slotxo สล็อต:nnเกมส์ Cabaln เกม Cabal Onlineและ ROHAN Onlineจับมือกับ BOTAN MINT BALLจัดกิจกรรม“คนอม BOTAN MINT BALL เป็นใหญ่ ครั้งที่ 2”ร่วมสนุกง่ายๆ เพียงนำ Serial Code ที่ได้จาก BotanMintball*มาลุ้นรับคะแนน เพื่อนำไปสะสมแลกรับของเทพจากเกม CABAL และ ROHAN สามารถหาซื้อที่ร้าน 7-11 ทุกสาขา และ ห้างสรรพสินค้าชั้นนำทั่วไป *Serial code จะได้เฉพาะ BotunMintball package ที่มี Sticker CABAL และ ROHAN ติดอยู่ด้านหน้าเท่านั้นn nระยะเวลากิจกรรมและ แลกไอเทม : ตั้งแต่วันนี้ ถึง 21 มิถุนายน 2556 ระยะเวลาใช้ Item Code : ตั้งแต่วันนี้ ถึง21 กรกฏาคม 2556 n nnnnn ดูรายละเอียดเพิ่มเติม http://news.playpark.com/ViewContent.aspx?id=34115n n "slot machine gameลอตเตอรี่ 16 พฤศจิกายน 2563
สูตร บ้า ค่า ร่า 2020
สมัคร แท่ง บอล ออนไลน์ทางเข้าjili cityBattlefield Hardline เปิดทดสอบ Beta แล้ววันนี้nBattlefield HardlinenBattlefield Hardline ภาคใหม่แกะกล่องจากการร่วมมือกันของ Visceral Games และ DICE Studio เป็น Battlefield ในรูปแบบ ตำรวจ VS ผู้ก่อการร้าย ตามสไตล์ที่ไม่ว่าใครๆ ก็ชอบ วันนี้ได้เปิดให้บริการแล้วในรูปแบบ Closed Beta โดยจะเปิดให้สำหรับชาว PC และ PS4 ค่ะ (Xbox One รอกันก่อนนะ >";
ทางเข้า joker slot 911
slotxo สล็อต:918 แจก เครดิต ฟรี 100SEGA ปล่อยเกมเพลย์แรกของ Sonic Forces ตื่นตาและรวดเร็วnSonic ForcesnSEGA ได้ปล่อยวีดิโอเกมเพลย์แรกของ Sonic Forces แบบสั้นๆแต่ตื่นตาตื่นใจและยังคงเอกลักษณ์ความรวดเร็วตามฉายาเม่นสายฟ้า ซึ่งตัวเกมยังคงให้ความรู้สึกเหมือน Sonic Generations โดยภาคใหม่นี้ได้ใช้ Hedgehog Engine 2 ในการพัฒนา มีแผนปล่อยเกมในปลายปี 2017 บน PC ,Xbox One ,PlayStation 4 และ Nintendo Switchnn nสนับสนุนเนื้อหาโดยngame",สลากกินแบ่ง 16 กุมภาพันธ์ 2564
zeanstep 7m baanpolball
Bethesda เปิดตัวเกมใหม่ Dishonorednnnnภาพจากปกนิตยสาร Game Informer ฉบับใหม่ Bethesda ได้เปิดตัวเกมใหม่ของตน Dishonored พัฒนาโดย Arkane Studios ซึ่งมีคุณ Harvey Smith อดีตผู้พัฒนาเกม Deus Ex ในสองภาคแรกเป็น Co-creative director ของเกมนี้ โดยเกมถูกระบุเป็นแนว "First-person stealth action adventure" โดยข้อมูลจากนิตยสารโวว่าจะทำให้ผู้เล่นตื่นเต้นระดับได้นั่งรถไฟเหาะ ตีลังกาเลยทีเดียว ข้อมูลระบุว่าเกมซึ่งเป็นแนวหลีกเร้นนี้ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องกำจัดศัตรูทุก คนในเกม แต่ประเด็นสำคัญคือการแทรกซึมเข้าไปซึ่งอาจใช้การวางกับดักและเชือดเหล่า ทหารรักษาการณ์ที่รักษาความปลอดภัยให้กับคฤหาสน์ของพวกชนชั้นสูงแทนที่เราจะ หลบเร้นเข้าไปเงียบๆก็ได้ หรืออาจจะลอบเข้าไปในค่ายทหารที่มีการรักษาความปลอดภัยเข็มแข็งโดยไม่มีใคร รู้ถึงว่าตัวผู้เล่นอยู่ที่ไหนก็ได้ เกมมีระบบ Morality และผู้เล่นเลือกเส้นทางการเล่นของตัวเองได้ขึ้นอยู่กับการกระทำของผู้เล่น เอง มิใช่แค่จากการตอบบทสนทนาnnเกมกำหนดพัฒนาสำหรับ PC, PS3 และ Xbox 360 กำหนดวางจำหน่ายภายในปีหน้าครับ nnnสนับสนุนเนื้อหา"。
