สล็อต xo ฟรี เครดิต ไม่ ต้อง ฝาก ล่าสุด-TH733เกมออนไลน์

2024-07-20 06:54:55
คาสิโนออนไลน์【TH733-สล็อต xo ฟรี เครดิต ไม่ ต้อง ฝาก ล่าสุด】ให้คุณด้วย สล็อต xo ฟรี เครดิต ไม่ ต้อง ฝาก ล่าสุดวิธีการเล่น

สล็อต xo ฟรี เครดิต ไม่ ต้อง ฝาก ล่าสุด:หลังจากที่มีการประกาศเปิดตัวอย่างเป็นทางการไปสำหรับเกม Serious Sam 4 เกมภาคต่อของแนว Action Shooting ที่เปิดตัวครั้งในเดือนพฤศจิกายนปี 2002 โน้นเลยอายุร่วม 18 ปีก่อนที่จะกลับมาอีกครั้งในเร็วๆ นี้ เป็นแฟรนไชส์ของทางสตูดิโออย่าง Croteam ที่ในตอนเปิดตัวก็ได้มีการประกาศรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ของเกมพร้อมกับโชว์ภาพ Screenshots มากมายnซึ่งในตอนแรกถ้าดูจากภาพก็ยังนึกไม่ค่อยออกเท่าไหร่นักว่าเกมจะมีความเดือดอยู่ในระดับไหน แต่คำตอบก็ได้เผยออกมาแล้วเพราะล่าสุดได้มีการปล่อยตัวอย่าง Video Trailer ใหม่ล่าสุดที่นำเสนอระบบ Gameplay ของเกมให้เหล่าแฟนเกมที่กำลังรอกันอยู่ได้หายใจได้เต็มท้องสักทีnnตัวอย่าง Gameplay Trailer ของเกม Serious Sam 4 ที่ปล่อยออกมานั้นทำให้เราเห็นภาพรวมของเกมว่าจะเน้นไปที่ความเป็น Action Shooting มากแค่ไหนจะต้องพบเจอกับเหล่ามอนสเตอร์ที่จะมาถล่มโลกของเราด้วยกองกำลังรบแบบที่ไม่เคยเห็นที่ไหนมาก่อนตัวเกมมีมอนสเตอร์หลากหลายรูปแบบตั้งขนาดเล็กๆ จนไปถึงใหญ่ มาพร้อมกับอาวุธอุปกรณ์ปืนหลายแบบ ปืนกล ปืนระเบิด ลูกซอง 100นัด และอื่นๆ อีกมากที่จะทำให้คุณสนุกไปกับการไล่ยิงมอนสเตอร์ ถ้าให้พูดก็อารมณ์คล้ายๆ กับ DOOM เหมือนกันแหละแต่ราคาคนละเรื่องกันเลยnnดังนั้นส่วนตัวมองว่าเกมนี้ถือว่าเป็นอีกหนึ่งเกมที่ไว้สำหรับเกมเมอร์ที่ชื่นชอบเกมสไตล์ตะลุยด่านยิงๆ Shooting ที่ไม่ต้องคิดอะไรไล่ยิงถล่มศัตรู ซึ่งกราฟิก Effect จัดเต็มถือว่าเป็นเกมสมัยใหม่ที่ราคาไม่แรง ซึ่งทาง Croteam ได้ทำภาคต่อมาให้เล่นแล้วบอกไว้ว่าตัวเกมนี้จะมั่วและนัวกว่าทุกภาคที่ผ่านมาทั้งหมด ดูจากตัวอย่างก็พอจะเดาได้แล้วแหละว่าอารมณ์ประมาณไหนสำหรับ Serious Sam 4 nnSerious Sam 4 เป็นเกมภาคใหม่ล่าสุดระดับตำนานอีกหนึ่งเกมที่เกมเมอร์รุ่นเดอะจะรู้จักกันเป็นอย่างดี เพราะแฟรนไชส์นี้ขึ้นชื่อในเรื่องของความดิบ โหด เถื่อนยิงกระสุนสาดกระจาย ผู้พัฒนา Croteam และตัวแทนจัดจำหน่ายอย่าง Devolver Digital ได้ออกมาประกาศตัวภาค 4 นี้ก็ทำให้เกมเมอร์ดีใจอยู่ไม่น้อยเหมือนกันnซึ่งตัวเกมภาค 4 มีกำหนดวางจำหน่ายลงแพลตฟอร์ม Windows PC ผ่านร้านค้าชั้นนำของโลก Steam และ Stadia กำหนดวางจำหน่ายในเดือนสิงหาคม 2020 นี้ นอกจากนั้นแล้วใน Steam เพื่อนๆ สามารถสั่ง Pre Order กันได้แล้วถ้าสนใจ จะแบ่งออกเป็น 2 ชุดได้แก่ Serious Sam 4 ธรรมดาจะอยู่ที่ราคา 469 บาท และชุด Serious Sam 4 Deluxe Edition จะอยู่ในราคาเพียง 579 บาทเท่านั้น"ราคา บอล พรุ่งนี้ สปอร์ต พูล7m ที่ เด็ด บอล ชุด

super fortune dragon slot

วิธี การ เล่น โป๊กเกอร์Evolution slotชัวร์แล้ว Final Fantasy XV กำหนดออก 30 กันยายน 2016 นี้nFinal Fantasy XVnเป็นเวลา 10 ปีพอดิบพอดี นับตั้งแต่ Final Fantasy XV หรือชื่อเดิมว่า Final Fantasy Versus XIII ประกาศสร้างออกมาเป็นครั้งแรกตั้งแต่ยุคแรกๆของเครื่อง PS3 มาบัดนี้เข้าสู่ยุคกลางๆของเครื่อง PS4 กันแล้ว แต่เกมก็ยังไม่ออกมาให้เล่น ยังดีที่ตอนนี้ทาง Square Enix ยืนยันวันวางจำหน่ายเกม Final Fantasy XV ออกมาอย่างเป็นทางการแล้วว่า จะออกมาให้เล่นวันที่ 30 กันยายน 2016 นึกว่าจะต้องรอไปจนถึงปีที่ 11 เสียแล้วnSquare Enix ยืนยันวันวางจำหน่ายของเกม Final Fantasy XV ที่อีเว้นท์งานที่เมืองลอสแองเจลิส แต่ก็คงไม่แปลกใจสำหรับแฟนๆที่รอเกมนี้เท่าไหร่ เพราะเคยมีข่าวหลุดวันวางจำหน่่ายไปก่อนหน้านี้แล้ว การประกาศครั้งนี้จึงเป็นการยืนยันเท่านั้น พร้อมกันนี้ได้ปล่อยคลิปตัวอย่างใหม่ที่มีชื่อว่า Platinum Demo ออกมาให้โหลดดูกันด้วย ทั้งของ PS4, Xbox one และ PCnnในข่าวดีของเกม Final Fantasy XV ก็จำกัดเฉพาะเวอร์ชั่นคอนโซลเท่านั้น แต่มันเป็นข่าวร้ายสำหรับชาว PC เพราะทางคุณ Hajime Tabata กล่าวว่ายังไม่มีแผนจะพอร์ตไปยังเครื่อง PC  เพราะตอนนี้ทีมเขามุ่งเน้นไปที่การทำเกมเวอร์ชั่นคอนโซลเป็นหลักแบบเต็มกำลังเท่านั้นnนอกเหนือจากตัวเกมแล้ว Final Fantasy XV ยังมีการทำการ์ตูนอนิเมชั่นด้วยตามคลิปด้านล่างnn nSource:nnhttp://www.engadget.com/2016/03/30/final-fantasy-xv-release-date-anime-movie-pc/n";

บ้านผลบอล วันนี้ ตารางบอล วันนี้ คืนนี้ ทีเด็ด ฟุตบอล วัน

สล็อต xo ฟรี เครดิต ไม่ ต้อง ฝาก ล่าสุด:หวย งวด 1 ก ย 63คงไม่มีใครคิดว่า Doraemon จะมารวมกับ Story of Seasons ได้เเบบนี้ Bandai Namco จับมือ Marvelous เเละ Brownies เปิดตัวเกม Doraemon: Nobita no Bokujou Monogatari จะวางจำหน่ายให้กับ Nintendo Switch ตอนนี้มีเพียงเเค่ในประเทศญี่ปุ่น ในปี 2019nตัวเกมจะนำตัวละครที่คุณคุ้นเคยจาก Doraemon ใส่เข้ามาเพียบ ตอนนี้ยังไม่รู้ว่าตัวเกมมีให้เลือกตัวละครอื่นเล่นเป็นตัวละครหลักไหม ในตัวอย่างนำเสนอ Nobita ในการเล่น ผู้เล่นจะต้องพัฒนาฟาร์มของตัวเองเเละเมืองที่อาศัยอยู่ให้เจริญมากขึ้น ไม่ว่าจะเป็นการทำเกษตรกรรม การทำปศุสัตว์ การพัฒนาความสัมพันธ์กับชาวเมือง พื้นฐานเกมหลักเหมือนอย่างที่เคยเล่นกันมาจาก Story of Seasons เเต่จะมีลูกเล่นกับการนำของพิเศษจาก Doraemon มาเล่นภายในเกมด้วยnnnnเชื่อว่าเมื่อเปิดตัว Doraemon: Nobita no Bokujou Monogatari ตอนนี้หลายคนกำลังอยากจะเล่นกันมาก เเละอยากรู้ว่าจะวางจำหน่ายเมื่อไหร่ เพราะต้องเตรียมร่างกายให้พร้อม เชื่อว่าเมื่อเกมออกวางจำหน่าย หลายคนคงได้อดหลับอดนอนเเน่นอนnn ",Bet24hr

รวมเกมส์ได้เงินจริง

Kimetsu no Yaiba หรือชื่อไทย ดาบพิฆาตอสูร เป็นการ์ตูนจากนิตยสาร Shonen Jump ของญี่ปุ่นเรื่องราวการต่อสู้ของกลุ่มนักล่าอสูร ที่ใช้วิชาดาบเฉพาะตัวในการต่อสู้กับเหล่าอสูรกินคน ที่วิธีการต่อสู้แบบธรรมดาไม่สามารถจัดการได้ ซึ่งการ์ตูนเรื่องนี้ยิ่งได้รับความนิยมมากจากทั่วโลก หลังจากได้นำมาสร้างเป็นอนิเมชั่นโดยทีม Ufotable ที่ขึ้นชื่อเรื่องภาพที่สวยงามอลังการ แต่ว่าน่าเสียดาย ที่ตัวการ์ตูนไม่ได้ยาวมากนัก และอวสานลงไปแล้วจำนวนทั้งหมด 205 ตอน nสำหรับเพื่อนๆที่ชื่นชอบ Kimetsu no Yaiba มีเกมมือถือของเรื่องนี้ให้เล่นกันด้วย ตอนนี้กำลังเปิดลงทะเบียนอยู่ ดูรายละเอียดได้ที่ https://www.sanook.com/game/1061777 และ https://game.kimetsu.com/app/"。

