em777 คาสิโน-TH733เกมออนไลน์

2024-08-30 09:26:54
คาสิโนออนไลน์【TH733-em777 คาสิโน】ให้คุณด้วย em777 คาสิโนวิธีการเล่น

em777 คาสิโน:เปิดเผยระบบการต่อสู้เบื้องต้นของ The Last Story [Wii] nnnnสำหรับเกม RPG แล้ว สิ่งสำคัญสิ่งหนึ่งที่ควรคำนึงถึงก็คือระบบการต่อสู้ สำหรับ The Last Story เกมแนว RPG เกมใหม่สำหรับ Nintendo Wii จากทีมพัฒนา Mistwalker ที่ควบคุมการพัฒนาโดยคุณ Sakaguchi ผู้กำกับชื่อดังผู้ให้กำเนิด Final Fantasy แค่นี้ก็คงจะการันตีถึงคุณภาพของระบบเกมได้ระดับหนึ่ง เมื่อไม่นานมานี้ทางทีมงานได้ออกมาเปิดเผยระบบการต่อสู้ของเกมแบบคร่าวๆ ซึ่งมีธีมว่า "ความอลหม่าน" และ "การสั่งการ" โดยมีรายละเอียดดังต่อไปนี้nnจากข้อมูลได้ที่ทางทีมพัฒนาของเกม The Last Story ได้เปิดเผยออกมานั้น ตัวเกมจะเป็นระบบที่ผสมผสานกันระหว่างสองระบบทั้งแบบระบบเวลาเสมือนจริง (Real time) และระบบแบบเลือกคอมมานด์คำสั่ง เข้าด้วยกัน โดยในระหว่างการบังคับแบบ Real time ผูเล่นสามารถจะหยุดเพื่อกดเลือกคำสั่ง และจะสามารถออกคำสั่งให้กับตัวละครตัวอื่นในปาร์ตี้ที่จะถูกควบคุมโดยระบบ AI และนอกจากนี้ ก่อนที่จะทำการต่อสู้ผู้เล่นจะต้องมีการจัดเตรียมโครงสร้างของปาร์ตี้ให้ เหมาะสมอีกด้วยnnนอกจากนี้ยังได้กล่าวถึงระบบ "Magic Circle" ที่เจะป็นสิ่งที่ปรากฎในฉากต่อสู้หลังจากจากที่มีการใช้เวทย์มนต์ต่อสู้แล้ว และจะวงเวทย์นี้จะมีผลต่อไปในฉากต่อสู้ อาทิเช่น วงเวทย์ "ฟื้นฟู" และ "ไฟ" เป็นต้น แต่อย่างไรก็ตามทางทีมงานก็ยังไม่ได้เปิดเผยรายละเอียดอะไรมากนักสำหรับระบบ วงเวทย์นี้ แต่บอกไว้เพียงแค่ว่า ระบบนี้จะเป็น "ส่วนที่สำคัญ" ใน The Last Storynnซึ่งกว่าตัวเกมจะออกมาให่ชาว Nintendo Wii เล่นกันนั้น ทางสตาฟใน Mistwalker กำลังใช้พลังงานสมองเป็นอย่างมากในการที่จะทดสอบและปรับแต่งระบบให้เหมาะสม กับคำว่า RPG แบบ "อลหม่าน" และ "ออกคำสั่ง" ดังที่ได้คาดหวังไว้ ดังที่เห็นจากภาพอาร์ทเวิร์คออกแบบฉากสู้ nn-ภาพวาดออกแบบฉากต่อสู้ของ The Last Story nnnสนับสนุนเนื้อหา"ผล บอล อา ร์ เซ น่ อ ล เมื่อ คืนslotxo369 superslot