slotxo สล็อต:Seven Knights พบกับราชินีดอกไม้เหล็ก “เอลิเซีย” แห่งอาณาจักรเทร่าได้แล้วในเซเว่นไนท์n- ราชินี "เอลิเซีย" ผู้นำกำลังสำคัญของคณะปฏิวัติลูมินัส - มาพร้อมกับสกิลอันทรงเสน่ห์จับใจที่จะเปลี่ยนสังเวียนการต่อสู้ไปเลย - เตรียมพบกับกิจกรรมมากมายจากเน็ตมาร์เบิ้ลได้แล้ววันนี้nSeven Knightsnเน็ตมาร์เบิ้ลเกมส์ (เน็ตมาร์เบิ้ล) ประกาศถึงการอัพเดตเกม เซเว่นไนท์ (Seven Knights) เพื่อเผยโฉมตัวละครใหม่ ราชินีแห่งคณะปฏิวัติ "เอลิเซีย" พร้อมกับเรื่องราวและการผจญภัยบทใหม่สุดเข้มข้นnการมาของราชินี "เอลิเซีย" นั้น จะช่วยเปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับคณะปฏิวัติลูมินัสให้แก่เหล่าอัศวินทั้ง 7 ซึ่งมีบทบาทสำคัญในการเป็นผู้นำให้แก่คณะผู้ปฏิวัติ เอลิเซียจะขึ้นมาครองบัลลังก์ราชินีแห่งอาณาจักรเทร่า สถานที่ที่ 1 ใน 7 อัศวินอย่างลูดี้ได้จากมาnผู้เล่นที่ต้องการเล่นตัวละครเอลิเซีย สามารถอ่านเรื่องราวความเป็นมาของเธอได้ภายในเกม โดยเรื่องราวนั้นเริ่มตั้งแต่การรวบรวมคณะผู้ปฏิวัติ ไปจนกระทั่งการช่วงชิงบัลลังก์ที่เคยเป็นของตระกูลเธอกลับมาอีกครั้งnเอลิเซียยังมาพร้อมสกิลระดับสูงและสกิลสารพัดประโยชน์ ทั้ง ผู้นำปฏิวัติ, แสงดาวตก และแสงแห่งสวรรค์ ไปจนถึงสุดยอดสกิลปลุกพลัง (Awaken) อย่าง เสียงเรียกจากเทร่า อีกด้วยnคราวนี้เน็ตมาร์เบิ้ลจัดกิจกรรมพิเศษ 6 วันรวด มอบใบเลือกอัญมณีเซเว่นไนท์ 6 ดาว ให้ผู้เล่นที่มีตัวละครเอลิเซียไปเลย และสำหรับผู้เล่นที่สามารถปลุกพลังเอลิเซียได้ ยังได้รับใบเลือกอัศวิน 6 ดาวอีกด้วยn"เหล่าอัศวินเซเว่นไนท์นั้นถือเป็นองค์ประกอบสำคัญที่จะช่วยขยายหรือรักษาโลกของเซเว่นไนท์ให้คงอยู่ได้ เราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าตัวละครใหม่อย่างเอลิเซีย จะช่วยทำให้เรื่องราวของเซเว่นไนท์นั้นสนุกและเข้มข้นขึ้น ทั้งจากการสะสมและรวบรวมตัวละครมากมาย" เน็ตมาร์เบิ้ลกล่าว "ไม่ใช่แค่เพียงเอลิเซียเท่านั้น ในอนาคตเรามีแพลนจะเปิดตัวอัศวินแห่งคณะผู้ปฏิวัติต่อไปเรื่อย ๆ อีกด้วย"nร่วมสนุกไปกับเกมที่ได้รับรางวัล Mobile Game of The Year จาก Thailand Game Show 2016 และได้รับความนิยมไปทั่วโลกด้วยยอดดาวน์โหลดดว่า 33 ล้านครั้ง อย่าง เซเว่นไนท์ เกมมือถือแนว turn-based RPG ที่มอบความสนุกไปพร้อมกับตัวละครหลากหลายให้ผู้เล่นได้สะสมและฝึกฝนมากกว่า 400 ตัว ได้แล้ววันนี้nเซเว่นไนท์ เปิดให้ดาวน์โหลดฟรีทั้งบน App Store และ Google Play Google Play https://play.google.com/store/apps/details?id=com.netmarble.sknightsgb&hl=TH AppStore https://itunes.apple.com/th/app/se-wen-nith/id970818035?l=th&mt=8 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมของเกมเซเว่นไนท์สามารถติดตามได้ที่ http://sevenknights.netmarble.comn ",แจ กลิ้ง ส ปิ น ฟรี coin master
Diablo III อัพเดต แก้ไขระบบสคิลและรูนสโตนnnnSkill Tree เป็นระบบที่โดดเด่นและเป็นเอกลักษณ์ของเกมซีรี่ยส์ Diablo เลยก็ว่าได้ กับความสามารถที่หลากหลายให้ผู้เล่นได้เลือกพัฒนาตัวละคร ในแต่ละสายแต่ละขั้น ซึ่งผู้เล่นก็จะได้สนุกไปกับการพัฒนาตัวละครของตนและเห็นตัวละครนั้นเก่งขึ้นๆไป เป็นระบบที่เกม RPG เกมอื่นๆก็มีนำไปใช้หลายเกมด้วยกัน แต่ว่าใน Diablo III นี้ ได้มีการแก้ไขระบบ Skill ซึ่งจะแตกต่างกับที่ผ่านๆมา จากเดิมที่เป็น Skill Tree ก็มาแยกเป็นหมวดหมู่แบบชัดเจนแทน