เกม มือ ถือ turn-based แนะนํา-TH733เกมออนไลน์

2024-07-21 06:58:18
คาสิโนออนไลน์【TH733-เกม มือ ถือ turn-based แนะนํา】ให้คุณด้วย เกม มือ ถือ turn-based แนะนําวิธีการเล่น

เกม มือ ถือ turn-based แนะนํา:เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ"Disco Lady ทดลองเล่นสล็อต Pragmatic Play 2022 เล่นฟรีทุกค่ายเกม เล่น เพลิน ๆ ไม่ ใช้ เน็ต

ubet89 บาคาร่า

เครดิต ฟรี 20 บาท ไม่ ต้อง ฝากดู บอล ออนไลน์ ลิเวอร์พูล คืน นี้Ori and the Blind Forest: Definitive Edition ตัวอัพเดตกำหนดปล่อย 2016nOri and the Blind Forestnสำหรับใครก็ตามที่ฟินไปกับงานศิลป์อันสวยงามของเกมนี้แล้วล่ะก็ ทีม Moon Studios ได้ออกมาประกาศแล้วว่า Ori and the Blind Forest: Definitive Edition จะปล่อยออกมาให้เล่นในช่วงฤดูใบไม้ผลิปี 2016(ประมาณ มีนาคม-พฤษภาคม) ทั้งแพลตฟอร์ม Xbox One และ PC ครับ …จริงแล้วเกมมีกำหนดการปล่อยปลาย 2015 นี้ครับ แต่นี่เป็นกำหนดการใหม่(เลื่อน)nโดยเกม Ori and the Blind Forest: Definitive Edition จะมีการเพิ่มเนื้อหาใหม่เข้ามาแบบจุใจทั้งพื้นที่ใหม่ ระบบความสามารถใหม่ และงานศิลป์ใหม่ๆ ส่วนรายละเอียดอื่นๆจะมีการอัพเดตให้ทราบในภายหลังครับnOri and the Blind Forest";

สลากกินแบ่ง รัฐบาล 2 พฤษภาคม 2563

เกม มือ ถือ turn-based แนะนํา:โปรแกรม บอล วัน นี้ ทุก คู่n n     ข่าวล่าสุดรายงานว่า NVIDIA อาจเปิดตัวการ์ดกราฟิกซีรีส์ 700 ภายในเดือนพฤษภาคมนี้ โดยเริ่มต้นจะมาพร้อมกันสามรุ่นคือ GTX 780, GTX 770 และ GTX 760 Tin     โดยชิพ GTX 780 นั้นก็คาดว่าจะเป็น GTX Titan LE รุ่นน้องรองของ GTX Titan ที่เคยมีข่าวออกมาก่อนหน้านั่นเอง ซึ่งถ้าเป็นเช่นนั้นก็เดาได้ว่าคงจะใช้ชิพ GK110 มี CUDA Core ทั้งหมด 2,496 ตัว แรม GDDR5 5GB และวิ่งบนรันบนอินเทอร์เฟสหน่วยความจำ 320 บิตn     ส่วน GTX 770 นั้นอาจจะยังคงใช้ชิพ GK104 รุ่นเดิม แต่จะมีความเร็วสัญญาณนาฬิกามากกว่า GTX 680 และหน่วยความจำที่เพิ่มขึ้นเป็น 4GB ด้าน GTX 760 Ti นั้นก็คาดว่าจะมีสเปคไม่ต่างจาก GTX 670 มากนัก แต่อาจมีความเร็วสัญญาณนาฬิกาที่เพิ่มขึ้นn n     ด้านราคานั้น ก็คาดว่า GTX 780 จะอยู่ที่ราว 499-599 เหรียญสหรัฐ (ราว 14,000-17,000 บาท) GTX 770 อยู่ที่ 399 เหรียญ (ราว 11,000 บาท) และ 299 เหรียญ (ราว 9,000 บาท) สำหรับ GTX 760 Ti ครับnที่มา: http://www.tomshardware.com/news/Nvidia-GeForce-GTX-700-Kepler,22204.htmln nสนับสนุนเนื้อหา โดย falcon_mach_v n",เว็บแทงบอลต่างประเทศ

