ลิงค์ เข้า หน้า สมาชิก สํา ห รับ ลูกค้า https ambbo com prefix tuc:EA เริ่มวางแผนสร้าง Command & Conquer 4nจะมีระบบแบบแนว RPG ผสมลงไปด้วย !?nnnnnศึกเดือดของ GDI กับ Nod ใน Command & Conquer 3 และภาคเสริม Kane's Wrath ก็ผ่านพ้นกันไปเป็นปีๆแล้ว ได้เวลาที่ทาง EA จะจัดศึกใหม่กันเสียที ว่าแล้ว EA ก็เลยจัดสำรวจความเห็นของแฟนๆเกม Command & Conquer เพื่อเลือกหาฟีเจอร์ใหม่ๆที่จะนำมาลงให้กับ Command & Conquer 4 หลังจากเสร็จสิ้นการสำรวจ ทาง EA ก็เลือกมาเป็นข้อๆ แต่ยังไม่ได้สรุปแน่ชัดว่าจะใช้งานฟีเจอร์แบบไหนบ้าง ซึ่งจากที่เลือกๆมามีดังนี้nn- Play in the first RTS game with MMORPGnจะมีการนำระบบเลเวลแบบเกม MMORPG มาใช้ด้วย ทำให้ผู้เล่นได้สิ่งตอบแทนทุกๆครั้งที่กดเข้าเล่นเกม โดยหากเล่นแล้วทำลายยูนิต หรือผ่านภารกิจ ผู้เล่นก็จะได้ค่า EXP สะสมเอาไว้เพื่อเพิ่มเลเวล ทำให้สามารถปลดล็อคยูนิตใหม่ อาวุธใหม่ หรืออื่นๆnn- Introducing the first mobile base in RTS games: The Crawlernเพิ่มยูนิตฐานทัพสารพัดประโยชน์แบบเคลื่อนที่ ที่สามารถนำไปตั้งและย้ายจุดไปที่ไหนก็ได้ แถมใช้งานได้หลายแบบด้วยnn- Play with all new, bigger and badder, units from GDI and Nodnจะมียูนิตใหม่ๆหลายแบบเพิ่มเข้ามา ทั้งฝ่าย GDI และ Nodnn- Dive into an all-new story written by a new scriptwriting teamnจะทีสคริปต์เนื้อเรื่องที่เขียนด้วยทีมงานใหม่ ทำให้ได้อารมณ์ต่างไปจากภาคเดิม ติดตามดูได้จากฉากมูฟวี่ระหว่างเกมnn- Play in the first ever class-based C&C gamenโหมดการเล่นท้าทายฝีมือnn- Play the campaign on your own or tackle it with a friendnจะมีระบบการเล่นร่วมมือกับเพื่อนๆแบบ Co-Op คล้ายๆของ Red Alert 3nn- Play in epic 5 vs 5 online multiplayernเล่นแข่งออนไลน์กัน แบ่งฝ่ายเป็น 2 ทีม ทีมนึงสูงสุด 5 คนnnnnnSource:n- http://www.shacknews.com/onearticle.x/59240"สูตร เซ๊ ก ซี่ บา คา ร่าsbobet88888com
สมัคร สมาชิก ใหม่ และ ยืนยัน เบอร์ โทร เงิน เดิมพัน ฟรี 300 บาท
slot แจก เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก 2019แจก เครดิต ฟรี 300 ไม่ ต้อง ฝาก 2021 แค่ สมัครสำหรับใครที่ติดตามข่าวสารบ้านเรามาก็น่าจะได้ยินในเรื่องของทางค่าย Konami ประกาศเข้ามาจับมือกับฝั่งนักกีฬาของไทยที่จะลง Thai E-League Pro แล้ว เรายังมีอีก 1 ข่าวดีสำหรับคนรักบอลลีคไทยด้วย กับล่าสุดเกม PES 2019 จะมาพร้อมกับทีมลีคฟุตบอลของไทย “ทุกสโมสร” มาให้คุณได้เลือกเล่นกันในเกมแบบจัดเต็มnnคุณจะได้เห็นเหล่านักบอลที่เราเคยเชียร์ข้างสนาม มาโลดแล่นผ่านการควบคุมของเรา ก็น่าสนใจทีเดียวครับสำหรับการก้าวเข้ามาทำลีคไทยของ Konami ในครั้งนี้n ";
บอล สด วัน นี้ บาร์ เซ โล น่า
ลิงค์ เข้า หน้า สมาชิก สํา ห รับ ลูกค้า https ambbo com prefix tuc:แจก ไลน์ กลุ่ม เครดิต ฟรีnก่อนจะเข้าสู่ข่าววันสุดท้าย ขอท้าวความข่าวของเมื่อวานก่อนสักนิดหนึ่ง เนื่องจากทางแฟมิซือได้อัพเดทข้อมูลจากเดโมเกม Lightning Returns -Final Fantasy XIII- มาให้อ่านกันแล้วnLightning Returns -Final Fantasy XIII-nงานเปิดตัวเกม Lightning Returns -Final Fantasy- เมื่อวานนี้ ทาง Nico Nico Video ไม่ได้ออกอากาศในส่วนของเกมเพลย์ของเกมดังกล่าวให้ดูกัน ทั้งนี้เพราะหลังจากที่ทีมงานไดเออกมาพรีเซนต์แนะนำตัวเกมกันเสร็จแล้ว ทาง Square Enix ก็ได้ปิดกล้องถ่ายทอดไป แล้วขอให้ผู้เข้าร่วมงานทุกคนทำแบบเดียวกัน จากนั้นทีมงานก็เปิดเทรลเลอร์ของเกมให้ได้รับชม แล้วก็ตามด้วยสาธิตการเล่นnตัวเทรลเลอร์ดังกล่าวนั้นได้แนะนำโลกของ เกมพร้อมกับระบบเวลา ในเหตุการณ์ช่วงหนึ่งตัวเกมมีการนับเวลาถอยหลังไว้ที่ตัวเลข 00/02:54:23 ซึ่งแฟมิซือคาดเดาไว้ว่าเมื่อผ่านเควสต์ได้ ตัวนับเวลาถอยหลังดังกล่าวก็จะเพิ่มมากขึ้นnอีกช่วง