เรียกว่า Elective Modennnnหน้าตา UI หมวด Skill แบบใหม่ของ Diablo III หรือ Elective Modennจะเห็นได้ว่า Skill ของ Diablo III ได้แยกเป็นหมวดหมู่ชัดเจน แบ่งเป็นnn- Primary Attack Skill nเป็นสคิลที่จะเซตไว้ในช่องปุ่มเม้าส์ซ้าย สามารถเซตใช้ได้ง่าย กินค่า Mana หรือพลังไม่มากนัก ใช้โจมตีต่อเนื่องnn- Secondary Attack Skillnสคิลโจมตีที่รุนแรงและหนักหน่วง จะต้องกดเปิดและคลิกขวาเวลาจะใช้ สคิลหมวดนี้ จะเป้นสคิลที่กิน Mana หรือพลังของเราค่อนข้างมาก แต่โจมตีได้รุนแรงกว่า Primary Attack Skill จึงแยกไว้เม้าส์ขวา เพราะใช้ไม่ได้บ่อยๆnn- Action Bar Skill nเป็นหมวดสคิลอื่นๆ ที่จะต้องกดปุ่ม Short Key ในการใช้แต่ละครั้ง ซึ่งเซตไว้ได้ 4 ปุ่ม 4 หมวดด้วยกัน จะมีชื่อหมวด 4 หมวดด้วยกันคือ Defensive และอื่นๆอีก 3 สาย (ชื่อต่างกันไปในแต่ละคลาส) ซึ่งชื่อหมวดนั้นใส่ไว้ให้ผู้เล่นสามารถตั้งให้ตรงตามหมวดเท่านั้น แต่จริงๆแล้ว สามารถเลือกสคิล Active Skill อะไรใส่ลงไปก็ได้ ไม่จำเป็นต้องตรงกับชื่อหมวดnn- Passive Skill nเป็นสคิลติดตัว ที่ไม่ต้องเรียกใช้ ส่วนใหญ่เป็นสคิลช่วยเพิ่มความสามารถทางใดทางหนึ่งให้กับตัวละคร หรือสคิลจะทำงามื่อได้เงื่อนไขตามกำหนด Passive Skill ในภาคนี้สามารถเลือกใช้ได้แค่ ครั้งละ 3 สคิลเท่านั้นnnSkill Slot ตอนแรกจะใส่ได้เพียง 1 ช่องเท่านั้น แต่จะปลดล็อคออกมาได้หมด เมื่อตัวละครเลเวล 30 ขึ้นไปnnnnข้อแตกต่างของระบบ Skill ใน Diablo III กับภาคก่อนๆnสคิลใน Diablo ภาคก่อนๆนั้น จะต้องใช้แต้ม Skilll point ในการเรียนรู้ และมีเงื่อนไขในการเรียนสคิลเยอะแยะมาก (ต้องมีสคิลนั้นๆเลเวลเท่านี้ๆก่อน) เพราะเป็นระบบ Skill Tree แต่สคิลของ Diablo III ไม่มีเงื่อนไขในการเรียนมากเลย แค่เลเวลถึง ก็สามารถเรียนรู้สคิลได้แล้ว ตามคำนิยามของคุณ Jay Wilson ที่ว่า easy to learn, difficult to master. สคิลภาคนี้เรียนง่าย แต่ใช้ยาก เพราะ Slot ของ สคิลมีจำกัด จึงต้องเลือก Set สคิลต่างๆให้ดี ต่างจากภาคก่อนๆที่เซตสคิลได้เยอะ แถมมีสคิลติดตัวได้หมดnnnSkill Rune Systemnชื่อใหม่ของ Rune Stone ก็คือ Skill Rune เนื่องจาก Diablo III จะยกเลิกไอเทม Rune Stone ออกไป และจะใช้เป็น Skill Rune ในการให้ผู้เล่นเลือกพัฒนาสคิลต่างๆนั่นเอง สาเหตุที่ทาง Blizzard ยกเลิก Rune Stone ก็เพราะมันยุ่งยากในการทำไอเทม Rune Stone ขึ้นมา เพราะสคิลของแต่ละคลาสรวมกันก็กว่า 120 สคิลเข้าไปแล้ว แถมแยกอัพรูนได้ 6 สาย แต่ละสายก็มีหลายระดับ ทำให้ต้องทำ Rune Stone นับพันชนิด ทาง Blizzard ก็เลยยกเลิกไป และใช้ Skill Rune แทนnnnnSkill Rune จะปลดล็อคออกมาให้เลือกเพิ่ม เมื่อเลเวลตัวละครถึงตามที่กำหนด สคิลแต่ละสคิล จะมี Skill Rune ให้เลือกประมาณสคิลละ 6 สาย แต่ละสายจะปลดล็อคออกมาไม่พร้อมกัน ขึ้นกับเลเวลตัวละคร Skill Rune ที่เลือกแล้วจะมีชื่อติดไว้ที่ใต้สคิลนั้นๆทันที แต่ละ Rune จะเพิ่มพลังให้สคิลไม่เหมือนกัน บางอันเพิ่ม Damage บางอันลดดีเลย์ บางอันลด Mana ที่ใช้ ก็ให้เลือกคลิกใช้ Rune ตามความต้องการ ส่วนอันไหนยังใช้ไม่ได้แสดงว่าเลเวลไม่ถึง ต้องมีเลเวลถึงตามตัวเลขที่กำกับไว้ก่อนnnระบบ Skill ใหม่นี้ปล่อยมาให้ทดสอบใน Beta Patch 13 เมื่อวันที่ 19 กุมภาพันธ์ 2012 