สล็อต ฟรี เครดิต 50-TH733เกมออนไลน์

2024-07-13 03:23:25
คาสิโนออนไลน์【TH733-สล็อต ฟรี เครดิต 50】ให้คุณด้วย สล็อต ฟรี เครดิต 50วิธีการเล่น

สล็อต ฟรี เครดิต 50:ไมโครซอฟท์ยืนยันจะมี Xbox360 รุ่นใหม่ ปี 2010nnnนับตั้งแต่ที่ไมโครซอฟท์แถลงข่าวในงาน E3 2009 เกี่ยวกับระบบการเล่นแบบใหม่ที่ชื่อว่า Project Natal หลังจากนั้นมาก็เกิดข่าวลือออกมาเรื่อยเกี่ยวกับการใช้งาน Xbox360 กับเจ้าระบบใหม่ Project Natal นี้ โดยทางเว็บไซต์ 1UP ออกข่าวลือมาว่าเจ้าระบบใหม่ Project Natal จะใช้ได้กับเฉพาะ Xbox360 รุ่นใหม่เท่านั้น และต่อมาทางทีม TeamXbox ก็ออกมาโต้ข่าวว่าจะยังไม่มี Xbox360 รุ่นใหม่แน่นอน จนกว่าตลาด 3D TVs full HD จะโตขึ้นมากกว่านี้nnnnอย่างไรก็ตามล่าสุดในวันนี้ (ที่อเมริกาจะยังเป็นวันที่ 18 อยู่) ทางคุณ Steve Ballmer ที่เป็น CEO ไมโครซอฟท์ซึ่งดูแล Xbox360 ออกมาแถลงข่าวในงาน Executives Club in Chicago บอกว่า Xbox360 รุ่นใหม่จะมีทำออกมาขายในปี 2010 แน่นอน โดยรุ่นใหม่ใหม่ดังกล่าวจะมี built in camera และตัวจดจำเสียงและการเคลื่อนไหว movement and voice ซึ่งมันก็คือพวกอุปกรณ์สำหรับเล่น Natal นั่นเอง nnทั้งนี้ทางคุณ Steve Ballmer ไม่ได้กล่าวว่าจะมีอะไรเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Xbox360 รุ่นใหม่ว่าจะมีเพิ่ม RAM เพิ่ม HDD หรือเพิ่มสเปกเครื่อง นั่นหมายความว่า Xbox360 รุ่นใหม่ที่จะขายในปี 2010 น่าจะเป็นเพียงเครื่องที่มี built in Natal (กล้องและเครื่องบันทึกเสียงกับท่าทาง) ขายเท่านั้น ไม่ใช่เครื่องอัพเกรดใหม่ๆแต่อย่างใดnnnnnSource:n- http://www.tgdaily.com/content/view/42919/118/"วิธี ราคา บอลดู บอล สด hd ฟรี ไม่ กระตุก ค้าง

