slotslot bet ฟรี เครดิต:Nintendo Switchnเป็นที่รู้กันว่า Nintendo Switch ถูกเจาะระบบเบื้องต้นด้วยเวลาอันรวดเร็ว แม้ว่าจะยังทำอะไรไม่ได้มากนัก แต่ก็ถือว่าถูกท้าทายได้ในเวลารวดเร็วมาก เพราะออกมาไม่นานก็ถูกเจาะได้แล้ว อย่างไรก็ตามในวงการ Hacker ยังมีเสียงชื่นชมนินเทนโดออกมาnโดยกลุ่ม Hacker ได้เปิดข้อมูลใหม่เกี่ยวกับการเจาะระบบ โดยทีมงาน Hack ได้ชื่นชมระบบป้องกันของ Nintendo Switch ว่านินเทนโดมีการลงทุนในส่วนนี้มากกว่าเดิม เมื่อเทียบกับสมัย 3DS และเขาได้ชื่นชมในความพยายามของปู่นิน อย่างไรก็ตามมันก็ถูกเจาะระบบได้เป็นที่เรียบร้อยแล้วnซึ่งทางทีมงาน Hack ได้ระบุว่าจุดอ่อนของ Nintendo Switch คือฮาร์ดแวร์ ที่ใช้ชิปของ Nvidia Tegra X1 ที่มีช่องโหว่ให้สามารถเจาะเข้าไปลง homebrew ได้ และทำให้เราสามารถลง app เพื่อให้ Switch ทำอะไรได้มากกว่าเล่นเกมของนินเทนโดได้ และข่าวนี้ตรงกับข้อมูลที่หลุดออกมาว่า นินเทนโด เตรียมอัพเกรดชิป Tegra X1 รุ่นใหม่ที่ไม่ได้เพิ่มความแรงขึ้น แต่เพื่อเพิ่มระบบรักษาความปลอดภัยให้แน่นหนาและ Hack ได้ยากขึ้นn "ทีเด็ด บอล วัน นี้ 4 คู่ 69รับ เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก เงิน
ตรวจ หวย 1 มิถุนายน 25634
แทงบอลออนไลน์ เว็บบอล ฝาก-ถอนไม่จำกัด 24 ชั่วโมงsuperslot 8888Ragnarok Odyssey เพิ่มแพตช์เล่นออนไลน์nnnnnได้เวลามาซักที หลังจากที่ปล่อยให้แฟนๆ รอคอยกันเป็นเวลานาน สำหรับแพตช์ออนไลน์จากเกม Ragnarok Odyssey ที่ทาง Gung-Ho สัญญาไว้ว่าจะปล่อยแพตช์หลังจากตัวเกมวางจำหน่าย วันนี้ทาง Gung-Ho ได้ออกมาประกาศเตรียมปล่อยแพตช์ในวันที่ 26 มีนาคมนี้nn แพตช์ออนไลน์ตัวนี้ยังทำมาซัพพอร์ตกับระบบ Near อีกด้วย เพื่อนๆ สามารถที่จะรับไอเทมหรือการ์ดจากผู้เล่นอื่นๆ ได้ผ่านทาง Near คราวนี้ก็ได้เวลาเตรียมตัวลุยกับเพื่อนๆ แบบออนไลน์กันแล้วจ้าnnnnnnnnข้อมูลและภาพจาก http://andriasang.comnnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn n";
DownTown88 สล็อตเว็บตรงชื่อนี้คุณมั่นใจ
slotslot bet ฟรี เครดิต:ยืนยัน เบอร์ รับ เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝากเนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ",สล็อต ฟรี เครดิต 100 ไม่ ต้อง ฝาก
วิเคราะห์บอล FIFA55
