เล่น สล็อต ฟรี ค่าย pg-TH733เกมออนไลน์

2024-07-19 01:21:33
คาสิโนออนไลน์【TH733-เล่น สล็อต ฟรี ค่าย pg】ให้คุณด้วย เล่น สล็อต ฟรี ค่าย pgวิธีการเล่น

เล่น สล็อต ฟรี ค่าย pg:n          กิจกรรมพิเศษ สำหรับคนรัก DK Online ง่ายๆ เพียงลงทะเบียนเข้าร่วมกิจกรรมทางหน้าเว็บไซต์ เดินออกสำรวจโลกรับฟรีทุกวัน ไอเทม Blessed Campfire นอกจากนั้นมีสิทธิ์รับไอเทมพิเศษอีกเมื่อเดินไปถึงจุดหมายที่กำหนด แจกกันง่ายๆ แบบนี้ห้ามพลาดเด็ดขาด!! อ่านรายละเอียดเพิ่มเติมด้านล่างได้เลย...n nnเริ่มกิจกรรม วันที่ 12 กรกฎาคม 56 เวลา 12.00น.nจบกิจกรรม วันที่ 27 กรกฎาคม 56 เวลา 23.59น.nnnnn nn1.ผู้เล่นสามารถร่วมกิจกรรมได้ทางหน้าเวบ ไซต์ คลิกที่ปุ่มกิจกรรมแล้วลงทะเบียนก็จะได้รับฟรีทันทีไอเทม Blessed Campfire โดยกำหนดให้ 1 วันสามารถร่วมกิจกรรมได้ 1 ครั้งเท่านั้นnn nn2.ทุกครั้งที่ลงทะเบียนร่วมกิจกรรมระบบจะ สุ่มจำนวนก้าวเดิน 1-3 ก้าว เมื่อสามารถเดินไปถึงจุดที่มีหีบสมบัติได้ก็จะได้รับไอเทมพิเศษโดยหีบสมบัติ จะมีอยู่ด้วยกันทั้งหมด 4 จุด (คลิกที่ปุ่ม "รับไอเทมจุดที่ 1-4" เพื่อรับไอเทมพิเศษได้เลย)nn nnn nn n3.ไอเทมกิจกรรมจะถูกส่งเข้าไปในกระเป๋าของตัวละครภายในเกมทันทีn nnn"บาคาร่า เว็บไหนดี 2022 pantipmario tennis aces ราคา

👉https //wallet.saking168.com/promotion

เฮง เฮง เฮง slotตารางบอลวันนี้Seal Online Return จัดแจกไอเทมเพียบ ต้อนรับ Open BetanSeal Online Returnn28 มีนาคม ถึงเวลาเปิดประตูสู่โลกการผจญภัยครั้งใหม่อีกครั้งของเกม Seal Online Return ที่กลับมาเปิดให้บริการ เพื่อนๆ สามารถเข้ามารำลึกความหลัง แจกไอเทมมากมายแน่นอน มีอะไรบ้างมาติดตามดู และอย่าพลาดแม้แต่กิจกรรมเดียวn nกิจกรรม Share Postnระยะเวลา : 28 มีนาคม - 3 เมษายนnวิธีเข้าร่วมกิจกรรม :nแชร์โพสที่กำหนดไว้(ใน Facebook) และทำตามกติกา 1. แชร์เป็นสาธารณะ 2. คิดแคปชั่นเท่ๆnได้ทุกคนทั้งเซิร์ฟเวอร์nของรางวัล :nSeal Online Returnn+++++++++++++++++++nกิจกรรม Login 7 daysnระยะเวลา : 28 มีนาคม - 3 เมษายนnวิธีเข้าร่วมกิจกรรม :nLogin 7 วันนี้ สามารถรับไอเทมพิเศษได้nได้ทุกคนทั้งเซิร์ฟเวอร์nของรางวัล :nSeal Online Returnn+++++++++++++++++++++++++++++nรายละเอียดกิจกรรม รวมถึง ของรางวัล ทางทีมงาน Playwith Thailand สามารถเปลี่ยนแปลงรายละเอียด หรืองดเว้นได้ โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้าn ";