วิธี เล่น สล็อต 918

Joker สล็อต มั่นคง ปลอดภัย การันตีความสนุกสุดมันส์pg slot cleopatraสัมภาษณ์เจาะลึกผู้สร้าง FFXIV ล่าสุด กับปัญหาที่เกิดขึ้น nnบทสัมภาษณ์ล่าสุดของเกม Final Fantasy XIV จากเวปไซด์ PCGamer กับการสัมภาษณ์คุณ Hiromichi Tanaka และคุณ Sage Sundin2 โปรดิวเซอร์หลักของเกม ถึงปัญหาที่เกิดขึ้นภายในเกม ทั้งทางด้านเทคนิคและทางด้านระบบการเล่น ที่สร้างความผิดหวังให้กับผู้เล่น จนถึงขั้นเลิกเล่นโบกมือลากันไปหลายคน งานนี้โปรดิวเซอร์ทั้ง 2จะอธิบายถึงสาเหตุและแนวทางแก้ปัญหาอย่างไร มาอ่านบทสัมภาษณ์กันครับnnnn- เกม FFXIV ได้รับคะแนนที่ไม่ดีนักทั้งจากทางเวปไซต์และจากหนังสือเกม คุณจะอธิบายต่อคำบ่นของผู้เล่นที่กล่าวถึงปัญหาอย่างเช่น การแลคหรือ มอนสเตอร์มีไม่เพียงพอ รวมถึงเมนูที่ใช้งานไม่สะดวกเอาซะเลย ว่าอย่างไรครับ?nnTanaka : ทางเราเพิ่งประกาศอัพเดทครั้งใหญ่ไปเมื่อวันก่อนนี้เอง เราพยายามกันเป็นอย่างมากที่จะตอบสนองต่อความต้องการของผู้เล่นและจะไม่ทำ ให้ผู้เล่นผิดหวัง ซึ่งถ้าคุณสังเกตการอัพเดทของเราก็จะทราบได้ว่า เรารับฟังข้อเสนอแนะของผู้เล่นและรีบแก้ไขอย่างเร็วที่สุด แต่ก็มีหลายกระแสเหลือเกินที่คาดหวังกับเกมนี้กันสูงมาก และก็เช่นกันย่อมมีผิดหวังสูงnnทางเราได้รับข้อเสนอแนะหรือฟีดแบค ของผู้เล่นกลับมาเยอะมาก ถึงปัญหาที่พบเจอและมันควรจะแก้ไขให้เรียบร้อยก่อนที่จะออกวางขายตัวเต็ม แต่ก็เช่นกัน ทางเราก็ได้พบบั๊กมากมายที่มีผลต่อการเล่นเกม ทางเราจึงมุ่งเป้าไปที่การแก้ไขบั๊กให้เรียบร้อยก่อนเป็นอันดับแรก ซึ่งใช้เวลาค่อนข้างเยอะ จึงทำให้แผนงานที่ทางเราวางเอาไว้ไม่ตรงอย่างที่ควร และผมคิดว่านั้นเป็นสาเหตุที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกผิดหวังครับnn-เราเข้าใจว่าคุณต้องแก้บั๊กที่มีอยู่มาก ก่อน แต่จากแผนงานอัพเดทของเดือน พฤศจิกา-ธันวาคม ที่ทางคุณประกาศมาหลายๆอย่างนั้น มันควรจะเป็นพื้นฐานที่มีมาในเกมแนว MMO อยู่แล้วด้วยซ้ำ คุณคิดว่าถ้ามีเวลาพัฒนามากกว่านี้น่าจะดีกว่าไหมครับ?nnTanaka: เนื่องจากเป็นเกม MMO เวลาเท่าไหรก็ไม่เคยพอหรอกครับ เราคาดหวังว่าผู้เล่นจะสนุกกับเกมนี้และเล่นต่อเนื่องไปอีก 5-10 ปี เราจึงได้ปล่อยเกมตัวเต็มออกไปก่อน และดำเนินตามแผนงานขั้นต่อไปตามที่วางเอาไว้ในทันที เพราะการปล่อยเกมตัวเต็มออกไปนั้น ไม่ใช่เป้าหมายหลักของเรา ดังนั้นทางเราจึงทำงานอย่างต่อเนื่องไปพร้อมกับผู้เล่น และฟังข้อเสนอแนะจากผู้เล่นเพื่อมาพัฒนาต่อไป และทีมพัฒนาของเรานั้นก็กำลังทำงานกันอย่างหนักจริงๆ เพื่อปรับปรุงแก้ไขเกม FFXIVnnn- คุณอยากให้เลื่อนเวลาจำหน่ายเกมนี้ออกไปอีกซักเดือนหรือสองเดือน เพื่อที่งานมันอาจจะราบลื่นกว่านี้ไหมครับnnTanaka : มันยากที่จะตัดสินใจเหลือเกินครับ ถ้าเรามีเวลากันมากขึ้น เราก็คงแก้บั๊กกันได้มากขึ้น แต่เราเองก็อยากให้ผู้เล่นได้สัมผัสเกมนี้กันอย่างเร็วที่สุดเช่นกัน เราเลยตัดสินใจปล่อยเกมนี้ออกมาครับnnSandi : ถ้าเรามีเวลาซัก 3 ปี (หัวเราะ) คือ ถ้าเรามีเวลาในการสร้างซัก 3 ปี เราคงสามารถสร้างเนื้อหาของเกมที่เหมาะกับระยะเวลาผลิต 3 ปี แต่นี่เรามีเวลาแค่ 6 เดือน ก็ดูเอาละกันว่าเราได้อะไรออกมาnnnn- ก่อนหน้านี้เราเคยถามคุณว่า เกม MMO อะไรที่เป็นแรงบันดาลใจในการสร้างเกม คุณบอกว่า FFXI และคุณก็ไม่ได้เล่นเกม MMO อื่นอีกด้วย คุณคิดว่าบางทีดีไซน์บางอย่างในเกมอาจจะไปตรงกับเกมอื่นๆบ้างไหมครับ?nnTanaka : เรามีทีมพัฒนาที่ใหญ่มากครับ บางคนก็เล่น WoW,บางคนก็เล่น Everquest2 ,บางคนก็เล่นStar Wars Galaxy ดังนั้นเราจึงนำประสบการณ์ต่างๆที่พวกเขาเจอนำมารวมไว้ภายในเกม ซึ่งไอเดียของคนเพียงคนเดียวไม่สามารถที่จะทำเกมให้เสร็จขึ้นมาได้หรอกครับ เราถึงบอกว่าหลักในการทำ MMORPG นั้นจะมีส่วนคล้ายกันตรงที่ ต้องฟังเสียงจากผู้เล่นในการพัฒนา ซึ่งผู้เล่นแต่ละคนก็มีประสบการณ์ในเกม MMO แตกต่างกันไป เราจึงจับเอาสิ่งเหล่านั้นมาเป็นปัจจัยสำคัญในการพัฒนา เพราะเราต้องการนำเสนอความเป็นไฟนอล แฟนตาซี เพื่อแฟนๆไฟนอล แฟนตาซี ที่คาดหวังและเชื่อมั่นกับพวกเรา เราจึงพยายามไม่นำเอาระบบของเกมอื่นมาเป็นไอเดียในการสร้างเกมนี้ครับnnSandi : ข้อเสนอแนะจากผู้เล่นบางคนก็คล้ายๆกับความเห็นจากผู้เล่นเกมแนว MMO ทั่วๆไป ดังนั้นการที่เราจะพิจารณาว่าข้อเสนอแนะอันไหนมีความสำคัญกว่ากัน จึงไม่ใช่แค่ว่ามันเป็นอะไรที่เกมอื่นเคยทำมาก่อนแล้วเราจะต้องทำตาม แต่มันต้องเป็นอะไรที่เหมาะที่จะนำมาใส่ไว้ใน FFXIV มากกว่าครับ นั่นจึงเป็นสาเหตุว่าทำไมเราถึงต้องมีทีมงานอยู่ทั่วโลก เพราะเราต้องการรับฟังความคิดเห็นหลายๆรูปแบบครับnnnn- เมื่อเร็วๆนี้ คุณโยอิชิ วาดะ ( Square Enix CEO)ได้บอกว่า "ตอนนี้การให้บริการยังไม่เป็นที่น่าพอใจ" คุณมีความเห็นอย่างไรครับ?nnTanaka : ถ้ามองจากมุมทีมสร้างแล้ว เราก็เห็นด้วยครับ และทีมพัฒนาทุกคนก็เข้าใจเช่นกัน เพราะตอนนี้มันไม่ใช่แค่ความคาดหวังแล้วที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกไม่พอใจ แต่มันหมายถึงคุณภาพของเกมโดยรวมทั้งหมด ซึ่งปัญหาที่เกิดขึ้นตอนนี้ก็อย่างที่เราได้กล่าวไปแล้ว คือ เราต้องมุ่งเป้าไปทำลายบั๊กเป็นอย่างแรกก่อน เพราะเราไม่อยากให้เกิดปัญหาเพิ่มซ้ำเข้ามาในการอัพเดทแต่ละครั้ง เราจึงไม่สามารถกำจัดบั๊กให้หมดก่อนวางขายจริงได้ (เพราะบั๊กเกิดจากการเริ่มปล่อยเกมเข้าสู่ระบบ) ดังนั้นทีมงานทั้งหมดทำงานกันอย่างหนัก เพื่อที่จะเร่งจัดการในส่วนนี้ให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ครับnn- คุณวาดะ ยังบอกอีกว่า "เรากำลังอยู่ในช่วงระหว่างการเร่งพัฒนาให้เร็วที่สุด