slot roma ค่ายไหน:รีวิว Wolfenstein: The New Order เกมยิงนาซียุคใหม่nWolfenstein The New Ordernหากให้ยกตัวอย่างเกมต้นตำรับเดินหน้าถล่มยิงเหล่านาซีเยอรมัน หนึ่งในเกมที่จะต้องมีการหยิบมาพูดถึงมากที่สุดก็คงหนีไม่พ้น Wolfenstein ที่นอกจากจะเป็นเกมแอ็คชั่นเดินหน้ายิงยุคแรกแล้วยังเป็นเกมที่ใส่ลูกเล่น การลอบเร้นเข้าไปในยุคแรกๆอีกด้วยเช่นกัน ด้วยกาลเวลาล่วงเลยผ่านไปไวเหมือนโกหก Wolfenstein: The New Order ภาคใหม่ซิงจากทาง Bethesda จะทำได้ดีขนาดไหน จะถูกใจเหล่าเกมเมอร์สูงวัยและเกมเมอร์รุ่นใหม่ได้หรือไม่ ทัศนคติของผมต่อเกมนี้จะเป็นอย่างไร เชิญอ่านแบบละเมียดละไมปนกับวลีกวนตาวาจากวนตีนได้แล้วด้านล่างนี้nWolfenstein The New OrdernWolfenstein: The New Order เกมเดินหน้ายิงที่ทาง MachineGames ทีมพัฒนาได้รับปากมั่นเหมาะว่าจะยังคงความคลาสสิคไว้เช่นเดิม เมื่อผมได้ตัวเกมมาก็จัดเต็มกับการเล่นในระดับยากที่สุดแบบไม่รอช้า สิ่งที่ผมขอเอ่ยปากชมเป็นอันดับแรกคือการนำเสนอเนื้อเรื่องของเกมที่มี ลักษณะเข้มข้นแต่ไม่ซับซ้อน หากยกตัวอย่างภาพยนตร์ก็อาจจะเหมาะกับเรื่อง Commando ในปี 1985 ที่เน้นการเชือดหรือการยิงศัตรูให้พรุนเป็นหลัก แม้กระทั่งการระเบิดศัตรูให้เป็นจุนก็เช่นกัน ซึ่งสิ่งที่โดดเด่นอีกอย่างในแบบที่คนเล่น Wolfenstein อาจไม่เคยเจอมาก่อนคือการปั้นตัวละครศัตรูตัวหลักๆที่ทำออกมาได้ดูน่า หมั่นไส้ในแบบนาซีจอมข่มเหงที่สุด คุณจะได้เจออีแก่หนังเหนียว ทหารตุ๊ดที่มีรสนิยมทางเพศแปลกๆ และนายพล Deathshead นักวิทยาศาสตร์สติเฟื่องที่มาเป็นตัวร้ายหลักในภาคนี้nWolfenstein The New Ordernนอกจากตัวละครฝั่งนาซีที่ดูน่าหมั้นไส้แล้วตัวเกมไม่ได้นำเสนอไทม์ไลน์ ของสงครามโลกที่เรามักจะเจอในเกมอื่นหรือภาคก่อนๆ แต่ในภาคนี้เราจะได้สัมผัสกับบรรยากาศนาซีครองโลกสืบเนื่องจากฝ่ายที่ชนะ สงครามคือเยอรมันนั่นเอง ตรงนี้ถือเป็นการนำเสนอที่น่าสนใจบวกกับความแปลกไปในตัวทำให้ขณะเล่นเราได้ อินกับความรู้สึกใหม่ๆกับสถาปัตยกรรมในเมืองใหญ่กลายเป็นนาซีจนหมดสิ้น มากกว่าบรรยากาศหัวหาดกระสุนผ่านหัวตามแบบฉบับภาพยนตร์ดังในสมัยก่อน ตัวเรา William “B.J.” Blazkowicz นายทหารเดนตายที่ผ่านศึกสงครามโลกครั้งที่ 2 ต้องมารับศึกหนักอีกครั้งในปี 1960 ในการต่อสู้กับเหล่านาซีด้วยกำลังอันน้อยนิดกับผองเพื่อนที่เป็นฝ่ายต่อต้านnWolfenstein The New Ordernหากใครติดตามข่าวเกมนี้มาโดยตลอดจะเห็นว่าผมเคยนำเสนอไปว่าทางทีมพัฒนา เคยออกมาบอกว่าระหว่างการเล่นจะมีการนำเสนอทางเลือกมากมายที่ส่งผลต่อตัวเกม ตลอดทั้งเกม แต่เอาเข้าจริงๆมันไม่ได้มีตัวลงตัวเลือกอะไรขึ้นมาให้เลือกมากมายอย่างที่ เคยได้คุยไว้ การเลือกครั้งใหญ่จะมีอยู่แค่จุดจุดเดียวภายในเกมในช่วงแรกเท่านั้น ซึ่งภายในเกมจะแบ่งเป็นไทม์ไลน์อยู่ 2 ไทม์ไลน์ หากเราเลือกไทม์ไลน์ไหนเหตุการณ์ภายในเกมพวกฉากสนทนาบางจุดของเกมก็จะ เปลี่ยนไปเฉพาะแง่มุมของตัวละครนั้นเพียงตัวเดียว ทำให้แรงดึงดูดในการนำเกมกลับมาเล่นใหม่อาจจะมีเพียงแค่ 2 รอบเท่านั้นnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernตามที่ผมได้เกริ่นไปก่อนหน้านี้ใน Wolfenstein: The New Order ได้มีการนำเสนอความโดดเด่นของตัวละครทั้งฝั่งนาซีและฝ่ายต่อต้าน ตรงนี้ระหว่างเกมทำให้เราได้สัมผัสตัวละครเพื่อนร่วมรบในด้านของอารมณ์ความ ผูกพันธ์ทำให้รู้สึกอินไปกับเกม ซึ่งเราจะเห็นว่าเกมเดินหน้ายิงยุคใหม่จะมีที่โหมดเนื้อเรื่องที่เน้นไปที่ ความผูกพันธ์ระหว่างสหายร่วมรบ ตรงนี้ทีม MachineGames ก็ไม่พลาดที่จะใส่เข้ามาแล้วแปลงให้เป็นฉบับ Wolfenstein เช่นกัน แต่สิ่งที่อาจดูแล้วล้าสมัยแต่ผมกลับชอบมันในเกมคือเรื่องของคัตซีนระหว่าง เล่น จะเห็นว่าเกมเดินหน้ายิงสมัยใหม่จะไม่ค่อยนำเสนอเรื่องของคัตซีนระหว่างเล่น แต่จะเป็นเหตุการณ์เกินขึ้นแบบเรียลไทม์ไปเลย ซึ่งเกมต้นฉบับไอเดียที่ว่านี้ก็เห็นคือ Half-Life นั่นเอง, แล้วอะไรทำให้ผมรู้สึกชอบคัตซีนล่ะ? ความ ‘คลาสสิค’ ยังไงล่ะ คนที่เล่นเกมนี้อย่างน้องต้องมีความคิดหนึ่งแล้วล่ะว่าเกมจะให้อารมณ์คลาสสิ คแบบที่เคยเล่นมาก่อนไหม ด้วยการถ่ายทอดผ่านคัตซีนจึงทำให้เราสามารถโฟกัสไปที่บทสนทนา การแสดงอารมณ์ของตัวละคร การได้เห็นสีหน้าของ BJ ทั้งหมดนี้แม้จะดูเก่าแต่มันกลับดันรู้สึกว่าเก๋าอย่างไม่น่าเชื่อในการเล่า เรื่องของตัวเกมnWolfenstein The New Ordernแม้จะมีเนื้อเรื่องกับการนำเสนอตัวละครน่าสนใจแต่ไม่ได้หมายความว่าจะทำ ให้เกมสนุกขึ้น สิ่งที่ทำให้เกมนั้นสนุกขึ้นเป็นอย่างมากคือระบบ Gunplay ของเกมหรือการต่อสู้ด้วยอาวุธปืน อะไรคือข้อดี? ผมมีความรู้สึกว่าการจับปืนคู่ใจแล้วเดินยิงไปด้วยทำออกมาได้ดีเป็นอย่างมาก เกมมีการออกแบบฉาก การวางตำแหน่งศัตรูออกมาได้ค่อนข้างดี ทำให้ผมไม่รู้สึกติดขัดและลุยได้อย่างต่อเนื่อง อีกทั้งสิ่งที่ผมชื่นชมเลยก็คือเรื่องของวัตถุไวไฟที่ในเกมอื่นๆมันสามารถ โผล่มาได้ทุกที่ทุกเวลาซึ่งเกมนี้ฉีกกฏเกมเดินหน้ายิงโดยไม่นำเสนอถังน้ำมัน ปริศนาแบบไร้เหตุผล เราจะไม่เห็นถังน้ำมันที่ศัตรูจะวิ่งไปหลบด้านหลัง เราจะไม่เห็นถังน้ำมันวางกลางที่โล่งแจ้งเพื่อรอเวลาให้เราอัดกระสุนใส่ ทีมพัฒนาแทบจะไม่นำเสนอลูกเล่นเหล่านี้เข้าไปในเกม เพราะฉะนั้นแล้วเราจะเห็นแค่ถังแก๊สในแล็ปวิจัยอะไรสักอย่าง จุกท่อแก็สชั้นใต้ดินไม่กี่จุด ซึ่งสิ่งเหล่านี้ถูกวางไว้อย่างฉลาดเพิ่มความท้าทายของตัวผู้เล่นเป็นอย่าง มากเพราะศัตรูในเกมนั้นไม่ได้หมูอย่างที่คิด นอกจากนั้นแล้วด้วย AI ขณะต่อสู้ด้วยอาวุธปืนทำให้เห็นการวิ่งกระจายเข้าที่กำบัง การแอบ การพยายามล้อม สิ่งเหล่านี้ทำให้รู้สึกว่าศัตรูดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น