หวย ลาว ออก วัน นี้:นักวิจัยชี้ League of Legends ยังครองแชมป์เกม MOBA ปี 2016nLeague of Legendsnพูดถึงเกมแนว MOBA ในขณะนี้คงหนีไม่พ้นเกมใหญ่อยู่สองเกมคือ League of Legends และ Dota 2 โดยทั้งสองเกมล้วนแล้วแต่ได้รับความนิยมในหมู่คนเล่นเกมเป็นอย่างมาก แต่สิ่งที่เกมเมอร์ถกเถียงกันมาตลอดว่าเกมไหนดีกว่ากัน? อันนี้ผมไม่ทราบ แต่ถามว่าในอนาคตข้างหน้าอันใกล้เกมไหนจะเป็นเจ้าตลาด MOBA อันนี้พอมีคำตอบให้ได้nElectronic Entertainment Design and Research(EEDAR) ได้เผยข้อมูลที่บ่งชี้ว่าในปี 2016 เกม League of Legends จะกินส่วนแบ่งการตลาดเกมประเภท MOBA ถึง 66 เปอร์เซ็นต์ ในขณะที่ Dota 2 ตามมาเป็นอันดับ 2 ซึ่งได้กินส่วนแบ่งการตลาดเพียง 14 เปอร์เซ็นต์เท่านั้น ต่อมาอันดับ 3 คือ Heroes of the Storm จาก Blizzard ที่มีเพียง 7 เปอร์เซ็นต์ ตามมาด้วย Smite ที่ 2.5 เปอร์เซ็นต์ …ถึงแม้ตอนนี้เราจะทราบกันดีว่า LoL เป็นเกม MOBA ที่มีผู้เล่นมากที่สุด ณ ขณะนี้ แต่ข้อมูลนี้เป็นข้อยืนยันได้ดีว่าใน 2016 ปีหน้าก็ยังไม่มีเกมไหนล้มในเรื่องจำนวนผู้เล่นไปได้n2 เหตุผลใหญ่ๆที่นักวิจัยชี้ให้เห็นถึงตัวแปรสำคัญในการครองตลาด MOBA นี้ อย่างแรกคือ เกม LoL และ Dota 2 นั้นให้ความสำคัญในกลยุทธ์เกมรักษาฐานลูกค้าได้เป็นอย่างดีไม่ว่าจำเป็นการ ใช้คำว่า limited editions หรือ special events รวมไปถึงไอเท็มสวยงามแลดูมีคุณค่าอย่างมาก. อย่างที่สองคือการที่เกม MOBA เป็นแนวเกมที่ต้องใช้เวลานานกว่าจะเก่ง ด้วยการลงทุนลงแรงเล่นไปแล้วมันไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะเลิกเล่นไปได้ ที่สำคัญคือแม้จะขึ้นชื่อว่าเป็น MOBA เหมือนกัน การเล่นให้เชี่ยวชาญในแต่ละเกมล้วนแล้วแต่ใช้วิธีเดียวกันไม่ได้ ด้านล่างเป็นกราฟผลวิจัยแบบเต็มๆในปี 2016 ว่าเกมไหนจะครอบครองตลาด MOBA ไปได้กี่เปอร์เซ็นต์ครับnLeague of Legends"เกม สล็อต gtmวิเคราะห์ บอล วัน นี้ z
เว็บแทงบอลออนไลน์ถูกกฎหมาย-เครดิตฟรีแทงบอลออนไลน์เกมออนไลน์
หวย มหา ทักษา 1 6 64รีวิว สล็อต pg รวมเกมสล็อตแตกง่าย รองรับการเล่นผ่านมือถือMonster Hunter World ออกมาให้ชาว PS4 และ Xbox one ล่าแย้กันไปตั้งแต่ต้นปีแล้ว แต่คนที่ไม่มีสองเครื่องแรกต่างก็รอเล่นใน PC กันอย่างใจจดใจจ่า จนในที่สุดก็ได้เล่นแล้ว ซึ่งแม้จะออกขายทีหลังก็ไม่ทำให้ผิดหวัง สามารถทำสถิติเป็นเกม Steam ที่ขายดีไวสุดของ Steam ในปี 2018 เลย และยังเป็นเกม Capcom ที่ขายได้ดีที่สุดใน Steam ด้วยnไม่เพียงแค่ขายดีตั้งแต่วันแรกที่เกมออกเท่านั้น สถิติผู้เล่นพร้อมเพรียงกัน หรือ CCU(concurrent users) ก็ติดอันดับตั้งแต่วันแรกเช่นกัน โดยสามารถทำยอดสูงสุดได้ 239,779 คน โดยอยู่ในอันดับที่ 7 ของเกมที่มียอดผู้เล่นสูงสุด แต่ว่าสามารถทำยอดได้ถึงขนาดนี้ตั้งแต่วันแรกก็นับว่าไม่ธรรมดาเลยnยังมีสถิติอีกอย่างก็คือ Monster Hunter World เป็นเกมญี่ปุ่นใน Steam ที่สามารถทำยอดขายวันแรกได้สูงสุด เอาชนะแชมป์เก่าอย่าง Dark Souls 3 ลงได้อย่างราบคาบnSource: Steam Chartsnนอกจากยอดขายที่มาไวแล้ว พวกโปรแกรมโกงก็มาไวแบบติดจรวดเช่นกัน มีใช้กันตั้งแต่วันแรก แล้ว Capcom จะมีมาตรการป้องกันหรือไม่นะ";
ตรวจหวย1กันยายน2561
หวย ลาว ออก วัน นี้:บ้าน บอล คืน นี้Unison League ลุยเควสท์เพลิน ๆ EXP & Gold x 1.3!!nUnison Leaguenกิจกรรมชวนผู้เล่นมาลุยเควสท์กันเพลิน ๆ เพราะในช่วงเวลากิจกรรมนี้ EXP & Gold x 1.3 เท่า โดยกิจกรรมจะเริ่มตั้งแต่วันที่ 10 - 16 มีนาคมนี้ ในช่วงเวลาดังกล่าวผู้เล่นสามารถใช้ระบบคูณ EXP & Gold ของระบบ เพื่อได้รับค่าประสบการณ์และเงินมากขึ้นได้อีกด้วย ไปดูรายละเอียดกันเลยค่ะ ระยะเวลากิจกรรมเริ่มกิจกรรม : 10 มีนาคม 2016 (หลังจากปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์ประจำสัปดาห์)จบกิจกรรม : 16 มีนาคม 2016 เวลา 23.59 น. รายละเอียดกิจกรรม1. ผู้เล่นจะได้รับ EXP + 30%, Gold + 30% ในช่วงเวลากิจกรรม2. ผู้เล่นสามารถใช้ระบบเพิ่ม Exp ภายในเกมเพื่อได้รับ Exp เพิ่มมากกว่าปกติอีกได้",โปร โทร ais เติม เงิน 30 วัน
เว็บ รวม สล็อต ทุก ค่าย ฝาก ถอน ไม่มี ขั้น ต่ํา
