โปร รวมค่าย สล็อต ฝาก200รับ400 ถอนไม่ อั้ ว้าวสล็อต888-TH733เกมออนไลน์

2024-06-13 04:12:35
คาสิโนออนไลน์【TH733-โปร รวมค่าย สล็อต ฝาก200รับ400 ถอนไม่ อั้ ว้าวสล็อต888】ให้คุณด้วย โปร รวมค่าย สล็อต ฝาก200รับ400 ถอนไม่ อั้ ว้าวสล็อต888วิธีการเล่น

โปร รวมค่าย สล็อต ฝาก200รับ400 ถอนไม่ อั้ ว้าวสล็อต888:ในงานแข่งขันเกมต่อสู้ระดับโลก EVO 2018 ที่เมืองลาสเวกัส ประเทศสหรัฐอเมริกา ค่ายเกม Bandai Namco ได้ประกาศเปิดตัวละครใหม่ที่จะเข้าร่วมแข่งขันในศึก SoulCalibur VI ซึ่งมีด้วยกันสองตัวคือ Astaroth และ Seong Mi-na พร้อมทั้งปล่อยตัวอย่างเกมเพลย์ของทั้งสองตัวละครมาให้ชมกันครับnAstaroth ยักษ์ใหญ่สุดโหด ถูกสร้างขึ้นเพื่อรับใช้ Ares เทพเจ้าแห่งสงคราม มีร่างกายใหญ่โตและใช้ขวานยักษ์เป็นอาวุธ ส่วน Seong Mi-na สาวน้อยนักสู้จากประเทศเกาหลี เธอมีพ่อเป็นผู้ฝึกสอนศิลปะการต่อสู้และใช้ง้าวเป็นอาวุธnn n "ทดลองเล่นสล็อต ค่าย dragonฝาก19รับ100ทํายอด200ถอนได้100

ดู แข่ง กอล์ฟ สด

ส ล๊ อ ต ฝาก 10 ได้ 100pg slot ฝาก 15 รับ 100 วอ เลทข้อมูลใหม่ Dead Space 3 อย่างไม่ทางการจาก IGNnnnnnIGN เผยข้อมูลใหม่ของเกม Dead Space 3 อย่างไม่เป็นทางการ (ไม่ใช่ข้อมูลจาก EA แต่เป็นข้อมูลที่ทาง IGN ไปสืบทราบมาเอง) กับการต่อสู้ครั้งใหม่ของ Isaac Clarke บนดาวน้ำแข็งอันหนาวเหน็บ แต่ว่าภาคนี้ Isaac Clarke ไม่จำเป็นต้องสู้คนเดียว เพราะว่าจะมีโหมด Co-Op ให้ร่วมกับเพื่อนๆช่วยกันสู้ได้ โดยตัวเพื่อนๆจะเป็นคนใส่เกราะตาแดงๆ ส่วน Isaac Clarke ตัวเราจะเป็นตาแสงสีฟ้าๆnnnCooperative Multiplayer Modenโหมดการเล่นแบบช่วยกันนี้ จะเป็นเหมือนกระจกเงาของโหมดเล่นคนเดียว single-player campaign ต่างกันตรงที่ เนื้อเรื่องนิดหน่อย ถ้าเล่นคนเดียว คัทซีนก็จะคนเดียว แต่ถ้า Co-Op ก็จะเห็นเพื่อนๆในทีมด้วย นับเป็นเกมที่มีเนื้อเรื่องคนเดียวกับ Co-Op ไม่ต่างกัน ซึ่งนานๆจะมีสักเกม แต่อย่างไรก็ตาม ก็จะมีบางคัทซีน ที่คนอื่นที่ไม่ใช่ Isaac จะไม่เห็น เช่น คัทซีนฉากภาพหลอน ที่ Isaac เห็น nnนอกจากนี้ ยังมีระบบเกราะชำรุดเสียหายด้วย หากเกราะโดนโจมตีมากๆเข้า ส่วนที่โดนโจมตีก็จะชำรุด ไม่ก็หลุดออกไปเลย นอกจากนี้ตัวละครยังมีบาดเจ็บกระดูกหัก เลือดออก ด้วย ต้องซ่อมกันทั้งชุดและคนกันเลยทีนี้nnnnWeapons and the Benchnภาคนี้จะมีการอัพเดตเพิ่มอาวุธและ Bench เข้าไปด้วย (Bench คือระบบอัพเกรดตัวละคร ที่หน้าตาเหมือนแผงวงจรไฟฟ้า) พร้อมกับเปลี่ยนแปลงการอัพเกรดและการใช้อาวุธบางประเภท อย่างเช่น Plasma Cutter ที่ปกติมันจะ Default ที่แนวนอน แต่ภาคนี้จะตั้ง Default ที่แนวตั้งแทน (แต่ก็เปลี่ยนแนวยิงได้เช่นเดิม) บางอาวุธจะมีโหมดการยิง 2 แบบคือปกติ กับ secondary firing mode อย่างเช่น ปืน Pulse Rifle ปกติจะยิงตรง จะมีเพิ่มยิงเป็น saw-blades เพิ่มมาด้วย ทั้งนี้ ก็จะขึ้นกับการ Custom อาวุธของผู้เล่นด้วย ว่าอยากผสมปืนไหนกับปืนไหนใน workbench แบบใหม่nnnเกราะใหม่ของ Isaac Clarkenเกราะแบบใหม่จะดูสวยและเพรียวบางกว่าเกราะภาคก่อนๆ ที่ดูยังกับหุ่นยนต์ ซึ่งชุดของเพื่อนๆในโหมด Co-Op ก็จะมีดูดีขึ้นเช่นกัน นอกจากชุดแล้วก็จะมีเพิ่มความสามารถใหม่ด้วยคือท่า Crouching หมอบหลบการโจมตี และสามารถหมอบหลบหลังฉากกำบังได้ด้วย และระหว่างหมอบหลบก็เลือกที่จะกลิ้งหลบไปด้านข้างๆ ซ้ายหรือขวา ได้อีกnnและยังมีเพิ่มระบบการใช้พลัง Telekinesis (ยกสิ่งของ) ให้สามารถปรับเปลี่ยนมุมของที่ยกขึ้นได้ ว่าจะสลับเป็นมุมไหน เพราะจะใช้กับการแก้ปริศนาในภาคนี้nnnหน้าตาตัวละครเพื่อนๆในโหมด Co-Op ก็คล้ายๆกับตัวอื่นในภาค 2 น่ะแหละ ตาส้มๆแดงๆnnEnemy ศัตรูใหม่ๆ !nในภาคสามนี้ก็จะยังคงมี Necromorphs ศัตรูคู่แค้นจากภาคเก่าๆมาตามจองเวรกับ Isaac อยู่ เช่นกลุ่มเด็กผีนรก แต่ก็มีบางตัวที่เปลี่ยนไปเล็กน้อย คือจะมีหนวดยื่นออกมาโจมตีได้ไกลขึ้น นอกจากนี้ยังมีพวกศัตรูที่เป็นคนด้วยกันด้วย พวกมันจะใส่เกราะและใช้ปืนยิงเหมือนกับเรา แต่ว่าเวลาพวกมันตาย มันอาจโดน Necromorphs สิงร่างมาฆ่าเราอีกรอบด้วย แถมพวก Necromorphs มันยังมีหลายเวอร์ชั่น ทั้งแบบบินโจมตีกลางอากาศ แบบขุดมาจากใต้ดิน ฯลฯnnnnข้อมูลอ้างอิงจากnhttp://www.ign.com/articles/2012/05/09/dead-space-3-allegedly-features-co-opnnnnn ";

บ้าน บอล 888 ผล บอล สด

โปร รวมค่าย สล็อต ฝาก200รับ400 ถอนไม่ อั้ ว้าวสล็อต888:pg ฝาก 1 บาท ฟรี 50 บาทล่าสุด 2021ข้อมูลสนามแข่งในเกม GT PSPnnnnnนอกจากรถจะสวยแล้ว สนามแข่งก็ต้องเนี้ยบด้วย วันนี้ GT PSP จะพาไปชมสนามแข่งในเกมที่ดัดแปลงมาจากสนามแข่งรถชื่อดังจริงๆของโลก ซ่งบางสนามก็เคยมีในภาคเก่าอย่าง GT4 แล้วอย่างเช่นสนาม Autumn Ring แต่ภาคนี้จะถูกนำมาเปลี่ยนแปลงเลย์เอาท์สนามเสียใหม่ เพื่อไม่ให้ซ้ำแบบเดิม โดยสนามคร่าวในเกมก็มีดังนี้ ซึ่งนี่แค่ส่วนหนึ่งเท่านั้น ไม่ใช่สนามทั้งหมดนะเนี่ยnnnสนาม Autumn Ringnเป็นสนามแข่งแบบเซอร์กิตที่มีความสวยงามของต้นไม้เปลี่ยนสีเป็นสีแดงสลับเขียว ซึ่งจะเห็นได้เฉพาะในช่วงฤดูใบไม้ร่วงเท่านั้น โดยมีความยาวของสนามแข่งหนึ่งรอบเท่ากับ 2950 เมตร หรือก็เกือบ 3 กิโลเมตรได้ ความกล้าง 30 เมตร เส้นทางตรงที่ยาวที่สุด 425 เมตร และมีโค้งทั้งหมด 17 โค้ง แต่ในเกมจะมีการเปลี่ยนเลย์เอ้าท์ ซึ่งส่วนใหญ่จะเป็นโค้งเล็กๆ และจะมีทางตรงบริเวณกลางสนาม และจะมีโค้งอันตรายที่โค้งถึง 270 องศาด้วยnnnnnสนาม Amalfi Circuitnสนามแข่งระดับโลกของอิตาลีที่ใช้ในการแข่งกรังปรีย์หลายครั้ง มีความยาวถึง 4019.8 เมตร ต่อหนึ่งรอบสนาม ซึ่งสองข้างทางของสนามแข่งจะเป็นเมืองชายฝั่งทะเลเมดิเตอร์เรเนี่ยนที่สุดแสนงดงาม ส่วนการวางเลย์เอาท์ใหม่ของสนามนี้ ต้องระวังโค้งหักศอกหลายจุดnnnnnสนาม Italian City Coursenเส้นทางการแข่งรถที่เป็นสนามในเมือง Assisi บริเวณใจกลางของอิตาลี มีความยาวประมาณ 3399.6 เมตรต่อหนึ่งรอบสนาม เป็นสนามเล็กๆในเมืองเล็กๆที่ไม่ยากเกินไป โค้งไม่หักมากนัก แต่ความกว้างสนามจะค่อนข้างแคบ สามารถวิ่งได้เรื่อยๆในความเร็วกลางๆnnnnnสนาม Grand Canyonnสนามแข่งรถแรลลี่ที่แข่งกันบริเวณแกรนแคนย่อน หุบเขาชื่อดังของรัฐอริโซน่า ในประเทศอเมริกา ซึ่งเป็นสนามดิน ความยาวต่อหนึ่งรอบคือ 3542.7 เมตร ค่อนข้างแข่งได้ยากกว่าสนามแบบปกติ เพราะจะมีฝุ่นควันเยอะ แถมโค้งหักศอกก็ไม่น้อยด้วยnnnnnสนาม Tokyo Route 246nเป็นสนามที่อยู่ใจกลางกรุงโตเกียวของญี่ปุ่น และเป็นเส้นทางถนนหลวงหมายเลข 246 ด้วย เป็นสนามแข่งที่มีให้เล่นในเกม GT กันมาแทบทุกภาคก็ว่าได้ ความยาวของสนามเยอะมากถึง 5116.7 ต่อรอบ ถนนแข่งกว้างและมีทางตรงค่อนข้างเยอะ จัดเป็นสนามที่เร่งความเร็วได้สูงสนามหนึ่งnnnnnnแถมด้วยรถยนต์พิเศษที่จะต้องโหลดจาก PSN Store ไปลงเพิ่มจึงจะสามารถใช้ได้nnnChevrolet Corvette ZR1 สีขาวnnnnnLamborghini Countach LP400 สีส้มnnnnnCitroen GT สีเหลืองnnnnnEnzo Ferrari สีเหลือง nnnnnBugatti Veyron 16.4 สีดำnnnnnและปิดท้ายกับคลิปใหม่ ในแบบ 60 FPSnnnnnnข้อมุลอ้างอิงและภาพจากnhttp://www.4gamer.net/games/092/G009290/20090908056/nnคลิปวีดีโอจากnwww.eurogamer.net/",เดลิ นิ ว ส์ ต่าง ประเทศ

