slot007 เล่น ผ่าน เว็บมา คา ร่า ออนไลน์-TH733เกมออนไลน์

2024-07-11 08:14:26
คาสิโนออนไลน์【TH733-slot007 เล่น ผ่าน เว็บมา คา ร่า ออนไลน์】ให้คุณด้วย slot007 เล่น ผ่าน เว็บมา คา ร่า ออนไลน์วิธีการเล่น

slot007 เล่น ผ่าน เว็บมา คา ร่า ออนไลน์:Devil May Cry 5 Special Edition นั้นเป็นอีกหนึ่งตัวเกมที่หลายคนให้ความสนใจอย่างมาก โดยเฉพาะการนำเสนอกราฟฟิกแบบ 4K และการมาของตัวละครที่หลายคนชอบอย่างเวอร์จิล ตอนนี้ได้มีสื่อเกมทั้งทางฝั่งตะวันตกและทางญี่ปุ่นได้ตัวอย่างมาเล่นกันแล้ว จึงได้นำภาพและคลิปมาให้ชมกันn4GamernLegendary Dark Knight Mode GameplaynnTurbo Mode GameplaynnVergil GameplaynnFamitsunLegendary Dark Knight Mode GameplaynnTurbo Mode GameplaynnVergil GameplaynnGame InformernnIGNnLegendary Dark Knight Mode GameplaynnVergil Gameplaynnn สกรีนช็อตใหม่ของตัวเกม (รับชมเพิ่มเติมได้ที่แกลลอรี)nnnnnDevil May Cry 5 Special Edition มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 10 พฤศจิกายนนี้บน Xbox Series X/S วันที่ 19 พฤศจิกายนบน PS5 ส่วนเวอร์ชั่นแผ่นจะวางขายวันที่ 1 ธันวาคม สำหรับ PC จะเป็นรูปแบบซื้อ DLC แทน"โปรแกรม ai บา คา ร่าslot1688 ทาง เข้า มือ ถือ

ฝาก 20 ฟรี 100 ไม่ ต้อง ทํา เท ริน1ufabet คูปอง ฟรี ล่าสุด

AVA168AUTO สล็อต โอน ผ่าน วอ เลท ไม่มีขั้นต่ำ ทุนน้อย20รับ100ผล บอล เท ล ส ตา ร์เกมส์ Plants vs. Zombies 2: It's About Time!nเกมส์ Plants vs. Zombies 2: It's About Time!nตอนนี้ก็สิ้นเดือนมิถุนายนกันแล้ว แฟนๆเกมส์ที่ตั้งหน้าตั้งตารอ Plants vs. Zombies 2 ภาคใหม่ก็ยิ้มน้อยยิ้มใหญ่ที่ใกล้จะได้เล่นภาคใหม่ ที่ทาง EA และ Popcap ประกาศไว้ว่าจะออกมาให้เล่นวันที่ 18 กรกฎาคม ซึ่งก็เหลือแค่ครึ่งเดือนเท่านั้น แต่เดี๋ยวก่อน! อย่าเพิ่งดีใจไปเพราะ Popcap มีเรื่องน่าเสียใจจะแจ้งให้ทราบว่า ทางเกมส์ Plants vs. Zombies 2 จำเป็นต้องเลื่อนวันวางจำหน่ายออกไปเป็นภายในเดือนกันยายนแบบไม่ีกำหนดวันแทน เรื่องสาเหตุที่ต้องเลื่อนทาง Popcap ไม่ได้แจ้งให้ทราบ บอกแต่ว่าเพื่อทำให้ตัวเกมส์ออกมาสมบูรณ์แบบที่สุด สามารถติดตามข่าวสารเพิ่มเติมได้ที่ https://twitter.com/plantsvszombies/nเกมส์ Plants vs. Zombies 2nPlants vs. Zombies 2 เพิ่มความสนุกสนานด้วยการพาข้ามเวลาไปปะทะกับซอมบี้ในยุคสมัยต่างๆ ซึ่งผู้เล่นจะต้องเจอกับซอมบี้ที่แตกต่างออกไปจากยุคปัจจุบัน และแน่นอนว่าพวกซอมบี้มันก็มีความสามารถพิเศษใหม่ๆเพิ่มเข้ามาด้วย ในขณะเดียวกันพืชที่เราปลูกได้ก็มีพืชใหม่ๆและอัพเกรดขึ้นอีกเช่นกัน โดยมีตาลุง Crazy Dave มาเป็นผู้ช่วยให้กับทุกท่านอีกเช่นเคย ซึ่งเขาจะคอยแนะนำพืชใหม่ ไอเทมใหม่ๆ และขั้นตอนการอัพเกรดพืชแบบใหม่ๆด้วย ซอมบี้จากยุคต่างๆที่เราได้เห็นกันตอนนี้ก็มีซอมบี้มัมมี่ฟาโรห์  ซอมบี้โจรสลัด และซอมบี้คาวบอยnเกมส์ Plants vs. Zombies 2n ";

ฝาก วอ เลท 20รับ100

slot007 เล่น ผ่าน เว็บมา คา ร่า ออนไลน์:สมัคร โทร ฟรี ทุก เครือ ข่าย ท รู 1 วันชาว PS VITA เฮ!! Need for Speed กำลังทำภาคใหม่ให้nnnnnCriterion Games สตูดิโอผู้สร้างเกมรถแข่งชื่อดังอย่าง Burnout และ Need for Speed: Hot Pursuit กำลังเปิดรับสมัครพนักงานใหม่ โดยระบุในเนื้อหางานไว้ว่า ต้องการวิศวกรซอฟต์แวร์ มาทำงานปรับแต่งและสร้างระบบเกมส์สำหรับเครื่อง PS VITA ใน List ของใบรับสมัครงาน ซึ่งต่อมาภายหลัง ได้เปลี่ยนจาก PS VITA เป็นไม่ระบุชื่อเครื่องแทนแล้ว nnด้วยเหตุนี้ทำให้สื่อลือกันว่าทาง Criterion Games น่าจะกำลังมีโปรเจคสร้างเกมใหม่ลง PS VITA ค่อนข้างแน่ และคาดการณ์กันว่าอาจเป็น Need for Speed ภาคใหม่ เพราะทาง Criterion Games นั้นไม่ได้พัฒนาเกมสำหรับเครื่องคอนโซลจริงๆมานานแล้ว นับตั้งแต่ทำ Need for Speed: Hot Pursuit ในปี 2010 ส่วนผลงานหลังจากนั้นก็มีเพียง Burnout Crash ที่เป็นเกมเล็กๆ ให้โหลดผ่าน Xbox Live Arcade เท่านั้น แต่ก็ยังยืนยันไม่ได้แน่ชัดว่าเป็นเกมไหนกันแน่ ซึ่งทางสื่อกำลังสอบถามไปยัง EA อยู่ ซึ่งทาง EA น่าจะอุบไว้เปิดตัวในช่วงงาน E3 2012 นั่นเองnnnnข้อมูลอ้างอิงจากnhttp://www.joystiq.com/2012/05/17/report-need-for-speed-hot-pursuit-devs-working-on-vita-title/",ทีเด็ด ตัว เดียว อัน เดียว สปอร์ต พูล