เทคนิคเก็บเหรียญ เล่นอย่างไรไม่ให้โดนด๋อยntสวัสดีเพื่อนๆ ทุกคนครับกลับมาพบกันเช่นเคยกับข้อมูลทีเด็ดของเกมเด็ดเกมนี้ PX Relax โดยหลังจากที่ทีมงานเพิ่งอัพเดตครั้งใหญ่เพื่อแก้ปัญหาหลุด/แลค/ค้าง ซึ่งก็ถือได้ว่าแก้ปัญหาได้เป็นอย่างดีอีกทั้งยังเพิ่มโหมดใหม่ และแผนที่ใหม่เข้าไปด้วยเราลองมาดูกันดีกว่าว่าโหมดที่เพิ่มมาใหม่นี้จะเป็นอย่างไร สนุกขนาดไหนnnnnn โหมดเหรียญทองnntโหมดใหม่สุดมันส์ล่าสุดที่เพิ่งอัพเดตเข้ามาเมื่อไม่นานมานี้ซึ่งถือว่าโหมดนี้มีความสนุกสนานที่สุดแล้วเท่าที่เคยมีมาเลยทีเดียว โดยโหมดเก็บเหรียญนี้จะมีการต่อสู้กันในแบบ Death Match นั่นก็คือผู้ที่มีเหรียญมากที่สุด และอยู่จนหมดเวลาจะเป็นผู้ชนะซึ่งผู้เล่นทุกคนมีโอกาสเป็นผู้ชนะเหมือนกันหมดเพียงแค่เก็บเหรียญให้ได้เยอะที่สุด และอยู่รอดจนหมดเวลาnnn เหรียญสีทองขนาดเล็ก 1 เหรียญ ได้ค่า HP Max เพิ่มขึ้น 1 จุดnn เหรียญสีเงินขนาดใหญ่ 1 เหรียญ ได้ค่า HP Max เพิ่มขึ้น 1 จุดnn เหรียญสีทองขนาดใหญ่ 1 เหรียญ ได้ค่า HP Max เพิ่มขึ้น 1 จุดnn เงื่อนไขและวิธีการเล่นnnสำหรับการเล่นโหมดเหรียญนั้นไม่ยากอย่างที่คิดโดยเมื่อสร้างห้องและเลือกโหมดเสร็จสิ้นภายในโหมดนี้จะไม่มีการแบ่งฝั่งหรือแบ่งฝ่ายแต่อย่างใด นั่นก็คือทุกคนที่อยู่ภายในเกมจะสามารถโจมตีกันได้หมด โดยก่อนเริ่มการแข่งขันระบบจะทำการประกาศให้ผู้เล่นทุกๆคนได้ทราบว่ากระถางที่บรรจุเหรียญได้เกิดขึ้นมาในแผนที่แล้วโดนแต่ละรอบแต่ละแผนที่จะมีกระถางบรรจุเหรียญสุ่มเกิดไม่เท่ากันnnnnโดยหลังจากระบบประกาศเสร็จเรียบร้อยแล้วให้เรารีบวิ่งไปยังจุดที่กระถางบรรจุเหรียญเกิดขึ้นมาทันทีซึ่งเมื่อมาถึงแล้วให้เราทำลายกระถางให้แตกโดยทันที(ตรงนี้ต้องรีบทำลายและเก็บเหรียญให้หมดก่อนที่จะโดนคนอื่นมาแย่ง) ซึ่งเมื่อกระถางบรรจุเหรียญถูกทำลายเหรียญทั้งหมดในนั้นก็จะตกลงสู่พื้น ซึ่งเราสามารถเก็บและนำไปเพิ่มค่า HP Max ได้ตามตารางข้างต้นnnnnเมื่อผู้เล่นที่เก็บเหรียญอยู่ในตัวได้มากที่สุดนั้นบนหัวจะมีมงกุฎขึ้นปรากฏอยู่บนหัว ซึ่งจะแจ้งให้ผู้เล่นอื่นได้ทราบแบบอัตโนมัติว่าว่าช่วยกันรุมยิงผู้เล่นคนนี้ให้ตาย ซึ่งถ้าผู้เล่นที่มีมงกุฎอยู่บนหัวถูกฆ่าตายแล้วก็จะดรอปเหรียญทั้งหมดที่อยู่ในตัวลงพื้นซึ่งผู้เล่นอื่นๆ สามารถมาเก็บเหรียญตรงนี้ไปได้ และผู้ที่มีเหรียญมากที่สุดก็จะได้รับมงกุฎมาไว้ที่ตัวเป็นคนถัดไปnnnnสำหรับผู้ที่มีมงกุฎ และเก็บเหรียญได้มากที่สุดนั้นเมื่อมีเหรียญเกิน 100 เหรียญขึ้นไประบบก็จะทำการนับเวลาถอยหลัง ซึ่งในขณะที่เวลากำลังเดินถอยหลังอยู่นี้ผู้เล่นอื่นจะต้องพยายามฆ่าผู้เล่นที่มีมงกุฎให้จงได้ซึ่งหากปล่อยให้เวลาเดินผ่านไปจนหมดเวลา ผู้ที่มีมงกุฎ และมีเหรียญเยอะที่สุดก็จะเป็นผู้ชนะไปในเกมนั้นๆnnnnnสำหรับผู้ที่มีมงกุฎ และมีเหรียญเยอะที่สุดจะต้องพยายามเอาตัวรอดให้ถึงที่สุดเพื่อไม่ให้ตัวเองโดนฆ่าตายซึ่งในโหมดนี้จะมีหีบสมบัติเพิ่มเข้ามาซึ่งในนั้นจะมีอุปกรณ์ซึ่งเป็นกับดักไว้สำหรับแกล้งผู้อื่น ซึ่งโอกาสต่อไปจะนำมาเสนอให้เพื่อนๆ ทราบอีกทีครับnnnnnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn "。
หวย ลาว ออก วัน นี้:Battlefield 4nยุคนี้การซื้อขายออนไลน์หรือที่เราเรียกว่า E-Commerce ได้รับความนิยมเป็นอย่างมากยิ่งกว่าเมื่อก่อน มีเว็บไซต์เป็นตัวแทนในการซื้อขายสินค้าชื่อดังมากมาย อย่างเมืองนอกก็มี ebay, amazon ของไทยเราก็มี Dealfish ทำให้คนเราซื้อขายกันได้คล่องขึ้น โดยที่ไม่ต้องออกไปจากบ้านเลย แค่กดๆจิ้มๆเอาจากหน้าจอคอมพิวเตอร์เท่านั้น แต่การซื้อขายแบบออนไลน์นี้ก็มีข้อเสียอยู่บ้างตรงที่พวกมิจฉาชีพค่อนข้างเยอะ ทำให้มีปัญหาโดนหลอกซื้อหลอกขายกันอยู่เป็นประจำ ไม่เพียงแค่ประเทศไทยเท่านั้น แต่มันเป็นกันทั่วโลก และตลาดซื้อขายเกมส์ก็เป็นตลาดหนึ่งที่มีการหลอกกันเยอะ ขนาดที่อเมริกายังมีหลอกขายเกมส์ แล้วส่งก้อนหินมาแทนยังมีเลย ล่าสุดก็มีที่ประเทศจีนคราวนี้เป็นการหลอกขายเกมส์รูปแบบใหม่ นั่นคือส่งลิงค์โหลดเกมส์เถื่อนมาให้ แทนที่จะเป็นแผ่นเกมส์แท้nคดีนี้เกิดขึ้นที่เว็บไซต์ขายของออนไลน์ชื่อดังของจีน Taobao เมื่อมีคนมาตั้งร้านขายเกมส์ Battlefield 4 ในราคาเพียง 200 หยวน (หรือ ซึ่งถูกกว่าราคาจริงๆที่ ) เมื่อช่วงวันที่ 29 ตุลาคม 2013 ซึ่งเป็นวันที่เกมส์ Battlefield 4 ออกวางขายอย่างเป็นทางการนั่นเอง มีเกมเมอร์หลายคนที่หลงเชื่อและเข้าไปซื้อเกมส์จากที่นี่ จนกระทั่งรู้ตัวว่าโดนหลอก ซึ่งหลังจากที่ชำระเงินทำรายการให้ผู้ขายเสร็จแล้ว แทนที่จะได้แผ่นเกมส์ของแท้ กลับเป็นลิงค์ดาวน์โหลดเกมส์แบบไม่มีลิขสิทธิ์แทน ซึ่งจริงๆแล้วมันหาได้ฟรีๆตามเว็บต่างๆมากมายnป้ายร้านที่เป็นคดีนี้nBattlefield 4nคนที่โดนหลอกขายไปกลับมาต่อว่าร้านขายดังกล่าว ซึ่งเจ้าของร้านก็ออกมาแย้งว่าเขาไม่เคยเขียนหรือติดป้ายไว้ตรงไหนว่าเกมส์ที่เขาขายเป็นของแท้ และเขาก็ไม่ได้หลอกใครด้วย เพราะไม่มีลูกค้าคนไหนเคยถามว่าเป็นของแท้หรือเปล่า (อ้าวแสบไหมล่ะ) ตรงนี้ตามกฎของเว็บ Taobao มีระบุไว้ว่าห้ามซื้อของขายผิดลิขสิทธิ์ ก็เลยไม่มีใครคาดคิดว่าจะโดนหลอกแบบนี้ แถมร้านที่ขายเกมส์ Battlefield 4 ทุกร้านก็มีป้าย Official Version ติดอยู่ด้วย ก็เลยคิดว่าเป้นของแท้กันหมด แต่ไม่มีใครสงสัยในราคา 200 หยวน ที่มันถูกกว่าปรกติกันเลยสักคน งานนี้คนโดนหลอกก็ต้องทำใจและหาทางฟ้องร้องต่อไปnที่น่าแปลกก็คือในจีนเองก็มีเว็บ Origin ที่เป็นเว็บขายเกมส์ของ EA เองโดยตรง แต่กลับไม่ค่อยมีคนมาซื้อจาก Origin สักเท่าไหร่ และไปซื้อจากเว็บอื่นๆหรือไม่ก็โหลดเกมส์เถื่อนมาเล่นกันแทน ซึ่งก็เป็นเรื่องธรรมดาของที่นั่นnที่ไทยเองก็มีพวกร้านค้าออนไลน์หลอกขายของอยู่ไม่น้อยเหมือนกัน ก็ระวังให้ดีครับ และถ้าจะซื้อเกมส์ของ EA ถ้าจะให้ชัวร์ก็ซื้อจาก Origin ไปเลยก็ได้ เผื่อในอนาคตเราอาจจะได้มีเกมส์ EA เวอร์ชั่นภาษาไทยกลับมาให้เล่นกันอีกครั้งn ",lagalaxy88 โอน เงิน ไม่ เข้า
