1xbet slot tips-TH733เกมออนไลน์

2024-07-10 07:55:54
คาสิโนออนไลน์【TH733-1xbet slot tips】ให้คุณด้วย 1xbet slot tipsวิธีการเล่น

1xbet slot tips:n nnDreadOut เป็นเกมอินดี้แนวหลอนที่พัฒนาโดยบริษัทผู้พัฒนาเกมในประเทศอินโดนีเซีย ตอนที่ผมเขียนอยู่นี้ เกมนี้เพิ่งเลื่อนอันดับ ไปติดอันดับ 7 ใน Top 100 ของเว็บ Indie DB ซึ่งอันดับต้นๆ ส่วนใหญ่ก็เป็นเกมที่วางจำหน่ายไปแล้วและดังมากด้วย อย่าง อันดับ 2 Amnesia: The Dark Descent, อันดับ 3Cry of Fear, อันดับ 4 Mount & Blade: Warband และอันดับ 5 Minecraft เกมนี้ได้ถึงอันดับ 7 ทำให้ได้รับความสนใจสูง เพิ่งเปิดให้ทดสอบ Demo ไปไม่นานnตัวอย่าง Trailer ของ Demonn n n nn เนื้อเรื่องของ DreadOut กล่าวถึงตัวเอกของเรื่อง ลินดา และเพื่อนนักเรียนชาวอินโดนีเซียกลุ่มหนึ่งที่ไปเที่ยวด้วยกัน แต่ต้องมาพบเรื่องเหนือธรรมชาติในหมู่บ้านร้างแห่งหนึ่ง ซึ่งลินดาพบว่าเธอได้พลังพิเศษที่ใช้ต่อกรกับวิญญาณร้านในหมู่บ้านนี้ได้ และพยายามช่วยเหลือเพื่อนของเธอn    ตัวเกมค่อนข้างชัดเจนว่าคล้ายกับเกมถ่ายผีด้วยกล้องแบบ Fatal Frame แต่เนื่องจาก Fatal Frame ก็ไม่ได้ออก PC, Mac, Linux ตรงๆ ต้องใช้โปรแกรมเพื่อเล่นบนคอมพิวเตอร์ ทำให้ DreadOut ได้รับความสนใจจากเกมเมอร์ที่ชอบเกมแนวสยองขวัญจากต่างประเทศและอยากได้เกมแนว Horror บน PCn    จุดแตกต่างจาก Fatal Frame อีกอย่าง คือ ในเรื่องนี้ไม่ได้โยงเรื่องกล้องโบราณที่เอาไว้ถ่ายวิญญาณ จึงใช้กล้องที่ดูทันสมัยอย่างกล้องมือถือหรือกล้องดิจิตอล แต่ระบบเตือนเวลาศัตรูเข้าใกล้หรือพบสิ่งสำคัญยังคล้ายกับ Fatal Frame อยู่ การควบคุมไม่ค่อยซับซ้อนนัก ใช้ปุ่มทิศทางแบบเกม FPS ส่วนคลิ๊กขวาจะเป็นการถือกล้องซูมnnเมื่อเข้าเกม จะมีให้เลือกภาษาระหว่างอินโดนีเซียและอังกฤษ กรณีเลือกภาษาผิดหรือเกิดกรณีเปลี่ยนภาษาเองในการเข้าเกมครั้งต่อไป (ผมโดนเปลี่ยนภาษาเองมารอบหนึ่ง) ก็ให้เข้าหัวข้อตามภาพด้านล่าง เพื่อเปลี่ยนเป็นภาษาอังกฤษnnnnn    อุปกรณ์เล่นใน Demo จะมีเพียงกล้องมือถือ ซึ่งใช้เป็นไฟฉายในตัวด้วยเช่นกัน (ไฮเทคจริง) แล้วยังใช้ในการมองสิ่งที่มองด้วยตาเปล่าไม่เห็น อย่าง วิญญาณ หรือ เส้นทางลับได้ด้วย เวลาถ่ายไม่มีการรอโฟกัสภาพแบบใน Fatal Frame และไม่มีระบบ Film จึงกดถ่ายรัวๆ ได้เลย อาจจะเป็นแค่ใน Demo เท่านั้น เวอร์ชั่นจริง ถ่ายรัวอาจมี Memory มือถือเต็มก็ได้ (อันนี้ผมเดาเอานะ)nn n    เนื้อหาใน Demo เนื้อหาค่อนข้างสั้นมาก แต่ถือว่าคุ้มที่ได้ลอง เพราะบรรยากาศต่างๆ ในเกม ทำออกมาได้ดีมากสำหรับเกมประเภทอินดี้ ยิ่งบรรยากาศใช้แบบสไตล์อินโดนีเซียที่คล้ายกับบ้านเรามากๆ แล้วยังใส่ชุดนักเรียน ทำให้หลอนเหมาะกับคนไทยมากกว่าเกมญี่ปุ่นหรือฝั่งตะวันตกยิ่งขึ้นไปอีกn n     ตัวเกมมีระบบ Gallery สะสมภาพต่างๆ ที่ถ่ายมา ซึ่งสามารถแชร์ผ่าน Facebook ได้ด้วย แต่ใน Demo ดูจะยังไม่ค่อยสนับสนุนนี้มากนัก รอดูเวอร์ชั่นเต็มต่อไป ทางผู้พัฒนา Digital Happiness ตั้งเป้าที่จะวางจำหน่ายภายในปี 2013 นี้ ซึ่งรายละเอียดกับความคืบหน้าจะอัพเดตในโอกาสต่อไปnnnnnโหลดเกม Demo ได้ที่ : http://dreadout.com/blog/2013/04/01/dreadout-demo-available-nownหรือ  http://download.online-station.net/view/277n nสนับสนุนเนื้อหาnโดย  AIRnn n "สมัคร ตัวแทน บา คา ร่าyoulike191 เครดิตฟรี50

