mafia111 เข้า สู่ ระบบ-TH733เกมออนไลน์

2024-10-06 05:53:29
คาสิโนออนไลน์【TH733-mafia111 เข้า สู่ ระบบ】ให้คุณด้วย mafia111 เข้า สู่ ระบบวิธีการเล่น

mafia111 เข้า สู่ ระบบ:ความทุพพลภาพก็ไม่อาจจะขวางกั้นความเป็นเกมเมอร์ของเหล่าเกมเมอร์ผู้พิการได้ ดังจะเห็นข่าวของวงการเกมมากมายว่ามีผู้พิการสามารถพิชิตเกมได้แม้ร่างกายไม่สมบูรณ์ ทำให้ทางไมโครซอฟต์เห็นความสำคัญของเกมเมอร์กลุ่มนี้ จึงได้ออกแบบทำจอยคอนโทรลเลอร์ Xbox one แบบใหม่ออกมา เพื่อให้เกมเมอร์ผู้พิการใช้เล่นเกมได้ง่ายขึ้นnจอยเกมของ Xbox one นี้มีลักษณะเป็นแป้นขนาดใหญ่ มีการออกแบบให้มีปุ่มขนาดใหญ่สองปุ่มให้ผู้พิการทางร่างกายสามารถกดได้ง่าย ทุกปุ่มสามารถปรับเปลี่ยนได้ และสามารถเสียบปุ่มเสริมแยกออกมาต่างหากได้ตามต้องการ โดยมีปุ่มปรับจูนต่างๆตรงบริเวณด้านหลังnnnจะอธิบายวิธีใช้ก็คงจะยาว เอาเป็นว่าลองดูวีดีโอสาธิตการใช้งาน น่าจะเข้าใจง่ายกว่าnn"บาคาร่า 888 pantipไฮไลท์เลสเตอร์ 1 0 ลิเวอร์พูล