เพื่อเรียกความมั่นใจของผู้เล่นกลับมา" อะไรที่คุณเชื่อว่าจะชนะใจผู้เล่น และดึงผู้เล่นที่ตัดสินใจเลิกให้กลับมาเล่นอีกครั้งหนึ่งครับ?nnSandi : นั่นคือหัวใจหลักของการพัฒนาเกมนี้ที่เรากำลังทำอยู่เลยครับ และถ้าผู้เล่นเห็นว่าเรากำลังทำอะไรกันอยู่ เราก็สามารถตอบโจทย์เรื่องความพอใจแก่ผู้เล่นได้ และผู้เล่นบางคนอาจจะรู้สึกกังวลว่าเราไม่ได้ฟังเสียงของเค้า เพราะมัวแต่แก้บั๊กกันอยู่หรือเปล่า เราอยากจะบอกให้รู้ว่า เราฟังครับ เพราะมันเป็นสิ่งที่สำคัญที่สุดของการพัฒนา และเราเชื่อมั่นว่าถ้าผู้เล่นได้มาเห็นกำหนดการอัพเดทที่เรากำลังจะทำกัน พวกเขาจะรู้ได้เลยว่า เรารับฟังจริงๆและเราได้ให้ความสำคัญกับความเห็นเหล่านั้นเป็นอย่างมากจริงๆnn- ในตอนนี้มีเหตุผลน้อยมากจริงๆที่ผู้เล่นจะมาเล่นร่วมกัน ในอนาคตข้างหน้านี้คุณมีอะไรที่จะทำให้เราคาดหวังได้ว่าผู้เล่นจะได้เล่น ร่วมกลุ่มกัน เช่นคุณจะมีพวกเนื้อเรื่องพิเศษ ที่จะตลุยในดันเจี้ยน หรือพวก PvP ไหมครับ?nnTanaka : มีแน่นอนครับ เราวางแผนที่จะใส่เนื้อหาเพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกสนุกเมื่อเล่นแบบปาร์ตี้กัน หรือเล่นร่วมกับผู้เล่นคนอื่นก็ตาม แต่ก็ขอออกตัวก่อนเลยว่า เดิมทีเรามุ่งพัฒนาไปที่ให้ผู้เล่นสามารถเล่นคนเดียวได้มากเกินไป ทั้งระบบอาชีพ และระบบกิลด์ลีฟ ทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าไม่เห็นประโยชน์อะไรที่จะมาร่วมปาร์ตี้กับผู้เล่นอื่น ซึ่งที่เรากำลังทำกันอยู่ก็คือ การปรับปรุงอาชีพให้มีความพิเศษมากขึ้น และให้แต่ละอาชีพต้องช่วยเหลือเกื้อกูลกันภายในปาร์ตี้ ดังนั้นในแต่ละปาร์ตี้น่าจะมีอาชีพที่หลากหลายมากขึ้นครับ เราบอกได้เลยว่า อัพเดทครั้งหน้าผู้เล่นจะรู้สึกและเห็นถึงความเปลี่ยนแปลงของระบบปาร์ตี้ และคุณจะได้รับประสบการณ์แบบใหม่nnnn- ทำไมคุณถึงจำกัดจำนวนที่จะทำกิลด์ลีฟในแต่ละวันครับ?nnTanaka : นั้นคือความตั้งใจของเราเลยครับ เพราะว่ารางวัลที่ได้จากการทำกิลด์ลีฟนั้นมีค่าตอบแทนที่มาก เราไม่อยากให้ผู้เล่นที่มีเวลาเล่นเยอะ เลเวลสูงเร็วกว่าผู้เล่นอื่นจนเกินไป ซึ่งตามแผนแรกที่เราวางไว้ก็เพื่อให้ผู้เล่นที่มีเวลาเล่นไม่ค่อยมาก ยังคงได้รับประสบการณ์ในการเล่นที่ดี นั้นคือเหตุผลที่เราตัดสินใจให้กิลด์ลีฟมีจำนวนจำกัดในแต่ละวันครับnn- คุณมีแผนที่จะให้มันรับได้แบบไม่จำกัดไหม? เพราะผู้เล่นหลายคนไม่มีอะไรทำในเกมขณะนี้nnTanaka : ครับ ก็มีคิดไว้อยู่เหมือนกัน แต่ว่าเราเน้นที่การปรับปรุงระบบกิลด์ลีฟมากกว่า ทั้งในเรื่องของข้อจำกัดด้านอื่นๆ ทั้งเนื้อหา และก็ของรางวัลตอบแทนด้วยครับ เพราะฉะนั้นโปรดติดตามกันให้ดีๆครับnn- มีผู้เล่นจับได้ว่า ฉากแผนที่ในเกมหลายจุดนั้นเป็นแบบ ก็อปแล้ววาง ทำไมจึงเป็นเช่นนั้นครับ?nnTanaka : ปัญหานี้ มีตั้งแต่ตอนเราพัฒนาเกม FFI ครับ เรื่องของเมมโมรี่ที่จำกัด เราจึงจำเป็นต้องลอก(ก็อปปี้)ฉากบางส่วนไปใส่ไว้ในฉากเดียวกัน เพื่อลดการคำนวนของเมมโมรี่และทำให้ช่วงรอยต่อของแผนที่เกิดการกระตุกน้อย ที่สุด ซึ่งผมเชื่อว่าปัญหาลักษณะนี้เป็นกับการพัฒนาเกม MMO ทุกเกม ไม่ใช่แค่เฉพาะกับ FFXIV เท่านั้นครับnn- ผมเข้าใจนะเรื่องมุมมองระยะกว้างอาจก็อปได้ อย่างเช่นพวกต้นไม้ หิน หญ้า แต่นี่มันดูเหมือนก็อปมาทั้งเอเรียเลยนะ!nnTanaka : คำอธิบายของเราก็คือ ขนาดของข้อมูลที่เราใช้ครับ ซึ่งกับเกม FFXI หรือแม้แต่เกม WoW ก็ตาม ข้อมูลที่ทั้ง 2 เกมใช้นั้นน้อยกว่าที่เราต้องใช้ เพราะปัจจุบันนี้กราฟฟิคพัฒนาไปไกลมาก ซึ่งทำให้ต้องใช้ความจุเยอะกว่าเดิม และเมื่อเราออกแบบแผนที่ให้กว้างออกไป ปัญหาเรื่องข้อมูลเยอะจึงหลีกเลี่ยงไม่ได้ เพราะฉะนั้นเราจึงจำเป็นจะต้องลดปริมาณข้อมูลลงให้มากที่สุดครับnn- ถ้า WoW ทำได้ แล้วทำไมคุณถึงทำไม่ได้ละnnTanaka : เหตุผลอย่างหนึ่งก็คือ คุณภาพของกราฟฟิค มันต่างจากของ WoW ครับ เมื่อเราพยายามใส่อะไรเพิ่มเข้าไปหน่อย มันก็จะกินพื้นที่มหาศาล ซึ่งกับ WoW เกมนั้นพัฒนามาตั้งหลายปีแล้ว ก่อน FFXI ด้วยซ้ำ ซึ่งกับ FFXIV นั้นเราสร้างเกมพร้อมกับกราฟฟิคที่เป็นเทคโนโลยีล่าสุด นั้นจึงเป็นสาเหตุว่าทำไมจึงต้องใช้เมมโมรี่จำนวนมากครับnn- บนเวปไซด์ของคุณ บอกว่าจะมีเหตุการณ์ตามฤดูกาลใน FFXIV พอจะใบ้เรียกน้ำย่อยได้ไหมครับว่ามีอะไรบ้าง?nnSandi : เนื่องจากว่าเกม FFXIV มีโลกและวัฒนธรรมในแบบตัวเอง ซึ่งก็มีหลายอย่างที่แตกต่างไปจากโลกจริงของเรา เพราะฉะนั้นผู้เล่นก็คงคาดหวังเรื่องเหตุการณ์ในวันพิเศษอย่างพวก วันคริสต์มาส วันปีใหม่ ซึ่งเรากำลังสร้างวันพิเศษแบบนั้นในโลกของ FFXIV อยู่ครับ ถึงแม้เหตุการณ์จะไม่เหมือนกัน แต่ก็ไม่แตกต่างมากจนผู้เล่นไม่เข้าใจหรอกครับ มันต้องเป็นประสบการณ์ที่ดีและสร้างความสนุกให้กับผู้เล่นได้จดจำไปอีกนาน เราหวังว่าพวกคุณจะเฝ้ารออย่างตื่นเต้นกันนะ อีกไม่นานเกินรอนี้แน่นอนครับnnn- สุดท้ายนี้ มีอะไรอยากจะฝากถึงคนที่ซื้อเกมนี้มาเล่น แล้วก็เลิกเล่นไปแล้วบ้างครับ?nnTanaka : เราเพิ่งประกาศว่าจะมีการอัพเดทครั้งใหญ่ ซึ่งมันก็น่าตื่นตาตื่นใจมากสำหรับพวกเราเช่นกัน เราเข้าใจดีว่าพวกคุณรู้สึกผิดหวังมากกับช่วงแรกของการพัฒนา แต่เราก็จะทำให้มันดีขึ้นเรื่อยๆ ไปพร้อมกับความร่วมมือจากพวกคุณ และเราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะพัฒนาเกมให้ตรงกับความต้องการของพวกคุณ เพียงแต่เราต้องการให้พวกคุณมาเป็นหนึ่งในนั้นที่จะช่วยกันพัฒนา และคุณก็จะได้เห็นการเปลี่ยนแปลงไปตามที่ต้องการ ซึ่งถ้าพวกคุณชอบมัน เราก็หวังว่าคุณจะกลับมาลองเล่นใหม่และสนุกไปกับมันอีกครั้งnnnnCredit :nNatarn (ผู้แปล)nhyde (เรียบเรียง)nnสนับสนุนเนื้อหาn";

