ถ่ายทอดสดคาราบาวคัพนัดชิง:เทคนิคฉายเดี่ยวพิชิตเควสต์แจวูใจร้ายntnจากเล่มที่แล้วได้นำเสนอเรื่องบัฟกันไปเป็นออร์เดิร์ฟเพื่อนๆ คงหาบัฟเตรียมกันไว้เรียบร้อยแล้วตามที่สัญญาเลยฉบับนี้เรามาเริ่มว่ากันเลยดีกว่ากับเทคนิคการวิ่งให้ผ่านเควสต์นี้ ว่าแล้วอย่ารอช้าไปกันเลยnnnnเทคนิคในการพิชิตแจวูnเนื่องจากเควสต์นี้เป็นเควสต์เมารถ เมื่อออกสตาร์ทจะเห็นได้ว่าค่าความพอใจจะลดลงวูบเหมือนท่อแตกวิธีการที่จะชะลอค่าความพอใจ เราต้องทำความเร็วของรถให้อยู่ที่ 250 Km/H ถือว่ามีความเร็วสูงมากทีเดียว แน่นอนมันขึ้นอยู่กับเครื่องยนต์ของแต่ละคน (ออพชั่นของเครื่องยนต์ที่แต่ที่ผมแนะนำคือ 20+/700+/700+) เพราะเวลาวิ่งธรรมดาเมื่อกดใบบัฟร่วมเข้าไปด้วยแล้วบางคนสามารถวิ่งได้ถึง 250KM/h แบบสบายๆ เลยทีเดียว และในระหว่างทางที่วิ่งควรทำ Combo ไปด้วย เพื่อเพิ่มความพอใจ และที่สำคัญต้องไม่ชน เพราะการชนแต่ละครั้งความเร็วของรถจะตก จึงทำให้เสียค่าความพอใจไปเยอะมาก และยังเสียค่าความพอใจในส่วนของการชนไปอีกเกือบ 300 (สรุปคือพยายามอย่าชนดีที่สุด) nn nnแน่นอนเรามีตัวช่วยสำคัญในการวิ่งเควสต์นี้ก็คือ น้ำยาเพิ่มค่าความพอใจ ทั้ง 4 ชนิด คือ E D C ผมแนะนำให้กดพร้อมกันทั้งหมด 4 ชนิดตั้งแต่ออกตัวเลยครับ เพราะมันจะเป็นการยืดหลอดค่าความพอใจของเรา โดยที่แต่ละชนิด จะมีเวลา Cooldown 60 วินาที ให้กดซ้ำลงไปอีกทีเรื่อยๆ จะสามารถรอดจากวิกฤตนรกได้ nn nnในส่วนของเส้นทางการวิ่งต้องศึกษาเส้นทางก่อนสัก 1 ถึง 2 รอบเพื่อที่จะรูแนวทางการทำคอมโบ ในส่วนของทางตรง ควรกดบูสต์แล้วทำ Combo ให้เต็มที่ เพราะ ช่วงกลางของเส้นทาง จะเป็น เส้นทางแคบ แล้ว มีโค้งเป็นตัวงูทำให้เราสูญเสีย ค่าความพอใจในส่วนนั้นมากแต่ถ้าหากว่าหลุดพ้นจากส่วนนั้นได้ ก็จะถือว่าวิ่งสำเร็จแล้วโดยสิ้นเชิงเพราะเส้นทางที่ต่อจากนั้นเป็นเส้นทางที่ไม่ยากจนเกินความสามารถของทุกคนอีกต่อไปnn nn nn*** ถ้าหากว่าวิ่งคนเดี่ยวสัก 3 รอบแล้วยังไม่ผ่านให้หาเพื่อมาร่วมวิ่งเพื่อศึกษาเส้นทางก่อนแล้วจึงวิ่งคนเดี่ยวอีกครั้งnnนอกจากไอเทมช่วยเหลือต่างๆ ที่มีมากมายแล้ว สิ่งสำคัญคือต้องเพิ่มเทคนิคส่วนตัวของใครของมันซึ่งสามารถฝึกฝนกันได้ขึ้นอยู่ที่ความตั้งใจในการฝึกฝน เพราะหลายคนวิ่งเท่าไหร่ก็ไม่ผ่านจนสุดท้ายสักที ดังนั้นลองดูจุดบกพร่องของตัวเองว่าเรามีข้อเสียส่วนไหนแล้วนำมาปรับปรุง เจ้าเควสต์ตัวนี้อาจจะทำให้เพื่อนๆ ที่ฝึกฝนกับมันแจ้งเกิดในการเป็นสุดยอดนักแข่งคนนึงได้โดยไม่รู้ตัวเลยนะครับnn nnเอาล่ะ สำหรับเทคนิคการวิ่งเควสต์คงจบลงแค่นี้ หวังว่าทุกคนคงจะสามารถหาเงินเป็นกอบเป็นกำ ขอให้ร่ำรวยกันถ้วนหน้า ส่วนฉบับหน้าจะเป็นอะไรนั้น ต้องคอยติดตามกันดูน้าnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn nn"joker899 เครดิต ฟรีสล็อต 918 ฟรี เครดิต ไม่ ต้อง ฝาก เงิน 2020
แทงบอล เว็บบริการพนันบอล ติดอันดับยอดนิยมของเอเชีย
10001 nights slot demoสาม เทพ ส เต็ ป ฮอตActivision Blizzard พายุน้ำแข็ง ชื่อของบริษัทเกมที่คงไม่มีเกมเมอร์คนไหนไม่รู้จัก หนึ่งในบริษัทเกมที่ประสบความสำเร็จมาโดยตลอด ทั้งในอดีตและปัจจุบัน แม้ว่าจะมีเกมออกมาสู่ตลาดไม่มากนัก แต่ทุกเกมก็ล้วนเป็นเกมคุณภาพมัดใจแฟนๆได้เสมอๆ แต่มาปีล่าสุดนี้ดูท่าจะแย่แล้ว เมื่อทางคู่แข่งก็ไม่ได้งอมืองอเท้า ทำเกมออกมาแข่งจนแย่งส่วนแบ่งในตลาดของ Activision Blizzard ไปจำนวนมากnnในปัจจุบันต่างก็มีบรรดาเกมแนว MOBA และเกมยิงออกมาสู่ตลาดจำนวนมาก ทำให้เกมของ Activision Blizzard เองก็เจาะตลาดได้ยากขึ้น ส่งผลให้รายได้ประจำปีของบริษัทลดลง โดยเฉพาะในปีที่ผ่านมา มีเกมยิงดังๆออกมามากมาย ทั้ง PUBG, Fortnite ไหนจะมี Apex Legends ล่าสุดอีก จึงมีข่าวลือว่า Activision Blizzard จะทำการปลดพนักงานออกครั้งใหญ่เพื่อลดค่าใช้จ่าย และข่าวลือก็เป็นความจริง เพราะทาง Activision Blizzard ออกมาประกาศยืนยันว่ายกเลิกจ้างพนักงานถึง 800 อัตรา ซึ่งคิดเป็นเพียง 8% ของพนักงานทั้งหมดเท่านั้นnโดยการเลิกจ้างดังกล่าวเป็นการรวมจำนวนของพนักงานในเครือ Activision Blizzard ทั้งหมด ไม่ว่าจะเป็นของทาง Activision ของทาง Blizzard และของ King ที่เป็นบริษัทเกมมือถือ ซึ่งพนักงานที่ถูกเลิกจ้างนั้นเป็นพนักงานในตำแหน่งทั่วไป ไม่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาเกมหรือบุคคลสำคัญต่างๆ โดยทาง Activision Blizzard ยืนยันว่าโปรเจคเกมต่างๆยังคงอยู่เหมือนเดิม และจะเพิ่มการจ้างงานมาพัฒนาเกมให้มากขึ้นด้วย ไม่ว่าจะเป็น Call of Duty, Candy Crush, Overwatch, Warcraft, Hearthstone และ Diablo ให้มากกว่าเดิมราวๆ 20% ภายในปี 2019 นี้nอย่างไรก็ตามทาง Activision Blizzard ยืนยัน มีการให้เงินและสวัสดิการชดเชยกับพนักงานที่ถูกเลิกจ้างด้วย ซึ่งค่าใช้จ่ายส่วนนี้ก็คิดรวมไปตอนที่ประกาศผลประกอบการด้วย เป็นเงิน 7.5 พันล้านดอลล่าห์nn n ";
game slot 789