ดู ผล การ ออก รางวัล วัน นี้

Monster Hunter World จัดเควสต์ Event เพิ่มถึง 5 เมษายนนี้nMonster Hunter Worldnความสนุกของเกม Monster Hunter World ยังมีอย่างต่อเนื่อง ซึ่ง Capcom ไม่เพียงแค่ประกาศอัปเดตเกมในช่วงฤดูใบไม้ผลิเท่านั้น มาวันนี้ยังประกาศเพิ่มกำหนดการ Event Quest ใหม่ที่จะมีมาให้เล่นเพิ่มเติมในช่วงปลายเดือนมีนาคมนี้ด้วย โดยส่วนหนึ่งเป็นเควสต์ตัวช่วยให้เหล่านักล่าได้หาไซส์มอนสเตอร์ในฉาก Rotten Vale กันง่ายขึ้น และยังมีเควสต์ที่ช่วยให้หาร่องรอยของมอนสเตอร์ระดับ Temper ในฉาก Elder Recess อีกเช่นกัน นอกจากนี้ก็ยังมีเควสต์ challenge ที่จะใช้ในงานแข่งขันที่จัดขึ้นในญี่ปุ่นด้วยnMonster Hunter WorldnMonster Hunter Worldnดูกำหนดการของ Event Quest แบบเต็มๆได้จากภาพด้านล่างnMonster Hunter Worldnคลิกภาพเพื่อขยายn nSource:nnhttps://www.dualshockers.com/monster-hunter-world-character-edit-voucher-quest-schedule/n"。