ราคาไข่

em777 คาสิโน:mega game โบนัส mobile game makersf kos4nSpecial Force King of Single ''ศึกดวลเดี่ยว''ชิงรางวัล 100,000 DE พร้อมเสื้อแจ็คเก็ตสุดเท่ห์และไอเทมอีกเพียบ 22-24 ก.ค. นี้Special Force เปิดสนามแข่งขันเอาใจคอยิงทั่วประเทศ ระเบิดความมันส์สุดยอดการแข่งขันSpecial Force King of Single ''ศึกดวลเดี่ยว'' ที่ใครๆ ก็สามารถเข้าร่วมแข่งขันได้ มาแต่ตัวไม่ต้องง้อทีมวัดความเก๋า และความเดือดในโซนสุดมัน DEMON ZONE ที่งาน SFTC 2016 22-24 ก.ค. นี้พร้องชิงรางวัลใหญ่ 100,000 DE ฟรี!! พร้อมของรางวัลพิเศษมากมาย และเสื้อแจ็คเก็ตสุดเท่ Special Force (Limitededition)ที่ไม่เคยวางจำหน่ายที่ใดมาก่อน งานนี้ขาลุยทั้งหลายห้ามพลาดเด็ดขาด!!nระยะเวลากิจกรรมวันที่ 22-24 กรกฎาคม 2559เปิดรับสมัครทุกวันเวลา 11.00-19.00 น.สถานที่แข่งขันDemon Zone ที่งาน SFTC 2016 ณ Pantip E-Sport Arena Powered By Intel (พันธุ์ทิพย์ พลาซ่า ประตูน้ำ ชั้น 1)รูปแบบการแข่งขันnnnแข่งขันรอบละ 5 คนnnโหมด Single ด่านเซี่ยงไฮ้nnนับคะแนน 20 Win (ท่านใดถึง 20 Win ก่อนเป็นผู้ชนะ)nn1 ชั่วโมง แข่งทั้งหมด 6 รอบnnโดยแบ่งออกเป็น รอบที่ 1, รอบที่ 2, รอบที่ 3, รอบที่ 4, รอบที่ 5 และรอบ Fnal nnในรอบ Final (เป็นการนำเอาผู้ชนะอันดับ 1 จากรอบที่ 1-5 มาแข่งขันเพื่อหาผู้ชนะในรอบชั่วโมงนั้นๆ)n nnตารางเวลาการแข่งขันn  sf kos5n nรางวัลnnผู้เข้าแข่งทุกคนจะได้รับชุดไอเทม Quick Weapon Change 7 วัน ,Prevent Team Kill 7 วัน,VIP Room  7  วัน,CrossHair 7 วัน, BigBoom 2 ชิ้น (1 ID สามารถเติมได้ 4 ครั้ง) หรือ 4 ชุดnnผู้ชนะอันดับ 1 (รอบที่ 1-5) จะได้รับไอเทม SuperBoom Packgage ,BigBoon Packgage  X2  nnผู้ชนะอันดับ 1 รอบ Final รับฟรี 100,000 DE พร้อมเสื้อ Jacket Special Force (Limited Edition) ที่ไม่เคยวางจำหน่ายที่ไหนมาก่อนnnsf kos3nหมายเหตุ : ผู้เล่นที่ได้ DE แล้ว ไม่สามารถลงแข่งได้อีก",pgผ่านวอเลท