ถ่ายทอดสดคาราบาวคัพนัดชิง:สล็อต เว็บ ตรง ขั้น ต่ำ 1 บาทเกมส์ Prince of Persia ภาคใหม่กำลังเริ่มต้นพัฒนาnnnnnหลังจากที่ Jordan Mechner เกมดีไซนเนอร์ชื่อดังผู้เริ่มต้นสร้างเกมส์ตระกูล Prince of Persia วางมือจากเกมส์นี้ไปในปี 2003 และทิ้งผลงานภาคสุดท้ายเอาไว้คือ Prince of Persia: The Sands of Time เขาก็ออกไปช่วยงานสร้างภาพยนตร์ Prince of Persia: The Sands of Time ที่กำลังจะฉายในช่วงปี 2010 แทน โดยให้ทีมงานอื่นได้พัฒนาตัวเกมส์ Prince of Persia ผ่านต่างๆที่ผ่านมากันเอง โดยที่ตัวเขาเป้นเพียงที่ปรึกษาเท่านั้นได้แก่ภาค Warrior Within, The Two Thrones, และ Prince of Persia: World of Corruption ที่ทำเป็นเซลเฉดในภาคล่าสุด ตัวของ Jordan Mechner ก็เป็นผู้จดทะเบียนชื่อลิขสิทธิ์ชื่อแรกคือ Prince of Persia Prodigy ก่อนจะเปลี่ยนชื่อในภายหลัง แม้ว่าตัวเขาจะไม่ได้มีส่วนในการพัฒนามากนักก็ตามnnแต่ทว่าล่าสุดได้มีข้อมูลจากกรมทรัพย์สินทางปัญาของอเมริกาแจ้งว่า Jordan Mechner ได้เข้าขอจดลิขสิทธิ์ชื่อเกมส์เพิ่มอีกในชื่อว่า Prince of Persia The Forgotten Sands ซึ่งตอนนี้ก็ยังไม่สามารถการันตีได้ว่าเป็นชื่อของ เกมส์ หรือว่าภาพยนตร์ แต่มียืนยันต่อเนื่องมาว่า Prince of Persia The Forgotten Sands เป็นผลงานโปรเจคของ Ubisoft ไม่ใช่ของ Walt Disney จึงน่าจะยืนยันได้บางส่วนว่าน่าจะเป็นเกมส์ภาคใหม่แน่นอน ที่เหลือก็รอประกาศเป็นทางการจาก Ubisoftnnnnข้อมูลอ้างอิงจากnhttp://worthplaying.com/article/2009/10/7/news/69141/nnn",netent ค่ายเกมสล็อตพร้อมเกมทดลองเล่นสุดมันส์ สล็อตแตกง่าย
ผล บอล ผล บอล เมื่อ คืน
Ragnarok Onlinenประกาศชี้แจงเกี่ยวกับสถานการณ์ภายในเกม Ragnarok Online Thailandn ประกาศจากทีมงาน Ragnarok Online Thailand วัตถุประสงค์เพื่อชี้แจงแถลงไขข้อสงสัยเกี่ยวกับสถานการณ์และปัญหาต่างๆ ภายในเกม ณ ขณะนี้แก่ผู้เล่นทุกท่านเพื่อทราบและเข้าใจข้อเท็จจริงอย่างถูกต้อง หลังจากเกม Ragnarok Online ได้เปิดให้บริการอย่างเป็นทางการในครั้งนี้ ต้องยอมรับเลยว่าแฟนๆ เกม Ragnarok นั้นมิได้หาย หรือลดจำนวนลงไปเลย แม้วันเวลาจะผ่านไปกว่า 14 ปีแล้วก็ตาม จากกระแสตอบรับอย่างท่วมท้น ล้นทะลักเซิร์ฟเวอร์ของบรรดาเกมเมอร์ที่หลั่งไหลกันเข้ามาร่วมเล่นเกมจาก ทั่วประเทศ จนจำนวนยอดผู้เล่นนั้นพุ่งขึ้นสูงกว่าเซิร์ฟเวอร์ Ragnarok ใดๆ ในโลกแล้ว (มากกว่าเซิร์ฟเวอร์ Taiwan ที่มีผู้เล่นสูงสุดก่อนหน้านี้) ซึ่งเราในฐานะผู้ให้บริการเกม Ragnarok รู้สึกขอบคุณผู้เล่นทุกๆ ท่านที่ให้ความสนใจเข้ามาเล่นเกมของเราn แน่นอนว่าเมื่อมีผู้เล่นเยอะขนาดนี้ ย่อมมีผลต่างๆ เกิดขึ้นตามมาอีกจำนวนมาก ซึ่งในวันนี้ทีมงานจะขอยกหัวข้อประเด็นหลักๆ ที่ทุกท่านอาจจะประสบพบเจอในระหว่างการเล่นช่วงนี้ และถือว่าเป็นเรื่องที่เราให้ความใส่ใจ พร้อมดำเนินการปรับปรุงแก้ไขอยู่ตลอดเวลา ทั้งนี้เพื่อความสร้างความเข้าใจ และตอบคำถามแก่ผู้เล่นบางส่วนที่ได้รับผลกระทบ ว่ามีสาเหตุเกิดจากอะไร และทีมงานมีวิธีการแก้ไขอย่างไรมาให้ทราบกัน ณ ที่นี้ nปัญหาอันดับที่ 1 : เข้าเกมยาก, ล็อคอินไม่ได้, เกิดอาการหลุด (เวลาเปลี่ยนแมพ)nสาเหตุของปัญหา : มีจำนวนผู้เล่นมากเกินกว่าที่เซิร์ฟเวอร์นั้นเปิดให้รองรับตามปกติn เข้ามาที่ประเด็นแรก ซึ่งถือเป็นประเด็นหลักที่มักเกิดขึ้นในแผนที่ที่มีผู้เล่นออนไลน์อยู่มาก เช่น Morroc, Payon และสถานที่เก็บเลเวลยอดนิยม ซึ่งช่วงเวลาที่เกิดปัญหานี้ส่วนใหญ่จะเกิดตอนเวลา Peak Time ช่วงที่มีผู้เล่นออนไลน์พร้อมกันสูงสุดของวัน นั่นคือช่วงเวลา ตั้งแต่ 20.00 น. - 01.00 น. ของอีกวัน โดยจะมีปัญหาที่เซิร์ฟเวอร์ Thor และ Loki เป็นหลัก อาการคือผู้เล่นใหม่ล็อคอินเข้ามายาก และผู้เล่นเดิมที่อยู่ในเซิร์ฟเวอร์เวลาย้ายแผนที่จะเกิดอาการถูกตัดออกจาก เซิร์ฟเวอร์ จนหลายๆ คนให้คำจำกัดความว่า "เซิร์ฟเน่า"nRagnarok Online ยอด CCU พุ่งทะลุ 75K และยังคงสูงขึ้นเรื่อยๆ จากตัวเลขนี้นับจากจำนวนการเชื่อมต่อเข้ามาสู่ระบบของเกมจริงๆ ซึ่งอ้างอิงได้จากปริมาณความหนาแน่นของผู้เล่นภายในเซิร์ฟเวอร์ที่เยอะมากในทุกๆ แผนที่ของเกมn เซิร์ฟเวอร์กาก เซิร์ฟเวอร์เน่า ทำไมไม่ทำให้รองรับคนได้เยอะๆ ล่ะ? ลองมาดูที่ยอดผู้เล่นภายในเกม ณ ขณะนี้กันก่อน (ตามรูปภาพ) ยอดรวม CCU จำนวนผู้เล่นออนไลน์สูงสุดพร้อมกันในเวลานั้นๆ คือ 75,000 คน! และยังคงพุ่งขึ้นเรื่อยๆ โดยหากคิดเฉพาะที่ 2 เซิร์ฟเวอร์แรก Thor, Loki ที่คนล้นทะลักจะตกอยู่ที่ 25,000 คน/เซิร์ฟ ซึ่งเป็นตัวเลขที่น่าตกใจเพราะโดยปกติแล้วโปรแกรมเซิร์ฟเวอร์เกม RO จะสามารถรองรับได้สูงสุดอยู่ที่ 12k-15k นั่นคือตัวเลขที่เหมาะสมที่สุด ทีมงานจึงแก้ไขปัญหาโดยการเปิดเซิร์ฟเวอร์ใหม่เพิ่มเพื่อรองรับจำนวนผู้เล่น ใหม่ที่เพิ่มเติม ป้องกันไม่ให้จำนวนคนเพิ่มสูงขึ้นไปกว่านี้อีกในเซิร์ฟเวอร์ที่คนเยอะอยู่ แล้ว และได้มีการปรับขยาย Limit เพดานการรองรับผู้เล่นในเซิร์ฟเวอร์เดิมขึ้นมาเรื่อยๆ ตั้งแต่ระดับ 15k, 18k, 20k และล่าสุดคือ 25k แต่ก็ยังไม่เพียงพอ นั่นทำให้เมื่อมีจำนวนผู้เล่นเต็มเพดานที่กำหนดไว้แล้ว ผู้ เล่นที่ Login ลำดับที่ 25,001 จะยังเข้าไม่ได้ต้องรอคิว รอที่ว่างในเซิร์ฟเวอร์จึงจะสามารถเข้าได้ และมีผลในเรื่องของการย้ายแมพด้วย เนื่องจากระบบเกมจะตัดการเชื่อมต่อก่อนจะโหลดเข้าแมพใหม่ ทำให้ผู้ที่รอคิวอยู่สามารถแทรกเข้ามาได้ เกิดอาการหลุดขณะเปลี่ยนแมพอย่างที่เป็นกันn เน็ตบ้าน 100mb ทำไมยังแลคเหมือนสมัย 56k? มัน คือผลกระทบต่อเนื่องมาจากการที่ขยาย World Limit เพื่อรองรับจำนวนผู้เล่นภายในเซิร์ฟเวอร์นั้นๆ เพิ่มกว่าเกณฑ์ปกติ (ต้องเลือกระหว่างเข้าไม่ได้เลย หรือเข้าได้แต่แลคในบางแมพ) นั่นคือเมื่อผู้เล่นอยู่ในแผนที่ที่มีผู้เล่นออนไลน์อยู่เป็นจำนวนมาก อาทิเช่น ภายในตัวเมือง หรือแมพเก็บเลเวลยอดนิยมต่างๆ จะเกิดอาการหน่วง หรือที่พูดติดปากกันว่า "แลค" อธิบายให้เห็นภาพที่ชัดเจนยิ่งขึ้น เปรียบเทียบจำนวนผู้เล่นคือรถยนต์ที่วิ่งอยู่บนถนน เมื่อมีจำนวนรถมากขึ้นในขณะที่จำนวนถนนเท่าเดิม ก็ทำให้การจราจรหนาแน่นจนรถติด ต่อให้คุณเป็นรถ Ferrari วิ่งเร็วแค่ไหนก็ทำความเร็วได้เท่ากับรถบ้านคันข้างๆ และเมื่อทีมงานทำการแก้ไขการจราจร