ถ่ายทอด ฟุตบอล ยูโร

เล่น สล็อต ฟรี ค่าย pg:ตรวจ ลอตเตอรี่ วัน ที่ 16 สิงหาคม 2564ระวัง Spoiler!! เนื้อหาของรีวิวบางส่วนอาจสปอยข้อมูลของตัวเกมnTHE LAST OF US PART II เกม Excusive ระดับ AAA อีกเกมของค่าย SONY จากทีมงาน Naughty dog เจ้าของผลงานเกมขึ้นหิ้งของเครื่องเกมตระกูล Playstation อย่างเกม Unchartedที่ภาค1-3 ลงบนเครื่อง PS3(ค.ศ.2007-2011)และภาค 4 (ค.ศ.2016) ที่เป็นภาคปิดตำนานของ นาธาน เดรค บนเครื่อง PS4 ที่ยอดขายและคะแนนรีวิว ได้ไปอย่างสมศักดิ์ศรีปิดตำนานอย่างสมบูรณ์แบบnแต่ระหว่างเวลาคาบเกี่ยวว่าจะไปต่อไหมนั้นของ Uncharted (เดิมทีทีมงานตั้งใจปิดตำนานที่ภาค 3) ทีมงานหมาซน (Naughty dog) เปิดตัวเกมใหม่ของค่ายในงาน E3 2012 ได้อย่างฮือฮา เรียกเสียงกรี๊ดจากแฟนๆใน ฮอลล์ เพราะเกมเพลย์ที่นำมาโชว์นั้นดูป่าเถื่อน รุนแรง และโหดร้าย เอามากๆ ผิดไปจากเกมที่ผ่านมาของทางค่าย ที่จะเป็นเกมแนวแอคชั่น ที่สอดแทรกความตลกขบขัน มาด้วย เป็นการเปิดตัวที่สวยงามของเกม The Last of Us หลังจากนั้นกระแสของเกมก็ไม่มีตก จนถึงวันที่เกมออกวางขายก็ยังกอบโกยทั้ง คะแนน คำวิจารณ์ และรายได้ไปอย่างล้นหลามnnประเด็นเด่น 7สี 7แสงnnTV Series of THE LAST OF US กำลังจะเป็นถูกสร้างเป็นซีรี่ย์ (HBO)nReview of THE LAST OF US ภาคแรกนักวิจารณ์ให้คำนิยามของเกมว่า“หนังดีที่ไม่ใช่หนัง” (มาจากบทความนึงเกี่ยวกับเกมภาคแรก)nHalley Gross (ฮาลลีย์ กรอส) หัวหน้าทีมเขียนบทเกม THE LAST OF US PART II เป็นอดีตมือเขียนบททีวีซีรี่ส์nTHE LAST OF US PART II บรรยายไทยได้คุณภาพคับแก้ว ศัพท์แสลง ที่เราๆใช้กันในชีวิตประจำวัน ถูกนำมาใช้ในเกม ได้อย่างเหมาะสมnTHE LAST OF US PART II ภายในเกมนั้นสามารถเล่นคัตซีนซ้ำได้nSoundtrack of THE LAST OF US PART IIได้ผู้ประพันธ์คนเดิมในการบรรเลง Gustavo SantaolallanThe Best of THE LAST OF US PART II เอลลี่ว่ายน้ำและมีปุ่มกระโดดได้ !!! 555+nnnStorynTHE LAST OF US PART II จะเล่าเรื่องห้าปีหลังการผจญภัยข้ามอเมริกาในยุคหลังการระบาด เอลลี่และโจเอลก็ได้ลงหลักปักฐานที่เมืองแจ็คสัน รัฐไวโอมิง อยู่รวมกับผู้รอดชีวิตคนอื่นๆ ในชุมชนที่กำลังขยายตัวทำให้พวกเขามีชีวิตที่สงบสุขและมั่นคง แม้จะต้องเผชิญการคุกคามจากพวกติดเชื้อหรือผู้รอดชีวิตกลุ่มอื่นเป็นระยะก็ตามnแต่เมื่อความรุนแรงครั้งหนึ่งทำลายความสงบสุขนั้นลง เอลลี่จึงออกเดินทางโดยไม่หยุดยั้งเพื่อทวงคืนความความยุติธรรมและยุติความแค้นของเธอ เธอตามล่าพวกคนร้ายทีละคน ทีละคน