ðŊ https slotgame6666.comïžāđāļāļĄāļŠāđ Prince of Persia āļ āļēāļāđāļŦāļĄāđāļāļģāļĨāļąāļāđāļĢāļīāđāļĄāļāđāļāļāļąāļāļāļēnnnnnāļŦāļĨāļąāļāļāļēāļāļāļĩāđ Jordan Mechner āđāļāļĄāļāļĩāđāļāļāđāļāļāļĢāđāļāļ·āđāļāļāļąāļāļāļđāđāđāļĢāļīāđāļĄāļāđāļāļŠāļĢāđāļēāļāđāļāļĄāļŠāđāļāļĢāļ°āļāļđāļĨ Prince of Persia āļ§āļēāļāļĄāļ·āļāļāļēāļāđāļāļĄāļŠāđāļāļĩāđāđāļāđāļāļāļĩ 2003 āđāļĨāļ°āļāļīāđāļāļāļĨāļāļēāļāļ āļēāļāļŠāļļāļāļāđāļēāļĒāđāļāļēāđāļ§āđāļāļ·āļ Prince of Persia: The Sands of Time āđāļāļēāļāđāļāļāļāđāļāļāđāļ§āļĒāļāļēāļāļŠāļĢāđāļēāļāļ āļēāļāļĒāļāļāļĢāđ Prince of Persia: The Sands of Time āļāļĩāđāļāļģāļĨāļąāļāļāļ°āļāļēāļĒāđāļāļāđāļ§āļāļāļĩ 2010 āđāļāļ āđāļāļĒāđāļŦāđāļāļĩāļĄāļāļēāļāļāļ·āđāļāđāļāđāļāļąāļāļāļēāļāļąāļ§āđāļāļĄāļŠāđ Prince of Persia āļāđāļēāļāļāđāļēāļāđāļāļĩāđāļāđāļēāļāļĄāļēāļāļąāļāđāļāļ āđāļāļĒāļāļĩāđāļāļąāļ§āđāļāļēāđāļāđāļāđāļāļĩāļĒāļāļāļĩāđāļāļĢāļķāļāļĐāļēāđāļāđāļēāļāļąāđāļāđāļāđāđāļāđāļ āļēāļ Warrior Within, The Two Thrones, āđāļĨāļ° Prince of Persia: World of Corruption āļāļĩāđāļāļģāđāļāđāļāđāļāļĨāđāļāļāđāļāļ āļēāļāļĨāđāļēāļŠāļļāļ āļāļąāļ§āļāļāļ Jordan Mechner āļāđāđāļāđāļāļāļđāđāļāļāļāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļāļ·āđāļāļĨāļīāļāļŠāļīāļāļāļīāđāļāļ·āđāļāđāļĢāļāļāļ·āļ Prince of Persia Prodigy āļāđāļāļāļāļ°āđāļāļĨāļĩāđāļĒāļāļāļ·āđāļāđāļāļ āļēāļĒāļŦāļĨāļąāļ āđāļĄāđāļ§āđāļēāļāļąāļ§āđāļāļēāļāļ°āđāļĄāđāđāļāđāļĄāļĩāļŠāđāļ§āļāđāļāļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāļĄāļēāļāļāļąāļāļāđāļāļēāļĄnnāđāļāđāļāļ§āđāļēāļĨāđāļēāļŠāļļāļāđāļāđāļĄāļĩāļāđāļāļĄāļđāļĨāļāļēāļāļāļĢāļĄāļāļĢāļąāļāļĒāđāļŠāļīāļāļāļēāļāļāļąāļāļēāļāļāļāļāđāļĄāļĢāļīāļāļēāđāļāđāļāļ§āđāļē Jordan Mechner āđāļāđāđāļāđāļēāļāļāļāļāļĨāļīāļāļŠāļīāļāļāļīāđāļāļ·āđāļāđāļāļĄāļŠāđāđāļāļīāđāļĄāļāļĩāļāđāļāļāļ·āđāļāļ§āđāļē Prince of Persia The Forgotten Sands āļāļķāđāļāļāļāļāļāļĩāđāļāđāļĒāļąāļāđāļĄāđāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļēāļĢāļąāļāļāļĩāđāļāđāļ§āđāļēāđāļāđāļāļāļ·āđāļāļāļāļ āđāļāļĄāļŠāđ āļŦāļĢāļ·āļāļ§āđāļēāļ āļēāļāļĒāļāļāļĢāđ āđāļāđāļĄāļĩāļĒāļ·āļāļĒāļąāļāļāđāļāđāļāļ·āđāļāļāļĄāļēāļ§āđāļē Prince of Persia The Forgotten Sands āđāļāđāļāļāļĨāļāļēāļāđāļāļĢāđāļāļāļāļāļ Ubisoft āđāļĄāđāđāļāđāļāļāļ Walt Disney āļāļķāļāļāđāļēāļāļ°āļĒāļ·āļāļĒāļąāļāđāļāđāļāļēāļāļŠāđāļ§āļāļ§āđāļēāļāđāļēāļāļ°āđāļāđāļāđāļāļĄāļŠāđāļ āļēāļāđāļŦāļĄāđāđāļāđāļāļāļ āļāļĩāđāđāļŦāļĨāļ·āļāļāđāļĢāļāļāļĢāļ°āļāļēāļĻāđāļāđāļāļāļēāļāļāļēāļĢāļāļēāļ UbisoftnnnnāļāđāļāļĄāļđāļĨāļāđāļēāļāļāļīāļāļāļēāļnhttp://worthplaying.com/article/2009/10/7/news/69141/nnn"āļāļē āļāļē āļĢāđāļē āļāļĩ āđāļŦāļĄ_āļāļĩāđāļāđāļ āļāļāļĨ āļŠ āđāļāđ āļ 3 āļāļđāđ981kiss āđāļāļĢāļāļīāļ āļāļĢāļĩ
āđāļāļĢāļāļīāļ āļāļĢāļĩ 50 āļŠāļĄāļąāļāļĢ āļĢāļąāļ āđāļĨāļĒ
āđāļāļĄ āļāļāļāđāļĨāļāđ āļāļĢāļĩ āđāļāļĢāļāļīāļ āđāļĄāđ āļāđāļāļ āļāļēāļāļŠāļĄāļąāļāļĢ āļŠāļĨāđāļāļ āļāđāļ§āļĒ āļ§āļ āđāļĨāļāđāļāļĄāļŠāđ Quantum Theory āļāļĢāļ°āļāļēāļĻāļĨāļ X360 āļāđāļ§āļĒāļāļĩāļāđāļāļĄnnnāļāļēāļ§ PS3 āļāđāļāļāđāļāđāļāļāļ§āļāļāļąāļāļāļĩāļāļāļĢāļąāđāļ āđāļĄāļ·āđāļāđāļāļĄāļāļĩāđāļāļāļāļ§āđāļēāļāļ° Exclusive āļĨāļāđāļŦāđāđāļāļāļēāļ° PS3 āļŠāļļāļāļāđāļēāļĒāļāđāļāļĢāļ°āđāļāļāļŦāļāļĩāđāļāđāļāļĢāļ·āđāļāļ X360 āļāđāļ§āļĒāļāļĩāļāđāļāļĢāļ·āđāļāļāļŦāļāļķāđāļ āļāļķāđāļāđāļāļĄāļĨāđāļēāļŠāļļāļāļāđāļāļ·āļ Quantum Theory āļāļāļāļāđāļēāļĒ Tecmo āđāļĨāļ°āļāļāļāļāļēāļāļāļĩāđāļĒāļąāļāļāļĢāļ°āļāļēāļĻāđāļĨāļ·āđāļāļāļ§āļēāļāļāļēāļĒāļāļāļāđāļāđāļĨāđāļāļāđāļāļĒ āļāļēāļāđāļāļīāļĄāļŠāļīāđāļāđāļāļ·āļāļāļāļļāļĄāļ āļēāļāļąāļāļāđ 2010 āđāļāđāļāđāļāđāļāļ·āļāļāļĄāļĩāļāļēāļāļĄ 2010nnQuantum Theory āđāļāđāļāđāļāļĄāđāļāļ§āđāļāļāļāļąāđāļāđāļāļīāļāļĒāļīāļāļĄāļļāļĄāļĄāļāļāļāļļāļāļāļĨāļāļĩāđ 3 āļŦāļĢāļ·āļ 3rd Person Action Shooter āļāļķāđāļāļĢāļđāļāđāļāļāļāļēāļĢāđāļĨāđāļāļāļĩāđāļĨāļ°āļŦāļĄāđāļēāļĒāđāļāļāļĨāđāļēāļĒāļāļąāļāđāļāļĄāđāļāļāļāļāļāļāļēāļ§ X360 āļāļĒāđāļēāļ Gear of War āļĄāļēāļāđāļāļŦāļāđāļāļĒ āļāļķāļāļĄāļĩāļāļēāļĢāļāļģāļĄāļēāđāļāļĢāļĩāļĒāļāđāļāļĩāļĒāļāļāļąāļāļāļĒāđāļēāļāļĄāļēāļ āļāļķāđāļāļāđāļēāļāļđāļāļāļąāļāļāļĢāļāđāđāļĨāļĒāļāđāļāļ·āļāđāļāļĄāļāļĩāđāļŠāļđāđāļĢāļļāđāļāļāļĩāđāļāļĒāđāļēāļ Gear of War āđāļĄāđāđāļāđāđāļĄāđāđāļāđāļāđāļāļĒ āļāļ§āđāļēāļāđāđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļāļāļĩāđāļāļāļāđāļĨāđāļāđāļāļĄāļĒāļīāļāđāļāļāđāļŦāđāļāļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢ āļāļ°āđāļāđāļĄāļĩāđāļāļĄāđāļŦāļĄāđāđāđāļĨāđāļāļĢāļ°āļŦāļ§āđāļēāļāļĢāļāđāļāļĄ Gear of War āļ āļēāļāđāļŦāļĄāđāđnnQuantum Theory āļāļĨāđāļēāļ§āļāļķāļāđāļāļ·āđāļāđāļĢāļ·āđāļāļāđāļāļĒāļļāļāļāļāļēāļāļāļāļĢāļąāđāļāļŠāļāļāļĢāļēāļĄāđāļĨāļāļāļĢāļąāđāļāļŠāļļāļāļāđāļēāļĒ āļāļĩāđāļāļģāđāļŦāđāđāļĨāļāļāļĒāļđāđāđāļāļŠāļ āļēāļ§āļ°āđāļŠāļ·āđāļāļĄāđāļāļĢāļĄāđāļĨāļ°āļĄāļĩāļāļđāđāļĢāļāļāļāļĩāļ§āļīāļāđāļāļĩāļĒāļāļāļģāļāļ§āļāļŦāļāļķāđāļ āļāļķāđāļāđāļāļāļāļēāļāļāļāļąāđāļāđāļĄāđāļĄāļĩāļāļĨāļąāļāļāļēāļāđāļāđāļŦāļĨāļāđāļŦāļĨāļ·āļāļāļĒāļđāđāđāļĨāđāļ§āļāļāļāđāļŦāļāļ·āļāļāļēāļāđāļŦāļĨāđāļāļŠāļĩāļāļģāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļĨāļąāļāļāļēāļāļāļĢāļīāļĻāļāļēāļāļķāđāļāđāļĢāļĩāļĒāļāļāļąāļāļ§āđāļē Erosion āđāļĨāļ°āļĄāļāļļāļĐāļĒāđāļāļĩāđāļĢāļāļāļāļĩāļ§āļīāļāļāļ°āļāđāļāļāļāļēāļĻāļąāļĒāļĄāļąāļāđāļāļāļēāļĢāļāļģāļĢāļāļāļĩāļ§āļīāļāļāļĒāļđāđāļāđāļāđāļ āļāļ§āđāļēāļāđāļĄāļĩāļāļĩāļĻāļēāļāļāļĩāđāļŦāļĄāļēāļĒāļāļ°āđāļĒāđāļāļāļīāļ Erosion āļāđāļ§āļĒāđāļŦāļĄāļ·āļāļāļāļąāļ āļāļķāđāļāļāļ§āļāļĄāļąāļāļāļĢāļāļāļāļĢāļāļ Erosion āđāļ§āđāļāļāļŦāļāļāļāļĒāļāļĩāļĻāļēāļāļāļĩāđāđāļĢāļĩāļĒāļāļ§āđāļē Living Tower āļāļđāđāđāļĨāđāļāļāļ°āđāļāđāļĢāļąāļāļāļāđāļāđāļāļāļąāļāļĢāļ Syd āļāļāļāđāļāđāļēāļĄāļāļļāļĐāļĒāđāđāļāļāļēāļĢāđāļĒāđāļāļāļīāļ Erosion āļāļķāđāļāļāļĩāđāļŦāļāļāļāļĒāļāļĩāđāđāļāļāđāļāļēāđāļāđāļāļāļāļąāļ Filena āļŠāļēāļ§āļāļĢāļīāļĻāļāļēāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļļāļāļŦāļĄāļēāļĒāļāļāļŦāļāļāļāļĒāļāļĩāļĻāļēāļāđāļāđāļāļāļąāļnnnnnnāļāđāļāļĄāļđāļĨāļāđāļēāļāļāļīāļāđāļĨāļ°āļ āļēāļāļāļēāļnhttp://worthplaying.com/article/2009/12/7/news/70756/"ïž
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ðŊ https slotgame6666.com:āļĒāļ·āļāļĒāļąāļ otp āļĢāļąāļ āđāļāļĢāļāļīāļ āļāļĢāļĩ 50 superslot 888 nāđāļāđāđāļ§āļĨāļēāļāļ°āļĨāļļāļĒāđāļĨāļāļāļīāļāļēāļāļāļāļāļāļĢāļīāļāđāļĄāđāļĄāļĩāļĢāļĩāđāļāđāļāļāļąāļāļāđāļ§āļ Open Beta āļāļāļāđāļāļĄ FairyLand2 āđāļŠāļĩāļĒāļāļĩ āđāļāļĢāļĩāļĒāļĄāļāļąāļ§āđāļŦāđāļāļĢāđāļāļĄ 17 āļāļļāļĨāļēāļāļĄ 2555 āđāļ§āļĨāļē 10 āđāļĄāļāļāļĢāļ āđāļāļīāļāđāļāļīāļĢāđāļāđāļ§āļāļĢāđāđāļŦāđāļāļ°āļĨāļļāļĒāļāļĢāđāļāļĄāļāļąāļāļāļąāđāļ§āļāļĢāļ°āđāļāļĻ āļāļāļāļāļēāļāļāļ§āļēāļĄāļŠāļāļļāļāļāļĩāđāļāļđāđāđāļĨāđāļāļāļ°āđāļāđāļĢāļąāļāļāļēāļ FairyLand2 āđāļĨāđāļ§ Onenet āļāđāđāļāđāđāļāļĢāļĩāļĒāļĄāļāļīāļāļāļĢāļĢāļĄāļŠāļļāļāļŠāļāļļāļāđāļĢāļĩāļĒāļāļ§āđāļēāļāļąāļāļŦāļāļąāļāļāļąāļāđāļāđāļĄāļĄāļēāļāđāļāļāļĢāļąāļāļāļđāđāđāļĨāđāļāđāļĨāļĒāļāļĩāđāļāļĩāļĒāļ§nFairyland 2nāļ§āđāļēāļ§!! āđāļĢāļāļāļąāļāđāļāļĄāđāļāļāļāļīāđāļĻāļĐāļŠāļļāļāđāļāļĩāļĒāļāļāļļāļ āđāļĨāđāļāđāļāļĄ FairyLand2 āļāđāļĄāļĩāļŠāļīāļāļāļīāđāđāļāļāļīāļāđāļāļāļĢāđāļŠāļđāđāļāļīāļāđāļāļāļāļīāļāļēāļ Hong Kong Disneyland āļāļēāļāļāļĩāđāļāļĢāļĩāļāļĨāļāļāļāļēāļĢāđāļāļīāļāļāļēāļ āļāđāļēāđāļĄāđāļāļĒāļēāļāļāļĨāļēāļāđāļāļāļēāļŠāļāļĩāđ āļāđāļāļāļāļīāļāļāļēāļĄāđāļŦāđāļāļĩ āđāļāđāļāđāļēāļ§āļ§āđāļēāļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļāļīāļāļāļĢāļĢāļĄāļāļ°āđāļāđāļāđāļŦāđāļāļĢāļēāļāđāļĢāđāļ§āđ āļāļĩāđāđāļāđāļāļāļn nāļāļīāļāļāļĢāļĢāļĄ : āļ āļēāļāļāļĢāļ°āļāļąāļāđāļāļŠāđāļāļĨāđ FairyLand2 12-22 āļāļļāļĨāļēāļāļĄ 2555nāļāļīāļāļāļĢāļĢāļĄāđāļāļĢāđāļ āļēāļāļāļĢāļ°āļāļąāļāđāļāđāļĄāđāļ§āđāļēāļāļ°āđāļāđāļāļāđāļ§āļ CBT āļŦāļĢāļ·āļ OB āđāļāļĩāļĒāļāļāļģāļĢāļđāļāļāļēāļāđāļāđāļāļĄāļāļĩāđāļāļļāļāļāļĢāļ°āļāļąāļāđāļāđāļĨāļ°āļāļīāļāļ§āđāļēāđāļāļāđāļāļāļĩāļĄāļāļēāļāđāļāļŠāļāđāļāļĩāđāļŦāļāđāļēāđāļāļāļāļļāđāļāļāļāļāļāļļāļ āļāđāļĄāļĩāļŠāļīāļāļāļīāđāļĨāļļāđāļāļĢāļąāļāđāļāđāļāļĄāđāļāđāļāđ āđāļāļēāđāļāđāļāđāļāđāļ§āļ Open Bta āļāļąāļāđāļĨāļĒnāļāđāļēāļāļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļāļīāļāļāļĢāļĢāļĄ : http://www.fairyland2.in.th/news_activity_detail.php?news_id=71n nāļāļīāļāļāļĢāļĢāļĄ : āđāļĨāđāļĨāđāļēāđāļāļāļĩāđ āļĢāļąāļāļāļĢāļĩāđāļāđāļāļĄāļŠāļļāļāđāļāđāļ! 19 āļāļļāļĨāļēāļāļĄ - 2 āļāļĪāļĻāļāļīāļāļēāļĒāļ 2555nāļāļīāļāļāļĢāļĢāļĄāļ āļēāļĒāđāļāđāļāļĄāđāļŠāļāļŠāļāļļāļāļāļāļāļĨāđāļēāļāļąāļāļŠāļąāļāļ§āđāđāļĨāļĩāđāļĒāļāļāļĢāļ°āđāļ āļ "āļĨāļđāļ" āļāļāļāļĄāļāļāļŠāđāļāļāļĢāđāļāđāļēāļāđ āļĄāļēāđāļĨāļāđāļāđāļāļĄāđāļāđāļāļĄ āļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāļāļąāļ GM āļĢāļąāļāļĢāļāļāļāļēāļāļāļĩāđ āļŠāļāļļāļāđāļāđ āļŦāđāļēāļĄāļāļĨāļēāļ!!nāļāđāļēāļāļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļāļīāļāļāļĢāļĢāļĄ : http://www.fl2.in.th/news_activity_detail.php?news_id=74n n         āļĒāđāļģāļāļĩāļāļāļĩ 17 āļāļļāļĨāļēāļāļĄāļāļĩāđ 10 āđāļĄāļāļāļĢāļ āđāļāļāļāļąāļāđāļāđāđāļĄāđāļĄāļĩāđāļĢāļāđāļĨāļ·āđāļāļ āļĄāļĩāđāļāļ·āđāļāļāļāļāļāđāļāļ·āđāļāļ āļĄāļĩāļāđāļāļāļĄāļĩāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļēāļāļīāļĨāļēāļāļāļąāļāļĄāļēāđāļĨāđāļ FairyLand2 āļāļēāļāļāļĩāđāļŠāļāļļāļāļŠāļāļēāļāļāļąāđāļ§āļŦāļāđāļēāļĢāļąāļāļĢāļāļ!!n n "ïžāđāļāļĄāļāļēāļŠāļīāđāļ āļĢāļ§āļĄāđāļāļĄāļŠāđāļāļēāļŠāļīāđāļāļāļāļāđāļĨāļāđ