Nintendo Switchnเป็นที่รู้กันว่า Switch Pro controller หรือจอยเกมแบบปรกติที่ปู่นินแยกขายต่างหาก นั้นมีราคาค่อนข้างแพง ทำให้มีจอยเกม 3 Rd Party ที่ีราคาถูกกว่าออกมามากมาย แต่ไม่มีตัวไหนที่เทียบเท่ากับจอยแบบปรกติที่ค่ายเกมสร้างเอง แต่อุปกรณ์เสริมล่าสุดอาจช่วยให้เราไม่ต้องหาจอยเพิ่ม (หากคุณมี PS4 อยู่)nเพราะมันคือ MAGIC-NS Wireless Controller อุปกรณ์เสริม ที่ทำให้เราเล่นเกมบน Nintendo Switch (และ PC)ได้ด้วยจอย PS4 , Xbox360 , PS3 และ จอย WiiU Pro ซึ่งมันมีหน้าตาเหมือนกับ flash drive เอาไปเสียบกับช่อง USB ที่อยู่บน Dock ของ Nintendo Switch หรือตัวเชื่อมต่อด้วยสาย USBC ของค่ายอื่น แล้วกดเชื่อมต่อ แค่นี้เราก็สามารถใช้จอยของเครื่องอื่นบน Switch ได้แล้วnNintendo Switchnโดยราคาของ Nintendo Switch MAGIC-NS ะอยู่ที่ 29.99 เหรียญ ถูกกว่าราคาจอย Pro ของ Switch พอสมควร แต่หากคุณไม่ได้มีจอย PS4 อยู่ก็คงไม่คุ้มเท่าไร อย่างไรก็ตามมันเป็นทางเลือกหนึ่งสำหรับคนที่อยากเล่นเกมบน Switch แบบที่จับถนัดมือมากขึ้นและมีจอยของค่ายอื่นอยู่แล้ว โดยสามารถสั่งซื้อได้ที่ Amazon คาดว่าน่าจะมีคนเอาเข้ามาขายในไทยเร็วๆนี้nnไม่พลาดข่าวสดใหม่ กดไลค์เพจแบไต๋เลย ชมอุปกรณ์เสริมที่ทำให้เราใช้จอย PS4 เล่นเกมบน Nintendo Switch ได้ was first posted on ตุลาคม 1, 2017 at 1:00 am.©2017 "เว็บแบไต๋". Use of this feed is for personal non-commercial use only. If you are not reading this article in your feed reader, then the site is guilty of copyright infringement. Please contact me at beartaihitech@gmail.com"。
slotslot bet ฟรี เครดิต:สำหรับเพื่อนๆ ที่อายุ 25+ อาจจะคุ้นเคยกับ Box Art ของเกมแบบเก่าๆ สมัยตลับ Famicom หรือตลับ Gameboy กันมาบ้างนะครับ ซึ่งบางทีก็เป็นรูปวาดลายเส้นโบราณๆ บ้างก็เป็นรูปคนมาแต่งชุดยืนโพสแบบเรียบง่าย แล้วถ้าหากว่าเอาเกมปัจจุบันไปทำ Box Art แบบสมัยก่อนดูจะเป็นอย่างไรบ้าง ลองดูกันดีกว่าครับn nที่มา : Gamesradar",ดาวน์โหลด line lite apk ไอ โฟน
nHead-Mounted Displaynหลายๆท่านที่เป็นนักเล่นเกมส์ คงจะมีบ้างที่ฝันอยากมีอุปกรณ์การเล่นเกมส์ที่ทำให้เหมือนเราได้เข้าไปอยู่ในโลกของเกมส์จริงๆ และเชื่อว่าวันหนึ่งมันอาจจะมีจริงๆในอนาคต ซึ่งบางทีก็จะเห็นอุปกรณ์เล่นเกมส์เหล่านี้ในการ์ตูนบางเรื่องก็มี ซึ่งตอนนี้ทาง SONY ก็กำลังพยายามที่จะนำความคิดความฝันเหล่านั้นมาลองทำให้เป็นจริงดู นั่นคือ Head-Mounted Display จอภาพแสดงภาพเกมส์แบบสวมศีรษะ ที่ทำให้ผู้ใช้งานมองเห็นภาพในเกมส์แบบสามมิติจากสายตาของผู้สวมใส่เอง (หรือที่เรียกว่า Virtual Reality) ทำให้รู้สึกเหมือนกับได้เข้าไปเล่นอยู่ในโลกของเกมส์นั้นๆจริงๆ แม้ว่าจะเป็นการหลอกตัวเองก็ตาม ซึ่งอุปกรณ์ตัวนี้ทาง SONY ได้มีโปรเจคพัฒนา มาตั้งแต่เมื่อปี 2010 กันแล้ว ร่วมกับทางทีม RIKEN Team Fuji และกำลังจะมีตัวต้นแบบ Proto-Type ให้ลองใช้จริง ในงาน Tokyo Game Show 2012 วันที่ 22-23 กันยายน 2012 นี้n nnnnnnคุณสมบัติเบื้องต้นของเจ้า Head-Mounted Display นี้ก็คือ อุปกรณ์จะมีเซ็นเซอร์ตรวจจับการเคลื่อนไหวของศีรษะ ผ่านทางกล้องที่อยู่ด้านหน้า ซึ่งมันจะเปลี่ยนมุมกล้องและองศามุมมองของผู้ใช้ ตามการขยับของศีรษะอย่างสมจริงได้ถึง 360 องศา อยากรู้ว่าจะเป็นอย่างไรต้องมาทดสอบกันที่งาน Tokyo Game Show 2012nโดยทาง Sony ประกาศรับสมัครผู้ทดสอบจำนวนจำกัด ตั้งแต่วันที่ 13 กันยายน 2012 เป็นต้นไปn nข้อมูลอ้างอิงจากnnhttp://www.ign.com/articles/2012/09/11/sony-to-show-head-mounted-vr-display-at-tgsn",สล็อต jili slot ทางเข้าsuperslot v9วันนี้ทางบริษัท Drecom ผู้พัฒนาวิดีโอเกมของประเทศญี่ปุ่นได้มีการเปิดเผยและประกาศออกมาว่าได้รับสิทธิ์ในการพัฒนาเกมและเผยแพร่ในระดับ Global ของเกมไอพีเกม Wizardry ซึ่งเป็นเกมเก่าสุดคลาสสิกที่เคยเปิดให้เล่นตั้งแต่ปี 1981 ซึ่งอายุกว่า 39 ปีแล้วบอกเลยว่าเกมเมอร์หลายๆ คนยังไม่เกิดด้วยซ้ำไปทำให้หลายๆ คนอาจจะยังไม่รู้จัก เอาจริงๆ แล้วตัวเกมนี้คือถูกพัฒนาเกมออกมาในรูปแบบเกมออนไลน์ด้วยนอกเหนือจากเกมคอนโซลอย่างเดียวแล้วในชื่อเกมว่า Wizardry Online ที่เป็นในรูปแบบ MMORPG เมื่อปี 2013 ที่พัฒนาเกมขึ้นโดยบริษัท Gamepot และเผยแพร่โดย Sony Online Entertainment นั่นเองแต่ปัจจุบันรู้สึกว่าจะปิดให้บริการไปแล้ว nnพื้นฐานของแฟรนไชส์ Wizardry จะเป็นเกมที่นำเสนอในรูปแบบฮาร์ดคอร์เกมพอสมควรซึ่งจะเป็นเกมที่สามารถตายได้เพียงครั้งเดียวเมื่อตายแล้วจะต้องเริ่มเล่นใหม่อย่างเดียว นอกจากนั้นยังมีองค์ประกอบของกลิ่นอายความสยองขวัญบางประเภทผสมอยู่ด้วยเช่นกันไม่ว่าจะเป็นธีมในดันเจี้ยนหรือกราฟิกที่ค่อนข้างมืดๆ รวมไปถึงเอฟเฟกต์เสียงประกอบที่ค่อนข้างพาหลอน แต่สำหรับเกมที่ทาง Drecom จะพัฒนาออกมานั้นยังไม่มีกำหนดการออกมาว่าจะพัฒนาเกมออกมาในรูปแบบไหนแล้วเมื่อไหร่คงต้องรอติดตามอัปเดตเพิ่มเติมอีกครั้งเมื่อมีการประกาศอย่างเป็นทางการอีกที แต่ถ้าให้เดาก็คงหนีไม่พ้นเกมจำพวกโทรศัพท์มือถือแน่นอนnnถึงแม้ว่าเราจะบอกว่าเกมได้มีการพัฒนาครั้งแรกในปี 1981 โดยบริษัท Sir-Tech ในตอนแรกนั้นแต่หลังจากที่ภาคแรกออกสู่ตลาดก็มีการพัฒนาภาคอื่นๆ ออกมาอย่างต่อเนื่องตลอดช่วงหลายปีซึ่งเป็นเกมในรูปแบบ Role-Playing-Game ซึ่งรวมๆ ไปแล้วมีทั้งหมด 8 ภาคหลัก 1 ภาคย่อยออกมาให้เล่นกันnเนื้อหาหลักๆ ของเกมนี้ก็จะนำเสนอเรื่องราวสไตล์แฟนตาซีที่จะให้ผู้เล่นได้จัดปาร์ตี้ 6 ตัวละครโดยจะมีให้เลือกจาก 5 เผ่าพันธุ์ฺไม่ว่าจะเป็น มนุษย์ เอลฟ์ คนแคระ โนมส์ และ ฮอบบิท จัดตำแหน่งต่อสู้ในรูปแบบ Turn Baesd โดยใช้ความสามารถจากคลาสอาชีพพื้นฐานที่จะมีทั้ง Fighter, Priest, Mage และ Thief แต่เกมจะมีคลาสพิเศษด้วยในช่วงหลังๆ ที่จะมีความสามารถทักษะมากยิ่งขึ้นไม่ว่าจะเป็น Bishop, Samurai, Ninja และ Lord ถ้าเราดูในเรื่องของรายละเอียดต่างๆ ถือว่าผู้พัฒนาออกแบบได้ดีเลยในสมัยนั้นnดังนั้นแล้วการที่มีบริษัทเกมได้ลิขสิทธิ์ในการเผยแพร่เกมระดับตำนานเกมนี้ก็คงต้องมารอดูกันว่า Drecom จะนำเสนอเกม Wizardry ออกมาในรูปแบบไหนจะน่าสนใจมากน้อยเพียงใดเพราะเกมในเมื่อ 39 ปีที่แล้วต้องบอกเลยว่าเป็นอะไรที่เข้าถึงยากพอสมควรไม่มีทางที่เด็กรุ่นใหม่ๆ จะอินด้วยแน่นอน"。
ราคา เครื่องเล่น เกมส์ ps4
ใครกำลังเบื่อๆ แล้วมองหาเกมแนว Battle Royale ใหม่ๆ เล่นอยู่บอกเลยว่าห้ามพลาดข้ามนี้เด็ดขาดเมื่อทาง Proletariat ได้มีการเปิดให้บริการเกม Spellbreak อย่างเป็นทางการแล้ววันนี้หลังจากทีในตอนแรกคาดว่าจะเปิดให้บริการในปี 2021 แต่นี้มาไวกว่าที่คาดไว้มาก เพราะก่อนหน้านี้ได้มีข่าวพูดถึงว่าเกม Spellbreak เป็นเกมที่จะต้อง Buy to Play หรือป่าวnสืบเนื่องมาจากที่ในช่วง Beta Test ก่อนหน้านี้สำหรับคนที่จะเข้าร่วมทดสอบได้นั้นจะต้องทำการซื้อแพ็กเกจของตัวเกมก่อนไม่ว่าจะเป็นแพ็กเกจใดก็ได้ที่จะแบ่งออกเป็น 3 ระดับตั้งแต่หลัก 1,200 บาทถึง 3,000 บาท แล้วจะสามารถเข้าเล่นได้ในตอนนั้น แต่ที่จริงแล้วเกม Spellbreak ออกแบบมาให้เกมเมอร์เล่นในรูปแบบ Free to Play นั่นเองnnซึ่งทางผู้พัฒนาเกม Proletariat ได้วางกำหนดการเปิดให้บริการไว้ในวันที่ 3 กันยายน 2020 ซึ่งตามเวลาประเทศไทยจะได้เล่นกันประมาณ 3 ทุ่มนั่นเองทำให้บางคนที่เล่นตอนเช้าๆ อาจจะยังไม่สามารถเข้าเกมได้ แต่ตอนนี้สามารถเล่นได้แล้วในรูปแบบ Global พร้อมกันทั่วโลก ใครสนใจอย่ารอช้าเป็นการฉีกกฏของเกมแนว Battle Royale ที่นำเสนอการต่อสู้ด้วยเวทมนตร์หนีออกจากการใช้ปืนที่เป็นรูปแบบยอดนิยม มีความแปลกและแหวกเป็นอย่างมาก ดังนั้นสำหรับใครที่กำลังมองหาเกมใหม่ๆ แปลกหูแปลกตาที่ไม่เคยเล่นมาก่อนแนะนำให้เข้าไปทดสอบลองเล่นเกมนี้ได้เลยไม่มีค่าใช้จ่ายnnSpellbreak เป็นเกมออนไลน์แนว Battle Royale