Story : 8/10nGameplay : 10/10nGraphic and Art Direction : 10/10nSoundtrack : 9/10nPresentation : 9/10nVerdict : 9.2/10nเกมที่ยากที่สุดในโซลซีรี่ส์….ถ้าคุณเล่นมันอย่างที่มันอยากให้คุณเล่นอ่ะนะn nเกริ่น…nSekiro : Shadows Die Twice คือเกมใหม่ล่าสุดจากค่าย From Software ภายใต้ฝีมือการกำกับของ Hidetaka Miyazaki อดีตพนักงานบัญชีผู้ผันตัวมาพัฒนาเกมและให้กำเนิดซีรี่ส์โซลขึ้นมาจนแทบจะบัญญัติเป็นแนวเกมแบบใหม่ไปเลยทีเดียว ซึ่ง Sekiro นี้เดิมทีถูกพัฒนามาให้เป็นภาคต่อของ Tenchu ซีรี่ส์เกมแนวลอบเร้นจากค่ายเดียวกันที่ไม่ได้มีภาคต่อมาตั้งแต่สมัยยุค PS2 แล้ว แต่ทำไปทำมาก็คลอดออกมาเป็น Sekiro เกมโซลลำดับที่ 6 จากผู้กำกับมิยาซากิไปแทนnและด้วยเหตุผลดังกล่าว ผู้เขียนจึงจะอ้างอิงถึงหรือเปรียบเทียบกับเกมตระกูลโซลในหลายๆแง่มุม ด้วยเชื่อว่าจะทำให้สามารถอธิบายแง่มุมต่างๆของ Sekiro : Shadows Die Twice ได้ละเอียดที่สุดnnบทและการเล่าเรื่องnเรื่องราวของ Sekiro จะอยู่ในญี่ปุ่นราวๆศตวรรษที่ 16 ช่วงปลายยุคเซนโกคุซึ่งมีแต่สงครามรบราฆ่าฟันระหว่างแคว้น ณ แคว้นหนึ่งในป่าลึกนาม อาชินะ (Ashina) เราจะได้รับบทบาทเป็น โอคามิ (Okami) นินจาผู้ได้รับหน้าที่เป็นองครักษ์ให้แก่ องค์ชายคุโระ (Kuro) ผู้สืบสายเลือดแห่งมังกรที่มีพลังแห่งความเป็นอมตะอยู่ในตัว และด้วยเหตุนั้น จึงมีผู้คนที่ต้องการจะใช้ประโยชน์จากพลังของคุโระโดยไม่สนใจวิธีการอยู่ไม่น้อย โอคามิผู้เคร่งครัดในวิถีของนินจาที่แม้ชีวิตจะหาไม่ก็ต้องปกป้องผู้เป็นนายให้ได้ จึงต้องออกเดินทางฟาดฟันผู้ใดก็ตามที่ประสงค์ร้ายต่อคุโระnnหนึ่งในเอกลักษณ์ที่โดดเด่นของเกมตระกูลโซลก็คือ World Building หรือการสร้างโลกของเกมที่น่าค้นหา ดูสมจริงสมจัง เป็นธรรมชาติราวกับมีอยู่จริง ซึ่งเกมทั่วๆไปส่วนใหญ่แล้วถ้าไม่เอา World Building มาเล่าในเนื้อหาหลักเพื่อส่งเสริมกันตรงๆไปเลย ก็จะแยกเป็นคนละส่วนกันชัดเจนให้เฉพาะผู้เล่นที่สนใจใน Lore หรือเรื่องราวเบื้องลึกเบื้องหลังของเกมเท่านั้นไปตามหาอ่าน แต่เกมตระกูลโซลนั้นกลับเลือกที่จะไม่เล่าเนื้อหาหลักของเกมตรงๆผ่านบทสนทนาหรือคัทซีน แต่ใช้ World Building ผ่านคำอธิบายของไอเทม ตำแหน่งของไอเทม ตำแหน่งของ NPC ไปจนถึงรูปร่างหน้าตาของสถาปัตยกรรม สัญลักษณ์ หรือซากปรักหักพังต่างๆ เป็นสื่อกลางให้ผู้เล่นไปปะติดปะต่อเรื่องราวเอาเองว่าเราเป็นใคร มาทำอะไร ต้องทำอะไรต่อ และทำไปเพื่ออะไรnถึงแม้อาจจะฟังดูแปลก แต่สิ่งนี้กลับกลายเป็นเสน่ห์ในการเล่าเรื่องของโซลซีรี่ส์มาตลอด เพราะนอกจากโลกของเกมมันจะดูน่าค้นหาน่าสนใจด้วยตัวมันเองอยู่แล้ว มันยังทำให้เราใส่ใจและมองเห็นรายละเอียดต่างๆที่ถูกซ่อนเอาไว้มากขึ้น บอสบางตัวที่เราฆ่าไปแล้ว เมื่อเราได้มาปะติดปะต่อรับรู้เรื่องราวของพวกเขาในภายหลัง มันอาจทำให้เรารู้สึกผิด หรือทำให้การเล่นในรอบต่อๆไปเราสังเกตุพฤติกรรมบางอย่างที่เชื่อมโยงกับปูมหลังของเขาที่ในการเล่นรอบแรกเราไม่อาจรู้เลยก็ได้ รวมถึงยังทำให้เกิดการพูดคุยแลกเปลี่ยนกันในสังคม เกิดเป็นทฤษฏีต่างๆที่บางอันก็ไม่สามารถพิสูจน์ๆได้ว่าถูกหรือผิด ทำให้โลกของโซลซีรี่ส์นั้นมีชีวิตชีวา ไม่ตายตัว และเราผู้เล่นก็เหมือนกับนักประวัติศาสตร์ที่พยายามหาคำตอบจากเศษซากของโลกในเกมเหล่านี้nซึ่งใน Sekiro นั้นก็พบว่า…เสน่ห์ตรงนี้หายไปพอสมควร แต่ไม่ทั้งหมดnnภายใน Sekiro เรายังคงพบเทคนิคการเล่าเรื่องผ่านคำอธิบายไอเทมและงานออกแบบฉากอยู่มากมาย มีตัวละคร ฉาก สถานที่ ที่ต้องปะติดปะต่อเพื่อทำความเข้าใจถึงที่มาที่ไปต่างๆอยู่มาก โลกของมันยังคงน่าสนใจไม่แพ้เกมอื่นๆในซีรี่ส์ แต่ถึงอย่างนั้นตัวเนื้อเรื่องหลักส่วนใหญ่ก็จะถูกเล่าออกมาตรงๆผ่านตัวละครต่างๆอยู่แล้ว ทำให้แม้จะไม่สนใจที่จะตามหาตามอ่านตามปะติดปะต่อรายละเอียดเล็กๆน้อยๆเหล่านี้เลย เราก็สามารถทำความเข้าใจเนื้อเรื่องหลักได้ไม่ยาก และมีคำตอบที่ค่อนข้างตายตัว ไม่ต้องมานั่งถกนั่งวิเคราะห์กันว่ามันเกิดอะไรขึ้นกันแน่ ซึ่งแน่นอนว่ามันก็มีข้อดีที่ตรงที่ทำให้เข้าถึงได้ง่าย อ่านครบเล่นจบก็เข้าใจได้ว่าทั้งหมดที่เราทำไปมันคืออะไร