เกม ยิง ปลา ได้ เงิน:nnnnNintendo ตั้งเป้าทำเกม Super Mario Run ให้ดังเทียบเท่า Pokemon GonSuper Mario Runnในการสัมภาษณ์ของประธานของ Nintendo คุณ ทัตสึมิ คิมิชิม่า กับ Bloomberg พูดคุยกันถึงเกมมือถือ Super Mario Run ที่กำลังจะเปิดตัวในเดือนธันวาคมปีนี้nNintendo ตั้งเป้าทำให้เกม Super Mario Run ดังเทียบเท่ากับเกม Pokemon Go ให้ได้ ความสำเร็จของเกม Pokemon Go เองเป็นสิ่งที่ผลักดันให้ Nintendo หันมาทำเกมมือถือด้วยเช่นกันnคิมิชิม่า คาดหวังเกม Super Mario Run ว่า “ถ้าพูดถึงเรื่องความคาดหวัง พวกเราก็เห็นกันหมดแล้วว่าเกิดอะไรขึ้นกับเกม Pokemon Go เอาตามความจริงแล้วตัวผมเองก็ยังรู้สึกแปลกใจเลย"n"เป็นเรื่องที่แน่นอนอยู่แล้วว่า ผู้คนกำลังใช้สมาร์ทโฟนในการเล่นเกมมากขึ้นเรื่อย ๆ คราวนี้พวกเราก็ใช้ Mario ทรัพย์สินอันมีค่าของพวกเรา ด้วยเหตุนี้ทีมของมิยาโมโต้จึงพยายามอย่างเต็มที่ เพื่อให้แน่ใจว่า Super Mario Run จะขยายออกไปในอัตราที่เทียบเท่ากับ Pokemon Go”n“ความคาดหวังของพวกเราจึงสูงพอควร ตามที่ Tim Cook เคยกล่าวไว้ว่าปัจจุบันมีผู้คนมากกว่า 20 ล้านคนที่ลงทะเบียนเพื่อรับอัปเดตข่าวสารของเกม”nnSuper Mario Run จะเปิดให้ดาวน์โหลดมาเล่นฟรีเพียงส่วนหนึ่งเท่านั้น แต่ถ้าหากต้องการเล่นเกมตัวเต็ม เพียงแค่จ่ายเงินครั้งเดียวจบ สามารถเล่นได้ไม่จำกัดn“คุณสามารถดาวน์โหลดตัวเกม เล่นส่วนหนึ่งของเกม และก็จ่ายเงินจำนวนหนึ่ง จากนั้นก็เล่นได้เรื่อย ๆ ตามแต่จำนวนที่คุณต้องการโดยไม่ต้องจ่ายอะไรเพิ่มเติมอีก และสิ่งนี้จะช่วยให้คุณโล่งใจได้ว่าแม้แต่เด็กก็สามารถเล่นได้อย่างหมดห่วง และพวกเราก็หวังว่าสิ่งนี้จะช่วยให้ตัวเกมเป็นที่นิยมมากขึ้นด้วย”nในพรีเซนต์เทชันทางการเงินล่าสุดของ Nintendo เปิดเผยเพิ่มเติมว่าเกม Super Mario Run จะเปิดให้เล่นได้ทั้งหมดประมาณ 150 ประเทศด้วยกัน ส่วนของราคา Nintendo จะประกาศเพิ่มเติมในภายหลังnส่วนอื่น ๆ ของบทสัมภาษณ์ จะพูดถึงเรื่องทางธุรกิจของ Nintendo ในเชิงลึก, Virtual Reality และ อื่น ๆ ผู้ที่สนใจสามารถอ่านบทสัมภาษณ์ฉบับเต็มได้ที่ Bloombergnที่มา – GameSpotn nสนับสนุนเนื้อหาโดย trinakubnnnnn"ทดลอง เล่น สล็อต simpleplayสลากกินแบ่ง รัฐบาล 1 มิถุนายน 60
betflix285 com/game
สมัคร BETFLIX รับโบนัส 100% สล็อตเว็บตรง ไม่ผ่านสูตร เล่น บา ค่า ร่าสัมภาษณ์ 'Cabbage' CEO ทีม eSports มืออาชีพของไทย ตอนที่สองnสวัสดีครับท่านผู้อ่านที่รัก วันนี้ทาง Sanook Game มานำเสนอบทความตอนที่สองของการสัมภาษณ์ CEO ทีม eSports ระดับมืออาชีพอย่าง Ascension Gaming อย่างคุณอัครวัฒน์ 'Cabbage' หวังสวัสดิ์หรือที่รู้จักกันในชื่อจี้นั่นเองครับnAscension Gamingnภาพคุณอัครวัฒน์ 'Cabbage' หวังสวัสดิ์ CEO พ่วงตำแหน่งโค้ชของ Ascension GamingnQ : นั่นคือประสบการณ์ในการทำงานกับผู้เล่นต่างประเทศ แล้วในส่วนรายชื่อผู้เล่นชุดนี้ที่ได้ทั้ง