ตารางบอล พรีเมียร์ลีก คืน นี้-TH733เกมออนไลน์

2024-07-09 13:00:21
คาสิโนออนไลน์【TH733-ตารางบอล พรีเมียร์ลีก คืน นี้】ให้คุณด้วย ตารางบอล พรีเมียร์ลีก คืน นี้วิธีการเล่น

ตารางบอล พรีเมียร์ลีก คืน นี้:AMD แย้มแผนวางจำหน่ายชิพในปีนี้และปีหน้าnnnวานนี้ ภายในงานวิเคราะห์การเงินของบริษัท AMD ได้เปิดเผยแผนการวางจำหน่ายชิพของตนระหว่างปีนี้และปีหน้า โดยจะเริ่มวางจำหน่ายชิพสำหรับแท็บเล็ตในปีนี้ นอกจากนั้นก็ยังมีแผนจำหน่ายชิพเอพียูยุคหน้าที่ใช้กระบวนการผลิต 28 นาโนเมตรภายในปีหน้าอีกด้วยnn ชิพ Hondo จะเป็นเอพียูตัวแรกของบริษัทที่ออกแบบมาสำหรับแท็บเล็ตโดยเฉพาะ ใช้กระบวนการผลิต 40 นาโนเมตร ชิพตัวนี้จะเป็นการรวมแกนประมวลผลกลางและกราฟิกไว้ภายในชิพเดียวกัน ส่งผลให้ใช้พลังงานน้อยกว่า ทางบริษัทได้เปิดเผยว่าแท็บเล็ต Windows 8 ที่ใช้ชิพนี้จะเริ่มวางขายในไม่ช้าnn นอกจากนั้น AMD ยังได้เปิดตัวชิพ Brazos 2.0 ที่มีเทคโนโลยี TurboCore, USB3.0 และใช้กระบวนการผลิต 40 นาโนเมตร ส่วนชิพเอพียู Trinity ที่เราเฝ้ารอนั้นจะลดขนาดกระบวนการผลิตลงเหลือ 32 นาโนเมตรและจะได้รับการเพิ่มทั้งประสิทธิภาพและลดการใช้พลังงานลงnn สำหรับในปี 2013 AMD จะวางจำหน่ายชิพรุ่นต่อจาก Hondo ซึ่งก็คือ Temash โดยจะมีความต่างคือใช้แกนประมวลผล Jaguar ที่จะถูกนำไปใช้กับเอพียู Kabini สำหรับแล้ปท้อปเช่นกัน ส่วนเอพียู Kaveri สำหรับเดสก์ท้อปนั้นก็จะถูกเปลี่ยนไปใช้แกน Steamroller ครับnnnnnnที่มา: Slashgearnnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn n"หาเงิน ทาง ออนไลน์ผล บอล บา เซิ่ ล เมื่อ คืน

