slotxo ฝาก ผ่าน ท รู วอ เลท-TH733เกมออนไลน์

2024-07-18 10:46:55
คาสิโนออนไลน์【TH733-slotxo ฝาก ผ่าน ท รู วอ เลท】ให้คุณด้วย slotxo ฝาก ผ่าน ท รู วอ เลทวิธีการเล่น

slotxo ฝาก ผ่าน ท รู วอ เลท:Patch Update ประจำวันที่ 2 กุมภาพันธ์ 2552nnnรถรุ่นใหม่nNew Model 3 รุ่นใหม่ ความหรูหราและสมรรถนะแบบสปอร์ตที่ลงตัวnnnnnnnnnnMega Capsulennแคปซูลไอเท็มลุ้นโชค เวอร์ชั่น 2 เปิดครั้งเดียว รับทั้งเงินและไอเท็ม รางวัลสูงสุด 100,000,000 Rain!! และไอเท็มสุดเด็ดที่ใครเห็นเป็นต้องกรี๊ด แถมยังไม่มีจำหน่ายใน Shop อีกด้วย คุ้มสุดๆ nnnไอเท็มที่ได้จาก Mega Capsule 2nnnnไฮไลท์ Racing Model Set จาก Mega Capsule 2n(Torque +10.0, ระดับความพอใจภารกิจ+5, SP ที่ต้องการในการ Boost +5, MaxSP +5)nnnnไอเท็มใหม่nไอเท็มใหม่ล่าสุด ตั๋วเปลี่ยนชื่อคลับ (ใช้ได้เฉพาะหัวหน้าคลับเท่านั้น)nnnnnnnnAccessories ของแต่รถใหม่สุดเท่nnnลายรถใหม่ nสติ๊กเกอร์ตกแต่งลายรถ ให้คุณปรับเปลี่ยนเพิ่มสีสัน และดีไซน์รถได้ไม่รู้จบnnnnnล้อแม็กซ์ใหม่nnnnnnnไอเท็มติดหลังคาnไอเท็มประดับหลังคารถ มีให้เลือกหลากหลาย สร้างเอกลักษณ์ให้กับรถคู่ใจnnnnnnnnชุดแต่งรถใหม่nBody Part ใหม่ ดีไซน์สวยสะดุดตา เปลี่ยนรถคันเดิมให้เป็นดีไซน์ใหม่ในพริบตาnnnnnnnnnnฟิล์มรถยนต์ใหม่nฟิล์มติดกระจกรถยนต์ พร้อมลวดลายสวยงามโดนใจnnnnnป้ายทะเบียนใหม่nป้ายทะเบียนรถยนต์สุดเท่ ออกแบบมาอย่างลงตัว เลือกตกแต่งรถได้ตามความพอใจnnnnnnGame System ระบบเกมใหม่เอาใจเกมเมอร์โดยเฉพาะnnBest of 2008nเควส Best of 2008 รับรางวัล Award Trophy และป้าย Best of 2008 (ใส่ครบเซ็ต Torque+5, MaxRPM +20)nnnnnChinese New Yearnกิจกรรมต้อนรับเทศกาลตรุษจีน เมื่อผ่านเงื่อนไขจะได้รับ ซองอั่งเปา เพื่อสุ่มได้รับไอเท็มพิเศษต่างๆ เพียบnnnnnสนามแข่งใหม่nnnnnปรับภาระกิจปาร์ตี้nได้รับ Exp จากภารกิจปาร์ตี้เพิ่มขึ้นเมื่อเลเวลปาร์ตี้เพิ่มขึ้น nปรับ Exp ที่ได้รับจากปาร์ตี้เป็น ปาร์ตี้ไล่ล่า < ปาร์ตี้ส่งของ < ปาร์ตี้เมารถ nปรับลดความยากของภารกิจเมารถลง nย้าย NPC วิ่ง วิ่ง! มโยซอน ไปอยู่ใกล้ๆ ดงวานที่จะไปเป็นนักศึกษา และลดความยากลง nเปลี่ยนเลเวลของ ดงวานที่จะไปเป็นนักศึกษาจาก 30 เป็น 35 nลดความยากของ ซึงกุกที่มาจากเมืองอื่น ลง nลดความยากของ แจวูใจร้าย ลง nย้าย ซินฮวานทำงานกลางคืนไปอยู่ใกล้ๆ แจวูใจร้าย และปรับจุดส่งของ nเพิ่ม Exp ที่ได้จากภารกิจปาร์ตี้เหล่านี้n- ซันยอง Deliveryn- ซินฮวานทำงานกลางคืนn- ดงวานที่จะไปเป็นนักศึกษาn- ซองอิ ซึ่งโกรธจัดn- วิ่ง วิ่ง! มโยซอนn- แจวู ใจร้าย nเพิ่มการดร็อปบิงโก Helix Booster จาก ซองอิ ซึ่งโกรธจัด, วิ่ง วิ่ง! มโยซอน, แจวู ใจร้าย nเพิ่มการดร็อปไอเท็มบางอย่างจากภารกิจปาร์ตี้nnnnnnระบบเกมอื่นๆnnปรับบิงโกหลอดดูด Exp ทุกขนาด จาก 2 แถวเป็น 1 แถว nเปลี่ยนเงื่อนไขการซื้อรถ r2000 จาก ซินฮวานทำงานกลางคืน 10 ครั้ง เป็น ซองอิ ซึ่งโกรธจัด 5 ครั้งและ Paparazzi Becky 5 ครั้ง nXtreme Mode ใหม่อีก 1 สนาม nเพิ่มการดร็อป Helix Booster (ท่อเลเวล 145)nnnหมายเหตุ : ข้อมูลทั้งหมดอาจมีการเปลี่ยนแปลงโดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้าn"BET168 casino loginโหลดเกมส์สนุกเกอร์ pc ไฟล์เดียว

