lavaslot168-TH733เกมออนไลน์

2024-08-08 11:51:27
คาสิโนออนไลน์【TH733-lavaslot168】ให้คุณด้วย lavaslot168วิธีการเล่น

lavaslot168:Saint Seiya Online กิจกรรม Gold Saint LeonSaint Seiya Onlinenเปิดตำนานราชสีห์ แจกฟรีไอเทมระดับแรร์ที่หายากแสนยาก "ตำนานเลโอ" พร้อมไอเทมอื่นๆ มากมาย...ลงทะเบียนรับฟรีวันละ 1 ครั้ง เริ่มสุ่มกันได้ตั้งแต่วันที่ 4-11 สิงหาคมนี้เท่านั้น อ่านรายละเอียดเพิ่มเติมด้านล่าง...(โปรดอ่านโดยละเอียด)n nSaint Seiya Onlinenเริ่มกิจกรรม : วันที่ 4 สิงหาคม 58 เวลา 12.00น. จบกิจกรรม : วันที่ 11 สิงหาคม 58 เวลา 12.00น.n nSaint Seiya Onlinen   1.ผู้เล่นสามารถลงทะเบียนเพื่อรับไอเทมได้วันละ 1 ครั้งต่อ 1 ไอดี โดยระบบจะสุ่มไอเทมให้ 1 Set    2.ภายในไอดีต้องมีตัวละครเลเวล 45 ขึ้นไป ไอดีนั้นจึงจะมีสิทธิ์ลงทะเบียนรับไอเทมกิจกรรมได้ และระบบจะแสดงรายชื่อตัวละครภายในไอดีที่มีเลเวล 45+ ขึ้นมาให้เลือกรับไอเทมเท่านั้น    3.เมื่อลงทะเบียนระบบจะสุ่มไอเทมให้ 1 Set แล้วส่งไปยัง Mailbox ภายในเกม ผู้เล่นควรลบจดหมายที่ไม่ได้ใช้งานออกเสียก่อนเพื่อป้องกันจดหมายเต็ม ซึ่งอาจทำให้ไม่ได้รับไอเทมจากกิจกรรม    4.สามารถลงทะเบียนได้ที่ปุ่ม "รับไอเทมฟรี" ซึ่งอยู่หน้าเว็บไซต์หลักnSaint Seiya Onlinen n nSaint Seiya Onlinenเมื่อลงทะเบียนมีโอกาสได้รับไอเทม Set ที่ 1 ซึ่งมีไอเทมทั้งหมดดังนี้...nSaint Seiya Onlinen nเมื่อลงทะเบียนมีโอกาสได้รับไอเทม Set ที่ 2 ซึ่งมีไอเทมทั้งหมดดังนี้...nSaint Seiya Onlinen "รอยัลสล็อต-เกมยิงปลา เกมตู้ครบวงจร iosสมัคร เว็บ ufabet

ทาง เข้า 24hr

หวยลาววันนี้ วัน ที่ 8ถ่ายทอด สด อเมริกัน ฟุตบอลย้อนกลับไปเมื่อปี 2013 ทาง SEGA ได้ยกเลิกโปรเจคเกมตัวหนึ่งที่อยู่ในระหว่างการพัฒนาโดยสตูดิโอ SEGA ของออสเตรเลีย และเพื่อเป็นการฉลองครบรอบ 60 ปี ทาง SEGA ก็ได้เตรียมนำโปรเจคดังกล่าวเอามาปล่อยให้แฟนเกมเล่นได้เล่นกัน โดยใช้ชื่อว่า Golden Axed: A Cancelled Prototypennตัวเกมฯ เป็นแนวต่อสู้ตะลุยด่านในมุมมองด้านข้างในธีมแบบยุคกลาง โดยรองรับการเล่นระบบ CO-OP ร่วมกันในหน้าจอเดียว และก็เป็นอีกเกมที่มีรูปแบบการเล่นที่เรียบง่ายและคนเล่นสองคนสามารถสนุกกันได้nnทาง SEGA ได้ตัดสินใจนำเกมนี้เอามาปล่อยให้ได้เล่นกันเพื่อภูมิใจนำเสนอคอนเซ็ปต์เกมที่ทางทีมพัฒนาดั้งเดิมได้ตั้งใจทำเอาไว้ โดยตัวเกมนั้นผู้เล่นสามารถเข้าไปกดรับได้แบบจำกัดเวลา เริ่มตั้งแต่วันที่ 18 ตุลาคม เป็นต้นไป บน Steamn";

vegus168 เข้า ไม่ ได้

lavaslot168:ยิง ปลา เว็บ ไหน ดี pantipเว็บ พนัน ออนไลน์ ฟรี เครดิต ไม่ ต้อง ฝากBloodstained ผลงานใหม่จากอดีตผู้สร้างเกมแส้ 'แดร็กคูล่า'nBloodstained: Ritual of the Nightnเมื่อช่วงเดือนมีนาคมปีที่แล้ว 2014 คุณ โคจิ อิการาชิ ผู้ให้กำเนิดเกม Castlevania หรือ Amakujo Dracula หรือที่คนไทยบางท่านเรียกง่ายๆว่า "เกมส์แส้" ได้ตัดสินใจลาออกจากบริษัท Konami เพราะไม่พอใจกับแนวทางของบริษัท ที่นำเอาซีรี่ย์ที่เขาให้กำเนิด ไปให้กับทางค่ายพัฒนาเกมส์ของฝรั่ง คือ Mercury Stream ทำแทน เพื่อเน้นระบบการเล่นแบบ 3D เอาใจเกมเมอร์ตะวันตก จนไม่มีภาค 2D ที่แฟนๆบางส่วนชื่นชอบออกมาให้เล่นกัน และตอนนี้คุณ โคจิ อิการาชิ ได้กลับมาอีกครั้งกับโปรเจคเกมใหม่ Bloodstained: Ritual of the Night ในเว็บไซต์ Kickstarter เจ้าเก่าnnBloodstained: Ritual of the Night เป็นเกมแนว Action gothic horror style พูดง่ายก็คือเป็นแนวคล้ายกับ Castlevania นั่นเอง ผู้เล่นจะรับบทเป็น Mariam เด็กสาวกำพร้า ผู้ถูกเหล่านักเล่นแร่แปรธาตุเลือกมาเป็นร่างสถิตของคำสาป Dark Alchemist ซึ่งคพสาปได้ตื่นเต็มตัวเมื่อเธออายุได้ 10 ปี จึงมีแผลเป็นที่เป็นผลึกลามไปทั่วตัวมากขึ้น เธอจะต้องต่อสู้บุกตะลุยไปในปราสาทที่เต็มไปด้วยปีศาจ หาทางไปพบกับ Gebel เพื่อนเก่า ผู้ใช้เวทมนตร์ผลึก และเป็นผู้อัญเชิญปีศาจมายังโลกมนุษย์ เพื่อหาทางแก้คำสาปของตัวเองnMariamnBloodstained: Ritual of the Nightn nGebelnBloodstained: Ritual of the Nightn nJohannesnBloodstained: Ritual of the Nightnหลังจากที่ Bloodstained: Ritual of the Night เริ่มประกาศรับบริจาคเงินทุนสร้างเกมในเว็บไซต์ Kickstarter ก็มีผู้สนใจให้เงินสนับสนุนอย่างรวดเร็ว ไม่แพ้ Mighty No.9 ของ เคย์จิ อินะฟุเนะ เลย โดยสามารถได้ยอดถึง 850,000 $ US ภายในเวลาเพียง 7 ชั่วโมง หลังจากที่เปิดตัวไปเมื่อวันจันทร์ที่ 11 พฤษภาคม 2015 ที่ผ่านมา ซึ่งเป็นยอดขั้นที่ 4 ทำให้ตัวเกม Bloodstained: Ritual of the Night ตอนนี้สามารถทำลงได้ 5 แพรตฟอร์มคือ PS4, Xbox one, PC, Mac และ Linux ล่าสุดยอดตอนนี้ทะลุ 1 ล้านเหรียญไปแล้วnnBloodstained: Ritual of the Nightnหากเพื่อนๆชื่นชอบเกม Castlevania แนว 2D เช่นเดียวกับภาค Symphony of the night ก็อย่าลืมสนับสนุนเกมส์นี้มาลองเล่นกัน ซึ่งเกมนี้มีอาวุธให้เลือกมากมาย ทั้งแส้ ดาบ และอื่นๆซึ่งผู้เล่นสามารถคราฟ(สร้าง)ขึ้นมาเองได้",พีจีเว็บใหญ่ คาสิโนออนไลน์เว็บตรง ทำไมเล่นแล้วรวย

