เว็บแจกเครดิตฟรี100-TH733เกมออนไลน์

2024-07-11 12:28:03
คาสิโนออนไลน์【TH733-เว็บแจกเครดิตฟรี100】ให้คุณด้วย เว็บแจกเครดิตฟรี100วิธีการเล่น

เว็บแจกเครดิตฟรี100:Dynasty Warriors 9nDynasty Warriors 9 ได้เปลี่ยนจากเกมแนวฟันแหลก หรือ มุโซว ที่เน้นการต่อคอมโบ เล่นแบบไม่ต้องคิดอะไรมากลุยเอามัน มาสู่การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในการเป็นเกมโลกเปิด หรือ โอเพ่นเวิลด์ ตามสมัยนิยม ที่เกมระดับ AAA มักจะเป็นกัน ซึ่งคงเป็นสิ่งที่คอเกมหวังว่ามันจะทำให้เนื้อหาของสามก๊กนั้นถูกถ่ายทอดออกมาได้อย่างอลังการสุด ๆ แล้วจะสมความคาดหวัง กับการรอคอย ที่สำคัญกับราคาสุดแพงตามสไตลืเกมญี่ปุ่นที่ราคาไม่ค่อยลงหรือไม่ เรามาดูกันครับnต้องเกริ่นก่อนว่าผู้รีวิวเองก็ไม่ใช่แฟนซีรีส์นี้เป็นพิเศษนัก เคยเล่นภาคเก่า ๆ มาบ้างแต่ก็ไม่ได้ตามทุกภาค จึงจะรีวิวโดยยึดเปรียบเทียบการเป็นเกมโอเพ่นเวิลด์สมัยใหม่มากกว่าเปรียบเทียบกับตัวเกมภาคเก่า ๆ เอง ดังนั้นจะมองในแง่ของคนที่เล่นซีรีส์นี้เป็นครั้งแรกก็ได้ว่าได้ครับnเริ่มเกมมาเราสามารถเลือกได้ว่าจะปรับแต่งการแสดงภาษาอย่างไร จากที่ลองฟังมาหลาย ๆ ภาษาแนะนำให้เลือกเสียงพูดเป็นญี่ปุ่นหรือจีนไปเลย ได้อารมณ์กว่าอังกฤษมากครับ ส่วนตัวซับนั้นน่าเสียดายที่ไม่มีภาษาไทย ก็เลือกซับอังกฤษตามระเบียบครับ นี่ถ้ามีภาษาไทยคงดีมากเพราะตัวเกมปรับมาเล่าเรื่องแบบอิงตัวหนังสือสามก๊กมากกว่าทุกภาคที่ผ่านมา ดังนั้นถ้าเป็นผู้เล่นสายอ่านบทสนทนาและชอบดุคัทซีนก็จะได้เรียนรู้เรื่องราวประวัติศาสตร์ไปได้ในตัวเลยทีเดียวnnในภาคนี้จะเน้นการเล่นโหมดผู้เล่นเดี่ยวอย่างเดียว ดังนั้นในการเล่นเนื้อเรื่อง เราจะได้เลือกตัวละครตั้งต้น 1 ใน 3 ตัว ได้แก่ เล่าปี่ โจโฉ และซุนกวน หรือก็คือผู้นำในอนาคตของแต่ละก๊กนั่นเอง ทั้งนี้เนื้อหาจะเริ่มตั้งแต่ต้นหนังสือหรือช่วงกบฏโจรโพกผ้าเหลืองเลย โดยเราจะได้เล่นไปตามเนื้อเรื่องของแต่ละตัวละครเรื่อยไปจนจบเกม ถ้าเนื้อเรื่องไปถึงช่วงตัวละครไหน ก็จะเป็นการปลดล็อกตัวละครโดยอัตโนมัติด้วย เช่นถ้าเล่นเล่าปี่ ก็ต้องเล่นจนถึงฉากร่วมสาบานที่สวนท้อจึงจะปลดล็อกตัวละครพี่น้องร่วมสาบานอย่าง กวนอู และเตียวหุยได้ ซึ่งทั้งนี้จะไม่มีการสับหรือเปลี่ยนไปเล่นตัวละครอื่นเลยตลอดเนื้อเรื่อง ถ้าอยากไปเล่นตัวอื่นก็ต้องยอมเริ่มเล่นใหม่อย่างเดียวครับ แต่ก็จะได้เล่นเนื้อเรื่องและเควสเฉพาะของตัวละครแต่ละตัวด้วย ใครชอบสะสมตัวละครและเนื้อหายาว ๆ ก็น่าจะคุ้มมากครับ เพราะตัวละครมีมากกว่า 90 ตัวเลยทีเดียว แต่ถ้าเกิดเล่นตัวละครไหนมาไกล ๆ แล้วรู้สึกไม่สนุกนี่ก็คือนรกชัด ๆ เลยครับnnnซึ่งไอ้ความจะสนุกหรือไม่สนุกนี้ ก็ต้องว่าด้วยการผสมผสาน 2 สไตล์เกม คือ แนวมุโซว และแนวโอเพ่นเวิลด์ นี่ล่ะครับnแนวมุโซว ขอพูดถึงในแง่การควบคุม และเกมเพลย์ส่วนแอคชันแล้วกันครับ เข้าใจว่าเกมได้ปรับวิธีการใช้ท่าพิเศษจากการรัวปุ่มในภาคเก่า ๆ มาใช้การกดปุ่ม R1 แล้วตามด้วยปุ่มอื่น ๆ เพื่อใช้ท่าที่แตกต่างกัน ทั้งนี้นอกจากตัวละครแต่ละตัวจะมีท่าที่แตกต่างกันแล้ว การใช้อาวุธแต่ละประเภทเช่น ดาบ กระบี่ หรืออื่น ๆ ก็ยังทำให้ได้ท่าการฟันที่แตกต่างกันด้วย แต่พูดตรง ๆ คือการต่อคอมโบจากการกดปุ่มพิเศษแทนการรัวทำให้ความลื่นไหลและความมันในการฟันแหลกมันลดลงไป ความน่าสนใจในการลองอาวุธแต่ละประเภทก็น่าตื่นเต้นแค่ช่วงแรก แต่อาวุธไหน ๆ ก็ไม่ได้รู้สึกสร้างความน่าสนใจในระยะยาวได้อยู่ดี คือดู ๆ ไปก็ฟันแหลกเหมือน ๆ กันไปหมดอยู่ดี ส่วนจำนวนศัตรูที่มีให้ฟันด้วยความที่แผนที่กว้างแบบโอเพ่นเวิลด์ ทำให้ส่วนใหญ่จะเจอแค่ทหารหมู่เดียวหรือกองเดียวฟันยังไม่ทันมันก็ตายหมดแล้ว ต้องเข้าเมืองใหญ่ที่จะมีจำนวนมากพอให้ฟันสนุกหน่อย แต่บางทีภารกิจในเมืองก็เป็นการลอบเร้นหลบหน่วยสอดแนม ทำให้ไม่ได้เจอทหารเท่าไหร่อีก ใครสายฟันดะน่าจะมีหงุดหงิดกับจังหวะประหลาด ๆ ในการเจอทหารศัตรูทีละนิด ๆ นี่ล่ะครับnnnแนวโอเพ่นเวิลด์ เกมออกแบบแผนที่มาใหญ่โตมากมีทั้งป่า ภูเขา หมู่บ้าน เมือง ค่ายทหาร แม่น้ำ สภาพภูมิอากาศที่มีทั้งกลางวัน กลางคืน แดดออก ฝนตก แต่เล่นไปสักระยะก็จะพบว่ามันเหมือน ๆ กันหมดล่ะครับ ความสนุกในการเจอภูมิประเทศที่เป็นอุปสรรคใหม่ ๆ หมดสิ้นไปกับการที่เราสามารถวิ่งหรือควบม้าไปได้มันแทบทุกที่เลยแบบเส้นตรงเลยด้วยนะ นอกจากนั้นการตกจากที่สูงยังไม่มีเอฟเฟกต์ร้ายแรงอะไรอีก ส่วนที่สูงทั้งหอคอยกำแพงอะไรก็ใช้ปุ่ม R1 กดยิงเชือกปีนขึ้นไปแบบไม่ต้องคิดไรมาก ทำให้แผนที่ทั้งหมดสามารถพุ่งข้ามไปเป็นเส้นตรงได้เลย ทางด้านบ้านเมืองผู้คนก็เหมือน ๆ กันไปหมด ไม่มีกิจวัตรหรือดีไซน์ที่ชวนให้รู้สึกว่าสมจริง สิงสาราสัตว์รายทาง หรือทหารก๊กต่าง ๆ ก็ไม่ได้ต่างกันหนักอะไรดูเหมือน ๆ กันหมด การสำรวจเปิดแผนที่เลยเป็นสิ่งที่ทำ ๆ ไปให้ครบ ๆ ไปตามเนื้อเรื่องมากกว่าความตื่นตาตื่นใจอยากรู้อยากเห็นที่ใหม่ ๆ ครับnnnอ่ออีกอย่างคือการเล่นเป็นไปตามเนื้อเรื่องดังนั้นมันจะโดด ๆ เมืองไปมานิดหนึ่งเช่นแทนที่จะไล่เปิดแผนที่ไปจากเมืองนี้ไปรอบ ๆ บางทีเราต้องข้ามทางยาวไปตามเนื้อเรื่องอีกเมือง แล้วกลับมาขยายแผนที่ทีหลัง ทำให้รุ้สึกแผนที่มันจะถูกเปิดแบบประหลาด ๆ ข้ามไปมานิด ๆ และแม้ว่าจะมีระบบเลเวลมาให้ได้ลุ้นเวลาเจอพวกศัตรูที่เลเวลต่างกันมาก ๆ อยู่บ้างก็เถอะ แต่สไตล์การสู้มันก็เหมือน ๆ เดิม ต้องไปเน้นการเพิ่มค่าพลังกาย พลังอุปกรณ์อาวุธด้านต่าง ๆ และเพิ่มเลเวลตัวละครมากกว่า ทั้งนี้จุดที่เห็นชัดคือการที่เกมไม่มีระบบสเตลท์แบบพวกโอเพ่นเวิลด์ ทำให้กลยุทธฝ่าค่ายมีอย่างเดียวคือเข้าตี ถึงเกมจะใส่โหมดยิงธนูมาให้แต่บอกเลยว่าไม่รู้จะเอามาทำไมยิงยากแถมเข้าไปฟันเลยยังจะมีประสิทธิภาพมากกว่าอีก ดังนี้ความสนุกมันก็ค่อย ๆ หมดไปเมื่อผ่านไปค่ายสองค่ายเมืองสองเมืองครับnn เมื่อผสมกัน ก็กลายเป็นความไม่สมประกอบ เพราะเกมยังไม่สามารถดึงจุดเด่นของสไตล์การเล่นทั้งสองแบบมาร่วมกันได้อย่างลงตัว รายละเอียดที่เยอะอย่างการอัปสกิล หรือตกแต่งอาวุธ เครื่องแต่งกาย ก็หาความสนุกในการต้องไปเล่นเควสต่าง ๆ มาอัปได้น้อย เพราะสะสมเงินมาซื้อเอาจะคุ้มกว่าเสียเวลากับภารกิจรองเดิม ๆ ซ้ำ ๆ ปราบโจรปราบสัตว์ร้าย ตกปลาล่าสัตว์ บลา ๆ ไม่กี่อย่าง ทั้งพวกบทคัทซีนเควสรองก็น่าเบื่อไม่ได้ชวนติดตามอะไรเลย (ส่วนหนึ่งมาจากกราฟิกและโมชั่นตัวละครที่อนาถอย่างหนัก แม้ดีไซน์มาจะดูดีก็เถอะ) เหมือนผู้พัฒนาแค่เอาด่านต่าง ๆ ในภาคเก่า ๆ มาเชื่อมกันด้วยภูมิประเทศกว้าง ๆ กลวง ๆ (ซึ่งทำให้เห็นการโหลดเท็กเจอร์และฉากในบางครั้ง และเฟรมเรตที่ร่วงอยู่เหมือนกัน) แล้วก็เอามาใส่เควสหลักเนื้อเรื่องตามประวัติศาสตร์ของตัวละคร กับเควสรองภารกิจซ้ำ ๆ มา แล้วบอกว่านี่คือโอเพ่นเวิลด์ ด้วยความน่าเบื่อในการเล่นอะไรเดิม ๆ ดังนั้นแม้จะเปลี่ยนตัวละครก็ไม่ได้ทำให้เกมเพลย์สนุกขึ้น แล้วยิ่งการที่ต้องเริ่มใหม่หมดเมื่อจะเปลี่ยนตัวเล่นก็ไม่ได้ชวนให้รู้สึกอยากเล่นเลยด้วยnnnสรุป ด้วยความมีของเยอะแต่ซ้ำ ๆ ซาก ๆ ทำให้เล่น ๆ แล้วเผลอจะหลับเสียมากกว่า แต่ถ้ามองในแง่ความคุ้มก็ต้องบอกเกมเล่นกันได้ยาว ๆ แบบเปลี่ยนตัวละครเล่นใหม่ 90 กว่าตัวละคร เนื้อเรื่องเฉพาะของแต่ละตัวอีก คือถ้าชอบความคุ้มแบบนี้ นี่ก็โคตรคุ้มเลย เอาไปเล่นได้เป็นปี แต่ถ้าคุณเป็นพวกสายดองเกม อยากลองโอเพ่นเวิลด์แบบมุโซวก็บอกเลยว่าอาจจะต้องรอภาคต่อ ๆ ไปให้ทางทีมงานตกผลึกมากกว่านี้ก่อนครับ"เว็บ roar66 แจก เครดิต ฟรีทีเด็ดบอล69