โปร รวมค่าย สล็อต ฝาก200รับ400 ถอนไม่ อั้ ว้าวสล็อต888:รีวิว Wolfenstein: The New Order เกมยิงนาซียุคใหม่nWolfenstein The New Ordernหากให้ยกตัวอย่างเกมต้นตำรับเดินหน้าถล่มยิงเหล่านาซีเยอรมัน หนึ่งในเกมที่จะต้องมีการหยิบมาพูดถึงมากที่สุดก็คงหนีไม่พ้น Wolfenstein ที่นอกจากจะเป็นเกมแอ็คชั่นเดินหน้ายิงยุคแรกแล้วยังเป็นเกมที่ใส่ลูกเล่น การลอบเร้นเข้าไปในยุคแรกๆอีกด้วยเช่นกัน ด้วยกาลเวลาล่วงเลยผ่านไปไวเหมือนโกหก Wolfenstein: The New Order ภาคใหม่ซิงจากทาง Bethesda จะทำได้ดีขนาดไหน จะถูกใจเหล่าเกมเมอร์สูงวัยและเกมเมอร์รุ่นใหม่ได้หรือไม่ ทัศนคติของผมต่อเกมนี้จะเป็นอย่างไร เชิญอ่านแบบละเมียดละไมปนกับวลีกวนตาวาจากวนตีนได้แล้วด้านล่างนี้nWolfenstein The New OrdernWolfenstein: The New Order เกมเดินหน้ายิงที่ทาง MachineGames ทีมพัฒนาได้รับปากมั่นเหมาะว่าจะยังคงความคลาสสิคไว้เช่นเดิม เมื่อผมได้ตัวเกมมาก็จัดเต็มกับการเล่นในระดับยากที่สุดแบบไม่รอช้า สิ่งที่ผมขอเอ่ยปากชมเป็นอันดับแรกคือการนำเสนอเนื้อเรื่องของเกมที่มี ลักษณะเข้มข้นแต่ไม่ซับซ้อน หากยกตัวอย่างภาพยนตร์ก็อาจจะเหมาะกับเรื่อง Commando ในปี 1985 ที่เน้นการเชือดหรือการยิงศัตรูให้พรุนเป็นหลัก แม้กระทั่งการระเบิดศัตรูให้เป็นจุนก็เช่นกัน ซึ่งสิ่งที่โดดเด่นอีกอย่างในแบบที่คนเล่น Wolfenstein อาจไม่เคยเจอมาก่อนคือการปั้นตัวละครศัตรูตัวหลักๆที่ทำออกมาได้ดูน่า หมั่นไส้ในแบบนาซีจอมข่มเหงที่สุด คุณจะได้เจออีแก่หนังเหนียว ทหารตุ๊ดที่มีรสนิยมทางเพศแปลกๆ และนายพล Deathshead นักวิทยาศาสตร์สติเฟื่องที่มาเป็นตัวร้ายหลักในภาคนี้nWolfenstein The New Ordernนอกจากตัวละครฝั่งนาซีที่ดูน่าหมั้นไส้แล้วตัวเกมไม่ได้นำเสนอไทม์ไลน์ ของสงครามโลกที่เรามักจะเจอในเกมอื่นหรือภาคก่อนๆ แต่ในภาคนี้เราจะได้สัมผัสกับบรรยากาศนาซีครองโลกสืบเนื่องจากฝ่ายที่ชนะ สงครามคือเยอรมันนั่นเอง ตรงนี้ถือเป็นการนำเสนอที่น่าสนใจบวกกับความแปลกไปในตัวทำให้ขณะเล่นเราได้ อินกับความรู้สึกใหม่ๆกับสถาปัตยกรรมในเมืองใหญ่กลายเป็นนาซีจนหมดสิ้น มากกว่าบรรยากาศหัวหาดกระสุนผ่านหัวตามแบบฉบับภาพยนตร์ดังในสมัยก่อน ตัวเรา William “B.J.” Blazkowicz นายทหารเดนตายที่ผ่านศึกสงครามโลกครั้งที่ 2 ต้องมารับศึกหนักอีกครั้งในปี 1960 ในการต่อสู้กับเหล่านาซีด้วยกำลังอันน้อยนิดกับผองเพื่อนที่เป็นฝ่ายต่อต้านnWolfenstein The New Ordernหากใครติดตามข่าวเกมนี้มาโดยตลอดจะเห็นว่าผมเคยนำเสนอไปว่าทางทีมพัฒนา เคยออกมาบอกว่าระหว่างการเล่นจะมีการนำเสนอทางเลือกมากมายที่ส่งผลต่อตัวเกม ตลอดทั้งเกม แต่เอาเข้าจริงๆมันไม่ได้มีตัวลงตัวเลือกอะไรขึ้นมาให้เลือกมากมายอย่างที่ เคยได้คุยไว้ การเลือกครั้งใหญ่จะมีอยู่แค่จุดจุดเดียวภายในเกมในช่วงแรกเท่านั้น ซึ่งภายในเกมจะแบ่งเป็นไทม์ไลน์อยู่ 2 ไทม์ไลน์ หากเราเลือกไทม์ไลน์ไหนเหตุการณ์ภายในเกมพวกฉากสนทนาบางจุดของเกมก็จะ เปลี่ยนไปเฉพาะแง่มุมของตัวละครนั้นเพียงตัวเดียว ทำให้แรงดึงดูดในการนำเกมกลับมาเล่นใหม่อาจจะมีเพียงแค่ 2 รอบเท่านั้นnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernตามที่ผมได้เกริ่นไปก่อนหน้านี้ใน Wolfenstein: The New Order ได้มีการนำเสนอความโดดเด่นของตัวละครทั้งฝั่งนาซีและฝ่ายต่อต้าน ตรงนี้ระหว่างเกมทำให้เราได้สัมผัสตัวละครเพื่อนร่วมรบในด้านของอารมณ์ความ ผูกพันธ์ทำให้รู้สึกอินไปกับเกม ซึ่งเราจะเห็นว่าเกมเดินหน้ายิงยุคใหม่จะมีที่โหมดเนื้อเรื่องที่เน้นไปที่ ความผูกพันธ์ระหว่างสหายร่วมรบ ตรงนี้ทีม MachineGames ก็ไม่พลาดที่จะใส่เข้ามาแล้วแปลงให้เป็นฉบับ Wolfenstein เช่นกัน แต่สิ่งที่อาจดูแล้วล้าสมัยแต่ผมกลับชอบมันในเกมคือเรื่องของคัตซีนระหว่าง เล่น จะเห็นว่าเกมเดินหน้ายิงสมัยใหม่จะไม่ค่อยนำเสนอเรื่องของคัตซีนระหว่างเล่น แต่จะเป็นเหตุการณ์เกินขึ้นแบบเรียลไทม์ไปเลย ซึ่งเกมต้นฉบับไอเดียที่ว่านี้ก็เห็นคือ Half-Life นั่นเอง, แล้วอะไรทำให้ผมรู้สึกชอบคัตซีนล่ะ? ความ ‘คลาสสิค’ ยังไงล่ะ คนที่เล่นเกมนี้อย่างน้องต้องมีความคิดหนึ่งแล้วล่ะว่าเกมจะให้อารมณ์คลาสสิ คแบบที่เคยเล่นมาก่อนไหม ด้วยการถ่ายทอดผ่านคัตซีนจึงทำให้เราสามารถโฟกัสไปที่บทสนทนา การแสดงอารมณ์ของตัวละคร การได้เห็นสีหน้าของ BJ ทั้งหมดนี้แม้จะดูเก่าแต่มันกลับดันรู้สึกว่าเก๋าอย่างไม่น่าเชื่อในการเล่า เรื่องของตัวเกมnWolfenstein The New Ordernแม้จะมีเนื้อเรื่องกับการนำเสนอตัวละครน่าสนใจแต่ไม่ได้หมายความว่าจะทำ ให้เกมสนุกขึ้น สิ่งที่ทำให้เกมนั้นสนุกขึ้นเป็นอย่างมากคือระบบ Gunplay ของเกมหรือการต่อสู้ด้วยอาวุธปืน อะไรคือข้อดี? ผมมีความรู้สึกว่าการจับปืนคู่ใจแล้วเดินยิงไปด้วยทำออกมาได้ดีเป็นอย่างมาก เกมมีการออกแบบฉาก การวางตำแหน่งศัตรูออกมาได้ค่อนข้างดี ทำให้ผมไม่รู้สึกติดขัดและลุยได้อย่างต่อเนื่อง อีกทั้งสิ่งที่ผมชื่นชมเลยก็คือเรื่องของวัตถุไวไฟที่ในเกมอื่นๆมันสามารถ โผล่มาได้ทุกที่ทุกเวลาซึ่งเกมนี้ฉีกกฏเกมเดินหน้ายิงโดยไม่นำเสนอถังน้ำมัน ปริศนาแบบไร้เหตุผล เราจะไม่เห็นถังน้ำมันที่ศัตรูจะวิ่งไปหลบด้านหลัง เราจะไม่เห็นถังน้ำมันวางกลางที่โล่งแจ้งเพื่อรอเวลาให้เราอัดกระสุนใส่ ทีมพัฒนาแทบจะไม่นำเสนอลูกเล่นเหล่านี้เข้าไปในเกม เพราะฉะนั้นแล้วเราจะเห็นแค่ถังแก๊สในแล็ปวิจัยอะไรสักอย่าง จุกท่อแก็สชั้นใต้ดินไม่กี่จุด ซึ่งสิ่งเหล่านี้ถูกวางไว้อย่างฉลาดเพิ่มความท้าทายของตัวผู้เล่นเป็นอย่าง มากเพราะศัตรูในเกมนั้นไม่ได้หมูอย่างที่คิด นอกจากนั้นแล้วด้วย AI ขณะต่อสู้ด้วยอาวุธปืนทำให้เห็นการวิ่งกระจายเข้าที่กำบัง การแอบ การพยายามล้อม สิ่งเหล่านี้ทำให้รู้สึกว่าศัตรูดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น ถึงแม้จะมีการเดินเข้ามาให้เรายิงแบบหัวโด่ก็ตามทีแต่ก็ไม่ได้ทำให้รู้สึก ระบบ AI ในเรื่องของ Gunplay ดูเสียอรรถรสแต่อย่างใด จะมีติอยู่นิดหนึ่งคือเรื่องระบบเก็บอาวุธที่ผู้เล่นต้องคอยกด E เพื่อเก็บอาวุธ กระสุน โอเคอยู่ว่านี่เป็นสิ่งที่เกมคลาสสิคมีมาตลอด แต่ในมุมเกมร่วมสมัยแล้วผมคิดว่าการมากด E รัวๆเพื่อไล่เก็บของที่ละอย่างทำให้รู้สึกว่าเกมเพลย์ของเกมมันจะชะงักในบาง จังหวะ จุดนี้ผมคิดว่าน่าจะมีการปรับปรุงเสียหน่อยจะดีไม่น้อย แต่สำหรับพวกไอเท็มสะสมพิเศษระหว่างเกมผมก็ไม่มีปัญหาอะไรที่จะมากด E เพราะระหว่างเกมจะมีสิ่งของเหล่านี้ให้เราออกค้นหาซ่อนตามด่านอยู่แล้วnnWolfenstein: The New Order ฉีกกฏเกมเดินหน้ายิงโดยไม่นำเสนอถังน้ำมันปริศนาแบบไร้เหตุผลnnเพิ่มเติมยังมีระบบที่เรียกว่า