SLOT แตกง่าย ไม่มี ขั้น ต่ํา-TH733เกมออนไลน์

2024-07-11 00:38:36
คาสิโนออนไลน์【TH733-SLOT แตกง่าย ไม่มี ขั้น ต่ํา】ให้คุณด้วย SLOT แตกง่าย ไม่มี ขั้น ต่ําวิธีการเล่น

SLOT แตกง่าย ไม่มี ขั้น ต่ํา:Cybertruck เป็นรถรูปแบบใหม่ที่ทาง Tesla ทำขึ้น เพื่อจุดประสงค์การใช้งานในสภาพแวดล้อมที่เลวร้าย มีความทนทานสูง สร้างจากเหล็กกล้า มีฟังค์ชั่นการใช้งานเพื่อการดำรงชีวิต และขับเคลื่อนด้วยระบบไฟฟ้าจาก electric motor โดยออกแบบมาเพื่อเป็นรถสมมติสำหรับใช้งานบนดาวอังคารด้วย ซึ่งทุกอย่างก็ฟังดูหมด ยกเว้นแค่อย่างเดียวคือ ดีไซน์ ที่ออกมาหน้าตาเหลี่ยมราวกับกราฟิกรถของเกมสมัยก่อน หรือไม่ก็รถถังแนวอวกาศ และโดนคนในอินเตอร์เน็ตล้อเลียนอย่างมากตอนนี้nหน้าตารถ Tesla Cybertruck ของจริงnnเทียบกับนมของ Lara ใน PS1 อะไรจะเหลี่ยมกว่ากันnnnnn nสำหรับรถ Cybertruck ของ Tesla เปิดขายในราคาเริ่มต้นที่ ,900 สำหรับรุ่นมอเตอร์ไฟฟ้าเดี่ยว และ ,900 สำหรับรุ่นมอเตอร์ไฟฟ้าสามตัว เริ่มต้นผลิตในปี 2021 และจะวางจำหน่ายในปี 2022n "เว็บสล็อต แตกง่าย 2023ฝากถอน ไม่มี ขั้นต่ําเบท1บาทดู บา ส สด ทุก คู่