ที่ผ่านมาnnnnข้อมูลอ้างอิงและภาพจากnhttp://us.battle.net/d3/en/blog/4475014/Skill_and_Rune_Changes-2_18_2012#blog",ทาง เข้า เล่น xe88คา สิ โน ออนไลน์ ฟรี เครดิต 2020ช่วงนี้เห็นมีผู้พัฒนาเกมเปิดตัวเกมใหม่ๆ มากมายโดยหลายเกมก็ได้ดัดแปลงหรือทำมาจากการ์ตูน Anime ชื่อดังต่างๆ มากมายทำให้วันนี้ทาง Sanook! Game จะนำเสนอบทความว่าการ์ตูนเรื่องไหนที่ถูกจับมาทำเป็นเกมบ่อยที่สุดในช่วงนี้ บอกก่อนว่าจริงๆ แล้วก็มีการ์ตูนญี่ปุ่นหลายๆ เรื่องที่ถูกจับมาทำเป็นเกมในแพลตฟอร์มต่างๆ มากมายอันนี้เป็นเพียงแค่ตัวอย่างในความคิดเห็นส่วนตัวเท่านั้นที่พบเจอเกมจากการ์ตูนเหล่านี้บ่อยที่สุด โดยเฉพาะในช่วงสองสามปีมานี้ จะมีเรื่องอะไรบ้างไปชมกันnnDragon Ballnการ์ตูนเรื่องแรกต้องบอกก่อนเลยว่าจุดเริ่มต้นผู้อ่านบางคนยังไม่เกิดด้วยซ้ำไป เป็นแรงบันดาลใจของเหล่าอาจารย์นักเขียนปัจจุบันหลายต่อหลายคนก็คือ Dragon Ball เริ่มตีพิมพ์ครั้งแรกตั้งแต่ปี 2527 โดยอาจารย์ อากิระ โทริยาม่า สำหรับการ์ตูนเรื่องนี้ถูกเขียนมาหลากหลายภาคจนมาถึงปัจจุบัน ซึ่งความโด่งดังของการ์ตูนเรื่องนี้ก็ถูกจับมาทำเป็นเกมเริ่มต้นตั้งแต่ปี 2529 บนเครื่อง Super Cassette vision ในชื่อเกมว่า Dragon Ball: Dragon Daihikyo จนมาถึงปัจจุบันก็ยังคงมีการถูกสร้างเกมอย่างต่อเนื่องและภาคใหม่ก็กำลังจะออกมา Dragon Ball Z: Kakarot ที่เปิดตัวในงาน E3 2019 ที่ผ่านมาด้วยnnOne Piecenถ้าพูดถึงการ์ตูนยุคก่อนก็ต้อง Dragon Ball แล้วถ้าปัจจุบันก็ต้องเรื่องนี้เลย One Piece จากผู้แต่งอาจารย์ เออิจิโระ โอดะ เริ่มตีพิมพ์บนนิตยสารรายสัปดาห์ โชเน็นจัมป์ ในปี 2540 เป็นการ์ตูนที่ยุคสมัยนี้ไม่มีใครที่ไม่รู้จักแน่นอนถ้าเป็นคนที่ชื่นชอบอ่านการ์ตูนเป็นเรื่องที่มีมิติตัวละครเยอะ น่าติดตามและสนุกครบเครื่อง และแน่นอนว่าการ์ตูนดังขนาดนี้จะก็ถูกจับมาทำเป็นเกมแน่นอน โดยเริ่มเกมเวอร์ชั่นแรกตั้งแต่ 2543 เป็นต้นมาในหลายๆ แพลตฟอร์มจนในปัจจุบันการ์ตูนเรี่องนี้ก็ยังคงได้รับความนิยมสูงสุดและมีฐานแฟนคลับเยอะอันดับต้นๆ ของโลกอีกด้วยแน่นอนว่าในอนาคตก็จะมีการพัฒนาเกมออกมาเรื่อยๆ แน่นอนnnPokemonnอีกหนึ่งการ์ตูนรุ่นเก๋า Pokemon ผลงานชิ้นโบว์แดงของอาจารย์ ซะโตะชิ ทะจิริ ที่หลายๆ คนรู้จักกันในรูปแบบเกมบนแพลตฟอร์ม GAMEBOY ในสมัยก่อนในชื่อภาค RED GREEN หลังจากนั้นความนิยมก็พุ่งถึงขีดสุดจนถูกสร้างเป็นการ์ตูนอนิเมะ ภาพยนตร์ เกมการ์ดและสื่อบันเทิงอื่นๆ อีกมากมายอย่างที่เห็นว่าปัจจุบันกระแสนิยมก็ยังไม่เคยหายไปไหน เป็นการ์ตูนที่มีฐานแฟนแน่นหนามากถึงแม้ว่าจุดเริ่มต้นจะไม่ได้เป็นการ์ตูนมาก่อนแต่หลังจากที่ทำเป็นอนิเมะออกมากระแสตอบรับก็ดีมากๆ เช่นกันnnGundamnถ้าถามคุณผู้ชายหลายๆ คนว่าการ์ตูนในดวงใจมีเรื่องอะไรบ้าง หนึ่งในรายชื่อที่จะต้องมีแน่ๆ ก็คือ Gundam การ์ตูนแนวหุ่นยนต์ที่ภาคแรกๆ ถูกออกเนื้อเรื่องโดย โทะมิโนะ โยะชิยุกิ และตัวละครโดย ยะซุฮิโกะ โยะชิกะซุ ทั้ง 2 เป็นผู้เริ่มต้นตำนานหุ่นยนต์ให้เป็นที่รู้จักไปทั่วโลก โดยความสนุกของการ์ตูนเรื่องนี้มีอยู่มากมายหลายอย่างไม่ว่าความเท่ของเหล่าหุ่นยนต์ เนื้อเรื่องสุดเข้มข้น มิติของตัวละคร และหลายๆ อย่างแน่นอนว่าความดังของมันก็ถูกจับมาเป็นเกมตั้งแต่อดีตจนถึงปัจจุบันซึ่ง