โดยการขยายเลนถนนเพิ่มขึ้น ส่งผลให้การระบายเร็วขึ้น แต่!! ก็เป็นการเปิดโอกาสให้จำนวนรถที่เข้ามาใช้งานบนถนนมากขึ้นกว่าเดิมเช่นกัน จึงเกิดคำถามว่าแล้วทำไมไม่เปิดสัก 100 เลน 1,000 เลนเลยล่ะ แก้ปัญหาแค่นี้ง่ายนิดเดียว เรามีคำตอบในหัวข้อถัดไป!nRagnarok Online ดู Status Server ได้ที่หน้า Launcher เข้าเกมnRagnarok Online กรณีเข้าวาป หรือเปลี่ยนแมพแล้วถูกตัดแสดงว่าแผนที่นั้นคนเต็มแล้วnRagnarok Online เข้าเกมแล้วขึ้นแบบนี้แสดงว่า "แมพเต็ม" ระบบจะแนะนำให้ไปเมืองอื่น หากคุณไม่ต้องการให้กด 'ยกเลิก' และรออีกสักพักเพื่อเข้าใหม่อีกครั้ง โดยไม่ต้องย้ายแผนที่ค่ะn แล้วทำไมไม่เพิ่มเป็น 3 หมื่น 5 หมื่นต่อเซิร์ฟเวอร์ไปเลยล่ะ? ด้วยสมรรถภาพของเครื่องเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้นั้นสามารถทำได้! เพราะการเปิดเซิร์ฟเวอร์เกมในระดับ Official Server นั้น ใน 1 เซิร์ฟเวอร์ที่ผู้เล่นๆ กันจะประกอบไปด้วยเครื่องเซิร์ฟเวอร์ทั้งสิ้นกว่า 6 เครื่อง ใช้ CPU รุ่นใหม่ล่าสุดปี 2015 สเปกสูง Intel Xeon 16 cores 32 Thread พร้อม RAM 64 GB ในทุกๆ เครื่อง อีกทั้งระบบ Network แยกให้สำหรับเกม RO โดยเฉพาะ ซึ่งเตรียม bandwidth ให้ใช้กว่า 15 Gigabit และใช้ Switch Cisco 2 ตัวทุกจุด จึงไม่มีปัญหาในด้าน Hardware แต่...สิ่งที่เป็นข้อจำกัดนั่นคือระบบของตัวเกม ซึ่งเกมมีอายุกว่า 14 ปีแล้ว นั้นหมายถึงว่าโค้ดที่ใช้เขียนก็มีอายุกว่า 14 ปีแล้วเช่นกัน เนื่องจากเกม RO เป็นเกมที่ไม่สามารถแบ่ง Channel ได้เหมือนเกมในยุคปัจจุบัน แต่ใช้วิธีแบ่งเป็น Zone และด้วยความที่เป็นเกมเก่า ระบบจะประมวลผล 1 Zone ต่อ CPU 1 Core ทำให้แต่ละ Zone รองรับคนได้จำกัด เราไม่สามารถขยายขนาดของ Zone ให้ได้มากนัก ถึงแม้เราจะมีเซิร์ฟเวอร์ที่ทันสมัยก็ตาม ส่ง ผลให้เราจำเป็นต้องจำกัดจำนวนผู้เล่นในแต่ละ Zone ไว้ และไม่ปลดเพดาน Limit มากเกินไป เพราะจะส่งผลให้เมื่อมีคนเล่นในแมพใดเยอะๆ จะส่งผลกระทบต่อแมพอื่นๆ ที่อยู่ใน Zone เดียวกัน หรืออาจจะส่งผลกระทบต่อการเล่นทั้งเซิร์ฟเวอร์ นั่นเป็นเหตุที่ว่าทำไมผู้เล่นย้ายแมพแล้วเกิดอาการหลุด ในขณะที่บางแมพที่คนน้อยสามารถเล่นได้ลื่นไม่มีปัญหาใดๆn ก่อนหน้านี้ทางเราได้ร่วมมือกับทาง Gravity เพื่อพิจารณาถึงปัจจัยด้านการรองรับต่างๆ แล้วทั้งในเรื่องสังคมการเล่นในเกม, ระบบปาร์ตี้ และกิลด์แล้ว พบว่าหากเพิ่มการรองรับจำนวนผู้เล่นต่อ 1 เซิร์ฟเวอร์ไปมากกว่านี้ สิ่งที่มีโอกาสเกิดขึ้นได้คือระบบล่มในลักษณะเดียวกับตอน Close Beta ซึ่งจะส่งผลกระทบต่อผู้เล่นทั้งหมด และเนื่องด้วยระบบเกมเป็นระบบที่พัฒนาขึ้นมาเมื่อกว่า 14 ปีมาแล้ว ทำให้เทคโนโลยีหลายอย่างที่เกมใหม่ๆ มี ไม่สามารถนำมาใส่ในเกมนี้เพื่อช่วยแก้ปัญหาได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเรื่องของการแบ่ง Channel ภายในเกมnRagnarok OnlinenRagnarok Onlinen คนเยอะเพราะบอทหรือเปล่า? ทำไมไม่จำกัดการเปิดหลายหน้าจอล่ะ? ปัจจุบันยังไม่พบบอทที่ผ่านการป้องกันเข้ามาได้ ซึ่งจากประเด็นคลิปที่เคยมีคนโพสจะเห็นได้ว่าเมื่อมีการบอทเข้ามา จะถูกระบบตัดออกจากเซิร์ฟเวอร์ทันทีภายใน 5 วินาที และจะโดนแบนไอดีถาวรในขั้นถัดไป จึงทำให้ไม่สามารถปล่อยบอทได้นั่นเอง ปัจจุบันทีมงานได้สอดส่องและเฝ้าระวังในส่วนนี้ตลอดเวลาจึงมั่นใจได้ว่า เซิร์ฟเวอร์ยังปลอดภัยจากบอทแน่นอน ใน ส่วนของประเด็นการตัด DATA ปรับเปลี่ยนภาพในเกมเพื่อสร้างความสะดวกสบายในระหว่างการเล่นเกมอาจจะมี มาตรการป้องกัน และอัพเดทให้ไม่สามารถแก้ไขได้ในอนาคต ส่วนของคำถามที่ว่าทำไมไม่ปิดให้เปิดได้แค่หน้าจอเดียวนั้น จากการเก็บสถิติการเข้าเกม ณ ปัจจุบัน มีสัดส่วนของ UID ต่อ UIP อยู่ที่ประมาณ 1.5 เห็นได้ชัดว่าจำนวนผู้เล่นในเซิร์ฟเวอร์ที่เล่นอยู่เยอะนั้นมาจากการเล่น ด้วยตนเองจริงๆ การปิดให้เหลือแค่หน้าจอเดียว ไม่ส่งผลให้จำนวนผู้เล่นลดลงแต่อย่างใด แต่สิ่งที่กระทบแน่นอนคือความสะดวกของผู้เล่นนั่นเอง แต่หากอนาคตมีปัญหาจากสาเหตุนี้จริงก็อาจจะพิจารณาแก้ไขต่อไปn ปัจจุบันทีมงานยังคงมีการปรับปรุงแก้ไข และลดปัญหาเรื่องการหลุด และแลคเนื่องจากจำนวนผู้เล่นสูงอยู่ตลอดเวลา และอนาคตได้มีการจัดเตรียมนำระบบเทคโนโลยีใหม่ๆ เข้ามาปรับจูน Client เพื่อแก้ไขปัญหาเรื่องอาการแลค และลด latency ระหว่างผู้เล่นกับเซิร์ฟเวอร์อีกด้วย ซึ่งเป็นการร่วมมือกันระหว่างทีมงานและทาง Gravity เพื่อหาทางออกที่ดีที่สุดค่ะn nปัญหาอันดับที่ 2 : ปัญหาเติมเงินแล้วไม่ได้โปรโมชั่นn ปัญหาการรับไอเทมโปรโมชั่นไม่ได้จะมีให้เห็นมากในช่วงวันแรกๆ ซึ่งเกิดจากการตอบรับของผู้เล่นถล่มทลายจนเว็บล่มเป็นระยะ เนื่องจากเครื่องเซิร์ฟเวอร์ในส่วนเว็บไซต์รับจำนวนคนไม่ไหว ส่งผลให้ผู้ที่เติมเงินในช่วงเวลาดังกล่าวบางคนไม่ได้รับไอเทมโปรโมชั่น หรือกดรับโปรโมชั่นไม่ได้ ซึ่งปัจจุบันทีมงาน ได้ทำการแก้ไขระบบและมีการโยกย้ายข้อมูลไปยังเซิร์ฟเวอร์ใหม่เพื่อให้สามารถ รองรับจำนวนผู้ที่เข้าเว็บไซต์ได้มากยิ่งขึ้น ในส่วนของเคสผู้เล่นที่ปัญหา ก็ได้ทำการแก้ไข Lot แรกทั้งหมดเรียบร้อยแล้ว โดยคาดว่าปัญหาเหล่านี้จะลดลง หลังจากเราดำเนินการย้ายเซิร์ฟเวอร์แล้วเสร็จทั้งหมด ภายใน 1-2 วันนี้ค่ะnRagnarok Onlinenปัจจุบัน เว็บไซต์เกมของบริษัท www.exe.in.th นั้นมียอด UIP (ที่ไม่ซ้ำกัน) สูงเกือบ 2 แสนคนต่อวันและยอด View กว่า 3 ล้านครั้งในทุกๆ วัน ขึ้นเป็นอันดับ 1 หมวดเกมออนไลน์ไทย และอันดับ 30 ของรวมเว็บไซต์ประเทศไทย เพิ่มขึ้นกว่า 4 เท่าตัวหลังเปิดให้บริการเกม Ragnarok Online (สถิติจาก http://truehits.net)n