ไม่เหมือนกับเกมก่อนๆที่บางทีสู้บอสใหญ่ไปแล้วก็ยังไม่ได้เข้าใจอะไรๆมากไปกว่าตอนต้นเกมเท่าไหร่เลย แต่ปัญหาที่แดงออกมาจากการทำแบบนี้คือการที่ตัวเนื้อเรื่องหลักของ Sekiro เองนั้นมันไม่ได้น่าสนใจหรือละเอียดคมคายเป็นพิเศษอะไรด้วยตัวมันเอง และด้วยความที่มันยังคงพยายามรักษาบรรยากาศการเล่าเรื่องแบบพูดน้อยๆคัทซีนน้อยๆไว้อยู่ มันเลยไม่ได้ใช้ประโยชน์จากการเล่าเรื่องแบบตรงไปตรงมาอย่างการทำให้เราหลงรักตัวละครหรือใช้คัทซีนเพื่อบิ้วท์จังหวะเกมได้อย่างเต็มที่ ความครึ่งๆกลางๆนี้ทำให้ภาพรวมการเล่าเรื่องของ Sekiro จึงออกมาค่อนข้างจืดๆไปแทนnnอย่างไรก็ดี สิ่งหนึ่งที่ Sekiro ทำได้อย่างยอดเยี่ยมก็คือการใช้ประโยชน์จากความยากของเกมในการส่งเสริมบรรยากาศของเรื่องราวได้อย่างเต็มที่หรืออาจจะดียิ่งกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ไอ้ความรู้สึกที่ตัวเราอ่อนแอหรือศัตรูแข็งแกร่งจนไม่ยุติธรรมมากๆ ไอ้การที่ไม่ว่าจะเราจะไปสำรวจที่ไหนต่างก็อันตรายไปหมด ไอ้การที่เราต้องคร่ำเคร่งและตายกับการผ่านบอสแต่ละตัว ศัตรูแต่ละฉาก เป็นตัวช่วยผลักให้เรายิ่งอินไปกับตัวละครโอคามิของเรามากขึ้น เรารู้สึกถึงความบอบบางของโอคามิที่ก็เป็นมนุษย์หาใช่ฮีโร่ที่สามารถรับมือศัตรูเป็นร้อยเป็นพันอย่างซึ่งๆหน้าไม่ เรารู้สึกถึงน้ำหนักของภารกิจที่เรากำลังทำและศัตรูที่ทำทุกอย่างเพื่อหยุดยั้งเรา เรารู้สึกแคร์ที่จะต้องเล่นให้ผ่านไม่ใช่เพราะอยากเอาชนะ แต่เพราะอยากจะเห็นตัวละครของเราบรรลุหน้าที่ของตนด้วย มันเป็นสิ่งที่เรียกว่า Thematic Experience หรือการสื่อสารอารมณ์ที่เฉพาะเจาะจงของเกมผ่านเกมเพลย์ ซึ่ง Sekiro ก็ทำในสิ่งนี้ได้ดีเสียเอามากๆn n nเกมเพลย์nเซคิโระนั้นเป็น Action RPG ที่แซมความเป็นเกมลอบเร้นมาด้วยนิดๆ โดยเราจะอยู่ในโลกที่ออกแนวกึ่งๆ Open World ที่พื้นแต่ละส่วนจะไม่ใช่พื้นที่กว้างๆแต่ก็ล้วนแล้วแต่เชื่อมต่อกันผ่านทางแยกทางลับต่างๆ ซึ่งหลายๆสถานที่ก็จะไม่ได้บังคับว่าจะไปได้ตอนไหน ทำให้ประสบการณ์การเล่นของหลายๆคนอาจไม่เหมือนกัน คนหนึ่งอาจสู้บอสตัวนั้นก่อน อีกคนอาจสู้บอสอีกตัวก่อน หรือเราอาจจบเกมโดยไม่ได้ไปเยือนบางพื้นที่เลยด้วยซ้ำก็ได้ ภายในโลกนี้เราก็จะมีจุดเซฟที่เป็นเสมือนแคมป์ของเราที่เรียกว่า เทวรูป (Sculpture) ไว้ให้เรากลับมานำค่าสกิล (Skill Point) ที่ได้จากการฆ่าฟันศัตรูมาปลดล็อคสกิลต่างๆ นำไอเทมมาอัพเกรดเพิ่มความยาวหลอดพลังชีวิตหรือพลังโจมตี ตลอดจนใช้วาร์ป (Fast Travel) ไปยังเทวรูปอื่นๆเพื่อความรวดเร็ว ถ้าใครที่เคยเล่น Dark Souls มาก่อนเทวรูปนี้ก็คือ Bonfire นี่เองnตัวโอคามินั้นจะมีอาวุธคู่กายที่เปลี่ยนไม่ได้ตลอดเกมคือดาบญี่ปุ่น คุซาบิมารุ (Kusabimaru) แต่ความหลากหลายจะอยู่ที่แขนกลของเราที่สามารถติดตั้งอุปกรณ์นินจาต่างๆได้ โดยอุปกรณ์นินจาเหล่านี้ก็จะมีการใช้งานที่เหมาะกับศัตรูและสถานการณ์แตกต่างกันไป เช่น ดาวกระจายเหมาะกับศัตรูที่ชอบกระโดด ขวานเหมาะกับศัตรูถือโล่หรือการ์ดแข็งๆ เป็นต้น โดยจะมีระบบสำคัญที่เป็นพระเอกคือ การแพรี่ (Parry) หรือ สะท้อนกลับการโจมตี (Deflect) ด้วยการกดป้องกันในจังหวะที่ตรงกับการโจมตีของศัตรูพอดี ซึ่งก็จะเกี่ยวกับกับระบบการทรงตัว (Posture) ที่หากเราโจมตีศัตรูหรือแพรี่การโจมตีของมันอย่างต่อเนื่อง ค่าการทรงตัวนี้ก็จะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ หากค่านี้เต็มที่กำหนดศัตรูก็จะเปิดช่องว่างให้โจมตีและออกท่าพิฆาตเพื่อฆ่าศัตรูในดาบเดียวหรือลดแถบเลือดศัตรูไปทั้งแถบได้ ซึ่งระบบนี้ก็จะส่งผลกลับต่อเราด้วยnnจุดนี้จึงทำให้โดยแนวคิดแล้ว เซคิโระค่อนข้างแตกต่างจากโซลซีรี่ส์ภาคก่อนๆอยู่มาก เนื่องจากปกติแล้วเกมโซลนั้นจะมีลักษณะเป็น Methodical based มากกว่า Reflex base กล่าวคือ ความยากของเกมจะไปอยู่ที่การหาวิธีต่อสู้ มากกว่าฝีมือหรือความสามารถในการตอบสนองของผู้เล่น หากเรารู้ว่าต้องโจมตีจังหวะไหนหรือใช้ท่าอะไร ก็จะสามารถทำซ้ำๆได้และมีความแน่นอนในการเอาชนะสูงเนื่องจากตัวเกมเองมันไม่ได้เร็วมาก เรียกว่าบอสของเกมโซลนั้นมันเป็นกึ่งๆพัซเซิ่ลด้วยตัวเองก็ได้ แต่ Sekiro นั้นเกมจะค่อนข้างเร็วและด้วยระบบแพรี่จึงทำให้ความเร็วในการตอบสนองนั้นสำคัญกว่าวิธีการมาก ต่อให้รู้ว่าจะต้องรับมือกับการโจมตีของศัตรูแบบไหนแต่หากเราตอบสนองไม่ทันก็ไม่สามารถเอาชนะได้ สำหรับคนส่วนใหญ่จึงน่าจะพบว่า Sekiro นั้่นยากกว่าเกมโซลอื่นๆเนื่องจากความท้าทายนั้นมักจะไม่ใช่การหาวิธีสู้ แต่เป็นการตายซ้ำๆให้กล้ามเนื้อเรามันจดจำไปเองว่าต้องตอบสนองตอนไหนยังไงเพราะประมวลผลในจังหวะนั้นไม่ทัน ในทางกลับกัน หากเป็นคนที่ปฏิกิริยาสนองเร็วก็อาจจะรู้สึกว่า Sekiro ง่ายกว่าเพราะหากมือไวตาไวพออยู่แล้ว