lava แจก เครดิต ฟรี

สอน โหลด มา ย ครา ฟ 1.17 ฟรีsuper slot666 เครดิต ฟรี 50โหมดใหม่ของเกมส์ Left 4 Dead 2 - Scavenge Modennnว่าภาคเก่าเล่นกันเฮฮาปามีด หนีซอมบี้อุตลุดแล้ว Left 4 Dead 2 นี้ทาง Valve จัดโหมดใหม่ให้สนุกกันแบบลนลานมากกว่าเก่า ด้วยโหมด Scavenge Mode โหมดการเล่นใหม่ที่ให้ผู้เล่นที่เป็นคนแข่งกันกับผู้เล่นที่เป็นซอมบี้ (หรือน่าจะใช้ Bot ก็ได้ แถม AI ภาคนี้ยังใช้ AI Director 2.0 ทำให้พวก Bot ฉลาดขึ้นสุดๆ) nnรายละเอียดการเล่นของ Scavenge Mode ก็คือให้เลือกว่าจะเล่นฝ่ายไหน ซึ่งจะผลัดกันระหว่าง 2 ทีม ผลัดกันเป็นคนและเป็นผี ในทุกๆ 3 ตา ใครที่ชนะ 2 ใน 3 ได้ก็ถือว่าชนะยกนั้น แล้วก็ผลัดฝ่ายกัน คนมาเป็นผี ผีไปเป็นคน วิธีเล่นก็ไม่มีกติกาอะไรยุ่งยาก ก็แค่ให้ผู้เล่นทีมที่เป็นคนทั้ง 4 คนพยายามหาไอเท็มถังน้ำมัน มาเติมน้ำมันใส่รถให้ครบ 16 ถัง ภายในเวลา 2 นาที ซึ่งแต่ละถังจะ + เวลาให้ถังละ 20 วินาทีด้วย ส่วนผู้เล่นที่เป็นผีหลากหลายชนิด ก็ต้องพยายามขัดขวางฆ่าผู้เล่นที่เป็นคนให้ได้หมด หรือไม่ให้เติมน้ำมันรถได้ทัน ไม่งั้นคนจะหนีได้nnnคลิปตัวอย่างของโหมดใหม่ Scavenge Modennnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnข้อมูลอ้างอิงและภาพจากnhttp://worthplaying.com/article/2009/10/7/news/69146/nnคลิปตัวอย่างจากnIGNnyoutube.com";