สล็อต xo ฟรี เครดิต ไม่ ต้อง ฝาก ล่าสุด:Story : 8/10nGameplay : 10/10nGraphic and Art Direction : 10/10nSoundtrack : 9/10nPresentation : 9/10nVerdict : 9.2/10nเกมที่ยากที่สุดในโซลซีรี่ส์….ถ้าคุณเล่นมันอย่างที่มันอยากให้คุณเล่นอ่ะนะn nเกริ่น…nSekiro : Shadows Die Twice คือเกมใหม่ล่าสุดจากค่าย From Software ภายใต้ฝีมือการกำกับของ Hidetaka Miyazaki อดีตพนักงานบัญชีผู้ผันตัวมาพัฒนาเกมและให้กำเนิดซีรี่ส์โซลขึ้นมาจนแทบจะบัญญัติเป็นแนวเกมแบบใหม่ไปเลยทีเดียว ซึ่ง Sekiro นี้เดิมทีถูกพัฒนามาให้เป็นภาคต่อของ Tenchu ซีรี่ส์เกมแนวลอบเร้นจากค่ายเดียวกันที่ไม่ได้มีภาคต่อมาตั้งแต่สมัยยุค PS2 แล้ว แต่ทำไปทำมาก็คลอดออกมาเป็น Sekiro เกมโซลลำดับที่ 6 จากผู้กำกับมิยาซากิไปแทนnและด้วยเหตุผลดังกล่าว ผู้เขียนจึงจะอ้างอิงถึงหรือเปรียบเทียบกับเกมตระกูลโซลในหลายๆแง่มุม ด้วยเชื่อว่าจะทำให้สามารถอธิบายแง่มุมต่างๆของ Sekiro : Shadows Die Twice ได้ละเอียดที่สุดnnบทและการเล่าเรื่องnเรื่องราวของ Sekiro จะอยู่ในญี่ปุ่นราวๆศตวรรษที่ 16 ช่วงปลายยุคเซนโกคุซึ่งมีแต่สงครามรบราฆ่าฟันระหว่างแคว้น ณ แคว้นหนึ่งในป่าลึกนาม อาชินะ (Ashina) เราจะได้รับบทบาทเป็น โอคามิ (Okami) นินจาผู้ได้รับหน้าที่เป็นองครักษ์ให้แก่ องค์ชายคุโระ (Kuro) ผู้สืบสายเลือดแห่งมังกรที่มีพลังแห่งความเป็นอมตะอยู่ในตัว และด้วยเหตุนั้น จึงมีผู้คนที่ต้องการจะใช้ประโยชน์จากพลังของคุโระโดยไม่สนใจวิธีการอยู่ไม่น้อย โอคามิผู้เคร่งครัดในวิถีของนินจาที่แม้ชีวิตจะหาไม่ก็ต้องปกป้องผู้เป็นนายให้ได้ จึงต้องออกเดินทางฟาดฟันผู้ใดก็ตามที่ประสงค์ร้ายต่อคุโระnnหนึ่งในเอกลักษณ์ที่โดดเด่นของเกมตระกูลโซลก็คือ World Building หรือการสร้างโลกของเกมที่น่าค้นหา ดูสมจริงสมจัง เป็นธรรมชาติราวกับมีอยู่จริง ซึ่งเกมทั่วๆไปส่วนใหญ่แล้วถ้าไม่เอา World Building มาเล่าในเนื้อหาหลักเพื่อส่งเสริมกันตรงๆไปเลย ก็จะแยกเป็นคนละส่วนกันชัดเจนให้เฉพาะผู้เล่นที่สนใจใน Lore หรือเรื่องราวเบื้องลึกเบื้องหลังของเกมเท่านั้นไปตามหาอ่าน แต่เกมตระกูลโซลนั้นกลับเลือกที่จะไม่เล่าเนื้อหาหลักของเกมตรงๆผ่านบทสนทนาหรือคัทซีน แต่ใช้ World Building ผ่านคำอธิบายของไอเทม ตำแหน่งของไอเทม ตำแหน่งของ NPC ไปจนถึงรูปร่างหน้าตาของสถาปัตยกรรม สัญลักษณ์ หรือซากปรักหักพังต่างๆ เป็นสื่อกลางให้ผู้เล่นไปปะติดปะต่อเรื่องราวเอาเองว่าเราเป็นใคร มาทำอะไร ต้องทำอะไรต่อ และทำไปเพื่ออะไรnถึงแม้อาจจะฟังดูแปลก แต่สิ่งนี้กลับกลายเป็นเสน่ห์ในการเล่าเรื่องของโซลซีรี่ส์มาตลอด เพราะนอกจากโลกของเกมมันจะดูน่าค้นหาน่าสนใจด้วยตัวมันเองอยู่แล้ว มันยังทำให้เราใส่ใจและมองเห็นรายละเอียดต่างๆที่ถูกซ่อนเอาไว้มากขึ้น บอสบางตัวที่เราฆ่าไปแล้ว เมื่อเราได้มาปะติดปะต่อรับรู้เรื่องราวของพวกเขาในภายหลัง มันอาจทำให้เรารู้สึกผิด หรือทำให้การเล่นในรอบต่อๆไปเราสังเกตุพฤติกรรมบางอย่างที่เชื่อมโยงกับปูมหลังของเขาที่ในการเล่นรอบแรกเราไม่อาจรู้เลยก็ได้ รวมถึงยังทำให้เกิดการพูดคุยแลกเปลี่ยนกันในสังคม เกิดเป็นทฤษฏีต่างๆที่บางอันก็ไม่สามารถพิสูจน์ๆได้ว่าถูกหรือผิด ทำให้โลกของโซลซีรี่ส์นั้นมีชีวิตชีวา ไม่ตายตัว และเราผู้เล่นก็เหมือนกับนักประวัติศาสตร์ที่พยายามหาคำตอบจากเศษซากของโลกในเกมเหล่านี้nซึ่งใน Sekiro นั้นก็พบว่า…เสน่ห์ตรงนี้หายไปพอสมควร แต่ไม่ทั้งหมดnnภายใน Sekiro เรายังคงพบเทคนิคการเล่าเรื่องผ่านคำอธิบายไอเทมและงานออกแบบฉากอยู่มากมาย มีตัวละคร ฉาก สถานที่ ที่ต้องปะติดปะต่อเพื่อทำความเข้าใจถึงที่มาที่ไปต่างๆอยู่มาก โลกของมันยังคงน่าสนใจไม่แพ้เกมอื่นๆในซีรี่ส์ แต่ถึงอย่างนั้นตัวเนื้อเรื่องหลักส่วนใหญ่ก็จะถูกเล่าออกมาตรงๆผ่านตัวละครต่างๆอยู่แล้ว ทำให้แม้จะไม่สนใจที่จะตามหาตามอ่านตามปะติดปะต่อรายละเอียดเล็กๆน้อยๆเหล่านี้เลย เราก็สามารถทำความเข้าใจเนื้อเรื่องหลักได้ไม่ยาก และมีคำตอบที่ค่อนข้างตายตัว ไม่ต้องมานั่งถกนั่งวิเคราะห์กันว่ามันเกิดอะไรขึ้นกันแน่ ซึ่งแน่นอนว่ามันก็มีข้อดีที่ตรงที่ทำให้เข้าถึงได้ง่าย อ่านครบเล่นจบก็เข้าใจได้ว่าทั้งหมดที่เราทำไปมันคืออะไร ไม่เหมือนกับเกมก่อนๆที่บางทีสู้บอสใหญ่ไปแล้วก็ยังไม่ได้เข้าใจอะไรๆมากไปกว่าตอนต้นเกมเท่าไหร่เลย แต่ปัญหาที่แดงออกมาจากการทำแบบนี้คือการที่ตัวเนื้อเรื่องหลักของ Sekiro เองนั้นมันไม่ได้น่าสนใจหรือละเอียดคมคายเป็นพิเศษอะไรด้วยตัวมันเอง และด้วยความที่มันยังคงพยายามรักษาบรรยากาศการเล่าเรื่องแบบพูดน้อยๆคัทซีนน้อยๆไว้อยู่ มันเลยไม่ได้ใช้ประโยชน์จากการเล่าเรื่องแบบตรงไปตรงมาอย่างการทำให้เราหลงรักตัวละครหรือใช้คัทซีนเพื่อบิ้วท์จังหวะเกมได้อย่างเต็มที่ ความครึ่งๆกลางๆนี้ทำให้ภาพรวมการเล่าเรื่องของ Sekiro จึงออกมาค่อนข้างจืดๆไปแทนnnอย่างไรก็ดี สิ่งหนึ่งที่ Sekiro ทำได้อย่างยอดเยี่ยมก็คือการใช้ประโยชน์จากความยากของเกมในการส่งเสริมบรรยากาศของเรื่องราวได้อย่างเต็มที่หรืออาจจะดียิ่งกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ไอ้ความรู้สึกที่ตัวเราอ่อนแอหรือศัตรูแข็งแกร่งจนไม่ยุติธรรมมากๆ ไอ้การที่ไม่ว่าจะเราจะไปสำรวจที่ไหนต่างก็อันตรายไปหมด ไอ้การที่เราต้องคร่ำเคร่งและตายกับการผ่านบอสแต่ละตัว ศัตรูแต่ละฉาก เป็นตัวช่วยผลักให้เรายิ่งอินไปกับตัวละครโอคามิของเรามากขึ้น เรารู้สึกถึงความบอบบางของโอคามิที่ก็เป็นมนุษย์หาใช่ฮีโร่ที่สามารถรับมือศัตรูเป็นร้อยเป็นพันอย่างซึ่งๆหน้าไม่ เรารู้สึกถึงน้ำหนักของภารกิจที่เรากำลังทำและศัตรูที่ทำทุกอย่างเพื่อหยุดยั้งเรา เรารู้สึกแคร์ที่จะต้องเล่นให้ผ่านไม่ใช่เพราะอยากเอาชนะ แต่เพราะอยากจะเห็นตัวละครของเราบรรลุหน้าที่ของตนด้วย มันเป็นสิ่งที่เรียกว่า Thematic Experience หรือการสื่อสารอารมณ์ที่เฉพาะเจาะจงของเกมผ่านเกมเพลย์ ซึ่ง Sekiro ก็ทำในสิ่งนี้ได้ดีเสียเอามากๆn n nเกมเพลย์nเซคิโระนั้นเป็น Action RPG ที่แซมความเป็นเกมลอบเร้นมาด้วยนิดๆ โดยเราจะอยู่ในโลกที่ออกแนวกึ่งๆ Open World ที่พื้นแต่ละส่วนจะไม่ใช่พื้นที่กว้างๆแต่ก็ล้วนแล้วแต่เชื่อมต่อกันผ่านทางแยกทางลับต่างๆ ซึ่งหลายๆสถานที่ก็จะไม่ได้บังคับว่าจะไปได้ตอนไหน ทำให้ประสบการณ์การเล่นของหลายๆคนอาจไม่เหมือนกัน คนหนึ่งอาจสู้บอสตัวนั้นก่อน อีกคนอาจสู้บอสอีกตัวก่อน หรือเราอาจจบเกมโดยไม่ได้ไปเยือนบางพื้นที่เลยด้วยซ้ำก็ได้ ภายในโลกนี้เราก็จะมีจุดเซฟที่เป็นเสมือนแคมป์ของเราที่เรียกว่า เทวรูป (Sculpture) ไว้ให้เรากลับมานำค่าสกิล (Skill Point) ที่ได้จากการฆ่าฟันศัตรูมาปลดล็อคสกิลต่างๆ นำไอเทมมาอัพเกรดเพิ่มความยาวหลอดพลังชีวิตหรือพลังโจมตี ตลอดจนใช้วาร์ป (Fast Travel) ไปยังเทวรูปอื่นๆเพื่อความรวดเร็ว ถ้าใครที่เคยเล่น Dark Souls มาก่อนเทวรูปนี้ก็คือ Bonfire นี่เองnตัวโอคามินั้นจะมีอาวุธคู่กายที่เปลี่ยนไม่ได้ตลอดเกมคือดาบญี่ปุ่น คุซาบิมารุ (Kusabimaru) แต่ความหลากหลายจะอยู่ที่แขนกลของเราที่สามารถติดตั้งอุปกรณ์นินจาต่างๆได้ โดยอุปกรณ์นินจาเหล่านี้ก็จะมีการใช้งานที่เหมาะกับศัตรูและสถานการณ์แตกต่างกันไป เช่น ดาวกระจายเหมาะกับศัตรูที่ชอบกระโดด ขวานเหมาะกับศัตรูถือโล่หรือการ์ดแข็งๆ เป็นต้น โดยจะมีระบบสำคัญที่เป็นพระเอกคือ การแพรี่ (Parry) หรือ สะท้อนกลับการโจมตี (Deflect) ด้วยการกดป้องกันในจังหวะที่ตรงกับการโจมตีของศัตรูพอดี ซึ่งก็จะเกี่ยวกับกับระบบการทรงตัว (Posture) ที่หากเราโจมตีศัตรูหรือแพรี่การโจมตีของมันอย่างต่อเนื่อง ค่าการทรงตัวนี้ก็จะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ หากค่านี้เต็มที่กำหนดศัตรูก็จะเปิดช่องว่างให้โจมตีและออกท่าพิฆาตเพื่อฆ่าศัตรูในดาบเดียวหรือลดแถบเลือดศัตรูไปทั้งแถบได้ ซึ่งระบบนี้ก็จะส่งผลกลับต่อเราด้วยnnจุดนี้จึงทำให้โดยแนวคิดแล้ว เซคิโระค่อนข้างแตกต่างจากโซลซีรี่ส์ภาคก่อนๆอยู่มาก เนื่องจากปกติแล้วเกมโซลนั้นจะมีลักษณะเป็น Methodical based มากกว่า Reflex base กล่าวคือ ความยากของเกมจะไปอยู่ที่การหาวิธีต่อสู้ มากกว่าฝีมือหรือความสามารถในการตอบสนองของผู้เล่น หากเรารู้ว่าต้องโจมตีจังหวะไหนหรือใช้ท่าอะไร ก็จะสามารถทำซ้ำๆได้และมีความแน่นอนในการเอาชนะสูงเนื่องจากตัวเกมเองมันไม่ได้เร็วมาก เรียกว่าบอสของเกมโซลนั้นมันเป็นกึ่งๆพัซเซิ่ลด้วยตัวเองก็ได้ แต่ Sekiro นั้นเกมจะค่อนข้างเร็วและด้วยระบบแพรี่จึงทำให้ความเร็วในการตอบสนองนั้นสำคัญกว่าวิธีการมาก ต่อให้รู้ว่าจะต้องรับมือกับการโจมตีของศัตรูแบบไหนแต่หากเราตอบสนองไม่ทันก็ไม่สามารถเอาชนะได้ สำหรับคนส่วนใหญ่จึงน่าจะพบว่า Sekiro นั้่นยากกว่าเกมโซลอื่นๆเนื่องจากความท้าทายนั้นมักจะไม่ใช่การหาวิธีสู้ แต่เป็นการตายซ้ำๆให้กล้ามเนื้อเรามันจดจำไปเองว่าต้องตอบสนองตอนไหนยังไงเพราะประมวลผลในจังหวะนั้นไม่ทัน ในทางกลับกัน หากเป็นคนที่ปฏิกิริยาสนองเร็วก็อาจจะรู้สึกว่า Sekiro ง่ายกว่าเพราะหากมือไวตาไวพออยู่แล้ว ก็ไม่จำเป็นต้องตายซ้ำๆเพื่อทำความคุ้นเคยอะไรnแต่นั่น…ก็แค่กับการเล่นในแบบที่เกมมันออกแบบมาให้เราเล่นเท่านั้นnnดูเหมือนว่าตัวเกมจะปรับสมดุลมาเพื่อรองรับการเล่นพุ่งเข้าชนต่อหน้าอย่างเดียวซะจนทำให้บอสหลายๆตัวนั้นกลายเป็นว่ามีจุดบอดแปลกๆเต็มไปหมด เช่น บอสบางตัวนั้นจะมีมุมที่สามารถโจมตีเข้าถึงตัวได้ตลอดเวลาทำให้แสปมได้เรื่อยๆ บอสบางตัวก็แพ้อุปกรณ์นินจาบางอย่างซะจนการต่อสู้จบในชั่วอึดใจ ซึ่งจุดบอดพวกนี้เราจะไม่พบเลยหากเราพุ่งชนเน้นประดาบกันในแบบที่เกมต้องการให้เราเล่น จนกลายเป็นว่าเอาเข้าจริงๆเกมนี้ดูจะมีความเป็น Methodical Based ขึ้นมามากกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ซึ่งก็ไม่ใช่สิ่งที่ดีหรือไม่ดี