เว็บ การ พนัน ออนไลน์ pantip

ตรวจ หวย วัน ที่ 1 เมษายน 2558ผลหวยหุ้นต่างประเทศSeal Online Return ยังไม่มีการหยุดอัพเดทหลังจากเข็นแพทช์ใหญ่ ขยาย Max Level และ เพิ่มแผนที่ Candy Village และ Chocolate Forest ให้เพื่อนๆ ได้ร่วมตะลุยกันไปแล้ว ล่าสุดความสนุกไม่หยุดเพียงเท่านี้ความท้าทายใหม่ได้มาลูบคมเหล่าผู้เล่นยอดฝีมือกันอีก กับการประกาศอัพเดท Esichthon’s Underground Labyrinth ซึ่งซ่อนอยู่ในแผนที่ Chocolate Forest นั่นเองnn(Dungeon Features)nnEsichthon's Underground Labyrinth เป็นที่ซ่อนตัวของ Esichthon King ที่ตกผลึกจากคำสาปแห่งความหิวโหย เฉพาะเหล่าผู้กล้าแห่ง Shiltz เท่านั้นที่จะสามารถเอาชนะการทดลองของเขาวงกตใต้ดินนี้ได้nมีเงื่อนไขที่เฉพาะเจาะจงสำหรับห้องลับที่ถูกซ่อนอยู่ หรือความยาวของแผนที่ที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงที่จะได้พบเจอ ดังนั้นจึงขึ้นอยู่กับสถานการณ์ เหล่าผู้กล้าสามารถเผชิญหน้ากับศัตรูใหม่และสนุกกับการผจญภัยที่มีทางเลือกnเหล่าผู้กล้าสามารถได้รับไอเท็มใหม่ๆ จากการผจญภัยนี้nnไม่เพียงแค่ดันเจี้ยนใหม่เท่านั้น สำหรับแพทช์นี้ยังได้เพิ่มอาวุธใหม่ที่มีชื่อว่า “Esichthon Weapon” เข้ามาอีกด้วย สำหรับความแข็งแกร่งของอาวุธนั้นรับรองว่าต้องเป็นที่หมายปองของผู้เล่นหลายๆ คนอย่างแน่นอนnnซึ่งการอัพเดทแพทช์ใหม่นั้นได้ประกาศอย่างเป็นทางการแล้วคือวันที่ 14 กุมภาพันธ์ 2019 ต้อนรับวันแห่งความรักกันเลยทีเดียว และตอนนี้ทางหน้าแฟนเพจ Seal Online Return - Playwith Thailand ได้จัดกิจกรรมต้อนรับแพทช์ใหม่ ร่วมกับวันแห่งความรักอีกด้วยnnเพื่อนๆ สามารรถ ไปร่วมสนุกกันได้ ตาม Link ด้านล่างนี้เลยnhttps://www.facebook.com/SealPlaywithTH/photos/a.367384233633978/742395152799549/?type=3&theatern nสามารถติดตามข่าวสารเพิ่มเติมได้ที่nhttps://www.facebook.com/SealPlaywithTHnhttp://seal.playwith.in.thn ";

ลิเวอร์พูล เชลซี

สล็อต ฟรี เครดิต 50:ฝาก 1 รับ 51Pirates of the Caribbean: Armada of the Damnednnnnnหนังจบไปแล้วแต่เกมยังไม่จบง่ายๆกับตำนานโจรสลัดแห่งทะเลแคริปเบี้ยน ที่ทำรายได้ถล่มทลายให้กับ Disney ก็เลยต้องขุดอดีตย้อนมาทำเป็นเกมให้เล่นกันอีกครั้งในชื่อภาคว่า Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned สมัยนี้เขานิยมย้อนอดีตหนังดังกันอยู่แล้วนี่นา Pirates of the Caribbean ก็เลยขอย้อนเล่าเรื่องราวในอดีตด้วยคนnnเนื้อเรื่องของ Pirates of the Caribbean: Armada of the Damned จะกล่าวถึงยุคก่อนที่จะมาเป็นภาพยนตร์ Pirates of the Caribbean ซึ่งก็คือเรื่องราวของ Davey Jones ว่าเป็นมายังไงเขาจึงกลายเป็นเจ้าทะเลที่มีชีวิตอมตะบนเรือ Flying Dutchman แต่ว่าผู้เล่นไม่ได้เล่นเป็น Davey Jones แต่จะเล่นเป็นตัวละครสร้างเอง ขึ้นมาเกี่ยวข้องกับเรื่องราวนี้แทน โดยผู้เล่นสร้างตัวละครได้อิสระตามต้องการnnระบบการเล่นจะเล่นแบบ Action RPG ตัวละครของผู้เล่นจะมีการเติบโต สะสม EXP เพิ่มเลเวลของตัวละคร เปลี่ยนอุปกรณ์สวมใส่และอัพเดต Ability ของตัวละครได้ nnnnnnnSource:n- http://kotaku.com/5270948/pirates-of-the-caribbean-gets-an-action-rpgn- http://www.worthplaying.com/article.php?sid=62908",แจกเครดิตฟรี ไม่ต้องฝาก ไม่ต้องแชร์ สล็อตเครดิตฟรี50 สล็อตวอลเลท ล่าสุด

