betflix เว็บตรงฝากถอน true wallet-TH733เกมออนไลน์

2024-07-26 20:01:52
คาสิโนออนไลน์【TH733-betflix เว็บตรงฝากถอน true wallet】ให้คุณด้วย betflix เว็บตรงฝากถอน true walletวิธีการเล่น

betflix เว็บตรงฝากถอน true wallet:FFXV รองรับความละเอียด 4K แบบอัพสเกลที่ 30 เฟรม, 1080p ดันเฟรมเรทได้ 40-50 เฟรมnFinal Fantasy XVnผู้กำกับ ฮาจิเมะ ทาบาตะ ออกมาเผยข้อมูลเกมเรื่องความละเอียด 4K บนเครื่อง PS4 Pro ที่หลายคนกำลังถกเถียงอย่างหนักว่า ตกลงแล้ว Final Fantasy XV รองรับความละเอียด 4K แบบไหนกันแน่nล่าสุดมีการยืนยันอย่างเป็นทางการแล้วว่าเกมเวอร์ชัน PS4 Pro จะรองรับความละเอียด 4K ด้วยการอัพสเกลขึ้น แต่จำกัดเฟรมเรทที่ 30 เฟรมต่อวินาที ตั้งแต่เกมออกจำหน่ายเลยโดยไม่ต้องรอแพตช์เสริมnในทำนองเดียวกัน ตัวเกมเวอร์ชัน PS4 Pro ที่เล่นบนความละเอียด 1080p ผู้เล่นจะสามารถเล่นได้เต็มความละเอียดโดยไม่มีการลดสเกล และจะได้เฟรมเรทที่สูงถึง 40-50 เฟรมต่อวินาที ซึ่งสูงกว่าเวอร์ชัน PS4 รุ่นปกติที่เล่นได้ที่ความละเอียด 900-1080p โดยคำนึงถึงสภาพแวดล้อมของผู้เล่นในขณะนั้น และล็อกเฟรมเรทไว้ที่ 30 เฟรมต่อวินาทีทั้งเกมnผู้กำกับทาบาตะระบุว่า ตนและทีมงานจะไม่หยุดแค่นี้ และจะทำให้ Final Fantasy XV บน PS4 Pro รองรับความละเอียด 4K แบบ Native เพิ่มเติม พร้อมกับทำให้ความละเอียด 1080p สามารถดันเฟรมเรทได้ที่ 60 เฟรมต่อวินาทีทั้งเกม ด้วยแพตช์ Pro ซึ่ง Square Enix มีกำหนดปล่อยอัพเดทแพตช์ตัวนี้ภายในเดือนธันวาคมนี้ครับnที่มา - Techno Buffalon nสนับสนุนเนื้อหาโดย magnamonkunn"สูตร เกม บา คา ร่า ฟรี49 รับ 100 superslot

สล็อต เริ่ม ต้น 1 บาท

วิธี โหลด มา ย ครา ฟ 1.14ปั่น สล็อต เครดิต ฟรี ล่าสุดBio Hazard 5 Alternative Edition เพิ่มตัวละครใหม่ แต่หน้าเก่าnnnBio Hazard 5 Alternative Edition ได้คะแนนรีวิวไปไม่น้อยจากนิตยสาร Famitsu ของญี่ปุ่นแม้ว่าจะเป็นเพียงแค่เวอร์ชั่นเสริมของเกมที่ออกมาแล้วก็ตาม นับว่าคุ้มค่าที่จะหามาลองเล่นกัน ทั้งสำหรับคนที่เล่นเวอร์ชั่นเก่าแล้ว และคนที่ยังไม่ได้เล่นมาก่อนเลย ซึ่งนอกจากจะมีฉากการเล่นเพิ่มขึ้น 2 ฉากแล้ว ในโหมด Mercenaries ก็ยังเพิ่มความมันส์มากกว่าเดิม ด้วยตัวละครใหม่ และชุดใหม่ๆมากมาย และวันนี้มีเปิดเผยตัวละครใหม่อีก 2 ตัวดังนี้nnnnRebecca Chambernสาวน้อยจากหน่วย STARS ของสถานีตำรวจเมืองแรคคูน ซึ่งปกติแล้วหน้าที่ของเธอจะเป็นหน่วยพยาบาลประจำทีม Bravo แต่ด้วยเหตุการณ์อันไม่คาดคิด ทำให้เธอต้องทิ้งกระเป๋าพยาบาลแล้วมาจับปืนแทนnnnnnnBarry Bertonnฝ่ายจู่โจมของหน่วย STARS แบรร์รี่ต่อสู้ร่วมกับคริส และ จิล เมื่อครั้งความสยองแรกในคฤหาสต์ของ BioHazard 1 หลังจากที่สามารถรอดชีวิตไปจากคฤหาสต์ของ Umbrella ได้แล้ว คริสและจิลพยายามที่จะเปิดโปง Umbrella แต่ว่า Barry มีครอบครัวที่เขาเป็นห่วงจึงไม่อยากยุ่งเกี่ยวด้วย และหายไปตั้งแต่นั้นมา (มีโผล่ช่วยจิลในภาค 3 นิดนึง)nnnnภาพจากนิตยสาร Famitsu";

tnt191 คา สิ โน ออนไลน์

betflix เว็บตรงฝากถอน true wallet:สมัคร slot houseiPhone 5SniPhone 5S เครื่องสมาร์ทโฟนรุ่นใหม่ล่าสุดของทาง Apple ตอนนี้ก็มีเปิดขายกันไปแล้วบางประเทศ ซึ่งของประเทศไทยต้องรอเครื่องเข้ามาอย่างเป็นทางการในเดือนตุลาคม ดังนั้นที่มีขายตอนนี้ก็ยังมีเพียงเครื่องที่นำเข้ามาจากต่างประเทศเท่านั้นทำให้ราคาเครื่องยังค่อนข้างแพงอยู่ ประเทศที่วางขายแล้วตอนนี้นอกจากอเมริกา ก็มีบางประเทศทางยุโรป ส่วนในเอเชียก็มีเปิดขายที่ญี่ปุ่น จีน และสิงคโปร์ ไปเมื่อวันที่ 20 กันยายนที่ผ่านมา จากการทดสอบฟีเจอร์ใหม่ๆของเครื่อง iPhone 5S พบว่า นอกเหนือจากมันจะเล่นเกมส์กราฟฟิกเทพๆอย่าง Infinity Blade III ได้อย่างสุดยอดแล้ว มันยังมีฟีเจอร์ล็อคเครื่องด้วยลายนิ้วมือเจ้าของด้วย ทำให้ไม่ต้องเสียเวลาปลดล็อคด้วยการจิ้มๆ ถูๆ อีกต่อไป แค่แตะนิ้วมือเจ้าของเครื่องก็เรียบร้อย แถมทำให้คนอื่นไม่มีทางปลดล็อคเครื่องได้ด้วย (ถึงปลอมลายนิ้วมือก็ยังมีระบบป้องกันเสริมด้วย)nแต่ทางญี่ปุ่นก็ได้ค้นพบฟีเจอร์ใหม่ ที่มันพิลึกกว่าการสแกนลายนิ้วมือ นั่นก็คือ iPhone 5S มันสามารถสแกนหัวนมและนิ้วเท้า สแกนล็อคและปลดล็อคเครื่องได้เช่นเดียวกับลายนิ้วมือ ซึ่งจะว่าไปแล้วนิ้วเท้ามันก็มีลายเหมือนนิ้วมือ ไม่ใช่เรื่องแปลกอะไร แต่หัวนมเนี่ยสิกลับใช้สแกนได้เช่นเดียวกัน นั่นก็หมายความว่าหัวนมของคนเราแต่ละคน มันก็มีลายไม่เหมือนกันสินะ -*-nถ้าเป็นคุณผู้ชายใช้หัวนมล็อคเครื่อง ก็ว่ามันคงแปลกแล้ว ถ้าคุณผู้หญิงใช้เนี่ยสิคงเรื่องใหญ่ ผมว่าเราใช้นิ้วมือสแกนเครื่อง iPhone 5S เหมือนเดิมก็ดีอยู่แล้วล่ะครับ อย่าไปเล่นพิเรนแบบพี่ยุ่นเขาเลยnnnnnnจากคลิปด้านบน คุณผู้ชายท่านนี้ได้ลองสแกนหัวนมในการล็อคเครื่องดู พบว่าคนอื่นๆไม่สามารถใช้หัวนมสแกนปลดเครื่องได้ นอกจากเจ้าของnnnnnnคลิปนี้ลองใช้นิ้วเท้าล็อคเครื่องดูบ้าง ก็ได้ผลเช่นเดียวกัน นิ้วเท้าคนอื่นปลดล็อคไม่ได้ นอกจากเจ้าของ และใช้นิ้วมือปลดแทนก็ไม่ได้เหมือนกันnสำหรับใครอยากเล่นพิเรนแบบพี่ยุ่นก็ตามสบายครับ ไม่มีใครว่าn ",ทางเข้า โจ๊ก เกอร์ 8899