แทงบอลเว็บไหนดี pantip | เว็บเดิมพันกีฬาออนไลน์ที่ดีที่สุดครบวงจร

มาอีกแล้วเกมมือถือที่ถูกทำจากการ์ตูน ซึ่งต้องบอกก่อนเลยว่าช่วงนี้ผู้พัฒนายักษ์ใหญ่หลายๆ เจ้าก็เริ่มหันมามองพวกการ์ตูนชื่อดังต่างๆ จับมาทำเป็นเกมมือถือกันบ่อยมากขึ้น ด้วยการที่การ์ตูนเหล่านั้นมีฐานแฟนคลับอยู่แล้วทำให้มีโอกาสที่ดึงฐานแฟนคลับเหล่านั้นมาเป็นลูกค้าของตนเองได้ ปกติแล้วค่ายที่นำการ์ตูนมาทำเป็นเกมบ่อยๆ ก็คงหนีไม่พ้น Bandai Namco แน่นอนเจ้าพ่อเกมการ์ตูนจากญี่ปุ่น แต่ตอนนี้ก็ยังมีเจ้าอื่นๆ ที่จับการ์ตูนมาทำเป็นเกมเช่นเดียวกันและหนึ่งในนั้นก็คือ NetEase บริษัทผู้พัฒนาเกมและให้บริการอีกหนึ่งเจ้าใหญ่จากประเทศจีนที่ได้ส่งเกมมือถืออย่าง To Aru Majutsu no Index หรือที่คนไทยรู้จักกันในชื่อ อินเดกซ์ คัมภีร์คาถาต้องห้าม แล้วแน่นอนว่าผมไม่พลาดที่จะพาเพื่อนๆ ไปชมเกมมือถือที่ทำจากการ์ตูนเรื่องนี้กันnnnก่อนอื่นจะขอแนะนำเรื่อง อินเดกซ์ คัมภีร์คาถาต้องห้าม กันคร่าวสักหน่อยซึ่งจริงๆ แล้วตัวเรื่องนี้ต้นฉบับจะเป็นในรูปแบบไลท์โนเวลที่ตอนหลังได้รับความนิยมเป็นอย่างมากจึงถูกจับทำเป็นอนิเมะ นั่นเอง โดยเรื่องนี้มีเนื้อเรื่องเกี่ยวกับโลกอนาคต ในสมัยที่ความสามารถต่างๆข องผู้มีพลังพิเศษ (ผู้มีพลังจิต, Psychics, Espers) กลายเป็นสาขาหนึ่งของวิทยาศาสตร์ โคจรมาพบกับ อำนาจเหนือธรรมชาติอีกชนิดหนึ่ง คือ เวทมนตร์ (Magic) เรื่องราวดำเนินไป ณ เมืองแห่งการศึกษา ซึ่งมีเทคโนโลยีสูงมาก อยู่ทางตะวันตกของกรุงโตเกียว ประเทศญี่ปุ่น แล้วเรื่องราวสุดป่วนก็เริ่มขึ้นเมื่อ โทมะได้พบกับแม่ชีคนหนึ่งที่นอนสลบอยู่ที่ระเบียงห้องของเขาnnเรามาเริ่มพูดถึงตัวเกมกันเลยดีกว่า To Aru Majutsu no Index จะเป็นเกมแนว RPG ที่จะให้ผู้เล่นได้ผจญภัยไปตามเนื้อเรื่องต่างๆ ของเรื่อง อินเดกซ์ ที่ได้นำต้นฉบับในรูปแบบ ไลท์โนเวลมาเป็น Main Story ตั้งแต่เล่มแรก จึงทำให้ผู้เล่นสามารถเสพเนื้อเรื่องของการ์ตูนเรื่องนี้ใหม่ได้ สำหรับคนที่เคยอ่านหรือดูมาแล้ว แต่สำหรับผู้เล่นใหม่ก็จะได้ดูเนื้อเรื่องไปพร้อมๆ กันแต่เอาจริงๆ ก็เข้าถึงยากเหมือนกันเพราะตัวเกมยังเป็นภาษาจีนอยู่เลยดังนั้นมันก็จะยากนิดหนึ่งที่จะเข้าใจ แต่ข้อดีของเกมนี้การเล่าเรื่องของเขาจะมีฉากที่ใกล้เคียงกับตัวอนิเมะมาให้ดูบ้าง ก็ทำให้เข้าใจเรื่องราวได้ว่าถึงไหนแล้วnnต่อมาเราจะพูดถึงระบบ Gameplay กันก่อนเลยเพราะเป็นจุดเด่นที่ไม่สามารถมองข้ามได้เลย โดยตัวเกม To Aru Majutsu no Index ระบบต่อสู้จัดว่าทำออกมาได้อย่างยอดเยี่ยม การควบคุมก็ไม่ยากปุ่ม สกิลต่างๆ ก็อยู่ในตำแหน่งที่เหมาะสมแถม Effect และ การเคลื่อนไหว animation ก็ดูไหลลื่นไม่มีสะดุดทำให้โดยรวมเกมทำออกมาได้อย่างดี สนุกเลย แล้วงานกราฟิกต่างๆ ก็ทำมาตามแบบฉบับสไตล์ตัวการ์ตูนnnแถมเวลาใช้สกิลต่างๆ ก็จะมีพวกฉาก คัทซีน หน้าตาของตัวละครขึ้นมาก่อนที่จะปล่อยสกิลอีกด้วย ก็ถือว่าเป็นสิ่งเล็กๆ น้อยๆ ที่จะช่วยดึงดูดผู้เล่นได้ เพราะการที่มีฉากพวกนี้ขึ้นมาเหมือนจะเป็นการสร้างจุดสนใจก็กับเหล่าเกมเมอร์ได้นิดหน่อยnnส่วนต่อมาก็คือการผจญภัยที่ไม่ได้เป็นแบบตะลุยด่านแต่จะเป็นการทำภารกิจด้านนอก (ในตัวเมือง) ซึ่งเล่นแรกๆ นึกว่าจะเป็นการเล่นแบบตะลุยด่านเป็นหลักแต่ที่ไหนได้ตัวเกมยังมีระบบ Content ภารกิจเควสด้านนอกห้องให้ผู้เล่นสามารถทำ และผจญภัยได้ ในฉากนี้จะมีทั้งเควส ส่งของ ทำของ กินอาหาร โน้นนี้นั้น รวมถึงการต่อสู้กับมอนสเตอร์ด้วย ถือว่าตัวเกมก็พยายามหาอะไรให้ผู้เล่นได้ทำอยู่เสมอก็ถือว่าดีนะ มีอะไรทำให้เยอะดีnnสุดท้ายก็คงหนีไม่พ้นการที่ผู้เล่นจะต้องอัพเลเวลต่างๆ ของตัวละครอยู่เสมอรวมถึงการอัพเกรดสกิลของตัวละครด้วย มันเป็นเรื่องพื้นฐานของเกมแนว RPG อยู่ดังนั้นผมจะไม่ลงรายละเอียดเยอะมากนัก ในส่วนอื่นๆ ก็เป็นรายละเอียดย่อยๆ ที่ไม่ถึงกับเป็นจุดเด่นเท่าไหร่ เช่นการหาตัวละครก็จะเป็นรูปแบบ Gacha ทำนาเกลือเหมือนเดิมnnn nดาวน์โหลดเกม To Aru Majutsu no Indekkusun"。