Perk หรือความสามารถเฉพาะตัวที่แยกเป็น 4 สายขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นของผู้เล่น ซึ่งแต่ละความสามารถจะได้มาก็ต่อเมื่อผู้เล่นได้ทำตามเงื่อนไขของแต่ละ Perk เสียก่อน ยกตัวอย่างเช่นหากผมต้องการย่องเร็วขึ้นผมก็จะต้องสังหารศัตรูด้วยมีดจำนวน 10 คน อะไรทำนองนี้ สิ่งเหล่านี้ช่วยให้การเล่นลุยไปแต่ละฉากของผู้เล่นนั้นไม่ได้เกิดความไร้ ความหมาย แต่ผู้เล่นจะมีเป้าหมายระหว่างทางตลอดการเล่นของเกม ทั้งนี้โดยส่วนตัวแล้วแม้ระบบ Perk จะทำออกมาได้ดีแต่เมื่อเล่นไปนานๆกลับรู้สึกว่าไม่น่าดึงดูดให้ทำเท่าไรนัก ด้วยเหตุผลที่ว่าการเล่นไม่ได้อิสระอย่างแท้จริงจึงทำให้เกิดข้อจำกัดใน เรื่องของสถานการณ์ภายในเกม อย่างเช่นผมต้องการเอา Perk ที่เป็นหมวดหมู่ของการลอบเร้น แต่ด่านนั้นมันดันเป็นเดินลุย ทั้งหมดทั้งมวลนี้ผมกำลังจะบอกว่าเกมไม่ได้มีความยืดหยุ่นในเรื่องของเกม เพลย์แบบสิ้นเชิงเหมือนที่หลายคนเข้าใจกันในตอนที่เกมยังไม่ปล่อยออกมาnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernสิ่งที่ผมพยายามบอกตอนนี้คือ ในเบื้องต้นทีมพัฒนาพยายามเสนอการเล่นที่มีทางเลือกไม่ว่าจะเป็นการลอบเร้น หรือการเดินหน้ายิงแบบแรมโบ้ ตรงนี้ผู้เล่นมีความอิสระในการเลือก แต่เอาเข้าจริงๆแล้วการวางรูปแบบด่านดูเหมือนว่าจะออกแบบมาตายตัวตั้งแต่ต้น ด่านไหนสามารถเล่นลอบเร้นได้ก็จะสามารถทำได้ตั้งแต่ต้นจนจบ ด่านไหนต้องถึงคราวบู๊ก็จะเป็นเช่นนั้นตลอดไป จะมีเพียงอยู่ไม่กี่ด่านเท่านั้นที่จะเป็นการลอบเร้นแบบเพียวๆหรือกึ่งผสม กับการบู๊ล้างผลาญ  หากเรามองในมุมความต้องการอิสระของผู้เล่นอาจรู้สึกผิดหวังสักนิด แต่ถ้าในความ Wolfenstein ก็ต้องพูดออกมาแบบมึนๆว่า ‘มันก็เป็นแบบนี้แหละ’nnตกม้าตายในเกมเพลย์แบบลอบเร้นnnเรื่องที่ไม่น่าให้อภัยที่สุดก็เห็นจะเป็นการตกม้าตายในเกมเพลย์แบบลอบ เร้น อย่างที่ผมบอกไปก่อนหน้านี้ว่ามีบางด่านที่จะเป็นการลอบเร้นแบบเพียวๆโดยที่ เรามีแค่อาวุธมีด ส่วนศัตรูก็จะมีแค่กระบองไว้หวดเราระยะประชิดเช่นกัน อะไรที่ทำให้ผมคิดว่าระบบลอบเร้นของเกมนี้เป็นสิ่งที่เลวร้ายสุดๆล่ะ? ขอสาธยายดังนี้ ก่อนหน้านี้ผมได้อวยบอกว่าระบบ Gunplay สนุก AI ใช้ได้ แต่กลับกันระบบ AI ศัตรูในการเล่นลอบเร้นเป็นอะไรที่เข้าขั้น ‘ห่วย’ อย่างระยะการมองเห็นของศัตรูเทียบกับตอนบู๊ล้างผลาญแล้วเป็นอะไรที่ต่างกัน อย่างสิ้นเชิง พอถึงคราวต้องซุ่มเชือดคอระยะสายตาของศัตรูจะเป็นเหมือนคนแก่อายุย่าง 90 ที่เราสามารถแอบหลังกำแพงแล้วโผล่หน้าไปให้ศัตรูเห็น สิ่งที่ศัตรูจะทำเพียงอย่างเดียวคือการอุทานออกมาว่า Huh? , What’s? พอเราแอบกลับไปที่เดิมศัตรูก็จะไม่สนใจอันใดและเราสามารถทำแบบนี้ได้เรื่อยๆ โดยที่จะไม่มีการเดินมาตรวจตราว่าอะไรคือสิ่งผิดปกติที่มันอุทานออกมา เมื่อกี้nWolfenstein The New Ordernพอถึงคราวที่เราถูกเห็นตัวเข้าแบบจังๆล่ะศัตรูจะทำอะไร? ศัตรูจะค่อยๆเดินแบบย่างสามขุมมาแบบเนิ้บๆ ให้ตายยังไงมันก็ไม่วิ่ง เราสามารถที่จะวิ่งล่อศัตรูไปมาให้มันเดินเหนื่อยเล่นๆจนกว่าเราจะเหนื่อย เองกันไปข้าง ตามหลักความเป็นจริงแล้วคงไม่มีทหารนาซีคนไหนเห็นศัตรูแล้วยังใจเย็นเดินได้ อย่างสบายใจหรอกจริงไหม? นอกจากรูปแบบการเดินที่เป็นปัญหา ระยะสายตาที่ต้องปรับปรุง อีกสิ่งที่ดูน่าตลกคือพื้นที่ต่างระดับ กรณีเรายืนอยู่บนกล่องหรืออยู่ในตำแหน่งคนละระดับกับศัตรู ศัตรูจะไม่สามารถทำอะไรได้เลยนอกจากยืนมองเราแล้วทำท่าท้าทายให้ลงไปหวดกับ มันหรือหากพื้นที่อยู่ต่างระดับเกินไปศัตรูก็จะแสดงท่าทางออกมาแปลกๆอย่าง เช่นการยืนหลังแอ่นค้างไปอย่างงั้นเหมือนกับหลังเดาะก็ไม่ปาน ซึ่งจริงแล้วมันคือความผิดพลาดของอเนิเมชั่นภายในเกมนั่นแหละnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernโอเคว่าแม้ AI ขณะเล่นลอบเร้นจะดูห่วย แล้วอะไรอีกที่ทำให้ผมรู้สึกไม่สนุกไปกับมัน? การวางตำแหน่งศัตรูยังไงล่ะ การวางตำแหน่งศัตรูที่ดูไม่ฉลาด ไม่เกิดความท้าทาย ไม่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกคิดหนักว่าจะเชือดหน้าไหนก่อนดีบวกกับความเลวร้ายที่ ผมกล่าวมาในสองย่อหน้าก่อนหน้านี้แล้วยิ่งทำให้ดูแย่เข้าไปใหญ่  สิ่งที่ผมต้องการอยากให้ทีมพัฒนาเพิ่มความท้าทายคืออะไร ยกตัวอย่างเช่นกรณีมีศัตรู A, B และ C ผมต้องการฆ่า C ผมจะต้องรอจังหวะให้ C หันหลัง หลังจากนั้นรีบไปเชือด A ในขณะเดียวกัน B อยู่ในระยะที่ห่างไปผมจึงต้องปามีดใส่จึงจะสามารถไปฆ่า C ได้ …อันนี้แค่ยกตัวอย่างน่ะ จะเห็นว่ามันดูซับซ้อนและเกิดการวางแผนของตัวผู้เล่นให้รัดกุมขึ้น ซึ่งผมกำลังจะบอกว่าการวางตำแหน่งศัตรูและรูปแบบการเดินที่ดูไม่ท้าทายและ ยากเท่าไรนักจึงทำให้อรรถรสในฉากลอบเร้นดูดรอปลงไปอย่างน่าเสียดาย แถมการวางตัวศัตรูที่ดูเหมือนว่ามันตั้งใจหันหลังให้เราจนเกินไป หน้าที่ของเรามีแค่การเดินไปเสียบคอหอยศัตรูแบบเป็นเส้นตรง กรณีหรือสถานการณ์แบบนี้จะเห็นได้บ่อยๆแต่ไม่ทั้งหมดนะครับเดี๋ยวจะเข้าใจ ผิดกัน สิ่งเดียวที่ผมรู้สึกถูกใจคือฉากแอ็คชั่นเชือดคอเหล่านาซีจากด้านหลังที่ดู หลากหลาย แค่นั้นจริงๆ แต่การใช้มีดมันเกือบจะดูดีแล้วถ้าไม่เจอในส่วนที่ผมกำลังพูดถึงนี้คือการปา มีดใส่ศัตรู โอเคว่าเกมอิงความคลาสสิคลูกเล่นบางอย่างต้องการให้ดูเหมือนเกมเดินหน้ายิง สมัยก่อน แต่ไอการปามีดโดนขาแล้วศัตรูตายทันทีทันใดตรงนี้ถือเป็นอะไรที่ดูล้าสมัยกับ เกมยุคนี้เอามากๆ ผู้เล่นสามารถที่จะปามีดใส่ขา เท้า มือ แขน ไม่จำเป็นต้องเป็นจุดตายก็สามารถสังหารศัตรูได้อย่างง่ายดาย แต่ถ้าบอกว่ามีดในเกมเป็นมีดอาบยาพิษจากงูหนึ่งพันชนิดอันนี้ยังพอยอมรับได้ อยู่nWolfenstein The New Ordernนอกจากจะเป็นเกมเดินหน้ายิงสุดเดือด แต่ตอนผมเล่นนั้นได้เล่นระดับความยากสุดเป็นไปไม่ได้เลยที่ผมจะทำตัวเป็นแรม โบ้เดินรับกระสุน ซึ่งระบบที่จะมาช่วยผู้เล่นได้ตรงจุดนี้คือระบบ cover หรือการเข้าที่กำบังซึ่งถือว่าเป็นสิ่งใหม่ของ Wolfenstein ,ผู้เล่นสามารถที่จะเอี้ยวตัวจากกำแพงเพื่อโผล่ปากกระบอกปืนไปยิงศัตรูได้ โดยยังมีที่กำบังช่วยรับกระสุนอยู่ ระบบกำบังนี้เป็นอะไรที่อัตโนมัติเอามากๆเพียงแค่ผู้เล่นหันหน้าเข้าที่ กำบังจากนั้นกดคลิกขวาเพื่อเล็งปืน ตัวเราก็จะเอียงตัวออกจากที่กำบังโดยอัตโนมัติ ตรงนี้ถือเป็นเรื่องที่ง่ายแต่ดันมาตกม้าตายอีกรอบตรงปัญหาด้านเทคนิค ขณะเล่นแล้วโผล่ปืนจากที่กำบังผมมักจะเจอการกระพริบตัว การขยับไปมารัวๆของตัวละครของเรา คือเหมือนมันไม่ตรงล็อคอะไรสักอย่างจึงเกิดความผิดปกติของการเคลื่อนไหวตัว ละคร ทำให้เกิดความลำบากในการเล็งเป็นอย่างมาก ซึ่งระบบนี้เป็นระบบที่เกือบดีแต่ยังมีปัญหาในการใช้งานเป็นบางครั้ง สุดท้ายผมก็ไม่ได้ใช้มันบ่อยนักเพราะเกิดความรำคานตรงจุดที่ว่านี้นั่นเองnWolfenstein The New Ordernทีนี้ขอพูดถึงเรื่องการข้ามสิ่งกีดขวาง หากเป็นผู้เล่น Battlefield อาจจะคุ้นเคยดีเพียงแต่กด spacebar ใส่สิ่งกีดขวางที่มีความสูงไม่มากตัวละครก็จะกระโดดข้ามได้โดยเอามือค้ำบน สิ่งกีดขวางและโผตัวผ่านสิ่งกีดขวางอย่างสวยงาม กรณีนี้ไม่ใช่กระโดดแบบดื้อๆนะ คือกระโดดแบบมีแอ็คชั่นกับสิ่งกีดขวางนั่นแหละ โดยภายในเกมนี้มีระบบข้ามสิ่งกีดขวางที่ว่านี้เหมือนกัน ….