super game 888

เมื่อปี 2017 โตโยต้าได้ยกเลิกการให้อนุญาตเกมแข่งรถเกือบทั้งหมดในการใช้โมเดลของรถโตโยต้าในเกม ไม่ว่าจะเป็น Toyota Supra, Toyota 86, Toyota Corolla, Toyota AE86 และอีกมากมาย เว้นไว้เพียงแต่เกม Gran Turismo Sport และ Wagan Midnight เท่านั้น (ที่มา) nโดย Toyota ไม่ได้ให้เหตุผลที่ชัดเจนของการแบน หรือการหยุดให้อนุญาตดังกล่าว มีเพียงแค่หลักฐานจากการตอบคำถามของ Toyota UK ผ่านทาง Twitter เท่านั้นnnใน Twitter มีผู้ใช้ท่านหนึ่งชื่อ James ถาม Toyota UK ว่ารถโตโยต้าในเกม Need for Speed ภาคใหม่หายไปไหน? ถ้า (รถคุณ) ไม่อยู่ในเกม ถือว่าพลาดเลยนะเนี่ย และทาง Toyota UK ได้ตอบกลับไปว่า "ไม่มี (รถโตโยต้า) อยู่ในเกมนั้น แต่รถของเราอยู่ใน GT Sport (Gran Turismo Sport) ซึ่งถือเป็นเกมที่ไม่ได้มีการโปรโมทการแข่งรถแบบผิดกฎหมาย"nขอย้ำอีกครั้งว่ายังไม่มีคำแถลงการอย่างเป็นทางการของบริษัทโตโยต้าเกี่ยวกับเหตุการณ์นี้nเป็นเวลาเกือบ 3 ปี ล่าสุด โตโยต้าได้กลับมาแล้ว! โดยข้อมูลนี้มาจาก Twitter ของเกม Forza Motorsportnnที่ได้ประกาศถึงความร่วมมือระหว่างโตโยต้ากับเกม Forza Horizon 4 โดยแพทช์อัปเดตที่กำลังจะมาในวันที่ 12 ธันว่าคมนี้ จะมีรถ Toyota Supra RZ มาให้ขับกัน"。

lavaslot168:nเกมส์ kingdomrushn…….อีกหนึ่งเกมแนว TD ที่กำลังได้รับความนิยม ซึ่งมีให้เล่นทุกแพลทฟอร์มไม่ว่าจะเป็น iOS, Android และบนเครื่อง PC ทั่วไป สำหรับรูปแบบการเล่นก็คล้ายๆ กับเกม TD ทั่วๆ ไปนั่นคือ เราจะต้องสร้าง Tower ชนิดต่างๆ เพื่อจัดการกับมอนสเตอร์ เพื่อไม่ให้มันสามารถเดินเข้าฐานเรา โดยมอนสเตอร์แต่ละชนิดก็จะมีการแพ้ทาง Tower บางชนิดด้วย ดังนั้นเราจำเป็นจะต้องคำนึงถึงการสร้าง Tower ส่วนจุดเด่นของเกมนี้จะอยู่ที่การอัพสกิลต่างๆ โดยเราสามารถเลือกอัพได้ตามใจชอบ (สามารถรีเซ็ตสกิลได้ตลอดเวลา) และจุดเด่นอีกจุดหนึ่งของเกมนี้คือ เราสามารถเรียกฮีโร่ออกมาช่วยโจมตีมอนสเตอร์ต่างๆ ได้อีกด้วยnเกมส์ kingdomrushnเกมส์ kingdomrushn…….สำหรับใครอยากจะเล่นเกมนี้บน Smartphone แล้วละก็ผมแนะนำให้ไปลองเล่นเวอร์ชั่น Flash ที่หน้าเว็บ http://www.kingdomrush.com/play.php ดูก่อนครับ ถ้าถูกใจแล้วค่อยไปซื้อ เพราะเกมนี้เค้าขายอยู่ที่ 2.99$ เหรียญ สำหรับ iOS ส่วน Android นั้นราคา 2$ เหรียญครับnเกมส์ kingdomrushnเกมส์ kingdomrushnเกมส์ kingdomrushniOS : ดาวน์โหลดได้ที่nhttps://itunes.apple.com/us/app/kingdom-rush-hd/id489265199?mt=8&ign-mpt=uo%3D4nAndroid : ดาวน์โหลดได้ที่nhttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.ironhidegames.android.kingdomrushn ",โร ม่า ค่าย ใหม่