สล็อต เติม เงิน ผ่าน ais

ไม่ต้องรอนาน เกม Berserk ภาษาอังกฤษออกหลังญี่ปุ่นนิดหน่อย ปลายปีนี้nBerserknBerserk Musou หรือชื่อเวอร์ชั่นอังกฤษจะใช้ว่า Berserk เกมจากการ์ตูนดองชื่อดังที่ป่านนี้ยังไม่จบ นำมาทำเป็นเกมแนวลุยแหลกฟันไม่ยั้งโดยทาง Omega Force ของ Bandai Namco เจ้าเก่า โดยกำหนดออกของเวอร์ชั่นญี่ปุ่นคือ 21 กันยายน 2016 และเวอร์ชั่นอังกฤษก็จะตามมาไม่นานในช่วงฤดูใบไม้ร่วง (น่าจะเดือนพฤศจิกายน) 2016nBerserknเนื้อเรื่องของ Berserk จะดำเนินโดยใช้ Guts กัตซ์ ตัวเอกของเรื่องเป็นตัวเดินเรื่องหลัก ตั้งแต่สมัยที่เขายังเป็นทหารรับจ้างเข้ากองพันเหยี่ยว จนถึงช่วงที่เขากลายเป็นนักรบดำ โดยเนื้อเรื่องในเกมจะมีฉากที่เป็นออริจินัลเพิ่มเข้าไปนิดหน่อย อย่างการเพิ่มตัวละครที่มีเฉพาะในเกมเข้าไปเป็นสมาชิกในทีมใหม่ของกัตซ์ให้ด้วย ซึ่งทั้งตัวละครดั้งเดิมและตัวละครใหม่จะร่วมกันต่อสู้ไปกับกัตซ์nนอกจากกัตซ์แล้ว ผู้เล่นยังสามารถเลือกตัวละครอื่นดำเนินเนื้อเรื่องแทนด้วยก็ได้ ซึ่งจะทำให้เนื้อเรื่องเปลี่ยนจากไปเดิม และยังสามารถเลือกให้กัตซ์ ที่ปกติเป็นตัวละครหลัก เข้าร่วมทีมกับตัวละครอื่นที่เล่นด้วยได้เช่นกัน ตัวละครที่เผยมาตอนนี้ก็มี กัตซ์, กรีฟีธ, แคสก้า และ จูโด้nBerserknBerserknBerserkn nSource:nnhttp://gematsu.com/2016/07/koei-tecmo-berserk-launches-fall-westn"。

