เล่น เกมส์ ได้ เงิน เข้า วอ ล เลท:Nexon เปิดตัวบริษัทประกาศรุกตลาดเกมไทย เตรียมเปิดเกมใหม่เพียบnNexonnหลังจากที่ทาง Nexon ได้มีการประกาศซื้อหุ้นของบริษัท IDCC เมื่อหลายเดือนก่อน วันที่ 29 มิถุนายน 2560 ได้มีการประกาศเปิดตัวบริษัทฯ ในประเทศไทยอย่างเป็นทางการ ภายใต้ชื่องาน Nexon Thailand Open House Gaming ตึก G Tower ชั้น 12 โดยทางผู้บริหารได้มีการประกาศเตรียมเปิดเกมฟอร์มยักษ์ของทางค่ายที่กำลังจะเปิดในอนาคต โดยมีทั้งเกมออนไลน์ (PC) และเกมมือถือ (Mobile) รวมทั้งแคมเปญพิเศษที่จะซัพพอร์ทไอเทมต่าง ๆ ให้กับยูทูปเบอร์หรือผู้ที่จะทำการแคสเกมของทาง Nexon ให้ได้รับความสะดวกยิ่งขึ้นรวมถึงยังสามารถสร้างรายได้จากการแคสเกมดังกล่าวอีกด้วยnNexonnคุณเทอรี่ โน ประธานฝ่ายปฎิบัติการ บริษัท เน็กซอน (ไทยแลนด์) จำกัด เปิดเผยว่า ทางเราเล็งเห็นถึงความสำคัญของตลาดเกมในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ จึงตัดสินใจเข้าสู่ตลาดประเทศไทยด้วยการถือหุ้นในีบริษัท I Digital Connect (IDCC) หนึ่งในผู้ให้บริการเกมออนไลน์ชื่อดังของไทย และตั้งเป้าจะให้ประเทศไทยเป็น จุดศูนย์กลางเพื่อขยายตัวสู่ภูมิภาค โดยจะมีการเปลี่ยนชื่อบริษัทฯ เป็น Nexon Thailand (เน็กซอน ไทยแลนด์) อย่างเป็นทางการภายในเดือนนี้nNexonnคุณอิศร์ เตาลานนท์ ประธานเจ้าหน้าที่บริหารบริษัท เน็กซอน (ไทยแลนด์) จำกัด เปิดเผยว่า บริษัทเกมหลาย ๆ บริษัท สนใจในการเติบโตของตลาดเกมในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ เนื่องจากมีจำนวนสูงที่สุดในโลก โดยทาง Nexon ได้มีการมองจังหวะที่เหมาะสมที่จะเข้ามาในภูมิภาคนี้มาหลายปีแล้ว ซึ่งหลังจากที่ได้ตั้งบริษัทลูกในทวีปยุโรป และไต้หวันแล้ว ก็เห็นว่าเป็นเวลาที่เหมาะสมในการเข้ามาลงทุนในภูมิภาคนี้อย่างจริงจัง โดยการเลือกประเทศไทยนั้นเนื่องจากมีศักยภาพสูงที่สุดประเทศหนึ่ง ทั้งนโยบายของภาครัฐที่ผลักดันเทคโนโลยีใหม่ ๆ, รวมถึงตลาดมือถือและอินเทอร์เน็ตที่มีการเติบโตที่รวดเร็วเป็นอย่างมาก โดยทางเรามีเป้าหมายในการส่งเสริมอุตสาหกรรมเกม โดยมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีขึ้น อาทิ การทำตัวเกมให้เป็นภาษาไทยเพื่อให้ผู้เล่นมีความสามารถในการเข้าถึงมากยิ่งขึ้นnNexonnNexonnสำหรับการเปิดตัวเกมต่าง ๆ นั้น เราได้มีการเริ่มเปิดตั้งแต่ปีที่แล้ว โดยเกม HIT (Heroes of Incredible Tales) และ Dynasty Warrior Unleash ที่ได้มีการเปิดตัวในช่วงต้นปีนี้ ต่างก็ได้ประสบความสำเร็จเป็นอย่างสูง โดยในอนาคต เรามีแผนในการเปิดตัวเกมออนไลน์อีกหลายเกม อาทิ Tree of Savior, Maple Story1, LawBreakers, Need For Speed Edge, Moonlight Blade, Titanfall Online และ Astellia และเกมมือถือ อาทิ Titanfall Assault, Point Blank (เวอร์ชั่นใหม่), Durango, Dragon Nest II, Final Fantasy XI, Dark Avenger 3 เป็นต้น ซึ่งตนเชื่อว่าเป็นเกมที่เหมาะสมในตลาดเมืองไทย รวมถึงเป็นเกมที่เกมเมอร์ชาวไทยหลายคนรอคอยอีกด้วยnNexonnNexonnนอกจากนี้ยังมีแคมเปญพิเศษ N Fluencer ซึ่งประสบความสำเร็จเป็นอย่างมากที่สหรัฐอเมริกา โดยแคมเปญนี้จะเป็นการซัพพอร์ทไอเทมต่าง ๆ ให้กับยูทูปเบอร์หรือผู้ที่จะทำการแคสเกมของทาง Nexon ให้ได้รับความสะดวกยิ่งขึ้นรวมถึงยังสามารถสร้างรายได้จากการแคสเกมดังกล่าวอีกด้วย ทั้งนี้สามารถติดตามข้อมูลข่าวสารและรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับบริษัท เน็กซอน (ไทยแลนด์) จำกัดได้ที่ http://www.nexon.in.th และ http://www.facebook.com/nexonthnn nByline: tenten"เล่นสล็อต เว็บไหนดีตรวจ หวย ดาวโจนส์
winner55 otp
