เกม เล่น แล้ว ได้ ตัง-TH733เกมออนไลน์

2024-07-14 19:01:50
คาสิโนออนไลน์【TH733-เกม เล่น แล้ว ได้ ตัง】ให้คุณด้วย เกม เล่น แล้ว ได้ ตังวิธีการเล่น

เกม เล่น แล้ว ได้ ตัง:เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ"ดู บอล สด วัน นี้ ถ่ายทอด สดดู สลากกินแบ่ง ย้อน หลัง

โปรแกรม แฮก slot

mafia 999แทงบอลออนไลน์ 2022 เว็บตรง ไม่ผ่านเอเยนต์เน็ตมาร์เบิ้ลคอร์ปอเรชั่น ประกาศ ผู้เล่นจะได้เห็นดีไซน์ตัวละครใหม่จากภาพยนตร์ กัปตัน มาร์เวล ที่กำลังจะมาถึง ใน MARVEL Future Fight เกมมือถือ action-RPG แนวซูเปอร์ฮีโร่ ในภาพยนตร์ที่ บรีย์ ลาร์สัน รับบท “กัปตัน มาร์เวล” หรือ “แครอล แดนเวอร์ส”  เราจะได้เห็นหนี่งในฮีโร่ผู้ทรงพลังที่สุดในกาแล็กซีลุกขึ้นมาต่อสู้กับวายร้ายในสงครามระหว่างกาแล็กซี nฮีโร่หลากหลายตัวละครจากภาพยนตร์ อาทิ นิค ฟิวรี (ยุคใหม่), มินน์-เออร์วา (ยุคใหม่), และคอแรธ (ภาพยนตร์ กัปตัน มาร์เวล) ตอนนี้เปิดให้เล่นใน MARVEL Future Fight แล้ว อีกทั้งยังเพิ่มยูนิฟอร์มใหม่ที่ได้รับแรงบันดาลใจมาจากภาพยนตร์ของกัปตัน มาร์เวล, โรแนน, นิค ฟิวรี, มินน์-เออร์วา พร้อมเพิ่มคอลเล็คชั่นยูนิฟอร์มใหม่ของกัปตัน มาร์เวลnนอกจากฮีโร่ใหม่และยูนิฟอร์มใหม่ ยังมีแบทเทิลแห่งตำนานในธีม กัปตัน มาร์เวล ซึ่งประกอบด้วยด่านใหม่ 3 ด่านที่อิงภูมิหลังและตัวละครมาจากภาพยนตร์ และในตอนนี้ สามารถอัพเกรดกัปตัน มาร์เวลได้ถึงระดับ 3 เพื่อรับอัลติเมทสกิลแบบใหม่ และปลดล็อกคุณสมบัติ “เปิดศักยภาพ” ของกัปตัน มาร์เวล, โรแนน, นิค ฟิวรี, มินน์-เออร์วา, และคอแรธnอัปเดตครั้งนี้ ยังมาพร้อมกับการปรับสมุดภาพฮีโร่ให้แสดงข้อมูลของฮีโร่ได้มากขึ้น เพิ่มแพ็คเควสภารกิจพิเศษและ CTP ใหม่ รวมถึงเพิ่มห้องของนักสะสม (Collector’s Vault) ซึ่งจะเผยรายละเอียดในเร็ว ๆ นี้nMARVEL Future Fight เปิดให้เล่นทั่วโลกแล้ว ทั้งในระบบ App Store® และ Google Play™nติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมของ MARVEL Future Fight ได้ทาง http://marvelfuturefight.netmarble.com";

jb365 เครดิต ฟรี

เกม เล่น แล้ว ได้ ตัง:superslot เครดิต ฟรี 50 ยืนยัน otp ถอน ได้ 300อีก 1 Trailer จากเกม Final Fantasy 7 Remake ที่เปิดเผยเพิ่มเติมจากในงาน SQEN E3 2019 ที่ผ่านมา ก็เรียกเสียงฮือฮาให้กับเหล่าสาวกเกม Final Fantasy 7 เป็นอย่างมาก จนน่าจะสามารถพูดได้ว่า คุณจะไม่ผิดหวังกับการเปิดตัวในครั้งนี้ เพราะอะไร เราจะมาวิเคราะห์ทีละจุดให้อ่านกันที่นี่nnภาพเมือง Midgarnnถ้าใครจำได้ นี่คือฉากเปิดตัวแรกของเกม FF7 ที่เราจะได้เห็นเด็กสาวขายดอกไม้คนหนึ่ง(Aerith) และภาพค่อย ๆ ถูกดึงลอยออกมาจนเห็นทั้งเมือง ในยุคนั้นว่าเจ๋งแล้ว แต่ FF7 นั้นทำออกมาได้จัดเต็มแบบสุด ๆ ว่า โซนไหนเป็นโซนเมือง โซนไหนเป็นโซนก่อสร้าง และโซนไหนเป็นสลัมจากความสว่างไสวของแต่ละแห่งที่ไม่เหมือนกันnHeidegger ที่ดูสุขุมกว่าเดิมnnถ้าใครจำได้ FF7 ฝั่ง Shinra Company จะมีภาพลักษณ์ของตาลุงอ้วนกลมที่ชอบหัวเราะตลอดเวลาอยู่ ซึ่งการมาของ Heidegger ในภาคนี้เหมือนจะเป็นการเปลี่ยนลุคของเขาไปอย่างสิ้นเชิง ไม่แน่ว่าเราอาจจะได้เห็นตาลุงคนนี้ทำอะไรเท่ ๆ มากกว่าการหัวเราะอยู่ตลอดเวลาตามแบบฉบับตัวละครเดิมก็เป็นได้nnฉากขี่มอเตอร์ไซต์หนีการตามล่าnnอีก 1 ฉากที่เคยโด่งดังจนกลายเป็นเกมแยกมาแล้วกับการขี่มอเตอร์ไซต์หนีการตามล่าของชินระคอมพานี นั้น ถ้าใครจำได้ จะเป็นฉากที่เราต้องหนีจากตึกใหญ่ แต่ครั้งนี้เหมือนจะเป็นฉากที่เพิ่มเติมขึ้นมา เพราะยังคงมีกลุ่ม AVALANCHE (Jessie) นั่งซ้อนท้ายอยู่และสถานที่ก็ต่างออกไป กลายเป็นอยู่ที่ทางรถไฟใต้ดินแทน งานนี้เราอาจจะได้ขับมอเตอร์ไซต์ลุยมากกว่า 1 ครั้งในเรื่องก็เป็นได้nการต่อสู้ที่สมจริงที่สุดในซีรี่ส์ Final Fantasynnอีก 1 เรื่องที่น่าสนใจมาก ๆ กับการต่อสู้ของภาคนี้ นั่นคือระบบที่เราไม่ได้เข้าไปฟันตรง ๆ ได้ทุกตัว ถ้าศัตรูที่อยู่สูง หรือบินอยู่ เราก็ไม่สามารถฟันปกติได้ รวมไปถึงระบบแพ้ทางที่สามารถทำให้ศัตรูชะงักไปช่วงเวลาหนึ่งพร้อมโดนโจมตีหนักขึ้น (Stagger) ก็เป็นที่น่าจับตามอง และรวมไปถึงระบบการใช้สิ่งกีดขวางในฉากเป็นโล่เพื่อป้องกันการโจมตีได้อีกด้วย (ทั้งหมดนี้อยู่ในคลิป Full Gameplay PremierenTifa Lockhartnnอีก 1 ตัวละครหลักที่ได้เปิดตัวใน Trailer นี้ (ซักที) เป็นอีก 1 ตัวละครที่หลาย ๆ คนต่างรอคอยว่า จะออกมาในลักษณะไหน ซึ่งในคอมเม้นก็พูดเป็นเสียงเดียวกันว่า “ดี” ทั้งด้านการดีไซน์ที่ออกมาตรงปกแบบสุด ๆ และการแต่งตัวที่ดูทะมัดทะแมง ไม่ดูโป๊เกินไป แต่เห็นน่ารักอย่างงี้คุณเธอหมัดหนักมาก!nnฉากการต่อสู้ในท่อน้ำทิ้งnnถ้าคนที่ไม่เคยเล่นเกมนี้อาจจะไม่คิดอะไรมาก แต่ถ้าใครจำได้ ฉากนี้มันคือฉากต่อเนื่องจาก… Cloud แต่งหญิงแล้วบุกเข้ามาช่วยเหลือ 2 สาว จนกระทั่งตกลงมาในท่อที่โดนกับดัก นั่นหมายความว่า เราจะได้เห็นการแต่งหญิงแน่นอนแบบ 300% (ทำเสียงเพชร)nบอสหลายตัวดูดีขึ้นมาก! nnnnการเปิดตัวของบอสแต่ละตัวในภาค 7 Remake นี้ถือว่าทำออกมาได้อลังการสมเป็นบอส โดยเฉพาะเซฟีรอสที่เปิดตัวได้ดูลึกลับน่าติดตามแบบสุด ๆnวันวางจำหน่ายnnจากการที่เราได้เห็นตัวอย่างที่ค่อนข้างสมบูรณ์ขนาดนี้ รวมไปถึง Full Gameplay Premiere ก็คาดได้ว่าเกมน่าจะมีความพร้อมในระดับที่มากกว่า 70% แล้ว และเชื่อว่าเราจะได้เล่นกันในวันที่ 3 มีนาคมปี 2020 นี้อย่างแน่นอนครับn ",เว็บ บอล ต่าง ประเทศ