em777 คาสิโน:Battlefield 4 สนามรบจำลองแบบสมจริงภาคล่าสุดที่ทาง DICE สร้างขึ้นจากเอนจิ้น Frostbite 3 ตัวล่าสุด ที่ทำให้ตัวเกมส์มีความสวยสมจริงมากยิ่งขึ้นกว่าภาคสาม แถมยังทำรองรับเครื่องยุคใหม่อย่าง PS4 และ XB One ด้วย แต่ว่าน่าเสียดายที่ตัวเกมส์จะทำออกมาแค่สำหรับของเครื่องยุคปัจจุบันอย่าง PS3, XB360 และ PC ก่อน ในวันที่ 29 ตุลาคม 2013 นี้ ส่วนของเครื่องยุคใหม่ยังไม่กำหนดnnจุดเด่นของ Battlefield 4 ที่ทาง DICE นำเสนอในภาคนี้ก็คือการรบที่มีครบทุกรูปแบบ ไมว่าจะเป็นการรบบนบก ทางอากาศ และการรบทางน้ำ ในภาคนี้ได้มีการเพิ่มฉากสนามรบในน้ำมามากขึ้น เพื่อนำเสนอการรบในน้ำที่เป็นรูปแบบใหม่ มีพาหนะทางน้ำมาให้เลือกใช้มากมาย ทั้งเรือรบ เรือเล็กและอื่นๆ โดยคลิปตัวอย่าง Battlefield 4 ในงาน E3 2013 ที่ผ่านมานั้น ทาง DICE ได้นำเสนอคลิปตัวอย่างจากภารกิจฉาก Angry Sea ที่เป็นฉากการรบทางทะเลให้ชมกันว่า การรบทางน้ำของภาคนี้ได้พัฒนาขึ้นแค่ไหนnnนอกจากตัวอย่างการเล่นในโหมดเล่นคนเดียวแล้ว ก็ยังมีตัวอย่างการเล่นในโหมด Multiplayer ให้ดูกันด้วย ภาคนี้ได้แบ่ง Faction ให้ผู้เล่นได้เลือกเล่นได้ทั้งหมด 3 ฝ่ายคือฝ่ายอเมริกา ฝ่ายจีน และฝ่ายรัสเซีย ซึ่งในคลิปตัวอย่างจะเป็นการรบกันระหว่างฝ่ายอเมริกากับฝ่ายจีน ในฉาก Siege of Shanghai ที่เป็นฉากในประเทศจีน ในคลิปมีการใช้โหมด Commander Mode ที่เป็นโหมดเก่านำมาใช้ใหม่จากภาค Battlefield 2142 ด้วย ส่วนมุมซ้ายล่างของจอก็มีฟีเจอร์มินิแมพ ที่ขยายดูเป็นแผนที่ใหญ่ได้ด้วยnเกมส์ Battlefield 4nเกมส์ Battlefield 4nเกมส์ Battlefield 4nเกมส์ Battlefield 4nเกมส์ Battlefield 4nเกมส์ Battlefield 4nเกมส์ Battlefield 4nเกมส์ Battlefield 4nเกมส์ Battlefield 4",สอน โหลด เกม สร้าง เมือง