ก็ไม่จำเป็นต้องตายซ้ำๆเพื่อทำความคุ้นเคยอะไรnแต่นั่น…ก็แค่กับการเล่นในแบบที่เกมมันออกแบบมาให้เราเล่นเท่านั้นnnดูเหมือนว่าตัวเกมจะปรับสมดุลมาเพื่อรองรับการเล่นพุ่งเข้าชนต่อหน้าอย่างเดียวซะจนทำให้บอสหลายๆตัวนั้นกลายเป็นว่ามีจุดบอดแปลกๆเต็มไปหมด เช่น บอสบางตัวนั้นจะมีมุมที่สามารถโจมตีเข้าถึงตัวได้ตลอดเวลาทำให้แสปมได้เรื่อยๆ บอสบางตัวก็แพ้อุปกรณ์นินจาบางอย่างซะจนการต่อสู้จบในชั่วอึดใจ ซึ่งจุดบอดพวกนี้เราจะไม่พบเลยหากเราพุ่งชนเน้นประดาบกันในแบบที่เกมต้องการให้เราเล่น จนกลายเป็นว่าเอาเข้าจริงๆเกมนี้ดูจะมีความเป็น Methodical Based ขึ้นมามากกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ซึ่งก็ไม่ใช่สิ่งที่ดีหรือไม่ดี เพียงแต่มันทำให้ระดับความยากของเกมมันค่อนข้างแล้วแต่คนไป ถ้าเล่นอย่างที่เกมมันถูกออกแบบมาผมค่อนข้างมั่นใจว่าเกมนี้ยากที่สุดในตระกูลแล้ว แต่ถ้าเป็นคนที่ชอบลองทำอะไรหลายๆแบบหรือดูไกด์การเล่นมาก่อน เกมนี้ก็อาจจะง่ายไปเลยก็ได้nnทั้งหมดทั้งปวง ไม่ว่าจะยากหรือง่าย ตัวระบบการเล่นของ Sekiro ก็ยังคงสนุกมากๆ ระบบแพรี่ถูกขัดเกลาทั้งในทางเทคนิคและภาพเสียงออกมาอย่างดีเยี่ยม ความรู้สึกที่สามารถแพรี่ได้สำเร็จอย่างต่อเนื่องนั้นเป็นอะไรที่น่าพึงพอใจตั้งแต่ต้นยันจบเกม ระบบลอบเร้นของเกมนี้ที่แม้ A.I. ศัตรูจะค่อนข้างโง่จนไม่สมจริงไปบ้าง แต่ความเร็วและกระฉับกระเฉงของมันก็เข้ากันได้ดีกับจังหวะเกมที่โดยพื้นฐานมันไม่ใช่เกมลอบเร้นอยู่แล้ว การที่เราสามารถวิ่งไต้หลังคาไล่ฆ่าทหารยามไปภายในชั่วอึดใจโดยไม่จำเป็นคอยยึกๆยักๆหลบๆซ่อนๆนั้นส่งเสริมความรู้สึกของการเป็นนินจาได้อย่างดีเยี่ยม ตลอดเกมมีมินิบอสหรือบอสให้สู้เยอะ อาจจะมีศัตรูแนวย้อมบ้างแต่โดยรวมมันก็ทำให้เรารู้สึกว่าไม่ว่าเราจะไปที่ไหน ก็มีการต่อสู้ มีอะไรท้าทายให้ทำเสมอ ไม่มีพักผ่อนเลยnnจุดบ่นข้อเดียวจริงๆคือจากประสบการณ์ที่เล่นบน ps4 slim ของผมนั้น ผมรู้สึกว่าโลจิคการรับ input ของเกมนี้มันแปลกๆ คือบางครั้งตัวละครของเราจะออกการกระทำจากปุ่มที่เรากดซ้ำๆแม้เราจะไม่ได้กดปุ่มนั้นแล้ว เช่น ลองกดกระโดดรัวๆแล้วหยุดก่อนตัวเราจะถึงพื้นดู บางทีตัวเรามันจะกระโดดต่อทันทีเหมือนกับว่ามันเก็บ input ที่เรากดรัวๆนั้นเอาไว้แล้วมาประมวลผลทีหลัง ซึ่งมันค่อนข้างแปลกและเอาจริงๆก็ทำให้เกิดความผิดพลาดระหว่างสู้หลายต่อหลายครั้งทีเดียวnnภาพและการกำกับศิลป์nคุณภาพกราฟฟิคนั้นถ้าเทียบกับตระกูลโซลด้วยกันก็คงถือว่าดีที่สุดและพัฒนามาจาก DS3 พอสมควร แต่ถ้ามองในหมู่เกม AAA ด้วยกันก็อาจจะไม่ได้เด่นอะไรเป็นพิเศษ แต่ในแง่การกำกับศิลป์นั้นก็ถือยอดเยี่ยมมากๆ การออกแบบตัวฉากหรือสถาปัตยกรรมนั้นอาจจะไม่หวือหวาอะไรเป็นพิเศษ แต่การเลือกใช้สีต่างๆในเกมนั้นทำให้แต่ละฉากแต่ละโซนที่เราเข้าไปดูนั้นดูมีเอกลักษณ์และสื่อบรรยากาศออกมาได้ดีมาก อย่างในฉากทั่วๆไปในอาชินะที่อยู่บนภูเขาหิมะนั้น การเลือกใช้สีขาวแดงจากคราบเลือดบนหิมะเป็นโทนหลักส่งเสริมบรรยากาศที่น่าเศร้าของไฟสงครามบนความงดงามของทิวทัศน์ได้อย่างดีเยี่ยม ซึ่งตรงนี้ แม้ว่าโซลซีรี่ส์จะโดดเด่นเรื่องงานออกแบบมาแต่ไหนแต่ไรแล้ว แต่ Sekiro นั้นทำสิ่งที่ท้าทายกว่าคือการเลือกใช้สีที่มันสดใสและฉูดฉาดกว่าในการสร้างบรรยากาศที่ชวนอึดอัดในแบบของเกมโซล ซึ่งก็บอกได้เลยว่าเอาอยู่มากๆnnแต่ทีเด็ดจริงๆไปอยู่ที่งานออกแบบด่านหรือ Level Design ที่ดีที่สุดทั้งในซีรี่ส์และเทียบกับเกมอื่นๆ อย่างที่บอกไปว่าเกมนี้และเกมโซลอื่นๆจะมีโครงสร้างฉากเป็นแบบกึ่ง open world ซึ่งจุดแข็งของมันก็อยู่ที่ความละเอียดในการออกแบบการเชื่อมโยงฉากที่ซับซ้อนเหล่านั้นให้ผู้เล่นสามารถจำได้ กล่าวคือ ตัวเกมนั้นจะไม่มีแผนที่ให้เราเลย อาศัยความจำผู้เล่นอย่างเดียว ซึ่งหากเป็นเกม open world ที่เอาพื้นโล่งๆใหญ่ๆเข้าว่าแล้วมันก็คงจะเป็นปัญหาแน่ๆ แต่ฉากใน Sekiro และเกมโซลอื่นๆนั้นแต่จะฉากแต่ละพื้นที่จะมีจุดเด่นมีเอกลักษณ์ให้จดจำได้ง่ายเสมอ ทำให้การเดินสำรวจพบเจอสิ่งใหม่ๆในเกมนั้นสนุกและชวนงงในทางที่ดีมากกว่าจะน่ารำคาญเพราะจำไม่ได้ว่าต้องกลับทางไหน แต่สิ่งที่ยกระดับ Sekiro ให้ดีกว่าเกมก่อนๆก็คือการที่ัในเกมนี้เราสามารถกระโดดและใช้แขนกลเพื่อห้อยโหนสลิงปีนป่ายฉากต่างๆได้แล้วnแม้ในทางเกมเพลย์ระบบนี้จะไม่ได้ถูกใช้แบบเต็มที่มากเท่าไหร่ แต่ในทางงานออกแบบฉากแล้วมันทำให้การเดินทางในเกมนี้มันลื่นไหลและเป็นธรรมชาติ ดูกระฉับกระเฉงขึ้นมาก เราสนุกกับการหมุนมุมกล้องเพื่อมองหาว่ามีหลังคาอาคารไหนที่สามารถโหนขึ้นไปได้ บนหุบเหวมีจุดไหนมั้ยที่จะสามารถโดดไปเพื่อเกาะกิ่งไม้ได้ แล้วมันจะพาเราไปยังแอเรียลับหรือเก็บไอเทมพิเศษรึเปล่า นอกจากนี้โดยภาพรวมแล้ว