ร้อนรัก หักเหลี่ยมคาสิโน

lottovip สมัครสมาชิกไม่ได้lockdown168 บาคาร่า สล็อตออนไลน์ คาสิโนออนไลน์จริงเหรอ!? Ubisoft มองว่าผู้เล่นยอมรับระบบ DLC ได้แล้วnUbisoftnมั่น ใจว่าหลายๆคนคงจะได้เห็นการตลาดโมเดลใหม่อย่างคอนเทนต์เสริมจุกจิกอย่าง DLC มานานจนชินตากันแล้ว แถมช่วงหลังๆมานี้ยังมี Season Pass มาให้ได้จับจ่ายได้ซื้อกันอีก ซึ่งส่วนใหญ่เกมที่มี DLC ก็จะเป็นเกมที่ประสบความสำเร็จไม่ก็เป็นเกมระดับ AAA มาจากค่ายใหญ่ๆอย่าง Ubisoft หรือ EA ซึ่งบางคอนเทนต์ก็เป็นการตัดออกมา การตลาดระบบนี้คงไม่ค่อยจะมีคนชอบกันเท่าไหร่นักเพราะคงไม่มีใครที่อยากจะ เสียเงินกับเกมหลักแล้วต้องมาเสียเงินเพิ่มเพื่อคอนเทนต์ที่หายไป แต่ถ้า Ubisoft ดันคิดสวนทางกับเราล่ะnUbisoftnนาย Chris Early ประธานจัดจำหน่ายของ Ubisoft ได้ออกมาให้สัมภาษณ์กับทาง Gamesindustry International เกี่ยวกับโมเดลการตลาดขาย DLC จนแทบจะแทนเกม ซึ่งเขาก็ได้บอกเอาไว้ว่า “ผม คิดว่าบางโมเดลถือเป็นสิ่งที่ยอมรับได้แล้วในตอนนี้, DLC ถือว่ายอมรับอย่างดีเลยล่ะ ส่วน Season Pass นี่ยิ่งได้รับการยอมรับดีเข้าไปใหญ่”n“นี่เป็นสิ่งที่ไม่มีใครต่อต้านเลย บางทีอาจมีสัก 12 คนที่ออกมาพูดเชิญไม่เห็นด้วย แต่อย่างไรก็ตามส่วนใหญ่แล้วถือว่านี่ไม่ใช่ปัญหาอะไร”n“ตอนนี้มันเป็นสิ่งที่น่าสนใจเมื่อคุณเริ่มคิดว่า Season Pass มันเปรียบเสมือน Service Pass. สำหรับเจ้าของ Season Pass ผมรู้ว่าเรานั้นได้เตรียมเหตุการณ์ให้พวกเขาโดยเฉพาะ ซึ่งมันเป็นอะไรนิดหนึ่งที่มากกว่าการเป็นแค่เนื้อหา DLC ดังนั้นแล้วนี่ถือว่าเป็นการวิวัฒนาการที่กำลังเกิดขึ้น”nEarly ยังเพิ่มเติมด้วยว่าเกมนั้นไม่ได้ดีไซน์ออกมาให้ผู้เล่นรู้สึกว่าโดนกีดกัน ด้านเนื้อหาที่จะได้พบเจอข้างหน้า มันจึงเป็นส่วนหนึ่งของเหตุผลว่าทำไม DLC ถึงถูกยอมรับขึ้นมาได้n“มันปวดร้าวเมื่อคุณรู้สึกเหมือนกับว่าถูกบังคับ, หรือคุณอยู่ในสถานะเสียเปรียบหรือไม่สามารถทำอะไรได้นอกจากการจ่ายเงิน นั่นค่อนข้างเป็นความรู้สึกที่น่าเสียใจและไม่มีใครชอบมัน” ซึ่งตรงนี้ Early ได้ยกตัวอย่างเกม Clash of Clans ขึ้นมาว่า “ลองดูเกมเมอร์ที่จ่ายเงินเป็นร้อยเป็นพันให้กับเกม Clash of Clans ดูสิ ไม่เห็นมีใครโกรธเอาเป็นเอาตายในเรื่องนี้เลย นั่นเป็นสิ่งที่เกมเมอร์เรานั้นได้เลือกที่จะเล่น และเขาก็ได้ได้เล่นต่อสู้กับเหล่าเกมเมอร์คนอื่นในโลกเดียวกัน ซึ่งพวกเขาใช้เวลาเล่นเป็นร้อยชั่วโมงหรือจ่ายเงินเป็นพันเหรียญ, การออกแบบที่ดีนั่นเป็นอะไรที่สำคัญที่สุด”nUbisoftnทีนี้ถึงตาผู้อ่านกันแล้ว คิดว่า DLC ที่หลายคนยอมเสียเงินเพื่อให้ได้มาเป็นผลพวงมาจากการออกแบบเกมที่ดีจริงไหม? หรือเป็นเพราะไม่มีทางเลือกจึงต้องซื้อมา แสดงความคิดเห็นกันเข้ามาได้ครับ";