nปัญหาอันดับที่ 3 : Live Chat ติดต่อยาก (รอคิวนาน)n สืบเนื่องจากจำนวนยอดผู้เล่นที่ให้ความสนใจในตัวเกม Ragnarok หลังจากเปิดให้บริการ ซึ่งปัจจุบันมีจำนวนผู้เข้ามาติดต่อสอบถามข้อมูลเกม รวมไปถึงแจ้งปัญหาต่างๆ มากกว่า 3,000 Ticket ต่อวัน ซึ่งทีมงานได้กระจายกำลังให้บริการตลอด 24 ชั่วโมง แต่ก็ยังไม่เพียงพอต่อความต้องการของผู้เล่น ทั้งนี้รวมไปถึงการ Comment ตอบคำถามบนหน้าแฟนเพจซึ่งในแต่ละโพสมีคน Comment เฉลี่ยสูงถึง 1-2 พันข้อความในทุกๆ วัน ส่งผลให้ทีมงานไม่สามารถตอบได้ทุกคอมเมนท์ ต้องขออภัยแก่ผู้เล่นทุกท่านมา ณ ที่นี้n n ทั้งนี้ ทีมงานกำลังเตรียมระบบ Web Service Ticket อีก 1 ช่องทาง สำหรับการแจ้งปัญหาต่างๆ โดยไม่ต้องรอคิวผ่าน Live Chat กับทีมงานซึ่งจะเตรียมเปิดให้บริการในเร็วๆ นี้ อีกทั้งยังมีการเปิดรับสมัครทีมงาน Customer Support เพิ่มอีกจำนวนมากเพื่อมารองรับต่อจำนวนผู้เล่นด้วยค่ะn "。
ถ่ายทอดสดคาราบาวคัพนัดชิง:ก็เปิดตัวกันไปเป็นที่เรียบร้อยแล้วนะครับ สำหรับ Next Gen Console ทั้งสองฝ่ายอย่าง Microsoft Xbox Series X และ Sony Playstation 5 หลังจากที่มีข่าวลือต่าง ๆ นา ๆ ออกมาตลอดในช่วงปีที่ผ่านมา และในที่สุดเราก็ได้เห็น “สเปก” อย่างเป็นทางการ พร้อมกับฟีเจอร์หลัก ๆ ของ Console ทั้งสองเครื่อง และวันนี้เราก็จะเอาข้อมูลที่ได้มาทั้งหมดมาวัดกันให้รู้ไปเลยว่า ใครมีประสิทธิภาพที่เหนือกว่ากันแน่ โดยในบทความนี้เราจะมาเจาะลึกไปถึงสเปกของทั้งสองเครื่องแบบจัดเต็มกันเลยทีเดียว ถ้าพร้อมแล้วก็ไปกันเลย !!nSpecification Xbox Series XnnCPU: 8x Zen 2 Cores at 3.8GHz (3.6GHz with SMT) 7nm GPU: 12 TFLOPs, 52 CUs at 1.825GHz, Custom RDNA 2 Memory: 16GB GDDR6 Memory Bandwidth: 10GB at 560GB/s, 6GB at 336GB/s Internal Storage: 1TB custom NVMe SSD IO Throughput: 2.4GB/s (Raw), 4.8GB/s (Compressed) Expandable Storage: 1TB Expansion Card Optical drive: 4K UHD Blu-raynPlaystation 5nnCPU: 8x Zen 2 Cores at 3.5GHz (variable frequency) GPU: 10.28 TFLOPs, 36 CUs at 2.23GHz (variable frequency) Custom RDNA 2 Memory: 16GB GDDR6/256-bit 8GB Memory Bandwidth: 448GB/s Internal Storage: Custom 825GB SSD IO Throughput: 5.5GB/s (Raw), Typical 8-9GB/s (Compressed) Expandable Storage: NVMe SSD Slot Optical drive: 4K UHD Blu-raynโดยทั้งสองนั้นมีสเปกที่เรียกว่าแทบจะลอกการบ้านกันมาเลยทีเดียว แต่จะแตกต่างกันตรงที่ทาง PS5 นั้นจะดูด้อยกว่านิดหน่อยครับ โดยทั้งสองจะใช้ CPU ของ AMD สถาปัตยกรรม Zen 2 ตัวใหม่ล่าสุด ที่ Custom Made มาเพื่อ Console โดยเฉพาะ แตกต่างกันที่ Clock Speed ของ PS5 นั้นมีเพียง 3.5GHz ในขณะที่ทาง Xbox Series X สูงที่ 3.8GHz โดยทั้งคู่นั้นเรียกได้ว่า อาจจะ เป็นตัวเดียวกันเลยก็ได้ แต่ทาง Xbox ได้ Overclock เพื่อเพิ่ม Clockspeed มาก็เป็นได้ครับnRDNA 2 ของ AMD รองรับ Ray Tracingnต่อมาเรามาดูที่ GPU กันบ้าง แน่นอนว่าทั้งคู่ก็ได้ใช้บริการจากทาง AMD เช่นกัน กับสถาปัตยกรรม RDNA 2 ที่ Custom มาสำหรับ Console ทั้งสองเครื่อง สำหรับเจ้า RDNA นั้นเป็น GPU สถาปัตยกรรม แบบ 7nm ที่เพิ่งเปิดตัวมาได้ไม่นาน โดยมาพร้อมกับ Radeon RX 5000 ที่เพิ่งวางจำหน่ายไปเมื่อปี 2019 นี้เองครับ โดยรุ่น Top ของมันก็คือ Radeon RX 5700 XT แต่สำหรับ Console ทั้งสองรุ่นนี้นั้นเป็น RDNA 2 ซึ่งยังไม่ได้วางจำหน่ายที่ไหนเลยnมาดูที่ฝั่ง Xbox Series X กันก่อน ตัว GPU นั้นมาพร้อมกับ 12 Teraflop 52 CUs มีความเร็วอยู่ที่ 1.825 โดยถ้าพูดกันตามตรง นี่มันเป็น GPU ที่แรงกว่า Radeon RX 5700 XT แรงกว่า GTX 1080Ti หรืออาจจะแรงกว่า RTX 2080 เสียอีก ด้วยจำนวน TFLOPs และ Core Speed ที่สูงกว่ามาก แต่อย่างไรก็ตามเราก็ยังยืนยันไม่ได้จนกว่าจะได้ทดสอบกันจริง ๆ nnมาดูฝั่ง Playstation 5 กันบ้าง อย่างที่ผมบอกไปว่าทั้งสองเครื่องนั้นแทบจะลอกการบ้านกันมา เพราะทางฝั่ง PS5 เองก็ใช้ GPU RDNA 2 Custom เช่นกัน แต่จะมีจำนวน TFLOP อยู่ที่ 10.28. 36 CUsซึ่งน้อยกว่าทาง Xbox อยู่ แต่กลับมี Core Speed โคตรสูงอยู่ที่ 2.23GHz ซึ่งหากใครเป็น PC Gamer ก็อาจจะงงว่า PS5 มันดัน Core Speed ไปสูงมากกว่า 2GHz ได้ยังไง ถ้าไม่ผ่านการ Overclock มา แต่อย่างที่บอกไปครับว่ามันเป็น Custom RDNA 2 ซึ่งยังไม่ได้เปิดตัวที่ไหน และเราก็ยังไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับมันมากครับnแต่สิ่งที่เราเห็นชัด ๆ กันอยู่แล้วก็คือ CPU และ GPU ทั้งสองรุ่นมีความแตกต่างกันบ้างเล็กน้อยในเรื่องของตัวเลข แต่ในเรื่องของการใช้งานจริงล่ะ ?? จะแตกต่างกันไหมnnแน่นอนนอนว่าแตกต่างกันมากอยู่ครับ โดยก่อนอื่นเราต้องมาทำความเข้าใจกับเจ้า “Teraflop” กันก่อน “Flop” มันก็คือ floating point operation โดยจะใช้เรียกเป็น หน่วยพื้นฐานของพลังการคำนวณ และสำหรับ AMD เองมันก็คือ หัวใจหลักของ GPU เลยก็ว่าได้ โดยหลักการคำนวนนั้นมันเป็นคณิตศาสตร์พื้นฐานเลยครับ เราจะนำเอา Shader Cores มาคูณกับ Core Speed ของ GPU โดยสำหรับ GPU ของ AMD นั้นเราจะคิดเป็น 64 Shader Core ต่อ Compute Unit หรือก็คือ CU นั้นเองnโดย Xbox Series X นั้นมี 52 CU และ PS5 มี 36CU โดยถ้าเรานำเอามันมาคูณกับ 64 ซึ่งคิดเป็น Shader Core ต่อ 1 CU ก็จะกลายเป็น 3,328 สำหรับ Xbox Series X และ 2,304 สำหรับ PS5 และเมื่อเราได้จำนวน Shaders Core มาแล้ว ก็ให้นำไปคูณกับ Core Speed ของ GPU และให้คูณด้วย 2 อีกครั้งก็กลายเป็นจำนวน