wow slot 567 คาสิโนออนไลน์ มือถือ เล่นง่ายจ่ายจริง-TH733เกมออนไลน์

2024-07-08 05:57:24
คาสิโนออนไลน์【TH733-wow slot 567 คาสิโนออนไลน์ มือถือ เล่นง่ายจ่ายจริง】ให้คุณด้วย wow slot 567 คาสิโนออนไลน์ มือถือ เล่นง่ายจ่ายจริงวิธีการเล่น

wow slot 567 คาสิโนออนไลน์ มือถือ เล่นง่ายจ่ายจริง:Gravity Game Tech เจ้าของไอพีเกมออนไลน์ระดับตำนาน Ragnarok Online ที่ได้นำเกมกลับมาเปิดให้บริการเองอีกครั้ง ได้มีการจัด Live Stream เพื่อพูดคุยอัปเดตข้อมูลต่างๆ ในชื่อว่า "คุยล่างพรอน" เป็นประจำทุกสัปดาห์เพื่อออกมาอัปเดตข้อมูลเพิ่มเติม โดยเดินทางมาถึง EP.3 แล้ว ซึ่งแน่นอนว่า "วันเวลาที่จะเปิด Close Beta" ก็ตอบเหมือนเดิมว่ารอฟัง EP. ถัดไป เลยดูช่องแชทสรรเสริญไปชุดใหญ่ แต่ถ้ามีอัปเดตเมื่อไหร่ Sanook Game เราไม่พลาดที่จะอัปเดตให้ฟังแน่นอนnnnในช่วงแรกแนะนำสกิลใหม่ที่ไม่เคยเข้ามาในประเทศไทยมาก่อนแต่จะมีให้เล่นในประเทศไทยโดย Gravity เป็นที่แรก โดยได้คุณ อะเล็กซ์ ซึ่งเป็นทีมงาน QA Team ของ Gravity Game Tach ยกตัวอย่างเช่นสกิลของ Rune Knight อย่าง Dragon's Water Breath ที่จะคล้ายกับสกิลธาตุไฟเป็นธาตุน้ำแทน ซึ่งความพิเศษจะมีโอกาสที่ติดสถานะ แช่แข็ง สโล ได้ด้วยเป็นทางเลือกใหม่สำหรับนักรบมังกร หรือ No Limit ของทาง Ranger ที่จะช่วยเพิ่มดาเมจให้กับตัวละคร 3.5 เท่าทั้งการโจมตีปกติและสกิลที่สร้างดาเมจทุกอัน เป็นต้น ซึ่งทางคุณอะเล็กซ์ก็จะพูดถึงรายละเอียดของอาชีพอื่นๆ อีกมากถ้าใครสนใจอยากทราบรายละเอียดสกิลที่ไม่เคยมีในเซิร์ฟเวอร์ไทยมาก่อนไปดูเพิ่มเติมได้ที่ https://www.facebook.com/RagnarokGGT/nหลังจากนั้นก็มีแขกรับเชิญจากช่อง Plawarn Channel หรือน้องตุ๊กตุ่น เป็นเกมเมอร์สาวที่ชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok Online มาพูดคุยกับคุณรุจ เท่านั้นขอข้ามรายละเอียดไปเลยเพราะมันไม่มีอะไรน่าสนใจnnแล้วก็มาช่วงของคุณนัท ที่เป็นเกม Game Operation กลับมาตอบคำถามจากผู้ชม ซึ่งพูดถึงใบการันตีบวกที่จะมีแจกให้สำหรับการลงทะเบียนล่วงหน้าแล้วในอนาคตจะแจกในรูปแบบกิจกรรม คงไม่มีการขายตรงๆ ใน Shop เพื่อช่วยประหยัดพวกวัตถุดิบอีรู โอริ เป็นต้น รวมถึงกระจกส่องบอสด้วยที่จะไม่มีขาย สกิลเสกบอสของอาชีพ Sage ในช่วงแรกทีมงานบอกไว้ว่าจะไม่มีก่อนเพื่อป้องกันการแกล้งผู้เล่นใหม่ แต่ในอนาคตก็ต้องดูอีกทีว่าจะเปิดหรือไม่nส่วน Road Map ก็จะตามเกาหลีใต้ไปเรื่อยๆ เริ่มต้นตั้งแต่ 14.2 เป็นต้นไป ข้อมูลต่อมาก็จำนวนมอนสเตอร์ที่เกิดจะยึดตามเซิร์ฟเวอร์เกาหลีใต้แต่ถ้าผู้เล่นเยอะจริงๆ อาจจะมีการปรับให้มอนสเตอร์เยอะขึ้นก็เป็นได้ ส่วนเรื่องดันเจี้ยนบอส MVP ในช่วงแรกจะยังไม่มี แต่จะมาในรูปแบบ Event แล้วก็จำกัดเลเวลในการลง แล้วทางทีมงานยังบอกไว้ว่าจะเตรียมคู่มือการเล่นและไกด์ต่างๆ สำหรับมือใหม่ไว้ให้อ่านกันด้วย นอกจากนั้นระบบป้องกันสำหรับ ID ที่จะโดน Hack ก็จะมีการยืนยันเบอร์โทรศัพท์ OTP เพื่อป้องกันเบื้องต้นก่อน"สมัคร pg slot ฝากถอนไม่มีขั้นต่ําสล็อต เติม true wallet ฝาก-ถอน ไม่มี ขั้น ต่ํา 2020ลง ทะเบียน สลากกินแบ่ง รัฐบาล pantip