วีดีโอตัวอย่างใหม่ของเกม Clash of the Titansnnnnหนังฉายไปแล้ว แต่เกมต้องรอก่อนประมาณ 1 เดือนเศษๆnnnกระแสเกมเกี่ยวกับเทพของกรีซช่วงนี้มาแรงสุดๆ โดยมีสาเหตุมาจากเกมเทพที่ชื่อว่า God of War III โล้นซ่าท้าทวยเทพของ PS3 ที่เล่นกันแล้วก็ติดใจในความมันส์และความอลังการของเหล่าเทพแห่งโอลิมปัส ทำให้ภาพยนตร์ Clash of the Titans ที่เกี่ยวกับเทพเจ้าของกรีซได้รับกระแสตามไปด้วย ซึ่งจริงๆแล้ว Clash of the Titans เป็นภาพยนตร์เรื่องแรกๆเกี่ยวเทพเจ้าของกรีซมาก่อนตั้งแต่ยุคปี 1981 นู่นแน่ะ ก่อนจะมาสร้างใหม่ฉายในตอนนี้ พูดง่ายๆคือ God of War น่าจะได้แรงจูงใจมาจาก Clash of the Titans nnนอกจากภาพยนตร์แล้ว Clash of the Titans ก็มีสร้างออกมาเป็นเกมเช่นกันโดยทีมงาน Game Republic (ผู้สร้างเกม Genji) โดยมีโวไว้ว่า เกมนี้ไม่ใช่เกมที่สร้างจากหนังแบบทั่วไป แต่เป็นเกมที่ถอดเรื่องราวจากหนังมาทำเป็นสุดยอดการผจญภัยและแอคชั่นการต่อสู้แบบเหนือจินตนาการ nnตัวเอกของเรื่องก็คือ Perseus (รับบทโดย Sam Worthington) บุตรชายของเทพ Zeus แห่งสวรรค์ แต่ว่าเขาได้รับการเลี้ยงดูจนเติบโตโดยพ่อแม่ชาวมนุษย์ เพอร์เซอุสถูกพลากพ่อแม่ของเขาไปด้วยน้ำมือของ Hades (Ralph Fiennes) เทพแห่งยมโลก โดยที่เขาไม่สามารถช่วยอะไรได้เลย ด้วยความแค้นเขาจึงดั้นด้นจะลงไปต่อสู้และแก้แค้นกับ Hades ซึ่งต่อมาเขาได้รับพลังจาก Zeus (Liam Neeson) พ่อแท้ๆของเขา จนกลายเป็นนักรบที่ทรงพลัง และบุกลงไปต่อสู้กับเหล่าอสูรกายในนรกเพื่อล้างแค้น Hades ต่อไป และสัตว์ร้ายที่เขาจะต้องสู้ด้วยก็มีเพียบ ไม่ว่าจะเป็น Chimera, Medusa, Ixion, Dioskilos, Sand Worm และ Scorpiocnnระบบการต่อสู้ nแม้ว่าเรื่องนี้จะเป็นการต่อสู้ของเทพนิยายกรีก แต่ก็ไม่ได้ถึงขนาดฮาร์ดคอร์แบบ God of War เขา ซึ่งการต่อสู้ของ Perseus จะใช้อาวุธดาบเป็นหลัก แต่ก็จะมีระบบ Secondary Weapon ที่สามารถฉกอาวุธศัตรูมาใช้ได้ด้วยชั่วคราว ส่วนท่าต่างๆของ Perseus จะเรียกว่า Seeds Attack ซึ่งจะโจมตีด้วยพลังสายฟ้าที่ออกมาจากวิญญาณ ซึ่งดัดแปลงใช้ได้หลายแบบ คล้ายๆกับคาถาnnnnnคลิปวีดีโอตัวอย่างจากnhttp://www.youtube.com",ufaoneเครดิต ฟรี ฝาก 1 รับ 50Resident Evilnผมเชื่อว่าเพื่อนๆ น่าจะเล่น Resident Evil 6 จบกันไปหลายคนแล้วนะครับ หลังจากจบแล้วเพื่อนๆ อาจจะมีความรู้สึกที่แตกต่างกันออกไป บ้างก็บอกว่ามันเจ๋งมาก บ้างก็บอกว่ามันแย่ลง วันนี้เรามาลองคุยกันดีกว่านะครับ ว่าเพื่อนๆ อยากให้เกม Resident Evil ภาคต่อไป พัฒนาไปในทิศทางไหนกันnหมายเหตุ บทความนี้เขียนขึ้นเพื่อเน้นการพูดคุย แลกเปลี่ยนความคิดเห็นกันนะครับ หวังว่าคงจะไม่มีใครมาคิดว่า "บ่นทำซากอะไร ยังไง Capcom ก็ไม่เห็นหรอก" นะครับ ^^n nนำระบบผูกเนื้อเรื่องกลับมาอีกครั้งnResident Evilnผมว่าการทำหลายๆ เนื้อเรื่อง แล้วนำเนื้อเรื่องเหล่านั้นมาผูกกันเป็นไอเดียที่ดีมากเลยนะครับ คะแนนรีวิวส่วนใหญ่จะได้จากระบบนี้เป็นหลักกันทั้งนั้น ถ้าเพื่อนๆ ยังจำได้ ระบบนี้ยังเป็นระบบที่เคยมีมาตั้งแต่ภาค 2 และเป็นจุดเริ่มต้นให้ซีรี่ส์นี้โด่งดังขึ้นมาด้วย (ผมว่าซีรี่ RE มัีนมาเริ่มดังสุดโต่งเอาตอนภาค 2 นี่แหละครับ)nเหตุผลที่ผมคิดว่าน่าจะดีกว่า ก็เพราะว่า การเล่นเนื้อเรื่องเดียว ยาวๆ ยืดเยื้อไปเืรื่อยๆ เป็นสิบๆ ชั่วโมงขึ้นไป อย่างภาค 4 หรือ 5 ที่ผ่านมา มันทำให้เกมน่าเบื่อและซ้ำซาก ทั้งที่เนื้อหาที่เป็นประเด็นจริงๆ มีเพียงนิดเดียวเท่านั้น (เนื้อเรื่องสรุปแล้วมันมีนิดเดียวจริงๆ นะ) แต่หากนำเนื้อเรื่องยาวๆ มาซอยสั้นๆ เนื้อเรื่องละ 5-6 ชั่วโมงแล้วทำเป็นเนื้อเรื่องของหลายๆ คนในสถานที่และเวลาที่เชื่อมโยงกันให้มากกว่านี้จะน่าสนใจกว่ามาก ว่าไหมครับ ^^n nเน้นซอมบี้เยอะๆ และลดๆ พวกเหนือมนุษย์ลงบ้างเถอะnResident Evilnจุดขายหลักของ RE ภาคก่อนๆ คือซอมบี้และความน่ากลัว แต่หลังๆ มานี้เพื่อนๆ ทุกคนต่างรู้ดีว่ามันไม่ใช่แล้วล่ะครับ มันเปลี่ยนไปมากจริงๆ มีหลายอย่างที่ทำได้ดีในเนื้อเรื่องของลีออน ที่ทำให้ดูเหมือนเป็นเหตุการณ์ซอมบี้อาละวาดจริงๆ อาจมีพวกกลายพันธุ์ปะปนไปบ้างก็ยังอยู่ในระดับที่พอรับได้ แต่เหมือนมันค่อยๆ เพิ่มมาเรื่อยๆ จนเละเทะไปหมดในท้ายที่สุดnResident Evilnอีกจุดหนึ่งคือตัวเอกของเกมที่นับวันก็ชักจะโหดกว่าพวก B.O.W.s. เข้าไปทุกที อย่างเชอรี่, เจค, หรือจิล ยังพอว่าเพราะพวกเขามีไวรัสหรือคุณสมบัติพิเศษอยู่ในตัว แต่ลีออน, เฮเลน่า, คริสต์ ปิแอร์ นั้นเป็นแค่มนุษย์ธรรมดา แต่กลับสามารถกระโดดถีบพวกอสูรกลายพันธุ์ตายได้ มันเหนือมนุษย์จนเกินไปครับn nนำเรื่องกลับเข้าสู่สิ่งที่ควรจะเป็นnResident Evilnบ่อยครั้งมากที่ผมเห็น Capcom ทำเนื้อเรื่องออกมาแบบไม่สมบูรณ์ดี แล้วต้องออกเนื้อเรื่องเสริมเพิ่อเติมเต็มบ้าง DLC บ้าง หรือจับช่วงแหว่งของเนื้อเรื่องต่างๆ ไปยัดรวมกันใน พวกภาค Chronicle ปัจจุบัน RE มีทั้งหมด 20 ภาค แต่ภาคที่เป็นเนื้อหาหลักๆ มีเพียงแค่ 9 ภาคเท่านั้น ที่เหลือเป็นเหมือนเนื้อเรื่องเสริมเพื่อให้เนื้อเรื่องหลักสมบูรณ์ดี nResident Evilnเนื้อเรื่องของเกมเองก็เริ่มออกนอกลู่นอกทางไปทุกวัน มีสัตว์ประหลาดขนาดยักษ์เดินไปเดินมาบนถนนทุบตึกพังกระจุย ไวรัส C ที่ทำให้เหล่าจาโวกลายพันธุ์เป็นตัวประหลาดหลากหลายแบบ ตัวละครหลักที่เทพผิดมนุษย์มนา ห่างไกลความเป็นจริงไปทุกที ซึ่งควรจะปรับให้มีความสมจริงมากกว่านี้n nเพิ่มตัวละครและเพิ่มมุมมองใหม่ๆnResident Evilnการเพิ่มตัวละครในที่นี้ ผมหมายถึงการเพิ่มตัวละครหลักเลยนะครับ อย่างเช่นการเพิ่มเจค เข้ามาในภาค 6 ก็นับเป็นการเพิ่มที่ดีเช่นกัน เพราะเป็นการเปิดกว้างในด้านคาแรคเตอร์ และเป็นการเพิ่มมุมมองใหม่ๆ ให้เกมผ่านตัวละครที่แบกรับสายเลือดสำหรับรักษามวลมนุษยชาติ หรือการนำตัวละครที่ใช้ครั้งเดียวจบอย่างคาร์ลอส หรือแอชลี่ย์ ที่ไม่มีการทิ้งที่มาที่ไปว่าจบภาคแล้วเกิดอะไรขึ้นกับพวกเขาบ้าง กลับมาใช้อีกครั้ง (ซึ่งผมก็หวังว่าตัวละครเหล่านี้อาจจะกลับมามีบทบาทในอนาคตนะครับ)n nทำให้เกมมีเอกลักษณ์เป็นของตัวเองnResident Evilnคนรุ่นเก่าทุกคนคงคิดถึงความน่ากลัวของ RE ภาคแรกๆ ในขณะที่คนรุ่นใหม่อาจจะไม่เคยสัมผัสภาคก่อนๆ มา สิ่งที่ผมคิดว่าตัวเกมควรจะปรับมากที่สุดคือ เอกลักษณ์ของเกมที่อยากให้มันเป็นไปในทิศทางเดียวกัน ซึ่งในภาค 6 ที่เราเห็นกันคือทีมงานพยายามทำธีมของเกมให้หลากหลายและเอาใจแฟนเกมในทุกสาย ซึ่งเป็นจุดที่แฟนๆ ส่วนใหญ่บ่นกันมากว่า "เอ็งจะเอาหลอนหรือเอามันส์กันแน่" จากเล่นเนื้อเรื่องลีออนที่น่ากลัว ไปเจอเนื้อเรื่องคริสต์ที่เป็นสงครามบู๊ล้างผลาญ แล้วมาเจอเรื่องเจคที่บู๊บ้างหนีบ้าง ทำให้เนื้อเรื่องทั้ง 3 รู้สึกขัดกันด้านอารมณ์เป็นอย่างยิ่งจนไม่น่าจะเป็นเกมเดียวกันได้nResident Eviln(แต่สำหรับผมไม่ได้ซีเรียสอะไรมากในจุดนี้เพราะผมเล่นเพื่อเก็บเนื้อเรื่องอยู่แล้วครับ >w"。