เพียงวันแรกที่เปิดตัวออกมา ด้วยรูปทรงหน้าตาของเครื่องเกม Xbox Series X ก็ทำให้ถูกล้อเลียนมาต่างๆ นาๆ โดยเฉพาะการที่ล้อเลียนว่าตัวเครื่องนั้นมีรูปร่างเหมือนกับ "ตู้เย็น" มากกว่าเครื่องเกม แต่ดูเหมือนว่าทาง Microsoft จะไม่รังเกียจที่เครื่องเกมคอนโซลรุ่นใหม่ของตัวเองนั้นถูกล้อเลียน และยังบ้าจี้ทำออกมาจริงๆ ด้วยอีกต่างหากnnการล้อเลียนของเครื่องเกมตัวใหม่จาก Microsoft ดูจะเป็นที่ชื่นชอบและได้รับการยอมรับอย่างเป็นทางการ ทำให้ยูทูปเบอร์สาว iJustine ได้โพสต์วีดีโอที่เธอได้รับพัสดุขนาดใหญ่ส่งตรงมาจาก Microsoft และเธอก็ต้องตกใจเมื่อแกะกล่องออกมาพบว่าภายในนั้นไม่ใช่เครื่องเกมคอนโซลรุ่นใหม่ แต่เป็นตู้เย็นขนาดใหญ่ที่มีหน้าตาเหมือน Xbox Series X ต่างหาก!nไม่เพียงแต่มีรูปร่างหน้าตาที่เหมือนกัน แต่ตู้เย็น Xbox Series X ยังสามารถใช้งานได้จริงอีกด้วย ซึ่งก่อนหน้านี้นักร้องแร็ปเปอร์ชื่อดังอย่าง Snoop Dogg ได้เคยโพสต์คลิปวีดีโอตู้เย็น Xbox Series X ลงใน Instagram ส่วนตัวของเขา แต่ก็ได้ทำการลบออกไปในเวลาต่อมา ซึ่งคาดว่าจะเป็นการเผลอเปิดเผยออกมาก่อนถึงเวลาจริงnถึงจะไม่รู้ว่างานนี้ทาง Microsoft จะเปลี่ยนใจมาลงตลาดทำเครื่องใช้ไฟฟ้าอย่างตู้เย็น Xbox Series X ออกมาจำหน่ายด้วยจริงๆ รึเปล่า แต่เครื่องเกม Xbox Series X และ Xbox Series S ได้มีกำหนดวางจำหน่ายพร้อมกันทั่วโลกวันที่ 10 พฤศจิกายนนี้",Https www HUAYSOD net dashboardโหลด play สโตร์ล่ากันไปถึงไหนแล้วสำหรับสุดยอดเกมแนวล่ามอนสเตอร์ซีรี่ส์เกมระดับตำนานที่เปิดให้ชาว PC ได้ล่ามอนสเตอร์กันแล้ว เกม Monster Hunter World จากค่ายยักษ์ใหญ่อย่าง Capcom ที่ตอนนี้ได้รับความนิยมเป็นอย่างมากจากเกมเมอร์ทั่วโลก ด้วยแนวเกมที่หาเล่นได้ยากในเกมปัจจุบัน แล้วบอกเลยว่าถ้าคุณเป็นเกมเมอร์ ห้ามพลาดที่จะเล่นเด็ดขาด เพราะมันสนุกจริงๆ เหมือนผมก็จะมาแนะนำเทคนิคเล็กๆ น้อยๆ สำหรับเกมเมอร์รุ่นใหม่ที่ยังไม่เคยสัมผัสเกม 'ล่าแย้ระดับตำนานเกมนี้" ด้วยตัวเกมมีเนื้อหา Content ที่ลึกและเยอะมากดังนั้นการที่เกมเมอร์ไม่เคยเล่นภาคเก่ามาก่อนอาจจะมีคำถามเยอะแยะมากมาย และวันนี้ ผมจะมาอธิบายเรื่อง ความแตกต่างของอาวุธ ประเภทเหล็กและกระดูกว่า ทั้ง 2 อย่างมีความแตกต่างกันอย่างไรnnเหมือนเคยผมขอแนะนำเกม Monster Hunter World ก่อนสักเล็กน้อยสำหรับผู้อ่านที่ยังไม่รู้จักเกมซีรี่ส์เกมนี้โดยตัวเกมนี้จะเป็นรูปแบบ Action Hack and slash ที่จะให้ผู้เล่นออกไปล่ามอนสเตอร์ต่างๆ ที่มีลักษณะเป็นมังกรและมอนสเตอร์สัตว์ประเภทต่างๆ โดยตัวเกมสามารถเล่นได้ทั้งแบบ Online และ Offline แต่จุดที่ทำให้เกมเมอร์สนใจเป็นพิเศษคือมันสามารถเล่น Co-op กับเพื่อนได้ ดังนั้นแล้วถ้าเรามีกลุ่มเพื่อนที่เล่นเกมนี้อยู่บอกเลยว่าเวลาออกไปล่าเป็นอะไรที่สนุกมากและจะวุ่นวายหน่อยแต่ก็สนุกดีnnผมมั่นใจว่าผู้เล่นใหม่หลายๆ คนคงจะสงสัยว่าทำไมตัวเกมถึงมีอาวุธให้เลือกสร้างตอนแรกทั้งหมด 2 ประเภทคือ อาวุธที่ทำจากเหล็ก(Iron) กับ อาวุธที่ทำจากกระดูก (Bone) โดยทั้ง 2 แบบมีความแตกต่างกันอย่างไรวันนี้ผมมีคำตอบให้ ซึ่งอาวุธทั้ง 2 ประเภทความแตกต่างอย่างแรกคือ ความคมอาวุธหรือเรียกอีกอย่างว่าความคงทนที่ ตัวอาวุธเหล็กจะมีมากกว่าแต่ทางด้านอาวุธกระดูกจะมีดาเมจที่รุนแรงกว่านั่นเองnnแล้วอีกหนึ่งความแตกต่างอย่างที่ 2 คือการทำอาวุธจากมอนสเตอร์บางตัวสามารถสร้างได้เฉพาะอาวุธประเภทกระดูกเท่านั้นหรืออาวุธจากมอนสเตอร์บางตัวก็สามารถสร้างได้เฉพาะอาวุธที่กำหนดไว้เช่นกัน ยกตัวอย่างเช่นอาวุธของ Diablos ที่จะสร้างได้อาวุธของจำพวกกระดูก และสร้างได้ในอาวุธบางประเภทอีกด้วย หรือฝั่งอาวุธเหล็กยกตัวอย่างเช่นอาวุธของ Rathian ที่เป็นธาตุพิษก็สามารถสร้างได้เฉพาะอาวุธเหล็กเท่านั้น ดังนั้นผมแนะนำให้เพื่อนๆ ดูกันก่อนว่าอาวุธมอนสเตอร์ที่เราจะทำสามารถสร้างอยู่ในหมวดหมู่ไหนnnอีกหนึ่งอย่างสำหรับเรื่องอาวุธที่มือใหม่ควรคำนึงถึง ก่อนอื่นผมจะบอกก่อนว่าคมของอาวุธมีผลต่อผลของดาเมจที่จะสามารถทำได้ด้วยยกตัวอย่างเช่น คมสีฟ้า ดาเมจ 10 แต่ถ้าคมเหลือสีเขียวอาจจะเหลือ 2 ในการโจมตีจุดที่ไม่ใช้จุดอ่อนของมอนสเตอร์ แต่ถ้าเป็นคมสีขาวสามารถโจมตีได้ทุกส่วนเลยแต่คมจะหมดไวมาก ดังนั้นเพื่อนควรตรวจสอบอยู่เสมอว่าคมตัวเองตอนนี้อยู่สีอะไร ลับคมตลอดเวลาด้วยไอเทม Whetstonennn"。