Rockk และ InTreso เข้ามาร่วมทีม มีความคิดเห็นยังไงบ้างครับnCabbage : ถ้ามองจากจุดเริ่มต้น จุดประสงค์ในการทำทีมของผมตั้งแต่แรกคือผมต้องการทำทีมผู้เล่นไทยล้วนที่สามารถแข่งในระดับนานาชาติได้ และตัวของอธิศ 'Rockk' เผ่าเมือง ผมเห็นแววมาตั้งแต่ช่วง Spring ในปีที่ผ่านมาและผมต้องการเขาในฤดูกาลถัดมา แต่เนื่องจากว่าเขาได้ไปอยู่กับทีมอื่นก่อนซึ่งทำให้ผมไม่สามารถดึงตัวมาได้ ผมเลยต้องไปลงที่ตัวเลือกรองลงมาซึ่งก็คือคณิติน 'Renrin' ภัทรนิยม แต่ในปีนี้ผมมีโอกาสที่จะดึงตัวของ Rockk เข้าทีม ซึ่งนี่ก็เป็นความสำเร็จอย่างนึง ส่วนสันเพชร 'InTreso' มารัตน์นี่ผมต้องการเขามาตั้งแต่แรกแล้วเช่นกัน แต่ว่าก็มีอะไรหลายๆอย่างทำให้เขาไปอยู่กับทีมอื่นอีกแล้ว ซึ่งถ้ามองจริงๆแล้วผู้เล่นชุดนี้เป็นผู้เล่นที่ผมต้องการตั้งแต่แรกอยู่แล้ว นั่นทำให้ผมรู้สึกดีใจและมีไฟที่จะสู้ไปพร้อมกับผู้เล่นชุดนี้nส่วนตัวของ วริชญ์ 'Nuni' กิตติวัฒนาวงศ์ ถ้าดูสมัยก่อนเขาเป็นผู้เล่น Support มาก่อน ก่อนที่จะย้ายไปเล่น Jungle เพราะทีมเก่าของเขาไม่มีคนเล่น Jungle และในตอนที่พวกเราไปฝึกซ้อมที่ประเทศเกาหลีผมเคยให้เขาลองเล่นกับ จักรกฤษณ์ 'Lloyd' คงอุบล เป็นดูโอ้เลนล่าง ซึ่งเขาก็ทำได้ดีในระดับที่ว่าสามารถขึ้นแรงค์ Master ของเซิร์ฟเวอร์เกาหลีได้ในเวลาประมาณวันสองวัน ผมคิดว่าเขานั้นมีแววในการเล่น Support และมีความเข้ากับ Lloyd ในระดับหนึ่ง ผมเลยคิดว่าน่าจะต้องโยก Nuni ไปเล่นในตำแหน่ง Support แทน ภวัต 'Warl0ck' อัมพาภรณ์ อะไรประมาณนี้ครับnAscension Gamingnรูปสมาชิกทีม Ascension Gaming ในปัจจุบันn nเรียงจากซ้ายไปขวา InTreso, Nuni, นัฐพงษ์ 'G4' เม้นกะสิการ, Lloyd, RockknQ : แล้วในกรณีที่กัปตันทีมอย่าง Warl0ck ตัดสินใจแยกทางกับทีมไป พอจะมีอะไรเล่าให้ท่านผู้อ่านฟังได้มั้ยครับnCabbage : คือมันเป็นการเปลี่ยนแปลงที่คุยกันในทีมมาได้ซักพักแล้วครับ พวกผมเห็นว่ามันมีการทำงานที่ไม่สอดคล้องกันเท่าไหร่ มันเลยทำให้คิดว่าน่าจะถึงจุดที่เราต้องแยกทางกับ Warl0ck แล้วครับ ซึ่งนี่ก็เป็นการแยกทางกันด้วยดีครับ น่าจะพอเข้าใจกันทั้งสองฝ่ายว่าเราต้องการจะทำทีมในทางหนึ่งแต่พอดีว่าเขาต้องการไปในเส้นทางที่ต่างกัน เราจึงต้องมีการเปลี่ยนแปลงครับ แต่มันก็ถือเป็นจุดสำคัญกับการที่เสียเสาหลักสำคัญของทีมไป เหมือนกับคนที่คอยคุมเรื่องในเกมไป แต่ผมคิดว่ามันก็ไม่น่าเป็นปัญหาที่ใหญ่มากนัก เพราะว่าเรายังมีคนที่พร้อมที่จะฝึกขึ้นมาแทนเขาอีกทีหนึ่งครับ เหมือนกับว่าเราเสียจุดๆหนึ่งไปแต่ได้อีกจุดๆหนึ่งมาแทนน่ะครับnQ : สำหรับแผนการในอนาคตของ Ascension Gaming ในอนาคต เป็นยังไงบ้างครับnCabbage : สำหรับเป้าหมายของทีม Ascension League of Legends คือการที่พวกเราจะกลับไปแข่งขันที่เวที World Championship อีกครั้งหนึ่งครับ คือต้องผ่าน MSI, GPL ให้ได้และไป Worlds อีกครั้ง