใช้งานกับคนอื่นได้เช่นกัน รวมไปถึงอาวุธระยะประชิดทั้งหลายอย่างลูกซอง ปืนกลมือจะเพิ่มความน่าเกรงขามขึ้นไปอีกnShacknews.comnทั้งหมดที่กล่าวมานี้ถือเป็นข้อมูลเล็กๆน้อยๆสำหรับคนที่เตรียมไปเผชิญหน้ากับโหมดนี้ในอนาคต ไม่แน่ถ้าได้ลองแล้วอาจจะติดใจ ไม่กลับมาเล่นโหมดธรรมดากันเลยก็เป็นได้นะครับn nติดตามข่าวสารได้ทางเฟซบุ๊คแฟนเพจทางการ: www.facebook.com/PUBGMOBILEnดาวน์โหลดเกม PUBG Mobilenn ",สล็อต xo กับ โจ๊ก เกอร์!
แท็ก: ผลบอลสด888 ทุกลีกเมื่อคืน