ทีเด็ด ลูก หนัง วัน นี้

'จิฮิระ ไอโกะ' หุ่นยนต์ต้อนรับเสมือนคน จากโตชิบ้าnChihara Aiconโตชิบ้าเปิดตัวหุ่นยนต์สื่อสาร ชื่อ Chihara Aico หรือ จิฮิระ ไอโกะ เมื่อเดือนเมษายนที่ผ่านมา และทางห้างสรรพสินค้า Mitsukoshi ได้นำเธอไปทดสอบการใช้งานชั่วคราว เป็นพนักงานต้อนรับ (receptionist) ซึ่งตอนนี้ก็ผ่านมาเกือบเดือนแล้ว ทางโตชิบ้าได้นำคลิปตัวอย่างการทดสอบที่ห้างสรรพสินค้า Mitsukoshiมาให้ชมกัน โดยเธอสามารถโต้ตอบกับลูกค้าได้ราวกับคนจริงๆ ด้วยโปรแกรมจดจำเสียงและภาษา สามารถพูดและฟังได้ทั้งภาษาญี่ปุ่นและภาษาอังกฤษอีกด้วย จะเป็นอย่างไรนั้นลองชมคลิปกันได้เลยnnสำหรับโปรแกรมภาษาที่ติดตั้งไว้กับไอโกะนั้น ยังเป็นเพียงรุ่นทดสอบเท่านั้น ทางโตชิบ้าจะยังคงเดินหน้าทดสอบต่อไป เพราะโปรแกรมยังมีปัญหานิดหน่อย ตรงเรื่องของการฟังภาษาของคน เพราะแต่ละคนมีเสียงและสำเนียงไม่เหมือนกัน โดยทางโตชิบ้าคาดว่าทางบริษัทจะทำธุรกิจการขายและบริการด้านหุ่นยนต์เต็มตัวได้ในปี 2020"。

เกม เล่น แล้ว ได้ ตัง:GoatZ เกมแพะโหดกระโดดยิงซอมบี้nGoatZnเห็นหน้าปกคุ้นๆคล้ายจะเหมือน Goat Simulator ในเวอร์ชันซอมบี้? ใช่แล้วครับตามนั้นเลยกับ GoatZ ,DLC ตัวใหม่จากค่าย Coffee Stain Studios ซึ่งยังโชว์ความโดดเด่นด้วยบัคฟิสิกส์เพี้ยนๆที่แทบจะเป็นเกมเดียวมีแล้วไม่ มีใครด่า มาพร้อมกับแนวการเอาชีวิตรอดที่ทางค่ายชูโรงว่านี่คือเกมเอาชีวิตรอดเกม เดียวบน Steam ที่ไม่ต้องมี Early Accessnลูกเล่นใน DLC ทีมพัฒนาได้เขียนอธิบายไว้ดังนี้nnระบบสร้างของจำเป็นเพราะใครๆก็ทำกันแบบนี้nซอมบี้ที่น่าตื่นเต้น. มันมีการเล่นสำนวนเกี่ยวกับแมลงจริงๆ แต่เราจะไม่ทำให้มันดูน่าเบื่อnคุณสามารถสร้างสิ่งของได้ทุกอย่างในโลก ตราบใดที่มันคือหนึ่งในอาวุธจำนวนครึ่งโหลที่มีอยู่ในเกมnซอมบี้, เพราะนี่คือเกมซอมบี้ จำได้ไหม?nแผนที่ใหม่ที่ค่อนข้างใหญ่พร้อมกับลูกเล่นบางอย่างในนั้นnโหมดเอาชีวิตรอดสมจริงที่คุณต้องแดกทุกๆ 5 นาทีเพื่อเอาชีวิตรอดเพราะว่า Dean Hall(ผู้สร้าง DayZ) และ Garry Newman(ผู้สร้าง Rust)เขาว่ามางั้นnnGoatZ มีกำหนดการปล่อย 7 พฤษภาคม 2015 บน Steam ในรูปแบบ DLC สามารถเล่นได้บน Windows, Mac และ Linux ในราคา .99n",ผล บอล โลก วัน นี้