ถึงแม้จะมีการเดินเข้ามาให้เรายิงแบบหัวโด่ก็ตามทีแต่ก็ไม่ได้ทำให้รู้สึก ระบบ AI ในเรื่องของ Gunplay ดูเสียอรรถรสแต่อย่างใด จะมีติอยู่นิดหนึ่งคือเรื่องระบบเก็บอาวุธที่ผู้เล่นต้องคอยกด E เพื่อเก็บอาวุธ กระสุน โอเคอยู่ว่านี่เป็นสิ่งที่เกมคลาสสิคมีมาตลอด แต่ในมุมเกมร่วมสมัยแล้วผมคิดว่าการมากด E รัวๆเพื่อไล่เก็บของที่ละอย่างทำให้รู้สึกว่าเกมเพลย์ของเกมมันจะชะงักในบาง จังหวะ จุดนี้ผมคิดว่าน่าจะมีการปรับปรุงเสียหน่อยจะดีไม่น้อย แต่สำหรับพวกไอเท็มสะสมพิเศษระหว่างเกมผมก็ไม่มีปัญหาอะไรที่จะมากด E เพราะระหว่างเกมจะมีสิ่งของเหล่านี้ให้เราออกค้นหาซ่อนตามด่านอยู่แล้วnnWolfenstein: The New Order ฉีกกฏเกมเดินหน้ายิงโดยไม่นำเสนอถังน้ำมันปริศนาแบบไร้เหตุผลnnเพิ่มเติมยังมีระบบที่เรียกว่า Perk หรือความสามารถเฉพาะตัวที่แยกเป็น 4 สายขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นของผู้เล่น ซึ่งแต่ละความสามารถจะได้มาก็ต่อเมื่อผู้เล่นได้ทำตามเงื่อนไขของแต่ละ Perk เสียก่อน ยกตัวอย่างเช่นหากผมต้องการย่องเร็วขึ้นผมก็จะต้องสังหารศัตรูด้วยมีดจำนวน 10 คน อะไรทำนองนี้ สิ่งเหล่านี้ช่วยให้การเล่นลุยไปแต่ละฉากของผู้เล่นนั้นไม่ได้เกิดความไร้ ความหมาย แต่ผู้เล่นจะมีเป้าหมายระหว่างทางตลอดการเล่นของเกม ทั้งนี้โดยส่วนตัวแล้วแม้ระบบ Perk จะทำออกมาได้ดีแต่เมื่อเล่นไปนานๆกลับรู้สึกว่าไม่น่าดึงดูดให้ทำเท่าไรนัก ด้วยเหตุผลที่ว่าการเล่นไม่ได้อิสระอย่างแท้จริงจึงทำให้เกิดข้อจำกัดใน เรื่องของสถานการณ์ภายในเกม อย่างเช่นผมต้องการเอา Perk ที่เป็นหมวดหมู่ของการลอบเร้น แต่ด่านนั้นมันดันเป็นเดินลุย ทั้งหมดทั้งมวลนี้ผมกำลังจะบอกว่าเกมไม่ได้มีความยืดหยุ่นในเรื่องของเกม เพลย์แบบสิ้นเชิงเหมือนที่หลายคนเข้าใจกันในตอนที่เกมยังไม่ปล่อยออกมาnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernสิ่งที่ผมพยายามบอกตอนนี้คือ ในเบื้องต้นทีมพัฒนาพยายามเสนอการเล่นที่มีทางเลือกไม่ว่าจะเป็นการลอบเร้น หรือการเดินหน้ายิงแบบแรมโบ้ ตรงนี้ผู้เล่นมีความอิสระในการเลือก แต่เอาเข้าจริงๆแล้วการวางรูปแบบด่านดูเหมือนว่าจะออกแบบมาตายตัวตั้งแต่ต้น ด่านไหนสามารถเล่นลอบเร้นได้ก็จะสามารถทำได้ตั้งแต่ต้นจนจบ ด่านไหนต้องถึงคราวบู๊ก็จะเป็นเช่นนั้นตลอดไป จะมีเพียงอยู่ไม่กี่ด่านเท่านั้นที่จะเป็นการลอบเร้นแบบเพียวๆหรือกึ่งผสม กับการบู๊ล้างผลาญ หากเรามองในมุมความต้องการอิสระของผู้เล่นอาจรู้สึกผิดหวังสักนิด แต่ถ้าในความ Wolfenstein ก็ต้องพูดออกมาแบบมึนๆว่า ‘มันก็เป็นแบบนี้แหละ’nnตกม้าตายในเกมเพลย์แบบลอบเร้นnnเรื่องที่ไม่น่าให้อภัยที่สุดก็เห็นจะเป็นการตกม้าตายในเกมเพลย์แบบลอบ เร้น อย่างที่ผมบอกไปก่อนหน้านี้ว่ามีบางด่านที่จะเป็นการลอบเร้นแบบเพียวๆโดยที่ เรามีแค่อาวุธมีด ส่วนศัตรูก็จะมีแค่กระบองไว้หวดเราระยะประชิดเช่นกัน อะไรที่ทำให้ผมคิดว่าระบบลอบเร้นของเกมนี้เป็นสิ่งที่เลวร้ายสุดๆล่ะ? ขอสาธยายดังนี้ ก่อนหน้านี้ผมได้อวยบอกว่าระบบ Gunplay สนุก AI ใช้ได้ แต่กลับกันระบบ AI ศัตรูในการเล่นลอบเร้นเป็นอะไรที่เข้าขั้น ‘ห่วย’ อย่างระยะการมองเห็นของศัตรูเทียบกับตอนบู๊ล้างผลาญแล้วเป็นอะไรที่ต่างกัน อย่างสิ้นเชิง พอถึงคราวต้องซุ่มเชือดคอระยะสายตาของศัตรูจะเป็นเหมือนคนแก่อายุย่าง 90 ที่เราสามารถแอบหลังกำแพงแล้วโผล่หน้าไปให้ศัตรูเห็น สิ่งที่ศัตรูจะทำเพียงอย่างเดียวคือการอุทานออกมาว่า Huh? , What’s? พอเราแอบกลับไปที่เดิมศัตรูก็จะไม่สนใจอันใดและเราสามารถทำแบบนี้ได้เรื่อยๆ โดยที่จะไม่มีการเดินมาตรวจตราว่าอะไรคือสิ่งผิดปกติที่มันอุทานออกมา เมื่อกี้nWolfenstein The New Ordernพอถึงคราวที่เราถูกเห็นตัวเข้าแบบจังๆล่ะศัตรูจะทำอะไร? ศัตรูจะค่อยๆเดินแบบย่างสามขุมมาแบบเนิ้บๆ ให้ตายยังไงมันก็ไม่วิ่ง เราสามารถที่จะวิ่งล่อศัตรูไปมาให้มันเดินเหนื่อยเล่นๆจนกว่าเราจะเหนื่อย เองกันไปข้าง ตามหลักความเป็นจริงแล้วคงไม่มีทหารนาซีคนไหนเห็นศัตรูแล้วยังใจเย็นเดินได้ อย่างสบายใจหรอกจริงไหม? นอกจากรูปแบบการเดินที่เป็นปัญหา ระยะสายตาที่ต้องปรับปรุง อีกสิ่งที่ดูน่าตลกคือพื้นที่ต่างระดับ กรณีเรายืนอยู่บนกล่องหรืออยู่ในตำแหน่งคนละระดับกับศัตรู ศัตรูจะไม่สามารถทำอะไรได้เลยนอกจากยืนมองเราแล้วทำท่าท้าทายให้ลงไปหวดกับ มันหรือหากพื้นที่อยู่ต่างระดับเกินไปศัตรูก็จะแสดงท่าทางออกมาแปลกๆอย่าง เช่นการยืนหลังแอ่นค้างไปอย่างงั้นเหมือนกับหลังเดาะก็ไม่ปาน ซึ่งจริงแล้วมันคือความผิดพลาดของอเนิเมชั่นภายในเกมนั่นแหละnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernโอเคว่าแม้ AI ขณะเล่นลอบเร้นจะดูห่วย แล้วอะไรอีกที่ทำให้ผมรู้สึกไม่สนุกไปกับมัน? การวางตำแหน่งศัตรูยังไงล่ะ การวางตำแหน่งศัตรูที่ดูไม่ฉลาด ไม่เกิดความท้าทาย ไม่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกคิดหนักว่าจะเชือดหน้าไหนก่อนดีบวกกับความเลวร้ายที่ ผมกล่าวมาในสองย่อหน้าก่อนหน้านี้แล้วยิ่งทำให้ดูแย่เข้าไปใหญ่ สิ่งที่ผมต้องการอยากให้ทีมพัฒนาเพิ่มความท้าทายคืออะไร ยกตัวอย่างเช่นกรณีมีศัตรู A, B และ C ผมต้องการฆ่า C ผมจะต้องรอจังหวะให้ C หันหลัง หลังจากนั้นรีบไปเชือด A ในขณะเดียวกัน B อยู่ในระยะที่ห่างไปผมจึงต้องปามีดใส่จึงจะสามารถไปฆ่า C ได้ …อันนี้แค่ยกตัวอย่างน่ะ จะเห็นว่ามันดูซับซ้อนและเกิดการวางแผนของตัวผู้เล่นให้รัดกุมขึ้น ซึ่งผมกำลังจะบอกว่าการวางตำแหน่งศัตรูและรูปแบบการเดินที่ดูไม่ท้าทายและ ยากเท่าไรนักจึงทำให้อรรถรสในฉากลอบเร้นดูดรอปลงไปอย่างน่าเสียดาย แถมการวางตัวศัตรูที่ดูเหมือนว่ามันตั้งใจหันหลังให้เราจนเกินไป