แทงบอล ขั้นต่ำ 20 สำหรับคนที่งบน้อยอยากเล่นนานๆดู รายการ Sport Corner ย้อน หลังหลังจากที่ทิ้งปมไว้ในตอนจบของภาคแรก ด้วยคำว่า รอติดตามใน ภาค2 และแล้ว ภาค2 ของเกมสายพันธ์ไทยอย่าง Home Sweet Home 2 ก็ ออกมาให้เล่นกันแล้วครับ โดยภาคแรกได้รับผลตอบรับที่ดีมากๆเลย ทั้งในด้านเนื้อเรื่องที่มีปริศนามากมาย เกมเพลย์ที่ เน้นให้ตัวละคร หนีเอาชีวิตรอด อ้างอิงจากเรื่องผีที่เป็นตำนานพื้นบ้านของไทย มีการผูกเรื่องที่ดี เรียกได้ว่า ได้รับคำชมมาเยอะเลยทีเดียวครับnn nเรื่องที่เกี่ยวข้องnnหลอนกันเพิ่มกับคลิปเกมเพลย์จาก Home Sweet Home Episode IInnHome Sweet Home Episode II สานต่อความสยองแน่ ปี 2019 นี้nnGhostWire: Tokyo หมอผีแห่งโตเกียว เกมใหม่จากผู้สร้าง Evil Withinnnเกมสุดหลอน Layers of Fear 2 เผยสเปค PC ที่ต้องการ เจอกัน 28 พ.ค.นี้";
ทางเข้า joker slot 911
เล่น เกมส์ ได้ เงิน เข้า วอ ล เลท:dumbo slotฝาก10รับ100สัมภาษณ์เจาะลึกผู้สร้าง FFXIV ล่าสุด กับปัญหาที่เกิดขึ้น nnบทสัมภาษณ์ล่าสุดของเกม Final Fantasy XIV จากเวปไซด์ PCGamer กับการสัมภาษณ์คุณ Hiromichi Tanaka และคุณ Sage Sundin2 โปรดิวเซอร์หลักของเกม ถึงปัญหาที่เกิดขึ้นภายในเกม ทั้งทางด้านเทคนิคและทางด้านระบบการเล่น ที่สร้างความผิดหวังให้กับผู้เล่น จนถึงขั้นเลิกเล่นโบกมือลากันไปหลายคน งานนี้โปรดิวเซอร์ทั้ง 2จะอธิบายถึงสาเหตุและแนวทางแก้ปัญหาอย่างไร มาอ่านบทสัมภาษณ์กันครับnnnn- เกม FFXIV ได้รับคะแนนที่ไม่ดีนักทั้งจากทางเวปไซต์และจากหนังสือเกม คุณจะอธิบายต่อคำบ่นของผู้เล่นที่กล่าวถึงปัญหาอย่างเช่น การแลคหรือ มอนสเตอร์มีไม่เพียงพอ รวมถึงเมนูที่ใช้งานไม่สะดวกเอาซะเลย ว่าอย่างไรครับ?nnTanaka : ทางเราเพิ่งประกาศอัพเดทครั้งใหญ่ไปเมื่อวันก่อนนี้เอง เราพยายามกันเป็นอย่างมากที่จะตอบสนองต่อความต้องการของผู้เล่นและจะไม่ทำ ให้ผู้เล่นผิดหวัง ซึ่งถ้าคุณสังเกตการอัพเดทของเราก็จะทราบได้ว่า เรารับฟังข้อเสนอแนะของผู้เล่นและรีบแก้ไขอย่างเร็วที่สุด แต่ก็มีหลายกระแสเหลือเกินที่คาดหวังกับเกมนี้กันสูงมาก และก็เช่นกันย่อมมีผิดหวังสูงnnทางเราได้รับข้อเสนอแนะหรือฟีดแบค ของผู้เล่นกลับมาเยอะมาก ถึงปัญหาที่พบเจอและมันควรจะแก้ไขให้เรียบร้อยก่อนที่จะออกวางขายตัวเต็ม แต่ก็เช่นกัน ทางเราก็ได้พบบั๊กมากมายที่มีผลต่อการเล่นเกม ทางเราจึงมุ่งเป้าไปที่การแก้ไขบั๊กให้เรียบร้อยก่อนเป็นอันดับแรก ซึ่งใช้เวลาค่อนข้างเยอะ จึงทำให้แผนงานที่ทางเราวางเอาไว้ไม่ตรงอย่างที่ควร และผมคิดว่านั้นเป็นสาเหตุที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกผิดหวังครับnn-เราเข้าใจว่าคุณต้องแก้บั๊กที่มีอยู่มาก ก่อน แต่จากแผนงานอัพเดทของเดือน พฤศจิกา-ธันวาคม ที่ทางคุณประกาศมาหลายๆอย่างนั้น มันควรจะเป็นพื้นฐานที่มีมาในเกมแนว MMO อยู่แล้วด้วยซ้ำ คุณคิดว่าถ้ามีเวลาพัฒนามากกว่านี้น่าจะดีกว่าไหมครับ?nnTanaka: เนื่องจากเป็นเกม MMO เวลาเท่าไหรก็ไม่เคยพอหรอกครับ เราคาดหวังว่าผู้เล่นจะสนุกกับเกมนี้และเล่นต่อเนื่องไปอีก 5-10 ปี เราจึงได้ปล่อยเกมตัวเต็มออกไปก่อน และดำเนินตามแผนงานขั้นต่อไปตามที่วางเอาไว้ในทันที เพราะการปล่อยเกมตัวเต็มออกไปนั้น ไม่ใช่เป้าหมายหลักของเรา ดังนั้นทางเราจึงทำงานอย่างต่อเนื่องไปพร้อมกับผู้เล่น และฟังข้อเสนอแนะจากผู้เล่นเพื่อมาพัฒนาต่อไป และทีมพัฒนาของเรานั้นก็กำลังทำงานกันอย่างหนักจริงๆ เพื่อปรับปรุงแก้ไขเกม FFXIVnnn- คุณอยากให้เลื่อนเวลาจำหน่ายเกมนี้ออกไปอีกซักเดือนหรือสองเดือน เพื่อที่งานมันอาจจะราบลื่นกว่านี้ไหมครับnnTanaka : มันยากที่จะตัดสินใจเหลือเกินครับ ถ้าเรามีเวลากันมากขึ้น เราก็คงแก้บั๊กกันได้มากขึ้น