หาเงิน ออนไลน์ ไม่ ต้อง ลงทุน-TH733เกมออนไลน์

2024-07-14 18:16:42
คาสิโนออนไลน์【TH733-หาเงิน ออนไลน์ ไม่ ต้อง ลงทุน】ให้คุณด้วย หาเงิน ออนไลน์ ไม่ ต้อง ลงทุนวิธีการเล่น

หาเงิน ออนไลน์ ไม่ ต้อง ลงทุน:พอเข้าสู่ช่วงปลายเดือน Steam จัดโปรโมชั่นนำเกมดังมาลดราคาหวังให้ผู้เล่นกินมาม่ากันตั้งเเต่เงินเข้าบัญชี Assassins Creed ถือว่าเป็นอีกเกมที่มีเเฟนๆ ให้การตอบรับเป็นอย่างดี จากค่ายผู้พัฒนาอย่าง Ubisoft ด้วยรูปเเบบการเล่นสวมบทบาทเป็นนักฆ่าในอดีตผสมผสานกับเรื่องราวอิงประวัติศาสตร์ จนตอนนี้มีภาคใหม่ออกมาให้ได้เล่นกันตลอดnSteam จัดโปโมชั่นนำซีรี่ส์ Assassins Creed มาลดกระหน่ำตั้งเเต่ 40-67% ไม่ว่าจะเป็น Assassins Creed Origins ภาคใหม่ล่าสุดที่พึ่งออกวางจำหน่ายไปเมื่อช่วงเดือนตุลาคมปีที่เเล้ว, Assassins Creed Syndicate เเละอีกมากมาย โปโมชั่นดังกล่าวจะลดตั้งเเต่วันนี้ไปจนถึงวันที่ 29 พฤษภาคม 2018nnรายการลดราคาที่น่าสนใจnAssassins Creed Origins ลด 40% เหลือ 1,079 บาทnส่วนภาคอื่นๆ จะลดกันถึง 60%nnAssassins Creed IV Black Flag ลด 66% เหลือ 237 บาทnAssassins Creed Unity ลด 66% เหลือ 322 บาทnAssassins Creed Rogue ลด 66% เหลือ 237 บาทnAssassins Creed Syndicate ลด 66% เหลือ 519 บาทnnถ้าเกิดใครยังไม่มีขอเเนะนำ Bundle ที่น่าสดใจเเละราคาลดลงไปมากพอสมควรnAssassin’s Creed Bundle ลด 67% เหลือ 1,185 บาท ชุดดังกล่าวประกอบไปด้วย Assassins Creed IV Black Flag, Assassins Creed Unity, Assassins Creed Rogue, Assassins Creed Syndicatenนอกเหนือจากนี้ยังมีนำภาคอื่นๆ มาลดราคาด้วยเหมือนกัน เช่นnnAssassins Creed Freedom Cry ลด 66% เหลือ 179 บาทnAssassins Creed Liberation HD ลด 66% เหลือ 237 บาทnAssassins Creed III ลด 66% เหลือ 237 บาทnAssassins Creed Revelations ลด 66% เหลือ 179 บาทnAssassins Creed 2 Deluxe Edition ลด 66% เหลือ 118 บาทnAssassins Creed Chronicles: China ลด 66% เหลือ 118 บาทnAssassins Creed Chronicles: Russia ลด 66% เหลือ 118 บาทnAssassins Creed Chronicles: India ลด 66% เหลือ 118 บาทnnใครที่ยังมีซีรี่ส์ Assassins Creed ไม่ครบก็ถือว่ามีโปโมชั่นที่น่าสนใจเเละราคาไม่เเพงให้ได้เก็บ ส่วนใครที่ไม่เคยเล่นก็ถือว่าเป็นโอกาสที่ดีในการลองซื้อหามาเล่นn "Mvpatm168 linecafe joker slot