ใช่แล้วครับผมกำลังบ่นถึงระบบนี้อยู่ ผมชอบมากเกมไหนที่มีระบบนี้เพราะดูแล้วมันสมเหตุสมผลดีกับอิแค่รั้วสูงแค่ เอวแต่กระโดดข้ามไม่ได้มันน่าเจ็บใจใช่ไหมล่ะ? ระบบข้ามสิ่งกีดขวางในเกมนี้สามารถข้ามไปได้ครับ แต่!ไม่ทั้งหมดแม้จะมีความสูงระดับเดียวกันก็ตาม ตรงนี้เหมือนทีมพัฒนาล็อคไว้ว่ารั้วนี้กดข้ามได้ รั้วนี้กดข้ามไม่ได้ อะไรทำนองนี้ ซึ่งมีผลเป็นอย่างมากต่อการเล่นรูปแบบลอบเร้นเพราะดูแล้วไม่มีความยืดหยุ่น พอในการเคลื่อนไหวอย่างอิสระหรือแม้กระทั่งตอนบู๊ภาวะคับขันกับรั้วระดับเอว แต่ไม่สามารถข้ามมันได้จนต้องเดินอ้อมพร้อมกับการโดนกระหน่ำยิงจากศัตรู ดูตลกไหมล่ะ?nWolfenstein The New Ordernสำหรับเกม Wolfenstein: The New Order นี้ยังคงใช้ระบบเลือดแบบสมัยเก่าคือมีแต้มเลือดอยู่ หากลดเหลือ 0 เมื่อไหร่ก็ต้องตาย ที่น่าชื่นชมคือระบบเลือดที่นำผสมผสานเข้ากับเกมยุคใหม่ได้อย่างน่าสนใจคือ ระบบแต้มเลือดกึ่งรักษาตัวเองได้ หมายความว่าอย่างไร? ระบบเลือดเกมนี้จะแบ่งส่วนทีละ 20 แต้ม อย่างผมมีเลือดอยู่ 100 กรณีเลือดผมลดเหลือ 82 หากผมไม่โดนยิงในช่วงเวลาหนึ่งระบบเลือดจะค่อยๆฟื้นฟูมาเต็ม 100 เหมือนเดิม แต่กรณีผมโดนยิงจนเหลือเลือด 69 ตรงนี้เลือดของเราจะฟื้นฟูเต็มที่แค่ 80 ครับ ,ถึงแม้ลูกเล่นตรงนี้จะดูเป็นแค่ส่วนเล็กน้อยแต่ถือว่าเป็นไอเดียที่เข้าท่า และเป็นการจุดประกายให้เกมอื่นนำระบบนี้ไปใช้ได้เช่นกัน เพียงแต่หากพูดถึงข้อด้อยของระบบนี้หากเป็นผู้เล่นที่อินจัดกับความเก่าคลา สสิคอย่างภาค Return to Castle Wolfenstein มาก่อนอาจรู้สึกว่าตัวเกมดูง่ายและขาดความกดดันไปหน่อย ซึ่งตรงนี้ผมมองในมุมการนำเสนอให้ผู้เล่นเกมยุคเก่ายุคใหม่สามารถเข้าถึงได้ ก็ถือว่าผ่านในจุดนี้nWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งสิ่งที่ดูน่าเจ็บใจเลยก็คือเรื่อง Texture ภายในเกม หากเปรียบกับโลกความเป็นจริงผมขอยกตัวอย่างคำว่า “นางงาม 100 เมตร” สวยระยะไกล แต่พอดูใกล้ๆแทบจะบิดหน้าหนีไม่ทัน ระหว่างเล่นเราจะได้เห็นการผิดเพี้ยน Texture ภายในเกมอย่างรายละเอียดบนกำแพง บนแผ่นไม้ ที่มองดีดีบางชิ้นอาจจะเห็นว่ามันยังเป็นเหลี่ยมๆราวกับเล่นเกม Minecraft ยังไงยังงั้น บางทีเราอาจจะได้เห็นรอยกระสุนไหม้ที่ลอยอยู่กลางอากาศ วัตถุอย่างเช่นแผ่นกระดาษ ดินสอ ที่มีลักษณะเรียบกับพื้นผิวของโต๊ะ การโหลด Texture ไม่ทันกรณีหันมุมกล้องอย่างรวดเร็ว แม้จะใช้เครื่องสเปคสูงเพียงใดก็ยังเจอกับปัญหานี้ ตรงนี้ผมไม่ขอลงลึกสเปคเครื่องที่ผมใช้เล่นได้แต่ปรับสูงสุดหมดทุกอย่างและ เล่นได้ไหลลื่นแบบไม่ติดขัด หากเป็นเกมสัก 10 ปีก่อนคงพอยอมรับได้ แต่สำหรับเอนจิ้น id Tech 5 ตัวชูโรงของทาง id Software ที่ได้รับการอัพเกรดเข้าไปอีกผมกลับรู้สึกผิดหวังอย่างบอกไม่ถูก ถือว่าเป็นข้อพิสูจน์ได้ดีว่าเอนจิ้นตัวนี้ยังไม่สมบูรณ์เท่าไรนัก เพียงแต่อย่าพึ่งไปเข้าใจผิดว่าสิ่งที่ผมบ่นมาจะเจอตลอดทั้งเกมนะครับ เราจะเห็นได้เพียงจุดบางจุดและต้องสังเกตดีดี กรณีเล่นแบบไม่ได้ให้ความสำคัญกับรายละเอียดเชิงลึกอะไรมากปัญหาเหล่านี้ก็ ไม่ได้มารบกวนการเล่นอะไรครับnnWolfenstein: The New Order ยังถือเป็นซีรีย์ปราบนาซีร่วมสมัยที่สามารถเล่นได้ทั้งเกมเมอร์ยุคใหม่และเก่าnnหากเรามองข้ามข้อเสียในเรื่องปัญหาด้านเทคนิคของเกมและขาดการขัดเกลาใน ลูกเล่นบางจุด Wolfenstein: The New Order ยังถือเป็นซีรีย์ปราบนาซีร่วมสมัยที่สามารถเล่นได้ทั้งเกมเมอร์ยุคใหม่และ เก่า ถือเป็นเกมที่ผมยอมรับและไม่รู้สึกผิดหวังในการนำเสนอ การได้เห็นนาซีในแบบสลับด้านกับประวัติศาสตร์จริง การได้เห็นกรุงลอนดอนที่โดนนาซีครอบครอง การนำเสนอเกมเพลย์ร่วมสมัยเข้าถึงได้ทุกวัย การได้กระหน่ำยิงเหล่านาซีจนพรุน การได้ต่อสู้กับเครื่องจักรขนาดยักษ์ด้วยตัวคนเดียวและการวางไอเดียในการ ต่อสู้เพื่อล้มมันได้อย่างชาญฉลาดและมีขั้นตอน ถือเป็นอีกหนึ่งเกมเดินหน้ายิงที่คุณภาพอยู่ในระดับ “ดี” และจำนวนเวลาที่ใช้เล่นไป 15 ชั่วโมงถือว่าคุ้มค่า ซึ่งหากใครอ่านบทความที่ผมเขียนมาตลอดจะรู้ว่าผมไม่ได้มีการให้คะแนนแต่ อย่างใดและคะแนนจำนวนสามคะแนนเต็มสิบด้านล่างนี้ทำมาเพื่อเช็คดูว่าจะมีใคร อ่านบทความยาวเหยียดนี้มาตั้งแต่ต้นหรือไม่ก็เท่านั้น แล้วเรามานั่งลุ้นกันว่าใครไม่ได้อ่านบ้าง อิๆnสรุปn3/10 “ห่วย”nWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งปัญหาด้านเทคนิคเรื่องของปุ่มที่ระหว่างเล่นเกมส่วนใหญ่จะเจอมาแนวดอกจันดูไม่รู้เรื่องว่าต้องกดอะไรบ้างnWolfenstein The New Ordernการได้เผชิญหน้ากับหุ่นยักษ์ภายในเกมเป็นอะไรที่น่าตื่นตาตื่นใจและดูคุ้มค่าเป็นอย่างมากnWolfenstein The New Ordernตกม้าตายกับระบบต่อสู้ระยะประชิด เมื่อศัตรูได้ถือกระบองเมื่อไหร่จะเข้าสู่โหมดไร้สมองโดยอัตโนมัติnWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งข้อถูกใจที่นอกจากเราจะเดินยิงปืน แล้ว การได้บังคับยวดยานพาหนะถือเป็นสิ่งที่ทำให้เกมสนุกขึ้น รวมไปถึงการได้ขับหุ่นยนต์ด้วย!nWolfenstein The New Ordernสังเกตุกำแพงด้านซ้ายมือ อีกหนึ่งปัญหาด้าน texture ที่ยังขาดความพิถีพิถันในบางส่วนnWolfenstein The New Ordernลองสังเกตท่อน้ำด้านหลังจอมอนิเตอร์ที่ยัง มีรายละเอียดพื้นผิววัตถุดูหยาบ บวกกับกระดาษที่เรียบติดไปกับโต๊ะ ดูแล้วรู้สึกขัดใจในเรื่องรายละเอียดจุดเล็กๆอยู่บ้างnWolfenstein The New Ordernโหมดพิเศษระหว่างเกมที่เราจะสามารถเข้าไปเล่นในตัวเกมต้นฉบับได้ สนุกนะเออnWolfenstein The New Ordernลองดูพื้นผิวของกล่องที่ดูแล้วยังเกมยังขาดความพิถีพิถันในเรื่องวัตถุเล็กๆภายในเกมnWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งความสนุกของเกมคือการได้ไปทัวร์บนดวงจันทร์nWolfenstein The New Ordernปิดด้วยหนึ่งในคัตซีนที่ผมชอบที่สุด",เว็บ เครดิต ฟรี 50 ยืนยัน เบอร์ ล่าสุด 2022