เปิดศึกที่ประเทศมาเลเซีย และจบวันแรกไปเรียบร้อย กับการแข่งขัน PUBG Mobile Club Open 2019 รอบ Global Finals ที่รวมทีมสุดแกร่งจากทุกมุมโลกมาอยู่ที่เดียวกัน ที่สำคัญมีทีมจากประเทศไทย หรือสัญชาติไทยถึงสามทีมด้วยกัน ทั้ง RRQ Athena, Illuminate the Murder, MEGA Conqueror ซึ่งทีมจากไทมเราก็กินไก่สำเร็จตั้งแต่วันแรกเลยทีเดียวnทีมที่เข้าร่วมทั้งหมด 16 ทีมมีรายชื่อดังนี้n1# RRQ.Athena จาก Thailand2# Illuminate The Murder จาก Thailand3# Entity Gaming จาก Indonesia4# SouL จาก Indonesia5# YOODO GANK จาก Malaysia6# Team Unique จาก Europe7# Cloud9 จาก US8# UNicornGaming จาก Taiwan9# Kurd Squad จาก Iraq10# Team Queso จาก Argentina11# TOP ESPORTS จาก China12# EGC KR Black จาก Korea13# All Rejection Gaming Wistaria จาก Japan14# MEGA Conqueror จาก Thailand15# Bigetron RA จาก Singapore16# Orange Esports CG จาก Cambodianคลิป VOD ย้อนหลังตัวเต็มตลอดการถ่ายทอดสดnnข้ามไปจังหวะวงสุดท้ายของแต่ละเกมส์nnเกมส์ที่ 1 : ลิงค์nเกมส์ที่ 2 : ลิงค์nเกมส์ที่ 3 : ลิงค์nเกมส์ที่ 4 : ลิงค์nnเกมที่ 1 แผนที่ SANHOKnnเปิดสนามด้วยแผนที่ขนาดเล็กที่สุดในตอนนี้อย่าง SANHOK ในเกมแรกนี้ ทุกทีมดูจะอยากดูท่าทีกันและกันก่อน โดยเลือกตำแหน่งกระโดดลงไปฟาร์มของห่างกันค่อนข้างมาก ถึงจะต้องว่ายน้ำข้ามคลอง อ้อมเกาะก็จะทำเพื่อให้หาพื้นที่ฟาร์มที่ปลอดภัยไว้ก่อน ก่อนที่จะค่อยๆเขยิบเข้ามาปะทะกับบริเวณวงที่บีบเข้าหาพื้นที่ฝั่งขวาของแผนที่nในขณะที่ทุกคนกำลังค่อยๆขยับเข้าไปบริเวณกลางวงทางใต้ของ Paradise Resort มีการแย่งกันยิง และต่อสู้กันตลอดทาง โดยเฉพาะทีมจากจีนอย่าง TOP ESPORTS ที่แม้จะมีฝีมือฉกาจและเอาชนะไฟต์มาได้หลายครั้ง แต่ด้วยจำนวนยาที่ร่อยหรอจนเมื่อเข้าใกล้วงท้ายๆของเกมส์ พวกเขาแทบจะต้องสู้ด้วยเลือดเกือบครึ่งหลอดโดยไม่มีทางเติมได้ และที่แย่คือวงไม่เป็นใจพวกเขาอีก เมื่อเหลือสามทีมสุดท้าย TOP, ARG และ BTR กลับเป็น BTR ที่ได้วงขยับมาหา ทำให้อีกสองทีมต้องออกจากพื้นที่ปลอดภัยและปะทะกันเอง ก่อนที่ทั้งคู่จะโดน BTR ที่หมอบเป็นงูเหลืออยู่คนเดียว กลับคว้าชัยเหนือสองคน จากอีกสองทีมไปได้nnMVP ของแผนที่แรกตกเป็นของ BTRLUXyy ผู้อยู่รอดเป็นคนสุดท้ายของทีม แถมยังงูเข้าไปนอนรอในวงได้สำเร็จ ก่อนที่จะเป็นคนที่สามารถลาสต์ช็อต เก็บคิลไปได้ในตอนท้ายช่วยให้ทีม BTR ที่แม้จะเหลือคนเดียวเร็ว แต่ก็คว้าไก่ไปกินได้ก่อนnดูจังหวะวงสุดท้าย ลิงค์nเกมที่ 2 แผนที่ MIRAMARnnน่าจะเป็นธรรมเนียมของการแข่งขันระดับโลก ที่ทุกทีมนั้นพยายามที่จะเพลย์เซฟ และแยกย้ายกันฟาร์มให้ไม่ซ้ำที่กันที่สุด แม้เส้นทางการบินของเครื่องบินจะเป็นอย่างไรก็ตาม โดยรอบนี้วงขยับไปทางด้านซ้ายล่างของแผนที่ และเป็นงานหนักของทีมจากไทยทุกทีมที่จะขยับเข้าวงเพื่อหาที่เล่นให้ได้ แม้แต่ทีม RRQ ที่อยู่ขอบวงด้านในแล้ว ก็ยังต้องไปต่อเพราะพื้นที่เล่นยากnในการเคลื่อนเข้าวงของแต่ละทีมรอบนี้ มีการตั้งด่านกันหลายครั้งหลายครา ทีมเดิม ตั้งด่านซ้อนกันสองรอบก็เอา