betflix เว็บตรงฝากถอน true wallet:ลือแล้ว!! God of War 4 กำลังสร้าง วางขายปี 2012nnnnnแม้จะยังเป็นแค่ข่าวลือ แต่ก็สร้างความยินดีและศรัทธาให้กับพี่น้องชาว PS3 อีกแล้วครับท่าน โดยทางนิตยสาร PSM3 ของอเมริกาเปิดเผยว่า มีบุคคลหนึ่ง ที่เกี่ยวข้องกับการสร้างเกม God of War บอกมาว่า พวกเขากำลังทำโปรเจคสร้างเกมตัวใหม่ ซึ่งมีกำหนดวางจำหน่ายในปีหน้า ปี 2012 และในขณะเดียวกัน ทางทีม Sony Santa Monica ที่สร้าง God of War เองก็กำลังเปิดรับสมัครทีมงานใหม่ ในตำแหน่ง senior online progrer สำหรับ God of War team, ทำให้ทาง PSM3 สันนิษฐานว่าจะเป็น God of War 4 ภาคล่าสุด ลงให้เครื่อง PS3 นั่นเองnnนอกจากนี้ทาง John Hight ทีมงานของ Santa Monica ได้ออกมากล่าวว่า God of War 3 ยังไม่ใช่บทสรุปที่เป็นจุดจบของเรื่องราวในเกม God of War แต่มันจะยังมีเรื่องราวต่อๆไปอีกอย่างแน่นอน นอกจากนี้ยังมีข่าวว่าทางทีมงาน God of War ได้ดึงตัว Chanik Hwang นักทำอนิเมชั่นชาวเกาหลี ไปช่วยงานการทำ CG Movie ให้กับ God of War 4 อีกด้วยnnnnข้อมูลอ้างอิงจากnhttp://www.vg247.com/2011/04/20/god-of-war-4-out-2012-rumours-psm3/",บ้านบอล kick

Assassin's Creed 2 ของ PC กำหนดขาย 16 มีนาคม 2010nnnได้เล่นช้ากว่าคอนโซลอีกแล้ว ชาว PC คงบ่นกันตรึมหลังจากต้องรอเล่นเกมนานกว่าพลพรรคเครื่องคอนโซล หลายๆเกมในยุคนี้มักทำให้เครื่องคอนโซลเล่นก่อนเสมอๆ รอกัรประมาณ 5-6 เดือนกว่าจะพอร์ตมาลงให้ PC ได้เล่นกันบ้าง และเกมล่าสุดที่มีข่าวดีกำหนดวันวางขายของเวอร์ชั่น PC ก็คือ Assassin's Creed 2 ที่ได้รับคำชมเชยจากหลายสถาบันว่าสนุกขึ้นกว่าภาคก่อนเยอะมาก จากเดิมที่เล่นแต่รับภารกิจซ้ำๆซากๆน่าเบื่อ ก็กลายเป็นเกมแบบ Open World ที่มีอะไรให้ทำมากมายแทน ส่วนกำหนดวันขายของ Assassin's Creed 2 เวอร์ชั่น PC คือ 16 มีนาคม 2010 แต่มาดูกันหน่อยว่า PC แก่ๆของคุณยังเล่นไหวไหมnnnnnMinimum Configuration: สเปกเครื่องขั้นต่ำn- SUPPORTED OS: Windows XP (32-64 bits) /Windows Vista (32-64 bits) หรือ Windows 7® (32-64 bits)n- Processor: Intel Core 2 Duo 1.8 GHZ หรือ AMD Athlon X2 64 2.4GHZ หรือที่สูงกว่าn- RAM: 1.5 GBสำหรับ Windows XP / 2 GB สำหรับ Windows Vista หรือ Windows 7n- Video Card: การ์ดจอ 256 MB DirectX 9.0compliant card รองรับShader Model 3.0 เช่นnATI RADEON X1950, HD 2000/3000/4000/5000 seriesnNVIDIA GeForce 7/8/9/100/200 seriesn- Sound Card: DirectX 9.0 compliant sound cardn- DirectX Version: DirectX 9.0n- DVD-ROM: ไดร์ฟต้องอ่าน DVD9 (Dual Layer) ได้n- Hard Drive Space: 8 GBn- Peripherals Supported: Keyboard, mouse, optional controllern* This product does not support Windows® 98/ME/2000/NTnnnRecommended Configuration: สเปกเครื่องแนะนำn- Processor: Intel Core 2 Duo E6700 2.6 GHz หรือ AMD Athlon 64 X2 6000+ หรือสูงกว่าn- Video Card: GeForce 8800 GT หรือ ATI Radeon HD 4700 หรือสูงกว่าn- Sound: 5.1 sound cardn- Peripherals: Keyboard, mouse, joystick optional (Xbox 360 Controller)nnnnวีดีโอตัวอย่างการเล่น (ระวัง Spoil)nnnnnข้อมูลอ้างอิงจากnhttp://kotaku.com/5456656/assassins-creed-ii-pc-priced-dated-and-specdnnวีดีโอตัวอย่างจากnwww.youtube.comn",pg slot สล็อตแตกง่ายแทงค์น้ําRazer เปิดตัว Project Valerie เกมมิ่งโน้ตบุ๊กแบบสามจอ เห็นเต็มตาnRazer เปิดตัว Project ValerienRazer แบรนด์เกมมิ่งเกียร์เปิดตัว Project Valerie ซึ่งเป็นเกมมิ่งโน้ตบุ๊กที่เมื่อเปิดใช้ สามารถแผ่ส่วนจอ 4K ขนาด 17" ออกเป็น 3 จอได้ เพื่อการเล่นเกมและทำงานแบบเต็มตามากขึ้น ที่ความละเอียด 12K (11520x2160px) ต้องดูภาพประกอบnบานพับเป็นอะลูมิเนียมกางออกและล็อกตัวได้ภายในไม่กี่วินาที กับความหนาตัวเครื่องรวมไม่มากกว่าไปกว่าเกมมิ่งโน้ตบุ๊ก 17" ปกติ ด้านสเปคอื่นยังไม่ระบุอะไรมากไปกว่าใช้จีพียู GeForce GTX 1080 และรองรับเทคนิค Surround View ของ NVIDIA และให้ลงทะเบียนอีเมลเพื่อติดตามความคืบหน้าnที่มา - Razern nสนับสนุนเนื้อหาโดย twometren"。

joker123 ฟรีเครดิต

100 อันดับเกมส์ขายดีประจำศตวรรษที่ 21nทางนิตยสาร Famitsu ของญี่ปุ่นได้ทำการรวบรวมข้อมูลการขายตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม 2001 ถึงวันที่ 29 กันยายน 2013 โดยไม่นับรวมการนำกลับมาขายใหม่หรือแบบดิจิตอลดาวน์โหลด ลองมาดูกันว่าสุดยอดเกมและเครื่องเล่นเกมแห่งศตวรรษที่ 21 จะเป็นเกมอะไรและเครื่องเกมไหน ดูข้อมูลกันได้ทางด้านล่าง (มี 10 อันดับเกมขายดีเมื่อ 20 ปีที่แล้วเป็นของแถมด้วยนะ)n100 อันดับเกมส์ที่ขายดีที่สุด ตั้งแต่ปี 2000 ก็เป็นของฝั่งปู่นินเทนโด ที่กวาดอับดับเกมส์ขายดีในญี่ปุ่นไปถึง 8 อับดับ ใน Top 10 มีเพียง Monster Hunter Portable 3rd และ Dragon Quest 9 เท่านั้นที่แทรกตำแหน่งใน Top 10 เข้ามาได้ ส่วนเกมส์ของโซนี่ดูจะไม่ค่อยถูกใจคนญี่ปุ่นนัก แทบจะไม่มีติดเข้ามาเลย จะมีก็เพียงเกมส์ Granturismo และ Minna No Golf เท่านั้นnคลิกที่ภาพเพื่อขยายได้นะn100 อันดับเกมส์ขายดีประจำศตวรรษที่ 21nส่วนภาพนี้ เป็น Top 3 เกมส์ขายดีของแต่ละเครื่องn100 อันดับเกมส์ขายดีประจำศตวรรษที่ 21nลำดับเครื่องเกมส์ขายดีในญี่ปุ่น และปิดท้ายด้วยลำดับเกมส์ขายดี ในศตวรรษที่ 20 (ปี 1999 ลงไป)n100 อันดับเกมส์ขายดีประจำศตวรรษที่ 21n "!วิเคราะห์ บอล ลิเวอร์พูล คืน นี้ฟรี ทดลอง เล่น ถอน ได้ 2019บา ค่า ร่า ฝาก 100 ฟรี 300

แมน ยู กับ ลิเวอร์พูล วัน นี้puss888 50 รับ 100

betflix เว็บตรงฝากถอน true wallet:เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ",ทดลองเล่นสล็อต ได้แล้วดีที่สุดในปี2022!


แท็ก: สล็อต mafia88 , เว็บ บา คา ร่า ที่ ดี ที่สุด มือ ถือ, บอล คู่ เด็ด คืน นี้, X-O Rust paint instructions, ทีเด็ด บอล น้ำ เดิน