การเชื่อมต่อกันระหว่างพื้นที่ต่างๆในเกมนี้ก็ยังดูสมเหตุสมผล เรารู้สึกเข้าใจได้ว่าทำไมสิ่งต่างๆถึงอยู่ตรงนั้นตรงนี้มากกว่าแค่ทำให้ฉากมันต่อเรื่องกันเฉยๆ ซึ่งมันก็ยิ่งช่วยให้เรารู้สึกว่าโลกของ Sekiro นั้นสมจริงสมจังมากขึ้นไปอีกnnการออกแบบตัวละครและศัตรูก็ถือว่าทำออกมาได้ดีตามมาตรฐานซีรี่ส์ อาจจะด้วยความที่ต้องคงไว้ซึ่งบริบทญี่ปุ่นจ๋าๆจึงทำให้มันหลากหลายมากแบบดาร์คโซลไม่ได้ แต่ก็ยังคงมีทั้งบอสที่เท่และชวนให้เหวอปะปนกันไปตามในระดับที่้น่าประทับใจn n nเสียงและดนตรีประกอบnถ้าเข้าใจไม่ผิด Sekiro น่าจะเป็นเกมแรกของซีรี่ส์โซลเลยมั้งที่มีเพลงประกอบการต่อสู้กับศัตรูตามฉาก และเพลงที่ใช้ก็ไม่เหมือนกันตามสถานที่ที่สู้อยู่ด้วย ซึ่งโดยภาพรวมนั้นก็…ไม่มีอะไรน่าประทับใจเป็นพิเศษ คือมันยังไม่มีเพลงประกอบบอสตัวไหนที่ติดหูเรามากๆหรือมีเอกลักษณ์ในทางเนื้อเรื่องเท่าไหร่ โอเค มันทำหน้าที่เร้าอารมณ์ในจังหวะนั้นๆได้ดี แต่ก็ไม่มีเพลงไหนเลยที่ยังก้องกังวาลแม้การต่อสู้จะจบไปแล้วnnในด้านเสียงประกอบอื่นๆนั้น เสียงที่ทำมาได้กินขาดสุดๆก็คือเสียงปะทะดาบเวลาแพรี่นั่นเอง จริงอยู่ว่ามันฟังดูไม่พิเศษอะไร แต่จะบอกเลยว่าเพราะเสียงนี้แหละที่ทำให้ระบบการแพรี่ของเกมนี้มันช่างน่าพึงพอใจและทำให้เรารู้สึกถึงการตอบสนองของเกมเป็นอย่างดี นอกจากนั้นเสียงเวลาที่เราสามารถออกท่าพิฆาตเพื่อแทงศัตรูหลังจากสามารถทำลาย posture ของศัตรูได้นั้นก็เป็นอีกเสียงถูกขัดเกลามาอย่างดี เสียงตึงที่กังวาลอย่างต่ำๆนั้นเข้ากันได้ดีมากกับเครื่องหมายวงกลมสีแดงสดบนตัวศัตรู ดีเทลของการเลือกใช้เอฟเฟคต์เสียงเหล่านี้ล้วนแล้วแค่ส่งเสริมสัมผัสของเกมให้คมและน่าพึงพอใจnnสำหรับเสียงพากย์ก็ไม่มีอะไรน่าพูดถึงเป็นพิเศษ อาจจะเพราะผู้เขียนฟังเสียงภาษาญี่ปุ่นด้วยจึงไม่สามารถที่จะวิพากษ์ได้อย่างเต็มที่ว่ามีตัวละครไหนที่พากย์ได้ดีหรือไม่ดีเป็นพิเศษมั้ยn n nการนำเสนอnบรรยากาศที่ Sekiro พยายามนำเสนอนั้นคือช่วงเวลาที่สงครามกำลังก่อตัวขึ้น เรื่องราวของเกมจะวนเวียนอยู่กับความรู้สึกของตัวละครและผู้คนต่อสงครามที่จะมาถึง ความเปราะบางของเมืองหรือแคว้นหนึ่งๆเมื่อต้องเผชิญหน้ากับพยันตรายที่กำลังคืบคลานเข้ามา บรรยากาสนี้นอกจากจะถูกสื่อออกมาผ่านเนื้อเรื่องหลักแล้ว ยังมีระบบการแอบฟัง npc หรือแม้แต่ศัตรูต่างๆขณะกำลังสนทนาที่นอกจากจะเป็นการบอกใบ้เกมเพลย์บางอย่างแล้ว ยังทำให้เราได้รับรู้ถึงความรู้สึกนึกคิดของพวกเขาเหล่านั้นต่อสถานการณ์ที่เป็นอยู่ เมื่อรวมเข้ากับความยากของเกมที่ตอกย้ำผู้เล่นถึงความโหดร้ายและไร้ปราณีในช่วงเวลาแห่งสงครามแล้ว Sekiro จึงตีแผ่ความน่าอึดอัดของสงครามออกมาได้อย่างน่าอัศจรรย์nnระบบการต่อสู้เองก็สื่อสารความเป็นนินจาออกได้อย่างพอเหมาะพอดี การที่ตัวเกมไม่มีระบบพัฒนาตัวละครและพยายามให้เราใช้ประโยชน์จากระบบแพรี่อย่างเต็มที่นั้นก็เพื่อส่งเสริมลักษณะการต่อสู้ของนินจาที่ไม่ใช่การเอาพลังของตนเองเข้าว่า แต่เป็นการใช้พลังของศัตรูนั้นทำลายตัวมันเอง ระบบแขนกลนินจาและอุปกรณ์นินจาที่มีจุดประสงค์ของการใช้งานที่แตกต่างกันออกไปช่วยให้เราได้สนุกไปกับการเลือกใช้มันราวกับกำลังปฏิบัติภารกิจของนินจาอยู่จริงๆnระบบลอบเร้นของเกมก็รวดเร็วกระฉับกระเฉงในแบบที่นินจาควรจะเป็น จริงอยู่ว่ามันไม่ได้สมจริงมากโดยเฉพาะในแง่ของ A.I. ศัตรู แต่เพราะอย่างนั้นมันจึงเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สัมผัสการลอบฆ่าศัตรูที่รวดเร็วลื่นไหลไม่น่ารำคาญได้ ระบบต่างๆเหล่านี้แม้จะไม่สมบูรณ์แบบและมีข้อบกพร่องในเทคนิคอยู่บ้าง แต่มันก็สะท้อนได้ดีว่าทางทีมพัฒนานั้นผ่านการตกตะกอนมาอย่างดีแล้วว่า นี่คือการนำเสนอที่จะสื่อสารความเป็นนินจาในแบบของพวกเขาออกมาได้ดีที่สุดnnสิ่งเดียวจริงๆที่อาจจะเป็นเรื่องน่ารำคาญนิดหน่อยสำหรับสายแฟชั่นก็คือการที่เราไม่สามารถตกแต่งตัวละครหรือเปลี่ยนสีเสื้อผ้าต่างๆได้ จริงอยู่ว่าส่วนหนึ่งก็คงเป็นเพราะงานออกแบบต่างๆนั้นถูกทำออกมาในแบบที่ลงตัวและจบในตัวเองอยู่แล้ว แต่ในยุคที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ต้องการสร้างความเป็นเอกลักษณ์ในการเล่นของตัวเอง การมีพื้นที่เล็กๆให้ผู้เล่นได้ออกแบบประสบการณ์ของตัวเองผ่านสีผ้าหน้าผมของตัวละครนั้นก็คงจะเป็นเรื่องดีไม่น้อยn n nสรุปnSekiro : Shadow Dies Twice เป็นทั้งเกม Action-RPG ที่ยอดเยี่ยมด้วยตัวมันเองและยังเป็นการดัดแปลงโครงสร้างของเกมตระกูลโซลให้มีความเป็นแอคชั่นมากขึ้นได้อย่างลงตัว แม้ความยากของเกมจะดูเป็นกำแพงที่สูงชันสำหรับบางคน และการเล่าเรื่องของเกมที่อาจจะไม่ได้น่าหลงใหลเท่ากับเกมตระกูลโซลอื่นๆ แต่เสียงของดาบที่กระทบกันจากการแพรี่นั้นจะก้องกังวานและทำให้คุณรู้สึกดีทุกครั้งที่ก้าวข้ามความยากลำบากมาได้ งานออกแบบฉากและโลกอันสวยงามแต่ก็เต็มไปอันตรายจะเย้ายวนให้คุณหยั่งเท้าไปเผชิญหน้ามันเสมอแม้ความตายจะอยู่ตรงหน้า และส่วนตัวผู้เขียนมองว่า นี่คือเกมที่พิสูจน์ว่าการสร้างเกมโลกเปิดนั้นไม่จำเป็นต้องเอาขนาดเข้าว่า มันสามารถเป็นฉากแคบๆหลายๆฉากที่ล้วนแล้วแต่มีเอกลักษณ์และความหมาย เชื่อมต่อเชื่อมโยงกันอย่างลื่นไหลและสมเหตุสมผล ที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกตื่นตาตื่นใจและอยากจะออกไปสำรวจมันมากยิ่งกว่าพื้นโล่งที่ไม่มีอะไรน่าสนใจnหากไม่ใช่คนที่ไม่ชอบเกมยากหรือไม่มีเวลาเล่นเกมมากพอที่จะค่อยๆเล่นค่อยๆฝึกไปทีละนิดทีละหน่อยแล้วล่ะก็ Sekiro : Shadows Die Twice คือเกมระดับ Game of the Year ที่คุณไม่ควรพลาดอย่างแรงเลยล่ะn nReview bynanother_013n",ตรวจ ล็ อ ต เต อ รี่ งวด ปัจจุบันแอ พ ล็ อ ต โต้ วี ไอ พีDark Souls 2nหากเกมเมอร์ท่านใดที่กำลังมองหาเกมใหม่ที่มีความยากระดับโหดหิน ท้าทายความสามารถในช่วงนี้ก็คงไม่มีเกมไหนเหมาะสมไปกว่า Dark Souls 2 อีกแล้ว ซึ่งซีรี่ย์ Dark Souls ของ From Software เป็นเกมที่ดัดแปลงมาจาก Demon Souls เพื่อปรับปรุงระบบการเล่นให้ดีขึ้น โดยยังคงแนวการเล่นแบบ Action-RPG ไว้เหมือนเดิม แต่เพิ่มฉากเกมให้เป็นแบบ Open-World แทนการวาร์ปไปโลกต่างๆ และเปลี่ยนร่างวิญญาณหลังตัวละครตาย ให้เป็นร่าง Hollow หรือร่างผีดิบเพื่อให้ทำอะไรได้มากขึ้น แต่จะอ่อนแอกว่าร่างมนุษย์ และเพราะระบบที่ปรับปรุงมากขึ้นบวกกับความยากแสนท้าทาย ทำให้ Dark Souls ภาคแรกได้รับรางวัลเกมยอดเยี่ยมรายการใหญ่ Spike Video Game Awards ประจำปี 2012nnnnnnเนื้อเรื่องของ Dark Souls 2 จะดำเนินต่อจากภาคแรกในการตามหาวิธีแก้คำสาปของดินแดน Dranglaec ที่ทำให้วิญญาณผู้ตายกลายเป็นผีดิบ ผู้เล่นจะรับบทเป็นนักรบที่เข้ามาเกี่ยวกับกับคำสาปในดินแดนแห่งนี้ และต้องหาทางแก้คำสาปให้ได้ โดยหากผู้เล่นพลาดท่าโดนศัตรูในเกมฆ่าตาย ก็จะกลายร่างเป็นร่างผีดิบ ซึ่งค่าพลังชีวิตสูงสุดจะค่อยๆลดลงเรื่อยๆทีละ 5% ยิ่งตายบ่อยเลือดก็จะยิ่งน้อยลงเรื่อยๆ จนต่ำสุดอยู่ที่ 50% ซึ่งวิธีกลับเป็นร่างคนต้องใช้ไอเท่มพิเศษที่หาได้ไม่มากนักเท่านั้น แถมศัตรูในเกมก็โหดอัดแรงแบบสุดๆ กับดักในเกมก็เยอะ จึงทำให้เกมนี้มีความยากมาก โดยเฉพาะเรื่องเกจ Stamina เพราะเกมนี้เวลาโจมตี กลิ้งหลบ หรือแม้แต่ตั้งการ์ดป้องกัน ก็ใช้สตามิน่าทั้งนั้น จึงไม่สามารถทำอะไรได้อย่างต่อเนื่องnเพื่อที่จะทำให้ตัวเกมง่ายขึ้น Dark Souls 2 ก็ยังคงมีโหมดการเล่นแบบออนไลน์มัลติเพลเยอร์ ให้ผู้เล่นช่วยกันต่อสู้ แม้จะ Summon มาได้ไม่นานก็ยังดี ถึงกระนั้นศัตรูมันก้ยังคงความโหดตามสไตล์ของเกมอยู่ ซึ่งมีบ่อยครั้งที่คุณจะโดนศัตรูหรือบอสโจมตีเพียงครั้งเดียวก็ตายแล้ว ยิ่งเป็นร่างศพด้วยยิ่งตายง่ายกว่าเดิมมาก แม้ว่าเกมนี้จะตายกี่ครั้งก็ได้ก็เถอะ แต่มันลำบากตรงต้องไปเก็บวิญญาณตัวเองตรงที่ตายด้วยนะ ไม่เช่นนั้นค่าโซลที่สะสมมาจะหายหมด ซึ่งค่าโซลนี้เอาไว้อัพเกรดความสามารถให้ตัวละครnDark Souls 2 ออกมาให้เล่นแล้วในเวอร์ชั่น Xbox360 และ PS3 โดยเวอร์ชั่น Xbox360 ทำออกมาได้ดีกว่าเล็กน้อยในเรื่องภาพและเฟรมเรต ส่วนใครที่รอเล่นเวอร์ชั่น PC ต้องรอหน่อย กำหนดออกวันที่ 25 เมษายน 2014 นี้ (เลื่อนจากกำหนดเดิมไปเดือนหนึ่ง)nnnnnnnnnnnเพิ่มเติม ทางผู้พัฒนาบอกว่าภาคนี้ต่อให้ตายบ่อยแค่ไหน ก็ไม่มีโหมด Easy ให้เล่นง่ายลงหรอกนะ เขาอยากให้เกมมันยากไว้แบบนี้แหละดีแล้ว เกมนี้ใครเล่นแล้วไม่เคยตายผมถือว่าคนนั้นเทพมากnUpdate: สถิติล่าสุดจาก From Software แจ้งว่ามีตัวละครเกม Dark Soul II ตายแล้วทั่วโลกกว่า 4.3 ล้านครั้ง"。
ตรวจ หวย ฮานอย vip
PUBG Mobile ระเบิดความมันส์เพิ่มเติมในแพทช์ใหม่ 0.7.0 ที่อัปเดตให้นักโดดร่มได้ต่อยอดความสนุกกัน เพิ่มทั้งระบบใหม่ โหมดการเล่นใหม่ อาวุธและอุปกรณ์ใหม่ มีลูกเล่นและภารกิจอะไรให้ทำกันมากยิ่งขึ้น โดยปล่อยอัปเดตมาให้เล่นกันแล้ววันนี้n nรายละเอียดแพทช์ใหม่ 0.7.0 :n1. ระบบความสำเร็จ หรือ Achievementระบบความสำเร็จเป็นส่วนที่ช่วยเพิ่มความสนุก และความท้าทายในการรวบรวมระยะยาวให้กับผู้เล่น เมื่อบรรลุเป้าหมายตามที่กำหนดจะได้รับรางวัลระบบความสำเร็จn2. ระบบฉายาผู้เล่นสามารถเลือกแสดงฉายาข้างชื่อของตัวเองได้ระบบฉายาn3. ระบบแคลนผู้เล่นสามารถสร้างหรือเข้าร่วมแคลน ครอบคลุมถึงเหรียญตราแคลน, ภารกิจแคลน และร้านค้าแคลนระบบแคลนภารกิจแคลนร้านค้าแคลนn4. เขตการรบสามารถตรวจดูผู้เล่นที่แข็งแกร่งที่สุดของแต่ละเขตการรบได้อันดับเขตการรบn5. รองรับโหมด FPP ในโหมดสร้างห้องเพิ่มเมนู FPP ในโหมดสร้างห้องเลือกมุมมอง FPP ตอนสร้างห้องได้แล้วn6. โหมดใหม่ - สงครามเพิ่มโหมดสงครามในอาเขต