win365 เครดิต ฟรี 150

[ข่าวลือ] แผนครบรอบ 30 ปี Final Fantasy ส่งเกมรีเมคและแพ็คเกมขายเฉพาะ PS4nFinal Fantasynในปี 2017 จะเป็นปีที่เกมตระกูล Final Fantasy จะมีอายุครบ 30 ปี เนื่องในโอกาสพิเศษ Square Enix เลยเปิดเว็บฉลองใหญ่ให้กับเกมไปก่อนหน้า และทิ้งท้ายว่าในปี 2017 จะมีเซอร์ไพรส์ใหญ่ แต่แล้วเว็บไซต์ VGLeaks ก็เผยแผนการฉลองใหญ่ของ Square Enix ที่จะเกิดขึ้นด้วยการวางขายเกม "ระลอก" ใหญ่บน PS4 ดังต่อไปนี้ครับnnFinal Fantasy XII The Zodiac Age และ Final Fantasy VII Remake: Episode One จะวางขายในปี 2017nแพ็คเกมชุด Lightning Saga ขายในชื่อ "Final Fantasy XIII Trilogy" (ประกอบด้วย Final Fantasy XIII, Final Fantasy XIII-2 และ Lightning Returns: Final Fantasy XIII) บน PS4 ในปี 2017 (ยังไม่ระบุว่าเป็นการพอร์ตตัวเกม PS3 มารันบน PS4 หรือ รีเมคใหม่) ในชุดประกอบด้วยเกมข้างต้น 3 แผ่น และรองรับความละเอียด 1080p ที่ 60 เฟรมตั้งแต่ต้นnแพ็คเกมภาค 1-9 ขายในชื่อ "Final Fantasy 30 Years Collection" บน PS4 และ PSVita โดยภาค 1-6 จะมีให้เลือกเล่นทั้งแบบเกมต้นฉบับของเครื่อง NES และเกมที่ถูกพอร์ตบน iOS และ Android ส่วนภาค 7 เป็นเกมที่พอร์ตลง PS4 และ iOS เมื่อปลายปีก่อน และภาค 9 เป็นเวอร์ชันพอร์ตล่าสุดของ PC ตัวเกมจะยืนพื้นบนเวอร์ชันภาษาญี่ปุ่นเป็นหลัก แต่ยังคงเซ็นเซอร์เกมตามภูมิภาค International เหมือนเดิม เกมชุดนี้แบ่งขายเป็นสามชุดได้แก่ ชุดปกติ ชุด Collector Edition และชุด Crystal Complete โดยที่ชุดดังกล่าวจะมีเกม X|X2 HD, XII The Zodiac Age, XIII Trilogy, XIV: A Realm Reborn พร้อม Expansion Set และเวลาเล่นเกม 3 เดือน และ XV พร้อม Season Pass มาให้ในชุดด้วยnnพร้อมกันนี้ VGLeaks ยังเผยอีกว่า Square Enix มีแผนปล่อยเกมลงบน PC เพิ่มเติมอีกหลายเกม ดังต่อไปนี้ครับnnFinal Fantasy I, Final Fantasy II, Final Fantasy XII: The Zodiac Age, Final Fantasy Tactics: The War of the Lions และ Chrono Trigger จะลง Steam ในปี 2017nFinal Fantasy XV และ Final Fantasy VII Remake จะลง Steam อย่างเร็ว ช่วงต้น-กลางปี 2018nnที่มา - VGLeaksnFinal Fantasyn nสนับสนุนเนื้อหาโดย magnamonkunn"。

