Allslot true wallet-TH733เกมออนไลน์

2024-07-11 17:49:04
คาสิโนออนไลน์【TH733-Allslot true wallet】ให้คุณด้วย Allslot true walletวิธีการเล่น

Allslot true wallet:หลังจากได้เสียงตอบรับเป็นอย่างดีสำหรับเกมล่าเทพ God of War ที่พึ่งปล่อยภาคใหม่ให้เเฟนๆ ชาว Playstation 4 ได้เล่นกันไปไม่นานนี้เอง ผู้อยู่เบื้องหลังความสำเร็จครั้งนี้มาจากคุณ Cory Barlog ผู้ทำหน้าที่ผู้กำกับ มีการให้สัมภาษณ์กับทาง Kotaku Splitscreen ว่าเขามีเเผนจะทำมากกว่า 5 เกม จากซีรี่ส์นี้nคุณ Barlog มีการทวิตข้อความหลังจากการให้สัมภาษณ์กับทาง Kotaku Splitscreen ว่าเป็นการ “เสี่ยงโชค” เเละยังไม่มีการประกาศเเผนการที่เเน่นอนถึงซีรี่ส์ God of War กับเส้นทางในอนาคตข้างหน้านี้n“โอเค เอาตรงๆ เลยนะ 5 เกมคงจะฆ่าผมให้ตายกันเลยใช่ไหม คุณสบายใจเเละมั่นใจได้เเน่นอน หลังจากผลตอบรับออกมาดีกว่าที่คาดไว้”nnเนื้อหาสำคัญในการให้สัมภาษณ์กับทาง Kotaku Splitscreen เมื่อถูกถามว่ามีเเผนอะไรกับซีรี่ส์ God of War ในอนาคต ที่คุณคิดไว้ในหัว คุณ Barlog บอกสั้นๆ “5 เกม”nเเผนการในอนาคตของ God of War จะมีการปล่อยออกมาอีกเรื่อยๆ อย่างน้อย 5 เกม ทำให้คุณ Jason Schreier ผู้ให้สัมภาษณ์ ถามข้อสงสัยในระยะเวลาการพัฒนาให้ครบทั้งหมด เพราะภาคนึงต้องใช้ระยะเวลาไม่ต่ำกว่า 5 ปี ถ้ารวมเเผนการพัฒนาที่วางไว้ก็ไม่ต่ำกว่า 25 ปีnnn“ไม่ ผมต้องการจะทำให้มันออกมาจริงๆ ด้วยวิธีการที่รวดเร็วที่สุด” คุณ Barlog บอกn“ผมคิดว่านี่จะเป็นส่วนที่ใหญ่ที่สุดในระยะเวลา 5 ปี พวกเราได้มีการเริ่มกันเเล้ว พวกเรามีเอนจิ้น เเต่พวกเราต้องมีทีมงานจำนวนมากก่อนจะทำ God of War เมื่อพวกเราผ่าน God of War 1 มาจนถึง God of War 2 จากเอจิ้นที่เรามี” คุณ Barlog อธิบายn“ในเรื่องนี้ ทุกๆ สิ่งที่จำเป็นต้องมีการปรับปรุงใหม่ เพราะว่าพวกเราจะมีการเเยกส่วนเอนจิ้นเเตกต่างกันออกไป เมื่อพวกเรามารวมทีมกัน ทุกๆ คนตระหนักถึงเรื่องนี้ได้ทันที ‘โอเค นี่ไม่ใช่ที่มันควรจะเป็น’ เมื่อคุณได้เห็นมันในงาน E3 ปี 2016 เอนจิ้นเรนเดอริ่งก็ยังไม่ใช่ตัวนั้น เอนจิ้นเรื่องแสงเงาก็ยังเป็นเพียงแค่ครึ่งหนึ่งที่นำออกไปแสดง เช่นเดียวกับส่วนของบรรยากาศต่างๆ ในตัวเกม”nนี่เป็นเนื้อหาส่วนสำคัญของเนื้อหาการสัมภาษณ์เเละบ่งบอกถึงทิศทางต่อไปของซีรี่ส์นี้ ถือว่าเป็นเรื่องที่น่าสนใจมาก ที่จะมีการขยายเกมออกไปอีกเรื่อยๆ เเละเนื้อเรื่องจะเดินไปในทิศทางไหน ส่วนนึงน่าจะมาจากเสียงตอบรับของ God of War ภาคใหม่ที่พึ่งวางจำหน่ายวันที่ 20 เมษายน 2018 ให้กับ Playstation 4 ก็คงจะได้เเต่เพียงรอว่าภาคต่อจะมาเมื่อไหร่เเละเนื้อเรื่องจะเข้มข้นขนาดไหนnn "ทาง เข้า ส ล้อ ต xoสูตร สล็อต 2021