เบอร์ สมัคร โทร ฟรี ทุก เครือ ข่าย

เกม งูกินหางเปลี่ยนรหัส wifi totPocket Ninja เพิ่ม Server ที่ 8 แสงอุษา 22 ก.พ. 55nnnnnPkninjanมาแล้วๆ Sever ที่ 8 จัดไป หลังจากที่เพื่อนๆเรียกร้องกันเข้ามาเยอะ ทางทีมงานก็จัดให้เปิดใหม่อีก 1 Sever เพื่อนๆ อยากรู้กันล่ะซิ ว่ Sever ใหม่มีชื่ออะไร เซิฟเวอร์ใหม่ นั้นมีชื่อว่า. แสงอุษา!! เตรียมตัวให้พร้อม Sever ใหม่มาพร้อมกับการอัพเดทใหม่ Shippuden วันที่ 22 กุมภาพันธ์นี้ แน่นอน ทั้งอัพเดททั้งเพิ่มเซิฟเวอร์ใหม่พร้อมกันทั่วประเทศnnn";

ชวน เพื่อน รับ เครดิต ฟรี

เว็บแจกเครดิตฟรี100:ผล เบอร์ หุ้น ช่อง 9 วัน นี้Story : 8/10nGameplay : 10/10nGraphic and Art Direction : 10/10nSoundtrack : 9/10nPresentation : 9/10nVerdict : 9.2/10nเกมที่ยากที่สุดในโซลซีรี่ส์….ถ้าคุณเล่นมันอย่างที่มันอยากให้คุณเล่นอ่ะนะn nเกริ่น…nSekiro : Shadows Die Twice คือเกมใหม่ล่าสุดจากค่าย From Software ภายใต้ฝีมือการกำกับของ Hidetaka Miyazaki อดีตพนักงานบัญชีผู้ผันตัวมาพัฒนาเกมและให้กำเนิดซีรี่ส์โซลขึ้นมาจนแทบจะบัญญัติเป็นแนวเกมแบบใหม่ไปเลยทีเดียว ซึ่ง Sekiro นี้เดิมทีถูกพัฒนามาให้เป็นภาคต่อของ Tenchu ซีรี่ส์เกมแนวลอบเร้นจากค่ายเดียวกันที่ไม่ได้มีภาคต่อมาตั้งแต่สมัยยุค PS2 แล้ว แต่ทำไปทำมาก็คลอดออกมาเป็น Sekiro เกมโซลลำดับที่ 6 จากผู้กำกับมิยาซากิไปแทนnและด้วยเหตุผลดังกล่าว ผู้เขียนจึงจะอ้างอิงถึงหรือเปรียบเทียบกับเกมตระกูลโซลในหลายๆแง่มุม ด้วยเชื่อว่าจะทำให้สามารถอธิบายแง่มุมต่างๆของ Sekiro : Shadows Die Twice ได้ละเอียดที่สุดnnบทและการเล่าเรื่องnเรื่องราวของ Sekiro จะอยู่ในญี่ปุ่นราวๆศตวรรษที่ 16 ช่วงปลายยุคเซนโกคุซึ่งมีแต่สงครามรบราฆ่าฟันระหว่างแคว้น ณ แคว้นหนึ่งในป่าลึกนาม อาชินะ (Ashina) เราจะได้รับบทบาทเป็น โอคามิ (Okami) นินจาผู้ได้รับหน้าที่เป็นองครักษ์ให้แก่ องค์ชายคุโระ (Kuro) ผู้สืบสายเลือดแห่งมังกรที่มีพลังแห่งความเป็นอมตะอยู่ในตัว และด้วยเหตุนั้น จึงมีผู้คนที่ต้องการจะใช้ประโยชน์จากพลังของคุโระโดยไม่สนใจวิธีการอยู่ไม่น้อย โอคามิผู้เคร่งครัดในวิถีของนินจาที่แม้ชีวิตจะหาไม่ก็ต้องปกป้องผู้เป็นนายให้ได้ จึงต้องออกเดินทางฟาดฟันผู้ใดก็ตามที่ประสงค์ร้ายต่อคุโระnnหนึ่งในเอกลักษณ์ที่โดดเด่นของเกมตระกูลโซลก็คือ World Building หรือการสร้างโลกของเกมที่น่าค้นหา ดูสมจริงสมจัง เป็นธรรมชาติราวกับมีอยู่จริง ซึ่งเกมทั่วๆไปส่วนใหญ่แล้วถ้าไม่เอา World Building มาเล่าในเนื้อหาหลักเพื่อส่งเสริมกันตรงๆไปเลย ก็จะแยกเป็นคนละส่วนกันชัดเจนให้เฉพาะผู้เล่นที่สนใจใน Lore หรือเรื่องราวเบื้องลึกเบื้องหลังของเกมเท่านั้นไปตามหาอ่าน แต่เกมตระกูลโซลนั้นกลับเลือกที่จะไม่เล่าเนื้อหาหลักของเกมตรงๆผ่านบทสนทนาหรือคัทซีน แต่ใช้ World Building ผ่านคำอธิบายของไอเทม ตำแหน่งของไอเทม ตำแหน่งของ NPC ไปจนถึงรูปร่างหน้าตาของสถาปัตยกรรม สัญลักษณ์ หรือซากปรักหักพังต่างๆ เป็นสื่อกลางให้ผู้เล่นไปปะติดปะต่อเรื่องราวเอาเองว่าเราเป็นใคร มาทำอะไร ต้องทำอะไรต่อ และทำไปเพื่ออะไรnถึงแม้อาจจะฟังดูแปลก แต่สิ่งนี้กลับกลายเป็นเสน่ห์ในการเล่าเรื่องของโซลซีรี่ส์มาตลอด เพราะนอกจากโลกของเกมมันจะดูน่าค้นหาน่าสนใจด้วยตัวมันเองอยู่แล้ว มันยังทำให้เราใส่ใจและมองเห็นรายละเอียดต่างๆที่ถูกซ่อนเอาไว้มากขึ้น บอสบางตัวที่เราฆ่าไปแล้ว เมื่อเราได้มาปะติดปะต่อรับรู้เรื่องราวของพวกเขาในภายหลัง มันอาจทำให้เรารู้สึกผิด หรือทำให้การเล่นในรอบต่อๆไปเราสังเกตุพฤติกรรมบางอย่างที่เชื่อมโยงกับปูมหลังของเขาที่ในการเล่นรอบแรกเราไม่อาจรู้เลยก็ได้ รวมถึงยังทำให้เกิดการพูดคุยแลกเปลี่ยนกันในสังคม เกิดเป็นทฤษฏีต่างๆที่บางอันก็ไม่สามารถพิสูจน์ๆได้ว่าถูกหรือผิด ทำให้โลกของโซลซีรี่ส์นั้นมีชีวิตชีวา ไม่ตายตัว และเราผู้เล่นก็เหมือนกับนักประวัติศาสตร์ที่พยายามหาคำตอบจากเศษซากของโลกในเกมเหล่านี้nซึ่งใน Sekiro นั้นก็พบว่า…เสน่ห์ตรงนี้หายไปพอสมควร แต่ไม่ทั้งหมดnnภายใน Sekiro เรายังคงพบเทคนิคการเล่าเรื่องผ่านคำอธิบายไอเทมและงานออกแบบฉากอยู่มากมาย มีตัวละคร ฉาก สถานที่ ที่ต้องปะติดปะต่อเพื่อทำความเข้าใจถึงที่มาที่ไปต่างๆอยู่มาก โลกของมันยังคงน่าสนใจไม่แพ้เกมอื่นๆในซีรี่ส์ แต่ถึงอย่างนั้นตัวเนื้อเรื่องหลักส่วนใหญ่ก็จะถูกเล่าออกมาตรงๆผ่านตัวละครต่างๆอยู่แล้ว ทำให้แม้จะไม่สนใจที่จะตามหาตามอ่านตามปะติดปะต่อรายละเอียดเล็กๆน้อยๆเหล่านี้เลย เราก็สามารถทำความเข้าใจเนื้อเรื่องหลักได้ไม่ยาก และมีคำตอบที่ค่อนข้างตายตัว ไม่ต้องมานั่งถกนั่งวิเคราะห์กันว่ามันเกิดอะไรขึ้นกันแน่ ซึ่งแน่นอนว่ามันก็มีข้อดีที่ตรงที่ทำให้เข้าถึงได้ง่าย อ่านครบเล่นจบก็เข้าใจได้ว่าทั้งหมดที่เราทำไปมันคืออะไร ไม่เหมือนกับเกมก่อนๆที่บางทีสู้บอสใหญ่ไปแล้วก็ยังไม่ได้เข้าใจอะไรๆมากไปกว่าตอนต้นเกมเท่าไหร่เลย แต่ปัญหาที่แดงออกมาจากการทำแบบนี้คือการที่ตัวเนื้อเรื่องหลักของ Sekiro เองนั้นมันไม่ได้น่าสนใจหรือละเอียดคมคายเป็นพิเศษอะไรด้วยตัวมันเอง และด้วยความที่มันยังคงพยายามรักษาบรรยากาศการเล่าเรื่องแบบพูดน้อยๆคัทซีนน้อยๆไว้อยู่ มันเลยไม่ได้ใช้ประโยชน์จากการเล่าเรื่องแบบตรงไปตรงมาอย่างการทำให้เราหลงรักตัวละครหรือใช้คัทซีนเพื่อบิ้วท์จังหวะเกมได้อย่างเต็มที่ ความครึ่งๆกลางๆนี้ทำให้ภาพรวมการเล่าเรื่องของ Sekiro จึงออกมาค่อนข้างจืดๆไปแทนnnอย่างไรก็ดี สิ่งหนึ่งที่ Sekiro ทำได้อย่างยอดเยี่ยมก็คือการใช้ประโยชน์จากความยากของเกมในการส่งเสริมบรรยากาศของเรื่องราวได้อย่างเต็มที่หรืออาจจะดียิ่งกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ไอ้ความรู้สึกที่ตัวเราอ่อนแอหรือศัตรูแข็งแกร่งจนไม่ยุติธรรมมากๆ ไอ้การที่ไม่ว่าจะเราจะไปสำรวจที่ไหนต่างก็อันตรายไปหมด ไอ้การที่เราต้องคร่ำเคร่งและตายกับการผ่านบอสแต่ละตัว ศัตรูแต่ละฉาก เป็นตัวช่วยผลักให้เรายิ่งอินไปกับตัวละครโอคามิของเรามากขึ้น เรารู้สึกถึงความบอบบางของโอคามิที่ก็เป็นมนุษย์หาใช่ฮีโร่ที่สามารถรับมือศัตรูเป็นร้อยเป็นพันอย่างซึ่งๆหน้าไม่ เรารู้สึกถึงน้ำหนักของภารกิจที่เรากำลังทำและศัตรูที่ทำทุกอย่างเพื่อหยุดยั้งเรา เรารู้สึกแคร์ที่จะต้องเล่นให้ผ่านไม่ใช่เพราะอยากเอาชนะ แต่เพราะอยากจะเห็นตัวละครของเราบรรลุหน้าที่ของตนด้วย มันเป็นสิ่งที่เรียกว่า Thematic Experience หรือการสื่อสารอารมณ์ที่เฉพาะเจาะจงของเกมผ่านเกมเพลย์ ซึ่ง Sekiro ก็ทำในสิ่งนี้ได้ดีเสียเอามากๆn n nเกมเพลย์nเซคิโระนั้นเป็น Action RPG ที่แซมความเป็นเกมลอบเร้นมาด้วยนิดๆ โดยเราจะอยู่ในโลกที่ออกแนวกึ่งๆ Open World ที่พื้นแต่ละส่วนจะไม่ใช่พื้นที่กว้างๆแต่ก็ล้วนแล้วแต่เชื่อมต่อกันผ่านทางแยกทางลับต่างๆ ซึ่งหลายๆสถานที่ก็จะไม่ได้บังคับว่าจะไปได้ตอนไหน ทำให้ประสบการณ์การเล่นของหลายๆคนอาจไม่เหมือนกัน คนหนึ่งอาจสู้บอสตัวนั้นก่อน อีกคนอาจสู้บอสอีกตัวก่อน หรือเราอาจจบเกมโดยไม่ได้ไปเยือนบางพื้นที่เลยด้วยซ้ำก็ได้ ภายในโลกนี้เราก็จะมีจุดเซฟที่เป็นเสมือนแคมป์ของเราที่เรียกว่า เทวรูป (Sculpture) ไว้ให้เรากลับมานำค่าสกิล (Skill Point) ที่ได้จากการฆ่าฟันศัตรูมาปลดล็อคสกิลต่างๆ นำไอเทมมาอัพเกรดเพิ่มความยาวหลอดพลังชีวิตหรือพลังโจมตี ตลอดจนใช้วาร์ป (Fast Travel) ไปยังเทวรูปอื่นๆเพื่อความรวดเร็ว ถ้าใครที่เคยเล่น Dark Souls มาก่อนเทวรูปนี้ก็คือ Bonfire นี่เองnตัวโอคามินั้นจะมีอาวุธคู่กายที่เปลี่ยนไม่ได้ตลอดเกมคือดาบญี่ปุ่น คุซาบิมารุ (Kusabimaru) แต่ความหลากหลายจะอยู่ที่แขนกลของเราที่สามารถติดตั้งอุปกรณ์นินจาต่างๆได้ โดยอุปกรณ์นินจาเหล่านี้ก็จะมีการใช้งานที่เหมาะกับศัตรูและสถานการณ์แตกต่างกันไป เช่น ดาวกระจายเหมาะกับศัตรูที่ชอบกระโดด ขวานเหมาะกับศัตรูถือโล่หรือการ์ดแข็งๆ เป็นต้น โดยจะมีระบบสำคัญที่เป็นพระเอกคือ การแพรี่ (Parry) หรือ สะท้อนกลับการโจมตี (Deflect) ด้วยการกดป้องกันในจังหวะที่ตรงกับการโจมตีของศัตรูพอดี ซึ่งก็จะเกี่ยวกับกับระบบการทรงตัว (Posture) ที่หากเราโจมตีศัตรูหรือแพรี่การโจมตีของมันอย่างต่อเนื่อง ค่าการทรงตัวนี้ก็จะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ หากค่านี้เต็มที่กำหนดศัตรูก็จะเปิดช่องว่างให้โจมตีและออกท่าพิฆาตเพื่อฆ่าศัตรูในดาบเดียวหรือลดแถบเลือดศัตรูไปทั้งแถบได้ ซึ่งระบบนี้ก็จะส่งผลกลับต่อเราด้วยnnจุดนี้จึงทำให้โดยแนวคิดแล้ว เซคิโระค่อนข้างแตกต่างจากโซลซีรี่ส์ภาคก่อนๆอยู่มาก เนื่องจากปกติแล้วเกมโซลนั้นจะมีลักษณะเป็น Methodical based มากกว่า Reflex base กล่าวคือ ความยากของเกมจะไปอยู่ที่การหาวิธีต่อสู้ มากกว่าฝีมือหรือความสามารถในการตอบสนองของผู้เล่น หากเรารู้ว่าต้องโจมตีจังหวะไหนหรือใช้ท่าอะไร ก็จะสามารถทำซ้ำๆได้และมีความแน่นอนในการเอาชนะสูงเนื่องจากตัวเกมเองมันไม่ได้เร็วมาก เรียกว่าบอสของเกมโซลนั้นมันเป็นกึ่งๆพัซเซิ่ลด้วยตัวเองก็ได้ แต่ Sekiro นั้นเกมจะค่อนข้างเร็วและด้วยระบบแพรี่จึงทำให้ความเร็วในการตอบสนองนั้นสำคัญกว่าวิธีการมาก ต่อให้รู้ว่าจะต้องรับมือกับการโจมตีของศัตรูแบบไหนแต่หากเราตอบสนองไม่ทันก็ไม่สามารถเอาชนะได้ สำหรับคนส่วนใหญ่จึงน่าจะพบว่า Sekiro นั้่นยากกว่าเกมโซลอื่นๆเนื่องจากความท้าทายนั้นมักจะไม่ใช่การหาวิธีสู้ แต่เป็นการตายซ้ำๆให้กล้ามเนื้อเรามันจดจำไปเองว่าต้องตอบสนองตอนไหนยังไงเพราะประมวลผลในจังหวะนั้นไม่ทัน ในทางกลับกัน หากเป็นคนที่ปฏิกิริยาสนองเร็วก็อาจจะรู้สึกว่า Sekiro ง่ายกว่าเพราะหากมือไวตาไวพออยู่แล้ว ก็ไม่จำเป็นต้องตายซ้ำๆเพื่อทำความคุ้นเคยอะไรnแต่นั่น…ก็แค่กับการเล่นในแบบที่เกมมันออกแบบมาให้เราเล่นเท่านั้นnnดูเหมือนว่าตัวเกมจะปรับสมดุลมาเพื่อรองรับการเล่นพุ่งเข้าชนต่อหน้าอย่างเดียวซะจนทำให้บอสหลายๆตัวนั้นกลายเป็นว่ามีจุดบอดแปลกๆเต็มไปหมด เช่น บอสบางตัวนั้นจะมีมุมที่สามารถโจมตีเข้าถึงตัวได้ตลอดเวลาทำให้แสปมได้เรื่อยๆ บอสบางตัวก็แพ้อุปกรณ์นินจาบางอย่างซะจนการต่อสู้จบในชั่วอึดใจ ซึ่งจุดบอดพวกนี้เราจะไม่พบเลยหากเราพุ่งชนเน้นประดาบกันในแบบที่เกมต้องการให้เราเล่น จนกลายเป็นว่าเอาเข้าจริงๆเกมนี้ดูจะมีความเป็น Methodical Based ขึ้นมามากกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ซึ่งก็ไม่ใช่สิ่งที่ดีหรือไม่ดี เพียงแต่มันทำให้ระดับความยากของเกมมันค่อนข้างแล้วแต่คนไป ถ้าเล่นอย่างที่เกมมันถูกออกแบบมาผมค่อนข้างมั่นใจว่าเกมนี้ยากที่สุดในตระกูลแล้ว แต่ถ้าเป็นคนที่ชอบลองทำอะไรหลายๆแบบหรือดูไกด์การเล่นมาก่อน เกมนี้ก็อาจจะง่ายไปเลยก็ได้nnทั้งหมดทั้งปวง ไม่ว่าจะยากหรือง่าย ตัวระบบการเล่นของ Sekiro ก็ยังคงสนุกมากๆ ระบบแพรี่ถูกขัดเกลาทั้งในทางเทคนิคและภาพเสียงออกมาอย่างดีเยี่ยม ความรู้สึกที่สามารถแพรี่ได้สำเร็จอย่างต่อเนื่องนั้นเป็นอะไรที่น่าพึงพอใจตั้งแต่ต้นยันจบเกม ระบบลอบเร้นของเกมนี้ที่แม้ A.I. ศัตรูจะค่อนข้างโง่จนไม่สมจริงไปบ้าง แต่ความเร็วและกระฉับกระเฉงของมันก็เข้ากันได้ดีกับจังหวะเกมที่โดยพื้นฐานมันไม่ใช่เกมลอบเร้นอยู่แล้ว การที่เราสามารถวิ่งไต้หลังคาไล่ฆ่าทหารยามไปภายในชั่วอึดใจโดยไม่จำเป็นคอยยึกๆยักๆหลบๆซ่อนๆนั้นส่งเสริมความรู้สึกของการเป็นนินจาได้อย่างดีเยี่ยม ตลอดเกมมีมินิบอสหรือบอสให้สู้เยอะ อาจจะมีศัตรูแนวย้อมบ้างแต่โดยรวมมันก็ทำให้เรารู้สึกว่าไม่ว่าเราจะไปที่ไหน ก็มีการต่อสู้ มีอะไรท้าทายให้ทำเสมอ ไม่มีพักผ่อนเลยnnจุดบ่นข้อเดียวจริงๆคือจากประสบการณ์ที่เล่นบน ps4 slim ของผมนั้น ผมรู้สึกว่าโลจิคการรับ input ของเกมนี้มันแปลกๆ คือบางครั้งตัวละครของเราจะออกการกระทำจากปุ่มที่เรากดซ้ำๆแม้เราจะไม่ได้กดปุ่มนั้นแล้ว เช่น ลองกดกระโดดรัวๆแล้วหยุดก่อนตัวเราจะถึงพื้นดู บางทีตัวเรามันจะกระโดดต่อทันทีเหมือนกับว่ามันเก็บ input ที่เรากดรัวๆนั้นเอาไว้แล้วมาประมวลผลทีหลัง ซึ่งมันค่อนข้างแปลกและเอาจริงๆก็ทำให้เกิดความผิดพลาดระหว่างสู้หลายต่อหลายครั้งทีเดียวnnภาพและการกำกับศิลป์nคุณภาพกราฟฟิคนั้นถ้าเทียบกับตระกูลโซลด้วยกันก็คงถือว่าดีที่สุดและพัฒนามาจาก DS3 พอสมควร แต่ถ้ามองในหมู่เกม AAA ด้วยกันก็อาจจะไม่ได้เด่นอะไรเป็นพิเศษ แต่ในแง่การกำกับศิลป์นั้นก็ถือยอดเยี่ยมมากๆ การออกแบบตัวฉากหรือสถาปัตยกรรมนั้นอาจจะไม่หวือหวาอะไรเป็นพิเศษ แต่การเลือกใช้สีต่างๆในเกมนั้นทำให้แต่ละฉากแต่ละโซนที่เราเข้าไปดูนั้นดูมีเอกลักษณ์และสื่อบรรยากาศออกมาได้ดีมาก อย่างในฉากทั่วๆไปในอาชินะที่อยู่บนภูเขาหิมะนั้น การเลือกใช้สีขาวแดงจากคราบเลือดบนหิมะเป็นโทนหลักส่งเสริมบรรยากาศที่น่าเศร้าของไฟสงครามบนความงดงามของทิวทัศน์ได้อย่างดีเยี่ยม ซึ่งตรงนี้ แม้ว่าโซลซีรี่ส์จะโดดเด่นเรื่องงานออกแบบมาแต่ไหนแต่ไรแล้ว แต่ Sekiro นั้นทำสิ่งที่ท้าทายกว่าคือการเลือกใช้สีที่มันสดใสและฉูดฉาดกว่าในการสร้างบรรยากาศที่ชวนอึดอัดในแบบของเกมโซล ซึ่งก็บอกได้เลยว่าเอาอยู่มากๆnnแต่ทีเด็ดจริงๆไปอยู่ที่งานออกแบบด่านหรือ Level Design ที่ดีที่สุดทั้งในซีรี่ส์และเทียบกับเกมอื่นๆ อย่างที่บอกไปว่าเกมนี้และเกมโซลอื่นๆจะมีโครงสร้างฉากเป็นแบบกึ่ง open world ซึ่งจุดแข็งของมันก็อยู่ที่ความละเอียดในการออกแบบการเชื่อมโยงฉากที่ซับซ้อนเหล่านั้นให้ผู้เล่นสามารถจำได้ กล่าวคือ ตัวเกมนั้นจะไม่มีแผนที่ให้เราเลย อาศัยความจำผู้เล่นอย่างเดียว ซึ่งหากเป็นเกม open world ที่เอาพื้นโล่งๆใหญ่ๆเข้าว่าแล้วมันก็คงจะเป็นปัญหาแน่ๆ แต่ฉากใน Sekiro และเกมโซลอื่นๆนั้นแต่จะฉากแต่ละพื้นที่จะมีจุดเด่นมีเอกลักษณ์ให้จดจำได้ง่ายเสมอ ทำให้การเดินสำรวจพบเจอสิ่งใหม่ๆในเกมนั้นสนุกและชวนงงในทางที่ดีมากกว่าจะน่ารำคาญเพราะจำไม่ได้ว่าต้องกลับทางไหน แต่สิ่งที่ยกระดับ Sekiro ให้ดีกว่าเกมก่อนๆก็คือการที่ัในเกมนี้เราสามารถกระโดดและใช้แขนกลเพื่อห้อยโหนสลิงปีนป่ายฉากต่างๆได้แล้วnแม้ในทางเกมเพลย์ระบบนี้จะไม่ได้ถูกใช้แบบเต็มที่มากเท่าไหร่ แต่ในทางงานออกแบบฉากแล้วมันทำให้การเดินทางในเกมนี้มันลื่นไหลและเป็นธรรมชาติ ดูกระฉับกระเฉงขึ้นมาก เราสนุกกับการหมุนมุมกล้องเพื่อมองหาว่ามีหลังคาอาคารไหนที่สามารถโหนขึ้นไปได้ บนหุบเหวมีจุดไหนมั้ยที่จะสามารถโดดไปเพื่อเกาะกิ่งไม้ได้ แล้วมันจะพาเราไปยังแอเรียลับหรือเก็บไอเทมพิเศษรึเปล่า นอกจากนี้โดยภาพรวมแล้ว การเชื่อมต่อกันระหว่างพื้นที่ต่างๆในเกมนี้ก็ยังดูสมเหตุสมผล เรารู้สึกเข้าใจได้ว่าทำไมสิ่งต่างๆถึงอยู่ตรงนั้นตรงนี้มากกว่าแค่ทำให้ฉากมันต่อเรื่องกันเฉยๆ ซึ่งมันก็ยิ่งช่วยให้เรารู้สึกว่าโลกของ Sekiro นั้นสมจริงสมจังมากขึ้นไปอีกnnการออกแบบตัวละครและศัตรูก็ถือว่าทำออกมาได้ดีตามมาตรฐานซีรี่ส์ อาจจะด้วยความที่ต้องคงไว้ซึ่งบริบทญี่ปุ่นจ๋าๆจึงทำให้มันหลากหลายมากแบบดาร์คโซลไม่ได้ แต่ก็ยังคงมีทั้งบอสที่เท่และชวนให้เหวอปะปนกันไปตามในระดับที่้น่าประทับใจn n nเสียงและดนตรีประกอบnถ้าเข้าใจไม่ผิด Sekiro น่าจะเป็นเกมแรกของซีรี่ส์โซลเลยมั้งที่มีเพลงประกอบการต่อสู้กับศัตรูตามฉาก