หนึ่งก็เป็นการโชว์ไลท์นิ่งในชุดแต่งกายใหม่ กำลังตามจับคนร้ายในเหตุฆาตกรรม เธอก็ติดตามกลุ่มคนที่น่าสงสัยไป แล้วก็แสดงการใช้ระบบ Cover เช่นหลบหลังกำแพง คุณโทริยามะบอกว่าผู้เล่นสามารถทำการซ่อนตัวได้ด้วยการกดง่ายๆnในส่วนของตัวอย่างการเล่น ซึ่งเล่นให้ดูกันสดๆ บนเครื่อง PlayStation 3 นั้น ก็ เห็นว่าผู้เล่นสามารถปรับแต่งอาวุธ โล่ เครื่องแต่งกาย และอบิลิตี้ของไลท์นิ่งได้ เราสามารถบันทึกรูปแบบการปรับแต่ง แล้วเปลี่ยนรูปแบบไปมาระหว่างการต่อสู้ได้ โดยการปรับแต่งในแต่ละแบบมันก็จะมีชื่อเฉพาะของมัน เช่น Blast Witch หรือ Holy Liberator ซึ่งพอกดเปลี่ยนรูปแบบแล้วเราก็จะเห็นกายแต่งกายที่เปลี่ยนไปทันที ทางแฟมิซือเห็นว่าแนวคิดการสับเปลี่ยนรูปแบบการเซตติ้งตัวละครนั้น ก็คล้ายกับระบบ Optima หรือ Paradigm Shift ที่เอามาอัพเกรดขึ้นมา กล่าวคือพอสับเปลี่ยนรูปแบบแล้ว นอกจากบทบาทการเล่นจะเปลี่ยนไป ยังเปลี่ยนทั้งอาวุธ โล่ เครื่องแต่งกายไปด้วยเลยnส่วนการ ต่อสู้นั้นยังคงมีเกจ ATB เหมือนเดิม แต่ตัวเกมมีความเป็น Action มากขึ้นตอนนี้เราสามารถเซ็ตสกิลต่างๆ ไว้กับปุ่มแต่ละปุ่มได้แล้ว อีกทั้งยังมีปุ่มหลบการโจมตีอีกด้วยnศัตรูตัวใหญ่ๆ ที่ปรากฏในเดโมนั้น เช่น เบฮีมอธ จะมีสภาวะ Break หรือ Stagger หลายระดับ โดยระดับแรกสุดนั้นเรียกว่า Knockdown ซึ่งพอเข้าสู่สภาวะนี้แล้วไลท์นิ่งจะสามารถขโมยของจากศัตรูที่ล้มไปแล้วได้ ส่วนสภาวะ Break ระดับสุดท้ายเรียกว่า Overclock ซึ่งทำให้เวลาหยุดลง ทำให้ศัตรูหยุดนิ่ง แต่ไลท์นิ่งยังคงสามารถฟันงัดศัตรูขึ้นไปบนอากาศแล้วกระหน่ำโจมตีใ่สได้nตัวเดโมที่เอามาโชว์นั้นยังเป็นเพียงงานใน ระดับ Alpha (ตัวเกมพึ่งเริ่มสร้างเมื่อเดือนสิงหาคมที่ผ่านมา) จึงยังไม่มี Texture และเสียงพากย์ (แต่ทีมงานก็ช่วยพากย์สดให้แทน)nทางแฟมิซือบอกว่า จะลงบทสัมภาษณ์ทีมงานไว้ในแฟมิซือฉบับวันที่ 6 กันยายนนี้ (วางจำหน่ายประมาณวันอังคาร-พุธ)nรายงานสั้นๆ จากเวทีรำลึก 25 ปี Final Fantasy VIInงานนิทรรศการครบรอบ 25 ปีซีรียส์ Final Fantasy วันสุดท้าย เริ่มต้นอีเวนต์แรกด้วยเวทีรำลึก 15 ปีแห่ง Final Fantasy VII ซึ่งก็เริ่มขึ้นเมื่อตอน 9.30 น. ของวันนี้ (ตามเวลาประเทศไทย) โดยในงานนั้นก็มีผู้พากย์เสียงให้ตัวละครหลายท่านไปร่วมงานด้วย ซึ่งทีมงานทุกฝ่ายต่างก็เห็นถึงความสำเร็จในรอบ 15 ปีที่ผ่านมา และรู้สึกว่าตัวเกมพึ่งจะฉลองครบรอบ 10 ปีไปได้ไม่นานเองnตัวคุณเท็ตสึยะ โนมุระนั้นได้ไปร่วมงานนี้ด้วย แล้วคุณโนมุระกับทีมงานผู้สร้าง FFVII ก็ช่วยกันเซ็นชื่อลงในแผ่น FFVII -Advent Children- (Serial Number 8) แล้วมอบให้กับแขกผู้โชคดีท่านหนึ่งnทั้งนี้ตัวผู้เข้าร่วมงานทุกคนต่างก็ได้รับผ้าขนหนูชินระ และสายคล้องของเทิร์คติดมือกลับบ้านไปด้วยnnnรายงานจากเวทีเสวนาเรื่อง อนาคตของ FInal Fantasynภายในงานครบรอบ 25 ปี Final Fantasy วันสุดท้าย Square Enix ได้จัดเวทีเสวนาเรื่อง "อนาคตของ Final Fantasy" ซึ่งในการเสวนานี้ก็มีการบันทึกเสียงเพื่อนำไปออกอากาศทาง Square Enix Channel ในวันที่ 13 กันยายน ในรายการก็เป็นการตอบคำถามจำนวนมากที่ส่งมาถาม e-mail ซึ่งเหล่าบุคลากรคนสำคัญของทางค่ายก็เป็นผู้มาตอบnทีมงานที่เข้าร่วมเวทีเสวนาดังกล่าวด้วยได้แก่n- ฮาจิเมะ ทาบาตะ (ผู้กำกับ Crisis Core -FFVII-, The 3rd Birthday และ FF Type-0) - ยูซึเกะ นาโอระ (ผู้กำกับศิลป์) - โยชิฮิสะ ฮาชิโมโตะ (ประธานฝ่ายเทคนิคของค่าย) - มิตสึนาริ ทาคาฮาชิ (ผู้กำกับ Dissidia 012 -Final Fantasy-) - โมโตมุ โทริยามะ (ผู้กำกับ FFX, FFX-2, FFXIII, FFXIII-2 และ Lightning Returns -FFXIII-) - อิซามุ คามิโคคุเรียว (ผู้กำกับศิลป์ The 3rd Birthday, FFXII, FFXIII, FFXIII-2 และ Lightning Returns -FFXIII-)nในส่วนของการตอบคำถามที่แฟนๆ ส่งมานั้น