Serendipity สล็อตทดลองเล่น เซเรนดิพิตี้ ค่าย YGGDRASIL

เว็บ บอล แจก เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก 2018joker เครดิตฟรี 50 ไม่ต้องแชร์ฝาก 1 บาท ฟรี 50 บาทล่าสุด2021แฟนการ์ตูนดีใจกันยกใหญ่ เมื่อช่วงนี้มีเกมที่ผลิตมาจากการ์ตูนชื่อดังมากมายถูกจับมา แต่งองค์ทรงเครื่องใหม่ให้อยู่ในรูปแบบเกมโทรศัพท์มือถือ แน่นอนเจ้าใหญ่ที่เป็นของขึ้นชื่อที่ชอบนำการ์ตูนชื่อดังต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นมังงะ  อนิเมะ หรือ ไลท์โนเวล มาทำเป็นเกมเยอะที่ก็คงหนีไม่พ้น Bandai Namco เจ้าพ่อจากแดนซามูไรที่ได้จับการ์ตูนสุดมันนักเรียนฮีโร่อย่าง My Hero Academia ที่ตอนนี้เป็นที่ชื่นชอบของเหล่าแฟนๆ อย่างมากจับมาทำเป็นเกมมือถือเลยโดยใช้ที่เกมว่า My Hero Academia Smash Rising บอกเลยว่าแฟนคลับห้ามพลาดเด็ดขาดnnMy Hero Academia จะเป็นเรื่องราวเส้นทางของการเป็นฮีโร่ของ เดกุ หนุ่มน้อยที่เกิดมาโดยไม่มีพลังพิเศษอะไรเลยทั้งๆ ที่ทุกคนในสังคมตอนนั้นมีพลังกันทั้งหมด รวมถึงการที่ตัวเองอยากเป็นฮีโร่ตามไอดอลของตัวเองอย่าง ออลไมท์  สัญลักษณ์แห่งสันติภาพที่อยู่ๆ วันหนึ่งเขาก็ได้พบเจอไอดอลของตัวเองแล้วรู้ความลับหนึ่งอย่าง ทำให้เรื่องราวการสืบทอดพลังอันยิ่งใหญ่ก็ได้เกิดขึ้น ซึ่งตัวเกม My Hero Academia Smash Rising เป็นเกมแนว 3D ARPG จาก Bandai Namco ที่ได้นำตัวละครต่างๆ จากการ์ตูนทั้งฝ่ายวายร้ายและฝั่งฮีโร่มาให้เหล่าเกมเมอร์ได้เลือกเล่นกัน แล้วจับทีม 3 ตัวละครเพื่อไปผจญภัยกับเรื่องราวการเป็นฮีโร่ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดnnอย่างแรกสำหรับแฟนการ์ตูนที่ติดตาม My Hero Academia อยู่แล้วภายในเกมก็จะมีการเล่าเรื่อง Story ความเป็นมาของการ์ตูนทำให้แฟนคลับสามารถทบทวนเรื่องราวที่เกิดขึ้นได้หรือคนที่ไม่เคยได้ดูการ์ตูนเรื่องนี้มาก่อนก็สามารถมาเล่นเกมพร้อมกับดูการ์ตูนไปพร้อมๆ กันเลยเพราะตัว Main Story จะเป็นการตะลุยด่านของตัวเกมนั่นเองnnงานภาพกราฟิก CG Effect ต่างๆ ของเกม My Hero Academia Smash Rising ที่ได้พยายามนำเสนอในรูปแบบ 3D เพื่อให้ความสมnจริงเหมือนอย่างการ์ตูนแล้วบอกตรงนี้เลยว่าทำออกมาได้อย่างดี