หน้าที่ของเรามีแค่การเดินไปเสียบคอหอยศัตรูแบบเป็นเส้นตรง กรณีหรือสถานการณ์แบบนี้จะเห็นได้บ่อยๆแต่ไม่ทั้งหมดนะครับเดี๋ยวจะเข้าใจ ผิดกัน สิ่งเดียวที่ผมรู้สึกถูกใจคือฉากแอ็คชั่นเชือดคอเหล่านาซีจากด้านหลังที่ดู หลากหลาย แค่นั้นจริงๆ แต่การใช้มีดมันเกือบจะดูดีแล้วถ้าไม่เจอในส่วนที่ผมกำลังพูดถึงนี้คือการปา มีดใส่ศัตรู โอเคว่าเกมอิงความคลาสสิคลูกเล่นบางอย่างต้องการให้ดูเหมือนเกมเดินหน้ายิง สมัยก่อน แต่ไอการปามีดโดนขาแล้วศัตรูตายทันทีทันใดตรงนี้ถือเป็นอะไรที่ดูล้าสมัยกับ เกมยุคนี้เอามากๆ ผู้เล่นสามารถที่จะปามีดใส่ขา เท้า มือ แขน ไม่จำเป็นต้องเป็นจุดตายก็สามารถสังหารศัตรูได้อย่างง่ายดาย แต่ถ้าบอกว่ามีดในเกมเป็นมีดอาบยาพิษจากงูหนึ่งพันชนิดอันนี้ยังพอยอมรับได้ อยู่nWolfenstein The New Ordernนอกจากจะเป็นเกมเดินหน้ายิงสุดเดือด แต่ตอนผมเล่นนั้นได้เล่นระดับความยากสุดเป็นไปไม่ได้เลยที่ผมจะทำตัวเป็นแรม โบ้เดินรับกระสุน ซึ่งระบบที่จะมาช่วยผู้เล่นได้ตรงจุดนี้คือระบบ cover หรือการเข้าที่กำบังซึ่งถือว่าเป็นสิ่งใหม่ของ Wolfenstein ,ผู้เล่นสามารถที่จะเอี้ยวตัวจากกำแพงเพื่อโผล่ปากกระบอกปืนไปยิงศัตรูได้ โดยยังมีที่กำบังช่วยรับกระสุนอยู่ ระบบกำบังนี้เป็นอะไรที่อัตโนมัติเอามากๆเพียงแค่ผู้เล่นหันหน้าเข้าที่ กำบังจากนั้นกดคลิกขวาเพื่อเล็งปืน ตัวเราก็จะเอียงตัวออกจากที่กำบังโดยอัตโนมัติ ตรงนี้ถือเป็นเรื่องที่ง่ายแต่ดันมาตกม้าตายอีกรอบตรงปัญหาด้านเทคนิค ขณะเล่นแล้วโผล่ปืนจากที่กำบังผมมักจะเจอการกระพริบตัว การขยับไปมารัวๆของตัวละครของเรา คือเหมือนมันไม่ตรงล็อคอะไรสักอย่างจึงเกิดความผิดปกติของการเคลื่อนไหวตัว ละคร ทำให้เกิดความลำบากในการเล็งเป็นอย่างมาก ซึ่งระบบนี้เป็นระบบที่เกือบดีแต่ยังมีปัญหาในการใช้งานเป็นบางครั้ง สุดท้ายผมก็ไม่ได้ใช้มันบ่อยนักเพราะเกิดความรำคานตรงจุดที่ว่านี้นั่นเองnWolfenstein The New Ordernทีนี้ขอพูดถึงเรื่องการข้ามสิ่งกีดขวาง หากเป็นผู้เล่น Battlefield อาจจะคุ้นเคยดีเพียงแต่กด spacebar ใส่สิ่งกีดขวางที่มีความสูงไม่มากตัวละครก็จะกระโดดข้ามได้โดยเอามือค้ำบน สิ่งกีดขวางและโผตัวผ่านสิ่งกีดขวางอย่างสวยงาม กรณีนี้ไม่ใช่กระโดดแบบดื้อๆนะ คือกระโดดแบบมีแอ็คชั่นกับสิ่งกีดขวางนั่นแหละ โดยภายในเกมนี้มีระบบข้ามสิ่งกีดขวางที่ว่านี้เหมือนกัน ….ใช่แล้วครับผมกำลังบ่นถึงระบบนี้อยู่ ผมชอบมากเกมไหนที่มีระบบนี้เพราะดูแล้วมันสมเหตุสมผลดีกับอิแค่รั้วสูงแค่ เอวแต่กระโดดข้ามไม่ได้มันน่าเจ็บใจใช่ไหมล่ะ? ระบบข้ามสิ่งกีดขวางในเกมนี้สามารถข้ามไปได้ครับ แต่!ไม่ทั้งหมดแม้จะมีความสูงระดับเดียวกันก็ตาม ตรงนี้เหมือนทีมพัฒนาล็อคไว้ว่ารั้วนี้กดข้ามได้ รั้วนี้กดข้ามไม่ได้ อะไรทำนองนี้ ซึ่งมีผลเป็นอย่างมากต่อการเล่นรูปแบบลอบเร้นเพราะดูแล้วไม่มีความยืดหยุ่น พอในการเคลื่อนไหวอย่างอิสระหรือแม้กระทั่งตอนบู๊ภาวะคับขันกับรั้วระดับเอว แต่ไม่สามารถข้ามมันได้จนต้องเดินอ้อมพร้อมกับการโดนกระหน่ำยิงจากศัตรู ดูตลกไหมล่ะ?nWolfenstein The New Ordernสำหรับเกม Wolfenstein: The New Order นี้ยังคงใช้ระบบเลือดแบบสมัยเก่าคือมีแต้มเลือดอยู่ หากลดเหลือ 0 เมื่อไหร่ก็ต้องตาย ที่น่าชื่นชมคือระบบเลือดที่นำผสมผสานเข้ากับเกมยุคใหม่ได้อย่างน่าสนใจคือ ระบบแต้มเลือดกึ่งรักษาตัวเองได้ หมายความว่าอย่างไร? ระบบเลือดเกมนี้จะแบ่งส่วนทีละ 20 แต้ม อย่างผมมีเลือดอยู่ 100 กรณีเลือดผมลดเหลือ 82 หากผมไม่โดนยิงในช่วงเวลาหนึ่งระบบเลือดจะค่อยๆฟื้นฟูมาเต็ม 100 เหมือนเดิม แต่กรณีผมโดนยิงจนเหลือเลือด 69 ตรงนี้เลือดของเราจะฟื้นฟูเต็มที่แค่ 80 ครับ ,ถึงแม้ลูกเล่นตรงนี้จะดูเป็นแค่ส่วนเล็กน้อยแต่ถือว่าเป็นไอเดียที่เข้าท่า และเป็นการจุดประกายให้เกมอื่นนำระบบนี้ไปใช้ได้เช่นกัน เพียงแต่หากพูดถึงข้อด้อยของระบบนี้หากเป็นผู้เล่นที่อินจัดกับความเก่าคลา สสิคอย่างภาค Return to Castle Wolfenstein มาก่อนอาจรู้สึกว่าตัวเกมดูง่ายและขาดความกดดันไปหน่อย ซึ่งตรงนี้ผมมองในมุมการนำเสนอให้ผู้เล่นเกมยุคเก่ายุคใหม่สามารถเข้าถึงได้ ก็ถือว่าผ่านในจุดนี้nWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งสิ่งที่ดูน่าเจ็บใจเลยก็คือเรื่อง Texture ภายในเกม หากเปรียบกับโลกความเป็นจริงผมขอยกตัวอย่างคำว่า “นางงาม 100 เมตร” สวยระยะไกล แต่พอดูใกล้ๆแทบจะบิดหน้าหนีไม่ทัน ระหว่างเล่นเราจะได้เห็นการผิดเพี้ยน Texture ภายในเกมอย่างรายละเอียดบนกำแพง บนแผ่นไม้ ที่มองดีดีบางชิ้นอาจจะเห็นว่ามันยังเป็นเหลี่ยมๆราวกับเล่นเกม Minecraft ยังไงยังงั้น บางทีเราอาจจะได้เห็นรอยกระสุนไหม้ที่ลอยอยู่กลางอากาศ วัตถุอย่างเช่นแผ่นกระดาษ ดินสอ ที่มีลักษณะเรียบกับพื้นผิวของโต๊ะ การโหลด Texture ไม่ทันกรณีหันมุมกล้องอย่างรวดเร็ว แม้จะใช้เครื่องสเปคสูงเพียงใดก็ยังเจอกับปัญหานี้ ตรงนี้ผมไม่ขอลงลึกสเปคเครื่องที่ผมใช้เล่นได้แต่ปรับสูงสุดหมดทุกอย่างและ เล่นได้ไหลลื่นแบบไม่ติดขัด หากเป็นเกมสัก 10 ปีก่อนคงพอยอมรับได้ แต่สำหรับเอนจิ้น id Tech 5 ตัวชูโรงของทาง id Software ที่ได้รับการอัพเกรดเข้าไปอีกผมกลับรู้สึกผิดหวังอย่างบอกไม่ถูก ถือว่าเป็นข้อพิสูจน์ได้ดีว่าเอนจิ้นตัวนี้ยังไม่สมบูรณ์เท่าไรนัก เพียงแต่อย่าพึ่งไปเข้าใจผิดว่าสิ่งที่ผมบ่นมาจะเจอตลอดทั้งเกมนะครับ เราจะเห็นได้เพียงจุดบางจุดและต้องสังเกตดีดี กรณีเล่นแบบไม่ได้ให้ความสำคัญกับรายละเอียดเชิงลึกอะไรมากปัญหาเหล่านี้ก็ ไม่ได้มารบกวนการเล่นอะไรครับnnWolfenstein: The New Order ยังถือเป็นซีรีย์ปราบนาซีร่วมสมัยที่สามารถเล่นได้ทั้งเกมเมอร์ยุคใหม่และเก่าnnหากเรามองข้ามข้อเสียในเรื่องปัญหาด้านเทคนิคของเกมและขาดการขัดเกลาใน