Auto joker

สล็อต BKK เว็บตรง มาตรฐานสากล สุดยอดค่ายสล็อตแห่งปี 2022เกมป๊อกเด้งTip & Trick Swordman Online บอท AI มีดีอย่างไรn                ในช่วง CBT ที่ผ่านมาผมเห็นหลายๆคนมัวแต่ทำเควสเนื้อเรื่อง ลงดัน และเควสจากกระดานบอร์ดประจำวัน ดังนั้นจึงอยากบอกเล่ากันว่า AI ประโยชน์อย่างไรบ้าง และมันตั้ง AI กันยังไงเราไปดูกันเลย !!!nประโยชน์ของ AInSwordman Onlinen1.ลูกศิษย์n- เราจะได้ลูกศิษย์จากเควสของสำนักในช่วงเลเวล 20 กว่า ซึ่งการใช้ AI จะทำให้เลเวลลูกศิษย์ขึ้นเร็วมาก เพราะเวลาทำเควสเราตีมอนไม่กี่ตัวก็จบเควสแล้ว ซึ่งจะทำให้เลเวลของลูกศิษย์ขึ้นช้า เหมาะสำหรับเพื่อนๆ ที่มาทีหลังหรือต้องการเด็กเอาไว้หาของลงดัน บลาๆn2.หาวัสดุหรือวัตถุดิบในการผลิต(คราฟ)n- ยิ่งเปิด AI นาน ยิ่งได้วัตถุดิบมาก เหมาะสำหรับเวลาก่อนนอน แล้วตื่นมาดูตอนเช้า จากนั้นก็ตั้งร้านค้าขายของ บลาๆnSwordman Onlinen n3.ได้ไอเทมเพิ่ม HP MPn- นอกจากจะได้วัตถุดิบแล้ว เรายังได้ไอเทมเพิ่มเลือดกับมานาด้วย ใช้ฟื้นฟูเวลาเปิด AI ได้n n3.ได้ EXP เยอะสำหรับคนที่ไม่มีเวลาเล่นn- ถ้าเราใช้ไอเทมน้ำเต้าที่ให้ EXP 2 เท่าด้วย เลเวลจะขึ้นไว เหมาะที่จะใช้ในช่วงเลเวล 40+ เพราะจะค่อนข้างขึ้นยากแล้วn n4.ถ้าสร้างปาร์ตี้แล้วเปิด AIn- ในกรณีที่บริเวณนั้นมีมอนเยอะมาก ถ้าเราทำตี้แล้วเปิด AI กับเพื่อน เช่น ง้อไบ๊ เราสามารถ set ค่า AI ให้อาชีพง้อไบ๊มาฮีลให้เราได้ และช่วยโจมตีมอนไปในตัวได้ด้วย โดยการกดติดตามหัวหน้าปาร์ตี้ได้ เหมาะสำหรับคนเปิดหลายๆ จอn n5. ลดการที่ผู้เล่นหาบอทมาใช้เองได้บ้างn- เพราะมันก็มีเท่าที่ใช้ ถึงแม้ EXP มันจะน้อยเทียบกับลงดันไม่ได้ แต่ก็ยังดีที่มี AI ให้ปั้มของบวก ปั้มไอเทมเอาไว้คราฟ บลาๆ ระหว่างไม่อยู่หน้าจอnSwordman Onlinenการตั้งค่า AI ทำอย่างไรบ้างnSwordman Onlinen                หลังจากเลเวล 35 เราจะสามารถรับเควสเพื่อปลดล๊อค AI ได้โดยในช่องสี่เหลี่ยมสีแดงซ้ายบนจะเป็นการตั้ง Set เกี่ยวกับระยะในการ AI และตั้งเวลาเกี่ยวกับการปิดเปิด AI ในสี่เหลี่ยมสีเหลียงซ้ายล่าง จะเป็นการตั้ง Skill ที่จะใช้และก็กำหนดเวลาในการใช้ด้วยรวมถึง Set การฟื้นพลังด้วย ในช่องสีม่วงขวาบน จะเป็นการ Set ไอเทมของเราในการฟื้นพลังและค่าปราณที่จะใช้รวมถึงของลูกศิษย์ของเราอีกด้วย และในช่องสีม่วงขวาล่างนี้จะเป็นเกี่ยวกับการ Set ช่องในกระเป๋าสามารถตั้งเลือกเก็บและสามารถตั้งค่าให้วิ่งไปซื้อไอเทมเองได้ด้วยรวมถึงสามารถตั้งเอาไอเทมที่เราไม่ได้ใช้มาตีบวกให้เลยn                และใน 1 วันนั้นทางระบบจะมีค่าพลังให้ 200/200 และหากค่าพลังตรงนี้เหลือ 0/200 แล้วก็จะไม่สามารถใช้ระบบ AI ได้ครับ เพราะในการโจมตี Monster นัั้น ทุก ๆ 20 ตัว จะเสีย 1 พลังงาน เพราะฉนั้นเวลาเปิด AI นั้นอย่าลืมสังเกตุด้วยนะ ไม่ใช่ปล่อยจนตัวตายเน้อ 5555nSwordman Onlinen                นี้ก็เป็นระบบ AI รวมถึงประโยชน์ของมัน หวังว่าจะช่วยให้เพื่อนๆ ที่ยังไม่เคยลองระบบนี้ หันมาสนใจกันบ้าง สำหรับผมแล้วระบบนี้ เหมาะกับผมมากๆ เลยล่ะ 555 คราวหน้าจะเป็นอะไรนั้นก็ขอให้ติดตาม เจอกันคราวหน้าสวัสดีครับn ";