หวย หุ้น ดาวโจนส์ ฟัน ธง

slotxo ฝาก ผ่าน ท รู วอ เลท:เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก ไม่ ต้อง แชร์ แค่ สมัคร 2564ขอขอบคุณทาง Sicom Amusement สำหรับเกม Captain Tsubasa: Rise of New Champions ที่ใช้ในการรีวิวครั้งนี้ครับnซึบาสะ ถือเป็นหนึ่งในการ์ตูนของเด็กผู้ชายยุค 90 ที่อยู่ในความทรงจำของหลายๆคนแน่นอน และได้ถูกสร้างเป็นเกมให้เล่นอยู่หลากหลายครั้งทั้งบนคอนโซล และมือถือ และในครั้งนี้ถึงคิวของเกมใหม่ของซีรี่ส์นี้ที่มาในชื่อว่า Captain Tsubasa: Rise of New Championsnเกมส์ Captain Tsubasa ได้นำออกมาจำหน่ายในภาคแรกปี 1983 ซึ่งเรียกได้ว่าเป็นเกมส์ฟุตบอลแนว ซิมูเลชั่น ผสม กับ RPG ได้อย่างลงตัวและสร้างความแปลกใหม่ให้กับเกมส์กีฬาในตอนนั้นไม่น้อย ไม่ว่าจะเป็นวิธีการเล่นและ Anime ชั่นต่างๆ ของเกมส์สมัยนั้นถือว่าสวยและน่าตื่นตาตื่นใจไม่น้อยเลยทีเดียว โดยมีเกมส์ออกมาให้เราเล่นหลายต่อหลายภาค เช่นnnCaptain Tsubasa วางจำหน่ายให้กับเครื่อง Famicom ในปี 1983nCaptain Tsubasa 2 วางจำหน่ายให้กับเครื่อง Famicom ในปี 1990nCaptain Tsubasa 3 วางจำหน่ายให้กับเครื่อง Super Famicom ในปี 1992nCaptain Tsubasa 4 วางจำหน่ายให้กับเครื่อง Super Famicom ในปี 1993nCaptain Tsubasa วางจำหน่ายให้กับเครื่อง Mega-CD ในปี 1994nCaptain Tsubasa 5 วางจำหน่ายให้กับเครื่อง Super Famicom ในปี 1994nCaptain Tsubasa V วางจำหน่ายให้กับเครื่อง Play Station 1 ในปี 1995 และได้เปลี่ยนแนวการเล่นไปเหมือนเกมส์ ฟุตบอลทั่วไปที่ไม่ต้องมาเลือกคำสั่งในการเล่นอีกแล้วnnและหลังจากนี้ก็ได้ออกมาให้กับเครื่องเกมส์ GBA PS2 NINTENDO DS ตามมาอีกหลายภาค ออกทะเลไปเยอะเลยเรามาเข้าเรื่องของเกมส์ภาค Captain Tsubasa: Rise of New Champions กันดีกว่าครับnnกดเข้าเกมส์มาเราจะเจอกับโหมดต่างๆของเกมส์คือnโหมดเนื้อเรื่อง ของ ซึบาสะ และ โหมด ฮีโร่ ซึ่งเราสามารถสร้างตัวละครของเราเองเพื่อเข้าร่วมทีมและไปแข่งทีมชาติกับทีมที่เขากำหนดให้ 3 ทีมหลักnnnในโหมดสร้างตัวละครของเกมส์ จะสามารถเข้าไปซื้อของเพิ่มเติมต่างๆได้ จากในคำสั่ง PP SHOP ซึ่งค่าเงินของเราที่จะได้มานั่นไม่ต้องเติมเงินซื้อแต่อย่างไรเราจะได้จากการทำเควสต่างๆในเกมส์หรือสร้างความสัมพันธ์กับตัวละครในโหมด Hero