ซึ่งต้องดูกันอีกทีครับว่าในระหว่างทางจะมีอะไรเกิดขึ้นและจะมีการเปลี่ยนแปลงอะไรยังไงที่จะทำให้ไปถึงจุดๆนั้นได้สำเร็จ ซึ่งผมเชื่อว่าปีนี้เรามีความเป็นไปได้ที่จะไปถึงจุดๆนั้นได้สูงทีเดียวnแต่ถ้าเป็นแผนการของบริษัท Ascension Gaming ในฐานะบริษัท eSports แล้วล่ะก็ ผมมองว่าแผนการในปีนี้คือการที่เราจะพยายามขยายถิ่นฐานของบริษัทออกจากเกม League of Legends ไปเข้าสู่เกมอื่นๆ เพื่อที่เราจะสามารถวางโครงสร้างแบบอย่างทีม eSports ที่หลายๆทีมควรจะเป็นให้กับหลายๆทีมในไทย เพื่อที่เราจะสามารถพัฒนาวงการ eSports ที่กำลังเติบโตอย่างรวดเร็วให้ประเทศไทยของเราเดินตามประเทศเพื่อนบ้านให้ทันและไปถึงระดับโลกให้ได้ครับnQ : สุดท้ายนี้อยากให้คุณ Cabbage ฝากคำพูดถึงแฟนคลับทีม Ascension League of Legends กันซักหน่อยครับnCabbage : หลักๆเลยต้องขอบคุณที่อยู่มาด้วยกันตั้งแต่แรกเลยครับ เพราะว่าพวกเขาคือกำลังสำคัญที่สุดที่ทำให้พวกเราเดินต่อมาได้จนถึงจุดๆนี้ ก็ขอให้คอยเชียร์พวกเราต่อไปนะครับ พวกเราจำพยายามอย่างเต็มที่เพื่อวงการ League of Legends ประเทศไทยครับn nบทความโดยnLittleChenn nย้อนไปอ่าน สัมภาษณ์ 'Cabbage' CEO ทีม eSports ระดับมืออาชีพของไทย ตอนที่ 1 คลิก!nCabbage";
ตรวจ หวย รัฐบาล 1 มีนาคม 2560
เกม ยิง ปลา ได้ เงิน:เกมส์ หมากฮอสสำหรับแฟนๆเกมแนวสงครามหรือประวัติศาสตร์ยุคเก่า เรียกได้ว่าห้ามพลาดด้วยประการทั้งปวง เพราะเกม Kingdom Come: Deliverance จะเปิดให้ดาวน์โหลดฟรีใน Epic Games Store ในวันที่ 13 กุมภาพันธ์ 2020 จนถึง 20 กุมภาพันธ์ 2020 นี้เท่านั้นnเกม Kingdom Come: Deliverance มีราคาปกติอยู่ที่ 379 บาท ซึ่งจะเหลือ 0 บาทในช่วงเวลากล่าวไปเบื้องต้น ดาวน์โหลดมาเล่นกันได้เลยที่: https://www.epicgames.com/store/th/product/kingdom-come-deliverance/home nnจะเห็นว่าเกม Kingdom Come: Deliverance นั้นเน้นความสมจริง เห็นเลือด เห็นแผลค่อนข้างชัด เกมนี้จึงถูกเรตให้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่มีอายุ 17 ปีขึ้นไปnเราจะเริ่มต้นจากการเป็นนักรบมือใหม่ แต่หลังจากการฝึกสกิลในหมู่บ้าน เราก็จะสามารถทำอะไรได้หลายอย่างมากขึ้น (ไม่สปอยด์) ซึ่งตัวเกมทำได้ดีมากๆในแง่ของความรู้สึกคุ้มค่ากับการเสียเวลาฝึกสกิลไป นอกจากนี้เกมนี้ยังเป็นเกมแนว Survival หรือเกมเอาตัวรอดจากสิ่งแวดล้อมอีกด้วย พูดถึงสภาพแวดล้อมในเกม Kingdom Come: Deliverance นั้นได้ให้ความรู้สึกที่ "เหมาะสม" ว่าในสมัยก่อน หมู่บ้านควรมีลักษณะเป็นอย่างไร หรือมีขนาดใหญ่แค่ไหน แตกต่างจากบางเกม ที่ดำเนินเรื่องในช่วงเวลายุคเก่า แต่หมู่บ้านดันมีขนาดใหญ่และซับซ้อนต่างจากความเป็นจริงnในส่วนของข้อเสียนั้น ส่วนใหญ่จะเป็นในเรื่องของบัค เนื่องจากเกมมีขนาดใหญ่ ทำให้ตัวละครเดินไปติดขัดในส่วนที่ไม่ควรจะติดขัด นอกจากนี้ยังมีข้อเสียในเรื่องของเอฟเฟกที่ค่อนข้างหนัก ทำให้การคง Frame Rate ไว้ไม่ให้ตก