จนได้เผชิญกับผลจากการล่าล้างผลาญทั้งทางกายและทางใจจากการกระทำของเธอnโดยเกมในภาคนี้จะเป็นช่วงเวลาที่ Ellie โตเป็นหนุ่มสะพรึง เอ๊ย สาวสะพรั่งแล้วโดยเรื่องราวในภาคนี้ จะว่าด้วยการล้างแค้น การตามล่า อย่างไม่หยุดยั้ง จนกว่าจะตายกันไปข้างหนึ่งโดยผ่านการเล่าเรื่องที่สลับซับซ้อน มีปัจจุบัน มีอดีต ที่นำมาผนวก ปะติดปะต่อกันเพื่อคลายปมที่เกมผูกไว้ตลอดทั้งเกม แล้วนำไปสู่บทสรุปของเรื่องราวnnความรู้สึกของผู้เขียน – เนื้อเรื่องของเกมนั้นให้ความรู้สึกถึงความตึงเครียด อึดอัด จากอารมณ์ของตัวละครที่ส่งผ่านมายังผู้เล่น (ไปยันคนนั่งดู) จากบทพูดทุกคำที่ดูมีความหมาย และยังมีการสื่อสารต่อนอกคัตซีน ที่มันทำให้เกมดูมีชีวิตชีวา เสมือนเราได้ดูภาพยนตร์ หรือ ซีรี่ส์ เรื่องหนึ่ง รวมไปถึงภายในเกมจะมีกระดาษโน๊ต หรือจดหมายต่างๆภายในเกมมากมาย ที่มันสามารถถ่ายทอดเรื่องราวที่เกิดขึ้น ณ สถานที่นั้นๆ ทำให้ผู้เล่นเข้าใจกับสิ่งที่เกิดขึ้นได้ (ต้องขอบคุณทีมงานที่ทำบรรยายไทย ได้นุ่มลึกเอามากๆ)nnPresentationnTHE LAST OF US PART II เป็นเกมที่เน้นให้ผู้เล่นเอาตัวรอดจากสถานการณ์ต่างๆ ผ่านการเล่าเป็นตอนๆ ตามเนื้อเรื่อง โดยการนำเสนอในเรื่องราวนั้นจะเป็นจากจุด A ไปจุด B แต่ระหว่างทางจากจุด A ไปจุด B นั้น จะมีเส้นทางหรือพื้นที่ให้สำรวจ เก็บวัตถุดิบ อาวุธ ลูกกระสุน เพื่อผู้เล่นเอาไว้สำหรับคราฟของ ทั้งนี้ในพื้นที่บางจุดอาจมีตู้เซฟให้ปลดล็อคnและจากการที่ฉากภายในเกมนั้นมีความกว้างพอสมควรมีพื้นที่สำรวจเพิ่มก็นำมาซึ่งศัตรูที่เยอะขึ้น เพราะใน1ฉากเราอาจจะเจอศัตรูมากกว่า 1กลุ่ม (1กลุ่ม = 3คนขึ้นไป) ซึ่งมีตั้งแต่หน่วยลาดตระเวน ไปยัน หน่วยซุ่มโจมตี(พลแม่นปืน) หรือบางฉากอาจจะเจอทั้ง มนุษย์และผู้ติดเชื้อ ซึ่งเพิ่มมิติในการเล่นพอสมควรแต่ทั้งนี้หากผู้เล่นไม่ต้องการปะทะ แต่ต้องการหลีกเลี่ยง พื้นที่ภายในฉากก็เต็มไปด้วยจุดหลบซ่อน ที่มากพอจะให้ผู้เล่นนั้นผ่านไปได้โดยไม่ต้องต่อสู้ ก็จะไม่ต้องเจ็บตัวเปลืองเลือดเปลืองเนื้อ โดยฉากที่กว้างแบบนี้นี้เองที่จะทำให้ตัวเกมนั้นมีความยืดหยุ่นในการเล่น การเอาตัวรอดพอสมควรnเพื่อการเอาตัวรอดที่ดีขึ้น เกม THE LAST OF US PART II จะมีระบบอัพเกรดตัวละคร 2 อย่างคือnnอาวุธ การอัพเกรดอาวุธนั้นจะใช้ น็อตในการอัพเกรด ซึ่งผู้เล่นจะสามารถอัพเกรดได้เฉพาะที่โต๊ะช่างเท่านั้น เช่น เพิ่มจำนวนการบรรจุกระสุน ความรุนแรง และรีโหลดกระสุนไวขึ้น เป็นต้นnสกิลตัวละคร การอัพเกรดสกิลนั้น จะใช้เม็ดยาแคปซูลในการอัพเกรด โดยจะมีให้อัพเกรดทั้งหมด 5สาย โดยจะปลดล็อคไปตามเนื้อเรื่องจากการเก็บหนังสือมาปลดล็อคความสามารถ เช่น ความสามารถคราฟสิ่งของไวขึ้น 50% ,เพิ่มพื้นที่การเก็บกระสุน หรือระเบิดต่างๆ และความสามารถในการได้ยินเพิ่มขึ้น เป็นต้นnnnความเห็นของผู้เขียน – ผู้เขียนต้องยอบรับว่า ชอบเล่นเกมที่มีพื้นที่ให้สำรวจพอสมควร แต่ไม่ต้องถึงกับ Open world เพราะการนำเสนอเกมแบบ The Last of Us 2 นั้น จะกระชับ และรวบรัด ทำให้ผู้เล่นไม่หลุดจากเนื้อเรื่อง นำมาซึ่งความต่อเนื่องของเรื่องราวได้ดี แต่ก็พอมีพื้นที่ให้ผู้เล่นได้ผ่อนคลาย และเกมก็ยังมอบรางวัลพิเศษให้กับนักสำรวจทั้งหลายด้วย แต่การที่เราจะสำรวจพื้นที่ทั้งหมดได้นั้น ก็อาจแลกมาด้วย การที่ต้องเคลียร์พื้นที่ทั้งหมดnnGameplaynในภาพรวมของเกมเพลย์ของเกม THE LAST OF US PART II ผู้เขียนขอบรรยายเป็นข้อๆnnระบบการคราฟของที่เพิ่มขึ้น อาจไม่ได้มากมายจากเดิมนัก แต่สิ่งที่เพิ่มคือใช้ประโยชน์ได้จริงๆ หรือใช้เป็นหลักภายในเกมเลยnสุนัขหรือหมา เปลี่ยนแปลงการเล่นของเกมไปอย่างสิ้นเชิง หมาทำให้ผู้เล่นรู้สึกถึงความอันตรายที่ผสมมากับความน่ารำคาญได้อย่างลงตัวผู้เขียนสารภาพว่าหมาเป็นสิ่งหนึ่ง ที่ทำให้ผู้เขียนนั้นหลอน พอสมควร ถ้าหากไม่มีระเบิดเพลิงเหลือติดตัวสุนัขหรือหมา ภายในเกมนั้นจะเป็นพันธุ์ เยอรมันเชพเพิร์ด หรือ อัลเซเชียนnระบบหมอบคลาน ถือเป็นสิ่งหนึ่ง ที่เพิ่มมิติในการเล่นให้มากขึ้นเราสามารถคลานได้ทั้งฉาก หรือยิงศัตรูขณะที่คลานได้ ทุกครั้งที่เจอศัตรูผู้เขียนล้มตัวลงนอนออโต้เลย เกมนั้นได้สร้างวิธีการเล่น หรือความรู้สึกใหม่ๆให้เราnศัตรูมีชื่อ wow !!! ส่งผลกับเกมเพลย์มากพอสมควร เช่น หากเราเผลอฆ่าศัตรูชื่อ A ไป เพื่อนในกลุ่มของ A จะร้อนรนและหากหานาย A ไม่เจอ เพื่อนของ A จะเรียกคนอื่นๆให้มาช่วยสำรวจพื้นที่ในเขตนั้นๆ (ถึงตรงนี้ผู้เขียนจะรีสตาร์ตเช็คพ้อยน์ 555+)nAI ฉลาดเป็นกรด (จากการที่ภายในเกมนั้น NPC ทุกตัวมีชื่อ) เพราะต่อให้เล่นในระดับปานกลาง AI ศัตรูก็ไม่ได้โง่ ที่จะให้เราฆ่าแกงได้ง่ายๆ มันจะรู้จักหลบ รู้จักหลีก รู้จักบุก และที่สำคัญมันยิงปืนแม่นมากnระบบสลับอาวุธ ทำให้จังหวะการต่อสู้ง่ายขึ้น เราสามารถกดสลับอาวุธได้โดยไม่ต้องกด ปุ่มลูกศรแล้ว แต่พวกระเบิดมือ หรือระเบิดเพลิงยังต้องใช้ ปุ่มลูกศร ขึ้น-ลง ในการเปลี่ยน อยู่นะ (ทำไมไม่ทำมาทั้งหมด)nระบบการหลบหลีกแล้วสวนกลับ จังหวะศัตรูโจมตีเราสามารถหลบแล้วสวนกลับแบบ Finish move ได้ทันที (หากเราถืออาวุธ)nจังหวะเซอร์ไพรส์มีอยู่ 2-3 ครั้ง ที่ผู้เขียนคิดว่าตัวเองอยู่ใน Save Zone กำลังจัดการกับการแต่งปืน แต่แล้วก็เกิดเหตุการณ์ที่ไม่คาดคิดขึ้น ผู้เขียนถูกศัตรูล็อคคอ แล้วรุมยิงตาย ซึ่งสาเหตุนั้นมาจาก การที่ฉากในเกมนั้นมีความต่อเนื่องกัน ทำให้หน่วยลาดตระเวน กลุ่มที่อยู่พื้นที่อื่น นั้นเดินมาถึง จุดที่ผู้เขียนกำลังปรับแต่งปืนnnnจุดที่ประทับใจnnเนื้อเรื่อง บทพูด ส่งผลต่อจิตใจผู้เล่น ทำให้ผู้เล่นคล้อยตามไปกับเกม เนื้อหาหรืออารมณ์ ที่ต้องการจะเล่าnตัวเกมได้สร้าง บทบาท คาแร็คเตอร์ ของตัวละครหลักได้อย่างน่าจดจำ บางตัวทำให้เรารู้สึกกลัวไปเลย กับความเก่งกาจnดนตรีประกอบตลอดทั้งเกม ส่งผลต่ออารมณ์ผู้เล่น ไม่ว่าจะเศร้า แค้น ระทึก มันเป็นซาวด์ที่ตรึงใจจริงๆnMotion Capture สีหน้าท่าทางมาเต็ม เช่นจังหวะลอบฆ่า แนะนำให้หมุนมุมกล้องดูที่ใบหน้าของ Ellie มันได้อารมณ์สุดๆ รวมไปถึงรายละเอียดเส้นเลือดตามจุดต่างๆ ไปจนถึงขี้เล็บของแต่ละตัวละครnมีดพกของ Ellie ไม่ต้องคราฟ ใช้ได้ตลอดไม่มีหัก ไม่มีงอ The Best of Lastof Us 2nเกมเพลย์ที่ดูแปลกใหม่ เช่น การล่อให้ กลุ่มผู้ติดเชื้อ โจมตีหน่วยลาดตระเวนหรือการโยกหลบ แล้วสวนกลับnบทบรรยายไทย อ่านแล้วไม่รู้สึกติดขัด ถูกใจกับคำว่า ห้องเชือด มากๆครับ แปลว่าดูเหมือนกัน 555+nสามารถเลือกปรับมุมกล้องซูมหรือใกล้ตัวได้ตลอดเวลา มีตัวช่วยในการเล่นเกมให้เลือกปรับหรือเปิดปิดในออฟฃั่นมากมายnnnจุดที่ผิดหวังnnการเล่าเรื่องสลับซับซ้อน บางครั้งมันนานจนลดความต่อเนื่องของเรื่องราวที่ถูกทิ้งท้ายเอาไว้nรูปแบบศัตรูที่มีไม่มาก เฉพาะกลุ่ม ผู้ติดเชื้อnอยากได้เนื้อเรื่องเพิ่ม ถ้าอ่านจากบันทึกของเอลลี่จะพบว่า มีการพบเจอเรื่องราวต่างๆ พอสมควรnอยากได้โลกของเกมที่มากขึ้น Open World ไปเลยพี่ เพราะบรรยากาศของโลกภายในเกมที่ทำได้น่าสนใจ น่าค้นหา แต่เกมกับมอบประสบการณ์นั้นเพียงน้อยนิด หากเทียบกับความคาดหวังของผู้เขียนnระบบอัพเกรดปืนแทบไม่มีอะไรแตกต่างจากภาคแรก ส่วนเรื่องการใช้ปืนต้องกด Aim เล็งก่อนถึงจะยิงได้ทุกครั้ง ไม่มีระบบ Hip fire, Blind Fire ทำให้รู้สึกไม่อิสระในการยิงเหมือนเกมอื่นๆ เวลาโดนรุมก็ต้องมานั่งเล็งก่อน ไม่มีความต่อเนื่องค่อนข้างเสียเวลาnเรื่องภาพมีลักษณะเป็น Noise เป็นเม็ดๆอารมณ์เหมือนดูหนัง ไม่สามารถเลือกปิดได้ บน PS4Pro ก็ไม่สามารถปรับหรือเลือกโหมดอะไรได้เลยnnnสรุปคะแนนnnStory 9/10 ตราตรึงnPresentation 8/10 ซีรี่ส์น้ำดี เรื่องหนึ่งnGameplay 9/10 บู๊ก็ได้ แต่ หลบก็ดี บันเทิงจริงถ้ามีของ นรกจังถ้าของหมดnValue 7/10 ไม่มีโหมดออนไลน์ที่เป็นหัวใจหลักแบบภาคแรก เล่นจบไปสักสองรอบก็อาจเอียนและเบื่อได้nสรุปคะแนนรวม 9/10nn nReview By โจรป่าเคราแพะตาแป๊ะผมยาว & หลานเนิร์ด",atm ป๊อก เด้ง

