ดู บอล ฟรี ผ่าน เน็ต:nnnnnShining Ark ภาคใหม่ของเกมส์ซีรี่ย์ Shining จาก SEGA ลงเครื่อง PSP เช่นเคย ซึ่งเอกลักษณ์เด่นของซีรี่ย์นี้ก็อยู่ตรง คาแรคเตอร์ดีไซน์ ที่ได้อาจารย์ Tony Taka หรือ T2 มาวาดตัวละครสวยๆน่ารักให้ทุกภาค ไม่ว่าจะเป็น Shining Hearts, Shining Blade, Shining Wind, Shining Tear ฯลฯn nShining Ark พัฒนาโดยทีมงาน Media Vision ซึ่งก็คือทีมงานที่เคยทำเกมส์ RPG ดังๆอย่างเช่น Wild Arms และ Chaos Rings นั่นเอง เนื้อเรื่องของเกมส์นี้ จะกล่าวถึงเรื่องราวการผจญภัยช่วยเหลือสาวน้อยประหลาด Panis ที่มีปีกสีดำข้างหนึ่ง (หลังจากนั้นจะมีปีกขาวเพิ่มมาอีกข้างหนึ่ง) ซึ่ง Freed (พระเอก) หัวหน้ากลุ่มผดุงความยุติธรรมของหมู่บ้าน Arcadia ได้พบเธอที่ชายหาด ทาง Freed จึงได้ช่วยเหลือเธอไว้ และออกเดินทางค้นหาความจริงของ Panis ไปพร้อมๆกับ Shannon เอลฟ์ ที่เป็นเหมือนพี่สาวของ Freed และ Zynga ที่เป็นชาวประมงnShining Arkn nคลิปวีดีโอจากnnhttp://www.allgamesbeta.com/2012/11/shining-ark-opening-movie.htmln"โหลด โจ๊ก เกอร์ 168เค ดิ ต ฟรี ล่าสุด ไม่ ต้อง แชร์
เคดิตฟรีไม่ต้องฝากก่อนล่าสุด
เพลงบางสิ่ง สล็อตแมชชีนสล็อตแมชชีน ผ่านslotxo เครดิต ฟรี 2021เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ";
เซียน ผล บอล
ดู บอล ฟรี ผ่าน เน็ต:ทีเด็ด บา ส เก็ ต บอล nbaเกมเศรษฐีออนไลน์ เกมเศรษฐี “เกม มะ-หา-ชน” ฉลองความแรง ประกาศกิจกรรมใหม่ “EBM Festival Plus ฉลองล้านมหาชน!” เอาใจชาวมหาชนฯทุกท่านที่สนับสนุนเกมเศรษฐี “Everybody's Marble” เล่นสนุก พร้อมลุ้นยิ่งกว่าเดิม ตลอดเดือนพฤษภาคมกันไปเลย สำหรับเพื่อนๆที่ยังไม่เคยเล่นเกมเกมเศรษฐี สามารถพิสูจน์ความสนุกด้วยตัวคุณเองได้แล้ววันนี้ที่ www.ebm.in.th แล้วมาเป็นชาวมหาชนเกมเศรษฐีกัน สมัครฟรี เล่นฟรี ก็มีลุ้น!! ช่วงเวลากิจกรรม 9 พฤษภาคม 2556 (หลังเปิดเซิร์ฟเวอร์) - 29 พฤษภาคม 2556 (เวลา 23.59น.) เงื่อนไขกิจกรรม เมื่อผู้เล่นสร้างเมืองบนพื้นที่เทศกาลจะได้รับ Ticket เพื่อนำไปใช้หน้าเวบไซต์ หมายเหตุ : ผู้เล่นจะได้รับ Ticket เพียงครั้งเดียวต่อการซื้อ 1 พื้นที่เทศกาลเท่านั้น ยกตัวอย่างเช่น ผู้เล่น A ซื้อโซลซึ่งเป็นพื้นที่เทศกาล ก็จะได้รับ Ticket (ครั้งที่ 1) ผู้เล่น B มาตกที่โซล และเทคโอเวอร์โซลไป ก็จะได้รับ Ticket (ครั้งที่ 1) แต่เมื่อผู้เล่น A มาตกที่โซลอีกครั้ง และเทคโอเวอร์พื้นที่กลับไปคืน ก็จะไม่ได้รับ Ticket เพิ่มแล้ว (ครั้งที่ 2) เช่นเดียวกัน เมื่อผู้เล่น B มาตกที่โซลอีกครั้ง และเทคโอเวอร์พื้นที่กลับไปคืน ก็จะไม่ได้รับ Ticket เพิ่มแล้ว (ครั้งที่ 2) โดย Ticket ที่ผู้เล่นจะได้รับมีดังนี้ 1.