หวย ไทยรัฐ งวด นี้ 16 2 64

nTake-Two ให้ความเห็นต่อตลาดเกม PC ว่า ‘สำคัญอย่างมาก'nRed Dead Redemption 2nTake-Two Interactive บริษัทจัดจำหน่ายเกมชื่อดังและอย่างที่รู้กัน Rockstar ทีมพัฒนาเกม GTA ก็เป็นเครือเดียวกันกับบริษัทดังกล่าว ซึ่งทาง Take-Two ได้ออกมาให้ความเห็นในตลอดเกม PC แต่ก็ได้เลี่ยงตอบเกี่ยวกับเกม Red Dead Redemption 2 ว่าจะลง PC หรือไม่nKarl Slatoff ประธานของบริษัทได้ตอบคำถามจากเหล่านักลงทุนเกี่ยวกับการพิจารณาเกมสำคัญของค่ายในการลง PC ซึ่งเขาได้ให้ความเห็นว่า “บางเกมก็มีความสำคัญอย่างมากสำหรับ PC อย่างเช่น Civilization และ XCOM” กล่าวต่อ “ข่าวดีคือตลาดเกม PC มีพลังอย่างมากต่อเรา มันเป็นตลาดที่เยี่ยม เป็นตลาดที่ใหญ่ เป็นตลาดสำคัญที่มีผู้บริโภคสูง มันมีความโดดเด่นในตลาดดิจิตอลอย่างเห็นได้ชัด” กล่าวต่อ “สำหรับเราตลาดเกม PC ของบริษัทมีความสำคัญอย่างมากและเราตื่นเต้นอย่างมากในบางสิ่งที่เรากำลังโฟกัสมันอยู่”nสรุปคือเราไม่ได้คำตอบอะไรตรงๆจากทาง Take-Two ว่าจะได้เห็น Red Dead Redemption ทั้งสองภาคลง PC หรือไม่ …ก็เป็นไปตามคาดครับnRed Dead Redemption 2 มีกำหนดการปล่อยไตรมาส 2 ของปี 2018 บนเครื่ง PlayStation 4 และ Xbox One ส่วนชาว PC อาจะต้องลุ้นกันสักหน่อย ซึ่งทางแหล่งข่าวได้ให้ความเห็นว่าทาง Rockstar อาจใช้สไตล์เดียวกับเกม GTA V ที่ชาว PC ได้เล่นช้ากว่าคอนโซลก็เป็นได้n nสนับสนุนเนื้อหาโดยngamen"。

slot007 เล่น ผ่าน เว็บมา คา ร่า ออนไลน์:Netmarble เปิดตัวเกมใหม่ RAVEN แนว action PRG ที่ดังที่สุดในประเทศเกาหลีnRAVENnNetmarble เป็นหนึ่งในบริษัทเกมที่เติบโตเร็วที่สุดในทวีปเอเชียและเป็นบริษัทเกมที่ใหญ่ที่สุดในเกาหลี บริษัท Netmarble พร้อมที่จะมอบความบันเทิงผ่านเกมมากมายในหลายรูปแบบในปีนี้nRAVENnRAVENnNetmarble เตรียมเปิดตัวเกมฟอร์มยักษ์ภายในต้นปีนี้อย่าง RAVEN เกมแนว action PRG ซึ่งได้สร้างความโด่งดัง และกระแสตอบรับที่ดังที่สุดไปแล้วในประเทศเกาหลีตั้งแต่เปิดตัวเกมเมื่อปลาย ปีที่แล้ว เกม RAVEN นั้น เพียบพร้อมไปด้วยกราฟฟิคระดับสุดยอด, เนื้อหาของเกมสุดเข้มข้นชวนให้ผู้เล่นได้ติดตามและ การต่อสู้สุดเร้าใจที่จะทำให้เหล่าเกมเมอร์ได้ตะลึงอย่างที่ไม่เคยสัมผัสมา ก่อนบนเกมมือถือnเกม RAVEN ยังการันตีความโด่งดังด้วยการพุ่งขึ้น ติดชาร์จสูงสุดในหมวดทำรายได้ทั้งบน App Store และ Google Play ในประเทศเกาหลีหลังจากเปิด ตัวเกมอย่างเป็นทางการ ยิ่งไปกว่านั้น RAVEN ได้รับรางวัลมากมายถึง 6 รางวัลที่รวมไปถึงรางวัล สูงสุดอย่าง Korean Game Awards ในปีเดียวกันn n nสนับสนุนเนื้อหาโดยn",เครดิต ฟรี 500 ถอน ได้ 2020