ครับผมnnการเลือกบทสนทนาnอีกองค์ประกอบเล็ก ๆ ที่น่าสนใจไม่น้อยนั่นคือ การเลือกบทสนทนาภายในเกมระหว่างที่กำลังดำเนินเนื้อเรื่อง ทำให้ผู้เล่นมีปฏิสัมพันธ์กับเรื่องราวมากกว่าเป็นแค่ผู้ชม โดยการเลือกคำตอบนี้อาจไม่ได้ส่งผลต่อเนื้อเรื่องมากนัก (นอกเหนือจากบทสนทนาที่เปลี่ยนแปลงไป) แต่สิ่งที่ผู้เล่นจะได้กลับมาคือแต้มสถานะที่ผู้เล่นสามารถนำไปเพิ่มค่าความสามารถของตัวละครได้ และถ้าขี้เกียจอ่านหรือตอบคำถามอะไรก็สามารถกดข้ามได้เช่นกันnnวิธีการเล่นของเกมส์ในภาคนี้nเราก็จะบังคับตัวละครเล่นเหมือนเกมส์ ฟุตบอลทั่วไป แต่จุดสำคัญจริงๆ คือการใช้ไม้ตายในการทำประตู เนื่องจาก ประตู จะมีค่าพลังของตัวเองอยู่ ซึ่งการยิงธรรมดาเราจะไม่สามารถทำประตูได้เราจึงต้องทำการยิงด้วยท่าไม้ตาย เพื่อให้พลังของ ประตูลดลงและเราก็จะยิงประตูได้ (มันคือเกมส์ฟุตบอลที่เราต้องทำร้ายประตูโดยแท้)nnสรุปของการรีวิว (เป็นความเห็นของผู้รีวิวล้วนๆ)nเกมส์ Captain Tsubasa: Rise of New Champions ถ้าผู้เล่นหวังว่ามันจะเป็นเกมส์ฟุตบอลที่มีการบังคับที่สมจริงนั้นผ่านไปได้เลยครับ เกมส์นำเสนอแบบที่เรียกได้ว่า มันคือ เกมส์ฟุตบอล แฟนตาซี ที่มีการใช้ไม้ตาย มีพลังเหนือมนุษย์ และเกมส์นี้ไม่มี กรรมการ มาเป่านกหวีดให้เราเสียอารมณ์ แน่นอน ไม่ว่าเราจะเข้าบอลหนัก พุ่งชน อีกฝ่ายนึงปลิวไปตามลมก็ตาม และใครที่เป็นแฟน Anime หรือ มังงะ จะสามารถซึมซับ ท่าไม้ตายต่างๆ และ ตัวละคร ในเกมส์ได้อย่างดีเลยทีเดียวnข้อดีของเกมส์nnEpisode: New Hero ที่น่าติดตาม และใช่เวลาในการเล่นยาวพอสมควรเลย ใครที่เคยอ่านการ์ตูนเรื่องนี้มาแล้ว รับรองว่าชอบอย่างแน่นอนnองค์ประกอบภายในเกมที่ถูกใส่เข้ามาได้อย่างแนบเนียน และน่าสนใจnระบบการพัฒนาตัวละครที่ให้เราปรับแต่งสิ่งต่างๆของตัวละครได้เยอะมาก หน้าตา ผม เสื้อผ้า รองเท้า Skill ไม้ตายต่างๆnตัวละครต่าง ๆ ขนมาครบถ้วนnเกมเพลย์แอ็คชั่นฟุตบอลที่มันส์สะใจnnข้อเสียของเกมส์nnมีการโหลดระหว่างเกมส์ค่อยข้างบ่อยในโหมดเนื้อเรื่องnไม่มีเสียงพูดของตัวละครหลักของเราในโหมด Heronความฉลาดของ AI ในเกมส์ ไม่ตามบอล เราต้องเปลี่ยนไปบังคับตัวละครตามบอลเองและในบางครั้ง Ai ก็จะวิ่งวนอยู่กลางสนามnมุมกล้องที่มีมุมอับเยอะพอสมควร เลยทำให้มุมมองในการมองเห็นเรามีปัญหาnn nรีวิวโดย Pudtiporn pajanket",แฮก 918kiss