ลุ้นระทึกยิ่งกว่าเดิมโหมดสงครามใหม่ใน อาเขตn7. อาวุธใหม่เพิ่มปืนสไนเปอร์ไรเฟิล SLR (แบบ DMR) ใช้กระสุน 7.62 มม. เพิ่มด้ามจับน้ำหนักเบา, ด้ามจับแบบครึ่ง และด้ามจับสำหรับหัวแม่มือ ปรับค่าตัวเลขของกริปตรง และกริปสามเหลี่ยมSLR ปืนสไนเปอร์ตัวใหม่แบบ Designated marksman riflen8. ระบบคอมมูนิตี้แชทnnเพิ่มชาแนลทีม พัฒนาการแสดงผลและการกรองข้อความทีมnเพิ่มระบบคอมมูนิตี้แชท ผู้เล่นสามารถร่วมสนทนาในหัวข้อหรือประเด็นต่างๆ ได้ที่นี่nnระบบแชทแบบใหม่ เลือกสนทนาได้มากขึ้นn9. กระเป๋าเสื้อผ้าผู้เล่นสามารถเตรียมเสื้อผ้าแบบต่างๆ ในกระเป๋าก่อน เพื่อทำการเปลี่ยนได้ทันทีในสนามรบเก็บเสื้อผ้ายัดใส่กระเป๋า เอาไปเปลี่ยนในฉากได้n10. กดไลค์ผลการรบเพิ่มฟังก์ชั่นกดไลค์หลังแสดงผลการรบ จำนวนไลค์ที่ได้ จะอยู่ในข้อมูลส่วนตัวn11. เพิ่มท่าทางเมื่อสิ้นสุดการรบ และรอขึ้นเครื่องบินหลังสิ้นสุดการรบ ผู้เล่นจะถูกกำหนดท่าทางตามผลงานที่แตกต่างกันไป พร้อมทั้งเพิ่มท่ารอขึ้นเครื่องของผู้หญิงด้วยจบการรบจะมีโมชั่นต่างๆ และมีปุ่ม Like ที่มุมขวาn12. ปรับปรุงหน้าล็อบบี้ปรับปรุง UI ล็อบบี้ ส่วนสำคัญคือแก้ไขช่องทางเข้าโหมดต่างๆปรับ UI ล็อบบี้ให้ดูง่ายกว่าเดิมn13. ปรับปรุงหน้าร้านค้าปรับปรุง UI ร้านค้า ให้ดูเรียบง่ายมากขึ้นUI ร้านค้าก็ทำให้ดูง่ายเช่นกันn14. ฟังก์ชั่นสุ่มต่อเนื่อง 10 ครั้งและการแยกส่วนจำนวนมากโดยทุกกล่องจะสามารถเปิดได้ต่อเนื่อง 10 ครั้ง ขณะเดียวกันก็สามารถแยกส่วนเสื้อผ้าได้ในคลังได้ครั้งละมากๆไม่ต้องเสียเวลาสุ่มหรือแยกส่วนทีละชิ้นแล้วn15. บัตรแลกเปลี่ยนกล่องและการหลอมรวมเพิ่ม "บัตรแลกเปลี่ยน" ที่จะเปิดกล่องต่างๆ ได้ฟรี รวมถึงเศษบัตรแลกเปลี่ยน สามารถรับบัตรแลกเปลี่ยนได้จากการหลอมเศษหาเศษบัตรได้จากการทำเควสหรือภารกิจ แล้วนำมารวมกันn16. เพิ่มพาหนะ, หมวก, สกินกระเป๋า รวมถึงใบหน้าตัวละครเพิ่มรูปลักษณ์ใหม่เลือกแต่งตัวละคร แต่งรถ แต่งปืน กันได้มากกว่าเดิมnการปรับปรุงฟีเจอร์อื่นๆ:nnสามารถกดอ่านทั้งหมดในจดหมายได้nสามารถดูเพื่อนที่ระบบแนะนำได้nเพิ่มช่องทางการแชร์nปรับการปล่อยพารามิเตอร์แก่เจ้าของห้องมากเกินไปnพัฒนาการชมการรบ เพิ่มหน้าแสดงผลข้อมูลอาวุธnแจ้งเตือนการเติมน้ำมันทันทีเมื่อน้ำมันหมดnตั้งค่ารองรับการกำหนดค่าเอง: ตำแหน่งปุ่มวิ่งอัตโนมัติ, ตำแหน่งรายการการเก็บ, ตั้งค่าปุ่มเพื่อให้ซูมได้มากขึ้นnn nติดตามข่าวสารได้ทางเฟซบุ๊คแฟนเพจทางการ: www.facebook.com/PUBGMOBILEnดาวน์โหลดเกม PUBG Mobilen"!โปร ฝาก 1 บาทตรวจหวย 16 กุมภาพันธ์ 2564
netflix joker เครดิต ฟรี 50เฟิ ร์ ส สล็อต แมชชีน ig
หวย ลาว ออก วัน นี้:Winner เปิดตัว FPS น้องใหม่ Another Day Online (Aday) อย่างเป็นทางการnnnnnWinner Online เปิดตัว FPS น้องใหม่ Another Day Online หรือ Aday Online (เอเดย์ออนไลน์) ณ โรงแรม 72 เอกมัย โดยภายในงานนอกจากมีการเปิดตัวเกมดังกล่าวแล้ว ยังมีกิจกรรมสนุกสนานเล็กน้อยกับสื่อมวลชน โดยการเล่นขี่ม้าส่งเมืองในสระว่ายน้ำ โดยมี Pretty น่ารักๆขี่หลังเป็นกำลังใจให้อีกด้วยnnnnคุณสุกิจ พันธ์วิศวาส กรรมการบริหารวินเนอร์ออนไลน์จำกัด กล่าวถึงการนำเกม Aday มาเปิดให้บริการว่า เนื่องจากตนมองว่าตลาดเกมออนไลน์ในบ้านเรายังมีการเติบโตอย่างต่อเนื่อง จึงเหมาะสมในการหาเกมใหม่ๆมาเปิดให้บริการ และสาเหตุที่ตนเลือกเกม Another Day Online เนื่องจากมีความแตกต่างในโหมดการเล่น เอ็นจิ้นต่างๆ รวมทั้งความสวยงามของกราฟฟิคและความลื่นไหลในการเล่น นอกจากนี้ยังสามารถกำหนดความรุนแรงของตัวเกมได้อีกด้วย โดยตนได้กำหนดเรทอายุในการปิดความรุนแรงไว้สำหรับเด็กอายุ 15 ปีขึ้นไป และการเปิดกราฟฟิคความรุนแรงต่างๆไว้สำหรับเด็กอายุ 18 ปีขึ้นไปnnnnสำหรับเกม Another Day Online หรือ Aday Online เป็นเกมแล้ว FPS ที่มีจุดเด่นในการใช้อาวุธต่างๆที่มีความล้ำสมัย โดยมีการแบ่งเป็น 3 หน่วยรบได้แก่nnAssult หน่วยรบที่มีอาวุธที่ทรงพลานุภาพ สามารถแบกปืนได้ทีละหลายกระบอก รวมทั้งสามารถใช้ Booster ในการพุ่งเข้าชาร์จศัตรูnnSniper หน่วยลอบสังหาร ที่มีความว่องไว แม่นยำ รวมทั้งสามารถ Cloaking เพื่อล่องหน อีกด้วยnnSupplier หน่วย Support ที่มีความสามารถในการเพิ่มพลังให้กับเพื่อนๆในทีม รวมทั้งมีความคล่องตัวและสามารถประชิดศัตรูได้อย่างรวดเร็วnnทั้งนี้ตัวเกม Another Day Online มีกำหนดการเปิด Closed Beta ในช่วงวันที่ 9 มีนาคม นี้ โดยผู้ที่สนใจสามารถติดตามรายละเอียดได้ที่ http://www.aday.in.thnnnnnnปิดท้ายด้วยคลิป MV ของเกมส์ Another Day OnlinennnnnnnByline: tentennnคลิกอ่านบทความน่าสนใจที่บล็อกของ "tenten คลิกที่นี่",golden star fastbet98!
แท็ก: ผล บอล เมื่อ คืน บ้าน บอล