ตรวจ หวย ลาว วัน นี้ ล่าสุด 2566 สด

mafia111 เข้า สู่ ระบบ:mega888 สมัคร สมาชิกนินเทนโดปล่อยสองแพคเกจ DSi พ่วง 5 DSiWare nnnnนินเทนโดเข็นแพคเกจเครื่อง เกมพกพาออกมาขายในช่วงเทศกาลช้อปปิ้งเป็นปีที่สามติดต่อกัน โดยในปีนี้ เป็นแพคเกจเครื่อง DSi สีน้ำเงินที่มาพร้อมกับเกม DSiWare ธีมมาริโอถึง 5 เกม นอกจากนั้นยังมีแพคเกจเครื่องสีขาวออกมาพร้อมกับเกม DSiWare แนวฝึกสมอง 5 เกมnnnnวันที่ 27 พฤศจิกายนที่จะถึงนี้ นินเทนโดจะเริ่มจำหน่ายสองแพคเกจ DSi ใหม่ ราคาแพคเกจละ 169.99 เหรียญสหรัฐ หรือประมาณ 5,700 บาท แพคเกจแรกมาพร้อมกับเครื่อง DSi สีน้ำเงินเมทัลลิค ส่วนแพคเกจที่สองมาพร้อมกับเครื่อง DSi สีขาว ทั้งสองแพคเกจจะมาพร้อมกับ DSiWare ที่ติดตั้งอยู่ในเครื่องแล้ว 5 เกม แพคเกจเครื่องสีฟ้าจะได้เกมในธีมมาริโอ ส่วนแพคเกจเครื่องสีขาวจะได้เกมในธีมฝึกสมอง แพคเกจเครื่อง DSi สีน้ำเงินจะมีเกม Mario vs. Donkey Kong: Minis March Again, Dr. Mario Express และ WarioWare: Snapped พร้อมด้วยแอพพลิเคชั่นอีกสองตัวอย่าง Mario Calculator และ Mario Clock ส่วนแพคเกจเครื่อง DSi สีขาวจะมีเกม Brain Age Express: Arts & Letters, Brain Age Express: Sudoku, Brain Age Express: Math, Clubhouse Games Express: Card Classics และ the Photo Clock application ราคาเกม DSiWare 5 เกมรวมกันจะมีมูลค่าประมาณ 20 เหรียญสหรัฐnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn ",ตรวจ หวย งวด ที่ 17 มกราคม 2564

