แจก เครดิต 918kiss เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก-TH733เกมออนไลน์

2024-07-23 09:11:17
คาสิโนออนไลน์【TH733-แจก เครดิต 918kiss เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก】ให้คุณด้วย แจก เครดิต 918kiss เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝากวิธีการเล่น

แจก เครดิต 918kiss เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก:Wii Un     นับว่าเป็นเวลาถึง 5 เดือนแล้วล่ะครับ ที่เจ้า Wii U เครื่อง Console ตัวใหม่ล่าสุดของทาง Nintendo ได้ออกวางจำหน่ายให้กับเหล่าแฟนๆ ที่รอคอยกันมานานหลังจากที่ค่อยๆ โปรโมตมากันตั้งแต่ปี 2011 ภายในงาน E3 ซึ่งหลายคนก็คาดว่ามันจะไปได้สวยตามรอยของเครื่อง Nintendo 3DS กันไป nWii Un     ถึงแม้ว่าในช่วงแรกๆ นั้นจะออกสตาร์ทได้ไม่เลว หลังจากวางจำหน่ายได้ 2 เดือนก็ทำยอดขายที่อเมริกาได้ 890,000 เครื่องและญี่ปุ่น 714,984 เครื่อง แต่หลังจากนั้น Wii U ก็กระท่อนกระแท่นมาตลอด ถือว่าเป็นเรื่องคอนโซลค่อนข้างเงียบมากจนบรรดาสื่อหลายเจ้านั้นพากันเป็น ห่วง เอาไปนำเสนอเป็นประเด็นว่าจะไปรอดไหม ซึ่งทาง Satoru Iwata ก็ออกมาแก้ต่างเรื่องตลอดมาว่าต้องรอดูกันต่อไปnWii Un     แต่ล่าสุดจากการสรุปผลประกอบการของทาง Nintendo พบว่าตัวเครื่องนั้น พึ่งถูกจำหน่ายทั่วโลกไปแค่ 3.45 ล้านเครื่องเท่านั้น ตกจากเป้าหมาย 4 ล้านเครื่องไปถึงครึ่งล้านเลยทีเดียว ทั้งๆ ที่ตอนแรก Nintendo คาดว่าตัวเครื่องนั้นจะขายได้ ขั้นตํ่าที่ 5.5 ล้านเครื่องแท้ๆ ด้วยเหตุนี้เอง ทำให้เมื่อสรุปผลประกอบการของทาง Nintendo พบว่าทาง Nintendo นั้นขาดทุนไปถึง 366 ล้านเหรียญสหรัฐ จากที่ประเมินไว้ตอนแรกว่าจะขาดทุนที่ 220 ล้านเหรียญสหรัฐ มากกว่าที่คาดถึง 146 ล้านเหรียญสหรัฐเลยทีเดียว ซึ่งงานนี้ยอดขายที่ถล่มทลายของ 3DS ก็ไม่สามารถช่วยได้ครับ       ที่น่าแปลกใจก็คือในประเทศญี่ปุ่นที่มี Casual Gamer ค่อนข้างเยอะ กลับขายเครื่องไม่ค่อยจะได้ ในสรุปยอดขายประจำสัปดาห์อาทิตย์ล่าสุด (15 - 21 เมษายน  2013) ขายได้เพียง 8,798 เครื่องเท่านั้น อะไรเป็นสิ่งที่มีผลกระทบทำให้ Wii U ถึงยังขายได้น้อยล่ะ n เกมยังน้อยnWii Un     แน่นอนว่าเหตุผลที่คนเราจะตัดสินใจซื้อเครื่อง Console ซักเครื่องหนึ่ง มันก็ต้องดูว่ามีเกมที่น่าเล่นลงบนเครื่องรึเปล่า ถ้าไม่มีมันก็เป็นเรื่องยากที่จะตัดสินใจซื้อ ซึ่งตอนนี้ Wii U เองถือว่ายังไม่ค่อยมีเกมไหนที่น่าสนใจมากๆ เลย แถมหลายเกมก็เป็นเกมมัลติแพลตฟอร์มที่เคยลงเครื่องอื่นๆ มาแล้ว ทั้งๆ ที่ช่วงหลังๆ Nintendo ก็ค่อนข้างไปได้สวยระดับหนึ่งแล้วในการจีบเหล่า Third Party แรงจูงใจที่จะซื้อมันก็เลยยังไม่ค่อยมี n การเล่นที่หลากหลาย แต่บางทีก็ยุ่งยากไปnWii Un     สำหรับจุดเด่นของ Wii U ซึ่งเน้นเรื่อง Interactive ต้องขยับนู่นจิ้มนี่ ก็ถือว่าเป็นจุดเด่นที่ดีของ Wii U แต่ บางทีจุดดีมันก็กลายเป็นจุดเสียได้ เพราะเหล่าเกมเมอร์ Hardcore นั้นเขาไม่สนเรื่องนี้อยู่แล้ว รวมถึงผู้ที่ต้องการเล่นเกมเพื่อคลายความเครียดและเหนื่อยล้า  การได้นั่งเล่นสบายๆ ดูเหมือนจะเป็นทางเลือกที่ดีเสียมากกว่า ดังนั้น Wii U ก็เลยต้องเบนเข็มไปที่เหล่า Casual Gamer ซึ่งทุกวันนี้ก็ต้องบอกว่ามีน้อยลงล่ะ เพราะเขาอาจจะเลือกที่จะทำอย่างอื่นมากกว่าเนื่องจากมีตัวเลือกเยอะ ไม่ว่าจะเป็นการเล่นโซเชียลเน็ตเวิร์คหรือทำกิจกรรมอย่างอื่น n Spec เครื่องพอได้ แต่ว่าก็ยังเทพไม่พอnWii Un     ดูจาก Spec เครื่องของเจ้า Wii U แล้วก็ต้องขอบอกว่าเป็นเครื่อง Console ที่มีขุมพลังมากที่สุดในตอนนี้ แต่ว่าก็ฉีกมากจาก PS3 หรือ Xbox 360 ไม่เยอะ ดังนั้นประสบการณ์เล่นในด้านของ Graphic นั้นมันก็ไม่ต่างกันมาก ก็มีเรื่องเฟรมเรตนี่แหละที่ค่อนข้างชัดหน่อย แต่เรื่องนี้ไม่ใช่จุดที่ Nintendo เขาซีเรียสอยู่แล้ว เพราะเขาออกแนวตาอยู่ ปล่อยให้ Sony กับ Microsoft ซัดปากกันไป แต่ทว่ากลุ่ม Hardcore Gamer มันดันเป็นกลุ่มที่ชัดกว่า n คนรอ PS4 และ Xbox ตัวใหม่nWii Un     สืบเนื่องจากหลากสาเหตุดังที่ได้กล่าวไปก่อนหน้านี้ ทำให้คนเลือกที่จะเบนความสนใจไปทางด้านของ PS4 และ Xbox ตัวใหม่ มากกว่า รวมถึงเหล่าเกมเมอร์ Hardcore ที่ต้องการขุมพลัง Graphic แบบจัดหนักจักเต็มด้วย ซึ่งทางด้าน PS4 ก็เปิดตัวกันไปแล้วเรียบร้อย ส่วน Xbox นั้นจะเปิดตัวในวันที่ 21 พฤษภาคมนี้ n การตลาดยังไม่เป๊ะ nWii Unเอกสารแนะนำ Wii U อธิบายแบบนี้โคตรจะเข้าใจเลยครับ OTL n       เนื่องจากการที่ตัวเครื่องมีฟีเจอร์และลูกเล่นแปลกๆ ใหม่ๆ เป็นจำนวนมากของ Wii U ทำให้การสื่อสารทางการตลาดนั้นทำได้ยาก การที่ต้องอธิบายสรรพคุณเด่นๆ ที่มีอยู่มากมายในตัวเครื่องให้ได้อย่างรวดเร็วถือว่าเป็นเรื่องที่ยากมาก ที่เป็นอีกหนึ่งสิ่งที่ทาง Nintendo ควรเอาใจใส่มากกับการทำการตลาดให้กับตัวสินค้าที่มีความซับซ้อนสูง       อย่างไรก็ตาม ทาง Satoru Iwata ก็ยังคงเชื่อมั่นว่า Wii U จะ ไปได้ไกลและขายได้มากขึ้นกว่านี้ โดยอ้างว่าความต้องการของเหล่าเกมเมอร์ยังมีสูงอยู่ ซึ่งอันก็ไม่รู้ว่าจริงรึเปล่าเพราะเราก็ไม่รู้ว่าผลการวิจัยของเขาเป็น อย่างไร ก็ไม่แน่ว่าอาจจะมีไม้ตายก้นหีบในตำนานอันลึกลับอยู่ก็เป็นได้ แต่ถ้าเกิดไม่มีก็คงต้องทำการบ้านหนักหน่อยล่ะ งานนี้ต้องติดตามต่อครับ n nข้อมูลและภาพจากnMedia Create Gematsu 4gamer Slash Gearn n n nสนับสนุนเนื้อหาnโดย PuruZn"member pg slot vipป๊อกเด้งออนไลน์ฟรีเครดิตไม่ต้องฝาก

นิ น เท น โด้ switch ออก กํา ลังกา ย

บ้าน ผล บอล 888 สด 888 เมื่อ คืนลูก ไฮโล ราคาคลิป The Elder Scrolls V: Skyrim ประกาศเป็นทางการnnnnnnBethesda Softworks ประกาศตัวเกม The Elder Scrolls V: Skyrim อย่างเป็นทางการแล้วในงาน Spike Video Game Awards show เมื่อสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา โดยยืนยันแน่นอนตามข่าวลือเมื่อเดือนที่ผ่านมาว่า The Elder Scrolls V: Skyrim จะเป็นเนื้อเรื่องภาคต่อจากภาคก่อนหน้านี้คือ Elder Scrolls IV: Oblivion ซึ่งยังคงเป็นเนื่อเรื่องการสู้รบกันระหว่างมนุษย์และ Dragon Lord เช่นเคย nnสำหรับคนที่ชืนชอบเกม RPG ในแนวเดียวกับเกม Fall Out เกมนี้เป็นอีกเกมหนึ่งที่ท่านไม่ควรพลาด เพราะเป็นเกมจากค่ายเดียวกันแถมแนวเกมก็เป็นแบบ First Person RPG เหมือนกันอีกด้วย ต่างกันแค่ตรงที่ Fall Out เป็นเกม RPG ยุคอนาคต ส่วน The Elder Scrolls เป็น RPG ยุคโบราณในแบบแฟนตาซีตะวันตกnnnnnข้อมูลอ้างอิงและคลิปจากnhttp://pc.ign.com/articles/113/1139815p1.htmlnhttp://www.youtube.com";