โปร เว็บ บา คา ร่าสล็อต เครดิต ฟรี 50 ถอน ได้ 300

เรื่องจริงที่ต้องยอมรับก็คือเกมเมอร์ในบ้านเราส่วนใหญ่เป็นผู้ชาย แต่ก็ใช่ว่าผู้หญิงจะไม่เล่นเกม เกมแต่ะละประเภทแต่ละแนวมีสัดส่วนผู้เล่นชายและหญิงแตกต่างกัน บางเกมผู้หญิงก็เล่นเยอะ แถมฝีไม้ลายมือยังใช่ย่อย นั่นจึงเป็นเหตุผลที่คุณผู้ชายไม่ควรอย่างยิ่งที่จะดูถูกฝีมือในการเล่นเกม ของสาวๆ โดยเฉพาะการเอ่ยปากท้าแข่งเกมnวันนี้เราจึงมี 5 แนวเกมที่คุณควรจะจำให้ขึ้นใจว่าไม่ควรไปท้าเกมเหล่านี้กับแฟนของคุณหรือ สาวๆ ที่ไหน เพราะเป็นแนวเกมที่เหล่าสาวๆ เธอถนัดมากเป็นพิเศษ และที่ไม่ควรท้าแข่งก็เพราะว่าถ้าชนะเสมอตัว แพ้เสียหน้าย่อยยับชนิดมีสิทธิ์โดนล้อยันลูกบวช!nเกมแนวเรียงเพชรnเกมสำหรับผู้หญิงnBejeweled คือ ต้นแบบเกมแนวเรียงเพชรที่อธิบายได้เห็นภาพชัดเจนมากที่สุด หลักการง่ายๆ เพียงแค่สลับเพชรให้มีสีเดียวกันเรียงต่อกันตั้งแต่ 3 เม็ดขึ้นไป ทำคอมโบไปเรื่อยๆ เพื่อทำคะแนนจนกว่าเวลาจะหมด หรือถ้าจะให้เห็นภาพชัดกว่านั้น Candy Crush Saga ก็ เป็นแนวเรียงเพชรเช่นกัน สังเกตได้ว่าบนรถไฟฟ้า BTS มักจะเห็นสาวๆ พร้อมใจกันควักมือถือออกมาเรียงลูกกวาดโดยมิได้นัดหมายกันมาก่อน ผมไม่รู้ว่าสมองของผู้หญิงจะสามารถประมวลผลเม็ดสีได้ดีกว่าผู้ชายหรือไม่ เพราะมีผู้หญิงจำนวนไม่น้อยที่เล่นเกมแนวนี้เก่งโคตรๆ จนอยากเดินเข้าไปกราบเป็นบุญแก่ชีวิตnเกมเต้นnเกมสำหรับผู้หญิงnAudition, Love Beat และ Mstar คือตัวอย่างของเกมเต้นที่นับได้ว่ามีโหมดอันหลากหลาย และผู้ชายหลายคนบอก “ไม่ชอบเล่น” เพราะดูแล้วตัวเกมไม่น่าเร้าใจ แต่หารู้ไม่ว่าเหตุผลที่แท้จริงแล้วอาจจะเป็นเพราะ “ไม่กล้าเล่น” ก็ได้ เพราะสาวๆ หลายคนถือได้ว่าเป็นเซียนเหนือเซียนในด้านการกดปุ่มลูกศรตามจังหวะเลยที เดียว และแน่นอนว่า เรามักจะเห็นแชมป์เกมเต้นเป็นผู้หญิงในรายการเลยทีเดียวnเกมต่อบล็อกnเกมสำหรับผู้หญิงnถ้าบอกว่าเกมแนวต่อบล็อกคงจะนึกไม่ค่อยออก แต่ถ้าบอกว่า Tetris ทุกคนก็น่าจะร้องอ๋อ นั่นหมายรวมไปถึง Super Puzzle Fighter ด้วย ผมจำได้ว่าครั้งหนึ่งสมัยที่เกมตู้ฮิตมากๆ ในเมืองไทย ผมเคยเห็นผู้หญิงคนหนึ่งนั่งเล่น Super Puzzle Fighter อยู่ คนเดียวแถมเป็นตู้แบบจอใหญ่เสียด้วย เวลาผ่านไปชั่วโมงเศษ มีผู้ชายเข้ามาหยอดเหรียญท้าแข่ง 5 คน คนละหลายรอบ เสียไปคนละหลายเหรียญ และสิ่งที่ทั้ง 5 คนได้รับคือความพ่ายแพ้ต่อสตรีนางนั้นnเกมจับผิดภาพnเกมสำหรับผู้หญิงnในยุคสมัยหนึ่งเกมตู้จับผิดภาพมีพลังดึงดูดมากเป็นพิเศษเวลาไปเที่ยวห้าง กันเป็นหมู่คณะ เหตุการณ์นั้นทำให้เราได้รู้ว่าผู้หญิงมีความสามารถในการแยกแยะความเหมือน และความไม่เหมือนระหว่างภาพ 2 ภาพได้ดีมากเป็นพิเศษ สาวๆ หลายคนเคยมีประสบการณ์ติดอันดับ High Score ในตู้เกมจับผิดภาพมาแล้ว เชื่อผมเถอะว่าอย่าไปท้าแข่งด้วยเกมแนวนี้เลย!nเกมปลูกผักnเกมสำหรับผู้หญิงnผมรู้ว่าเกมปลูกผักมันท้าแข่งกันได้ยาก เพราะมันไม่ใช่เกมประเภทที่จะมาแข่งทำคะแนนอะไรกัน แต่ที่อยากเอาเกมแนวนี้เข้ามาบอกกันด้วยก็เพราะว่ามันเป็นเกมที่สมควรยก ตำแหน่งเทพเจ้าให้สาวๆ เขาล่ะ เกมแนวปลูกผักไม่ได้จำกัดอยู่แค่ Farmville เท่านั้น จริงๆ แล้วรูปแบบของเกมมันก็หมายรวมไปถึงพวก Café World, Bakery Story ฯลฯ ด้วย อย่าดูถูกไปนะครับ พวกเธอนี่แหละ เทพแห่งการจัดร้าน โต๊ะขนาดนี้วางไว้มุมไหนจะกินพื้นที่น้อยที่สุดและมีพื้นที่สำหรับลูกค้าที่ จะเข้ามานั่งทานอาหารในร้านได้มากที่สุด เธอรู้หมด!"。