allslot เครดิต ฟรี 2020

เอาล่ะใครเป็นแฟนๆ ของสุดยอดเกม MOBA ระดับโลกอย่าง Dota 2 บ้างเป็นเกมในรูปแบบ Free to Play ที่เมื่อเล่นจริงๆ แล้วมันไม่ฟรี เพราะทาง Valve เจ้าของเกมชอบปล่อย Skins ตัวละครที่สวยโดนใจออกมาวางขายอยู่เสมอ ทำให้หลายๆ คนยอมควักเงินในกระเป๋าเพื่อเป็นเจ้าของสกินต่างๆ แล้วแน่นอนว่าทุกๆ ปีมันจะมีโปรโมชั่นสุดคุ้มสำหรับแฟนพันธ์ของ Dota 2 อย่าง Battle Pass ใน TI 10 ปีนี้ก็มีความพิเศษที่น่าสนใจหนึ่งอย่างก็คือการมาของ Persona ตัวละครแครี่เดอะแบกอย่าง Anti Mage ในเวอร์ชั่นตัวละครหญิงที่ก่อนหน้านี้ได้มีการปล่อยภาพ Artwork ออกมาให้ชมก็ทำให้แฟนๆ หลายคนตื่นเต้นไปตามๆ กันแต่เมื่อปลดล็อคออกมาในเกมแล้วกลายเป็นว่าแฟน Dota 2 ไม่ถูกใจสิ่งนี้ทันทีnnnAnti Mage Persona ตัวนี้มีชื่อว่า "Wei" จะได้รับต่อเมื่อปลดล็อครางวัลจาก Battle Pass Level 305 ซึ่งแน่นอนการที่ผู้พัฒนาได้ทำ Persona นั้นมันไม่ใช้เป็นแค่สกินธรรมดาแต่มันจะมีการเปลี่ยนองค์ประกอบหลายๆ ส่วนไม่ว่าจะเป็นวิธีการตี การเดิน เสียง และอื่นๆ อีกยิ่งเปลี่ยนจากชายไปเป็นหญิงแบบนี้ด้วยแล้ว ก็บอกเลยว่าน่าสนใจมาก ภาพต่างๆ ที่ปล่อยออกมาก็ทำให้แฟนๆ รู้สึกสนใจอย่างสุดๆ เพราะตัว Anti Mage ยังไงก็จัดว่าเป็นหนึ่งใน Carry ยอดฮิตประจำเกมอยู่แล้ว แต่เมื่อออกมาให้เห็นโมเดล In Game จริงๆ กลับทำให้แฟนเกมรู้สึกไม่โอเคเท่าที่ควร เมื่อเปรียบกับภาพ Artwork ที่ปล่อยออกมาอารมณ์เหมือนไม่ตรงปกเท่าไรนัก รวมไปถึงโมเดลใหม่นี้ยังไม่สามารถใส่ของจากเวอร์ชั่น Anti Mage ปกติได้อีกnnเกมเมอร์ก็ได้เข้าไปแสดงความคิดเห็นกันเป็นจำนวนมาก หลายๆ คนบอกรู้สึกผิดหวังกับการที่ผู้พัฒนาได้ทำออกมาแบบนี้ มันไม่คุ้มค่ากับการที่พวกเขาจะยอมจ่ายเงินในราคาที่ไม่ใช่ถูกเพื่อให้ถึงเลเวลที่กำหนดไว้ และเมื่อไปเทียบกับ Invoker Persona ร่างเด็กที่ปล่อยออกมาก่อนหน้านี้องค์ประกอบหลายๆ อย่างไม่ว่าจะเป็นลูกแก้วหรือท่าทางการวิ่งต่างๆ รายละเอียดของโมเดลทำออกมาได้ดีกว่า Anti Mage Persona เยอะทำให้พวกเขาคิดว่าในอนาคตต้องมีการปรับแก้โมเดล นี้ยังไม่รวมกับ Arcana ของ Windranger ที่กำลังจะปล่อยออกมาอีก ซึ่งมันก็ทำให้หลายๆ คนคิดว่าอาจจะเป็นงานเผามาเหมือนเจ้า Anti Mage แน่ๆ"。

mafia111 เข้า สู่ ระบบ:เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ",ฝาก 50 รับ 100 ล่าสุด

