หวยลาว 13 1 66-TH733เกมออนไลน์

2024-06-29 22:13:32
คาสิโนออนไลน์【TH733-หวยลาว 13 1 66】ให้คุณด้วย หวยลาว 13 1 66วิธีการเล่น

หวยลาว 13 1 66:Vstargame ชวนทุกคนย้อนยุคไปราชวงศ์หมิง ใน Guard Royale เร็วๆ นี้nGuard Royalenปีที่แล้ว Qin Maids เกมมือถือที่มีขุนพลสาวงามมากมายและศึกก๊กราชวงศ์ฉินได้รับความนิยมจากทั้ง อาเซียน มาพร้อมประวัติศาสตร์โบราณเนื้อหามากมาย วิธีเล่นง่าย ผู้เล่นสามารถเป็นนักกระบี่ ฝึกกระบี่ และลงโทษคนชั่ว ยังสามารถร่วมรบไปกับ 7 ก๊ก คึกราชันย์ มีวังหลังของตัวเอง เพื่อสุดท้ายจะได้เป็นจักรพรรดิพันปีที่ยิ่งใหญ่ที่สุด ทำให้ผู้เล่นได้รับความสุขและการสนุกสนานไปกับเนื้อเรื่องในเกมnGuard Royalenและในตอนนี้ Guard Royale ก็เป็นเกมที่มีผู้ติดตามมากมาย อีกทั้งยังเสมือนภาคต่อของ Qin Maids พร้อมแล้วที่จะออนไลน์ในไทยกลางเดือนนี้ โดย Vstargame เป็นผู้นำเข้าในไทยอย่างเป็นทางการ อย่าพลาดเด็ดขาดnเกม Guard Royale เป็นเกมมือถือที่มีการพัฒนาใหม่ล่าสุดในรูปแบบแอคชั่น 3D ประเภท MMORPG อิสระแห่งการรบบนมือถือ พร้อมสร้างเอกลักษณ์ความมันส์ที่ไม่เหมือนใคร เป็นเกมที่สไตล์ย้อนยุค ภาพชัดสวย PK อย่างมันส์ ฉากราชวงศ์หมิง องค์จักรพรรดิที่ป่วยหนัก ลิ่วซานเหมิน องค์ชายฉี และกลุ่มรัชทายาท ก็ต้องการเป็นองค์จักรพรรดิใหม่ ทำให้ยุทธภพไม่สงบ ชาวยุทธ์ต่างออกมาเคลื่อนไหว มาดูกันว่ากลุ่มจอมยุทธ์จะช่วยราษฎรให้กลับมาสงบสุขอีกครั้งได้อย่างไร?nGuard Royalenในเกม Guard Royale มีระบบเลี้ยงอาวุธเทพอย่างสมบูรณ์ พร้อมระบบเลี้ยงอาวุธเทพอย่างสมบูรณ์และเสื้อคลุมสัตว์ขี่สีสันหลากหลาย ยังรวมระบบสื่อสาร พบเพื่อนใหม่ ไหว้ครู แต่งงาน แน่นอนว่านอกจากจะสนุกแล้วยังได้เพื่อนเพิ่มขึ้นอีก ขณะเดียวกันภาพเกมในเกมก็สวยสดอลังการงานสร้าง ตัวละครสาวสวยเป็นงดงามและกล้าหาญ มาร่วมพิสูจน์เกม Guard Royale ว่าจะเป็นเกมที่สุดยอดเหมือนกับเกม Qin Maids หรือไม่ บอกเลยอย่าพลาด nGuard RoyalenGuard RoyalenGuard Royalenจุดเด่นของเกม • เกมจอมยุทธ์ 3D เสมือนจริงที่สุดอิสระแห่งการรบ บนแผนที่ขนาดยักษ์ใหญ่ • ระบบระนาบ ข้ามระนาบ สร้างระบบการรบเฉพาะ • การ PVP ทันท่วงที รบแบบสะใจ • อิสระไร้ล็อก รบไร้จำกัด อิสระค้าขาย • ปีกอลังการ ที่มาพร้อมสัตว์ขี่สุดซี้ดเลือกได้ตามสไตล์ วิธีการเล่นหลากหลาย สำนักและสหายที่เล่นร่วมกันได้อย่างลงตัวnGuard Royalenเข้าเว็บหลักเกมเพื่อรับข้อมูลเพิ่มเติม https://royale.vstargame.com/ กด like หน้าหลักเกม ชิงรับรางวัลมากมาย https://www.facebook.com/GuardRoyalen n nสนับสนุนเนื้อหาโดยn"โปร โม ชั่ น กางเกง ยีน ส์ levi'sกีฬา ฮอกกี้

Slot jili

วิธีดูผลหวยออมสินนักสืบ บอล เต็งหากมีเกมหนึ่งเกมที่คุณไม่สามารถวิจารณ์ได้ว่าแสดงความสนใจน้อยเกินไปนั่นคือ Godfall เกมดังกล่าวเป็นหนึ่งในเกมรุ่นต่อไปที่เปิดเผยและตั้งแต่นั้นมาเราก็ได้เห็นข้อมูลจำนวนมากอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับเกมนี้จากการเจาะลึกล่าสุดเกี่ยวกับความก้าวหน้าของเกมและการปล้นสะดมไปจนถึงเนื้อหาท้ายเกมที่ท้าทาย แม้ว่าเราจะยังไม่จบลงเพียงเท่านี้เนื่องจากวันนี้เรามีรายละเอียดว่าเวอร์ชัน PS5 จะใช้ DualSense อย่างไรnnผู้พัฒนาเกมกล่าวว่า DualSense ในอดีตนั้นยอดเยี่ยมมากแม้ว่าจะไม่ได้ลงรายละเอียดเกี่ยวกับวิธีการใช้งานเกม ตอนนี้ในโพสต์บนบล็อกอย่างเป็นทางการของ PlayStation Dick Heyne ผู้ผลิตด้านเทคนิคได้เปิดเผยรายละเอียดบางอย่าง ดูเหมือนว่าแกนหลักของการใช้งาน DualSense คือการที่ผลตอบรับสัมผัสเปลี่ยนไปตามอาวุธที่คุณใช้โดยมีตัวอย่างให้เห็นว่าการใช้ค้อนกับใบมีดคู่นั้นแตกต่างกันอย่างไรnnไม่เพียงเราจะได้รับการปรับแต่งการตอบสนองเชิงสัมผัสในแต่ละคลาสของอาวุธเท่านั้น แต่เรายังได้เจาะลึกการโจมตีแต่ละครั้งและปรับแต่งเพื่อให้ได้ความรู้สึกที่ถูกต้อง เราต้องการที่จะท้าทายตัวเองเพื่อผลักดันขีด จำกัด ของระบบนี้โดยมีเป้าหมายเพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกถึงการสวิงทุกครั้ง เราทุกคนรู้ดีว่าจังหวะการต่อสู้ในเกมต่อสู้ระยะประชิดสามารถสร้างหรือทำลายประสบการณ์ได้ ก่อนที่จะทำงานกับการตอบสนองแบบสัมผัสของคอนโทรลเลอร์ DualSense คุณจะเห็นจังหวะของการต่อสู้ระยะประชิดของ Godfall  แต่ต้องขอบคุณ SIE ตอนนี้คุณก็รู้สึกได้เช่นกันnnเนื่องจากผู้เล่นสามารถมีอาวุธได้มากถึงสองชิ้นในการโหลดได้ตลอดเวลาจึงมีความตื่นเต้นในการเปลี่ยนจากคลาสอาวุธหนึ่งไปยังอีกคลาสหนึ่งและรู้สึกถึงความแตกต่างในฝ่ามือของคุณ Dual Blades อาจให้ความรู้สึกว่องไวและว่องไวในขณะที่ Warhammer จะรู้สึกทรงพลังและน้ำหนักมาก คุณสมบัตินี้เพียงอย่างเดียวทำให้การเล่น Godfall บน PS5 รู้สึกเหมือนเป็นประสบการณ์ใหม่” Godfall เป็นเกมสวมบทบาทแอ็คชั่นที่กำลังจะมาถึงซึ่งพัฒนาโดย Counterplay Games และเผยแพร่โดย Gearbox Publishing เกมดังกล่าวจะวางจำหน่ายบน PlayStation 5 และ Microsoft Windows ในวันที่ 12 พฤศจิกายน 2020 และเป็นเกมแรกที่ได้รับการยืนยันว่าจะวางจำหน่ายบน PlayStation 5nโดยรูปของเกมดังกล่าวตั้งอยู่ในฉากแฟนตาซีระดับสูงโดยแบ่งออกเป็นอาณาจักรของโลกน้ำอากาศไฟและวิญญาณโดยผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นหนึ่งในคำสั่งของอัศวินที่ได้รับการยกย่องสุดท้ายเพื่อป้องกันเหตุการณ์ที่เลวร้าย ผู้เล่นมีคลาสอาวุธ 5 แบบให้เลือกโดยขึ้นอยู่กับชุดเกราะของพวกเขา Valorplates ที่พวกเขาสวมใส่ คลาสอาวุธเหล่านี้รวมถึงดาบยาว, ใบมีดคู่, เสา, ค้อนสงครามสองมือและดาบสองมือที่ยอดเยี่ยมสามารถติดตั้ง Valorplates และ Augments เพิ่มเติมเพื่อปรับแต่งวิธีการเล่นของคลาสตัวละครนี้รองรับผู้เล่นคนเดียวและผู้เล่นสูงสุดสามคนใน " drop-in drop-out "โหมดความร่วมมือ เกมดังกล่าวได้รับการอธิบายว่าเป็น "looter-slasher"nnในขณะที่ยึดตามแนวคิดของนักกีฬายกเค้าในการทำภารกิจให้สำเร็จและได้รับของขวัญที่ดีกว่าสำหรับภารกิจต่อไปจุดสำคัญของการต่อสู้คือการโจมตีระยะประชิดมากกว่าการโจมตีระยะไกล โดยตัวอย่างแรกของเกมได้รับการเปิดเผยในเดือนธันวาคม 2019 ที่งาน The Game Awards ซึ่งมีการระบุว่าเป็นเกมแรกที่ได้รับการยืนยันสำหรับการวางจำหน่ายบน PlayStation 5 ซึ่งจะวางจำหน่ายในวันที่ 12 พฤศจิกายน 2020";