แค่สมัครก็รับเครดิตฟรีไม่ต้องฝาก

รีวิว Wolfenstein: The New Order เกมยิงนาซียุคใหม่nWolfenstein The New Ordernหากให้ยกตัวอย่างเกมต้นตำรับเดินหน้าถล่มยิงเหล่านาซีเยอรมัน หนึ่งในเกมที่จะต้องมีการหยิบมาพูดถึงมากที่สุดก็คงหนีไม่พ้น Wolfenstein ที่นอกจากจะเป็นเกมแอ็คชั่นเดินหน้ายิงยุคแรกแล้วยังเป็นเกมที่ใส่ลูกเล่น การลอบเร้นเข้าไปในยุคแรกๆอีกด้วยเช่นกัน ด้วยกาลเวลาล่วงเลยผ่านไปไวเหมือนโกหก Wolfenstein: The New Order ภาคใหม่ซิงจากทาง Bethesda จะทำได้ดีขนาดไหน จะถูกใจเหล่าเกมเมอร์สูงวัยและเกมเมอร์รุ่นใหม่ได้หรือไม่ ทัศนคติของผมต่อเกมนี้จะเป็นอย่างไร เชิญอ่านแบบละเมียดละไมปนกับวลีกวนตาวาจากวนตีนได้แล้วด้านล่างนี้nWolfenstein The New OrdernWolfenstein: The New Order เกมเดินหน้ายิงที่ทาง MachineGames ทีมพัฒนาได้รับปากมั่นเหมาะว่าจะยังคงความคลาสสิคไว้เช่นเดิม เมื่อผมได้ตัวเกมมาก็จัดเต็มกับการเล่นในระดับยากที่สุดแบบไม่รอช้า สิ่งที่ผมขอเอ่ยปากชมเป็นอันดับแรกคือการนำเสนอเนื้อเรื่องของเกมที่มี ลักษณะเข้มข้นแต่ไม่ซับซ้อน หากยกตัวอย่างภาพยนตร์ก็อาจจะเหมาะกับเรื่อง Commando ในปี 1985 ที่เน้นการเชือดหรือการยิงศัตรูให้พรุนเป็นหลัก แม้กระทั่งการระเบิดศัตรูให้เป็นจุนก็เช่นกัน ซึ่งสิ่งที่โดดเด่นอีกอย่างในแบบที่คนเล่น Wolfenstein อาจไม่เคยเจอมาก่อนคือการปั้นตัวละครศัตรูตัวหลักๆที่ทำออกมาได้ดูน่า หมั่นไส้ในแบบนาซีจอมข่มเหงที่สุด คุณจะได้เจออีแก่หนังเหนียว ทหารตุ๊ดที่มีรสนิยมทางเพศแปลกๆ และนายพล Deathshead นักวิทยาศาสตร์สติเฟื่องที่มาเป็นตัวร้ายหลักในภาคนี้nWolfenstein The New Ordernนอกจากตัวละครฝั่งนาซีที่ดูน่าหมั้นไส้แล้วตัวเกมไม่ได้นำเสนอไทม์ไลน์ ของสงครามโลกที่เรามักจะเจอในเกมอื่นหรือภาคก่อนๆ แต่ในภาคนี้เราจะได้สัมผัสกับบรรยากาศนาซีครองโลกสืบเนื่องจากฝ่ายที่ชนะ สงครามคือเยอรมันนั่นเอง ตรงนี้ถือเป็นการนำเสนอที่น่าสนใจบวกกับความแปลกไปในตัวทำให้ขณะเล่นเราได้ อินกับความรู้สึกใหม่ๆกับสถาปัตยกรรมในเมืองใหญ่กลายเป็นนาซีจนหมดสิ้น มากกว่าบรรยากาศหัวหาดกระสุนผ่านหัวตามแบบฉบับภาพยนตร์ดังในสมัยก่อน ตัวเรา William “B.J.” Blazkowicz นายทหารเดนตายที่ผ่านศึกสงครามโลกครั้งที่ 2 ต้องมารับศึกหนักอีกครั้งในปี 1960 ในการต่อสู้กับเหล่านาซีด้วยกำลังอันน้อยนิดกับผองเพื่อนที่เป็นฝ่ายต่อต้านnWolfenstein The New Ordernหากใครติดตามข่าวเกมนี้มาโดยตลอดจะเห็นว่าผมเคยนำเสนอไปว่าทางทีมพัฒนา เคยออกมาบอกว่าระหว่างการเล่นจะมีการนำเสนอทางเลือกมากมายที่ส่งผลต่อตัวเกม ตลอดทั้งเกม แต่เอาเข้าจริงๆมันไม่ได้มีตัวลงตัวเลือกอะไรขึ้นมาให้เลือกมากมายอย่างที่ เคยได้คุยไว้ การเลือกครั้งใหญ่จะมีอยู่แค่จุดจุดเดียวภายในเกมในช่วงแรกเท่านั้น ซึ่งภายในเกมจะแบ่งเป็นไทม์ไลน์อยู่ 2 ไทม์ไลน์ หากเราเลือกไทม์ไลน์ไหนเหตุการณ์ภายในเกมพวกฉากสนทนาบางจุดของเกมก็จะ เปลี่ยนไปเฉพาะแง่มุมของตัวละครนั้นเพียงตัวเดียว ทำให้แรงดึงดูดในการนำเกมกลับมาเล่นใหม่อาจจะมีเพียงแค่ 2 รอบเท่านั้นnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernตามที่ผมได้เกริ่นไปก่อนหน้านี้ใน Wolfenstein: The New Order ได้มีการนำเสนอความโดดเด่นของตัวละครทั้งฝั่งนาซีและฝ่ายต่อต้าน ตรงนี้ระหว่างเกมทำให้เราได้สัมผัสตัวละครเพื่อนร่วมรบในด้านของอารมณ์ความ ผูกพันธ์ทำให้รู้สึกอินไปกับเกม ซึ่งเราจะเห็นว่าเกมเดินหน้ายิงยุคใหม่จะมีที่โหมดเนื้อเรื่องที่เน้นไปที่ ความผูกพันธ์ระหว่างสหายร่วมรบ ตรงนี้ทีม MachineGames ก็ไม่พลาดที่จะใส่เข้ามาแล้วแปลงให้เป็นฉบับ Wolfenstein เช่นกัน แต่สิ่งที่อาจดูแล้วล้าสมัยแต่ผมกลับชอบมันในเกมคือเรื่องของคัตซีนระหว่าง เล่น จะเห็นว่าเกมเดินหน้ายิงสมัยใหม่จะไม่ค่อยนำเสนอเรื่องของคัตซีนระหว่างเล่น แต่จะเป็นเหตุการณ์เกินขึ้นแบบเรียลไทม์ไปเลย ซึ่งเกมต้นฉบับไอเดียที่ว่านี้ก็เห็นคือ Half-Life นั่นเอง, แล้วอะไรทำให้ผมรู้สึกชอบคัตซีนล่ะ? ความ ‘คลาสสิค’ ยังไงล่ะ คนที่เล่นเกมนี้อย่างน้องต้องมีความคิดหนึ่งแล้วล่ะว่าเกมจะให้อารมณ์คลาสสิ คแบบที่เคยเล่นมาก่อนไหม ด้วยการถ่ายทอดผ่านคัตซีนจึงทำให้เราสามารถโฟกัสไปที่บทสนทนา การแสดงอารมณ์ของตัวละคร การได้เห็นสีหน้าของ BJ ทั้งหมดนี้แม้จะดูเก่าแต่มันกลับดันรู้สึกว่าเก๋าอย่างไม่น่าเชื่อในการเล่า เรื่องของตัวเกมnWolfenstein The New Ordernแม้จะมีเนื้อเรื่องกับการนำเสนอตัวละครน่าสนใจแต่ไม่ได้หมายความว่าจะทำ ให้เกมสนุกขึ้น สิ่งที่ทำให้เกมนั้นสนุกขึ้นเป็นอย่างมากคือระบบ Gunplay ของเกมหรือการต่อสู้ด้วยอาวุธปืน อะไรคือข้อดี? ผมมีความรู้สึกว่าการจับปืนคู่ใจแล้วเดินยิงไปด้วยทำออกมาได้ดีเป็นอย่างมาก เกมมีการออกแบบฉาก การวางตำแหน่งศัตรูออกมาได้ค่อนข้างดี ทำให้ผมไม่รู้สึกติดขัดและลุยได้อย่างต่อเนื่อง อีกทั้งสิ่งที่ผมชื่นชมเลยก็คือเรื่องของวัตถุไวไฟที่ในเกมอื่นๆมันสามารถ โผล่มาได้ทุกที่ทุกเวลาซึ่งเกมนี้ฉีกกฏเกมเดินหน้ายิงโดยไม่นำเสนอถังน้ำมัน ปริศนาแบบไร้เหตุผล เราจะไม่เห็นถังน้ำมันที่ศัตรูจะวิ่งไปหลบด้านหลัง เราจะไม่เห็นถังน้ำมันวางกลางที่โล่งแจ้งเพื่อรอเวลาให้เราอัดกระสุนใส่ ทีมพัฒนาแทบจะไม่นำเสนอลูกเล่นเหล่านี้เข้าไปในเกม เพราะฉะนั้นแล้วเราจะเห็นแค่ถังแก๊สในแล็ปวิจัยอะไรสักอย่าง จุกท่อแก็สชั้นใต้ดินไม่กี่จุด ซึ่งสิ่งเหล่านี้ถูกวางไว้อย่างฉลาดเพิ่มความท้าทายของตัวผู้เล่นเป็นอย่าง มากเพราะศัตรูในเกมนั้นไม่ได้หมูอย่างที่คิด นอกจากนั้นแล้วด้วย AI ขณะต่อสู้ด้วยอาวุธปืนทำให้เห็นการวิ่งกระจายเข้าที่กำบัง การแอบ การพยายามล้อม สิ่งเหล่านี้ทำให้รู้สึกว่าศัตรูดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น ถึงแม้จะมีการเดินเข้ามาให้เรายิงแบบหัวโด่ก็ตามทีแต่ก็ไม่ได้ทำให้รู้สึก ระบบ AI ในเรื่องของ Gunplay ดูเสียอรรถรสแต่อย่างใด จะมีติอยู่นิดหนึ่งคือเรื่องระบบเก็บอาวุธที่ผู้เล่นต้องคอยกด E เพื่อเก็บอาวุธ กระสุน โอเคอยู่ว่านี่เป็นสิ่งที่เกมคลาสสิคมีมาตลอด แต่ในมุมเกมร่วมสมัยแล้วผมคิดว่าการมากด E รัวๆเพื่อไล่เก็บของที่ละอย่างทำให้รู้สึกว่าเกมเพลย์ของเกมมันจะชะงักในบาง จังหวะ จุดนี้ผมคิดว่าน่าจะมีการปรับปรุงเสียหน่อยจะดีไม่น้อย แต่สำหรับพวกไอเท็มสะสมพิเศษระหว่างเกมผมก็ไม่มีปัญหาอะไรที่จะมากด E เพราะระหว่างเกมจะมีสิ่งของเหล่านี้ให้เราออกค้นหาซ่อนตามด่านอยู่แล้วnnWolfenstein: The New Order ฉีกกฏเกมเดินหน้ายิงโดยไม่นำเสนอถังน้ำมันปริศนาแบบไร้เหตุผลnnเพิ่มเติมยังมีระบบที่เรียกว่า Perk หรือความสามารถเฉพาะตัวที่แยกเป็น 4 สายขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นของผู้เล่น ซึ่งแต่ละความสามารถจะได้มาก็ต่อเมื่อผู้เล่นได้ทำตามเงื่อนไขของแต่ละ Perk เสียก่อน ยกตัวอย่างเช่นหากผมต้องการย่องเร็วขึ้นผมก็จะต้องสังหารศัตรูด้วยมีดจำนวน 10 คน อะไรทำนองนี้ สิ่งเหล่านี้ช่วยให้การเล่นลุยไปแต่ละฉากของผู้เล่นนั้นไม่ได้เกิดความไร้ ความหมาย แต่ผู้เล่นจะมีเป้าหมายระหว่างทางตลอดการเล่นของเกม ทั้งนี้โดยส่วนตัวแล้วแม้ระบบ Perk จะทำออกมาได้ดีแต่เมื่อเล่นไปนานๆกลับรู้สึกว่าไม่น่าดึงดูดให้ทำเท่าไรนัก ด้วยเหตุผลที่ว่าการเล่นไม่ได้อิสระอย่างแท้จริงจึงทำให้เกิดข้อจำกัดใน เรื่องของสถานการณ์ภายในเกม อย่างเช่นผมต้องการเอา Perk ที่เป็นหมวดหมู่ของการลอบเร้น แต่ด่านนั้นมันดันเป็นเดินลุย ทั้งหมดทั้งมวลนี้ผมกำลังจะบอกว่าเกมไม่ได้มีความยืดหยุ่นในเรื่องของเกม เพลย์แบบสิ้นเชิงเหมือนที่หลายคนเข้าใจกันในตอนที่เกมยังไม่ปล่อยออกมาnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernสิ่งที่ผมพยายามบอกตอนนี้คือ ในเบื้องต้นทีมพัฒนาพยายามเสนอการเล่นที่มีทางเลือกไม่ว่าจะเป็นการลอบเร้น หรือการเดินหน้ายิงแบบแรมโบ้ ตรงนี้ผู้เล่นมีความอิสระในการเลือก แต่เอาเข้าจริงๆแล้วการวางรูปแบบด่านดูเหมือนว่าจะออกแบบมาตายตัวตั้งแต่ต้น ด่านไหนสามารถเล่นลอบเร้นได้ก็จะสามารถทำได้ตั้งแต่ต้นจนจบ ด่านไหนต้องถึงคราวบู๊ก็จะเป็นเช่นนั้นตลอดไป จะมีเพียงอยู่ไม่กี่ด่านเท่านั้นที่จะเป็นการลอบเร้นแบบเพียวๆหรือกึ่งผสม กับการบู๊ล้างผลาญ  หากเรามองในมุมความต้องการอิสระของผู้เล่นอาจรู้สึกผิดหวังสักนิด แต่ถ้าในความ Wolfenstein ก็ต้องพูดออกมาแบบมึนๆว่า ‘มันก็เป็นแบบนี้แหละ’nnตกม้าตายในเกมเพลย์แบบลอบเร้นnnเรื่องที่ไม่น่าให้อภัยที่สุดก็เห็นจะเป็นการตกม้าตายในเกมเพลย์แบบลอบ เร้น อย่างที่ผมบอกไปก่อนหน้านี้ว่ามีบางด่านที่จะเป็นการลอบเร้นแบบเพียวๆโดยที่ เรามีแค่อาวุธมีด ส่วนศัตรูก็จะมีแค่กระบองไว้หวดเราระยะประชิดเช่นกัน อะไรที่ทำให้ผมคิดว่าระบบลอบเร้นของเกมนี้เป็นสิ่งที่เลวร้ายสุดๆล่ะ? ขอสาธยายดังนี้ ก่อนหน้านี้ผมได้อวยบอกว่าระบบ Gunplay สนุก AI ใช้ได้ แต่กลับกันระบบ AI ศัตรูในการเล่นลอบเร้นเป็นอะไรที่เข้าขั้น ‘ห่วย’ อย่างระยะการมองเห็นของศัตรูเทียบกับตอนบู๊ล้างผลาญแล้วเป็นอะไรที่ต่างกัน อย่างสิ้นเชิง พอถึงคราวต้องซุ่มเชือดคอระยะสายตาของศัตรูจะเป็นเหมือนคนแก่อายุย่าง 90 ที่เราสามารถแอบหลังกำแพงแล้วโผล่หน้าไปให้ศัตรูเห็น สิ่งที่ศัตรูจะทำเพียงอย่างเดียวคือการอุทานออกมาว่า Huh? , What’s? พอเราแอบกลับไปที่เดิมศัตรูก็จะไม่สนใจอันใดและเราสามารถทำแบบนี้ได้เรื่อยๆ โดยที่จะไม่มีการเดินมาตรวจตราว่าอะไรคือสิ่งผิดปกติที่มันอุทานออกมา เมื่อกี้nWolfenstein The New Ordernพอถึงคราวที่เราถูกเห็นตัวเข้าแบบจังๆล่ะศัตรูจะทำอะไร? ศัตรูจะค่อยๆเดินแบบย่างสามขุมมาแบบเนิ้บๆ ให้ตายยังไงมันก็ไม่วิ่ง เราสามารถที่จะวิ่งล่อศัตรูไปมาให้มันเดินเหนื่อยเล่นๆจนกว่าเราจะเหนื่อย เองกันไปข้าง ตามหลักความเป็นจริงแล้วคงไม่มีทหารนาซีคนไหนเห็นศัตรูแล้วยังใจเย็นเดินได้ อย่างสบายใจหรอกจริงไหม? นอกจากรูปแบบการเดินที่เป็นปัญหา