slotpg ทาง เข้า

ทีเด็ด หวย หุ้น นิ เค อิเกมส์ สล็อต558slot 123nตอนนี้ก็ผ่านมาประมาณครึ่งปีได้แล้ว นับตั้งแต่ทาง Chair Entertainment ทำ Infinity Blade III ภาคผัวเมียระเหี่ยใจออกมาขายใน App Store แม้ว่าจะราคาโหดกว่าเกมอื่นๆ แต่แฟนๆก็นิยมเล่นกันเยอะ เพราะเป็นหนึ่งในเกมส์ที่ภาพสวยที่สุดของชาว iOS แต่ว่าผ่านมาถึงตอนนี้ความนิยมของตัวเกมก็เริ่มลดน้อยลง ยอดดาวน์โหลดอันพุ่งกระฉูดในตอนแรกก็ลดลงแทบจูบพื้น ทางเจ้าของเกมส์ก็เลยต้องหาทางคืนชีพยอดดาวน์โหลดกันสักหน่อย ด้วยการโละราคาครั้งใหญ่ จาก .49 เหลือเพียง .99 เท่านั้น เป็นโอกาสทองของคนที่ไม่เคยโหลดเกมส์นี้มาเล่น ใครๆที่รอมันลดราคาอยู่ก็โหลดกันได้เลย เพราะถ้าจะรอฟรี อย่างน้อยก็ต้องผ่านไปประมาณ 1 ปีนู่นเลย กว่าจะมีให้โหลดฟรี ถ้าดูตามนิสัยของค่ายนี้แล้วล่ะนะnInfinity Blade 3nระบบการเล่นภาคนี้มีการเพิ่มการเลือกตัวละครมาให้เล่นเพิ่มเป็นครั้งแรก โดยนอกจากจะได้เล่นเป็นนักรบผู้กล้าอย่าง Siris แล้ว ก็ยังมีนักรบโจรสาว Isa ผู้ชำนาญการลอบโจมตีอย่างรวดเร็วเข้ามาเป็นอีกตัวละครให้เล่นด้วย ทั้งคู่เป็นผัวเมียกัน ก็เลยเรียกภาคผัวเมียระเหี่ยใจนั่นเอง โดยผู้เล่นไม่สามารถเลือกตัวเล่นได้อิสระ แต่จะต้องเล่นทั้งสองตัวละครสลับกันไป ตามเนื้อเรื่องที่กำหนดไว้nระบบใหม่อีกอย่างก็คือระบบ Hideout ที่หลบซ่อน หรือฐานของตัวละครผู้เล่นนั่นเอง ฐานของผู้เล่นจะมีอยู่ตามจุดต่างๆของ World Map ซึ่งหากผู้เล่นเดินทางไปถึงที่ฐานใหม่ๆได้ ก็จะได้ปลดล็อคผู้ช่วยหรือพันธมิตรใหม่ๆได้ โดยฉาก World Map นั้นมีการขยายให้ใหญ่มากขึ้นกว่าเก่าถึง 8 ส่วน พร้อมทั้งเพิ่มเนื้อเรื่องในส่วนของโหมด Campaign เข้าไปด้วย ด้านระบบการเล่นก็มีการปรับปรุงการต่อสู้ด้วยการใช้ทัชสกรีน โดยจะมีท่าโจมตีรูปแบบใหม่ และท่าหลบหลีกแบบ advances และยังมีท่าโจมตีด้วยเวทมนตร์คาถาด้วยn nดาวน์โหลด Infinity Blade III ได้ที่nhttps://itunes.apple.com/th/app/id610003290?mt=8nรีบหน่อย เพราะอาจมีหมดเขต แม้ว่าตัวเกมจะไม่ได้บอกว่าหมดเขตลดราคาเมื่อไหร่ก็เถอะ";