เกมสล็อต 22

เกม y250Oceanslotลือ! Resident Evil 7 เตรียมเปิดตัวในงาน E3 มิถุนายนนี้nResident Evil 7nจริงก็มีการลือกันมานานพอสมควรแล้วเกี่ยวกับ Resident Evil 7 เพราะปีนี้ทาง Capcom จะเน้นซีรี่ส์ผีชีวะเป็นพิเศษ จึงเตรียมสร้างเกมผีชีวะออกมาเยอะหน่อยในปีนี้ ไล่ตั้งแต่เกม Resident Evil Umbrella corps ที่มาแบบแนวเกมยิงเต็มตัว ตามด้วย Resident Evil 2 Remake และเกมสุดท้ายที่ทำก็น่าจะเป็น Resident Evil 7 นั่นเอง จากการเปิดเผยของ Dr. Serkan Toto ซีอีโอของ Kantan Games บริษัทที่ปรึกษาด้านอุตสาหกรรมเกมของโตเกียวnDr. Toto เปิดเผยทาง Capcom นั้นกำลังมีโปรเจคเกมตัวใหม่อยู่ ซึ่งจะเน้นความสยองขวัญ ซึ่งตรงนี้เขาได้ข้อมูลมาจากคุณ Jordan Amaro ดีไซน์เนอร์เกมที่เมื่อก่อนทำ Metal Gear Solid V และ P.T อยู่กับ Konami ซึ่งตอนนี้เขากำลังมาทำโปรเจคเกมให้กับ Capcom นั่นเองnอีกสาเหตุหนึ่งที่ทำให้เกมใหม่ของ Capcom มีสิทธิ์เป็น Resident Evil 7 เพราะในสัปดาห์นี้ทาง Capcom ได้เปิดเผยแผนประกอบการประจำปี รายละเอียดของแผนบอกว่าจะมีเกมฟอร์มยักษ์ใหม่ออกมาให้เล่นในปี 2017 ซึ่งเป็นเกมที่คาดหวังว่าจะขายได้ถึง 4 ล้านชุดทั่วโลก ซึ่งเป็นยอดขายที่ค่อนข้างตรงกับเกมซีรี่ส์ Resident Evil ภาคหลักนั่นเอง และมันยังจะเป็นภาคฉลองครบรอบ 20 ปีของ Resident Evil ด้วยnถ้าข่าวลือเป็นจริง เราก็จะได้เห็น Resident Evil 7 เปิดตัวในงาน E3 เดือนมิถุนายนนี้n nSource:nnhttp://gematsu.com/2016/05/rumor-resident-evil-7-announced-e3-returns-horror-rootsn";

ปั่นแปะ Head Or Tail ทดลองเล่นสล็อต AMB Slot เล่นฟรี

Allslot true wallet:สล็อต ฝาก ถอน ไม่มี ขั้น ต่ําEA แถลงข่าวเผยข้อมูลใหม่ๆจากงานประชุมผลประกอบการประจำปี พร้อมทั้งเปิดเผยแผนการตลาดในปีต่อไป ซึ่งเกมที่ทาง EA คาดหวังว่าจะทำรายได้ในปีประกอบการนี้หลักๆก็คือ Anthem เกมใหม่จาก Bioware และ Battlefield ภาคใหม่ที่กำลังจะเปิดตัวไม่นานนี้ คาดว่าจะเปิดตัวในงาน E3 2018nBattlefield 4nAndrew Wilson ผู้บริหารจาก EA เปิดเผยถึงเกม Battlefield ภาคใหม่ว่า ตอนนี้เขายังเปิดเผยข้อมูลเกมมากไม่ได้ต้องรอการเปิดตัวเป็นทางการก่อน แต่ที่ยืนยันได้อย่างก็คือภาคนี้จะมีลูกเล่นใหม่ให้ตกตะลึงกันอย่างแน่นอน รวมถึงยืนยันแน่นอนด้วยว่าจะมีโหมดเล่นคนเดียว Single-player ให้เล่นลุยเนื้อเรื่องด้วย แน่นอนว่าโหมด Multiplayer ก็มีการปรับปรุงด้วยเช่นกัน ทั้งเรื่องของแผนที่การเล่นและโหมดการเล่นnในส่วนของ Anthem เกมยิงจาก Bioware ตอนนี้ยืนยันจำหน่ายแล้วคือช่วงเดือนมีนาคม 2019 แต่ยังไม่กำหนดวันที่แน่นอน เฉพาะแพลตฟอร์ม PS4, Xbox One, และ PC",หวย มาเล ย์ สด