สมัคร holiday palace

อย่างเดือดเมื่อทางค่าย Blizzard ประกาศคำสั่งเนิร์ฟตัวละครอย่าง Mindrender Illucia และ Kael'thas ในเกมส์ Hearthstone Hearthstone เกมส์การ์ดยอดนิยมจากทีมงาน Blizzard โดยนำเข้าตัวละครจากซีรีส์เกมส์ชื่อดังอย่าง Warcraft นำมาสร้างสรรค์ผ่านเกมส์การ์ดในปัจจุบัน โดยล่าสุดทางค่ายเพิ่งออกประกาศคำสั่งเป็นครั้งแรกใน Scholomance Academy และเบนเข็มไปที่การเนิร์ฟตัวละครพร้อมเสียงฮือฮาอย่างมากประกอบไปด้วย Mindrender Illucia , Kael'thas และปรับสมดุล Battlegrounds ที่ก่อนหน้านี้เพิ่งมีการเนิร์ฟ Murloc รวมทั้งอีกหลายๆใบเช่นกัน สำหรับในตัวละครอย่าง Mindrender illucia จะถูกปรับให้มีค่าร่ายเวทมนตร์ จาก 2 ไป (3) และจะสามารถทำลายการ์ดตัวละครนี้ได้หลังผ่านไปแล้วถึง 2 สัปดาห์ หลังจากการเนิร์ฟครั้งนี้เกิดขึ้นไปแล้ว ต่อมาเป็นคิวของตัวละคร Kael'thas จะถูกปรับค่าให้มีค่าร่าย จาก 0 ไป (1) ในทุกๆใบที่ 3 ในแต่ละเทิร์นเอฟเฟกต์ และ Captain Eudora ถูกปรับค่าพลังในการร่ายจาก 0 ไป (1) และค่าขุดหามินเนียนจาก 4 ครั้ง ไปเป็น 5 ครั้ง Lish King ค่าพลังในการร่ายจาก 1 ลดลงเหลือเพียง (0) เท่านั้น Reno Jackson ค่าพลังในการร่ายจาก 2 ลดลงเหลือเพียง (0) เช่นกัน นอกจากนี้ยังมี ฮีโร่อย่าง Lady Vashj และ Gentle Megasaur , Arcana Canon ที่ถูกนำออกจาก Battlegrounds เป็นที่เรียบร้อยแล้วเช่นกัน nสำหรับตัวเกมส์ Hearthstone เกมส์การ์ดสามารถรองรับได้ทั้งในเวอร์ชั่นมือถือบน IOS ผ่านทาง Appstore และแพลตฟอร์ม PC อีกทั้งเหล่าเกมส์เมอร์เมืองไทยยังคงต้องอดใจรอและเฝ้าติดตามกำหนดการคอนเฟิร์มการปรับสมดุลในครั้งนี้ของทางค่ายกันต่อไป"。

เกม มือ ถือ turn-based แนะนํา:คลิปเกมเพลย์ตัวใหม่ของ Need for Speed: Hot Pursuitnnn nnnTrailer เกม Need for Speed: Hot Pursuit ตัวใหม่ชื่อว่า Sun, Sand and Supercars เป็นตัวอย่างการเล่นในโหมด Autolog ซึ่งโหมดนี้จะมีตัวบอกสถิติเวลาการเล่นที่ทำเอาไว้ของผู้เล่นคนอื่นๆ และหากต้องการเข้ามาล้มสถิติเดิมก็สามารถเข้ามาแข่งได้เรื่อยๆ ส่วนฉากการแข่งในเทรลเลอร์นี้ก็ตามชื่อคือ เป็นฉากทะเลทรายที่มีแสงแดดร้อนแรงnnNeed for Speed: Hot Pursuit พัฒนาขึ้นโดยทีม Criterion Games หรือทีมที่ปกติแล้วทำเกมซีรี่ยส์ BurnOut นั่นเอง โดยกลับมาทำในแนวเดิมๆของซีรี่ยส์ NFS กันอีกครั้ง กับการแข่งรถแบบดุเด็ดเผ็ดมันส์ ถึงพริกถึงขิง ชนกันแหลก หนีตำรวจกันกระจาย ไม่ใช่แข่งความเร็วเท่านั้น แต่ยังเป็นการต่อสู้กันบนถนนอีกด้วย และพลาดไม่ได้กับรถยนต์ชื่อดังระดับโลกมากมาย ที่จะมีให้เลือกเล่นในเกมnnnnคลิปวีดีโอล่าสุดจากnhttp://www.youtube.comnhttp://nfs-game.com/",ทีเด็ด 4 เซียน 3 เทพ ส เต็ ป ฮ อ ท