เล่นเกมสล็อต777

ufa wallet 365ถ่าย สด บอล เจ ลีกคอสเพลย์ชื่อดังจากเกาหลีใต้ที่คนไทยส่วนมากรู้จักกันดี ก็คงจะเป็นสาวๆกลุ่ม Spiralcats ที่มีผลงานคอสเพลย์ตัวละครจากเกมดังๆมากมาย ซึ่งเมื่อมีการจัดงานเกมใหญ่ๆ หรืออีเว้นต์เกมสำคัญๆก็มักจะเห็นพวกเธออยู่ในงานเสมอๆ แต่วันนี้เราจะพามารู้จักกับกลุ่มคอสเพลย์เกาหลีใต้อีกกลุ่มในชื่อว่า Eki Holic ที่ความสวยและหุ่นดีนั้นไม่แพ้สาวๆจาก Spiralcats เลย เอาเป็นว่าลองไปชมผลงานกัน นี่แค่ส่วนหนึ่งเท่านั้นนะ";

บอล คืน นี้ พร้อม ราคา

wow slot 567 คาสิโนออนไลน์ มือถือ เล่นง่ายจ่ายจริง:หุ้น แม่น ๆ ตัว เดียวRagnarok Onlinenประกาศชี้แจงเกี่ยวกับสถานการณ์ภายในเกม Ragnarok Online Thailandn     ประกาศจากทีมงาน Ragnarok Online Thailand วัตถุประสงค์เพื่อชี้แจงแถลงไขข้อสงสัยเกี่ยวกับสถานการณ์และปัญหาต่างๆ ภายในเกม ณ ขณะนี้แก่ผู้เล่นทุกท่านเพื่อทราบและเข้าใจข้อเท็จจริงอย่างถูกต้อง หลังจากเกม Ragnarok Online ได้เปิดให้บริการอย่างเป็นทางการในครั้งนี้ ต้องยอมรับเลยว่าแฟนๆ เกม Ragnarok นั้นมิได้หาย หรือลดจำนวนลงไปเลย แม้วันเวลาจะผ่านไปกว่า 14 ปีแล้วก็ตาม จากกระแสตอบรับอย่างท่วมท้น ล้นทะลักเซิร์ฟเวอร์ของบรรดาเกมเมอร์ที่หลั่งไหลกันเข้ามาร่วมเล่นเกมจาก ทั่วประเทศ จนจำนวนยอดผู้เล่นนั้นพุ่งขึ้นสูงกว่าเซิร์ฟเวอร์ Ragnarok ใดๆ ในโลกแล้ว (มากกว่าเซิร์ฟเวอร์ Taiwan ที่มีผู้เล่นสูงสุดก่อนหน้านี้) ซึ่งเราในฐานะผู้ให้บริการเกม Ragnarok รู้สึกขอบคุณผู้เล่นทุกๆ ท่านที่ให้ความสนใจเข้ามาเล่นเกมของเราn     แน่นอนว่าเมื่อมีผู้เล่นเยอะขนาดนี้ ย่อมมีผลต่างๆ เกิดขึ้นตามมาอีกจำนวนมาก ซึ่งในวันนี้ทีมงานจะขอยกหัวข้อประเด็นหลักๆ ที่ทุกท่านอาจจะประสบพบเจอในระหว่างการเล่นช่วงนี้ และถือว่าเป็นเรื่องที่เราให้ความใส่ใจ พร้อมดำเนินการปรับปรุงแก้ไขอยู่ตลอดเวลา ทั้งนี้เพื่อความสร้างความเข้าใจ และตอบคำถามแก่ผู้เล่นบางส่วนที่ได้รับผลกระทบ ว่ามีสาเหตุเกิดจากอะไร และทีมงานมีวิธีการแก้ไขอย่างไรมาให้ทราบกัน ณ ที่นี้  nปัญหาอันดับที่ 1 : เข้าเกมยาก, ล็อคอินไม่ได้, เกิดอาการหลุด (เวลาเปลี่ยนแมพ)nสาเหตุของปัญหา : มีจำนวนผู้เล่นมากเกินกว่าที่เซิร์ฟเวอร์นั้นเปิดให้รองรับตามปกติn     เข้ามาที่ประเด็นแรก ซึ่งถือเป็นประเด็นหลักที่มักเกิดขึ้นในแผนที่ที่มีผู้เล่นออนไลน์อยู่มาก เช่น Morroc, Payon และสถานที่เก็บเลเวลยอดนิยม ซึ่งช่วงเวลาที่เกิดปัญหานี้ส่วนใหญ่จะเกิดตอนเวลา Peak Time ช่วงที่มีผู้เล่นออนไลน์พร้อมกันสูงสุดของวัน นั่นคือช่วงเวลา ตั้งแต่ 20.00 น. - 01.00 น. ของอีกวัน โดยจะมีปัญหาที่เซิร์ฟเวอร์ Thor และ Loki เป็นหลัก อาการคือผู้เล่นใหม่ล็อคอินเข้ามายาก และผู้เล่นเดิมที่อยู่ในเซิร์ฟเวอร์เวลาย้ายแผนที่จะเกิดอาการถูกตัดออกจาก เซิร์ฟเวอร์ จนหลายๆ คนให้คำจำกัดความว่า "เซิร์ฟเน่า"nRagnarok Online ยอด CCU พุ่งทะลุ 75K และยังคงสูงขึ้นเรื่อยๆ จากตัวเลขนี้นับจากจำนวนการเชื่อมต่อเข้ามาสู่ระบบของเกมจริงๆ ซึ่งอ้างอิงได้จากปริมาณความหนาแน่นของผู้เล่นภายในเซิร์ฟเวอร์ที่เยอะมากในทุกๆ แผนที่ของเกมn     เซิร์ฟเวอร์กาก เซิร์ฟเวอร์เน่า ทำไมไม่ทำให้รองรับคนได้เยอะๆ ล่ะ? ลองมาดูที่ยอดผู้เล่นภายในเกม ณ ขณะนี้กันก่อน (ตามรูปภาพ) ยอดรวม CCU จำนวนผู้เล่นออนไลน์สูงสุดพร้อมกันในเวลานั้นๆ คือ 75,000 คน! และยังคงพุ่งขึ้นเรื่อยๆ โดยหากคิดเฉพาะที่ 2 เซิร์ฟเวอร์แรก Thor, Loki ที่คนล้นทะลักจะตกอยู่ที่ 25,000 คน/เซิร์ฟ ซึ่งเป็นตัวเลขที่น่าตกใจเพราะโดยปกติแล้วโปรแกรมเซิร์ฟเวอร์เกม RO จะสามารถรองรับได้สูงสุดอยู่ที่ 12k-15k นั่นคือตัวเลขที่เหมาะสมที่สุด ทีมงานจึงแก้ไขปัญหาโดยการเปิดเซิร์ฟเวอร์ใหม่เพิ่มเพื่อรองรับจำนวนผู้เล่น ใหม่ที่เพิ่มเติม ป้องกันไม่ให้จำนวนคนเพิ่มสูงขึ้นไปกว่านี้อีกในเซิร์ฟเวอร์ที่คนเยอะอยู่ แล้ว และได้มีการปรับขยาย Limit เพดานการรองรับผู้เล่นในเซิร์ฟเวอร์เดิมขึ้นมาเรื่อยๆ ตั้งแต่ระดับ 15k, 18k, 20k และล่าสุดคือ 25k แต่ก็ยังไม่เพียงพอ นั่นทำให้เมื่อมีจำนวนผู้เล่นเต็มเพดานที่กำหนดไว้แล้ว ผู้ เล่นที่ Login ลำดับที่ 25,001 จะยังเข้าไม่ได้ต้องรอคิว รอที่ว่างในเซิร์ฟเวอร์จึงจะสามารถเข้าได้ และมีผลในเรื่องของการย้ายแมพด้วย เนื่องจากระบบเกมจะตัดการเชื่อมต่อก่อนจะโหลดเข้าแมพใหม่ ทำให้ผู้ที่รอคิวอยู่สามารถแทรกเข้ามาได้ เกิดอาการหลุดขณะเปลี่ยนแมพอย่างที่เป็นกันn     เน็ตบ้าน 100mb ทำไมยังแลคเหมือนสมัย 56k? มัน คือผลกระทบต่อเนื่องมาจากการที่ขยาย World Limit เพื่อรองรับจำนวนผู้เล่นภายในเซิร์ฟเวอร์นั้นๆ เพิ่มกว่าเกณฑ์ปกติ (ต้องเลือกระหว่างเข้าไม่ได้เลย หรือเข้าได้แต่แลคในบางแมพ) นั่นคือเมื่อผู้เล่นอยู่ในแผนที่ที่มีผู้เล่นออนไลน์อยู่เป็นจำนวนมาก อาทิเช่น ภายในตัวเมือง หรือแมพเก็บเลเวลยอดนิยมต่างๆ จะเกิดอาการหน่วง หรือที่พูดติดปากกันว่า "แลค" อธิบายให้เห็นภาพที่ชัดเจนยิ่งขึ้น เปรียบเทียบจำนวนผู้เล่นคือรถยนต์ที่วิ่งอยู่บนถนน เมื่อมีจำนวนรถมากขึ้นในขณะที่จำนวนถนนเท่าเดิม ก็ทำให้การจราจรหนาแน่นจนรถติด ต่อให้คุณเป็นรถ Ferrari วิ่งเร็วแค่ไหนก็ทำความเร็วได้เท่ากับรถบ้านคันข้างๆ และเมื่อทีมงานทำการแก้ไขการจราจร โดยการขยายเลนถนนเพิ่มขึ้น ส่งผลให้การระบายเร็วขึ้น แต่!! ก็เป็นการเปิดโอกาสให้จำนวนรถที่เข้ามาใช้งานบนถนนมากขึ้นกว่าเดิมเช่นกัน จึงเกิดคำถามว่าแล้วทำไมไม่เปิดสัก 100 เลน 1,000 เลนเลยล่ะ แก้ปัญหาแค่นี้ง่ายนิดเดียว เรามีคำตอบในหัวข้อถัดไป!nRagnarok Online ดู Status Server ได้ที่หน้า Launcher เข้าเกมnRagnarok Online กรณีเข้าวาป หรือเปลี่ยนแมพแล้วถูกตัดแสดงว่าแผนที่นั้นคนเต็มแล้วnRagnarok Online เข้าเกมแล้วขึ้นแบบนี้แสดงว่า "แมพเต็ม" ระบบจะแนะนำให้ไปเมืองอื่น หากคุณไม่ต้องการให้กด 'ยกเลิก' และรออีกสักพักเพื่อเข้าใหม่อีกครั้ง โดยไม่ต้องย้ายแผนที่ค่ะn     