Teraflop ครับnnPlaystation 5 มี 36 CUs เท่ากับ 2,304 Shaders Core * 2,233 * 2 = 10,289,664 (10.28 TFLOP)nXbox Series X มี 52 CUs เท่ากับ 3,328 Shaders Core * 1,825 * 2 = 12,147,200 (12 TFLOP)nnและเมื่อเราดูจากจำนวนตัวเลขที่ต่างกัน แน่นอนว่ามันก็บอกได้ถึงประสิทธิภาพที่ต่างกัน และยังคงมีเรื่องของความร้อนเข้ามาเกี่ยวข้อง ไหนจะเรื่องพลังงาน และอื่น ๆ อีกมากมาย ที่ถ้าจะพูดกันวันนี้ก็คงไม่จบ เพราะฉะนั้นผมจึงขอกลับมาเรื่องของ PS5 VS Xbox Series X กันก่อน แน่นอนว่า PS5 นั้นด้อยกว่า Xbox Series X อย่างไม่ต้องสงสัย ถึงแม้ว่า Core Speed จะสูงกว่าก็ตามnและด้วยการที่ตัวเลขมันห่างกัน 2 TFLOP มันอาจจะดูเป็นจำนวนที่น้อย แต่เอาเข้าจริงแล้วมันไม่น้อยเลยครับ ยกตัวอย่างเช่น ถ้าหากเรานำเอา GTX 1080 (9 TFLOP) มาวัดกับ GTX 1070 (6.5 TFLOP) โดยสองรุ่นนี้มี TFLOP ห่างกันอยู่ 2.5 ประสิทธิภาพของการ์ดจอทั้งสองรุ่นก็ห่างกันอยู่มากเลยทีเดียว มีความแตกต่างมากถึง 10 FPS แต่อย่างไรก็ตาม ด้วยการที่ Hardware ของทางฝั่ง Console นั้นมันแตกต่างจาก PC อยู่บ้าง เราก็ยังพูดอะไรมากไม่ได้ว่า PS5 นั้นจะด้อยกว่า Xbox Series X โดยมี FPS ต่างกัน แต่สำหรับผมมองว่ามันเป็นเรื่องของ Resolution หรือความละเอียดภาพมากกว่าครับnย้อนกลับไปดู Current Gen Console ปัจจุบันอย่าง Playstation 4 และ Xbox One กันบ้าง โดยเจ้า PS4 นั้นมี (1.84 TFLOP) และ Xbox One ที่ (1.31 TFLOP) และไม่นานต่อมาทั้ง 2 ค่ายก็ได้ออกเครื่องรุ่น Upgrade ของตัวเองออกมา โดยรองรับการเล่นเกมแบบ 4K โดยจะมีฝั่ง PS4 Pro (4.2 TFLOP) ที่รองรับภาพ 4K แบบ Upscale ส่วนทาง Xbox One X (6 TFLOP) ที่รองรับภาพ 4K แท้ ๆ และอย่างที่เห็นครับว่า ทั้ง 2 รุ่น Upgrade มันก็มีความแตกต่างกันที่ 2 TFLOP อีกแล้ว แต่สิ่งที่ Xbox One X เหนือว่านั้นก็คือการที่ตัวเครื่องรองรับการเล่นเกมแบบ 4K แท้ ๆ ซึ่งมันก็เป็นเรื่องของ Resolution นั้นเองn“แล้ว 4K มันจำเป็นไหมสำหรับยุคนี้ ??”nผมว่าคำตอบของคำถามนี้มันอยู่ที่ตัวผู้ใช้งานเองล้วน ๆ เลยครับ ก่อนอื่นเราก็ต้องมองก่อนว่าเจ้าเครื่องเกม Console เนี้ย มันออกแบบมาสำหรับใช้งานเล่นกับ TV ในห้องนั่งเล่น โดยในห้องนั่งเล่นของแต่ละคนสมัยนี้ก็น่าจะมี TV จอใหญ่ ๆ สัก 40-50 นิ้วขึ้นไป และบางรุ่นก็รองรับ 4K แท้ ๆ ที่ 3840 x 2160 pixels กันแล้ว บางคนก็ยังอาจจะเล่นเกมกับจอ TV Full HD ธรรมดาอยู่ หรือบางคนนี่เล่นเอามาต่อกับจอ PC Monitor กันเลยทีเดียวn4K กับ การเล่นเกมในจอทีวีnแน่นอนว่า 4K เป็นเรื่องที่ปกติไปแล้วสำหรับยุคนี้ บ้านใคร ๆ ก็มี TV 4K กันหมด แต่สิ่งที่มันไม่ปกติ ก็คือสื่อที่จะมารองรับมันนี่ล่ะครับ สำหรับ Console เองก็น่าจะมองเห็นในจุดนี้ และดันมันไปให้สุด แต่สิ่งที่ผมมองว่ามันสำคัญกว่า 4K ก็คือการทำให้เกมรันที่ 60FPS เป็นมาตรฐานสำหรับ Console เสียมากกว่า ชาว Console ติดอยู่ในยุค 30 FPS มานานมากแล้ว ผมเชื่อว่าใคร ๆ ที่ได้เล่น 60 FPS นั้นแทบจะไม่อยากกลับไปเล่น 30 FPS เลย เช่นเดียวกับผมตอนนี้ ที่กลับไปเล่นเกมแบบ 60FPS ไม่ได้แล้ว เพราะมาดันมาใช้ Monitor แบบ Freesync 75Hz และทำให้ 75 FPS กลายเป็นเรื่องพื้นฐานของตัวผมไปnแต่อย่างไรก็ตาม ถ้าเรามาดูสเปกของเจ้า Next Gen Console ก็คงพูดได้เลยว่า 4K 60FPS มันอาจจะไม่ใช่เรื่องที่ยากสักเท่าไร สำหรับเกมที่ไม่ได้ใช้ทรัพยากรของเครื่องมากนัก แต่อย่างไรก็ตาม ผมเชื่อว่าทางทีมงานผู้พัฒนาเกม จะต้องใส่ตัวเลือกมาให้เราอย่างแน่นอนnMemory & Storagenมาดูในส่วนของระบบความจำ และ การเก็บข้อมูลกันบ้างครับ ระบบความจำของทั้งคู่มาพร้อมกับ แรมจำนวน 16GB GDDR6 เท่ากัน แต่ทาง Xbox Series X จะมี Memory Bandwidth อยู่ที่ 10GB at 560GB/s และ 6GB at 336GB/s ส่วนสำหรับ PS5 นั้นจะมีอยู่ที่ 448GB/s แน่นอนว่าถ้าเรามองเพียงแค่ตัวเลขอย่างเดียว Xbox Series X จะเหนือกว่าอยู่เล็กน้อยในเรื่องของ Memory Bandwidth แต่เอาเข้าจริงมันแทบจะไม่ต่างกันสักเท่าไรในการใช้งานจริงครับnnอย่างที่เรารู้กันว่าทั้งสองฝ่ายเลือกที่จะใช้ SSD (Solid State Drive) เป็นแหล่งเก็บข้อมูล แน่นอนว่า SSD นั้นเป็นเทคโนโลยีที่มีอยู่มานานมาก ๆ แล้ว แต่ไม่ค่อยได้รับความนิยมเพราะมันมีราคาค่อนข้างสูง แต่ในยุคปัจจุบันนี้นั้น SSD มีราคาที่ถูกลงมาก เกมเมอร์ชาว PC มองว่า SSD เป็นอุปกรณ์พื้นฐานเลยสำหรับคอมหนึ่งเครื่อง และเมื่อมาถึง Next Gen Console ทั้งที่ ถ้าจะให้แค่ใส่ ๆ มามันก็คงจะธรรมดาไปเสียหน่อยnเรามาดูทางฝั่งเขียวกันก่อนครับ Xbox Series X ได้เลือกใช้ Custom SSD แบบ NVMe1TB โดยความจุ 1TB ผมมองว่ามันอาจจะน้อยไปซักหน่อย เพราะในยุคนี้มันมีขนาดที่ใหญ่มาก ๆ บางเกมก็ปาเข้าไป 100GB แล้ว และสำหรับทางฝั่งฟ้าเองอย่าง Playstation 5 ก็ได้เลือกใช้ Custom NVMe SSD เช่นกัน แต่มีความจุแค่ 825GB เท่านั้น nSSD จะช่วยทำให้การโหลดเกมนั้นเร็วขึ้นกว่าเดิม 100 เท่าnNVMe นั้นคือมาตรฐานใหม่สำหรับ SSD โดยที่ถ้าจะให้เข้าใจกันง่าย ๆ มันก็คือ SSD เวอร์ชั่นที่เร็วกว่า เร็วจนชนิดที่ว่าแทบจะไม่มีคำว่ารออยู่เลยสารบบเลยทีเดียว NVM ย่อมาจาก Non-Volatile Memory มันก็คือเทคโนโลยีการจัดเก็บข้อมูลแบบที่ไม่จำเป็นต้องใช้ไฟเลี้ยง ส่วน e ที่ตามหลังมาก็คือ Express โดยมันจะใช้ช่อง PCI-Express ในการเชื่อมต่อครับ ปกติ SSD ที่ใช้กันในคอมพิวเตอร์ทุกวันนี้มักจะเชื่อมต่อกันผ่าน SATA Port แต่จริง ๆ แล้วนั้น SATA Port มันถูกออกแบบมาสำหรับใช้กับ HDD ธรรมดา โดยใน SATA 3.0 นั้นรองรับการส่งข้อมูลสูงสุดที่ 