เช่นในช่วงแรกที่ TOP เคลื่อนเข้าวงอย่างยากลำบาก เรียกว่าขอบวงไล่หลังมาตลอดทางนั้นดันมาเจอ MEGA ตั้งด่านใส่ ซึ่งก็เหมือนทีมจากจีนจะแค้นหรือไรไม่ทราบ แม้จะรอดไปได้แล้วสามคน พวกเขากลับไม่ไปต่อ แล้วเลือกจะสู้กับ MEGA แทนทำให้ต่างฝ่ายต่างต้องหนีจากวงไปพลาง สู้กับอีกฝ่ายไปพลาง แต่เป็นทีมจากไทยที่สามารถเอาชนะไปได้หวุดหวิดnในเกมส์นี้มีจังหวะการใช้เนินสูงต่ำ ในการหลบหลีกกันเรื่อยๆ ตามสไตล์ของแผนที่ MIRAMAR แต่เหมือนทีมจากไทยจะดวงไม่อำนวยเท่าไร MEGA ที่บอบช้ำมาจากการสู้กับทีมจากจีนก็โดนเก็บต่อในเวลาไม่นาน ในขณะที่ RRQ นั้นแม้จะเข้าวงมาได้ กลับโดนกระหนาบยิงจากสองฝั่งจนเล่นไม่ได้ โดนปิดอันดับไปค่อนข้างเร็ว ในขณะที่ Illuminate นั้นเมื่อหามุมเล่นในวงได้สำเร็จก็อาศัยมุมปลอดภัย หลบรอให้ทีมอื่นๆไล่ยิงกันไปก่อน รวมถึงใช้โอกาสที่วงบีบเข้าหาพวกเขา ตั้งป้อมสู้กับทีมอย่าง Entity และ C9 ในตอนท้ายเก็บทีละคนๆ จนคว้าไก่ไปกินได้สำเร็จnnMan of the Match ของเกมส์นี้ตกเป็นของ UNGxHong ผู้สามารถเก็บคิลให้ทีม UNG ไปได้เยอะมากถึง 7 Kills และมีความกล้าเล่นที่สูงมาก มีจังหวะการแอบยิงเก็บคิลคนนู้นคนนี้มาตลอดทางเล่น เป็นขาแจมมืออาชีพเลยnดูจังหวะวงสุดท้าย ลิงค์nเกมที่ 3 แผนที่ VIKANDInnมาสู่แผนที่ VIKENDI กันต่อกับเกมส์ที่สามของวัน ซึ่งรอบนี้วงแรกของเกมส์กินไปทางด้านซ้ายของแผนที่ ซึ่งคราวนี้น่าสนใจถึงความเปลี่ยนแปลงที่ว่ามียานพาหนะใช้กันหลายทีมเลยทีเดียว ทำให้การเคลื่อนที่นั้นทำได้ง่ายมากขึ้นแม้จะไปฟาร์มฝั่งตรงข้ามเลยก็ตาม แต่ทีมที่โดดฝั่งซ้ายในวงอยู่แล้วอย่าง SouL ก็เล่นสบายเลย โดยพวกเขาลงไปยึดบริเวณ Villa เล่นสบายตั้งแต่แรกnในการแข่งรอบนี้มีการบีบเข้าพื้นที่ที่มีบ้านค่อนข้างเยอะ ทำให้หลายๆทีมไม่จำเป็นต้องรีบยิงกันก่อน จนกระทั่งเกือบวงที่ 5 ที่วงบีบเข้าหา Villa มากแล้ว ถึงทำให้หลายๆทีมต้องมายิงสู้กันในที่สุด และเป็นฝั่ง RRQ ที่เหมือนจะส้มหล่นเข้ามาหาตัวเองก่อนใครเมื่อทีม Entity หลุดเข้ามาให้จัดการก่อนสองคน เก็บแต้มไปก่อนใครบริเวณ Gorokanเมื่อวงเข้าถึง Villa หลายทีมก็จัดการชาร์จใส่กันไม่ยั้ง ขับรถพุ่งชนกำแพงบ้าง คือใน Villa ที่มีหลายกลุ่มบ้านเนี่ย ยัดตี้เข้าไปได้ถึง 5-6 ตี้ได้เลย เบียดพื้นที่กันสุด บางตี้อย่าง SouL และ TQ นี่แทบจะมีแค่กำแพงขวางพวกเขาอยู่ มีการโยกไปมาหาจังหวะตลบหลังกันตลอด ซึ่งหลายทีมก็ยิงกันไม่พักเลย จนเป็นทีม SouL ที่ปั๊มยาแข่งกับทีม Uniq เอาชนะไปได้สำเร็จnnSouLClutchGod ทำหน้าที่ได้สมชื่อ เมื่อพวกเขาไม่ได้สู้กับใครเลยจนถึงวงเกือบสุดท้าย และตกอยู่ในสถานการณ์กดดันหนักเมื่อต้องงัดกับทีม TQ ให้ตายกันไปข้างหนึ่ง เป็น ClutchGod ที่เสี่ยงกระโดดอ้อมวงเจ็บสุดๆ ไปยิง TQ ถึงสามคนที่แอบอยู่อีกด้านของกำแพง คนเดียวทำแต้มให้ทีมไปได้ถึง 4 คิลด้วยกันnดูจังหวะวงสุดท้าย ลิงค์nเกมที่ 4 แผนที่ ERANGELnnเกมส์สุดท้ายของวันกลับมาที่แผนที่คลาสสิก ERANGEL โดยเครื่องบินรอบนี้บินตัดเกือบติดขวาล่างของแผนที่เลย ทำให้วงโผล่ไปยังด้านซ้ายบนของแผนที่อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ เกมส์นี้มีอีกความเปลี่ยนแปลงเกิดขึ้นคือเกิดการลงทับที่กันตั้งแต่แรก เป็นการปะทะกันของทีม Orange และ Entity ที่งัดกับดุเดือดประหนึ่งมีความแค้นกันมาก่อน และจบที่ Entity ชนะไปได้อย่างหวุดหวิดnและในเมื่อเป็นแผนที่กว้างที่สุด ก็ทำให้มีการเคลื่อนเข้าวงด้วยยานพาหนะกันเยอะเป็นพิเศษ และตามมาด้วยความตายโดยการยิงรถนั่นเอง มีการดักยิงคนเข้ารถกันเป็นว่าเล่นเลยทีเดียวอย่าง MEGA ที่ต้องอาศัยไหวพริบปาควันแล้วสลับรถหนีแทบไม่ทัน ซึ่งวงรอบนี้เขยิบเข้าใกล้บริเวณ Gatka ซึ่งรอบๆก็เป็นพื้นที่กว้างไม่ค่อยมีที่หลบเท่าไรนักนอกจากบริเวณใกล้ Hospital และเนินกว้างบริเวณด้านล่างของ Hospital ที่เป็น BTR ที่ยึดไว้ได้ ไล่ยิงคนรอบๆอย่างเพลิดเพลินเก็บคิลไปได้เยอะเลยทีเดียวnในด้านทีม TQ นั้นยึดพื้นที่วงได้เร็วกว่าใคร และอาศัยมุมหลบเนินต่ำในการยิงต่อสู้กับคนรอบๆ และรักษาพื้นที่ในวงไว้ได้ตลอดหลังจากวงที่ 6 เป็นต้นมา ทำให้ทีมอื่นๆยิงกันเองไปเยอะ และเปิดโอกาสให้ TQ จัดการแจมไฟต์หลายๆ ด้าน ชนะและคว้าไก่ไปกินได้สำเร็จnnJONATHAN จากทีม Entity เป็นคนที่คว้า MVP ในเกมส์นี้ไปได้ ด้วยจังหวะการยิงต่อสู้กับทีม Orange ในตอนแรกที่เขาเข้ามาปิดงานได้สำเร็จทำให้ทีมได้ไปต่อ พร้อมทำดาเมจไปได้สูงถึง 965 และฆ่าไปได้ 6 คิลด้วยกันช่วยให้ทีม Entity คว้าอันดับสองไปได้ด้วยคิลรวมถึง 12 แต้มnดูจังหวะวงสุดท้าย ลิงค์nสรุปคะแนนวันแรกnnnจบวันแรกไปแล้ว ซึ่งวันแรกนั้นทีมจากไทยดูจะยังไม่เข้าที่เข้าทางนัก ส่วนหนึ่งน่าจะเป็นเพราะการที่ทีมยังคุ้นชินกับสไตล์การเล่นของทีมใน SEA จากการแข่งที่ผ่านมาอยู่ ซึ่งเมื่อปรับตัวได้ ผลงานในอีกสองวันที่เหลือของพวกเขาจะต้องดีขึ้นอีกแน่นอน เพราะทีม Illuminate เองก็ทำให้เห็นแล้วว่าฝีมือไม่ธรรมดา กินไก่ไปตั้งแต่วันแรกเลย",เว็บพนันออนไลน์ ฝากถอน ไม่มี ขั้นต่ำ 2022เครดิตฟรี สล็อต ไม่ต้องฝากหลังจากที่คราวก่อนผมพาไปชมผลงานชิ้นแรกของทีมพัฒนาเกมที่โด่งดังกันไปแล้ว ในหัวข้อ รวมผลงานเกมชิ้นแรก จากทีมพัฒนาเกมระดับเทพ มาคราวนี้ผมจะพาไปดูผลงานเก่าๆ ของผู้กำกับเกมที่โด่งดังกันบ้าง อยากรู้ตามมาดูกันเลยครับnHideo Kojimanผู้กำกับเกมส์nหรือเทพโคฯ แห่ง Metal Gear Solid ที่ ได้ทรงตรัสว่าจะเอา Metal Gear Solid V: Phantom Pain ไปลงเครื่อง PC สร้างความฮือฮากันไปเมื่อไม่นานมานี้ ผลงานเกมชิ้นแรกของเขาคือ Penquin Adventure ในตำแหน่งผู้ช่วยผู้กำกับเกมครับn nnnnnnWill Wrightnผู้กำกับเกมส์nผู้ให้กำเนิดเกมในตำนานที่ไม่ว่าจะกี่ยุคกี่สมัยก็ขายดีเป็นเทน้ำเทท่าอย่าง SimCity และ The Sims ทั้งหลาย แต่ผลงานชิ้นแรกของเขานั้นคือเกม Raid On Bungelin Bay โดยเขาเป็นคนทำเองด้วยตัวคนเดียวทั้งหมด ให้กับเครื่อง Commodore ก่อนที่จะ Port ไปลงเครื่อง Famicom ครับn nnnnnnDavid Jaffenผู้กำกับเกมส์nชายผู้สร้างตำนานโล้นซ่า ท้าทวยเทพ God of Wars และ ซีรี้ส์รถถล่มโลกอย่าง Twisted Metal ผลงานชิ้นแรกของเขานั้นเริ่มต้นจากจุดเล็กๆ ที่เรียกว่าเป็นผู้ทดสอบเกม ของเกม Skyblazer ของเครื่อง