แล้วทำไมไม่เพิ่มเป็น 3 หมื่น 5 หมื่นต่อเซิร์ฟเวอร์ไปเลยล่ะ? ด้วยสมรรถภาพของเครื่องเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้นั้นสามารถทำได้! เพราะการเปิดเซิร์ฟเวอร์เกมในระดับ Official Server นั้น ใน 1 เซิร์ฟเวอร์ที่ผู้เล่นๆ กันจะประกอบไปด้วยเครื่องเซิร์ฟเวอร์ทั้งสิ้นกว่า 6 เครื่อง ใช้ CPU รุ่นใหม่ล่าสุดปี 2015 สเปกสูง Intel Xeon 16 cores 32 Thread พร้อม RAM 64 GB ในทุกๆ เครื่อง อีกทั้งระบบ Network แยกให้สำหรับเกม RO โดยเฉพาะ ซึ่งเตรียม bandwidth ให้ใช้กว่า 15 Gigabit และใช้ Switch Cisco 2 ตัวทุกจุด จึงไม่มีปัญหาในด้าน Hardware แต่...สิ่งที่เป็นข้อจำกัดนั่นคือระบบของตัวเกม ซึ่งเกมมีอายุกว่า 14 ปีแล้ว นั้นหมายถึงว่าโค้ดที่ใช้เขียนก็มีอายุกว่า 14 ปีแล้วเช่นกัน เนื่องจากเกม RO เป็นเกมที่ไม่สามารถแบ่ง Channel ได้เหมือนเกมในยุคปัจจุบัน แต่ใช้วิธีแบ่งเป็น Zone และด้วยความที่เป็นเกมเก่า ระบบจะประมวลผล 1 Zone ต่อ CPU 1 Core ทำให้แต่ละ Zone รองรับคนได้จำกัด เราไม่สามารถขยายขนาดของ Zone ให้ได้มากนัก ถึงแม้เราจะมีเซิร์ฟเวอร์ที่ทันสมัยก็ตาม ส่ง ผลให้เราจำเป็นต้องจำกัดจำนวนผู้เล่นในแต่ละ Zone ไว้ และไม่ปลดเพดาน Limit มากเกินไป เพราะจะส่งผลให้เมื่อมีคนเล่นในแมพใดเยอะๆ จะส่งผลกระทบต่อแมพอื่นๆ ที่อยู่ใน Zone เดียวกัน หรืออาจจะส่งผลกระทบต่อการเล่นทั้งเซิร์ฟเวอร์ นั่นเป็นเหตุที่ว่าทำไมผู้เล่นย้ายแมพแล้วเกิดอาการหลุด ในขณะที่บางแมพที่คนน้อยสามารถเล่นได้ลื่นไม่มีปัญหาใดๆn     ก่อนหน้านี้ทางเราได้ร่วมมือกับทาง Gravity เพื่อพิจารณาถึงปัจจัยด้านการรองรับต่างๆ แล้วทั้งในเรื่องสังคมการเล่นในเกม, ระบบปาร์ตี้ และกิลด์แล้ว พบว่าหากเพิ่มการรองรับจำนวนผู้เล่นต่อ 1 เซิร์ฟเวอร์ไปมากกว่านี้ สิ่งที่มีโอกาสเกิดขึ้นได้คือระบบล่มในลักษณะเดียวกับตอน Close Beta ซึ่งจะส่งผลกระทบต่อผู้เล่นทั้งหมด และเนื่องด้วยระบบเกมเป็นระบบที่พัฒนาขึ้นมาเมื่อกว่า 14 ปีมาแล้ว ทำให้เทคโนโลยีหลายอย่างที่เกมใหม่ๆ มี ไม่สามารถนำมาใส่ในเกมนี้เพื่อช่วยแก้ปัญหาได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเรื่องของการแบ่ง Channel ภายในเกมnRagnarok OnlinenRagnarok Onlinen     คนเยอะเพราะบอทหรือเปล่า? ทำไมไม่จำกัดการเปิดหลายหน้าจอล่ะ? ปัจจุบันยังไม่พบบอทที่ผ่านการป้องกันเข้ามาได้ ซึ่งจากประเด็นคลิปที่เคยมีคนโพสจะเห็นได้ว่าเมื่อมีการบอทเข้ามา จะถูกระบบตัดออกจากเซิร์ฟเวอร์ทันทีภายใน 5 วินาที และจะโดนแบนไอดีถาวรในขั้นถัดไป จึงทำให้ไม่สามารถปล่อยบอทได้นั่นเอง ปัจจุบันทีมงานได้สอดส่องและเฝ้าระวังในส่วนนี้ตลอดเวลาจึงมั่นใจได้ว่า เซิร์ฟเวอร์ยังปลอดภัยจากบอทแน่นอน ใน ส่วนของประเด็นการตัด DATA ปรับเปลี่ยนภาพในเกมเพื่อสร้างความสะดวกสบายในระหว่างการเล่นเกมอาจจะมี มาตรการป้องกัน และอัพเดทให้ไม่สามารถแก้ไขได้ในอนาคต ส่วนของคำถามที่ว่าทำไมไม่ปิดให้เปิดได้แค่หน้าจอเดียวนั้น