mario tennis aces ราคา

หวยลาว 13 1 66:ผล บอล พรีเมียร์ ลีก คืน นี้ ล่าสุดมีอีกหนึ่งเกมมือถือใหม่ที่น่าสนใจมาแนะนำเพื่อนๆ เกมเมอร์ทุกคนของเว็บไซต์ Sanook Game โดยเกมนี้เป็นผลงานเกมจากค่าย Joycity Corp. ที่ได้นำมาเปิดให้บริการเร็วๆ นี้ ในชื่อเกมว่า Hero Ball Z โดยก่อนหน้านี้ได้มีการประกาศเปิดให้ทดสอบในช่วง Closed Beta ไปแล้วในช่วงกลางเดือนมิถุนายนที่ผ่านมา แล้วทีนี้พวกเขาก็มีความเคลื่อนไหวในช่วงปลายเดือนอีกครั้ง เพราะมีกำหนดการเปิดให้บริการอย่างเป็นทางการออกมาแล้วว่าจะเริ่มเปิดให้บริการทั้งในระบบ Android และ iOS พร้อมกันในวันที่ 3 กรกฎาคม 2020 ใครที่กำลังมองหาเกมแนว RPG ภาพการ์ตูนสุดแบ๊วน่ารักๆ โดยจะเป็นการผสมผสานเกม side-scrolling shooting และ การสะสมฮีโร่ตัวละครสไตล์เกมการ์ด RPGnnHero Ball Z จะเป็นเกมมือถือที่ดูจากตัวอย่างแล้วจะเห็นได้ว่าจะเน้นการสะสมการ์ดฮีโร่เพื่อนำไปต่อสู้ตะลุยด่านในรูปแบบ Action Shooting มุมมองด้านข้าง งานภาพเป็นตัวการ์ตูนน่ารักใสๆ ลักษณะ Chibi รูปร่างตัวเล็กน่ารัก แต่ก็มี Artworks ในหน้าเลือกตัวละครให้ชมถึงการออกแบบด้วยที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเองด้วย มาพร้อมกับ Effect อลังการแสงสีเต็มจอน่าจะถูกใจเกมเมอร์ที่ชื่นชอบเกมสไตล์นี้ ทำให้ผสมกับตัวละครก็ดูน่าสนใจไปอีกแบบสำหรับเรื่องของงานภาพกราฟิกนะ การที่ตัวเกมนำเสนองานภาพสไตล์การ์ตูนแบบนี้ก็เนื่องจากทำออกมาให้สามารถเข้ากลุ่มเป้าหมายได้กว้างไม่ว่าจะเป็นเด็กหรือผู้ใหญ่ไม่ได้เจาะจงกลุ่มเป้าหมายใดเป้าหมายหนึ่งnnส่วนระบบ Gameplay ที่ตัวเกมบอกเป็นแนว RPG แต่ในความรู้สึกส่วนตัวมันเหมือนกับเกมสไตล์ shoot em up มากกว่าอีกเพียงแค่เปลี่ยนมุมมองเป็น side-scrolling แทนที่จะอยู่ด้านบน มาเป็นด้านข้างแทน ภายในเกมก็จะมีการให้ผู้เล่นสะสมตัวละครในระดับต่างๆ ตั้งแต่ N R SR และ SSR ซึ่งระดับความยาวในการหาก็จะเพิ่มขึ้นไปเรื่อยๆ เกมเมอร์แพลตฟอร์มโทรศัพท์มือถือน่าจะรู้กันดีอยู่แล้ว โดยที่ตัวละครแต่ละตัวความเก่งของพวกเขาก็คือการยิงลักษณะต่างๆ ที่แตกต่างกันบางตัวยิงกว้าง ยิงกระจาย ยิงเป็นคลื่น อะไรประมาณนี้เป็นต้นnnดังนั้นถ้าใครสนใจสามารถเข้าไปลงทะเบียนล่วงหน้าไว้ได้เลยเพื่อรับของรางวัลสุดพิเศษเมื่อเกมเปิดให้บริการอย่างเป็นทางการ แน่นอนว่าเปิดตัวบนสโตร์ประเทศไทยของเราด้วยเพราะทาง JoyCity เขาเปิดให้บริการในเวอร์ชั่น Global นั่นเองแต่คาดว่าตัวเกมไม่รองรับภาษาไทยนะแต่ต้องรอดูกันอีกทีnnhttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.joycity.heroballnhttps://apps.apple.com/app/id1512906794n",บา คา ร่า ออนไลน์ ออ โต้

ตรวจ หวย งวด 30 ธันวาคม 2563

Blizzard เปิดศึกกับ Valve ยื่นเอกสารฟ้องศาล เรื่่องสิทธิการใช้ชื่อ dotann[ฉันจะ dota นายก็จะ dota เราเลยต้องเปิดศึก dota ซะเลย]nnnnn"Defense of the Ancients" เป็นที่รู้จักในฐานะแรกเริ่มเป็น Mod ใน warcraft 3 ในปี 2003 เริ่มสิ้นสุดลงใน 2010 เมื่อ Valve จัดตั้งทีมงานกลุ่มหนึ่งดำเนินงานเกมส์ที่สร้างอยู่ แม้จะมีข้อเท็จจริงที่ว่าเกมนั้นมีต้นฉบับมาจาก Warcraft 3 ที่สร้างโดย Blizzard , IceFrog กำลังดำเนินงานในการนำ dota ต้นแบบมาสร้าง Dota2 ร่วมกับทีมงาน Valve แต่ทาง Blizzard ได้ประกาศ Project Blizzard Dota ซึ่งจะเป็น map ในเกมส์ starcraft 2 ซึ่งตรงกันข้าม Valve ในการใช้ชื่อ Dota โดยสิ้นเชิงnnnnโดยเอกสารที่ Blizzard ที่ยื่นฟ้องศาล ชาวเว็บบอร์ดของเว็บไซล์ NeoGAF ได้ก็อบข้อมูลเอาไว้ โดย Blizzard ได้เขียนว่า บริษัท Valve ไม่สมควรที่จะได้ใช้ชื่อ dota โดยความพยายามจดทะเบียนใช้ชื่อ Dota นั้นถือว่า Valve กระหายที่จะเอาทุกสิ่งทุกอย่าง 7 ปีที่ Blizzard เคยทำเอาไว้กับ dota และใน warcraft 3 และมันยังเป็นการแย่งชิง สิ่งที่สร้างชื่อให้กับผลิตภัณฑ์ ทั้งเวลาและการดำเนินงานของ Blizzard เพื่อ แฟนเกมส์ทั้งสิ้น ไปเป็นของ Valvennnnแต่ที่ศาลสนใจก็คือ Valve ใช้ชื่อว่า DotA 2 มากกว่า DOTA ดูเหมือน Valve หลีกเลี่ยงการใช้คำย่อโดยตามเอกสารที่อ้างเอาไว้ "มันเป็นที่รู้จักกันดีและเข้าใจในหมู่ผู้เล่นของ DotA ซึ่ง DOTA คือชื่อผลิตภัณฑ์ของ Blizzard ส่วนอักขระที่รู้จักกันดี "the Ancients." โดยไม่ได้ใช้ตัวย่อ Valve พยายามทำการหลีกเลี่ยงในทางเทคนิคเลือกใช้คำอย่าง The Ancients นั้นเองnnnnโดยสรุปว่า Blizzard ไม่ต้องการให้ Valve นำผลิตภัณฑ์ใด ๆ ที่ใช้ชื่อ Dota ออกมาว่างจำหน่าย และบอกว่า Valve ไม่เคยมีส่วนร่วม Dota ตั้งแต่จุดเริ่มต้นอยู่แล้ว ทั้งชื่อและไม่เคยมีส่วนร่วมในการสร้าง Mods Dota เลยสักนิด แท้จริงแล้ว Valve ไม่นำควรออกเผยแพร่หรือจำหน่ายผลิตภัณฑ์ใดๆเกี่ยวกับ ชื่อ "Defense of the Ancients" หรือ Dota ด้วยซ้ำ ถ้าเกิด Valve ได้รับการลงทะเบียนชื่อ Dota สำเร็จก็จะได้รับเครื่องหมาย prima สิทธิเบื้องต้นในการใช้ชื่อ dota ที่จะทำให้เกิดความเสียหายต่อ Blizzard อย่างยิ่งnnnnจนกว่าจะรู้ผลคำตัดสินและยังไม่มีการระบุวันเวลาการวางจำหน่ายของ Blizzard DOTA และ Dota 2 และการฟ้องร้องของ Blizzard ในครั้งนี้ยังไม่แน่นอนว่าจะส่งผลกระทบnnที่มา http://pc.ign.com/articles/121/1218437p1.html nและ nhttp://www.gamasutra.com/view/news/4...gistration.phpnnnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn n"。