Super Famicomเป็นแรงบันดาลใจให้เขาก้าวมาเป็นหนึ่งในผู้กำกับเกมชื่อดังในปัจจุบันครับn nnnnnnShigeru Miyamotonผู้กำกับเกมส์nชายผู้เปลี่ยนแปลกวงการเกมโลกแห่งเกมอย่างแท้จริง และเป็นหนึ่งในผู้กำกับเกมคนแรกๆ ของโลกที่สามารถผลักดันเกมของตััวเองให้เป็นที่รู้จักทั่วโลกได้ จากตำนาน Donkey Kong, Super Mario Bros., The Legend of Zelda และเกมอื่นๆ อีกมากมาย ส่วนผลงานชิ้นแรกของลุงมิยาโมโตะนั้นคือคนออกแบบของเกม Sheriff ครับn nnnnnnDavid Cagenผู้กำกับเกมส์nผู้ก่อตั้งสตูดิโอ Quantic Dream และสร้างเกมสุดดราม่าที่เล่นกับจิตใจคนอย่าง Heavy Rain อันโด่งดัง และ ล่าสุดกับผลงาน Beyond : Two Soul ถึงแม้เขาจะมีความสามารถในด้านการเขียนบทเกมได้สุดโต่งกินใจคน แต่เขาก็ยังมีความสามารถด้านดนตรีด้วย โดยผลงานชิ้นแรกของเขานั้น คือการได้เป็นผู้แต่งเพลงประกอบ และทำซาวด์ให้กับเกม Timecop ครับn nnnnnnShinji Mikaminผู้กำกับเกมส์nผู้ปฏิวัติวงการเกมแนว Survival Horror ที่ไม่ว่าใครก็รู้จักกันดี เป็นผู้ให้กำเนิดซีรี่ส์ Resident Evil และหลังออกจาก Capcom แล้วเขาก็ได้เข้าไปร่วมทำงานกับ Bethesda เพื่อสร้างเกม The Evil Within กลับมาครองใจแฟนๆ Survival Horror กันอีกครั้ง นอกจากนี้ยังเป็นผู้สร้างผลงานระดับตำนานอย่าง God Hand กับ Vanquishอีกด้วย ผลงานของลูกพี่มิคามินั้นไม่เชื่อก็ต้องเชื่อว่าผู้สร้างเกมแนวสยองขวัญ จะมีผลงานชิ้นแรกเป็นเกมแนว Puzzle ตอบคำถามอย่างเกม Capcom Quiz: Hatena? no Daibōken ของเครื่อง Gameboy ครับnผู้กำกับเกมส์n(ขออภัยด้วยครับ ไม่สามารถหาคลิปเกมเพลย์ของเกมนี้ได้)nHideki Kamiyanผู้กำกับเกมส์nหนึ่งในผู้ร่วมชะตากรรมกับ ชินจิ มิคามิ ตอนสมัยโปรเจ็กต์ Resident Evil 2 และยังมีผลงานเกมเทพๆ ที่เขาเป็นผู้กำกับเองอย่าง Devil May Cry, Bayonetta, Okami และ Viewtiful Joe ด้วย ผลงานแรกของเขาคือการเป็นผู้วางโครงสร้างของเกม Arthur to Astaroth no Nazomakaimura: Incredible Toons ใน เครื่อง Playstation อาจจะไม่เก่าแก่เท่าผลงานของคนอื่นๆ นัก แต่ถ้าวัดกันที่ความก้าวหน้าและการพัฒนาฝีมือของเขาแบบก้าวกระโดดแล้วถือว่า ใช้เวลาเรียนรู้เร็วกว่าคนอื่นๆ มากครับn nnnnnnKeiji Inafunenผู้กำกับเกมส์nอีกหนึ่งบุคคลผู้สร้างตำนานเกมหุ่นยนต์สีฟ้าผู้พิทักษ์โลกอย่าง Rockman จน แฟนๆ เกม Rockman หลายคนในประเทศญี่ปุ่นเรียกเขาว่า "พ่อ" เลยเสียด้วยซ้ำ และในปัจจุบันนี้เขาก็ได้ออกจาก Capcom มาตั้งสตูดิโอ Comcept เพื่อให้กำเนิดลูกรักคนใหม่นั่นก็คือ Mighty No.9 ที่แฟนๆ Rockman ทุกคน ต่างเทใจและให้การสนับสนุนเพื่อสานต่อตำนานของหุ่นพิทักษ์โลกต่อไป หลายคนอาจคิดว่า Rockman นั้นคือผลงานแรกของเขา แต่หากมองย้อนไปดีๆ แล้วผลงานชิ้นแรกสุดของเขาในวงการเกมเลยก็คือเกม Street Fighter ภาคแรกสุดในตำแหน่ง Graphic Designer ครับn nnnnnnยังไม่หมดแต่เพียงเท่านี้นะครับ เพราะนี่เป็นเพียงแค่ Part แรกเท่านั้น เพราะนับเอาจริงๆ แล้วผู้พัฒนาเกมฝีมือดียังมีอีกมากมายด้วยกัน ซึ่งผมจะนำมาให้เพื่อนๆ ชมต่อในตอนหน้าครับ ^^n "。

