เครดิตฟรี ไม่ต้องฝาก ไม่ต้องแชร์ ยืนยัน ตัว ตน-TH733เกมออนไลน์

2024-07-11 14:16:30
คาสิโนออนไลน์【TH733-เครดิตฟรี ไม่ต้องฝาก ไม่ต้องแชร์ ยืนยัน ตัว ตน】ให้คุณด้วย เครดิตฟรี ไม่ต้องฝาก ไม่ต้องแชร์ ยืนยัน ตัว ตนวิธีการเล่น

เครดิตฟรี ไม่ต้องฝาก ไม่ต้องแชร์ ยืนยัน ตัว ตน:เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ"fin88 situs judi slot onlineไฮ ไล ท์ ฟุตบอล-บาคาร่าเกมออนไลน์-สล็อตเว็บตรง

ทดลอง เล่น สล็อต pg ซื้อ ฟรี ส ปิ น

เทคนิค การ เล่น สล็อตsuperslot เครดิตฟรี ยืนยันเบอร์โทรเกมส์ BattleField Bad Company 2 [WW2 Trailer]nnnไม่ต้องบอก ก็น่าจะรู้กันหมดแล้วว่าเกมส์ BattleField Bad Company 2 เป็นเกมส์ยิงสงครามยุคสมัยใหม่ (แล้วบอกอีกทำไมฟะ) แต่ว่าทาง EA DICE เค้าก็มีแผนเตรียมพร้อมเอาใจสำหรับคนที่ชอบเล่นสงครามยุคโบราณๆเช่นกัน โดยเฉพาะสมัยสงครามโลกครั้งที่ 2 หรือ WWII จึงได้มีการเพิ่มฉากภารกิจ มิชชั่นย้อนยุคไปรบกันในสมัย WWII ให้เล่นกันด้วยในบางฉาก แต่ว่าหลักแล้วก็จะเน้นสงครามยุคใหม่เช่นเคย งั้นไปลองดูคลิปภารกิจสงครามยุคเก่ากันดูหน่อยnnnnnnปิดท้ายกันด้วยกล่องแผ่นแท้สวยๆของเวอร์ชั่น Xbox360nnnnnคลิปวีดีโอตัวอย่างจากnhttp://www.youtube.com";

superslot เครดิต ฟรี 50 ยืนยัน เบอร์ รับ เครดิต เลย

เครดิตฟรี ไม่ต้องฝาก ไม่ต้องแชร์ ยืนยัน ตัว ตน:บา คา ร่า แทง ขั้น ต่ำ 20Square Enix เปิดเว็บไซต์เกมตัวใหม่ Crystal Conquestnnnhttp://cc2012.square-enix.co.jp/ เว็บไซต์เกมตัวใหม่ที่ทาง Square-Enix เปิดตัวขึ้น ซึ่งมีเรื่องราวของเกมเกี่ยวกับตำนานพลังของคริสตัล และเหล่ามนต์อสูรต่างๆที่มาจากเกม Final Fantasy ซึ่งพลังของคริสตัลในเกมนี้ทำให้มนุษย์ต้องการมาครอบครอง จนทำให้เกิดเป็นสงครามคริสตัลขึ้น nnnnเกมใหม่ของ Square Enix เกมนี้มีชื่อโปรเจคว่า CC2012 มีกำหนดวางจำหน่ายช่วงกลางปี 2012 นี้ ดูจากตัวย่อ CC คงเข้าใจว่าเป็นภาคใหม่ของซีรี่ย์ Crystal Chronicles แต่เมื่อไม่นานมานี้ทาง Square Enix เพิ่งจดทะเบียนชื่อเกมใหม่ไปว่า Crystal Conquest และยังจดชื่อโดเมนเว็บไซต์เดียวกับไว้ด้วย จึงมีความเป็นไปได้ว่าเกมใหม่ตัวนี้จะชื่อว่า Crystal Conquest มากกว่าnnส่วนข้อมูลเกมว่าเป็นเกมแนวไหน ลงเครื่องอะไรนั้นทาง Square Enix ยังไม่เปิดเผยข้อมูลใดๆออกมาเลย แต่จากชื่อเกมว่า Crystal Conquest ทำให้เดากันว่า จะเป็นเกมแนววางแผนกึ่งภาษา หรือ Simulation RPG มากกว่าnnnnnnข้อมูลอ้างอิงและภาพจากnhttp://andriasang.com/con0dk/square_enix_teaser_site/nhttp://whois.shinobi.jp/bin/whois.cgi?q=crystalconquest.jp",โปร แสตมป์ 7 11 ล่าสุด