สล็อต ฟรี เครดิต 50:ข่าวดีสำหรับคนที่มีบัญชี Epic Games Store เพราะว่าทางแพลตฟอร์มกำลังจะปล่อยเกมอินดี้ลับสมองชื่อ Hue วันที่ 2 กรกฎาคม 2020 ถึงวันที่ 9 กรกฎาคม 2020 นี้ที่: https://www.epicgames.com/store/th/product/hue/home?lang=th และในวันเดียวกัน ก็จะปล่อยฟรีเกมใหญ่ Conan Exiles อีกด้วย สามารถอ่านเพิ่มเติมได้ที่: Epic Games Store ปล่อยฟรีเกมใหญ่ Conan Exiles วันที่ 2 กรกฎาคมนี้nโดยขณะนี้ ทาง Epic Games Store กำลังปล่อยฟรีเกม AER Memories of Old อยู่ ตั้งแต่วันนี้ ถึงวันที่ 2 กรกฎาคม 2020 สามารถอ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่: เกมฟรี! โบยบินสำรวจอารยะธรรมบนเกาะลอยได้ใน AER - Memories of Old วันที่ 25 มิถุนายนนี้nnเกม Hue พัฒนาโดย Fiddlesticks Games จัดจำหน่ายโดย Curve Digital ในวันที่ 30 สิงหาคม 2016 ที่ผ่านมา เป็นเกมแนวมุมมอง 2D (คล้าย Megaman, Metal Slug) ในเกมเราจะได้เล่นเป็นตัวละครที่มีความสามารถในการเปลี่ยนสีพื้นหลังของสิ่งแวดล้อม ส่งผลทำให้สามารถแก้ Puzzle ตามด่านต่างๆได้ เช่น หากมีประตูกั้นเป็นสีชมพู ถ้าเราเปลี่ยนพื้นหลังเป็นสีชมพู จากประตูก็จะกลายเป็นพื้นที่ว่างให้เราเดินผ่านไปได้ ถือว่าเป็นเกมลับสมองที่สามารถดาวน์โหลดเอามาติดเครื่องได้โดยไม่ต้องกลัวเปลืองเนื้อที่ เพราะต้องการใช้พีซีความเร็วต่ำและพื้นที่ความจุเพียง 400 MBnสำหรับใครที่ชอบสะสมเกมบนบัญชี Steam เพียงบัญชีเดียว ก็ไม่ต้องเสียใจ เพราะขณะนี้เกม Hue กำลังลดราคาใน Steam อยู่เช่นกัน ปกติราคา 315 บาท ลด 80% เหลือเพียง 63 บาทเท่านั้น: https://store.steampowered.com/app/383270/Hue/nสเปคพีซีขั้นต่ำสำหรับเกม Huennnระบบปฏิบัติการ: Windows XP SP3/Vista with SP2/7/8/8.1/10 x86 หรือ x64nหน่วยประมวลผล: Intel Core2 Duo E4300 (2 * 1800) หรือเทียบเท่า | AMD Athlon 64 X2 5000+ (2 * 2600) หรือเทียบเท่าnหน่วยความจำ: แรม 2048 MBnกราฟิกส์: GeForce GT 610 (1024 MB) หรือเทียบเท่า | Radeon HD 6450 (512 MB) หรือเทียบเท่าnหน่วยบันทึกข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 400 MBnnnสเปคพีซีแนะนำสำหรับเกม Huennnระบบปฏิบัติการ: Windows XP SP3/Vista with SP2/7/8/8.1/10 x86 or x64nหน่วยประมวลผล: Intel Core 2 Duo E7300 (2 * 2660) หรือเทียบเท่า | AMD Athlon 64 X2 6000+ (2 * 3000) หรือเทียบเท่าnหน่วยความจำ: แรม 4096 MBnกราฟิกส์: GeForce GTX 560 Ti (1024 MB) or equivalent | Radeon HD 2900 XT (1024 MB) หรือเทียบเท่าnหน่วยบันทึกข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 400 MBnn",ผล บอล ทั่ว ทุก มุม โลก