ไม่ผิดคาดสำหรับเกมส์ฟุตบอล FIFA 21 ที่ออกมาประกาศใช้ภาพหน้าปกประจำภาคเป็น Kylian Mbappé ดาวรุ่งพุ่งแรงสังกัดปารีสแซงแชร์กแมงอย่างแน่นอน nสำหรับดาวเตะสัญชาติฝรั่งเศสนามว่า Kylian Mbappé (เคเลียน เอ็มบับเป้) ที่ถูกขนานนามว่าเป็นแข้งอายุน้อยที่เก่งที่สุดเวลานี้ ที่ในล่าสุดทางค่ายเกมส์อย่าง EA ออกมาประกาศข่าวดีอย่างเป็นทางการแล้วว่าตัวเขาถูกรับเลือกให้เป็นดาวเด่นประจำภาค FIFA 21 ในวัยเพียง 21 ปี ในสีเสื้อปารีสแซงต์แชร์กแมงที่จะปรากฏบนภาพหน้าปก FIFA 21 บน Playstation 4 และ XBox-one อย่างไรก็ดีเกียรติประวัติของเจ้าหนูมหัศจรรย์รายนี้ถือว่าไม่ธรรมดาเลยทีเดียว หากย้อนกลับไปดูในช่วงปีที่ผ่านมา ตัวเขามีส่วนสำคัญในการพาทีมชาติตราไก่ฝรั่งเศสเถลิงแชมป์ฟุตบอลโลกในปี 2018 มาแล้ว เช่นเดียวกับในนามสโมสรที่คว้ารางวัลนักเตะยอดเยี่ยมประจำลีกมาครองได้สำเร็จ โดยตัวเขาเองเคยกล่าวถึงการได้รับเลือกให้อยู่บนหน้าปกนั้นว่า “ถือเป็นความฝันที่กลายเป็นจริง”nnnโดยสำหรับ เคเลียน เอ็มบับเป้ เติบโตมาจากเด็กสร้างจากสโมสรโมนาโก ในศึก Ligue 1 ซึ่งตัวเขาใช้เวลากับสโมสรถึง 16 ปี จนสามารถก้าวไปคว้าตำแหน่งเดบิวต์ได้ในปี 2015 พ่วงด้วยรางวัล 11 ผู้เล่นยอดเยี่ยมในลีก Ligue 1, Ligue 1 Young Player (ดาวรุ่ง) แห่งปี และรางวัล Golden Boy ก่อนจะย้ายไปหาความท้าทายใหม่ในถิ่นปารีสแดนน้ำหอมในปัจจุบันnnเกมส์ FIFA 21 จะมาพร้อมกับ Career Mode ที่จะสามารถเข้าถึงการปรับแต่งตั้งค่าระบบซื้อขายนักเตะได้แบบจัดเต็มทุกความบันเทิง อีกทั้งจะสามารถรองรับได้บนแพลตฟอร์ม Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X และ Stadia ซึ่งมีกำหนดการวางจำหน่ายในช่วงวันที่ 9 ตุลาคม เป็นต้นไป",Hot Fiesta เกมสล็อต จากค่าย Pragmatic Play ทดลองเล่นสล็อตฟรีsbobet แจก เครดิต ฟรีให้แฟนๆ รอมาหลายปีเลยทีเดียวสำหรับ Kingdom Under Fire II (คนละตัวกับที่เป็น MOBA นะ) ของสตูดิโอ BlueSide และ Phantagram สองผู้พัฒนา และจะเปิดให้บริการในเกาหลีโดย Hangame แต่ล่าสุดมีประเด็นหักมุมเล็กน้อย และกลายเป็นข่าวดีของแฟนๆ ฝั่ง SEA ครับเมื่อทาง BlueSide หนึ่งในผู้พัฒนาได้ออกมาบอกว่าเกมจะเปิดเซิร์ฟเวอร์ SEA ก่อนซะงั้นnnเกมส์ Kingdom Under Fire IInn nn nn nKingdom Under Fire II - Official Trailernn nnKingdom Under Fire II - Official Trailer New Mission Gameplayn n     การจะเปิดเซิร์ฟเวอร์ SEA เป็นที่แรกในโลกนั้นทาง BlueSide ก็มีเหตุผลอยู่ครับ นั่นก็เพราะเค้ามองว่าตลาดเกมออนไลน์ของโซน SEA นั้นค่อนข้างใหญ่ และมีกระแสตอบรับที่ดีมากๆ นอกจากนั้นยังต้องการทดสอบตัวเกมและเซิร์ฟเวอร์ในด้านต่างๆ ด้วย ซึ่งก็หวังว่าเกมจะได้รับกระแสตอบรับที่ดีสุดๆ เช่นกันnnnเกมส์ Kingdom Under Fire IInnnnnเกมส์ Kingdom Under Fire IInnn     เห็นข่าวแล้วบอกตรงๆ ว่าบางทีก็ดีเหมือนกันที่หันมาทางนี้ก่อน ซึ่งถ้าจะให้เดาค่าย ย้ำว่าเดานะ ผมว่าเกมน่าจะอยู่กับ NHN Singapore เพราะที่เกาหลีเกมก็เปิดโดย Hangame บริษัทในเครือ NHN เหมือนกัน แต่ของจริงจะเปิดโดยใครยังไงก็ต้องรอประกาศอย่างเป็นทางการอีกทีนะครับn nข้อมูลจาก Steparunnnnnสนับสนุนเนื้อหาnโดย Ohmdevilznn"。