6GB โดยที่มันน้อยกว่าความเร็วสูงสุดของ SSD เสียอีก การมาของ NVMe ทำให้ช่องว่างตรงนี้หายไปนั้นเองnแต่ก็อย่างที่เราทราบกันดีว่า SSD ของ Next Gen Console นั้นมันเป็นแบบ Custom แน่นอนว่าการทำงานของมันก็อาจจะแตกต่างไปจากของ PC เล็กน้อย ใน Xbox Series X ก็ได้มีการแกะตัวเครื่องออกมาให้ดูแล้วพบว่า SSD นั้นได้ถูกฝังไว้กับ Mainboard เลย ส่วนสำหรับ PS5 นั้นเราก็ยังไม่รู้อะไรมาก เพราะยังไม่มีตัวเครื่องออกมาให้เราเห็นครับ และแน่นอนว่าการที่มันเป็น Custom มั่นใจได้เลยว่ามันจะต้องทำงานได้ดีกว่า SSD NVMe ทั่ว ๆ ไปแน่นอนnExpansion Card ของทางฝั่ง Xbox Series Xnอีกสิ่งหนึ่งที่ไม่พูดไม่ได้ ก็คือ External Storage โดยทาง Xbox Series X นั้นได้เปิดตัว “Expansion Card” โดยมันก็คือ USB 3.2 HDD ขนาด 1TB ผลิตโดย Seagate ที่สามารถเชื่อมต่อเข้าที่ตัวเครื่องได้เลย แน่นอนว่าเราสามารถลงเกมไว้ในนั้นได้ โดยมันก็จะให้อารมณ์คล้าย ๆ กับการเสียบตลับเกมเล่น แต่จะเต็มไปด้วยรายชื่อเกมที่เราเก็บมันเอาไว้นั้นล่ะครับ และ ทางฝั่งของ PS5 นั้นยังไม่มีข้อมูลในส่วนนี้ออกมา แต่เรารู้เพียงแค่ว่าตัวเครื่องจะรองรับ USB HDD เช่นเดิมnBackward CompatibilitynBackward Compatibility ผมมองว่ามันเป็นเรื่องที่สำคัญมาก ๆ สำหรับเครื่อง Console เลยล่ะครับ ย้อนกลับไปในช่วงยุค 90 ทาง Nintendo ได้ออกตลับ Super Gameboy ออกมาสำหรับ SFC,SNES ทำให้เราสามารถเล่น Gameboy บนหน้าจอทีวีผ่านเครื่อง Console ของเราได้ หรือการที่ Nintendo Wii สามารถเล่นเกมของเครื่อง Gamecube ได้การที่ PS3 สามารถเล่นเกม PS1,PS2 ได้ เรื่องพวกนี้เป็นเรื่องที่ดีมากครับnWii ที่เล่น Gamecube ได้nแต่พอมาในยุค Current Gen ปัจจุบันนี้ สิ่งที่ขาดหายไปก็คือ Backward Compatibility โดยทาง Xbox One เองก็เพิ่งจะออกมารองรับหลังจากวางขายมาหลายปี แต่นั้นนับว่าเป็นเรื่องที่ดีมาก เพราะผมสามารถเอาแผ่น Red Dead Redemption ภาคแรกของ Xbox 360 มาใส่เล่นในเครื่อง Xbox One X ของผมได้สบาย ๆ ไม่มีปัญหาอะไรเลย แถมยังมีความละเอียดภาพที่ดีขึ้นกว่าของเดิมเล็กน้อย แต่ในทางกลับกัน ผมไม่สามารถเอาแผ่น Metal Gear Solid 4 ของ PS3 ไปใส่เล่นใน PS4 ได้ เนื่องจากตัวเครื่องไม่รองรับ Backward Compatibility นั้นเองnปัญหานี้เราจะโทษใครไม่ได้ เพราะ PS3 นั้นมี Microprocessor โครงสร้างเครื่องโดยรวมที่แตกต่างจากของ PS4 อยู่มากครับ PS3 นั้นได้ใช้ Cell แตกต่างจากของ PS4 ที่เป็น Based x86 โดยเจ้า x86 มันก็คือ โครงสร้างของ PC ที่เราใช้ ๆ กันอยู่ในทุกวันนี้นั้นเอง ในยุคนั้นไม่ต้องห่วงว่าจะเป็นเกม Exclusive หรือไม่ แค่เกม 3rd Party จากค่ายเดียวกันก็ยังยากเลยครับ ที่จะ Port ตัวเกมมาลง PS3nnนั้นจึงเป็นเหตุผลว่าทำไมเราถึงไม่สามารถเล่นเกม PS3 ใน PS4 ได้ แตกต่างจากทางฝั่ง Xbox ที่ใช้ x86 มาตั้งแต่เริ่มต้น โดยเอาเข้าจริงแล้วโครงสร้างของ Xbox นั้นมันแถบจะไม่ต่างอะไรกับ PC เครื่องหนึ่งเลยทีเดียว มันจึงเป็นเหตุผลว่าทำไมเราถึงสามารถเล่นเกม Original Xbox, Xbox 360 ในเครื่อง Xbox One ได้ครับnมาจนถึงยุค Next Gen แน่นอนว่าการที่ทั้ง 2 ฝ่ายต่างใช้ CPU แบบ x86 กันทั้งคู่ การรองรับ Backward Compatibility จึงเป็นเรื่องปกติ สำหรับในฝั่ง Xbox Series X นั้นสามารถเล่นเกมได้ทั้งของ Original Xbox, Xbox 360 และ Xbox One บางเกมยังสามารถเล่นได้ที่โหมด 4K 60FPS หรือ Full HD 60FPS ได้อย่างสบาย ๆ รองรับการโหลดเกมผ่าน SSD หรือถ้าใครที่ยังมีแผ่นเกมต้นฉบับ ก็เอามาใส่เล่นได้เลย อีกทั้งยังมี Xbox Live ที่เชื่อมต่อผู้เล่นของทั้งสองเครื่องเข้าหากันในเกมเดียวกันอีกด้วยnnสำหรับ Playstation 5 นั้น แน่นอนว่าก็รองรับ Backward Compatibility เช่นกัน แต่จะเล่นได้แค่เพียงเกมจาก PS4 เท่านั้น โดยเบื้องต้นจะรองรับเกมมากกว่า 100 เกม และคาดว่าจะเล่นได้ทันที หลังจาก PS5 วางจำหน่าย แต่อย่างไรก็ตาม ยังไม่มีการยืนยันว่าจะสามารถเล่นเกม PS1,PS2,PS3 ได้ แต่ผมคิดว่าน่าจะเป็นไปได้ยากมาก ถ้าเป็นไปได้ ก็อาจจะมาในรูปแบบของ Emulator ที่ PS4 เล่นเกม PS2 ได้ผ่านการจำลอง อีกทั้งยังไม่มีการยืนยันเรื่องที่ผู้เล่นสามารถนำเอาแผ่นเกมของ PS4 มาเล่นได้ หรือจะมีการเสียค่าบริการเพิ่มเติมไหมอีกด้วยครับnสรุปnถ้าจะให้บอกว่าตอนนี้ Console เครื่องไหนชนะในแง่ของทั้งสเปก และฟีเจอร์ต่าง ๆ จากข้อมูลที่มีตอนนี้ ผมก็คงตอบว่าเป็น Xbox Series X อย่างไม่ต้องสงสัย อย่าลืมครับว่าบทความนี้เป็นบทความที่จับเอา Next Gen Console ของทั้งสองฝ่ายมาปะทะกัน ถ้าเราไม่สรุปผลแพ้ชนะ บทความนี้ก็คงไม่มีความหมายอะไรครับnแต่ว่ากันตามตรง บทความนี้เป็นการนำเอา สเปก ของทั้งสองฝั่งมาปะทะกันก็เท่านั้น ผมยังไม่ได้พูดถึงฟีเจอร์ทั้งหมดเลยของทั้งสองเครื่อง นั้นเป็นเพราะว่าข้อมูลที่มีมันไม่เท่ากันครับ ทางฝั่ง Xbox Series X เองนั้นปล่อยออกมาจนแทบจะหมดเปลือกแล้ว สิ่งที่ผมอยากรู้ก็มีเพียงแค่ราคา กับ Launch Title เท่านั้นเอง แตกต่างจากฝั่ง Playstation 5 ที่แม้แต่ตัวเครื่องเองเราก็ยังไม่เห็น งานนี้เราคงต้องรอกันยาว ๆnแต่ การต่อสู้ยังมีอีกหลายยก ทาง Sony เองถึงแม้จะแพ้เรื่องสเปกหรือฟีเจอร์อื่น ๆ ไป แต่การที่ทางฝั่ง Sony เองก็มีเกม Exclusive อยู่มากมาย (ถึงแม้ว่าจะมีบางเกมหลุดมาลง PC) และผมเชื่อว่าทาง Sony อาจจะมีไม้เด็ดอะไรเก็บซ่อนไว้รอวันปล่อยออกมาก็เป็นได้ครับn n ",วิเคราะห์ บา ส พรุ่งนี้