สวยงาม แล้วเป็นที่พอใจส่วนตัวของคนที่เป็นแฟนคลับอย่างผมอยู่แล้วด้วย เพราะรายละเอียดต่างๆ ถอดแบบออกมาจากอนิเมะเลยก็ว่าได้ ฉากดูแล้วรายละเอียดอาจจะไม่เยอะเท่าไหร่ด้วยการที่เป็นเกมมือถือ โดยรวมจัดว่าโอเคเลยnnระบบ Gameplay จะบอกว่าตัวเกมนี้จะเน้นไปที่การเล่นในระบบ Auto มันก็คือความสะดวกอย่างหนึ่งสำหรับเกมเมอร์แต่ถ้าใครต้องการควบคุมเองก็ไม่ใช้ปัญหา ซึ่งปกติแล้วเราก็คอยมีหน้าทีกด สกิลต่างๆ รวมถึงการใช้ Rising เท่านั้นที่เหลือก็ระบบ Auto เป็นหลัก ระบบการเล่นของเกมนี้จัดว่าพื้นๆ แต่ความมันส์ของเขาก็คือการที่เราสามารถปรับแต่งตัวละคร ใส่ความสามารถต่างๆ ได้ซึ่งนี้แหละเป็นเสน่ห์ของเกมนี้เลยnnโดยจุดเด่นของตัวเกมคือการที่ผู้เล่นสามารถปรับแต่งสกิลต่างๆ ของตัวละครได้โดยใช้การ์ดตัวละครที่หาได้จาก Gacha เกลือนั่นเอง แต่ขอบอกก่อนเลยว่าการหาตัวละครภายในเกมนี้ไม่ยากเท่าไหร่ แต่การที่จะหาความสามารถหรือเพิ่มพลังให้เก่งๆ นี้สิยากกว่า เพราะการ์ดจะจัดเรทดาวด้วย แล้วแถมต้องได้การ์ดที่ ตรงกับตัวละครที่เราจะใช้อีกด้วยบอกเลยว่าโหดเอาเรื่องแต่ก็แฝงไปด้วยความสนุกnnโหมดการเล่นของเกม จัดว่ามีให้เลือกเล่นหลากหลายแต่ถึงอย่างนั้นเพื่อนๆ ก็ต้องมีทีมที่แข็งแกร่งในระดับหนึ่งหรืออีกความหมายก็คือต้องเล่นโหมดเนื้อเรื่องไปยาวๆ เพื่อพัฒนาตัวละครรวมถึงลงฟาร์มหาไอเทมพิเศษเพื่อนพัฒนาตัวละครภายในทีมให้มีค่า Battle Point เยอะๆ จะได้ไปลงพวกดันเจี้ยนยากๆ ที่ได้รับไอเทมดีๆ ตอบแทน แล้วที่สำคัญตัวเนื้อเรื่องของเกมจะกล่าวถึงพวกฮีโร่ดังนั้นตัวเกมก็จะ คนจากที่ต่างๆ (ภายใน Patrpl) ที่ขอความช่วยเหลือก็พูดง่ายๆ อารมณ์เหมือนเควสรองนั่นเองnnดังนั้นเกม My Hero Academia Smash Rising จัดว่าทำออกมาได้ถูกใจแฟนคลับพอสมควรด้วยเรื่องภาพ ฉาก ตัวละครต่างๆ ก็ทำออกมาได้ดี มีระบบที่น่าสนใจ เน้นระบบ Auto เป็นหลักซึ่งผู้เล่นไม่จำเป็นต้องนั่งเฝ้าหน้าจอเท่าไหร่ แต่ถ้าด่านโหดๆ ก็ต้องคอยกดสกิลกันบ้างแหละ โดยตอนนี้เปิดให้ดาวน์โหลดแล้วทั้งในระบบ Android และ iOS ใครเป็นแฟนตัวจริงไม่ควรพลาดnnnดาวน์โหลดเกม My Hero Academia Smash Risingnn ";