คำถามแรกถามว่า มีความเป็นไปได้มั้ยที่มอนสเตอร์ใน Final Fantasy จะมีคล้ายคลึงกับมอนสเตอร์ใน Dragon Quest คุณนาโอระตอบว่าในประสบการณ์การทำงาน 20 ปีที่บริษัทของเขานั้น ผลงานมอนสเตอร์ที่ได้ออกมาก็จะเป็นแบบนี้ ว่าแล้วเขาก็โชว์ภาพ sprite ของมอนสเตอร์ในอดีตขึ้นมา ส่วนคุณโยชิฮิสะก็เอามอนสเตอร์จาก Agni's Philosophy มาให้ดูกัน แล้วบอกว่าถ้าสร้างมอนสเตอร์ให้ FF ด้วยเทคโนโลยีล่าสุด ก็จะได้มอนสเตอร์ออกมาหน้าตาประมาณนี้ ส่วนคุณทาคาฮาชิก็บอกว่าแบบนี้น่าจะให้แบร์เร็ตตอนหนุ่มเป็นตัวเอกไปบู๊ด้วย แล้วล่ะnnnคำถามต่อมา แฟนคนหนึ่งบอกว่า FF ภาคใหม่ๆ ในปัจจุบันนี้ได้รับอิทธิพลจากทางตะวันตกและความเป็นไซไฟเข้ามามาก แล้วแนะนำว่าถ้าทำเป็น FF สไตล์แบบญี่ปุ่นมันก็น่าจะดี คุณนาโอระเห็นด้วยกับความคิดนี้ คุณทาบาตะก็ไปหยิบภาพออกมาให้ดูว่าถ้าสร้าง FF แบบญี่ปุ่นออกมาแล้วมันจะเป็นยังไง แล้วคุณอิซามุก็มาช่วยออกความเห็นด้วยnจากที่กล้องถ่ายทอดสดนั้นไม่ยอมซูมไปยัง ภาพที่คุณทาบาตะหยิบมา จึงเชื่อกันว่าตัวภาพดังกล่าวนั้นถูกตั้งใจบล็อคไม่ให้ผู้ชมผ่านทางอินเตอร์ เน็ตได้เห็น จึงเห็นได้เฉพาะผู้ที่ไปเข้าร่วมงานเท่านั้น ถึงกระนั้น... จากภาพที่ถ่ายทอดสดนั้น เราจะเห็นตากล้องคนหนึ่งหันกล้องไปทางภาพที่คุณทาบาตะหยิบมา แล้วเราก็เห็นภาพดังกล่าวผ่านทางมอนิเตอร์เล็กๆ ของกล้องตัวนั้น ซึ่งหลังจากตากล้องคนดังกล่าวรู้ตัว เขาก็รีบปิดมอนิเตอร์ทันทีnnหลังจากแนะนำภาพกันเสร็จแล้ว คุณทาบาตะก็บอกว่าเขาเห็นว่าถ้าสร้าง FF แบบญี่ปุ่นด้วยภาพที่คุณภาพทัดเทียมกับ Agni's Philosophy ได้ก็คงจะดีnต่อมาคำถามที่ 3 มาจากคนที่ส่งข้อความมาว่าเขาไม่เคยเล่นมาก่อน แต่เขาคงอยากเล่นถ้าทำ FF เป็นเกมจีบหนุ่มออกมา ซึ่งพอทุกคนได้ฟังก็หัวเราะกัน แต่คุณทาบาตะบอกว่าเขาให้ทีมงานลองไปออกแบบกันมาเล่นๆ ว่าถ้าทำ FF Type-0 แบบเป็นเกมจีบหนุ่มออกมาแล้วมันจะเป็นยังไง ปรากฏว่าทีมงานก็ทั้งออกแบบและไปวางแผนกันมาอย่างซับซ้อนทีเดียว ตามที่เห็นได้จากภาพและคลิปด้านล่างนี้n nnnnnnnหลังจากนั้นคุณโทริยามะและคุณอิซามุก็ขึ้น มาบนเวทีด้วย พวกทีมงานก็คุยถึงเรื่องฉากที่ชื่นชอบที่สุดใน FF คุณทาบาตะบอกว่าเขาชอบฉากจบ Crisis Core -FFVII- มากที่สุด คุณโทริยามะกับคุณทาคาฮาชิบอกว่าเขาชอบฉากเปิดเกม FFVI คุณนาโอระบอกว่าเขาชอบฉากจบ FF Type-0 และคุณโยชิฮิสะบอกว่าชอบ FFInคำถามสุดท้ายก็คือ "คิดว่าจ็อบไหนสเน่ห์แรง? ประมาณว่าเนื้อหอมที่สุด ประสบความสำเร็จมากที่สุด" ทางทีมงานก็เลยจัดทำสำรวจกันซะตรงนั้น คุณทาบาตะตอบว่า "โซลเยอร์เฟิร์สคลาส" แม้ว่ามันจะไม่ใช่จ็อบปกติของซีรียส์ก็ตาม คุณนาโอระตอบว่านักเลียนแบบ คุณโทริยามะตอบว่าอัศวินหัวหอม ส่วนคุณอิซามุก็ตอบว่าสลัดอากาศ ขณะที่คุณโยชิฮิสะบอกว่าจอมเวทย์ดำ แล้วคุณทาคาฮาชิก็บอกว่าโจรnnnสำหรับผู้ชมนั้น โหวตไนท์กันมา 20% จอมเวทย์ขาว 15% ตามด้วยโจร จอมเวทย์ดำ อัศวินแห่งความมืด กวี และนินจาที่ได้รับเสียงโหวตไป 7.5%nnเวทีเสวนาก็ดำเนินต่อไปเรื่อยๆ จนกระทั่งปิดท้ายด้วยคลิปประวัติศาสตร์ผลงานของทีม Visual Works ทีมผู้สร้าง CGI ให้กับค่ายตั้งแต่ FFVII จนมาถึง FFXIII-2 ที่พึ่งวางจำหน่ายไปเมื่อปลายปีที่แล้วn nจากนั้นคุณทาบาตะก็พูดทิ้งท้ายว่า "Final Fantasy Versus XIII ยังคงพัฒนาอยู่ คุณโนมุระฝากมาบอกว่า เขาจะแสดงอนาคตของ Final Fantasy ให้เห็นกันในไม่ช้านี้" ซึ่งก็ไม่รู้ว่าคุณโนมุระหมายถึง FF Versus XIII หรือหมายถึงอย่างอื่นnn n nnnสนับสนุนเนื้อหาnโดย BoNnnnn ",แว๊ ป บา คา ร่า
ผล บา ส สด thscore ผล
เกมส์ The Sims 3 [Montage Trailer]nnnnnnnSource:n- www.gametrailers.com"。