ภาพบรรยากาศควันหลงงาน Social Game Expo 2011nnnเมื่อวันที่ 15 16 ตุลาคม ที่ผ่านมาได้มีการจัดงาน Social Game Expo 2011 ขึ้น ณ ห้างสรรพสินค้า Digital Gateway ย่านสยามแสควร์ โดยมีผู้ให้บริการ Web base game (เกมออนไลน์ที่เล่นบนเว็บโดยไม่ต้องดาวน์โหลด) และ Social Network Game (เกมที่เล่นอยู่บนเครือข่ายสังคม) มาร่วมจัดโปรโมชั่นเอาใจเกมเมอร์กันอย่างคับคั่ง nnnnคุณปรีชา ไพรภัทรกุล ประธานเจ้าหน้าที่บริหารบริษัท มอล แอ็คเซสพอทัล จำกัด เปิดเผยในพิธีเปิดงาน Social Game Expo 2011 ว่า ณ ปัจจุบันประเทศไทยมีผู้เล่นโซเชียลเกมกว่า 6 ล้านราย และคาดว่าปีนี้จะมีมูลค่าการตลาดกว่า 500 ล้านบาท แม้ว่าจะเริ่มมีตัวแทนจำหน่ายอย่างเป็นทางการเพียงปีเดียว แต่ความเข้าใจได้ง่าย และมีกลุ่มผู้เล่นที่กว้าง ตลอดจนการใช้การสื่อสารผ่านเครือข่ายสังคมเป็นเครื่องมือสร้างผู้เล่นใหม่ๆ หรือทำให้ผู้เล่นกลับมาเล่นอย่างสม่ำเสมอ ทำให้โซเชียลเกมเติบโตขึ้นอย่างรวดเร็ว โดยผู้จัดงานคาดหวังว่างานในครั้งนี้จะเป็นจุดเริ่มต้นที่สำคัญที่จะให้ผู้ให้บริการโซเชียลเกมได้มีกิจกรรมสร้างสรรค์สังคมออนไลน์คุณภาพให้กับเกมของตนต่อไปnnnnสำหรับงาน Social Game Expo 2011 ถูกจัดขึ้นที่ห้างสรรพสินค้า Digital Gateway โดยมีค่ายเกมที่ให้บริการโซเชียลเกม และ เว็บเบสท์เกม มาร่วมงานกันอย่างคับคั่ง โดยแต่ละบูธต่างก็มีโปรโมชั่นเพื่อดึงดูดผู้เล่นกันอย่างไม่น้อยหน้า โดยมีรายละเอียดดังต่อไปนี้nnn1.Ini3nมากับเว็บเบสท์เกมประจำค่ายอย่าง Boomz และ Cooking papa จัดงานแข่งเกมชิงเงินรางวัลพร้อม Galaxy Tab นอกจากนี้ยังมีการลงทะเบียนและเล่นเกมรับรางวัลเงินสด และไอเทมอีกมากมายnnnn2.SNS+nมากับเกมสุดฮอทประจำค่าย Happy คนเลี้ยงหมู กับการแข่งขันออกแบบหมูชิง iPad2 พร้อมเงินรางวัล นอกจากนี้ยังมีไอเทมของเกมประจำค่ายอาทิ Happy เกาะ และวีรบุรุษบู๊ลิ้น มาแจกอีกมากมายnnnn3.Boyaanมาพร้อมเกมน่ารักๆอย่างลูกมดสู้ๆ และไพ่เท็กซัส เพียงรับโปสการ์ดของบูธก็จะมีไอเทมโค้ดสำหรับแลกรางวัลภายในเกมได้ทันที นอกจากนี้ยังมีการแข่งเกมลูกมดสู้ๆ ชิง iPhone 4 พร้อมเงินรางวัลnnnn4.Show no Limitnทดลองเล่น พร้อมแนะนำโซเชียลเกม เกมแรกของทางค่าย I Record ที่จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการภายในงาน Thailand Game Show 2012 โดยเป็นเกมที่ผู้เล่นจะต้องสร้างค่ายเกมของตนเองให้ดัง ตั้งแต่จ้างนักแต่งเพลง เลือกแนวเพลง แสดงคอนเสิร์ต เพื่อทำให้ค่ายของตนประสบความสำเร็จ โดยเพลงต่างๆภายในเกมจะทำเป็นระบบ Mix & Match สามารถนำเพลงนั้นๆมาประกอบดนตรีได้หลายแนว รับประกันความไพเราะของเพลงโดย นิติพงษ์ ห่อนาคnnnn5.Goldensoftnมากับ โซเชียลเกม เกมแรกของทางค่ายเช่นกันกับ WarFlow เกมแนว RTS