ห้องสร้างตัว/ทั่วไป ได้รับ 1 Ticket/ 1 พื้นที่เทศกาล 2.ห้องชั้นกลาง ได้รับ 2 Ticket/ 1 พื้นที่เทศกาล 3.ห้องร่ำรวย ได้รับ 3 Ticket/ 1 พื้นที่เทศกาล 4.ห้องมั่งคั่ง/VIP ได้รับ 4 Ticket/ 1 พื้นที่เทศกาล กิจกรรมที่ 1 ลุ้นรับรางวัลมากมายภายในเกม ผู้เล่นสามารถนำ Ticket ที่ได้รับไปสุ่มเพื่อรับของรางวัลภายในเกมได้ที่หน้าเวบไซต์ โดยของรางวัลที่ผู้เล่นมีโอกาสสุ่มได้มีดังต่อไปนี้ (ใช้ Ticket 1 ใบต่อการสุ่ม 1 ครั้ง) เงิน 5m/10m/20m/50m/100m/300m ลูกเต๋าคู่คี่ 10 ครั้ง Festival Ticket 1 ใบ บัตรการ์ดแลกตัวละคร 1 ชุด (มี 5 ใบ) หมายเหตุ : หลังจากที่ผู้เล่นสุ่มของรางวัลแล้ว ให้ผู้เล่นทำการออกจากเกมส์แล้วเข้าใหม่อีกครั้งเพื่อรับรางวัล กิจกรรมที่ 2 ลุ้นรางวัลพิเศษ ผู้เล่นสามารถนำ Ticket ที่ได้รับไปแลกสิทธิ์เพื่อลุ้นรางวัลพิเศษได้ที่หน้าเวบไซต์ ระบบจะเก็บรวบรวมสิทธิ์ประจำสัปดาห์และประจำเดือนของผู้เล่นเอาไว้เพื่อนำไปสุ่มจับรางวัลพิเศษได้ โดยใช้ 3 Ticket แลก 1 สิทธิ์เพื่อลุ้นรางวัลพิเศษ การจับรางวัลพิเศษจะแบ่งออกเป็นช่วงดังนี้ สำหรับการใช้สิทธิ์รายสัปดาห์วันที่ 2-9 พ.ค. (เวลา 23.59.น.) 2556 ลุ้นรับของรางวัลดังนี้ สร้อยคอทองคำหนัก 1 สลึง 1 รางวัล , เสื้อยืดเกมเศรษฐี 10 รางวัล ประกาศผลผู้โชคดีประจำสัปดาห์ครั้งที่ 1 วันที่ 10 พ.ค. 2556nสำหรับการใช้สิทธิ์รายสัปดาห์วันที่ 10-16 พ.ค. (เวลา 23.59.น.) 2556 ลุ้นรับของรางวัลดังนี้ สร้อยคอทองคำหนัก 1 สลึง 1 รางวัล , เสื้อยืดเกมเศรษฐี 10 รางวัล, TV LG รุ่น : 42นิ้ว" CINEMA 3D, FULL HD 1 รางวัล ประกาศผลผู้โชคดีประจำสัปดาห์ครั้งที่ 2 วันที่ 17 พ.ค. 2556 สำหรับการใช้สิทธิ์รายสัปดาห์วันที่ 17-23 พ.ค. (เวลา 23.59.น.) 2556 ลุ้นรับของรางวัลดังนี้ สร้อยคอทองคำหนัก 1 สลึง 1 รางวัล , เสื้อยืดเกมเศรษฐี 10 รางวัล, LG Home Entertainment 1 รางวัล ประกาศผลผู้โชคดีประจำสัปดาห์ครั้งที่ 3 วันที่ 27 พ.ค. 2556 สำหรับการใช้สิทธิ์รายสัปดาห์วันที่ 24-29 พ.ค. (เวลา 23.59.น.) 2556 ลุ้นรับของรางวัลดังนี้ สร้อยคอทองคำหนัก 1 สลึง 1 รางวัล , เสื้อยืดเกมเศรษฐี 10 รางวัล, Window Tablet ACER รุ่น Iconia Tab W511 ประกาศผลผู้โชคดีประจำสัปดาห์ครั้งที่ 4 วันที่ 31 พ.