มาเฟีย สล็อต 88

กลายเป็นประเด็นร้อนแบบสุดๆ นับตั้งแต่ที่มีการทำ Mods โหมดง่าย หรือ Assist Mode ของเกม Sekiro Shadow Die Twice ออกมาให้เล่นกันได้ง่ายขึ้น รวมถึงโปรแกรมโกงเกมอื่นๆ ซึ่งเกิดการโต้เถียงกันออกเป็นสองฝ่าย ระหว่างฝ่ายแฟนๆเกม Sekiro Shadow Die Twice ที่เล่นด้วยฝีมือแบบปกติ กับฝ่ายที่ใช้โปรแกรมช่วยเล่นnโดยฝ่ายเกมเมอร์จริงจังก็อ้างว่าเกมทำมาให้ยากเพื่อให้ใช้ฝีมือและความพยายามในการเล่น ถ้าอยากจะเล่นเกมง่ายๆก็เปลี่ยนไปเล่นเกม Super Mario Bros แทนเหอะ (เอาจริงๆมาริโอไม่ง่ายนะครับ) ส่วนฝ่ายเล่นโกงก็อ้างว่า โปรแกรมทำให้เกมง่ายก็เพื่อทำให้เกมเมอร์ที่ทุพลภาพหรือช่วยให้ผู้เล่นที่ไม่ถนัดเล่นเกมแนวนี้ ให้สามารถเล่นได้ ก็เถียงกันไปเถียงกันมา หาข้อสรุปไม่ได้ ซึ่งสาเหตุส่วนหนึ่งนั้นก็มาจากการที่คนเล่น Sekiro ที่ใช้โปรแกรมโกงนั้น เหมือนมีการโอ้อวดว่าเล่นเกมจบแบบไม่ยาก ทำให้ผู้เล่นที่เล่นด้วยฝีมือจริงๆรู้สึกไม่พอใจnnจากประเด็นนี้ทำให้กลุ่มผู้เล่น Sekiro แบบปกติ ช่วยกันโพสข้อความบนโซเชี่ยลต่อต้านคนโกงเป็นจำนวนมาก โดยเฉพาะในทวิตเตอร์ แถมยังมีการรีทวิตกันเยอะ จนเหมือนเป็นโพสเอาตลกไปแล้ว ซึ่งเนื้อหาของทวิตต่อต้านการโกง ก็ตามภาพด้านล่าง ซึ่งแม้แต่บรรดาทวิตเตอร์ของค่ายเกม หรือนิตยสารเกม ก็มาร่วมเอากับเขาด้วยn nn"。