ลูกเล่นบางจุด Wolfenstein: The New Order ยังถือเป็นซีรีย์ปราบนาซีร่วมสมัยที่สามารถเล่นได้ทั้งเกมเมอร์ยุคใหม่และ เก่า ถือเป็นเกมที่ผมยอมรับและไม่รู้สึกผิดหวังในการนำเสนอ การได้เห็นนาซีในแบบสลับด้านกับประวัติศาสตร์จริง การได้เห็นกรุงลอนดอนที่โดนนาซีครอบครอง การนำเสนอเกมเพลย์ร่วมสมัยเข้าถึงได้ทุกวัย การได้กระหน่ำยิงเหล่านาซีจนพรุน การได้ต่อสู้กับเครื่องจักรขนาดยักษ์ด้วยตัวคนเดียวและการวางไอเดียในการ ต่อสู้เพื่อล้มมันได้อย่างชาญฉลาดและมีขั้นตอน ถือเป็นอีกหนึ่งเกมเดินหน้ายิงที่คุณภาพอยู่ในระดับ “ดี” และจำนวนเวลาที่ใช้เล่นไป 15 ชั่วโมงถือว่าคุ้มค่า ซึ่งหากใครอ่านบทความที่ผมเขียนมาตลอดจะรู้ว่าผมไม่ได้มีการให้คะแนนแต่ อย่างใดและคะแนนจำนวนสามคะแนนเต็มสิบด้านล่างนี้ทำมาเพื่อเช็คดูว่าจะมีใคร อ่านบทความยาวเหยียดนี้มาตั้งแต่ต้นหรือไม่ก็เท่านั้น แล้วเรามานั่งลุ้นกันว่าใครไม่ได้อ่านบ้าง อิๆnสรุปn3/10 “ห่วย”nWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งปัญหาด้านเทคนิคเรื่องของปุ่มที่ระหว่างเล่นเกมส่วนใหญ่จะเจอมาแนวดอกจันดูไม่รู้เรื่องว่าต้องกดอะไรบ้างnWolfenstein The New Ordernการได้เผชิญหน้ากับหุ่นยักษ์ภายในเกมเป็นอะไรที่น่าตื่นตาตื่นใจและดูคุ้มค่าเป็นอย่างมากnWolfenstein The New Ordernตกม้าตายกับระบบต่อสู้ระยะประชิด เมื่อศัตรูได้ถือกระบองเมื่อไหร่จะเข้าสู่โหมดไร้สมองโดยอัตโนมัติnWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งข้อถูกใจที่นอกจากเราจะเดินยิงปืน แล้ว การได้บังคับยวดยานพาหนะถือเป็นสิ่งที่ทำให้เกมสนุกขึ้น รวมไปถึงการได้ขับหุ่นยนต์ด้วย!nWolfenstein The New Ordernสังเกตุกำแพงด้านซ้ายมือ อีกหนึ่งปัญหาด้าน texture ที่ยังขาดความพิถีพิถันในบางส่วนnWolfenstein The New Ordernลองสังเกตท่อน้ำด้านหลังจอมอนิเตอร์ที่ยัง มีรายละเอียดพื้นผิววัตถุดูหยาบ บวกกับกระดาษที่เรียบติดไปกับโต๊ะ ดูแล้วรู้สึกขัดใจในเรื่องรายละเอียดจุดเล็กๆอยู่บ้างnWolfenstein The New Ordernโหมดพิเศษระหว่างเกมที่เราจะสามารถเข้าไปเล่นในตัวเกมต้นฉบับได้ สนุกนะเออnWolfenstein The New Ordernลองดูพื้นผิวของกล่องที่ดูแล้วยังเกมยังขาดความพิถีพิถันในเรื่องวัตถุเล็กๆภายในเกมnWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งความสนุกของเกมคือการได้ไปทัวร์บนดวงจันทร์nWolfenstein The New Ordernปิดด้วยหนึ่งในคัตซีนที่ผมชอบที่สุด"ผล บอล ราคาสลากกินแบ่ง รัฐบาล 16 ธันวาคม 2563
เกม สล็อต เครดิต ฟรี ค่าย jili
m98 เครดิตฟรี 188โดน บล็อค เบอร์ โทร ไป เขา จะ รู้ ไหมแอบดู Hero ใหม่ ใน DotA 6.55 (Beta)nnnตอนนี้หัวข้อสนทนาที่เป็นที่กล่าวถึงอย่างมากตามบอร์ดต่างๆ นั่นก็คือ DotA 6.55 ที่มีเวอร์ชั่นเบต้าหลุดออกมาให้ได้ลองกันนั่นเอง ซึ่งมีฮีโร่ใหม่อีกหนึ่งตัวที่ถูกเพิ่มเข้ามาในเวอร์ชั่นนี้ คือ Captain Coco ซึ่งภายหลังเปลี่ยนชื่อเป็น Kunkka the Admiral Proudmoore เป็นฮีโร่ไสตล์โจรสลัด สกิลต่างๆ ก็น่าสนใจมากทีเดียว ไปดูกันเลยดีกว่าว่ามีอะไรบ้างnnnnnสกิลของ Kunkka the Admiral ProudmoorennTide Bringernnสกิลนี้จะเป็นสกิลที่ทำงานหลายแง่ เป็นทั้ง Nuke และบัฟเพิ่มความสามารถ เมื่อกดใช้จะร่ายสกิลเป็นเวลา 1 วินาที พอร่ายเสร็จแล้วจะทำดาเมจ 300 ใส่ศัตรูโดยรอบในรัศมี 220 AoE นอกจากนี้จะเพิ่มโบนัสดาเมจให้กับตัวเอง 60 ดาเมจ และการโจมตีจะมีผลของ Cleaving Attack 100% และมีรัศมีการกระจายดาเมจของ Cleaving Attack กว้างถึง 500 AoE !! บัฟนี้มีผลราวๆ 10 วินาที และจะหายไปเมื่อโจมตีครบ 5 ครั้งnnnnสกิลนี้จัดว่าเป็นสกิลที่สุดยอดมาก ทั้งเป็น Nuke AoE และบัฟเพิ่มดาเมจรวมทั้งติด Cleaving Attack 100% ในรัศมีที่กว้างมากๆ จุดอ่อนคือใช้เวลาในการร่าย 1 วินาทีจึงอาจถูกหยุดได้ แต่ผลของสกิลนั้นก็ยอดเยี่ยมคุ้มค่าเสี่ยงมากเช่นกันnnGhost Shipnสกิลนี้จะยิงเวฟรูปร่างเป็นเรือผีสิงออกไปเป็นแนวตรง ฝ่ายตรงข้ามที่โดนเรือแล่นผ่านจะติดผลของ Slow ราวๆ 5 วินาที และชั่วขณะที่โดนเรือแล่นชน จะเปลี่ยนเป้าหมายการโจมตีาหา Kunkka ด้วย (แต่มีผลราวๆ 1 วินาที)nnnnสกิลนี้จัดเป็นสกิล Slow หมู่ก็ว่าได้ มีความกว้าง และระยะยิงที่ไกลมาก การที่ทำให้เป้าหมายที่ถูกชน เปลี่ยนมาเล็งเป้า Kunkka ชั่วครู่หนึ่งนั้น ทำให้เป็นสกิลที่สามารถหยุดการ Channeling ได้ด้วย นับว่าเป็นสกิลแสบอีกสกิลหนึ่งnnCaptains Rumnสกิลนี้เป็นสกิลบัฟอีกสกิลหนึ่ง ใช้กับตัวเองหรือเพื่อนร่วมทีมก็ได้ ผลของสกิลจะทำให้มีโอกาส 20% ที่จะโจมตีติดคริติคอล ( ทำดาเมจ 2 เท่า ) และมีโอกาส 5% ที่จะโจมตีพลาด มีผลราวๆ 10 วินาที nnntnนับเป็นสกิลบัฟที่น่าสนใจมาก เหมือนติด Buriza-do Kyanon ฟรีให้กับตัวเองหรือเพื่อนร่วมทีมคนไหนก็ได้ จึงเป็นสกิลบัฟที่สุดยอดมาก เหมาะจะเล่นร่วมกับตัวทำดาเมจสุดโหลดทั้งหลาย แม้จะมีโอกาสที่จะโจมตีพลาด แต่ก็ไม่น่ากัลวลนัก เพราะ % ค่อนข้างต่ำnnX Marks the Spot (น่าจะเป็นชื่อชั่วคราว)nเมื่อใช้สกิลนี้กับเป้าหมายแล้ว จะเกิดเครื่องหมาย X สีแดงขึ้นบนพื้น ซึ่งหลังจากนั้น ไม่ว่าเป้าหมายจะไหนก็ตาม แต่เมื่อครบเวลา 5 วินาที เป้าหมายที่โดนสกิลนี้ก็จะถูกวาร์ปกลับมายังจุดที่เครื่องหมาย X แสดงอยู่ntnจัดเป็นสกิลสุดกวนอีกสกิลหนึ่ง ใช้กับฝ่ายตรงข้ามก็สามารถสกัดการหนีของอีกฝ่ายได้ชะงัดนัก เพราะไม่ว่าจะวิ่งไปไหน เมื่อครบเวลาก็จะวาร์ปกลับมายังจุดที่โดนสกิลครั้งแรก หรือจะใช้กับตัวเองในจุดที่ปลอดภัยก่อนวิ่งเข้าไปชนกับฮีโร่อันตรายๆ จะได้วาร์ปกลับมายังเครื่องหมาย X ได้ (แต่อันนี้คงใช้ยากหน่อย) nnntnโดยรวมแล้วก็นับเป็นฮีโร่ที่น่าสนใจมาก เพราะมีลูกเล่นหลากหลาย พลิกแพลงการเล่นได้มากมาย มีทั้งสกิลโจมตี, สกิลบัฟ หรือซัพพอร์ต แต่กระนั้นนี่ก็ยังเป็นแค่ Beta จึงไม่อาจการันตีได้ว่าเมื่อ 6.55 ออกมาจริงๆ จะมี Kunkka เป็นฮีโร่ตัวใหม่จริงๆ หรือเปล่า อาจไม่ได้รับการบรรจุเลย หรือถึงมีก็อาจแก้ไขปรับปรุงสกิลไปจากนี้ก็ได้ครับnnnnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn ";