จากการเก็บสถิติการเข้าเกม ณ ปัจจุบัน มีสัดส่วนของ UID ต่อ UIP อยู่ที่ประมาณ 1.5 เห็นได้ชัดว่าจำนวนผู้เล่นในเซิร์ฟเวอร์ที่เล่นอยู่เยอะนั้นมาจากการเล่น ด้วยตนเองจริงๆ การปิดให้เหลือแค่หน้าจอเดียว ไม่ส่งผลให้จำนวนผู้เล่นลดลงแต่อย่างใด แต่สิ่งที่กระทบแน่นอนคือความสะดวกของผู้เล่นนั่นเอง แต่หากอนาคตมีปัญหาจากสาเหตุนี้จริงก็อาจจะพิจารณาแก้ไขต่อไปn     ปัจจุบันทีมงานยังคงมีการปรับปรุงแก้ไข และลดปัญหาเรื่องการหลุด และแลคเนื่องจากจำนวนผู้เล่นสูงอยู่ตลอดเวลา และอนาคตได้มีการจัดเตรียมนำระบบเทคโนโลยีใหม่ๆ เข้ามาปรับจูน Client เพื่อแก้ไขปัญหาเรื่องอาการแลค และลด latency ระหว่างผู้เล่นกับเซิร์ฟเวอร์อีกด้วย ซึ่งเป็นการร่วมมือกันระหว่างทีมงานและทาง Gravity เพื่อหาทางออกที่ดีที่สุดค่ะn nปัญหาอันดับที่ 2 : ปัญหาเติมเงินแล้วไม่ได้โปรโมชั่นn     ปัญหาการรับไอเทมโปรโมชั่นไม่ได้จะมีให้เห็นมากในช่วงวันแรกๆ ซึ่งเกิดจากการตอบรับของผู้เล่นถล่มทลายจนเว็บล่มเป็นระยะ เนื่องจากเครื่องเซิร์ฟเวอร์ในส่วนเว็บไซต์รับจำนวนคนไม่ไหว ส่งผลให้ผู้ที่เติมเงินในช่วงเวลาดังกล่าวบางคนไม่ได้รับไอเทมโปรโมชั่น หรือกดรับโปรโมชั่นไม่ได้ ซึ่งปัจจุบันทีมงาน ได้ทำการแก้ไขระบบและมีการโยกย้ายข้อมูลไปยังเซิร์ฟเวอร์ใหม่เพื่อให้สามารถ รองรับจำนวนผู้ที่เข้าเว็บไซต์ได้มากยิ่งขึ้น ในส่วนของเคสผู้เล่นที่ปัญหา ก็ได้ทำการแก้ไข Lot แรกทั้งหมดเรียบร้อยแล้ว โดยคาดว่าปัญหาเหล่านี้จะลดลง หลังจากเราดำเนินการย้ายเซิร์ฟเวอร์แล้วเสร็จทั้งหมด ภายใน 1-2 วันนี้ค่ะnRagnarok Onlinenปัจจุบัน เว็บไซต์เกมของบริษัท www.exe.in.th นั้นมียอด UIP (ที่ไม่ซ้ำกัน) สูงเกือบ 2 แสนคนต่อวันและยอด View กว่า 3 ล้านครั้งในทุกๆ วัน ขึ้นเป็นอันดับ 1 หมวดเกมออนไลน์ไทย และอันดับ 30 ของรวมเว็บไซต์ประเทศไทย เพิ่มขึ้นกว่า 4 เท่าตัวหลังเปิดให้บริการเกม Ragnarok Online (สถิติจาก http://truehits.net)n nปัญหาอันดับที่ 3 : Live Chat ติดต่อยาก (รอคิวนาน)n     สืบเนื่องจากจำนวนยอดผู้เล่นที่ให้ความสนใจในตัวเกม Ragnarok หลังจากเปิดให้บริการ ซึ่งปัจจุบันมีจำนวนผู้เข้ามาติดต่อสอบถามข้อมูลเกม รวมไปถึงแจ้งปัญหาต่างๆ มากกว่า 3,000 Ticket ต่อวัน ซึ่งทีมงานได้กระจายกำลังให้บริการตลอด 24 ชั่วโมง แต่ก็ยังไม่เพียงพอต่อความต้องการของผู้เล่น ทั้งนี้รวมไปถึงการ Comment ตอบคำถามบนหน้าแฟนเพจซึ่งในแต่ละโพสมีคน Comment เฉลี่ยสูงถึง 1-2 พันข้อความในทุกๆ วัน ส่งผลให้ทีมงานไม่สามารถตอบได้ทุกคอมเมนท์ ต้องขออภัยแก่ผู้เล่นทุกท่านมา ณ ที่นี้n n     ทั้งนี้ ทีมงานกำลังเตรียมระบบ Web Service Ticket อีก 1 ช่องทาง สำหรับการแจ้งปัญหาต่างๆ โดยไม่ต้องรอคิวผ่าน Live Chat กับทีมงานซึ่งจะเตรียมเปิดให้บริการในเร็วๆ นี้ อีกทั้งยังมีการเปิดรับสมัครทีมงาน Customer Support เพิ่มอีกจำนวนมากเพื่อมารองรับต่อจำนวนผู้เล่นด้วยค่ะn ",เล่น เกม ใน minecraft