หวยลาว 13 1 66:วัดฝีมือดวลประชัน แอ๊คชั่นสุดมันส์ใน TERAn nตอบโจทย์ความเร้าใจ MMORPG ระดับโลกnTERAnเกม Tera ที่ใกล้จะเปิดให้บริการในประเทศไทยต้นปีหน้า ผู้เล่นทั้งหลายก็จะได้สัมผัสกับสไตล์ Action MMORPG ที่มีรูปแบบการต่อสู้ Non Target อันเป็นเอกลักษณ์สุดโดดเด่น ต้องใช้ฝีมือความสามารถของผู้เล่น มากกว่าปกติ 80% เพื่อที่จะทำให้ตัวละครของผู้เล่น ต่อสู้บู๊มันส์ ดวลฝีมือแอ๊คชั่น โยกหลบป้องกัน วัดกันแค่เสี้ยววินาที ตอบโจทย์ความเร้าใจในการเล่นแน่นอนnการต่อสู้แบบ Non Target (ไม่มีล็อคเป้าอัตโนมัติ)nโดยปกติเกม MMORPG ทั่วๆ ไปที่เราเคยเล่น จะใช้เพียงแค่นำเมาส์ไปคลิกที่เป้าหมาย ซึ่งตัวละครของเราก็จะวิ่งไปโจมตี หรือปล่อยสกิลใส่โดยอัตโนมัติ ส่วนแบบ Non Target ผู้เล่นต้องอาศัยความสามารถเฉพาะตัว ในการหันหน้าเล็งเป้าโจมตีให้ตรง รวมถึงการหลบหลีกป้องกัน การจู่โจมจากอีกฝ่ายด้วย และต้องใช้สกิลจับจังหวะเวลาร่าย ถือว่าได้ใช้ฝีมือกันอย่างเต็มที่nTERAnSkill Chain หรือสกิลเชื่อมโยงnแม้ว่าการเล็งเป้าอาจจะยากไปบ้าง แต่ก็มาทดแทนด้วยการคอมโบสกิล ที่เรียกว่า "สกิลเชื่อมโยง" หรือ "Skill Chain" ที่ผู้เล่นสามารถตั้งค่าเลือกสกิล ให้เหมาะกับระยะเวลาคูลดาวน์ ทำให้สามารถใช้โจมตีได้ต่อเนื่อง เพียงแค่กดปุ่มปุ่มเดียว โดยแต่ละเผ่าก็จะมีลักษณะคอมโบที่แตกต่างกัน ช้าหรือเร็วก็หมั่นฝึกฝนให้ดีnTERAnการใช้จอยบังคับ Joy sticknหลายๆ คนเล่นเกมนี้ ก็ไม่อยากให้หน้าติดจอคอมพ์มากเกินไป บางคนต่อออกทีวีกลางบ้านจอยักษ์ เพื่อเล่นมันก็มีมาแล้ว โดยเกม Tera ได้เอาใจขาเกมคอนโซล ด้วยการเพิ่มฟังก์ชั่นการเล่นด้วยจอยบังคับเข้ามา เพื่อให้ได้อรรถรสในการเล่นเกม สไตล์ PC หรือสไตล์คอนโซลอย่างเต็มที่nTERAnดังนั้นหากคิดว่าเกมนี้ แค่เล่นเก็บเลเวลเรื่อยๆ ก็จะเก่งขึ้น ให้คิดใหม่ เพราะสุดท้ายแล้วผู้เล่นต้องมี วิชาความสามารถในการ เลือกออกสกิลเพื่อทำคอมโบ หาจังหวะการหลบเลี่ยงต่างๆ อีกมากมาย ต้องฝึกการควบคุมให้ดี ตามสไตล์ Non Target ใครใคร่ใช้เมาส์คีย์บอร์ดก็ใช้ ใครใคร่ใช้จอยบังคับก็เอาตามสะดวก แล้วพบกันเร็วๆ นี้nTERAn nติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่nWebsite : http://tera.playwith.in.th/nFacebook : https://www.facebook.com/Tera.Playwith/n n ",สมัคร แจก เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก

รีวิว Wolfenstein: The New Order เกมยิงนาซียุคใหม่nWolfenstein The New Ordernหากให้ยกตัวอย่างเกมต้นตำรับเดินหน้าถล่มยิงเหล่านาซีเยอรมัน หนึ่งในเกมที่จะต้องมีการหยิบมาพูดถึงมากที่สุดก็คงหนีไม่พ้น Wolfenstein ที่นอกจากจะเป็นเกมแอ็คชั่นเดินหน้ายิงยุคแรกแล้วยังเป็นเกมที่ใส่ลูกเล่น การลอบเร้นเข้าไปในยุคแรกๆอีกด้วยเช่นกัน ด้วยกาลเวลาล่วงเลยผ่านไปไวเหมือนโกหก Wolfenstein: The New Order ภาคใหม่ซิงจากทาง Bethesda จะทำได้ดีขนาดไหน จะถูกใจเหล่าเกมเมอร์สูงวัยและเกมเมอร์รุ่นใหม่ได้หรือไม่ ทัศนคติของผมต่อเกมนี้จะเป็นอย่างไร เชิญอ่านแบบละเมียดละไมปนกับวลีกวนตาวาจากวนตีนได้แล้วด้านล่างนี้nWolfenstein The New OrdernWolfenstein: The New Order เกมเดินหน้ายิงที่ทาง MachineGames ทีมพัฒนาได้รับปากมั่นเหมาะว่าจะยังคงความคลาสสิคไว้เช่นเดิม เมื่อผมได้ตัวเกมมาก็จัดเต็มกับการเล่นในระดับยากที่สุดแบบไม่รอช้า สิ่งที่ผมขอเอ่ยปากชมเป็นอันดับแรกคือการนำเสนอเนื้อเรื่องของเกมที่มี ลักษณะเข้มข้นแต่ไม่ซับซ้อน หากยกตัวอย่างภาพยนตร์ก็อาจจะเหมาะกับเรื่อง Commando ในปี 1985 ที่เน้นการเชือดหรือการยิงศัตรูให้พรุนเป็นหลัก แม้กระทั่งการระเบิดศัตรูให้เป็นจุนก็เช่นกัน ซึ่งสิ่งที่โดดเด่นอีกอย่างในแบบที่คนเล่น Wolfenstein อาจไม่เคยเจอมาก่อนคือการปั้นตัวละครศัตรูตัวหลักๆที่ทำออกมาได้ดูน่า หมั่นไส้ในแบบนาซีจอมข่มเหงที่สุด คุณจะได้เจออีแก่หนังเหนียว ทหารตุ๊ดที่มีรสนิยมทางเพศแปลกๆ และนายพล Deathshead นักวิทยาศาสตร์สติเฟื่องที่มาเป็นตัวร้ายหลักในภาคนี้nWolfenstein The New Ordernนอกจากตัวละครฝั่งนาซีที่ดูน่าหมั้นไส้แล้วตัวเกมไม่ได้นำเสนอไทม์ไลน์ ของสงครามโลกที่เรามักจะเจอในเกมอื่นหรือภาคก่อนๆ แต่ในภาคนี้เราจะได้สัมผัสกับบรรยากาศนาซีครองโลกสืบเนื่องจากฝ่ายที่ชนะ สงครามคือเยอรมันนั่นเอง ตรงนี้ถือเป็นการนำเสนอที่น่าสนใจบวกกับความแปลกไปในตัวทำให้ขณะเล่นเราได้ อินกับความรู้สึกใหม่ๆกับสถาปัตยกรรมในเมืองใหญ่กลายเป็นนาซีจนหมดสิ้น มากกว่าบรรยากาศหัวหาดกระสุนผ่านหัวตามแบบฉบับภาพยนตร์ดังในสมัยก่อน ตัวเรา William “B.J.” Blazkowicz นายทหารเดนตายที่ผ่านศึกสงครามโลกครั้งที่ 2 ต้องมารับศึกหนักอีกครั้งในปี 1960 ในการต่อสู้กับเหล่านาซีด้วยกำลังอันน้อยนิดกับผองเพื่อนที่เป็นฝ่ายต่อต้านnWolfenstein The New Ordernหากใครติดตามข่าวเกมนี้มาโดยตลอดจะเห็นว่าผมเคยนำเสนอไปว่าทางทีมพัฒนา เคยออกมาบอกว่าระหว่างการเล่นจะมีการนำเสนอทางเลือกมากมายที่ส่งผลต่อตัวเกม ตลอดทั้งเกม แต่เอาเข้าจริงๆมันไม่ได้มีตัวลงตัวเลือกอะไรขึ้นมาให้เลือกมากมายอย่างที่ เคยได้คุยไว้ การเลือกครั้งใหญ่จะมีอยู่แค่จุดจุดเดียวภายในเกมในช่วงแรกเท่านั้น ซึ่งภายในเกมจะแบ่งเป็นไทม์ไลน์อยู่ 2 ไทม์ไลน์ หากเราเลือกไทม์ไลน์ไหนเหตุการณ์ภายในเกมพวกฉากสนทนาบางจุดของเกมก็จะ เปลี่ยนไปเฉพาะแง่มุมของตัวละครนั้นเพียงตัวเดียว ทำให้แรงดึงดูดในการนำเกมกลับมาเล่นใหม่อาจจะมีเพียงแค่ 2 รอบเท่านั้นnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernตามที่ผมได้เกริ่นไปก่อนหน้านี้ใน Wolfenstein: The New Order ได้มีการนำเสนอความโดดเด่นของตัวละครทั้งฝั่งนาซีและฝ่ายต่อต้าน ตรงนี้ระหว่างเกมทำให้เราได้สัมผัสตัวละครเพื่อนร่วมรบในด้านของอารมณ์ความ ผูกพันธ์ทำให้รู้สึกอินไปกับเกม ซึ่งเราจะเห็นว่าเกมเดินหน้ายิงยุคใหม่จะมีที่โหมดเนื้อเรื่องที่เน้นไปที่ ความผูกพันธ์ระหว่างสหายร่วมรบ ตรงนี้ทีม MachineGames ก็ไม่พลาดที่จะใส่เข้ามาแล้วแปลงให้เป็นฉบับ Wolfenstein เช่นกัน แต่สิ่งที่อาจดูแล้วล้าสมัยแต่ผมกลับชอบมันในเกมคือเรื่องของคัตซีนระหว่าง เล่น จะเห็นว่าเกมเดินหน้ายิงสมัยใหม่จะไม่ค่อยนำเสนอเรื่องของคัตซีนระหว่างเล่น แต่จะเป็นเหตุการณ์เกินขึ้นแบบเรียลไทม์ไปเลย ซึ่งเกมต้นฉบับไอเดียที่ว่านี้ก็เห็นคือ Half-Life นั่นเอง, แล้วอะไรทำให้ผมรู้สึกชอบคัตซีนล่ะ? ความ ‘คลาสสิค’ ยังไงล่ะ คนที่เล่นเกมนี้อย่างน้องต้องมีความคิดหนึ่งแล้วล่ะว่าเกมจะให้อารมณ์คลาสสิ คแบบที่เคยเล่นมาก่อนไหม ด้วยการถ่ายทอดผ่านคัตซีนจึงทำให้เราสามารถโฟกัสไปที่บทสนทนา การแสดงอารมณ์ของตัวละคร การได้เห็นสีหน้าของ BJ ทั้งหมดนี้แม้จะดูเก่าแต่มันกลับดันรู้สึกว่าเก๋าอย่างไม่น่าเชื่อในการเล่า เรื่องของตัวเกมnWolfenstein The New Ordernแม้จะมีเนื้อเรื่องกับการนำเสนอตัวละครน่าสนใจแต่ไม่ได้หมายความว่าจะทำ ให้เกมสนุกขึ้น สิ่งที่ทำให้เกมนั้นสนุกขึ้นเป็นอย่างมากคือระบบ Gunplay ของเกมหรือการต่อสู้ด้วยอาวุธปืน อะไรคือข้อดี? ผมมีความรู้สึกว่าการจับปืนคู่ใจแล้วเดินยิงไปด้วยทำออกมาได้ดีเป็นอย่างมาก เกมมีการออกแบบฉาก การวางตำแหน่งศัตรูออกมาได้ค่อนข้างดี ทำให้ผมไม่รู้สึกติดขัดและลุยได้อย่างต่อเนื่อง อีกทั้งสิ่งที่ผมชื่นชมเลยก็คือเรื่องของวัตถุไวไฟที่ในเกมอื่นๆมันสามารถ โผล่มาได้ทุกที่ทุกเวลาซึ่งเกมนี้ฉีกกฏเกมเดินหน้ายิงโดยไม่นำเสนอถังน้ำมัน ปริศนาแบบไร้เหตุผล เราจะไม่เห็นถังน้ำมันที่ศัตรูจะวิ่งไปหลบด้านหลัง เราจะไม่เห็นถังน้ำมันวางกลางที่โล่งแจ้งเพื่อรอเวลาให้เราอัดกระสุนใส่ ทีมพัฒนาแทบจะไม่นำเสนอลูกเล่นเหล่านี้เข้าไปในเกม เพราะฉะนั้นแล้วเราจะเห็นแค่ถังแก๊สในแล็ปวิจัยอะไรสักอย่าง จุกท่อแก็สชั้นใต้ดินไม่กี่จุด ซึ่งสิ่งเหล่านี้ถูกวางไว้อย่างฉลาดเพิ่มความท้าทายของตัวผู้เล่นเป็นอย่าง มากเพราะศัตรูในเกมนั้นไม่ได้หมูอย่างที่คิด นอกจากนั้นแล้วด้วย AI ขณะต่อสู้ด้วยอาวุธปืนทำให้เห็นการวิ่งกระจายเข้าที่กำบัง การแอบ การพยายามล้อม สิ่งเหล่านี้ทำให้รู้สึกว่าศัตรูดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น ถึงแม้จะมีการเดินเข้ามาให้เรายิงแบบหัวโด่ก็ตามทีแต่ก็ไม่ได้ทำให้รู้สึก ระบบ AI ในเรื่องของ Gunplay ดูเสียอรรถรสแต่อย่างใด จะมีติอยู่นิดหนึ่งคือเรื่องระบบเก็บอาวุธที่ผู้เล่นต้องคอยกด E เพื่อเก็บอาวุธ กระสุน โอเคอยู่ว่านี่เป็นสิ่งที่เกมคลาสสิคมีมาตลอด แต่ในมุมเกมร่วมสมัยแล้วผมคิดว่าการมากด E รัวๆเพื่อไล่เก็บของที่ละอย่างทำให้รู้สึกว่าเกมเพลย์ของเกมมันจะชะงักในบาง จังหวะ จุดนี้ผมคิดว่าน่าจะมีการปรับปรุงเสียหน่อยจะดีไม่น้อย แต่สำหรับพวกไอเท็มสะสมพิเศษระหว่างเกมผมก็ไม่มีปัญหาอะไรที่จะมากด E เพราะระหว่างเกมจะมีสิ่งของเหล่านี้ให้เราออกค้นหาซ่อนตามด่านอยู่แล้วnnWolfenstein: The New Order ฉีกกฏเกมเดินหน้ายิงโดยไม่นำเสนอถังน้ำมันปริศนาแบบไร้เหตุผลnnเพิ่มเติมยังมีระบบที่เรียกว่า Perk หรือความสามารถเฉพาะตัวที่แยกเป็น 4 สายขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นของผู้เล่น ซึ่งแต่ละความสามารถจะได้มาก็ต่อเมื่อผู้เล่นได้ทำตามเงื่อนไขของแต่ละ Perk เสียก่อน ยกตัวอย่างเช่นหากผมต้องการย่องเร็วขึ้นผมก็จะต้องสังหารศัตรูด้วยมีดจำนวน 10 คน อะไรทำนองนี้ สิ่งเหล่านี้ช่วยให้การเล่นลุยไปแต่ละฉากของผู้เล่นนั้นไม่ได้เกิดความไร้ ความหมาย แต่ผู้เล่นจะมีเป้าหมายระหว่างทางตลอดการเล่นของเกม ทั้งนี้โดยส่วนตัวแล้วแม้ระบบ Perk จะทำออกมาได้ดีแต่เมื่อเล่นไปนานๆกลับรู้สึกว่าไม่น่าดึงดูดให้ทำเท่าไรนัก ด้วยเหตุผลที่ว่าการเล่นไม่ได้อิสระอย่างแท้จริงจึงทำให้เกิดข้อจำกัดใน เรื่องของสถานการณ์ภายในเกม อย่างเช่นผมต้องการเอา Perk ที่เป็นหมวดหมู่ของการลอบเร้น แต่ด่านนั้นมันดันเป็นเดินลุย ทั้งหมดทั้งมวลนี้ผมกำลังจะบอกว่าเกมไม่ได้มีความยืดหยุ่นในเรื่องของเกม เพลย์แบบสิ้นเชิงเหมือนที่หลายคนเข้าใจกันในตอนที่เกมยังไม่ปล่อยออกมาnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernสิ่งที่ผมพยายามบอกตอนนี้คือ ในเบื้องต้นทีมพัฒนาพยายามเสนอการเล่นที่มีทางเลือกไม่ว่าจะเป็นการลอบเร้น หรือการเดินหน้ายิงแบบแรมโบ้ ตรงนี้ผู้เล่นมีความอิสระในการเลือก แต่เอาเข้าจริงๆแล้วการวางรูปแบบด่านดูเหมือนว่าจะออกแบบมาตายตัวตั้งแต่ต้น ด่านไหนสามารถเล่นลอบเร้นได้ก็จะสามารถทำได้ตั้งแต่ต้นจนจบ ด่านไหนต้องถึงคราวบู๊ก็จะเป็นเช่นนั้นตลอดไป