เว็บ สล็อต ใหม่ ล่าสุด 2022

ตารางบอล พรีเมียร์ลีก คืน นี้:สมัคร เน็ต โทร ฟรี ราย เดือน 12callเกมส์ StarCraft II โชว์ภาพเมนูโหมดต่างๆnnnnnต่อจากงาน Gamescom 2009 ก็ตามมาด้วยงาน Blizcon 2009 เดี๋ยวกันยายนนี้ก็จะมีงาน Nintendo และ Tokyo Game Show 2009 อีก ช่วงนี้ข่าวคราวเกมค่อนข้างไหลลื่นจนตามกันแทบไม่ทันทีเดียว และในงาน Blizcon 2009 นอกจากจะมีทีเด็ดที่อาชีพที่สี่ของ Diablo III แล้ว ทางด้าน StarCraft II ก็มีภาพอินเตอร์เฟสตัวเกมตอนเริ่มเล่นและตอนเชื่อมต่อเข้า Battle.net มาให้ชมกัน ซึ่งภาคนี้มีอะไรหลายๆอย่างเพิ่มเข้ามา อย่างเช่น Status ของผู้เล่น, มี Archives ต่างๆให้เก็บแต้ม, Voice Chat และอื่นๆมากมาย ซึ่งระบบใหม่ของ Battle.net จะมีให้ใช้หมด ทั้งของ StarCraft II, Diablo III และเกมต่อๆไปของ Blizzard ในอนาคตnnnnสาเหตุประการหนึ่งที่ทำให้ StarCraft II ต้องเลื่อนไปเป็นปี 2010 ก็มาจากที่ Blizzard ต้องการพัฒนา Battle.net ใหม่ด้วยนั่นเอง ซึ่งในงาน Blizcon 2009 ก็มีการนำภาพฟีเจอร์ใหม่ๆของ Battle.net จากเกม StarCraft II มาให้ชมกันว่ามีอะไรเพิ่มขึ้นมาบ้าง ซึ่งก็อาจปนๆกันไประหว่างของเก่าของใหม่นำเสนอรวมๆกัน โดยเป็นภาษาอังกฤษไล่ได้คร่าวคือnn- a state-of-the-art matchmaking systemnระบบค้นหารูปแบบใหม่ ที่จะช่วยหาผู้เล่นที่เหมาะสมตามที่เราต้องการมาแข่งกันnn- achievement systemnระบบปลดแต้มเพิ่มความท้าทายและเพิ่มเป้าหมายในการเล่น (เหมือนเกมเครื่อง X360 นั่นแหละ)nn- social networking featuresnระบบคอมมูนิตี้ใหม่ ที่ได้รับความนิยมอย่างเช่นแบบ Facebook ทำให้ค้นหาเพื่อนออนไลน์ได้ง่าย และดูข้อมูลเพื่อนได้สะดวกnn- structured competitive play optionsnออฟชั่นการเล่นแบบใหม่ๆnn- a marketplacenตลาดสำหรับซื้อขายของและ DLC ใหม่ของเกมต่างๆnnnและอื่นๆอีกมากมายที่ช่วยอำนวยความสะดวกในการเล่นออนไลน์ของเกมในเครือ Blizzard ซึ่งจะเริ่มใช้กับเกม StarCraft II เป็นเกมแรก โดยใครที่ซื้อแผ่นแท้ StarCraft II จะได้ลงทะเบียน Battle.net ตัวใหม่ฟรี!! แต่ถ้าไม่ก็ต้องซื้อเอานะจ๊ะ แถมท้ายที่ระบบ StarCraft II Galaxy Map Editor ที่จะทำให้ผู้เล่นสร้างแผนที่ฉากได้เอง จากนั้นก็เอาไปแชร์ให้เพื่อนเข้ามาเล่นกันได้nnnnnnnข้อมูลอ้างอิงและภาพจากnhttp://worthplaying.com/article.php?sid=65501",บอล โอลิมปิก วัน นี้