เซ็นทรัลฯ จับมือ สมาคมกีฬาอีสปอร์ตแห่งประเทศไทย จัดงาน ESPORT GAMES FESTIVAL 2018 ชิงรางวัลกว่า 200,000 บาทnศูนย์การค้าเซ็นทรัลพลาซา แจ้งวัฒนะ ร่วมกับ สมาคมกีฬาอีสปอร์ตแห่งประเทศไทย จัดมหกรรมการแข่งขันอีสปอร์ตโดยใช้ชื่องาน ESPORT GAME FESTIVAL 2018  @ CentralPlaza Chaengwattana เพื่อสนับสนุนและส่งเสริมเกมเมอร์เล่นเกมอย่างมีทิศทางและก้าวสู่ความเป็นนักกีฬาอีสปอร์ตมืออาชีพ มีวินัย รู้จักการจัดการบริหารเวลา พร้อมเปิดเวทีเพื่อเฟ้นหาสุดยอดนักกีฬาอีสปอร์ตหน้าใหม่ไฟแรง ชิงเงินรางวัลรวมกว่า 200,000 บาท กับเกมยอดนิยมและมีการแข่งขันในระดับสากลอย่าง DOTA2,  TEKKEN7 และ  FIFA18nและยังเป็นการเตรียมความพร้อมให้กับนักกีฬาอีสปอร์ตไทย ก่อนที่จะเข้าร่วมการแข่งขันในรายการ 10th Esports World Championship KAOHSIUNG 2018 ในช่วงปลายปี โดยงานครั้งนี้จะมีขึ้นในวันที่ 19 – 20 พฤษภาคม 2561 ณ ลานกิจกรรมชั้น 1 ศูนย์การค้าเซ็นทรัลพลาซา แจ้งวัฒนะn nDOTA2nรายการ THE OPEN CHAMPIONSHIP DOTA2 รับสมัครทีมเข้าร่วมแข่งขัน แข่งคัดเลือกออนไลน์ เฟ้นหาสุดยอดทีมแกร่ง 8 ทีมสุดท้าย เข้าไปตัดสินกันในรอบ Grand Final ในวันที่ 19 และ 20 พฤษภาคม 2 วันเต็ม รวมเงินรางวัลของการแข่งขัน DOTA2 กว่า 100,000 บาทn nFIFA18nรายการ FIFA 18 Championship Tournament ศึกฟาดแข้งต้อนรับมหกรรมฟุตบอลโลก ดวลเดือดศึกทีมชาติ จากนักกีฬาอีสปอร์ตแถวหน้าของวงการ FIFA18 บนเครื่อง PlayStation 4 คัดเลือกออนไลน์หา 32 คนสุดท้าย ชิงชัยหาแชมป์ของรายการวันที่ 19 พฤษภาคม ชิงเงินรางวัลรวม 50,000 บาทn nTekken7nรายการ TEKKEN Pre Season Tournament 2018 สังเวียนต่อสู้ของคนพันธ์ดุ ที่รวบรวมนักสู้ฝีมือดีจากทั่วประเทศ เข้ามาต่อสู้หาหนึ่งเดียวของคนที่แกร่งที่สุด ตัดสินกำลังกันในวันที่ 20 พฤษภาคม ชิงเงินรางวัลรวม 50,000 บาท และยังเป็นการอุ่นเครื่องให้กับนักกีฬาอีสปอร์ตไทยก่อนไปแข่งขันรายการ 10th Esports World Championship KAOHSIUNG 2018 ในช่วงปลายปีnนอกจากนี้ภายในงานยังมีกิจกรรมมากมาย พร้อมกับการออกบูธจำหน่ายคอมพิวเตอร์โน้ตบุ๊กจาก ACER PREDATOR และกิจกรรมจากค่ายเกมชั้นนำอาทิ Electronics Extreme และ GameIndy และการสาธิตกีฬาอีสปอร์ตจาก E-SPORT TEAM ACADEMY (ESTA) และ Esport Development Association (EDA) และบูธจาก StarCraft Thailand Community – คอมมิวนิตี้ผู้เล่นสตาร์คราฟต์แห่งประเทศไทย ที่จะมีการแข่งขันมินิแมตช์เพื่อหาแชมป์ในแต่ละวัน รวมทั้งไฮไลท์อื่นๆ อีกมากมายnnทั้งนี้งาน