เช็ค ลอตเตอรี่ 16 ธันวาคม 2563

1xbet slot tips:คูปอง เครดิต ฟรี 1ufabetเกม Silent Hill กำลังพัฒนาเพื่อลงเครื่อง Wiinnnnผู้พัฒนาเกมจากยุโรปในนาม Climax ซึ่งเคยมีชื่อเสียงในการพัฒนาเกมไตเติ้ลดังๆ หลายเกม อาทิเช่น Silent Hill Origins ที่พัฒนาให้สำหรับ PSP และ PS2 และเกม Overlord Dark Legend สำหรับเครื่อง Wii และ NDS ที่พัฒนาให้กับทางบริษัท Codemasters โดยล่าสุดนี้เอง จากทางเว็บไซต์หลักของ Climax (http://www.climaxgroup.com/) ได้เปิดเผยข้อมูลคร่าวๆ เกี่ยวกับโปรเจคพัฒนาเกม 2 เกมใหม่ ที่กำลังพัฒนาให้กับ Konami ซึ่งโปรเจคแรกเป็นไตเติ้ลใหม่สำหรับสำหรับเครื่อง Wii กับ PSP และอีกโปรเจคเป็นของเครื่อง Xbox 360 และ PlayStation 3 ที่ยังไม่ได้ประกาศรายละเอียดแต่อย่างไรnnทางเว็บไซต์ vg247 (http://www.vg247.com) ได้เปิดเผย "ข่าวลือ" เกี่ยวกับเรื่องนี้ว่าโปรเจคแรกเป็นเกมรีเมคภาคแรกสุดของ Silent Hill สำหรับเครื่อง Wii ซึ่งทาง Konami และ Climax เองก็ไม่ได้ออกมาปฏิเสธข่าวลือนี้แต่อย่างไร นอกจากนี้ทางเว็บไซต์ VG247 ยังได้ให้รายละเอียดเพิ่มเติมว่า Silent Hill Remake เครื่อง Wii นี้จะใช้ระบบโมชั่นเซนเซอร์ในระบบควบคุมการส่องไฟฉายในเกมอีกด้วย nnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn ",ไพ่นกกระจอก ออนไลน์ ใช้เงินจริงเดิมพัน เล่นง่าย ได้

สล็อต ยืนยัน otp รับ เครดิต ฟรี 100

Epic เผยต่อไปเกมทุกประเภทจะสามารถรันบน browser ได้nnnnTim Sweeney ผู้จัดการของ Epic เผยว่าต่อไปเกมทุกประเภทไม่ว่าจะเป็นเกมคอนโซลหรือ iOS จะสามารถรันบน browser ได้หมดในอีกไม่กี่ปีข้างหน้านี้ เขาเชื่อว่าค่ายพัฒนาทั้งหลายกำลังผลักดันการพัฒนาเกมโดยไม่ยึดติดกับแพลตฟอร์มใดแพลตฟอร์มหนึ่ง ซึ่งต่อไปจะทำให้ browser สามารถรองรับเกมได้ทั้งหมด "นี่ไม่ใช่เรื่องอำกันเล่นนะ ตอนนี Unreal Engine 3 สามารถรันบน browser ได้แล้ว และผมได้ยินมาว่าค่ายอื่นก็กำลังพัฒนาไปในแนวทางเดียวกันนี้อีกด้วย" Sweeney กล่าว nnnn"ต่อไปจะมีการรองรับทุกโปรแกรมที่มีการใช้งาน library C++ บน Adobe Flash HTML5 และ JavaScript ไม่ว่าจะเป็น Unreal Engine หรือเกมที่พัฒนาโดย engine อื่นด้วยเช่นกัน สิ่งเหล่านี้จะทำให้ browser ทั้งหลายกลายเป็นแพลตฟอร์มแห่งอนาคตไปโดยปริยายเลยล่ะ"nnสนับสนุนเนื้อหาโดยn n"。