สล็อตถุงเงิน โบนัสแจ็คพอตแตกง่าย จ่าย เท่า สมัครเล่นได้เงินจริง

SLOT แตกง่าย ไม่มี ขั้น ต่ํา:บอล เต็ง ราย วันรบไร้พ่าย ไม่แตกทัพnntจากที่เคยนำเสนอเรื่องการตั้งค่า AI ไปแล้ว หลายๆ คนก็มีปัญหาเพิ่มเข้ามาอีก นั่นก็คือ “ทำไมปล่อย AI แล้วตายบ่อยจัง ?” ซึ่งปัญหานี้มีผลทำให้เราไม่ได้รับค่าประสบการณ์มากอย่างที่ควรจะเป็น สำหรับวันนี้ผมจึงเอาวิธีปล่อย AI ให้ได้เต็มประสิทธิภาพมาแนะนำให้เพื่อนๆ ได้รู้กันครับ แต่ก่อนอื่นเรามารู้สาเหตุกันก่อนดีกว่า ว่าทำไมเราถึงปล่อย AI แล้วตายบ่อยnnสาเหตุปล่อย AI แล้วตายบ่อยnถ้าจะให้พูดถึงสาเหตุที่ปล่อย AI แล้วกองทัพของเรามักจะแพ้ ถ้าจะให้พูดก็มีหลายสาเหตุครับ ไม่ว่าจะเป็นการปล่อยในแผนที่ๆ มีศัตรูจำนวนมาก ซึ่งสาเหตุนี้จะทำให้เราถูกศัตรูรุมตีจนตาย หรือปล่อยในแผนที่ๆ มีศัตรูเลเวลสูงหรือทัดเทียมกับเรา ซึ่งในความจริงแล้ว การปล่อย AI นั้นประสิทธิภาพในการวางกลยุทธ์จะไม่ดีเท่าเราเล่นเองแน่นอน ซึ่งการแก้ปัญหาเบื้องต้นในจุดนี้ คนส่วนใหญ่จะนิยมปล่อย AI ในภารกิจป้ายประกาศ เพราะเราจะสามารถจัดขุนพลได้ง่าย เนื่องจากจำนวนขุนพลที่สามารถนำเข้าร่วมรบได้ จะมีเพียง 4 คนเท่านั้น (รวมตัวละครหลักด้วย) และศัตรูในภารกิจเหล่านี้จะมีจำนวนน้อย nnnnจัดทัพรับศึกnเมื่อรู้แล้วว่าเราจะต้องใช้ขุนพลทั้งหมด 4 ตัว แต่ขุนพลในโลกสามก๊กก็มีหลากหลายประเภทให้เลือกใช้ ทั้งคนและสัตว์เยอะแยะไปหมด แต่ Formation ขุนพลที่ผมจะแนะนำต่อไปนี้ จะเป็นทีมที่ปล่อย AI แล้วตายยากมาก ซึ่งขุนพลที่ต้องเตรียมมีดังนี้nnt•นักวางแผน x 1 nt•หมอสมุนไพร x 1 nt•นางรำ x 2 nntจากที่เห็นใน Formation นี้ หากตัวหลักเป็นหมอ หรือนักวางแผน เราก็ไม่ต้องไปลำบากหาขุนพลประเภทนี้มาเพิ่ม แต่นางรำนั้นเป็นคลาสที่เราไม่สามารถเลือกได้ดังนั้นจะต้องลำบากในการหาเสียหน่อย ซึ่งนางรำนั้นจะมีสกิลยั่วยวน ที่สามารถดูด HP ศัตรูมาเป็นของเรา ทำให้ขุนพลประเภทนางรำสามารถโจมตี และฟื้นฟูตัวเองไปในเวลาเดียวกัน ทำให้อาชีพนี้มีความจำเป็นในการปล่อย AI เป็นอย่างยิ่งnnnnการค้นหานางรำnสำหรับการค้นหานางรำนั้นจะมีอยู่สองวิธี นั่นคือจับเอาเองโดยวิธีหว่านล้อม ซึ่งนางรำในภารกิจต่างๆ นั้นมีมากมาย และควรเลือกจับให้เหมาะสมกับเลเวล ส่วนใครที่ขี้เกียจไปจับนางรำเอง ก็ลองหาซื้อในตลาดดูครับ รับรองมีขายแน่นอนnnnnขุนพลแนะนำnงานนี้ผมแนะนำ “นางพญาฮิมิโกะ” ครับ แม้ว่าเธอจะเป็นนักพรต แต่ก็มีสกิลที่คล้ายกับนางรำอยู่นั่นคือสกิล “เสน่ห์มาร” สำหรับคุณสมบัติของสกิลนั้นจะเหมือนกับสกิลยั่วยวนทุกประการ แถมยังมีสกิลสายฟ้าและสกิลจำพวกพิษอีก นับว่าเป็นขุนพลที่สามารถใช้ได้ในหลายสถานการณ์จริงๆnnnntเป็นยังไงครับกับทีมขุนพลนี้ ลองปล่อย AI กันดูได้ เช้าถึงเช้าไม่มีตายแน่นอน แต่ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับแผนที่ภารกิจที่เพื่อนๆ ไปปล่อย AI ด้วยนะครับ สำหรับวันนี้หน้ากระดาษหมดแล้ว ติดตามต่อไปในฉบับหน้าครับผม บ๊าย บายnnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn n",gclub ฟรี 500 ยอด เสีย

ฝาก 100 รับ 200 joker

สินค้าเหล่านี้ เฉพาะจีนเท่านั้น!! ห้ามเลียนแบบnnnnnสินค้าลอกเลียนแบบตัวสินค้า หรือเลียนแบบยี่ห้อก็ตาม เป็นเรื่องปกติในประเทศจีน เพราะพี่จีนเค้าเลียนแบบสินค้าจากประเทศอื่นๆขายเป็นเรื่องปกติไปแล้ว เพื่อให้คนในประเทศอุตหนุนสินค้าตัวเอง เงินทองไม่รั่วไหลไปไหน แต่สินค้าเลียนแบบบางอย่างมันก็แปลกเกินกว่าจะเป็นสินค้าเลียนแบบธรรมดาๆ เพราะมีการเปลี่ยนชื่อสินค้า หรือเปลี่ยนโลโก้สินค้า จนมันดูตลกมากกว่าสินค้าทั่วไป เลยไม่รู้ว่าพี่จีนเค้าเลียนแบบเอาจริง หรือเลียนแบบเอาฮากันแน่ เหอๆ ลองมาดูกันหน่อยดีกว่า ว่าภาพตัวอย่างสินค้าหรือยี่ห้อต่างๆนั้นหน้าตาเป็นอย่างไรnn nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnSource ภาพจาก:nhttp://kotaku.com/5904240/marvel-at-chinas-ballsy-rip+offs/gallery/1"。