Angry Birds Space เล่นง้ายง่าย ขนาดลิงยังได้ 3 ดาว ลิงเทพสองตัว Sasha และ Thor เป็นลิงหน้าขาว (คาปูชิน) ที่ทางร้านขายเฟอร์นิเจอร์ Gallery Furniture ในเมือง Houston เลี้ยงไว้ จนเป็นสัตว์ประจำร้านไปแล้ว และเจ้าของก็ได้ลองให้พวกมันเล่นเกม Angry Birds Space บนเครื่อง iPad ดู ซึ่งพวกมันก็สามารถเล่นได้ แถมยังมีเล่นได้ 3 ดาว อีกด้วยนะ เทพแค่ไหนต้องลองดูในคลิปวีดีโอนี้nnข้อมูลอ้างอิงจาก http://kotaku.com/5902105/two-monkeys-play-angry-birds-spaceand-one-of-them-gets-three-stars",Wind Creek Win/Loss statementJOKER SLOT เว็บพนันออนไลน์ สล็อต ที่มาแรงที่สุดในปี 2022เดสทรอยเยอร์ นักฆ่าล่าสังหารnn nnสวัสดีคร้าบ วันนี้จะพาเพื่อนๆ ไปดูอาชีพเดสทรอยเยอร์ เป็นอาชีพที่ใช้อาวุธหนัก 2 มือ มีพลังโจมตีสูงที่สุดในบรรดาสายไฟท์เตอร์ด้วยกัน และมีสกิลโจมตีที่หลากหลายให้เลือกใช้ เป็นอีก 1 อาชีพสุดโหดประจำลูน่า และเป็นที่นิยมกันอย่างมากของคนที่บ้าพลังเน้นโจมตีหนักๆ อาชีพนี้ขอบอกว่าใช่เลยคร้าบบ~nnnnเดสทรอยเยอร์ntอาชีพนี้สามารถเปลี่ยนได้ตอนเลเวล 105 ขึ้นไป โดยจำกัดเฉพาะเผ่ามนุษย์เท่านั้น อาชีพนี้มีจุดเด่นๆ ที่เป็นอาชีพบ้าพลังมีพลังการโจมตีสูงที่สุด มีสกิลโจมตีที่หลากหลายสกิลโจมตี ส่วนใหญ่มีดาเมจสูง และติดสถานะอย่างเช่น สตั๊นเป้าหมายเป็นต้น แต่ข้อเสียของอาชีพนี้ จะอยู่ที่พลังป้องกันที่ไม่สูงมากและถ้าเล่นสายตรงมาจะไม่มีสกิลเกราะหนักให้อัพสกิลพาสชีพ และบัฟ การป้องกันไม่มี มีแต่สกิลโจมตีหนักๆ อย่างเดียว ประเภทโป้งเดียวจอดnnสกิลที่อัพได้ของเดสทรอยเยอร์nnnnnnnnสกิลที่น่าสนใจn เบิร์นนิ่งแครช nเป็นสกิลที่พัฒนาขึ้นมาเลเวลสูงขึ้นเป็นสกิลที่มีพลังโจมตีสูง ดีเลย์ไว และติดสถานะสตั๊น เป็นสกิลหลักที่ใช้เก็บเลเวล PVP หรือสงครามสกิลนี้ใช้ได้ทุกสถานการณ์nnnn เฟลมสแมชnเป็นสกิลโจมตีด้วยการฟาดไปด้วยอาวุธอาบเปลวไฟใส่เป้าหมาย 2 ครั้งติดต่อกัน เป็นสกิลที่น่าใช้เพราะว่าดีเลย์สกิลไว และพลังโจมตีสูงใช้ควบคู่กับสกิลเบิร์นนิ่งแครช ถือเป็นคอมโบสกิลที่ยอดเยี่ยมเลยnnnn เฟียร์ฟูลโบลว nเป็นสกิลโจมตีเดี่ยวที่เพิ่มขึ้นมาใหม่ มีพลังการโจมตีในระดับที่ปานกลางแต่ ด้วยการฟาดฟันไปที่เป้าหมาย 2 ครั้งติดต่อกัน สกิลนี้ไม่ได้แรงมากเมื่อเทียบกับ 2 สกิลด้านบนจึงไม่จำเป็นต้องอัพเลเวลสูงnnnn ครูเอลซอร์ด nเป็นสกิลโจมตีเดี่ยวที่เพิ่มขึ้นมาใหม่ ดาเมจสกิลนี้ไม่สูงแต่ท่าสกิลนี้เท่มาก กระโดดกลางอากาศ หมุนตัวฟาดไปที่เป้าหมาย 3 ทีติดกันกลางอากาศ สกิลนี้อัพไว้เท่โชว์สาวดีกว่าใช้เก็บเลเวลจริงๆ นะครับnnnn เดสแปร์ nเป็นสกิลใหม่ที่เพิ่มขึ้นมาไม่มีดาเมจเกิดขึ้นเพราะสกิลนี้ เป็นสกิลติดสถานะชา แก่เป้าหมายเป็นกลุ่ม ถือเป็นสกิลก่อกวนที่ดี แต่ระยะเวลาติดชานั้นน้อยมากเลยไม่น่าใช้เท่าที่ควรnn “สกิลเฟทัลฟอร์ซ บัฟเพิ่มคริติคอลดามเมจ”nntอาชีพเดสทรอยเยอร์ เป็นอาชีพที่เกิดมาเพื่อฆ่าอย่างแท้จริง ถ้าใครได้โดนอาชีพนี้ตีเข้าไม่น่าจะเกิน 3 สกิลก็กลับไปกองที่พื้นได้ง่ายๆ เลยทีเดียว เป็นตัวทำดาเมจที่สูงมากสำหรับอาชีพนี้ ข้อแนะนำเล็กน้อย ไม่ควรเล่นสายตรงมา เพราะจะทำให้ไม่มีสกิลเกราะหนัก ควรข้ามสายมาจากสายที่มีสกิลเกราะหนักนะครับnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn n"。

fifa55 เครดิต ฟรี สมาชิก เก่า

nnnnn nnnnnn n nจบศึกหนักอันแสนยาวนานของฤดูกาลฟุตบอล 2012 และฟุตบอลยูโร 2012 ไปแล้ว ตอนนี้เหล่านักเตะก็พากันไปเที่ยวพักร้อน ตากอากาศพักผ่อนกันเต็มที่เพื่อเอาแรงไว้สู้ศึกฟุตบอลฤดูกาลใหม่ปี 2013 กันต่อไป และทางด้านสโมสรต่างก็เดินหน้าเจรจาซื้อขายนักเตะกันให้วุ่น เช่นเดียวกับทางผู้พัฒนาเกมส์ฟุตบอลก็วุ่นกับการทำเกมส์ฟุตบอลฤดูกาลใหม่เหมือนกัน โดยทาง PES 2013 ก็ชิงเอาผลงานออกมาให้แฟนๆเกมส์ฟุตบอลเล่นกันก่อน เป็น Demo ทดลองเล่น ซึ่งเปิดให้ชาว Xbox360 และ PC โหลดไปลองเล่นกันได้ฟรีๆแล้ว ส่วนของ PS3 นั้นมาช้านิดหน่อยเป็นวันที่ 31 กรกฎาคมนี้n nเวอร์ชั่น Xbox360 เข้าไปโหลดกันได้ใน Xbox Live Market placennส่วนของ PC ดาวน์โหลดกันได้ที่ nhttp://www.konami-pes2013.com/eu/en/2012/07/download-the-pes-2013-pc-demo-mirror-links/nหรือตามเว็บไซต์แฟนเพจอื่นๆn nPES 2013 มีการพัฒนาระบบการเล่นต่างๆต่อจากภาคเก่า อย่างเช่นระบบ PES Fullcontrol ที่ทำให้ควบคุมนักเตะได้อิสระมากกว่าเดิม ไม่ว่าจะเป็นการจับบอล การส่งบอล ที่สามารถทำได้ทุกสนานการณ์ ไม่ว่าจะจะลูกบนพื้นและลูกกลางอากาศ ซึ่งตัวนักเตะจะมีแอคชั่นการจับบอลที่ต่างกันตามสถานการณ์อย่างสมจริง และผู้เล่นสามารถเลือกที่จะเล่นต่อแบบไหนได้ตามใจ เช่นเดียวกับการเลี้ยง การยิง และเกมรับ ที่ผู้เล่นเลือกได้อิสระมากขึ้นเช่นกันn n nข้อมูลอ้างอิงจากnnhttp://www.konami-pes2013.com/eu/en/nn "!เว็บตรง เว็บเกมคุณภาพติดอันดับ 1 ตลอดกาลวิธี เล่น ฟี ฟาย โดย ไม่ต้องโหลด