จัดว่าเป็นการ์ตูนที่เก่าแก่กว่าดรากอนบอลเสียอีกnnAttack on Titannสุดท้ายเอาการ์ตูนรุ่นใหม่ซักเรื่องแน่นอนว่าถ้าพูดชื่อต้องรู้จักแน่นอน Attack on Titan ผ่าพิภพไททัน มังงะสุดมันผลงานของอาจารย์ อิซะยะมะ ฮะจิเมะ เป็นการ์ตูนที่เปิดตัวได้เพียงหนึ่ง Season ก็สามารถมีแฟนคลับเยอะจนน่ากลัวยิ่งในประเทศญี่ปุ่นด้วยแล้วการ์ตูนเรื่องนี้ถือว่าเป็นการ์ตูนระดับ Top ที่ได้รับความนิยมอย่างมากดังนั้นเราจะเห็นว่าเกมญี่ปุ่นส่วนใหญ่จะมีเกม Attack on Titan ไปรวมแจมอยู่เป็นจำนวนมาก รวมถึงเกมแนว Stand Alone ก็ถูกสร้างมาอย่างต่อเนื่อง และ ยิ่งเป็นแพลตฟอร์มมือถือบอกเลยว่าเยอะจัดปลัดบอก"。
โจ๊ก เกอร์ 123 เว็บ ตรง
สัมภาษณ์เจาะลึกผู้สร้าง FFXIV ล่าสุด กับปัญหาที่เกิดขึ้น nnบทสัมภาษณ์ล่าสุดของเกม Final Fantasy XIV จากเวปไซด์ PCGamer กับการสัมภาษณ์คุณ Hiromichi Tanaka และคุณ Sage Sundin2 โปรดิวเซอร์หลักของเกม ถึงปัญหาที่เกิดขึ้นภายในเกม ทั้งทางด้านเทคนิคและทางด้านระบบการเล่น ที่สร้างความผิดหวังให้กับผู้เล่น จนถึงขั้นเลิกเล่นโบกมือลากันไปหลายคน งานนี้โปรดิวเซอร์ทั้ง 2จะอธิบายถึงสาเหตุและแนวทางแก้ปัญหาอย่างไร มาอ่านบทสัมภาษณ์กันครับnnnn- เกม FFXIV ได้รับคะแนนที่ไม่ดีนักทั้งจากทางเวปไซต์และจากหนังสือเกม คุณจะอธิบายต่อคำบ่นของผู้เล่นที่กล่าวถึงปัญหาอย่างเช่น การแลคหรือ มอนสเตอร์มีไม่เพียงพอ รวมถึงเมนูที่ใช้งานไม่สะดวกเอาซะเลย ว่าอย่างไรครับ?nnTanaka : ทางเราเพิ่งประกาศอัพเดทครั้งใหญ่ไปเมื่อวันก่อนนี้เอง เราพยายามกันเป็นอย่างมากที่จะตอบสนองต่อความต้องการของผู้เล่นและจะไม่ทำ ให้ผู้เล่นผิดหวัง ซึ่งถ้าคุณสังเกตการอัพเดทของเราก็จะทราบได้ว่า เรารับฟังข้อเสนอแนะของผู้เล่นและรีบแก้ไขอย่างเร็วที่สุด แต่ก็มีหลายกระแสเหลือเกินที่คาดหวังกับเกมนี้กันสูงมาก และก็เช่นกันย่อมมีผิดหวังสูงnnทางเราได้รับข้อเสนอแนะหรือฟีดแบค ของผู้เล่นกลับมาเยอะมาก ถึงปัญหาที่พบเจอและมันควรจะแก้ไขให้เรียบร้อยก่อนที่จะออกวางขายตัวเต็ม แต่ก็เช่นกัน ทางเราก็ได้พบบั๊กมากมายที่มีผลต่อการเล่นเกม ทางเราจึงมุ่งเป้าไปที่การแก้ไขบั๊กให้เรียบร้อยก่อนเป็นอันดับแรก ซึ่งใช้เวลาค่อนข้างเยอะ จึงทำให้แผนงานที่ทางเราวางเอาไว้ไม่ตรงอย่างที่ควร และผมคิดว่านั้นเป็นสาเหตุที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกผิดหวังครับnn-เราเข้าใจว่าคุณต้องแก้บั๊กที่มีอยู่มาก ก่อน แต่จากแผนงานอัพเดทของเดือน พฤศจิกา-ธันวาคม ที่ทางคุณประกาศมาหลายๆอย่างนั้น มันควรจะเป็นพื้นฐานที่มีมาในเกมแนว MMO อยู่แล้วด้วยซ้ำ คุณคิดว่าถ้ามีเวลาพัฒนามากกว่านี้น่าจะดีกว่าไหมครับ?nnTanaka: เนื่องจากเป็นเกม MMO เวลาเท่าไหรก็ไม่เคยพอหรอกครับ เราคาดหวังว่าผู้เล่นจะสนุกกับเกมนี้และเล่นต่อเนื่องไปอีก 5-10 ปี เราจึงได้ปล่อยเกมตัวเต็มออกไปก่อน และดำเนินตามแผนงานขั้นต่อไปตามที่วางเอาไว้ในทันที เพราะการปล่อยเกมตัวเต็มออกไปนั้น ไม่ใช่เป้าหมายหลักของเรา ดังนั้นทางเราจึงทำงานอย่างต่อเนื่องไปพร้อมกับผู้เล่น และฟังข้อเสนอแนะจากผู้เล่นเพื่อมาพัฒนาต่อไป และทีมพัฒนาของเรานั้นก็กำลังทำงานกันอย่างหนักจริงๆ เพื่อปรับปรุงแก้ไขเกม FFXIVnnn- คุณอยากให้เลื่อนเวลาจำหน่ายเกมนี้ออกไปอีกซักเดือนหรือสองเดือน