ทาง เข้า บา คา ร่า gclub

หูฟัง Immersionnในยุคปัจจุบันที่มีความนิยมเล่นเกมประเภทออนไลน์กับคนอื่นๆมากขึ้น ส่งผลให้เหล่าเกมเมอร์มีการใช้อารมณ์มากขึ้นกว่าสมัยก่อน เพราะการเล่นเกมส์ร่วมกับผู้อื่นทำให้รู้สึกไม่ได้ดั่งใจมากขึ้น ผิดกับตอนเล่นคนเดียวที่จะได้ความเพลิดเพลิน มากกว่าความรู้สึกหงุดหงิดไม่ได้ดั่งใจจากเพื่อนร่วมทีมหรือคู่แข่งที่เป็นคนด้วยกัน และเมื่อรู้สึกไม่ได้ดั่งใจเกมเมอร์เหล่านั้นก็จะพาลใช้อารมณ์ในระหว่างเล่นเกมส์มากขึ้น ซึ่งเป็นผลเสียต่อสุขภาพ และยังเป็นผลเสียต่อผู้อื่นด้วย กรณีใช้อารม์มากจนเกิดดราม่าเป็นเรื่องเป็นราวขึ้นมาnด้วยเหตุนี้ทาง Samuel Matson ก็เลยคิดค้นออกแบบหูฟังสำหรับเล่นเกมส์ออกมาตัวหนึ่ง มีชื่อว่า Immersion เพื่อรักษาอาการเล่นเกมส์โดยใช้อารมณ์ของเหล่าเกมเมอร์ที่เกรียนๆ ควบคุมอารมณ์ตัวเองไม่ได้ ซึ่งเจ้าหูฟังตัวนี้มันไม่สามารถห้ามหรือบังคับ ไม่ให้เกมเมอร์นั้นๆไม่ใช้อารมณ์ได้ แต่มันจะทำหน้าที่เตือน ป้องกัน และควบคุมเท่านั้น จะทำได้หรือไม่ก็ขึ้นกับเกมเมอร์คนที่ใช้มันnวิธีการควบคุมอารมณ์ของเจ้าหูฟัง Immersion นี้ก็คือมันมีอุปกรณ์ biometrics ตรวจจับทางชีวภาพการเต้นของหัวใจผู้ใช้ เพื่อบอกได้ว่าผู้ใช้งานมีอัตราการเต้นของหัวใจเท่าไหร่ ซึ่งอัตราการเล่นของหัวใจจะเพิ่มขึ้นเมื่อเล่นเกมส์ที่ใช้สมาธิและพวกเกมส์ที่เป็นการแข่งขันกัน จากการวิจัยพบว่าอัตราการเต้นของหัวใจคนเล่นเกมส์จะสูงมาก เมื่อเล่นเกมส์แนว First person Shooter และอัตราการเต้นของหัวใจผู้เล่นจะเพิ่มสูงได้อีก หากมีอารมณ์หงุดหงิดnหูฟัง Immersion"!ถ่ายทอด สด บอล ซูซูกิ คั พ วัน นี้สูตร บา คา ร่า saxy

1ufabet ฝาก 20 รับ 100_โปร สมาชิก ใหม่ เครดิต ฟรีufa 433

em777 คาสิโน:คุณวรวุฒิ วรวิทยานนท์ หรือ “บก.วุฒิ แห่งสำนักพิมพ์วิบูลย์กิจ” คือหนึ่งในผู้ร่วมบุกเบิกให้เยาวชนไทยในอดีต (ที่ก็โตเป็นผู้ใหญ่กันหมดแล้วในวันนี้) ได้รู้จักกับการ์ตูนญี่ปุ่นมากหน้าหลายตา และ MEGAXGAME นิตยสารเกมที่ถือกำเนิดขึ้นในปี 2532 ที่แม้จะปิดตัวลงไปในปี 2559 ที่ผ่านมา แต่พวกเขาก็ได้ก่อร่างสร้างสังคมเกมเมอร์ที่ดีมาจนถึงปัจจุบัน ด้วยการที่นิตยสารฉบับนี้เมื่อครั้งก่อน เป็นดั่งพื้นที่แลกเปลี่ยนเรียนรู้ และเป็นสังคมที่อบอุ่นเปี่ยมด้วยมิตรภาพnnThailand Games Show ปี 2018 นี้ จึงขอมอบรางวัล Lifetime Achievement Awards ณ เวทีใหญ่กลางงานให้แก่ บก. วุฒิ แห่งสำนักพิมพ์วิบูลย์กิจ หนึ่งในผู้ที่สร้างสังคมที่ดีให้แก่เยาวชนด้วยการเป็นเจ้าแรกๆ ในประเทศไทยที่ซื้อลิขสิทธิ์การ์ตูนมังงะแท้เข้ามาในบ้านเรา รวมทั้งยังเป็นผู้ที่ทำให้นิตยสาร MEGAXGAME ยังคงยืนหยัดต่อสู้กับคำสบประมาทจากสายตาผู้ใหญ่ในยุคแรกเริ่ม จนตั้งต้นในยุคสมัยที่บ้านเราเริ่มเปิดกว้างด้านเกม ก่อนที่ในท้ายที่สุดจะปิดฉากตำนานนิตยสารฉบับนี้ลงด้วยเหตุผลของความนิยมการเสพสื่อที่เปลี่ยนไปในระดับสากลโลกnnnnnnnn ",ถ่ายทอดสด ดาวโจนส์ วันนี้!


แท็ก: แจก เครดิต สล็อต ฟรี , บัตร เครดิต ฟรี ค่าธรรมเนียม ตลอด ชีพ 2019 pantip, สมัคร jack998, วงการลอตเตอรี่, บา คา ร่า 1 บาท