เพียงแต่มันทำให้ระดับความยากของเกมมันค่อนข้างแล้วแต่คนไป ถ้าเล่นอย่างที่เกมมันถูกออกแบบมาผมค่อนข้างมั่นใจว่าเกมนี้ยากที่สุดในตระกูลแล้ว แต่ถ้าเป็นคนที่ชอบลองทำอะไรหลายๆแบบหรือดูไกด์การเล่นมาก่อน เกมนี้ก็อาจจะง่ายไปเลยก็ได้nnทั้งหมดทั้งปวง ไม่ว่าจะยากหรือง่าย ตัวระบบการเล่นของ Sekiro ก็ยังคงสนุกมากๆ ระบบแพรี่ถูกขัดเกลาทั้งในทางเทคนิคและภาพเสียงออกมาอย่างดีเยี่ยม ความรู้สึกที่สามารถแพรี่ได้สำเร็จอย่างต่อเนื่องนั้นเป็นอะไรที่น่าพึงพอใจตั้งแต่ต้นยันจบเกม ระบบลอบเร้นของเกมนี้ที่แม้ A.I. ศัตรูจะค่อนข้างโง่จนไม่สมจริงไปบ้าง แต่ความเร็วและกระฉับกระเฉงของมันก็เข้ากันได้ดีกับจังหวะเกมที่โดยพื้นฐานมันไม่ใช่เกมลอบเร้นอยู่แล้ว การที่เราสามารถวิ่งไต้หลังคาไล่ฆ่าทหารยามไปภายในชั่วอึดใจโดยไม่จำเป็นคอยยึกๆยักๆหลบๆซ่อนๆนั้นส่งเสริมความรู้สึกของการเป็นนินจาได้อย่างดีเยี่ยม ตลอดเกมมีมินิบอสหรือบอสให้สู้เยอะ อาจจะมีศัตรูแนวย้อมบ้างแต่โดยรวมมันก็ทำให้เรารู้สึกว่าไม่ว่าเราจะไปที่ไหน ก็มีการต่อสู้ มีอะไรท้าทายให้ทำเสมอ ไม่มีพักผ่อนเลยnnจุดบ่นข้อเดียวจริงๆคือจากประสบการณ์ที่เล่นบน ps4 slim ของผมนั้น ผมรู้สึกว่าโลจิคการรับ input ของเกมนี้มันแปลกๆ คือบางครั้งตัวละครของเราจะออกการกระทำจากปุ่มที่เรากดซ้ำๆแม้เราจะไม่ได้กดปุ่มนั้นแล้ว เช่น ลองกดกระโดดรัวๆแล้วหยุดก่อนตัวเราจะถึงพื้นดู บางทีตัวเรามันจะกระโดดต่อทันทีเหมือนกับว่ามันเก็บ input ที่เรากดรัวๆนั้นเอาไว้แล้วมาประมวลผลทีหลัง ซึ่งมันค่อนข้างแปลกและเอาจริงๆก็ทำให้เกิดความผิดพลาดระหว่างสู้หลายต่อหลายครั้งทีเดียวnnภาพและการกำกับศิลป์nคุณภาพกราฟฟิคนั้นถ้าเทียบกับตระกูลโซลด้วยกันก็คงถือว่าดีที่สุดและพัฒนามาจาก DS3 พอสมควร แต่ถ้ามองในหมู่เกม AAA ด้วยกันก็อาจจะไม่ได้เด่นอะไรเป็นพิเศษ แต่ในแง่การกำกับศิลป์นั้นก็ถือยอดเยี่ยมมากๆ การออกแบบตัวฉากหรือสถาปัตยกรรมนั้นอาจจะไม่หวือหวาอะไรเป็นพิเศษ แต่การเลือกใช้สีต่างๆในเกมนั้นทำให้แต่ละฉากแต่ละโซนที่เราเข้าไปดูนั้นดูมีเอกลักษณ์และสื่อบรรยากาศออกมาได้ดีมาก อย่างในฉากทั่วๆไปในอาชินะที่อยู่บนภูเขาหิมะนั้น การเลือกใช้สีขาวแดงจากคราบเลือดบนหิมะเป็นโทนหลักส่งเสริมบรรยากาศที่น่าเศร้าของไฟสงครามบนความงดงามของทิวทัศน์ได้อย่างดีเยี่ยม ซึ่งตรงนี้ แม้ว่าโซลซีรี่ส์จะโดดเด่นเรื่องงานออกแบบมาแต่ไหนแต่ไรแล้ว แต่ Sekiro นั้นทำสิ่งที่ท้าทายกว่าคือการเลือกใช้สีที่มันสดใสและฉูดฉาดกว่าในการสร้างบรรยากาศที่ชวนอึดอัดในแบบของเกมโซล ซึ่งก็บอกได้เลยว่าเอาอยู่มากๆnnแต่ทีเด็ดจริงๆไปอยู่ที่งานออกแบบด่านหรือ Level Design ที่ดีที่สุดทั้งในซีรี่ส์และเทียบกับเกมอื่นๆ อย่างที่บอกไปว่าเกมนี้และเกมโซลอื่นๆจะมีโครงสร้างฉากเป็นแบบกึ่ง open world ซึ่งจุดแข็งของมันก็อยู่ที่ความละเอียดในการออกแบบการเชื่อมโยงฉากที่ซับซ้อนเหล่านั้นให้ผู้เล่นสามารถจำได้ กล่าวคือ ตัวเกมนั้นจะไม่มีแผนที่ให้เราเลย อาศัยความจำผู้เล่นอย่างเดียว ซึ่งหากเป็นเกม open world ที่เอาพื้นโล่งๆใหญ่ๆเข้าว่าแล้วมันก็คงจะเป็นปัญหาแน่ๆ แต่ฉากใน Sekiro และเกมโซลอื่นๆนั้นแต่จะฉากแต่ละพื้นที่จะมีจุดเด่นมีเอกลักษณ์ให้จดจำได้ง่ายเสมอ ทำให้การเดินสำรวจพบเจอสิ่งใหม่ๆในเกมนั้นสนุกและชวนงงในทางที่ดีมากกว่าจะน่ารำคาญเพราะจำไม่ได้ว่าต้องกลับทางไหน แต่สิ่งที่ยกระดับ Sekiro ให้ดีกว่าเกมก่อนๆก็คือการที่ัในเกมนี้เราสามารถกระโดดและใช้แขนกลเพื่อห้อยโหนสลิงปีนป่ายฉากต่างๆได้แล้วnแม้ในทางเกมเพลย์ระบบนี้จะไม่ได้ถูกใช้แบบเต็มที่มากเท่าไหร่ แต่ในทางงานออกแบบฉากแล้วมันทำให้การเดินทางในเกมนี้มันลื่นไหลและเป็นธรรมชาติ ดูกระฉับกระเฉงขึ้นมาก เราสนุกกับการหมุนมุมกล้องเพื่อมองหาว่ามีหลังคาอาคารไหนที่สามารถโหนขึ้นไปได้ บนหุบเหวมีจุดไหนมั้ยที่จะสามารถโดดไปเพื่อเกาะกิ่งไม้ได้ แล้วมันจะพาเราไปยังแอเรียลับหรือเก็บไอเทมพิเศษรึเปล่า นอกจากนี้โดยภาพรวมแล้ว การเชื่อมต่อกันระหว่างพื้นที่ต่างๆในเกมนี้ก็ยังดูสมเหตุสมผล เรารู้สึกเข้าใจได้ว่าทำไมสิ่งต่างๆถึงอยู่ตรงนั้นตรงนี้มากกว่าแค่ทำให้ฉากมันต่อเรื่องกันเฉยๆ ซึ่งมันก็ยิ่งช่วยให้เรารู้สึกว่าโลกของ Sekiro นั้นสมจริงสมจังมากขึ้นไปอีกnnการออกแบบตัวละครและศัตรูก็ถือว่าทำออกมาได้ดีตามมาตรฐานซีรี่ส์ อาจจะด้วยความที่ต้องคงไว้ซึ่งบริบทญี่ปุ่นจ๋าๆจึงทำให้มันหลากหลายมากแบบดาร์คโซลไม่ได้ แต่ก็ยังคงมีทั้งบอสที่เท่และชวนให้เหวอปะปนกันไปตามในระดับที่้น่าประทับใจn n nเสียงและดนตรีประกอบnถ้าเข้าใจไม่ผิด Sekiro น่าจะเป็นเกมแรกของซีรี่ส์โซลเลยมั้งที่มีเพลงประกอบการต่อสู้กับศัตรูตามฉาก และเพลงที่ใช้ก็ไม่เหมือนกันตามสถานที่ที่สู้อยู่ด้วย ซึ่งโดยภาพรวมนั้นก็…ไม่มีอะไรน่าประทับใจเป็นพิเศษ คือมันยังไม่มีเพลงประกอบบอสตัวไหนที่ติดหูเรามากๆหรือมีเอกลักษณ์ในทางเนื้อเรื่องเท่าไหร่ โอเค มันทำหน้าที่เร้าอารมณ์ในจังหวะนั้นๆได้ดี แต่ก็ไม่มีเพลงไหนเลยที่ยังก้องกังวาลแม้การต่อสู้จะจบไปแล้วnnในด้านเสียงประกอบอื่นๆนั้น เสียงที่ทำมาได้กินขาดสุดๆก็คือเสียงปะทะดาบเวลาแพรี่นั่นเอง จริงอยู่ว่ามันฟังดูไม่พิเศษอะไร แต่จะบอกเลยว่าเพราะเสียงนี้แหละที่ทำให้ระบบการแพรี่ของเกมนี้มันช่างน่าพึงพอใจและทำให้เรารู้สึกถึงการตอบสนองของเกมเป็นอย่างดี นอกจากนั้นเสียงเวลาที่เราสามารถออกท่าพิฆาตเพื่อแทงศัตรูหลังจากสามารถทำลาย posture ของศัตรูได้นั้นก็เป็นอีกเสียงถูกขัดเกลามาอย่างดี เสียงตึงที่กังวาลอย่างต่ำๆนั้นเข้ากันได้ดีมากกับเครื่องหมายวงกลมสีแดงสดบนตัวศัตรู ดีเทลของการเลือกใช้เอฟเฟคต์เสียงเหล่านี้ล้วนแล้วแค่ส่งเสริมสัมผัสของเกมให้คมและน่าพึงพอใจnnสำหรับเสียงพากย์ก็ไม่มีอะไรน่าพูดถึงเป็นพิเศษ อาจจะเพราะผู้เขียนฟังเสียงภาษาญี่ปุ่นด้วยจึงไม่สามารถที่จะวิพากษ์ได้อย่างเต็มที่ว่ามีตัวละครไหนที่พากย์ได้ดีหรือไม่ดีเป็นพิเศษมั้ยn n nการนำเสนอnบรรยากาศที่ Sekiro พยายามนำเสนอนั้นคือช่วงเวลาที่สงครามกำลังก่อตัวขึ้น เรื่องราวของเกมจะวนเวียนอยู่กับความรู้สึกของตัวละครและผู้คนต่อสงครามที่จะมาถึง ความเปราะบางของเมืองหรือแคว้นหนึ่งๆเมื่อต้องเผชิญหน้ากับพยันตรายที่กำลังคืบคลานเข้ามา บรรยากาสนี้นอกจากจะถูกสื่อออกมาผ่านเนื้อเรื่องหลักแล้ว ยังมีระบบการแอบฟัง npc หรือแม้แต่ศัตรูต่างๆขณะกำลังสนทนาที่นอกจากจะเป็นการบอกใบ้เกมเพลย์บางอย่างแล้ว ยังทำให้เราได้รับรู้ถึงความรู้สึกนึกคิดของพวกเขาเหล่านั้นต่อสถานการณ์ที่เป็นอยู่ เมื่อรวมเข้ากับความยากของเกมที่ตอกย้ำผู้เล่นถึงความโหดร้ายและไร้ปราณีในช่วงเวลาแห่งสงครามแล้ว Sekiro จึงตีแผ่ความน่าอึดอัดของสงครามออกมาได้อย่างน่าอัศจรรย์nnระบบการต่อสู้เองก็สื่อสารความเป็นนินจาออกได้อย่างพอเหมาะพอดี การที่ตัวเกมไม่มีระบบพัฒนาตัวละครและพยายามให้เราใช้ประโยชน์จากระบบแพรี่อย่างเต็มที่นั้นก็เพื่อส่งเสริมลักษณะการต่อสู้ของนินจาที่ไม่ใช่การเอาพลังของตนเองเข้าว่า แต่เป็นการใช้พลังของศัตรูนั้นทำลายตัวมันเอง ระบบแขนกลนินจาและอุปกรณ์นินจาที่มีจุดประสงค์ของการใช้งานที่แตกต่างกันออกไปช่วยให้เราได้สนุกไปกับการเลือกใช้มันราวกับกำลังปฏิบัติภารกิจของนินจาอยู่จริงๆnระบบลอบเร้นของเกมก็รวดเร็วกระฉับกระเฉงในแบบที่นินจาควรจะเป็น จริงอยู่ว่ามันไม่ได้สมจริงมากโดยเฉพาะในแง่ของ A.I. ศัตรู แต่เพราะอย่างนั้นมันจึงเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สัมผัสการลอบฆ่าศัตรูที่รวดเร็วลื่นไหลไม่น่ารำคาญได้ ระบบต่างๆเหล่านี้แม้จะไม่สมบูรณ์แบบและมีข้อบกพร่องในเทคนิคอยู่บ้าง แต่มันก็สะท้อนได้ดีว่าทางทีมพัฒนานั้นผ่านการตกตะกอนมาอย่างดีแล้วว่า นี่คือการนำเสนอที่จะสื่อสารความเป็นนินจาในแบบของพวกเขาออกมาได้ดีที่สุดnnสิ่งเดียวจริงๆที่อาจจะเป็นเรื่องน่ารำคาญนิดหน่อยสำหรับสายแฟชั่นก็คือการที่เราไม่สามารถตกแต่งตัวละครหรือเปลี่ยนสีเสื้อผ้าต่างๆได้ จริงอยู่ว่าส่วนหนึ่งก็คงเป็นเพราะงานออกแบบต่างๆนั้นถูกทำออกมาในแบบที่ลงตัวและจบในตัวเองอยู่แล้ว แต่ในยุคที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ต้องการสร้างความเป็นเอกลักษณ์ในการเล่นของตัวเอง การมีพื้นที่เล็กๆให้ผู้เล่นได้ออกแบบประสบการณ์ของตัวเองผ่านสีผ้าหน้าผมของตัวละครนั้นก็คงจะเป็นเรื่องดีไม่น้อยn n nสรุปnSekiro : Shadow Dies Twice เป็นทั้งเกม Action-RPG ที่ยอดเยี่ยมด้วยตัวมันเองและยังเป็นการดัดแปลงโครงสร้างของเกมตระกูลโซลให้มีความเป็นแอคชั่นมากขึ้นได้อย่างลงตัว แม้ความยากของเกมจะดูเป็นกำแพงที่สูงชันสำหรับบางคน และการเล่าเรื่องของเกมที่อาจจะไม่ได้น่าหลงใหลเท่ากับเกมตระกูลโซลอื่นๆ แต่เสียงของดาบที่กระทบกันจากการแพรี่นั้นจะก้องกังวานและทำให้คุณรู้สึกดีทุกครั้งที่ก้าวข้ามความยากลำบากมาได้ งานออกแบบฉากและโลกอันสวยงามแต่ก็เต็มไปอันตรายจะเย้ายวนให้คุณหยั่งเท้าไปเผชิญหน้ามันเสมอแม้ความตายจะอยู่ตรงหน้า และส่วนตัวผู้เขียนมองว่า นี่คือเกมที่พิสูจน์ว่าการสร้างเกมโลกเปิดนั้นไม่จำเป็นต้องเอาขนาดเข้าว่า มันสามารถเป็นฉากแคบๆหลายๆฉากที่ล้วนแล้วแต่มีเอกลักษณ์และความหมาย เชื่อมต่อเชื่อมโยงกันอย่างลื่นไหลและสมเหตุสมผล ที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกตื่นตาตื่นใจและอยากจะออกไปสำรวจมันมากยิ่งกว่าพื้นโล่งที่ไม่มีอะไรน่าสนใจnหากไม่ใช่คนที่ไม่ชอบเกมยากหรือไม่มีเวลาเล่นเกมมากพอที่จะค่อยๆเล่นค่อยๆฝึกไปทีละนิดทีละหน่อยแล้วล่ะก็ Sekiro : Shadows Die Twice คือเกมระดับ Game of the Year ที่คุณไม่ควรพลาดอย่างแรงเลยล่ะn nReview bynanother_013n",เครดิตฟรี ตัวช่วยสำคัญในการวางเดิมพันสำหรับเกมสล็อต