และได้เห็นกราฟฟิกสวยๆในเกมนั้น ต้องใช้พีซีที่มีสเปคแรงพอสมควรเลยทีเดียว เกมนี้มีขนาด 70 GBnสเปค PC ขั้นต่ำสำหรับเกม Kingdom Come: Deliverancennต้องการหน่วยประมวลผลและระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิตnระบบปฏิบัติการ: OS 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1) or Windows 10nหน่วยประมวลผล: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz, AMD CPU Phenom II X4 940nหน่วยความจำ: แรม 8 GBnกราฟิกส์: Nvidia GPU GeForce GTX 660, AMD GPU Radeon HD 7870nDirectX: เวอร์ชัน 11nหน่วยบันทึกข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 70 GBnการ์ดเสียง: Integratednหมายเหตุเพิ่มเติม: SSD recommendednnสเปค PC แนะนำสำหรับเกม Kingdom Come: Deliverancennต้องการหน่วยประมวลผลและระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิตnระบบปฏิบัติการ: OS 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1) or Windows 10nหน่วยประมวลผล: Intel CPU Core i7 3770 3,4 GHz, AMD CPU AMD FX-8350 4 GHznหน่วยความจำ: แรม 16 GBnกราฟิกส์: Nvidia GPU GeForce GTX 1060, AMD GPU Radeon RX 580nDirectX: เวอร์ชัน 11nหน่วยบันทึกข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 90 GBnการ์ดเสียง: Creative SOUND BLASTER Zxnหมายเหตุเพิ่มเติม: SSD recommendedn",มา ส คา ร่า หนา ยาว pantip
หวย65
รวมภาพคอสเพลย์สวยๆจาก Tasha และ Dorami สาวคอสเพลย์จากทีม Spiral Cats ตั้งแต่แต่อดีตถึงปัจจุบัน เฉพาะที่เป็นคอสเพลย์จากเกมและเกมออนไลน์ต่างๆเท่านั้น ซึ่งทั้งสองสาวมักเป็นพรีเซนเซอร์ให้กับเกมออนไลน์ดังมาแล้วมากมาย ไม่ว่าจะเป็น LoL, Warcraft, Diablo, Cabal และอื่นๆเพียบ"。
เกม ยิง ปลา ได้ เงิน:DOTA 2nอีก 1 ความสำเร็จที่เกิดขึ้นกับการแข่งขันเกม DOTA 2 ระดับ Major ในรายการ Dota 2 Asia Championships 2018 ที่จัดขึ้นในประเทศจีน ซึ่งการแข่งขันนี้ก็มีทีมระดับโลกมากมายเข้ามาแข่งขันและต่อสู้กันอย่างดุเดือดตลอดทั้ง 5 วันเต็ม ซึ่งความสำเร็จที่เกิดขึ้นในรายการนี้คือ ทีม Mineski ที่มี Jabz ที่เป็นคนไทยอยู่ในทีมนี้ หลังจากที่ลุ่ม ๆ ดอน ๆ มาอย่างยาวนาน ในวันนี้ก็สามารถคว้าชัยชนะในศึก Perfect World Master นี้มาได้ด้วยการตบทีมเจ้าบ้าน LGD ไปอย่างสมศักดิ์ศรี 3 – 2 เกม เรียกว่าได้ลุ้นกันทุกเกม นั่งไม่ติดเก้าอี้กันเลยnnการแข่งขันนี้ได้เกิด Achievement หลาย ๆ อย่างขึ้นมาพร้อม ๆ กันนั่นคือ เป็นทีมจากฝั่ง South-East Asia ทีมแรกที่ได้เข้าชิงในรายการ Major ใหญ่ของ DOTA 2 เป็นคนไทยคนแรกที่ได้เข้ารอบชิงฯ ในรายการ Major ใหญ่ *เป็นทีมจาก South-East Asia ทีมแรกที่คว้าชัยชนะในรายการ Major ใหญ่ของ DOTA 2 ได้ ** และที่สำคัญ เขาคือคนไทยคนแรกที่ได้สัมผัสถ้วยรางวัล (ถึงจะเป็นดาบก็เถอะ) ในการแข่งขันระดับ Major ของ DOTA 2 ในครั้งนี้อีกด้วย !!nnMushi, Ninjaboogie, Moon(NANA), IceIceIce และ Jabznโดยพวกเขาได้รับเงินรางวัลกว่า 370,000 $ หรือประมาณ 11 ล้านบาท พร้อมถ้วยรางวัลสุดเจ๋ง ดาบ Radiance และรูปปั้น Roshan ไปครอบครองอีกด้วย และที่สำคัญคือ พวกเขาจะได้รับ DPC Point หรือ Dota Pro Circuit Point หรือคะแนนสำหรับคัดเลือกทีมเข้าไปสู่การแข่งขันใหญ่ที่สุด The International 8 ที่รัฐ แวนคูเวอร์ ประเทศแคนาดาไปอีกกว่า 750 คะแนนต่อคน ทำให้ปัจจุบันทีม MINESKI กลายเป็นอันดับ 4 ของตารางไปโดยปริยายnnอันดับ 4 แล้ว!!nการแข่งขัน DOTA 2 Asia Championship 2018 นี้ก็ถือได้ว่าเป็นอีก 1 การแข่งขันเกม DOTA 2 ที่ดุเดือดแบบสุด ๆ มีผู้เข้าชมทั้งในและต่างประเทศเป็นจำนวนมาก ทั้งช่องหลักต่างประเทศเกิน 100,000 คน และช่องหลักในประเทศไทยกว่า 11,000 คนเลยทีเดียว!nnเรียกได้ว่าช่องแชทไหลรัว ๆ เลยทีเดียวระหว่างการรับชมnในที่สุด SEA DOTO is the BEST DOTA ก็กลายเป็นจริงแล้วในวันนี้ ทีมงานแบไต๋ก็ขอแสดงความยินดีกับทีม Mineski และน้องแจ๊ป Jabz ด้วยนะครับnnข้อมูลเพิ่มเติมnสำหรับคนที่ติดตามรับชมทีม Mineski ตั้งแต่ช่วงแรก ๆ ที่มีการปรับเปลี่ยนผู้เล่นเป็นชุดนี้จะสังเกตได้ว่า ทีมนี้โดดเด่นมาก ๆ ในช่วงแรก ๆ ที่มีการปรับตัว ซึ่งหลาย ๆ ที่ลุ้นเชียร์อยู่ไม่ และอยู่ดี ๆ ก็เกิดอาการเหมือนกับ มือตกไปอยู่ช่วงหนึ่งใหญ่ ๆ และในรายการแข่งขันนี้แทบทุกคนที่ดูอยู่ก็รู้สึกได้ว่า ตั้งแต่โค้ชใหม่ที่ใช้ชื่อ 71 ของทีม Mineski เข้ามา ก็เหมือนพวกเขาได้เกิดใหม่กลายมาเป็นทีมระดับแนวหน้าของโลก ก็ถือได้ว่าไม่เพียงแค่ผู้เล่นทั้ง 5 คนเท่านั้นที่ช่วยให้เกิดชัยชนะในครั้งนี้ แต่โค้ชก็ถือเป็นอีก 1 ผู้เล่นคนสำคัญที่เข้ามาปรับเปลี่ยนแผนการเล่น ช่วยวางแผนเลือกตัว ตัดตัวคู่ต่อสู้ รวมไปถึงมองภาพรวมได้เป็นอย่างดี เพราะการแข่งขันในปัจจุบัน โค้ชสามารถเข้าไปอยู่ในห้องแข่งขันได้แล้ว ทำให้การตัดสินใจบางอย่างที่ผู้แข่งอาจมองไม่เห็น แต่โค้ชสามารถช่วยในการวางแผนและดูภาพรวมของเกมไปด้วยกันได้nnชมย้อนหลังnและสำหรับใครที่อยากรับชมย้อนหลังการแข่งขันรอบชิง ก็สามารถกดรับชมได้ที่นี่เลย (ช่วง 5:05:00 เป็นต้นไป)nnชม [LIVE-TH] Dota 2 Asia Championships 2018 – Finals – Main Events – Cyberclasher จาก Cyberclasher ที่ www.twitch.tvn ",แจ้ง ฝาก เงิน sbobet
สื่อญี่ปุ่นเผย ต้นทุนเครื่อง Nintendo Switch อยู่ที่ 7nNintendo SwitchnNintendo Switch เครื่องเกมรุ่นใหม่ของนินเทนโด ตอนนี้ก็มีอายุครบหนึ่งเดือนแล้วและกำลังทำยอดขายได้เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ แต่ทั้งนี้ทางนินเทนโดกลับไม่ได้กำไรเยอะอย่างที่คิด เพราะสื่อญี่ปุ่นอย่าง Nikkei เผยว่าเครื่อง Nintendo Switch หนึ่งเครื่องต้องใช้ต้นทุนการผลิตถึงเครื่องละ 257 ดอลล่าห์สหรัฐฯ ดังนั้นกำไรต่อเครื่องของนินเทนโดจึงได้เพียง 42 USD