โปร กางเกง ยีน ส์ mc

จรีพร จารุกรสกุล เกิดออก รางวัล สลากกินแบ่ง วัน นี้ในต่างประเทศได้เริ่มมีการนำเสนอข่าวของซีรีส์เกมอีกหนึ่งเกมที่ได้รับความนิยมมาตั้งแต่อดีตจนมาถึงปัจจุบันของค่าย Atlus เป็นเกมอื่นใดไม่ได้อีกนอกจาก Persona โดยที่ตัวเกมนี้จะเข้าใกล้ครบรอบ 25 ปี นับตั้งแต่ปล่อยออกมาในภาคแรกซึ่งกำหนดจะครบรอบในปี 2021 นั่นเอง ซึ่งถือว่าเป็นซีรีส์แฟรนไชส์เกมที่มีอายุไม่น้อยเลยทีเดียว ที่มีการพัฒนาและพูดถึงมาจนถึงปัจจุบันnnจริงๆ แล้วหลายคนอาจจะยังไม่ทราบว่าเดิมทีตัวเกม Persona ที่แตกออก (Spin off) มาจาก Megami Tensei อีกทีโดยตัวเกมดั้งเดิมเป็นเกมแนว RPG ที่จัดจำหน่ายโดย Atlus ตั้งแต่แรกแต่จะมีเกมบนเครื่องแฟมิคอมรุ่นแรกๆ เท่านั้นที่จะจัดหน่ายโดยนัมโค ซึ่งผลเป็นงานของอาจารย์ผู้แต่ง อายะ นิชิทานิ ซึ่งจะกล่าวถึงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์กับอำนาจเหนือธรรมชาติ ซึ่งจริงๆ ภาคแยกนั้นถูกทำออกมาหลายชุดด้วยกันไม่ว่าจะเป็น เดวิลซัมมอนเนอร์, เมกามิเทนเซย์ไกเดน, มาจินเทนเซย์, เดวิลชิลเดรน, ดิจิตัลเดวิลซาก้า และ เพอร์โซนา แล้วชุดภาคแยกกลายเป็นว่า Persona กลับได้รับความนิยมมากกว่าภาคหลักอีกnnโดย Persona เริ่มแรกในภาค Persona 1 ถูกพัฒนาลงมาสำหรับเครื่อง Playstation One ในปี 1996 และเริ่มมีการพัฒนาต่อพอร์ตลง PC และ PSP ลำดับทันไป วึ่งในภาคแรกยังไม่มีภาคเสริมออกมาแต่แล้วหลังจากที่ประสบความสำเร็จในภาคที่ 2 ก็เริ่มมีการเริ่มภาคเสริมหรือเรียกว่า DLC ก็ได้นะคล้ายๆ กันออกมาอีก 2 อัน Innocent Sin และ Eternal Punishment แต่ภาคที่รู้สึกว่าประสบความสำเร็จที่สุดน่าจะเป็นภาคที่ 4 ที่ในภาคพื้นฐานลงเครื่อง Playstation 2 แล้วก็ภาคแยกอีก 4 ภาคลงบนเครื่อง Playstation 3, PSVIta และ Xbox 360 ที่เป็นภาคสร้างชื่อให้กับซีรีส์นี้ให้มีฐานแฟนคลับเพิ่มขึ้นเป็นอย่างมากnnแล้วทางตัวแทนจาก Atlus อย่างคุณ Kazuhisa Wada เป็นผู้ผลิต ผู้กำกับ และ นักออกแบบของ Persona ได้ออกมาชี้แจ้งไว้ว่าเขาตัดสินใจตอนนี้กำลังมุ่งเน้นไปที่การครบรอบ 25 ปีของ Persona ที่กำลังจะเกิดขึ้่นเร็วๆ นี้ มันแสดงให้เห็นว่าพวกเขากำลังอาจจะมีการวางแผนอะไรซักอย่างเกี่ยวกับการ พัฒนาและผลิตอะไรที่พิเศษออกมาหลังจากที่ซีรีส์ Persona อยู่มาอย่างยาวนานถึง 25 ปี เดียวในปี 2020 ก็จะมีการเปิดตัว Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers ในวันที่ 31 มีนาคมด้วย";

tinzshop nintendo switch

หาเงิน ออนไลน์ ไม่ ต้อง ลงทุน:1 รับ 50 2021Final Fantasy VII Remake เปลี่ยนระบบต่อสู้เน้นสมจริงnFinal Fantasy VII Remakenต้องขอแสดงความเสียใจกับแฟนๆเกม Final Fantasy VII เวอร์ชั่นเก่าด้วย เพราะมีแววว่า Final Fantasy VII Remake ที่จะทำใหม่นั้นจะเปลี่ยนแปลงระบบการต่อสู้ค่อนข้างแน่ จากเดิมที่เป็นระบบ Active Time Battle จะเปลี่ยนให้เป็นการต่อสู้ที่ดูอลังการมากขึ้น แบบ "dramatic changes" โดยที่ตัวเกมจะต้องมีเอกลักษณ์ความเป็น FF7 ให้คนจดจำได้อยู่nคุณโนมุระเผยในนิตยสาร PlayStation Magazine ว่าจุดที่ทำให้เขาอยากเปลี่ยนระบบต่อสู้ในเกม Final Fantasy VII Remake ก็เพราะเขาอยากให้การต่อสู้มันดูอลังการสมจริง เหมือนกับภาพยนตร์ Final Fantasy 7: Advent Children ในปี 2005 ซึ่งเขาและทีมได้นำมันมานั่งดูกันอีกครั้งและเกิดแรงบันดาลใจอยากทำ Final Fantasy VII Remake ให้ฉากการต่อสู้ดูอลังการแบบนี้ แต่เขาคงต้องปรับให้มันต่างกันหน่อย เพราะเขาไม่ได้ทำ 3D models ของ Advent Children เนื่องจากเทคโนโลยีการสร้างคนละแบบกันnแต่คุณโนมุระมั่นใจว่าเขาสามารถทำฉากต่อสู้ของ Final Fantasy VII Remake ให้ดูอลังการเหมือนในหนังแบบนั้นได้ เพราะเอนจิ้นเกมสมัยนี้ก็พัฒนาขึ้น แถม Final Fantasy 7: Advent Children ก็ทำผ่านมาตั้ง 10 ปีแล้วด้วยn n ",เครดิต ฟรี กด รับ เอง หน้า เว็บ ล่าสุด 2021