ลิงค์ เข้า หน้า สมาชิก สํา ห รับ ลูกค้า https ambbo com prefix tuc:ระบบเกมส์สุดห่วยnในวงการเกมส์นั้นก็คล้ายๆกับวงการอื่นๆเหมือนกันครับ จะมีอยู่บางช่วงที่แฟชั่นหรือเทรนด์ระบบการเล่นแบบใหม่ๆ หรือฟีเจอร์ใหม่ๆที่เป็นเทรนด์ดังเพิ่มเข้ามา ซึ่งมันก็มีทั้งระบบหรือฟีเจอร์เทรนด์ดีๆ ที่เกมเมอร์ชื่นชอบ และอยากให้มีใช้อยู่ต่อไป แต่ก็มีเทรนด์ระบบหรือฟีเจอร์บางตัว ที่เกมเมอร์ไหนก็ต้องร้องยี้ ไม่อยากได้ไม่อยากให้ตัวเกมส์ใส่ระบบนั้นๆเข้ามาในเกมเลย เพราะมันอาจจะน่าเบื่อ ตกเทรนด์ หรือไม่ก็เอาเปรียบเกมเมอร์เกินไป โดยทางสื่อเกมต่างประเทศได้มีการรวบรวมข้อมูลระบบหรือฟีเจอร์ของเกมที่ทำตามกระแสเทรนด์ 10 อันดับที่ยังคงมีการทำอยู่ออกมา ในอดีตมันอาจเป็นระบบที่ดี แต่ปัจจุบันมันเป็น 10 ระบบเกมส์สุดห่วยที่เกมเมอร์จำนวนมากไม่ต้องการที่สุด 10 อันดับ นั่นก็คือn10. ยัดเยียดโหมดฝึกหัดยาวยืด น่าเบื่อหน่ายให้ทำnเป็นฟีเจอร์อย่างหนึ่งของเกมสมัยนี้ ที่นิยมทำกันนับตั้งแต่ประมาณ 2-3 ปีที่ผ่านมา โดยผู้เล่นทุกคนจะต้องผ่านโหมดการฝึกสอนวิธีเล่นเสียก่อน เพื่อที่จะไปเล่นโหมดการเล่นจริงได้ ซึ่งบางเกมสามารถข้ามได้ แต่บางเกมก็ข้ามไม่ได้ ต้องทำทุกครั้ง ไม่ว่าจะเคยเล่นแล้ว หรือเป็นเซียนเป็นเทพมาจากไหน ก็ต้องเล่นโหมดฝึกก่อนตลอด สร้างความน่าเบื่อให้เกมเมอร์ที่ไม่อยากเล่นโหมดฝึกหัด แถมบางเกมท่านยังยัด Trophy หรือ Achievement โหมดฝึกหัดมาอีก บรรดาเกมเมอร์นักล่ารางวัลจึงจำใจต้องเล่นโหมดฝึกหัดอย่างเลี่ยงไม่ได้nระบบเกมส์สุดห่วยnสวัสดีเกมเมอร์ ก่อนอื่นเราจะมาฝึกสอนวิธีเล่นกันก่อนนะ ZZZzzzz...n9. ระบบฟื้นเลือดราวกับยอดมนุษย์ ที่ไม่สามารถอธิบายได้nถ้ายังจำกันได้ พวกเกมยิง FPS สมัย 10 กว่าปีก่อน ยังใช้ระบบเลือดของผู้เล่นเป็นเปอร์เซ็นต์ โดยตอนแรกจะเต็ม 100 เปอร์เซ็นต์ ถ้าโดนยิงก็จะลดลงเรื่อยๆตามดาเมจที่โดน สามารถฟื้นฟูได้ด้วยการใช้ไอเทมฟื้นพลังเท่านั้น ซึ่งเล่นแล้วก็สมจริง Make Sense ดี แต่สมัยนี้มันกลายเป็นอะไร? เกมยิง FPS แทบทุกเกม ไม่มีพลังชีวิตบอกแล้ว มีแค่หน้าจอสีแดงๆ บอกว่าตูบาดเจ็บอยู่นะ เท่านั้นเอง แล้วพอพักทิ้งไว้สักครู่ แม่เจ้า! อาการบาดเจ็บมันหายไปแล้ว กลับมาฟิตปั๋งดังเดิม ราวกับใช้พลังฟื้นฟูเหมือนพวกยอดมนุษย์ อย่าง Wolverine, X-men ไรพวกนี้เลย ทั้งๆที่จริงแล้วตัวที่เราเล่นมันก็แค่ทหารทั่วไปเองไม่ใช่เหรอ ตรงนี้ก็ไม่แน่ใจเหมือนกันว่าเกมไหนที่มันริเริ่มใช้ระบบนี้เป็นเกมแรก จะว่าไปมันก็ทำให้เล่นง่ายสะดวกขึ้นเยอะบางคนก็ชอบ แต่สำหรับเกมเมอร์ผู้ชอบความสมจริงเขาบอกว่า ระบบนี้มันโคตรห่วยจริงเลยให้ตายnระบบเกมส์สุดห่วยnโดนยิงก็แค่จอแดง เดี๋ยวก็หายn8. บั๊ก ชื่อตัวละคร ชื่อสถานที่ ค้างในหน้าจอเกมnระบบที่น่ารำคาญ มักโผล่ในเกมแนว Adventure คือเมื่อเราเลื่อนเม้าส์หรือเคอร์เซอร์ตัวละครเกมไปยังตัวละคร หรือสถานที่ต่างๆ มันจะมีแถบชื่อโผล่มาบอกทุกครั้ง ว่าไอ้หมอนี่ หรือที่นี่มันมีชื่อว่าอะไร จริงๆแล้วมันก็เป็นระบบที่ดี ช่วยบอกข้อมูลผู้เล่นได้ แต่ที่มันน่ารำคาญก็คือ มันมักจะแถมบั๊กชื่อไม่ยอมหายไปจากหน้าจอเนี่ยดิ ซึ่งสุดท้ายเกมเมอร์ที่หมดความอดทนกับบั๊กพวกนี้ก็ลงความเห็นว่า มันมีวิธีอื่นๆดีๆมากมาย ที่จะบอกชื่อตัวละครหรือสถานที่ได้ โดยไม่ต้องใช้ไอ้แถบป้ายชื่อโผล่ออกมาค้างๆคาๆแบบนี้ หนักก็มีบั๊กฉากหายเลยก็มี ไม่เว้นเกมดังๆอย่าง Batman และ Assassin's Creednระบบเกมส์สุดห่วยnเอิ่ม... ที่นี่มันที่ไหน แล้วผมเป็นใคร?n7. Digital Rights Management หรือ DRMnเรียกเป็นภาษาไทยง่ายๆก็คือ ระบบจัดการสิทธิของเจ้าของลิขสิทธิ์ผ่านทางข้อมูลดิจิตอล เพื่อป้องกันการโดนก็อปปี้ คัดลอก หรือการโกงต่างๆ ของผู้เล่นเกมส์ ซึ่งผลประโยชน์ทั้งหมดทั้งปวง มันอยู่ที่เจ้าของลิขสิทธิ์เกมล้วนๆ แต่สร้างความยุ่งยากวุ่นวายในการเล่นให้กับเหล่าเกมเมอร์ แม้ว่าเกมเมอร์คนนั้นจะซื้อของแท้มาเล่นก็ตาม ตัวอย่างที่บอกว่าเกมเมอร์จำนวนมากไม่ชอบระบบนี้ ก็ไม่ต้องไปดูไหนไกลเลยครับ Diablo III และ Simcity ภาคใหม่นั่นแหละ ที่บังคับให้ต้องเล่นออนไลน์ตลอด วันไหนเน็ตเน่า หรือ Server ล่ม เกมเมอร์ก็อดเล่นตามระเบียบครับ ถามว่าเกมเมอร์ผิดเหรอถึงเล่นไม่ได้? เงินก็จ่ายซื้อแผ่นแท้มาเล่นนะเฟ้ยnระบบเกมส์สุดห่วยnเฮ้! คุณไม่ใช่เจ้าของแผ่นเกมคนเดิมนี่หว่า เราไม่ยอมให้บันทึกข้อมูลการเล่นนะn6. มีการแบ่งแยกเชื้อชาติ เพศ อยู่มากมายในเกมnระบบเกมตัวนี้ ไม่ได้ขึ้นอยู่กับเทรนด์หรืออะไรเลยครับ มันอยู่ที่คนทำเกมล้วนๆ ว่าต้องการสร้างเนื้อหาเกมออกมาแบบไหน ซึ่งส่วนมากนั้นเกมมักจะสร้างโดนอเมริกาและญี่ปุ่นซะส่วนมาก ดังนั้นพวกตัวละครที่เป็นชาวอเมริกา และญี่ปุ่นก็เลยจะได้บทตัวเอก ส่วนประเทศอื่นๆก็จะได้รับบทตัวประกอบแบบใช้แล้วทิ้ง มาไม่ทันไรก็ตาย และยิ่งถ้าเป็นประเทศคู่อริยิ่งได้รับบทตัวร้ายเสมอๆ อย่างเช่นเยอรมัน รัสเซีย อิรัก อัฟกานิสถาน และเกาหลีเหนือ เป็นต้น ส่วนเรื่องการแบ่งแยกเพศ ประเด็นก็อยู่ตรงที่ ตัวเอกของเกมมักเป็นตัวละครชาย ส่วนตัวละครหญิงมักจะได้รับบทเป็นตัวละคร Service มาพร้อมกับชุดสุดเช็กซี่แทน ซึ่งเกมสมัยนี้ โดยเฉพาะเกมญี่ปุ่นมักขายตัวละครหญิงในทำนองเอาใจชายหนุ่มเสมอๆ น้อยนักที่จะมีเกมที่เป็นตัวเอกหญิงแบบไม่เน้นเซ็กซี่ออกมา แต่ถึงกระนั้นผมเชื่อว่าเกมเมอร์ชายทั้งหลายก็ยังชอบอยู่nระบบเกมส์สุดห่วยnตัวละครหญิงในเกมสมัยนี้มันก็นะ... บะละฮึ่ม!n5. ระบบเกมไหนดัง ลอกๆทำตามกันไปnเกมไหนที่เคยทำแล้วประสบความสำเร็จ เราก็จะได้เห็นเกมที่คล้ายแบบนั้นทำตามออกมากันเกลื่อน แรกๆมันก็ดีครับ แต่หลังๆบอกได้เลยว่ามันจะเกลื่อนเกินไปไหม อย่างเกมซอมบี้ยุคนี้แทบจะนับไม่ถ้วนแล้วว่ามันมีกี่เกมบ้าง เกมแนว Action Hunting พอ Monster Hunter ดัง ก็มีเกมทำนองเดียวกันออกมาเพียบ นี่ยังไม่นับพวกรายละเอียดยิบๆย่อยที่ลอกตามกันมาอีก อย่างเช่นเกมแนว Action Shooter แบบมุมมองบุคคลที่ 3 ที่เห็นครึ่งตัว พอ Resident Evil 4 ทำแล้วคนชอบ เกมหลังๆก็แห้ทำแบบเดียวกันให้เพียบ ไม่ว่าจะเป็น Gear of War หรือ Dead Space แม้ว่าเนื้อหาเกมมันจะคนละเรื่องก็ตาม แต่ระบบการเล่นมันคล้ายกันมาก ซึ่งดูแล้วไอ้ระบบเกมรูปแบบนี้ก็ท่าทางจะยังคงใช้กันอยู่ไปอีกยาวๆnระบบเกมส์สุดห่วยnเบื่อหรือยังกับไอ้เกมมุมกล้องแบบนี้ จะใช้อีกนานไหม?n4. Quick-Time Events หรือ QTEnเจ้านี่แหละครับ ระบบสุดกากที่เกมเมอร์บ่นไม่อยากได้กันทั่วโลก ไม่อยากได้ตรงไหนเหรอครับ ก็ตรงที่ถ้ากดพลาดแม้ทีเดียว มันทำให้ตัวละครเราตายได้ทันทีแบบพริบตา ต่อให้พลังเต็มมาหรือมีไอเทมฟูลออฟชั่นแค่ไหนก็ตาม ซึ่งเจ้าระบบเนี้ยมันบ่งบอกถึงความขี้เกียจพัฒนาเกมของทางผู้ทำเกมด้วย เพราะแทนที่จะสร้างฉากให้ผู้เล่น เล่นไปแบบปกติ กลับทำเป็นคัทซีนดำเนินเรื่อง แล้วให้ผู้เล่นกดดำเนินเรื่องแทน กดได้ก็รอด กดพลาดก็ตาย มีอยู่แค่นี้เอง ซึ่งคัทซีนพวกนี้ ถ้าดูตอนไม่เคยดูมันก็รู้สึกสนุกอยู่หรอกครับ แต่พอกดไม่ผ่าน เห็นฉากเดิมๆบ่อยๆไปนานๆเข้า จากความสนุกมันกลายเป็นความหงุดหงิดแทนนะครับท่านผู้พัฒนาเกมทั้งหลายnระบบเกมส์สุดห่วยnกดพลาดครั้งเดียว "ตาย" เริ่มใหม่ยาวn3. เกมแบบดาวน์โหลด คิดราคาเท่าแผ่นเกมnอันนี้ไม่ใช่ระบบเกมครับ แต่เป็นเทรนด์การตลาดของค่ายเกมแบบไม่รู้ว่าตัวไหนมันเป็นคนคิดขึ้นมา ถึงได้คิดราคาเกมแบบดาวน์โหลดแพงเท่ากับแบบแผ่นเกม แล้วแบบนี้คนไหนเขาจะไปซื้อแบบดาวน์โหลดกันล่ะครับ ในเมือราคามันเท่ากัน แต่แบบหนึ่งมีกล่อง มีแผ่น มีปก มีคู่มือสวยงามให้สะสม ส่วนอีกแบบไม่มีอะไรเลย ต้องเสียเวลาโหลด แถมเสียพื้นที่ Memory Card หรือพื้นที่ HDD ในการเก็บข้อมูล ไม่มีอะไรให้ดูน่าภูมิใจด้วย แต่...