ประกาศอย่างเป็นทางการเรียบร้อยแล้วสำหรับตัวละครใหม่ที่จะข้ามภพสู่โลกเฮอันเร็วๆนี้ ซึ่งเป็นการร่วมมือกันระหว่างเกมจากค่ายยักษ์ใหญ่อย่าง องเมียวจิ และการ์ตูนอนิเมะญี่ปุ่นที่เคยโด่งดังที่สุดอย่าง อินุยาฉะนั่นเอง โดยทางเพจหลักยังไม่ได้ประกาศเป็นที่แน่ชัดว่าตัวละครใหม่จะอัพเดทในวันไหน แต่แอบบอกว่าเร็วๆนี้แน่นอนnนอกจากนั้น ทางเกมองเมียวจิได้มีจัดกิจกรรมมากมายเพื่อต้อนรับจิ้งจอกเงิน อินุยาฉะ รายละเอียดดังนี้n n n1. กิจกรรมประกวด Fan Artnระยะเวลากิจกรรม       11 ก.ค. – 5 ส.ค. 2561nรายละเอียดกิจกรรมnกิจกรรมประกวดแฟนอาร์ทในหัวข้อ “ข้ามภพสู่เฮอัน กับ อินุยาฉะและเส็ตโชมารุ” โดยต้องเป็นผลงานเกี่ยวกับเกม องเมียวจิ (RPG) เท่านั้นnผู้ที่สนใจสามารถอ่านกติกาเพิ่มเติมและส่งผลงานได้ทาง http://bit.ly/สงผลงานประกวดแฟนอาร์ตOMJRPGXInuyashan n n2. กิจกรรมลงทะเบียนล่วงหน้าnระยะเวลากิจกรรม       12 - 18 ก.ค. 2561nรายละเอียดกิจกรรม     nลงทะเบียนล่วงหน้าเพื่อต้อนรับอินุยาฉะและเส็ตโชมารุ โดยผู้เล่นสามารถลงทะเบียนและเลือกโหวตตัวละครที่ชื่นชอบได้ (การเลือกตัวละครไม่มีผลต่อของรางวัล) เมื่อจำนวนผู้ลงทะเบียนครบตามที่กำหนด ผู้เล่นทุกคนที่ลงทะเบียนจะได้รับของรางวัล รายละเอียดดังนี้nลงครบ 10,000 คน รับ ยันต์แตกหัก X 5nลงครบ 50,000 คน รับ เสบียง 100 X Sushi + เหรียญทอง X 200,000nลงครบ 100,000 คน รับ ชิ้นส่วนอินุยาฉะ หรือ เส็ตโชมารุ X 3n n n3. กิจกรรม Like & Share รับ SSR!nระยะเวลากิจกรรม       13 - 18 ก.ค. 2561nรายละเอียดกิจกรรม กิจกรรมร่วม Like & Share ลุ้นรับ อินุยาฉะ หรือ เส็ตโชมารุไปเลยฟรี พร้อมทั้งรับ SSR Rate up ยกเซิร์ฟ เพียงช่วยกัน Like & Share ให้ครบ 9,999 ครั้ง ห้ามพลาดจริงๆสำหรับกิจกรรมนี้ เพราะทุกคนมีสิทธิ์เป็นผู้โชคดีที่ได้รับ SSR ตัวใหม่อย่างอินุยาฉะ หรือ เส็ตโชมารุไปครอบครองได้ง่ายๆ สามารถไปร่วมกิจกรรมได้ทางหน้าเพจ  https://www.facebook.com/TH.ONMYOJI/n nดาวน์โหลดเกมได้ที่: http://bit.ly/2EWzrUVnสามารถติดตามข่าวสารหรือไปพูดคุยกับแอดมินโมโมะได้ทาง: https://www.facebook.com/TH.ONMYOJI/",สล็อตออนไลน์ ใหม่ๆโหลด มา ย ครา ฟ ใน คอม ล่าสุดตามที่หลายฝ่ายคาดการณ์ว่าจะมีแพทช์ใหม่มาหลังจากจบการแข่งขันทัวร์นาเมนต์ BEYOND EPIC ซึ่งก็เป็นอย่างนั้นจริงๆ Valve ได้ปล่อยแพทช์ 7.27 ออกมาเรียบร้อย คราวนี้เน้นปรับสมดุลไอเทมเพียบ! อ่านรายละเอียดได้เลยด้านล่างnทั่วไปnnXP ที่ได้จากการฆ่าฮีโร่เพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 100nเงินที่ได้จากการฆ่าฮีโร่เพิ่มขึ้น าก 99 + 7.2 * เลเวล เป็น 120 + 8 * เลเวลnเงินที่ได้จากการ Assist เปลี่ยนจาก 45 + 0.033*เงินทั้งหมด (Net Worth) เป็น 30 + 0.038*เงินทั้งหมด(Net Worth)nเงินที่ได้ปกติต่อนาทีเพิ่มขึ้นจาก 85 เป็น 95nเงินรูน Bounty Runes เปลี่ยนเป็นประเภท reliable goldnเงินที่ได้จากการลาสป้อมเปลี่ยนจาก 180 เป็นตามป้อม T1/2/3/4 ได้เงิน 120/140/160/180 ตามลำดับnเงินที่ได้จากการสแต็คครีปป่าเพิ่มขึ้นจาก 35% เป็น 40%nเปลี่ยนครีปป่าตรงเลนกลางจากประเภท Medium เป็น Smallnเอาครีปป่า Prowler Camp ออกnเปลี่ยนตำแหน่งต้นไม้ ทำให้ไม่สามารถยึด Outpost โดยที่ไม่ตัดต้นไม้ได้nเปลี่ยนตำแหน่งต้นไม้ฝั่ง Radient ตรงป้อมแรกnเปลี่ยนประเภทครีปป่าตรงฝั่ง Radiant ที่ใกล้ร้านขายของลับจาก Medium เป็นครีปป่าประเภท Hardnเปลี่ยนประเภทครีปป่าตรงฝั่ง Radaint ที่ใกล้ป้อม 2 ฝั่งบนจากประเภท Hard เป็นครีปป่าประเภท Ancientnเปลี่ยนขนาดพื้นที่ที่ทำให้ครีปป่าเกิดตรงครีปป่าฝั่ง Radiant ตรงเลนล่างที่เป็นครีปป่าประเภท Hardnเปลี่ยนขนาดพื้นที่ที่ทำให้ครีปป่าเกิดฝั่ง Radiant ตรงเลนล่าง ครีปป่าประเภท Small ให้มีขนาดใหญ่ขึ้นnเปลี่ยนขนาดพื้นที่ที่ทำให้ครีปป่าเกิดฝั่ง Dire ตรงเลนบน ครีปป่าประเภท Small ให้มีขนาดลดลงnไม่สามารถยึด Outpost ได้ถ้าไม่ฆ่าป้อม 2 ของฝั่งตรงข้ามเสียก่อนnการยึด Outpost จะแสดงฮีโร่ที่กำลังยึดไม่ว่ากรณีใดก็ตามnสามารถกด Alt เพื่อให้เห็นรัศมีการมองเห็นของ Outpost ได้nครีปจะไม่วิ่งตาม (ถูก Aggro) จนกว่าจะมีครีปฝั่งตรงข้ามอยู่ใกล้ๆ มีครีปป่า หรืออยู่ใกล้ป้อมแรกระยะ 1,550 (ไม่สามารถลากครีประหว่างป้อม 2 กับ ป้อม 3 ได้แล้ว) เงื่อนไขทั้งหมดนี้จะหายไปเมื่อเวลา 5 นาทีnเงินที่ได้จากการฆ่าไก่ (Courier) ลดลงจาก 30 + 7/เลเวล เป็น 25 + 5/เลเวลnไก่จะบินได้เมื่อฮีโร่เลเวล 4 (แต่ก่อนเลเวล 5)nความเร็วการเคลื่อนที่ของไก่จะลดลง 15% เมื่อซื้อไอเทมประเภท consumable (เช่นขวดฮีล)nเปลี่ยนการคำนวณเกราะใหม่เป็น ( เกราะ * 0.06 / ( 1 + เกราะ * 0.06 )nเกราะที่ได้ต่อค่า Agi เพิ่มขึ้นจาก 0.16 เป็น 1/6nความเร็วโจมตีป้อมแรกเพิ่มขึ้น (อัตราการตีจาก 1.0 เป็น 0.9 และความเร็วในการโจมตีจาก 100 เป็น 110)nดาเมจของป้อมแรกลดลงจาก 110 เป็น 90nป้อม 2 เป็นต้นไป ตีเร็วขึ้น (อัตราโจมตีจาก 0.95 เป็น 0.9 และความเร็วในการโจมตีจาก 100 เป็น 110)nดาเมจของป้อม 2 เป็นต้นไปลดลงจาก 200 เป็น 172nเลือดของ Siege units เพิ่มขึ้น 60nเปลี่ยนขั้นตอนการเลือกฮีโร่ในโหมด All Pick ใหม่ แต่ละทีมจะเลือกฮีโร่ 2 ตัวต่อรอบ (ฝั่งตรงข้ามไม่เห็น) แล้วจะเปิดเผยพร้อมกันnจำนวนฮีโร่ที่ถูกแบนในโมหด All Pick เพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 12nการเลือกฮีโร่สองรอบแรกในโหมด All Pick จะมีเวลาเพิ่มขึ้น 5 วินาทีnจำนวนแบนในโหมด Captain เปลี่ยนจาก 4/1/1 เป็น 2/3/2nระยะเวลาการเลือก Pick per ban ในโหมด Captain ลดลงจาก 35 seconds เป็น 30nเปลี่ยนอันดับการเลือกฮีโร่ในโหมด Captain เปลี่ยนจาก Radiant/Dire/Dire/Radiant เป็น Radiant/Dire/Radiant/Dire (กรณีที่ Radiant ได้เลือกก่อน)nเปลี่ยนการแบนรอบ 3 ในโหมด Captain เปลี่ยนจาก Dire/Radiant เป็น Radiant/Dire/Radiant/Direnจำนวนฮีโร่ในโหมด Random Draft ลดลงจาก 40 เป็น 33nน้ำพุ (Fountain) มีเอฟเฟค fury swipes ทำให้ทำดาเมจเพิ่มขึ้น 3 หน่วยต่อการโจมตี 1 ครั้งnระยะที่ไอเทมครีปป่าจะดรอปกรณีที่มีฮีโร่ฝั่งตรงข้ามอยู่ใกล้ๆ เพิ่มขึ้นจาก 900 เป็น 1200nไอเทมครีปป่าจะไม่ดรอปถ้าฮีโร่ที่ฆ่ามีสถานะกำลังวาปnไอเทมครีปป่าจะไม่ดรอปหากตัวโคลน Meepo ฆ่าโดยที่ไม่มี Meepo หลักอยู่ใกล้ๆnตัวคูณดูดเลือด (Life Steal) จะสแต็คแบบใหม่ทำให้ผลรวมแล้วน้อยลงnตัวคูณ HP Regen จะสแต็คแบบใหม่ทำให้ผลรวมแล้วน้อยลงnตัวคูณการฮีล (Heal Amplification) จะสแต็คแบบใหม่ทำให้ผลรวมแล้วน้อยลงnคัวคูณดูดเลือดจากเวทย์ (Spell Lifesteal Amplification) จะสแต็คแบบใหม่ทำให้ผลรวมแล้วน้อยลงnnไอเทมn nNECRONOMICONnnไม่ให้ Archer Aura อีกต่อไป (ความเร็วในการโจมตีและเคลื่อนที่ของลูกๆ Necro เพิ่มขึ้นตามค่าออร่าก่อนหน้านี้)nเปลี่ยนประเภทการโจมตี เปลี่ยนจาก Piercing เป็น Hero และดาเมจลดลง -57% เมื่อตีครีป, -10% เมื่อตีป้อม และ +26% เมื่อตีฮีโร่nMana regen ลดลงจาก 3/3.5/4 เป็น 2/3/4nเมื่อตาย จะไม่ทำดาเมจทะลุ Spell Immunity (เช่น BKB)nnnHELM OF THE DOMINATORnnไม่ให้ออร่าดาเมจกับรีเจนอีกต่อไปnเมื่อคุมครีปจะให้ +40 Base Damage, +12 HP Regen และ +4 MP Regennคูลดาวน์ลดลงจาก 60 เป็น 45nต้องผสม Helm of Iron Will, Crown และซื้อใบราคา 725nได้รับ +6 เกราะ, +6 HP Regen and +6 All StatsnnnVLADMIR'S OFFERINGnnต้องผสม Mask of Death, Blades of Attack, Ring of Basilius และใบซื้อราคา 600 (ราคารวมจาก 2300 เป็น 2375)nไม่ให้ออร่า +3 Armor อีกต่อไปnไม่ให้ +5 All Stats อีกต่อไปnLifesteal Aura ลดลงจาก 20% เป็น 15%nให้ออร่า +18% ดาเมจnMana regen เพิ่มขึ้นจาก 1.5 เป็น 2nnnDRUM OF ENDURANCEnnต้องผสม Crown, Sage's Mask, Windlace และใบซื้อราคา 600nไม่ให้ออร่าตีเร็ว +20 อีกต่อไปnให้ +6 All Attributes, +1.5 Mana Regen และ +20 ความเร็วในการเคลื่อนที่nความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +35 เป็น +45nความเร็วในการเคลื่อนที่แบบ Active เพิ่มขึ้นจาก 12% เป็น 13%nnnBUCKLERnnออร่าเกราะลดลงจาก 2.5 เป็น 2nnnMEKANSMnnต้องการ Buckler แทน ซึ่งแต่ก่อนเป็น Chainmail (ราคารวมเท่าเดิม)nให้ออร่าบวกเกราะ 3nเพิ่มเกราะให้ตัวเองลดลงจาก +6 เป็น +4nไม่ให้ +4 All stats อีกต่อไปnnnGUARDIAN GREAVESnnให้ออร่า +3 เกราะnไม่ให้ +5 All stats อีกต่อไปnเกราะที่ได้ลดลงจาก +6 เป็น +4nnnCRIMSON GUARDnnไม่ให้ +3 All Stats อีกต่อไปnคูลดาวน์ลดลงจาก 46 เป็น 40nnnBLADE MAILnnต้องใช้ใบซื้อราคา 500 แทนที่จะต้องผสม Robe of the Maginไม่ให้ +8 intelligence อีกต่อไปnโบนัสเกราะเพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 7nสะท้อนดาเมจ 20 + 20% ของดาเมจที่โจมตีเราnสะท้อนดาเมจ (เมื่อกดใช้) ลดลงจาก 100% เป็น 80%nnnBLITZ KNUCKLESnnไอเทมใหม่ ราคา 1,000 และให้ความเร็วในการโจมตี +35nnnMONKEY KING BARnnต้องผสม Blitz Knuckles แทนที่จะเป็น Quarterstaffnดาเมจลดลงจาก 52 เป็น 42nความเร็ซในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +10 เป็น +35nnnOBLIVION STAFFnnBonus damage เพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 15nnnORCHID MALEVOLENCEnnMana regen ลดลงจาก 5.5 เป็น 4nIntelligence ลดลงจาก 25 เป็น 20nRecipe ราคา ลดลงจาก 775 เป็น 475 (total ราคา ลดลงจาก 3875 เป็น 3475)nnnSHADOW AMULETnnราคาลดลงจาก 1400 เป็น 1000nไม่ให้ความเร็วในการโจมตี +20 อีกต่อไปnnnGLIMMER CAPEnnต้องผสม Shadow