และเพลงที่ใช้ก็ไม่เหมือนกันตามสถานที่ที่สู้อยู่ด้วย ซึ่งโดยภาพรวมนั้นก็…ไม่มีอะไรน่าประทับใจเป็นพิเศษ คือมันยังไม่มีเพลงประกอบบอสตัวไหนที่ติดหูเรามากๆหรือมีเอกลักษณ์ในทางเนื้อเรื่องเท่าไหร่ โอเค มันทำหน้าที่เร้าอารมณ์ในจังหวะนั้นๆได้ดี แต่ก็ไม่มีเพลงไหนเลยที่ยังก้องกังวาลแม้การต่อสู้จะจบไปแล้วnnในด้านเสียงประกอบอื่นๆนั้น เสียงที่ทำมาได้กินขาดสุดๆก็คือเสียงปะทะดาบเวลาแพรี่นั่นเอง จริงอยู่ว่ามันฟังดูไม่พิเศษอะไร แต่จะบอกเลยว่าเพราะเสียงนี้แหละที่ทำให้ระบบการแพรี่ของเกมนี้มันช่างน่าพึงพอใจและทำให้เรารู้สึกถึงการตอบสนองของเกมเป็นอย่างดี นอกจากนั้นเสียงเวลาที่เราสามารถออกท่าพิฆาตเพื่อแทงศัตรูหลังจากสามารถทำลาย posture ของศัตรูได้นั้นก็เป็นอีกเสียงถูกขัดเกลามาอย่างดี เสียงตึงที่กังวาลอย่างต่ำๆนั้นเข้ากันได้ดีมากกับเครื่องหมายวงกลมสีแดงสดบนตัวศัตรู ดีเทลของการเลือกใช้เอฟเฟคต์เสียงเหล่านี้ล้วนแล้วแค่ส่งเสริมสัมผัสของเกมให้คมและน่าพึงพอใจnnสำหรับเสียงพากย์ก็ไม่มีอะไรน่าพูดถึงเป็นพิเศษ อาจจะเพราะผู้เขียนฟังเสียงภาษาญี่ปุ่นด้วยจึงไม่สามารถที่จะวิพากษ์ได้อย่างเต็มที่ว่ามีตัวละครไหนที่พากย์ได้ดีหรือไม่ดีเป็นพิเศษมั้ยn n nการนำเสนอnบรรยากาศที่ Sekiro พยายามนำเสนอนั้นคือช่วงเวลาที่สงครามกำลังก่อตัวขึ้น เรื่องราวของเกมจะวนเวียนอยู่กับความรู้สึกของตัวละครและผู้คนต่อสงครามที่จะมาถึง ความเปราะบางของเมืองหรือแคว้นหนึ่งๆเมื่อต้องเผชิญหน้ากับพยันตรายที่กำลังคืบคลานเข้ามา บรรยากาสนี้นอกจากจะถูกสื่อออกมาผ่านเนื้อเรื่องหลักแล้ว ยังมีระบบการแอบฟัง npc หรือแม้แต่ศัตรูต่างๆขณะกำลังสนทนาที่นอกจากจะเป็นการบอกใบ้เกมเพลย์บางอย่างแล้ว ยังทำให้เราได้รับรู้ถึงความรู้สึกนึกคิดของพวกเขาเหล่านั้นต่อสถานการณ์ที่เป็นอยู่ เมื่อรวมเข้ากับความยากของเกมที่ตอกย้ำผู้เล่นถึงความโหดร้ายและไร้ปราณีในช่วงเวลาแห่งสงครามแล้ว Sekiro จึงตีแผ่ความน่าอึดอัดของสงครามออกมาได้อย่างน่าอัศจรรย์nnระบบการต่อสู้เองก็สื่อสารความเป็นนินจาออกได้อย่างพอเหมาะพอดี การที่ตัวเกมไม่มีระบบพัฒนาตัวละครและพยายามให้เราใช้ประโยชน์จากระบบแพรี่อย่างเต็มที่นั้นก็เพื่อส่งเสริมลักษณะการต่อสู้ของนินจาที่ไม่ใช่การเอาพลังของตนเองเข้าว่า แต่เป็นการใช้พลังของศัตรูนั้นทำลายตัวมันเอง ระบบแขนกลนินจาและอุปกรณ์นินจาที่มีจุดประสงค์ของการใช้งานที่แตกต่างกันออกไปช่วยให้เราได้สนุกไปกับการเลือกใช้มันราวกับกำลังปฏิบัติภารกิจของนินจาอยู่จริงๆnระบบลอบเร้นของเกมก็รวดเร็วกระฉับกระเฉงในแบบที่นินจาควรจะเป็น จริงอยู่ว่ามันไม่ได้สมจริงมากโดยเฉพาะในแง่ของ A.I. ศัตรู แต่เพราะอย่างนั้นมันจึงเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สัมผัสการลอบฆ่าศัตรูที่รวดเร็วลื่นไหลไม่น่ารำคาญได้ ระบบต่างๆเหล่านี้แม้จะไม่สมบูรณ์แบบและมีข้อบกพร่องในเทคนิคอยู่บ้าง แต่มันก็สะท้อนได้ดีว่าทางทีมพัฒนานั้นผ่านการตกตะกอนมาอย่างดีแล้วว่า นี่คือการนำเสนอที่จะสื่อสารความเป็นนินจาในแบบของพวกเขาออกมาได้ดีที่สุดnnสิ่งเดียวจริงๆที่อาจจะเป็นเรื่องน่ารำคาญนิดหน่อยสำหรับสายแฟชั่นก็คือการที่เราไม่สามารถตกแต่งตัวละครหรือเปลี่ยนสีเสื้อผ้าต่างๆได้ จริงอยู่ว่าส่วนหนึ่งก็คงเป็นเพราะงานออกแบบต่างๆนั้นถูกทำออกมาในแบบที่ลงตัวและจบในตัวเองอยู่แล้ว แต่ในยุคที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ต้องการสร้างความเป็นเอกลักษณ์ในการเล่นของตัวเอง การมีพื้นที่เล็กๆให้ผู้เล่นได้ออกแบบประสบการณ์ของตัวเองผ่านสีผ้าหน้าผมของตัวละครนั้นก็คงจะเป็นเรื่องดีไม่น้อยn n nสรุปnSekiro : Shadow Dies Twice เป็นทั้งเกม Action-RPG ที่ยอดเยี่ยมด้วยตัวมันเองและยังเป็นการดัดแปลงโครงสร้างของเกมตระกูลโซลให้มีความเป็นแอคชั่นมากขึ้นได้อย่างลงตัว แม้ความยากของเกมจะดูเป็นกำแพงที่สูงชันสำหรับบางคน และการเล่าเรื่องของเกมที่อาจจะไม่ได้น่าหลงใหลเท่ากับเกมตระกูลโซลอื่นๆ แต่เสียงของดาบที่กระทบกันจากการแพรี่นั้นจะก้องกังวานและทำให้คุณรู้สึกดีทุกครั้งที่ก้าวข้ามความยากลำบากมาได้ งานออกแบบฉากและโลกอันสวยงามแต่ก็เต็มไปอันตรายจะเย้ายวนให้คุณหยั่งเท้าไปเผชิญหน้ามันเสมอแม้ความตายจะอยู่ตรงหน้า และส่วนตัวผู้เขียนมองว่า นี่คือเกมที่พิสูจน์ว่าการสร้างเกมโลกเปิดนั้นไม่จำเป็นต้องเอาขนาดเข้าว่า มันสามารถเป็นฉากแคบๆหลายๆฉากที่ล้วนแล้วแต่มีเอกลักษณ์และความหมาย เชื่อมต่อเชื่อมโยงกันอย่างลื่นไหลและสมเหตุสมผล ที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกตื่นตาตื่นใจและอยากจะออกไปสำรวจมันมากยิ่งกว่าพื้นโล่งที่ไม่มีอะไรน่าสนใจnหากไม่ใช่คนที่ไม่ชอบเกมยากหรือไม่มีเวลาเล่นเกมมากพอที่จะค่อยๆเล่นค่อยๆฝึกไปทีละนิดทีละหน่อยแล้วล่ะก็ Sekiro : Shadows Die Twice คือเกมระดับ Game of the Year ที่คุณไม่ควรพลาดอย่างแรงเลยล่ะn nReview bynanother_013n",มาเฟีย เครดิต ฟรี 50