ต่อเครื่องเท่านั้นnส่วนสาเหตุที่ทำให้ต้นทุนของเครื่อง Nintendo Switch ค่อนข้างสูงแม้ว่าตัวเครื่องจะใช้ฮาร์ดแวร์ไม่สูงมากนักนั้น ไม่มีข้อมูลยืนยันเป็นทางการแต่คาดกันว่าอยู่ที่ทุนในการดีไซน์ของเครื่อง ที่ค่อนข้างจัดวางส่วนของอุปกณ์อย่างเป็นระบบไม่ว่าจะเป็นเรื่องของจอยคอนโทรลเลอร์ที่แยกสองส่วนได้ และอื่นๆ ซึ่งด้านหลังเครืองของ NS โซนญี่ปุ่นมีระบุถึงว่าเครื่องผลิตในจีน แต่มีอิงการผลิตบางส่วนจากเยอรมนีด้วย คาดว่าเป็นที่มาของสาเหตุที่ทำให้ต้นทุนเพิ่มขึ้นnNintendo SwitchnNintendo Switchnคาดกันว่าเครื่อง Nintendo Switch จะทำยอดขายได้ 30 ล้านเครื่องภายในปี 2018n nSource:nnhttp://techon.nikkeibp.co.jp/atcl/column/15/363874/032700069/n",เกมใหม่สล็อต pg เว็บ เกมอัพเดทใหม่ มีให้เล่นทุกเดือนzombie png filesสวัสดีคุณผู้อ่านทุกท่าน วันนี้ทาง Sanook! Game ขอต้อนรับการมาของเกม Super Hero มหาชนชาวโลกอย่าง Spider-Man หรือ Peter Parker (Pete) ซึ่งตัวเกม Marvel's Spider-Man นั้นมีรูปแบบการเล่นแบบ Open World และมีเนื้อเรื่องที่ถูกเขียนเรียบเรียงขึ้นมาใหม่ ไม่อ้างอิงจากเนื้อเรื่องฉบับการ์ตูน เกม หรือฉบับภาพยนตร์ก่อนหน้านี้แต่อย่างใดnMarvel's Spider-Man เป็นเกม Excusive สำหรับเครื่องเกมขายดีแห่งยุค Playstation 4 ที่สร้างสรรค์โดยค่ายเกมสุดแนวอย่าง Insomniac ที่มีผลงานก่อนหน้านี้อย่าง Ratchet & Clank, Resistance 1-3 และ Song of the Deep เป็นต้น โดยที่ Marvel's Spider-Man ถือเป็นความหวังของเกมแนวซุปเปอร์ฮีโร่ดั้งเดิม (ไม่ใช่เกมที่สร้างเหล่าฮีโร่ขึ้นมาใหม่)รวมทั้งเกมในซีรี่ส์ที่ผ่านของ ไอ้แมงมุม Spider-Man เองด้วยเพราะที่ผ่านมานั้น ไม่ค่อยประสบความสำเร็จเท่าที่ควรnRatchet & Clank 2016nnเรื่องราวใน Marvel's Spider-Mannnเกิดขึ้นในเมือง New York ในขณะที่ Peter Stark เอ๊ย Peter Parker อายุอานาม 23ขวบ และในโลกของเกมภาคนี้นั้น Pete ไม่ได้เป็นนักเรียนมัธยม เด็กมหาลัย หรือทำอาชีพนักข่าวหนังสือพิมพ์ แบบเรื่องราวที่ถูกเล่าผ่านจากภาพยนตร์ หรือการ์ตูน เช่นในอดีต ซึ่งตัว Pete ในภาคนี้นั้นประกอบสัมมาอาชีพเป็นผู้ช่วยนักวิทยาศาสตร์ของศูนย์วิจัยแห่งหนึ่งnตัวเกมเองจะค่อยๆเล่า ค่อยๆพาผู้เล่นไปพบกับเหล่าบรรดาตัวละครต่างๆที่แฟนๆสไปดี้คุ้นเคย ตามเนื้อเรื่องหลัก ที่มีทั้งตัวละครอย่าง ป้าเมย์ (ที่อาจจะไม่สวยเหมือนฉบับภาพยนตร์ Spider-Man : Home Coming แต่ก็เหมาะสมกับบทบาทคุณป้า) รวมไปถึงตัวละครสาวสวยอย่าง MJ หรือ แมรี่ เจน วัตสัน สาวคนรักของซุปเปอร์ฮีโร่ของเราที่มาในลุคสาวสวยเต็มวัย (น่าร้ากอะ) แล้วผู้เล่นก็จะได้พบกับโลกภายในเกม ที่มีทั้งคนดี คนร้าย ให้พ่อหนุ่มสไปดี้ ได้ช่วยเหลือ และปราบปราม ทำภารกิจต่างๆให้สำเร็จลุล่วงต่อไป "พลังอันยิ่งใหญ่ มาพร้อมกับความรับผิดชอบอันใหญ่ยิ่ง"nป้าเมย์nMJnระบบเกมเพลย์ ผู้เขียนต้องขอพูดถึงหัวใจหลักของเกมอย่างระบบปีนป่าย