sagaming1688

แจก เครดิต 918kiss เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก:ทีเด็ด บอล วัน นี้ 4 คู่ วัน นี้ ล่าสุด 2560เกมส์ Queen's Blade Mobilen     พร้อมมาให้ดึ๋งดั๋งกันแบบพกพาแล้ว สำหรับ Queen's Blade Mobile เกม MMORPG ทรงโตบนมือถือจากค่าย LivePlex ที่เคยเปิดตัวมาก่อนหน้านี้ ในที่สุดก็เปิดให้ดาวน์โหลดกันแล้วทั้งบน App Store และ Google Play จ้า nสำหรับ Queen's Blade Mobile ตอนนี้จะจำกันเลเวลตันที่เลเวล 20, ระบบ transformation พร้อมดันเจี้ยนและ Field ให้ลุยกัน สำหรับเพื่อนๆ คนไหนที่สนใจอาจจะต้องไปสายเทาหรือสายมืดกันหน่อยล่ะ เพราะว่า ของ iOS ก็ต้องโหลดที่ App Store เกาหลี ส่วน Android ผ่าน Google Play นั้นก็ได้มีการล็อครหัสเครื่องกันด้วย ใครที่มีวิชามารก็ลองไปโหลดเล่นกันดูตามลิ้งด้านล่างเลยจ้าnดาวน์โหลดได้ที่niOS : https://itunes.apple.com/kr/app/kwinseubeulleideu-jeonjaeng/id628440783?mt=8 Android : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.liveplex.queensblade&feature=search_result#?t=W251bGwsMSwyLDEsImNvbS5saXZlcGxleC5xdWVlbnNibGFkZSJd nเกมส์ Queen's Blade Mobilenเกมส์ Queen's Blade Mobilenเกมส์ Queen's Blade Mobilenเกมส์ Queen's Blade Mobilen ",UFABET - ปลอดภัย 100% โบนัสใหญ่รอท่านอยู่ PGSLOT

หวย 1 พฤษภาคม 2562

Gameboy ได้รับเลือกให้ขึ้นหิ้ง National Toy Hall of Famenn tnnWelcome to the Fame Boy.nnหลังจากที่ Game Boy ออกวางจำหน่ายตั้งแต่ปี 1989 เป็นเวลา 20 ปีมาแล้วที่เครื่องเกมพกพาตัวนี้ได้มอบความสุขให้กับผู้คนพกติดตัวไปด้วย ซึ่งได้รับกระแสตอบรับอย่างยอดเยี่ยมทันที ทำให้ Game Boy ประสบความสำเร็จทันตาเห็น แต่สิ่งที่ทำให้มันได้รับความนิยม ไม่ใช่กราฟฟิคอันสวยงามหรือ พลังประมวลผลมหาศาล แต่เป็น ความเรียบง่ายที่ถูกดีไซน์ออกมาได้อย่างมีประสิทธิภาพ จำนวนเกมอันยอดเยี่ยมมากมายที่มีให้เลือกเล่น และการเชื่อมต่อเพื่อเล่นกับผู้เล่นคนอื่นด้วยสายลิงก์ ซึ่งถือว่าเป็นเครื่องเล่นเกมพกพาตัวแรกที่ทำได้ พร้อมด้วยเกมที่มากับเครื่องอย่าง Tetris ที่มอบความสุขให้กับทุกผู้วัยตั้งแต่เด็กเล็กยันคนปู่ทั้งหลาย อีกด้วยการพัฒนาอย่างต่อเนื่องของ Game Boy ที่สามารถปรับปรุงผลิตภัณฑ์ให้ทันเทคโนโลยีอย่างต่อเนื่องnnทั้งหมดนี้ ทำให้เกมบอย ได้รับเลือกให้เข้าสู่ National Toy Hall of Fame แห่ง Museum of Playnพิพิฒภัณฑ์ ที่รวบรวมนำของเล่นที่ได้สร้างแรงบันดาลใจให้กับผู้คนมากมาย ในครั้งนี้ ซึ่ง Game Boy นั้นเป็นเครื่องเกมตัวที่สองที่ได้รับเลือกรางวัลนี้nnเครื่องเกมแรกที่ถูกเลือกนั้นเป็น Atari 2600 นั่นเองครับ nnnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn n"。