nintendo switch แปลง แล้วเว็บ พนัน ออนไลน์ เว็บ ตรง ไม่ ผ่าน เอเย่นต์

slot007 เล่น ผ่าน เว็บมา คา ร่า ออนไลน์:Story : 8/10nGameplay : 10/10nGraphic and Art Direction : 10/10nSoundtrack : 9/10nPresentation : 9/10nVerdict : 9.2/10nเกมที่ยากที่สุดในโซลซีรี่ส์….ถ้าคุณเล่นมันอย่างที่มันอยากให้คุณเล่นอ่ะนะn nเกริ่น…nSekiro : Shadows Die Twice คือเกมใหม่ล่าสุดจากค่าย From Software ภายใต้ฝีมือการกำกับของ Hidetaka Miyazaki อดีตพนักงานบัญชีผู้ผันตัวมาพัฒนาเกมและให้กำเนิดซีรี่ส์โซลขึ้นมาจนแทบจะบัญญัติเป็นแนวเกมแบบใหม่ไปเลยทีเดียว ซึ่ง Sekiro นี้เดิมทีถูกพัฒนามาให้เป็นภาคต่อของ Tenchu ซีรี่ส์เกมแนวลอบเร้นจากค่ายเดียวกันที่ไม่ได้มีภาคต่อมาตั้งแต่สมัยยุค PS2 แล้ว แต่ทำไปทำมาก็คลอดออกมาเป็น Sekiro เกมโซลลำดับที่ 6 จากผู้กำกับมิยาซากิไปแทนnและด้วยเหตุผลดังกล่าว ผู้เขียนจึงจะอ้างอิงถึงหรือเปรียบเทียบกับเกมตระกูลโซลในหลายๆแง่มุม ด้วยเชื่อว่าจะทำให้สามารถอธิบายแง่มุมต่างๆของ Sekiro : Shadows Die Twice ได้ละเอียดที่สุดnnบทและการเล่าเรื่องnเรื่องราวของ Sekiro จะอยู่ในญี่ปุ่นราวๆศตวรรษที่ 16 ช่วงปลายยุคเซนโกคุซึ่งมีแต่สงครามรบราฆ่าฟันระหว่างแคว้น ณ แคว้นหนึ่งในป่าลึกนาม อาชินะ (Ashina) เราจะได้รับบทบาทเป็น โอคามิ (Okami) นินจาผู้ได้รับหน้าที่เป็นองครักษ์ให้แก่ องค์ชายคุโระ (Kuro) ผู้สืบสายเลือดแห่งมังกรที่มีพลังแห่งความเป็นอมตะอยู่ในตัว และด้วยเหตุนั้น จึงมีผู้คนที่ต้องการจะใช้ประโยชน์จากพลังของคุโระโดยไม่สนใจวิธีการอยู่ไม่น้อย โอคามิผู้เคร่งครัดในวิถีของนินจาที่แม้ชีวิตจะหาไม่ก็ต้องปกป้องผู้เป็นนายให้ได้ จึงต้องออกเดินทางฟาดฟันผู้ใดก็ตามที่ประสงค์ร้ายต่อคุโระnnหนึ่งในเอกลักษณ์ที่โดดเด่นของเกมตระกูลโซลก็คือ World Building หรือการสร้างโลกของเกมที่น่าค้นหา ดูสมจริงสมจัง เป็นธรรมชาติราวกับมีอยู่จริง ซึ่งเกมทั่วๆไปส่วนใหญ่แล้วถ้าไม่เอา World Building มาเล่าในเนื้อหาหลักเพื่อส่งเสริมกันตรงๆไปเลย ก็จะแยกเป็นคนละส่วนกันชัดเจนให้เฉพาะผู้เล่นที่สนใจใน Lore หรือเรื่องราวเบื้องลึกเบื้องหลังของเกมเท่านั้นไปตามหาอ่าน แต่เกมตระกูลโซลนั้นกลับเลือกที่จะไม่เล่าเนื้อหาหลักของเกมตรงๆผ่านบทสนทนาหรือคัทซีน แต่ใช้ World Building ผ่านคำอธิบายของไอเทม ตำแหน่งของไอเทม ตำแหน่งของ NPC ไปจนถึงรูปร่างหน้าตาของสถาปัตยกรรม สัญลักษณ์ หรือซากปรักหักพังต่างๆ เป็นสื่อกลางให้ผู้เล่นไปปะติดปะต่อเรื่องราวเอาเองว่าเราเป็นใคร มาทำอะไร ต้องทำอะไรต่อ และทำไปเพื่ออะไรnถึงแม้อาจจะฟังดูแปลก แต่สิ่งนี้กลับกลายเป็นเสน่ห์ในการเล่าเรื่องของโซลซีรี่ส์มาตลอด เพราะนอกจากโลกของเกมมันจะดูน่าค้นหาน่าสนใจด้วยตัวมันเองอยู่แล้ว มันยังทำให้เราใส่ใจและมองเห็นรายละเอียดต่างๆที่ถูกซ่อนเอาไว้มากขึ้น บอสบางตัวที่เราฆ่าไปแล้ว เมื่อเราได้มาปะติดปะต่อรับรู้เรื่องราวของพวกเขาในภายหลัง มันอาจทำให้เรารู้สึกผิด หรือทำให้การเล่นในรอบต่อๆไปเราสังเกตุพฤติกรรมบางอย่างที่เชื่อมโยงกับปูมหลังของเขาที่ในการเล่นรอบแรกเราไม่อาจรู้เลยก็ได้ รวมถึงยังทำให้เกิดการพูดคุยแลกเปลี่ยนกันในสังคม เกิดเป็นทฤษฏีต่างๆที่บางอันก็ไม่สามารถพิสูจน์ๆได้ว่าถูกหรือผิด ทำให้โลกของโซลซีรี่ส์นั้นมีชีวิตชีวา ไม่ตายตัว และเราผู้เล่นก็เหมือนกับนักประวัติศาสตร์ที่พยายามหาคำตอบจากเศษซากของโลกในเกมเหล่านี้nซึ่งใน Sekiro นั้นก็พบว่า…เสน่ห์ตรงนี้หายไปพอสมควร แต่ไม่ทั้งหมดnnภายใน Sekiro เรายังคงพบเทคนิคการเล่าเรื่องผ่านคำอธิบายไอเทมและงานออกแบบฉากอยู่มากมาย มีตัวละคร ฉาก สถานที่ ที่ต้องปะติดปะต่อเพื่อทำความเข้าใจถึงที่มาที่ไปต่างๆอยู่มาก โลกของมันยังคงน่าสนใจไม่แพ้เกมอื่นๆในซีรี่ส์ แต่ถึงอย่างนั้นตัวเนื้อเรื่องหลักส่วนใหญ่ก็จะถูกเล่าออกมาตรงๆผ่านตัวละครต่างๆอยู่แล้ว