เว็บสล็อตฝากถอน ไม่มี ขั้น ต่ํา

เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ"。

wow slot 567 คาสิโนออนไลน์ มือถือ เล่นง่ายจ่ายจริง:หลังจากที่งานครบรอบ 10 ปีของ Riot ได้ผ่านพ้นไปพร้อมกับหลาย ๆ เกมที่ถูกประกาศออกมานั้นหนึ่งในความสนใจของทุกคนเลยก็คือเกมการ์ดของพวกเขานั้นก็คือ Legends of Runeterra ซึ่งกำลังได้รับความสนใจอย่างมากnnแต่หนึ่งในสิ่งที่ทุกคนกำลังเป็นกังวลกันอย่างมากนั้นก็คือเรื่องของระบบการได้การ์ดมาเพราะอย่างที่เรารู้กันดีว่าเกมการ์ดหรือแม้แต่เกมแนวอื่น ๆ มักจะต้อง pay to win เพื่อให้ได้การ์ดที่ดีกว่าของคนอื่น nโดยนาย Nicolo Laurent หรือ CEO ของ Riot ได้พูดถึงเรื่องระบบ Loot Boxes ซึ่งกำลังจะเข้ามามีบทบาทสำคัญอย่างมากในเกม Legends of Runeterra หรือเกมอื่น ๆ ซึ่งเป็นหนึ่งในช่องทางการหารายได้อย่างหนึ่งของค่ายเกมว่า :n“ผมคิดว่าอุตสาหกรรมเกมทั้งหลายควรจะพยายามออกห่างหรือใช้ระบบดังกล่าวให้น้อยลงที่สุด nผมขอบอกเลยว่าสิ่งที่ผมไม่ชอบใจที่สุดก็คือระบบดังกล่าว เราไม่ต้องการให้ผู้เล่นรู้สึกว่าถูกครอบงำโดยการเปิดกล่องที่เหมือนเครื่องเล่นสล็อตหรือการเล่นล็อตเตอรี่ และในเกมการ์ดของเราก็จะไม่มีระบบ Loot Boxes เช่นกันครับ “nnทิ้งท้ายไว้ด้วยคำมั่นสัญญาของ Nicolo Laurent อีกครั้งเป็นการยืนยันว่า :n“เพราะฉะนั้นแล้วผมบอกได้เลยว่าทุกเกมของเราจะพยายามไม่ให้มี Loot Boxes ครับ พวกเราไม่ต้องการเล่นเกมที่ต้องซ่อนศักยภาพที่แท้จริงอยู่หลังระบบการสุ่มแบบนี้ครับ”nnและนี้ก็คือคำมั่นสัญญาที่ CEO ของ Riot ได้ให้ไว้ในการสัมภาษณ์นี้ซึ่งหากมันเป็นจริงๆละก็คงจะดีต่อเกมเมอร์อย่างพวกเรามากแน่นอนและหมดหวงเรื่องเกลือได้เลยครับn ",แอ พ บา คา ร่า 888xo888th v3

