ðŸŽŊ https slotgame6666.com-TH733āđ€āļāļĄāļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ

2024-07-11 23:16:57
āļ„āļēāļŠāļīāđ‚āļ™āļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒã€TH733-ðŸŽŊ https slotgame6666.com】āđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļ”āđ‰āļ§āļĒ ðŸŽŊ https slotgame6666.comāļ§āļīāļ˜āļĩāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™

ðŸŽŊ https slotgame6666.comïžšāđ€āļāļĄāļŠāđŒ Prince of Persia āļ āļēāļ„āđƒāļŦāļĄāđˆāļāļģāļĨāļąāļ‡āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļžāļąāļ’āļ™āļēnnnnnāļŦāļĨāļąāļ‡āļˆāļēāļāļ—āļĩāđˆ Jordan Mechner āđ€āļāļĄāļ”āļĩāđ„āļ‹āļ™āđ€āļ™āļ­āļĢāđŒāļŠāļ·āđˆāļ­āļ”āļąāļ‡āļœāļđāđ‰āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ€āļāļĄāļŠāđŒāļ•āļĢāļ°āļāļđāļĨ Prince of Persia āļ§āļēāļ‡āļĄāļ·āļ­āļˆāļēāļāđ€āļāļĄāļŠāđŒāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ›āđƒāļ™āļ›āļĩ 2003 āđāļĨāļ°āļ—āļīāđ‰āļ‡āļœāļĨāļ‡āļēāļ™āļ āļēāļ„āļŠāļļāļ”āļ—āđ‰āļēāļĒāđ€āļ­āļēāđ„āļ§āđ‰āļ„āļ·āļ­ Prince of Persia: The Sands of Time āđ€āļ‚āļēāļāđ‡āļ­āļ­āļāđ„āļ›āļŠāđˆāļ§āļĒāļ‡āļēāļ™āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ āļēāļžāļĒāļ™āļ•āļĢāđŒ Prince of Persia: The Sands of Time āļ—āļĩāđˆāļāļģāļĨāļąāļ‡āļˆāļ°āļ‰āļēāļĒāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ‡āļ›āļĩ 2010 āđāļ—āļ™ āđ‚āļ”āļĒāđƒāļŦāđ‰āļ—āļĩāļĄāļ‡āļēāļ™āļ­āļ·āđˆāļ™āđ„āļ”āđ‰āļžāļąāļ’āļ™āļēāļ•āļąāļ§āđ€āļāļĄāļŠāđŒ Prince of Persia āļœāđˆāļēāļ™āļ•āđˆāļēāļ‡āđ†āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļēāļāļąāļ™āđ€āļ­āļ‡ āđ‚āļ”āļĒāļ—āļĩāđˆāļ•āļąāļ§āđ€āļ‚āļēāđ€āļ›āđ‰āļ™āđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ›āļĢāļķāļāļĐāļēāđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™āđ„āļ”āđ‰āđāļāđˆāļ āļēāļ„ Warrior Within, The Two Thrones, āđāļĨāļ° Prince of Persia: World of Corruption āļ—āļĩāđˆāļ—āļģāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļ‹āļĨāđ€āļ‰āļ”āđƒāļ™āļ āļēāļ„āļĨāđˆāļēāļŠāļļāļ” āļ•āļąāļ§āļ‚āļ­āļ‡ Jordan Mechner āļāđ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļœāļđāđ‰āļˆāļ”āļ—āļ°āđ€āļšāļĩāļĒāļ™āļŠāļ·āđˆāļ­āļĨāļīāļ‚āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāđŒāļŠāļ·āđˆāļ­āđāļĢāļāļ„āļ·āļ­ Prince of Persia Prodigy āļāđˆāļ­āļ™āļˆāļ°āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āļŠāļ·āđˆāļ­āđƒāļ™āļ āļēāļĒāļŦāļĨāļąāļ‡ āđāļĄāđ‰āļ§āđˆāļēāļ•āļąāļ§āđ€āļ‚āļēāļˆāļ°āđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āļĄāļĩāļŠāđˆāļ§āļ™āđƒāļ™āļāļēāļĢāļžāļąāļ’āļ™āļēāļĄāļēāļāļ™āļąāļāļāđ‡āļ•āļēāļĄnnāđāļ•āđˆāļ—āļ§āđˆāļēāļĨāđˆāļēāļŠāļļāļ”āđ„āļ”āđ‰āļĄāļĩāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļˆāļēāļāļāļĢāļĄāļ—āļĢāļąāļžāļĒāđŒāļŠāļīāļ™āļ—āļēāļ‡āļ›āļąāļāļēāļ‚āļ­āļ‡āļ­āđ€āļĄāļĢāļīāļāļēāđāļˆāđ‰āļ‡āļ§āđˆāļē Jordan Mechner āđ„āļ”āđ‰āđ€āļ‚āđ‰āļēāļ‚āļ­āļˆāļ”āļĨāļīāļ‚āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāđŒāļŠāļ·āđˆāļ­āđ€āļāļĄāļŠāđŒāđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ­āļĩāļāđƒāļ™āļŠāļ·āđˆāļ­āļ§āđˆāļē Prince of Persia The Forgotten Sands āļ‹āļķāđˆāļ‡āļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰āļāđ‡āļĒāļąāļ‡āđ„āļĄāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļāļēāļĢāļąāļ™āļ•āļĩāđ„āļ”āđ‰āļ§āđˆāļēāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļ·āđˆāļ­āļ‚āļ­āļ‡ āđ€āļāļĄāļŠāđŒ āļŦāļĢāļ·āļ­āļ§āđˆāļēāļ āļēāļžāļĒāļ™āļ•āļĢāđŒ āđāļ•āđˆāļĄāļĩāļĒāļ·āļ™āļĒāļąāļ™āļ•āđˆāļ­āđ€āļ™āļ·āđˆāļ­āļ‡āļĄāļēāļ§āđˆāļē Prince of Persia The Forgotten Sands āđ€āļ›āđ‡āļ™āļœāļĨāļ‡āļēāļ™āđ‚āļ›āļĢāđ€āļˆāļ„āļ‚āļ­āļ‡ Ubisoft āđ„āļĄāđˆāđƒāļŠāđˆāļ‚āļ­āļ‡ Walt Disney āļˆāļķāļ‡āļ™āđˆāļēāļˆāļ°āļĒāļ·āļ™āļĒāļąāļ™āđ„āļ”āđ‰āļšāļēāļ‡āļŠāđˆāļ§āļ™āļ§āđˆāļēāļ™āđˆāļēāļˆāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļŠāđŒāļ āļēāļ„āđƒāļŦāļĄāđˆāđāļ™āđˆāļ™āļ­āļ™ āļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļĨāļ·āļ­āļāđ‡āļĢāļ­āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāļˆāļēāļ Ubisoftnnnnāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āđ‰āļēāļ‡āļ­āļīāļ‡āļˆāļēāļnhttp://worthplaying.com/article/2009/10/7/news/69141/nnn"āļšāļē āļ„āļē āļĢāđˆāļē āļ”āļĩ āđ„āļŦāļĄ_āļ—āļĩāđ€āļ”āđ‡āļ” āļšāļ­āļĨ āļŠ āđ€āļ•āđ‡ āļ› 3 āļ„āļđāđˆ981kiss āđ€āļ„āļĢāļ”āļīāļ• āļŸāļĢāļĩ

āđ€āļ„āļĢāļ”āļīāļ• āļŸāļĢāļĩ 50 āļŠāļĄāļąāļ„āļĢ āļĢāļąāļš āđ€āļĨāļĒ

āđ€āļāļĄ āļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ āļŸāļĢāļĩ āđ€āļ„āļĢāļ”āļīāļ• āđ„āļĄāđˆ āļ•āđ‰āļ­āļ‡ āļāļēāļāļŠāļĄāļąāļ„āļĢ āļŠāļĨāđ‡āļ­āļ• āļ”āđ‰āļ§āļĒ āļ§āļ­ āđ€āļĨāļ—āđ€āļāļĄāļŠāđŒ Quantum Theory āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāļĨāļ‡ X360 āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ­āļĩāļāđ€āļāļĄnnnāļŠāļēāļ§ PS3 āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļˆāđ‡āļšāļ›āļ§āļ”āļāļąāļ™āļ­āļĩāļāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡ āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļšāļ­āļāļ§āđˆāļēāļˆāļ° Exclusive āļĨāļ‡āđƒāļŦāđ‰āđ€āļ‰āļžāļēāļ° PS3 āļŠāļļāļ”āļ—āđ‰āļēāļĒāļāđ‡āļāļĢāļ°āđ‚āļ”āļ”āļŦāļ™āļĩāđ„āļ›āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡ X360 āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ­āļĩāļāđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡ āļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļāļĄāļĨāđˆāļēāļŠāļļāļ”āļāđ‡āļ„āļ·āļ­ Quantum Theory āļ‚āļ­āļ‡āļ„āđˆāļēāļĒ Tecmo āđāļĨāļ°āļ™āļ­āļāļˆāļēāļāļ™āļĩāđ‰āļĒāļąāļ‡āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āļ§āļēāļ‡āļ‚āļēāļĒāļ­āļ­āļāđ„āļ›āđ€āļĨāđ‡āļāļ™āđ‰āļ­āļĒ āļˆāļēāļāđ€āļ”āļīāļĄāļŠāļīāđ‰āļ™āđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļāļļāļĄāļ āļēāļžāļąāļ™āļ˜āđŒ 2010 āđ„āļ›āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļĄāļĩāļ™āļēāļ„āļĄ 2010nnQuantum Theory āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāđāļ™āļ§āđāļ­āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āđ€āļ”āļīāļ™āļĒāļīāļ‡āļĄāļļāļĄāļĄāļ­āļ‡āļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆ 3 āļŦāļĢāļ·āļ­ 3rd Person Action Shooter āļ‹āļķāđˆāļ‡āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āļ™āļĩāđ‰āļĨāļ°āļŦāļĄāđ‰āļēāļĒāđ„āļ›āļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļšāđ€āļāļĄāđ€āļ—āļžāļ‚āļ­āļ‡āļŠāļēāļ§ X360 āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡ Gear of War āļĄāļēāļāđ„āļ›āļŦāļ™āđˆāļ­āļĒ āļˆāļķāļ‡āļĄāļĩāļāļēāļĢāļ™āļģāļĄāļēāđ€āļ›āļĢāļĩāļĒāļšāđ€āļ—āļĩāļĒāļšāļāļąāļ™āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĄāļēāļ āļ‹āļķāđˆāļ‡āļ–āđ‰āļēāļžāļđāļ”āļāļąāļ™āļ•āļĢāļ‡āđ†āđ€āļĨāļĒāļāđ‡āļ„āļ·āļ­āđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰āļŠāļđāđ‰āļĢāļļāđˆāļ™āļžāļĩāđˆāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡ Gear of War āđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āđāļĄāđ‰āđāļ•āđˆāļ™āđ‰āļ­āļĒ āļ—āļ§āđˆāļēāļāđ‡āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ„āļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļ­āļšāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āđāļšāļšāđ€āļŦāđ‡āļ™āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢ āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļĄāļĩāđ€āļāļĄāđƒāļŦāļĄāđˆāđ†āđ€āļĨāđˆāļ™āļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļĢāļ­āđ€āļāļĄ Gear of War āļ āļēāļ„āđƒāļŦāļĄāđˆāđ†nnQuantum Theory āļāļĨāđˆāļēāļ§āļ–āļķāļ‡āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āđƒāļ™āļĒāļļāļ„āļ­āļ™āļēāļ„āļ•āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđ‚āļĨāļāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļŠāļļāļ”āļ—āđ‰āļēāļĒ āļ—āļĩāđˆāļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āđ‚āļĨāļāļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļŠāļ āļēāļ§āļ°āđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļĄāđ‚āļ—āļĢāļĄāđāļĨāļ°āļĄāļĩāļœāļđāđ‰āļĢāļ­āļ”āļŠāļĩāļ§āļīāļ•āđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āļˆāļģāļ™āļ§āļ™āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡ āļ‹āļķāđˆāļ‡āđƒāļ™āļ­āļ™āļēāļ„āļ•āļ™āļąāđ‰āļ™āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļžāļĨāļąāļ‡āļ‡āļēāļ™āđƒāļ”āđ†āļŦāļĨāļ‡āđ€āļŦāļĨāļ·āļ­āļ­āļĒāļđāđˆāđāļĨāđ‰āļ§āļ™āļ­āļāđ€āļŦāļ™āļ·āļ­āļˆāļēāļāđ€āļŦāļĨāđ‡āļāļŠāļĩāļ”āļģāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļžāļĨāļąāļ‡āļ‡āļēāļ™āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļĢāļĩāļĒāļāļāļąāļ™āļ§āđˆāļē Erosion āđāļĨāļ°āļĄāļ™āļļāļĐāļĒāđŒāļ—āļĩāđˆāļĢāļ­āļ”āļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ­āļēāļĻāļąāļĒāļĄāļąāļ™āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ”āļģāļĢāļ‡āļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļ­āļĒāļđāđˆāļ•āđˆāļ­āđ„āļ› āļ—āļ§āđˆāļēāļāđ‡āļĄāļĩāļ›āļĩāļĻāļēāļˆāļ—āļĩāđˆāļŦāļĄāļēāļĒāļˆāļ°āđāļĒāđˆāļ‡āļŠāļīāļ‡ Erosion āļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āļāļąāļ™ āļ‹āļķāđˆāļ‡āļžāļ§āļāļĄāļąāļ™āļ„āļĢāļ­āļšāļ„āļĢāļ­āļ‡ Erosion āđ„āļ§āđ‰āļžāļšāļŦāļ­āļ„āļ­āļĒāļ›āļĩāļĻāļēāļˆāļ—āļĩāđˆāđ€āļĢāļĩāļĒāļāļ§āđˆāļē Living Tower āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļšāļ—āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ™āļąāļāļĢāļš Syd āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļœāđˆāļēāļĄāļ™āļļāļĐāļĒāđŒāđƒāļ™āļāļēāļĢāđāļĒāđˆāļ‡āļŠāļīāļ‡ Erosion āļ‹āļķāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļŦāļ­āļ„āļ­āļĒāļ™āļĩāđ‰āđ€āļ­āļ‡āđ€āļ‚āļēāđ„āļ”āđ‰āļžāļšāļāļąāļš Filena āļŠāļēāļ§āļ›āļĢāļīāļĻāļ™āļēāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļˆāļļāļ”āļŦāļĄāļēāļĒāļšāļ™āļŦāļ­āļ„āļ­āļĒāļ›āļĩāļĻāļēāļˆāđ€āļŠāđˆāļ™āļāļąāļ™nnnnnnāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āđ‰āļēāļ‡āļ­āļīāļ‡āđāļĨāļ°āļ āļēāļžāļˆāļēāļnhttp://worthplaying.com/article/2009/12/7/news/70756/"ïž›

slot machine

ðŸŽŊ https slotgame6666.com:āļĒāļ·āļ™āļĒāļąāļ™ otp āļĢāļąāļš āđ€āļ„āļĢāļ”āļīāļ• āļŸāļĢāļĩ 50 superslot 888 nāđ„āļ”āđ‰āđ€āļ§āļĨāļēāļ•āļ°āļĨāļļāļĒāđ‚āļĨāļāļ™āļīāļ—āļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļˆāļĢāļīāļ‡āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļĢāļĩāđ€āļ‹āđ‡āļ•āļāļąāļšāļŠāđˆāļ§āļ‡ Open Beta āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄ FairyLand2 āđ€āļŠāļĩāļĒāļ—āļĩ āđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāļ•āļąāļ§āđƒāļŦāđ‰āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄ 17 āļ•āļļāļĨāļēāļ„āļĄ 2555 āđ€āļ§āļĨāļē 10 āđ‚āļĄāļ‡āļ•āļĢāļ‡ āđ€āļ›āļīāļ”āđ€āļ‹āļīāļĢāđŒāļŸāđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāđƒāļŦāđ‰āļ•āļ°āļĨāļļāļĒāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļāļąāļ™āļ—āļąāđˆāļ§āļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻ āļ™āļ­āļāļˆāļēāļāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ™āļļāļāļ—āļĩāđˆāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļˆāļēāļ FairyLand2 āđāļĨāđ‰āļ§ Onenet āļāđ‡āđ„āļ”āđ‰āđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļŠāļļāļ”āļŠāļ™āļļāļāđ€āļĢāļĩāļĒāļāļ§āđˆāļēāļˆāļąāļ”āļŦāļ™āļąāļāļˆāļąāļ”āđ€āļ•āđ‡āļĄāļĄāļēāļ•āđ‰āļ­āļ™āļĢāļąāļšāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļĨāļĒāļ—āļĩāđ€āļ”āļĩāļĒāļ§nFairyland 2nāļ§āđ‰āļēāļ§!! āđāļĢāļāļāļąāļšāđāļ„āļĄāđ€āļ›āļāļžāļīāđ€āļĻāļĐāļŠāļļāļ”āđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āļ„āļļāļ“ āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄ FairyLand2 āļāđ‡āļĄāļĩāļŠāļīāļ—āļ˜āļīāđŒāđ‚āļāļ­āļīāļ™āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļŠāļđāđˆāļ”āļīāļ™āđāļ”āļ™āļ™āļīāļ—āļēāļ™ Hong Kong Disneyland āļ‡āļēāļ™āļ™āļĩāđ‰āļŸāļĢāļĩāļ•āļĨāļ­āļ”āļāļēāļĢāđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡ āļ–āđ‰āļēāđ„āļĄāđˆāļ­āļĒāļēāļāļžāļĨāļēāļ”āđ‚āļ­āļāļēāļŠāļ”āļĩāđ† āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ•āļīāļ”āļ•āļēāļĄāđƒāļŦāđ‰āļ”āļĩ āđ„āļ”āđ‰āļ‚āđˆāļēāļ§āļ§āđˆāļēāļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļˆāļ°āđāļˆāđ‰āļ‡āđƒāļŦāđ‰āļ—āļĢāļēāļšāđ€āļĢāđ‡āļ§āđ† āļ™āļĩāđ‰āđāļ™āđˆāļ™āļ­āļ™n nāļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ : āļ āļēāļžāļ›āļĢāļ°āļ—āļąāļšāđƒāļˆāļŠāđ„āļ•āļĨāđŒ FairyLand2 12-22 āļ•āļļāļĨāļēāļ„āļĄ 2555nāļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāđāļŠāļĢāđŒāļ āļēāļžāļ›āļĢāļ°āļ—āļąāļšāđƒāļˆāđ„āļĄāđˆāļ§āđˆāļēāļˆāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ‡ CBT āļŦāļĢāļ·āļ­ OB āđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āļ™āļģāļĢāļđāļ›āļˆāļēāļāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļ›āļĢāļ°āļ—āļąāļšāđƒāļˆāđāļĨāļ°āļ„āļīāļ”āļ§āđˆāļēāđ‚āļ”āļ™āđƒāļˆāļ—āļĩāļĄāļ‡āļēāļ™āđ‚āļžāļŠāļ•āđŒāļ—āļĩāđˆāļŦāļ™āđ‰āļēāđ€āļŸāļ‹āļšāļļāđŠāļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļāđ‡āļĄāļĩāļŠāļīāļ—āļ˜āļīāđŒāļĨāļļāđ‰āļ™āļĢāļąāļšāđ„āļ­āđ€āļ—āļĄāđ€āļˆāđ‹āļ‡āđ† āđ€āļ­āļēāđ„āļ›āđƒāļŠāđ‰āļŠāđˆāļ§āļ‡ Open Bta āļāļąāļ™āđ€āļĨāļĒnāļ­āđˆāļēāļ™āļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ : http://www.fairyland2.in.th/news_activity_detail.php?news_id=71n nāļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ : āđ„āļĨāđˆāļĨāđˆāļēāđ€āļšāļšāļĩāđ‰ āļĢāļąāļšāļŸāļĢāļĩāđ„āļ­āđ€āļ—āļĄāļŠāļļāļ”āđ€āļˆāđ‹āļ‡! 19 āļ•āļļāļĨāļēāļ„āļĄ - 2 āļžāļĪāļĻāļˆāļīāļāļēāļĒāļ™ 2555nāļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļ āļēāļĒāđƒāļ™āđ€āļāļĄāđāļŠāļ™āļŠāļ™āļļāļāļ­āļ­āļāļĨāđˆāļēāļˆāļąāļšāļŠāļąāļ•āļ§āđŒāđ€āļĨāļĩāđ‰āļĒāļ‡āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ— "āļĨāļđāļ" āļ‚āļ­āļ‡āļĄāļ­āļ™āļŠāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āļĄāļēāđāļĨāļāđ„āļ­āđ€āļ—āļĄāđƒāļ™āđ€āļāļĄ āļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāļāļąāļš GM āļĢāļąāļšāļĢāļ­āļ‡āļ‡āļēāļ™āļ™āļĩāđ‰ āļŠāļ™āļļāļāđāļ™āđˆ āļŦāđ‰āļēāļĄāļžāļĨāļēāļ”!!nāļ­āđˆāļēāļ™āļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ : http://www.fl2.in.th/news_activity_detail.php?news_id=74n n          āļĒāđ‰āļģāļ­āļĩāļāļ—āļĩ 17 āļ•āļļāļĨāļēāļ„āļĄāļ™āļĩāđ‰ 10 āđ‚āļĄāļ‡āļ•āļĢāļ‡ āđ€āļˆāļ­āļāļąāļ™āđāļ™āđˆāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāđ‚āļĢāļ„āđ€āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™ āļĄāļĩāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ™āļšāļ­āļāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ™ āļĄāļĩāļ™āđ‰āļ­āļ‡āļĄāļĩāļžāļĩāđˆāļĄāļĩāļāļēāļ•āļīāļĨāļēāļāļāļąāļ™āļĄāļēāđ€āļĨāđˆāļ™ FairyLand2 āļ‡āļēāļ™āļ™āļĩāđ‰āļŠāļ™āļļāļāļŠāļ™āļēāļ™āļ—āļąāđˆāļ§āļŦāļ™āđ‰āļēāļĢāļąāļšāļĢāļ­āļ‡!!n n "āđ€āļāļĄāļ„āļēāļŠāļīāđ‚āļ™ āļĢāļ§āļĄāđ€āļāļĄāļŠāđŒāļ„āļēāļŠāļīāđ‚āļ™āļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ

king game 365 slot