ทำให้แม้จะไม่สนใจที่จะตามหาตามอ่านตามปะติดปะต่อรายละเอียดเล็กๆน้อยๆเหล่านี้เลย เราก็สามารถทำความเข้าใจเนื้อเรื่องหลักได้ไม่ยาก และมีคำตอบที่ค่อนข้างตายตัว ไม่ต้องมานั่งถกนั่งวิเคราะห์กันว่ามันเกิดอะไรขึ้นกันแน่ ซึ่งแน่นอนว่ามันก็มีข้อดีที่ตรงที่ทำให้เข้าถึงได้ง่าย อ่านครบเล่นจบก็เข้าใจได้ว่าทั้งหมดที่เราทำไปมันคืออะไร ไม่เหมือนกับเกมก่อนๆที่บางทีสู้บอสใหญ่ไปแล้วก็ยังไม่ได้เข้าใจอะไรๆมากไปกว่าตอนต้นเกมเท่าไหร่เลย แต่ปัญหาที่แดงออกมาจากการทำแบบนี้คือการที่ตัวเนื้อเรื่องหลักของ Sekiro เองนั้นมันไม่ได้น่าสนใจหรือละเอียดคมคายเป็นพิเศษอะไรด้วยตัวมันเอง และด้วยความที่มันยังคงพยายามรักษาบรรยากาศการเล่าเรื่องแบบพูดน้อยๆคัทซีนน้อยๆไว้อยู่ มันเลยไม่ได้ใช้ประโยชน์จากการเล่าเรื่องแบบตรงไปตรงมาอย่างการทำให้เราหลงรักตัวละครหรือใช้คัทซีนเพื่อบิ้วท์จังหวะเกมได้อย่างเต็มที่ ความครึ่งๆกลางๆนี้ทำให้ภาพรวมการเล่าเรื่องของ Sekiro จึงออกมาค่อนข้างจืดๆไปแทนnnอย่างไรก็ดี สิ่งหนึ่งที่ Sekiro ทำได้อย่างยอดเยี่ยมก็คือการใช้ประโยชน์จากความยากของเกมในการส่งเสริมบรรยากาศของเรื่องราวได้อย่างเต็มที่หรืออาจจะดียิ่งกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ไอ้ความรู้สึกที่ตัวเราอ่อนแอหรือศัตรูแข็งแกร่งจนไม่ยุติธรรมมากๆ ไอ้การที่ไม่ว่าจะเราจะไปสำรวจที่ไหนต่างก็อันตรายไปหมด ไอ้การที่เราต้องคร่ำเคร่งและตายกับการผ่านบอสแต่ละตัว ศัตรูแต่ละฉาก เป็นตัวช่วยผลักให้เรายิ่งอินไปกับตัวละครโอคามิของเรามากขึ้น เรารู้สึกถึงความบอบบางของโอคามิที่ก็เป็นมนุษย์หาใช่ฮีโร่ที่สามารถรับมือศัตรูเป็นร้อยเป็นพันอย่างซึ่งๆหน้าไม่ เรารู้สึกถึงน้ำหนักของภารกิจที่เรากำลังทำและศัตรูที่ทำทุกอย่างเพื่อหยุดยั้งเรา เรารู้สึกแคร์ที่จะต้องเล่นให้ผ่านไม่ใช่เพราะอยากเอาชนะ แต่เพราะอยากจะเห็นตัวละครของเราบรรลุหน้าที่ของตนด้วย มันเป็นสิ่งที่เรียกว่า Thematic Experience หรือการสื่อสารอารมณ์ที่เฉพาะเจาะจงของเกมผ่านเกมเพลย์ ซึ่ง Sekiro ก็ทำในสิ่งนี้ได้ดีเสียเอามากๆn n nเกมเพลย์nเซคิโระนั้นเป็น Action RPG ที่แซมความเป็นเกมลอบเร้นมาด้วยนิดๆ โดยเราจะอยู่ในโลกที่ออกแนวกึ่งๆ Open World ที่พื้นแต่ละส่วนจะไม่ใช่พื้นที่กว้างๆแต่ก็ล้วนแล้วแต่เชื่อมต่อกันผ่านทางแยกทางลับต่างๆ ซึ่งหลายๆสถานที่ก็จะไม่ได้บังคับว่าจะไปได้ตอนไหน ทำให้ประสบการณ์การเล่นของหลายๆคนอาจไม่เหมือนกัน คนหนึ่งอาจสู้บอสตัวนั้นก่อน อีกคนอาจสู้บอสอีกตัวก่อน หรือเราอาจจบเกมโดยไม่ได้ไปเยือนบางพื้นที่เลยด้วยซ้ำก็ได้ ภายในโลกนี้เราก็จะมีจุดเซฟที่เป็นเสมือนแคมป์ของเราที่เรียกว่า เทวรูป (Sculpture) ไว้ให้เรากลับมานำค่าสกิล (Skill Point) ที่ได้จากการฆ่าฟันศัตรูมาปลดล็อคสกิลต่างๆ นำไอเทมมาอัพเกรดเพิ่มความยาวหลอดพลังชีวิตหรือพลังโจมตี ตลอดจนใช้วาร์ป (Fast Travel) ไปยังเทวรูปอื่นๆเพื่อความรวดเร็ว ถ้าใครที่เคยเล่น Dark Souls มาก่อนเทวรูปนี้ก็คือ Bonfire นี่เองnตัวโอคามินั้นจะมีอาวุธคู่กายที่เปลี่ยนไม่ได้ตลอดเกมคือดาบญี่ปุ่น คุซาบิมารุ (Kusabimaru) แต่ความหลากหลายจะอยู่ที่แขนกลของเราที่สามารถติดตั้งอุปกรณ์นินจาต่างๆได้ โดยอุปกรณ์นินจาเหล่านี้ก็จะมีการใช้งานที่เหมาะกับศัตรูและสถานการณ์แตกต่างกันไป เช่น ดาวกระจายเหมาะกับศัตรูที่ชอบกระโดด ขวานเหมาะกับศัตรูถือโล่หรือการ์ดแข็งๆ เป็นต้น โดยจะมีระบบสำคัญที่เป็นพระเอกคือ การแพรี่ (Parry) หรือ สะท้อนกลับการโจมตี (Deflect) ด้วยการกดป้องกันในจังหวะที่ตรงกับการโจมตีของศัตรูพอดี ซึ่งก็จะเกี่ยวกับกับระบบการทรงตัว (Posture) ที่หากเราโจมตีศัตรูหรือแพรี่การโจมตีของมันอย่างต่อเนื่อง ค่าการทรงตัวนี้ก็จะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ หากค่านี้เต็มที่กำหนดศัตรูก็จะเปิดช่องว่างให้โจมตีและออกท่าพิฆาตเพื่อฆ่าศัตรูในดาบเดียวหรือลดแถบเลือดศัตรูไปทั้งแถบได้ ซึ่งระบบนี้ก็จะส่งผลกลับต่อเราด้วยnnจุดนี้จึงทำให้โดยแนวคิดแล้ว เซคิโระค่อนข้างแตกต่างจากโซลซีรี่ส์ภาคก่อนๆอยู่มาก เนื่องจากปกติแล้วเกมโซลนั้นจะมีลักษณะเป็น Methodical based มากกว่า Reflex base กล่าวคือ ความยากของเกมจะไปอยู่ที่การหาวิธีต่อสู้ มากกว่าฝีมือหรือความสามารถในการตอบสนองของผู้เล่น หากเรารู้ว่าต้องโจมตีจังหวะไหนหรือใช้ท่าอะไร ก็จะสามารถทำซ้ำๆได้และมีความแน่นอนในการเอาชนะสูงเนื่องจากตัวเกมเองมันไม่ได้เร็วมาก เรียกว่าบอสของเกมโซลนั้นมันเป็นกึ่งๆพัซเซิ่ลด้วยตัวเองก็ได้ แต่ Sekiro นั้นเกมจะค่อนข้างเร็วและด้วยระบบแพรี่จึงทำให้ความเร็วในการตอบสนองนั้นสำคัญกว่าวิธีการมาก ต่อให้รู้ว่าจะต้องรับมือกับการโจมตีของศัตรูแบบไหนแต่หากเราตอบสนองไม่ทันก็ไม่สามารถเอาชนะได้ สำหรับคนส่วนใหญ่จึงน่าจะพบว่า Sekiro นั้่นยากกว่าเกมโซลอื่นๆเนื่องจากความท้าทายนั้นมักจะไม่ใช่การหาวิธีสู้ แต่เป็นการตายซ้ำๆให้กล้ามเนื้อเรามันจดจำไปเองว่าต้องตอบสนองตอนไหนยังไงเพราะประมวลผลในจังหวะนั้นไม่ทัน ในทางกลับกัน หากเป็นคนที่ปฏิกิริยาสนองเร็วก็อาจจะรู้สึกว่า Sekiro ง่ายกว่าเพราะหากมือไวตาไวพออยู่แล้ว ก็ไม่จำเป็นต้องตายซ้ำๆเพื่อทำความคุ้นเคยอะไรnแต่นั่น…ก็แค่กับการเล่นในแบบที่เกมมันออกแบบมาให้เราเล่นเท่านั้นnnดูเหมือนว่าตัวเกมจะปรับสมดุลมาเพื่อรองรับการเล่นพุ่งเข้าชนต่อหน้าอย่างเดียวซะจนทำให้บอสหลายๆตัวนั้นกลายเป็นว่ามีจุดบอดแปลกๆเต็มไปหมด เช่น บอสบางตัวนั้นจะมีมุมที่สามารถโจมตีเข้าถึงตัวได้ตลอดเวลาทำให้แสปมได้เรื่อยๆ บอสบางตัวก็แพ้อุปกรณ์นินจาบางอย่างซะจนการต่อสู้จบในชั่วอึดใจ ซึ่งจุดบอดพวกนี้เราจะไม่พบเลยหากเราพุ่งชนเน้นประดาบกันในแบบที่เกมต้องการให้เราเล่น จนกลายเป็นว่าเอาเข้าจริงๆเกมนี้ดูจะมีความเป็น Methodical Based ขึ้นมามากกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ซึ่งก็ไม่ใช่สิ่งที่ดีหรือไม่ดี เพียงแต่มันทำให้ระดับความยากของเกมมันค่อนข้างแล้วแต่คนไป ถ้าเล่นอย่างที่เกมมันถูกออกแบบมาผมค่อนข้างมั่นใจว่าเกมนี้ยากที่สุดในตระกูลแล้ว แต่ถ้าเป็นคนที่ชอบลองทำอะไรหลายๆแบบหรือดูไกด์การเล่นมาก่อน เกมนี้ก็อาจจะง่ายไปเลยก็ได้nnทั้งหมดทั้งปวง ไม่ว่าจะยากหรือง่าย ตัวระบบการเล่นของ Sekiro ก็ยังคงสนุกมากๆ ระบบแพรี่ถูกขัดเกลาทั้งในทางเทคนิคและภาพเสียงออกมาอย่างดีเยี่ยม ความรู้สึกที่สามารถแพรี่ได้สำเร็จอย่างต่อเนื่องนั้นเป็นอะไรที่น่าพึงพอใจตั้งแต่ต้นยันจบเกม ระบบลอบเร้นของเกมนี้ที่แม้ A.I. ศัตรูจะค่อนข้างโง่จนไม่สมจริงไปบ้าง แต่ความเร็วและกระฉับกระเฉงของมันก็เข้ากันได้ดีกับจังหวะเกมที่โดยพื้นฐานมันไม่ใช่เกมลอบเร้นอยู่แล้ว การที่เราสามารถวิ่งไต้หลังคาไล่ฆ่าทหารยามไปภายในชั่วอึดใจโดยไม่จำเป็นคอยยึกๆยักๆหลบๆซ่อนๆนั้นส่งเสริมความรู้สึกของการเป็นนินจาได้อย่างดีเยี่ยม ตลอดเกมมีมินิบอสหรือบอสให้สู้เยอะ อาจจะมีศัตรูแนวย้อมบ้างแต่โดยรวมมันก็ทำให้เรารู้สึกว่าไม่ว่าเราจะไปที่ไหน ก็มีการต่อสู้ มีอะไรท้าทายให้ทำเสมอ ไม่มีพักผ่อนเลยnnจุดบ่นข้อเดียวจริงๆคือจากประสบการณ์ที่เล่นบน ps4 slim ของผมนั้น ผมรู้สึกว่าโลจิคการรับ input ของเกมนี้มันแปลกๆ คือบางครั้งตัวละครของเราจะออกการกระทำจากปุ่มที่เรากดซ้ำๆแม้เราจะไม่ได้กดปุ่มนั้นแล้ว เช่น ลองกดกระโดดรัวๆแล้วหยุดก่อนตัวเราจะถึงพื้นดู บางทีตัวเรามันจะกระโดดต่อทันทีเหมือนกับว่ามันเก็บ input ที่เรากดรัวๆนั้นเอาไว้แล้วมาประมวลผลทีหลัง ซึ่งมันค่อนข้างแปลกและเอาจริงๆก็ทำให้เกิดความผิดพลาดระหว่างสู้หลายต่อหลายครั้งทีเดียวnnภาพและการกำกับศิลป์nคุณภาพกราฟฟิคนั้นถ้าเทียบกับตระกูลโซลด้วยกันก็คงถือว่าดีที่สุดและพัฒนามาจาก DS3 พอสมควร แต่ถ้ามองในหมู่เกม AAA ด้วยกันก็อาจจะไม่ได้เด่นอะไรเป็นพิเศษ แต่ในแง่การกำกับศิลป์นั้นก็ถือยอดเยี่ยมมากๆ การออกแบบตัวฉากหรือสถาปัตยกรรมนั้นอาจจะไม่หวือหวาอะไรเป็นพิเศษ แต่การเลือกใช้สีต่างๆในเกมนั้นทำให้แต่ละฉากแต่ละโซนที่เราเข้าไปดูนั้นดูมีเอกลักษณ์และสื่อบรรยากาศออกมาได้ดีมาก อย่างในฉากทั่วๆไปในอาชินะที่อยู่บนภูเขาหิมะนั้น การเลือกใช้สีขาวแดงจากคราบเลือดบนหิมะเป็นโทนหลักส่งเสริมบรรยากาศที่น่าเศร้าของไฟสงครามบนความงดงามของทิวทัศน์ได้อย่างดีเยี่ยม ซึ่งตรงนี้ แม้ว่าโซลซีรี่ส์จะโดดเด่นเรื่องงานออกแบบมาแต่ไหนแต่ไรแล้ว แต่ Sekiro นั้นทำสิ่งที่ท้าทายกว่าคือการเลือกใช้สีที่มันสดใสและฉูดฉาดกว่าในการสร้างบรรยากาศที่ชวนอึดอัดในแบบของเกมโซล ซึ่งก็บอกได้เลยว่าเอาอยู่มากๆnnแต่ทีเด็ดจริงๆไปอยู่ที่งานออกแบบด่านหรือ Level Design ที่ดีที่สุดทั้งในซีรี่ส์และเทียบกับเกมอื่นๆ อย่างที่บอกไปว่าเกมนี้และเกมโซลอื่นๆจะมีโครงสร้างฉากเป็นแบบกึ่ง open world ซึ่งจุดแข็งของมันก็อยู่ที่ความละเอียดในการออกแบบการเชื่อมโยงฉากที่ซับซ้อนเหล่านั้นให้ผู้เล่นสามารถจำได้ กล่าวคือ ตัวเกมนั้นจะไม่มีแผนที่ให้เราเลย อาศัยความจำผู้เล่นอย่างเดียว ซึ่งหากเป็นเกม open world ที่เอาพื้นโล่งๆใหญ่ๆเข้าว่าแล้วมันก็คงจะเป็นปัญหาแน่ๆ แต่ฉากใน Sekiro และเกมโซลอื่นๆนั้นแต่จะฉากแต่ละพื้นที่จะมีจุดเด่นมีเอกลักษณ์ให้จดจำได้ง่ายเสมอ ทำให้การเดินสำรวจพบเจอสิ่งใหม่ๆในเกมนั้นสนุกและชวนงงในทางที่ดีมากกว่าจะน่ารำคาญเพราะจำไม่ได้ว่าต้องกลับทางไหน แต่สิ่งที่ยกระดับ Sekiro ให้ดีกว่าเกมก่อนๆก็คือการที่ัในเกมนี้เราสามารถกระโดดและใช้แขนกลเพื่อห้อยโหนสลิงปีนป่ายฉากต่างๆได้แล้วnแม้ในทางเกมเพลย์ระบบนี้จะไม่ได้ถูกใช้แบบเต็มที่มากเท่าไหร่ แต่ในทางงานออกแบบฉากแล้วมันทำให้การเดินทางในเกมนี้มันลื่นไหลและเป็นธรรมชาติ ดูกระฉับกระเฉงขึ้นมาก เราสนุกกับการหมุนมุมกล้องเพื่อมองหาว่ามีหลังคาอาคารไหนที่สามารถโหนขึ้นไปได้ บนหุบเหวมีจุดไหนมั้ยที่จะสามารถโดดไปเพื่อเกาะกิ่งไม้ได้ แล้วมันจะพาเราไปยังแอเรียลับหรือเก็บไอเทมพิเศษรึเปล่า นอกจากนี้โดยภาพรวมแล้ว การเชื่อมต่อกันระหว่างพื้นที่ต่างๆในเกมนี้ก็ยังดูสมเหตุสมผล เรารู้สึกเข้าใจได้ว่าทำไมสิ่งต่างๆถึงอยู่ตรงนั้นตรงนี้มากกว่าแค่ทำให้ฉากมันต่อเรื่องกันเฉยๆ ซึ่งมันก็ยิ่งช่วยให้เรารู้สึกว่าโลกของ Sekiro นั้นสมจริงสมจังมากขึ้นไปอีกnnการออกแบบตัวละครและศัตรูก็ถือว่าทำออกมาได้ดีตามมาตรฐานซีรี่ส์ อาจจะด้วยความที่ต้องคงไว้ซึ่งบริบทญี่ปุ่นจ๋าๆจึงทำให้มันหลากหลายมากแบบดาร์คโซลไม่ได้ แต่ก็ยังคงมีทั้งบอสที่เท่และชวนให้เหวอปะปนกันไปตามในระดับที่้น่าประทับใจn n nเสียงและดนตรีประกอบnถ้าเข้าใจไม่ผิด Sekiro น่าจะเป็นเกมแรกของซีรี่ส์โซลเลยมั้งที่มีเพลงประกอบการต่อสู้กับศัตรูตามฉาก และเพลงที่ใช้ก็ไม่เหมือนกันตามสถานที่ที่สู้อยู่ด้วย ซึ่งโดยภาพรวมนั้นก็…ไม่มีอะไรน่าประทับใจเป็นพิเศษ คือมันยังไม่มีเพลงประกอบบอสตัวไหนที่ติดหูเรามากๆหรือมีเอกลักษณ์ในทางเนื้อเรื่องเท่าไหร่ โอเค มันทำหน้าที่เร้าอารมณ์ในจังหวะนั้นๆได้ดี แต่ก็ไม่มีเพลงไหนเลยที่ยังก้องกังวาลแม้การต่อสู้จะจบไปแล้วnnในด้านเสียงประกอบอื่นๆนั้น เสียงที่ทำมาได้กินขาดสุดๆก็คือเสียงปะทะดาบเวลาแพรี่นั่นเอง จริงอยู่ว่ามันฟังดูไม่พิเศษอะไร แต่จะบอกเลยว่าเพราะเสียงนี้แหละที่ทำให้ระบบการแพรี่ของเกมนี้มันช่างน่าพึงพอใจและทำให้เรารู้สึกถึงการตอบสนองของเกมเป็นอย่างดี นอกจากนั้นเสียงเวลาที่เราสามารถออกท่าพิฆาตเพื่อแทงศัตรูหลังจากสามารถทำลาย posture ของศัตรูได้นั้นก็เป็นอีกเสียงถูกขัดเกลามาอย่างดี เสียงตึงที่กังวาลอย่างต่ำๆนั้นเข้ากันได้ดีมากกับเครื่องหมายวงกลมสีแดงสดบนตัวศัตรู ดีเทลของการเลือกใช้เอฟเฟคต์เสียงเหล่านี้ล้วนแล้วแค่ส่งเสริมสัมผัสของเกมให้คมและน่าพึงพอใจnnสำหรับเสียงพากย์ก็ไม่มีอะไรน่าพูดถึงเป็นพิเศษ อาจจะเพราะผู้เขียนฟังเสียงภาษาญี่ปุ่นด้วยจึงไม่สามารถที่จะวิพากษ์ได้อย่างเต็มที่ว่ามีตัวละครไหนที่พากย์ได้ดีหรือไม่ดีเป็นพิเศษมั้ยn