ฝาก ถอน ขั้น ต่ํา 1 บาท

Wii Un     นับว่าเป็นเวลาถึง 5 เดือนแล้วล่ะครับ ที่เจ้า Wii U เครื่อง Console ตัวใหม่ล่าสุดของทาง Nintendo ได้ออกวางจำหน่ายให้กับเหล่าแฟนๆ ที่รอคอยกันมานานหลังจากที่ค่อยๆ โปรโมตมากันตั้งแต่ปี 2011 ภายในงาน E3 ซึ่งหลายคนก็คาดว่ามันจะไปได้สวยตามรอยของเครื่อง Nintendo 3DS กันไป nWii Un     ถึงแม้ว่าในช่วงแรกๆ นั้นจะออกสตาร์ทได้ไม่เลว หลังจากวางจำหน่ายได้ 2 เดือนก็ทำยอดขายที่อเมริกาได้ 890,000 เครื่องและญี่ปุ่น 714,984 เครื่อง แต่หลังจากนั้น Wii U ก็กระท่อนกระแท่นมาตลอด ถือว่าเป็นเรื่องคอนโซลค่อนข้างเงียบมากจนบรรดาสื่อหลายเจ้านั้นพากันเป็น ห่วง เอาไปนำเสนอเป็นประเด็นว่าจะไปรอดไหม ซึ่งทาง Satoru Iwata ก็ออกมาแก้ต่างเรื่องตลอดมาว่าต้องรอดูกันต่อไปnWii Un     แต่ล่าสุดจากการสรุปผลประกอบการของทาง Nintendo พบว่าตัวเครื่องนั้น พึ่งถูกจำหน่ายทั่วโลกไปแค่ 3.45 ล้านเครื่องเท่านั้น ตกจากเป้าหมาย 4 ล้านเครื่องไปถึงครึ่งล้านเลยทีเดียว ทั้งๆ ที่ตอนแรก Nintendo คาดว่าตัวเครื่องนั้นจะขายได้ ขั้นตํ่าที่ 5.5 ล้านเครื่องแท้ๆ ด้วยเหตุนี้เอง ทำให้เมื่อสรุปผลประกอบการของทาง Nintendo พบว่าทาง Nintendo นั้นขาดทุนไปถึง 366 ล้านเหรียญสหรัฐ จากที่ประเมินไว้ตอนแรกว่าจะขาดทุนที่ 220 ล้านเหรียญสหรัฐ มากกว่าที่คาดถึง 146 ล้านเหรียญสหรัฐเลยทีเดียว ซึ่งงานนี้ยอดขายที่ถล่มทลายของ 3DS ก็ไม่สามารถช่วยได้ครับ       ที่น่าแปลกใจก็คือในประเทศญี่ปุ่นที่มี Casual Gamer ค่อนข้างเยอะ กลับขายเครื่องไม่ค่อยจะได้ ในสรุปยอดขายประจำสัปดาห์อาทิตย์ล่าสุด (15 - 21 เมษายน  2013) ขายได้เพียง 8,798 เครื่องเท่านั้น อะไรเป็นสิ่งที่มีผลกระทบทำให้ Wii U ถึงยังขายได้น้อยล่ะ n เกมยังน้อยnWii Un     แน่นอนว่าเหตุผลที่คนเราจะตัดสินใจซื้อเครื่อง Console ซักเครื่องหนึ่ง มันก็ต้องดูว่ามีเกมที่น่าเล่นลงบนเครื่องรึเปล่า ถ้าไม่มีมันก็เป็นเรื่องยากที่จะตัดสินใจซื้อ ซึ่งตอนนี้ Wii U เองถือว่ายังไม่ค่อยมีเกมไหนที่น่าสนใจมากๆ เลย แถมหลายเกมก็เป็นเกมมัลติแพลตฟอร์มที่เคยลงเครื่องอื่นๆ มาแล้ว ทั้งๆ ที่ช่วงหลังๆ Nintendo ก็ค่อนข้างไปได้สวยระดับหนึ่งแล้วในการจีบเหล่า Third Party แรงจูงใจที่จะซื้อมันก็เลยยังไม่ค่อยมี n การเล่นที่หลากหลาย แต่บางทีก็ยุ่งยากไปnWii Un     สำหรับจุดเด่นของ Wii U ซึ่งเน้นเรื่อง Interactive ต้องขยับนู่นจิ้มนี่ ก็ถือว่าเป็นจุดเด่นที่ดีของ Wii U แต่ บางทีจุดดีมันก็กลายเป็นจุดเสียได้ เพราะเหล่าเกมเมอร์ Hardcore นั้นเขาไม่สนเรื่องนี้อยู่แล้ว รวมถึงผู้ที่ต้องการเล่นเกมเพื่อคลายความเครียดและเหนื่อยล้า  การได้นั่งเล่นสบายๆ ดูเหมือนจะเป็นทางเลือกที่ดีเสียมากกว่า ดังนั้น Wii U ก็เลยต้องเบนเข็มไปที่เหล่า Casual Gamer ซึ่งทุกวันนี้ก็ต้องบอกว่ามีน้อยลงล่ะ เพราะเขาอาจจะเลือกที่จะทำอย่างอื่นมากกว่าเนื่องจากมีตัวเลือกเยอะ ไม่ว่าจะเป็นการเล่นโซเชียลเน็ตเวิร์คหรือทำกิจกรรมอย่างอื่น n Spec เครื่องพอได้ แต่ว่าก็ยังเทพไม่พอnWii Un     ดูจาก Spec เครื่องของเจ้า Wii U แล้วก็ต้องขอบอกว่าเป็นเครื่อง Console ที่มีขุมพลังมากที่สุดในตอนนี้ แต่ว่าก็ฉีกมากจาก PS3 หรือ Xbox 360 ไม่เยอะ ดังนั้นประสบการณ์เล่นในด้านของ Graphic นั้นมันก็ไม่ต่างกันมาก ก็มีเรื่องเฟรมเรตนี่แหละที่ค่อนข้างชัดหน่อย แต่เรื่องนี้ไม่ใช่จุดที่ Nintendo เขาซีเรียสอยู่แล้ว เพราะเขาออกแนวตาอยู่ ปล่อยให้ Sony กับ Microsoft ซัดปากกันไป แต่ทว่ากลุ่ม Hardcore Gamer มันดันเป็นกลุ่มที่ชัดกว่า n คนรอ PS4 และ Xbox ตัวใหม่nWii Un     สืบเนื่องจากหลากสาเหตุดังที่ได้กล่าวไปก่อนหน้านี้ ทำให้คนเลือกที่จะเบนความสนใจไปทางด้านของ PS4 และ Xbox ตัวใหม่ มากกว่า รวมถึงเหล่าเกมเมอร์ Hardcore ที่ต้องการขุมพลัง Graphic แบบจัดหนักจักเต็มด้วย ซึ่งทางด้าน PS4 ก็เปิดตัวกันไปแล้วเรียบร้อย ส่วน Xbox นั้นจะเปิดตัวในวันที่ 21 พฤษภาคมนี้ n การตลาดยังไม่เป๊ะ nWii Unเอกสารแนะนำ Wii U อธิบายแบบนี้โคตรจะเข้าใจเลยครับ OTL n       เนื่องจากการที่ตัวเครื่องมีฟีเจอร์และลูกเล่นแปลกๆ ใหม่ๆ เป็นจำนวนมากของ Wii U ทำให้การสื่อสารทางการตลาดนั้นทำได้ยาก การที่ต้องอธิบายสรรพคุณเด่นๆ ที่มีอยู่มากมายในตัวเครื่องให้ได้อย่างรวดเร็วถือว่าเป็นเรื่องที่ยากมาก ที่เป็นอีกหนึ่งสิ่งที่ทาง Nintendo ควรเอาใจใส่มากกับการทำการตลาดให้กับตัวสินค้าที่มีความซับซ้อนสูง       อย่างไรก็ตาม ทาง Satoru Iwata ก็ยังคงเชื่อมั่นว่า Wii U จะ ไปได้ไกลและขายได้มากขึ้นกว่านี้ โดยอ้างว่าความต้องการของเหล่าเกมเมอร์ยังมีสูงอยู่ ซึ่งอันก็ไม่รู้ว่าจริงรึเปล่าเพราะเราก็ไม่รู้ว่าผลการวิจัยของเขาเป็น อย่างไร ก็ไม่แน่ว่าอาจจะมีไม้ตายก้นหีบในตำนานอันลึกลับอยู่ก็เป็นได้ แต่ถ้าเกิดไม่มีก็คงต้องทำการบ้านหนักหน่อยล่ะ งานนี้ต้องติดตามต่อครับ n nข้อมูลและภาพจากnMedia Create Gematsu 4gamer Slash Gearn n n nสนับสนุนเนื้อหาnโดย PuruZn"。

ตารางบอล พรีเมียร์ลีก คืน นี้:nเกมส์ Nvidia Shieldnจากก่อนหน้านี้ที่ทาง NVIDIA ได้เปิดตัว SHILED และประกาศว่าจะวางจำหน่ายในราคา 349 ดอลลาร์สหรัฐ ซึ่งก็มีหลายๆ เสียงออกมาว่าแพงเกินไป แต่หลังจากที่ทั้ง Playstation และ Xbox One ในราคา 399 และ 499 ดอลลาร์สหรัฐแล้ว ทาง NVIDIA ก็ได้ประกาศลดราคาของ SHILED ลงมาเหลือ 299 ดอลลาร์สหรัฐหรือประมาณ 9000 บาท จากราคาเดิมที่อยู่ประมาณ 10900 บาท โดยทาง NVIDIA ได้อธิบายถึงสาเหตุของการลดราคาว่าเป็นเพราะมีเสียงตอบรับว่าราคาที่เหมาะสม ของ SHILED คือที่ 299 ดอลลาร์สหรัฐ และเพื่อให้ SHILED นั้นเข้าถึงคนมากที่สุดจะเป็นไปได้nเกมส์ Nvidia ShieldnSHILED นั้นใช้ซีพียู Tegra 4 ที่ผลิตโดย NVIDIA เอง โดยมีหน้าจอ 5 นิ้ว ความละเอียด 720p แรม 2 GB รองรับ WI-Fi แบบ MIMO (สองเสาขึ้นไปข่วยให้รับสัญญาณได้กว้างขึ้น) พื้นที่เก็บข้อมูล 16 GB สามารถเพิ่มด้วย microSD ได้ และมีแป้นคอนโทรลเลอร์ไว้สำหรับการเล่นเกมโดยเฉพาะ ส่วนคนที่พรีออเดอร์ไปก่อนจะได้รับเงินส่วนต่างคืน ส่วน SHIELD จะเริ่มขายวันที่ 27 มิถุนายนนี้ครับnSource : NVIDIAnn",energoonz slot free play