āđ€āļœāļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ‚āļ­āļ‡āļĢāļ°āļšāļšāđ€āļāļĄ Deus Ex: Mankind DividednDeus Ex: Mankind DividednSquare Enix āļ­āļ­āļāļĄāļēāđ€āļœāļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ‚āļ­āļ‡āļĢāļ°āļšāļšāđ€āļāļĄÂ Deus Ex: Mankind Divided āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāđāļĨāđ‰āļ§ āļ‡āļēāļ™āļ™āļĩāđ‰āļŠāļēāļ§ PC āļ—āļĩāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđ€āļŠāļžāļāļĢāļēāļŸāļīāļāđāļšāļšāđ€āļ•āđ‡āļĄāļŠāļđāļšāļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰āļāļēāļĢāđŒāļ”āļˆāļ­āļ‚āļąāđ‰āļ™āļ•āđˆāļģāļ„āļ·āļ­ GTX970 āļšāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ” 1920 x 1080 āļŠāđˆāļ§āļ™āļāļģāļŦāļ™āļ”āļāļēāļĢāļ›āļĨāđˆāļ­āļĒāđ€āļāļĄāļ„āļ·āļ­āļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆ 23 āļŠāļīāļ‡āļŦāļēāļ„āļĄ 2016 āļšāļ™Â PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windowsnāļ„āļ§āļēāļĄāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ‚āļ­āļ‡āļĢāļ°āļšāļšāļ‚āļąāđ‰āļ™āļ•āđˆāļģ:nnOS: Windows 7.1SP1 or above (64-bit Operating System Required)nProcessor: Intel Core i3-2100 or AMD equivalentnMemory: 8 GB RAMnGraphics: AMD Radeon HD 7870 (2GB) or NVIDIA GeForce GTX 660 (2GB)nStorage: 45 GB available spacennāļ„āļ§āļēāļĄāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ‚āļ­āļ‡āļĢāļ°āļšāļšāļ‚āļąāđ‰āļ™āđāļ™āļ°āļ™āļģ:nnOS: Windows 10 64-bitnProcessor: Intel Core i7-3770K or AMD FX 8350 WraithnMemory: 16 GB RAMnGraphics: AMD Radeon RX 480 – 1920 x 1080 or NVIDIA GTX 970 – 1920 x 1080nStorage: 55 GB available spacenAdditional Notes: 55GB HD space includes DLCnnnn nāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāđ‚āļ”āļĒngamen"。

ðŸŽŊ https slotgame6666.com:āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļŠāđŒ Metal Gear Solid 4nāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ™āļļāļāđƒāļ™āļāļēāļĢāļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ›āļ·āļ™āđ„āļ”āđ‰āļŦāļĨāļēāļĒāđāļšāļšnnāđ„āļ”āđ‰āđ€āļ§āļĨāļēāļ™āļąāļšāļ–āļ­āļĒāļŦāļĨāļąāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ”āđ‰āđ€āļĨāļĒ āđ€āļžāļĢāļēāļ°āļ­āļĩāļāđ„āļĄāđˆāļāļĩāđˆāļ§āļąāļ™āļāđ‡āļˆāļ°āļ–āļķāļ‡āļ§āļąāļ™āļ§āļēāļ‡āļˆāļģāļŦāļ™āđˆāļēāļĒāđ€āļāļĄāļŠāđŒāļ”āļąāļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļ§ PS3 āļĢāļ­āļ„āļ­āļĒāļāļąāļ™āđāļĨāđ‰āļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļŠāđŒ Metal Gear Solid 4 āļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ āļēāļ„āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ›āļīāļ”āļ•āļģāļ™āļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļĨāļļāļ‡ Solid Snake āļ—āļĩāđˆāļ–āļķāļ‡āđāļāđˆāđāļ•āđˆāļāđ‡āļĒāļąāļ‡āļĄāļĩāđ„āļŸāļĄāļēāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāļžāļ§āļāļāļĨāļļāđˆāļĄāļāđˆāļ­āļāļēāļĢāļĢāđ‰āļēāļĒāļ­āļĒāļđāđˆ āđāļ•āđˆāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ„āļĢāļāđ‡āļ•āļēāļĄāđ€āļāļĄāļŠāđŒāļ‹āļĩāļĢāļĩāđˆāļĒāđŒāļ™āļĩāđ‰āļāđ‡āļĒāļąāļ‡āļ„āļ‡āļ”āļģāđ€āļ™āļīāļ™āļ•āđˆāļ­āđ„āļ› āđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āđāļ•āđˆāļˆāļ°āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļšāļ—āļ‚āļ­āļ‡āļĨāļļāļ‡āļŠāđ€āļ™āđ‡āļ„āļ­āļĩāļāđāļĨāđ‰āļ§āđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™ āđāļ–āļĄāļ—āđ‰āļēāļĒāļ”āđ‰āļ§āļĒāļ§āđˆāļēāđ€āļāļĄāļŠāđŒ Metal Gear Solid 4 āļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ•āļąāļ§āđāļ—āļ™āļˆāļģāļŦāļ™āđˆāļēāļĒāđƒāļ™āļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻāđ„āļ—āļĒāļāļąāļ™āđāļĨāđ‰āļ§ āđ‚āļ”āļĒāļšāļĢāļīāļĐāļąāļ— Silver Coins āļ‹āļķāđˆāļ‡āļ‚āļēāļĒāđāļœāđˆāļ™āđāļ—āđ‰āļ–āļđāļāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ•āļēāļĄāļĨāļīāļ‚āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāđŒāđƒāļ™āļĢāļēāļ„āļēāđ€āļžāļĩāļĒāļ‡ 1,850 āļšāļēāļ— āļ–āļđāļāļāļ§āđˆāļēāļ™āļģāđ€āļ‚āđ‰āļēāļĄāļēāļˆāļēāļāļ•āđˆāļēāļ‡āļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻ āļ—āļĩāđˆāļ›āļāļ•āļīāļˆāļ°āļ‚āļēāļĒāļ–āļķāļ‡āđāļœāđˆāļ™āļĨāļ° 2,500 - 3,000 āļšāļēāļ—nnāđāļ•āđˆāļāđˆāļ­āļ™āļˆāļ°āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļĢāļēāļĄāļēāļ—āļģāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰āļˆāļąāļāļāļąāļšāļĢāļ°āļšāļšāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ–āļ·āļ­āđ€āļ›āđ‡āļ™āļˆāļļāļ”āđ€āļ”āđˆāļ™āļ‚āļ­āļ‡ Metal Gear Solid 4 āļāļąāļ™āļŦāļ™āđˆāļ­āļĒ āļ™āļąāđˆāļ™āļ„āļ·āļ­āļĢāļ°āļšāļš Weapon Customization āļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļ°āļšāļšāļāļēāļĢāļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ™āļąāđˆāļ™āđ€āļ­āļ‡ āļ‹āļķāđˆāļ‡āđƒāļ™āļ āļēāļ„āļ™āļĩāđ‰āļ™āļąāđ‰āļ™āļĄāļĩāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āđƒāļŦāđ‰āđ€āļĨāļ·āļ­āļāđƒāļŠāđ‰āļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāļ—āļĩāđ€āļ”āļĩāļĒāļ§ āļ—āļąāđ‰āļ‡āļ›āļ·āļ™āļžāļ āļ›āļ·āļ™āļĒāļēāļ§ āļĢāļ°āđ€āļšāļīāļ” āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĒāļīāļ‡āļˆāļĢāļ§āļ” āđ‚āļ­āđ‰āļĒ āļžāļāļāļąāļ™āđ„āļĄāđˆāļŦāļ§āļąāđˆāļ™āđ„āļĄāđˆāđ„āļŦāļ§ āļ‹āļķāđˆāļ‡āļŠāđˆāļ§āļ‡āđāļĢāļāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļŠāđŒāļ™āļąāđ‰āļ™āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļˆāļ°āļĄāļĩāļˆāļģāļāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ”āđ‰āļ§āļĒ āļ‹āļķāđˆāļ‡āđ„āļĄāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļŠāđ‰āļ›āļ·āļ™āđ„āļ”āđ‰āļĄāļēāļāļ™āļąāļ āđāļ•āđˆāļŦāļĨāļąāļ‡āļˆāļēāļāļ—āļĩāđˆāļŠāđ€āļ™āđ‡āļ„āđ„āļ”āđ‰āļžāļšāļāļąāļš Drebin āđāļĨāđ‰āļ§āđ€āļ‚āļēāļˆāļ°āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļĢāļ°āļšāļšāļāļēāļĢāđāļ•āđˆāļ‡āļ›āļ·āļ™āđƒāļŦāđ‰āļāļąāļšāđ€āļĢāļē āļ‹āļķāđˆāļ‡āļ•āļ­āļ™āļ™āļĩāđ‰āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļŠāđ‰āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ›āļ·āļ™āđ„āļ”āđ‰āļĄāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™āđāļĨāđ‰āļ§ āđāļĨāļ°āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļāđ‡āļšāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāđ€āļŠāļĢāļīāļĄāļ•āđˆāļēāļ‡āđ†āļĄāļēāđāļ•āđˆāļ‡āļ›āļ·āļ™āđ„āļ”āđ‰āļ­āļīāļŠāļĢāļ° āđāļ•āđˆāļāļēāļĢāđāļ•āđˆāļ‡āļ›āļ·āļ™āļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļĄāļĩ Point āļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āđ€āļ‡āļīāļ™āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ™āļģāļĄāļēāļ‹āļ·āđ‰āļ­āļ›āļ·āļ™āđāļĨāļ°āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāđ€āļŠāļĢāļīāļĄāļ•āđˆāļēāļ‡āđ†āļāļąāļš DrebinnnāļŠāļīāđ‰āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ›āļĢāļ°āļāļ­āļšāļ›āļ·āļ™āļāđ‡āļˆāļ°āļĄāļĩāļ­āļĒāļđāđˆ 6 āļˆāļļāļ”āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļąāļ™āļ„āļ·āļ­ n- āļĨāļģāļāļĨāđ‰āļ­āļ‡āļ›āļ·āļ™ āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ•āļīāļ”āļ•āļąāđ‰āļ‡āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āđ€āļāđ‡āļšāđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āļŦāļĢāļ·āļ­āļ­āļ·āđˆāļ™āđ† n- āļ”āđ‰āļēāļ™āļšāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ›āļ·āļ™āđƒāļŠāđ‰āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ•āļīāļ”āļāļĨāđ‰āļ­āļ‡āļŠāđˆāļ­āļ‡āđ€āļĨāđ‡āļ‡āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† n- āļŠāđˆāļ§āļ‡āļĨāđˆāļēāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ›āļ·āļ™ āđƒāļŠāđ‰āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ•āļīāļ”āļ•āļąāđ‰āļ‡āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļĒāļīāļ‡āļĨāļđāļāļĢāļ°āđ€āļšāļīāļ” āļ”āđ‰āļēāļĄāļˆāļąāļš āđ„āļŸāļ‰āļēāļĒ āļŦāļĢāļ·āļ­āļ•āļīāļ”āļ•āļąāđ‰āļ‡āļ›āļ·āļ™āļžāļāđ€āļ‚āđ‰āļēāđ„āļ›n- āļŠāđˆāļ§āļ™āļžāļēāļ™āļ—āđ‰āļēāļĒ āđƒāļŠāđ‰āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ•āļīāļ”āļ•āļąāđ‰āļ‡āļžāļēāļ™āļ—āđ‰āļēāļĒāđ€āļŠāļĢāļīāļĄ āļŦāļĢāļ·āļ­āļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļŠāđˆāļ§āļĒāļĨāļ”āđāļĢāļ‡āļ–āļĩāļšāļ‚āļ­āļ‡āļ›āļ·āļ™n- āļŠāđˆāļ§āļ™āļ‹āļ­āļ‡āļāļĢāļ°āļŠāļļāļ™ āđƒāļŠāđ‰āļ•āļīāļ”āļ•āļąāđ‰āļ‡āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļˆāļģāļ™āļ§āļ™āļāļĢāļ°āļŠāļļāļ™ n- āļŠāđˆāļ§āļ™āļ‚āđ‰āļēāļ‡āļĢāļąāļ‡āđ€āļžāļĨāļīāļ‡ āđƒāļŠāđ‰āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ•āļīāļ”āļ•āļąāđ‰āļ‡āļ•āļąāļ§āļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āļ›āļĨāļ­āļāļāļĢāļ°āļŠāļļāļ™āļĄāļēāļšāļąāļ‡āļŠāļēāļĒāļ•āļē āļŦāļĢāļ·āļ­āđƒāļŠāđ‰āļ•āļīāļ”āļ•āļąāđ‰āļ‡āđ€āļĨāđ€āļ‹āļ­āļĢāđŒāļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļĨāđ‡āļ‡nnnāļŠāđˆāļ§āļ™āļ›āļ·āļ™āļŠāļ™āļīāļ”āļ•āđˆāļēāļ‡āđ†āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļŠāđŒāļ›āļĢāļ°āļāļ­āļšāļ”āđ‰āļ§āļĒnnM4 Customnnnnāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ›āļ·āļ™āļ—āļĩāđˆāļ”āļąāļ”āđāļ›āļĨāļ‡āļĄāļēāļˆāļēāļāļ›āļ·āļ™ M16 āļ‚āļ­āļ‡āļāļ­āļ‡āļ—āļąāļžāļ­āđ€āļĄāļĢāļīāļāļē āļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđƒāļ™āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđƒāļ™āļĢāļ°āļĒāļ°āđƒāļāļĨāđ‰ āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļĢāļŦāļąāļŠāļĒāđˆāļ­āļ§āđˆāļē CQC/CQB (close quarters battle) āļ­āļĩāļāļ—āļąāđ‰āļ‡āļĒāļąāļ‡āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡āļ™āļģāđ„āļ›āđƒāļŠāđ‰āđāļšāļšāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†āđ„āļ”āđ‰āļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āđƒāļ™āļ›āļ·āļ™āļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰āļŠāļ°āļ”āļ§āļ āđāļĨāļ°āđƒāļŠāđ‰āđāļ•āđ‰āļĄāđƒāļ™āļāļēāļĢāđāļ•āđˆāļ‡āđ„āļĄāđˆāļĄāļēāļāļ™āļąāļnnnXM8nnnnāļ›āļ·āļ™āļĢāļļāđˆāļ™āđƒāļŦāļĄāđˆāļ—āļĩāđˆāļ­āļ­āļāđāļšāļšāđ‚āļ”āļĒāļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ‡āļēāļ™ OICW (Objective Individual Combat Weapon) āļĄāļĩāļ‚āļ™āļēāļ”āļ—āļĩāđˆāđ€āļĨāđ‡āļ āļāļĢāļ°āļ—āļąāļ”āļĢāļąāļ” āđ€āļšāļē āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļ‡āđˆāļēāļĒ āļ—āļĩāđˆāļŠāļģāļ„āļąāļāļ„āļ·āļ­āļĄāļĩāļĢāļēāļ„āļēāļ–āļđāļ āļĄāļąāļ™āļ­āļ­āļāđāļšāļšāļĄāļēāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āđƒāļ™āļŠāļ–āļēāļ™āļāļēāļĢāļ“āđŒāļ—āļĩāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ„āļ§āļēāļĄāļ„āļĨāđˆāļ­āļ‡āļ•āļąāļ§āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĄāļēāļ āđāļĨāļ°āļĒāļąāļ‡āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ•āļīāļ”āļ•āļąāđ‰āļ‡āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāđ€āļŠāļĢāļīāļĄāđ„āļ”āđ‰āļŦāļĨāļēāļĒāđāļšāļš āđāļ•āđˆāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļŠāđŒāļĄāļąāļ™āļ•āļīāļ”āļ•āļąāđ‰āļ‡āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāđ€āļŠāļĢāļīāļĄāđ„āļ”āđ‰āđāļ„āđˆ 1 āļŠāļ™āļīāļ”āđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™āļ™āļ°nnnM60E4nnnnāļ›āļ·āļ™āļāļĨāļŦāļ™āļąāļāļ—āļĩāđˆāļ”āļąāļ”āđāļ›āļĨāļ‡āļĄāļēāļˆāļēāļ M60 āļ›āļāļ•āļī āđ‚āļ”āļĒāļāļēāļĢāļ•āļīāļ”āļ•āļąāđ‰āļ‡ Browning Automatic Rifle and M1919A6 āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒ āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ•āļąāļ§āļ›āļ·āļ™āļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļļāļāļĢāļ°āļŠāļļāļ™āļ—āļĩāđˆāļĄāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™ āļˆāļēāļāļ‹āļ­āļ‡āļāļĢāļ°āļŠāļļāļ™āđāļšāļšāļāļĨāđˆāļ­āļ‡āļ‚āļ™āļēāļ”āđƒāļŦāļāđˆāļ—āļĩāđˆāļ­āļĒāļđāđˆāļ”āđ‰āļēāļ™āļ‚āđ‰āļēāļ‡ āđāļ–āļĄāļĄāļąāļ™āļĒāļąāļ‡āđƒāļŠāđ‰āļ•āļīāļ”āļ•āļąāđ‰āļ‡āļāļĨāđ‰āļ­āļ‡āđ€āļĨāđ‡āļ‡āđāļĨāļ°āļ›āļ·āļ™āļĒāļīāļ‡āļĢāļ°āđ€āļšāļīāļ” M240s āđ„āļ”āđ‰āļ­āļĩāļ āļ–āđ‰āļēāļĨāļļāļ‡āļŠāđ€āļ™āđ‡āļ„āđƒāļŠāđ‰āļĨāđˆāļ°āļāđ‡ āļ™āđ‰āļ­āļ‡āđ†āđāļĢāļĄāđ‚āļšāđ‰āđ€āļĨāļĒāđ€āļŠāļĩāļĒāļ§ āđāļ•āđˆāļĄāļĩāļ‚āđ‰āļ­āđ€āļŠāļĩāļĒāļ„āļ·āļ­āļĄāļąāļ™āļĄāļĩāļ™āđ‰āļģāļŦāļ™āļąāļāļĄāļēāļnnnAK-102nnnnāļŠāļ·āđˆāļ­āļĢāļŦāļąāļŠāđāļšāļšāļ™āļĩāđ‰āđ„āļĄāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļšāļ­āļāļāđ‡āļĢāļđāđ‰āļ§āđˆāļēāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ›āļ·āļ™āļ‚āļ­āļ‡āļĢāļąāļŠāđ€āļ‹āļĩāļĒ āļ‹āļķāđˆāļ‡āļ”āļąāļ”āđāļ›āļĨāļ‡āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļāļ›āļ·āļ™ AK-101 āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ›āļĩ 1990 āđ‚āļ”āļĒāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđƒāļŦāđ‰āļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āđ„āļĢāđ€āļŸāļīāļĨāļĢāļļāđˆāļ™ Kalashnikov āļ‹āļķāđˆāļ‡āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļĄāļĩāļĢāļ°āļĒāļ°āļĒāļīāļ‡āļŦāļ§āļąāļ‡āļœāļĨāļ—āļĩāđˆāđ„āļāļĨāļ‚āļķāđ‰āļ™ āđāļ–āļĄāļĒāļąāļ‡āļ•āļīāļ”āļ•āļąāđ‰āļ‡āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāđ€āļŠāļīāļĢāļĄāđ„āļ”āđ‰āļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāđ„āļĄāđˆāļ”āđ‰āļ­āļĒāđ„āļ›āļāļ§āđˆāļē M4 āđāļ•āđˆāđƒāļŦāđ‰āļ”āļĩāļ–āđ‰āļēāļ•āļīāļ”āļ”āđ‰āļēāļĄāļˆāļąāļšāđ€āļžāļīāđˆāļĄ āđāļĨāļ°āļĨāļ”āļ‹āļ­āļ‡āļāļĢāļ°āļŠāļļāļ™āđƒāļŦāđ‰āđ€āļĨāđ‡āļ āļˆāļ°āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ›āļ·āļ™āđ€āļšāļēāđāļĨāļ°āļĒāļīāļ‡āđ„āļ”āđ‰āđāļĄāđˆāļ™āļĒāļģāļĄāļēāļ āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ›āļ·āļ™āļ—āļĩāđˆāļ­āļąāļ™āļ•āļĢāļēāļĒāļĄāļēāļāļŠāļ™āļīāļ”āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļŠāđŒāļ™āļĩāđ‰ āđāļ•āđˆāļ§āđˆāļēāļĄāļąāļ™āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāđ€āļŠāļĢāļīāļĄāđ„āļ”āđ‰āđāļ„āđˆāļ—āļĩāļĨāļ°āļŠāļīāđ‰āļ™āļ™āļ°nnnP90nnnnāļ›āļ·āļ™āļ”āļĩāđ„āļ‹āļ™āđŒāđāļ›āļĨāļāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļŠāļ·āđˆāļ­āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļšāļĨāđ€āļĒāļĩāđˆāļĒāļĄ āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ›āļ·āļ™āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ›āļ·āļ™āļāļĨāđ€āļšāļēāđāļšāļš Sub Machinegun āļ‹āļķāđˆāļ‡āļœāļĨāļīāļ•āđƒāļ™āļ›āļĩ 1986 āļ‚āđ‰āļ­āļ”āļĩāļ‚āļ­āļ‡āļĄāļąāļ™āļ„āļ·āļ­āļĄāļąāļ™āļ–āļđāļāļ­āļ­āļāđāļšāļšāļĄāļēāđƒāļŦāđ‰āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļŠāđ‰āđ„āļ”āđ‰āļāļąāļšāļ—āļąāđ‰āļ‡āļ„āļ™āļ—āļĩāđˆāļ–āļ™āļąāļ”āļ‚āļ§āļēāđāļĨāļ°āļ‹āđ‰āļēāļĒ āđ€āļ™āļ·āđˆāļ­āļ‡āļˆāļēāļāļĄāļĩāđ„āļāļ›āļ·āļ™āļ­āļĒāļđāđˆāļšāļĢāļīāđ€āļ§āļ“āļŦāļ™āđ‰āļēāļāļĢāļ°āļšāļ­āļ āđāļĨāļ°āļĄāļĩāļ”āđ‰āļēāļ™āļˆāļąāļšāļāļąāļšāļžāļēāļ™āļ—āđ‰āļēāļĒāļ—āļĩāđˆāļĒāļēāļ§āļ­āļ­āļāļĄāļēāļ‚āđ‰āļēāļ‡āļŦāļĨāļąāļ‡ āđāļ–āļĄāļĄāļĩāļ™āđ‰āļģāļŦāļ™āļąāļāđ€āļšāļēāļĨāļ°āļĒāļīāļ‡āđ„āļ”āđ‰āļ•āđˆāļ­āđ€āļ™āļ·āđˆāļ­āļ‡āļ”āđ‰āļ§āļĒ āļ‚āđ‰āļ­āđ€āļŠāļĩāļĒāļ„āļ·āļ­āļžāļĨāļąāļ‡āļ—āļģāļĨāļēāļĒāđ„āļĄāđˆāļĄāļēāļāļ™āļąāļ āļ„āļ§āļēāļĄāđāļĄāđˆāļ™āļĒāļģāļ•āđˆāļģ āđāļ•āđˆāļĄāļąāļ™āļ•āļīāļ”āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāđ€āļŠāļĢāļīāļĄāđ„āļ”āđ‰āļ–āļķāļ‡ 3 āļŠāļīāđ‰āļ™nnnM14EBRnnnnāļ›āļ·āļ™āļŠāđ„āļ™āđ€āļ›āļ­āļĢāđŒāđ„āļĢāđ€āļŸāļīāļĨāļ‚āļ­āļ‡āļ­āđ€āļĄāļĢāļīāļāļēāļ—āļĩāđˆāļ”āļąāļ”āđāļ›āļĨāļ‡āļĄāļēāļˆāļēāļ M14 āļ”āļąāļ‡āđ€āļ”āļīāļĄ āļ‹āļķāđˆāļ‡āļœāļĨāļīāļ•āļĄāļēāļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāļ›āļĩ 1957 āļ™āļđāđˆāļ™āđƒāļŠāđ‰āđƒāļ™āļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļ•āđˆāļŠāļĄāļąāļĒāļŠāļ‡āļ„āļĢāļēāļĄāđ€āļ§āļĩāļĒāļ”āļ™āļēāļĄ āļ‹āļķāđˆāļ‡ M14EBR āļ™āļĩāđ‰āđ„āļ”āđ‰āļ”āļąāļ”āđāļ›āļĨāļ‡āđƒāļŦāđ‰āļĄāļĩāļ‚āļ™āļēāļ”āļĢāļąāļ‡āđ€āļžāļĨāļīāļ‡āļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāļāđˆāļ‚āļķāđ‰āļ™āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ•āļīāļ”āļ•āļąāđ‰āļ‡āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāđ€āļŠāļĢāļīāļĄāđ„āļ”āđ‰āđ€āļžāļīāđˆāļĄ āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ•āļīāļ”āļ•āļąāđ‰āļ‡āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāđ€āļŠāļĢāļīāļĄāđ„āļ”āđ‰āļ–āļķāļ‡ 3 āļŠāļīāđ‰āļ™ āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āđƒāļ™āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļĢāļ°āļĒāļ°āđ„āļāļĨnnnM870 