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āđāļāļĒāļāļ§āļēāļĄāļāđāļāļāļāļēāļĢāļāļāļāļĢāļ°āļāļāđāļāļĄ Deus Ex: Mankind DividednDeus Ex: Mankind DividednSquare Enix āļāļāļāļĄāļēāđāļāļĒāļāļ§āļēāļĄāļāđāļāļāļāļēāļĢāļāļāļāļĢāļ°āļāļāđāļāļĄÂ Deus Ex: Mankind Divided āļāļĒāđāļēāļāđāļāđāļāļāļēāļāļāļēāļĢāđāļĨāđāļ§ āļāļēāļāļāļĩāđāļāļēāļ§ PC āļāļĩāđāļāđāļāļāļāļēāļĢāđāļŠāļāļāļĢāļēāļāļīāļāđāļāļāđāļāđāļĄāļŠāļđāļāļāđāļāļāđāļāđāļāļēāļĢāđāļāļāļāļāļąāđāļāļāđāļģāļāļ·āļ GTX970 āļāļāļāļ§āļēāļĄāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļ 1920 x 1080 āļŠāđāļ§āļāļāļģāļŦāļāļāļāļēāļĢāļāļĨāđāļāļĒāđāļāļĄāļāļ·āļāļ§āļąāļāļāļĩāđ 23 āļŠāļīāļāļŦāļēāļāļĄ 2016 āļāļ PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windowsnāļāļ§āļēāļĄāļāđāļāļāļāļēāļĢāļāļāļāļĢāļ°āļāļāļāļąāđāļāļāđāļģ:nnOS: Windows 7.1SP1 or above (64-bit Operating System Required)nProcessor: Intel Core i3-2100 or AMD equivalentnMemory: 8 GB RAMnGraphics: AMD Radeon HD 7870 (2GB) or NVIDIA GeForce GTX 660 (2GB)nStorage: 45 GB available spacennāļāļ§āļēāļĄāļāđāļāļāļāļēāļĢāļāļāļāļĢāļ°āļāļāļāļąāđāļāđāļāļ°āļāļģ:nnOS: Windows 10 64-bitnProcessor: Intel Core i7-3770K or AMD FX 8350 WraithnMemory: 16 GB RAMnGraphics: AMD Radeon RX 480 â 1920 x 1080 or NVIDIA GTX 970 â 1920 x 1080nStorage: 55 GB available spacenAdditional Notes: 55GB HD space includes DLCnnnn nāļŠāļāļąāļāļŠāļāļļāļāđāļāļ·āđāļāļŦāļēāđāļāļĒngamen"ã
ðŊ https slotgame6666.com:āļāđāļāļĄāļđāļĨāļāļēāļ§āļļāļāļāļāļāđāļāļĄāļŠāđ Metal Gear Solid 4nāļāļ§āļēāļĄāļŠāļāļļāļāđāļāļāļēāļĢāļāļĢāļąāļāđāļāđāļāļāļēāļ§āļļāļāļāļ·āļāđāļāđāļŦāļĨāļēāļĒāđāļāļnnāđāļāđāđāļ§āļĨāļēāļāļąāļāļāļāļĒāļŦāļĨāļąāļāļāļąāļāđāļāđāđāļĨāļĒ āđāļāļĢāļēāļ°āļāļĩāļāđāļĄāđāļāļĩāđāļ§āļąāļāļāđāļāļ°āļāļķāļāļ§āļąāļāļ§āļēāļāļāļģāļŦāļāđāļēāļĒāđāļāļĄāļŠāđāļāļąāļāļāļĩāđāļāļēāļ§ PS3 āļĢāļāļāļāļĒāļāļąāļāđāļĨāđāļ§āļāļąāļāđāļāļĄāļŠāđ Metal Gear Solid 4 āļāļķāđāļāđāļāđāļāļ āļēāļāļāļĩāđāļāļ°āļāļīāļāļāļģāļāļēāļāļāļāļāļĨāļļāļ Solid Snake āļāļĩāđāļāļķāļāđāļāđāđāļāđāļāđāļĒāļąāļāļĄāļĩāđāļāļĄāļēāļāđāļāļŠāļđāđāļāļąāļāļāļ§āļāļāļĨāļļāđāļĄāļāđāļāļāļēāļĢāļĢāđāļēāļĒāļāļĒāļđāđ āđāļāđāļāļĒāđāļēāļāđāļĢāļāđāļāļēāļĄāđāļāļĄāļŠāđāļāļĩāļĢāļĩāđāļĒāđāļāļĩāđāļāđāļĒāļąāļāļāļāļāļģāđāļāļīāļāļāđāļāđāļ āđāļāļĩāļĒāļāđāļāđāļāļ°āđāļĄāđāļĄāļĩāļāļāļāļāļāļĨāļļāļāļŠāđāļāđāļāļāļĩāļāđāļĨāđāļ§āđāļāđāļēāļāļąāđāļ āđāļāļĄāļāđāļēāļĒāļāđāļ§āļĒāļ§āđāļēāđāļāļĄāļŠāđ Metal Gear Solid 4 āļāļĩāđāļĄāļĩāļāļąāļ§āđāļāļāļāļģāļŦāļāđāļēāļĒāđāļāļāļĢāļ°āđāļāļĻāđāļāļĒāļāļąāļāđāļĨāđāļ§ āđāļāļĒāļāļĢāļīāļĐāļąāļ Silver Coins āļāļķāđāļāļāļēāļĒāđāļāđāļāđāļāđāļāļđāļāļāđāļāļāļāļēāļĄāļĨāļīāļāļŠāļīāļāļāļīāđāđāļāļĢāļēāļāļēāđāļāļĩāļĒāļ 1,850 āļāļēāļ āļāļđāļāļāļ§āđāļēāļāļģāđāļāđāļēāļĄāļēāļāļēāļāļāđāļēāļāļāļĢāļ°āđāļāļĻ āļāļĩāđāļāļāļāļīāļāļ°āļāļēāļĒāļāļķāļāđāļāđāļāļĨāļ° 2,500 - 3,000 āļāļēāļnnāđāļāđāļāđāļāļāļāļ°āđāļĨāđāļāđāļĢāļēāļĄāļēāļāļģāļāļ§āļēāļĄāļĢāļđāđāļāļąāļāļāļąāļāļĢāļ°āļāļāļāļĒāđāļēāļāļŦāļāļķāđāļāļāļĩāđāļāļ·āļāđāļāđāļāļāļļāļāđāļāđāļāļāļāļ Metal Gear Solid 4 āļāļąāļāļŦāļāđāļāļĒ āļāļąāđāļāļāļ·āļāļĢāļ°āļāļ Weapon Customization āļŦāļĢāļ·āļāļĢāļ°āļāļāļāļēāļĢāļāļĢāļąāļāđāļāđāļāļāļēāļ§āļļāļāļāļąāđāļāđāļāļ āļāļķāđāļāđāļāļ āļēāļāļāļĩāđāļāļąāđāļāļĄāļĩāļāļēāļ§āļļāļāđāļŦāđāđāļĨāļ·āļāļāđāļāđāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāļāļĩāđāļāļĩāļĒāļ§ āļāļąāđāļāļāļ·āļāļāļ āļāļ·āļāļĒāļēāļ§ āļĢāļ°āđāļāļīāļ āđāļāļĢāļ·āđāļāļāļĒāļīāļāļāļĢāļ§āļ āđāļāđāļĒ āļāļāļāļąāļāđāļĄāđāļŦāļ§āļąāđāļāđāļĄāđāđāļŦāļ§ āļāļķāđāļāļāđāļ§āļāđāļĢāļāļāļāļāđāļāļĄāļŠāđāļāļąāđāļāļāļēāļĢāđāļāđāļāļēāļ§āļļāļāļāļ°āļĄāļĩāļāļģāļāļąāļāļāļĢāļ°āđāļ āļāļāđāļ§āļĒ āļāļķāđāļāđāļĄāđāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāđāļāļ·āļāđāļāđāļĄāļēāļāļāļąāļ āđāļāđāļŦāļĨāļąāļāļāļēāļāļāļĩāđāļŠāđāļāđāļāđāļāđāļāļāļāļąāļ Drebin āđāļĨāđāļ§āđāļāļēāļāļ°āđāļāļīāđāļĄāļĢāļ°āļāļāļāļēāļĢāđāļāđāļāļāļ·āļāđāļŦāđāļāļąāļāđāļĢāļē āļāļķāđāļāļāļāļāļāļĩāđāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāđāļāļēāļ§āļļāļāļāļ·āļāđāļāđāļĄāļēāļāļāļķāđāļāđāļĨāđāļ§ āđāļĨāļ°āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāđāļāļāļļāļāļāļĢāļāđāđāļŠāļĢāļīāļĄāļāđāļēāļāđāļĄāļēāđāļāđāļāļāļ·āļāđāļāđāļāļīāļŠāļĢāļ° āđāļāđāļāļēāļĢāđāļāđāļāļāļ·āļāļāļ°āļāđāļāļāļĄāļĩ Point āļāļķāđāļāđāļŦāļĄāļ·āļāļāđāļāļīāļāđāļāļāļēāļĢāļāļģāļĄāļēāļāļ·āđāļāļāļ·āļāđāļĨāļ°āļāļļāļāļāļĢāļāđāđāļŠāļĢāļīāļĄāļāđāļēāļāđāļāļąāļ DrebinnnāļāļīāđāļāļŠāđāļ§āļāđāļāļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļāļāļāļāļ·āļāļāđāļāļ°āļĄāļĩāļāļĒāļđāđ 6 āļāļļāļāļāđāļ§āļĒāļāļąāļāļāļ·āļ n- āļĨāļģāļāļĨāđāļāļāļāļ·āļ āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļīāļāļāļąāđāļāđāļāļĢāļ·āđāļāļāđāļāđāļāđāļŠāļĩāļĒāļāļŦāļĢāļ·āļāļāļ·āđāļāđ n- āļāđāļēāļāļāļāļāļāļāļāļ·āļāđāļāđāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļīāļāļāļĨāđāļāļāļŠāđāļāļāđāļĨāđāļāļāļĢāļ°āđāļ āļāļāđāļēāļāđ n- āļāđāļ§āļāļĨāđāļēāļāļāļāļāļāļ·āļ āđāļāđāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļīāļāļāļąāđāļāļāļļāļāļāļĢāļāđāļĒāļīāļāļĨāļđāļāļĢāļ°āđāļāļīāļ āļāđāļēāļĄāļāļąāļ āđāļāļāļēāļĒ āļŦāļĢāļ·āļāļāļīāļāļāļąāđāļāļāļ·āļāļāļāđāļāđāļēāđāļn- āļŠāđāļ§āļāļāļēāļāļāđāļēāļĒ āđāļāđāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļīāļāļāļąāđāļāļāļēāļāļāđāļēāļĒāđāļŠāļĢāļīāļĄ āļŦāļĢāļ·āļāļāļ·āđāļāđ āļāđāļ§āļĒāļĨāļāđāļĢāļāļāļĩāļāļāļāļāļāļ·āļn- āļŠāđāļ§āļāļāļāļāļāļĢāļ°āļŠāļļāļ āđāļāđāļāļīāļāļāļąāđāļāđāļāļīāđāļĄāļāļģāļāļ§āļāļāļĢāļ°āļŠāļļāļ n- āļŠāđāļ§āļāļāđāļēāļāļĢāļąāļāđāļāļĨāļīāļ āđāļāđāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļīāļāļāļąāđāļāļāļąāļ§āļāđāļāļāļāļąāļāļāļĨāļāļāļāļĢāļ°āļŠāļļāļāļĄāļēāļāļąāļāļŠāļēāļĒāļāļē āļŦāļĢāļ·āļāđāļāđāļāļīāļāļāļąāđāļāđāļĨāđāļāļāļĢāđāļāđāļ§āļĒāđāļĨāđāļnnnāļŠāđāļ§āļāļāļ·āļāļāļāļīāļāļāđāļēāļāđāđāļāđāļāļĄāļŠāđāļāļĢāļ°āļāļāļāļāđāļ§āļĒnnM4 Customnnnnāđāļāđāļāļāļ·āļāļāļĩāđāļāļąāļāđāļāļĨāļāļĄāļēāļāļēāļāļāļ·āļ M16 āļāļāļāļāļāļāļāļąāļāļāđāļĄāļĢāļīāļāļē āļāļķāđāļāđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāđāļāļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāđāļāļĢāļ°āļĒāļ°āđāļāļĨāđ āļāļĩāđāļĄāļĩāļĢāļŦāļąāļŠāļĒāđāļāļ§āđāļē CQC/CQB (close quarters battle) āļāļĩāļāļāļąāđāļāļĒāļąāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļĢāļąāļāđāļāđāļāļāļģāđāļāđāļāđāđāļāļāļāļ·āđāļāđāđāļāđāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ āđāļāđāļāļŦāļāļķāđāļāđāļāļāļ·āļāļāļĩāđāđāļāđāļŠāļ°āļāļ§āļ āđāļĨāļ°āđāļāđāđāļāđāļĄāđāļāļāļēāļĢāđāļāđāļāđāļĄāđāļĄāļēāļāļāļąāļnnnXM8nnnnāļāļ·āļāļĢāļļāđāļāđāļŦāļĄāđāļāļĩāđāļāļāļāđāļāļāđāļāļĒāļŦāļāđāļ§āļĒāļāļēāļ OICW (Objective Individual Combat Weapon) āļĄāļĩāļāļāļēāļāļāļĩāđāđāļĨāđāļ āļāļĢāļ°āļāļąāļāļĢāļąāļ āđāļāļē āđāļāđāļāļēāļāļāđāļēāļĒ āļāļĩāđāļŠāļģāļāļąāļāļāļ·āļāļĄāļĩāļĢāļēāļāļēāļāļđāļ āļĄāļąāļāļāļāļāđāļāļāļĄāļēāđāļāļ·āđāļāļāļēāļĢāđāļāđāļāļēāļāđāļāļŠāļāļēāļāļāļēāļĢāļāđāļāļĩāđāļāđāļāļāļāļēāļĢāļāļ§āļēāļĄāļāļĨāđāļāļāļāļąāļ§āļāļĒāđāļēāļāļĄāļēāļ āđāļĨāļ°āļĒāļąāļāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļīāļāļāļąāđāļāļāļļāļāļāļĢāļāđāđāļŠāļĢāļīāļĄāđāļāđāļŦāļĨāļēāļĒāđāļāļ āđāļāđāđāļāđāļāļĄāļŠāđāļĄāļąāļāļāļīāļāļāļąāđāļāļāļļāļāļāļĢāļāđāđāļŠāļĢāļīāļĄāđāļāđāđāļāđ 1 āļāļāļīāļāđāļāđāļēāļāļąāđāļāļāļ°nnnM60E4nnnnāļāļ·āļāļāļĨāļŦāļāļąāļāļāļĩāđāļāļąāļāđāļāļĨāļāļĄāļēāļāļēāļ M60 āļāļāļāļī āđāļāļĒāļāļēāļĢāļāļīāļāļāļąāđāļ Browning Automatic Rifle and M1919A6 āđāļāļīāđāļĄāđāļāđāļēāđāļāļāđāļ§āļĒ āļāļģāđāļŦāđāļāļąāļ§āļāļ·āļāļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāļāļļāļāļĢāļ°āļŠāļļāļāļāļĩāđāļĄāļēāļāļāļķāđāļ āļāļēāļāļāļāļāļāļĢāļ°āļŠāļļāļāđāļāļāļāļĨāđāļāļāļāļāļēāļāđāļŦāļāđāļāļĩāđāļāļĒāļđāđāļāđāļēāļāļāđāļēāļ āđāļāļĄāļĄāļąāļāļĒāļąāļāđāļāđāļāļīāļāļāļąāđāļāļāļĨāđāļāļāđāļĨāđāļāđāļĨāļ°āļāļ·āļāļĒāļīāļāļĢāļ°āđāļāļīāļ M240s āđāļāđāļāļĩāļ āļāđāļēāļĨāļļāļāļŠāđāļāđāļāđāļāđāļĨāđāļ°āļāđ āļāđāļāļāđāđāļĢāļĄāđāļāđāđāļĨāļĒāđāļāļĩāļĒāļ§ āđāļāđāļĄāļĩāļāđāļāđāļŠāļĩāļĒāļāļ·āļāļĄāļąāļāļĄāļĩāļāđāļģāļŦāļāļąāļāļĄāļēāļnnnAK-102nnnnāļāļ·āđāļāļĢāļŦāļąāļŠāđāļāļāļāļĩāđāđāļĄāđāļāđāļāļāļāļāļāļāđāļĢāļđāđāļ§āđāļēāđāļāđāļāļāļ·āļāļāļāļāļĢāļąāļŠāđāļāļĩāļĒ āļāļķāđāļāļāļąāļāđāļāļĨāļāđāļāļīāđāļĄāđāļāļīāļĄāļāļēāļāļāļ·āļ AK-101 āđāļĄāļ·āđāļāļāļĩ 1990 āđāļāļĒāđāļāļīāđāļĄāđāļŦāđāļĄāļĩāļāļĢāļ°āļŠāļīāļāļāļīāļ āļēāļāđāļāļīāđāļĄāļāļķāđāļāđāļŦāļĄāļ·āļāļāđāļĢāđāļāļīāļĨāļĢāļļāđāļ Kalashnikov āļāļķāđāļāļāļģāđāļŦāđāļĄāļĩāļĢāļ°āļĒāļ°āļĒāļīāļāļŦāļ§āļąāļāļāļĨāļāļĩāđāđāļāļĨāļāļķāđāļ āđāļāļĄāļĒāļąāļāļāļīāļāļāļąāđāļāļāļļāļāļāļĢāļāđāđāļŠāļīāļĢāļĄāđāļāđāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāđāļĄāđāļāđāļāļĒāđāļāļāļ§āđāļē M4 āđāļāđāđāļŦāđāļāļĩāļāđāļēāļāļīāļāļāđāļēāļĄāļāļąāļāđāļāļīāđāļĄ āđāļĨāļ°āļĨāļāļāļāļāļāļĢāļ°āļŠāļļāļāđāļŦāđāđāļĨāđāļ āļāļ°āļāļģāđāļŦāđāļāļ·āļāđāļāļēāđāļĨāļ°āļĒāļīāļāđāļāđāđāļĄāđāļāļĒāļģāļĄāļēāļ āđāļāđāļāļāļ·āļāļāļĩāđāļāļąāļāļāļĢāļēāļĒāļĄāļēāļāļāļāļīāļāļŦāļāļķāđāļāđāļāđāļāļĄāļŠāđāļāļĩāđ āđāļāđāļ§āđāļēāļĄāļąāļāđāļāļīāđāļĄāļāļļāļāļāļĢāļāđāđāļŠāļĢāļīāļĄāđāļāđāđāļāđāļāļĩāļĨāļ°āļāļīāđāļāļāļ°nnnP90nnnnāļāļ·āļāļāļĩāđāļāļāđāđāļāļĨāļāļāļĩāđāļĄāļĩāļāļ·āđāļāļāļāļāđāļāļĨāđāļĒāļĩāđāļĒāļĄ āđāļāđāļāļāļ·āļāļāļĢāļ°āđāļ āļāļāļ·āļāļāļĨāđāļāļēāđāļāļ Sub Machinegun āļāļķāđāļāļāļĨāļīāļāđāļāļāļĩ 1986 āļāđāļāļāļĩāļāļāļāļĄāļąāļāļāļ·āļāļĄāļąāļāļāļđāļāļāļāļāđāļāļāļĄāļēāđāļŦāđāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāđāđāļāđāļāļąāļāļāļąāđāļāļāļāļāļĩāđāļāļāļąāļāļāļ§āļēāđāļĨāļ°āļāđāļēāļĒ āđāļāļ·āđāļāļāļāļēāļāļĄāļĩāđāļāļāļ·āļāļāļĒāļđāđāļāļĢāļīāđāļ§āļāļŦāļāđāļēāļāļĢāļ°āļāļāļ āđāļĨāļ°āļĄāļĩāļāđāļēāļāļāļąāļāļāļąāļāļāļēāļāļāđāļēāļĒāļāļĩāđāļĒāļēāļ§āļāļāļāļĄāļēāļāđāļēāļāļŦāļĨāļąāļ āđāļāļĄāļĄāļĩāļāđāļģāļŦāļāļąāļāđāļāļēāļĨāļ°āļĒāļīāļāđāļāđāļāđāļāđāļāļ·āđāļāļāļāđāļ§āļĒ āļāđāļāđāļŠāļĩāļĒāļāļ·āļāļāļĨāļąāļāļāļģāļĨāļēāļĒāđāļĄāđāļĄāļēāļāļāļąāļ āļāļ§āļēāļĄāđāļĄāđāļāļĒāļģāļāđāļģ āđāļāđāļĄāļąāļāļāļīāļāļāļļāļāļāļĢāļāđāđāļŠāļĢāļīāļĄāđāļāđāļāļķāļ 3 āļāļīāđāļnnnM14EBRnnnnāļāļ·āļāļŠāđāļāđāļāļāļĢāđāđāļĢāđāļāļīāļĨāļāļāļāļāđāļĄāļĢāļīāļāļēāļāļĩāđāļāļąāļāđāļāļĨāļāļĄāļēāļāļēāļ M14 āļāļąāļāđāļāļīāļĄ āļāļķāđāļāļāļĨāļīāļāļĄāļēāļāļąāđāļāđāļāđāļāļĩ 1957 āļāļđāđāļāđāļāđāđāļāļāļąāđāļāđāļāđāļŠāļĄāļąāļĒāļŠāļāļāļĢāļēāļĄāđāļ§āļĩāļĒāļāļāļēāļĄ āļāļķāđāļ M14EBR āļāļĩāđāđāļāđāļāļąāļāđāļāļĨāļāđāļŦāđāļĄāļĩāļāļāļēāļāļĢāļąāļāđāļāļĨāļīāļāļāļĩāđāđāļŦāļāđāļāļķāđāļāļāļģāđāļŦāđāļāļīāļāļāļąāđāļāļāļļāļāļāļĢāļāđāđāļŠāļĢāļīāļĄāđāļāđāđāļāļīāđāļĄ āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļīāļāļāļąāđāļāļāļļāļāļāļĢāļāđāđāļŠāļĢāļīāļĄāđāļāđāļāļķāļ 3 