เว็บ บา คา ร่า ฝาก ถอน วอ เลท

KONAMI ยักษ์ใหญ่ของวงการเกมส์เริ่มขยับยืดเส้นกันบ้างแล้ว หลังปล่อยเกมส์นักรบกระดูกสุดมึนออกวางจำหน่ายnnSkelattack ตัวเกมส์การันตีความบู๊เลือดข้นจากทางค่าย Konami สัญชาติญี่ปุ่นที่มีผลงานมาแล้วมากมายทั้งเกมส์ฟุตบอลอันเลืองชื่ออย่าง PES หรือ Pro Evolution Soccer มาในครั้งนี้ทางค่ายได้ร่วมมือกับนักพัฒนา Ukuza ทำเกมส์ออกมาให้ตอบโจทย์และเข้าได้กับทุกเพศทุกวัย ตัวเกมส์ดังกล่าวนั้นทำออกมาเป็นแนวแอคชั่นในคราบนักรบกระดูกพร้อมดาบคู่ใจนามว่า Skully ออกตะลุยดำดิ่งสู่การต่อสู้เพื่อทวงคืนอาณาเขตจากการบุกรุกของเหล่ามนุษย์ที่เข้ามาตามล่าแสวงหาสมบัติทองคำอันล้ำค่า ที่อยู่ๆดันไปขโมยโครงกระดูกของชนเผ่าพวกเขาที่รู้จักกันในชื่อ Elzedon หลังจากนั้นไม่นานทำให้เกิดอาถรรพ์ที่ตามมามากมายnnnnnโดยเหล่าผู้เล่นจะไม่ได้ผจญภัยคนเดียวแน่นอนเพราะจะมี แบ็ท และ อิมเบอร์ สัตว์เลี้ยงค้างคาวแสนรู้ ที่จะเป็นสหายรักคู่ใจนำไปสู่การผจญภัยที่จะพาไปพิชิตด่านดันเจี้ยนสุดหินมากมาย เพื่อเข้าหยุดยั้งการบุกรุกดินแดนของเหล่ามนุษย์ตัวแสบ และนำเปลวไฟสีฟ้ากลับสู่ดินแดนอันศักดิ์สิทธิ์อีกครั้ง โดยความยากนั้นจะอยู่ที่เวลาที่มีอยู่อย่างจำกัดในการค้นหาปริศนา และได้เพิ่มความยากขึ้นไปอีกขั้นที่ต้องอาศัยสกิลการกระโดดโลดโผนต่ายกำแพงเพื่อหลบหลีกกับดักอันสุดโหดสำหรับตัวเกมส์ Skelattack ถูกวางจำหน่ายกันแล้วและสามารถรองรับได้ทั้งในแพลตฟอร์ม Playstation 4 , Xbox-one , Nintendo Switch และ PC ผ่านทาง Steam ส่วนราคาจะอยู่ราว 19.99 ดอลล่าร์ หรือประมาณ 631 บาทเท่านั้น"。

Allslot true wallet:ถึงกระแสความบูมจะลดลง แต่เกมแนว Battle Royale ก็ยังมีคนเล่นอยู่เรื่อยๆ และมีเกมต่างๆนำโหมดนี้เข้ามาใส่ในเกมอย่างต่อเนื่องอยู่ แม้แต่เกมแนววางแผนอย่าง Civilization VI ที่คาดไม่ถึงว่าจะทำก็ยังเปิดตัวโหมด Battle Royale ในชื่อว่าโหมด Red Deathnnโดยเนื้อหาของโหมด Red Death ก็คือ โลกกำลังเข้าสู่สภาวะมลพิษ ทำให้ไม่สามารถอยู่ได้ จึงต้องขึ้นยานหนีไปในอวกาศ แต่ว่าจะมีเพียงประเทศเดียวเท่านั้นที่ได้ไป จึงต้องต่อสู้กันเพื่อหาประเทศที่อยู่รอดเพียงประเทศเดียว โดยในโหมดนี้แผนที่โลกจะขยายให้รองรับผู้เล่นได้มากขึ้น และการเล่นก็จะปรับระบบต่างๆให้เร็วกว่าเดิม ไม่ว่าจะการสร้างยูนิตและการพัฒนาต่างๆ เพื่อจะได้จบเกมเร็วขึ้น และเมื่อเล่นไประยะหนึ่งก็จะมีการปล่อยโซนแดง เพื่อลดพื้นที่ลง ใครอยู่พื้นที่นั้นก็จะโดนลดพลังลงเรื่อยๆn n",บอล วัน นี้ บ้าน ผล บอล วัน นี้

ปัจจุบันนี้ Sony ถือว่าเป็นยักษ์ใหญ่ของวงการเกม Console ด้วยเครื่องเล่นเกมอย่าง PlayStation ที่ออกรุ่นใหม่ๆมาเพื่อสร้างความสุขให้กับเหล่าเกมเมอร์ แถมยังมีการซื้อกิจการหรือสตูดิโอที่พัฒนาเกมเจ๋งๆมาไว้ในสังกัดของตัวเอง เพื่อใช้เป็นไม้ตายสำหรับดึงดูดให้เกมเมอร์หันมาสนใจเครื่องเล่นเกมรุ่นใหม่อีกด้วย ดังนั้นวันนี้ทางทีมงาน Sanook Game จะพาไปดูกันว่าตอนนี้ Sony ได้ครอบครองสตูดิโอที่สร้างเกมไปแล้วกี่แห่ง แล้วมีเกมอะไรบ้างที่น่าติดตาม ไปดูพร้อมๆกันเลยดีกว่าครับnGuerrilla Gamesn GamesRadarnค่าย Guerrilla Games เป็นสตูดิโอที่ก่อตั้งขึ้นในปี 2000 ณ กรุงอัมสเตอร์ดัม ประเทศเนเธอร์แลนด์ โดยเมื่อครั้งอดีตได้เปิดตัวด้วยผลงานเกม TPS อย่าง Shellshock: Nam '67 ในปี 2004 แต่ผลงานกลับได้รับเสียงตอบรับในระดับแย่ จนกระทั่งการมาของเกม FPS สุดมันส์อย่าง Killzone จึงทำให้ทางค่ายมีชื่อเสียงและได้รับการยอมรับในวงกว้างมากขึ้น และผลงานที่การันตีความสามารถของทีมงานก็คือ Horizon: Zero Dawn ที่ได้รับการยอมรับจากทั้งฝั่งนักวิจารณ์และเกมเมอร์ทั่วโลก และตอนนี้ทางทีมงานก็กำลังพัฒนาเกมภาคต่อ เพื่อจำหย่ายบน PS5 ต่อไปnnผลงานที่ผ่านมา : Killzone (PS2, 2004), Horizon: Zero Dawn (PS4, 2017)nผลงานที่กำลังพัฒนา : Horizon: Forbidden Westnปีที่ครอบครอง : 2005nnInsomniac Gamesn GamesRadarnค่ายเกมอีก 1 ค่ายที่อยู่ร่วมกับ PlayStation มาตั้งแต่สมัย PS1 ซึ่งเกมที่สร้างชื่อเสียงให้กับทางค่ายก็คือ Spyro เจ้ามังกรน้อยสีม่วงที่มีหน้าตาเป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัว รวมไปถึงเกม Action สุดมันส์อย่าง Ratchet & Clank รวมไปถึง Marvel’s Spider-Man ที่พึ่งวางจำหน่ายไปได้ปีกว่าๆนี้เอง ล่าสุดทางค่ายก็กำลังพัฒนาเกม Spider-Man ภาคใหม่ล่าสุด สำหรับวางจำหน่ายบนเครื่อง PS5 อีกด้วยnnผลงานที่ผ่านมา : Ratchet & Clank (PS2, 2002), Marvel's Spider-Man (PS4, 2018)nผลงานที่กำลังพัฒนา : Spider-Man: Miles Morales (Multi, 2020), Ratchet & Clank: Rift Apart (PS5, 2021)nปีที่ครอบครอง : 2019nnMedia Moleculen GamesRadarnสตูดิโอพัฒนาเกมเล็กๆในสหราชอาณาจักร เจ้าของผลงานเกมที่สร้างเกมจำลองอีกทีอย่าง Dreams ที่ทำให้ผู้เล่นสามารถสร้างเกมในรูปแบบของตัวเองได้ โดยข้อมูลล่าสุดมีรายงานว่าจะมีการนำเกม Dreams ไปวางจำหน่ายให้กับเครื่อง PS5 