1xbet slot tips:Blizzard เผย StarCraft: Ghost อาจกลับมาทำใหม่nnn10 ปีผ่านไปโปรเจคที่ถูกลืม StarCraft: Ghost ซึ่งทุกคนคิดว่ามันถูกยกเลิกโปรเจคกันไปแล้ว แต่ล่าสุดคุณ Sam Didier ไดเร็คเตอร์ของเกม StarCraft II กล่าวว่าแม้ตอนนี้มันจะถูกหยุดพัฒนาอยู่แต่ก็ยังเป็นโปรเจคเกมที่มีค่าและน่าพัฒนาต่อเช่นเดียวกับ StarCraft IInnnnจากการให้สัมภาษณ์ของคุณ Sam Didier เกี่ยวกับ StarCraft: Ghost เขากล่าวติดตลกว่า StarCraft: Ghost มีออกมาแล้วไงที่เป็น StarCraft: Ghost novel นิยายน่ะ เป้นกราฟิกโนเวลเปิดอ่านได้บน PS3 Slim เมื่องาน GC 2009 ที่ผ่านมาได้ด้วย ส่วน StarCraft: Ghost ที่เป็นตัวเกมนั้น เขาก็ไม่ทิ้งมันเช่นกัน โดยเขาวางแผนจะใช้ภาพโปรเจค art assets ของ StarCraft: Ghost ที่ทำเอาไว้เพิ่มเข้าไปเป็นภารกิจพิเศษ specific missions ใน StarCraft II แต่ไม่เปิดเผยว่าจะเป็นภารกิจแบบใดในเนื้อเรื่องของ StarCraft: GhostnnStarCraft: Ghost นั้นเป็นโปรเจคเกมแนว stealth-action ที่มี Nova สาวสวยผมทองเป็นตัวละครเอก แต่ก็ถูกหยุดการพัฒนาไปนานจนคนลืมกันหมด ซึ่ง StarCraft: Ghost ก็มีวางจำหน่ายเป็นนิยาย StaCraft: Ghost Nova novel ให้อ่านกัน สำหรับผู้ที่สนใจติดตามเนื้อเรื่อง ส่วนตัวเกมนั้นก็รอดูกันว่า ภารกิจ StarCraft: Ghost ใน StarCraft II จะมีจริงหรือไม่และเป็นอย่างไรnnnnnnnข้อมูลอ้างอิงและภาพจากnhttp://kotaku.com/5345394/starcraft-ghost-lives-on-in-starcraft-ii",ลอตเตอรี่ วัน ที่ 1 ธันวาคม