จะมีเพียงอยู่ไม่กี่ด่านเท่านั้นที่จะเป็นการลอบเร้นแบบเพียวๆหรือกึ่งผสม กับการบู๊ล้างผลาญ  หากเรามองในมุมความต้องการอิสระของผู้เล่นอาจรู้สึกผิดหวังสักนิด แต่ถ้าในความ Wolfenstein ก็ต้องพูดออกมาแบบมึนๆว่า ‘มันก็เป็นแบบนี้แหละ’nnตกม้าตายในเกมเพลย์แบบลอบเร้นnnเรื่องที่ไม่น่าให้อภัยที่สุดก็เห็นจะเป็นการตกม้าตายในเกมเพลย์แบบลอบ เร้น อย่างที่ผมบอกไปก่อนหน้านี้ว่ามีบางด่านที่จะเป็นการลอบเร้นแบบเพียวๆโดยที่ เรามีแค่อาวุธมีด ส่วนศัตรูก็จะมีแค่กระบองไว้หวดเราระยะประชิดเช่นกัน อะไรที่ทำให้ผมคิดว่าระบบลอบเร้นของเกมนี้เป็นสิ่งที่เลวร้ายสุดๆล่ะ? ขอสาธยายดังนี้ ก่อนหน้านี้ผมได้อวยบอกว่าระบบ Gunplay สนุก AI ใช้ได้ แต่กลับกันระบบ AI ศัตรูในการเล่นลอบเร้นเป็นอะไรที่เข้าขั้น ‘ห่วย’ อย่างระยะการมองเห็นของศัตรูเทียบกับตอนบู๊ล้างผลาญแล้วเป็นอะไรที่ต่างกัน อย่างสิ้นเชิง พอถึงคราวต้องซุ่มเชือดคอระยะสายตาของศัตรูจะเป็นเหมือนคนแก่อายุย่าง 90 ที่เราสามารถแอบหลังกำแพงแล้วโผล่หน้าไปให้ศัตรูเห็น สิ่งที่ศัตรูจะทำเพียงอย่างเดียวคือการอุทานออกมาว่า Huh? , What’s? พอเราแอบกลับไปที่เดิมศัตรูก็จะไม่สนใจอันใดและเราสามารถทำแบบนี้ได้เรื่อยๆ โดยที่จะไม่มีการเดินมาตรวจตราว่าอะไรคือสิ่งผิดปกติที่มันอุทานออกมา เมื่อกี้nWolfenstein The New Ordernพอถึงคราวที่เราถูกเห็นตัวเข้าแบบจังๆล่ะศัตรูจะทำอะไร? ศัตรูจะค่อยๆเดินแบบย่างสามขุมมาแบบเนิ้บๆ ให้ตายยังไงมันก็ไม่วิ่ง เราสามารถที่จะวิ่งล่อศัตรูไปมาให้มันเดินเหนื่อยเล่นๆจนกว่าเราจะเหนื่อย เองกันไปข้าง ตามหลักความเป็นจริงแล้วคงไม่มีทหารนาซีคนไหนเห็นศัตรูแล้วยังใจเย็นเดินได้ อย่างสบายใจหรอกจริงไหม? นอกจากรูปแบบการเดินที่เป็นปัญหา ระยะสายตาที่ต้องปรับปรุง อีกสิ่งที่ดูน่าตลกคือพื้นที่ต่างระดับ กรณีเรายืนอยู่บนกล่องหรืออยู่ในตำแหน่งคนละระดับกับศัตรู ศัตรูจะไม่สามารถทำอะไรได้เลยนอกจากยืนมองเราแล้วทำท่าท้าทายให้ลงไปหวดกับ มันหรือหากพื้นที่อยู่ต่างระดับเกินไปศัตรูก็จะแสดงท่าทางออกมาแปลกๆอย่าง เช่นการยืนหลังแอ่นค้างไปอย่างงั้นเหมือนกับหลังเดาะก็ไม่ปาน ซึ่งจริงแล้วมันคือความผิดพลาดของอเนิเมชั่นภายในเกมนั่นแหละnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernโอเคว่าแม้ AI ขณะเล่นลอบเร้นจะดูห่วย แล้วอะไรอีกที่ทำให้ผมรู้สึกไม่สนุกไปกับมัน? การวางตำแหน่งศัตรูยังไงล่ะ การวางตำแหน่งศัตรูที่ดูไม่ฉลาด ไม่เกิดความท้าทาย ไม่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกคิดหนักว่าจะเชือดหน้าไหนก่อนดีบวกกับความเลวร้ายที่ ผมกล่าวมาในสองย่อหน้าก่อนหน้านี้แล้วยิ่งทำให้ดูแย่เข้าไปใหญ่  สิ่งที่ผมต้องการอยากให้ทีมพัฒนาเพิ่มความท้าทายคืออะไร ยกตัวอย่างเช่นกรณีมีศัตรู A, B และ C ผมต้องการฆ่า C ผมจะต้องรอจังหวะให้ C หันหลัง หลังจากนั้นรีบไปเชือด A ในขณะเดียวกัน B อยู่ในระยะที่ห่างไปผมจึงต้องปามีดใส่จึงจะสามารถไปฆ่า C ได้ …อันนี้แค่ยกตัวอย่างน่ะ จะเห็นว่ามันดูซับซ้อนและเกิดการวางแผนของตัวผู้เล่นให้รัดกุมขึ้น ซึ่งผมกำลังจะบอกว่าการวางตำแหน่งศัตรูและรูปแบบการเดินที่ดูไม่ท้าทายและ ยากเท่าไรนักจึงทำให้อรรถรสในฉากลอบเร้นดูดรอปลงไปอย่างน่าเสียดาย แถมการวางตัวศัตรูที่ดูเหมือนว่ามันตั้งใจหันหลังให้เราจนเกินไป หน้าที่ของเรามีแค่การเดินไปเสียบคอหอยศัตรูแบบเป็นเส้นตรง กรณีหรือสถานการณ์แบบนี้จะเห็นได้บ่อยๆแต่ไม่ทั้งหมดนะครับเดี๋ยวจะเข้าใจ ผิดกัน สิ่งเดียวที่ผมรู้สึกถูกใจคือฉากแอ็คชั่นเชือดคอเหล่านาซีจากด้านหลังที่ดู หลากหลาย แค่นั้นจริงๆ แต่การใช้มีดมันเกือบจะดูดีแล้วถ้าไม่เจอในส่วนที่ผมกำลังพูดถึงนี้คือการปา มีดใส่ศัตรู โอเคว่าเกมอิงความคลาสสิคลูกเล่นบางอย่างต้องการให้ดูเหมือนเกมเดินหน้ายิง สมัยก่อน แต่ไอการปามีดโดนขาแล้วศัตรูตายทันทีทันใดตรงนี้ถือเป็นอะไรที่ดูล้าสมัยกับ เกมยุคนี้เอามากๆ ผู้เล่นสามารถที่จะปามีดใส่ขา เท้า มือ แขน ไม่จำเป็นต้องเป็นจุดตายก็สามารถสังหารศัตรูได้อย่างง่ายดาย แต่ถ้าบอกว่ามีดในเกมเป็นมีดอาบยาพิษจากงูหนึ่งพันชนิดอันนี้ยังพอยอมรับได้ อยู่nWolfenstein The New Ordernนอกจากจะเป็นเกมเดินหน้ายิงสุดเดือด แต่ตอนผมเล่นนั้นได้เล่นระดับความยากสุดเป็นไปไม่ได้เลยที่ผมจะทำตัวเป็นแรม โบ้เดินรับกระสุน ซึ่งระบบที่จะมาช่วยผู้เล่นได้ตรงจุดนี้คือระบบ cover หรือการเข้าที่กำบังซึ่งถือว่าเป็นสิ่งใหม่ของ Wolfenstein ,ผู้เล่นสามารถที่จะเอี้ยวตัวจากกำแพงเพื่อโผล่ปากกระบอกปืนไปยิงศัตรูได้ โดยยังมีที่กำบังช่วยรับกระสุนอยู่ ระบบกำบังนี้เป็นอะไรที่อัตโนมัติเอามากๆเพียงแค่ผู้เล่นหันหน้าเข้าที่ กำบังจากนั้นกดคลิกขวาเพื่อเล็งปืน ตัวเราก็จะเอียงตัวออกจากที่กำบังโดยอัตโนมัติ ตรงนี้ถือเป็นเรื่องที่ง่ายแต่ดันมาตกม้าตายอีกรอบตรงปัญหาด้านเทคนิค ขณะเล่นแล้วโผล่ปืนจากที่กำบังผมมักจะเจอการกระพริบตัว การขยับไปมารัวๆของตัวละครของเรา คือเหมือนมันไม่ตรงล็อคอะไรสักอย่างจึงเกิดความผิดปกติของการเคลื่อนไหวตัว ละคร ทำให้เกิดความลำบากในการเล็งเป็นอย่างมาก ซึ่งระบบนี้เป็นระบบที่เกือบดีแต่ยังมีปัญหาในการใช้งานเป็นบางครั้ง สุดท้ายผมก็ไม่ได้ใช้มันบ่อยนักเพราะเกิดความรำคานตรงจุดที่ว่านี้นั่นเองnWolfenstein The New Ordernทีนี้ขอพูดถึงเรื่องการข้ามสิ่งกีดขวาง หากเป็นผู้เล่น Battlefield อาจจะคุ้นเคยดีเพียงแต่กด spacebar ใส่สิ่งกีดขวางที่มีความสูงไม่มากตัวละครก็จะกระโดดข้ามได้โดยเอามือค้ำบน สิ่งกีดขวางและโผตัวผ่านสิ่งกีดขวางอย่างสวยงาม กรณีนี้ไม่ใช่กระโดดแบบดื้อๆนะ คือกระโดดแบบมีแอ็คชั่นกับสิ่งกีดขวางนั่นแหละ โดยภายในเกมนี้มีระบบข้ามสิ่งกีดขวางที่ว่านี้เหมือนกัน ….ใช่แล้วครับผมกำลังบ่นถึงระบบนี้อยู่ ผมชอบมากเกมไหนที่มีระบบนี้เพราะดูแล้วมันสมเหตุสมผลดีกับอิแค่รั้วสูงแค่ เอวแต่กระโดดข้ามไม่ได้มันน่าเจ็บใจใช่ไหมล่ะ? ระบบข้ามสิ่งกีดขวางในเกมนี้สามารถข้ามไปได้ครับ แต่!ไม่ทั้งหมดแม้จะมีความสูงระดับเดียวกันก็ตาม ตรงนี้เหมือนทีมพัฒนาล็อคไว้ว่ารั้วนี้กดข้ามได้ รั้วนี้กดข้ามไม่ได้ อะไรทำนองนี้ ซึ่งมีผลเป็นอย่างมากต่อการเล่นรูปแบบลอบเร้นเพราะดูแล้วไม่มีความยืดหยุ่น พอในการเคลื่อนไหวอย่างอิสระหรือแม้กระทั่งตอนบู๊ภาวะคับขันกับรั้วระดับเอว แต่ไม่สามารถข้ามมันได้จนต้องเดินอ้อมพร้อมกับการโดนกระหน่ำยิงจากศัตรู ดูตลกไหมล่ะ?nWolfenstein The New Ordernสำหรับเกม Wolfenstein: The New Order นี้ยังคงใช้ระบบเลือดแบบสมัยเก่าคือมีแต้มเลือดอยู่ หากลดเหลือ 0 เมื่อไหร่ก็ต้องตาย ที่น่าชื่นชมคือระบบเลือดที่นำผสมผสานเข้ากับเกมยุคใหม่ได้อย่างน่าสนใจคือ ระบบแต้มเลือดกึ่งรักษาตัวเองได้ หมายความว่าอย่างไร? ระบบเลือดเกมนี้จะแบ่งส่วนทีละ 20 แต้ม อย่างผมมีเลือดอยู่ 100 กรณีเลือดผมลดเหลือ 82 หากผมไม่โดนยิงในช่วงเวลาหนึ่งระบบเลือดจะค่อยๆฟื้นฟูมาเต็ม 100 เหมือนเดิม แต่กรณีผมโดนยิงจนเหลือเลือด 69 ตรงนี้เลือดของเราจะฟื้นฟูเต็มที่แค่ 80 ครับ ,ถึงแม้ลูกเล่นตรงนี้จะดูเป็นแค่ส่วนเล็กน้อยแต่ถือว่าเป็นไอเดียที่เข้าท่า และเป็นการจุดประกายให้เกมอื่นนำระบบนี้ไปใช้ได้เช่นกัน เพียงแต่หากพูดถึงข้อด้อยของระบบนี้หากเป็นผู้เล่นที่อินจัดกับความเก่าคลา สสิคอย่างภาค Return to Castle Wolfenstein มาก่อนอาจรู้สึกว่าตัวเกมดูง่ายและขาดความกดดันไปหน่อย ซึ่งตรงนี้ผมมองในมุมการนำเสนอให้ผู้เล่นเกมยุคเก่ายุคใหม่สามารถเข้าถึงได้ ก็ถือว่าผ่านในจุดนี้nWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งสิ่งที่ดูน่าเจ็บใจเลยก็คือเรื่อง Texture ภายในเกม หากเปรียบกับโลกความเป็นจริงผมขอยกตัวอย่างคำว่า “นางงาม 100 เมตร” สวยระยะไกล แต่พอดูใกล้ๆแทบจะบิดหน้าหนีไม่ทัน ระหว่างเล่นเราจะได้เห็นการผิดเพี้ยน Texture ภายในเกมอย่างรายละเอียดบนกำแพง บนแผ่นไม้ ที่มองดีดีบางชิ้นอาจจะเห็นว่ามันยังเป็นเหลี่ยมๆราวกับเล่นเกม Minecraft ยังไงยังงั้น บางทีเราอาจจะได้เห็นรอยกระสุนไหม้ที่ลอยอยู่กลางอากาศ วัตถุอย่างเช่นแผ่นกระดาษ ดินสอ ที่มีลักษณะเรียบกับพื้นผิวของโต๊ะ การโหลด Texture ไม่ทันกรณีหันมุมกล้องอย่างรวดเร็ว แม้จะใช้เครื่องสเปคสูงเพียงใดก็ยังเจอกับปัญหานี้ ตรงนี้ผมไม่ขอลงลึกสเปคเครื่องที่ผมใช้เล่นได้แต่ปรับสูงสุดหมดทุกอย่างและ เล่นได้ไหลลื่นแบบไม่ติดขัด หากเป็นเกมสัก 10 ปีก่อนคงพอยอมรับได้ แต่สำหรับเอนจิ้น id Tech 5 ตัวชูโรงของทาง id Software ที่ได้รับการอัพเกรดเข้าไปอีกผมกลับรู้สึกผิดหวังอย่างบอกไม่ถูก ถือว่าเป็นข้อพิสูจน์ได้ดีว่าเอนจิ้นตัวนี้ยังไม่สมบูรณ์เท่าไรนัก เพียงแต่อย่าพึ่งไปเข้าใจผิดว่าสิ่งที่ผมบ่นมาจะเจอตลอดทั้งเกมนะครับ เราจะเห็นได้เพียงจุดบางจุดและต้องสังเกตดีดี กรณีเล่นแบบไม่ได้ให้ความสำคัญกับรายละเอียดเชิงลึกอะไรมากปัญหาเหล่านี้ก็ ไม่ได้มารบกวนการเล่นอะไรครับnnWolfenstein: The New Order ยังถือเป็นซีรีย์ปราบนาซีร่วมสมัยที่สามารถเล่นได้ทั้งเกมเมอร์ยุคใหม่และเก่าnnหากเรามองข้ามข้อเสียในเรื่องปัญหาด้านเทคนิคของเกมและขาดการขัดเกลาใน ลูกเล่นบางจุด Wolfenstein: The New Order ยังถือเป็นซีรีย์ปราบนาซีร่วมสมัยที่สามารถเล่นได้ทั้งเกมเมอร์ยุคใหม่และ เก่า ถือเป็นเกมที่ผมยอมรับและไม่รู้สึกผิดหวังในการนำเสนอ การได้เห็นนาซีในแบบสลับด้านกับประวัติศาสตร์จริง การได้เห็นกรุงลอนดอนที่โดนนาซีครอบครอง การนำเสนอเกมเพลย์ร่วมสมัยเข้าถึงได้ทุกวัย การได้กระหน่ำยิงเหล่านาซีจนพรุน การได้ต่อสู้กับเครื่องจักรขนาดยักษ์ด้วยตัวคนเดียวและการวางไอเดียในการ ต่อสู้เพื่อล้มมันได้อย่างชาญฉลาดและมีขั้นตอน ถือเป็นอีกหนึ่งเกมเดินหน้ายิงที่คุณภาพอยู่ในระดับ “ดี” และจำนวนเวลาที่ใช้เล่นไป 15 ชั่วโมงถือว่าคุ้มค่า ซึ่งหากใครอ่านบทความที่ผมเขียนมาตลอดจะรู้ว่าผมไม่ได้มีการให้คะแนนแต่ อย่างใดและคะแนนจำนวนสามคะแนนเต็มสิบด้านล่างนี้ทำมาเพื่อเช็คดูว่าจะมีใคร อ่านบทความยาวเหยียดนี้มาตั้งแต่ต้นหรือไม่ก็เท่านั้น แล้วเรามานั่งลุ้นกันว่าใครไม่ได้อ่านบ้าง อิๆnสรุปn3/10 “ห่วย”nWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งปัญหาด้านเทคนิคเรื่องของปุ่มที่ระหว่างเล่นเกมส่วนใหญ่จะเจอมาแนวดอกจันดูไม่รู้เรื่องว่าต้องกดอะไรบ้างnWolfenstein The New Ordernการได้เผชิญหน้ากับหุ่นยักษ์ภายในเกมเป็นอะไรที่น่าตื่นตาตื่นใจและดูคุ้มค่าเป็นอย่างมากnWolfenstein The New Ordernตกม้าตายกับระบบต่อสู้ระยะประชิด เมื่อศัตรูได้ถือกระบองเมื่อไหร่จะเข้าสู่โหมดไร้สมองโดยอัตโนมัติnWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งข้อถูกใจที่นอกจากเราจะเดินยิงปืน แล้ว การได้บังคับยวดยานพาหนะถือเป็นสิ่งที่ทำให้เกมสนุกขึ้น รวมไปถึงการได้ขับหุ่นยนต์ด้วย!nWolfenstein The New Ordernสังเกตุกำแพงด้านซ้ายมือ อีกหนึ่งปัญหาด้าน texture ที่ยังขาดความพิถีพิถันในบางส่วนnWolfenstein The New Ordernลองสังเกตท่อน้ำด้านหลังจอมอนิเตอร์ที่ยัง มีรายละเอียดพื้นผิววัตถุดูหยาบ บวกกับกระดาษที่เรียบติดไปกับโต๊ะ ดูแล้วรู้สึกขัดใจในเรื่องรายละเอียดจุดเล็กๆอยู่บ้างnWolfenstein The New Ordernโหมดพิเศษระหว่างเกมที่เราจะสามารถเข้าไปเล่นในตัวเกมต้นฉบับได้ สนุกนะเออnWolfenstein The New Ordernลองดูพื้นผิวของกล่องที่ดูแล้วยังเกมยังขาดความพิถีพิถันในเรื่องวัตถุเล็กๆภายในเกมnWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งความสนุกของเกมคือการได้ไปทัวร์บนดวงจันทร์nWolfenstein The New Ordernปิดด้วยหนึ่งในคัตซีนที่ผมชอบที่สุด",เลข หุ้น ช่อง 9 วัน นี้กงล้อ ปั่น ฟรีวันนี้บน Steam ได้มีการเปิดเผยรูปแบบการจำหน่ายเกมแบบใหม่ที่เรียกว่า Early Access ซึ่งเป็นระบบที่เราสามารถซื้อเกมใหม่ๆ ได้ตั้งแต่ยังไม่กำหนดวางขาย โดยผู้เล่นสามารถติดต่อกับทางผู้พัฒนาเกมโดยตรงเพื่อแก้ไขเกมนั้นๆ ให้ออกมาในแบบที่ควรจะเป็น มาลองดูกันดีกว่าครับว่ามันมีดียังไงnEarly Accessn nEarly Access คืออะไร ? ระบบนี้เป็นระบบใหม่ที่เพิ่งจะมีเมื่อคืนที่ผ่านมา ซึ่งเป็นระบบการขายเกมที่ทำให้เกมเมอร์และำผู้พัฒนาเกมสามารถเข้าถึงกันได้ โดยตรง โดยเริ่มจากผู้พัฒนาส่งเกมเข้ามาในสตรีม โดยที่เกมนั้นยังอยู่ในช่วงพัฒนาอยู่ เกมเมอร์สามารถกดซื้อเกมและเข้าเล่นได้ทันที แต่เกมจะอยู่ในรูปแบบที่กำลังพัฒนาอยู่เท่านั้น อาจยังเล่นได้ไม่จบ หรืออาจเล่นจบแล้วแต่ยังไม่สมบูรณ์ เกมเมอร์สามารถเล่น และส่งคอมเม้นต์ให้ค่ายเกมได้ทันที ซึ่งค่ายเกมจะพิจารณานำไอเดียที่แฟนๆ คอมเม้นต์ไปแก้ไขตามสมควรเพื่อให้เกิดการพัฒนาเกมที่ดีที่สุด สำหรับเกมเมอร์ครับnEarly Accessn nเกมเมอร์มีส่วนเกี่ยวข้องยังไงบ้าง ? เพียงแค่เชครายชื่อเกมจาก http://store.steampowered.com/genre/Early%20Access/ แล้ว ดูว่าเกมไหนที่เราชอบ หรือสนใจ ก็ซื้อเกมนั้นๆ หรือถ้าเป็นเกม Early Access ที่เปิดให้เข้าไปเล่นฟรี พวกเราก็สามารถเข้าไปเล่นได้ฟรีๆ เมื่อได้เล่นแล้ว พบบั๊กของเกม, เนื้อเรื่องที่ไม่สมเหตุสมผล, จุดที่ควรปรับเปลี่ยน ก็แจ้งให้กับทีมงานผู้พัฒนาทราบ โดยการถ่าย Screen Shot, หรือพิมอธิบาย ส่งไปในคอมมูนิตี้ของเกม ที่ทางผู้พัฒนาจะจัดทำไว้ให้nEarly Accessn nเกมเมอร์ช่วยแก้ไขเกมได้มากแค่ไหน ? สิ่งแรกที่เราควรจะดูก่อนเลยก็คือ เกมนั้นๆ เป็นเกมแนวไหน มีเกมเพลย์เป็นอย่างไร เพราะนั่นคือรูปแบบเกมที่ผู้พัฒนาตั้งใจสร้าง เราไม่สามารถขอให้ผู้พัฒนาเปลี่ยนแนวจากเกม FPS ให้เป็น RPG ได้ (เกรียนเกิน) สิ่งที่เกมเมอร์พอจะเปลี่ยนได้ต้องอยู่ในขอบเขตของเกมนั้นๆ ด้วยnEarly Accessn nการแก้ไขเกมจะอัพเดตบ่อยแค่ไหน ? เกมเมอร์สามารถเข้าไปดูประกาศอัพเดตแก้ไขต่างๆ ที่ทางผู้พัฒนาได้แก้ไขไปแล้ว ในหน้าร้านค้าของเกมนั้นๆnEarly Accessn nแบบนี้ราคาเกมจะเปลี่ยนไหม ? สำหรับผู้พัฒนาบางค่าย อาจจะเปิดขาย Early Access ในราคาที่ถูกกว่าราคาจริง เพื่อให้เกมเมอร์เข้ามามีส่วนร่วมในการพัฒนาเกมมากยิ่งขึ้น พอหมดช่วงทดสอบ ก็จะปรับราคาเป็นเหมือนเดิม  ทั้งนี้ทั้งนั้นก็ขึ้นอยู่กับทางผู้พัฒนาเองด้วยnEarly Accessn nวิธีการแบบนี้เหมือน Pre-Purchase หรือเปล่า ? ไม่เลย เพราะ Early Access คือการซื้อเกมนั้นมาแบบเต็มๆ แถมซื้อปุ๊ป ก็โหลดมาเล่นได้ปั๊ป แต่อาจจะเสียอารมณ์นิดหน่อยเพราะเกมยังไม่สมบูรณ์เท่านั้นเองnEarly Accessn nแล้วเกมจะวางขายได้เมื่อไร ? เรื่องนี้อยู่ที่ตัวผู้พัฒนาเองว่าจะกำหนดวันวางขายเมื่อไร ผู้พัฒนาบางค่ายอาจจะวางแผนเอาไว้แล้วว่าจะใช้เวลา Early Access เมื่อไร แล้ววางขายตอนไหน บางค่ายก็อาจจะให้ Early Access ไปเรื่อยๆ จนกว่าเกมจะสมบูรณ์แล้วจริงๆnEarly Accessn nเกมเมอร์และผู้พัฒนาได้อะไรบ้าง ?nnnnเกมเมอร์nผู้พัฒนาnnn- ได้เล่นเกมก่อนวางขายจริง และอาจได้เกมราคาถูกกว่าคนมาซื้อทีหลังอีกด้วยn- ได้รับฟังความคิดเห็นของเกมเมอร์ที่มีต่อเกมโดยตรงnnn- ได้มีส่วนร่วมในการหา Bug และแก้ไขพัฒนาเกมที่ตัวเองชอบn- มีเกมเมอร์คอยช่วยเหลือค้นหา Bug ของเกมที่หลุด QC ไปnnn- ได้ติดต่อพูดคุยกับทีมผู้พัฒนาโดยตรงn- ได้อัพเดตเกมตัวเองตามที่ตัวเองต้องการnnn- ได้เป็นหนึ่งในผู้สร้างผลงานเกมด้วยn nnnn nรายชื่อเกมที่ร่วมโครงการ Early Accessn nnEarly Accessn1... 2... 3... KICK IT! (Drop That Beat Like an Ugly Baby)nnEarly AccessnArma IIInnEarly AccessnDrunken Robot PornographynnEarly AccessnGear UpnnEarly AccessnGnomoriannEarly AccessnKenshinnEarly AccessnKerbal Space ProgramnnEarly AccessnKinetic VoidnnEarly AccessnPatternsnnEarly AccessnPrison ArchitectnnEarly AccessnStarForgennEarly AccessnUnder the Oceann nก็นับว่าเป็นมิติใหม่ของวงการเกม PC เลยล่ะครับ ที่ผู้พัฒนาออกมาใกล้ชิดกับเกมเมอร์มากขึ้น เพื่อสร้างเกมที่สุดยอดออกมา ทีนี้ก็หวังกันว่าจะมีเกมระดับบิ๊กๆ ออกมาให้พวกเรา Early Access แล้วรวมหัวกันแก้ไขให้ออกมาเป็นเกมที่ดีที่สุดให้ได้ คงจะดีไม่น้อยเลยล่ะครับ ถ้าเกมที่เราได้มีส่วนร่วมพัฒนา จะได้ติดเป็น Game of the Year สักเกมนึง ^^n n nสนับสนุนเนื้อหาnโดย  Barrettezn"。