เล่น สล็อต ฟรี ค่าย pg:Kana Momonogi ดารา AV และนางแบบชุดว่ายน้ำสุดฮอตจากญี่ปุ่น รวมถึงเป็นไอดอลวง Ebusu Muscat  ที่ตอนนี้กลายเป็นกระแสดังขึ้นไปอีก หลังจากที่เธอได้โพสภาพผลงานคอสเพลย์ตัวละคร 2B สุดสวย จากเกม Nier Automata ซึ่งที่ผ่านมา Momonogi เคยมีผลงานเกี่ยวกับเกมไปไม่น้อย โดยเฉพาะงานรับบทเป็นตัวละครสาวบาร์ ของเกม Yakuza Kiwami 2 และ Yakuza 3 ถ้าใครได้เคยเล่นเกมนี้ หรือติดตามงานเกมอย่าง Tokyo Game Show น่าจะเคยเห็นเคยนั่งโชว์อยู่ในบูธของ SEGA บ่อยๆ เพราะตัวเธอเองก็เป็นเกมเมอร์ที่ชอบเล่นเกมตัวยงเช่นกัน ซึ่งมักจะเห็นภาพถ่ายขณะเล่นเกมใน Instagram ของเธออยู่เสมอๆ มีโผล่ไปงานแข่ง PUBG อีกn ",เครดิต ฟรี ยืนยัน เบอร์ 2021

เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ",แจก เงิน รอบ 2แข่ง บอล สด แมน ยู vs ลิเวอร์พูลหลังจากลือกันมาสักพักใหญ่ถึงชื่อปริศนาของ P5S จากการจดทะเบียนเครื่องหมายการค้า หลายคนเดากันว่าอาจจะเป็น Persona 5 สำหรับ Nintendo Switch เพราะตัวละคร Joker มาเเจมใน Super Smash Bros. ultimate จนในที่สุด Atlus ก็ประกาศชื่อจริงสักทีnPersona 5 Scramble: The Phantom Strikers โดยเกมนี้เป็นเหมือนเกมเเยกออกมาจาก Persona 5 เเละยังเป็นเเนวมุโซ ตะลุย บุกเเหลก เหมือน Dynasty Warriors เพราะเป็นการทำงานร่วมกันระหว่าง Atlus กับ Koei Tecmo ทีมพัฒนา Omega Forcennภายในตัวอย่างจะมีการโชว์เกมเพลย์ให้เห็นเรียกน้ำย่อย เเละเกมนี้จะวางจำหน่ายให้กับ Playstation 4 กับ Nintendo Switch ส่วนวันวางจำหน่าย ยังไม่มีการเปิดเผยออกมาnn "。

ตรวจ ล๊ อ ต ตา รี่

ผู้ออกแบบ PS Vita เผย ใจจริงอยากให้ตัวเครื่องมีขนาดบางกว่านี้nnnnnก็วางจำหน่ายกันมาได้ซักพักแล้ว สำหรับเจ้า PlayStation Vita บางคนก็ว่าออกแบบมาหนาเกินไป หรือเรียงปุ่มกดไม่ค่อยถนัด ล่าสุด Takashi Sogabe ผู้ดีไซน์เครื่อง PlayStation Vita ก็ได้ออกมาให้ความเห็นส่วนตัวเกี่ยวกับเรื่องนี้กันnnTakashi Sogabe ได้เผยกับเว็บไซต์ CVG ว่าจริงๆ แล้วดีไซน์ดั้งเดิมของ PlayStation Vita นั้นมีขนาดนี้บางกว่าตัวเครื่องที่วางจำหน่ายอยู่ในขณะนี้ ตัวเขาเองมองว่าการที่ตัวเครื่องบาง จะทำให้ตัวเครื่องดูดีกว่านี้ แต่ทางฝ่าย engineers ต้องการที่จะเพิ่มฟีเจอร์ต่างๆ ของตัวเครื่อง ทำให้ไม่สามารถทำตัวเครื่องที่บางได้นั้นเอง นอกจากนั้นยังได้กล่าวว่าในอนาคตอาจจะเครื่องรุ่นใหม่ที่บางลงเหมือนกับ PSP แต่ทาง engineers ต้องให้ความร่วมมือด้วยnnทางด้านการวางตำแหน่งปุ่มนั้น Takashi Sogabe ก็ให้ความเห็นส่วนตัวเช่นกันว่ามันไม่ค่อยอยู่ในตำแหน่งที่ดีเท่าไหร่ รวมถึงวัสดุของตัวเครื่องนั้นเขาก็อยากให้ใช้วัสดุที่แข็งแรงกว่านี้ งานนี้ต้องคอยดูกันยาวๆ ว่าตัวเครื่องรุ่นใหม่ในอนาคตจะตอบโจทย์ขาเกมเมอร์ได้มากกว่านี้หรือไม่nnข้อมูลและภาพจาก http://kotaku.comnnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn n"!เว็บ สล็อต อันดับ 1 ของไทย android terminator 2 judgment day ...ตรวจ สลากกินแบ่ง รัฐบาล งวด วัน ที่ 1 กันยายน