ที่นำเอาแนวคิดของจอมเวทย์มาเป็นพื้นฐานในการพัฒนาออกแบบให้เหล่าตัวละครภายในเกม สามารถออกแบบเวทมนตร์คอมโบของตนเองได้หลากหลายด้วยการผสมธาตุต่างๆ ระบบถือว่าน่าสนใจมากเลยทีเดียว ความอลังการของเวทมนตร์ก็บอกตรงนี้เลยไม่ธรรมดา ในหนึ่งเกม จะมีผู้เล่นถึง 42 คนnสามารถเล่นได้ทั้งแบบคนเดียวและแบบทีม ตัวงานภาพกราฟิกถ้าดูจากตัวอย่างจะเห็นจะออกสไตล์ตัวการ์ตูนตะวันตก ซึ่งมันก็เป็นอีกหนึ่งรูปแบบที่ได้รับความนิยมอย่างมากในช่วงปีหลังๆ นี้nnตัวงานภาพกราฟิกจะออกเป็นสไตล์ตัวการ์ตูนตะวันตกที่คล้ายๆ กับพวก Fortnite หรือ Dauntless ประมาณนั้นภาพรวมก็ถือว่าโอเคมากๆ Effect สกิลต่างๆ บอกเลยว่าจัดเต็มอลังการจนบางคนในจังหวะปะทะมองไม่เห็นศัตรูด้วยซ้ำไป มันค่อนข้างที่จะเวอร์วังสุดๆ ก็เลยทำให้เกม Spellbreak ในจังหวะปะทะสนุกไม่แพ้เกมอื่นๆ อย่างแน่นอน ส่วนไอเทมภายในเกมส่วนใหญ่ก็จะขายเป็นพวกชุด Avatar ไอเทมตกแต่งตามสไตล์เกมลักษณะนี้ ปัจจุบันเกมเปิดให้บริการใน PlayStation 4, Xbox One, Switch และ PC ผ่านร้านค้าอย่าง Epic Games Store เท่านั้น https://www.epicgames.com/store/en-US/product/spellbreak/home "!huaydee หวย ดีu31 game ดาวน์โหลด
ถ่ายทอดสด หวยลาววันนี้ ล่าสุด 2564hp z8 slotsslot 777
slotslot bet ฟรี เครดิต:เรียกได้ว่ากลับมากันอีกครั้งกับการคอสเพลย์ที่ทำเอาชายหนุ่มทั่วโลกต่างเรดาร์พังกันมาแล้วนักต่อนักสำหรับ Sneaky หนึ่งในโปรเพลย์เยอร์ Esports เกม LoL ในสังกัดของทีม Cloud9 ที่ในยามปกติเขาก็เป็นผู้เล่นแครี่ของทีมแต่ยามก็ชื่นชอบการคอสเพลย์เป็นอย่างโดยได้รับอิทธิพลมาจากแฟนสาวของเขาซึ่งล่าสุดนั้นเขาได้ทำการเดบิ้วเป็น K/DA เรียบร้อยnnnnแน่นอนว่าใครที่ได้เห็นเป็นต้องอุทานเสียงเดียวกันว่ามันเหมือนมากจนเชื่อเหลือเกินว่าหาคนแยกได้ยากอย่างแน่นอนโดยเชื่อว่าหลังจากนี้จะมีผลงานของเขาออกมาให้พวกเราได้เรดาห์พังกันอีกเยอะซึ่งไม่แน่ว่าในการแข่งขัน World Championship 2019 ที่ทีม Cloud9 ของเขาลงแข่งด้วยจะมีเซอไพรส์ที่เขาแต่งคอสเพลย์เพื่อลงแข่งหรือไม่ โปรดติดตามกันต่อไปครับ !n nเรื่องที่เกี่ยวข้องnnหรูหรา! Louis Vuitton จับมือ Riot ออกแบบถ้วยแชมป์ World 2019 และ Skinnnบ่นกันระงม ศึก LoL World 2019 เน็ตห่วยกากจนฝึกซ้อมไม่ได้nnเท่บาดใจ Nike ทำเสื้อให้ทุกทีมในการแข่ง LPL ของจีนnnผู้เล่น LoL บ่นระงม Akali ถูกปรับมามากกว่า 10 ครั้งแล้ว แต่ยังคงมีปัญหาอยู่",โปรแกรม บอล วัน นี้ ถ่ายทอด สด ยู ฟ่า!
แท็ก: Lucky 15 bet explained