ค. 2556 *หมายเหตุ สำหรับมหาชนชาวเกมเศรษฐี ที่ได้นำ Ticket เพื่อลุ้นของรางวัลพิเศษประจำเดือน ใน“กิจกรรม EBM Festival ฉลองล้านมหาชน!” Window Tablet ACER รุ่น Iconia Tab W511 ทีมงานจะนำสิทธิ์ Ticket นั้นมาลุ้นในการแจกรางวัลในสัปดาห์ วันที่ 24-29 พ.ค. 56 แทน รางวัลทั้งหมดจะแจกให้กับผู้โชคดีหลังจากประกาศผู้โชคดีรายเดือนในวันที่ 31 พ.ค. 2556 เพื่อนๆสามารถร่วมกิจกรรมได้ที่ลิ้งค์นี้เลยค่ะ http://ebm.netmarble.in.th/specialcard/index.asp",【สล็อตไม่มีขั้นต่ำ】-ลอตเตอรี่ งวดนี้
เกม แต่งตัว แอ เรี ยล otome game sekai wa mob ni kibishii sekai
Pokemon GO เตรียมอัพเดทใหญ่ เพิ่มโปเกม่อนใหม่มาอีก 80 ตัวnPokemon GOnหนึ่งในสาเหตุที่ Pokemon GO คนเล่นเริ่มหายไปก็เพราะความล่าช้าของการอัพเดทตัวเกมด้วย อย่างไรก็ตามยังคงมีแฟนเหนียวแน่นที่ยังคงเล่นอยู่จำนวนไม่น้อย ต่างก็พากันเรียกร้องให้ทาง Niantic ทำการอัพเดทเกมเร็วๆ และในที่สุดการเรียกร้องก็เป็นผล เมื่อ Niantic จะทำการอัพเดทใหญ่ เพิ่มโปเกม่อน 80 ตัวจากเขต Johto ของเกมภาค Silver/Gold เข้ามาในเกม โดยจะทำการอัพเดทในช่วงสุดสัปดาห์นี้nไม่เพียงแค่โปเกม่อนชนิดใหม่ๆเท่านั้น แต่อัพเดทนี้ยังเพิ่มระบบใหม่ด้วย อย่างเช่นระบบการใช้ Berry เป็นตัวช่วยในการจับโปเกม่อน, ระบบไอเทมในการ evolution ใหม่ๆ และไอเทมเสื้อผ้าของเทรนเนอร์nPokemon GOnระบบ Berry เป็นไอเทมใหม่ที่จะให้เทรนเนอร์กดใช้ได้ ในขณะที่กำลังจะจับโปเกม่อน โดยหากใช้ Nanab Berry ที่เป็นรูปกล้วย จะช่วยทำให้โปเกม่อนเคลื่อนไหวช้าลง ถ้าใช้ Pinap Berry รูปสัปปะรด จะทำให้หากจับโปเกม่อนสำเร็จ จะได้รับแคนดี้เป็นสองเท่า ไอเทมใหม่ๆเหล่านี้ สามารถหาซื้อได้จาก Pokemon GO Shopnปัญหาก็เหลืออย่างเดียว แฟนๆต่างก็หวังว่าการอัพเดทครั้งนี้คงไม่มีการเลื่อนอีกแล้วนะnPokemon GOnPokemon GOn nSource:nnhttp://kotaku.com/pokemon-go-update-will-finally-add-80-new-monsters-from-1792370601n"。
ดู บอล ฟรี ผ่าน เน็ต:Mobius Final Fantasy เวอร์ชั่นภาษาอังกฤษเปิดให้ดาวน์โหลดแล้วnMobius Final Fantasynอยากเล่นไฟนอลแฟนตาซีภาพสวยๆ ใช่ว่าจะมีแต่ในเครื่องคอนโซลหรือพีซี ในเครื่องมือถือก็มีนี่ Mobius Final Fantasy ไฟนอลแฟนตาซีที่ภาพสวยสุดของมือถือ และตอนนี้ก็มีเวอร์ชั่นภาษาอังกฤษให้ดาวน์โหลดกันแล้วทั้งใน App Store และ Play Storenนอกจากจุดเด่นที่ภาพสวยกับความคมชัดระดับ HD แล้ว Mobius Final Fantasy ยังมีจุดเด่นที่ระบบการแต่งกายตัวละครที่หลากหลาย มีคลาสอาชีพให้เลือกเปลี่ยนมากมาย จึงมีรูปแบบการเล่นที่หลายแบบขึ้นnMobius Final Fantasy ยังมีโปรโมชั่นด้วย หากโหลดเล่นในช่วงวันนี้ถึง 31 สิงหาคม 2016 จะได้รับไอเทม อย่างดาบ Brotherhood ของทีดัสใน Final Fantasy X, การ์ดตัวละครยูนะ, ตั๋วสกิลพิเศษ, ตั๋วมนต์อสูร และกิจกรรมอื่นๆอีกมากมายnn nSourcennhttp://gematsu.com/2016/08/mobius-final-fantasy-now-available-westn",ผล บอล ยู เว่ วัน นี้