ราคาเท่ากัน ที่หนักกว่านั้นคือตัวดาวน์โหลดบางตัว มันแพงกว่าแผ่นเกมส์ก็มีด้วย แค่เพิ่ม DLC ห่วยๆกากๆนิดหน่อย อย่างสกินชุดตัวละคร อวาตาร์ ภาพอาร์ท ฯลฯ มันจะมีคนอยากได้สักแค่ไหนกัน ของไม่จีรังเป็นไฟล์ดิจิตอลพวกนี้nระบบเกมส์สุดห่วยnราคาเท่ากัน ก็ซื้อแผ่นเกมสิครับ คุ้มกว่าเยอะ!n2. Motion Controlnระบบการเล่นเกมที่เรียกได้ว่าเป็นนวัตกรรมใหม่ของวงการเกมก็ว่าได้ ในสมัยที่นินเทนโดทำเครื่อง Wii ออกมาเป็นครั้งแรก แต่ว่าตอนนี้เทรนด์การเล่นระบบนี้มันแทบไม่มีใครอยากจะเล่นอีกต่อไปแล้ว เพราะเกมเมอร์ส่วนมากอยากจะเล่นเกมแบบสบายๆไม่ยุ่งยากกันมากกว่า สุดท้ายเครื่อง Wii ก็ไม่ได้รับความนิยมเท่าแต่ก่อนอีกต่อไปแล้ว เช่นเดียวกับ PS Move ของโซนี่ และ Kinect ของไมโครซอฟท์ ที่อยู่ในช่วงขาลงเช่นกัน แม้ MS จะพยายามเน้นที่ Kinect แต่เกมเมอร์ส่วนมากก็ไม่ได้สนใจมันสักเท่าไหร่ ผมเชื่อว่า ถ้า MS ทำ Xbox One ในราคาถูก ไม่มัดขายพร้อม Kinect จะทำยอดขายได้มากกว่านี้แน่นอนnระบบเกมส์สุดห่วยnสมัยก่อน: โห! ใช้รีโมทเล่น แปลกใหม่ไม่เหมือนใคร. nสมัยนี้: ขี้เกียจฟ่ะ เล่นจอยแบบเดิมๆแหละดีแล้ว.n1. Day One/On-Disc DLCnมาถึงอันดับหนึ่งกันจนได้ครับ และก็เป็นสิ่งที่ผมว่ามันเหมาะสมกับอันดับหนึ่งเหมือนกัน กับระบบเกมเทรนด์นี้ เริ่มจากเทรนด์ไร้สาระที่เป็นนิสัยเสียของพวกเกมเมอร์บางคนก่อนครับ นั่นก็คือการที่จะต้องซื้อเกมในวันแรกเล่นให้ได้ไม่ว่าจะอะไรก็ตาม ซึ่งศัพท์เขาจะเรียกกันว่า พวกเห่อ Day1 ครับ คนไทยบางคนจะเรียกว่า พวก "ซูเนโอะ" ความคิดของพวกนี้ผมว่าคงไม่ต่างอะไรกับพวกที่มา Comment เป็นคนแรกแล้วเชื่อว่าไอ้นั่นมันจะใหญ่ขึ้น พวกชอบซื้อเกม Day1 เล่นก็เหมือนกัน ต่อให้เสียเงินแพงแค่ไหนก็จะยอมจ่าย เพื่อให้ได้เล่นก่อนใคร แล้วจะได้ไปอวดกับคนอื่นๆได้ว่านี่ตูได้เล่นแล้วนะ เล่นไปถึงนี่แล้วหรือเล่นจบแล้ว ก็ไม่เข้าใจเหมือนกันว่าเป็นความสุขอย่างหนึ่งในชีวิตเกมเมอร์ประเภทนี้หรืออย่างไรnแต่ทางค่ายเกมต่างๆก็รู้ดีครับ ว่ามีเกมเมอร์พวกนี้อยู่เยอะ เขาก็เลยมักปล่อยโปรโมชั่น Day1 Edition ออกมาล่อให้เกมเมอร์พวกนี้แหละไปซื้อมาเล่นกันในวันแรก ด้วยการแจก Code ปลด DLC เพิ่มตัวละครนั้นนี้ เพิ่มชุดพิเศษอย่างนู้นอย่างนี้ ทั้งๆที่จริงๆแล้ว มันไม่ใช่ DLC อะไรเลยครับ มันเป็นไฟล์เกมที่มีอยู่แล้วในแผ่นเกมนั่นแหละ แต่ค่ายเกมมันเอาออก แล้วเอามาใช้ขายหรือล่อให้คนซื้อเกมวันแรกนี่แหละ พอทีหลังมีแฮกเกอร์ปลด DLC พวกนี้ออกมาให้รู้ว่า มันเป็น On-Disc DLC เท่านั้นแหละ พวกซื้อ Day1 ออกมาโวยกันใหญ่ว่าถูกหลอก ว่าจริงๆแล้วมันอยู่ในเกมอยู่แล้ว ทำไมไม่ให้ใช้เลย จะล็อคไว้ขายเป็น DLC ทำไม ซึ่งสุดท้ายแล้วเกมเมอร์ส่วนมากก็พากันออกมาแอนตี้ On-Disc DLC กันครับ เพราะเห็นว่าเป็นการตลาดที่เอาเปรียบเกมเมอร์ไปหน่อย แม้จะรู้ตัวว่ามันทำออกมาล่อให้ซื้อ Day1 ก็ตามnระบบเกมส์สุดห่วยnตัวละครใหม่เหรอ... จริงๆแล้วพวกข้าซ่อนอยู่ในแผ่นเกมแต่แรกแล้วเฟ้ย!!nสำหรับเทรนด์ระบบเกมที่เกมเมอร์ส่วนมากไม่ชอบ ที่สำรวจมาได้ก็มี 10 ข้อดังที่เห็นแหละครับ ถ้าเพื่อนๆเกมเมอร์คิดเพิ่มได้อีกก็บอกกันเพิ่มเติมได้ที่ด้านล่างได้เลยครับ",บา คา ร่า ถอน ขั้น ต่ำ
บริษัท 2K ผู้ผลิตเกมซีรี่ย์ BioShock ได้ออกมาประกาศว่าเกม BioShock ภาคใหม่กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาในสตูดิโอใหม่ชื่อ Cloud Chambernโดยการประกาศนี้จะเน้นน้ำหนักไปที่สตูดิโอใหม่ ส่วนรายละเอียดเกม BioShock นั้นยังมีออกมาไม่มากนัก มีเพียงแค่ว่าขณะนี้อยู่ในระหว่างการพัฒนา ซึ่งจะใช้เวลาหลายปี (The next several years)ส่วนสตูดิโอใหม่นี้จะมีออฟฟิศอยู่ 2 ที่ คืออเมริกา (San Francisco) และแคนาดา (Montréal)nหัวหอกของโปรเจค BioShock ภาคใหม่นี้คือ Kelley Gilmore ที่พัฒนาเกมชื่อดังอย่าง Civilization และ XCOM ให้กับบริษัท Firaxis Games ก่อนที่จะถูก 2K ดึงตัวไป สิ่งที่น่าสนใจคือผู้กำกับ BioShock 1 และ BioShock Infinite ชื่อ Ken Levine จะไม่มีส่วนร่วมกับโปรเจคใหม่นี้nแต่ไม่ต้องห่วงว่ากลิ่นอายความเป็น