เกม ยิง ปลา โกงเกม ยิง ปลา คา สิ โน ได้ เงิน จริง ไหม

ยืดเวลาหลอนออกไปอีกนิด BioShock Infinite ขอโยกไปขายปีหน้า!!nnnnnชัดๆ ง่ายๆ สำหรับใครที่กำลังรอการวางจำหน่ายของ BioShock Infinite ที่กำหนดเดิมอยู่ช่วงปลายปีนี้ งานนี้คงต้องผิดหวังไปตามๆ กัน เพราะล่าสุดทางผู้พัฒนาได้ออกมาแจ้งว่า BioShock Infinite จะเลื่อนการวางจำหน่ายออกไปเป็นไตรมาสแรกในปีหน้า โดยได้ให้เหตุผลว่า ด้วยขนาดของตัวเกมและสโคปที่วางไว้ทำให้พวกเขาต้องการเวลาในการพัฒนาเพิ่ม ซึ่งทีมก็ไม่อยากให้งานออกมาลวกๆ เพราะพวกเขาต้องให้เกมนี้สามารถมอบประสบการณ์ให้กับผู้เล่นได้ในระดับสูงที่สุดดังเช่นภาคต้นตำรับnnnnอย่างไรก็ดีการเลื่อนการพัฒนาแบบนี้ก็ไม่ใช่ครั้งแรกที่เกิดขึ้นกับเกมในซีรีส์ Bioshock เพราะเกมภาคแรกก็เคยถูกประกาศเลื่อนการวางจำหน่ายออกไปและผลที่ได้ก็คือ ทีมมีเวลาขัดเกลาเกมจนออกมามีคุณระดับขึ้นหิ้ง และกับเกมภาคนี้พวกเขาก็คาดหวังเช่นนั้นเหมือนกัน ถึงขนาดกับออกปากว่า เมื่อมีการเผยรายละเอียดใหม่ของเกม สิ่งที่พวกเขาเอามาโชว์มันจะต้องดีกว่าสิ่งที่แฟนเกมเคยเห็นมาแล้วก่อนหน้านี้อย่างไม่ต้องสงสัย n nnnnสำหรับกำหนดวางจำหน่ายใหม่ของ BioShock Infinite คือวันที่ 26 กุมภาพันธ์ 2013 ซึ่งจะว่าไปก็ไม่นานนักหากมองว่าเวลาที่ยืดออกไปนี่ช่วยทำให้เกมออกมาดูดีมากขึ้นในหลายๆ ด้าน แฟนๆ ซีรีส์นี้ก็คอยติดตามกันต่อไปครับn nCredit: shacknews.comnnnnสนับสนุนเนื้อหา nโดย Ytse n n"。