แต่เราเองก็อยากให้ผู้เล่นได้สัมผัสเกมนี้กันอย่างเร็วที่สุดเช่นกัน เราเลยตัดสินใจปล่อยเกมนี้ออกมาครับnnSandi : ถ้าเรามีเวลาซัก 3 ปี (หัวเราะ) คือ ถ้าเรามีเวลาในการสร้างซัก 3 ปี เราคงสามารถสร้างเนื้อหาของเกมที่เหมาะกับระยะเวลาผลิต 3 ปี แต่นี่เรามีเวลาแค่ 6 เดือน ก็ดูเอาละกันว่าเราได้อะไรออกมาnnnn- ก่อนหน้านี้เราเคยถามคุณว่า เกม MMO อะไรที่เป็นแรงบันดาลใจในการสร้างเกม คุณบอกว่า FFXI และคุณก็ไม่ได้เล่นเกม MMO อื่นอีกด้วย คุณคิดว่าบางทีดีไซน์บางอย่างในเกมอาจจะไปตรงกับเกมอื่นๆบ้างไหมครับ?nnTanaka : เรามีทีมพัฒนาที่ใหญ่มากครับ บางคนก็เล่น WoW,บางคนก็เล่น Everquest2 ,บางคนก็เล่นStar Wars Galaxy ดังนั้นเราจึงนำประสบการณ์ต่างๆที่พวกเขาเจอนำมารวมไว้ภายในเกม ซึ่งไอเดียของคนเพียงคนเดียวไม่สามารถที่จะทำเกมให้เสร็จขึ้นมาได้หรอกครับ เราถึงบอกว่าหลักในการทำ MMORPG นั้นจะมีส่วนคล้ายกันตรงที่ ต้องฟังเสียงจากผู้เล่นในการพัฒนา ซึ่งผู้เล่นแต่ละคนก็มีประสบการณ์ในเกม MMO แตกต่างกันไป เราจึงจับเอาสิ่งเหล่านั้นมาเป็นปัจจัยสำคัญในการพัฒนา เพราะเราต้องการนำเสนอความเป็นไฟนอล แฟนตาซี เพื่อแฟนๆไฟนอล แฟนตาซี ที่คาดหวังและเชื่อมั่นกับพวกเรา เราจึงพยายามไม่นำเอาระบบของเกมอื่นมาเป็นไอเดียในการสร้างเกมนี้ครับnnSandi : ข้อเสนอแนะจากผู้เล่นบางคนก็คล้ายๆกับความเห็นจากผู้เล่นเกมแนว MMO ทั่วๆไป ดังนั้นการที่เราจะพิจารณาว่าข้อเสนอแนะอันไหนมีความสำคัญกว่ากัน จึงไม่ใช่แค่ว่ามันเป็นอะไรที่เกมอื่นเคยทำมาก่อนแล้วเราจะต้องทำตาม แต่มันต้องเป็นอะไรที่เหมาะที่จะนำมาใส่ไว้ใน FFXIV มากกว่าครับ นั่นจึงเป็นสาเหตุว่าทำไมเราถึงต้องมีทีมงานอยู่ทั่วโลก เพราะเราต้องการรับฟังความคิดเห็นหลายๆรูปแบบครับnnnn- เมื่อเร็วๆนี้ คุณโยอิชิ วาดะ ( Square Enix CEO)ได้บอกว่า "ตอนนี้การให้บริการยังไม่เป็นที่น่าพอใจ" คุณมีความเห็นอย่างไรครับ?nnTanaka : ถ้ามองจากมุมทีมสร้างแล้ว เราก็เห็นด้วยครับ และทีมพัฒนาทุกคนก็เข้าใจเช่นกัน เพราะตอนนี้มันไม่ใช่แค่ความคาดหวังแล้วที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกไม่พอใจ แต่มันหมายถึงคุณภาพของเกมโดยรวมทั้งหมด ซึ่งปัญหาที่เกิดขึ้นตอนนี้ก็อย่างที่เราได้กล่าวไปแล้ว คือ เราต้องมุ่งเป้าไปทำลายบั๊กเป็นอย่างแรกก่อน เพราะเราไม่อยากให้เกิดปัญหาเพิ่มซ้ำเข้ามาในการอัพเดทแต่ละครั้ง เราจึงไม่สามารถกำจัดบั๊กให้หมดก่อนวางขายจริงได้ (เพราะบั๊กเกิดจากการเริ่มปล่อยเกมเข้าสู่ระบบ) ดังนั้นทีมงานทั้งหมดทำงานกันอย่างหนัก เพื่อที่จะเร่งจัดการในส่วนนี้ให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ครับnn- คุณวาดะ ยังบอกอีกว่า "เรากำลังอยู่ในช่วงระหว่างการเร่งพัฒนาให้เร็วที่สุด เพื่อเรียกความมั่นใจของผู้เล่นกลับมา" อะไรที่คุณเชื่อว่าจะชนะใจผู้เล่น และดึงผู้เล่นที่ตัดสินใจเลิกให้กลับมาเล่นอีกครั้งหนึ่งครับ?nnSandi : นั่นคือหัวใจหลักของการพัฒนาเกมนี้ที่เรากำลังทำอยู่เลยครับ และถ้าผู้เล่นเห็นว่าเรากำลังทำอะไรกันอยู่ เราก็สามารถตอบโจทย์เรื่องความพอใจแก่ผู้เล่นได้ และผู้เล่นบางคนอาจจะรู้สึกกังวลว่าเราไม่ได้ฟังเสียงของเค้า เพราะมัวแต่แก้บั๊กกันอยู่หรือเปล่า เราอยากจะบอกให้รู้ว่า เราฟังครับ เพราะมันเป็นสิ่งที่สำคัญที่สุดของการพัฒนา และเราเชื่อมั่นว่าถ้าผู้เล่นได้มาเห็นกำหนดการอัพเดทที่เรากำลังจะทำกัน พวกเขาจะรู้ได้เลยว่า เรารับฟังจริงๆและเราได้ให้ความสำคัญกับความเห็นเหล่านั้นเป็นอย่างมากจริงๆnn- ในตอนนี้มีเหตุผลน้อยมากจริงๆที่ผู้เล่นจะมาเล่นร่วมกัน ในอนาคตข้างหน้านี้คุณมีอะไรที่จะทำให้เราคาดหวังได้ว่าผู้เล่นจะได้เล่น ร่วมกลุ่มกัน