แจก เครดิต 918kiss เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก:Reggie Fils-Aime หรือที่เราเรียกกันสั้นๆว่า Reggie ประธานของบริษัท Nintendo สาขาอเมริกา ที่เรามักจะเห็นเขาบ่อยๆในงานเกมต่างๆ โดยเฉพาะในงาน E3 ตอนนี้ประกาศลาออกจากตำแหน่งแล้ว ซึ่งจะมีผลตั้งเดือนในเดือนเมษายน 2019 นี้เป็นต้นไป ส่งผลให้บรรดางานอิเว้นต์ต่างๆ ในช่วงกลางถึงปลายปี 2019 นี้ เราจะไม่ได้เห็นหน้า Reggie อีกแล้วnอย่างไรก็ตามทาง Nintendo America ก็ได้เตรียมประธานคนใหม่เข้ามารับตำแหน่งแล้ว โดยใช้วิธีการโหวตคะแนนเสียง ผลปรากฏว่าผู้ที่ได้รับการโหวตให้รับตำแหน่งประธานคนต่อไปก็คือ Bowser แต่เขาไม่ใช่เจ้า Bowser หรือคุปป้า ที่เป็นบอสตัวร้ายในเกมมาริโอ เขาแค่มีชื่อจริงๆว่า Doug Bowser ซึ่งเดิมทีเป็นรองประธานของ Nintendo America อยู่ก่อนแล้ว จะบังเอิญหรือไม่ก็แล้วแต่ เขาช่างเป็นคนที่มีชื่อเหมาะกับตำแหน่งประธานของนินเทนโดมากทีเดียวnnว่าแต่งานนี้ Bowser ขึ้นเป็นประธานแบบนี้ ทาง Mario จะโดนอะไรไหมเนี่ย เดาๆกันไปว่าเขาอาจจะทำเกม IP ใหม่ ชื่อ Super Bowser Bros. โดยมีมาริโอเป็นตัวร้ายแทนก็เป็นได้นะ หรืออาจจะผลักดัน Bowsette ที่แฟนๆมโนกันให้เป็นจริง แล้วข่าวลือเรื่องเครื่อง Nintendo Switch MINI ล่ะ จะจริงไหม?",ฝาก ครั้ง แรก ไม่มี ขั้น ต่ํา

เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ",บา คา ร่า สมัคร รับ เงิน ฟรีตารางคะแนน บุนเดสลีกา5 สิ่งที่แฟนผีชีวะ อยากให้มีใน Resident Evil 2 RemakenResident Evil 2 remakenเป็นอันยืนยันแล้วว่า Capcom จะทำเกมผีชีวะ 2 หรือ Resident Evil 2 remake จากเครื่อง PlayStation 1 ใหม่หมดให้แฟนๆที่เรียกร้องกันเข้ามาได้เล่นกันแบบภาพสวยขึ้น แต่แค่ภาพสวยขึ้นมันคงไม่พอ ทำใหม่ทั้งทีมันก็น่าจะมีอะไรเพิ่มมากกว่านี้ ทางเว็บ bagogames ที่เป็นแฟนๆตัวยงซีรี่ส์นี้ก็เลยขอเสนอฟีเจอร์ใหม่ที่อยากให้เพิ่มใน Resident Evil 2 remake ด้วยดังนี้n n1. ระบบ Co-opnResident Evil 2 remakenResident Evil 2 เป็นภาคที่เหมาะจะเพิ่มระบบ Co-op เพราะมีตัวละครหลักสองตัวคือ Leon และ Claire จริงอยู่ว่าเนื้อเรื่องทั้งสองคน เดิมทีนั้นจะแยกไปคนละเส้นทาง แต่ถ้าทำเป็นแบบโหมดพิเศษเนื้อเรื่องเสริมเพิ่มให้เล่นแบบ Co-op หลังจากจบโหมดปกติแล้ว มันก็น่าสนใจไม่น้อยn n2. เพิ่มส่วนขยายเนื้อเรื่องให้สมบูรณ์ขึ้นnResident Evil 2 remakenในเกม Resident Evil Remake ภาคแรกที่ทำใหม่นั้น มีการเพิ่มส่วนขยายเนื้อเรื่องให้สมบูรณ์กว่าเดิมด้วย ทำให้เรารู้เรื่องความสัมพันธ์ระหว่าง Barry Burton กับบริษัท Umbrella ที่ภาคดั้งเดิมไม่มี ดังนั้นใน Resident Evil 2 remake ก็ควรจะมีส่วนขยายความให้รู้เนื้อเรื่องมากขึ้นเช่นกันn n3. ทำแผ่นเกมออกมาด้วยnResident Evil 2 remakenแม้ยุคนี้จะเป็นยุคของการดาวน์โหลดดิจิตอล แต่แผ่นเกมถือเป็นสัญลักษณ์ที่มีค่าในสายตาเกมเมอร์ส่วนมาก ที่ยินดีซื้อแบบแผ่นมาเก็บมากกว่าแบบดาวน์โหลดที่จับต้องไม่ได้n n4. กรุณาช่วยใช้ระบบเก่าๆnResident Evil 2 remakenเกมผีชีวะภาคใหม่ที่ออกมานั้น แทบจะโยนระบบเก่าๆทิ้งไปกันหมด โดยเฉพาะระบบเซฟที่กลายเป็นแบบเซฟออโต้ และเซฟได้เรื่อยๆ ผ้าหมึก Ink Ribbon ที่เคยใช้ในอดีตมันหายไปไหน ระบบเซฟมันสะดวกเกินจนบางทีก็ขาดอรรถรสความเป็นเกม Survival ไป แถมภาคใหม่ ตายตรงไหนก็สามารถ Continue ได้n n5. ช่วยพัฒนากราฟิกให้สมกับเป็น Next-gen หน่อยnResident Evil 2 remakenหลากหลายเกมของ Capcom ที่ออกมานั้น บอกตรงๆเลยว่ากราฟิกกากมาก ไม่สมกับเป็น Next-gen เลย แม้แต่ Street Fighter V ภาพก็ไม่ต่างจากยุคที่แล้วมากนัก ยิ่งผีชีวะ Resident Evil Revelations 2 ภาคที่ออกมาล่าสุดนั้นกราฟิกกลับทำได้ห่วยกว่า Resident Evil 6 เสียอีก จึงขอให้ทาง Capcom ทำภาพเกมที่มันสวยเหมือนพวกเกมใหม่ที่ทำลง PS4 หรือ Xbox one เกมอื่นๆเขาบ้าง"。