slotxo ฝาก ผ่าน ท รู วอ เลท:เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ",ufabet ฝาก ถอน วอ เลท

Trailer เปิดตัว Battlefield 4nnnnnn nมาแล้ว! ตามสัญญาในงาน GDC 2013 หรือ Game Developer's Conference 2013 ทาง EA เปิดตัวเกมส์ยิงภาคใหม่ Battlefield 4 อย่างเป็นทางการ พัฒนาโดยทีมงาน EA Digital Illusions CE (DICE) เช่นเดิม แต่ใช้เอนจิ้น Frostbite 3 ที่เป็นเวอร์ชั่นใหม่ขึ้นมาจากตอนภาค BF3 เวอร์ชั่นหนึ่ง (ตอน BF3 ใช้ Frostbite 2) นับเป็นเกมส์ Battlefield ภาคที่13 แล้วนับตั้งแต่ EA ทำเกมส์ซีรี่ย์นี้มาทั้งหมด ส่วนเนื้อเรื่องและระบบของเกมส์ เป็นภาคต่อจาก Battlefield 3 โดยตรง ไม่อ้อมค้อม Battlefield 4 กำหนดทำลงเกือบทุกเครื่องทั้งยุคนี้และยุคหน้า ยุึคนี้ลง PS3, Xbox360 และ PC ส่วนยุคหน้าจะมีลง PS4 และ Xboxใหม่ด้วย ส่วนกำหนดขายคือปลายปี 2013 ประมาณเดือน 11n nเกมส์ Battlefield4n nระบบเกมเพลย์เกมส์ Battlefield 4 ยังไม่มีเผยข้อมูลมามากนักนอกเหนือจากตัวอย่างการเล่นในคลิปเกมเพลย์ โดยมีคอนเซ็ปต์หลักของภาคนี้อยู่ที่ให้มีรูปแบบการรบครบถ้วนทั้ง ทางพื้นดิน อากาศ และทางน้ำ ซึ่งการรบทางอากาศ และพื้นดิน ก็มีให้เล่นกันอยู่แล้วในภาคเก่าที่ผ่านมา แต่การรบทางน้ำจะเป็นจุดเด่นที่เน้นมากขึ้นในภาคนี้ ผู้เล่นจะมีพาหนะรบทางน้ำให้ใช้มากกว่าเดิมn nโหมดการเล่นที่เผยมาตอนนี้ก็จะมีโหมดเนื้อเรื่อง หรือ Campaign ให้เล่นกันเช่นเคย และก็โหมดการเล่นแบบออนไลน์ Multiplayer ซึ่งส่วนมากจะเน้นไปที่การรบเป็นหน่วย หรือ squad ผู้เล่นจะต้องนำลูกหน่วยปฏิบัติภารกิจให้ลุล่้วงโดยให้มีความเสียหายน้อยที่สุดnในคลิปเกมเพลย์ เราจะเห็นว่าเน้นภารกิจการรบในน้ำซะมากทีเดียวnnnnnnเกมส์ Battlefield4nเกมส์ Battlefield4nเกมส์ Battlefield4nเกมส์ Battlefield4n n nข้อมูลอ้างอิงจากnnhttp://kotaku.comnn ",ทดลองเล่นสล็อตมังกรlive score sampdoriaแม้ว่าค่ายเกม Sony Interactive Entertainment และคุณ Hideo Kojima บอสใหญ่แห่ง Kojima Productions มีแผนที่จะเปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม Death Stranding ออกมาในวันนี้ (29 