Ghost of Tsushima เกมซามูไรโลกกว้างเกมล่าสุดของทาง Sucker Punch ได้สร้างเสียงตอบรับที่ดีเป็นอย่างมากในช่วงที่ผ่านมา จากเกมเพลย์ที่สามารถเข้าถึงได้ง่าย และการถ่ายทอดบรรยากาศของเกมออกมาได้อย่างสวยงาม แต่ความสนุกของเกมยังไม่หมดเท่านั้น เพราะตอนนี้ได้มีกำหนดการอัพเดทใหม่ใน Version 1.1 ที่จะมาพร้อมกับโหมดใหม่ของผู้เล่นคนเดียว รวมถึงระบบ Multiplayer Online มาให้เล่นกันในชื่อ Ghost of Tsushima: LegendsnnGhost of Tsushima: Legends เป็นโหมดออนไลน์ร่วมมือกันระหว่างภารกิจผู้เล่นสองคนหรือสี่คนแบบ Survival Mission ซึ่งผู้เล่นจะได้ร่วมต่อสู้เคียงบ่าเคียงไหล่ไปด้วยกันในเรื่องเล่าตำนานปีศาจพื้นบ้านของญี่ปุ่น เมื่อผ่านภารกิจที่ยากขึ้นแล้วก็จะทำให้ได้รับรางวัลมากขึ้นและปลดล็อคความยากใหม่ๆ เพิ่มขึ้นมา โดยผู้เล่นจะได้พบกับชายที่มีชื่อว่า Gyozen ตัวละครใหม่ที่จะมาเล่าเรื่องราวภูติผี และสามารถพาผู้เล่นเข้าสู่โหมดออนไลน์ได้ และตัวเกมยังจะมีระบบ Raid ซึ่งเป็นการเพิ่มบอสมาให้ร่วมมือกันต่อสู้ตามโอกาสต่างๆ ในอนาคตด้วย n nnnในการเล่นออนไลน์ของ Ghost of Tsushima: Legends ผู้เล่นสามารถเลือก Class ตัวละครที่จะใช้เล่นได้ 4 แบบ ได้แก่ Samurai, Hunter, Ronin, และ Assassin ซึ่งผู้เล่นสามารถเลือก Class ที่ชอบ หรือเลือกใช้ Class เดียวเหมือนกันหมดได้ โดยแต่ละ Class นั้นจะมีความสามารถที่สามารถปลดล็อค และมีแนวทางการเล่นที่แตกต่างกันไปดังนี้nnSamurai เป็น Class พื้นฐานที่มีความสมดุลและมีความคล่องตัวในการต่อสู้ สามารถวิ่งเข้าไปโจมตีศัตรูได้อย่างรวดเร็ว และมีวิชา Hachiman’s Fury เป็นท่าไม้ตายnnHunter มีความสามารถในการใช้ธนู เหมาะสมสำหรับการเป็นนักล่าที่คอยซุ่มโจมตีจากระยะไกล และมีลูกธนูที่หลากหลายให้ใช้ อย่างเช่นลูกธนูระเบิด ที่จะโจมตีศัตรูเป็นกลุ่มให้เสียหลัก หรือวิชา Eye of Uchitsune ซึ่งเป็นท่าที่จะทำให้สามารถยิงลูกธนูออกไปได้หลายดอกในครั้งเดียวnnRonin อาจมีการต่อสู้ที่ธรรมดาและเรียบง่าย แต่สามารถชุบชีวิตเพื่อนได้ด้วยวิชา Breath of Izanami นับเป็น Class ที่เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ต้องการช่วยเหลือทีม และยัง Class ที่สามารถเลี้ยง Spirit Dog ไว้ช่วยต่อสู้ได้nnAssassin เป็น Class ที่สามารถสร้างความเสียหายให้ศัตรูได้อย่างรุนแรงมากที่สุด หากเป็นผู้เล่นที่ชอบการโจมตีศัตรูให้ดับสิ้นอย่างรวดเร็ว นี่เป็นตัวเลือกที่เหมาะสมมากที่สุด และยังมีวิชา Shadow Strike เป็นท่าไม้ตายที่สามารถเคลื่อนย้ายไปสังหารศัตรูได้ภายในชั่วพริบตาด้วยnnnnนอกจากนี้ ใน Ghost of Tsushima: Legends ผู้เล่นก็จะสามารถปลดล็อคชุดเครื่องแต่งกายใหม่ๆ และแต่งตัวให้ตัวละครได้ตามใจชอบ รวมถึงยังคงมี Photo Mode ที่ยอดเยี่ยมของเกม ให้สามารถถ่ายภาพสวยๆ เท่ๆ เป็นความทรงจำที่ระลึกร่วมกันในการต่อสู้ และมี Trophy ใหม่ๆ ให้ตามเก็บสำหรับสายเก็บถ้วยด้วยnnnnไม่เพียงแต่การเพิ่มโหมดผู้เล่นคนเดียวเข้ามา แต่ในโหมดผู้เล่นคนเดียวนั้นก็ยังมีการเพิ่มโหมด New Game+ เพื่อให้ผู้เล่นได้เริ่มเกมใหม่ด้วยเครื่องรางและสกิลตัวละครทั้งหมดที่มีหลังจบเกมไปแล้ว เพื่อท้าทายเกมใหม่อีกครั้งด้วยความยากที่มากขึ้น แต่ก็ยังมีเครื่องรางที่มีความสามารถใหม่ และมีการปลดล็อคอาวุธและชุดเกราะเพิ่มเติมขึ้นจากเดิมด้วยnnnnอีกทั้งใน New Game+ ผู้เล่นก็จะได้พบกับดอกไม้ชนิดใหม่ที่เรียกว่า Ghost Flower และสามารถนำไปให้พ่อค้าลึกลับที่ Ariake เพื่อย้อมสีชุดเกราะแบบใหม่ได้หลากหลายมากขึ้นกว่าเดิม และยังสามารถใช้ระบบ Armor Loadouts เพื่อเลือกเปลี่ยนชุดเกราะและเครื่องรางตามที่ได้ติดตั้งไว้ เพื่อเพิ่มความหลากหลายในการต่อสู้ได้ตามใจชอบตลอดเวลาnและนี่คือ Content ชุดใหญ่ที่เต็มไปด้วยความคุ้มค่า ที่ผู้เล่นจะสามารถอัพเดทกันได้ฟรีใน Ghost of Tsushima ที่ได้วางจำหน่ายแล้วบนเครื่อง PlayStation 4 และมีกำหนดการอัพเดท Version 1.1 ในวันที่ 16 ตุลาคมนี้n",พุ ช ชี่ 888 ดาวน์โหลด ฟรีFortune Ox demoWii 2 ปะทะ Xbox360 เปรียบเทียบภาพกันเห็นๆ ว่าสวยแค่ไหนnnnnnIGN ล้วงลับตับแตก เผยข้อมูลเครื่อง Project Cafe หรือเครื่อง Wii2 ของนินเทนโดมาเปิดเผยกันอีกแล้ว ล่าสุดเป็นสเป็กเครื่องของ Project Cafe ที่ IGN นำข้อมูลมาสร้างเป็นเครื่อง PC เฉพาะกิจขึ้นมาให้มีพลังเหมือน Wii2 แล้วนำมาเปิดเล่นเกมดู โดยเทียบกับเครื่อง Xbox360 ซึ่งเกมที่นำมาเปิดเทียบกันก็คือ Call of Duty: Black Ops , Portal 2 , Need for Speed: Hot Pursuit และ Crysis 2 nnสเป็กเครื่อง Project Cafe ที่ทาง IGN นำมาเลียนแบบสร้าง PC เฉพาะกิจขึ้นมาn CPU: 3.2GHz Triple Core AMD Athlon II X3 450n GPU: XFX Radeon HD 4850 GPU with 1GBs of VRAMn Motherboard: BIOSTAR A780L3L Micro ATXn RAM: 2GBs of Kingston DDR3n Power Supply: Rosewill RV350 ATX 1.3n Hard Drive: 80GB WD Caviar Blue 7200RPMnnข้อมูล Setting ที่ตั้งไว้ของแต่ละเกม ประมาณดังนี้ ปรับกันสูงสุดไปเลยn 8x Anti Aliasingn Trilinear Texture Filteringn Maximum Aniostropic Filteringn "Extra" Level Texturesn Shadows Enabledn Bullet Impacts Enabledn Medium Number of Corpsesn 1080p Outputnnnคลิปวีดีโอ เปรียบเทียบภาพเกม ระหว่าง Xbox360 กับเครื่อง PC ที่ทาง IGN สร้างขึ้นจากสเป็กของ Wii2nnโดยเครื่อง PC ที่เป็น Wii2 จำแลงนี้ ใช้เงินทุนไปถึง 5.93 หรือ34,000 เยน หรือประมาณเกือบ 15,000 บาทnnnภาพที่ได้ลองมาเปรียบเทียบกัน ภาพซ้ายคือ Xbox360 ส่วนภาพขวาคือ PC ที่สเป็กเท่ากับ Wii2nnnnnnข้อมูลอ้างอิง ภาพและคลิปจากnwww.ign.com/nn"。