SLOT แตกง่าย ไม่มี ขั้น ต่ํา:ค่ายเกม Ubisoft ได้ออกมาเปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับเกม Tom Clancy’s The Division 2 ในช่วงเปิดทดสอบ Open Beta ซึ่งจะเปิดให้เล่นในระหว่างวันที่ 1-4 มีนาคม และจะปล่อยให้ดาวน์โหลดล่วงหน้าตั้งแต่วันที่ 28 กุมภาพันธ์นี้nnโดยในช่วงเปิดทดสอบ Open Beta จะเปิดให้เล่น 3 ภารกิจหลักและ 5 ภารกิจรอง รวมถึงโหมด PvP ทั้งโหมด Dark Zone และโหมด Skirmish และจะมีการปลดล็อคตัวละครเลเวล 30 ให้เข้าไปลองเล่นภารกิจหลังจบเนื้อเรื่องหลักที่มีชื่อว่า Invaded ด้วยnnนอกจากนี้ ผู้เล่นทุกคนที่เข้าร่วมทดสอบ Open Beta จะได้รับของรางวัลเป็น สกินปืน DC Patriot และของตกแต่ง Capitol Hill Backpack Trophy เมื่อจบภารกิจแนะนำการเล่นในพื้นที่ Dark Zone East จะได้รับของรางวัลเป็นของตกแต่ง Supply Crate Backpack Trophy และเมื่อจบภารกิจ Invaded จะได้รับของรางวัลเป็นปลอกแขน Capitol HillnnTom Clancy’s The Division 2 มีกำหนดวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในวันที่ 15 มีนาคม 2019 บนแพลตฟอร์ม PlayStation 4, Xbox One, และ PCn ",เว็บ สล็อต ถอน ไม่มี ขั้น ต่ำ