เครดิตฟรี ไม่ต้องฝาก ไม่ต้องแชร์ ยืนยัน ตัว ตน:ลือเครื่อง PS4 อเมริกาเตรียมลดราคาต่อจากเอเชียnPlayStation 4nภาพจาก http://i.ytimg.com/vi/NRXj6r-i6NE/maxresdefault.jpgnเมื่อวันที่ 1 ตุลาคม 2015 ที่ผ่านมาทางโซนี่จัดลดราคาเครื่อง PlayStation 4 ทั่วเอเชียอย่างเป็นทางการ โดยแรกเริ่มนั้นลดราคาที่ญี่ปุ่นเพียงประเทศเดียวก่อน แต่ตอนมาก็มีประกาศลดราคาให้กับประเทศอื่นๆเอเชียรวมถึงประเทศไทยด้วย โดยราคาที่ลดลงไปนั้นคิดเป็นเงินไทยประมาณ 4,000-5,000 บาทแล้วแต่ประเทศ ซึ่งถ้าคิดตามอัตราแลกเปลี่ยนแล้ว เครื่อง PS4 ของญี่ปุ่นนั้นถือว่ามีราคาถูกสุดnPlayStation 4nหลังจากนั้นไม่นานก็มีข่าวลือว่า ทางโซนี่อเมริกาเตรียมจะลดราคาเครื่อง PS4 ในอเมริกาด้วยเช่นกัน เพียงแต่ว่ายังไม่มีการประกาศออกมาอย่างเป็นทางการว่าจะลดราคาเมื่อไหร่ แต่ที่แน่ๆคือคงจะลดลงไปประมาณ เช่นกัน จากปกติ 9.99 เหลือ 9.99 ทางบรรดาร้านขายเกมปลีกย่อยของอเมริกา และร้านขายออนไลน์ต่างก็ทยอยกันลดราคาเครื่อง PS4 ในร้านแล้ว แม้ว่ายังไม่ประกาศอย่างเป็นทางการก็ตามnคาดว่าทางโซนี่อาจจะออกมาประกาศลดราคาเครื่อง PS4 ในอเมริกาอย่างเป็นทางการ ภายในช่วงกลางเดือนตุลาคมนี้",how to bet on horse racing each way_บาคาร่า 123

หรือกำลังจะมีเกม RPG ใหม่เร็วๆ นี้ เมื่อ Square Enix ได้มีการจดเครื่องหมายการค้าในนาม “HD-2D” เเละ “HD2D” ในยุโรปn“HD-2D” Square Enix นิยามของคำนี้หมายถึงกราฟิก เเบบ 2D ที่มีความคมชัด สวยงาม เเละพวกเขาก็เปิดตัว Octopath Traveler เมื่อมีการจดเครื่องหมายการค้าเเบบนี้ มันอาจจะสื่อได้ว่า Octopath Traveler อาจจะกำลังมีภาคต่อให้ได้เล่นกัน เหมาะตัวเกมเองก็ประสบความสำเร็จสูงมากnOctopath Traveler ถือว่าเป็นเกม RPG ที่ประสบความสำเร็จเกมนึงก็ว่าได้ ลงให้กับ Nintendo Switch เเม้ Square Enix จะเลือกใช้กราฟิกเเบบ 2D ผสม HD เเต่สิ่งเหล่านี้โดนมองข้ามไปด้วยคุณภาพของรูปเเบบการเล่น เเละเนื้อเรื่องที่เข้มข้น ก็ต้องมาลุ้นกันว่าจะมีภาคต่อให้ได้เล่นกันหรือไม่n ",ฟรี แล้ว ได้เงินยิง ปลา ฟรี เครดิต ไม่ ต้อง ฝาก เงิน 2019 เพลงญี่ปุ่นเปิดโหวต อยากให้การ์ตูนเรื่องไหนทำเกมแนว Musou อีก?nThe Heroic Legend of ArslannOmega Force กำลังวางแผนยึดครองโลกแห่งการ์ตูนด้วยการจับเอาการ์ตูนดังๆมาทำเป็นเกมแนว Musou ทั้งหมด ตอนนี้ไม่ว่าจะเป็น กันดั้ม, หมัดดาวเหนือ, เซย่า, วันพีช ฯลฯ ก็โดนจับไปทำเกมแนวนี้หมดแล้ว แม้แต่อนิเมะเรื่องล่าสุดอย่าง The Heroic Legend of Arslan ก็ไม่รอด ออกมาให้เล่นแล้วเช่นกัน แต่ทาง Omega Force ยังไม่หยุดเท่านี้ ยังคงเดินหน้าหาอนิเมะเรื่องใหม่ๆมาทำเกมแนว Musou ต่อไป แต่จะเป็นเรื่องอะไรดี?nก็เพราะว่านึกไม่ออกว่าจะทำเรื่องอะไรต่อดี ทาง Omega Force และ Koei Tecmo ก็เลยเปิดให้มีการโหวตผ่านเว็บไซต์นิตยสารเกม Famitsu ของญี่ปุ่น ว่าเกมเมอร์อยากให้การ์ตูนเรื่องอะไรมาทำเป็นเกมแนว Musou ต่อดี ซึ่งเริ่มเปิดให้โหวตแล้ววันนี้ที่ http://www.famitsu.com/ ใครอ่านภาษาญี่ปุ่นออกก็ลองไปร่วมลงชื่อโหวตกันได้nว่าแต่เกมเมอร์ชาว Sanook! อยากให้ทำการ์ตูนเรื่องไหนต่อดี ดรากอนบอล?, ไฟนอลแฟนตาซี? การโหวตนี้เขาไม่จำกัดแค่จากการ์ตูนอนิเมชั่นนะ จากภาพยนตร์ จากนิยาย จากเกมด้วยกัน ก็ได้หมด"。