n nShin Chan onlinenระบบมินิเกมnระบบสำหรับเล่นขำๆ กับเพื่อนๆ สามารถเล่นคนเดียว เล่นกับคอมพิวเตอร์ หรือเล่นกับเพื่อนๆ ก็ได้ ซึ่งในช่วงแรกจะมีมินิเกมให้เล่นถึง 9 เกมnnnnnnShin Chan online nnnกอลิล่าบานาน่า คำอธิบาย : เริ่มเกมจะมีลิงกอลิล่าอยู่บนเขา 3 ตัว จากนั้นจะมีกล้วยสุ่มตกลงมาที่กอลิล่า 1 ใบ จากนั้นกอลิล่าจะกระโดด สลับไปมา เราต้องดูให้ดีว่ากอลิล่าที่กินกล้วยคือตัวไหน โดยจะมีทั้งหมด 3 รอบ แต่ละรอบกอลิล่าจะยิ่งกระโดดเร็วขึ้นเรื่อยๆ วิธีการเล่น : คลิกตอบให้ถูกว่ากอลิล่าตัวไหนกินกล้วยเข้าไปทั้ง 3 รอบnnnnnn Shin Chan onlinennnเดินเล่นกับเจ้าขาว คำอธิบาย : เจ้าขาวที่ออกมาเดินเล่น ขณะนี้ถึงเวลากลับเข้าบ้านแล้ว เกมนี้ต้องพาเจ้าขาววิ่งกลับบ้านให้เร็วที่สุด วิธีการเล่น : จูงเจ้าขาววิ่งกลับบ้าน (กด Space bar ค้างเพื่อวิ่ง กดปล่อยเพื่อชะลอความเร็ว) โดยต้องรักษาระยะห่าง ของเรากับเจ้าขาวให้ดี ถ้าห่างไปจะเป็นการกระตุกให้เจ้าขาวหยุด แต่ถ้าวิ่งเร็วไปก็จะไปชนเจ้าขาวให้หยุดเช่นกันnnnnnn Shin Chan onlinennnลูกโป่งตูมตาม คำอธิบาย : แข่งกันปั้มลูกโปงให้แตกให้ได้มากที่สุด ภายในเวลาที่กำหนด วิธีการเล่น : กด space bar เพื่อปั้มลมเข้าลูกโป่งให้แตก และกด ctrl เพื่อเปลี่ยนลูกโป่งใบใหม่สำหรับใช้ปั้มลูกโป่งใหม่ หมดเวลาใครปั้มลูกโป่งได้มากที่สุดชนะ ในกรณีได้จำนวนเท่ากัน จะวัดกันที่ส่วนสูงของลูกโป่งที่กำลังปั้มอยู่nnnnnn Shin Chan onlinennnยิ่งสูงยิ่งเสียว คำอธิบาย : แข่งกันกระโดดขึ้นไปตามกิ่งไม้ให้ถึงยอดของต้นไม้ให้เร็วที่สุด วิธีการเล่น : กระโดดขึ้นไปตามกิ่งไม้ ซึ่งจะต้องกระโดดทั้งไปด้านบนไปทางขวาหรือไปทางซ้าย (มีทั้งหมด 31 ขั้น) ดูสิว่าใครจะมีไหวพริบในการกดให้ถูก และแม่นยำได้มากกว่ากันnnnnnn Shin Chan onlinennnราชาคำนวณเลข คำอธิบาย : แข่งคิดเลขให้ได้คะแนนมากที่สุด ภายในเวลาที่จำกัด วิธีการเล่น : คิดเลขจากโจทย์ที่ได้รับ และคลิกที่คำตอบ ตอบถูกได้รับ 10 คะแนน ตอบผิดติดลบ 30 คะแนน มีแค่ บวก และ ลบ เท่านั้น ถ้าคิดว่าเกมนี้หมูๆ แล้วละก็มาลองดูได้เลย nnnnnn Shin Chan onlinennnนักแม่นธนู คำอธิบาย : ยิงธนูไปยังเป้าที่เคลื่อนที่ 10 รอบให้ได้คะแนนรวมมากที่สุด วิธีการเล่น : แต่ละรอบเป้าจะเคลื่อนที่เร็วช้า ต่างกัน เราต้องกะระยะ และ ยิงให้โดนเป้า ซึ่งคะแนนจะไล่เรียงจากขอบด้านนอกของเป้าเข้าไป ตั้งแต่ 2 คะแนน จนถึงกลางเป้าที่ 10 คะแนน ยิง 10 รอบ ใครมีคะแนนมากที่สุดเป็นผู้ชนะnnnnnn Shin Chan onlinennnเจ้าแห่งลากเลื่อน คำอธิบาย : ระหว่างนั่นเลื่อนหิมะลงจากภูเขา จะต้องกระโดดที่แท่น กระโดด เพื่อข้ามตุ๊กตาหิมะที่มาขวางทาง และไปให้ถึงเส้นช้ยให้เร็วที่สุด วิธีการเล่น : กระโดดบริเวณกลางแท่นกระโดดเพื่อข้ามตุ๊กตาหิมะซึ่งยิ่งกระโดดได้ดี ก็จะทำให้ไปได้เร็ว แต่ถ้ากระโดดไม่ดีก็จะทำให้ชะงักเล็กน้อยเมื่อลงพื้นnnnnnn Shin Chan onlinennnนายอำเภอฟุตาบะ คำอธิบาย : สถานีดวลปืนประลองความเร็ว สำหรับนายอำเภอ สะสมคะแนนให้มาที่สุดในเวลาที่จำกัด วิธีการเล่น : ยิงโจร และหัวหน้าโจร จากหน้าต่างของตึก โดยต้องระวัง ไม่ให้ยิงโดนผู้หญิง และคนแก่ คะแนนที่ได้รับ โจร 10 แต้ม หัวหน้าโจร 30 แต้ม ผู้หญิง -10 แต้ม คนแก่ -30 แต้มnnnnnn Shin Chan onlinennnเรียงลำดับตัวเลข คำอธิบาย : ฝึกไหวพริม และความว่องไว ของประสาทสัมผัสด้วย การหา และกดเรียงลำดับตัวเลขจากน้อยไปมาก ภายในเวลาที่จำกัด ใครเรียงได้มากที่สุดเป็นผู้ชนะ วิธีการเล่น : กดเรียงตัวเลขจากน้อยไปมาก เริ่มจาก 1 ซึ่งในแต่ละหน้า จะมีตัวเลข 20 ตัวคละกันอยู่ ภายในเวลาที่กำหนด เรียงตัวเลขให้ได้มากที่สุดnnnnn nนอกจากทั้ง 9 ด่านที่แนะนำมาแล้วยังมีด่านโบนัสพิเศษซึ่งจะได้จากเงื่อนไขต่างกันไป คือ - Single Bonus Game (เมื่อเล่นแข่งกับ AI ครบทุกๆ 5 ด่านจะเจอกับด่านโบนัสพิเศษนี้) คำอธิบาย : โรยตัวลงมาจากฟ้า เพื่อเก็บดาวบนท้องฟ้าให้ได้มากที่สุด วิธีการเล่น : เคลื่อนตัวไปเก็บดาวที่กระจายอยู่ในท้องฟ้า โดยเราจะเคลื่อนที่ลงมาเป็นแนวดิ่ง เก็บดาวให้ได้มากที่สุด โดยดาวทุกๆ 10 ดวงเราจะได้รับไอเทมสติกเกอร์ความดี 1 ชิ้นn- Multi Bonus Game (จะเป็นการสุ่มเมื่อเล่นแบบแข่งขันกับผู้เล่นทั่วไป) คำอธิบาย : เป็นเก้าอี้เครื่องเล่นดีดตัวขึ้นไปบนฟ้า เพื่อเก็บดาวซึ่งเราไม่สามารถควบคุมได้ แต่ละคนจะได้ดาวมากหรือน้อยขึ้นอยู่กับ คะแนนที่ได้รับจากการแข่งขัน กับผู้เล่นคนอื่น ในรอบนั้นๆnโหมดการเล่นมินิเกม การเล่นกับคอมพิวเตอร์(AI) ต้องใช้คูปองสำหรับร่วมเล่น 1วัน สามารถเล่นได้ 3 ครั้ง&",656 ufaทางเข้าสล็อตpg เว็บตรงไม่ผ่านเอเย่นต์ ได้เงินจริง 100%จบกันไปแล้วสำหรับวันแรกของ ONE Esports Dota 2 World Pro Invitational Singapore ทัวร์นาเมนท์ระดับพรีเมี่ยมของเกม DOTA 2 ส่งท้ายปี 2019 ที่มีทีมดังๆเข้าร่วมแข่งมากมาย ชิงเงินรางวัลกว่า 16 ล้านบาทnวันนี้ (17 ธันวาคม 2019) เป็นการแข่งรอบ Group Stage โดยทีมทั้ง 12 ทีม ถูกแบ่งออกเป็น 2 กลุ่ม กลุ่มละ 6 ทีม แข่งกันทั้งหมด 2 วัน เพื่อหาว่า 4 ทีมที่จะไปอยู่สายบนของรอบ Playoff และ 4 ทีมที่จะไปอยู่ในสายล่าง (ส่วนอีก 4 ทีมคือตกรอบ)nผลการแข่งขันกลุ่ม AnTeam Secret 2 - 0 Virtus.ProTNC 1 - 1 J.Storm[A] 2 - 0 AsterTNC 0 - 2 [A]Aster 1 - 1 Virtus.ProJ.Storm 0 - 2 Team SecretTNC 2 - 0 Aster[A] 1 - 1 Team SecretJ.Storm 0 - 2 Virtus.Pronผลการแข่งขันกลุ่ม BnVici Gaming 0 - 2 EGLiquid 0 - 2 GambitPSG.LGD 0 - 2 NaViGambit 2 - 0 NaViEG 2 - 0 PSG.LGDVG 2-0 Liquidnผลการแข่งดังกล่าวทำให้คะแนนในกลุ่ม A และกลุ่ม B เป็นดังนี้nกลุ่ม Anอันดับ 1 Alliance (5 คะแนน)อันดับ 1 ร่วม Team Secret (5 คะแนน)อันดับ 3 TNC Predator (3 คะแนน)อันดับ 3 ร่วม Virtus.pro(3 คะแนน)อันดับ 5 J.Storm(1 คะแนน)อันดับ 5 ร่วม Team Aster(1 คะแนน)nกลุ่ม Bnอันดับ 1 Evil Geniuses (4 คะแนน)อันดับ 1 ร่วม Gambit Esports (4 คะแนน)อันดับ 3 Natus Vincere (2 คะแนน)อันดับ 3 ร่วม Vici Gaming (2 คะแนน)อันดับ 5 PSG.LGD(0 คะแนน)อันดับ 5 ร่วม Team Liquid (0 คะแนน)"。