ฝาก 50 รับ 100 ถอน ไม่ อั้น pgเว็บ สล็อต โร ม่า joker123

โกสต์ ออนไลน์ ผนึกกำลัง 5 พันธมิตร จัดโปรโมชั่นกระหน่ำแจกไอเทมสุดคุ้ม!!!nโกสต์ ออนไลน์ nโกสต์ ออนไลน์ (Ghost Online) เกมออนไลน์จากค่ายมูฟออน (2012) เปิดระบบเติมเงินพร้อมร่วมมือกับ 5 พันธมิตร ได้แก่ True Money, MOL, iBaht, Pay4Cash และ RTB จัดโปรโมชั่นแรง เติมเงินวันนี้รับไอเทมในเกมทันที ไม่ต้องลุ้น!nโปรโมชั่นเริ่มตั้งแต่วันที่ 27 สิงหาคม – 29 กันยายน 2558 นี้nโกสต์ ออนไลน์ nโกสต์ ออนไลน์ nติดตามรายข่าวสารและรายละเอียดของเกม Ghost Online ได้ที่ www.gho.in.thnFacebook Fanpage : https://www.facebook.com/GhostonlineTH?fref=tsn "!เว ป ส ตา เว กั สยิงปลาได้เงินจริง เครดิตฟรี สมัครรับเงินทันที 300 บาท

ซื้อ ฟรี ส ปิ น โจ๊ก เกอร์ถ่ายทอดลาวสตาร์วีไอพี

เกม เล่น แล้ว ได้ ตัง:เพียงแค่เช็คอินเข้าร่วมสนุกที่หน้ากิจกรรมในทุกๆ วันก็รับไอเทมไปใช้ได้เลยฟรี! ตั้งแต่วันนี้ถึงวันที่ 31 สิงหาคม 2561 เท่านั้น! และพิเศษสุดๆ เมื่อเช็คอินครบทุกๆ 7 วันจะได้รับกล่องสุ่ม Bonus Box ลุ้นไอเทมเจ๋งๆมากมาย เล่นเกมแล้วยังได้ไอเทมแถมฟรีทุกวันอีกบอกเลยว่าคุ้มมาก รออะไรล่ะเข้าเกมกันเลย!!n nอ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ >> https://cabal.exe.in.th/news/daily-aug18n nดาวน์โหลดและติดตามข้อมูลข่าวสารเพิ่มเติมได้ที่n[ www.cabalexe.in.th / https://www.facebook.com/Cabalexe.in.th/ ]",lagalaxy88 ดี ไหม!


แท็ก: เว็บ สล็อต แจก เครดิต ฟรี ล่าสุด , pgauto 789, สลากกินแบ่ง 30 ธันวาคม 2563, slot ได้ เงิน ง่ายjoker vip 999, ดู บอล ออนไลน์ 77up