Xbox Series X หนึ่งในเครื่องคอนโซลสุดล้ำจาก Microsoft ที่เรียกได้ว่าเป็นคู่แข่งเบอร์ 1 ของ PlayStation 5 จาก Sony ได้ออกมาเปิดเผยแล้วว่าจะวางจำหน่ายในปี 2020 นี้ อย่างไรก็ตามข้อมูลในเรื่องของสเปกและฟีเจอร์ต่างๆยังออกมาไม่ครบnนอกจากสเปกและความแรงของ Hardware แล้ว แฟนๆที่เก็บตังรอซื้อ Xbox Series X ก็คงสงสัยว่าจะมีเกมอะไรบ้าง ทาง Microsoft ได้ออกมาเปิดเผยแล้วดังนี้nnDiRT 5nHalo InfinitenSenua’s Saga: Hellblade 2nYakuza: Like a DragonnAssassin’s Creed ValhallanOutridersnWatch Dogs LegionnGods and MonstersnRainbow Six Quarantine nBright Memory InfinitenCall Of The SeanChorusnLord Of The Rings: Gollumnnเกมที่น่าสนใจ โดดเด่นออกมาจากรายชื่อก็คงจะหนีไม่พ้น Halo Infinite, Assassin’s Creed Valhalla, Watch Dogs Legion, และ Lord Of The Rings: Gollum โดยเฉพาะ Halo Infinite เพราะเกมตระกูลนี้ถือเป็นตัวเปิดโรงให้เครื่องคอนโซล Xbox เติบโตมาถึงปัจจุบันได้ แถม Halo Infinite ยังเป็นเกมแบบ Exclusive บน Xbox อีกด้วยnnนอกจากนี้ยังมีข่าวลือว่าเกมดังต่อไปนี้จะมาพร้อมกับ Xbox Series X ตอนเปิดตัวอีกด้วยnnBattlefield 6nMarvel’s AvengersnFinal Fantasy 7: RemakenDeathloopnGhostwire: TokyonDragon Age 4nBeyond Good and Evil 2nnสำหรับเกมที่หลายๆคนตั้งตารอกันอย่าง Cyberpunk: 2077 นั้น จะมีให้เล่นบน Xbox One ด้วย แต่สำหรับใครที่ไม่มีเครื่อง Xbox One แล้วเก็บตังรอซื้อ Xbox Series X เลยก็ไม่ต้องห่วง เพราะว่าหนึ่งในฟีเจอร์ของ Xbox Series X คือ Backward compatibility ทำให้เล่นเกมต่างๆที่รันบนเครื่อง Xbox One ได้nXbox นั้นเป็นผลิตภัณฑ์จากบริษัท Microsoft เจ้าของเดียวกันกับระบบปฏิบัติการ Windows มีเรื่องราวมายาวนานเกือบ 20 ปีแล้ว Xbox วางจำหน่ายครั้งแรกที่อเมริกาวันที่ 15 พฤศจิกายน 2001 และวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2002 ในประเทศญี่ปุ่น มาพร้อมกับคอลโทรลเลอร์ที่ชื่อว่า Controller S เป็นผลิตภัณฑ์คู่แข่งหลักของ PlayStation 2 เกมที่มีคนเล่นเยอะที่สุดในเครื่อง Xbox 1st Generation คือเกม Halo 2nต่อมา Microsoft ได้เปิดตัว Xbox 360 ในเวลา 3 ปีหลังจาก Xbox รุ่นแรก มาเป็นคู่แข่งหลักของ PlayStation 3 ถือเป็นหนึ่งในเครื่องคอนโซลที่ประสบความสำเร็จที่สุด มียอดขายกว่า 78 ล้านเครื่องnXbox รุ่นล่าสุดคือ Xbox One เปิดตัววันที่ 22 พฤศจิกายน 2013 มาเป็นคู่แข่งกับ PlayStation 4, Nintendo Wii U, และ Nintendo Switch และมีรุ่นพิเศษคือ Xbox One S รองรับการเล่นเกมแบบ 4K",avg slotmafia 567เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ"。