นาย Strauss Zelnick ผู้ดำรงตำแหน่ง CEO (Chief executive officer) ของบริษัท Take-Two Interactive ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของสตูดิโอเกมชื่อดังอย่าง Rockstar Games และ 2K Games (ผลิตเกม GTA และ BioShock ตามลำดับ) ได้ให้สัมภาษณ์กับเว็บไซต์ Protocol (https://www.protocol.com/take-two-strauss-zelnick) ว่า n"There was all this hype for years about VR, and I wasn't very compelled by that. Thankfully, as a result, we didn't waste any money on it.""nซึ่งเป็นประโยคที่ค่อนข้างชัดเจน เขากล่าวว่า แม้เทคโนโลยี VR ที่เป็นมีกระแสมาตลอดหลายปี แต่จากที่ดูผลลัพธ์แล้ว ผม (นาย Strauss Zelnick) โล่งใจที่เรา (บริษัท Take-Two) ไม่ได้เอาเงินไปทิ้งกับมันnความเห็นของนาย Strauss Zelnick ถือว่าค่อนข้างสวนกระแสอยู่พอสมควร เพราะเกม Half-Life 3 ที่พัฒนาโดย Valve ได้แสดงประสิทธิภาพออกมาได้อย่างน่าสนใจ สถิติการใช้ VR เพิ่มขึ้นเกือบ 1 ล้านเครื่อง จากเกม Half-Life: Alyx นอกจากนี้ ไม่กี่วันที่ผ่านมา Facebook ก็ได้เปิดตัวอุปกรณ์ VR ใหม่ชื่อ Oculus Quest 2 ในราคาที่คนส่วนใหญ่พอจับต้องได้คือ 299 ดอลลาร์ (9,900 บาท)nยังไม่พอ บริษัท Ubisoft ก็ได้ออกมาประกาศเกมภาคใหม่ของซีรี่ส์ Splinter Cell และ Assassin's Creed ที่รองรับการเล่นแบบ VRnถ้าระดับพี่ใหญ่ของบริษัท Take-Two Interactive ให้ความเห็นขนาดนี้ ต้องบอกเลยว่าแฟนๆ VR อาจจะต้องรอไปอีกนาน กว่าจะได้เกม Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, BioShock, Borderlands, Civilization, หรือ NBA 2K ในเวอร์ชัน Virtual Realitynบริษัท Take-Two Interactive ก่อตั้งขึ้นเมื่อวันที่ 30 กันยายน 1993 (ประมาณ 26 ปีที่แล้ว) ปัจจุบันมีการประเมินว่าบริษัทนี้มีมูลค่าตลาด 3,100 ล้านดอลลาร์ หรือประมาณ หรือ 102,300,000,000 บาท (1 แสนล้านบาท) เป็นหนึ่งในอภิมหาบริษัทเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก รองจาก Electronic Arts และ Activision Blizzard (เจ้าของเกม Warcraft III) nTake-Two Interactive มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่ New York