Esport Games Festival 2018 @CentralPlaza Chaengwattana จัดขึ้นในวันที่ 19-20 พฤษภาคม 2561 ณ ลานโปรโมชั่น ชั้น 1 ศูนย์การค้าเซ็นทรัลพลาซา แจ้งวัฒนะ ตั้งแต่เวลา 10.00 น. เป็นต้นไปn nติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมที่nFacebook CentralPlaza Chaengwattana : https://bit.ly/2KUjZNinFacebook TESF : https://bit.ly/2I6EKrjnเว็บไซต์รวมข้อมูลของงาน : https://bit.ly/2I4mBud",การพนัน โทษรอยัลสล็อต-เกมยิงปลา เกมตู้ครบวงจร iosมาอีกภาค! Kunio Downtown SP ฉบับรีเมคทำเวอร์ชั่นภาษาอังกฤษnKunio Downtown SPnNatsume บริษัทเกมที่เคยเอาดีในด้านการทำเกมปลูกผัก Harvest Moon ดูว่าจะเปลี่ยนมาทำดีทางด้านเกมต่อยตีสุดคลาสสิคอย่างเกมซีรี่ส์คุนิโอะแทนเสียแล้ว เพราะช่วงนี้นำเกมคุนิโอะจากญี่ปุ่นมาทำเวอร์ชั่นอังกฤษติดต่อกันถึงสองภาครวด หลังจากที่เพิ่งประกาศคุนิโอะภาคแฟนตาซี River City: Knights of Justice ไปแล้ว ก็ตามติดกันด้วย River City: Rival Showdown หรือในชื่อญี่ปุ่นว่า Downtown Nekketsu Monogatari SP คุนิโอะดาวน์ทาวน์ฉบับรีเมคทำใหม่นั่นเองnKunio Downtown SPnNatsume ประกาศผ่าน Twitternhttps://twitter.com/Natsume_Inc/status/869568251017269252nRiver City: Rival Showdown ยังคงเอกลักษณ์กราฟิกแบบ 2D ไว้เช่นเคย และเนื้อเรื่องก็เป็นเรื่องราวของ 2 คู่หูเลือดเดือด คุนิโอะ และ ริคิ โดยทางแฟนสาวของริคิ ได้ถูกยามาดะลักพาตัวไป ซึ่งยามาดะนั้นเป็นคู่ปรับเก่าของคุนิโอะ หลังจากย้ายโรงเรียนไปแล้ว จึงได้จับตัวแฟนสาวของริคิ เพื่อล่อให้คุนิโอะและริคิมา เพื่อหวังจะแก้แค้นทั้งสองคนnKunio Downtown SPnระบบการเล่นยังคงเป็นเกมแนวต่อสู้ตะลุยฉากแบบดั้งเดิม แต่จุดที่เปลี่ยนไปของภาครีเมคนี้ก็คือปรับระบบเป็นแบบ ACT RPG มีระบบเลเวล รวมถึงปรับเส้นทางการเดินเรื่อง ที่จะมีการเปลี่ยนฉากไปค่อนข้างมาก คนที่เคยเล่นดาวน์ทาวน์ของเดิมมาจะไม่สามารถใช้เส้นทางเดิมได้ เพราะฉากเมืองมีการเปลี่ยนแปลงไปค่อนข้างเยอะ รวมไปถึงมีร้านค้าใหม่ๆให้เข้าไปซื้อหนังสือฝึกฝนท่าไม้ตายใหม่ๆกันเพียบ อีกทั้งยังมีภารกิจเควสต์ย่อยๆให้ทำ นอกเหนือจากเนื้อเรื่องหลักด้วยnRiver City: Rival Showdown จะมี Demo ให้เล่นกันในงาน E3 2017 นี้ และจะวางจำหน่ายให้เล่นกันเร็วๆนี้ น่าจะภายในปี 2017 เฉพาะเครื่อง 3DS เท่านั้นnKunio Downtown SPnKunio Downtown SPnKunio Downtown SPn nSource:nnhttp://www.allgamesdelta.net/2017/05/river-city-rival-showdown-coming-west.htmln"。