BioShock จะหายไปอย่างสิ้นเชิงถ้าขาด Ken Levine เพราะยังมีสมาชิกทีมหลัก ไม่ว่าจะเป็น Hoagy de la Plante (ตำแหน่ง creative director ของ BioShock 1 and 2), Scott Sinclair (ตำแหน่ง art director ของ BioShock 1 และ BioShock ภาค Infinite), และ Jonathan Pelling (ตำแหน่ง art team creative director ของ BioShock Infinite) จะมีส่วนร่วมในการพัฒนา BioShock ภาคใหม่นีด้วยกับสตูดิโอ Cloud Chambernเกมซีรี่ย์ BioShock กำเนิดขึ้นในปี 2007 และมี Timeline ดังนี้nnปี 2007: BioShock ภาคแรกnปี 2008: BioShock: Challenge Roomsnปี 2010: BioShock 2 และ BioShock 2: Minerva's Dennปี 2012: BioShock: Industrial Revolutionnปี 2013: BioShock Infinite และ BioShock Infinite: Burial at Sea Part Inปี 2014: BioShock Infinite: Burial at Sea Part IInปี 2016: BioShock: The Collectionn",pg เครดิต ฟรี 2021บ้าน บอล สปอร์ต พูลจะมีอะไรบ้างใน Final Fantasy XIII ที่ตัวเต็มต่างจากเดโม [PS3, X360]nnnnnจากที่ไม่นานมานี้ได้มีการวางจำหน่ายภาพยนตร์ Final Fantasy VII: ACC พร้อมกับแผ่นเดโมเกม Final Fantasy XIII ล่าสุด director ของเกมนี้คุณ Motomu Toriyama ได้ออกมาระบุถึงความแตกต่างกับสิ่งที่คุณจะได้เจอในเกมเวอร์ชั่นสมบูรณ์ดังนี้ nn- ความยากจะเพิ่มมากขึ้นโดยคุณ Toriyama กะว่าจะทำภาคนี้ให้เป็น Final Fantasy ที่ยากที่สุดในซีรี่ย์เลยทีเดียว n- ในเดโมเพื่อนใน party ของเราจะเป็น CPU บังคับ แต่ในตัวเต็มท้ายที่สุดแล้วเราจะได้บังคับเอง n- การต่อ Chain ในเดโมอาจยังไม่สำคัญนักแต่ในตัวเต็มมันคือหัวใจเลยทีเดียว n- เพลงเมื่อชนะการต่อสู้สุดแสน classic ของทุกภาคจะมีในตัวเต็ม n- อาจจะมีการแสดงท่าทางการได้รับชัยชนะภายหลังการต่อสู้ด้วย แต่ตอนนี้กำลังพิจารณากันอยู่ n- ถ้าการโจมตีใน chain แรกสามารถกำจัดศัตรูได้แล้ว ตัวละครตัวนั้นจะโจมตีจั่วลมต่อไปในเกมเวอร์ชั่นเดโม สิ่งนี้จะนำไปแก้ไขในตัวเต็ม n- แม้ในเดโมไอ้หิมะ Snow จะอัดด้วยกำปั้นของพี่ท่าน แต่ในตัวเต็มเขาก็มีอาวุธให้ใช้นะ n- การ Encounter (ปะทะกับศัตรู) ในเดโมจะมีรูปแบบเดียว แต่ในตัวเต็มจะมีหลายรุปแบบ n- ตัวเต็มก็มีระบบ level เหมือนภาคอื่นนะ n- ในเดโมจะบังคับตัวละครได้แค่ตัวเดียว แต่ตัวเต็มจะมีระบบใหม่ในการจัดการออกคำสั่งเพื่อนในกลุ่มระหว่างการต่อสู้ n- ตัวเต็มจะมี command shortcuts ให้ใช้ n- การเลือกเป้าหมายในการโจมตีจะดูจืดชืดไปนิด แต่ในตัวเต็มจะมีความลื่นไหลมากกว่านี้ n- ตัวเต็มจะมีการใช้ item ได้ n- บทสนทนากับ NPC จะมี subtitled ในตัวเต็ม n- Sazh จะดูมีการเคลื่อนไหวแบบแปลกๆ ตัวเต็มจะดูดีขึ้น n- Time Gauge มีแค่ 3 หลอดในเดโม แต่ในตัวเต็มคุณสามารถเพิ่มมันได้ n- ตัวเต็มมีการเรียกสัตว์อสูรมาช่วยเราได้ โดย TP Bonus ที่ปรากฏหลังการต่อสู้จะเกี่ยวข้องกับพวกมัน n- ท้ายสุด frame rate จะได้รับการปรับปรุง nnnnnnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn "。
Victor bets
อีกไม่กี่วันข้างหน้าก็จะครบ 1 เดือนแล้วหลังจากที่ทาง Activision มีการเปิดให้บริการเกม Call of Duty: Modern Warfare ในโหมดใหม่ที่ใช้ชื่อว่า WarZone ให้เล่นฟรีจากเกมที่ต้องซื้อแบบ Buy to Play นั่นเองถึงแม้ว่าจะไม่เปิด Content ทั้งหมดแต่ WarZone อย่างเดียวก็เพียงพอต่อการเล่นสำหรับแฟนๆ แล้วซึ่งจะนำเสนอในรูปแบบ Battle Royale ในแบบฉบับของ Call of Duty ดังนั้นเกมเมอร์ที่กำลังจะมาเล่นใหม่แล้วอยากจะพิชิตแชมป์ของ Call of Duty: WarZone จะต้องคำนึงถึง 5 ข้อนี้nให้ความสำคัญกับเงินnnภายในเกม Call of Duty: WarZone นอกจากการฟาร์มอาวุธปืน กระสุน เกราะและระเบิดแล้วยังมีอีกหนึ่งอย่างทีสำคัญมากๆ ก็คือเงินนั่นเอง เงินภายในเกมสามารถนำไปใช้ประโยชน์ได้หลายอย่างมาก