สมัคร fafa855qq288 เครดิต ฟรี

เกมส์ SFn SF ขอส่งมอบความสุขให้กับเพื่อนๆร้าน อินเทอร์เน็ตที่เป็นสมาชิก iFamily+ และในปี 2013 นี้ ยังเพิ่มความรู้สึกดีดีไปยังเพื่อนๆที่เล่นที่บ้านก็สามารถรับได้เช่นกันโดยไอเทมที่เรานำมาแจกนั้นจะมีการหมุนเวียนเปลี่ยนไปทุก เดือนให้เพื่อนรับกันได้ทุกวัน ตลอด ปี 2013 นี้สำหรับเดือนพฤษถาคมนี้ ขอมอบความสุขและไอเทมสำหรับต้อนเปิดเทอมให้กับเพื่อนๆทุกคนกับไอเทมที่ร้านสมาชิก iFamily+ แบบ Premium ไปเลยฟรีๆจะมีไอเทมอะไรบ้างให้เพื่อนๆได้ลุ้นรับไปชมกันเลย!!!!ในเดือนนี้ SF ภูมิใจนำเสนอไอเทมสำหรับขาปั้ม ทั้งหลายนั่นก็คือ Double Up โดยกดรับได้ทั้งที่บ้านและที่ร้านที่เป็นสมาชิก iFamily+ ได้เหมือนเดิมn ร้านอินเตอร์เน็ตที่เป็นสมาชิก iFamily+nเกมส์ SFn nไอเทม กดรับจากที่บ้านnเกมส์ SFn ระยะเวลารับไอเทมn4 - 31 พฤษภาคม (06.00 - 22.00 น.)n nวิธีการรับ ITEM nnเพียงเข้าไปใช้บริการที่ร้านอินเตอร์เน็ตคาเฟ่ ที่เป็นสมาชิก(ทุก Package)nLog in ด้วย ID ของท่าน ผ่านหน้า เว็บไซต์ http://icafe.gg.in.th/WeLoveWeGive3/Default.aspx ( 1ID / 1 วัน)nระบบจะทำการสุ่มไอเท็มให้กับผู้เล่นผู้เล่นสามารถรับได้ในเกมnPackage: Home+Standard สามารถกดรับได้จากที่บ้านnร้านที่เป็นสมาชิกก็จะมีโอกาสและได้ไอเทมระดับแรร์มากกว่าการกดจากที่บ้าน nn หมายเหตุ nnการตัดสินของทีมงานถือเป็นที่สิ้นสุดnรางวัลไอเทมไม่สามารถแลกเปลี่ยนเป็นของรางวัลไอเทมอย่างอื่นหรือเงินสดได้nทีมงานของสงวนสิทธิ์ในการเปลี่ยนแปลง หรือเพิ่มเติมเงื่อนไขหรือรางวัลโดยไม่จำเป็นต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้าnn n "!เครดิต ฟรี 200 ยืนยัน บัตร ประชาชนเกม royal casino