สมัคร 918kiss 100สมัคร sabai99

เกมส์ Assassin's Creed 2nไดเรคเตอร์เผยเอง เริ่มพัฒนาแล้วnnnnnAssassin's Creed เป็นเกมแนว Adventure เชิง Stealth กล่าวถึงชายชื่อว่า Desmond Miles ได้ถูกทดลองเครื่องย้อนความจำในอดีต ซึ่งคาดการณ์กันว่า Desmond Miles มีเชื้อสายครอบครัวนักฆ่ามาตั้งแต่นสมัยยุคกลาง ช่วงสงคราม Crusade มีนามว่า Altair สมาชิกกลุ่ม Assassin Brotherhood ด้วยเนื้อเรื่องแล้วค่อนข้างมีเหตุมีผลเป็นของตนเอง ถึงแม้ว่าเนื้อเรื่องทั้งหมดถูกแต่งขึ้นก็ตาม รวมถึงเนื้อเรื่องจากยุคอนาคตที่คาดหวังว่าอนาคตคงมีเครื่อง Animus เครื่องสำหรับปลดความจำจาก DNA สามารถดูเหตุการณ์ของบรรพบุรุษในอดีตว่าเป็นใครที่ไหนมาก่อนnnnnภารกิจภายในเกม Assassin's Creed ก็จะเน้นการลอบสังหารตามชื่อเกม โดยวิธีเล่นก็จะใช้เทคนิคการลอบสังหารแบบต่างๆ ตั้งแต่ ปะปนกลุ่มนักบุญไม่ให้ทหารพบเจอ, การลอบแทงข้างหลัง, ล้วงกระเป๋าประชาชน แม้การกระทำดูแปลกใหม่ แต่เอาเข้าจริงๆพบว่า มันซ้ำๆซากๆและไม่มีอะไรพลิกแพลงไปมากกว่านี้ เช่น ปะปนกลุ่มนักบุญในเวลาเข้าเมืองหรือพื้นที่กับหลบทหารเท่านั้น, ล้วงกระเป๋าที่ได้แต่มีดอย่างเดียว เป็นต้น นอกจากนี้ตัวละครเอกยังมีความสามารถในการกระโดดปืนป่ายราวนักยิมนาสติก เฉกเช่นเกมส์ Prince of Persia ที่สร้างมาจากทีมงานเดียวกันnnnnล่าสุดจากการสัมภาษณ์ทีมงาน Ubisoft Montreal ทางคุณ David Wilkinson ได้กล่าวว่ากำลังพัฒนาตัวเกม Assassin's Creed ภาคใหม่อยู่ ซึ่งกำลังอยู่ในช่วงออกแบบโดยคุณ Alex Drouin ฝ่าย animator กำลังออกแบบตัวพระเอก Altair ใหม่ให้ดูสวยงามมากยิ่งขึ้น ส่วนระบบการเล่นใหม่นั่นบอกไว้แค่ว่าจะมีทำให้ Altair ว่ายน้ำได้ด้วยnnnnnnnSource:n- http://worthplaying.com/article.php?sid=56591n- http://www.ausgamers.com/videos/view.php/39388"。

หาเงิน ออนไลน์ ไม่ ต้อง ลงทุน:City Shrouded in Shadows วีดีโอเกมเพลย์ยาวๆกว่า 35 นาทีnCity Shrouded in ShadowsnCity Shrouded in Shadows เกมจำลองเหตุการณ์เอาตัวรอดจากภัยสัตว์ประหลาดบุกโลก ซึ่งลำบากแค่สัตว์ประหลาดบุกเมืองก็พังจะแย่แล้ว ยังมีพวกฮีโร่หรือหุ่นยนต์ยักษ์มาต่อสู้กันกลางเมืองให้พังไวเข้าไปใหญ่ เดือดร้อนถึงมนุษย์ตาดำๆที่ต้องหลบภัยเอาตัวรอดกันเอาเอง ทีนี้ก็มีเพื่อนๆเกมเมอร์สงสัยกันว่า เกมนี้มันเล่นอย่างไร ต้องลองดูตัวอย่างเกมเพลย์กันเลยจะง่ายกว่า ตอนนี้มีตัวอย่างเกมช่วงแรกๆให้ชมกันแล้วจากแชแนลเกมเมอร์ญี่ปุ่นที่ชื่อว่า  牛沢 ความยาวกว่า 35 นาทีnในเกมค่อนข้างอิสระให้ผู้เล่นเดินสำรวจเมืองและทำอะไรได้หลายๆอย่าง แต่มีสิ่งหนึ่งที่เกมเมอร์สงสัยอย่างมากว่าถ้าเข้าไปใกล้ๆอุลตร้าแมนหรือสัตว์ประหลาดจะเป็นอย่างไร คลิปนี้เขามีคำตอบnnn nSource:nnhttp://www.dualshockers.com/city-shrouded-shadows-gameplay/n",ตรวจ สลากกินแบ่ง 17 ม ค 64