joker1234 เครดิตฟรี 50
slot roma ค่ายไหน:สล็อต xo 888 เครดิต ฟรีเหตุจลาจลในสหรัฐอเมริกาตอนนี้เป็นเรื่องความคิดเห็นที่ละเอียดอ่อนอย่างมาก ทำให้บรรดาค่ายเกมและสื่อบันเทิงต่างๆ พากันหลีกเลี่ยงที่จะทำอะไรในช่วงนี้ โดยเฉพาะกับเกมที่มีความรุนแรงอย่างเกมยิงต่างๆ เพราะกลัวว่าจะเป็นสาเหตุที่ทำให้ความทวีแรงเพิ่มมากขึ้น ทางเกม Call of Duty หนึ่งในซีรี่ส์เกมยิงที่ได้รับความนิยมมากในอเมริกาก็ตัดสินใจประกาศเลื่อนการอัปเดตตัวเกมออกไปเช่นกัน หลังจากที่เมื่อสัปดาห์ที่ผ่านมา เพิ่งมีข่าวว่าจะอัปเดตเวอร์ชั่นใหม่ไปหยกๆ ทั้งเกม Call of Duty: Modern Warfare และ Mobilen nสำหรับสาเหตุการเลื่อนอัปเดตก็ตามที่แจ้งไว้ข้างต้น เพราะเหตุการณ์จลาจลของผู้ที่ประท้วงที่ไม่พอใจกับการกระทำของเจ้าหน้าที่ตำรวจ ที่ทำรุนแรงเกินกว่าเหตุกับผู้ต้องหาชาวผิวสีที่ชื่อ George Floyd จนเสียชีวิต ซึ่งครั้งนี้ไม่ใช่ครั้งแรกที่เจ้าหน้าที่คนผิวขาวปฏิบัติไม่ดีกับคนผิวสี แต่เกิดขึ้นมาหลายครั้งแล้ว จนความโกรธประทุขึ้นมากลายเป็นเหตุจลาจลไปทั่วประเทศ ซึ่งทาง Activision และ Infinity Ward ออกมาบอกว่า พวกเขากำลังตั้งหน้าตั้งตาเตรียมการอัปเดตเกมใน Season 4 กันอย่างเต็มที่ แต่ตอนนี้ต้องหยุดเพราะเป็นช่วงเวลาที่ไม่เหมาะสมnโดยเกม Call of Duty: Modern Warfare มีคิวจะอัปเดตเกม Season 4 ในวันที่ 3 มิถุนายน 2020 นี้ โดยมีการเพิ่มฉากแผนที่ใหม่ เพิ่มตัวละคร Captain Price ให้เล่น และอีกมากมาย ส่วนภาค Mobile ก็กำลังอัปเดต Season 7 ในวันศุกร์ที่ 5 มิถุนายน 2020 นี้เช่นกัน",ฟุต ซอ ล ไทย แลนด์
เกม ลัคกี้ เน โกะ
Top 5 เกมมือถือน่าเล่นประจำสัปดาห์ (5 มิถุนายน 2560)nTop 5 เกมมือถือน่าเล่นประจำสัปดาห์nเพื่อนๆเกมเมอร์ที่กำลังมองหาเกมมือถือใหม่ๆ แต่ก็ไม่รู้ว่าจะเล่นเกมไหนดี เกมไหนสนุก เกมไหนน่าเล่นทาง Sanook! Superplay ของเรามีคำตอบมาให้แล้ว มาลองดูกันเลยว่า 5 เกมมือถือใหม่ที่น่าเล่นประจำสัปดาห์นี้ มีเกมอะไรบ้าง ลองไปดูตัวอย่างของแต่ละเกมกันเลยnสำหรับครั้งนี้เป็น 5 เกมมือถือมาใหม่ประจำวันที่ 5 มิถุนายน 2560nn nติดตามชมคลิปเกมเพลย์ใหม่ๆได้ที่แชแนล Sanook Superplaynhttps://www.youtube.com/channel/UCa2UdGJUFPcxxJfQ1aFZnRQnTop 5 เกมมือถือน่าเล่นประจำสัปดาห์"。
slot roma ค่ายไหน:เกมส์ God of War III จุแผ่น BD ไม่พอ ไฟล์ใหญ่ถึง 35 GBnnnnnคนในกลุ่มเกมเมอร์ที่เล่นเกมในยุคปัจจุบันนี้มักจะพูดออกมาเป็นเสียงเดียวกันว่า PS3 เหมาะที่จะเป็นเครื่องเล่นเกม Exclusive เท่านั้นจริงๆ เพราะคุณพี่โซนี่ท่านเอาใจใส่กับเกม Exclusive ของตัวเองแบบทุ่มเทสุดๆ ในขณะที่เกมค่ายอื่นที่ออกมาแบบ Multi นั้นหาความดีไม่เจอ เพราะถ้าเอาไปเทียบกับเครื่อง Xbox360 แล้วล่ะก็ฝั่งนู้นทำออกมาเนียนกว่ามาก ว่าแล้วก็มาดูเกม Exclusive ตัวล่ะสุดที่ใกล้จะวางจำหน่ายอย่าง God of War III กันบ้าง ล่าสุดมีข่าวออกมาว่าแผ่น Blu Ray แผ่กติจุไม่พอซะแล้วnnTim Moss ไดเรคเตอร์ฝ่ายเทคนิค เปิดเผยข้อมูลผ่านทาง Tweeter ในวันนี้ว่า #GOW3 35Gb of goodness. Thank heavens for Dual Layer Blu-Rays ข้อมูลเกมของ God of War III นั้นมีความจุทั้งหมดถึง 35 GB ไม่สามารถถอดให้เล็กลงกว่านั้นได้ เพราะฉะนั้นทางทีมงานฝ่ายเทคนิคจึงต้องตัดสินใจทำลง Blu Ray Disc แบบ Dual Layer เพราะอย่างที่ทราบกันดีว่า แผ่น BD เลเยอร์หนึ่งนั้นจะมีความจุอยู่ที่ 25 GB ฉะนั้น 35 GB ไม่พอลงก็ต้องใช้ Dual Layer ที่มีความจุ 50 GB แทน แต่ว่าจริงๆแล้วทีมงานจะเลือกใช้ BD เลเยอร์เดียวสองแผ่นก็ได้ แต่ว่ากลับใช้แบบ Dual Layer แทน เพื่อความยุ่งยากในการก็อปปี้ในอนาคตต่อไป (ฮา~~~) ส่วนความจุของ GOW 3 จริงๆอยู่ที่ 33.4GBnnnnข้อมูลอ้างอิงจากnhttp://www.thelostgamer.com/2010/02/21/god-of-war-iii-utilises-35gb-of-blu-ray-space/nn",แอ พ การ พนัน ออนไลน์
ความจริงปรากฏ! มาริโอทุบหัวยอสซี่ให้แลบลิ้นnSuper Marion[Image: Nintendo]nYoshi ยอสซี่หรือโยชิ สัตว์ขี่หน้าตาคล้ายไดโนเสาร์ของมาริโอ โผล่มาครั้งแรกในเกม Super Mario World ของเครื่อง Super Famicom เป็นตัวช่วยเหลือใหม่ของมาริโอในยุคนั้น ที่สามารถแลบลิ้นออกไปกินศัตรูหรือสิ่งต่างๆได้ ซึ่งแฟนๆก็เข้าใจผิดกันมาตลอดว่ามาริโอนั้นชี้นิ้วไปข้างหน้าเพื่อสั่งให้ยอสซี่แลบลิ้น แต่ทางนินเทนโดออกมาเฉลยว่าจริงๆแล้วมาริโอทุบหัวยอสซี่ต่างหาก แล้วยอสซี่ก็แลบลิ้นออกไปเพราะตกใจnSuper Marion[GIF via Supper Mario Broth]nทั้งนี้ความเข้าใจผิดทั้งหมดก็เกิดจากกราฟิกของเกมสมัยนั้น ที่เป็นแบบ dot pixel แสดงผลออกมาในแบบภาพเคลื่อนไหวไม่ชัดเจน ทำให้ดูเหมือนมาริโอนั้นชี้มือไปข้างหน้าตรงด้านข้างยอสซี่ ก็เลยดูเหมือนมาริโอชี้นิ้วไปข้างหน้าแทน เมื่อแฟนๆเกมเห็นก็เข้าใจผิดและวาดภาพอาร์ตประกอบเป็นว่ามาริโอชี้นิ้วไปข้างหน้า ซึ่งจริงๆแล้วมันไม่ใช่nSuper Marion[Image via Supper Mario Broth]nความจริงทั้งหมดมาเปิดเผยในการสัมภาษณ์ Takashi Tezuka และ Shigefumi Hino ที่เว็บไซต์ทางการของนินเทนโดเมื่อไม่นานมานี้ ทั้งสองท่านพูดคุยถึง Yoshi ว่าตอนนั้น Shigeru Miyamoto บอกว่าอยากเพิ่มระบบให้มาริโอขี่ม้า