พฤษภาคม) แต่ล่าสุดได้มีภาพโปรโมทโบนัสพิเศษสำหรับผู้ที่สั่งจองเกมล่วงหน้าหลุดออกมาบน PlayStation Storennโดยจากภาพโปรโมทที่หลุดออกมาระบุว่าผู้ที่สั่งจองเกม Death Stranding ล่วงหน้าจะได้รับโบนัสพิเศษ ดังนี้nnPS4 Dynamic Themenภาพ Avatar บน PSN (Chibi Ludens)nไอเทม Gold “Sam” Sunglassesnไอเทม Gold Armor Platenไอเทม Gold Hat ไอเทม Gold Speed SkeletonnnDeath Stranding กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา และมีกำหนดลงแพลตฟอร์ม PlayStation 4n "。

pg slot wallet ฝาก10รับ100slotxo joker

Final Fantasy 15nมัลติเพลย์เยอร์ อีกหนึ่งโหมดที่แฟนๆเกม Final Fantasy 15 รอคอย เพราะไม่บ่อยครั้งที่ภาค (ที่ไม่ใช่ภาคออนไลน์) หลักจะมีโหมดเล่นกับเพื่อนผ่านระบบออนไลน์ โดยล่าสุดมีการประกาศอย่างเป็นทางการแล้วว่าจะเปิดให้เล่นกันในวันที่ 31 ตุลาคม นี้ โดยจะมีชื่อว่า “Comrades”nโดยในโหมดนี้จะเป็นการรวมตัวกับเพื่อนผ่านระบบออนไลน์แล้วไปตะลุยทำภารกิจ แน่นอนว่าด้วยรูปแบบนี้เราต้องสร้างตัวละครขึ้นมาเองได้อย่างอิสระ โดยผู้ที่จะได้เล่นคือผูืที่ซื้อเกม Final Fantasy XV และ Season Pass แต่ถ้าใครไม่ได้ซื้อก็ไม่ต้องกลัว เพราะมันสามารถซื้อแยกต่างหากได้ และในโหมดนี้ผู้เล่นต้องเป็นสมาชิก PlayStation Plus หรือ Xbox Live Gold เท่านั้นเพราะต้องออนไลน์เล่น เราจะได้รับบทเป็นหนึ่งในผู้รอดชีวิตจากเหตุการณ์ในภาพยนตร์ Kingsglaive: Final Fantasy XV เพื่อสืบหาการหายตัวไปของ เจ้าชาย Noctis หลังจากเหตุการณ์ในตอนที่ 13 จากตัวเกมหลักnเกม Final Fantasy 15 วางขายแล้ววันนี้บน PS4  , Xboxone และจะวางขายบน PC ต้นปีหน้าnnไม่พลาดข่าวสดใหม่ กดไลค์เพจแบไต๋เลย โหมดเล่นกับเพื่อนในเกม Final Fantasy 15 เปิดให้เล่น ตุลาคม นี้ was first posted on กันยายน 20, 2017 at 10:44 am.©2017 "เว็บแบไต๋". Use of this feed is for personal non-commercial use only. If you are not reading this article in your feed reader, then the site is guilty of copyright infringement. Please contact me at beartaihitech@gmail.com"!sa1688 เครดิต ฟรีสล็อต โร มา ฝากถอน true wallet ไม่มี ขั้นต่ำ