บอล สด แมน ซิตี้ วัน นี้

assassin creed utopianจะ Altair จะ Ezio หรือจะพลพรรคนักฆ่าพี่น้อง Multiplayer แบบในภาค Brother Hood ที่ผ่านมาเกมส์ Assassin's Creed ก็ล้วนแต่ทำเป็นเกมส์แนว Action ต่อสู้แบบลอบสังหารมาโดยตลอด จนกระทั่งบัดนี้ ทาง Ubisoft ได้คิดนำเกมส์ซีรี่ย์ Assassin's Creed มาลงเครื่องมหาชนอย่าง iOS และ Android บ้าง จะใช้แนวการเล่นแบบเดิมๆ ก็อาจจะไม่ไหว เพราะปุ่มบังคับใน iOS และ Android ไม่พอ จึงจำต้องเปลี่ยนแนวการเล่นของ Assassin's Creed ที่จะลง iOS อย่างช่วยไม่ได้ และออกมาเป็น Assassin's Creed Utopia การต่อสู้ของเมืองนักฆ่า แนววางแผนการรบ Strategyn nassassin creed utopianเรื่องราวของ Assassin's Creed Utopia จะอยู่ในช่วงก่อนเกิดสงครามการปฏิวัติอเมริกา ในภาค Assassin's Creed III ประมาณ 150 ปี ซึ่งสมัยนั้นชาวยุโรปกำลังเริ่มเดินทางเข้ามาตั้งรกรากถิ่นฐานกันในดินแดนแห่งใหม่ ในทวีปอเมริกากันมากขึ้น แต่เนื่องจากทวีปแห่งใหม่ ไม่มีความเป็นรัฐหรือการปกครองที่มีระเบียบ ทำให้เกิดการฆ่าฟัน แก่งแย่งที่ทำกินต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นชาวยุโรปด้วยกันเอง หรือชาวยุโรปกับชนพื้นเมือง และคุณผู้เล่น ก็จะต้องอยู่ในเหตุการณ์ในแดนเถื่อนยุคนี้ด้วย แต่จะเป็นกลุ่มนักฆ่าที่โยกย้ายจากยุโรปมาตั้งถิ่นฐานใหม่ในอเมริกา สร้างบ้านที่อยู่อาศัย สร้างฟาร์ม และโรงอาวุธ เพื่อสร้างยูนิตทหารหรือนักฆ่า เอาไว้ป้องกันเมืองจากการโจมตีของข้าศึก ทั้งจาก AI และจากเพื่อน รวมไปถึงยกทัพเราไปบุกเมืองเพื่อนๆได้ด้วยn nUbisoft กล่าวว่า Assassin's Creed Utopia ไม่เกี่ยวข้องอะไรกับ Assassin's Creed III ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องเล่น Assassin's Creed Utopia เพื่อหา Code ปลดล็อค แต่ถ้าเป็นไปได้ Ubisoft อยากให้ทั้งสองเกมส์ออกมาช่วงเวลาไล่เลี่ยกันn nข้อมูลอ้างอิงจากnnhttp://www.eurogamer.net/articles/2012-09-06-assassins-creed-utopia-is-a-city-building-battlernn n n "。

เว็บแจกเครดิตฟรี100:ดูเหมือนว่า Google Stadia มีคู่แข่งปรากฎตัวออกมาแล้ว เมื่อทาง Amazon ได้เปิดตัวระบบเล่นเกมบนคราวด์ของตัวเองออกมาบ้าง โดยระบบดังกล่าวใช้ชื่อว่า LUNA ซึ่งจุดเด่นคือสามารถเล่นเกมด้วยความละเอียดถึง 4K 60FPS แถมยังรอบรับการเล่นหลากหลายแพล็ตฟอร์ม ทั้งบราวเซอร์บน PC, TV, MAC และรวมไปถึงใน iPhone กับ iPad อีกด้วยn nAmazon ยังได้เปิดตัวจอยคอลโทรลเลอร์ใหม่อย่าง Luna Controller ที่ออกแบบการเชื่อมต่อแบบไวไฟและมีดีเลย์ที่น้อยมาก โดยจอยตัวนี้จะเชื่อมต่อกับระบบคราวด์เซิร์ฟเวอร์โดยยตรง แถมยังใช้งานร่วมกันทั้่ง PC, TV และมือถือได้อีกด้วย ทำงานได้โดยแค่หยิบขึ้นมา แถมยังรองรับการทำงานโดยการพูดที่จอยโดยตรงอีกด้วยnnนอกจากนี้ผู้เล่นยังสามารถดู Twitch แล้วสลับโหมดไปเล่นกับบริก่ารของ LUNA ได้อย่างง่ายดายอีกด้วย โดยตอนนี้มีเกมมาให้เล่นกว่า 100 เกม รวมไปถึงเกมดังๆ อย่าง Resident Evil VII, Control และ A Plague Tale: Innocence รวมถึงเกมของ Ubisoft ที่จะมีช่องทางของตัวเองเฉพาะและจะอัพเดทมาให้เล่นเร็วๆ นี้n nบริการของ LUNA ตอนนี้เปิดทดสอบอยู่เฉพาะผู้เล่นและสื่อฯ โดยจะให้บริการในประเทศสหรัฐอเมริกาก่อน (ยกเว้น ฮาวาย, อลาสก้า และ U.S. territories.) โดยจะมีค่าบริการอยู่ที่ .99 ต่อเดือน แถมยังสามารถสตรีมเล่นได้สองเครื่องพร้อมกันอีกด้วย โดยสามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่นี่",เกม ไม่ ใช้ เน็ต สนุก ๆ