ตั้งแต่ช่วงที่กำลังพัฒนาเกม Super Mario Bros.3 แต่เนื่องจากเทคโนโลยีสร้างเกมสมัยนั้นยังทำได้ยาก จึงต้องยกเลิกไปก่อน และนำความคิดนี้กลับมาอีกครั้งตอนพัฒนาเกม Super Mario World ซึ่งคุณ Tezuka ก็คิดขึ้นมาได้ว่า ฉากของเกมภาคนี้เป็นดินแดนไดโนเสาร์ เขาจึงอยากดีไซน์สัตว์ขี่เป็นไดโนเสาร์มากกว่า ก็เลยให้คุณ Hino ออกแบบสัตว์ขี่ดูnSuper Marion[GIF via NeoGAF]nคุณ Hino บอกต่อว่า ตอนนั้นคิดว่าจะออกแบบ Yoshi ในแนวสัตว์เลื้อนคลานเหมือนพวกจระเข้ แต่ออกแบบไปออกแบบมาเพื่อให้ดูน่ารักขึ้นก็เลยกลายเป็น Yoshi ตัวที่เราเห็นกันจนปัจจุบัน ส่วนท่าโจมตีของมันนั้น คุณ Hino บอกว่าหลายคนเข้าใจผิดว่ามาริโอชี้นิ้วไปข้างหน้าเพื่อสั่งให้มันแลบลิ้น จริงๆแล้วมาริโอทุบหัวของมัน เพื่อให้มันตกใจจนแลบลิ้นออกไปต่างหาก เพราะมันจะมีเสียง bop! ราวๆนี้ตอนที่มาริโอทุบหัวยอสซี่ด้วยนั่นเอง อย่างไรก็ตามเขามาคิดอีกทีว่าแฟนๆอาจจะสงสารยอสซี่ถ้าเกิดรู้ความจริง เขาก็เลยตามเลยเปลี่ยนไปใช้วิธีให้มาริโอชี้นิ้วสั่ง GO แทนอย่างที่หลายคนเข้าใจผิดกันแทนnอาจจะดีแล้วที่คุณ Hino เลิกใช้วิธีทุบหัว เพราะหากใช้ต่อไปองค์กรพิทักษ์สัตว์ อาจจะโจมตีทางนินเทนโดอีกก็เป็นได้ แค่ชุดทานุกิก็วุ่นพอแล้วn nSource:nnhttps://kotaku.com/confirmed-mario-was-originally-punching-yoshi-1818873540nhttps://topics.nintendo.co.jp/c/article/cb34ab17-9135-11e7-8cda-063b7ac45a6d.htmln",สมัคร 123FOXสล็อต ยืนยัน otp รับ เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก เงิน ไม่ ต้อง แชร์ต้องบอกเลยว่าตัวผมเองนั้นเป็นเกมเมอร์ที่ไม่ถูกโรคกับเกมแนว Horror เป็นอย่างมาก หากเข้าไปเปิดหน้า Steam Profile ของผม ท่านผู้อ่านก็จะได้พบเจอกับ List เกม Horror ที่ยังเล่นไม่จบ หรือมีชั่วโมงเล่นไม่ถึง 2 ชั่วโมง บางเกมยังไม่ได้ Install เลยก็มี และเกือบทุกๆครั้งทีเวลามีเกม Horror เกมใหม่ๆเข้ามาตัวผมเองก็จะเสียตังให้กับเกมแนวนี้ทุกที เพราะด้วยความที่ตัวเองอยากลอง อยากล่าท้าผี หรือไม่ก็ไปดูคลิปวิดิโอตาม Youtube และก็ลงเอยด้วยเสียตังให้เกือบทุกครั้ง แต่สุดท้ายแล้วเกมพวกนี้ก็จะไปดองอยู่ใน Steam บางทีตัวผมเองก็ยังคิดเลยว่า การที่ผมยอมเสียตังกับเกมพวกนี้ มันยังน่ากลัวยิ่งกว่าผีในเกมเสียอีกด้วยซ้ำไปครับnnและการมาของ Home Sweet Home ก็ทำให้ผมวนลูปเขาสู่วงวนเดิมอีกครั้ง แต่การก้าวเข้าสู่วังวนของผมครั้งนี้มันมีอะไรมากกว่าเกม Horror ธรรมดาๆ ที่ผมเคยได้ลองเล่นมา เพราะนี้มันเป็นเกมที่มาจากทีมงานสัญชาติไทยแท้ๆนั้นเองครับ เบื้องต้นต้องขอบอกตามตรงเลยว่า ผมนั้นแทบจะไม่ได้คาดหวังอะไรจากผลงานชิ้นนี้เลยแม้แต่น้อย เพราะเนื่องจากผลงานของทีมงานสัญชาติไทยที่ผ่านๆ มาในแต่ละค่ายนั้น ทำออกมาได้ค่อนข้างน่าผิดหวัง แต่สำหรับ Home Sweet Home นั้น ตัวผมเองคงต้องเปลี่ยนความคิดซะแล้วnหมายเหตุ: บทความนี้รีวิวจากตัวเกมในเวอร์ชั่นแรกที่วางจำหน่ายประจำวันที่ 27 ก.ย. 2017nบ้านคือวิมาน – Home Sweet HomenHome Sweet Home เป็นเกมแนว Adventure-Horror Puzzle มุมมองบุคคลที่หนึ่ง โดยมีพื้นฐานมาจากผีไทย ความเชื่อแบบไทยๆ แน่นอนว่าภาษาและโลกภายในเกมก็จะเป็นประเทศไทย เพราะฉะนั้นตลอดทั้งเกมผู้เล่นจะได้พบเจอกับบรรยากาศของหนังผีไทยที่หลายๆคนคุ้นเคย ไม่ว่าจะเป็นฉากในมหาลัยหรือหอพัก ฉากโรงพักร้าง ฉากบ้านไม้เก่าๆ รวมไปถึงผีไทยต่างๆ ที่มีครบทุกรส ทุกอารมณ์ ต้องขอชมทีมงานที่สามารถนำเสนอสิ่งเหล่านี้ได้ดีจนแทบจะไม่มีคำติเลยล่ะครับnnเล่าเรื่องผ่านทาง Collectable หรือ File ต่างๆในเกมnตัวเกมจะเล่าเรื่องผ่านตัวละครหลัก “ติม” เมื่ออยู่มาวันนึงเขาตื่นนอนขึ้นมาและพบว่าตัวเองอยู่ในสถานที่แปลกๆ พร้อมกับโดนวิญญานผีสาวคอยตามทำร้าย พร้อมกับตามหาภรรยาที่หายตัวไป และนั้นล่ะครับคือ Plot เรื่องของตัวเกมทั้งหมด ตลอดทั้งเกมผู้เล่นจะต้องคอยตามหาภรรยา พร้อมกับคอยหลบหนีการตามล่าจากผี แต่ถึงแบบนั้นตัวเกมก็จะมีไดอารี่ของเจน,หนังสือพิมพ์,วิทยุข่าว ต่างๆที่จะคอยเล่าเรื่องให้ผู้เล่นได้นำมาปะติดปะต่อกันเองตลอดทั้งเกมครับnซึ่งในจุดนี้ผมชอบมากเนื่องจากว่ามันจะทำให้เราเหมือนได้สวมบทบาทในตัวของติมเอง โดยบทบาทของติมภายในเกมนั้นมีแค่ตัวตายตัวแทนเมื่อผู้เล่น Game Over เท่านั้น นอกจากนั้นไม่ว่าจะเป็นการกระทำ หรือแม้กระทั่ง “ความคิด” ต่อสิ่งต่างๆ ความรู้สึก หรืออะไรก็ตามจะเป็นตัวผู้เล่นเองเกือบทั้งหมดnนอกจากนั้นเองในส่วนของบทพูดที่ผมขอชมเชยทีมงานที่ทำออกมาได้ดี บทคำพูดตามสถานการณ์ต่างๆของติม มันแทบจะตรงกับปากของผู้เล่น ณ เวลานั้นมากๆ รวมไปถึงการพากย์เสียงที่ทำออกมาได้ดี มีอารมณ์ร่วม และที่ผมชอบมากๆก็คือ เสียงของผีนักศึกษาสาว ที่มาพร้อมกับเสียงกรีดคัดเตอร์และคำพูดสุดคลาสสิคอย่าง “ไหนบอกว่าจะอยู่ด้วยกัน” “เธออยู่ที่ไหน” “กลับมาหาฉัน” ลองคิดดูเองละกันครับว่ามันหลอนขนาดไหน!n n nGameplay: รูปแบบการเล่นของ Home Sweet Home nnหลังจากนี้ 3 วิ จะเกิดอะไรขึ้นคงรู้กันนะnมาพูดถึงในส่วนของ Gameplay กันบ้าง จริงๆแล้วมันก็คือส่วนหลักๆที่สำคัญมากที่สุดของตัวเกมเลยก็ว่าได้ เนื่องจากว่าเกมนี้เป็นเกมแนวมุมมองบุคคลที่หนึ่ง อาวุธของผู้เล่นในเกมนี้ก็คือความอดทนครับ เพราะเราเป็นเพียงแค่คนธรรมดา ทำอะไรไม่ได้นอกจาก หนี กับ ซ่อน เท่านั้น หรือถ้าหากผู้เล่นโดนผีจับได้ ผู้เล่นก็ต้องกด QTE โดยการรัวปุ่ม E ย้ำๆ เพื่อที่จะสลัดตัวให้หลุดและหนีไปซ่อนให้ทันเวลาครับ นอกจากนั้นโดยรวมแล้ว Gameplay หลักๆจะเป็นการ Stealth ในฉากที่มีผีอยู่ โดยการ Stealth ของเกมนี้นั้นก็ทำออกมาได้เกือบจะดี แต่หลังจากผ่านการเล่นมายาวนานทำให้สามารถจับทริคได้ไม่ยาก