Amulet, Cloak และ Gloves of HastennnSHADOW BLADEnnต้องผสม Shadow Amulet, Blitz Knuckles และ Broadswordnความเร็วในการโจมตี เพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 35nดาเมจลดลงจาก 27 เป็น 25nnnECHO SABREnnเอฟเฟค Slow จะติดเฉพาะฮีโร่ตัวจริงเท่านั้นnnnSILVER EDGEnnต้องผสม Echo Sabre แทนที่จะเป็น Ultimate Orbnให้ +40 Damage, +45 ความเร็วในการโจมตี, +12 Strength, +10 Intelligence และ +1.5 Mana RegennnnBRACERnnStrength/Intelligence/Agility ลดลงจาก 6/3/3 เป็น 5/2/2nไม่ให้ +4% Magic Resistance อีกต่อไปnให้ +3 ดาเมจและ +0.75 HP RegennnnWRAITH BANDnnStrength/Intelligence/Agility ลดลงจาก 6/3/3 เป็น 5/2/2nให้เกราะ +1.5 และความเร็วในการโจมตี +5 nnnNULL TALISMANnnStrength/Intelligence/Agility ลดลงจาก 6/3/3 เป็น 5/2/2nให้ +0.6 Mana Regen และ +3% Spell AmpnnnRING OF REGENnnHealth regen ลดลงจาก 1.75 เป็น 1.5nราคาลดลงจาก 225 เป็น 175nnnSAGE'S MASKnnMana regen ลดลงจาก 1 เป็น 0.6nราคาลดลงจาก 225 เป็น 175nnnRING OF PROTECTIONnnราคาเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 175nnnRING OF BASILIUSnnราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250nnnHEADDRESSnnราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250nnnBUCKLERnnราคาใบผสมลดลงจาก 225 เป็น 200nnnURN OF SHADOWSnnราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 310 เป็น 345nnnPIPE OF INSIGHTnnราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 1200 เป็น 1250 (total ราคา remains 3425)nnnTRANQUIL BOOTSnnความเร็วตอนที่ไม่โดนโจมตี ลดลงจาก 75 เป็น 70 (ราคารวมลดลงจาก 975 เป็น 925)nความเร็วตอนที่โดนโจมตีลดลงจาก 50 เป็น 45 (ราคารวมลดลงจาก 975 เป็น 925)nnnKAYAnnไม่ให้ +12% Mana Loss Reduction อีกต่อไปnให้ +24% Mana Regen Amplification แทนnnnYASHA AND KAYAnnไม่ให้ +18% Mana Loss Reduction อีกต่อไปnให้ +30% Mana Regen Amplification แทนnnnKAYA AND SANGEnnไม่ให้ +18% Mana Loss Reduction อีกต่อไปnให้ +30% Mana Regen Amplification แทนnnnBLOODSTONEnnไม่ให้ +12% Mana Loss Reduction อีกต่อไปnnnYASHA AND KAYAnnSpell Amp เพิ่มขึ้นจาก 14% เป็น 16%nnnKAYA AND SANGEnnSpell Amp เพิ่มขึ้นจาก 14% เป็น 16%nnnSANGEnnไม่ให้ Spell Lifesteal Amplification อีกต่อไปnnnKAYAnnให้ 24% Spell Lifesteal AmplificationnnnKAYA AND SANGEnnให้ 30% Spell Lifesteal AmplificationnnnYASHA AND KAYAnnให้ 30% Spell Lifesteal AmplificationnnnBLOODSTONEnnให้ 30% Spell Lifesteal AmplificationnnnSOUL BOOSTERnnให้ +10% Magic ResistancennnBLOODSTONEnnให้ +10% Magic ResistancennnOCTARINE COREnnให้ +10% Magic ResistancennnBLOODSTONEnnคูลดาวน์ลดลงจาก 250 เป็น 85nnnVOODOO MASKnnไอเทมใหม่ ให้ +12% Spell Lifesteal (2.5% กรณีใช้สกิลใส่ครีป) ราคา 900nnnOCTARINE COREnnต้องผสม Soul Booster, Voodoo Mask และใบผสมราคา 900 (ราคารวมลดลงจาก 5,900 เป็น 5,000)nไม่ให้ bonus intelligence อีกต่อไปnnnVEIL OF DISCORDnnAttributes ลดลงจาก +9 เป็น +4nราคาใบผสมลดลงจาก 1150 เป็น 650nคูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 25nSpell amplification ลดลงจาก 20% เป็น 18%nnnHOLY LOCKETnnสามารถใช้ใส่เพื่อนได้ ระยะร่าย = 500nnnSOUL RINGnnต้องใช้ 2x Gauntlet, Ring of Protection, และใบผสม 350 (ราคารวมเท่าเดิม)nให้ +6 Strength และเกราะ +2 nไม่ให้ +2.25 HP Regen อีกต่อไปnnnHYPERSTONEnnความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 55 เป็น 60nnnASSAULT CUIRASSnnออร่าความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก +25 เป็น +30nไม่ให้ +5 All Stats อีกต่อไปnnnBLOODTHORNnnความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 85 เป็น 90nnnBATTLE FURYnnต้องใช้ Claymore แต่ก่อนใช้ Mithril Hammernดาเมจลดลงจาก 60 เป็น 55nMana regen ลดลงจาก 3.75 เป็น 3.25nnnBROADSWORDnnดาเมจลดลงจาก 16 เป็น 15nnnCRYSTALYSnnดาเมจลดลงจาก 34 เป็น 32nราคาใบผสมลดลงจาก 700 เป็น 500nnnCLOAKnnราคาลดลงจาก 550 เป็น 450nnnHOOD OF DEFIANCEnnราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 300 (ราคารวมเท่าเดิม)nnnSATANICnnต้องซื้อใบผสมราคา 500nnnMETEOR HAMMERnnคูลดาวน์ลดลงจาก 28 เป็น 24nระยะ Stun ลดลงจาก 2 เป็น 1.75nต้องผสม Perseverance, Crown และใบผสมราคา 250nให้ +8 All Stats, +6.5 Health Regen และ +2.5 Mana RegennnnSPIRIT VESSELnnไม่ให้ออร่า heal reduction อีกต่อไปnSoul Release regen เพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 40nSoul Release dps (ดาเมจต่อวินาที) เพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 35nตัวลดรีเจนเลือดของศัตรู Enemy HP regen เพิ่มขึ้นจาก -35% เป็น -45%nnnSHIVA'S GUARDnnออร่าจะให้ตัวลดรีเจนเลือด 25% ในพื้นที่ในวงnราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 650 เป็น 750nnnDAGONnnต้องใช้ Belt of Strength, Band of Elvenskin, Robe of the Magi และใบผสมราคา 1,300nให้ +6/8/10/12/14 All AttributesnnnHEART OF TARRASQUEnnไม่ให้ +10 Health Regen และ heal/regen amplification อีกต่อไปnให้ 1% health regeneration แทน (ถูกโจมตีก็ยังได้)nถ้าไม่ถูกโจมตีจะได้ +50% health regen amplificationnStrength ลดลงจาก +45 เป็น +40nราคาใบผสมเพิ่มขึ้นจาก 400 เป็น 650nnnEYE OF SKADInnHeal reduction เพิ่มขึ้นจาก 35% เป็น 40%nSlow จาก 20/45 เป็น 25/50nnnQUELLING BLADEnnราคาลดลงจาก 150 เป็น 130nดาเมจตีใกล้ลดลงจาก 18 เป็น 15nดาเมจตีไกลเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6nnnLINKEN'S SPHEREnnราคาใบผสมลดลงจาก 1200 เป็น 900nnnABYSSAL BLADEnnระยะร่ายลดลงจาก 600 เป็น 550nnnHEAVEN'S HALBERDnnEvasion ลดลงจาก 25% เป็น 20%nnnDRAGON LANCEnnAgility เพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 14nnnHAND OF MIDASnnได้ XP เพิ่มขึ้นจาก 185% เป็น 210%nnnREFRESHER ORBnnคูลดาวน์ลดลงจาก 195 เป็น 180nnnULTIMATE ORBnnราคาลดลงจาก 2150 เป็น 2050nnnINFUSED RAINDROPSnnMana regen ลดลงจาก 0.9 เป็น 0.8nnnNULLIFIERnnProjectile speed เพิ่มขึ้นจาก 750 เป็น 1000nnnAGHANIM'S SCEPTERnnราคาคฑาฟ้าขั้นสองลดลงจาก 1800 เป็น 1600nnnAETHER LENSnnราคาใบผสมลดลงจาก 600 เป็น 550nnnBOOTS OF TRAVEL 2nnลดคูลดาวน์จาก 40 เป็น 30nnnSMOKE OF DECEITnnราคาลดลงจาก 80 เป็น 50nnnSENTRY WARDnnคูลดาวน์การซื้อ ลดลงจาก 90 เป็น 85 วินาทีnnnTOME OF KNOWLEDGEnnราคาลดลงจาก 150 เป็น 75nnnGLOVES OF HASTEnnเปลี่ยนจากประเภท Miscellaneous เป็นประเภทไอเทมความเร็วในการโจมตีnnnMANGO TREEnnระยะ Mango เปลี่ยนจาก 150 เป็น 300nแสดงไอคอนใน minimapnไม่ดรอปไอเทมนี้ถ้ามีไอเทมครีปป่าประเภท Consumable ใน Tier เดียวกันดรอปแล้วnnnIRON TALONnnActive damage ลดลงจาก 50% เป็น 40%nnnROYAL JELLYnnไม่ดรอปไอเทมนี้ถ้ามีไอเทมครีปป่าประเภท Consumable ใน Tier เดียวกันดรอปแล้วnnnBROOM HANDLEnnAttack range เพิ่มขึ้นจาก +35 เป็น +50nnnFADED BROACHnnความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก 25 เป็น 20nnnARCANE RINGnnเกราะลดลงจาก +3 เป็น +2nnnVAMPIRE FANGSnnระยะมองเห็นกลางคืนเพิ่มขึ้นจาก 250 เป็น 300nnnPHILOSOPHER'S STONEnnDamage reduction ลดลงจาก -35 เป็น -30nnnESSENCE RINGnnคูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 20 เป็น 25nnnCLUMSY NETnnระยะร่ายลดลงจาก 650 เป็น 600nลด +6 All Stats เป็น +5nnnGREATER FAERIE FIREnnไม่ดรอปไอเทมนี้ถ้ามีไอเทมครีปป่าประเภท Consumable ใน Tier เดียวกันดรอปแล้วnดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 35 เป็น 40nnnREPAIR KITnnไม่ดรอปไอเทมนี้ถ้ามีไอเทมครีปป่าประเภท Consumable ใน Tier เดียวกันดรอปแล้วnมีคูลดาวน์ 60 วินาทีnHealth regen เพิ่มขึ้นจาก +20 เป็น +25nnnSPIDER LEGSnnคูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 12nnnENCHANTED QUIVERnnFแก้บัคที่เกิดขึ้นเมื่อใช้ร่วมกับสกิล Tempest Doublenคูลดาวน์ลดลงจาก 6 เป็น 5nnnORB OF DESTRUCTIONnnเปลี่ยน Armor reduction จาก -5 เป็น -4nSlow จาก 20/10% เป็น 25/15%nnnMIND BREAKERnnคูลดาวน์ลดลงจาก 20 เป็น 15nnnTITAN SLIVERnnBase damage เพิ่มขึ้นจาก +16% เป็น +20%nStatus Resistance ลดลงจาก +16% เป็น +12%nnnPALADIN SWORDnnDamage เพิ่มขึ้นจาก 17 เป็น 20nดูดเลือดลดลงจาก 17% เป็น 16%nGreater Healing amplifications ลดลงจาก 17% เป็น 14%nnnPRINCE'S KNIFEnnคูลดาวน์ลดลงจาก 12 เป็น 10nnnFLICKERnnBlink ระยะ 200 เป็นอย่างน้อยnระยะ Blink สูงสุดเปลี่ยนจาก 450 เป็น 400nnnILLUSIONIST'S CAPEnnIllusion รับดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 150% เป็น 200%nnnHAVOC HAMMERnnระยะการโดนสกิลเพิ่มขึ้นจาก 350 เป็น 400nดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 225 เป็น 275nnnMAGIC LAMPnnฮีลเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 400nnnPIRATE HATnnไม่ขโมยเงินเมื่อฆ่าอีกต่อไปnเปลี่ยนเป็นการขุดได้ รูน Bounty 100% แทน มีคูลดาวน์ 40 วินาทีn"。

แทงบอลทั้งทีต้องได้รับฟรี เครดิต ฟรี 100 บาท

ย้อนเวลากลับไปเมื่อปี 2013 เกม The Last of Us ได้วางจำหน่ายครั้งแรกบนเครื่อง PS3 ที่พัฒนาโดยทีมงานคุณภาพอย่าง Naughty Dog ที่เล่าถึงโลกที่ล่มสลายจากเชื้อรามรณะที่เปลี่ยนมนุษย์ให้กลายเป็นซอมบี้หัวเห็ดกระหายหายเลือด โดยเนื้อหาเกือบทั้งหมดจะเล่าผ่าน joel หนุ่มใหญ่ที่ต้องสูญเสียลูกสาวในวันที่เชื้อมรณะแพร่กระจาย 20 ปีต่อมาเขาต้องรับภารกิจส่งตัวเด็กสาวที่อายุรุ่นราวคราวเดียวกันไปส่งที่อีกฟากหนึ่งของประเทศ เพราะตัวสาวน้อยโดนซอมบี้กัดแต่ไม่ติดเชื้อเธอจึงเป็นกุญแจสำคัญในการช่วยเหลือโลก และจากการเดินทางอันยาวนานความผูกพันแบบพ่อลูกจึงเกิดขึ้นมา นี่คือเรื่องราวของเกม The Last of Us ซึ่งแม้ตัวเกมจะบอกเราทุกอย่างจนจบแล้วและกำลังจะเริ่มเรื่องราวใหม่ใน The Last of Us Part II แต่ก็ยังมีมุมมองอีกหลายด้านที่เราอาจจะมองข้ามและค้างคาใจผู้เล่น เรามาดูกันว่ามีประเด็นอะไรที่น่าสนใจที่เราควรรู้ก่อนจะเข้าสู่  The Last of Us Part II กันnnCordyceps Virus คืออะไรnnเริ่มต้นเรื่องแรกกับความสงสัยของหลาย ๆ คนที่เล่นเกม The Last of Us ว่าเชื้อโรคซอมบี้หัวเห็ดที่เรียกว่า Cordyceps Virus นั้นเกิดจากอะไรและมันวิธีแพร่เชื้อแบบไหนแล้วทำไมคนที่ติดเชื้อถึงได้กลายเป็นคนบ้าไล่กัดคน โดยสิ่งที่เรารู้มาก็คือเชื้อไวรัสเริ่มแพร่กระจายในช่วงเดือนกันยายนปี 2013 มนุษย์กว่า 60% ของโลกติดเชื้อ Cordyceps หรือชื่ออย่างเป็นทางการว่า Cordyceps Brain Infection ซึ่งเรายังไม่ทราบที่มาที่ไปของมันอย่างแน่ชัดว่าเกิดจากอะไร แต่ที่เรารู้คือเชื้อไวรัสจะมีระบบการติดเชื้ออยู่ 4 ระยะ 5 แบบด้วยกัน เริ่มจากระยะที่ 1 ผู้ติดเชื้อจะเกิดอาการบ้าคลั่งหลังจากถูกกัดไม่กี่นาที โดยผู้ติดเชื้อจะร้องตะโกนเสียงดังและไล่กัดผู้คนที่เห็นอาการนี้เรียกว่า Runnersnnระยะที่ 2 ที่จะมีการเปลี่ยนแปลงในช่วงสองสัปดาห์หลังจากถูกกัด หัวของผู้ติดเชื้อจะมีเห็ดขึ้นมาหลายดอกผิวหนังตามตัวจะมีสปอร์เห็ดเกาะตามตัวที่เรียกว่า Stalkersnnระยะที่ 3 ซึ่งจะมีสองแบบที่เรียกว่า Shamblers ที่พาหะจะเสียชีวิตแล้วกลายเป็นซากศพปล่อยสปอร์เห็ดในอากาศ ใครที่มาสูดสปอร์จะติดเชื้อโรคกลายเป็นซอมบี้ในเวลาต่อมาnnกับอีกแบบที่เรียกว่า  Clicker  โดยหัวของผู้ติดเชื้อจะกลายเป็นเห็ดไม่มีดวงตาแต่จะใช้แผ่นเห็ดบนหัวให้เป็นเหมือนจานรับเสียง และใช้ฟันกระทบกันเพื่อสร้างเสียงสะท้อนคล้ายค้างคาว ซึ่งร่างนี้เป็นร่างที่อันตรายและพบเห็นได้บ่อยที่สุดในเกมnnระยะที่ 4 ที่เรียกว่า Bloaters ที่จะมีขนาดอ้วนใหญ่ตามตัวผู้ติดเชื้อจะเต็มไปด้วยเห็ดหนาหลายชั้นซึ่งมีความแข็งแกร่งมาก  โดยขั้นนี้ต้องใช้เวลาฟักตัวแรมปีอาจจะ 1 ปีถึง 10 ปีในการเปลี่ยนเป็น Bloaters เราจึงพบเห็นร่างนี้ได้น้อยมาก ๆ ในเกมnnพวกซอมบี้หัวเห็ดกินอะไรเป็นอาหาร ?nnอีกหนึ่งคำถามที่หลายคนสงสัยเกี่ยวกับการมีชีวิตรอดของเหล่าซอมบี้ในเกม The Last of Us ว่าพวกมันมีชีวิตรอดเป็น 10 ปีหรืออาจจะมากกว่านั้นได้อย่างไรทั้งที่ไม่ได้กินอาหาร ? เพราะเมื่อเราหันไปมองเหล่าซอมบี้เพื่อนบ้านตามหนังหรือเกมต่าง ๆ พวกนี้มีความต้องการเนื้อสดหรืออาจจะสมองของสิ่งมีชีวิตที่บางครั้งมันไม่จำเป็นต้องกินก็มีชีวิตอยู่ได้แต่จะค่อย ๆ อ่อนแรงตายลงไปnแต่ในกรณีของ The Last of Us มันต่างออกไป เพราะพวกซอมบี้ในเกมนี้ไม่กินคนแต่พวกมันจะแพร่พันธุ์โดยการกัดมนุษย์เท่านั้น และตลอดทั้งเกมเราก็ไม่เห็นพวกมันกินศพคนตายหรือนั่งกินอะไรเลย แล้วพวกมันมีชีวิตรอดได้อย่างไร ? หรือมันจะมีชีวิตอยู่ได้ด้วยความชื้นเหมือนเห็ดราทั่วไป แต่ในบางสถานที่ก็ร้อนเกินกว่าที่เห็ดจะโตได้ และที่สำคัญคือเชื้อราพวกนี้ก็ไม่น่าจะมีความสามารถมากพอที่จะหล่อเลี้ยงร่างมนุษย์ได้ ตรงข้ามมันต่างหากที่จะเป็นกาฝากเกาะเจ้าของร่างแล้วแล้วดูดพลังงานด้วย และที่สำคัญที่สุดคือเหล่าซอมบี้ทุกตัวนั้นมีเลือดสีแดงที่หมายความว่าพวกมันยังมีระบบไหลเวียนเลือดที่แปลว่าพวกมันต้องการโปรตีนพลังงานในการเลี้ยงชีพตัวเอง เพราะไม่อย่างนั้นเพียงไม่กี่วันพวกมันก็จะอดตาย ซึ่งเราก็หวังว่าจะได้คำตอบใน The Last of Us Part IInnเรื่องรางของ Joel เกิดขึ้นที่ Texasnnมาต่อด้วยสิ่งเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่หลายคนอาจจะลืมคิดกันไปว่าเรื่องราวของ Joel  กับ Sarah ในช่วงต้นเกมนั้นเกิดขึ้นที่รัฐ Texas กับการหนีตายในวันแรกของการแพร่ระบาดของเชื้อราซอมบี้ โดยเราสามารถรับรู้เรื่องราวได้จากข่าวในทีวีและหนังสือพิมพ์ที่ Sarah หยิบมาอ่าน ก่อนที่เรื่องราวจะเล่าต่อมาในอีก 20 หลังจากนั้นที่ Joel จะย้ายมาอยู่ที่รัฐ Boston ที่ต้องขึ้นเหนือข้ามไปเกือบครึ่งประเทศเลยทีเดียว แปลว่าตลอด 20 ปีของ Joel นั้นต้องผ่านอะไรมามากมายก่อนจะมาถึงช่วงเริ่มต้นเกม เพราะการเดินทางด้วยเท้า(หรือรถ) ที่มีเหล่าผู้ติดเชื้อมากมายขวางทางไม่ใช่เรื่องง่าย ๆ ใครที่เคยดูหนังซอมบี้มาจะรู้ดีทีเดียว นั่นจึงเป็นการบอกเราให้รู้ว่า  Joel นั้นก็ไม่ธรรมดาเลยทีเดียวnnJoel กับ Tommy ทำไมถึงแยกทางกันnnแน่นอนว่าหลังจากที่ Sarah เสียชีวิต Joel กับ Tommy ก็ยังคงเดินทางเพื่อเอาชีวิตรอดมาตลอด 20 ปี ก่อนที่ทั้งคู่จะแยกทางกันก่อนที่จะเริ่มต้นเรื่องราว แต่เราไม่รู้ว่าทำไมทั้งคู่ถึงต้องแยกทางกัน เพราะในบทสนทนาของทั้งคู่นั้นไม่ได้บอกถึงสาเหตุจะมีเพียงแค่คำพูดประชดประชันของ Tomme ถึงฝันร้ายที่ต้องเห็นหลานสาวตัวเองตายในอ้อมกอดของพี่ชาย กับการทวงบุญคุณของ Joel ในการช่วยชีวิตและพาน้องชายคนนี้รอดมาได้จนถึง Boston และการโต้เถียงนี้ก็รุนแรงถึงขนาด Tomme ไม่ยินดีช่วย Joel ที่มาขอให้ช่วยจนเกิดการโต้เถียงอย่างรุนแรง แม้ว่าสิ่งที่ Joel ทำนั้นคือการช่วยโลกและจะมีค่าตอบแทนให้ก็ตาม โดยเราก็ได้แต่หวังว่าเรื่องราวนี้จะถูกเล่าให้กระจ่างใน The Last of Us Part II ว่าทำไมทั้งคู่ถึงแยกทางกันnnทำไมต้องผ่าสมอง Ellie เพื่อสกัดสารในสมองของเธอnnอีกหนึ่งสิ่งที่หลายคนคงจะรู้สึกค้างคาใจเกี่ยวกับการผ่าตัดเพื่อเอาสารบางอย่างในสมองของ Ellie ที่ในเกมบอกเราแค่ว่าเชื้อราซอมบี้ที่มีชื่อเรียกว่า Cordyceps Brain Infection นั้นเมื่อมันเข้าสู่ร่างของพาหะที่เป็นมนุษย์ เชื้อราจะพุ่งตรงเข้าสู่สมองของเราทันทีและมันจะฟักตัวและเติบโตในสมองของเราจนเกิดอาการบ้าคลั่งและกระหายที่จะแพร่พันธุ์โดยการกัด แต่ในสมองของ Ellie นั้นมีภูมิคุ้มกันในสมองที่สกัดกั้นเชื้อราไม่ให้เข้ามาควบคุมสมองได้ หมอจึงต้องผ่าตัดสมองของเธอเพื่อสารตัวนั้นมาตรวจสอบเพื่อสกัดเป็นวัคซีนที่กลุ่ม Fireflies ต้องการ nซึ่งในความเป็นจริงแล้วภูมิคุ้มกันที่มีหน้าที่ในการกำจัดเชื้อโรคนั้นคือเม็ดเลือดขาวและที่สมองก็ไม่มีสารอะไรที่จะป้องกันเชื้อโรคได้ และถ้าคุณยังไม่ลืม Ellie ถูกกัดที่แขนเชื้อโรคจึงส่งตรงจากเลือดไปสู่สมองโดยตรง ดังนั้นการนำเลือดมาตรวจสอบจึงเป็นสิ่งที่สมเหตุสมผลกว่าการมานั่งผ่าตัดสมองซึ่งไม่สมเหตุสมผลในแง่ของการแพทย์nnยีราฟมีชีวิตรอดได้อย่างไร ?nnหนึ่งฉากสุดประทับใจที่แฟน ๆ เกม The Last of Us จดจำและสงสัยไปพร้อม ๆ กันกับฉากของฝูงยีราฟที่น่าจะหลุดมาจากสวนสัตว์กำลังเดินมาอย่างสบายอารมณ์ แถมพวกมันยังไม่กลัวมนุษย์เพราะพวกมันน่าจะคุ้นเคยกับมนุษย์หรืออาจจะไม่รู้จักมนุษย์มาก่อนก็เป็นได้ ซึ่งมันทำให้เราคิดว่าพวกสัตว์คงจะไม่ถูกเหล่าซอมบี้หัวเห็ดไล่กัดแบบมนุษย์ และพวกมันอาจจะไม่ติดเชื้อจากการสูดสปอร์เห็ดในอากาศ เหมือนอย่างไข้หวัดของมนุษย์จะไม่ติดไปสู่สัตว์หรืออาการป่วยของสัตว์ก็ไม่ติดสู่มนุษย์แม้จะอยู่ใกล้ชิดกันnหรือเป็นไปได้ว่าพวกซอมบี้จะเลือกแต่มนุษย์ในการแพร่พันธุ์เพียงอย่างเดียว ซึ่งนั่นก็หมายความว่าถ้าสัตว์สูดสปอร์เห็ดในอากาศเข้าไปก็จะไม่เป็นซอมบี้แบบมนุษย์อย่างนั้นรึเปล่า ? เพราะตลอดเกมภาคแรกเราไม่เห็นซอมบี้ที่เป็นสัตว์อยู่เลย และการมีชีวิตรอดของยีราฟและการไม่กลัวมนุษย์ของพวกมันก็เป็นการบ่งบอกถึงการไม่ถูกคุกคามจากซอมบี้ก็เป็นได้nnพวกสัตว์ติดเชื้อได้รึไม่nnจากข้อที่แล้วถ้ายีราฟสามารถรอดชีวิตและไม่ติดเชื้อซอมบี้แล้วสัตว์อื่น ๆ จะติดเชื้อรึเปล่า ? หมาแมวนกหรือสัตว์ในส่วนสัตว์จะติดเชื้อกลายร่างเป็นซอมบี้ไหม ? เพราะตลอดทั้งเกม The Last of Us เราเห็นสัตว์หลาชนิดทั้งม้าหนูนกหมายีราฟลิงที่เป็นปกติ และในตัวอย่าง The Last of Us Part II เราก็จะได้เห็นฝ่ายศัตรูที่ใช้สุนัขในการไล่ล่าเรานั่นก็น่าจะเป็นการบอกเราแล้วว่าสัตว์ต่าง ๆ จะไม่ติดเชื้อกลายเป็นซอมบี้(คาดเดา) หรืออาจจะมีสัตว์บางสายพันธุ์ที่คล้ายมนุษย์หรือสัตว์บางชนิดที่อาจจะเป็นซอมบี้ได้nยกตัวอย่างถั่งเช่าที่เป็นต้นแบบของซอมบี้หัวเห็ดในเกม The Last of Us ที่มันจะเป็นเชื้อราซอมบี้ที่มาในรูปแบบสปอร์เห็ดเข้าทางการหายใจของแมลงอย่างมดแมงมุมผึ้งไปจนถึงตัวต่อ ที่มันจะมีเห็ดขึ้นที่หัวและตัวทั้งที่ยังมีชีวิตอยู่ โดยเห็ดเหล่านี้จะคอยดูดสารอาหารจากตัวพาหะจนตาย และมนุษย์สามารถเอาถั่งเช่ามากินสด ๆ ได้โดยไม่เป็นอะไร นั่นจึงอาจจะเป็นข้อยกเว้นในการแพร่เชื้อของราเหล่านี้ แต่ใน The Last of Us Part II ก็บอกแล้วว่าเชื้อรานั้นมีการกลายพันธุ์ที่พัฒนาตัวเองไปอีกระดับ นั่นก็หมายความว่าสัตว์อาจจะติดเชื้อก็เป็นได้(คาดเดา) ต้องรอดูในตัวอย่างหรือเกมออกมาว่าจะเป็นอย่างไรnnเป้าหมายของกลุ่ม Fireflies หลังจากได้ยาแก้ไวรัสnnลองคิดเล่น ๆ ว่าถ้าตอนท้ายเกม Joel ยอมให้ผ่าตัด Ellie แล้วได้ยาต้านไวรัสมาตามที่ Fireflies ต้องการ และยาใช้ได้ผลผู้คนที่ได้รับยาไม่ติดเชื้อซอมบี้หัวเห็ดโลกกลับมาสงบสุขแล้วกลุ่ม Fireflies จะทำอย่างไรต่อไป ? เพราะที่เรารู้คือกลุ่ม Fireflies ในเกมขึ้นชื่อในเรื่องการก่อการร้ายที่อยู่ตรงข้ามฝ่ายทหารที่ควบคุมประชากร โดยทั้งสองฝ่ายมีการวางระเบิดยิงกันไปมาตลอดแล้วเราจะไว้ใจคนในกลุ่มนี้ได้จริง ๆ อย่างนั้นรึnโดยภายในเกม The Last of Us ก็พยายามสื่อให้เราผู้เล่นเห็นตลอดว่ามนุษย์นั้นอันตรายและไว้ใจยากขนาดไหน มีหลายครั้งที่เราเห็นคนพูดดีทำดีแต่ความจริงแล้วใส่หน้ากากอย่างหัวหน้าพวกมนุษย์กินคนแบบ David  หรือคนที่คิดถึงแต่ตัวเองและพวกพ้องจนไม่สนใจอะไรอย่าง Joel ดังนั้นคำถามนี้จึงเป็นสิ่งที่เราต้องคิดกันต่อไปว่าถ้ามันเกิดขึ้นจะเป็นอย่างไรต่อไปnnกลุ่ม Fireflies ยังตามหา Ellie อยู่รึเปล่าnnถ้าใครที่ได้เล่นเกม The Last of Us มาจนจบจะทราบดีว่าในตอนสุดท้าย Joel จะพาตัว Ellie ที่สลบหนีออกมาจากโรงพยาบาลแถมยังฆ่า Marlene หัวหน้ากลุ่ม Fireflies ปิดปาก และดูเหมือนว่า Joel จะฆ่าทุกคนในโรงพยาบาลจนหมดเพื่อไม่ให้ใครรู้เรื่องของ Ellie และตนเองแต่มันจะเป็นแบบนั้นจริง ๆ รึเปล่า ? เพราะเท่าที่เรารู้กลุ่ม Fireflies นั้นไม่แค่กลุ่มกองโจรเล็ก ๆ แต่เป็นกลุ่มคนขนาดใหญ่ที่มีทั้งกำลังคนและอาวุธครบมือแบบที่เราเห็นในเกมช่วงท้าย และการค้นพบยาแก้ไวรัสกับ Ellie ก็ไม่ใช่เรื่องเล็ก ๆ ที่รู้เพียงไม่กี่คน แต่น่าจะเป็นทุกคนในกลุ่ม Fireflies ที่รู้เรื่องนี้nจึงเป็นไปได้ว่ากลุ่ม Fireflies ยังคงต้องตามหา Ellie อยู่อย่างแน่นอนแต่ที่เวลาทิ้งไปกว่า 10 ปีในภาคที่ 2 ตัวของ Joel และ Ellie ยังมีชีวิตปกตินั่นก็อาจจะเป็นเพราะว่ากลุ่ม Fireflies ตามหาทั้งคู่ไม่พบ หรืออาจจะเกิดการเมืองภายในกลุ่ม Fireflies เมื่อหัวหน้ากลุ่มอย่าง Marlene ตายจึงอาจจะมีการแก่งแย่งการขึ้นเป็นหัวหน้าจนอาจจะทำให้หลงลืมเรื่อง Ellie ไป หรือคิดในอีกมุมคือกลุ่ม Fireflies ถูกทหารปราบจนหมดแล้ว แต่เท่าที่เราเห็นจากตัวอย่างใน The Last of Us Part II ก็พอเดาได้ว่ากลุ่ม Fireflies ยังอยู่ซึ่งเราก็คงจะได้คำตอบว่าทำไมไม่มีใครตามหา Joel กับ Ellie ในภาคนี้nnสิ่งที่  joel ทำถูกหรือผิดnnปิดท้ายด้วยคำถามคาใจของผู้เล่นทุกคนที่ได้เล่นเกมนี้ว่าคุณจะเลือกสูญเสียคนที่รักเพื่อช่วยโลก หรือยอมทรยศคนทั้งโลกและคนที่รักเพื่อเก็บหัวใจตัวเองเอาไว้ ซึ่งสิ่งที่ Joel เลือกก็คืออย่างหลังเขายอมหักหลังคนทั้งโลกเพื่อการหายารักษาโรคซอมบี้หัวเห็ดเพื่อช่วย Ellie เด็กสาวที่ตนเองรักและผูกพันเหมือนลูกสาวที่เคยสูญเสียไป ซึ่งคนที่ได้เล่นเกมนี้มาแล้วตั้งแต่ต้นจนจบคุณคงจะรู้สึกแบบเดียวกับ Joel คือในตอนแรกจะรู้สึกไม่ชอบเด็กคนนี้เลย เพราะเธอทั้งพูดมากพูดหยาบคายดูไม่สมเป็นเด็กเลยnแต่พอเวลาผ่านไปนานเข้าเมื่อเราได้อยู่กับเด็กปากมากคนนี้เราผู้เล่นเองคงจะรู้สึกรักและผูกพันกับ  Ellie ไปแบบไม่รู้ตัว และเชื่อเถอะว่าคนที่ได้เล่นเกมนี้ต่างคิดแบบเดียวกันว่า Joel ทำถูกแล้วที่เป็นแบบนี้ แล้วคุณละคิดอย่างไรกับสิ่งที่ Joel ทำและมันจะส่งผลอะไรถึง The Last of Us Part II มากน้อยขนาดไหนคงต้องมาลุ้นกันอีกทีnnก็จบกันไปแล้วกับ 10 ประเด็นเรื่องราวน่าสนใจในเกม The Last of Us กับคำถามและสิ่งที่เราสงสัยที่ยังค้างคาใจผู้เล่นว่าจะเป็นอย่างไรต่อไปก่อนจะเข้าสู่ The Last of Us Part II ที่จะวางจำหน่ายในวันที่ 29 พฤษภาคม 2020 แต่ก่อนจะถึงตอนนั้นใครที่ยังไม่ได้เล่น The Last of Us ภาคแรกก็ลองหามาเล่นดูแล้วคุณจะรู้ว่าทำไมถึงมีแฟน ๆ ชื่นชอบและรอคอยเกมนี้กันขนาดไหนnส่วนคนที่เล่นไปแล้วก็ลองเอากลับมาเล่นอีกครั้งในระดับที่ยากขึ้น คุณจะได้รู้ว่าการเอาตัวรอดของ Joel และ Ellie นั้นยากลำบากขนาดไหน ส่วนใครที่มีคำถามคาใจเรื่องไหนอีกก็มาแลกเปลี่ยนความเห็นกันดู และดูว่าในภาคที่ 2 จะมีคลายปมที่เราสงสัยไปรึเปล่าn "!สิ่งที่ควรรู้เกี่ยวกับคาสิโนแนะนำเกมใหม่ต้อนรับหน้าร้อน เกมสล็อตยูฟ่า 191 เข้าสู่ระบบ ลงทะเบียน