āļāļīāđāļ āđāļŦāļĄāļēāļ°āđāļāļāļēāļĢāļĒāļīāļāļāđāļāļŠāļđāđāļĢāļ°āļĒāļ°āđāļāļĨnnnM870 Customnnnnāļāļ·āļāļĨāļđāļāļāļāļāļāļĩāđāđāļĄāđāļāđāļāļĒāļāļ°āļĄāļĩāđāļŦāđāđāļŦāđāļāđāļāđāļāļĄāļŠāđāđāļĄāļāļąāļĨāđāļāļĩāļĒāļĢāđāļāļąāļ āļĄāļąāļāļĄāļĩāļāļĩāļāļāļ·āđāļāļ§āđāļē Remington 870 āđāļāđāļāļāļ·āļāļĨāļđāļāļāļāļāļāļāļīāļ pump action shotgun āļāļ·āļāļāļ°āļāđāļāļāļĄāļĩāļāļēāļĢāļāļķāđāļāļāļāļāļļāļāļāļĢāļąāđāļāļŦāļĨāļąāļāļāļēāļĢāļĒāļīāļ āđāļĄāđāļāļ°āļāļđāđāļāļĢāļēāļāđāļāļŦāļāđāļāļĒ āđāļāđāļāļĨāļąāļāļāļģāļĨāļēāļĒāļāđāļēāđāļāļ·āđāļāļāļ·āļāđāļāđāļĄāļēāļāļāļ§āđāļēāļāļ·āļāļĨāļđāļāļāļāļāđāļāļāļāļąāļāđāļāļĄāļąāļāļīāđāļāđāļāļāļ āļāļīāļāļāļąāđāļāļāļļāļāļāļĢāļāđāđāļāļīāđāļĄāđāļāđ 1 āļāļĒāđāļēāļnnnFN SCAR MK17nnnnāļāļ·āļāļāļĩāđāđāļāđāļāļąāļāđāļāļŦāļāđāļ§āļĒ SOCOM āļāļāļāļāđāļĄāļĢāļīāļāļē āļāļąāļāļāļēāđāļāļĒ USSOCOM's SCAR āļāļķāđāļāļāļąāļāđāļāļĨāļāļĄāļēāļāļēāļ MK17 āļĢāļļāđāļāđāļĢāļ āđāļāđāļāļāļ·āļāļāļĩāđāļĄāļĩāļāđāļģāļŦāļāļąāļāđāļāļē āļāļ§āļēāļĄāđāļĄāđāļāļĒāļģāļŠāļđāļ āđāļāđāļāļēāļāļāđāļēāļĒ āđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļēāļĢāļāđāļāļŠāļđāđāļĢāļ°āļĒāļ°āđāļāļĨāđ CQC āđāļāļĄāļĒāļąāļāļāļīāļāļāļļāļāļāļĢāļāđāđāļŠāļĢāļīāļĄāđāļāđāļāļķāļ 4 āļāļĒāđāļēāļ āđāļĢāļĩāļĒāļāļ§āđāļēāđāļāđāļāļāļ·āļāļāļĩāđāļāđāļēāđāļāđāļāļĩāđāļŠāļļāļāļāđāļ§āđāļēāđāļāđnnnMP7nnnnāļāļ·āļāļāļĨāđāļāļēāļĢāļļāđāļāđāļŦāļĄāđāļāļĩāđāļāļąāļāļāļēāđāļāļĒ Heckler and Koch āđāļĄāļ·āđāļāļāļĩ 2001 āļāļķāđāļāđāļĄāđāļāļ°āđāļāđāļāļāļ·āļāļāļĨāđāļāļē āđāļāđāļāļĨāļąāļāļāļģāļĨāļēāļĒāđāļāļĩāļĒāļāđāļāđāļēāļāļ·āļāļāļĨāđāļāļ assault rifle āđāļĨāļ°āļĒāļąāļāđāļāđāļĒāļīāļāđāļāļēāļ°āđāļŠāļ·āđāļāļāļąāļāļāļĢāļ°āļŠāļļāļāđāļāđāļāļĩāļāļāđāļ§āļĒ āļŠāđāļ§āļāđāļŦāļāđāļāļ·āļāļāļāļīāļāļāļĩāđāļĄāļąāļāļāļīāļāļāļāļāļāļĢāļ°āļŠāļļāļāđāļŦāđāđāļŦāļāđāļāļķāđāļ āļŦāļĢāļ·āļāđāļāļīāđāļĄ Grip āđāļŦāđāļĨāļāđāļĢāļāļŠāļąāđāļāļāļ°āđāļŦāļĄāļēāļ°āļāļĩāđāļŠāļļāļ āđāļāđāđāļāđāļāļĄāļŠāđāļĄāļąāļāđāļŠāđāļāļļāļāļāļĢāļāđāđāļāļīāđāļĄāđāļāđāđāļāđ 1 āļāļĒāđāļēāļnnnM10 nnnnāļŦāļĢāļ·āļāļāļĩāļāļāļ·āđāļāļāļ·āļ MAC-10 āļāļ·āļāļāļĨāđāļāļēāļāļĩāđāļāļļāđāļāļŦāļāđāļēāļāļļāđāļāļāļēāļāļąāļāļāļĩ āļĄāļąāļāļĄāļĩāļāļļāļāđāļāđāļāđāļāđāļĢāļ·āđāļāļāļāļāļāļāļāļāļāļĢāļ°āļŠāļļāļāļāļĩāđāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļāļīāđāļĄāđāļāđāļĒāļēāļ§āļĄāļēāļāđ āļāļģāđāļŦāđāļĒāļīāļāđāļāđāļāđāļāđāļāļ·āđāļāļāđāļĨāļ°āđāļ§āļĄāļēāļ āđāļāļĄāļāđāļģāļŦāļāļąāļāļāđāđāļāļēāļāđāļ§āļĒ āđāļāđāļāđāļāđāļŠāļĩāļĒāļāļĩāđāđāļŦāļāđāļĄāļēāļāļāļ·āļāļāļ§āļēāļĄāđāļĄāđāļāļĒāļģāļāđāļģ āđāļāļĢāļēāļ°āļāļ·āļāļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāļŠāđāļēāļĒāļĄāļēāļ āļāļ§āļĢāļāļīāļāļāļąāđāļāļāļēāļāļāđāļēāļĒ āļŦāļĢāļ·āļ Grip āļāļąāļāđāļāļīāđāļĄāļāļĩāđāļāđāļēāļāļŦāļāđāļē āđāļāđāđāļāđāļāļĄāļŠāđāļĄāļąāļāđāļŠāđāļāļļāļāļāļĢāļāđāđāļāļīāđāļĄāđāļāđāđāļāđ 1 āļāļĒāđāļēāļnnnnnnnnnnnnSource: IGN"ïžāļŠāļđāļāļĢāļŠāđāļāļāļŠāļĨāđāļāļ PG SLOT āđāļāđāđāļāđāļāļĢāļīāļ 2022 āļāļēāļ§āļāđāđāļŦāļĨāļāļāļĢāļĩ āļāļąāđāļāļŠāļĨāđāļāļāđāļāđ
āļāļēāļĢāļĄāļĩāļāđāļāļāļŠāļąāļāļ§āđāļāđāļāļĒāļāļąāļ§āđāļĨāđāļāđ āđāļāļ§āļīāļāļĩāđāļāđāļāļĄ āļāļđāļāļ°āđāļāđāļāļŠāļīāđāļāļāļĩāđāļāđāļ§āļĒāđāļāļīāđāļĄāļŠāļĩāļŠāļąāļāļāļ§āļēāļĄāļāđāļēāļĢāļąāļ āđāļĨāļ°āļŠāļĢāđāļēāļāļāļ§āļēāļĄāļāļ·āđāļāļāļāļāđāļŦāđāļāļąāļāļāļđāđāļāļąāļāļāļēāđāļĨāļ°āļāļđāđāđāļĨāđāļāđāļāđāđāļāđāļāļāļĒāđāļēāļāļāļĩ āđāļĨāļ°āļĨāđāļēāļŠāļļāļāđāļāđāļāļĄÂ Spider-Man: Miles Morales āļāđāđāļāđāļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļāļĒāļāļąāļ§āļāļĒāđāļēāļāļāļāļāļāđāļāļāđāļĄāļ§āļāļĩāđāļāļ°āļĄāļēāļĢāđāļ§āļĄāļĄāļĩāļāļāļāļēāļāđāļāļāļēāļāļ° Spider-Cat āļāđāļ§āļĒnnSpider-Cat āđāļāđāļāļŦāļāļķāđāļāđāļāļĨāļđāļāđāļĨāđāļāļāļāļāļāļļāļ Cat Suit āļāļĩāđāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļĨāļāļĨāđāļāļāļĄāļēāđāļŠāđāđāļāđāļĢāļ°āļŦāļ§āđāļēāļāļāļēāļĢāđāļĨāđāļāđāļāļĄ āļāļķāđāļāļŦāļĨāļąāļāļāļēāļāļāļĩāđ Miles āđāļāđāļāļģāļ āļēāļĢāļāļīāļāļāļĢāļēāļāļāļēāļāļāļēāļāļĢāđāļāļāļēāļāļ° Spider-Man āļāļĩāļāļāļāļŦāļāļķāđāļāđāļĨāđāļ§ āđāļāļēāļāđāđāļāđāļāđāļ§āļĒāđāļŦāļĨāļ·āļāļĨāļđāļāđāļĄāļ§āļŠāļĩāļŠāđāļĄāļāļĩāđāļāļđāļāļāļąāđāļāļāļ·āđāļāļ§āđāļē "Spider-Man" āļāļĢāđāļāļĄāļāļąāļāļāļģāđāļāļŠāđāļāļāļ·āļāđāļāđāļēāļāļāļ āđāļāđāļŠāļļāļāļāđāļēāļĒāđāļĨāđāļ§āđāļāļēāļāđāđāļāđāļāļļāļāđāļŦāļĄāđāļāļĩāđāļĄāļĩāđāļāđāļēāđāļŦāļĄāļĩāļĒāļ§ Spider-Cat āļĄāļēāļĢāđāļ§āļĄāđāļāļīāļāļāļēāļāļāļĒāļđāđāđāļāļāļĢāļ°āđāļāđāļēāđāļāđ āđāļĨāļ°āļĄāļąāļāļĒāļąāļāļāļāļāļĄāļēāļĢāđāļ§āļĄāđāļāļĄāļāļĩāđāļāļāļāļāđāļāđāļāđāļēāđāļāļāđāļāļĻāļķāļāđāļāđāļāļĩāļāļāđāļ§āļĒnSpider-Man: Miles Morales āļāļģāļĨāļąāļāļĄāļĩāļāļēāļĢāļāļąāļāđāļāļāļāđāļāļĄāļđāļĨāđāļŦāļĄāđāđ āđāļŦāđāđāļāđāļāļīāļāļāļēāļĄāļāļąāļāļāļĒāļđāđāđāļāļāđāļ§āļāļāļĩāđ āļāļķāđāļāļāļāļāļāļēāļ Spider-Cat āđāļĨāđāļ§āļāđāļĒāļąāļāļĄāļĩāļāļąāļ§āļāļĒāđāļēāļāļāļēāļāđāļāļīāļāļāļāļāđāļāļĄāļĢāļ°āļŦāļ§āđāļēāļ Miles Morales āđāļĨāļ° Peter Parker āļāļĩāđāđāļāđāļāļāļāļāļģāļŦāļāđāļēāļāļĩāđāļāļāļāđāļāļāđāļĄāļ·āļāļ New York