pg ฝาก 25 รับ 100ค่า สิ โน ufa

ตารางบอล พรีเมียร์ลีก คืน นี้:มาอีกหนึ่ง!! เมื่อเกมส์ฉลามคลั่งอย่าง Maneater พร้อมปล่อยอัปเกรด Next-Gen ฟรี ในเวอร์ชั่น Playstation 5 และ Xbox Series X อย่างแน่นอนnnManeater เกมส์สวมบทเพชรฆาตนักล่าแห่งท้องทะเลลึก เป็นผลงานจากค่าย Tripwire ที่ทำออกมาให้ผู้เล่นได้สวมบทบาทเป็นฉลามอันดุร้ายประเภทโอเพ่นเวิลด์ โดยทางค่ายออกมายืนยันถึงตัวเกมส์ที่จะได้รับการอัปเกรดฟรีสำหรับในเวอร์ชั่น PS5 และ Xbox Series X แล้วอย่างแน่นอนในอนาคตnnnnอย่างไรก็ตามล่าสุดตัวแทนจากค่าย Tripwire Interactive ได้ยืนยันว่า Maneater เกมส์ฉลามคลั่งพร้อมเปิดโลกเวอร์ชั่น Next-Gen รวมถึงจะปล่อยอัปเกรดฟรีสำหรับอุปกรณ์รุ่นต่อไป ไม่ว่าจะเป็นฟีเจอร์สุดเด่น "Smart Delivery" อีกทั้งมีการเปิดเผยจากทางทวิตเตอร์หลักอย่างเป็นทางการของเกมส์ เผยถึงการอัปเดตใหม่นี้จะพร้อมใช้งานสำหรับการเปิดตัวของแต่ละคอนโซลและจะมีคุณสมบัติรองรับความละเอียดภาพสูงถึง 4K HDR 60 fps, Ray Tracing (เทคโนโลยีการเรนเดอร์ภาพกราฟิกให้สมจริง) และ Dualsense Controller Support (จอยคอนโทรลแบบใหม่เฉพาะในรุ่น PS5) ในช่วงต้นปี 2021 เป็นต้นไปnnManeater  จะเปิดให้เล่นของ Xbox Series X และ Xbox Series S ในวันที่ 10 พฤศจิกายน 2020 และสำหรับระบบพีซี และ PlayStation 5 ในวันที่ 12 พฤศจิกายน 2020 (เฉพาะในโซนอเมริกาเหนือออสเตรเลียและ นิวซีแลนด์) และในฝั่งยุโรปวันที่ 19 พฤศจิกายน 2020 เป็นต้นไป โดยทางค่ายยังแอบบอกใบ้ถึงอนาคตที่จะมีแผนเตรียมนำเนื้อหาเสริม DLC มาเสริมในภาคต่ออย่างเต็มรูปแบบให้กับแฟนๆ สุดท้ายแล้วเหล่าผู้เล่นเอเชียยังคงต้องอดใจรอคอยกันต่อไป",pg ฝาก 29 รับ 100!


แท็ก: slotxo โปร 10 รับ 100 , แมพกระโดดมายคราฟมือถือ, ฟุตบอล วัน นี้ ออนไลน์, ช่อง ท รู สปอร์ต 1 ออนไลน์, รับ เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง แชร์ ไม่ ต้อง ฝาก