พี่ ไวท์ พี่ บี เล่น เกม มา ย ครา ฟ

Dragon Nestnร่วมเฟ้นหาสุดยอดนักพากย์แห่งรังมังกร กับกิจกรรม"The Mouth เสียงจริง เล่นจริง"พร้อมลุ้นของรางวัลจากเกม DRAGON NEST นักรบมังกรท่านใดมีฝีมือ อย่าเก็บไว้ เอาออกมาโชว์กันเลย ระยะเวลากิจกรรม: วันที่ 5 กุมภาพันธ์ 2556 เวลา 18.00 น. - 5 มีนาคม 2556 เวลา 23.59 น. nประกาศผลผู้ได้รับรางวัล: วันที่ 8 มีนาคม 2556 เวลา 18.00 น. รายละเอียดกิจกรรม  1. ทำการถ่าย VDO Clip เกม Dragon Nest แล้วนำมาใส่เสียงพากย์ในสไตล์ของตัวเอง หมายเหตุ: วีดีโอที่ทำการอัพโหลดจะต้องเป็น VDO ที่ผู้เข้าร่วมกิจกรรมถ่ายทำเองและจะต้องเห็นรายชื่อตัวละครอย่างชัดเจน หาก VDO ดังกล่าวได้รับรางวัลทางทีมงานจะทำการมอบของรางวัลที่ตัวละครดังกล่าวค่ะ   2. นำ VDO Clip Upload ขึ้น Youtubeวันที่ 5 กุมภาพันธ์ 2556 เวลา 18.00 น. เป็นต้นไป 3. ส่ง Link ที่ทำการ Upload Clip มาที่ BBS กิจกรรม"THE MOUTH เล่นจริง เสียงจริง!"ตั้งแต่วันที่ 5 กุมภาพันธ์ 2556 เวลา 18.00 น. เป็นต้นไป เพื่อยืนยันเข้าร่วมกิจกรรม 4. ผู้ร่วมกิจกรรมต้องส่ง Link มาที่ BBS ภายในวันปิดกิจกรรม วันที่ 5 มีนาคม 2556 เวลา 23.59 น.หากส่งหลังจากนั้นจะถูกตัดสิทธิ์ทันที 5. ผู้เล่นต้องส่ง Link มาที่ BBS กิจกรรม"THE MOUTH เล่นจริง เสียงจริง!"ทั้งหมด 2 ครั้ง    - ครั้งที่ 1 เพื่อยืนยันเข้าร่วมกิจกรรม วันที่ 5 กุมภาพันธ์ 2556 เป็นต้นไป มีสิทธิ์ส่งจนกว่าจะจบกิจกรรม    - ครั้งที่ 2 เพื่อส่งผลการประกวดของตนเอง วันที่ 5 มีนาคม 2556 เวลา 23.59 น.หากส่งหลังจากนั้นจะถูกตัดสิทธิ์ทันที เงื่อนไขในการสร้าง VDO 1. ต้องเป็น VDO ที่เล่นเอง และลงเสียงเองเท่านั้น 2. ภายใน VDO จะต้องเห็น ชื่อ ตัวละครผู้เข้าร่วมกิจกรรมชัดเจน 3. สามารถใส่ Effect ในการตัดต่อ VDO เพื่อความสวยงามได้ 4. ID ที่ใช้ในการรับของรางวัลต้องเป็น ID เดียวกับใน VDO เท่านั้น 5.