อีกด้วยnnผลงานที่ผ่านมา : LittleBigPlanet (PS3, 2008), Dreams (PS4, 2020)nผลงานที่กำลังพัฒนา : TBAnปีที่ครอบครอง : 2010nnNaughty Dogn GamesRadarnค่ายพัฒนาเกมชื่อดังที่มีผลงานมาตั้งแต่ยุค PS1 เช่น Crash Bandicoot และกลับมาดังเปรี้ยงปร้างด้วยผลงานชุด Uncharted และ The Last of Us ซึ่ง 2 เกมหลังเรียกได้ว่าเป็นเกมที่สามารถรีดศักยภาพของเครื่อง PS4 ออกมาได้มากที่สุดเท่าที่เคยมีมาเลยก็ว่าได้nnผลงานที่ผ่านมา : Uncharted: Drake's Fortune (PS3, 2007), The Last of Us Part 2 (PS4, 2020)nผลงานที่กำลังพัฒนา : The Last of Us Part 2: Factions (PS4, TBC)nปีที่ครอบครอง : 2001nnPixelopusn GamesRadarnค่ายพัฒนาเกมที่ก่อตั้งโดยอดีตพนักงานของ SIE San Mateo Studio โดยมีผลงานออกมาแล้ว 2 เกมและได้รับเสียงตอบรับอย่างท่วมท้นจากทางเกมเมอร์ แม้ว่าในปัจจุบันนี้จะยังไม่มีผลงานใหม่ออกมาอัพเดทก็ตาม แต่เชื่อว่าในเร็วๆนี้ก็น่าจะมีการประกาศข่าวการพัฒนาเกมใหม่ให้ได้ทราบกันต่อไปnnผลงานที่ผ่านมา : Entwined (PS4, 2014), Concrete Genie (PS4, 2019)nผลงานที่กำลังพัฒนา : TBAnปีที่ครอบครอง : 2014nnPolyphony Digitaln GamesRadarnถ้าคุณเป็นคอเกม Racing ย่อมจะต้องรู้จักมักคุ้นกับค่ายนี้เป็นอย่างดี เพราะค่ายนี้คือผู้ให้กำเนิดเกมรถแข่งแบบสมจริงอย่าง Gran Turismo นั่นเอง ซึ่งล่าสุดก็ได้มีการปล่อยตัวอย่างสั้นๆของ GT7 ออกมาให้ชมกันไปแล้วเมื่อเร็วๆนี้ สำหรับแฟนๆที่รอคอยเกมภาคใหม่อยู่ก็อดทนรอกันอีกซักนิดนะครับnnผลงานที่ผ่านมา : Gran Turismo (PS1, 1997), Gran Turismo Sport (PS4, 2017)nผลงานที่กำลังพัฒนา : Gran Turismo 7 (PS5, TBA)nปีที่ครอบครอง : 1994nnอ่านบทความ Part 2 : https://www.sanook.com/game/1076353",เว็บ บา คา ร่า ปลอมdemo slot ไว กิ้ งnสำหรับชาวโซเชียลทั้งหลายห้ามพลาด จาก น้องๆ แฟนคลับที่ส่งเข้ามาให้เราได้ร่วมสนุกกัน งานนี้พี่ๆ เล่นแล้วโดนใจมากเลยขอปรับรายละเอียดแล้วเอาขึ้นเป็น App จริงๆ ให้ชาว POINT BLANK ได้เล่นกันทุกคนไปเลย!! กับกิจกรรมเน้นความเท่ใน POINT BLANK QUIZ การตอบแบบสอบถามเพื่อค้นหาความสามารถในตัวคุณ ว่าคุณเป็นเกมเมอร์ POINT BLANK สไตล์ไหน และมีค่าความสามารถอย่างไร งานนี้เล่นไม่ยาก เพียงแค่ล็อคอิน FACEBOOK และไอดี Garena Plus ก็สามารถร่วมสนุกได้ทันที!!n• วิธีการเข้าร่วมกิจกรรมn1.เข้าไปที่หน้า App กิจกรรมทายใจ >> คลิกที่นี่ "。