สหรัฐอเมริกา เป็นเจ้าของบริษัทเกมใหญ่ๆ ไม่ว่าจะเป็นnn2KnGhost Story GamesnNBA 2K League (ถือหุ้น 50%)nPrivate DivisionnRockstar GamesnSocialpointnnจากการที่เป็นเจ้าของบริษัทเกมใหญ่ๆมากมาย ทำให้ Take-Two Interactive มีบทบาทสำคัญกับเหล่าซีรี่ส์เกมดังเหล่านี้nnBioShocknBorderlandsnCivilizationnGrand Theft AutonMafianMax PaynenNBA 2KnRed DeadnWWE 2KnXCOMn",ตาราง คะแนน บอล ยูโร 2021Super 888Apollo Justice: Ace Attorney เกมทนายภาค4 กำหนดวันปล่อยในมือถือnApollo Justice: Ace AttorneynCapcom ประกาศวันปล่อยเกม Apollo Justice: Ace Attorney หรือเกมทนายภาคที่ 4 เวอร์ชั่นมือถือทั้งใน iOs และ Android โดยจะปล่อยโหลดให้ iOS เล่นก่อนในวันที่ 1 ธันวาคม 2016 ส่วนของ Android ปล่อยโหลดในวันที่ 8 ธันวาคม 2016nตัวเกมทนายเวอร์ชั่นมือถือนี้จะมีการปรับปรุงเรื่องของ UI และเกมเพลย์บางส่วนเพื่อให้เหมาะกับการเล่นมือถือมากขึ้น และกราฟิกของเกมก็ปรับปรุงภาพให้สวยและคมชัดมากกว่าเวอร์ชั่น DS ด้วยเช่นกัน สามารถเลือกภาษาและเสียงพากย์ได้ตามใจ ว่าจะใช้ภาษาญี่ปุ่นหรือภาษาอังกฤษn nSource:nnhttp://www.dualshockers.com/2016/11/21/apollo-justice-ace-attorney-ios-android/n"。
สมัค โจ๊ก เกอร์
นารูโตะออนไลน์ ประกาศโอเพ่นเบต้า 21 ธันวาคมนี้!nหน่วยลับของหมู่บ้านโคโนฮะ ได้รับการยืนยันข้อมูลลับสุดยอดระดับ A จากประชุมเหล่าคาเงะทั้ง 5 เพื่อประกาศเปิดเว็บเกมนารูโตะ ออนไลน์ เวอร์ชั่นภาษาไทย ช่วงโอเพ่นเบต้า ในวันพฤหัสบดีที่ 21 ธันวาคม ตั้งแต่เวลา 11.00 น. เป็นต้นไปnทั้งนี้ ชาวเกะนินทุกท่านจะสามารถเข้าเล่นเกมเต็มรูปแบบ พร้อมรับของรางวัลจากกิจกรรมต่างๆ โดยสามารถติดตามรายละเอียดได้ทางแพนเฟจและเว็บไซต์อย่างเป็นทางการnนารูโตะ ออนไลน์ (Naruto Online) เว็บเกมนารูโตะ ลิขสิทธิ์ถูกต้องอย่างเป็นทางการจาก BANDAI NAMCO Entertainment ภายใต้เนื้อหาจริงตามต้นฉบับการ์ตูนและอนิเมชั่น นารุโตะ นินจาจอมคาถา และตำนานวายุสลาตัน ที่ออกแบบสร้างสรรค์โดย มาซาชิ คิชิโมโตะ จัดทีมเหล่าสุดยอดนินจากว่า 200 ชีวิต ผสมผสานกลยุทธ์เข้ากับระบบการต่อสู้ คอมโบต่อเนื่อง สุดมันส์กว่าใครnn nเตรียมติดตั้ง Flash เพื่อเล่นเว็บเกมนารูโตะออนไลน์nhttp://game.sanook.com/997339/nผู้เล่นสามารถติดตามข่าวสารได้ที่เว็บไซต์ทางการ และแฟนเพจเกมนารูโตะออนไลน์nwww.narutoonline.in.thnhttps://www.facebook.com/NarutoOnlineTHn "!โร ม่า วอ เลทโร ม่า xoสล็อตสิงโตเจ้าป่า แจกโบนัสทันใจ เล่นได้กำไร 24ชม.