อิงประวัติศาสตร์สามก๊ก เพียงแต่ลงทะเบียนภายในงานก็รับไอเท็มพิเศษไปแบบฟรีๆnnnnท้ายนี้เราก็มี Pretty น่ารักๆของงานมาให้ชมอีกเช่นเคยnnnnnnByline tenten",เกมสล็อตมังกร เล่นแล้วรวยไว ด้วยโปร xo slot ไฟลุก! สุดปังรับ ส ปิ น ฟรี coin master ฟรีประกาศออกมาแล้ว สำหรับเกมฟรีเกมแรกของสัปดาห์หน้าที่ทาง Epic Games Store จะปล่อยออกมาให้ดาวน์โหลดเป็นเจ้าของกันฟรีๆ ซึ่งเกมนั้นก็คือ Torchlight II โดยจะปล่อยฟรีวันที่ 16 กรกฎาคม 2020 ถึง วันที่ 23 กรกฎาคม 2020 นี้ที่: https://www.epicgames.com/store/th/product/torchlight-2/homenส่วนใครที่พลาดข่าวไป สำหรับสัปดาห์นี้ (วันนี้จนถึงวันที่ 16 กรกฎาคม 2020) มีเกมที่ทางแพลตฟอร์ม Epic Games Store ปล่อยออกมาทั้งหมด 3 เกม สามารถอ่านรายละเอียดได้ด้านล่างnnฟรี! แหกคุกกับเกม The Escapists 2 แจกฟรีใน Epic Games Store 9 กรกฎาคมนี้nใครชอบเกมแนวสำรวจห้ามพลาด! Epic Game ปล่อยฟรีเกม Lifeless Planet  9 กรกฎาคมนี้nEpic game ปล่อยฟรี เกม Killing Floor 2 แนว Co-op  วันที่ 9 กรกฎาคมนี้nnnเกม Torchlight II พัฒนาและจัดจำหน่ายโดย Runic Games วางจำหน่ายวันที่ 20 กันยายน 2012 หรือประมาณ 8 ปีที่ผ่านมา แต่อย่าให้เวลาเป็นตัวตัดสินมาก เพราะกราฟิกของเกมนี้ยังคงสวย เล่นได้ แม้เวลาผ่านไป 8 ปีแล้วก็ตามnในเกม Torchlight II เราจะได้สามารถเล่นแบบโหมด Solo หรือเล่นกับเพื่อนทางออนไลน์ได้ มีตัวละครให้เลือก 4 ตัว แต่ละตัวจะมีสกิลต่างกัน เป็นเกมแนวมุมมองบุคคลที่ 3 ผ่านด่านต่างๆพร้อมกับเก็บสมบัติเพื่อพัฒนาสกิลและอาวุธให้มีเลเวลสูงขึ้น นอกจากนี้ยังมีสกิลที่จำกัดด้วยจำนวนมานาที่เรามี (คล้ายเกม Diablo) อีกด้วยnเกม Torchlight II จะเด่นในเรื่องของเกมเพลย์ คือมีระบบการต่อสู้ที่หลากหลาย และศัตรูที่ไม่โง่ (คอยจ้องจะฆ่าเราจริงๆ โดยเฉพาะถ้าเล่นในโหมดยาก) มีดนตรีประกอบที่ดี ข้อเสียคือเนื้อเรื่องไม่เข้มข้นเท่าที่ควร ได้รับคะแนนวิจารณ์ในแง่บวกจากผู้เล่นใน Steam กว่า 25,000 คน และได้คะแนน 9.1 เต็ม 10 จากสื่อดังอย่าง IGNnสำหรับใครที่ชอบสะสมเกมบนบัญชี Steam ก็สามารถเข้าไปซื้อเกม Torchlight II ได้ในราคา 369 บาทที่: https://store.steampowered.com/app/200710/Torchlight_II/nสเปคพีซีขั้นต่ำสำหรับเกม Torchlight IInnระบบปฏิบัติการ: Windows XP SP3/Vista/Windows 7nหน่วยประมวลผล: x86-compatible 1.4GHz or faster processornMemory: 1GB System RAMnพื้นที่ว่าง: ใช้พื้นที่ความจุ 1.7GB (อาจมีการเปลี่ยนแปลงได้ ขึ้นอยู่กับแพทช์)nVideo Card: การ์ด 3D ที่รองรับ DirectX และมีอย่างน้อย 256 MBnDirectX®: 9.0cnInternet: ต้องการการเชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ตกรณีเล่นแบบออนไลน์กับผู้เล่นหลายคนn"。