โหลด เกม kiss918

เน็ตมาร์เบิ้ลคอร์ปอเรชั่น ประกาศ ผู้เล่นจะได้เห็นดีไซน์ตัวละครใหม่จากภาพยนตร์ กัปตัน มาร์เวล ที่กำลังจะมาถึง ใน MARVEL Future Fight เกมมือถือ action-RPG แนวซูเปอร์ฮีโร่ ในภาพยนตร์ที่ บรีย์ ลาร์สัน รับบท “กัปตัน มาร์เวล” หรือ “แครอล แดนเวอร์ส”  เราจะได้เห็นหนี่งในฮีโร่ผู้ทรงพลังที่สุดในกาแล็กซีลุกขึ้นมาต่อสู้กับวายร้ายในสงครามระหว่างกาแล็กซี nฮีโร่หลากหลายตัวละครจากภาพยนตร์ อาทิ นิค ฟิวรี (ยุคใหม่), มินน์-เออร์วา (ยุคใหม่), และคอแรธ (ภาพยนตร์ กัปตัน มาร์เวล) ตอนนี้เปิดให้เล่นใน MARVEL Future Fight แล้ว อีกทั้งยังเพิ่มยูนิฟอร์มใหม่ที่ได้รับแรงบันดาลใจมาจากภาพยนตร์ของกัปตัน มาร์เวล, โรแนน, นิค ฟิวรี, มินน์-เออร์วา พร้อมเพิ่มคอลเล็คชั่นยูนิฟอร์มใหม่ของกัปตัน มาร์เวลnนอกจากฮีโร่ใหม่และยูนิฟอร์มใหม่ ยังมีแบทเทิลแห่งตำนานในธีม กัปตัน มาร์เวล ซึ่งประกอบด้วยด่านใหม่ 3 ด่านที่อิงภูมิหลังและตัวละครมาจากภาพยนตร์ และในตอนนี้ สามารถอัพเกรดกัปตัน มาร์เวลได้ถึงระดับ 3 เพื่อรับอัลติเมทสกิลแบบใหม่ และปลดล็อกคุณสมบัติ “เปิดศักยภาพ” ของกัปตัน มาร์เวล, โรแนน, นิค ฟิวรี, มินน์-เออร์วา, และคอแรธnอัปเดตครั้งนี้ ยังมาพร้อมกับการปรับสมุดภาพฮีโร่ให้แสดงข้อมูลของฮีโร่ได้มากขึ้น เพิ่มแพ็คเควสภารกิจพิเศษและ CTP ใหม่ รวมถึงเพิ่มห้องของนักสะสม (Collector’s Vault) ซึ่งจะเผยรายละเอียดในเร็ว ๆ นี้nMARVEL Future Fight เปิดให้เล่นทั่วโลกแล้ว ทั้งในระบบ App Store® และ Google Play™nติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมของ MARVEL Future Fight ได้ทาง http://marvelfuturefight.netmarble.com"!ufabet ถูกกฎหมายไหมสล็อตออนไลน์ ฟรีเครดิต แจกฟรี 1000 บาท สมัครเลย!!! - SLOT1234