Valkyria Chronicles 4nหลังจากปล่อยให้รอกันมานาน ในที่สุด SEGA ได้ประกาศส่ง Valkyria Chronicles 4 ที่เป็นภาคใหม่บน PS4 , XboxOne และ Nintendo Switch โดยในภาคนี้จะใช้รูปแบบการเล่นเหมือนกับต้นฉบับที่เป็นเกมวางแผนการรบที่ผสมผสาน กับความเป็นเกมยิงมุมมองบุุคคลที่ 3 แบบที่มีการใช้เวลาจริงnเรื่องราวในภาคนี้จะเกิดในเวลาเดียวกับ Valkyria Chronicles ภาคแรก ในปี 1935 EC โดยบนเวอร์ชั่น PS4 จะมีชุดพิเศษที่มาพร้อมกับ แผ่นเกม ตัว DLC แผ่น CD เพลงประกอบ , สมุดภาพ และจะมีฉากที่เป็นตัว DLC พิเศษที่มีเฉพาะ PS4 ด้วย โดยเกมจะวางขายในวันที่ 31 มีนาคม 2018 ในโซนญี่ปุ่นก่อนบน PS4 , XboxOne และ Nintendo Switch ส่วนโซนอื่นจะวางขายภายในปี 2018 แฟนเกมซีรีส์ Valkyria Chronicles เตรียมเสียเงินกันได้เลยnnไม่พลาดข่าวสดใหม่ กดไลค์เพจแบไต๋เลย มาแล้วเกม Valkyria Chronicles 4 ภาคใหม่บน Nintendo Switch , PS4 , XboxOne was first posted on พฤศจิกายน 20, 2017 at 12:42 pm.©2017 "เว็บแบไต๋". Use of this feed is for personal non-commercial use only. If you are not reading this article in your feed reader, then the site is guilty of copyright infringement. Please contact me at beartaihitech@gmail.com",Hd football918kiss ฝาก 10 รับ 100 วอ เลทไม่รู้จะดีใจหรือเป็นกังวลดี สำหรับเกม First-Person Shooting จากค่าย EA อย่าง Titanfall ที่พัฒนาโดยทาง Respawn Entertainment หลังจากเกมภาคที่ 2 ไม่สามารถกลับไปยังจุดที่เกมภาคแรกเคยทำไว้ได้ จนทำให้ทาง EA ประกาศพับโครงการพัฒนาเกมภาคที่ 3 ไปโดยไม่มีกำหนด ซึ่งแฟนๆในปัจจุบันนี้ก็ยังมีถามไถ่ด้วยความคิดถึงและอยากเห็นเกมซีรี่ส์ดังกล่าวกลับมาสานต่อไตรภาคให้จบเสียที ดังนั้นวันนี้ EA เลยออกมาบอกให้ฟังกันชัดๆอีกครั้งหนึ่งn https://www.google.com/url?sa=i&url=https%3A%2F%2Fwww.ea.com%2Fgames%2Ftitanfall%2Ftitanfall-2%2Fnews%2Ftitanfall-2-is-a-different-shooter&psig=AOvVaw1Shh1LGvVoiRJNjEh7Q8_y&ust=1596529073220000&source=images&cd=vfe&ved=0CA0QjhxqFwoTCLjM0rXM_uoCFQAAAAAdAAAAABAXnทางด้านผู้บริหารของ EA ได้กล่าวถึงความเป็นไปได้ว่าซีรี่ส์ Titanfall นั้นจะกลับมาสานต่อภาคที่ 3 ต่อเมื่อถึงเวลาที่เหมาะสม ซึ่งยังไม่สามารถยืนยันได้อย่างชัดเจนว่าจะเป็นช่วงไหน แต่ก็คาดการณ์กันว่าน่าจะเป็นเพราะเรื่องของงบประมาณในการลงทุนของเกมนี้ค่อนข้างสูงและมีโอกาสเสี่ยงที่เกมภาคใหม่นั้นจะไม่สามารถนำชื่อเสียงของตัวเกมกลับมาได้ ซึ่งทาง COO และ CFO ของค่าย EA อย่างคุณ Blake Jorgensen ก็ได้กล่าวเสริมออกมาเกี่ยวกับเกมนี้ว่าเป็นซีรี่ส์เกมที่มหัศจรรย์และยังคาดหวังว่าในอนาคตข้างหน้า จะถูกนำกลับมาพัฒนาต่ออีกครั้ง แต่เวลานี้ยังคงต้องเดินหน้าทำโปรเจคอื่นๆต่อไปก่อนn https://www.gamesradar.com/how-titanfall-2s-secret-high-level-game-blesses-a-modern-shooter-with-long-lost-old-school-purity/nถ้าจะให้ตอบแทนบรรดาผู้บริหารของ EA ก็คงจะบอกว่าทำแน่ๆ แต่ยังไม่ใช่ตอนนี้ ดังนั้นเหล่าเกมเมอร์ทุกท่าน โปรดรอต่อไปอย่างใจเย็นๆก่อน ไว้โอกาสเหมาะสมเมื่อไหร่ก็คงจะได้ยินข่าวดีจากทาง EA กันเสียที ส่วนใครที่ยังไม่เคยเล่นเกมนี้มาก่อน สามารถซื้อเกมภาค 1 – 2 มาเล่นกันได้แล้วทาง Origin และ Steam"。