āđāļāļāļēāļāļ° Spider-Man āđāļŦāđāđāļāđāļāļĄāļāļąāļāļāļĩāļāđāļĨāđāļāļāđāļāļĒ āļāđāļāļāļāļĩāđāļāļąāļ§āđāļāļĄÂ Marvelâs Spider-Man: Miles Morales Ultimate Edition āļāļ°āļ§āļēāļāļāļģāļŦāļāđāļēāļĒāļ§āļąāļāļāļĩāđ 12 āļāļĪāļĻāļāļīāļāļēāļĒāļ āļāļāđāļāļĢāļ·āđāļāļ PlayStation 5 āļāļĢāđāļāļĄāļĄāļĩāļāļąāļ§āđāļāļĄāļ āļēāļāđāļĢāļāđāļāļ Remastered āđāļĨāļ°āļ§āļēāļāļāļģāļŦāļāđāļēāļĒāļāļ PlayStation 4 āđāļāļĢāļđāļāđāļāļ DLCn",joker123 āđāļĄāđāļĄāļĩāļāļąāđāļāļāđāđāļēking solomon bet telegramāļāļēāļāļāļĩāđāļāđāļāļąāļāđāļŦāđāđāļāļāđāļāđāļĄāđ āļāļąāļāđāļāđāļĨāļĒ āļāļĨāļąāļ§āļāļđāđāđāļĨāđāļāļāļ°āļāļāļŦāļāļēāļ§āļāļąāļāđāļĄāđāđāļŦāļ§ āđāļĨāđāļ§āļāđāļāļĨāļąāļ§āļāļ°āļ§āđāļēāļāļāļąāļāļāđāļ§āļĒ ^ ^ āļāļĩāļĄāļāļēāļ Divosaga Plus āđāļĨāļĒāļāļąāļāđāļŦāđ 16 āļāļīāļāļāļĢāļĢāļĄāļāļ°āđāļĨāļĒ āđāļāļĒāđāļāđāļēāļŦāļĄāļēāļĒāļāļāļāļāļīāļāļāļĢāļĢāļĄāļāļāļāļāļēāļāļāļ°āđāļāļāđāļāđāļāļĄāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāđāļĨāđāļ§ āļĒāļąāļāļĄāļĩāđāļāđāļāļĄāļāļĩāđāļāļ·āđāļāļ§āđāļē âāđāļāļ·āđāļāđāļāđāđāļāļâ āļāļĩāđāļŠāļ°āļŠāļĄāđāļāđāļāļēāļĄāļāļģāļāļ§āļāļāļĩāđāļāļīāļāļāļĢāļĢāļĄāļŦāļĨāļąāļāļĢāļ°āļāļļāđāļāļēāđāļ§āđ āļāđāļāļ°āđāļĨāļāđāļāđāļāļĄāđāļāđāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ āļāļķāđāļāļŦāļēāļāļŠāļ°āļŠāļĄāļāļĢāļ 200 āļāļīāđāļ āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļĨāļāđāļāļē âāļāļāļāļĢāļīāļŠâ āļāļĩāđāđāļāļīāđāļĄ Stat āļāļļāļāļāļĒāđāļēāļ 20 āđāļāļēāđāļāđāļāļ§āđāļēāļāļĒāļēāļāđāļāļāļāļāļāđāļāļāļāļĒāļēāļĒāļēāļĄāļāļąāļāļŦāļāđāļāļĒāđāļĨāđāļ§ ..āļŠāļđāđāđ āļĢāļ°āļĒāļ°āđāļ§āļĨāļēāļāļīāļāļāļĢāļĢāļĄ āļ§āļąāļāļāļąāļāļāļĢāđ āļāļĩāđ 18 āļāļĪāļĻāļāļīāļāļēāļĒāļ 2556 (00.01 āļ.) - āļ§āļąāļāļāļąāļāļāļēāļĢ āļāļĩāđ 3 āļāļąāļāļ§āļēāļāļĄ 2556 (23.59 āļ.)nāļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļāļāļīāļāļāļĢāļĢāļĄ    âĒ āļŠāļ°āļŠāļĄ âāđāļāļ·āđāļāđāļāđāđāļāļâ āļāļģāļĄāļēāđāļĨāļāļĢāļąāļāđāļāđāļāļĄāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ    âĒ āđāļāļ·āđāļāđāļāđāđāļāđāļ tāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļŦāļēāđāļāđāļāļēāļāļāļīāļāļāļĢāļĢāļĄāļāđāļēāļāđ tāļāļēāļĄāļāļēāļĢāļēāļāļāļēāļāļāđāļēāļāļĨāđāļēāļ    âĒ āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāļāļģāđāļāļ·āđāļāđāļāđāđāļāļ tāļĄāļēāđāļĨāļāđāļāđāļāļĄāļāļēāļĄāļ§āļąāļāđāļĨāļ°āđāļ§āļĨāļēāļāļĩāđāļĢāļ°āļāļļāđāļāļēāđāļ§āđnnnnnāđāļāļ·āđāļāđāļāđāđāļāļ āđāļāđāļāļēāļāļāļēāļĢāļĢāđāļ§āļĄāļāļīāļāļāļĢāļĢāļĄāļĒāđāļāļĒnnnnnnnāļāļēāļĢāļēāļāļāļīāļāļāļĢāļĢāļĄnnnāļĨāļģāļāļąāļnāļāļīāļāļāļĢāļĢāļĄnāļ§āļąāļāļāļĩāđnāļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļnnn1nnāļŦāļĩāļāļŠāļĄāļāļąāļāļīāļŦāļĄāđāļāđāļāđāļŦāđāđāļāļnnn18 āļ.āļĒ. tttâ 1 āļ.āļ.nnnnn2nnāđāļāļīāļĄāđāļāļīāļāļĢāļąāļāđāļāđāļāļĄāļāļĢāļĩnnn18 āļ.āļĒ. tttâ 20 āļ.āļĒ.nnnnn3nnāļŠāļđāđ World tttBossnnn18 āļ.āļĒ. tttâ 24 āļ.āļĒ.nnnnn4nnāļāļāđāļāļāļģāļāļąāļāđāļĄāļĨāļāđāļāļāļēāļĢāđāļĄnnn18 āļ.āļĒ. tttâ 24 āļ.āļĒ.nnnnn5nnāļāļđāļāļēāļ§āđāļŦāđāļāļĢāļ tttāļĢāļąāļāđāļāđāļāļĄāļāļĢāļĩnnn18 āļ.āļĒ. tttâ 24 āļ.āļĒ.nnnnn6nnāļĢāļ§āļĄāļ§āļīāļāļāļēāļ tttāļ§āļąāļāļĨāļ°āļāļīāļāļĢāļąāļāđāļāđāļāļĄāļāļĢāļĩnnn19 āļ.āļĒ. tttâ 23 āļ.āļĒ.nnnnn7nnāļĢāļĩāđāļāļĢāļāļ āļēāļĢāļāļīāļ 15 āļāļĢāļąāđāļ tttāļĢāļąāļāļāļĢāļĩāđāļāđāļāļĄnnn24 āļ.āļĒ. tttâ 26 āļ.āļĒ.nnnnn8nnāļāļēāļŦāļāļ°āđāļŦāđāđāļāļ tttāļāļēāļāļāđāļēāļĒāļāđāļāļāļĢāļĩāļāļāļģnnn24 āļ.āļĒ. tttâ 27 āļ.āļĒ.nnnnn9nnāļāļģāļāļąāļāļĻāļąāļāļĢāļđāđāļāļŠāļāļēāļĄāļĢāļāļĢāļąāļāđāļāđāļāļĄāđāļāđāļĨāļĒnnn24 āļ.āļĒ. tttâ 28 āļ.āļĒ.nnnnn10nnāļāļāļĨāđāļāļāļ§āļĒāļāļĢ tttāļŦāļĄāļļāļāđāļāđāđāļāļnnn25 āļ.āļĒ. tttâ 1 āļ.āļ.nnnnn11nnāļĢāđāļ§āļĄāđāļāđāļāļĒāļēāļāđāļāļĢāļēāļ°āļĢāļąāļāļĢāļēāļāļ§āļąāļĨāļāļĒāđāļēāļāļāđāļēāļĒnnn25 āļ.āļĒ. tttâ 1 āļ.āļ.nnnnn12nnāļāļāļāđāļĨāļāđāļāļĢāļ tttāļĢāļąāļāđāļāđāļāļĄāļāļĢāļĩnnn28 āļ.āļĒ. tttâ 30 āļ.āļĒ.nnnnn13nnExp ttt200% āđāļĢāđāļāđāļĨāđāļ§āļĨāđāļŦāđāđāļ§nnn28 āļ.āļĒ. tttâ 29 āļ.āļĒ.nnnnn14nnāļĨāđāļāļāļāļīāļāļĢāļąāļāđāļāđāļāļĄāđāļāđāļĨāļĒnnn28 āļ.āļĒ. tttâ 30 āļ.āļĒ.nnnnn15nnāđāļāđāđāļāļāļĢāđāļŦāđāđāļāđāļĒāļāļ tttāļāļ°āļāļĩāđāļāļĢāļąāđāļāļāđāđāļāļnnn28 āļ.āļĒ. tttâ 30 āļ.āļĒ.nnnnn16nnāļĢāļĩāđāļāļĢāļāļĢāđāļēāļāļāđāļēāļĨāļķāļāļĨāļąāļnnn28 āļ.āļĒ. tttâ 2 āļ.āļ.nnnnnnāđāļāđāļāļĄāļāļĩāđāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļāđāļĨāļāđāļāđnnnnāļāļģāļāļ§āļāđāļāļ·āđāļāđāļāđāđāļāļāļāļĩāđāđāļāđāđāļĨāļnāļĢāļđāļnāļĢāļēāļāļ§āļąāļĨāļāļĩāđāđāļāđāļĢāļąāļnāļāļģāļāļ§āļnnn1 āļāļīāđāļnnāļŦāļĩāļāļāļāļāļāļģn20nnn5 āļāļīāđāļnnāļŦāļĩāļāļāļąāļāļĄāļāļĩāļāļąāđāļ1~3n5nnn20 āļāļīāđāļnnāļāļĨāļķāļāļ§āļīāļāļāļēāļn100nnn120 āļāļīāđāļnnāļĨāļēāļĄāļ°āļŠāļĩāļāļēāļ§ (All tttStat+10)n1nnn160 āļāļīāđāļnnāđāļāđāļāđāļ°āđāļŦāļĨāđāļ (All tttStat+20)n1nnn200 āļāļīāđāļnnāļāļāļāļĢāļīāļŠ (All tttStat+20)n1nnnnnnnnnnnnāļĨāļēāļĄāļ°āļŠāļĩāļāļēāļ§ (All tttStat+10)nāđāļāđāļāđāļ°āđāļŦāļĨāđāļ (All tttStat+20)nāļāļāļāļĢāļīāļŠ (All tttStat+20)nnn"ã
āļŠāļđāļāļĢ āļāļēāļĢ āđāļāļīāļ āđāļāļīāļ