Monster Hunter World ปล่อยตัวอย่างเกมเพลย์จัดเต็มฉาก Ancient Forestn Monster Hunter WorldnMonster Hunter World เกมล่าแย้ที่ทาง Capcom นำมาลงคอนโซลอีกครั้ง ได้มีการเปิดเผยถึงระบบการเล่นไปก็เยอะแล้ว แต่ก็มีนักล่าสงสัยในระบบการเล่นไม่น้อย ว่าฉากของเกมเป็นแบบเดิมหรือ Open World มีแมวผู้ช่วยไหม ระบบการเล่นแบบเดิมๆยังมีหรือเปล่า ซึ่งถ้าบอกเล่าเป็นข้อความไปก็คงจะไม่เห็นภาพกัน ทาง Capcom ก็เลยจัดเล่นโชว์ผ่าน Livestream จากญี่ปุ่นให้ชมกันเมื่อวันที่ 20 มิถุนายนที่ผ่าน และตอนนี้ Capcom ก็นำคลิปที่เล่นโชว์นั้นมาทำแบบ direct feed ให้ชมกันแล้วแบบภาพคมชัดnคลิปเกมเพลย์ Direct Feed แบบคมชัดnnวีดีโอเกมเพลย์ที่เล่นโชว์ตัวใหม่นี้ ก็เป็นตัว Demo ของเกมเดียวกันกับตัวที่เอาไปโชว์ในงาน E3 2017 แต่ว่าครั้งนี้ถ่ายทอดการเล่นแบบเต็มๆ ให้เห็นเลยว่าระบบในเกมมีอะไรกันบ้าง น่าเสียดายที่คลิป direct feed ตัวนี้คัดมาเฉพาะตอนเล่นคนเดียว ถ้าอยากชมตัวอย่างการเล่นแบบ Multiplayer drop-in ก็ต้องไปดูการเล่นแบบ Livestream แทน ซึ่งภาพจะไม่ค่อยชัดเท่าไหร่nคลิปเกมเพลย์ Livestream ที่มีรายละเอียดมากกว่า แต่ภาพไม่ชัดnn nSource:nnhttp://www.dualshockers.com/monster-hunter-world-gameplay-video-2/n",ทดลอง สล็อต ซื้อ ฟรี ส ปิ น jokerFree bet no deposit horse racingTERA Online เกาหลีเปิดเว็บไซต์เป้นทางการnnnnnhttp://tera.hangame.com/ เว็บไซต์อย่างเป็นทางการของเกม TERA Online หรือ The Exiled Realm of Arborea เปิดอย่างเป็นทางการแล้ว พร้อมข้อมูลตัวละคร สายอาชีพ และเมืองใหญ่สุดอลังการ สมกับที่ทาง HanGame ลงทุนไปถึง 32 พันล้านวอน หรือราวๆ 800 ล้านบาท ร่วมกับ Bluehole Studio ที่มีอดีตทีมงาน Lineage II สร้างเกมนี้ขึ้นมาnnnnสำหรับข้อมูลที่เว็บไซต์มีการอัพเดตเข้ามาก็คือข้อมูลแบบเจาะลึกของตัวละครเกม 2 เผ่าคือ ไฮเอลฟ์ และ บาราก้า ส่วนตัวละครอื่นๆพร้อมทั้งสายอาชีพตอนนี้ก็มีรายชื่ออัพเดตให้ทราบกันแล้ว เหลือเพียงข้อมูลเจาะลึกทีละเผ่าและทีละอาชีพ พร้อมทั้งเผยภาพเมืองประจำเผ่าสุดอลังการnnnnBaraka บาราก้าnเผ่าพันธุ์ยักษ์ที่เคยสร้างจักวรรดิ์อันแสนรุ่งเรื่องเมื่อครั้งในอดีต แต่ว่าบาราก้านั้นไม่ใช่เผ่าพันธุ์ยักษ์ที่นิยมในการใช้กำลัง แม้ว่าพวกเขาจะมีร่างกายใหญ่และพละกำลังมาก แต่พวกเขามีจิตใจที่ศรัทธาต่อศาสนาแรงกล้าและรักความสงบสุข ทำให้พวกเขามีจุดเด่นที่ร่างกายที่ทนทายแถมยังมีค่าพลังเวทย์ที่สูง เหมาะที่จะเป็นอาชีพนักบวช PriestnnnnnnHigh Elf ไฮเอลฟ์nชนเผ่าเอลฟ์ระดับสูงแห่งทวีป อารูน ที่มีความหยิ่งและทะนงตัวมาก พวกเขาเกลียดชังต่อพระเจ้าที่เป็นต้นเหตุให้ภูมิลำเนาเดิมของพวกเขาถูกทำลายไป ทำให้ไม่มีศรัทธาต่อพระเจ้าแม้แต่น้อย และเชื่อมั่นในพลังของตนเองเท่านั้น หลังจากที่เมืองเก่าในทวีป อารูน ถูกทำลายลง พวกเอลฟ์ได้เดินทางไปตั้งถิ่นฐานใหม่ชื่อว่าเมืองแห่งเวทมนตร์ อัลเรมันเซีย บนทวีปใหม่ เพื่อรับมือกับการรุกรานของเผ่าอื่นและจากพระเจ้า แน่นอนว่าอาชีพที่เหมาะกับ High Elf ก็คิอนักเวทมนตร์ MagiciannnnMagician นักเวทมนตร์nสายอาชีพที่เหมาะกับ High Elf ซึ่งมีพลังเวทมนตร์มากที่สุด สามารถโจมตีได้รุนแรงและเป็นวงกว้าง จากคาถาธาตุต่างๆหลายชนิด ไม่ว่าจะเป็น ไฟ น้ำแข็ง ไฟฟ้า ระเบิด แต่ว่าการใช้เวทย์โจมตีแต่ละครั้ง ต้องใช้ค่า MP ที่เป็นหลอดสีฟ้าใต้พลังชีวิตเยอะมากทีเดียว ทว่าหากอัพสคิล MP Recovery ก็จะฟื้นฟูค่า MP ได้ไวขึ้นnnnnnnnnnPriest นักบวชnเป็นอาชีพที่เหมาะกับ Baraka ที่มีร่างกายอึดตายยากและมีพลังเวทย์ในระดับสูง มีไม้เท้าศักดิ์สิทธิ์ขนาดใหญ่เป็นอาวุธคู่ใจ มีสคิลส่วนใหญ่เป็นเวทมนตร์ช่วยเหลือ อย่างเช่นฟื้นพูพลังชีวิตหรือ Heal ซึ่งมีทั้ง Heal ระยะใกล้เป็นกลุ่มและ Heal ระยะไกลแบบเดี่ยว ปล่อยกลุ่มควันมืดกล่อมให้ศัตรูหลับ Light of judgment คาถาโจมตีด้วยธาตุแสง แถมยังมี MP Recovery เหมือนกับนักเวทย์ด้วยnnnnnnnnnภาพ Art ดันเจี้ยนและมอนสเตอร์nเป็นภาพดันเจี้ยนภูเขาไฟแห่งทวีป อารูน ซึ่งตอนนี้ยังเป้นเพียงภาพออกแบบ ซึ่งมีมอนสเตอร์เทพแห่งไฟบาฮีลเป็นบอสประจำดันเจี้ยนnnnnnnภาพเมือง เวริก้า เมืองหลวงของเผ่ามนุษย์ Humannเมืองหลวงใหญ่ของเผ่ามนุษย์บนทวีป อารูน ที่มีประวัติความเป็นมายาวนานรนับ 2000 ปี โดยหลังจากที่มนุษย์ได้หลุดพ้นจากคำสาปของพระเจ้าในอดีตก็ได้สร้างเมืองนี้ขึ้นมาและอยู่ต่อจนถึงทุกวันนี้ โดยที่เมืองนี้จะมีเทพธิดา เวริค คอยปกป้องอยู่ ซึ่งจะเห็นรูปปั้นของเทพธิดาอยู่ตามจุดต่างๆของเมืองมากมาย ถือเป็นเอกลักษณ์ของเมืองเลย และชื่อของเมือง เวริกา ก็ตั้งมาจากเทพธิดา เวริค ด้วยnnnnnnnสรุปข้อมูลรายชื่อ เผ่า อาชีพ และเมือง ล่าสุดของ TERA Onlinennเผ่าพันธุ์ทั้งหมดตอนนี้n- Human มนุษย์รูปร่างขนาดกลางn- เคสทานิก พวกครึ่งสัตว์ รูปร่างขนาดกลางn- อามัน พวกครึ่งสัตว์ รูปร่างใหญ่n- โพโพริ พวกครึ่งสัตว์ รูปร่างขนาดกลางn- บาราก้า มนุษย์ยักษ์ รูปร่างใหญ่n-ไฮเอลฟ์ ภูติรูปร่างขนาดกลางnnสายอาชีพ (และอาวุธที่ถนัด)n- Gladiators นักดาบมือเดียวถือโล่n- Knight spears พลหอกn- Samurai นักรบที่จับดาบด้วยสองมือn- Storm Warriors นักรบขวานn- Priest นักบวชn- Magician นักเวทมนตร์nnรายชื่อเมืองหลวงn- อัลเรมันเซีย เมืองหลวงเวทมนตร์ของเหล่าเอลฟ์ ในทวีปใหม่n- ไคอาดอล เมืองหลวงของนครแห่งสัตว์ เผ่าโพโพริ ทวีปชาร่าn- เวริก้า เมืองหลวงของมนุษย์ ทวีปอารูนnnnn* สำหรับสายพันธุ์ของตัวละครที่ให้เลือกเล่นนั้นทีมงาน TERA Online จะหยุดไว้ที่ 6 เผ่าก่อน แต่สายอาชีพนั้นจะมีอัพเดตเพิ่มขึ้นอีก โดยคร่าวๆจะมีอาชีพยิงธนูหรือ Ranger เพิ่มมาในอนาคต และเมืองก็จะมีเพิ่มตามมาอีกเช่นกันnn** TERA Online เกาหลีใต้จะมีจัดงานแถลงอีกครั้งในช่วงฤดูร้อน 2009 นี้ และเตรียมทดสอบช่วง Close Beta ให้ได้ภายในปี 2009nnnnnSource:n- http://tera.hangame.com/n- http://www.4gamer.net/games/048/G004803/20090508052/"。