เพื่อที่งานมันอาจจะราบลื่นกว่านี้ไหมครับnnTanaka : มันยากที่จะตัดสินใจเหลือเกินครับ ถ้าเรามีเวลากันมากขึ้น เราก็คงแก้บั๊กกันได้มากขึ้น แต่เราเองก็อยากให้ผู้เล่นได้สัมผัสเกมนี้กันอย่างเร็วที่สุดเช่นกัน เราเลยตัดสินใจปล่อยเกมนี้ออกมาครับnnSandi : ถ้าเรามีเวลาซัก 3 ปี (หัวเราะ) คือ ถ้าเรามีเวลาในการสร้างซัก 3 ปี เราคงสามารถสร้างเนื้อหาของเกมที่เหมาะกับระยะเวลาผลิต 3 ปี แต่นี่เรามีเวลาแค่ 6 เดือน ก็ดูเอาละกันว่าเราได้อะไรออกมาnnnn- ก่อนหน้านี้เราเคยถามคุณว่า เกม MMO อะไรที่เป็นแรงบันดาลใจในการสร้างเกม คุณบอกว่า FFXI และคุณก็ไม่ได้เล่นเกม MMO อื่นอีกด้วย คุณคิดว่าบางทีดีไซน์บางอย่างในเกมอาจจะไปตรงกับเกมอื่นๆบ้างไหมครับ?nnTanaka : เรามีทีมพัฒนาที่ใหญ่มากครับ บางคนก็เล่น WoW,บางคนก็เล่น Everquest2 ,บางคนก็เล่นStar Wars Galaxy ดังนั้นเราจึงนำประสบการณ์ต่างๆที่พวกเขาเจอนำมารวมไว้ภายในเกม ซึ่งไอเดียของคนเพียงคนเดียวไม่สามารถที่จะทำเกมให้เสร็จขึ้นมาได้หรอกครับ เราถึงบอกว่าหลักในการทำ MMORPG นั้นจะมีส่วนคล้ายกันตรงที่ ต้องฟังเสียงจากผู้เล่นในการพัฒนา ซึ่งผู้เล่นแต่ละคนก็มีประสบการณ์ในเกม MMO แตกต่างกันไป เราจึงจับเอาสิ่งเหล่านั้นมาเป็นปัจจัยสำคัญในการพัฒนา เพราะเราต้องการนำเสนอความเป็นไฟนอล แฟนตาซี เพื่อแฟนๆไฟนอล แฟนตาซี ที่คาดหวังและเชื่อมั่นกับพวกเรา เราจึงพยายามไม่นำเอาระบบของเกมอื่นมาเป็นไอเดียในการสร้างเกมนี้ครับnnSandi : ข้อเสนอแนะจากผู้เล่นบางคนก็คล้ายๆกับความเห็นจากผู้เล่นเกมแนว MMO ทั่วๆไป ดังนั้นการที่เราจะพิจารณาว่าข้อเสนอแนะอันไหนมีความสำคัญกว่ากัน จึงไม่ใช่แค่ว่ามันเป็นอะไรที่เกมอื่นเคยทำมาก่อนแล้วเราจะต้องทำตาม แต่มันต้องเป็นอะไรที่เหมาะที่จะนำมาใส่ไว้ใน FFXIV มากกว่าครับ นั่นจึงเป็นสาเหตุว่าทำไมเราถึงต้องมีทีมงานอยู่ทั่วโลก เพราะเราต้องการรับฟังความคิดเห็นหลายๆรูปแบบครับnnnn- เมื่อเร็วๆนี้ คุณโยอิชิ วาดะ ( Square Enix CEO)ได้บอกว่า "ตอนนี้การให้บริการยังไม่เป็นที่น่าพอใจ" คุณมีความเห็นอย่างไรครับ?nnTanaka : ถ้ามองจากมุมทีมสร้างแล้ว เราก็เห็นด้วยครับ และทีมพัฒนาทุกคนก็เข้าใจเช่นกัน เพราะตอนนี้มันไม่ใช่แค่ความคาดหวังแล้วที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกไม่พอใจ แต่มันหมายถึงคุณภาพของเกมโดยรวมทั้งหมด ซึ่งปัญหาที่เกิดขึ้นตอนนี้ก็อย่างที่เราได้กล่าวไปแล้ว คือ เราต้องมุ่งเป้าไปทำลายบั๊กเป็นอย่างแรกก่อน เพราะเราไม่อยากให้เกิดปัญหาเพิ่มซ้ำเข้ามาในการอัพเดทแต่ละครั้ง เราจึงไม่สามารถกำจัดบั๊กให้หมดก่อนวางขายจริงได้ (เพราะบั๊กเกิดจากการเริ่มปล่อยเกมเข้าสู่ระบบ) ดังนั้นทีมงานทั้งหมดทำงานกันอย่างหนัก เพื่อที่จะเร่งจัดการในส่วนนี้ให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ครับnn- คุณวาดะ ยังบอกอีกว่า "เรากำลังอยู่ในช่วงระหว่างการเร่งพัฒนาให้เร็วที่สุด เพื่อเรียกความมั่นใจของผู้เล่นกลับมา" อะไรที่คุณเชื่อว่าจะชนะใจผู้เล่น และดึงผู้เล่นที่ตัดสินใจเลิกให้กลับมาเล่นอีกครั้งหนึ่งครับ?nnSandi : นั่นคือหัวใจหลักของการพัฒนาเกมนี้ที่เรากำลังทำอยู่เลยครับ และถ้าผู้เล่นเห็นว่าเรากำลังทำอะไรกันอยู่ เราก็สามารถตอบโจทย์เรื่องความพอใจแก่ผู้เล่นได้ และผู้เล่นบางคนอาจจะรู้สึกกังวลว่าเราไม่ได้ฟังเสียงของเค้า เพราะมัวแต่แก้บั๊กกันอยู่หรือเปล่า เราอยากจะบอกให้รู้ว่า เราฟังครับ เพราะมันเป็นสิ่งที่สำคัญที่สุดของการพัฒนา และเราเชื่อมั่นว่าถ้าผู้เล่นได้มาเห็นกำหนดการอัพเดทที่เรากำลังจะทำกัน พวกเขาจะรู้ได้เลยว่า เรารับฟังจริงๆและเราได้ให้ความสำคัญกับความเห็นเหล่านั้นเป็นอย่างมากจริงๆnn- ในตอนนี้มีเหตุผลน้อยมากจริงๆที่ผู้เล่นจะมาเล่นร่วมกัน ในอนาคตข้างหน้านี้คุณมีอะไรที่จะทำให้เราคาดหวังได้ว่าผู้เล่นจะได้เล่น ร่วมกลุ่มกัน เช่นคุณจะมีพวกเนื้อเรื่องพิเศษ ที่จะตลุยในดันเจี้ยน หรือพวก PvP ไหมครับ?nnTanaka : มีแน่นอนครับ เราวางแผนที่จะใส่เนื้อหาเพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกสนุกเมื่อเล่นแบบปาร์ตี้กัน หรือเล่นร่วมกับผู้เล่นคนอื่นก็ตาม แต่ก็ขอออกตัวก่อนเลยว่า เดิมทีเรามุ่งพัฒนาไปที่ให้ผู้เล่นสามารถเล่นคนเดียวได้มากเกินไป ทั้งระบบอาชีพ และระบบกิลด์ลีฟ ทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าไม่เห็นประโยชน์อะไรที่จะมาร่วมปาร์ตี้กับผู้เล่นอื่น ซึ่งที่เรากำลังทำกันอยู่ก็คือ การปรับปรุงอาชีพให้มีความพิเศษมากขึ้น และให้แต่ละอาชีพต้องช่วยเหลือเกื้อกูลกันภายในปาร์ตี้ ดังนั้นในแต่ละปาร์ตี้น่าจะมีอาชีพที่หลากหลายมากขึ้นครับ เราบอกได้เลยว่า อัพเดทครั้งหน้าผู้เล่นจะรู้สึกและเห็นถึงความเปลี่ยนแปลงของระบบปาร์ตี้ และคุณจะได้รับประสบการณ์แบบใหม่nnnn- ทำไมคุณถึงจำกัดจำนวนที่จะทำกิลด์ลีฟในแต่ละวันครับ?nnTanaka : นั้นคือความตั้งใจของเราเลยครับ เพราะว่ารางวัลที่ได้จากการทำกิลด์ลีฟนั้นมีค่าตอบแทนที่มาก เราไม่อยากให้ผู้เล่นที่มีเวลาเล่นเยอะ เลเวลสูงเร็วกว่าผู้เล่นอื่นจนเกินไป ซึ่งตามแผนแรกที่เราวางไว้ก็เพื่อให้ผู้เล่นที่มีเวลาเล่นไม่ค่อยมาก ยังคงได้รับประสบการณ์ในการเล่นที่ดี นั้นคือเหตุผลที่เราตัดสินใจให้กิลด์ลีฟมีจำนวนจำกัดในแต่ละวันครับnn- คุณมีแผนที่จะให้มันรับได้แบบไม่จำกัดไหม? เพราะผู้เล่นหลายคนไม่มีอะไรทำในเกมขณะนี้nnTanaka : ครับ ก็มีคิดไว้อยู่เหมือนกัน แต่ว่าเราเน้นที่การปรับปรุงระบบกิลด์ลีฟมากกว่า ทั้งในเรื่องของข้อจำกัดด้านอื่นๆ ทั้งเนื้อหา และก็ของรางวัลตอบแทนด้วยครับ เพราะฉะนั้นโปรดติดตามกันให้ดีๆครับnn- มีผู้เล่นจับได้ว่า ฉากแผนที่ในเกมหลายจุดนั้นเป็นแบบ ก็อปแล้ววาง ทำไมจึงเป็นเช่นนั้นครับ?nnTanaka : ปัญหานี้ มีตั้งแต่ตอนเราพัฒนาเกม FFI ครับ เรื่องของเมมโมรี่ที่จำกัด เราจึงจำเป็นต้องลอก(ก็อปปี้)ฉากบางส่วนไปใส่ไว้ในฉากเดียวกัน เพื่อลดการคำนวนของเมมโมรี่และทำให้ช่วงรอยต่อของแผนที่เกิดการกระตุกน้อย ที่สุด ซึ่งผมเชื่อว่าปัญหาลักษณะนี้เป็นกับการพัฒนาเกม MMO ทุกเกม ไม่ใช่แค่เฉพาะกับ FFXIV เท่านั้นครับnn- ผมเข้าใจนะเรื่องมุมมองระยะกว้างอาจก็อปได้ อย่างเช่นพวกต้นไม้ หิน หญ้า แต่นี่มันดูเหมือนก็อปมาทั้งเอเรียเลยนะ!nnTanaka : คำอธิบายของเราก็คือ ขนาดของข้อมูลที่เราใช้ครับ ซึ่งกับเกม FFXI หรือแม้แต่เกม WoW ก็ตาม ข้อมูลที่ทั้ง 2 เกมใช้นั้นน้อยกว่าที่เราต้องใช้ เพราะปัจจุบันนี้กราฟฟิคพัฒนาไปไกลมาก ซึ่งทำให้ต้องใช้ความจุเยอะกว่าเดิม และเมื่อเราออกแบบแผนที่ให้กว้างออกไป