ระยะสายตาที่ต้องปรับปรุง อีกสิ่งที่ดูน่าตลกคือพื้นที่ต่างระดับ กรณีเรายืนอยู่บนกล่องหรืออยู่ในตำแหน่งคนละระดับกับศัตรู ศัตรูจะไม่สามารถทำอะไรได้เลยนอกจากยืนมองเราแล้วทำท่าท้าทายให้ลงไปหวดกับ มันหรือหากพื้นที่อยู่ต่างระดับเกินไปศัตรูก็จะแสดงท่าทางออกมาแปลกๆอย่าง เช่นการยืนหลังแอ่นค้างไปอย่างงั้นเหมือนกับหลังเดาะก็ไม่ปาน ซึ่งจริงแล้วมันคือความผิดพลาดของอเนิเมชั่นภายในเกมนั่นแหละnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernโอเคว่าแม้ AI ขณะเล่นลอบเร้นจะดูห่วย แล้วอะไรอีกที่ทำให้ผมรู้สึกไม่สนุกไปกับมัน? การวางตำแหน่งศัตรูยังไงล่ะ การวางตำแหน่งศัตรูที่ดูไม่ฉลาด ไม่เกิดความท้าทาย ไม่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกคิดหนักว่าจะเชือดหน้าไหนก่อนดีบวกกับความเลวร้ายที่ ผมกล่าวมาในสองย่อหน้าก่อนหน้านี้แล้วยิ่งทำให้ดูแย่เข้าไปใหญ่  สิ่งที่ผมต้องการอยากให้ทีมพัฒนาเพิ่มความท้าทายคืออะไร ยกตัวอย่างเช่นกรณีมีศัตรู A, B และ C ผมต้องการฆ่า C ผมจะต้องรอจังหวะให้ C หันหลัง หลังจากนั้นรีบไปเชือด A ในขณะเดียวกัน B อยู่ในระยะที่ห่างไปผมจึงต้องปามีดใส่จึงจะสามารถไปฆ่า C ได้ …อันนี้แค่ยกตัวอย่างน่ะ จะเห็นว่ามันดูซับซ้อนและเกิดการวางแผนของตัวผู้เล่นให้รัดกุมขึ้น ซึ่งผมกำลังจะบอกว่าการวางตำแหน่งศัตรูและรูปแบบการเดินที่ดูไม่ท้าทายและ ยากเท่าไรนักจึงทำให้อรรถรสในฉากลอบเร้นดูดรอปลงไปอย่างน่าเสียดาย แถมการวางตัวศัตรูที่ดูเหมือนว่ามันตั้งใจหันหลังให้เราจนเกินไป หน้าที่ของเรามีแค่การเดินไปเสียบคอหอยศัตรูแบบเป็นเส้นตรง กรณีหรือสถานการณ์แบบนี้จะเห็นได้บ่อยๆแต่ไม่ทั้งหมดนะครับเดี๋ยวจะเข้าใจ ผิดกัน สิ่งเดียวที่ผมรู้สึกถูกใจคือฉากแอ็คชั่นเชือดคอเหล่านาซีจากด้านหลังที่ดู หลากหลาย แค่นั้นจริงๆ แต่การใช้มีดมันเกือบจะดูดีแล้วถ้าไม่เจอในส่วนที่ผมกำลังพูดถึงนี้คือการปา มีดใส่ศัตรู โอเคว่าเกมอิงความคลาสสิคลูกเล่นบางอย่างต้องการให้ดูเหมือนเกมเดินหน้ายิง สมัยก่อน แต่ไอการปามีดโดนขาแล้วศัตรูตายทันทีทันใดตรงนี้ถือเป็นอะไรที่ดูล้าสมัยกับ เกมยุคนี้เอามากๆ ผู้เล่นสามารถที่จะปามีดใส่ขา เท้า มือ แขน ไม่จำเป็นต้องเป็นจุดตายก็สามารถสังหารศัตรูได้อย่างง่ายดาย แต่ถ้าบอกว่ามีดในเกมเป็นมีดอาบยาพิษจากงูหนึ่งพันชนิดอันนี้ยังพอยอมรับได้ อยู่nWolfenstein The New Ordernนอกจากจะเป็นเกมเดินหน้ายิงสุดเดือด แต่ตอนผมเล่นนั้นได้เล่นระดับความยากสุดเป็นไปไม่ได้เลยที่ผมจะทำตัวเป็นแรม โบ้เดินรับกระสุน ซึ่งระบบที่จะมาช่วยผู้เล่นได้ตรงจุดนี้คือระบบ cover หรือการเข้าที่กำบังซึ่งถือว่าเป็นสิ่งใหม่ของ Wolfenstein ,ผู้เล่นสามารถที่จะเอี้ยวตัวจากกำแพงเพื่อโผล่ปากกระบอกปืนไปยิงศัตรูได้ โดยยังมีที่กำบังช่วยรับกระสุนอยู่ ระบบกำบังนี้เป็นอะไรที่อัตโนมัติเอามากๆเพียงแค่ผู้เล่นหันหน้าเข้าที่ กำบังจากนั้นกดคลิกขวาเพื่อเล็งปืน ตัวเราก็จะเอียงตัวออกจากที่กำบังโดยอัตโนมัติ ตรงนี้ถือเป็นเรื่องที่ง่ายแต่ดันมาตกม้าตายอีกรอบตรงปัญหาด้านเทคนิค ขณะเล่นแล้วโผล่ปืนจากที่กำบังผมมักจะเจอการกระพริบตัว การขยับไปมารัวๆของตัวละครของเรา คือเหมือนมันไม่ตรงล็อคอะไรสักอย่างจึงเกิดความผิดปกติของการเคลื่อนไหวตัว ละคร ทำให้เกิดความลำบากในการเล็งเป็นอย่างมาก ซึ่งระบบนี้เป็นระบบที่เกือบดีแต่ยังมีปัญหาในการใช้งานเป็นบางครั้ง สุดท้ายผมก็ไม่ได้ใช้มันบ่อยนักเพราะเกิดความรำคานตรงจุดที่ว่านี้นั่นเองnWolfenstein The New Ordernทีนี้ขอพูดถึงเรื่องการข้ามสิ่งกีดขวาง หากเป็นผู้เล่น Battlefield อาจจะคุ้นเคยดีเพียงแต่กด spacebar ใส่สิ่งกีดขวางที่มีความสูงไม่มากตัวละครก็จะกระโดดข้ามได้โดยเอามือค้ำบน สิ่งกีดขวางและโผตัวผ่านสิ่งกีดขวางอย่างสวยงาม กรณีนี้ไม่ใช่กระโดดแบบดื้อๆนะ คือกระโดดแบบมีแอ็คชั่นกับสิ่งกีดขวางนั่นแหละ โดยภายในเกมนี้มีระบบข้ามสิ่งกีดขวางที่ว่านี้เหมือนกัน ….ใช่แล้วครับผมกำลังบ่นถึงระบบนี้อยู่ ผมชอบมากเกมไหนที่มีระบบนี้เพราะดูแล้วมันสมเหตุสมผลดีกับอิแค่รั้วสูงแค่ เอวแต่กระโดดข้ามไม่ได้มันน่าเจ็บใจใช่ไหมล่ะ? ระบบข้ามสิ่งกีดขวางในเกมนี้สามารถข้ามไปได้ครับ แต่!