Mass Effect: Andromeda āļāļĢāļ°āļāļēāļĻāļŦāļĒāļļāļāļāļąāļāđāļāļāđāļŦāļĄāļāđāļĨāđāļāļāļāđāļāļĩāļĒāļ§āđāļĨāđāļ§Â nMass Effect: Andromedanāļāļēāļāļāđāļēāļ§āļ§āđāļē EA/BioWare āļāļ°āļŦāļĒāļļāļāļāļąāļāļāļē Mass Effect: Andromeda āđāļāļĢāļēāļ°āđāļĄāđāļāļĢāļ°āļŠāļāļāļĨāļŠāļģāđāļĢāđāļāđāļāđāļēāļ āļēāļāļāđāļāļāđ āļ§āļąāļāļāļĩāđāļāđāļēāļ§āđāļāđāļāļāļĢāļīāļāđāļāļŠāđāļ§āļāļŦāļāļķāđāļāđāļĨāđāļ§ āđāļĄāļ·āđāļ BioWare āļāļāļāļāļąāļāđāļāļāđāļāļĄāđāļ§āļāļĢāđāļāļąāļ 1.10 āđāļĨāļ°āļāļĢāļ°āļāļēāļĻāļ§āđāļēāļāļĩāđāļāļ·āļāļāļąāļāđāļāļāļāļąāļ§āļŠāļļāļāļāđāļēāļĒāļāļāļāđāļāļĄāđāļāļāļāļđāđāđāļĨāđāļāļāļāđāļāļĩāļĒāļ§nāļāļēāļāļāļĩāđāđāļ Mass Effect: Andromeda āļāļ°āđāļĄāđāļĄāļĩāļāļēāļĢāļāļąāļāđāļāļāđāļāļ·āđāļāđāļĢāļ·āđāļāļāļŦāļĢāļ·āļāļāļāļ DLC āđāļŦāļĄāđāđ āļāļĩāļ āđāļāđāļāļ°āļĒāļąāļāļāļąāļāđāļāļāđāļāļ·āđāļāļŦāļēāđāļĨāļ°āļ āļēāļĢāļāļīāļāļāļāļāļāļēāļĢāđāļĨāđāļāđāļāļāļĄāļąāļĨāļāļīāđāļāļĨāđāļĒāļāļĢāđāđāļŦāđāļāđāļāđāļnāļāļĩāđāļāđāļēāļāļĄāļē Mass Effect: Andromeda āđāļāđāļĄāđāļāļāđāļ§āļĒāļāļąāļāļŦāļēāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ āļāļ EA āļāđāļāļāđāļĒāļāļĒāđāļēāļĒāļāļĩāļĄāļāļēāļāļāļāļ BioWare Montreal āļāļđāđāļāļąāļāļāļēāđāļāļĄāļāļĩāđāđāļāļāļģāđāļāļĄāļāļ·āđāļāđāļāļ āđāļĨāļ°āļŦāļĒāļļāļāļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļ Mass Effect āļ āļēāļāđāļŦāļĄāđāđāļāļāđāļāļnāļāļĩāđāļĄāļē - Mass Effect, PolygonnāđāļāļĢāļĨāđāļĨāļāļĢāđāļāļāļāđāļŦāļĄāļāļĄāļąāļĨāļāļīāđāļāļĨāđāļĒāļāļĢāđnn n nāļŠāļāļąāļāļŠāļāļļāļāđāļāļ·āđāļāļŦāļēāđāļāļĒ mkn"!5 āļĢāļąāļ 50 āļāđāļē 200 āļāļāļāđāļāđ 100 āļ§āļ āđāļĨāļmega168 joker
āļāļāļĨ āļŠāļ āļāļē āđāļĒāļī āļĢāđ āļ āļāļ·āļ āļāļĩāđāļŠāļĨāđāļāļ āļŦāļāļđ āđāļāļ āļĨāļēāļ
ðŊ https slotgame6666.com:SimcitynSIMCITY Limited Edition āđāļāļīāļ Pre-Order āđāļĨāđāļ§āļ§āļąāļāļāļĩāđnāļāļķāđāļāļāļđāđāļāļĩāđ Pre-Order āđāļāđāļēāļĄāļēāļāļ°āđāļāđāļĢāļąāļāļŠāļīāļāļāđāļēāļāļĢāļ°āļĄāļēāļ 5 āļĄāļĩāļāļēāļāļĄ 2556n nnnnnnPRODUCT INFO : Product : āļŠāļīāļāļāđāļēāđāļŦāļĄāđāđāļĨāļ°āđāļĄāđāđāļāļĒāļāļđāļāđāļāļīāļāđāļāđāļāļēāļāļĄāļēāļāđāļāļ Delivery : āļāļąāļāļŠāđāļCDKEYāđāļŦāđāļāđāļēāļāļāļēāļEmailāđāļāļĢāļđāļāđāļāļ Scan/Photo image Delivery time : āļāļąāļāļŠāđāļāļŠāļīāļāļāđāļēāļ āļēāļĒāđāļ 1-12 āļāļąāđāļ§āđāļĄāļāļŦāļĨāļąāļāđāļāđāļāđāļāļāđāļāļīāļ ORIGIN : Download āđāļāļĄāđāļāđāļāļąāļāļāļĩāļāđāļēāļāļĢāļ°āļāļ ORIGIN Region free : āļĨāļđāļāļāđāļēāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ Activate āļŠāļīāļāļāđāļēāļŦāļĢāļ·āļāļāļēāļĢāđāļāļīāļāđāļāđāļāļēāļāđāļāđāļāđāļ§āļĒāļāļāđāļāļāļāļąāļāļāļĩn n nSIMCITY Limited Edition āļāļ°āđāļāđāļĢāļąāļ āļāļļāļ The Heroes and Villainsn- āļāļĢāļ°āļāļāļāļāđāļ§āļĒāļāļāļāđāļāļāļāđāļāļąāļāļāđāļāđāļāļāļĩāđn- āļāļąāļ§āļĨāļ°āļāļĢāđāļŦāļĄāđnMaxisMan āļāļđāđāļāļīāļāļąāļāļĐāđāđāļŦāđāļ SimCity āļāļ°āļāļ° Dr. Vu āļāļđāđāļāļąāđāļ§āļĢāđāļēāļĒāđāļĨāļ°āļĨāļđāļāļŠāļĄāļļāļāļāļāļāđāļāļēn- Crime WavesnDr. Vu āļāļđāđāļāļąāđāļ§āļĢāđāļēāļĒāļāļāļāļĄāļēāļāļēāļĨāļ°āļ§āļēāļāļŠāļĢāđāļēāļāļāļ§āļēāļĄāļāļąāđāļāļāđāļ§āļāđāļāđāļĄāļ·āļāļāļāļāļāļāļļāļāđāļĨāļ°āļāļģāļĢāļ§āļāļāļĢāļĢāļĄāļāļēāļāđāđāļĄāđ āļāļēāļāļāđāļāļāļĢāđāļāđ Dr. Vu āļāļđāđāļāļąāđāļ§āļĢāđāļēāļĒāļāļ°āļāļģāđāļŦāđāļāļīāļĄāļāļĨāļēāļĒāđāļāđāļāļĨāļđāļāļŠāļĄāļļāļāđāļĨāļ°āļāļģāđāļĢāļ·āđāļāļāļāļąāđāļ§āļāđāļēāļāđ āļāļāļāđāļāļēn- Super Hero HQnāļŠāļĢāđāļēāļ āļŠāļģāļāļąāļāļāļēāļāđāļŦāļāđāļāļāļ MaxisMan āđāļāđāļĄāļ·āļāļāļāļāļāļāļļāļāđāļāļ·āđāļāļāđāļāļāļĢāļāļąāļāļāļēāļāļāļēāļāļĢāļĢāļĄāļāđāļēāļāđ āđāļĨāļ°āļāļģāđāļŦāđāļāļīāļĄāļāļāļāļāļļāļāļāļĨāļāļāļ āļąāļĒ āļāļąāļāđāļāļĢāļāđāļāđāļāđāļ§āļĒāđāļĢāļāļĢāļ Turbo Machine āđāļĨāļ°āļĨāļēāļāļāļāļ The Reticulatorn- Evil Villain LairnāļŠāļĢāđāļēāļ āļĢāļąāļāļāļāļ Dr. Vu āđāļāđāļĄāļ·āļāļāļāļāļāļāļļāļāđāļāļ·āđāļāđāļāđāļāļāļēāļāļāđāļāļāļēāļāļāļēāļāļĢāļĢāļĄ āđāļĄāļ·āđāļ Dr. Vu āļāļđāđāļāļąāđāļ§āļĢāđāļēāļĒāļāđāļāļāļāļĩāļĄāļēāļāļāļķāđāļ āļāļąāļāđāļāļĢāļāļāļēāļāļāļąāļāļāļāļāđāļāļēāđāļāđāļāđāļ§āļĒāļŦāđāļāļāļāļāļĨāļāļāļāļīāđāļĻāļĐāđāļĨāļ°āđāļĢāļāļĢāļāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļ Evil VuMobilen n    āļāđāļāđāļāļāđāļŦāđāļāđāļāļĄāļāļģāļĨāļāļāļāļēāļĢāļ§āļēāļāļāļąāļāđāļĄāļ·āļāļāļāļĨāļąāļāļĄāļēāđāļĨāđāļ§! āļŠāļĢāđāļēāļāđāļĄāļ·āļāļāļāļĩāđāļāļļāļāļāļĢāļēāļĢāļāļāļēāđāļĨāļ°āļāļąāļāļŠāļīāļāđāļāđāļāđāļĢāļ·āđāļāļāļāđāļēāļāđ āļāļķāđāļāļāļ°āļāļģāļŦāļāļāļĢāļđāļāđāļāļāđāļĄāļ·āļāļāļāļāļāļāļļāļāđāļĨāļ°āļŠāđāļāļāļĨāļāđāļāļāļīāļĄāļāļĩāđāļāļĒāļđāđāđāļāđāļĄāļ·āļāļ āļāļļāļāļāļēāļĢāļāļąāļāļŠāļīāļāđāļāđāļĄāđāļ§āđāļēāđāļŦāļāđāļŦāļĢāļ·āļāđāļĨāđāļāļāļ°āļĄāļĩāļāļĨāļĨāļąāļāļāđāļāļĩāđāļāļēāļĄāļĄāļē āļāļēāļĢāļĨāļāļāļļāļāđāļāļāļļāļĢāļāļīāļāļāļāļēāļāļŦāļāļąāļāļāļ°āļāļģāđāļŦāđāđāļĻāļĢāļĐāļāļāļīāļāļāļāļāļāļļāļāļāļļāđāļāļāļ°āļĒāļēāļâāđāļāđāļāđāļŠāđāļāļāļĨāđāļŠāļĩāļĒāļāđāļ āļŠāļļāļāļ āļēāļāļāļāļāļāļēāļ§āļāļīāļĄāļāļĩāđāļāļēāļĻāļąāļĒāļāļĒāļđāđāđāļāđāļĄāļ·āļāļāļāļēāļāļĄāļĨāļāļīāļĐāļāļĩāđāļāļĢāļ°āļāļēāļĒāđāļāļāļąāđāļ§ āļĄāļļāđāļāđāļāđāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāđāļāļ·āđāļāļŠāļīāđāļāđāļ§āļāļĨāđāļāļĄāđāļĨāļ°āļāļąāļāļāļēāļāļļāļāļ āļēāļāļāļĩāļ§āļīāļāļāļāļāļāļēāļ§āļāļīāļĄāđāļāļāļāļ°āļāļĩāđāļāđāļāļ āđāļŠāļĩāđāļĒāļāļāļąāļāļ āļēāļĐāļĩāļāļĩāđāļŠāļđāļāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ§āđāļēāļāļāļēāļ āļĢāđāļ§āļĄāļĄāļ·āļāļāļąāļāđāļāļ·āđāļāļāļāļāļāļāļļāļāđāļāļ·āđāļāđāļāļāļąāļāļŦāļēāļāļ§āļēāļĄāļāđāļēāļāļēāļĒāđāļāļĢāļ°āļāļąāļāđāļĨāļāļāļĒāđāļēāļāļāļēāļĢāļŠāđāļāļāļĢāļ°āļŠāļ§āļĒ āļāļ§āļāļēāļĻ āļāļēāļĢāļĨāļāļāļĢāļīāļĄāļēāļāļāļēāļĢāļāļĨāđāļāļĒāļāļēāļĢāđāļāļāļ āļŦāļĢāļ·āļāļŠāļĢāđāļēāļāļŠāļīāđāļāļāļĨāļđāļāļŠāļĢāđāļēāļāļĄāļŦāļąāļĻāļāļĢāļĢāļĒāđāđāļŦāđāļāļĒāļļāļ āđāļāđāļāļāļąāļāđāļāļāļēāļĢāļāļąāļāļāļąāļāļāļąāļāļāļđāđāļāļģāļĢāļ°āļāļąāļāļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļāđāļĨāļ°āļĢāļ°āļāļąāļāđāļĨāļāđāļāļāļēāļĢāđāļāđāļāļāļđāđāļāļĩāđāļĢāļ§āļĒāļāļĩāđ āļŠāļļāļ āļŠāļāļāļĢāļāļāļĩāđāļŠāļļāļ āļĄāļĩāļāļ§āļēāļĄāļŠāļļāļāļāļĩāđāļŠāļļāļ āļŦāļĢāļ·āļāđāļāđāļāļāļĩāđāļāļĩāđāļāļĩāļāļĩāđāļŠāļļāļāļāļĩāđāļāļ°āļĄāļēāđāļāļĩāđāļĒāļ§!nāļāļļāļāļŠāļĄāļāļąāļāļīāļŠāļģāļāļąāļ:nāđāļĨāļāļāļĩāđāļŠāļĢāđāļēāļāđāļāđnāđāļĨāļāļāļĩāđāļŠāļĢāđāļēāļāļŠāļĢāļĢāļāđāđāļĨāļ°āļāļĢāļąāļāđāļāđāļāđāļāđāļāļķāđāļāļāļ°āļĄāļāļāļāļĢāļ°āļŠāļāļāļēāļĢāļāđāļāļēāļĢāđāļĨāđāļāļāļĩāđāļĄāļĩāđāļāļāļĨāļąāļāļĐāļāđāļāđāļ§āļĒāļ§āļīāļāļĩāļāļēāļĢāļāļ§āļāļāļļāļĄāđāļŠāļāļŠāļāļļāļnāļāļēāļ§āļāļīāļĄāļāđāļĄāļĩāļŠāđāļ§āļāļŠāļģāļāļąāļnāļāļīāļĄāđāļāđāļĄāļ·āļāļāļāļāļāļāļļāļāļāļ°āļāļđāļāļāļąāļāļāļļāļāđāļāļĒāļāļĢāļāđāļĨāļ°āļāļļāļāļāļ·āļāļāļđāđāļāļĩāđ āļāļąāļāļŠāļīāļāđāļāļ§āđāļēāļāļ°āļāļāļāļŠāļāļāļāļāđāļāļāļ§āļēāļĄāļāđāļāļāļāļēāļĢāļāļāļāļāļ§āļāđāļāļēāļŦāļĢāļ·āļāđāļĄāđ āļāļļāļāļāļ°āđāļāđāļāļāļđāđāļāļāļāļĢāļāļāļāļĩāđāļāļāļĒāļĢāļąāļāļāļąāļāđāļĨāļ°āđāļāđāļāļāļ§āļąāļāđāļāļāļāļāđāļĄāļ·āļāļ āļŦāļĢāļ·āļāđāļāđāļāļģāļāļēāļāđāļāļ·āđāļāļĨāļēāļ āļĒāļĻāļāļ·āđāļāđāļŠāļĩāļĒāļāļāļąāļāļāļ°?nāđāļāđāļāļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāđāļāđāļĢāļ·āđāļāļāļāļĩāđāļāļļāļāļāļāļnāļŠāļĢāđāļēāļ āđāļĄāļ·āļāļāļāļāļāļāļļāļāđāļŦāđāđāļāđāļāļĢāļĩāļŠāļāļĢāđāļāļāļēāļŠāļīāđāļ āļĻāļđāļāļĒāđāļāļĨāļēāļāļāļēāļĢāļāļĨāļīāļ āđāļŦāļĨāđāļāļāļēāļĢāđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđ āđāļĨāļ°āļāļ·āđāļāđ āļāļĩāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāļāļēāļāļāļąāđāļāļāđāđāļāđāļēāļĄāļāļāļĢāļđāļāđāļāļāļŠāļāļēāļāļąāļāļĒāļāļĢāļĢāļĄāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļĄāļāđāđāļāļ§āļāļīāļāļāđāļēāļāđ āļāļĢāļ°āļāļēāļĒāđāļāļāļąāđāļ§āđāļĄāļ·āļāļāļāļāļāļāļļāļnāđāļĨāđāļāļŦāļĨāļēāļĒāļāļnāļŠāļĢāđāļēāļ āđāļĄāļ·āļāļāđāļāļĢāļ°āļāļąāļāļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļāļāļąāļāđāļāļ·āđāļāļāđāļāđāđāļāđāļāļāļĢāļąāđāļāđāļĢāļ! āļĢāđāļ§āļĄāļĄāļ·āļāļŦāļĢāļ·āļāđāļāđāļāļāļąāļāļāļąāļāđāļāļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļāđāļĨāļ°āļĢāļ°āļāļąāļāđāļĨāļāđāļĨāđāļ§āļāļģāļāļēāļĢāļāļąāļāļŠāļīāļāđāļāļāļĩāđāļāļ°āļŠāđāļāļāļĨāļāđāļ āđāļĨāļ SimCity World āļāļĩāđāđāļŦāļāđāļĒāļīāđāļāļāļ§āđāļēnGlassBox EnginenSimCity āļāļāđāļāļ°āļāļģāđāļŦāđāļĢāļđāđāļāļąāļāđāļāļāļāļīāļ GlassBox āđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāļāļēāļĢāļāļģāļĨāļāļāļāļĩāđāļāļ°āļāļāļīāļ§āļąāļāļīāđāļāļĄ āļāđāļ§āļĒāļāļēāļĢāđāļŦāđāļāļļāļāļĄāļĩāļāļģāļāļēāļāļāļĩāđāļāļ°āļŠāđāļāļāļĨāļāđāļāļāļļāļāļāļīāļĄāļāļĩāđāļāļēāļĻāļąāļĒāđāļāđāļĄāļ·āļāļ āļāļģāļĨāļāļāļāļēāļĢāļāļĢāļīāļŦāļēāļĢāđāļāļĢāļ°āļāļąāļāđāļĄāļ·āļāļāđāļĨāļ°āļŠāļĄāļāļļāļĨāļāļēāļĢāļāļģāļĨāļāļāđāļĄāļ·āļāļāļŦāļĨāļēāļĒāđāļĄāļ·āļāļāļāļĢāđāļāļĄāđ āļāļąāļn nāļĢāļ°āļāļāļāļąāđāļāļāđāļģāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļĩāļāļĩnāļŦāļāđāļ§āļĒāļāļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļāļĨ: AMD Athlon 64 X2 Dual-Core 4000+ āļŦāļĢāļ·āļāļāļĩāļāļ§āđāļē / Intel Core 2 Duo Processor 2.0GHz āļŦāļĢāļ·āļāļāļĩāļāļ§āđāļēnāļĢāļ°āļāļāļāļāļīāļāļąāļāļīāļāļēāļĢ: Windows XP/Vista/7nāļŦāļāđāļ§āļĒāļāļ§āļēāļĄāļāļģ: 2 GB RAMnāļŪāļēāļĢāđāļāđāļāļĢāļāđ: āļāļ·āđāļāļāļĩāđāļ§āđāļēāļ 10 GBnāļāļēāļĢāđāļāđāļŠāļāļāļāļĨ: ATI Radeon HD 2x00 āļŦāļĢāļ·āļāļāļĩāļāļ§āđāļēr*, NVIDIA 7800 āļŦāļĢāļ·āļāļāļĩāļāļ§āđāļē*, Intel Series 4 āļŦāļĢāļ·āļāļāļĩāļāļ§āđāļē*nāļāļīāļāđāļāļāļĢāđāđāļāđāļāļāļĢāļāļāđāļāļāļ: āļāļ§āļēāļĄāđāļĢāđāļ§āļāļąāđāļāļāđāļģāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļāļāļēāļ§āļāđāđāļŦāļĨāļ 256 kbps / āļāļąāļāđāļŦāļĨāļ 64 kbpsn*āļŦāļāđāļ§āļĒāļāļ§āļēāļĄāļāļģāļāļāļāļāļĢāđāļāļāļĒāđāļēāļāļāđāļāļĒ 256 MB āđāļĨāļ°āļĢāļāļāļĢāļąāļ Shader 3.0 āļŦāļĢāļ·āļāļŠāļđāļāļāļ§āđāļēnSimcitynSimcitynSimcitynSimcitynSimcitynSimcitynSimcitynSimcityn nāļāđāļēāļ§āļāļēāļ http://www.gamefilling.com/th/blogs/pages/pc/ID-0012",āđāļŪāđāļĨ āļāļāļāđāļĨāļāđ āđāļ§āđāļ āđāļŦāļ āļāļĩ!
āđāļāđāļ: āļāļēāļŠāļīāđāļāļāļēāļāļāļāļāđāļĄāđāļĄāļĩāļāļąāđāļāļāđāļģ āđāļāļīāļĄāļāļąāļāđāļĢāļīāđāļĄāļāđāļ 10 āļāļēāļ āļāļ·āļāļāđāļēāļāļāļĄāļĄāļīāļāļāļąāđāļ 0.7%