ปัญหาเรื่องข้อมูลเยอะจึงหลีกเลี่ยงไม่ได้ เพราะฉะนั้นเราจึงจำเป็นจะต้องลดปริมาณข้อมูลลงให้มากที่สุดครับnn- ถ้า WoW ทำได้ แล้วทำไมคุณถึงทำไม่ได้ละnnTanaka : เหตุผลอย่างหนึ่งก็คือ คุณภาพของกราฟฟิค มันต่างจากของ WoW ครับ เมื่อเราพยายามใส่อะไรเพิ่มเข้าไปหน่อย มันก็จะกินพื้นที่มหาศาล ซึ่งกับ WoW เกมนั้นพัฒนามาตั้งหลายปีแล้ว ก่อน FFXI ด้วยซ้ำ ซึ่งกับ FFXIV นั้นเราสร้างเกมพร้อมกับกราฟฟิคที่เป็นเทคโนโลยีล่าสุด นั้นจึงเป็นสาเหตุว่าทำไมจึงต้องใช้เมมโมรี่จำนวนมากครับnn- บนเวปไซด์ของคุณ บอกว่าจะมีเหตุการณ์ตามฤดูกาลใน FFXIV พอจะใบ้เรียกน้ำย่อยได้ไหมครับว่ามีอะไรบ้าง?nnSandi : เนื่องจากว่าเกม FFXIV มีโลกและวัฒนธรรมในแบบตัวเอง ซึ่งก็มีหลายอย่างที่แตกต่างไปจากโลกจริงของเรา เพราะฉะนั้นผู้เล่นก็คงคาดหวังเรื่องเหตุการณ์ในวันพิเศษอย่างพวก วันคริสต์มาส วันปีใหม่ ซึ่งเรากำลังสร้างวันพิเศษแบบนั้นในโลกของ FFXIV อยู่ครับ ถึงแม้เหตุการณ์จะไม่เหมือนกัน แต่ก็ไม่แตกต่างมากจนผู้เล่นไม่เข้าใจหรอกครับ มันต้องเป็นประสบการณ์ที่ดีและสร้างความสนุกให้กับผู้เล่นได้จดจำไปอีกนาน เราหวังว่าพวกคุณจะเฝ้ารออย่างตื่นเต้นกันนะ อีกไม่นานเกินรอนี้แน่นอนครับnnn- สุดท้ายนี้ มีอะไรอยากจะฝากถึงคนที่ซื้อเกมนี้มาเล่น แล้วก็เลิกเล่นไปแล้วบ้างครับ?nnTanaka : เราเพิ่งประกาศว่าจะมีการอัพเดทครั้งใหญ่ ซึ่งมันก็น่าตื่นตาตื่นใจมากสำหรับพวกเราเช่นกัน เราเข้าใจดีว่าพวกคุณรู้สึกผิดหวังมากกับช่วงแรกของการพัฒนา แต่เราก็จะทำให้มันดีขึ้นเรื่อยๆ ไปพร้อมกับความร่วมมือจากพวกคุณ และเราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะพัฒนาเกมให้ตรงกับความต้องการของพวกคุณ เพียงแต่เราต้องการให้พวกคุณมาเป็นหนึ่งในนั้นที่จะช่วยกันพัฒนา และคุณก็จะได้เห็นการเปลี่ยนแปลงไปตามที่ต้องการ ซึ่งถ้าพวกคุณชอบมัน เราก็หวังว่าคุณจะกลับมาลองเล่นใหม่และสนุกไปกับมันอีกครั้งnnnnCredit :nNatarn (ผู้แปล)nhyde (เรียบเรียง)nnสนับสนุนเนื้อหาn"!เว็ ป บาทีเด็ด สูง แรก วัน นี้
sbobet888 lineทีเด็ด 6 เซียน วัน นี้
slotxo สล็อต:Monsters Justice V มินิเกมจากไฟนอลฯ15 จะมีให้เล่นใน Android เร็วๆนี้nMonsters Justice VnSquare Enix จัดงานแถลงข่าว Final Fantasy XV Active Time Report เมื่อวานที่ผ่านมา เพื่ออัพเดตความคืบหน้าของเกม Final Fantasy XV และผลงานอื่นๆที่เกี่ยวข้อง อย่างภาพยนตร์และการ์ตูน นอกจากนี้แล้วยังมีการเปิดตัวเกมใหม่ Monsters Justice V ซึ่งเป็นเหมือนมินิเกมให้กับมือถือ ทั้งในระบบ Android และ iOS แต่จะมีให้เล่นใน Android ก่อนในสัปดาห์หน้า จากนั้นตามด้วย iOS ในเดือนมิถุนายน และมีของ Windows 10 ด้วยตามลำดับnMonsters Justice Vnระบบเกมของ Monsters Justice V ยังไม่เปิดเผยว่าหน้าตาเป็นอย่างไร ทราบว่า Square Enix จะทำออกมาให้เล่นกันหลายภาษาทั่วโลกเลย มีตัวใบ้แค่โลโก้ของเกม ที่เป็นตัวมอนสเตอร์ Bomb สวมหน้ากากฮีโร่ที่มีสัญลักษณ์ V อยู่เท่านั้น หรือเราจะได้เล่นเป็นขบวนการสัตว์ประหลาดกันนะnn nSource:nnhttp://www.dualshockers.com/2016/04/21/final-fantasy-xv-mobile-game-monsters-justice-v-releasing-next-week-for-android-in-japan/n",ดาว โหลด เกม บน คอม!
แท็ก: hell's kitchen slot