เช่นคุณจะมีพวกเนื้อเรื่องพิเศษ ที่จะตลุยในดันเจี้ยน หรือพวก PvP ไหมครับ?nnTanaka : มีแน่นอนครับ เราวางแผนที่จะใส่เนื้อหาเพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกสนุกเมื่อเล่นแบบปาร์ตี้กัน หรือเล่นร่วมกับผู้เล่นคนอื่นก็ตาม แต่ก็ขอออกตัวก่อนเลยว่า เดิมทีเรามุ่งพัฒนาไปที่ให้ผู้เล่นสามารถเล่นคนเดียวได้มากเกินไป ทั้งระบบอาชีพ และระบบกิลด์ลีฟ ทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าไม่เห็นประโยชน์อะไรที่จะมาร่วมปาร์ตี้กับผู้เล่นอื่น ซึ่งที่เรากำลังทำกันอยู่ก็คือ การปรับปรุงอาชีพให้มีความพิเศษมากขึ้น และให้แต่ละอาชีพต้องช่วยเหลือเกื้อกูลกันภายในปาร์ตี้ ดังนั้นในแต่ละปาร์ตี้น่าจะมีอาชีพที่หลากหลายมากขึ้นครับ เราบอกได้เลยว่า อัพเดทครั้งหน้าผู้เล่นจะรู้สึกและเห็นถึงความเปลี่ยนแปลงของระบบปาร์ตี้ และคุณจะได้รับประสบการณ์แบบใหม่nnnn- ทำไมคุณถึงจำกัดจำนวนที่จะทำกิลด์ลีฟในแต่ละวันครับ?nnTanaka : นั้นคือความตั้งใจของเราเลยครับ เพราะว่ารางวัลที่ได้จากการทำกิลด์ลีฟนั้นมีค่าตอบแทนที่มาก เราไม่อยากให้ผู้เล่นที่มีเวลาเล่นเยอะ เลเวลสูงเร็วกว่าผู้เล่นอื่นจนเกินไป ซึ่งตามแผนแรกที่เราวางไว้ก็เพื่อให้ผู้เล่นที่มีเวลาเล่นไม่ค่อยมาก ยังคงได้รับประสบการณ์ในการเล่นที่ดี นั้นคือเหตุผลที่เราตัดสินใจให้กิลด์ลีฟมีจำนวนจำกัดในแต่ละวันครับnn- คุณมีแผนที่จะให้มันรับได้แบบไม่จำกัดไหม? เพราะผู้เล่นหลายคนไม่มีอะไรทำในเกมขณะนี้nnTanaka : ครับ ก็มีคิดไว้อยู่เหมือนกัน แต่ว่าเราเน้นที่การปรับปรุงระบบกิลด์ลีฟมากกว่า ทั้งในเรื่องของข้อจำกัดด้านอื่นๆ ทั้งเนื้อหา และก็ของรางวัลตอบแทนด้วยครับ เพราะฉะนั้นโปรดติดตามกันให้ดีๆครับnn- มีผู้เล่นจับได้ว่า ฉากแผนที่ในเกมหลายจุดนั้นเป็นแบบ ก็อปแล้ววาง ทำไมจึงเป็นเช่นนั้นครับ?nnTanaka : ปัญหานี้ มีตั้งแต่ตอนเราพัฒนาเกม FFI ครับ เรื่องของเมมโมรี่ที่จำกัด เราจึงจำเป็นต้องลอก(ก็อปปี้)ฉากบางส่วนไปใส่ไว้ในฉากเดียวกัน เพื่อลดการคำนวนของเมมโมรี่และทำให้ช่วงรอยต่อของแผนที่เกิดการกระตุกน้อย ที่สุด ซึ่งผมเชื่อว่าปัญหาลักษณะนี้เป็นกับการพัฒนาเกม MMO ทุกเกม ไม่ใช่แค่เฉพาะกับ FFXIV เท่านั้นครับnn- ผมเข้าใจนะเรื่องมุมมองระยะกว้างอาจก็อปได้ อย่างเช่นพวกต้นไม้ หิน หญ้า แต่นี่มันดูเหมือนก็อปมาทั้งเอเรียเลยนะ!nnTanaka : คำอธิบายของเราก็คือ ขนาดของข้อมูลที่เราใช้ครับ ซึ่งกับเกม FFXI หรือแม้แต่เกม WoW ก็ตาม ข้อมูลที่ทั้ง 2 เกมใช้นั้นน้อยกว่าที่เราต้องใช้ เพราะปัจจุบันนี้กราฟฟิคพัฒนาไปไกลมาก ซึ่งทำให้ต้องใช้ความจุเยอะกว่าเดิม และเมื่อเราออกแบบแผนที่ให้กว้างออกไป ปัญหาเรื่องข้อมูลเยอะจึงหลีกเลี่ยงไม่ได้ เพราะฉะนั้นเราจึงจำเป็นจะต้องลดปริมาณข้อมูลลงให้มากที่สุดครับnn- ถ้า WoW ทำได้ แล้วทำไมคุณถึงทำไม่ได้ละnnTanaka : เหตุผลอย่างหนึ่งก็คือ คุณภาพของกราฟฟิค มันต่างจากของ WoW ครับ เมื่อเราพยายามใส่อะไรเพิ่มเข้าไปหน่อย มันก็จะกินพื้นที่มหาศาล ซึ่งกับ WoW เกมนั้นพัฒนามาตั้งหลายปีแล้ว ก่อน FFXI ด้วยซ้ำ ซึ่งกับ FFXIV นั้นเราสร้างเกมพร้อมกับกราฟฟิคที่เป็นเทคโนโลยีล่าสุด นั้นจึงเป็นสาเหตุว่าทำไมจึงต้องใช้เมมโมรี่จำนวนมากครับnn- บนเวปไซด์ของคุณ บอกว่าจะมีเหตุการณ์ตามฤดูกาลใน FFXIV พอจะใบ้เรียกน้ำย่อยได้ไหมครับว่ามีอะไรบ้าง?nnSandi : เนื่องจากว่าเกม FFXIV มีโลกและวัฒนธรรมในแบบตัวเอง ซึ่งก็มีหลายอย่างที่แตกต่างไปจากโลกจริงของเรา เพราะฉะนั้นผู้เล่นก็คงคาดหวังเรื่องเหตุการณ์ในวันพิเศษอย่างพวก วันคริสต์มาส วันปีใหม่ ซึ่งเรากำลังสร้างวันพิเศษแบบนั้นในโลกของ FFXIV อยู่ครับ ถึงแม้เหตุการณ์จะไม่เหมือนกัน แต่ก็ไม่แตกต่างมากจนผู้เล่นไม่เข้าใจหรอกครับ มันต้องเป็นประสบการณ์ที่ดีและสร้างความสนุกให้กับผู้เล่นได้จดจำไปอีกนาน เราหวังว่าพวกคุณจะเฝ้ารออย่างตื่นเต้นกันนะ อีกไม่นานเกินรอนี้แน่นอนครับnnn- สุดท้ายนี้ มีอะไรอยากจะฝากถึงคนที่ซื้อเกมนี้มาเล่น แล้วก็เลิกเล่นไปแล้วบ้างครับ?nnTanaka : เราเพิ่งประกาศว่าจะมีการอัพเดทครั้งใหญ่ ซึ่งมันก็น่าตื่นตาตื่นใจมากสำหรับพวกเราเช่นกัน เราเข้าใจดีว่าพวกคุณรู้สึกผิดหวังมากกับช่วงแรกของการพัฒนา แต่เราก็จะทำให้มันดีขึ้นเรื่อยๆ ไปพร้อมกับความร่วมมือจากพวกคุณ และเราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะพัฒนาเกมให้ตรงกับความต้องการของพวกคุณ เพียงแต่เราต้องการให้พวกคุณมาเป็นหนึ่งในนั้นที่จะช่วยกันพัฒนา และคุณก็จะได้เห็นการเปลี่ยนแปลงไปตามที่ต้องการ ซึ่งถ้าพวกคุณชอบมัน เราก็หวังว่าคุณจะกลับมาลองเล่นใหม่และสนุกไปกับมันอีกครั้งnnnnCredit :nNatarn (ผู้แปล)nhyde (เรียบเรียง)nnสนับสนุนเนื้อหาn",ฝาก น้อย รับ 100
หวย 16 กุมภาพันธ์ 2563
3DS Slide Pad Expansion กินไฟน้อยกว่าที่คิดnnnปรกติแล้วพวกอุปกรณ์เสริมต่างๆ มักจะใช้วิธี Plug&Play เสียบเล่นกับเครื่องหลักได้เลย เพราะดูดไฟฟ้าจากตัวเครื่องเกมหลัก แต่ 3DS Slide Pad Expansion ทำแยกออกมาจากระบบไฟฟ้าของเครื่อง 3DS จึงจำเป็นต้องใช้พลังงานของตัวมันเอง ด้วยการใส่ถ่านไฟฉายขนาด AAA หนึ่งก้อน แต่ก็เป็นห่วงกันว่ามันจะกินถ่านเปลืองแค่ไหน ก็ปรากฏว่ากินไฟไม่เยอะนัก เพราะสื่อต่างประเทศ ที่ได้เจ้า 3DS Slide Pad Expansion ไปทดลองพร้อมคู่มือเผยว่า ถ่ายไฟฉายธรรมดาหนึ่งก้อน ก็เล่นได้นานถึงประมาณ 480 ชั่วโมงnnnn3DS Slide Pad Expansion ทำงานโดยเชื่อมต่อเข้ากับช่องวงจร IR ของเครื่อง 3DS เพื่อทำหน้าที่เป็นคอนโทรลเลอร์เสริม เพิ่มแกนอนาล็อคด้านขวา และปุ่ม ZL และ ZR เข้าไปด้านหลังปุ่ม L,R เดิม ซึ่งมันใช้พลังงานไม่มากนัก และสามารถเล่มเกมได้นานประมาณ 480 ชั่วโมง ซึ่งเกมในอนาคตของ 3DS นั้นจะมีบางเกมที่จำเป็นต้องใช้ 3DS Slide Pad Expansion ตัวนี้เพื่อรองรับให้บังคับเกมได้สะดวกขึ้น ซึ่งรายชื่อเกมที่รองรับตอนนี้ก็มีดังนี้nn- Monster Hunter Tri Gn- Resident Evil: Revelationsn- Metal Gear Solid: Snake Eater 3Dn- Ace Combat 3D: Cross Rumblen- Dynasty Warriors Versusn- Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distancennnnข้อมูลอ้างอิงและภาพจากnhttp://andriasang.com/comz90/slide_pad_480_hours/"。
เล่น เกมส์ ได้ เงิน เข้า วอ ล เลท:ค่ายเกม Paradox Interactive และทีมพัฒนา Haemimont Games ได้ประกาศเปิดตัวภาคใหม่ของซีรีส์เกม Surviving ที่มีชื่อว่า Surviving the Aftermath โดยมีกำหนดวางจำหน่ายภายในปี 2020 บนแพลตฟอร์ม PlayStation 4 , Xbox One และ PC (วางจำหน่ายเฉพาะที่ร้านค้า Epic Games Store) และจะเปิดทดสอบ Early Access ในช่วงปลายปี 2019 บน Xbox Game Preview และ Epic Games Storennคุณ Nikhat Ali หัวหน้าโปรดิวเซอร์ของเกม Surviving the Aftermath และเกม Surviving Mars กล่าวว่า “ด้วยการเติบโตของเกม Surviving Mars จึงทำให้เรารู้ว่าเรามีบางสิ่งที่พิเศษและเราต้องการหาวิธีการเล่นใหม่ ๆ เพื่อจะนำไปใช้ในเกม” และกล่าวต่อว่า “เกม Surviving the Aftermath จะเปิดโอกาสให้เราได้ทดสอบกลไกใหม่และวิธีการเล่นที่ผู้เล่นน่าจะชอบ”nนอกจากนี้ค่ายเกม Paradox Interactive ยังประกาศว่าจะเปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติมในงาน PDXCON 2019 ซึ่งจะจัดขึ้นในวันที่ 19 ตุลาคม 2019 ตั้งแต่เวลา 15:00 น. ตามเวลาประเทศไทย โดยผู้ที่สนใจสามารถรับชมผ่านทาง Twitchn ",สล็อต เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก ถอน ได้ 2020