n nการนำเสนอnบรรยากาศที่ Sekiro พยายามนำเสนอนั้นคือช่วงเวลาที่สงครามกำลังก่อตัวขึ้น เรื่องราวของเกมจะวนเวียนอยู่กับความรู้สึกของตัวละครและผู้คนต่อสงครามที่จะมาถึง ความเปราะบางของเมืองหรือแคว้นหนึ่งๆเมื่อต้องเผชิญหน้ากับพยันตรายที่กำลังคืบคลานเข้ามา บรรยากาสนี้นอกจากจะถูกสื่อออกมาผ่านเนื้อเรื่องหลักแล้ว ยังมีระบบการแอบฟัง npc หรือแม้แต่ศัตรูต่างๆขณะกำลังสนทนาที่นอกจากจะเป็นการบอกใบ้เกมเพลย์บางอย่างแล้ว ยังทำให้เราได้รับรู้ถึงความรู้สึกนึกคิดของพวกเขาเหล่านั้นต่อสถานการณ์ที่เป็นอยู่ เมื่อรวมเข้ากับความยากของเกมที่ตอกย้ำผู้เล่นถึงความโหดร้ายและไร้ปราณีในช่วงเวลาแห่งสงครามแล้ว Sekiro จึงตีแผ่ความน่าอึดอัดของสงครามออกมาได้อย่างน่าอัศจรรย์nnระบบการต่อสู้เองก็สื่อสารความเป็นนินจาออกได้อย่างพอเหมาะพอดี การที่ตัวเกมไม่มีระบบพัฒนาตัวละครและพยายามให้เราใช้ประโยชน์จากระบบแพรี่อย่างเต็มที่นั้นก็เพื่อส่งเสริมลักษณะการต่อสู้ของนินจาที่ไม่ใช่การเอาพลังของตนเองเข้าว่า แต่เป็นการใช้พลังของศัตรูนั้นทำลายตัวมันเอง ระบบแขนกลนินจาและอุปกรณ์นินจาที่มีจุดประสงค์ของการใช้งานที่แตกต่างกันออกไปช่วยให้เราได้สนุกไปกับการเลือกใช้มันราวกับกำลังปฏิบัติภารกิจของนินจาอยู่จริงๆnระบบลอบเร้นของเกมก็รวดเร็วกระฉับกระเฉงในแบบที่นินจาควรจะเป็น จริงอยู่ว่ามันไม่ได้สมจริงมากโดยเฉพาะในแง่ของ A.I. ศัตรู แต่เพราะอย่างนั้นมันจึงเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สัมผัสการลอบฆ่าศัตรูที่รวดเร็วลื่นไหลไม่น่ารำคาญได้ ระบบต่างๆเหล่านี้แม้จะไม่สมบูรณ์แบบและมีข้อบกพร่องในเทคนิคอยู่บ้าง แต่มันก็สะท้อนได้ดีว่าทางทีมพัฒนานั้นผ่านการตกตะกอนมาอย่างดีแล้วว่า นี่คือการนำเสนอที่จะสื่อสารความเป็นนินจาในแบบของพวกเขาออกมาได้ดีที่สุดnnสิ่งเดียวจริงๆที่อาจจะเป็นเรื่องน่ารำคาญนิดหน่อยสำหรับสายแฟชั่นก็คือการที่เราไม่สามารถตกแต่งตัวละครหรือเปลี่ยนสีเสื้อผ้าต่างๆได้ จริงอยู่ว่าส่วนหนึ่งก็คงเป็นเพราะงานออกแบบต่างๆนั้นถูกทำออกมาในแบบที่ลงตัวและจบในตัวเองอยู่แล้ว แต่ในยุคที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ต้องการสร้างความเป็นเอกลักษณ์ในการเล่นของตัวเอง การมีพื้นที่เล็กๆให้ผู้เล่นได้ออกแบบประสบการณ์ของตัวเองผ่านสีผ้าหน้าผมของตัวละครนั้นก็คงจะเป็นเรื่องดีไม่น้อยn n nสรุปnSekiro : Shadow Dies Twice เป็นทั้งเกม Action-RPG ที่ยอดเยี่ยมด้วยตัวมันเองและยังเป็นการดัดแปลงโครงสร้างของเกมตระกูลโซลให้มีความเป็นแอคชั่นมากขึ้นได้อย่างลงตัว แม้ความยากของเกมจะดูเป็นกำแพงที่สูงชันสำหรับบางคน และการเล่าเรื่องของเกมที่อาจจะไม่ได้น่าหลงใหลเท่ากับเกมตระกูลโซลอื่นๆ แต่เสียงของดาบที่กระทบกันจากการแพรี่นั้นจะก้องกังวานและทำให้คุณรู้สึกดีทุกครั้งที่ก้าวข้ามความยากลำบากมาได้ งานออกแบบฉากและโลกอันสวยงามแต่ก็เต็มไปอันตรายจะเย้ายวนให้คุณหยั่งเท้าไปเผชิญหน้ามันเสมอแม้ความตายจะอยู่ตรงหน้า และส่วนตัวผู้เขียนมองว่า นี่คือเกมที่พิสูจน์ว่าการสร้างเกมโลกเปิดนั้นไม่จำเป็นต้องเอาขนาดเข้าว่า มันสามารถเป็นฉากแคบๆหลายๆฉากที่ล้วนแล้วแต่มีเอกลักษณ์และความหมาย เชื่อมต่อเชื่อมโยงกันอย่างลื่นไหลและสมเหตุสมผล ที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกตื่นตาตื่นใจและอยากจะออกไปสำรวจมันมากยิ่งกว่าพื้นโล่งที่ไม่มีอะไรน่าสนใจnหากไม่ใช่คนที่ไม่ชอบเกมยากหรือไม่มีเวลาเล่นเกมมากพอที่จะค่อยๆเล่นค่อยๆฝึกไปทีละนิดทีละหน่อยแล้วล่ะก็ Sekiro : Shadows Die Twice คือเกมระดับ Game of the Year ที่คุณไม่ควรพลาดอย่างแรงเลยล่ะn nReview bynanother_013n",ทดลอง เล่น เกม พี จี!


แท็ก: เครดิต ฟรี ค่าย sa , ทีเด็ด บอล ชุด 4 ตัว วัน นี้ 100, 1xbet или parimatch, ROMA เครดิตฟรี 50, mgm169 หมดห่วงเรื่องล่าช้า บริการด้วยระบบอัตโนมัติมาตรฐานสากล