superslot เครดิต ฟรี 50 ไม่ ต้อง แชร์

เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ"!allslot แหล่งรวมสล็อตออนไลน์ มาตรฐาน สมัครรับโบนัส 100%ดาวน์โหลด สล็อต 1688

ฟรี เครดิต ไม่ ต้อง ฝาก 2021ผล บ้าน บอล ล่าสุด

สล็อต ฟรี เครดิต 50:นักรบปีศาจ Ghost of Tsushima ผลงานใหม่ของทาง Sucker Punch ที่รอคอยกันมานาน กำลังจะมาให้ชาว PlayStation 4 ได้สัมผัสกับความโหดร้ายของสงครามการต่อสู้ระหว่างซามูไรและชาวมองโกลบนเกาะสึชิมะกันในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้านี้ ซึ่งล่าสุดตัวเกมก็ได้มีการปล่อย >ตัวอย่างเกมเพลย์ฉบับเต็ม< ออกมาให้ชมกันไปแล้วก่อนหน้านี้ ซึ่งด้วยระบบการเล่นของเกมที่สามารถเล่นแบบ Combat Samurai ด้วยการเข้าไปต่อสู้ซึ่งๆ หน้า และการเล่นแบบรอบเล่นด้วยการเป็น Ghost ก็อาจจะทำให้บางคนเกิดความสงสัยว่าตัวเกมจะสามารถเลือกเส้นทางความดีหรือความเลวของตัวละคร แบบเกม inFAMOUS ซึ่งเป็นผลงานก่อนหน้านี้ของทาง Sucker Punch ได้หรือไม่ninFAMOUS เป็นซีรี่ส์เกมแจ้งเกิดของทาง Sucker Punch ที่ได้มีออกมาถึง 4 ภาคด้วยกัน ได้แก่ inFAMOUS, inFAMOUS 2 บนเครื่อง PlayStation 3 และ inFAMOUS Second Son, กับ inFAMOUS First Light บนเครื่อง PlayStation 4 โดยธีมของเกมนั้นจะเกี่ยวกับผู้ที่ได้รับพลังพิเศษมาโดยไม่ได้ตั้งใจ ทำให้ผู้เล่นสามารถเลือกเส้นทางได้ระหว่างการเล่นว่าจะใช้พลังอันยิ่งใหญ่ที่ได้รับมานั้น ในการช่วยเหลือผู้คนหรือการทำลายล้างและส่งผลต่อคะแนนความดีและความเลวของตัวละคร จนนำไปสู่ฉากจบที่แตกต่างกันnส่วนทางด้าน Ghost of Tsushima คุณ Jason Connell ผู้รับหน้าที่เป็น Director และ Art Director ก็ได้ให้ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเล่นเป็นตัวเอก Jin Sakai ที่ผู้เล่นจะได้ติดตามชีวิตการต่อสู้ของเขาภายในเกม โดยให้ข้อมูลว่าตอนแรกนั้นตัวเกมจะมีระบบคล้ายกับใน inFAMOUS แต่ก็ได้มีการตัดออกไปเพื่อให้เน้นไปที่การเปลี่ยนแปลงของตัวละครภายในเนื้อเรื่องมากขึ้น จึงทำให้ตัวเกมไม่มีการเลือกเส้นทางของตัวละครเหมือนกับผลงานที่ผ่านมาnnในเรื่องราวของ Ghost of Tsushima ซามูไรตัวเอก Jin Sakai จำเป็นต้องหาวิธีการต่อสู้แบบใหม่ เพื่อรับมือกับกองทัพมองโกลที่ได้บุกทำลายความสงบสุขของชาวญี่ปุ่น ซึ่งการเล่นแบบ Samurai หรือการเล่นแบบ Ghost นั้นเป็นเพียงแค่คำเรียกของวิธีการเล่นที่แตกต่างกันเท่านั้น โดยผู้เล่นสามารถเลือกเล่นวิธีที่ตัวเองถนัดแบบไหนก็ได้ตลอดเวลา ไม่ได้มีการจำกัดไว้ว่าต้องเลือกเล่นแบบทางใดทางหนึ่งเพื่อการเปลี่ยนแปลงของตัวละครและเนื้อเรื่องnซึ่งสิ่งสำคัญที่ทาง Sucker Punch ต้องการแสดงให้เห็นในเนื้อเรื่องนั้น ก็คือการเปลี่ยนแปลงของ Jin Sakai ที่ทำให้เขาเปลี่ยนจากการเป็นซามูไร ซึ่งเป็นวิถีชีวิตที่เขาถูกสอนสั่งมาตลอดชีวิต ไปสู่การเป็น Ghost ซึ่งเป็นนักรบปีศาจที่ต้องต่อสู้เพื่อนำสันติสุขกลับคืนมา การตัดระบบความดีและความเลวออกไป จึงทำให้ผู้เล่นสามารถติดตามเรื่องราวของเขาได้โดยไม่สับสนว่าทิศทางของตัวละครนั้นควรจะเป็นไปในทิศทางไหน และสนุกกับเนื้อเรื่องโดยมีระบบการเล่นที่สามารถเลือกได้แตกต่างกันnnวิถีซามูไรของ Jin Sakai จะสามารถกอบกู้เกาะสึชิมะที่เต็มไปด้วยไฟแห่งสงครามได้หรือไม่ สามารถติดตามได้จากเรื่องราวอันเข้มข้นใน Ghost of Tsushima ซึ่งมีกำหนดวางจำหน่ายบนเครื่อง PlayStation 4 วันที่ 17 กรกฎาคม 2020 พร้องรองรับคำบรรยายภาษาไทยภายในเกม",ทำ บ้าน ให้ น้อง หมา!


แท็ก: เช็ค ลอตเตอรี่ 1 เมษายน 2566 , pg slot icon, scr เครดิตฟรี 50, superslot member, เกม ค่าย พี จี