และจะพบว่า ตัว AI ของผีสาวนั้นค่อนข้างจะมีปัญหาในการตรวจสอบสิ่งรอบข้างมากๆเลยล่ะครับnมีอยู่ฉากนึงที่ผมจำได้สนิทเลยก็คือฉากที่ผมโดนผีสาวจับตัวได้ หลังจากกดปุ่ม QTE เสร็จแล้ว ผมตัดสินใจเข้าไปซ่อนตัวในตู้ Locker ที่อยู่ด้านหลังเธอ แต่เธอกลับไม่เห็นผม และวิ่งไปทางอื่นซะงั้น ตอนนั้นจากที่กลัวๆกลายเป็นหัวเราะแทนซะงั้นเลยnnStealth คือเกมเพลย์หลักๆnนอกจากการ Stealth แล้ว แน่นอนว่าก็จะมี Puzzle หรือ ปริศนา มาให้ผู้เล่นได้แก้ไขกันตามฉาก สำหรับปริศนาในเกมนี้แล้วนั้นถือว่าสอบผ่านครับ ถือว่าไม่ยาก และไม่ง่ายจนเกินไปมากนัก มีความคิดสร้างสรรค์ในการนำเสนอเป็นอย่างมาก สิ่งที่ผมชอบที่สุดก็คือปริศนาตู้เซฟนี่ล่ะ ที่ทำเอางงไปอยู่พักนึงได้ แต่ก็มีบางอันที่ดูเหมือนจะยากมากๆ แต่แท้จริงแล้วมันก็ไม่มีอะไรเลยเช่นกันครับn nAtmospheric: บรรยากาศของ Home Sweet Home nnอ้าวว ว่าไงเพื่อน !!nนอกจากตัว Gameplay เองที่สำคัญต่อการเล่นเกม Horror แล้ว “บรรยากาศ” ในเกมเองก็สำคัญเช่นกันครับ ในส่วนนี้ผมจะไม่ขอพูดถึงในด้าน Graphic มากนัก แต่จะพูดถึงเรื่องการทำบรรยากาศให้เข้ากับฉากและตัวเกมมากกว่าครับ เริ่มจากฉากมหาวิทยาลัย ซึ่งผมคิดว่ามันน่าจะเป็นสถานที่อันดับท้ายๆแล้วนะที่จะนำมาสร้างเรื่องเล่าสยองขวัญ แต่สำหรับเกมนี้ก็ตีโจทย์แตกและสร้างมหาวิทยาลัยที่ชาตินี้ผมจะไม่มีทางเข้าไปเหยียบออกมาได้เป็นอย่างดีnnคุ้นเคยกันเป็นอย่างดีnต่อมากับฉากสถานีตำรวจ ในฉากนี้เราจะไม่ได้เจอกับผีนักศึกษาสาว แต่เราจะได้เจอกับผีเปรต พร้อมกับ Boss Fight ที่ผู้เล่นจะต้องหาเครื่องเซ่นไหว้มาให้ และฉากสุดท้ายของเกม บ้านไม้เก่าๆ กับวิญญานผีนางรำ ที่ผมของบอกเลยว่า มันเป็นสิ่งที่สุดยอดที่สุดในเกมนี้แล้วล่ะ เพราะไม่ว่าจะเป็นบ้านไม้ที่สร้างออกมาได้เหมือนจริง ฉากทางเดินต่างๆ ความมึด ความกดดัน เสียงหมาหอน เสียงฟ้าผ่า เสียงสวดมนต์ เสียงเพลงไทยที่ใช้เปิดตอนรำไทย และการโผล่มาแบบไม่ทันตั้งตัวของผีนางรำ ทำให้ผมไม่กล้าที่จะเล่นมันต่อได้อีกแล้วล่ะครับnnไม่มีคำจะอธิบาย…nสิ่งที่น่าแปลกใจมากกว่านั้นคือ ฉากนี้เป็นฉากสุดท้ายของเกมก็จริง แต่ก่อนหน้านั้นผู้เล่นก็ได้พบเจอกับความน่ากลัว ความกดดันมามากมายเกือบตลอดทั้งเกมแล้ว แต่ทีมพัฒนาก็ยังสามารถยัดเอาสิ่งเหล่านี้กลับมาให้ผู้เล่นหลอนอีกได้ นับว่าเป็นเรื่องที่น่าชื่นชมในจุดนี้จริงๆnnเข้าใจตรงกันนะ ….n“ไม่ว่าเกมจะดีแค่ไหนยังไงก็ต้องมีข้อเสีย”nทีนี้เราลองกลับมามองข้อเสียหรือจุดที่ต้องปรับปรุงกันบ้าง สำหรับ Home Sweet Home นั้นต้องบอกเลยครับว่า “มีเยอะมาก”nnอื้มมมมnอย่างแรกเลยคือเรื่อง Performance ของตัวเกม ผมได้ปรับความละเอียดภาพไปอยู่ในระดับสูงทั้งหมด ก็สามารถเล่นได้ที่ 60 FPS จริง แต่เมื่อปรับสูงสุด กลับตกมาเหลือที่ 40-50 ทั้งที่มันไม่น่าจะใช้สเปคเยอะขนาดนั้น นอกจากนั้นยังมีอาการกระตุกมาตลอดทั้งเกม โดยสาเหตุที่ผมพอจะเดาได้ก็คือการโหลด Object ในฉากของเกมที่จะมีการกระตุกทุกครั้งเวลามีการโหลด Object เพิ่มเติมเข้ามาในฉาก อาการแบบนี้มันคุ้นๆมากnจนเมื่อผมได้รู้ความจริงว่าตัวเกมรันโดย Engine สุดฮิตอย่าง Unreal Engine 4 ก็ทำให้ผมถึงบางอ้อเลยทันทีครับ ที่ไม่แปลกใจเลยว่าตัวเกมจะมีอาการ Performance ตกอยู่บ้าง ในส่วนนี้คงต้องให้ทีมงานปรับปรุงและออก Patch มาแก้ไขโดยเร็ววัน เพราะเกือบตลอดทั้งเกมเลย ผมสามารถเดาได้ตลอดเมื่อมีอาการกระตุกจึงรู้ว่ามันจะต้องมีอะไรเกิดขึ้นสักอย่างแน่ๆ มันทำให้ความตื่นเต้นหายไปค่อนข้างเยอะมากๆครับnn!@#$%^&*()_(*&^%^!@#$&*!%^@*(nอย่างที่สองคือการที่ตัวเกมนั้นโคตรสั้น ชนิดที่ว่าหากเล่นดีๆ ก็สามารถจบได้ภายใน 4-5 ชั่วโมงหรืออาจจะ 3 ชั่วโมงเลยด้วยซ้ำไป แต่นั้นอาจจะไม่ใช่ปัญหาใหญ่นักสำหรับเกมเมอร์ชาวไทย เพราะตัวเกมนั้นมีราคาถูกมากเพียงแค่ 329 บาท อย่างไรก็ตามนั้นราคาของฝั่ง US นั้นสูงถึง 16.99 USD ซึ่งนั้นเป็นราคาที่สูงมากอยู่สำหรับเกมเมอร์ต่างประเทศกับเกม 4 ชั่วโมงนี้ อีกทั้งยังไม่มีแรงดึงดูดให้กลับไปเล่นซ้ำอีกเท่าไรนัก และยังมีการบอกเล่าเรื่องที่ไม่เคลียร์มากๆ ทั้งความไม่ค่อยจะเข้ากันของตัวละครแต่ละตัวสักเท่าไรnnผมว่านี่น่าจะเป็นฉากที่น่ากลัวที่สุดในเกมนี้แล้วล่ะnพร้อมกับทิ้งท้ายไว้ว่า To Be Continued on Episode 2 ซึ่งในส่วนนี้ตัวผมเองก็ยังไม่ทราบว่าทีมงานมีแผนที่จะปล่อย Episode 2 มาฟรีๆ แบบเกมดังๆอย่าง Life is Strange, The Walking Dead หรือจะวางขายแยกเป็นอีกเกม หรือเป็น DLC กันแน่ แต่ส่วนตัวสำหรับผมเองแล้วอยากจะได้ตัวเกมเต็มที่เล่าเรื่องให้ครบ และเคลียร์มากกว่านี้ให้เกมหลัก ไม่ใช่หั่นเนื้อหาหลัก ไปเป็น DLC หรือขายแยกอีกเกมครับnอย่างที่สาม เรื่องการโหลด และ Checkpoint ของตัวเกม อันนี้จะเรียกได้ว่าเป็นเรื่องที่ชวนหงุดหงิดใจอยู่ไม่น้อยเลยทีเดียวครับ เริ่มต้นด้วยการโหลดในเกมที่โหลดนานมากๆ เหตุผลที่ผมพอจะเดาได้จากการที่มันโหลดนานขนาดนี้ก็น่าจะมาจากการที่ตัวเกมต้องโหลดฉากใหม่หมดตั้งแต่ต้น ซึ่งนั้นเป็นปัญหาของ UE4 อยู่แล้ว แต่ประเด็นเลยก็คือเจ้า Checkpoint นี่ล่ะครับ ตลอดทั้งเกมผมไม่รู้เลยว่าตัวเกมมัน Save ไว้อยู่ในจุดไหนบ้าง เพราะไม่มีสัญลักษณ์อะไรมาแสดงให้เห็นเลยสักนิด ถึงแม้อาจจะไม่ใช่ปัญหาใหญ่มาก แต่อย่างน้อยก็น่าจะเพิ่มในจุดเข้าไปสักนิดหน่อย ที่ผมเดาได้ว่าตัวเกมมีการ Save ก็คือ เกิดอาการกระตุกเมื่อมีการโหลดอะไรสักอย่างนี่แล่ะ(ตลกดี)nnเชื่อว่าหลายคนก็น่าจะวนอยู่ฉากนี้หลายรอบnนอกจากนั้นยังไม่พอครับ ในส่วนนี้ผมไม่แน่ใจว่าทีมงานได้เอาใจใส่ใจเรื่องนี้มากน้อยแค่ไหนนะ ยกตัวอย่างฉากที่ผมเจอมา ใน