ต้องอยู่ในขอบเขตของความถูกต้อง และไม่พาดพิงถึงบุคคลอื่นในทางเสียหาย 6. ไม่อนุญาตให้มีส่วนใดๆของ VDO มีภาพ หรือเนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับเกมอื่น 7. ไม่อนุญาตให้มีภาพอนาจารใดๆ อยู่ใน VDO 8. ภาพ หรือ VDO ต่างๆ ที่นำมาใช้ต้องเป็นของที่ผู้ร่วมกิจกรรมทำเอง ห้ามนำของผู้อื่นมาใช้โดยเด็ดขาดหากตรวจพบทีมงานจะตัดสิทธิ์ทันที 9. ผู้โชคดีที่ได้รับรางวัล จะต้องรับรางวัลตามที่กำหนดไว้ รางวัลที่ได้รับไม่สามารถเปลี่ยนเป็นของรางวัลอื่นได้ 10. การตัดสินของคณะกรรมการถือเป็นเด็ดขาดและสิ้นสุด 11. ผู้โชคดีที่ได้รับรางวัล ไม่สามารถโอนสิทธิ์ให้กับผู้อื่นได้ 12. พนักงาน บริษัท เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน)และ/หรือบริษัทในเครือและ/หรือคณะกรรมการดำเนินงานพร้อมครอบครัวไม่มีสิทธิเข้าร่วมรายการนี้ 13. 1 ID สามารถเข้าร่วมกิจกรรมได้ 1 ครั้ง 14.ในกรณีที่มีความจำเป็นต้องปรับเปลี่ยน กฎ-กติกา หรือของรางวัลทางทีมงานขอสงวนสิทธิในการเปลี่ยนแปลงกฎ-กติกา หรือของรางวัลได้โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า การตัดสินผลการประกวด - 1 view จาก youtubeมีค่าเท่ากับ 1 คะแนน - 1 like จาก youtubeมีค่าเท่ากับ 2 คะแนน ผู้ที่ได้คะแนนรวมมากที่สุดคือผู้ชนะ ของรางวัล อันดับที่ 1 จำนวน 1 รางวัลnDragon Nest - Gold Angel Wing (ถาวร) จำนวน 1 ชิ้น (เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 12% และ All Stat +1) (แลกเปลี่ยนไม่ได้)- 30,000 DN Pointอันดับที่ 2 จำนวน 1 รางวัลDragon Nest- Black Ark Demon Wing (ถาวร) จำนวน 1 ชิ้น (เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% และ HP/MP +300) (แลกเปลี่ยนไม่ได้)อันดับที่ 3 จำนวน 1 รางวัล Adventure's Bag (30 ช่อง) จำนวน 1 ชิ้น (เพิ่มช่องเก็บไอเทมในตัวละคร) (แลกเปลี่ยนไม่ได้)Storage (30 ช่อง) จำนวน 1 ชิ้น (เพิ่มช่องเก็บไอเทมในตัวละคร) (แลกเปลี่ยนไม่ได้)รางวัลปลอบใจ จำนวน 10 รางวัลGacha Box จำนวน 10 ชิ้น (ใช้เปิดสุ่มไอเทม) (แลกเปลี่ยนไม่ได้) n nตัวอย่างวีดีโอnnnnn"!สูตร บา คา ร่า ที่ แม่นยำ ที่สุด4x4bet vip