tony slotted screwdriver

ที่จริงแล้วก็เรียนแบบแนวเกม หรือ รูปแบบเกมที่ได้รับความนิยมในตอนนั้นมาดัดแปลงให้อยู่ในรูปแบบของตัวเองก็เป็นอะไรที่เกิดขึ้นเป็นเรื่องปกติอยู่แล้วของวงการเกม ถ้าเกมไหนหรือรูปแบบไหนได้รับความนิยม เกมแนวนั้นก็จะถูกพัฒนา จากบริษัทพัฒนาหลายๆ เจ้าก็จะถูกปล่อยออกมาเรื่อยๆ แต่ตอนนี้มันมีประเด็นร้อนเมื่อมีผู้พัฒนารายหนึ่งในประเทศเกาหลีใต้ได้นำแนวคิดและรูปแบบของการ์ตูนเรื่องดังในปี 2019 ที่ผ่านมาทำให้หลายๆ คนไม่ถูกใจสิ่งนี้ กลายเป็นประเด็นร้อนมากในหลายๆ ประเทศก็คือ Kimetsu no Yaiba (Demon Slayer) ดาบพิฆาคอสูรผลงานของอาจารย์ โคโยฮารุ โกโตะเกะ นั่นเองnnซึ่งเกมดังกล่าวมีชื่อภาษาเกาหลีว่า 귀살의검 เป็นผลงานเกมจากทางทีมงานบริษัท Tennine ที่พึ่งมีการเปิดให้บริการในวันที่ 24 เมษายนที่ผ่านมานี้ไงเป็นเกมแนว RPG ที่จะให้ผู้เล่นได้รวบรวมตัวละครที่แต่งตัวสไตล์ชาวญี่ปุ่นโบราณในรูปแบบต่างๆ งานภาพตัวการ์ตูนขนาดคนปกติไม่ได้ถูกจับมาทำเป็น Chibi หรือ SD งานภาพก็จะออกแนวดาร์กมืดๆ ให้มันเหมาะกับเนื้อเรื่องของเกมที่เขานำเสนอเรื่องราวที่เหมือนกับ Kimetsu no Yaiba เลย โดย Story ของเกมนี้ก็สูญเสียครอบครัวที่โดนโจมตีเหล่าปีศาจกินคน (คืออสูรใช่ไหม) แล้วพระเอกก็กลายเป็นนักดาบเพื่อแก้แค้นให้กับครอบครัวและช่วยน้องสาว ดูยังไงแล้วตัวเนื้อเรื่องก็เหมือนกันอย่างเห็นได้ชัดจนทำให้สื่อหลายสำนักไม่ว่าในประเทศเกาหลีใต้ หรือ ประเทศญี่ปุ่นเองก็ตีพิมพ์เรื่องนี้กันเยอะnnอาจจะเนื่องด้วยตัว Kimetsu no Yaiba ดาบพิฆาตอสูรเป็นมังงะที่มาแรงมากในขณะนี้ การที่มีเกมไม่ถูกลิขสิทธิ์นำเนื้อเรื่องและลักษณะตัวละครที่ใกล้เคียงมานำเสนอทั้งๆ ที่เกมถูกต้องตามลิขสิทธิ์พึ่งประกาศเปิดตัวไป Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - Keppuu Kengeki Royale กับ Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - Hinokami Keppuutan ของเวอร์ชั่นโทรศัพท์มือถือและเครื่องคอนโซล มันเลยกลายเป็นเด็นร้อนขึ้นมาว่า "เกมเลียนแบบ" ถามว่ามันก็จริงถึงแม้บริษัทที่ปล่อยออกมาบอกว่าไม่ได้เลียนแบบก็ตาม แต่ผู้เล่นและแฟนคลับดูยังไงแล้วมันก็ใช้nnเหตุผลที่มันเป็นประเด็นร้อนส่วนหนึ่งมองจากการที่ Kimetsu no Yaiba เป็นการ์ตูนที่ได้รับความนิยมอย่างมากในตอนนี้ มีฐานแฟนคลับเป็นจำนวนมาก เลยไม่แปลกที่พวกเขาจะออกมาต่อว่าในสิ่งที่พวกเขารักและชื่นชอบ แต่กลับกันถ้ามองในมุมของผู้พัฒนาส่วนตัวก็คิดว่ามันเป็นเรื่องปกติที่เกิดขึ้นในวงการเกมตลอดเวลาอยู่แล้ว ยกตัวอย่างเช่น ก่อนหน้านี้เกมสไตล์หมากรุก Auto Chess ได้รับความนิยมเราก็จะเห็นเกมสไตล์นี้ออกมาเปิดตัวเป็นจำนวนมาก ซึ่งหลายๆ อย่างก็คล้ายกันเปลี่ยนเพียงเป็นธีมเท่านั้น"!เช็ค หวย 30 ธันวาคม 2562เว็บ โปร ส ปิ น coin master

วง ล้อ ฟรี เครดิตต โต้ง วิเคราะห์ บอล วัน นี้

เกม มือ ถือ turn-based แนะนํา:เกมไม่ทำ ทำรองเท้าแทน Rockman Sneakersnรองเท้า Rockman Sneakersnถึง Capcom จะทอดทิ้งเกม Rockman / Mega Man ไปแล้วเนื่องจากไม่มีคนทำต่อ แต่ถึงกระนั้นลิขสิทธิ์เจ้าหุ่นยนต์ฮีโร่สีฟ้าตัวนี้ก็ยังเป็นของทาง Capcom อยู่ดี แต่ถึงแม้จะไม่ทำเกมก็ได้พยายามนำ Rockman ไปทำอย่างอื่นหลายๆอย่างแทน ล่าสุด Capcom ได้ร่วมกับบริษัทรองเท้ายี่ห้อ UBIQ ของญี่ปุ่น จัดทำรองเท้าผ้าใบลาย Rockman อย่างเป็นทางการออกมาขาย ในราคาคู่ละ 9,800 เยน (ประมาณเกือบ 3,000 บาท) โดยจะเปิดให้จองในวันที่ 20 กุมภาพันธ์นี้ และสินค้าจะผลิตออกมาในเดือนมิถุนายน 2015nตอนนี้ยังมีเพียงสินค้าในญี่ปุ่นเท่านั้น ต้องรอดูว่าทาง UBIQ จะนำมาขายที่ต่างประเทศด้วยหรือไม่nรองเท้า Rockman Sneakersnรองเท้า Rockman Sneakers",Pg wallet เว็บตรง!


แท็ก: ทีเด็ด บอล วัน นี้ 4 คู่ สปอร์ต พูล วัน นี้ , pg slot ทดลอง เล่น candy burst, joker388 ฝาก ถอน, winner55 ทาง เข้า สล็อต ออนไลน์, เสาร์-อาทิตย์นี้ สล็อตเกมไหนดี