จากกระแสตอบรับที่ทาง NCsoft ทำการอัปเกรดภาพของเกม Blade and Soul จากกราฟิกยุค Unreal Engine 3 เป็น Unreal Engine 4 นั้นได้เสียงตอบรับจากผู้เล่นในทางที่ดีมาก ทำให้ทาง NCsoft พิจารณาคืนชีพเกมออนไลน์ผลงานเก่าๆแบบเดียวกันอีกครั้ง และหวยก็ได้มาตกอยู่ที่ Lineage II อดีตเกมออนไลน์ PC ที่ได้รับความนิยมอย่างมาก และขึ้นชื่อว่าเป็นเกมที่มีกราฟิกสุดอลังการในยุคแรกที่เปิด แต่เวลาผ่านไปตอนนี้ความสวยก็หมดไปตามยุคสมัย ทำให้ทาง NCsoft ตัดสินใจจับมาปัดฝุ่นใหม่ด้วย Unreal Engine 4 โดยใช้ชื่อโปรเจคว่า Lineage II: Remasterednhttps://mmoculture.com/2019/11/lineage-ii-remastered-work-begins-on-unreal-engine-4-renewal-project/nแต่ตอนนี้ Lineage II: Remastered ยังเพิ่งเป็นเพียงแค่โปรเจคเท่านั้น ทาง NCsoft กำลังเริ่มหาทีมงานที่จะมาทำโปรเจคดังกล่าว ซึ่งมีการประกาศรับสมัครทีมงานอยู่ อย่างตำแหน่ง Technical Artist ที่ทำ Unreal Engine 4 เป็น รวมไปถึงโปรแกรมอื่นๆอย่าง Maya และ 3DS Max ด้วย โดยคาดว่าโปรเจคนี้จะใช้เวลาทำนานและยากกว่าตอน Blade and Soul เนื่องจากตัวเกม Lineage II นั้นเก่ากว่าค่อนข้างมาก ทำออกมาตั้งแต่ปี 2003 ด้วย Unreal 2.5 จึงต้องยกเครื่องใหม่ลำบากหน่อย",gclub456 org registerสอน เล่น คา สิ โนในปัจจุบันนี้ มีซีรี่ย์เกมหลายต่อหลายเกมที่ทางค่ายผู้พัฒนาเริ่มจะคิดพล็อตเรื่องภาคต่อไม่ออก จึงต้องหาทางแก้ด้วยการทำภาคต่อเป็นภาคย้อนเนื้อเรื่อง หรือที่ภาษาอังกฤษใช้คำว่า Prequel (ถ้าเนื้อเรื่องต่อจะใช้คำว่า Sequel) แต่จนแล้วจนรอด บางซีรี่ย์ทำภาคย้อนแล้ว ก็ยังหมดมุขอีก เพราะย้อนก็ทำแล้ว ภาคต่อก็นึกไม่ออก จึงทำให้ต้องลงเอยด้วยการ Reboot เรื่องราวของซีรี่ย์นั้นใหม่ทั้งหมด ดังตัวอย่างที่คุณอาจเคยเห็นมาแล้วในเกมบางซีรี่ย์nprince of persianPrince of Persia เป็นหนึ่งในเกมดังจาก Ubisoft ที่ย้อนกลับไปไม่กี่ปีก่อนนั้นทางผู้พัฒนา สร้างออกมาถี่หลายภาคมากๆ ให้แฟนๆได้เล่นกัน แต่ว่าตั้งแต่จบภาค  The Forgotten Sands ที่เป็นภาคสุดท้ายของเรื่องราว Sand of Time ทรายแห่งกาลเวลา ก็ดูเหมือนทาง Ubisoft จะคิดเรื่องราวภาคต่อไปของตำนานเจ้าชายแห่งเปอเซียไม่ออกแล้ว และเงียบหายไปหลายปี ไม่มีการประกาศทำภาคใหม่ออกมาเลย จนกระทั่ววันนี้ มีข่าวลือจาก Forum ของทาง Ubisoft ว่าทีมงานกำลังพัฒนา Prince of Persia Zero ซึ่งเป็นเรื่องราวย้อนความใหม่ทั้งหมดเลย หรือก็คือการ Reboot เนื้อเรื่องเจ้าชายเปอเซียใหม่ทั้งหมด ไม่เกี่ยวข้องกับภาคที่ผ่านๆมาเลยสักนิดเดียวแล้ว หากใครยังจำได้ จะนึกออกว่า เมื่อตอนในงาน E3 2012 ทาง Ubisoft เคยพูดว่ากำลังจะมี Prince of Persia ออกมาเร็วๆนี้ แต่ว่าตอนนี้มีเพียงภาคหลุดออกมาภาพเดียวเท่านั้น ยังไม่มีข้อมูลเกมเพิ่มเติมn n n nข้อมูลอ้างอิงจากn nnhttp://www.vg247.com/2012/08/05/rumour-prince-of-persia-reboot-screenshot-leaked/ nn n n n "。

ทดลอง เล่น candy pop ฟรี

หัวขโมย PSP ของนักศึกษามาเลเซียที่อังกฤษถูกจับแล้วnnnnnจากเหตุการณ์จราจลที่อังกฤษเมื่อสัปดาห์ที่ผ่านมา ก็มีผู้เคราะห์ร้ายถูกลูกหลงจากเหตุการณ์จราจลไปเป็นจำนวนมาก แต่ก็มีอยู่ข่าวหนึ่งซึ่งเป็นที่สนใจของวงการเกม นั่นก็คือเหตุการณืที่กลุ่มวัยรุ่นอังกฤษ เข้าไปรุมทำร้าย Ashraf Haziq นักศึกษาชาวมาเลเซีย และขโมยเครื่องเกม PSP ในกระเป๋าเขาไป และมีคนบันทึก VDO ไว้ได้เป็นหลักฐาน ซึ่งหลังจากเหตุการณ์ได้ไม่นาน ทาง Sony ยุโรป ได้มอบเครื่อง PSP ใหม่และแผ่นเกมให้เขาเล็กน้อยด้วยnnล่าสุดนั้นทางเจ้าหน้าที่ตำรวจกรุง London ได้ประกาศว่าสามารถจับกุมคนร้ายในคลิป VDO ที่ขโมยเครื่อง PSP ดังกล่าวไปได้แล้ว ซึ่งคนร้ายมีชื่อว่า Reece Donovan อาศัยอยู่แถบเมือง Romford ตอนใต้ของกรุง London จากในคลิป เขาร่วมมือกับเพื่อนในกลุ่ม ซึ่งเพื่อนของเขาทำร้าย Haziq จนขากรรไกรหักและล้มลง จากนั้นก็ทำทีเป็นเข้าไปช่วยเหลือพยุงให้ยืนขึ้น และฉวยโอกาสกับเพื่อนอีกคนขโมยเครื่อง PSP ในกระเป๋าไป nnหลังจากที่สามารถจับกุมตัวคนร้ายได้แล้ว ทาง Haziq ก็ไปให้การยืนยันตัวคนร้าย ซึ่งเขาได้กล่าวว่าไม่ได้คิดแค้นอะไรกับพวกที่ทำร้ายเขา และตั้งใจว่าจะศึกษาต่อในอังกฤษต่อไปจนกว่าจะเรียนจบnnnnข้อมูลอ้างอิงจากnhttp://kotaku.com/5830787/psp-robbery-suspect-from-london-riots-arrested-by-british-police"!ทดลองเล่น Thor | Nolimity City โบนัส100% มาใหม่2021 เล่นฟรีrb55sing tao inter-school debating competition