PS VITAnโซนี่จัดงานแถลงข่าวเครื่อง PS VITA ผ่านทางออนไลน์ด้วยระบบ Ustream วันนี้ 18 กุมภาพันธ์ 2013 เมื่อเวลา 17.00 น. (หรือเวลาไทย 15.00 น.) ที่ผ่านมา ประกาศลดราคาเครื่อง PS VITA อย่างเป็นทางการ โดยจะเริ่มลดราคาเครื่องใหม่เริ่มวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2013 นี้ ที่ญี่ปุ่นเป็นแห่งแรกn nเครื่อง PS VITA วางจำหน่ายครั้งแรกเมื่อเดือนธันวาคมปี 2011 หลังจากนั้นหนึ่งปีก็ยังทำยอดขายไม่ได้มากนัก แต่ทางโซนี่ก็ยังยืนยันเสียงแข็งไม่ยอมลดราคา จนกว่าจะผ่านไปหนึ่งปี และแล้ววันที่หลายคนรอคอยเพื่อจะซื้อ PS VITA ก็มาถึงแล้ว โซนี่ได้ประกาศลดราคา PS VITA ทั้งรุ่น 3G และรุ่น Wi-Fi จากราคาเดิม 3G ราคา 29,980 เยน (ประมาณ 12,000 บาท) และแบบ Wi-Fi ราคา 24,980 เยน (ประมาณ 10,000 บาท) เหลือเพียง 19,980 เยน (ประมาณ 8,000 บาท) เท่ากันทั้งสองรุ่นnPS VITAnนอกจากลดราคาเครื่องแล้ว ใครที่ซื้อ PS VITA ช่วงปลายเดือนกุมภาพันธ์ ยังได้รับสิทธิพิเศษมากมาย ไม่ว่าจะเป็น PlayStation Plus ฟรี 7 วัน ฟรีดาวน์โหลด Torne ลดราคาค่าโหลดการ์ตูนดูใน PS VITA และลดราคาเกมส์ดาวน์โหลดต่างๆใน PSN เรียกว่าเอาใจชาว PS VITA กันเต็มที่ นอกจากนี้ยังมีโปรโมทเกมส์ใหม่ๆของ PS VITA ให้ชมกันในรายการแถลงข่าวด้วย ไม่ว่าจะเป็น Toukiden, God Eater 2, Final Fantasy X HD, Phantasy Star Online 2 ฯลฯn nตารางสรุปราคาเครื่อง PS VITA เซตต่างๆnPS VITAnราคาซ้ายเป็นราคาเก่า ขวาเป้นราคาใหม่ ส่วนแพคเพิ่ม 32GB Memory Card ก็ลดราคาลงด้วยเช่นกันn nPS VITA สีใหม่ Ice SilvernPS VITAnPS VITAnPS VITAnPS VITAnPS VITAn nและยังมีสีแดงลายพิเศษ ขายพร้อมเกมส์ ToukidennPS VITAnPS VITAn n n nข้อมูลอ้่างอิงจากnnhttp://kotaku.com/5984959/the-ps-vita-gets-a-price-cut-in-japannhttp://www.jp.playstation.com/cp/2013spring_psvita/nhttp://www.4gamer.net/n",10 รับ 100 jiliตรวจ ลอตเตอรี่ งวด 16 มิถุนายน 60nเกม RPG หรือเกมภาษาที่เกมเมอร์รุ่นเก๋าเรียกกันจนติดปากนั้น ฮิตเล่นกันมาตั้งแต่โบราณสมัยยังอ่านภาษาญี่ปุ่นกันไม่ออก ต้องงมคันจิ ฮาราคานะ คาตาคานะกันไปเรื่อย จนกระทั่งแสงแห่งความหวังได้สาดส่องลงมาถึงหัวอันเกรียนโล่งของชาวเราให้ได้พบทางสว่างในการเล่นเกมภาษาผ่านโดยไม่ต้องงม ซึ่งไอเทมชิ้นนั้นเรียกว่า “หนังสือบทสรุป” ซึ่งวันนี้เราจะมาพูดถึงความทรงจำสีจางๆ เกี่ยวกับบทสรุปกันว่า “เมื่อไหร่จะถึงจุดที่เราต้องเปิดบทสรุปเกมเพื่อให้เล่นผ่าน”nn nสาเหตุที่ 1 : เมื่อคุณเล่นภาษาญี่ปุ่นnnnเค้าพูดว่าไรอ่ะ?nอ่านไม่ออกแล้วจะรู้ได้ไงว่าควรไปที่ไหนต่อ ต่อให้คุณเดินคุยกับ NPC ทั่วทั้งเมืองครบทุกตัว รวมถึงลองตอบ Yes No OK. Thank You จนครบก็ยังออกจากเมืองแรกไม่ได้เพราะอ่านภาษาญี่ปุ่นไม่เข้าใจ เมื่อเจออะไรที่เหนือกว่าสัญชาติญาณสุดท้ายคุณก็ต้องเสียเงินซื้อบทสรุปจนได้n nสาเหตุที่ 2 : เมื่อคุณได้พาหนะเช่น เรือ หรือเรือเหาะn nnเตรียมตัวลุย!!nในตอนแรกคุณก็ไม่จำเป็นจำต้องเปิดบทสรุปดูหรอกครับว่าเกมภาษาจะเล่นยังไงให้ผ่าน เพราะช่วงแรกๆ นั้นเนื้อเรื่องจะดำเนินเป็นเส้นตรง มีเมืองอยู่ไม่กี่เมืองให้คุณได้เดินทางไป แต่เมื่อใดที่คุณได้เรือ หรือเรือเหาะนั่นหมายความว่าคุณสามารถเดินทางไปในโลกที่กว้างขึ้น เมืองที่เพิ่มขึ้น ดันเจี้ยน, ถ้ำ, รู และหลืบอีกเพียบ นั่นหมายถึงเวลาที่คุณจะเปิดบทสรุปว่าเป้าหมายต่อไปควรจะไปที่ไหนดีn nสาเหตุที่ 3 : ไอเทมชิ้นนี้เอาไว้ทำอะไรฟะ?n nnอันไหนเอาไว้ทำไรฟะ งง?nเวลาเล่นภาคภาษาญี่ปุ่นแล้วคุณเกิดคำถามคาใจว่าไอเทมชิ้นนี้มันเอาไว้ทำอะไร