เกมออนไลน์n      สืบเนื่องจากการแข่งขันของธุรกิจเกมออนไลน์ที่ทุกวันนี้ก็มีความรุนแรงมาก ขึ้นรวมถึงเทรนด์เกมและเทคโนโลยีที่เปลี่ยนไป ก็มักจะมีเกมที่ไม่สามารถไปต่อได้ ต้องปิดให้บริการกันไปอย่างน่าเสียดาย นับเป็นเรื่องอกหักอกเดาะของแฟนๆ เกมนั้นเลยทีเดียว nเกมออนไลน์n     แน่นอนว่าเกมส่วนใหญ่นั้นก็ต้องมีระบบให้ผู้เล่นเติมเงินกันหมดทุกเกม ไม่ว่าจะเป็นไอเทมมอลล์หรือว่า Air Time ดัง นั้นทุกครั้งที่มีเกมประกาศปิดทีไรก็มักจะมีเรื่องสะพรึงที่เราสามารถพบเห็น กันได้บ่อยๆ ก็คือ การทวงของทวงเงินที่เติมให้กับเกมนั้นๆ ไปแล้ว นั่นเอง nเกมออนไลน์n     การทวงของคืนเรามักจะเห็นได้บ่อยๆ เวลาที่มีเกมปิดตัวลง ซึ่งก็ไม่ได้แบบว่าบุกไปถึงถิ่นผู้ให้บริการหรือฟ้องร้องอะไรแบบนั้นหรอกนะ (มันฟ้องไม่ได้อยู่แล้วล่ะ ^ ^") แต่มักจะเป็นการด่าแบบสาดเสียเทเสียว่าผู้ให้บริการนั้นช่างห่วยแตกสิ้นดี ผมเติมไปตั้งเยอะนะโว้ย มาปิดกันแบบนี้ได้ไงฟะ เสียแรงที่อุตส่าห์เล่น บลาๆๆ ก็ว่ากันไป nเกมออนไลน์n     ถ้ามองในอีกแง่หนึ่งให้ดีๆ แล้ว ในแง่ของผู้ให้บริการเกม ผมเชื่อว่าไม่มีใครเขาอยากปิดเกมที่เปิดให้บริการหรอกเว้นเสียแต่ว่าอาจจะมี ความจำเป็นต้องปิดจริงๆ เช่นไม่มีการอัพเดตตัวเกมแล้ว หรือว่าเปิดไปก็ขาดทุน, ได้กำไรไม่คุ้มค่าเหนื่อย ถ้าทำธุรกิจแล้วไปไม่รอดก็ไม่มีใครอยากทำหรอกครับ nเกมออนไลน์nตัวอย่างข้อตกลงในการสมัครไอดีเข้าเล่นเกมของเครือ Goldensoft n      แต่ในความเป็นจริงแล้วในเวลาที่เราสมัครไอดีเกมทุกเกม จะ มีข้อตกลงแจ้งไว้ก่อนที่จะทำการสมัครไอดีทุกครั้งว่าขอสงวนสิทธิในการให้ บริการ,หยุดและยกเลิกการให้บริการเกมเมื่อไหร่ก็ได้ความเหมาะสม  รวมถึงสงวนสิทธิการชดเชยค่าเสียหายเมื่อเกมปิดด้วย แต่ว่าบางเกมก็เขาก็ใจดี ให้โอนเงิน Cash ที่เหลือไปใช้กับเกมอีกเกมหนึ่งที่เปิดให้บริการในค่ายเดียวกันได้อีกด้วย ซึ่งเหล่าคนที่โวยนั้นก็ไม่รู้ว่าได้อ่านข้อความเหล่านี้กันหรือเปล่า เอาเข้าจริงๆ ก็ถือว่าผู้ให้บริการเขาก็ไม่ผิดนะ เพราะเข้าแจ้งเอาไว้ก่อนอยู่แล้ว แต่อันนี้ก็เข้าใจนะว่าอุตส่าห์เติมเงินไปตั้งเยอะแต่เกมก็ต้องมาปิด มันก็ต้องมีเซ็งๆ กันบ้างแหละ บางเกมก็เรียกว่าทุ่มไปเยอะมากๆ ซึ่งจะบ่นบ้างอะไรนิดหน่อยก็ไม่แปลก แต่บางคนถึงกับไปด่าผู้ให้บริการเกมเลยมันก็ไม่ใช่ n      สุดท้ายนี้ผมก็อยากจะบอกว่าผมไม่ได้มาว่าคนกลุ่มนี้หรือว่าเชียร์ค่ายเกมหรอกนะครับ แต่อยากจะให้แลเห็นถึงความสำคัญของการอ่านกฏและข้อบังคับเวลาที่เราต้องไป สมัครหรือลงทะเบียนอะไรต่างๆ  ก็ตาม เพราะบางที่มันอาจจะสูญเสียอะไรที่มากกว่าและสำคัญกว่าพวกไอเทมและของต่างๆ ในเกมครับ ",โปร โม ชั่ น บัตร เครดิต banana itjoker456เกมส์ Tomb Raidern n     เรียกว่าเป็นอีกหนึ่งเกมขายดีในช่วงนี้ทีเดียวล่ะ สำหรับเจ้า Tomb Raider ภาคล่าสุดของซีรี่ย์เกม Action Adventure สุดมันส์ (ถ้าจะเรียกให้ไม่สับสนก็เรียกว่าภาค 9 หรือภาคเปิดตำนานก็แล้วกัน ^ ^") ล่าสุดทางด้านของ Eidos ผู้พัฒนา ก็ได้ออกมาเผยถึงความสำเร็จว่าเจ้า Tomb Raider นี้ขายได้ถึง 1 ล้านชุดภายใน 48 ชั่วโมง ถึงแม้จะเป็นตัวเลขที่ไม่ได้โหดมาก แต่ก็ถือว่าทำได้ไม่เลวเลยทีเดียว       Tomb Raider นั้นถือว่าเป็นเกมที่ได้คะแนนรีวิวที่ค่อนข้างดีจากสื่อใหญ่เช่นเดียวกัน โดยทาง gamespot.com ได้ไว้ที่ 8.5 และ IGN ที่ 9.1 คะแนนครับ ก็เป็นสิ่งการันตีอีกส่วนหนึ่งที่แสดงให้เห็นว่าเกมค่อนข้างดีเลยล่ะ ใครที่ชอบเกมแนว Action Adventure ก็ไปลองหาซื้อมาเล่นกันดูได้จ้า ผู้เขียนไม่ได้สนใจซีรี่ย์นี้ซักเท่าไหร่ แต่ภาคนี้ทำเอาอยากเล่นเนื่องจากว่า Lara หน้าตาน่ารักขึ้นเป็นกอง ^ ^n nเกมส์ Tomb Raidernเกมส์ Tomb Raidernเกมส์ Tomb Raidernเกมส์ Tomb Raidernข้อมูลและภาพจาก http://gematsu.comn n nสนับสนุนเนื้อหาnโดย  PuruZn"。