ตรวจ หวย 1 6 พฤษภาคม 2564เครดิตฟรีกดรับเองได้จริง

เว็บแจกเครดิตฟรี100:แม้จะกล้าๆกลัวๆแต่ก็มีแรงจูงใจให้เล่นต่อไป ซึ่งเป็นเสน่ห์อย่างหนึ่งของเกมส์แนวสยองขวัญ แนวเกมส์ที่มีคนชอบเล่นไม่น้อย แต่ก็มีคนไม่ชอบเล่นอยู่มากเหมือนกัน อันเนื่องมาจากเป็นแนวเกมส์ที่ต้องใช้ความกล้าในการหยิบมาเล่นพอสมควร ทว่าหากได้ลองเล่นเกมส์ดีๆสักเกมส์แล้วล่ะก็ อาจจะติดเกมส์แนวนี้จนเลิกยากทีเดียว โดยเฉพาะบรรดาผู้ชื่นชอบเรื่องหลอนๆ โดยทั่วไปแล้วถ้าเราคิดถึงเกมส์สยองขวัญสักเกมส์ คุณก็อาจจะคิดไปถึงเกมส์คอนโซล ไม่ก็เกมส์พีซี แต่จริงๆแล้วในสมาร์ทโฟน iOS เองก็มีเกมส์สยองขวัญที่น่าสนใจไม่แพ้กันเลย ใครที่กำลังมองหาเกมส์ผีๆ หรือเกมส์หลอนๆใน iOS เรามี 10 เกมส์ที่อยากจะแนะนำn10. Dead Runner โดย Distinctive Wireless Inc.nเกมส์วิ่งหนี! หนีอะไรล่ะ? อันนี้ไม่มีใครทราบได้ แต่คุณต้องหนี ไม่งั้นจะถูกตัวปริศนาที่ไล่ตามคุณอยู่ฆ่าเอาได้ คุณจะต้องวิ่งหนีไปท่ามกลางป่าที่เต็มไปด้วยต้นไม้รก พร้อมกับเพลงและเสียงประกอบสุดหลอน และสิ่งที่จะกดดันคุณอีกอย่างคือการบังคับเกมส์นี้ใช้วิธีเอียงเครื่องในการหลบหลีกสิ่งกีดขวาง และเมื่อคุณเล่นเกมนี้ไปนานๆเข้า ความหลอนยิ่งเพิ่มขึ้น เพราะคุณจะวิ่งหนีเร็วขึ้น ต้นไม้ก็เยอะขึ้น สุดท้ายคุณจะทนความหลอนไม่ไหวและชนต้นไม้ตายnเกมส์ผีnดาวน์โหลดได้ที่ https://itunes.apple.com/us/app/dead-runner/id386176717?mt=8n9. N.Y. Zombies โดย Foursaken Medianซอมบี้แห่งนครนิวยอร์ก เกมส์ยิงผีสุดมันส์ที่ตอนนี้มีทำออกมาถึง 2 ภาคให้เล่นกันแล้ว ภาคสองภาพสวยกว่าภาคแรกเยอะทีเดียว แนวการเล่นเป็นแบบ Survival First person Shooter คล้ายๆพวก Left 4 Dead แต่เกมส์นี้ไม่เน้นบู๊แหลก เน้นการเอาตัวรอดมากกว่า อาวุธเกมส์นี้ก็มีค่อนข้างจำกัด หลักๆก็มีมีดและปืนพกที่รีโหลดช้าเท่านั้น จึงต้องอาศัยการหนีเอาตัวรอด โดยการใช้สิ่งกีดขวางสกัดกั้นผี หรืออาศัยฉากช่วย ผีเกมส์นี้ออกมาเรื่อยๆและเยอะมาก ถ้าไปบู๊แหลกกลางดงคงไม่ไหวแน่nเกมส์ผีnดาวน์โหลดได้ที่ https://itunes.apple.com/us/app/n.y.zombies-2/id534558776?mt=8n8. Silent Hill: The Escape โดย Konami Digital Entertainmentnเกมส์สยองขวัญที่ได้รับความนิยมอันดับต้นๆของเกมส์คอนโซล พอลง iOS ก็ยังคงน่ากลัว แต่เปลี่ยนแนวการเล่นไปเยอะ กลายเป็นแบบ First person แทน โดยใช้จอสัมผัสเวลาเล่น บรรยากาศของฉากก็ยังคงมืด วังเวง ตามแบบฉบับไซเลนท์ฮิล สถานที่ก็คือโรงพยาบาลร้างฉากยอดนิยม ผู้เล่นเป็นใคร มาทำอะไรที่โรงพยาบาลร้างนี้ได้อย่างไรมิทราบได้ รู้แต่ว่าคุณต้องหาทางออกไปจากโรงพยาบาลวงกต ที่เต็มไปด้วยผีนางพยาบาลให้จงได้ โดยมีอาวุธปืนลูกโม่ที่มีกระสุนจำกัดเป็นอาวุธnเกมส์ผีnดาวน์โหลดได้ที่ https://itunes.apple.com/us/app/silent-hill-the-escape-us/id300626088?mt=8n7. Dark Meadow: The Pact โดย Phosphor Gamesnเกมส์สยองขึ้นชื่อของ iOS เลยสำหรับเกมส์นี้ เพราะสร้างด้วยเอนจิ้น Unreal 3 สำหรับมือถือ ภาพที่ได้จึงสวยงามกว่าเกมส์มือถือในปีเดียวกัน ภารกิจของคุณก็ง่ายๆ เพียงแค่หาทางหนีเอาตัวรอดจากโรงพยาบาลสุดหลอน ที่เต็มไปด้วยผีและปีศาจให้ได้ พูดง่ายแต่ทำยาก เพราะโรงพยาบาลมันกว้างใหญ่มาก แถมผีในเกมส์นี้ก็ไม่ได้โง่ๆเหมือนเกมส์อื่นๆ อาวุธที่คุณใช้สู้มีเพียงอาวุธแนวโบราณๆอย่างธนูหน้าไม้ โดยตัวเกมส์จะตัดเข้าสู่ฉากต่อสู้ทันทีเมื่อคุณเจอผี และต้องกำจัดมันให้ได้ ซึ่งหากคุณใช้หน้าไม้ยิงมันไม่ตาย ก็ต้องสู้กับมันด้วยดาบต่อ โดยต้องสู้ให้ชนะเท่านั้นไม่งั้นก็ไม่ได้ไปต่อ แถมปริศนาในเกมส์ก็ใช่ย่อย แต่สิ่งที่ผมงงมากกว่านั้นคือ ตัวละครในเกมส์นี้มันเอาเงิน Gold ไปใช้อัพเกรดอาวุธกับใคร ในเมื่อมันเดินในโรงพยาบาลนี้คนเดียวnเกมส์ผีnดาวน์โหลดได้ที่ https://itunes.apple.com/us/app/dark-meadow-the-pact/id511192872?mt=8n6. Hysteria Project 2 โดย Bulkypixnเกมส์สยองแนว First person อีกเช่นเคย เกมนี้คุณจะถูกพี่โม่งปริศนาจับตัวมาไว้ในโรงพยาบาลแห่งหนึ่ง และคุณจะต้องหาทางหนีออกไปให้ได้ แต่มันไม่ง่ายอย่างนั้น เพราะดูเหมือนคุณจะโดนยาอะไรบางอย่างเข้าไปทำให้เกิดอาการจิตหลอน ฉากในเกมส์จึงดูสั่นๆ แถมเวลาตัวละครเดินก็เดินเป๋ไปเป๋มา แต่ก็ยังพอจะมีสติอยู่บ้าง และนอกจากคุณจะต้องสู้กับอาการจิตหลอนแล้ว ยังจะต้องหาทางหนีเอาตัวรอดจากพี่โม่ง ที่มาพร้อมขวานขนาดใหญ่ ที่มันจะมาใช้จามหัวกบาลคุณ แถมโรงพยาบาลบ้าแห่งนี้ มันก็เต็มไปด้วยกับดักอีกต่างหาก โรงพยาบาลแน่เหรอเนี่ย เหมือนคุกมากกว่า เกมส์นี้นอกจาก iOS แล้วก็มีใน PSP และ PS3 ด้วยนะnเกมส์ผีnดาวน์โหลดได้ที่ https://itunes.apple.com/us/app/hysteria-project-2/id408378691?mt=8n5. Fallen EP-1 โดย 7th Sense s.r.l.nสำหรับเกมส์นี้เรียกว่าหน้าตาคล้ายๆกับ Resident Evil ภาคแรกๆเลยก็ว่าได้ มุมกล้องต่างๆคล้ายกัน ต่างกันที่ระบบการควบคุมที่ดูเป็นแอคชั่นมากกว่า คราวนี้ไม่ใช่ให้หนีออกจากโรงพยาบาล แต่เป็นหนีออกจากเรือนจำ อุปปสรรคของคุณไม่ใช่ผู้คุม แต่เป็นมอนสเตอร์ต่างๆ ที่ไม่รู้มันมาจากไหน และมันจะโผล่มาแทบทุกครั้งที่คุณเข้าสู่โซนฉากใหม่ อาวุธของคุณก็หรูมาก ไม้กระบองหรือท่อเหล็กnเกมส์ผีn4. Soul โดย Kydos Studionเกมส์จากค่ายอินดี้ ที่ดูๆก็เหมือนเกมส์อินดี้ทั่วๆไป แต่มันไม่ธรรมดา วิธีเล่นเกมส์นี้คือให้คุณลากพาวิญญาณเร่รอนหาทางออกไปสู่สุคติให้ได้ โดยห้ามชนกับสิ่งกีดขวางระหว่างทาง แต่ในระหว่างที่คุณกำลังนำทางวิญญาณไปสู่สุคตินั้น คุณอาจจะเจอกับฉากสุดหลอน หรือเหตุการณ์สุดระทึกที่คุณไม่คาดคิดมาก่อนได้ ถ้าคนขวัญไม่ดีอาจจะตกใจจนขว้าง iPhone เจ๊งกันเลยทีเดียว ต้องระวังให้ดีnเกมส์ผีnดาวน์โหลดได้ที่ https://itunes.apple.com/th/app/soul/id357933708?mt=8n3. Prisoner 84 โดย Gaz Westnยังคงเป็นมุกเดิมๆครับสำหรับเกมส์นี้ คือให้คุณหนีออกมาจากเรือนจำสุดสยอง (ไม่หนีจากโรงพยาบาล ไม่ก็หนีออกจากคุก มีมุกอยู่แค่นี้แหละเกมส์สยองขวัญ) ประเด็นหลักๆของเกมส์นี้ไม่ได้อยู่ที่ว่าคุณทำอิท่าไหนถึงมาอยู่ในเรือนจำ แต่ไม่รู้ทำไมพวกนักโทษในเรือนจำ ดูเหมือนเป็นขาดสติ และจ้องจะฆ่าคุณ พวกผู้คุมก็ดูเหมือนจะกลายเป็นบ้าไปเหมือนกันหมดด้วย ไม่มีใครช่วยคุณได้นอกจากคุณช่วยตัวเอง หาทางหนีออกจากเรือนจำสุดพิลึกนี้ให้จงได้ กราฟฟิกเกมนี้ไม่ค่อยสวยแต่ว่าหลอนใช้ได้nเกมส์ผีnดาวน์โหลดได้ที่ https://itunes.apple.com/th/app/prisoner-84/id380980096?mt=8n2. Resident Evil 4 โดย Capcomnคงไม่ต้องบรรยายกันมากสำหรับเกมส์นี้ การต่อสู้ที่ทั้งหลอนและระทึกของ Leon S. Kenedy ที่แฟนๆ RE ยกให้เป็นภาคที่สนุกที่สุดภาคหนึ่ง แม้ว่ากราฟฟิกจะดรอปลงเมื่อพอร์ทมาลง iOS แต่ความมันส์ยังคงไม่น้อยลงเท่าไหร่ คุณจะต้องเอาตัวรอดจากปรสิท พรากัส หลากรูปแบบที่ทั้งน่าเกลียดและสยองในเกมส์นี้nเกมส์ผีnดาวน์โหลดได้ที่ https://itunes.apple.com/th/app/resident-evil-4-platinum/id322523436?mt=8n1. Dead Space โดย Electronic Arts, Inc.nจากความหลอน ความสยอง ความน่าเกลียด ความอัปลักษณ์ และฉากตายอันสุดสยองแบบต่างๆในเกมส์ ก็เอาอันดับ 1 ไปเลยกับเกมส์ที่หลอนที่สุดของ iOS แม้ว่าซีรี่ย์นี้จะออกมาบน PC ถึง 3 ภาคแล้ว แต่แฟนๆก็ยกให้ภาคแรกเป็นภาคที่น่ากลัวที่สุดแล้ว ซึ่งเมื่อพอร์ทมา iOS ก็ยังคงพกพาความหลอนมาไม่เปลียนแปลง ต่างกันก็แค่กราฟฟิกกับระบบการเล่นนิดหน่อยเท่านั้น จุดที่ทำให้คุณผู้เล่นตกใจแทบฉี่ราดก็ยังคงมีเหมือนเดิมnเกมส์ผีnดาวน์โหลดได้ที่ https://itunes.apple.com/us/app/dead-space/id396018321?mt=8n ",วิเคราะห์ บอล บ้าน ผล บอล วัน นี้!


แท็ก: โปร เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก ไม่ ต้อง แชร์ , สมัคร บา คา ร่า รับ เครดิต ฟรี ทันที, สล็อต 388, สูตรเล่นรูเล็ตออนไลน์ บวกรอบละ 40 บาท ลงทุนน้อยเสี่ยงต่ำ, รอบ ชิง ยูโร