ไม่ว่าจะเป็นสิ่งไอเทมตัวช่วยมากมายทั้ง Gas Mask, UAV หรือแม้กระทั่ง ชีวิตของเพื่อนร่วมทีมก็สามารถซื้อได้ เพราะถ้าเพื่อนๆ ของเราตายในตัวแรกและถูกจับเข้าคุกแล้วแพ้ เราสามารถซื้อเพื่อนได้ด้วยเงินให้กับมาเล่นอีกครั้งได้ไม่จำกัดจำนวนถ้ามีเงินก็ซื้อได้เรื่อยๆ ดังนั้นเงินถือว่าสำคัญมากๆ nการอยู่ขอบวงถือว่าอันตรายnnPlay Zone ของเกม Call of Duty: WarZone ต้องบอกเลยว่าเป็นวงที่โหดเอาเรื่องดาเมจรุนแรงตั้งแต่ต้นถ้าเราไม่มีหน้ากาก Gas Mask มาบอกเลยว่า โดนวงกัดเจ็บมากๆ แล้วยิ่งเป็น Play Zone ที่เฟส 3 ขึ้นไปวงจะบีบเร็วมากแทบจะไม่มีเวลาคิดเลยว่าจะไปส่วนไหนต่อ ดังนั้นการที่จะเล่นสบายและไม่ตึงมากจนเกินไป แนะนำให้เข้าวงไวที่สุดหรือเริ่มมาโดดเข้าในวงเลยnต้องซื้อ Loadoutsnnอีกหนึ่งอย่างที่ผู้เล่นใหม่หรือผู้เล่นบางคนมองข้ามไปก็คือการซื้อ Loadouts หรือจะเรียกว่า Air Drop ก็ได้เป็นกล่องที่จะให้เราสามารถเลือกปืนของตนเองได้ แบบที่แต่งมาเอง หรือแบบที่ระบบแต่งมาให้แล้วก็ได้เช่นเดียวกัน แต่ไฮไลท์สำคัญของการซื้อ Loadouts ก็คือเรื่องของการที่จะมี Perk มาให้ใช้ได้นั่นเอง เพราะ Perk จะเป็นฟีเจอร์พิเศษที่จะทำให้ผู้เล่นนั้นเล่นง่ายกว่าเดิมไม่ว่าจะเป็น การที่หลบจาก UAV หรือ มองเห็นรอยเท้าศัตรู ก็มาจาก Perk ทั้งนั้นnอย่าทำเสียงโดยไม่จำเป็นnnเมื่อเรายิงปืนขึ้นเมื่อไหร่ ตัวเกมจะส่งสัญญาณตำแหน่งไปให้ศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ ได้เห็นแล้วจะระบุตำแหน่งเบื้องต้นได้ ทำให้บางครั้งถ้าไม่จำเป็นจริงๆ ก็ไม่ควรที่จะส่งเสียงปืนให้ศัตรูได้รู้ เพราะบางครั้งพวกเขาอาจจะเดินมายิงพวกคุณในทันที แต่ถ้าต้องการแบบนั้นอยู่แล้วก็ไม่ใช่ปัญหา แต่ถ้าอยากได้แชมป์ก็ควรคำนึงถึงข้อนี้ด้วย นอกจากเก็บเสียงปืนแล้วการจะไปยิงศัตรูบางครั้งก็ต้องเดินย่อตัวไปบางเพื่อเก็บเสียงเท้าnต้องตื่นตัวตลอดเวลาnnสุดท้ายเป็นสิ่งที่บางครั้งอาจจะลืมกันได้แต่เป็นสิ่งที่สำคัญอย่างมากกับเกมแนว Battle Royale ที่มีจำนวนผู้เล่นถึง 150 คนแล้วแต่ละคนตายแล้วเกิดใหม่กี่ครั้งก็ได้ ซึ่งทำให้จำนวนคนจะเยอะอยู่จนไปถึงวง 3-4 กันเลยทีเดียวดังนั้นในทุกๆ พื้นที่ที่คุณไปอาจจะต้องเจอกับศัตรูตลอดเวลาไม่ว่าจะเดินตรงๆ หรือแอบตามมุมต่างๆ โดยใช้สไนเปอร์ดังนั้นแล้วการตื่นตัวตลอดเวลาจะช่วยลดโอกาสในการถูกซุ่มโจมตีได้"!mvp เลยฝาก 100 ฟรี 100 ค่า สิ โน
แจกเครดิตฟรี 100 รับได้ง่ายๆ เพียงแค่ร่วมกิจกรรมกับเว็บ เกม สนุก
ลิงค์ เข้า หน้า สมาชิก สํา ห รับ ลูกค้า https ambbo com prefix tuc:[Gstar 2011] เปิดตัวเกม MU2 พร้อมคลิปตัวอย่างnnnnnเป็นเวลานาน 10 ปีแล้วนับตั้งแต่ Webzen ทำเกม MU Online ภาคแรกออกมาให้เล่นกัน ซึ่งปัจจุบันก็ยังคงได้รับความนิยมอยู่ และในที่สุด Webzen ก็เปิดตัว MU Online 2 ออกมาจนได้ในงาน Gstar 2011 แถมยังเพิ่มความสวยงามของกราฟิกเกมมากขึ้นกว่าภาคแรก ด้วยพลังจาก Unreal Engine 3nnMU 2 จะดำเนินเนื้อเรื่องและโลกของ MU ต่อจากภาคแรก แต่เนื่องจากเปลี่ยนมาใช้ Unreal Engine 3 ในการสร้างจึงทำให้ระบบการเล่นเปลี่ยนไปเล็กน้อย จากกราฟิกที่สูงขึ้น ที่ตัวเกมยังคงเอกลักษณ์มุมมองฉากกว้างๆจากมุมสูง ในแบบคล้ายๆเกม Diablo อยู่เช่นเคย ภาพเกมจากตัวอย่างคลิปที่ออกมา จึงดูคล้ายกับ Diablo III และ Lineage Eternal อยู่มาก แต่ระบบการเล่นทำออกมาต่างกัน ซึ่ง MU 2 จะเน้นไปที่ท่วงท่าการต่อสู้หลายแบบ และการโจมตีที่ดูรุนแรงรวดเร็วnnกำหนดเปิดให้บริการของเกมส์ MU 2 คือภายในปี 2013 ระหว่างนั้นก็เล่น Diablo III รอไปก่อนได้เลยnnnnnnnข้อมูลอ้างอิงภาพและคลิปจากnhttp://www.4gamer.net/games/143/G014353/20111114006/nn",xo hotels blue square slotermeerlaan 80 1064 hd amsterdam netherlands!
แท็ก: BCR99 เว็บบาคาร่าออนไลน์ เว็บตรงบริษัทแม่ ปลอดภัยไร้การโกง