168 เคล็ดลับและเทคนิคที่คาสิโนออนไลนโทรศัพท์เกมมิ่ง

แจก เครดิต 918kiss เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก:nวันนี้มีอีกหนึ่ง Social Game ใหม่น่าสนใจมาแนะนำให้เพื่อนๆ ได้ลองเข้าไปสนุกกันนั้นก็คือเกม Jewel Journey ที่เป็นเกมแนวที่ชาวไทยเราชอบเรียกว่าเกมเรียงเพชรนั้นเองครับ โดยเกม Jewel Journey นี้จะใช้ธีมที่ดูเป็นสถานที่โบราณ เราจะได้ร่วมเดินทางออกไปสำรวจยังดินแดนต่างๆ บนโลกของ Jewel Journey ที่จะอยู่บนดินแดนอารยธรรมโบราณต่างๆ นับว่าเป็นอีกเกมที่น่าสนใจที่อยากนำมาแนะนำให้เพื่อนๆ ได้เข้าไปเล่นกันnnเกม Jewel Journey พัฒนาโดยค่ายเกมเล็กๆ ที่ชื่อว่า Qublix Games โดยเป็นเกมในรูปแบบ Puzzle 3 match jewel หรือเกมเรียงเพชรนั้นเองครับ เพื่อนๆ จะได้สนุกกับการผจญภัยออกสำรวจอารยธรรมโบราณในดินแดนต่างๆ รอบโลก โดยต้องเล่นเกมเพื่อปลดล็อคไอเทมที่สูญหายไป เพื่อรวบรวมกลับคืนมาและตามรอยหาแหล่งอารยธรรมที่สูญหายไปรอบๆ โลก โดยภายในเกม Jewel Journey นี้ก็จะมีด่านต่างๆ ให้เราเลือกเล่นอย่างหลากหลายเลยครับ เพื่อนๆ จะได้สนุกกับเกมเรียงเพชรเกมใหม่เกมนี้ได้อย่างแน่นอนn nตอนนี้เกมแนว Puzzle บน Facebook นับว่าได้รับความนิยมสูงมากและมีเกมออกมาให้เราได้เล่นกันอย่างมหาศาล และเกม Jewel Journey นี้ก็เป็นเกมที่ใช้ธีมที่ไม่ซ้ำใครทำให้พลักดันให้เกม มีความน่าสนใจมากขึ้นและโดดเด่นขึ้นกว่าเกมไหนๆ เลย เข้าเล่น Jewel Journey ได้ที่: https://apps.facebook.com/jeweljourney/nสนับสนุนเนื้อหา โดย PuruZ n ",ตรวจ สลากกินแบ่ง รัฐบาล งวด วัน ที่ 1 ตุลาคม 2561!


แท็ก: ผล เบสบอล สด flash , โปร โทร ฟรี วัน ทู คอ ล 24 ชม, 108live score.co, 10 รับ 100 ทำ 200, ฟรี เครดิต ไม่ ต้อง ฝาก ถอน ได้ 2020