monster slot 20 รับ 100ฝาก 10 รับ 40 ล่าสุด
ดู บอล ฟรี ผ่าน เน็ต:พ่อแม่หลายๆคนในปัจจุบันมักชอบให้ลูกตัวเล็กๆเล่นเกมบน iPad กัน แต่เกมหลายๆเกมก็ยากเกินไปหรือไม่ก็รุนแรงเกินไปสำหรับเด็กๆ จะดีมั๊ยถ้าให้เด็กๆสามารถเล่น iPad ได้โดยที่สร้างเสริมการเรียนรู้และให้ความสนุกสนานเพลิดเพลินไปในเวลาเดียว กัน จึงขอแนะนำ 10 แอพพลิเคชันสำหรับเด็กที่ช่วยเสริมสร้างทักษะความคิดสร้างสรรค์ ซึ่งการันตีว่านอกจากจะได้ประโยชน์แล้วยังสนุกจนคุณพ่อคุณแม่ต้องแอบอยาก เล่นด้วยแน่นอน nApp เกมส์เด็กnFoldify (120 บาท ใน iOS)nเป็นแอพพลิเคชันที่ให้เด็กๆสามารถเลือกรูปหรือออกแบบตัวการ์ตูนที่ชอบและ พิมพ์ออกมาเป็นแบบที่สามารถพับออกมาเป็นตุ๊กตากระดาษได้ ซึ่งแบบพับมีตั้งแต่รถ เพนกวิ้น ไปจนถึงยอดมนุษย์ นอกจากจะเพลิดเพลินแล้วยังเป็นอีกหนึ่งกิจกรรมที่ครอบครัวสามารถทำด้วยกัน ได้อย่างสนุกสนานnโหลดได้ที่ https://itunes.apple.com/us/app/foldify/id527118971?mt=8nApp เกมส์เด็กnCobypic (30 บาท ใน iOS)nCobypic เป็นแอพพลิเคชันระบายสีที่มีความโดดเด่นตรงที่สีที่ใช้ในการระบายสีจะไม่ใช่ สีที่เลือกจากสีที่เตรียมมาให้ แต่ผู้ใช้สามารถมองหาสีที่ชอบรอบตัวและ “ถ่ายรูป” เพื่อเลือกสีนั้นมาระบาย เด็กๆสามารถสร้างระบายสีเสื้อตัวการ์ตูนให้เหมือนสีที่ตนสวมอยู่ Cobypic จึงเป็นแอพพลิเคชันที่ยอดเยี่ยมในการฝึกฝนจินตนาการและการสร้างสรรค์แก่ เด็กๆตัวหนึ่งเลยทีเดียวnโหลดได้ที่ https://itunes.apple.com/us/app/id554434504?mt=8nApp เกมส์เด็กnDrawing Pad (60 บาท ใน iOS)nลืมสีเทียนและกระดาษไป Drawing Pad มีให้เด็กๆพร้อมแล้ว ทั้งพื้นที่ให้ระบายสี แบ็คกราวน์ที่สามารถอัพโหลดภาพจากคลังภาพมาได้ รวมทั้งสติ๊กเกอร์ก็มีให้เลือกใช้อีกมากมายด้วยnโหลดได้ที่ https://itunes.apple.com/us/app/drawing-pad/id358207332?mt=8nApp เกมส์เด็กnDoodle Yoodle (30 บาท ใน iOS)nยังจำสมุดสติ๊กเกอร์ได้รึปล่าว ความสนุกในวัยเด็กที่หมดไปเมื่อติดสติ๊กเกอร์หมดแล้ว แต่เมื่อมันอยู่บน iPad ความสนุกก็เล่นได้ไม่จำกัด Doodle Yoodle