ห้อยโหน โจนทะยานของไอ้แมงมุม ก่อนเป็นอันดับแรก เพราะจากประสบการณ์ของผู้เขียนที่ได้สัมผัส ในช่วงชั่วโมงแรกๆของการเล่นเกมนั้น รู้สึกติดขัดจากการห้อยโหน ปีนป่าย เอามากๆ แต่หลังจากนั้นผู้เขียนกลับพบว่าแค่การปีนป่าย การโจนทะยานจากการปล่อยใย ไปตามเสาไฟ หรือตึกรามบ้านช่อง ที่ทำได้ว่องไว และสามารถกำหนดความช้า-ไวของการปีนป่ายได้อย่างสมดุล จากการที่ผู้เขียนสามารถควบคุมได้อย่างคล่องแคล่วแล้วนั้น สร้างความสนุกสนานให้แก่ผู้เขียนมากขึ้นnnระบบต่อมาที่จะพูดถึงคือระบบต่อสู้ของเกมที่ได้แรงบันดาลใจมาจากเกม ซุปเปอร์ฮีโร่ในตำนานอย่าง Batman Arkham Asylumnnnโดยที่เกม Marvel's Spider-Man นั้นเพิ่มมิติในการต่อสู้เข้าไปจากการที่สามารถใช้อาวุธเสริม(Gadget)ที่ไฮเทคเข้ายุคสมัย และพลังพิเศษจากชุดของสไปดี้ (Suit Power) ที่พลังพิเศษนั้นสามารถปลดล็อคได้จากการสร้างชุดใหม่ รวมถึงสามารถใส่ mods เพิ่มได้ 3ช่อง เพื่อเพิ่มความสามารถให้แก่ชุดที่ใส่nnnระบบอัพเกรดตัวละคร (Skill Tree) จะมีทั้งหมด 3 สาย ผู้เล่นสามารถนำPoint ที่ได้จากเลเวลอัพ มาอัพเกรดสกิลเพื่อช่วยในการเล่นต่างๆ เลือกอัพได้ตามใจชอบ (ก่อนอัพเกรดควรเซฟไว้ก่อน เผื่อไม่ชอบใจนะครับ)nnระบบภารกิจรอง ภารกิจย่อย ตัวเกม Marvel's Spider-Man ใส่มาให้ผู้เล่นได้เลือกเล่น เลือกทำอย่างมากมาย เช่น ภารกิจช่วยชาวเมืองจากวายร้าย ภารกิจค้นหากระเป๋า ภารกิจทำลายฐาน (Hideout) ที่รูปแบบแตกต่างกันไปตามช่วงของเกม โดยที่ตัวเกมจะใส่เงื่อนไขที่แตกต่างในการทำเพื่อที่จะได้รับรางวัลเพิ่มเข้ามาในแต่ละภารกิจ รวมทั้งในตัวเกมยังใส่ระบบสุ่มการเกิดเหตุการณ์ก่อการร้ายต่างๆเพิ่มเข้ามา เช่น ภารกิจหยุดรถผู้ร้าย หรือภารกิจยับยั้งเหล่าผู้ร้ายในการปล้นร้านค้าต่างๆnnnnnระบบคอนโทรลการควบคุมของเกม Marvel's Spider-Man ออกแบบมาให้เล่นได้ไหลลื่นดี ในเรื่องของแอคชั่นการปีนป่ายห้อยโหนนั้นอาจจะไม่ชินช่่วงแรกๆ แต่ก็ฝึกให้ชินไม่ยากนัก การออกท่าต่อสู้คอมโบแม้ท่าโจมตีจะไม่เยอะ แต่ก็กดได้ง่ายใช้สะดวก ติดปัญหาก็แค่ตรงการใช้พวกอุปกรณ์ Gadget ต่างๆเท่านั้น เพราะผู้เล่นต้องกด Aim เล็งใช้เอาเองตัวเกมไม่มีการล็อคเป้าหมายให้ ดังนั้นเวลาเล็งจะใช้กับเป้าหมายที่อยู่รวมเป็นกลุ่มก็จะเล็งตัวที่ต้องการลำบากหน่อยnnnการนำเสนอโดยที่การเล่าเรื่องก็จะมาในรูปแบบของคัตซีนที่ทำออกมาได้น่าติดตาม หรือถือว่าเป็นไฮไลท์เด็ดของเกมนี้เลยก็ว่าได้ เพราะเนื้อเรื่องอาจจะไม่แปลกตา สร้างความประหลาดใจให้แก่ผู้เล่นที่ผ่านการเล่นเกม Spider-Man หรือรับชม Spider-Man ที่เป็นฉบับภาพยนตร์ หรือฉบับการ์ตูน ถึงแม้ว่าจะเป็นเรื่องราวที่เขียนขึ้นมาใหม่ เรียบเรียงใหม่ โดยที่มุกและบทสนทนา อันยียวนกวนประสาทตามประสาสไปดี้ ก็มีใส่เข้ามาอย่างสม่ำเสมอ สามารถสร้างรอยยิ้มให้แก่ผู้เล่นได้nnจุดที่ประทับใจnnการมีอารมณ์ร่วมของเหล่าบรรดาชาวเมือง