เกม pg เว็บ ตรงroco loco slot

slotxo ฝาก ผ่าน ท รู วอ เลท:ไม่รู้จะดีใจหรือเป็นกังวลดี สำหรับเกม First-Person Shooting จากค่าย EA อย่าง Titanfall ที่พัฒนาโดยทาง Respawn Entertainment หลังจากเกมภาคที่ 2 ไม่สามารถกลับไปยังจุดที่เกมภาคแรกเคยทำไว้ได้ จนทำให้ทาง EA ประกาศพับโครงการพัฒนาเกมภาคที่ 3 ไปโดยไม่มีกำหนด ซึ่งแฟนๆในปัจจุบันนี้ก็ยังมีถามไถ่ด้วยความคิดถึงและอยากเห็นเกมซีรี่ส์ดังกล่าวกลับมาสานต่อไตรภาคให้จบเสียที ดังนั้นวันนี้ EA เลยออกมาบอกให้ฟังกันชัดๆอีกครั้งหนึ่งn https://www.google.com/url?sa=i&url=https%3A%2F%2Fwww.ea.com%2Fgames%2Ftitanfall%2Ftitanfall-2%2Fnews%2Ftitanfall-2-is-a-different-shooter&psig=AOvVaw1Shh1LGvVoiRJNjEh7Q8_y&ust=1596529073220000&source=images&cd=vfe&ved=0CA0QjhxqFwoTCLjM0rXM_uoCFQAAAAAdAAAAABAXnทางด้านผู้บริหารของ EA ได้กล่าวถึงความเป็นไปได้ว่าซีรี่ส์ Titanfall นั้นจะกลับมาสานต่อภาคที่ 3 ต่อเมื่อถึงเวลาที่เหมาะสม ซึ่งยังไม่สามารถยืนยันได้อย่างชัดเจนว่าจะเป็นช่วงไหน แต่ก็คาดการณ์กันว่าน่าจะเป็นเพราะเรื่องของงบประมาณในการลงทุนของเกมนี้ค่อนข้างสูงและมีโอกาสเสี่ยงที่เกมภาคใหม่นั้นจะไม่สามารถนำชื่อเสียงของตัวเกมกลับมาได้ ซึ่งทาง COO และ CFO ของค่าย EA อย่างคุณ Blake Jorgensen ก็ได้กล่าวเสริมออกมาเกี่ยวกับเกมนี้ว่าเป็นซีรี่ส์เกมที่มหัศจรรย์และยังคาดหวังว่าในอนาคตข้างหน้า จะถูกนำกลับมาพัฒนาต่ออีกครั้ง แต่เวลานี้ยังคงต้องเดินหน้าทำโปรเจคอื่นๆต่อไปก่อนn https://www.gamesradar.com/how-titanfall-2s-secret-high-level-game-blesses-a-modern-shooter-with-long-lost-old-school-purity/nถ้าจะให้ตอบแทนบรรดาผู้บริหารของ EA ก็คงจะบอกว่าทำแน่ๆ แต่ยังไม่ใช่ตอนนี้ ดังนั้นเหล่าเกมเมอร์ทุกท่าน โปรดรอต่อไปอย่างใจเย็นๆก่อน ไว้โอกาสเหมาะสมเมื่อไหร่ก็คงจะได้ยินข่าวดีจากทาง EA กันเสียที ส่วนใครที่ยังไม่เคยเล่นเกมนี้มาก่อน สามารถซื้อเกมภาค 1 – 2 มาเล่นกันได้แล้วทาง Origin และ Steam",เกม rpg คอม!


แท็ก: บัตร เครดิต ฟรี ค่าธรรมเนียม ตลอด ชีพ 2564 , 1xBet esport, ค่าย pg เว็บ ตรงเค ดิ ต ฟรี 100 ไม่ ต้อง ฝาก ไม่ ต้อง แชร์, HAPPYLUKE BONUS สมัครเล่นสล็อต ลุ้นโค้ด VIP ฟรี 300 บาท, SLOTXO สล็อตxo บริการเกมสล็อตออนไลน์ | สมัครใหม่รับโบนัส100%