เลขเด็ดไทยรัฐ งวดนี้

สื่อญี่ปุ่นเผย ต้นทุนเครื่อง Nintendo Switch อยู่ที่ 7nNintendo SwitchnNintendo Switch เครื่องเกมรุ่นใหม่ของนินเทนโด ตอนนี้ก็มีอายุครบหนึ่งเดือนแล้วและกำลังทำยอดขายได้เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ แต่ทั้งนี้ทางนินเทนโดกลับไม่ได้กำไรเยอะอย่างที่คิด เพราะสื่อญี่ปุ่นอย่าง Nikkei เผยว่าเครื่อง Nintendo Switch หนึ่งเครื่องต้องใช้ต้นทุนการผลิตถึงเครื่องละ 257 ดอลล่าห์สหรัฐฯ ดังนั้นกำไรต่อเครื่องของนินเทนโดจึงได้เพียง 42 USD ต่อเครื่องเท่านั้นnส่วนสาเหตุที่ทำให้ต้นทุนของเครื่อง Nintendo Switch ค่อนข้างสูงแม้ว่าตัวเครื่องจะใช้ฮาร์ดแวร์ไม่สูงมากนักนั้น ไม่มีข้อมูลยืนยันเป็นทางการแต่คาดกันว่าอยู่ที่ทุนในการดีไซน์ของเครื่อง ที่ค่อนข้างจัดวางส่วนของอุปกณ์อย่างเป็นระบบไม่ว่าจะเป็นเรื่องของจอยคอนโทรลเลอร์ที่แยกสองส่วนได้ และอื่นๆ ซึ่งด้านหลังเครืองของ NS โซนญี่ปุ่นมีระบุถึงว่าเครื่องผลิตในจีน แต่มีอิงการผลิตบางส่วนจากเยอรมนีด้วย คาดว่าเป็นที่มาของสาเหตุที่ทำให้ต้นทุนเพิ่มขึ้นnNintendo SwitchnNintendo Switchnคาดกันว่าเครื่อง Nintendo Switch จะทำยอดขายได้ 30 ล้านเครื่องภายในปี 2018n nSource:nnhttp://techon.nikkeibp.co.jp/atcl/column/15/363874/032700069/n"!วิเคราะห์ บอล วัน นี้ 100 เปอร์ เซ็น สูง ต่ําเป็น ต่อ สํา มะ เร เพลย์บอย ep5

ทีเด็ด ตลาด ลูก หนัง วัน นี้RACHAGAME168 เว็บสล็อตอันดับ 1 บริการฝาก-ถอน รวดเร็ว

mafia111 เข้า สู่ ระบบ:อีกสองวันเท่านั้นกับเทศกาลฮาโลวีนปี 2020 นี้ เชื่อว่าเพื่อนๆหลายคนคงจับจองโต๊ะหรือร้านเพื่อเตรียมปล่อยผี ในปาร์ตี้วันฮาโลวีนกันแล้ว หรือถ้าใครยังไม่มีนัดอะไรที่ไหน มาปล่อยผีกับเราก็ได้ เรามีคอสเพลย์ผีปีศาจสาวๆคอยต้อนรับ กับอัลบั้มคอสเพลย์ฮาโลวีนชุดที่สอง",ทีเด็ด เทพ เซียน!


แท็ก: smmsport บอล วัน นี้ , เอสเอบาคาร่า, ดูบอล ลิเวอร์พูลแมนยู, shark joker slot, ฝาก 11 รับ 100 ล่าสุด 2021