ที่มีการแสดงออกหลากหลาย ถึงความชื่นชมในตัวสไปดี้ เช่น มีการตะโกนเรียกชื่อ การปรบมือ ร้องเชียร์ ในตัวซุปเปอร์ฮีโร่ของเรา รวมถึงมีการขอถ่ายรูป การกอด จับมือ หรือการทำสัญลักษณ์แบบฮิบฮอบnภาพกราฟิกภายในเกมที่มีความสวยงาม ที่สามารถจำลองสภาพแวดล้อม หรือจุดสำคัญต่างๆของตัวเมือง New York ได้สมจริง เช่น Time Squad Central park เป้นต้นnระบบต่อสู้ ที่ทำให้เรานั้นสามารถใช้ประโยชน์จากสิ่งรอบตัว มาช่วยสู้ รวมถึงอุปกรณ์เสริมต่างๆ ซึ่งตัวเกมนั้นทำออกมาให้เราหยิบใช้ได้สะดวกnระบบ AI ของศัตรูในโหมดต่อสู้ สร้างความสนุกสนานและท้าทาย ยิ่งในระดับยากสุดถือว่าตึงมือใช้ได้เลย หากผู้เล่นยังไม่คุ้นชินกับการควบคุมตัวละครnระบบ Fast Travel ที่ช่วยลดระยะเวลาในการทำภารกิจต่างๆ ให้รวดเร็ว และสะดวกมากยิ่งขึ้น (ต้องเล่นเนื้อเรื่องไปสักพัก)nnจุดที่ขัดใจnnเวลา และ สภาพอากาศ ภายในตัวเกม ไม่มีการเปลี่ยนแปลงแบบเรียลไทม์ แต่ตัวเกมจะอาศัยเปลี่ยนแปลงตามเนื้อเรื่อง หรือภารกิจที่ผู้เล่นทำ(แต่สามารถเปลี่ยนแปลงได้หลังจากจบเกม)nเควสย่อย ไม่ค่อยน่าสนใจ คือมีทั้งดีและไม่ดี แต่ที่ดีพอทำซ้ำมากๆก็จะเบื่อได้ (เป็นของคู่กันของเกมแนว Open World)nระบบ AI ของศัตรูในโหมดลอบสังหาร ไม่มีความฉลาดเพียงพอ ทำให้การเล่นในโหมดนี้ ไม่มีความท้าทายnnคะแนนที่ออกมาสำหรับเกม Marvel's Spider-Man คือ 9 / 10โดนหักในเรื่องของระบบ AI ในโหมดลอบสังหารที่ไม่ดีเอาเสียเลย เนื้อเรื่องที่จับทางได้ง่ายแม้จะเล่าเรื่องได้สนุกน่าติดตาม มุมกล้องเวลาต่อสู้ที่บางครั้งบางคราวก็สร้างปัญหา ให้มันไม่ลื่นไหล แม้จะสามารถพลิกแพลงได้ แต่โดยรวมต้องยอมรับว่า Marvel's Spider-Man เป็นเกมที่ทำให้ผู้เขียนหยุดเล่นเกมอื่นไปเลย เพราะตัวเกมของไอ้แมงมุมนั้นทั้งมีเสน่ห์ และเล่าเรื่องได้น่าติดตาม ไม่มีเบื่อ รวมถึงความอยากได้ชุดใหม่ๆ พลังใหม่ๆ ที่ต้องอาศัยการเก็บของมาประกอบ ทำให้เล่นเก็บภารกิจไปเรื่อยๆ จนลืมวันลืมคืน กันเลยทีเดียว เล่นเกมนี้แล้วนึกถึง 1ในเกมบุกเบิกเครื่อง PS4 อย่างเกม infamous : Second Son ในปี 2014n nnReview by : ลุงหนวด&หลานเนิ๊ด"。
โหลด แอ ป pg
พบกับคอสเพลย์สาวๆจากเกม Overwatch เกมยิงอดีตเกมยอดเยี่ยมแห่งปี ที่ตอนนี้แทบกลายเป็นเกมร้างไม่มีคนเล่น ซึ่งก็เป็นการบ้านให้ทาง Blizzard นำไปปรับปรุงหลายอย่างมาก ไม่ว่าจะเป็นระบบเกมที่เล่นเป็นทีมมากเกินไป ไหนจะมี Role Lock ทำให้หาห้องเล่นนาน ไหนจะผู้เล่นใหม่ที่แทบจะไม่มี ก็หวังว่าเกมจะได้กลับมานิยมเล่นกันอีกครั้งใน Overwatch 2"!dynasty warriors 5 pc download ไฟล์เดียวฝาก 100 ฟรี 100 ไม่ ต้อง เทิ ร์ น
วิธี การ เข้า เล่น บา คา ร่ารวม ฝาก 20 รับ 100 วอ เลท ล่าสุด
เกม ยิง ปลา ได้ เงิน:เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ",👉 ทางเข้า เว็บ https luckyzombie900 com joker login 🎰!
แท็ก: สมาชิก ใหม่ ฟรี เครดิต 100 ได้ จริงๆ ล่าสุด