Customnnnnāļ›āļ·āļ™āļĨāļđāļāļ‹āļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāļ„āđˆāļ­āļĒāļˆāļ°āļĄāļĩāđƒāļŦāđ‰āđ€āļŦāđ‡āļ™āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļŠāđŒāđ€āļĄāļ—āļąāļĨāđ€āļāļĩāļĒāļĢāđŒāļ™āļąāļ āļĄāļąāļ™āļĄāļĩāļ­āļĩāļāļŠāļ·āđˆāļ­āļ§āđˆāļē Remington 870 āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ›āļ·āļ™āļĨāļđāļāļ‹āļ­āļ‡āļŠāļ™āļīāļ” pump action shotgun āļ„āļ·āļ­āļˆāļ°āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļĄāļĩāļāļēāļĢāļ‚āļķāđ‰āļ™āļ™āļāļ—āļļāļāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļŦāļĨāļąāļ‡āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡ āđāļĄāđ‰āļˆāļ°āļ”āļđāđ‚āļšāļĢāļēāļ“āđ„āļ›āļŦāļ™āđˆāļ­āļĒ āđāļ•āđˆāļžāļĨāļąāļ‡āļ—āļģāļĨāļēāļĒāļ™āđˆāļēāđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļ–āļ·āļ­āđ„āļ”āđ‰āļĄāļēāļāļāļ§āđˆāļēāļ›āļ·āļ™āļĨāļđāļāļ‹āļ­āļ‡āđāļšāļšāļ­āļąāļ•āđ‚āļ™āļĄāļąāļ•āļīāđāļ™āđˆāļ™āļ­āļ™ āļ•āļīāļ”āļ•āļąāđ‰āļ‡āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ„āļ”āđ‰ 1 āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡nnnFN SCAR MK17nnnnāļ›āļ·āļ™āļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰āļāļąāļ™āđƒāļ™āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒ SOCOM āļ‚āļ­āļ‡āļ­āđ€āļĄāļĢāļīāļāļē āļžāļąāļ’āļ™āļēāđ‚āļ”āļĒ USSOCOM's SCAR āļ‹āļķāđˆāļ‡āļ”āļąāļ”āđāļ›āļĨāļ‡āļĄāļēāļˆāļēāļ MK17 āļĢāļļāđˆāļ™āđāļĢāļ āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ›āļ·āļ™āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ™āđ‰āļģāļŦāļ™āļąāļāđ€āļšāļē āļ„āļ§āļēāļĄāđāļĄāđˆāļ™āļĒāļģāļŠāļđāļ‡ āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļ‡āđˆāļēāļĒ āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļĢāļ°āļĒāļ°āđƒāļāļĨāđ‰ CQC āđāļ–āļĄāļĒāļąāļ‡āļ•āļīāļ”āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāđ€āļŠāļĢāļīāļĄāđ„āļ”āđ‰āļ–āļķāļ‡ 4 āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡ āđ€āļĢāļĩāļĒāļāļ§āđˆāļēāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ›āļ·āļ™āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāđƒāļŠāđ‰āļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļāđ‡āļ§āđˆāļēāđ„āļ”āđ‰nnnMP7nnnnāļ›āļ·āļ™āļāļĨāđ€āļšāļēāļĢāļļāđˆāļ™āđƒāļŦāļĄāđˆāļ—āļĩāđˆāļžāļąāļ’āļ™āļēāđ‚āļ”āļĒ Heckler and Koch āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ›āļĩ 2001 āļ‹āļķāđˆāļ‡āđāļĄāđ‰āļˆāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ›āļ·āļ™āļāļĨāđ€āļšāļē āđāļ•āđˆāļžāļĨāļąāļ‡āļ—āļģāļĨāļēāļĒāđ€āļ—āļĩāļĒāļšāđ€āļ—āđˆāļēāļ›āļ·āļ™āļāļĨāđāļšāļš assault rifle āđāļĨāļ°āļĒāļąāļ‡āđƒāļŠāđ‰āļĒāļīāļ‡āđ€āļˆāļēāļ°āđ€āļŠāļ·āđ‰āļ­āļāļąāļ™āļāļĢāļ°āļŠāļļāļ™āđ„āļ”āđ‰āļ­āļĩāļāļ”āđ‰āļ§āļĒ āļŠāđˆāļ§āļ™āđƒāļŦāļāđˆāļ›āļ·āļ™āļŠāļ™āļīāļ”āļ™āļĩāđ‰āļĄāļąāļāļ•āļīāļ”āļ‹āļ­āļ‡āļāļĢāļ°āļŠāļļāļ™āđƒāļŦāđ‰āđƒāļŦāļāđˆāļ‚āļķāđ‰āļ™ āļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļžāļīāđˆāļĄ Grip āđƒāļŦāđ‰āļĨāļ”āđāļĢāļ‡āļŠāļąāđˆāļ™āļˆāļ°āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ” āđāļ•āđˆāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļŠāđŒāļĄāļąāļ™āđƒāļŠāđˆāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ„āļ”āđ‰āđāļ„āđˆ 1 āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡nnnM10 nnnnāļŦāļĢāļ·āļ­āļ­āļĩāļāļŠāļ·āđˆāļ­āļ„āļ·āļ­ MAC-10 āļ›āļ·āļ™āļāļĨāđ€āļšāļēāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāđ‰āļ™āļŦāļ™āđ‰āļēāļ„āļļāđ‰āļ™āļ•āļēāļāļąāļ™āļ”āļĩ āļĄāļąāļ™āļĄāļĩāļˆāļļāļ”āđ€āļ”āđˆāļ™āđƒāļ™āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ‹āļ­āļ‡āļāļĢāļ°āļŠāļļāļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ„āļ”āđ‰āļĒāļēāļ§āļĄāļēāļāđ† āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļĒāļīāļ‡āđ„āļ”āđ‰āļ•āđˆāļ­āđ€āļ™āļ·āđˆāļ­āļ‡āđāļĨāļ°āđ„āļ§āļĄāļēāļ āđāļ–āļĄāļ™āđ‰āļģāļŦāļ™āļąāļāļāđ‡āđ€āļšāļēāļ”āđ‰āļ§āļĒ āđāļ•āđˆāļ‚āđ‰āļ­āđ€āļŠāļĩāļĒāļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāļāđˆāļĄāļēāļāļ„āļ·āļ­āļ„āļ§āļēāļĄāđāļĄāđˆāļ™āļĒāļģāļ•āđˆāļģ āđ€āļžāļĢāļēāļ°āļ›āļ·āļ™āļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāđˆāļēāļĒāļĄāļēāļ āļ„āļ§āļĢāļ•āļīāļ”āļ•āļąāđ‰āļ‡āļžāļēāļ™āļ—āđ‰āļēāļĒ āļŦāļĢāļ·āļ­ Grip āļˆāļąāļšāđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ—āļĩāđˆāļ”āđ‰āļēāļ™āļŦāļ™āđ‰āļē āđāļ•āđˆāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļŠāđŒāļĄāļąāļ™āđƒāļŠāđˆāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ„āļ”āđ‰āđāļ„āđˆ 1 āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡nnnnnnnnnnnnSource: IGN"āļŠāļđāļ•āļĢāļŠāđāļāļ™āļŠāļĨāđ‡āļ­āļ• PG SLOT āđƒāļŠāđ‰āđ„āļ”āđ‰āļˆāļĢāļīāļ‡ 2022 āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”āļŸāļĢāļĩ āļ›āļąāđˆāļ™āļŠāļĨāđ‡āļ­āļ•āđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāļĄāļĩāļ™āđ‰āļ­āļ‡āļŠāļąāļ•āļ§āđŒāļ™āđ‰āļ­āļĒāļ•āļąāļ§āđ€āļĨāđ‡āļāđ† āđƒāļ™āļ§āļīāļ”āļĩāđ‚āļ­āđ€āļāļĄ āļ”āļđāļˆāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļīāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļžāļīāđˆāļĄāļŠāļĩāļŠāļąāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāļ™āđˆāļēāļĢāļąāļ āđāļĨāļ°āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ·āđˆāļ™āļŠāļ­āļšāđƒāļŦāđ‰āļāļąāļšāļœāļđāđ‰āļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļĨāļ°āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āđ„āļ”āđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ”āļĩ āđāļĨāļ°āļĨāđˆāļēāļŠāļļāļ”āđƒāļ™āđ€āļāļĄÂ Spider-Man: Miles Morales āļāđ‡āđ„āļ”āđ‰āļĄāļĩāļāļēāļĢāđ€āļœāļĒāļ•āļąāļ§āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ™āđ‰āļ­āļ‡āđāļĄāļ§āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļĄāļēāļĢāđˆāļ§āļĄāļĄāļĩāļšāļ—āļšāļēāļ—āđƒāļ™āļāļēāļ™āļ° Spider-Cat āļ”āđ‰āļ§āļĒnnSpider-Cat āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āđƒāļ™āļĨāļđāļāđ€āļĨāđˆāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļŠāļļāļ” Cat Suit āļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļ„āļĄāļēāđƒāļŠāđˆāđ„āļ”āđ‰āļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄ āļ‹āļķāđˆāļ‡āļŦāļĨāļąāļ‡āļˆāļēāļāļ—āļĩāđˆ Miles āđ„āļ”āđ‰āļ—āļģāļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ›āļĢāļēāļšāļ­āļēāļŠāļāļēāļāļĢāđƒāļ™āļāļēāļ™āļ° Spider-Man āļ­āļĩāļāļ„āļ™āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āđāļĨāđ‰āļ§ āđ€āļ‚āļēāļāđ‡āđ„āļ”āđ‰āļŠāđˆāļ§āļĒāđ€āļŦāļĨāļ·āļ­āļĨāļđāļāđāļĄāļ§āļŠāļĩāļŠāđ‰āļĄāļ—āļĩāđˆāļ–āļđāļāļ•āļąāđ‰āļ‡āļŠāļ·āđˆāļ­āļ§āđˆāļē "Spider-Man" āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļāļąāļšāļ™āļģāđ„āļ›āļŠāđˆāļ‡āļ„āļ·āļ™āđ€āļˆāđ‰āļēāļ‚āļ­āļ‡ āđāļ•āđˆāļŠāļļāļ”āļ—āđ‰āļēāļĒāđāļĨāđ‰āļ§āđ€āļ‚āļēāļāđ‡āđ„āļ”āđ‰āļŠāļļāļ”āđƒāļŦāļĄāđˆāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāđ€āļˆāđ‰āļēāđ€āļŦāļĄāļĩāļĒāļ§ Spider-Cat āļĄāļēāļĢāđˆāļ§āļĄāđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļāļĢāļ°āđ€āļ›āđ‹āļēāđ€āļ›āđ‰ āđāļĨāļ°āļĄāļąāļ™āļĒāļąāļ‡āļ­āļ­āļāļĄāļēāļĢāđˆāļ§āļĄāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāđƒāļ™āļ•āļ­āļ™āđƒāļŠāđ‰āļ—āđˆāļēāđ€āļœāļ”āđ‡āļˆāļĻāļķāļāđ„āļ”āđ‰āļ­āļĩāļāļ”āđ‰āļ§āļĒnSpider-Man: Miles Morales āļāļģāļĨāļąāļ‡āļĄāļĩāļāļēāļĢāļ­āļąāļžāđ€āļ”āļ—āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļŦāļĄāđˆāđ† āđƒāļŦāđ‰āđ„āļ”āđ‰āļ•āļīāļ”āļ•āļēāļĄāļāļąāļ™āļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ‡āļ™āļĩāđ‰ āļ‹āļķāđˆāļ‡āļ™āļ­āļāļˆāļēāļ Spider-Cat āđāļĨāđ‰āļ§āļāđ‡āļĒāļąāļ‡āļĄāļĩāļ•āļąāļ§āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ‰āļēāļāđ€āļ›āļīāļ”āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡Â