สลากกินแบ่ง รัฐบาล งวด วัน ที่ 1 มีนาคม

เข้าสู่วันสุดท้ายของการแข่งขันแล้ว ถึงแม้จากผลคะแนนของวันที่สองจะดูค่อนข้างขาดแบบนอนมา แต่ในทางทฤษฏีแล้วก็ใช่ว่าจะเป็นไปไม่ได้ที่ทีมอื่นๆ จะมาแย่งชิงแชมป์นี้ได้ โดยเฉพาะทีมไทย MEGA ที่เกาะ TOP 5 มาติดๆ หรือทีม TES จากจีนที่ฟอร์มกำลังมาแล้วก็มีผลงานที่น่ากลัวเช่นกัน ต้องมาดูกันว่าพวกเขาจะเล่นในวันที่สามได้ดีแค่ไหน และ BTR จะยังรักษาระดับผลงานจากสองวันที่ผ่านมาได้ หรือเกมพังตอนท้ายแบบตอนแข่งที่กรุงเทพ ต้องรอดูnคลิป VDO ย้อนหลังตัวเต็มตลอดการถ่ายทอดสดnnข้ามไปจังหวะวงสุดท้ายของแต่ละเกมส์nnเกมส์ที่ 11 : ลิงค์nเกมส์ที่ 12 : ลิงค์nเกมส์ที่ 13 : ลิงค์nเกมส์ที่ 14 : ลิงค์nเกมส์ที่ 15 : ลิงค์nเกมส์ที่ 16 : ลิงค์nn nเกมที่ 11 แผนที่ ERANGELnn เปิดเกมส์มาด้วยจังหวะการเอาตัวรอดที่ใช้ทั้งดวง และการวางแผนที่ยอดเยี่ยมของทีม UNG ในการเอาตัวรอดจากการโดนตัดผู้เล่นสำคัญอย่าง Hong ไปก่อน โดยออกจากจุดฟาร์ม Military Base ได้หวุดหวิด ในขณะที่ทาง MEGA ก็ทำตามแผนและสไตล์การเล่นที่พวกเขาถนัดได้สักที โดยการดักยิงคนบริเวณ Mylta และเข้าวงตอนท้าย ซึ่งก็เกือบเก็บตกทีม UNG และ ARW ไปได้เหมือนกันnวงในรอบนี้บีบเข้าบริเวณ School ทำให้คนรีบเข้ามาจองที่อย่างคอนโดข้างๆโรงเรียนกันหลายทีม นับดูดีๆ ก็มีถึง 6 ทีม! เป็นการส่งสัญญาณว่านี่จะเป็นจุดยิงกันที่ดุเดือดที่สุดในภายหลังที่วงบีบแน่นอน ในด้าน MEGA ที่ไม่ได้เข้าไปจองที่อย่างคนอื่นก็เล่นขอบวงมาเรื่อยจนมาปะทะกับ EGC ซึ่งพวกเขาก็ชนะไฟต์ไปได้แม้จะแลกสมาชิกในทีมไปถึงสองคนก็ตาม ด้าน RRQ อีกทีมจากไทยก็ไม่น้อยหน้า เข้าชาร์จโรงเรียนและเก็บทีม YOODO เรียบ ได้ของและพื้นที่เล่นมาพร้อมลุยวงช่วงท้ายได้สำเร็จnในช่วงวงที่ 6 ช่วงคอนโดที่อยู่ข้างๆโรงเรียนก็ระเบิดขึ้นจนได้ เพราะวงบีบออกจากโซนนั้นทั้งหมด ทำให้ทีมประมาณ 5-6 ทีมในโซนนั้นยิงกันเละเทะ ซึ่งในอีกด้านก็เป็นทีม Orange ที่ค่อยๆเล่นเงียบๆมาตลอด ปกป้องบ้านขอบวงไว้ได้ เอาชนะทีม SouL ไปได้โดยเสียไปเพียงคนเดียวเท่านั้น ก่อนจะเหลือผู้อยู่รอดสามทีมจากสามทิศทางด้วยกันได้แก่ C9, Orange และ TQ ซึ่งชัยชนะก็ตกเป็นของทีม Orange ผู้วงบีบไปหาทั้งที่มีบ้านไว้ใช้กำบัง และเล่นได้สบายที่สุดไปnnMan of the Match ในเกมส์นี้ตกเป็นของ OrangeFiRE ที่ทำจังหวะสวย เอาชนะทีม SouL ในการยึดบ้านที่เหมือนวงเสกมาให้พวกเขาสามารถใช้เล่นในช่วงท้ายเกมส์ได้ และเป็นส่วนสำคัญให้ทีมจากกัมพูชาหนึ่งเดียวทีมนี้กินไก่สำเร็จnดูจังหวะวงสุดท้าย ลิงค์n nเกมที่ 12 แผนที่ SANHOKnnเริ่มเกมส์ที่สองของวันกับ SANHOK แมพขนาดเล็กที่ดันมีสองทีมโดดลงมาฟาร์มในจุดที่มีแค่คลองเล็กๆ กั้นทั้งสองทีม ทำให้พอฟาร์มเสร็จ TES และ EGC ก็ออกมาแลกกระสุนกัน และเป็นทาง TOP eSports ที่คว้าชัยไปได้หวุดหวิด และ BTR ที่อยู่ใกล้ๆกันนั้นก็ไม่รอช้า รีบตามเสียงกระสุนมาซ้ำศพทันที ทำให้ TES ที่บอบช้ำมาจากไฟต์ก่อนหน้านี้ โดนเก็บทั้งทีมไปอย่างรวดเร็วnมาดูที่ทีมเจ้าบ้านอย่าง YOODO Gank กันบ้างซึ่งพวกเขาก็สามารถเรียกเสียงเชียร์จากแฟนๆ ได้บ้างโดยสามารถเก็บทีม C9 ที่วิ่งมาปะทะด้วยไปได้ทางด้านทีม Uniq ที่วิ่งเข้าวงมาเหมือนจะตาดีไปเห็นทีม TQ กำลังฝืนว่ายน้ำเข้าวงแบบทำตัวเนียนเข้าไว้อยู่ ก็กราดยิงเก็บคิลไปได้สบายๆ แต่ที่พวกเขาไม่รู้ตัวคือมีผู้เล่น RRQ เนียนนอนหลบบนสะพานในมุมสุดคลาสสิก ทำให้หลังจากไล่ยิงคนอื่นที่ว่ายน้ำอยู่อย่างเพลิดเพลินและกำลังข้ามสะพานเข้าวง ก็โดน D2E โดดลงมาเซอร์ไพรซ์เก็บคิลไปได้เกือบทั้งทีมnตัดมาที่ทาง MEGA กันบ้างหลังจากเล่นขอบวง ไล่หาเหยื่อมาตลอดทาง ก็ได้ฤกษ์ปะทะกับทีม ARW จนได้ ซึ่งเป็น MEGA PonDz ที่สร้างผลงานน็อคไปได้หลายคน และถึงแม้เขาจะโดนปิดคิลไปเพราะไม่สามารถจัดการคนสุดท้ายได้ ก็เป็นส่วนสำคัญให้ทีม MEGA ได้แต้มคิลในครั้งนี้ไป ทางด้าน Illuminate ก็ไม่น้อยหน้า ไล่ยิงคนอื่น เก็บคิลมาตลอดทางได้ถึง 8 คิลก่อนเข้าวงสุดท้าย แถมยังรักษาสมาชิกทีมได้ครบถ้วนอีกnปัญหาคือในช่วงวงที่ 7 นั้นเหมือนพวกโชคจะไม่เข้าข้างพวกเขานัก เมื่อพวกเขารักษาพื้นที่บนภูเขาสูงให้เล่นง่ายกว่าไว้ได้แท้ๆ แต่เมื่อวงบีบหนีไปหาทางฝั่ง BTR ที่ก็รักษาสมาชิกทีมมาได้ครบเช่นกัน  ทำให้พวกเขาต้องเป็นฝ่ายวิ่งใส่ทีมจากสิงคโปร์แทน และพ่ายแพ้เสียไก่ตัวที่สองของวันไปให้กับฝั่ง Bigetron ครับnnในเกมส์ที่สอง ส่วนสำคัญที่ทำให้ Illuminate สามารถเก็บคิลไปได้เป็นจำนวนมาก แม้จะแพ้ให้กับทีม BTR ในตอนท้าย แต่แค่แต้มคิลพวกเขาก็มีตุนไว้ไม่น้อยเช่นกันนั้นเป็นฝีมือของ MADTOI สมาชิกรุ่นใหญ่ผู้นี้นี่เองnดูจังหวะวงสุดท้าย ลิงค์n nเกมที่ 13 แผนที่ MIRAMARnnของพวกเขาเริ่มมาจนได้ สำหรับทีม Illuminate ที่เหมือนจะสะดุดไปในวันที่สอง วันนี้พวกเขาฟอร์มเริ่มกลับมาแล้ว โดยเกมส์ที่แล้วพวกเขาเกือบจะได้แชมป์อยู่แล้ว และในเกมส์นี้พวกเขาก็ทำได้แล้วnเกมส์เริ่มเดือดเมื่อ MEGA เข้าปะทะกับทีม Uniq ซึ่งน่าเสียดายสำหรับทีมจากไทยมากๆ เพราะคนที่สู้กับ Uniq นั้นมีเพียง 2 คน ในขณะที่อีก 2 คนนั้นขับรถฉีกไปก่อนแล้ว ทั้งที่ Uniq ใกล้จะตายกันหมดแล้ว ทำให้ต้องเสียสองแต้มไปให้กับทีมจากยุโรปไป ในด้าน BTR ที่เข้าวงมาก่อน และหาพื้นที่ตั้งรับได้สำเร็จนั้นก็มีการตั้งด่านดักยิงคนอื่นเช่นกัน โดยเหยื่อของพวกเขาคือ EGC ที่เคลื่อนผ่านมา แต่ต้องโดนไล่ยิงจนเสียท่าไป เป็นการโชว์การประสานงานที่เยี่ยมยอดของทีมจากสิงคโปร์จริงๆnมาทางด้าน UNG กันบ้างเมื่อพวกเขาเล่นขอบวงและไปเข้าปะทะกับทีม Orange ที่เคลื่อนเข้ามาจากอีกด้าน และเป็นจังหวะโชว์ของของผู้เล่น Hong อีกครั้งในการเก็บผู้เล่นทีมอีกฝั่งไปได้ถึง 3 คนด้วยตัวคนเดียว โชว์โหดสุดๆ ทางด้าน Illuminate ที่ผู้เขียนชมไว้แต่แรกนั้น ก็แสดงผลงานในจังหวะวงที่ 6 เมื่อพวกเขามาปะทกันแบบประชิดสุดๆกับทีม Entity ซึ่งก็เฉียดไปเหมือนกัน แต่เพราะการแจมของ BTR ที่คราวนี้โชคเข้าข้างฝั่งไทย ช่วยเก็บ Entity ออกจากเกมส์ไปได้แทน และทำให้พวกเขารอดจากจังหวะนั้นไปได้แบบครบทีม 4 คนnในจังหวะสุดท้ายประมาณวงที่ 7 ทีม Illuminate โชว์การตัดสินใจที่เด็ดขาด รีบปา Smoke บังเป็นเส้นทาง และขับรถเข้าไปจองพื้นที่ห้องสังกะสีเล็กๆไว้เป็นที่กำบังได้สำเร็จ ซึ่งก็เป็นการได้พื้นที่นี้มานี่แหละ ทำให้พวกเขาสามารถตั้งรับการบุกจากทีมอื่นๆ ไม่ให้กล้ามาสู้กับพวกเขาได้ และเป็นทีม Illuminate ที่ใช้ความได้เปรียบนี้ จัดการทีม BTR ไปได้ในตอนท้าย และทีมที่เหลือก็คนน้อยเกินกว่าจะออกไปแจกคิลเพิ่ม Illuminate เลยคว้าไก่ไปกินได้สำเร็จnnเป็นอีกครั้งที่ทีมแชมป์ ไม่จำเป็นต้องได้ตำแหน่ง Man of the Match ไปครอง โดยคราวนี้เป็นของผู้เล่น Zuxxy ของทีม BTR ที่ช่วยเก็บแต้มคิลให้ทีมได้ถึง 7 คิล ทำความเสียหายได้รวมถึง 1125 ดาเมจด้วยกันnดูจังหวะวงสุดท้าย ลิงค์n nเกมที่ 14 แผนที่ ERANGELnnกลับมาบวกกันต่อในแผนที่ ERANGEL ซึ่งก็เดือดตั้งแต่จังหวะแรก หลังจากเกมแรกที่ UNG ต้องหนีออกจากมา Military Base รอบนี้พวกเขาเบนเป้าไปยังจุดฟาร์มอีกด้านของเกาะแทน แต่พวกเขาไม่รู้ว่าที่นั่นมี ARW จองที่อยู่แล้ว ทำให้การเคลื่อนเข้าไปฟาร์มอย่างประมาทของพวกเขานั้นส่งผลให้ต้องเสียสมาชิกไปอย่างรวดเร็ว ในขณะที่เกมส์นี้ MEGA ก็ทำงานตามเดิมเลย คือตั้งด่านดักยิงคนที่ออกจากเกาะมาทางด้านขวาบริเวณ Mylta เหมือนเดิม แถมรอบนี้ได้คิลด้วย โดย UNG เป็นคนที่ต้องสังเวยไปnรอบนี้วงบีบไปทางด้าน Gatka อีกครั้ง และพื้นที่บริเวณนี้ก็มีบ้านให้อยู่ไม่มากพอรองรับความต้องการซะด้วย ทำให้ต้องมีการชาร์จแย่งชิงหลังคาไว้หลบกระสุนกันบ้าง ผู้รับเคราะห์ในจังหวะแรกก็คือทีม TQ ที่โดนทีม SouL บุก เก็บไปทั้งทีมได้สำเร็จ ด้าน YOODO ก็ไม่น้อยหน้า สร้างความสนุกสนานให้ผู้ชมเจ้าบ้านได้มากโขโดยการบุกชาร์จบ้าน Uniq แถมเอาชนะไปได้อย่างเด็ดขาดอีกด้วยnแต่แม้จะมีคนยิงกันว่อนไปทั่วแผนที่ ผู้อยู่รอดที่แท้จริงก็ยังไม่พ้นทีมจากสิงคโปร์อยู่ดี พวกเขาเอาตัวรอดมาถึงวงที่ 8 ได้ด้วยคิลมากถึง 12 คิล ก็นับได้ว่าเป็นอันดับเพิ่มขึ้น 1 อันดับฟรีๆน่ะเอง และคู่หู LUXyy กับ Mcboy ก็ยังไม่หยุดยั้ง ยิงจัดการดับฝันทีม RRQ ไปได้แม้จะเกือบตายทั้งคู่ก็ตาม ทำให้ในจังหวะสุดท้ายนั้นเกือบจะเป็นการตัดสินในฝันระหว่างทีมไทยสามทีม MEGA, Illuminate และ RRQ ไปแล้ว แต่ก็ไม่เป็นไรแม้ BTR จะรอดมาแทนได้แต่พวกเขาก็โดนรุมเก็บไปก่อนใคร เหลือให้สองทีมที่เหลือซัดกันแบบ 3 ต่อ 3 และเป็น MEGA ที่ได้เปรียบด้านพื้นที่การเล่นที่มากกว่า เอาชนะคว้าไก่ไปกินได้สำเร็จnดูจังหวะวงสุดท้าย ลิงค์n nเกมที่ 15 แผนที่ VIKENDInnในเกมส์นี้เหมือนเสียงเชียร์เจ้าบ้านจะกระตุ้นกำลังใจทีม YOODO ได้เยอะอยู่ เมื่อพวกเขาเปิดฉากต่อสู้กับทีมอื่นๆ ทั้ง ARW, TQ และ Uniq ได้อย่างไม่เกรงกลัว แถมยังมีอีกทีม Entity มาแจมอีกด้าน ทำให้แม้ว่ากำลังใจจะมาเต็ม แต่ยากับกระสุนดูจะไม่เป็นใจ ส่งผลให้ YOODO ต้องเล่นเสี่ยงฝืนบวกในมุมที่ไม่ปลอดภัย และจำต้องให้ 1 คนแยกไปเล่นเอาอันดับและทิ้งสมาชิกที่เหลือให้โดน Uniq เก็บงานไปnไปดูด้าน BTR บ้างที่ดูเหมือนพวกเขาไม่จำเป็นต้องเล่นจริงจังอะไรแล้ว เพราะแต้มนำไปไกลโขมาก แต่พวกเขาก็ยังไม่หยุดไล่ฆ่าชาวบ้าน ซึ่งคราวนี้เหยื่อคือ C9 ที่ก็ไม่ยอมแพ้ง่ายๆ เช่นกัน สร้างแผลให้ BTR ไปได้หนึ่งคิล และเกมส์นี้ BTR ตัดสินใจพลาดในการหาที่อยู่ช่วงท้ายเกมส์ โดยไปทับที่ทีม TES ที่จองภูเขาไว้แต่แรก ทำให้พวกเขา โดนกดดันจากทั้งสองด้านพร้อมกัน เพราะ TES แบ่งคนสองจุด และตกเป็นคะแนนคิลให้ทีมจากจีนไปnแต่ TES ก็ไม่ใช่ทีมที่อยู่บนจุดสูงสุดในเกมส์นี้ เพราะเมื่อวงบีบพวกเขาก็เจอกับการตั้งด่านบนที่สูงกว่าของทีม MEGA และโดนเก็บคิลไปทั้งทีมโดยไม่ได้เข้าวง แต่ทีม MEGA ที่สู้กับ TES นอกวงก็เจ็บตัวไปไม่น้อยเช่นกัน ส่งผลให้พวกเขาเองก็โดนเก็บไปต่อในเวลาไม่นานนักnอีกด้านของภูเขาเป็น Illuminate ที่หาพื้นที่เล่นได้ดีกว่าและยิงต่อสู้กับทั้ง Entity และ EGC ได้อย่างยอดเยี่ยม เก็บทั้งสองทีมไปได้สำเร็จ พร้อมอันดับสองที่ไม่มีใครคาดคิดอย่างทีม Orange ที่ไม่ได้ไปสู้อย่างชาวบ้านเขาในวง แต่เลือกจะปั๊มยาอยู่นอกวงอย่างอดทนและนานสุดๆ ไม่รู้ไปตุนของมาจากไหนเยอะแยะ คว้าอันดับสองไปได้แบบงงๆnดูจังหวะวงสุดท้าย ลิงค์n nเกมที่ 16 แผนที่ ERANGELnเปิดเกมส์สุดท้ายของวันอย่างเดือด คงเพราะหลายๆทีมถ้าไม่หวังทำแต้มเพื่อมีโอกาสลุ้นแชมป์ ก็ต้องไล่ยิงสร้างผลงานให้ไม่ดูแย่ ด้วยการโดดร่มลงมายิงที่เดียวกันตั้งแต่แรกที่ Military Base ของสองทีมระหว่าง EGC KR Black และ Kurd Squad ทำให้ฝ่ายหลังที่เสียท่าไปก่อนหนึ่งคน ต้องรีบถอยหนีจากจุดฟาร์มไปเลย ในขณะที่ด้านเกาะใหญ่ก็เดือดไม่แพ้กัน เมื่อ TES โดดลงมาจับรถขับไล่ยิง Team Unique ทิ้งไปก่อนอีกสองคนnแม้จะมีทีมออกจากเกาะ Military มาได้ก็เจอทีมตั้งด่านอีก เหมือนรู้ว่าพวกในเกาะมียิงกันเจ็บตัวไปบ้างแล้ว ซึ่งเป็นทีม UNG ไปตั้งป้อมสู้กับ EGC ที่ฟาร์มออกมาบริเวณสะพาน และเป็นฝ่าย UNG ที่เอาชนะไปได้อย่างหวุดหวิด ในขณะที่ฝั่งทีมไทยเราก็มีผลงานเดือดไล่ยิงกันไม่พักเหมือนกัน โดยเฉพาะทีม MEGA ที่การเข้าวงของพวกเขานั้นไม่ง่ายเลย ต้องผ่านด่านหลายทีม แต่พวกเขาไล่ยิงไม่ยั้ง ออนไฟร์เก็บไปได้ถึงสองทีมด้วยกันnตัดมาที่ฝั่งทีมจีนก็ดุไม่แพ้กัน พวกเขารับการชาร์จบ้านโดย UNG และชนะไปได้ ก่อนจะออกมางัดกันแบบสามทาง(ใหญ่ๆ) ระหว่างทีม RRQ ที่มาเงียบๆ แต่ยิงเรียบนะจ๊ะ เป็นเกมส์ที่พวกเขาเรียกฟอร์มกลับมาได้อย่างน่าชื่นชมเลยทีเดียว กับอีกทีมที่เอาตัวรอดมาถึงจังหวะสุดท้ายได้อย่างน่าชื่นชมอย่าง BTR ที่พวกเขามีการจัดการตำแหน่งที่ยอดเยี่ยม ซ้อนช่วยกันได้ตลอด แต่น่าเสียดายที่ในจังหวะสุดท้ายนั้นเป็น RRQ กับ BTR ที่ขัดขากันเองเจ็บทั้งคู่ เปิดโอกาสให้ TES ที่ซุ่มอยู่ในบ้าน ออกมาล่าหัวในตอนท้าย คว้าไก่ตัวสุดท้ายของวันไปกินได้สำเร็จnดูจังหวะวงสุดท้าย ลิงค์n nสรุปผลการแข่งขัน PMCO Fall Split 2019 Global Finalsnnแม้เกมส์สุดท้ายพวกเขาจะไม่ได้แชมป์ แถมจบเร็วนั่งดูคนอื่นเล่นไปหลายนาที แต่ก็เป็นทีม BTR ตัวแทนจากประเทศสิงคโปร์ที่คว้าแชมป์ในฤดูกาลนี้ไปได้แบบขาดลอยมากๆถึงหลักร้อยแต้มเลยทีเดียว เรียกว่าได้แชมป์ก่อนจะเริ่มเกมส์สุดท้ายซะอีกnMVP ของการแข่งขันnnตกเป็นของ BTRZuxyy หนึ่งในพี่น้องมหาภัยแห่งทีมจากสิงคโปร์ที่ฆ่าไปได้เยอะถึง 42 คิลตลอดการแข่งขัน Global Finals ซึ่งเยอะมากๆ และถ้าไม่ใช่เพราะรางวัลนี้มีแค่คนเดียว LUXyy ผู้น้องก็คงได้ไปเหมือนกันเพราะทั้งคู่มีจำนวนคิลที่ฉีกออกมาเยอะกว่าชาวบ้านมากกว่า 10 คิลซะอีก"!สลากกินแบ่ง รัฐบาล 1 กุมภาพันธ์ 2566เว็บ สล็อต แตก ง่าย 2021 ไม่ ผ่าน เอเย่นต์