ไม่ทั้งหมดแม้จะมีความสูงระดับเดียวกันก็ตาม ตรงนี้เหมือนทีมพัฒนาล็อคไว้ว่ารั้วนี้กดข้ามได้ รั้วนี้กดข้ามไม่ได้ อะไรทำนองนี้ ซึ่งมีผลเป็นอย่างมากต่อการเล่นรูปแบบลอบเร้นเพราะดูแล้วไม่มีความยืดหยุ่น พอในการเคลื่อนไหวอย่างอิสระหรือแม้กระทั่งตอนบู๊ภาวะคับขันกับรั้วระดับเอว แต่ไม่สามารถข้ามมันได้จนต้องเดินอ้อมพร้อมกับการโดนกระหน่ำยิงจากศัตรู ดูตลกไหมล่ะ?nWolfenstein The New Ordernสำหรับเกม Wolfenstein: The New Order นี้ยังคงใช้ระบบเลือดแบบสมัยเก่าคือมีแต้มเลือดอยู่ หากลดเหลือ 0 เมื่อไหร่ก็ต้องตาย ที่น่าชื่นชมคือระบบเลือดที่นำผสมผสานเข้ากับเกมยุคใหม่ได้อย่างน่าสนใจคือ ระบบแต้มเลือดกึ่งรักษาตัวเองได้ หมายความว่าอย่างไร? ระบบเลือดเกมนี้จะแบ่งส่วนทีละ 20 แต้ม อย่างผมมีเลือดอยู่ 100 กรณีเลือดผมลดเหลือ 82 หากผมไม่โดนยิงในช่วงเวลาหนึ่งระบบเลือดจะค่อยๆฟื้นฟูมาเต็ม 100 เหมือนเดิม แต่กรณีผมโดนยิงจนเหลือเลือด 69 ตรงนี้เลือดของเราจะฟื้นฟูเต็มที่แค่ 80 ครับ ,ถึงแม้ลูกเล่นตรงนี้จะดูเป็นแค่ส่วนเล็กน้อยแต่ถือว่าเป็นไอเดียที่เข้าท่า และเป็นการจุดประกายให้เกมอื่นนำระบบนี้ไปใช้ได้เช่นกัน เพียงแต่หากพูดถึงข้อด้อยของระบบนี้หากเป็นผู้เล่นที่อินจัดกับความเก่าคลา สสิคอย่างภาค Return to Castle Wolfenstein มาก่อนอาจรู้สึกว่าตัวเกมดูง่ายและขาดความกดดันไปหน่อย ซึ่งตรงนี้ผมมองในมุมการนำเสนอให้ผู้เล่นเกมยุคเก่ายุคใหม่สามารถเข้าถึงได้ ก็ถือว่าผ่านในจุดนี้nWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งสิ่งที่ดูน่าเจ็บใจเลยก็คือเรื่อง Texture ภายในเกม หากเปรียบกับโลกความเป็นจริงผมขอยกตัวอย่างคำว่า “นางงาม 100 เมตร” สวยระยะไกล แต่พอดูใกล้ๆแทบจะบิดหน้าหนีไม่ทัน ระหว่างเล่นเราจะได้เห็นการผิดเพี้ยน Texture ภายในเกมอย่างรายละเอียดบนกำแพง บนแผ่นไม้ ที่มองดีดีบางชิ้นอาจจะเห็นว่ามันยังเป็นเหลี่ยมๆราวกับเล่นเกม Minecraft ยังไงยังงั้น บางทีเราอาจจะได้เห็นรอยกระสุนไหม้ที่ลอยอยู่กลางอากาศ วัตถุอย่างเช่นแผ่นกระดาษ ดินสอ ที่มีลักษณะเรียบกับพื้นผิวของโต๊ะ การโหลด Texture ไม่ทันกรณีหันมุมกล้องอย่างรวดเร็ว แม้จะใช้เครื่องสเปคสูงเพียงใดก็ยังเจอกับปัญหานี้ ตรงนี้ผมไม่ขอลงลึกสเปคเครื่องที่ผมใช้เล่นได้แต่ปรับสูงสุดหมดทุกอย่างและ เล่นได้ไหลลื่นแบบไม่ติดขัด หากเป็นเกมสัก 10 ปีก่อนคงพอยอมรับได้ แต่สำหรับเอนจิ้น id Tech 5 ตัวชูโรงของทาง id Software ที่ได้รับการอัพเกรดเข้าไปอีกผมกลับรู้สึกผิดหวังอย่างบอกไม่ถูก ถือว่าเป็นข้อพิสูจน์ได้ดีว่าเอนจิ้นตัวนี้ยังไม่สมบูรณ์เท่าไรนัก เพียงแต่อย่าพึ่งไปเข้าใจผิดว่าสิ่งที่ผมบ่นมาจะเจอตลอดทั้งเกมนะครับ เราจะเห็นได้เพียงจุดบางจุดและต้องสังเกตดีดี กรณีเล่นแบบไม่ได้ให้ความสำคัญกับรายละเอียดเชิงลึกอะไรมากปัญหาเหล่านี้ก็ ไม่ได้มารบกวนการเล่นอะไรครับnnWolfenstein: The New Order ยังถือเป็นซีรีย์ปราบนาซีร่วมสมัยที่สามารถเล่นได้ทั้งเกมเมอร์ยุคใหม่และเก่าnnหากเรามองข้ามข้อเสียในเรื่องปัญหาด้านเทคนิคของเกมและขาดการขัดเกลาใน ลูกเล่นบางจุด Wolfenstein: The New Order ยังถือเป็นซีรีย์ปราบนาซีร่วมสมัยที่สามารถเล่นได้ทั้งเกมเมอร์ยุคใหม่และ เก่า ถือเป็นเกมที่ผมยอมรับและไม่รู้สึกผิดหวังในการนำเสนอ การได้เห็นนาซีในแบบสลับด้านกับประวัติศาสตร์จริง การได้เห็นกรุงลอนดอนที่โดนนาซีครอบครอง การนำเสนอเกมเพลย์ร่วมสมัยเข้าถึงได้ทุกวัย การได้กระหน่ำยิงเหล่านาซีจนพรุน การได้ต่อสู้กับเครื่องจักรขนาดยักษ์ด้วยตัวคนเดียวและการวางไอเดียในการ ต่อสู้เพื่อล้มมันได้อย่างชาญฉลาดและมีขั้นตอน ถือเป็นอีกหนึ่งเกมเดินหน้ายิงที่คุณภาพอยู่ในระดับ “ดี” และจำนวนเวลาที่ใช้เล่นไป 15 ชั่วโมงถือว่าคุ้มค่า ซึ่งหากใครอ่านบทความที่ผมเขียนมาตลอดจะรู้ว่าผมไม่ได้มีการให้คะแนนแต่ อย่างใดและคะแนนจำนวนสามคะแนนเต็มสิบด้านล่างนี้ทำมาเพื่อเช็คดูว่าจะมีใคร อ่านบทความยาวเหยียดนี้มาตั้งแต่ต้นหรือไม่ก็เท่านั้น แล้วเรามานั่งลุ้นกันว่าใครไม่ได้อ่านบ้าง อิๆnสรุปn3/10 “ห่วย”nWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งปัญหาด้านเทคนิคเรื่องของปุ่มที่ระหว่างเล่นเกมส่วนใหญ่จะเจอมาแนวดอกจันดูไม่รู้เรื่องว่าต้องกดอะไรบ้างnWolfenstein The New Ordernการได้เผชิญหน้ากับหุ่นยักษ์ภายในเกมเป็นอะไรที่น่าตื่นตาตื่นใจและดูคุ้มค่าเป็นอย่างมากnWolfenstein The New Ordernตกม้าตายกับระบบต่อสู้ระยะประชิด เมื่อศัตรูได้ถือกระบองเมื่อไหร่จะเข้าสู่โหมดไร้สมองโดยอัตโนมัติnWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งข้อถูกใจที่นอกจากเราจะเดินยิงปืน แล้ว การได้บังคับยวดยานพาหนะถือเป็นสิ่งที่ทำให้เกมสนุกขึ้น รวมไปถึงการได้ขับหุ่นยนต์ด้วย!nWolfenstein The New Ordernสังเกตุกำแพงด้านซ้ายมือ อีกหนึ่งปัญหาด้าน texture ที่ยังขาดความพิถีพิถันในบางส่วนnWolfenstein The New Ordernลองสังเกตท่อน้ำด้านหลังจอมอนิเตอร์ที่ยัง มีรายละเอียดพื้นผิววัตถุดูหยาบ บวกกับกระดาษที่เรียบติดไปกับโต๊ะ ดูแล้วรู้สึกขัดใจในเรื่องรายละเอียดจุดเล็กๆอยู่บ้างnWolfenstein The New Ordernโหมดพิเศษระหว่างเกมที่เราจะสามารถเข้าไปเล่นในตัวเกมต้นฉบับได้ สนุกนะเออnWolfenstein The New Ordernลองดูพื้นผิวของกล่องที่ดูแล้วยังเกมยังขาดความพิถีพิถันในเรื่องวัตถุเล็กๆภายในเกมnWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งความสนุกของเกมคือการได้ไปทัวร์บนดวงจันทร์nWolfenstein The New Ordernปิดด้วยหนึ่งในคัตซีนที่ผมชอบที่สุด"!หวย มาเล ย์ 4d เมื่อ วานทาง เข้า m8bet ใหม่