best slot

หากใครที่คิดว่าเกม Agony เวอร์ชั่นเก่ายังไม่สยองพอและกำลังรอเวอร์ชั่นแบบไม่เซ็นเซอร์อยู่ล่ะก็ เตรียมเสียเงินกันได้เลย เพราะล่าสุด Madmind Studio ทีมพัฒนาได้ประกาศเตรียมวางจำหน่ายเกม Agony เวอร์ชั่นแบบไม่เซ็นเซอร์ ที่มีชื่อว่า Agony Unrated บนแพลตฟอร์ม Steam ในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ และผู้ที่มีตัวเกมเวอร์ชั่นเก่าอยู่ก่อนแล้วก็จะได้รับส่วนลดถึง 90% เมื่อซื้อตัวเกมเวอร์ชั่นใหม่nnAgony Unrated จะมาพร้อมกับการปรับปรุงตัวเกมครั้งใหญ่และเพิ่มฟีเจอร์ใหม่ๆ เช่น เพิ่มรายละเอียดของตัวละครและเทกเจอร์, ปรับปรุงระบบพัฒนาตัวละคร, ปรับปรุงการแสดงผลของแสงให้สมจริงมากขึ้น ,เพิ่มศัตรูใหม่, เพิ่มกับดักแบบใหม่, เพิ่มสภาพแวดล้อมแบบใหม่และมีฉากจบที่แตกต่างกันถึง 8 แบบในโหมดเนื้อเรื่องn "!เกม among us เล่น ยัง ไงPaddy Power Lucky 63

ดู บอล ยู ฟ่า ช่อง ไหนหุ้น ช่อง ตลาด เปิด บ่าย วัน นี้

1xbet slot tips:เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ",pg slot โบนัส 50 เทิ ร์ น. 2 เท่าถอนไม่อั้น!


แท็ก: วิธี ชนะ บา คา ร่า , เกมใหม่ pg 2023, เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก 2019, ไพ่ดัมมี่ออนไลน์ เกมไพ่ออนไลน์บนรูปแบบ 3D, starbet registerทาง เข้า super slot