จะลองใช้ก็เห็นเป็นแสงแว่บๆ ขึ้นมาไม่เห็นมีผลบ้าอะไรซักอย่างหรือลองให้ตัวละครกินปุ๊บ! อ้าวตายห่าซะงั้น.. ในที่สุดก็ต้องเปิดบทสรุปที่มีลิสต์ไอเทมบอกว่าไอเทมชิ้นนี้ใช้ทำอะไรได้บ้าง บางทีคุณอาจจะได้ดาบในตำนานมาตั้งแต่กลางเกมแต่ไม่รู้ตัวก็เป็นได้n nสาเหตุที่ 4 : เมื่อคุณหาทางลับไม่เจอnnอ่ะเดินให้ทั่ว! มีแผนที่ก็ยังหลงเลยnดันเจี้ยนบางเกมถ้าเจอแล้วต้องบอกว่านี่แกสร้างมาเพื่อให้อยู่อาศัยจริงหรือ อย่างเช่นเกม Castle Vania ที่ไม่รู้ว่าปราสาทแดร็กคูล่าพี่แกจ้างวิศวะกรมาจากไหนถึงได้สร้างห้องให้พรึ่บพรั่บได้ขนาดนั้น ต่อให้เจอทางลับแล้วก็ไม่รู้ว่าจะใช้วิธีไหนผ่านดี ต้องพังทางมั้ย หรือต้องแปลงร่างเป็นควันแล้วผ่านไป หรือให้สไลด์ว่ายท่าผีเสื้อถึงจะผ่าน และเมื่อดันเจี้ยนมันบัดซบขนาดนี้มีทางเดียวครับ ต้องเปิดบทสรุป!n nสาเหตุที่ 5 : ฆ่าบอสเท่าไหร่มันก็ไม่ตายซะทีnnบอสบางตัวก็ต้องมีการฆ่าด้วยวิธีเฉพาะ เช่น ยืนฟันอยู่ครึ่งคืนบอสไม่ยอมตายซะที จะว่าบอสเลือดเยอะก็ไม่ใช่เพราะเราใช้สูตรฟันทีละ 9,999 แล้วนั่งฟันอยู่ 3 ชั่วโมงบอสไม่ยอมตาย บ้ารึเปล่า! แบบนี้ตาสีตาสาเค้าจะเล่นเกมนี้ผ่านได้ยังไงขนาดตูโกงยังไม่ชนะ พอพลิกบทสรุปดูบทสรุปบอกว่า “ให้คุณถอดดาบเอ็กซ์คาลิเบอร์ออก แล้วสวมไม้จิ้มฟันแทน เท่านี้ก็จะปราบบอสลงได้” เท่านั้นแหละจบเลยn nสาเหตุที่ 6 : ต้องการเคลียร์เกมแบบ 100%nnเกมนี้น่าจะเคลียร์ไปเมื่อปีที่แล้วnเป็นเรื่องที่มีอยู่จริงบนโลกครับ กับเหล่านักเล่นเกมที่ชื่นชอบความสมบูรณ์แบบ โดยพวกเขาเหล่านี้เวลาเล่นอะไรก็แล้วแต่จะต้องมีของให้ครบทุกชิ้น ไม่ว่าจะเป็นมนต์อสูร, อาวุธในตำนาน, ชุดพิเศษ ซึ่งของเหล่านี้มันใช่ว่าจะมาปักบนหินโง่ๆ ให้ดึงได้ซะเมื่อไหร่ กว่าจะได้มาแต่ละชิ้นนี่เลือดตาแทบกระเด็น แถมดรอปจากศัตรูที่คาดไม่ถึงในเกาะเล็กๆ ที่เราเห็นเป็นจุดอยู่บนแผนที่ แถมขับเรือเหาะผ่านไม่รู้กี่รอบเท่านั้นอีกด้วย หากหวังจะเก็บ Rare เหล่านี้ให้ครบก็ต้องพึ่งบทสรุปกันล่ะครับn nสาเหตุที่ 7 : เพราะคุณไม่อ่านบทสนทนาของตัว NPCnnคนไม่มีใจ ภาษาไทยก็ไม่อ่าน...nเหตุผลสุดท้ายนี้เป็นสาเหตุที่ทำให้กลุ่มชนผู้รักสบายเล่นเกมอะไรก็ไม่ผ่าน ปัญหานี้ไม่ได้เกิดขึ้นกับเกม RPG เท่านั้น เกม Online แนว MMORPG ก็เจอเหมือนกัน กับคำถามยอดฮิต “พี่ๆ เควสต์นี้ผ่านยังไง” ทั้งๆ ที่เกมทุกเกมออกแบบมาให้เล่นได้โดยไม่ต้องใช้บทสรุปอยู่แล้วถ้าคุณแปลภาษาในเกมได้เข้าใจ เช่น NPC บอกว่า “ให้เดินขึ้นเหนือ ไปยังถ้ำน้ำแข็ง ข้างในจะมีบอสหมีกรีซลี่ย์อยู่ ถ่าท่านเห็นหมีแล้วให้ใช้เวทย์น้ำชำระล้างหมีให้สะอาดก็จะปราบมันได้” แต่เด็กไทยติดนิสัยกดรัว แกพูดอะไรตูไม่สน ตูนับแค่บรรทัดเท่านั้น “อ๋อ ไอ้โล้นนี่พูดสองบรรทัด แต่ไอ้แก่ข้างๆ ทำไมพูด 8 บรรทัดวะ ยาวจังขี้เกียจอ่าน” นี่ล่ะครับคือกลุ่มเป้าหมายที่ขายบทสรุปได้ดีที่สุดn nสาเหตุหลักๆ ที่เราเปิดบทสรุปก็มีประมาณนี้ แหละผมเชื่อว่าหลายคนยังพอจะจำความรู้สึกที่เรานั่งอยู่หน้าจอทีวีแล้วมีหนังสือบทสรุปวางบนตัก แม้ตอนนี้จะมี Internet แล้วเราจำเป็นจะต้องใช้บทสรุปน้อยลงเหลือไว้แต่ความทรงจำสีจางๆ ในวันเก่าๆ แล้วล่ะครับn n nสนับสนุนเนื้อหาnโดย NecrosSn nn "。
เล่น การ พนัน ออนไลน์