Miles Morales āđāļĨāļ° Peter Parker āļ—āļĩāđˆāđ„āļ”āđ‰āļ­āļ­āļāļ—āļģāļŦāļ™āđ‰āļēāļ—āļĩāđˆāļ›āļāļ›āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡ New York āđƒāļ™āļāļēāļ™āļ° Spider-Man āđƒāļŦāđ‰āđ„āļ”āđ‰āļŠāļĄāļāļąāļ™āļ­āļĩāļāđ€āļĨāđ‡āļāļ™āđ‰āļ­āļĒ āļāđˆāļ­āļ™āļ—āļĩāđˆāļ•āļąāļ§āđ€āļāļĄÂ Marvel’s Spider-Man: Miles Morales Ultimate Edition āļˆāļ°āļ§āļēāļ‡āļˆāļģāļŦāļ™āđˆāļēāļĒāļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆ 12 āļžāļĪāļĻāļˆāļīāļāļēāļĒāļ™ āļšāļ™āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡ PlayStation 5 āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļĄāļĩāļ•āļąāļ§āđ€āļāļĄāļ āļēāļ„āđāļĢāļāđāļšāļšÂ Remastered āđāļĨāļ°āļ§āļēāļ‡āļˆāļģāļŦāļ™āđˆāļēāļĒāļšāļ™ PlayStation 4 āđƒāļ™āļĢāļđāļ›āđāļšāļš DLCn",joker123 āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ‚āļąāđ‰āļ™āļ•āđˆāđāļēking solomon bet telegramāļ‡āļēāļ™āļ™āļĩāđ‰āļāđ‡āļˆāļąāļ”āđƒāļŦāđ‰āđāļšāļšāđ€āļ•āđ‡āļĄāđ† āļāļąāļ™āđ„āļ›āđ€āļĨāļĒ āļāļĨāļąāļ§āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļˆāļ°āļ—āļ™āļŦāļ™āļēāļ§āļāļąāļ™āđ„āļĄāđˆāđ„āļŦāļ§ āđāļĨāđ‰āļ§āļāđ‡āļāļĨāļąāļ§āļˆāļ°āļ§āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒ ^ ^ āļ—āļĩāļĄāļ‡āļēāļ™ Divosaga Plus āđ€āļĨāļĒāļˆāļąāļ”āđƒāļŦāđ‰ 16 āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļ‹āļ°āđ€āļĨāļĒ āđ‚āļ”āļĒāđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļ™āļ­āļāļˆāļēāļāļˆāļ°āđāļˆāļāđ„āļ­āđ€āļ—āļĄāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāđāļĨāđ‰āļ§ āļĒāļąāļ‡āļĄāļĩāđ„āļ­āđ€āļ—āļĄāļ—āļĩāđˆāļŠāļ·āđˆāļ­āļ§āđˆāļē “āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āđ„āļāđˆāđāļ‹āļšâ€ āļ—āļĩāđˆāļŠāļ°āļŠāļĄāđ„āļ”āđ‰āļ•āļēāļĄāļˆāļģāļ™āļ§āļ™āļ—āļĩāđˆāļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļŦāļĨāļąāļāļĢāļ°āļšāļļāđ€āļ­āļēāđ„āļ§āđ‰ āļāđ‡āļˆāļ°āđāļĨāļāđ„āļ­āđ€āļ—āļĄāđ„āļ”āđ‰āļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ āļ‹āļķāđˆāļ‡āļŦāļēāļāļŠāļ°āļŠāļĄāļ„āļĢāļš 200 āļŠāļīāđ‰āļ™ āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđāļĨāļāđ€āļ­āļē “āļ­āļ­āļ—āļĢāļīāļŠâ€ āļ—āļĩāđˆāđ€āļžāļīāđˆāļĄ Stat āļ—āļļāļāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡ 20 āđ€āļ­āļēāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ§āđˆāļēāļ­āļĒāļēāļāđ€āļ—āļžāļ„āļ‡āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļžāļĒāļēāļĒāļēāļĄāļāļąāļ™āļŦāļ™āđˆāļ­āļĒāđāļĨāđ‰āļ§ ..āļŠāļđāđ‰āđ† āļĢāļ°āļĒāļ°āđ€āļ§āļĨāļēāļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ āļ§āļąāļ™āļˆāļąāļ™āļ—āļĢāđŒ āļ—āļĩāđˆ 18 āļžāļĪāļĻāļˆāļīāļāļēāļĒāļ™ 2556 (00.01 āļ™.) - āļ§āļąāļ™āļ­āļąāļ‡āļ„āļēāļĢ āļ—āļĩāđˆ 3 āļ˜āļąāļ™āļ§āļēāļ„āļĄ 2556 (23.59 āļ™.)nāļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ    â€Ē āļŠāļ°āļŠāļĄ ”āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āđ„āļāđˆāđāļ‹āļšâ€ āļ™āļģāļĄāļēāđāļĨāļāļĢāļąāļšāđ„āļ­āđ€āļ—āļĄāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ    â€Ē āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āđ„āļāđˆāđāļ‹āđˆāļš tāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļŦāļēāđ„āļ”āđ‰āļˆāļēāļāļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļ•āđˆāļēāļ‡āđ† tāļ•āļēāļĄāļ•āļēāļĢāļēāļ‡āļ—āļēāļ‡āļ”āđ‰āļēāļ™āļĨāđˆāļēāļ‡    â€Ē āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ™āļģāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āđ„āļāđˆāđāļ‹āļš tāļĄāļēāđāļĨāļāđ„āļ­āđ€āļ—āļĄāļ•āļēāļĄāļ§āļąāļ™āđāļĨāļ°āđ€āļ§āļĨāļēāļ—āļĩāđˆāļĢāļ°āļšāļļāđ€āļ­āļēāđ„āļ§āđ‰nnnnnāđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āđ„āļāđˆāđāļ‹āļš āđ„āļ”āđ‰āļˆāļēāļāļāļēāļĢāļĢāđˆāļ§āļĄāļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļĒāđˆāļ­āļĒnnnnnnnāļ•āļēāļĢāļēāļ‡āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄnnnāļĨāļģāļ”āļąāļšnāļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄnāļ§āļąāļ™āļ—āļĩāđˆnāļĢāļēāļĒāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”nnn1nnāļŦāļĩāļšāļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāļŦāļĄāđ‰āļ­āđ„āļŸāđƒāļŦāđ‰āđ‚āļŠāļ„nnn18 āļž.āļĒ. ttt– 1 āļ˜.āļ„.nnnnn2nnāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļ‡āļīāļ™āļĢāļąāļšāđ„āļ­āđ€āļ—āļĄāļŸāļĢāļĩnnn18 āļž.āļĒ. ttt– 20 āļž.āļĒ.nnnnn3nnāļŠāļđāđ‰ World tttBossnnn18 āļž.āļĒ. ttt– 24 āļž.āļĒ.nnnnn4nnāļˆāļ‡āđ„āļ›āļāļģāļˆāļąāļ”āđāļĄāļĨāļ‡āđƒāļ™āļŸāļēāļĢāđŒāļĄnnn18 āļž.āļĒ. ttt– 24 āļž.āļĒ.nnnnn5nnāļ”āļđāļ”āļēāļ§āđƒāļŦāđ‰āļ„āļĢāļš tttāļĢāļąāļšāđ„āļ­āđ€āļ—āļĄāļŸāļĢāļĩnnn18 āļž.āļĒ. ttt– 24 āļž.āļĒ.nnnnn6nnāļĢāļ§āļĄāļ§āļīāļāļāļēāļ“ tttāļ§āļąāļ™āļĨāļ°āļ™āļīāļ”āļĢāļąāļšāđ„āļ­āđ€āļ—āļĄāļŸāļĢāļĩnnn19 āļž.āļĒ. ttt– 23 āļž.āļĒ.nnnnn7nnāļĢāļĩāđ€āļŸāļĢāļŠāļ āļēāļĢāļāļīāļˆ 15 āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡ tttāļĢāļąāļšāļŸāļĢāļĩāđ„āļ­āđ€āļ—āļĄnnn24 āļž.āļĒ. ttt– 26 āļž.āļĒ.nnnnn8nnāļžāļēāļŦāļ™āļ°āđƒāļŦāđ‰āđ‚āļŠāļ„ tttāļ‡āļēāļ™āļ‡āđˆāļēāļĒāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļĢāļĩāļšāļ—āļģnnn24 āļž.āļĒ. ttt– 27 āļž.āļĒ.nnnnn9nnāļāļģāļˆāļąāļ”āļĻāļąāļ•āļĢāļđāđƒāļ™āļŠāļ™āļēāļĄāļĢāļšāļĢāļąāļšāđ„āļ­āđ€āļ—āļĄāđ„āļ›āđ€āļĨāļĒnnn24 āļž.āļĒ. ttt– 28 āļž.āļĒ.nnnnn10nnāļāļ‡āļĨāđ‰āļ­āļ­āļ§āļĒāļžāļĢ tttāļŦāļĄāļļāļ™āđ„āļ”āđ‰āđ‚āļŠāļ„nnn25 āļž.āļĒ. ttt– 1 āļ˜.āļ„.nnnnn11nnāļĢāđˆāļ§āļĄāđāļ‚āđˆāļ‡āļĒāļēāļ™āđ€āļāļĢāļēāļ°āļĢāļąāļšāļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ‡āđˆāļēāļĒnnn25 āļž.āļĒ. ttt– 1 āļ˜.āļ„.nnnnn12nnāļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒāļ„āļĢāļš tttāļĢāļąāļšāđ„āļ­āđ€āļ—āļĄāļŸāļĢāļĩnnn28 āļž.āļĒ. ttt– 30 āļž.āļĒ.nnnnn13nnExp ttt200% āđ€āļĢāđˆāļ‡āđ€āļĨāđ€āļ§āļĨāđƒāļŦāđ‰āđ„āļ§nnn28 āļž.āļĒ. ttt– 29 āļž.āļĒ.nnnnn14nnāļĨāđ‡āļ­āļ„āļ­āļīāļ™āļĢāļąāļšāđ„āļ­āđ€āļ—āļĄāđ„āļ›āđ€āļĨāļĒnnn28 āļž.āļĒ. ttt– 30 āļž.āļĒ.nnnnn15nnāđƒāļŠāđ‰āđ€āļžāļŠāļĢāđƒāļŦāđ‰āđ„āļ”āđ‰āļĒāļ­āļ” tttāļˆāļ°āļāļĩāđˆāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļāđ‡āđāļˆāļnnn28 āļž.āļĒ. ttt– 30 āļž.āļĒ.nnnnn16nnāļĢāļĩāđ€āļŸāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ™āļ„āđ‰āļēāļĨāļķāļāļĨāļąāļšnnn28 āļž.āļĒ. ttt– 2 āļ˜.āļ„.nnnnnnāđ„āļ­āđ€āļ—āļĄāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđāļĨāļāđ„āļ”āđ‰nnnnāļˆāļģāļ™āļ§āļ™āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āđ„āļāđˆāđāļ‹āļšāļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰āđāļĨāļnāļĢāļđāļ›nāļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāļ—āļĩāđˆāđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšnāļˆāļģāļ™āļ§āļ™nnn1 āļŠāļīāđ‰āļ™nnāļŦāļĩāļšāļ—āļ­āļ‡āļ„āļģn20nnn5 āļŠāļīāđ‰āļ™nnāļŦāļĩāļšāļ­āļąāļāļĄāļ“āļĩāļ‚āļąāđ‰āļ™1~3n5nnn20 āļŠāļīāđ‰āļ™nnāļœāļĨāļķāļāļ§āļīāļāļāļēāļ“n100nnn120 āļŠāļīāđ‰āļ™nnāļĨāļēāļĄāļ°āļŠāļĩāļ‚āļēāļ§ (All tttStat+10)n1nnn160 āļŠāļīāđ‰āļ™nnāđ€āļ›āđ‚āļāđŠāļ°āđ€āļŦāļĨāđ‡āļ (All tttStat+20)n1nnn200 āļŠāļīāđ‰āļ™nnāļ­āļ­āļ—āļĢāļīāļŠ (All tttStat+20)n1nnnnnnnnnnnnāļĨāļēāļĄāļ°āļŠāļĩāļ‚āļēāļ§ (All tttStat+10)nāđ€āļ›āđ‚āļāđŠāļ°āđ€āļŦāļĨāđ‡āļ (All tttStat+20)nāļ­āļ­āļ—āļĢāļīāļŠ (All tttStat+20)nnn"。

āļŠāļđāļ•āļĢ āļāļēāļĢ āđ€āļ”āļīāļ™ āđ€āļ‡āļīāļ™