เป็นแอพพลิเคชันที่เล่นง่ายมากแม้แต่เด็กที่ยังเล็กมากๆรวมถึงเด็กที่โตขึ้น มาหน่อยนึงnโหลดได้ที่ https://itunes.apple.com/us/app/sticker-doodle-yoodle-kids/id571974237?mt=8nApp เกมส์เด็กnDK Kids’ Crafts (210 บาท ใน iOS)nDK Kids’ Crafts เป็นแอพพลิเคชันที่ทำให้การถักครอสติชอันแสนน่าเบื้อสำหรับใครบางคนทำได้ ง่ายขึ้น นอกจากจะปักครอสติชในแอพได้แล้วยังมีแบบฝึกเพื่อถักครอสติชจริงๆอีกด้วย เหมาะกับลูกสาวตัวน้อยๆที่พ่อแม่อยากฝึกให้รู้จักกับงานถักร้อยแบบง่ายๆผ่าน iPadnโหลดได้ที่ https://itunes.apple.com/us/app/dk-kids-crafts/id482586655?mt=8 nApp เกมส์เด็กnColoring Smart (90 บาท ใน iOS)nยังจำการระบายสีตามที่กำหนดได้รึปล่าว? รูปที่มีตัวเลขกำกับไว้ในแต่ละช่องเพื่อระบุว่าจะต้องระบายสีอะไร แต่มันไม่ง่ายขนาดนั้น เพราะตัวเลขในช่องของแอพนี้จะไม่ใช่ตัวเลขเฉยๆแต่จะเป็นโจทย์เลขอย่างง่าย ที่ให้เด็กๆได้ฝึกคิดอย่างเพลิดเพลิน ซึ่งทำให้ฝึกทั้งสมองฝั่งซ้ายและขวาในเวลาเดียวกันได้nโหลดได้ที่ https://itunes.apple.com/us/app/coloring-smart-fun-education/id508550716?mt=8nApp เกมส์เด็กnCraft-A-Day Summer (90 บาท ใน iOS)nแอพที่จะนำเสนอโปรเจคที่ครอบครัวสามารถทำร่วมกันง่ายๆทุกๆวัน ช่วยส่งเสริมความสัมพันธ์และเป็นกิจกรรมในครอบครัวnโหลดได้ที่ https://itunes.apple.com/us/app/craft-a-day-summer-edition/id660719820?mt=8nApp เกมส์เด็กnLet’s Learn How to Draw (Free on iOS):nบทเรียนสอนวาดรูปขั้นพื้นฐานเป็นเสต็ปๆ ที่สอนวาดรูปอย่างง่ายๆไม่ง้อดินสอ สี และกระดาษnโหลดได้ที่ https://itunes.apple.com/us/app/lets-learn-how-to-draw/id460189924?mt=8nApp เกมส์เด็กnLearn to Draw (Free on Android) nเป็นแอพพลิเคชันสอนวาดรูปแบบเดียวกับแอพพลิเคชันก่อนหน้า แต่มีฟีเจอร์ที่เด็ดกว่าคือความสามารถในการหาภาพที่ต้องการจะวาดได้แทนที่จะ รอผ่านการฝึกเป็นเสต็ปๆnโหลดได้ที่ https://play.google.com/store/apps/details?id=com.scoompa.draw",บา คา ร่า ออนไลน์ ฮ อ ลิ เดย์!
แท็ก: 20 รับ 100 ถอน เข้า วอ เลทสล็อต โอน ผ่าน วอ เลท ไม่มี ขั้น ต่ํา