ฝาก 1 รับ 30

ชุดฮาโลวีนสุดเซ็กซี่ประจำปีนี้ของเกม Dead or Alive 5: Last RoundnDead or Alive 5: Last Roundnครั้งก่อนเรามีสถิติเกมที่มีมูลค่า DLC แพงที่สุดไปแล้วนั่นคือเกม Train Simulator 2016 แต่ว่าถ้าจะแข่งกันด้วยปริมาณ DLC อย่างเดียว คิดว่า Dead or Alive 5: Last Round อาจจะชนะเพราะพี่ท่านเล่นขายชุดคอสทูมตัวละครเยอะมาก เอากันทุกเทศกาล ทุกสาขา ถ้าจำไม่ผิดฮาโลวีนปีที่แล้วก็มีแพคเกจชุดออกไปรอบแล้ว ตอนยังเป็นแค่ภาค Dead or Alive 5 ธรรมดา พอมา Dead or Alive 5: Last Round เลยจัดอีกชุดสินะ ดีที่เกมเน้นขายชุดเป็นแพค ก็เลยดูไม่เยอะ แต่ลองซื้อแบบแยกชุดสิ นรก!nnแน่นอนว่าแพคชุดใหม่นี้ มีกันครบทุกตัว ดูได้จากภาพออกแบบด้านล่างนี้nDead or Alive 5: Last Round"!ดาวน์โหลด สล็อตโจ๊กเกอร์xoสมัครเอเย่นสล็อต ฟรี20รับ100 pgสมัคร สมาชิก ใหม่ รับ โบนัส 100