เลข ที่ ออก 1 พฤศจิกายน 2563ตรวจ หวย งวด นี้ ครับ

สล็อต xo ฟรี เครดิต ไม่ ต้อง ฝาก ล่าสุด:วินเนอร์ ออนไลน์ เปิดเกมใหม่ WarRaider! nn nnWar Raider สงคราม บนหลังม้าด้วยการรบระหว่างอัศวินผู้ทรงเกียรติ เผ่าพันธุ์ภูติที่ยึดมั่นซึ่งคำสัญญา และเผ่าพันธุ์ปีศาจที่ทรงอำนาจและดุร้าย โดยที่ความเป็นมาของสงครามเริ่มตั้งแต่เทพแห่ง Jenii ได้นำทัพเทวดาชนะชัยเทพแห่งความมืด Lewd ด้วยสมบัติแห่งเทพทั้ง 4 ชิ้น แต่เมื่อสงครามจบลงสมบัติทั้ง 4 ก็ได้สูญหายไปพร้อมกับการสู้รบในครั้งนั้น ซึ่งเมื่อเวลาผ่านไป Lewd กลับมามีอำนาจอีกครั้ง โดยได้ใช้ยาพิษและคำสาบ ชักชวนให้เหล่ามนุษย์ตกเป็นพรรคพวกของตน และยังมีกองทัพยักษ์ Daid ที่เต็มไปด้วยพลังพร้อมสติปัญญา เข้ารุกรานและทำลาย ทำให้เหล่ามนุษย์ต้องจัดตั้งกองทัพอัศวิน ซึ่งเทพ Jenii ได้ส่งเหล่าภูติ Fairy ลง มาเพื่อช่วยรบ และค้นหาสมบัติศักดิ์สิทธิ์ทั้ง 4 ชิ้น เพื่อต่อกรกับเหล่ายักษ์ที่โหดเหี้ยม โดยสงครามครั้งนี้เทพยดาแห่งชัยชนะจะยิ้มให้กับข้างใด มันกำลังจะอุบัติขึ้นแล้ว!!!n nnnDruid และ ดุดัน ถนัดการใช้อาวุธดาบขนาดใหญ่ ขวานที่ทรงพลัง การลอบฆ่าที่เงียบและรวดเร็ว ถ้านับด้านพลังทำลายนับว่าสูงที่สุดในบรรดา 3 เผ่าเลยทีเดียวnn nn n n Trean เผ่า มนุษย์ ผู้มีอารยะธรรมที่เก่าแก่โบราณ ถนัดการทำสงครามด้วยทัพม้าที่ทรงเกียรติ ถนัดอาวุธประเภท ดาบ, ดาบใหญ่, ธนู และหน้าไม้ ผู้ถูกรุกรานโดยเผ่ายักษ์จนต้องรวมกำลังกันต่อต้านกับเผ่า Fairy เพื่อปกป้องอารยะธรรม และการดำรงชีวิตของเผ่าพันธุ์nn nn nn Fairy เผ่า พันธุ์แห่งภูติที่ถูกส่งลงมาโดยทวยเทพเพื่อปกป้องและเป็นพลังให้กับเหล่า มนุษย์และอัศวิน เด่นที่พลังเวทย์ที่เปี่ยมไปด้วยอำนาจ สามารถที่จะปกป้องและรักษาเหล่าผองเพื่อน หรือจะเป็นเวทย์แห่งการทำลายเพื่อเข้าฟาดฟันกับเหล่าอสูรได้อย่างทัดเทียมnn nn ภายในเกมยังมีบรรดาสัตว์อสูรอีกมากมายที่มีขนาดใหญ่และอลังการมากกว่ามนุษย์ หรืออสูรหลายเท่านัก ซึ่งสัตว์เหล่านี้จะออกมาตามสถานการณ์ต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นสัตว์ขี่หรือพาหนะที่สะดวกในการเดินทางไกล และแม้แต่นำมาร่วมรบข้างกายnnnnnnnnnn และทุกอย่างนี้คือ War Raider ทุกสิ่งที่คุณขี่ ทุกอย่างที่คุณนั่ง จะร่วมสู้จนตัวตาย ร่วมเป็นนักสู้ War Raider www.warraider.in.thnnn",เว็บ การ พนัน ออนไลน์ เว็บ ตรง!


แท็ก: เว็บ ตรง สล็อต ออนไลน์ ไม่ ผ่าน เอเย่นต์ , เล่น สล็อต เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก, ฝาก 100 ฟรี 100 2020บา คา ร่า ฟรี เครดิต ไม่ ต้อง ฝาก ไม่ ต้อง แชร์, slot โปรโมชั่น100%, แจก ฟรี เครดิต ถอน ได้