Mass Effect: Andromeda āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāļŦāļĒāļļāļ”āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ‚āļŦāļĄāļ”āđ€āļĨāđˆāļ™āļ„āļ™āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āđāļĨāđ‰āļ§Â nMass Effect: Andromedanāļˆāļēāļāļ‚āđˆāļēāļ§āļ§āđˆāļē EA/BioWare āļˆāļ°āļŦāļĒāļļāļ”āļžāļąāļ’āļ™āļē Mass Effect: Andromeda āđ€āļžāļĢāļēāļ°āđ„āļĄāđˆāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļœāļĨāļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆāđ€āļ—āđˆāļēāļ āļēāļ„āļāđˆāļ­āļ™āđ† āļ§āļąāļ™āļ™āļĩāđ‰āļ‚āđˆāļēāļ§āđ€āļ›āđ‡āļ™āļˆāļĢāļīāļ‡āđ„āļ›āļŠāđˆāļ§āļ™āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āđāļĨāđ‰āļ§ āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­ BioWare āļ­āļ­āļāļ­āļąāļžāđ€āļ”āļ•āđ€āļāļĄāđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāļŠāļąāļ™ 1.10 āđāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāļ§āđˆāļēāļ™āļĩāđˆāļ„āļ·āļ­āļ­āļąāļžāđ€āļ”āļ•āļ•āļąāļ§āļŠāļļāļ”āļ—āđ‰āļēāļĒāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāđāļšāļšāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ„āļ™āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§nāļˆāļēāļāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ› Mass Effect: Andromeda āļˆāļ°āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāļ­āļąāļžāđ€āļ”āļ•āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļŦāļĢāļ·āļ­āļ­āļ­āļ DLC āđƒāļŦāļĄāđˆāđ† āļ­āļĩāļ āđāļ•āđˆāļˆāļ°āļĒāļąāļ‡āļ­āļąāļžāđ€āļ”āļ•āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāđāļĨāļ°āļ āļēāļĢāļāļīāļˆāļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđāļšāļšāļĄāļąāļĨāļ•āļīāđ€āļžāļĨāđ€āļĒāļ­āļĢāđŒāđƒāļŦāđ‰āļ•āđˆāļ­āđ„āļ›nāļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļĄāļē Mass Effect: Andromeda āđ€āļ•āđ‡āļĄāđ„āļ›āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ›āļąāļāļŦāļēāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ āļˆāļ™ EA āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ‚āļĒāļāļĒāđ‰āļēāļĒāļ—āļĩāļĄāļ‡āļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡ BioWare Montreal āļœāļđāđ‰āļžāļąāļ’āļ™āļēāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ›āļ—āļģāđ€āļāļĄāļ­āļ·āđˆāļ™āđāļ—āļ™ āđāļĨāļ°āļŦāļĒāļļāļ”āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡ Mass Effect āļ āļēāļ„āđƒāļŦāļĄāđˆāđ„āļ›āļāđˆāļ­āļ™nāļ—āļĩāđˆāļĄāļē - Mass Effect, Polygonnāđ€āļ—āļĢāļĨāđ€āļĨāļ­āļĢāđŒāļ‚āļ­āļ‡āđ‚āļŦāļĄāļ”āļĄāļąāļĨāļ•āļīāđ€āļžāļĨāđ€āļĒāļ­āļĢāđŒnn n nāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāđ‚āļ”āļĒ mkn"!5 āļĢāļąāļš 50 āļ—āđāļē 200 āļ–āļ­āļ™āđ„āļ”āđ‰ 100 āļ§āļ­ āđ€āļĨāļ—mega168 joker

āļšāļ­āļĨ āļŠāļ” āļšāļē āđ€āļĒāļī āļĢāđŒ āļ™ āļ„āļ·āļ™ āļ™āļĩāđ‰āļŠāļĨāđ‡āļ­āļ• āļŦāļ™āļđ āđ‚āļŠāļ„ āļĨāļēāļ 

ðŸŽŊ https slotgame6666.com:SimcitynSIMCITY Limited Edition āđ€āļ›āļīāļ” Pre-Order āđāļĨāđ‰āļ§āļ§āļąāļ™āļ™āļĩāđ‰nāļ‹āļķāđˆāļ‡āļœāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆÂ Pre-Order āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĄāļēāļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļŠāļīāļ™āļ„āđ‰āļēāļ›āļĢāļ°āļĄāļēāļ“ 5 āļĄāļĩāļ™āļēāļ„āļĄ 2556n nnnnnnPRODUCT INFO :  Product : āļŠāļīāļ™āļ„āđ‰āļēāđƒāļŦāļĄāđˆāđāļĨāļ°āđ„āļĄāđˆāđ€āļ„āļĒāļ–āļđāļāđ€āļ›āļīāļ”āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļĄāļēāļāđˆāļ­āļ™ Delivery : āļˆāļąāļ”āļŠāđˆāļ‡CDKEYāđƒāļŦāđ‰āļ—āđˆāļēāļ™āļ—āļēāļ‡Emailāđƒāļ™āļĢāļđāļ›āđāļšāļš Scan/Photo image Delivery time : āļˆāļąāļ”āļŠāđˆāļ‡āļŠāļīāļ™āļ„āđ‰āļēāļ āļēāļĒāđƒāļ™ 1-12 āļŠāļąāđˆāļ§āđ‚āļĄāļ‡āļŦāļĨāļąāļ‡āđāļˆāđ‰āļ‡āđ‚āļ­āļ™āđ€āļ‡āļīāļ™ ORIGIN : Download āđ€āļāļĄāđ„āļ”āđ‰āļ—āļąāļ™āļ—āļĩāļœāđˆāļēāļ™āļĢāļ°āļšāļš ORIGIN Region free : āļĨāļđāļāļ„āđ‰āļēāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ– Activate āļŠāļīāļ™āļ„āđ‰āļēāļŦāļĢāļ·āļ­āļāļēāļĢāđ€āļ›āļīāļ”āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āđ„āļ”āđ‰āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ•āļ™āđ€āļ­āļ‡āļ—āļąāļ™āļ—āļĩn n nSIMCITY Limited Edition āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļš āļŠāļļāļ” The Heroes and Villainsn- āļ›āļĢāļ°āļāļ­āļšāļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ­āļ™āđ€āļ—āļ™āļ•āđŒāļ”āļąāļ‡āļ•āđˆāļ­āđ„āļ›āļ™āļĩāđ‰n- āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆnMaxisMan āļœāļđāđ‰āļžāļīāļ—āļąāļāļĐāđŒāđāļŦāđˆāļ‡ SimCity āļ›āļ°āļ—āļ° Dr. Vu āļœāļđāđ‰āļŠāļąāđˆāļ§āļĢāđ‰āļēāļĒāđāļĨāļ°āļĨāļđāļāļŠāļĄāļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ‚āļēn- Crime WavesnDr. Vu āļœāļđāđ‰āļŠāļąāđˆāļ§āļĢāđ‰āļēāļĒāļ­āļ­āļāļĄāļēāļ­āļēāļĨāļ°āļ§āļēāļ”āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļąāđˆāļ™āļ›āđˆāļ§āļ™āđƒāļ™āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđāļĨāļ°āļ•āļģāļĢāļ§āļˆāļ˜āļĢāļĢāļĄāļ”āļēāļāđ‡āđ„āļĄāđˆ āļ­āļēāļˆāļ•āđˆāļ­āļāļĢāđ„āļ”āđ‰ Dr. Vu āļœāļđāđ‰āļŠāļąāđˆāļ§āļĢāđ‰āļēāļĒāļˆāļ°āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ‹āļīāļĄāļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļĨāļđāļāļŠāļĄāļļāļ™āđāļĨāļ°āļ—āļģāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļŠāļąāđˆāļ§āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ‚āļēn- Super Hero HQnāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡ āļŠāļģāļ™āļąāļāļ‡āļēāļ™āđƒāļŦāļāđˆāļ‚āļ­āļ‡ MaxisMan āđƒāļ™āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ•āđˆāļ­āļāļĢāļāļąāļšāļ­āļēāļŠāļāļēāļāļĢāļĢāļĄāļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđāļĨāļ°āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ‹āļīāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒ āļ­āļąāļžāđ€āļāļĢāļ”āđ„āļ”āđ‰āļ”āđ‰āļ§āļĒāđ‚āļĢāļ‡āļĢāļ– Turbo Machine āđāļĨāļ°āļĨāļēāļ™āļˆāļ­āļ” The Reticulatorn- Evil Villain LairnāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡ āļĢāļąāļ‡āļ‚āļ­āļ‡ Dr. Vu āđƒāļ™āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļ›āđ‡āļ™āļāļēāļ™āļāđˆāļ­āļ­āļēāļŠāļāļēāļāļĢāļĢāļĄ āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­ Dr. Vu āļœāļđāđ‰āļŠāļąāđˆāļ§āļĢāđ‰āļēāļĒāļāđˆāļ­āļ„āļ”āļĩāļĄāļēāļāļ‚āļķāđ‰āļ™ āļ­āļąāļžāđ€āļāļĢāļ”āļāļēāļ™āļ—āļąāļžāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ‚āļēāđ„āļ”āđ‰āļ”āđ‰āļ§āļĒāļŦāđ‰āļ­āļ‡āļ—āļ”āļĨāļ­āļ‡āļžāļīāđ€āļĻāļĐāđāļĨāļ°āđ‚āļĢāļ‡āļĢāļ–āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļš Evil VuMobilen n     āļ•āđ‰āļ™āđāļšāļšāđāļŦāđˆāļ‡āđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ§āļēāļ‡āļœāļąāļ‡āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļāļĨāļąāļšāļĄāļēāđāļĨāđ‰āļ§! āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļ›āļĢāļēāļĢāļ–āļ™āļēāđāļĨāļ°āļ•āļąāļ”āļŠāļīāļ™āđƒāļˆāđƒāļ™āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āļ‹āļķāđˆāļ‡āļˆāļ°āļāļģāļŦāļ™āļ”āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđāļĨāļ°āļŠāđˆāļ‡āļœāļĨāļ•āđˆāļ­āļ‹āļīāļĄāļ—āļĩāđˆāļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡ āļ—āļļāļāļāļēāļĢāļ•āļąāļ”āļŠāļīāļ™āđƒāļˆāđ„āļĄāđˆāļ§āđˆāļēāđƒāļŦāļāđˆāļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļĨāđ‡āļāļˆāļ°āļĄāļĩāļœāļĨāļĨāļąāļžāļ˜āđŒāļ—āļĩāđˆāļ•āļēāļĄāļĄāļē āļāļēāļĢāļĨāļ‡āļ—āļļāļ™āđƒāļ™āļ˜āļļāļĢāļāļīāļˆāļ‚āļ™āļēāļ”āļŦāļ™āļąāļāļˆāļ°āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āđ€āļĻāļĢāļĐāļāļāļīāļˆāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļžāļļāđˆāļ‡āļ—āļ°āļĒāļēāļ™â€”āđāļ•āđˆāļāđ‡āļŠāđˆāļ‡āļœāļĨāđ€āļŠāļĩāļĒāļ•āđˆāļ­ āļŠāļļāļ‚āļ āļēāļžāļ‚āļ­āļ‡āļŠāļēāļ§āļ‹āļīāļĄāļ—āļĩāđˆāļ­āļēāļĻāļąāļĒāļ­āļĒāļđāđˆāđƒāļ™āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļˆāļēāļāļĄāļĨāļžāļīāļĐāļ—āļĩāđˆāļāļĢāļ°āļˆāļēāļĒāđ„āļ›āļ—āļąāđˆāļ§ āļĄāļļāđˆāļ‡āđƒāļŠāđ‰āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļīāđˆāļ‡āđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄāđāļĨāļ°āļžāļąāļ’āļ™āļēāļ„āļļāļ“āļ āļēāļžāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļ‚āļ­āļ‡āļŠāļēāļ§āļ‹āļīāļĄāđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡ āđ€āļŠāļĩāđˆāļĒāļ‡āļāļąāļšāļ āļēāļĐāļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļđāļ‡āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ§āđˆāļēāļ‡āļ‡āļēāļ™ āļĢāđˆāļ§āļĄāļĄāļ·āļ­āļāļąāļšāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ„āļ‚āļ›āļąāļāļŦāļēāļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāđƒāļ™āļĢāļ°āļ”āļąāļšāđ‚āļĨāļāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļāļēāļĢāļŠāđˆāļ‡āļāļĢāļ°āļŠāļ§āļĒ āļ­āļ§āļāļēāļĻ āļāļēāļĢāļĨāļ”āļ›āļĢāļīāļĄāļēāļ“āļāļēāļĢāļ›āļĨāđˆāļ­āļĒāļ„āļēāļĢāđŒāļšāļ­āļ™ āļŦāļĢāļ·āļ­āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļīāđˆāļ‡āļ›āļĨāļđāļāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļĄāļŦāļąāļĻāļˆāļĢāļĢāļĒāđŒāđāļŦāđˆāļ‡āļĒāļļāļ„ āđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™āđƒāļ™āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ­āļąāļ™āļ”āļąāļšāļœāļđāđ‰āļ™āļģāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„āđāļĨāļ°āļĢāļ°āļ”āļąāļšāđ‚āļĨāļāđƒāļ™āļāļēāļĢāđ€āļ›āđ‡āļ™āļœāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļĒāļ—āļĩāđˆ āļŠāļļāļ” āļŠāļāļ›āļĢāļāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ” āļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļļāļ‚āļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ” āļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ—āļĩāđˆāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļĄāļēāđ€āļ—āļĩāđˆāļĒāļ§!nāļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāļŠāļģāļ„āļąāļ:nāđ‚āļĨāļāļ—āļĩāđˆāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ„āļ”āđ‰nāđ‚āļĨāļāļ—āļĩāđˆāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļĢāļĢāļ„āđŒāđāļĨāļ°āļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡āđ„āļ”āđ‰āļ‹āļķāđˆāļ‡āļˆāļ°āļĄāļ­āļšāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāđ€āļ­āļāļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒāļ”āđ‰āļ§āļĒāļ§āļīāļ˜āļĩāļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāđāļŠāļ™āļŠāļ™āļļāļnāļŠāļēāļ§āļ‹āļīāļĄāļāđ‡āļĄāļĩāļŠāđˆāļ§āļ™āļŠāļģāļ„āļąāļnāļ‹āļīāļĄāđƒāļ™āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļžāļđāļ”āļāļąāļšāļ„āļļāļ“āđ‚āļ”āļĒāļ•āļĢāļ‡āđāļĨāļ°āļ„āļļāļ“āļ„āļ·āļ­āļœāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆ āļ•āļąāļ”āļŠāļīāļ™āđƒāļˆāļ§āđˆāļēāļˆāļ°āļ•āļ­āļšāļŠāļ™āļ­āļ‡āļ•āđˆāļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ‚āļ­āļ‡āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļœāļđāđ‰āļ›āļāļ„āļĢāļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāļ„āļ­āļĒāļĢāļąāļšāļŸāļąāļ‡āđāļĨāļ°āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ‚āļ§āļąāļāđƒāļˆāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡ āļŦāļĢāļ·āļ­āđƒāļŠāđ‰āļ­āļģāļ™āļēāļˆāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĨāļēāļ āļĒāļĻāļŠāļ·āđˆāļ­āđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āļāļąāļ™āļ™āļ°?nāđ€āļ™āđ‰āļ™āļāļēāļĢāļžāļąāļ’āļ™āļēāđƒāļ™āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļŠāļ­āļšnāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡ āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļŦāđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™āļĢāļĩāļŠāļ­āļĢāđŒāļ•āļ„āļēāļŠāļīāđ‚āļ™ āļĻāļđāļ™āļĒāđŒāļāļĨāļēāļ‡āļāļēāļĢāļœāļĨāļīāļ• āđāļŦāļĨāđˆāļ‡āļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰ āđāļĨāļ°āļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒāļˆāļēāļāļ™āļąāđ‰āļ™āļāđ‡āđ€āļāđ‰āļēāļĄāļ­āļ‡āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļŠāļ–āļēāļ›āļąāļ•āļĒāļāļĢāļĢāļĄāđāļĨāļ°āļ­āļēāļĢāļĄāļ“āđŒāđāļ™āļ§āļ„āļīāļ”āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āļāļĢāļ°āļˆāļēāļĒāđ„āļ›āļ—āļąāđˆāļ§āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“nāđ€āļĨāđˆāļ™āļŦāļĨāļēāļĒāļ„āļ™nāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡ āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āđƒāļ™āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„āļāļąāļšāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļ”āđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āđāļĢāļ! āļĢāđˆāļ§āļĄāļĄāļ·āļ­āļŦāļĢāļ·āļ­āđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™āļāļąāļ™āđƒāļ™āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„āđāļĨāļ°āļĢāļ°āļ”āļąāļšāđ‚āļĨāļāđāļĨāđ‰āļ§āļ—āļģāļāļēāļĢāļ•āļąāļ”āļŠāļīāļ™āđƒāļˆāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļŠāđˆāļ‡āļœāļĨāļ•āđˆāļ­ āđ‚āļĨāļ SimCity World āļ—āļĩāđˆāđƒāļŦāļāđˆāļĒāļīāđˆāļ‡āļāļ§āđˆāļēnGlassBox EnginenSimCity āļ‚āļ­āđāļ™āļ°āļ™āļģāđƒāļŦāđ‰āļĢāļđāđ‰āļˆāļąāļāđ€āļ­āļ™āļˆāļīāļ™ GlassBox āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩāļāļēāļĢāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ›āļāļīāļ§āļąāļ•āļīāđ€āļāļĄ āļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļĄāļĩāļ­āļģāļ™āļēāļˆāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļŠāđˆāļ‡āļœāļĨāļ•āđˆāļ­āļ—āļļāļāļ‹āļīāļĄāļ—āļĩāđˆāļ­āļēāļĻāļąāļĒāđƒāļ™āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡ āļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļšāļĢāļīāļŦāļēāļĢāđƒāļ™āļĢāļ°āļ”āļąāļšāđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āđāļĨāļ°āļŠāļĄāļ”āļļāļĨāļāļēāļĢāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļŦāļĨāļēāļĒāđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāđ† āļāļąāļ™n nāļĢāļ°āļšāļšāļ‚āļąāđ‰āļ™āļ•āđˆāļģāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļžāļĩāļ‹āļĩnāļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ›āļĢāļ°āļĄāļ§āļĨāļœāļĨ: AMD Athlon 64 X2 Dual-Core 4000+ āļŦāļĢāļ·āļ­āļ”āļĩāļāļ§āđˆāļē / Intel Core 2 Duo Processor 2.0GHz āļŦāļĢāļ·āļ­āļ”āļĩāļāļ§āđˆāļēnāļĢāļ°āļšāļšāļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļāļēāļĢ: Windows XP/Vista/7nāļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļģ: 2 GB RAMnāļŪāļēāļĢāđŒāļ”āđ„āļ”āļĢāļŸāđŒ: āļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāļ§āđˆāļēāļ‡ 10 GBnāļāļēāļĢāđŒāļ”āđāļŠāļ”āļ‡āļœāļĨ: ATI Radeon HD 2x00 āļŦāļĢāļ·āļ­āļ”āļĩāļāļ§āđˆāļēr*, NVIDIA 7800 āļŦāļĢāļ·āļ­āļ”āļĩāļāļ§āđˆāļē*, Intel Series 4 āļŦāļĢāļ·āļ­āļ”āļĩāļāļ§āđˆāļē*nāļ­āļīāļ™āđ€āļ—āļ­āļĢāđŒāđ€āļ™āđ‡āļ•āļšāļĢāļ­āļ”āđāļšāļ™āļ”: āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļĢāđ‡āļ§āļ‚āļąāđ‰āļ™āļ•āđˆāļģāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ” 256 kbps / āļ­āļąāļ›āđ‚āļŦāļĨāļ” 64 kbpsn*āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļˆāļģāļšāļ™āļšāļ­āļĢāđŒāļ”āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ™āđ‰āļ­āļĒ 256 MB āđāļĨāļ°āļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļš Shader 3.0 āļŦāļĢāļ·āļ­āļŠāļđāļ‡āļāļ§āđˆāļēnSimcitynSimcitynSimcitynSimcitynSimcitynSimcitynSimcitynSimcityn nāļ‚āđˆāļēāļ§āļˆāļēāļ http://www.gamefilling.com/th/blogs/pages/pc/ID-0012",āđ„āļŪāđ‚āļĨ āļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ āđ€āļ§āđ‡āļš āđ„āļŦāļ™ āļ”āļĩ!


āđāļ—āđ‡āļ: āļ„āļēāļŠāļīāđ‚āļ™āļāļēāļāļ–āļ­āļ™āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ‚āļąāđ‰āļ™āļ•āđˆāļģ āđ€āļ”āļīāļĄāļžāļąāļ™āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™ 10 āļšāļēāļ— āļ„āļ·āļ™āļ„āđˆāļēāļ„āļ­āļĄāļĄāļīāļŠāļŠāļąāđˆāļ™ 0.7% , āļŦāļĄāļĩ āļŦāļ§āļĒ āļ§āļąāļ™ āļ™āļĩāđ‰, āļŠāļĨāđ‡āļ­āļ• āļŠāļĄāļąāļ„āļĢ āļĢāļąāļš āđ€āļ„āļĢāļ”āļīāļ• āļŸāļĢāļĩ āļ—āļąāļ™āļ—āļĩ, āļ—āļ”āļĨāļ­āļ‡āđ€āļĨāđˆāļ™āļŠāļĨāđ‡āļ­āļ•xoāļŸāļĢāļĩ 2022, āļŠāļđāļ•āļĢāļĢāļđāđ€āļĨāđ‡āļ• excel