hot sloth hot sauceเดิมพันขั้นต่ํา 1 บาทxo slotz1688

หวยลาว 13 1 66:เก็บตกภาพพร้อมข้อมูลทั้งหมดจากงาน 1st PDP ของ Square Enixnnnn- เริ่มเปิดงานด้วย 2 พิธีกร คุณทาคาฮิโระ ซากุไร ผู้ให้เสียงคลาวด์ และเคนอิจิ สึซึมุระ ผู้ให้เสียงแซ็ค ทั้งสองออกมาพูดคุย แนะนำตัวกับแฟนๆ และพูดเรื่องทั่วๆ ไป nnnn- ต่อมาทั้งสองก็เชิญคุณชินจิ ฮาชิโมโตะ โปรดิวเซอร์ของทางค่ายขึ้นมาบนเวที คุณฮาชิโมโตะอธิบายว่าตอนนี้ทีมงานที่โอซาก้า และทีมในโตเกียวได้รวมกลุ่มกันกลายมาเป็นทีมพัฒนาที่ 1 ใหม่ ซึ่งก็คือที่มาของชื่อ 1st Production นี้เอง ซึ่งการรวมตัวพึ่งเกิดขึ้นเมื่อฤดูใบไม้ร่วงของปีที่แล้ว หากถามว่าแล้วมันต่างกับทีมพัฒนาที่ 1 เดิมยังไง? คำตอบก็แค่รวมทีมงานฝั่งโอซาก้าเข้าไปด้วยนั่นเองnn- คุณฮาชิโมโตะเผยว่าเกม Final Fantasy IV -Complete Collection- ที่จะวางจำหน่ายวันที่ 24 มีนาคม จะแถม Product Code สำหรับดาวน์โหลดอะไรบางอย่างมาใช้กับเกม Dissidia 012 -Final Fantasy- ด้วย nnnnจากนั้นคุณฮาชิโมโตะก็ลงจากเวทีไป โดยมีคุณทาอิ ยาซึเอะ อดีตผู้กำกับร่วมของ Birth by Sleep ขึ้นมาแทน โดยตอนนี้คุณทาอิกำลังรับผิดชอบดูแลเกม KH3D ซึ่งเป็นชื่อชั่วคราวอยู่ จากนั้นก็เป็นการเปิดเทรลเลอร์แรกของงาน ซึ่งก็คือเทรลเลอร์ของ KH3Dnnnnnn- คุณทาอิบอกว่า Drop หมายถึงระบบ 3D ของเกมนี้จะให้ความรู้สึกว่าตัวละครได้ตกลงไปจริงๆ ส่วน Distance ก็คือเวลาตัวละครบินไปไกลๆ จะเห็นภาพเหมือนตัวละครไกลออกไปจริงๆ ....nn- ตัวเกมจะมีส่วนที่เป็นแอ็คชั่นมาก และสปีดของเกมก็เร็วขึ้นด้วย ผู้เล่นต้องเล่นสลับไปมาระหว่างริคุโซระ แล้วใช้การสลับตัวนี้ให้เกิดประโยชน์ในการดำเนินเนื้อเรื่องnn- ใครจะดูเทรลเลอร์ KH3D ลองลิงค์ >>> http://www.youtube.com/watch?v=4JyYO7n0gY8nn- จากนั้นคุณทาอิก็ลงจากเวที แล้วพิธีกรทั้งสองก็เชิญคุณมิตสึนาริ ทาคาฮาชิ ผู้กำกับ Dissidia 012 ขึ้นมา nnnnn- เสียงยูน่าพากย์โดยคุณมายูโกะ อาโอกิ เจ้าเก่าที่เคยรับบทมาตั้งแต่ FFXnn- มีฉากรวมพวกตัวละครใหม่ที่พึ่งโผล่มาในภาคนี้ นำโดยไลท์นิ่ง กำลังยืนปกป้องคริสตัล เหมือนเตรียมตัวสู้กับอะไรบางอย่าง แต่ฉากต่อมาก็กลายเป็นฉากไลท์นิ่งสู้กับนักรบแห่งแสงทันที!! นี่มันอาร้ายยยยยย!!!!nnn- ตอนสุดท้าย เป็นฉากพวกฝั่งคอสมอส สิบกว่าตัวยืนเรียงกันเป็นขบวน คนกลางหน้าสุดไม่ใช่ใครอื่นนอกจากไลท์นิ่ง เตรียมสู้กับฝั่งเคออส แล้วภาพก็ซูมเข้าไปในตาของไลท์นิ่ง เป็นอันจบเทรลเลอร์nn- ขึ้นวันวางจำหน่ายเกม nnn- ทว่าเทรลเลอร์ที่น่าจะจบไปแล้ว กลับมีฉากที่บัทซ์เดินอยู่คนเดียว แล้วได้ยินเสียงประหลาดๆ จากบนฟ้า พอหันไปก็เจอช่องมิติที่เปิดออก แล้วมีเสียงตะโกนบอกว่า "ไมไ่ด้เจอกันนานนะ บัทซ์" ซึ่งเค้าว่าเป็นเสียงกิลก้าแมชnn- ฉากมืดลง แต่แล้วก็มีฉากที่แอริธโผล่มาช่วยคลาวด์ในฐานะแอสซิสคาแรคเตอร์ออกมา nn- คุณทาคาฮาชิบอกว่า Dissidia 012 -Final Fantasy- Prologus เป็นเดโมของเกมนี้ วางจำหน่ายบน PSN ตั้งแต่วันนี้ในราคา 300 เยน ขนาดไฟล์ประมาณ 250 MB ตัวเกมมีเนื้อเรื่องสั้นๆ กับโหมดอาเขตให้เล่นnn- ลองดูคลิป Prologus ได้ที่ http://www.youtube.com/watch?v=vL0xLVKSlesnn- ใน PSN บอกว่าเกมนี้เป็นเดโม และเป็นเนื้อเรื่องก่อนเริ่ม Dissidia 012 -Final Fantasy- จริงๆ ใครซื้อไปแล้ว สามารถเอาเซฟไปใช้ต่อในตัวเกมจริงๆ ได้เลย อีกทั้งคนที่ซื้อไปก็จะได้ตัวละครแอสซิสตัวแรก แอริธ ไปใช้ด้วยnn- ใครอยากดู ลองลิงค์ >>> http://www.youtube.com/watch?v=TIRGNmp0fp8nn- คุณทาคาฮาชิ ลงจากเวที nnnn- ต่อมาเป็นการเปิดวีดีโอ โชว์พล็อตเรื่องของตำนาน Fabula Nova Crystallis กล่าวถึงที่มาของพัลส์ เอโทร และลินด์เซย์ เป็นการสรุปเบื้องหลังของตำนานให้ทุกคนเข้าใจว่ามันเป็นตำนานที่อยู่เบื้อง หลังประวัติศาสตร์ของเกมต่างๆ ในซีรียส์นี้ nnnn- ลองดูคลิปได้ที่ >>> http://www.youtube.com/watch?v=7mQT3NGqHrsnn- พิธีกรทั้งสองเชิญคุณโยชิโนริ คิตาเสะขึ้นมาnn- คุณคิตาเสะบอกว่าพล็อตเรื่องของตำนานคริสตัลที่ได้ฟังไปนั้น เป็นพล็อตที่คิดกันไว้ตั้งแต่ 4-5 ปีก่อน โดย FFXIII ก็เป็นเกมหนึ่งที่นำเสนอเนื้อเรื่องที่มีตำนานนั้นเป็นเบื้องหลังประวัติ ศาสตร์ ส่วนทีมงานคนอื่นๆ ก็เอาตำนานนี้ไปนำเสนอ ถ่ายทอดในรูปแบบของตนไปnn- เปิดเทรลเลอร์ Final Fantasy XIII-2 nnn- ลองดูคลิปได้ที่ >>> http://www.youtube.com/watch?v=ObiaNbDtF3Ynn- พิธีกรเรียกเกมนี้ว่า ไฟนอลแฟนตาซีเธอร์ทีนทู ผู้กำกับคือคุณโมโตมุ โทริยามะ เจ้าเก่าที่เคยรับผิดชอบ Final Fantasy XIII ภาคแรกนั่นเอง nnnn- คุณโทริยามะเผยว่าเกมนี้พัฒนาให้ PS3 และ Xbox360 พร้อมๆ กัน ที่ได้สร้างก็เพราะแฟนๆ เรียกร้อง ทีมงานเองก็อยากจะโชว์เนื้อเรื่องดราม่า และเนื้อเรื่องของไลท์นิ่งให้ได้ชมกันอีก เขาหวังว่าจะเสร็จทันปี 2011 นี้ และถึงแม้เทรลเลอร์ที่โชว์จะสั้นมากๆ แต่เกมก็พัฒนาคืบหน้าไปด้วยดี และเกมนี้จะเป็นคำตอบสำหรับแฟนๆ ที่ได้ส่งฟีดแบ็คสำหรับการปรับปรุง FFXIII มาให้nn- คุณโทริยามะลงจากเวที แต่คุณคิตาเสะยังอยู่ต่อ แล้วทีมงานก็เริ่มเปิดเทรลเลอร์ FF Agito XIII nn- เทรลเลอร์โชว์ถึงความขัดแย้งระหว่างชาติต่างๆ ที่อยู่กันอย่างเป็นเอกเทศ มีการฆ่าแกง ทำสงครามกันอย่างดุเดือด สมกับที่คุณทาบาตะเคยบอกว่าเกมนี้จะนำเสนอความโหดร้ายของสงคราม nnnnn- ตอนจบเผยชื่อใหม่ กลายร่างเป็น Final Fantasy Type-0 (อ่านว่าเรย์ชิกิ) ไปซะแล้วnn- คุณคิตาเสะบอกว่าเกมนี้จะวางตจจำหน่ายภายในปี 2011 โดยใช้ UMD ถึง 2 แผ่นด้วยกันnnnn- พิธีกรเชิญคุณฮาจิเมะ ทาบาตะ ผู้กำกับเกมนี้ขึ้นมา ซึ่งทั้งพิธีกรและทั้งคุณทาบาตะก็เกือบเรียกชื่อเกมนี้ผิดกันไปคนละหลายรอบ สงสัยจะเรียกคำว่าอากิโตะกันจนติดปากแล้วnn- คุณทาบาตะบอกว่าชื่อของเกมไม่ได้หมายถึงจุดเริ่มต้นของเรื่องราวทั้งหมด แต่ต้องการสื่อว่าเป็น FF แขนงใหม่ ตัวเขาเองชอบชื่อ Agito นะ แต่มันไม่ค่อยได้เกี่ยวข้องกับ Final Fantasy XIII ดังนั้นถึงแม้จะยังอยู่ในโปรเจคท์ Fabula Nova Crystallis ทว่าในเมื่อเกมนี้มันมีเนื้อหากว้างในตัวของมันเอง ก็เลยเปลี่ยนชื่อใหม่เป็นเรย์ชิกิ ด้วยความตั้งใจที่จะพัฒนาให้มันกลายเป็นซีรียส์ใหม่ มี Type 1... 2... 3... ต่อยอดไปอีกnn- Type-0 จะวางจำหน่ายในฤดูร้อนของปีนี้ โดยพิธีกรทั้งสองคนจะมีส่วนร่วมกับเกมนี้ด้วย เกมนี้มีตัวละครที่มีนักพากย์เป็นของตัวเองร่วมกันกว่า 30 คน ตอนนี้กำลังอยู่ระหว่างการพากย์เสียงnn- จากนั้นพิธีกรทั้งสองก็แนะนำเทรลเลอร์ของ Final Fantasy Versus XIII ที่มีเสียงพากย์แล้ว (เฉพาะฉาก Pre-rendered เท่านั้น) เริ่มเกมมาเจ้าน็อคก็นอนหลับอยู่ แล้วคนขับรถก็ตะโกนเรียกน็อคติสรัวๆ nnnn- สเตลล่าเปลี่ยนโครงหน้า!! สวยกว่าเดิมอีก แม่เจ้าโว้ยยยยย =[]=!!! nnnn- ตาแก่ที่ไหนไม่รู้บอกว่า เสียใจด้วยนะ แก่ไม่มีวันได้เป็นราชันย์ ฉันจะไม่ยกมงกุฎของฉันให้กับใคร ฉันจะถูกจารึกลงไปในประวัติศาสตร์ในฐานะราชันย์คนสุดท้าย nnnn- เวลาบังคับตัวละครที่ใช้ปืน มุมกล้องกลายเป็นแบบ Shoulder View nnnn- แล้วยังปิดท้ายด้วยคำว่า for PlayStation 3nn- ลองดูคลิปได้ที่ >>> http://www.youtube.com/watch?v=1A0AU1eNSXknn- พิธีกรกล่าวว่า เทรลเลอร์ FFXIII-2 แบบ HD จะเอาขึ้นบนเว็บไซต์ในวันที่ 20 มกราคมนี้ ส่วนเทรลเลอร์ของเกมอื่นๆ จะมาวันที่ 27 มกราคมnnnnสนับสนุนเนื้อหา",big c อ้อม ใหญ่ แผนที่เล็ก small แปลว่า!


แท็ก: อัพเดทฟีฟายใน google , 123vip เข้า เล่น, ทาง เข้า sagaming1688, ตรวจ หวย 16 กรกฎาคม 2564 mthai ตรวจ หวย, 7m ผล บอล สด วัน นี้