pg mvp slotสมัคร สล็อต pg เว็บ ตรงผล บอล เมื่อ คืน สปอร์ต พูล

เล่น สล็อต ฟรี ค่าย pg:เผยระบบต่อสู้ใน Final Fantasy XV รุ่นเดโมnFinal Fantasy XV: Episode Duscaenใกล้ถึงวันวางขายของ Final Fantasy Type-0 HD ที่จะมาพร้อมกับตัวเดโมของ Final Fantasy XV: Episode Duscae ทาง Square Enix ก็ออกมาเผยข้อมูลของตัวเกมชุดใหญ่ พร้อมทั้งบอกว่าตัวเกมพัฒนาไปถึงไหนแล้วnรายละเอียดใหม่ที่เพิ่มเข้ามาในเดโม คัดเฉพาะอันที่น่าสนใจมีดังนี้ครับnnในตัวเดโมมีพื้นที่แม่น้ำด้วย แม้จะไม่ลึกระดับอกแบบในทีเซอร์ ส่วนใครที่อยากว่ายน้ำ Square Enix บอกว่าอาจเพิ่มเข้ามาในตัวเกมจริงnเพลงประกอบการต่อสู้จะเริ่มเล่นทันทีที่เริ่มปะทะกับศัตรู โดยจะมีสัญณาณเตือนที่หน้าจอด้วย (เส้นสีแดง)nฆ่าสัตว์ในการต่อสู้จะได้รับวัตถุดิบสำหรับทำอาหาร (มีภาพสตูวในเกมให้ดูในที่มา) ถ้าฆ่าจำนวนมากๆ ในพื้นที่เดิมต่อเนื่อง จะไม่มีศัตรูเกิดมาระยะหนึ่งnตอนศัตรูกำลังจะใช้ท่าไม้ตาย จะมีตัวเตือนให้ป้องกันขึ้นมาnศัตรูในช่วงเช้าและค่ำจะแตกต่างกันnท่าจู่โจมร่วมจะทำได้มากขึ้นตามความสัมพันธ์ของตัวละครที่เพิ่มขึ้นnเพื่อนร่วมทีมนอกจากจะสู้ร่วมกันแล้ว ยังคอยใบ้เพื่อช่วยผู้เล่นไปยังสถานที่ใหม่ๆ หรือพบกับเควสที่ซ่อนอยู่ด้วยnรถที่ขับต้องซ่อมนะจ๊ะnสกิลของตัวเอก (Phantom Sword) จะสามารถเก็บสะสมอาวุธเพิ่มได้ ดูเผินๆ น่าจะเล่นยาก แต่คุมง่ายกว่าที่คิดnnสำหรับตัวเกมเดโมที่จะปล่อยมานี้ Square Enix ระบุว่ายังทำความละเอียดที่ระดับ 1080p 30fps ไม่ได้ แต่ตัวจริงจะทำให้ได้ในระดับนั้น และตอนนี้ตัวเกมพัฒนาไปได้ราว 60% แล้ว พัฒนาจากเมื่อห้าเดือนก่อนที่บอกว่าทำไป 55% ... พอสมควรnที่มา - Siliconeran",วิเคราะห์ บอล กระชับ มิตร ทีม ชาติ วัน นี้!


แท็ก: scr888 คา สิ โน , 777pg ฝาก ไม่มี ขั้น ต่ำ, ผล บอล 8, สูตร บา คา ร่า ufa877, ตรวด หวย ไทยรัฐ งวด นี้