มายังไงก็ไม่รู้ เมื่อ THQ Nordic ประกาศเปิดตัว DLC ใหม่ของ Titan Quest ที่จะพาทุกคนไปตะลุยในดินเเดน Atlantis ภายใต้ชื่อว่า Titan Quest: Atlantis เเละวางจำหน่ายเเล้วnครั้งนี้เหล่าฮีโร่จะได้ออกสำรวจดินเเดนลึกลับในอาณาจักร Atlantis ต้องเดินทางข้ามทะเลเมดิเตอร์เรเนียน สิ่งสำคัญคือการตามหาบันทึกของ เฮอร์คิวลีส ที่ลือกันว่าอยู่ในเมือง ฟินิเชีย การผจญภัยสุดขอบโลกได้เริ่มต้นขึ้นเเล้วnnสิ่งที่เพิ่มเข้ามาใน Atlantisnตัวเกมยังออกผจญภัยคนเดียวได้เหมือนเดิม เเละยังเพิ่มการเล่น Co-op ได้ถึง 6 คน มีไอเทมใหม่ๆ เเละรางวัลพิเศษใหม่ๆnโหมด Tartarus Endlessnเพิ่มความท้าทายในรูปเเบบ Wave ที่จะเพิ่มความยากขึ้นเรื่อยๆ ออกผจญภัยคนเดียวหรือ Co-op ได้ 6 คน จะมีการสุ่มด่านในทุกๆ รอบที่เล่นnnส่วนอื่นๆ จะเป็นการปรับปรุงตัวเกมให้ดีมากยิ่งขึ้น ทั้งปรับปรุงกราฟฟิก เเสงเเละสีให้ดีมากยิ่งขึ้น มีการขยายความสามารถ Masteries ให้ใช้งานเพิ่มขึ้น เเละเเก้จุดเล็กๆ น้อยๆ ของเกม ให้ดีขึ้นnTitan Quest ออกวางจำหน่ายครั้งเเรกเมื่อปี 2006 มาในธีมกรีก-โรมัน โบราณ ก่อนจะมี DLC เสริมตามมา Titan Quest: Immortal Throne กับ Titan Quest: Ragnarok ใครที่อยากย้อนวัย สามารถหามาเล่นได้ทั้ง Nintendo Switch, Playstation 4, Xbox One เเละ Steam กำลังลดราคา Titan Quest Bundle อยู่ ได้ครบหมดเลยnn "!โหลด เกม joker8899การ พนัน ออนไลน์ กับ บัญชี ธนาคาร
หวยหุ้น ตัวเดียวแม่นๆts911 live
เล่น เกมส์ ได้ เงิน เข้า วอ ล เลท:งานนี้ต้องจัดไม่ลองเล่นแล้วจะพลาดบอกเลยเมื่อผู้พัฒนาสตูดิโออย่าง Nimble Neuron ของประเทศเกาหลีใต้ที่พัฒนาขึ้นในชื่อว่า Eternal Return: Black Survival ที่ตอนนี้เข้าสู่ช่วง Early Access ให้ทดลองเล่นในระหว่างการพัฒนาสำหรับแพลตฟอร์ม Windows PC ผ่านร้านค้าอย่าง Steam ที่สามารถเข้าถึงกลุ่มเป้าหมายได้ทั่วโลก ใครที่กำลังมองหาเกมใหม่ๆ ภาพสวยๆ สไตล์อนิเมะบอกเลยว่าเกมนี้ตอบโจทย์แต่ยังไม่หมดแค่นั้นเพราะภายในเกมยังออกแบบระบบรองรับ "ภาษาไทย" อีกด้วยงานนี้ฟินแน่นอนเพราะมันจะช่วยให้เพื่อนๆ สามารถเข้าถึงรายละเอียดของสกิลตัวละคร ไอเทมภายในได้ง่ายๆ ด้วยการอ่านภาษาไทย แต่ภายในเกมตอนนี้จะมีเซิร์ฟเวอร์เป็น Asia ที่ค่า PING จะอยู่ประมาณ 80-100 แล้วแต่ Internet ของแต่ละคนnnnEternal Return: Black Survival สำหรับเกมนี้จะนำเสนอในรูปแบบเกมเอาชีวิตรอด Battle Royale เป็นพื้นฐานของเกมแต่ตัวระบบ Gameplay จะอยู่ในรูปแบบ MOBA เป็นการผสมผสานที่ไม่ได้แปลกใหม่อะไรเพราะในช่วงที่ผ่านมาก็มีเกมประเภทนี้ออกมาสู่ตลาดเยอะแยะไปหมด แต่ความพิเศษของเกมนี้ที่จะทำให้ผู้เล่นสนใจก็คือเรื่องของคุณภาพกราฟิกที่สวยงามอลังการมาก ประกอบกับตัวละครที่มีกลิ่นอายของความเป็นอนิเมะผสมอยู่ด้วย จะพูดว่าเป็นเกมยุคใหม่ก็ว่าได้เพราะรายละเอียดต่างๆ ค่อนข้างที่จะจัดหนักจัดเต็มพอควรเลย นอกจากนั้นแล้วในหนึ่งเกมจะมีผู้เล่นสูงสุดเพียง 18 คนเท่านั้น เพื่อนๆ หลายคนอาจจะสงสัยทำไมเกม Battle Royale ถึงมีคนน้อยขนาดนี้บอกเลยว่าเมื่อเล่นเองแล้วจะรู้ว่าเหตุใดทำไมถึงให้มีคนน้อยเท่านี้nnเพราะตัวขนาดแผนที่มีขนาดเล็กโดยใช้ชื่อว่า Lumia Island ที่จะแบ่งออกเป็นเขตต่างๆ ซึ่งแต่ละโซนก็จะมีไอเทมที่ดรอปแตกต่างกันออกไปแล้วไอเทมนี้มีผลกับเกมมากน้อยแค่ไหนบอกเลยว่ามากเพราะพวกไอเทมที่ตกตามพื้นจะสามารถนำไปคราฟเป็นไอเทมระดับสูงๆ ได้เพื่อใช้สำหรับการต่อสู้ซึ่งมันมีความแตกต่างจากเกมประเภทอื่นๆ เป็นอย่างมากเพราะเราต้องหามาคราฟเองไม่ได้มีตกเป็นชิ้นๆ ถ้าจะเอาคุณภาพดีๆ ถ้าแบบห่วยๆ สีขาวก็มีตกให้เก็บแต่เกมแนวนี้ยังไงก็ต้องพัฒนาตัวละครหาของดีๆ มาใส่ไม่งั้นลำบากแน่นอน แล้วถ้าเราไปลงในตำแหน่งคนเยอะๆ ก็ลำบากเช่นเดียวกันnตอนนี้เบื้องต้นเกม Eternal Return: Black Survival เปิดให้บริการเฉพาะ Windows PC ผ่านร้านค้า Steam เท่านั้นแถมอยู่ในรูปแบบ Early Access ก็คงพูดได้เต็มปากว่าเล่นเพื่อทดสอบอยู่ในตอนนี้จะสนุกหรือไม่ต้อง",วิเคราะห์ บอล ทีเด็ด!
แท็ก: มา ส คา ร่า ปัด ขนตา ยี่ห้อ ไหน ดี