ตรวจ หวย รางวัล ที่ 16 มิถุนายน 2559

เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ"!ผล บอล afc u23 วัน นี้ทาง เข้า เกม superslot

ae sexy191หวยลาว 6 ตัว ย้อน หลัง ทุกงวด 65

หาเงิน ออนไลน์ ไม่ ต้อง ลงทุน:รายการ Play for Gamer พาออกงานแถลงข่าว Winner Connect พร้อมอัพเดทข่าวสารวงการเกมnPlay for Gamer (P4G) รายการเกมน้องใหม่ พร้อมพิธีกรสุดป่วน ในสัปดาห์ที่ 2 ของเดือนสิงหาคม พาเที่ยวงานแถลงข่าวแพลทฟอร์มใหม่ของ Winner Online พร้อมทั้งการรีวิวเกม Super Robot Taisen Operation Extend และเกมที่เพิ่งเปิด Open Beta สดๆร้อนๆจากเซิร์ฟเวอร์ไต้หวันอย่าง Fantasy Fontier นอกจากนี้ยังมีการอัพเดทข่าวสารเกมที่กำลังจะเปิดใหม่ อาทิ Rosh Online ของทาง V play กิจกรรมครบรอบ 2 ปีของเกม 12 หางออนไลน์ แฟนเกมตัวจริงพลาดไม่ได้ด้วยประการทั้งปวงnnnnnn ",โจ๊ก เกอร์ 123 ฝากถอน!


แท็ก: ตรวจ หวย รัฐบาล วัน ที่ 2 พฤษภาคม , ดู บอ บอล สด, paano mag cash out sa big win casino, บา คา ร่า ที่ เล่น ง่าย ที่สุด, ผล บอล ยูโร