หวย-หุ้น-นิ-เค-อิ-วัน-นี้-รอบ-บ่ายบา คา ร่า เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก 2019

เครดิตฟรี ไม่ต้องฝาก ไม่ต้องแชร์ ยืนยัน ตัว ตน: nCounter -Strike ONLINE ปลุกตำนานเกมFPS ระดับโลก! สาวกรุ่นเก๋าแห่เข้าตรึมพร้อม Open Beta แล้ว 23 สิงหาคมนี้!nnกระแสการตอบรับแรงงงง!! สุดๆ สำหรับเกมCounter -Strike ONLINEที่เพิ่งเปิดให้เข้าทดสอบในช่วง Close Beta ไปเมื่อวันที่ 16 สิงหาคมที่ผ่านมา เหล่าเกมเมอร์รุ่นเก๋าที่รู้จักเกม FPS ระดับตำนานเกมนี้ต่างแห่เข้ามาเล่นกันอย่างล้นหลามประกาศลั่นเตรียมเปิด OPEN BETA แล้ว 23 สิงหาคมนี้พร้อมกิจกรรมอีกเพียบ!!nตำนานเกม FPSCounter -Strike ONLINEที่มาเปิดตัวในแบบออนไลน์กำลังได้รับความนิยมอย่างมากในร้านอินเตอร์เน็ตทั่วประเทศ เพียงแค่ช่วง CBT ก็มีแฟนๆ แห่เข้าเล่นCounter -Strike ONLINEกันอย่างล้นหลามจนทั้งร้านแน่นขนัดไปด้วยเกมในตำนานเกมนี้แบบแน่นเอี้ยด! เรียกได้ว่าเป็นการปลุกเกมในตำนานของวงการ FPS กันเลยทีเดียวnเกม Counter-Strike ONLINE เตรียมเปิดให้ทุกคนเข้าเล่นพร้อมกันทั่วประเทศวันที่ 23 สิงหาคมนี้ โดยทีมงานได้เตรียมความพร้อมและจัดกิจกรรมทั้งแจกทั้งแถมให้สาวกอีกเพียบ!nnกิจกรรมมันส์ๆ แจกกันแบบไม่อั้นช่วง OPEN BETA ที่เกมเมอร์ห้ามพลาด!n Counter-Strike ONLINE แจกเงิน 100 Cash ทุกไอดีแค่ล็อคอิน 23-28 สิงหาคมนี้!n HOT!! สุดๆ กับช่วงเวลามันส์ๆ ปั่นเลเวลกันเพลินๆ ทั้งเซิร์ฟเวอร์ด้วย EXP+50% เริ่ม 23 ส.ค. - 4 ก.ย. นี้!n ชุดปืนโคดเมพ! ยิงกันให้สนั่น ยิงกันทุกคนตั้งแต่ 23 ส.ค. - 4 ก.ย. นี้!n เก็บ Kill Point ชิงปืน Limited Edition เล่นก่อนมีสิทธิ์ก่อน เริ่ม 23 ส.ค. - 4 ก.ย. นี้!n Counter-Strike ONLINE แจกปืนดีๆ เอาไปฟรีๆ ทั้ง Clan!! แค่มีสมาชิก Clan 10 คนขึ้นไปรับไปเลย!! M249CAMO/AWP CAMOn เล่นร้าน @Cafe' รับปืนสีแดงเมพๆ ฟรี! พร้อม EXP,Point+30% ทุกร้าน @Cafe' ทั่วประเทศ!!n ",สล็อต ออนไลน์ ฝาก ไม่มี ขั้น ต่ำ!


แท็ก: li chess online-【pg slot ไม่ ต้อง ทํา เทิ ร์ น】 , ฟุตบอล สด ยูโร, เกม minecraft แบบ เสีย ตัง, วิเคราะห์ บอล คืน นี้ ล้ม โต๊ะ, เล่น เกม วิ่ง ได้ เงิน