sagame777 เครดิต ฟรี777 เครดิตฟรี 38

โปร รวมค่าย สล็อต ฝาก200รับ400 ถอนไม่ อั้ ว้าวสล็อต888:เปิดอัพเดตกันมาแล้วสำหรับแผนที่ขนาดเล็กสนามใหม่ใน PUBG กับ Sanhok ที่ได้รับแรงบันดาลใจมาจากเกาะเขตร้อนในไทยและประเทศใกล้เคียง และยังมีขนาดเล็กลงกว่าสองแผนที่ก่อนหน้า และนั้นก็ทำให้ความมันส์ของดินแดนแห่งนี้เพิ่มเป็นทวีคูณ เพื่อไม่ให้เสียเวลา มาดูกันดีกว่าว่าที่ Sanhok มีอะไรน่าสนใจบ้างn n nขนาดของแผนที่และภูมิทัศน์nแต่เดิมขนาดของแผนที่ของเกม PUBG จะมีขนาด 8*8 ตารางกิโลเมตรทั้งสองแผนที่ แต่ใน Sanhok ขนาดจะหดเล็กลงเหลือแค่ครึ่งเดียวคือ 4*4 ตารางกิโลเมตร ทำให้ผู้เล่นสามารถเดินทางมาเจอกันได้ง่ายขึ้นมาก เพราะจุดที่ผู้เล่นเลือกลงกันส่วนใหญ่จะไม่ห่างไกลกันมากนัก แถมขนาดยังไม่ใหญ่จนเกินไปจนหากันไม่เจอในช่วงแรก และมีโอกาสมากที่ไม่ว่าเราจะลงที่ไหนก็จะเจอคนลงตามมาด้วยแทบจะทุกที่เสมอ รวมไปถึงภูมิทัศน์ของเกาะที่เป็นแบบกึ่งป่าทึบกึ่งสิ่งปลูกสร้าง และยังมีพื้นที่โล่งโปร่งอยู่ไม่มาก ทำให้การปะทะกันแต่ละครั้งจะเน้นไปที่การใช้ปืน SMG หรือ AR ยิงกันในระยะกลางหรือห่างไปจากปกติเสียมากกว่า แต่ปืน Sniper ก็ยังคงใช้งานได้ดี และลูกซองก็ยังมีโอกาสใช้งานได้เช่นกัน เรียกว่ามีครบทุกสภาพแวดล้อมผิดกับใน Mirama ที่เต็มไปด้วยที่โล่ง กับ Enrangel ที่อยู่ในเมืองกับชนบทปะปนกันไปอย่างมากn nnจำนวนของที่หาใช้งานได้nใน Sanhok เราแทบไม่ต้องห่วงจำนวนของที่หามาใช้งานได้เลย เพราะมีโอกาสสูงมากที่เราจะสามารถหาปืน ชุดเกราะ กระเป๋า กระสุนและยาได้มากมายตั้งแต่ต้นเกมไม่ว่าลงที่ไหน และยังเป็นปืนดีๆอย่าง QBZ ที่ประสิทธิภาพเหมือนกับ SCAR-L ในแผนที่อื่น M416, Kar98K หรือปืนประสิทธิภาพสูงอื่นๆก็สามารถหาได้ไม่ยากเย็น แต่ที่น่าสังเกตคือ ของแต่งอาวุธบางชนิดจะหาได้ค่อนข้างยากกว่าปกติเสียหน่อย โดยเฉพาะของจำพวกสโคป 3X ขึ้นไป หรือ Holographic Sight ที่หาเจอค่อนข้างยากเสียหน่อย รวมไปถึงสโคประดับ 8X ขึ้นไปจะหาได้เฉพาะใน Air Drop เท่านั้น แต่ของแต่งอื่นๆอย่าง Magazine หรืออื่นๆก็ยังคงหาได้ไม่ลำบากจนเกินไป ถ้าแวะไปไม่ว่าที่ไหนก็จะมีของให้เลือกใช้งานจนเกินพอแน่นอนn n nยานพาหนะที่มีให้ใช้งานnเนื่องจากฉากนี้เป็นพื้นที่เกาะขนาดเล็ก ทำให้การหายานพาหนะมาใช้งานจึงลำบากกว่าฉากอื่นๆพอสมควร เพราะเราแทบไม่เห็นยานพาหนะให้ใช้งานในฉากนี้เลย เรียกว่านานๆจะเจอที และน่าจะใช้ได้ไม่นานเท่าแผนที่อื่นแน่ๆ เพราะพื้นที่ให้รถวิ่งมีค่อนข้างน้อย แต่ก็ยังพอมีพื้นที่และจังหวะให้ใช้ เช่นในช่วงที่อยู่นอกวงมากๆหรือใกล้จบเกมที่ต้องการที่กำบังฉุกเฉินเป็นต้นn nnการจำกัด Playzone ที่เปลี่ยนไปnในแผนที่ Sanhok นี้ การเปลี่ยนแปลงของ Playzone จะค่อนข้างพิเศษกว่าแผนที่อื่นๆ ซึ่งจะขึ้นอยู่กับจำนวนผู้เล่นในรอบนั้นๆเป็นสำคัญ ผู้เล่นยิ่งเหลือมาก วงก็จะบีบให้กันเร็วมากขึ้น และการเคลื่อนตัวของพื้นที่นอก Playzone จะช้าลง แต่เวลานับถอยหลังก็จะสั้นลงตามไปด้วย แม้จะหนีจากพื้นที่สีฟ้าได้ง่ายขึ้น แต่การกำหนดเวลาหนีก็จะสามารถทำได้ยากขึ้นเพราะวงจะบีบในลักษณะที่แคบลงอย่างเห็นได้ชัดในแต่ละรอบ ซึ่งผู้เล่นต้องวางแผนในการเดินทางและแปลนเส้นทางให้ดีๆn nnยุทธวิธีการเล่นที่ต้องตัดสินใจรวดเร็วมากขึ้นnเนื่องจากผู้เล่นจะเผชิญหน้ากันเร็วขึ้น ทำให้ต้องตัดสินใจเร็วกว่าเก่าในช่วงวินาทีต่อวินาที แต่ความเร้าใจจะมากขึ้นเพราะเชื่อว่าผู้เล่นหลายคนที่ลงมาจะมีความพร้อมอยู่ในระดับหนึ่งอยู่แล้วเนื่องจากของที่มีให้เก็บมากมายนั้นเอง หรือถ้าลงในพื้นที่ยอดนิยมอย่าง Resort หรือ Ruins ก็ยังคงความตื่นเต้นในการปะทะระยะประชิดเหมือนเคย แต่ในช่วงกลางเกมจะต้องตัดสินใจเด็ดขาดและเฉียบคนมากขึ้นตามไปด้วย ซึ่งต่างจากแผนที่แบบปกติค่อนข้างมาก แต่ความสนุกก็จะมากตามไปด้วยเพราะการที่ได้เจอกันเร็วและได้ยิงต่อสู้วัดฝีมือกันมากกว่านั้นเองn nnสรุปแล้ว Sanhok เป็นแผนที่ใหม่ PUBG ที่เพิ่มความหลากหลายในการเล่นของ PUBG ขึ้นมาพอสมควร ไม่ว่าจะเล่นแบบมาเดี่ยวหรือแบบทีม ผู้เล่นต้องระวังตัวและเตรียมพร้อมให้เร็วกว่าเก่า แต่ของที่หาเก็บได้ก็จะมากกว่าเดิมหลายเท่าถ้าไม่โชคร้ายจนเกินไป และสถานที่ต่างๆในเกมก็มีเหลี่ยมมุมหรือพื้นที่เปิดให้ได้โชว์ฝีมือในการเล่นมากกว่าที่อื่นๆ และยังจบเร็วกว่าที่อื่นมากๆ นอกจากนี้ตัวเกมยังเพิ่ม Event Pass ให้ผู้เล่นได้ซื้อหามาปลดล๊อคทำภารกิจหาของพิเศษในช่วงเดือนนี้กันอย่างเพลิดเพลินอีกด้วย ส่วนแฟนๆบนระบบมือถือก็คงต้องรอไปก่อน แต่ไม่น่านานเกินรอแน่นอนครับnคลิปเบื้องหลังการสร้าง Sanhokn",ฝาก20รับ100 เทิร์นน้อย!


แท็ก: แจก โปร ชุด ฟี ฟาย , ทาง เข้า บา คา ร่า 1688, เชียงราย ยูไนเต็ด สด, genting club star city, UFA ลงทะเบียนรับฟรี 88 อั่งเปาแดงเล่นเกมสล็อต ทำกำไรไม่อั้น