พักสมองไปกับ Frosmo World เกมส์สนุกสุดมันส์nnคลิกเล่นเกมส์ Frosmo World ได้ที่นี่ !!nnสวัสดีค่ะเพื่อนๆ วันนี้ทาง Sanook! Game มีเกมส์จาก Frosmo World มาแนะนำกันอีกเช่นเคย เกมส์โซเชียลเน็ตเวิร์คใน Play Town ที่ตอนนี้มีเพื่อนๆ เป็นสมาชิกกันจำนวนมาก เพราะทางเรามีเกมส์ที่สนุกสนาน ให้เล่นกันเวลาว่าง หรือว่าจะเล่นเพื่อคลายเครียดยามที่เหนื่อยล้าจากการทำงาน เล่นแล้วเพลิดเพลิน แถมยังได้ฝึกสมองไปในตัวอีกด้วย อีกทั้งในเกมนี้มีอะไรหลายอย่างให้เพื่อนๆ ที่ชอบเล่นเกมส์ได้สัมผัสมากมายเลยทีเดียว เพราะในขณะที่เราเล่นเกมส์อยู่นั้นเราสามารถแข่งขันและแช็ทกับเพื่อนๆ ของเราได้อีกด้วย เรามาดูเกมส์แนะนำในวันนี้กันเลยดีกว่าค่ะัว่ามีเกมส์อะไรกันบ้างnn1. เกมส์ Fruity Party มาเพิ่มวิตามินให้กับวันของคุณกันเถอะnจุดมุ่งหมายในการเล่นเกมส์นี้ก็คือ เราต้องทำการเรียงผลไม้ให้ได้สามอันขึ้นไปในแต่ละแถวไม่ว่าจะเป็นแนวตั้งหรือแนวนอนก็ได้ทั้งนั้น และที่สำคัญอย่าลืมดูทั้งสองด้านด้วยนะ เกมส์จะจบทันทีถ้าเวลาหมดก่อนที่มิเตอร์ด้านซ้ายจะหมดลง หรือถ้าผลไม้เลยเส้นประสีเขียวทั้งสองด้านออกไป เกมส์นี้ได้ฝึกทั้งสายตาและสมองรับรองว่าสนุกไม่แพ้เกมส์อื่นๆ เลยทีเดียว อย่ามัวรอช้าเราไปเล่นกันเลยnnnnวิธีเล่น:ใช้เม้าส์บังคับเกมส์โดยการกดที่ปุ่มซ้ายของเม้าส์เพื่อใส่ผลไม้หรือตัวเพิ่มคะแนนให้ทั้งสองด้าน nnnnn2.เกมส์ Yuuka the Space Fighterได้เวลามาปกป้องโลกจากปีศาจ Evil กันแล้วnเป้าหมายของเกมนี้คือการปกป้องโลกจากปีศาจขยะนอกโลกที่มาบุกโลก โชคดีที่มันถูกกำจัดง่ายๆโดยการใส่สีเดียวกันลงไปให้มากพอจนกระทั่งมัน ระเบิดไปในอวกาศ Yuuka จึงใช้โอกาสนี้ให้เป็นประโยชน์กับเธอ คุณมีหน้าที่ช่วยเธอยิงปิศาจขยะเหล่านี้ให้ถูกต้องและแม่นยำ nnnnวิธีเล่น:ใช้เม้าส์เล็งแล้วกดเมาส์ซ้ายเพื่อยิง มันจะระเบิดเมื่อลูกบอลสีเดียวกันมากกว่า 3 ลูกรวมตัวกัน อย่าปล่อยให้พวกมันบุกมาถึงโลกได้ และคุณ ! คือความหวังเดียวเท่านั้นnnnnnnเวลาสูงสุดในการเล่นเกมส์ในระดับ Yuuke คือ 15 นาที nnความสนุกและความตื่นเต้นเร้าใจที่เราจะมอบให้กับคุณยังไม่จบลงแค่นี้แต่เรายังมีเกมส์ใหม่ๆ มันส์ๆ รอคุณอยู่อีกมากมาย รับรองว่าคุณจะไม่ผิดหวังในการเล่นครั้งนี้แน่นอน ไปพบกันได้ที่ Frosmo World ใน PlayTown นะคะnnnnnn"ทีมงาน Sanook! PlayTown"n",เร ต บอล ยูโร วัน นี้ปั่น สล็อต 777Crayon Popnเรียกได้ว่าในเวลานี้ไม่มีใครไม่รู้จักความน่ารักของสาวๆ วง Crayon Pop โดยเฉพาะท่าเต้น และเสื้อผ้าในแบบไม่เหมือนใคร ที่ทำให้ครองใจหนุ่มๆ เกาหลีไปทั่วทั้งเมือง งานนี้ทาง Nexon เลยไม่รอช้าจัดมินิคอนเสิร์ตสุดพิเศษให้กับแฟนๆ เกม Sudden Attack ให้สนุกกับการกระโดดแบบแบ๊วสุดๆ ของพวกเธอ โดยมีเกมเมอร์เข้าชมมินิคอนเสิร์ตนี้ถึง 500 คนเลยทีเดียวnซึ่งเพลงที่สาวๆ Crayon Pop นำมาให้กำลังใจกับเกมเมอร์ Sudden Attack ได้แก่เพลง ‘Papapa’,‘Dancing Queen’, ‘Saturday Night’ เป็นต้น เห็นแล้วอยากให้มา Jump ที่เมืองไทยแบบนี้บ้างจริงๆnCrayon PopnCrayon PopnCrayon Popn"。

เว็บเติมเกม free fire ที่คุ้มที่สุด

PS4 CUH-1200 เปลี่ยนเมนบอร์ดรุ่นใหม่ กินไฟน้อย ร้อนน้อยกว่าเดิมnPS4 CUH-1200nเมื่อช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมามีข่าวว่าทางโซนี่ยุโรปเตรียมขายเครื่อง PS4 รุ่นใหม่ Ultimate Player Edition เพิ่ม HDD เป็น 1TB และยังกินไฟน้อยลง ซึ่งจริงๆแล่วเจ้าเครื่อง PS4 นี้เป็นรุ่นใหม่ ที่ทางญี่ปุ่นก็เริ่มขายแล้วเมื่อสิ้นเดือนมิถุนายน 2015 ที่ผ่านมา ทว่าถึงจะบอกว่าเป็นโมเดลใหม่แต่จริงๆเป็นการเปลี่ยนเมนบอร์ดเครื่องใหม่มากกว่าวันนี้เรามีข้อมูลของเมนบอร์ดของ PS4 รุ่นใหม่ CUH-1200 มาบอกกันว่า เพราะอะไรมันถึงเงียบลง เบาลง และกินไฟน้อยลงnPS4 CUH-1200nแม้จะขายได้เยอะ แต่ PS4 เป็นเครื่องเกมคอนโซลที่มีปัญหาการใช้งานมากกว่าเครื่องคู่แข่งอย่าง Xbox one จากเรื่องของดีไซน์เครื่องที่เล็กกว่า จึงมีปัญหาเรื่องการระบายความร้อน ทำให้ทางโซนี่คิดหาทางแก้ไขในรุ่นนี้ จนได้มีการเปลี่ยนดีไซน์การวางตำแหน่งชิพฮาร์ดแวร์ในเมนบอร์ดเครื่องเสียใหม่ โดยจากเดิมนั้น PS4 ใช้ชิพ 16 memory modules ทั้งหมด 16 ตัว แต่ละตัวมีความจุเมโมรี่ 512MB วางในในเมนบอร์ดบอร์ดทั้งสองด้าน ด้านละ 8 ตัว แถมยังวางใกล้กับ APU ด้วย จึงเกิดความร้อนสะสมมาก ทำให้ APU ของ PS4 มักมีปัญหาบ่อยๆnPS4 CUH-1200nPS4 CUH-1200nภาพด้านหน้าและด้านหลังของเมนบอร์ด PS4 CUH-1200 รุ่นเก่าnเมนบอร์ดของ PS4 CUH-1200 จึงทำการเปลี่ยนแปลงตำแหน่งใหม่ โดยเราได้ภาพเมนบอร์ดจากเว็บ pocketnews ของญี่ปุ่นที่ลงทุนชำแหละเมนบอร์ดของ PS4 รุ่นใหม่มาให้เราดูกัน จะเห็นว่าตัวชิพ memory modules ของบอร์ดใหม่นั้นเหลือเพียงแค่ด้านเดียวเพียงแค่ 8 ตัวเท่านั้น ส่วนรอบๆ APU อีกด้านหนึ่งไม่มี memory modules แปะไว้รอบๆแล้ว นอกจากนี้ชิพที่ใช้ยังเป็นชิพรุ่นใหม่ของซัมซุง model #: K4G80325FB-HC03 ที่แม้มีขนาดเล็ก แต่ยังได้ความจุที่มากขึ้น คือมีความจุตัวละ 1GB เลย ทำให้ใช้เพียงแค่ 8 ตัวก็ได้ความจุเท่ากับรุ่นเก่า ที่ใช้ถึง 16 ตัว และยังปรับให้ไฟ LED ตามจุดต่างๆสว่างน้อยลงด้วยnPS4 CUH-1200nPS4 CUH-1200nภาพด้านหน้าและด้านหลังของเมนบอร์ด PS4 CUH-1200 รุ่นใหม่nด้วยเหตุนี้ จึงเป็นสาเหตุที่ทำให้ PS4 CUH-1200 รุ่นใหม่กินไฟน้อยลง ร้อนน้อยลง และทำงานเงียบขึ้นด้วย"!โหลด เกม pc ปลูก ผัก ฟรีดูช่อง pptv บอลสด