ทีเด็ดบอล7เอ็ม777 casino เครดิตฟรี

lavaslot168:ซอร์ดมาสเตอร์ จอมดาบแบ๊วโหด!!nnnntสวัสดีคร้าบ วันนี้จะพาเพื่อนๆ ไปเจาะลึกอาชีพซอร์ดมาสเตอร์ อาชีพที่โดนมองข้ามไปอย่างมาก สำหรับอาชีพนี้เนื่องมาจากไม่ได้เด่นไปด้านไหน จะเน้นโจมตีก็ไม่เน้น จะเน้นป้องกันก็ไม่ดีเท่าไหร่ แต่อาชีพนี้สามารถใช้อาวุธคู่ได้ แต่สกิลที่มีในตอนนี้ส่วนใหญ่จะเป็นสกิลมือเดียว แต่ตอนนี้ทางเกาหลีได้ปรับสมดุลอาชีพนี้ขึ้นมา โดยเพิ่มสกิลอาวุธ 2 มือเพิ่มขึ้นมาทำให้อาชีพนี้คล้ายๆ กับเดรสทรอยเยอร์ที่มีสกิลโจมตี 2 มือ แต่ ณ ตอนนี้ของไทยเรายังไม่ได้รับการปรับต้องรออีกสักพัก จะทำให้อาชีพนี้น่าเล่นขึ้นมาก ไปติดตามกันเลยครับnnnn ซอร์ดมาสเตอร์ntอาชีพนี้สามารถเปลี่ยนได้ตอนเลเวล 105 ขึ้นไปไม่จำกัดเผ่าในการเปลี่ยนอาชีพนี้จะใกล้เคียงกับ อาชีพแมกนัสที่สกิลโจมตีต่างๆ และยังสามารถใช้อาวุธคู่ได้ แต่สกิลโจมตีรวมถึงบัฟมีน้อยไปหน่อย ขอย้ำครับว่าตอนนี้ เพราะในอนาคตนั้นจะมีการเพิ่มสกิลอาวุธ 2 มือเพิ่มเข้ามาให้ใช้ต่อไป จะสามารถใช้อาวุธหนักพวก 2 มือ ที่โจมตีแรงๆ เพิ่มขึ้นมาให้น่าเล่นมากขึ้นnnสกิลที่อัพได้ของซอร์ดมาสเตอร์nnnnnnnnรายละเอียดสกิลที่น่าสนใจn ดูอัลโบลว nเป็นสกิลโจมตีเดี่ยว ที่เพิ่มขึ้นมาใหม่ มีพลังการโจมตีในระดับที่ปานกลางแต่ ดีเลย์สกิลค่อนข้างไวเป็นการโจมตีด้วยการแทงด้วยอาวุธ 2 ครั้งติดต่อกัน nnnn ดูอัลโซนิคบูม nเป็นสกิลโจมตีระยะไกล แบบเดียวกับสกิลโซนิคบูม ที่เป็นการยิงสกิลระยะไกลใส่เป้าหมาย 2 ครั้งติดกัน แต่สกิลนี้เป็นการยิงสกิลใส่เป้าหมาย 4 ครั้งติดต่อกัน แต่ดาเมจของสกิลนั้นถือว่าเบามากครับสกิลนี้ไม่น่าใช้เท่าไหร่nnnn ซอร์ดสปิน nเป็นสกิลหมู่สกิลใหม่ที่เพิ่มขึ้นมาก วงสกิลค่อนข้างกว้างพอประมาณ ดามเมจสกิลอยู่บนระดับกลางๆ ไม่แรงมาก nnnn ดับเบิ้ลสไตรค์ nเป็นสกิลเดี่ยวที่มีให้อัพต่อขึ้นมาจากคลาสอาชีพเดิม สกิลนี้มีพลังโจมตีที่ค่อนข้างแรง ดีเลย์ไว และมีสถานะติดพิษอย่างต่อเนื่องด้วยnnnn ดูอัลวิปพอนมาสเตอรี่ nเป็นสกิลพาสชีพที่จำเป็นต้องอัพสำหรับเพื่อนที่ๆ ต้องการจะใช้อาวุธคู่ไม่งั้นจะใช้ไม่ได้แต่ถ้าอัพสกิลไปแล้วจะทำให้ค่าหลบหลีก คริติคอลลดหายไปอย่างมาก ไม่ค่อยคุ้มกับการอัพสกิลนี้เพื่อนๆ ใส่เท่เฉยๆntnซอร์ดมาสเตอร์ เป็นอีกอาชีพหนึ่งที่ทำออกมาได้ไม่ค่อยจะสมดุล ทั้งพลังป้องกัน และการโจมตีต่างๆ อยู่ในระดับกลางๆ ไม่ค่อยมีอะไรน่าสนใจนอกจากมีสกิลบัฟไฟท์เตอร์ฮาร์ท วอริเออร์ฟอร์ม ถ้าเป็นเผ่าเอลฟ์ที่ไม่มีสกิลนี้ก็ถือว่าดีเลยทีเดียว แต่ในความเห็นของผมตอนนี้ อาชีพนี้ไม่ค่อยน่าสนใจนัก แต่ที่ผมติดตามมาจากเกาหลี ตอนนี้อาชีพนี้ได้เพิ่มสกิลใหม่ไป จนพวกสกิลอาวุธ 2 มือ ที่โจมตีได้ย่างหนักหน่วงเลยทำให้อาชีพนี้น่าเล่นขึ้นมากเลยทีเดียว โดยเฉพาะเอลฟ์ ที่อยากมีสกิลโจมตีคล้ายๆ เดรสทรอยเยอร์ ไว้เจอกันใหม่สัปดาห์หน้า บายครับnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn nn",ผล บอล สด วัน นี้ 888 พร้อม ราคา!


แท็ก: พรุ่งนี้ thscore , league 1 promotion odds 22/23, Pg999th, เว็บแทงบอล Pantip เว็บแทงบอลดีที่สุด เดิมพันขั้นต่ำ 10 บาท-สล็อต, บอล ไล ส กอ