ผลบอลสด 888 ผลบอลสด 888

ติดเกมส์nถ้าหากลูกมีพฤติกรรมติดเกมขั้นรุนแรง คุณพ่อคุณแม่ก็ทำทุกวิถีทางแล้ว ทั้งตั้งกฎระเบียบกติกาในบ้าน ทั้งพยายามจะมอบเวลาให้กับลูก หากิจกรรมต่างๆให้ทำ เพื่อที่จะดึงเค้าออกมาจากหน้าจอ แต่ลูกก็ยังต่อต้าน ไม่สนใจ ไม่รับฟัง ไม่ยอมร่วมมือด้วย ไม่พยายามจะปรับเปลี่ยนตนเอง แถมยังพฤติกรรมก้าวร้าว หรือเก็บตัวจนน่าเป็นห่วงขึ้นทุกวันๆ จนคนเป็นพ่อเป็นแม่เพลีย ไม่รู้จะทำอย่างไร จะพาไปพบแพทย์ดีไหมn      ขอนำเสนอ วิธีจัดการกับลูกที่มีพฤติกรรมติดเกมขั้นรุนแรง ก่อนตัดสินใจพาลูกไปพบแพทย์n     ในรายที่มีพฤติกรรมติดเกมขั้นรุนแรง และเด็กต่อต้านอย่างมากในการเลิก พ่อ แม่ควรพยายามเข้าถึงลูก ในเมื่อลูกไม่ยอมออกจากโลกของเกม เราก็เป็นฝ่ายเข้าไปทำความรู้จักโลกของเกมที่ลูกของเราชอบเล่น แสดงความสนใจในสิ่งที่ลูกกำลังเล่นโดยไม่ตำหนิ หากเห็นว่าเป็นเกมที่ไม่เหมาะสม หรือเกมที่ใช้ความรุนแรง พ่อแม่ควรพยายามเบี่ยงเบนให้เด็กหันมาสนใจเกมอื่นที่มีส่วนดี แล้วดึงเอาส่วนดีของเกมมาสอนลูก เช่น เกมสร้างเมือง เกมวางแผนต่าง ๆ เกมที่มีบทบาทสมมุติเพื่อฝึกทักษะทางสังคม เป็นต้นn     พ่อแม่ไม่จำเป็นต้องเล่นเกมคอมพิวเตอร์เป็นนะคะ ขอเพียงมี เวลาอยู่ใกล้และติดตามการเล่นเกมของลูก ทำความรู้จักและศึกษาหาข้อมูลเนื้อหาของเกม เพื่อจะได้พูดคุยด้วยภาษา(เกม)เดียวกันกับลูก ลูกก็จะค่อยๆรับรู้ได้ว่า พ่อกับแม่คือคนที่เข้าใจเค้า พร้อมที่จะอยู่เคียงข้างเค้าทุกเมื่อ สัมพันธภาพที่ดีก็จะเริ่มกลับมาสู่ครอบครัวค่ะn      เมื่อสัมพันธภาพเริ่มดีขึ้น พ่อแม่จึงค่อย ๆ ดึงให้เด็กหันมาสนใจในกิจกรรมอื่นทีละเล็กทีละน้อย การเปลี่ยนแปลงต้องใช้เวลา ช่วงนี้คุณพ่อคุณแม่อาจต้องใช้ความอดทนและความใจเย็นนิดหนึ่งค่ะ n     แต่ถ้าหากทำวิธีข้างต้นแล้วไม่ได้ผล พ่อแม่ผู้ปกครองควรพาลูกมาพบจิตแพทย์เด็ก เนื่องจากเด็กอาจมีปัญหาสุขภาพจิตอยู่ลึกๆ เช่น เป็นโรคซึมเศร้า วิตกกังวล สมาธิสั้น ฯลฯ เพื่อรับการวินิจฉัยและบำบัดรักษาต่อไปn"!bet365 scorecastทีเด็ดสปอร์ตพูล สปอร์ตแมน ตลาดลูกหนัง วันนี้

mafia game 88mfgame65สล็อต ฝาก 25 รับ 100 ทํา 200 ถอนได้ 100

Allslot true wallet:เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ",เบอร์ โทร lion123!


แท็ก: 918kiss me ฟรี เครดิต ไม่ ต้อง ฝาก , เกมส์ โด มิ โน่ ออนไลน์, สล็อต ฟรี เครดิต 100 ไม่ ต้อง ฝาก ไม่ ต้อง แชร์, beer777 ufasa350 คา สิ โน, สล็อต789 ฝาก