คา สิ โน ออนไลน์ sexy

เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ"!เด็ด หวย หุ้น วัน นี้Slotxo ฝาก 10 บาท ฟรี 99 บาท

บอล เต็ง 4 คู่slot pg เติม วอ เลท

SLOT แตกง่าย ไม่มี ขั้น ต่ํา:Diablo III ตั้งเป้าขายไตรมาศที่ 2 ของปี 2012nnnnnในขณะที่ทีมงาน Blizzard ผู้พัฒนาเกม Diablo III ตั้งเป้าไว้ว่าจะสร้างเกมให้แล้วเสร็จภายในปี 2012 ให้ได้ แต่ก็ยังระบุไม่ได้อยู่ดี ว่าเกมมันจะเสร็จออกมาวางขายให้แฟนๆได้เล่นกันเมื่อไหร่ แต่แล้วล่าสุดทาง Activision Blizzard ผู้รับผิดชอบการจัดจำหน่ายเกมของ Blizzard ก็ออกมาขีดเส้นตายให้กับเกมแอคชั่นอาร์พีจีในตำนานเกมนี้เรียบร้อยแล้วว่า พวกยูจะต้องทำให้เสร็จ ทันช่วงไตรมาศที่สองของปี 2012 นี้ให้ได้ เพราะจากตอนแรกเคยบอกไว้ว่าจะขายช่วง "early 2012," หรือต้นปี 2012 แต่ดูๆแล้วคงไม่ทันแน่ๆ ทำให้ทาง Activision Blizzard ต้องเลื่อนไปเป็นไตรมาศที่สองแทน ประมาณช่วงเดือนเมษายน - มิถุนายน 2012 นี้nnnnจากปัญหาที่เกิดขึ้นมากมายในช่วง Beta ที่ทาง Blizzard เปิดให้ผู้สมัครเข้ามาร่วมทดสอบเกมนั้น ทำให้ทาง Blizzard เลื่อนการวางจำหน่ายไปแบบไม่มีกำหนด แม้ว่าจะเคยตั้งเป้าไว้ว่าจะขายให้ได้ต้นปี 2012 แต่ล่าสุดก็ยังคงมีการปรับเปลี่ยนระบบเกมและอัพแพตช์แก้อยู่เรื่อยๆ ใน Server ที่ทดสอบ Beta ไม่ว่าจะเป็นการตัดระบบ NPC บางตัวออก การแก้ไขสคิลเพื่อรักษาสมดุล ตัดไอเทมบางชนิดออกไป แต่ที่ Blizzard ระวังมากที่สุดก็คือปัญหาในเรื่องของ Network เพราะเวลาเล่น Diablo III ต้องเชื่อมต่อกับ Battle.net จึงมีการปรับระบบให้ตัวเกมมีผลกระทบต่อ Network น้อยที่สุด ไม่ว่าจะเป็นการจำกัดจำนวนผู้เล่นห้องละ 4 คน และตัดระบบ Voice Chat ออกไป จนกว่า Network จะเสถียร จึงนำกลับมาอีกครั้งnnnnข้อมูลอ้างอิงจากnhttp://worthplaying.com/article/2012/2/9/news/85074/",wallet.slot-za 888!


แท็ก: สมัคร ดั ม มี ออนไลน์ ได้ เงิน จริง , เจ ล ปัด คิ้ว ตั้ง ยี่ห้อ ไหน ดี, โปร สล็อต ฝาก 10 รับ 100, ฟีฟ่า 777, ทีเด็ด บอล เต็ง 100 เปอร์ เซ็น