วิจารณ์ บอล วัน นี้ เจาะ เกมส์เว็บ เว กั ส 168

wow slot 567 คาสิโนออนไลน์ มือถือ เล่นง่ายจ่ายจริง:แรงตามคาด! Lineage M ขึ้นแท่นเกมมือถืออันดับ 1 เกาหลีใต้nLineage Mnในขณะที่ต่างประเทศนั้นชื่นชอบเกม Lineage 2 ที่มีภาพกราฟิกที่สวยงามรู้สึกน่าเล่นกว่า แต่ว่าเกมเมอร์ในเกาหลีใต้กลับชื่นชอบ Lineage ดั้งเดิมมากกว่า ซึ่งตอนแรกก็คิดว่าเป็นเพราะตัวเกมเปิดมายาวนานกว่าจึงทำให้เกมเมอร์ผูกผันเสียดายที่จะเลิกเล่น แต่ว่าพอ Lineage M มาทำลงมือถือก็กลายเป็นว่าคนเกาหลีใต้แห่กันมาเล่น Lineage M กันต่ออีก ทั้งๆที่เป็นการเริ่มเล่นใหม่กันหมด ทำให้ทราบว่าคนเกาหลีใต้ชื่นชอบในการเล่น Lineage ภาคแรกจริงๆ ต่อให้พวกเขาต้องเริ่มเล่นใหม่ก็ตามnnตามรายงานจาก App Annie เกม Lineage M สามารถทำยอดดาวน์โหลดเกมถึงเกือบ 10 ล้านครั้งพุ่งขึ้นมาสู่อันดับ 1 ได้อย่างรวดเร็วทั้งสองสโตร์ในเวลาเพียงแค่ 7 ชั่วโมงนับตั้งแต่เปิดให้ดาวน์โหลดเกม และตอนนี้ก็ได้ยอดรายได้เป็นอันดับ 1 ใน App Store ด้วย แถมยอดรายได้ก็ยังพุ่งขึ้นตลอดจนน่าจะแซงเป็นอันดับ 1 ได้ทั้งสองสโตร์เร็วๆนี้nLineage Mnถึงแม้จะเก่ามากแล้วแต่เกม Lineage ภาคแรกก็ยังคงทำรายได้ถึงกว่า 30% ให้กับทาง Nexon เมื่อปี 2016 ซึ่งเป็นเกมที่ทำรายได้ให้สูงสุดกับทาง Nexon มาโดยตลอด จึงไม่แปลกใจว่าทำไมคนเกาหลีใต้จึงให้ความสนใจเล่น Lineage M ต่อเมื่อมันมาทำบนมือถือด้วย ในขณะที่ต่างประเทศอย่างในไทยนั้น Lineage 2: Revolution กำลังครองตลาด แต่ที่เกาหลีใต้หนังเป็นคนละม้วนnLineage MnLineage Mn nSource:nnhttp://mmoculture.com/2017/06/lineage-m-mobile-mmorpg-based-on-classic-ip-surges-to-top-charts/n",เว็บไซต์ บา คา ร่า ออนไลน์!


แท็ก: บา คา ร่า พร้อม สูตร 2020 , กีฬาวอลเลย์บอลเริ่มแรกคิดขึ้นเพื่อให้ใครเล่น, joker gaming ผ่านเว็บ, สล็อตเว็บตรงไม่ผ่านเอเย่นต์, สูตร บา คา ร่า พี่ หมี