ข่าว กีฬา ออนไลน์
ช่วงปลายเดือนมีนาคมที่ผ่านมาได้มีข่าวดีสำหรับแฟนการ์ตูนของ Kimetsu no Yaiba ดาบพิฆาตอสูร ซึ่งเป็นการ์ตูนที่โด่งดังอย่างมากในปี 2019 ที่ผ่านมากลายเป็นอีกหนึ่งการ์ตูนชื่อดังก้องโลกแล้วทาง Aniplex ได้มีการประกาศว่ากำลังจะมีการเปิดตัวเกมในเวอร์ชั่น Playstation 4 และเกมสำหรับแพลตฟอร์ม Mobile โดยวันนี้เราจะมาพูดถึง Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – Keppuu Kengeki Royale ในเวอร์ชั่นมือถือกัน ตัวละครฝั่งอสูรที่คาดว่าจะมีให้เล่นแน่นอนภายในเกมเมื่อเปิดให้บริการที่กำหนดไว้ในปี 2020 จะมีตัวอะไรบ้าง (สำหรับใครที่ยังไม่เคยดูหรืออ่าน Kimetsu no Yaiba มาก่อนระวังเนื้อหาสปอยล์ด้วยนะครับเดียวหาไม่ว่าบอก)nสึซามารุnnอสูรตนแรกที่จะมีให้เล่น โดยอิงมาจากตัวอย่างที่ปล่อยออกมาก็คือ สึซามารุ อสูรตัวแรกๆ ที่พระเอกของเรา ทันจิโร่ ต่อสู้เป็นตัวแรกๆเลย โดยอสูรตนนี้มีความสามารถเกี่ยวกับพละกำลังที่สูง สามารถปาลูกบอลออกไปได้ด้วยความแรงสูง สามารถทำลายสิ่งก่อสร้าง และ ร่างกายได้อย่างสาหัส ตอนเอาจริงสามารถงอกแขนมาได้ถึง 6 แขน พร้อมกับลูกบอล 6 ลูกnยาฮาบะnnต่อมาอสูรอีกตนที่ปรากฏตัวมาพร้อมกับ สึซามารุ ก็คือ ยาฮาบะ เป็นอสูรที่มีความสามารถในการมองที่ดี มีดวงตาพิเศษอยู่ที่มือทั้งสองข้าง สามารถควบคุมทิศทางของสิ่งของและตรวจจับร่องรอยของศัตรูที่ตัวเองกำลังค้นหาได้ด้วย รวมไปถึงพลังมนต์อสูรโลหิตยังสามารถปล่อยลูกศรที่ตัว ยาฮาบะสามารถควบคุมได้อย่างอิสระด้วย ซึ่งทันจิโร่ก็รับมือลำบากพอสมควรในช่วงแรกๆ ที่เจอnเคียวไกnnอสูรตนนี้บอกเลยว่าค่อนข้างชัวแล้วว่าจะมีให้เล่นแน่นอนเพราะในตัวอย่าง Video Gameplay เราจะเห็น "เคียวไก" อดีต 12 อสูรจันทราข้างแรมที่ ทันจิโร่ และ เซ็นนิตสึ ได้เดินทางร่วมกันแล้วไปพบเจอนั่นเองรวมไปถึงเจอกับเพื่อนคนใหม่อย่างอิโนสึเกะที่เป็นรุ่นเดียวกันอีกด้วย โดยความสามารถของเคียวไก จะสามารถปรับเปลี่ยนห้องที่อยู่ในการควบคุมของตนเองได้อย่างอิสระไม่ว่าจะเป็น พลิกให้เป็นทางซ้าย พลิกให้เป็นทางขวา กลับหัวเพื่อเบี่ยงเบนการรับรู้ของศัตรูด้วยการตีกลองที่ติดอยู่ที่ลำตัว nรุยnnสำหรับตัวละครนี้ถือว่าเป็นตัวอสูรอีกหนึ่งตนที่ส่วนตัวชอบเป็นพิเศษก็คือ 1 ใน 6 อสูรจันทราข้างแรมลำดับที่ 5 "รุย" เป็นอสูรที่ทันจิโร่เกือบเอาชีวิตไม่รอดในการต่อสู้ ซึ่งฉากต่อสู้ของเขากับทันจิโร่กลายเป็นฉากในอนิเมะที่เหล่าแฟนๆ ดูแล้วพูดถึงเยอะมากที่สุด โดยตัวรุยเป็นผู้ใช้มนต์โลหิตควบคุมเส้นใยคล้ายกับแมงมุม ซึ่งมีความแข็งสูงและเป็นคนที่ต้องการคำว่า "ครอบครัว" มากที่สุด แต่ด้วยเหตุการณ์บางอย่างทำให้เขากลายเป็นอสูรอย่างทุกวันนี้nเอ็นมุnnตัวสุดท้ายซึ่งตัวนี้เป็นการคาดเดาว่าน่าจะเป็นอีกหนึ่งตัวที่มีให้เล่นเพราะจะเป็นอสูรตัวต่อไปที่ทันจิโร่จะได้เจอหลังจากที่รักษาตัวมาอย่างยาวนาน ซึ่งมีกำหนดให้เห็นกันในการ์ตูนอนิเมะแบบฉบับหนังโรงก็คือ เอ็นมุ อสูรจันทราข้างแรมลำดับที่ 1 ซึ่งเป็นอีกหนึ่งตัวที่มีบทบาทสำคัญที่ทำให้เกิดการสูญเสียครั้งใหญ่ โดยมนตร์โลหิตของ เอ็นมุ ก็คือสามารถควบคุมความฝันของมนุษย์ที่ตกเป็นเหยื่อได้ nเกียวทาโร่ และ ดากิnnสุดท้ายที่คิดว่าน่าจะมีให้เลือกเล่นกันก็คง เกียวทาโร่ และ ดากิ 2 อสูรที่เป็นอสูรจันทราข้างขึ้นอันดับที่ 6 ที่ทั้งสองตนเป็นอสูรที่แสดงพลังออกมาทั้งหมดแล้ว และมีการต่อสู้ครั้งใหญ่ให้เห็นซึ่งน่าจะเป็นอีก 2 อสูรที่มีโอกาสในการพัฒนาต่อมาเป็นตัวละครภายในเกม แต่ทั้งสองตนน่าจะแยกตัวละครออกจากกัน เพราะในเรื่องทางเกียวทาโร่ได้อาศัยอยู่ในตัวของ ดากิ โดยตลอดจะออกมาเฉพาะตอนที่เกิดอันตราย"!เกมส์ สล็อต ได้ เงิน จริง สล็อตเกมออนไลน์แอ ป บา คา ร่า
ผล หวย ลาว hd วัน นี้บัตร กด เงินสด ไทย พาณิชย์
ถ่ายทอดสดคาราบาวคัพนัดชิง:เอาหลาวกระแสกำลังมา! หลังตัวเกมส์ Call of Duty : Black Ops Cold War ได้ปล่อยตัวอย่างเรียกน้ำย่อยกันแล้วในโหมดซอมบี้สุดเฮี้ยนnnCall of Duty : Black Ops Cold War เกมส์มหาสงครามลิขสิทธิ์แท้ของทางฝั่ง Activision ได้เผยคลิปตัวอย่างสั้นๆเพียง 8 วินาที ผ่านช่องทางโซเชียลมีเดียบนทวิตเตอร์หลักของทางค่าย พร้อมขึ้นหน้าสกรีนพลทหารในคราบคนครึ่งซอมบี้เตรียมเรียกน้ำย่อยกันทั่วโลก และจะมีการเปิดเผยอย่างเต็มรูปแบบในโหมด Zombies สุดหลอนอีกครั้ง โดยกำหนดการจะมีขึ้นในช่วงวันที่ 30 กันยายน 2020 เวลา 12.00 PM ตามเวลาประเทศไทย ผ่านทางช่องทางแชนแนลยูทูปที่มีชื่อว่า Call of Duty เป็นต้นไปnnnnnอย่างที่ทราบกันดีนั้น ในช่วงนี้หลายๆค่ายต่างผุดไอเดียแนวซอมบี้ขึ้นมา ก็เพื่อตอบรับตัวเกมส์ให้เข้ากระแสการต้อนรับเทศกาลวันฮาโลวีนที่เตรียมกำลังจะมาถึงในไม่ช้า สำหรับตัวเกมส์ Call of Duty: Black Ops Cold War ในเวอร์ชั่นพีซีเดิมทีนั้นมีกำหนดการเตรียมปล่อยตัวทดสอบเบต้าให้เล่นกันได้ช่วงในวันที่ 15 ตุลาคม 2020 และจะวางจำหน่ายจริงในช่วงวันที่ 13 พฤศจิกายน 2020 หากไม่มีอะไรคาดเคลื่อนหรือผิดพลาดทางทีมงานจะรีบรายงานความเคลื่อนไหวให้เหล่าเกมเมอร์ทุกท่านทราบในทันที",สล็อตออนไลน์ ทั้งหมด!
แท็ก: สล็อตออนไลน์ ฟรีเครดิต แจกฟรี 1000 บาท สมัครเลย!!! - SLOT1234