Boss Fight เปรต ในฉากนี้ผู้เล่นจะต้องเปิดประตูเข้าไป และพบกับ เจน ที่วิ่งหนีเราเข้าไปอีกประตูนึง ฉากนี้ตัวเกมจะตัดเข้าสู่ Cutscreen โดยตัวละครเราจะตะโกนเรียก “เจน” และ เจนก็จะตอบกลับเรามาว่า “ไม่ติม อย่าตามมา” ติมก็จะพูดว่า “เจนนี่ผมเอง” และตามด้วยเจนก็จะพูดว่า “อย่าเข้ามาาาาาาาา” และก็จะเข้าสู่ Gameplay ที่ผู้เล่นจะต้องเข้าไปรวบรวมสิ่งของมาทำเครื่องเซ่นไหว้ให้กับเปรตเพื่อที่จะให้มันสงบnnและเราจะได้เปิดประตูไปต่อได้ ปัญหาคือระหว่างฉากนี้ผู้เล่นจะไม่ได้วิ่งไปรวบรวมอย่างสบายใจครับ เพราะผู้เล่นก็ต้องคอยหลบการโจมตีของเปรตอีกด้วย หากโดนโจมตีเมื่อไร ก็จะตายทันที และผมก็ต้องมานั่งรอให้ตัวเกมโหลด(ซึ่งมันโหลดนานมาก) พร้อมกับเปิดประตูเข้ามาเจอฉาก Cutscreen พร้อมกับ Dialogue ชุดเดิมแบบนี้ทุกๆครั้งที่ผมพลาด Game Over (พลาดจนผมจำ Dialogue ได้ทั้งหมดนี่แล่ะ)nnจารย์คงน่าจะเป็นผู้สนับสนุนหลักของเกมนี้nและที่ยิ่งตลกไปมากว่านั้น ในฉากเดียวกัน ผู้เล่นจะต้องเก็บลูกกุญแจ 2 ดอกไปเปิดตู้ครับ ในตู้แรกจะเป็นเพียงแค่ Collectable ที่เก็บได้ตามฉากไม่มีผลต่อการดำเนินของเกม กับตู้ที่สอง ที่จะมี Item สำคัญสำหรับการดำเนินของเกมอยู่ ในฉากนี้ตัวเกมจะบังคับให้ผมไปเก็บกุญแจดอกแรกมาไข เพื่อเข้าไปเก็บ Collectable ก่อน ถึงจะมีกุญแจดอกที่สองโผล่มาให้ไปใช้ไขเพื่อเก็บ Item สำคัญมาได้ครับnnจะมีของแบบนี้ให้เก็บตลอดทั้งเกมnแต่ประเด็นคือ เมื่อผมเก็บ Collectable มาเสร็จแล้ว ในระหว่างนั้นหากผมพลาดตาย ตัวเกมก็โหลด Checkpoint ไปเริ่มใหม่ตั้งแต่เปิดเข้าประตู พร้อมกับวิ่งมาเก็บกุญแจใหม่ ที่ตลกสุดๆเลยคือไอ่ collectable ที่ว่ามันดันอยู่ในตัวผมไปแล้ว เพราะก่อนหน้าที่ผมจะพลาดตาย ผมเก็บเข้าตัวมาแล้ว แต่ตัวเกมก็ยังบังคับให้ผมเก็บกุญแจเปิดตู้ Collectable เป็นตู้แรกก่อนซะงั้น แน่นอนว่าเปิดมาก็ไม่มีอะไรให้เก็บ นอกจากทำให้ สคริปของตัวเกมมันทำงานต่อไปได้นั้นล่ะครับ ฟังดูอาจจะไม่ใช่ปัญหาใหญ่นัก แต่ผมคิดว่ามันสร้างความรำคาญให้ผู้เล่นมากพอตัวเลยล่ะnสรุปแล้ว Home Sweet Home ก็เป็นอีกหนึ่งเกมที่ดี น่าเก็บมาไว้ประจำ Account ของเกมเมอร์ทุกๆท่านนะครับ ทั้งนี้ทั้งนั้นต้องบอกก่อนว่าตัวผมเองไม่ได้มอง หรืออวยเกมนี้ว่าเป็นเกมไทยแต่อย่างใด แต่ผมมองว่าเป็นเกม Horror เกมนึงเท่านั้น นอกจากปัญหาที่ผมได้บ่นไปด้านบนแล้ว ข้อดีของเกมนี้ก็สามารถกลบอะไรหลายๆอย่างได้เป็นอย่างดี และเชื่อว่าน่าจะทำให้เกมเมอร์ต่างประเทศประทับใจได้ครับnn……………………………………….nไม่พลาดข่าวสดใหม่ กดไลค์เพจแบไต๋เลย [Review] Home Sweet Home เกมที่จะทำให้คุณได้เล่นซ่อนแอบกับผี was first posted on กันยายน 30, 2017 at 1:47 pm.©2017 "เว็บแบไต๋". Use of this feed is for personal non-commercial use only. If you are not reading this article in your feed reader, then the site is guilty of copyright infringement. Please contact me at beartaihitech@gmail.com"。
กราฟ ไพ่ บา คา ร่า
Seal Online Plus กิจกรรม Welcome To Halloweennseal onlinen กิจกรรมอันแสนหลอน สำหรับเพื่อนๆ ชาว Seal Online Plus กลับมาอีกแล้วกับ กิจกรรม Welcome To Halloween ให้เพื่อนๆ ได้ถ่ายภาพหลอนๆ ตอนเพื่อนๆ ใส่ชุด Costume ผี หรือถ่ายรูปคู่กับมอนเตอร์ผี แล้วโพสต์ลง Facebook ของตัวเอง เพียงเท่านี้เพื่อนๆ ก็จะได้รับไอเทมกันไปเลยฟรีๆ ทางทีมงานจะตอบกลับทางช่องทาง Inbox ของ Facebook ที่เพื่อนๆ เข้าร่วมกิจกรรมมาn nระยะเวลากิจกรรม n- ตั้งแต่วันนี้ - 3 พฤศจิกายน 2558n- ประกาศผลรางวัล วันที่ 4 พฤศจิกายน 2558n nรายละเอียดกิจกรรมn- เพียงผู้เล่นถ่ายภาพตัวท่านเองใส่ชุดผี หรือถ่ายคู่กับมอนเตอร์ผี แล้วโพสต์ลง Facebook ของท่านเองn- โพสต์ภาพ แล้วเปิดเป็น สาธารณะ พร้อม Tagเข้ามาที่ @Sealfanclub เพื่อที่จะให้ทีมงานสามารถตรวจสอบได้n- ใส่คำบรรยายโดนๆ แล้วแต่เพื่อนๆ เลยn n1. เลือกรูปภาพที่เพื่อนๆ ประทับใจ แบบผีๆ n n n2. โพสต์ลง Facebook ตัวเอง ใส่ #SealOnlinePlus พร้อมใส่คำบรรยายพร้อมเปิดเป็นสาธารณะn n n3. กดที่ แท็กรูปภาพ คลิกที่ภาพ 1 ครั้ง แล้วพิมพ์ว่า Sealfanclub กด Tag เข้ามาที่แฟนแฟจ ได้เลยnnเพียงเท่านี้เพื่อนๆ ก็มีโอกาสได้รับไอเทมกันไปเลยฟรีๆn nรายละเอียดของรางวัล จับผู้โชคดี 50 ท่าน สำหรับภาพที่ถูกใจทีมงานnn nขอบคุณเพื่อนๆ สำหรับที่ร่วมกิจกรรม ไว้โอกาสหน้าคงได้สนุกกันอีกแน่นอน ติดตามข่าวสารเพิ่มเติมได้ที่ www.seal.in.th แฟนเพจเฟสบุ๊ค www.facebook.com/sealfanclub และไลน์ Official : @sealonlinen "!หวย ลาว 24 6 65playstar slot 77 login alternatif
ทีเด็ด 7 เซียน แม่น สุด ๆHex ทดลองเล่นสล็อต Relax Gaming
slot roma ค่ายไหน:ECO Saga6 มังกรดำสุดเท่ห์nวิธีทำ Quest เพื่อรับ Dark Dragonnnnnnn สำหรับเจ้ามังกรดำหน้าตาดุดันปนน่ารัก Dark Dragon ตัวนี้ ไม่ใช่ว่าใครๆก็มีได้ง่ายๆ (แต่ก็สามารถมีได้ทุกคนนะ) เพราะเงื่อนไขการทำ Quest เพื่อได้มันมานั้น ไม่ง่ายอย่างที่คิด ไม่ได้ง่ายเหมือนตอนเป็น Breeder เลยทีเดียวล่ะ สิ่งที่ผู้เล่นต้องมีคือการเตรียมพร้อมในการต่อสู้ การเตรียมอุปกรณ์พื้นพลังที่เหมาะสมและสำหรับคนที่คาดว่าจะพลาดท่า ..... จุด save ที่เหมาะสมnn ก่อนอื่น เงื่อนไขแรกที่ผู้เล่นจะต้องผ่านเสียก่อนในการทำ Quest รับมังกรดำคือการเป็น Breeder ที่มี Job level 13 ที่มี Skill Mastere ที่ใช้ขี่มังกรดำได้เสียก่อน (คาดว่าน่าจะชื่อ Mastery หรือ Riding ซักอย่าง ซึ่งคงเป็นการผิดพลาดในการแปลภาษา)nnnnn เมื่อผู้เล่นมี Breeder Job level 13 แล้วให้กลับไปที่สมาคมอีกครั้งและติดต่อกับ Breeder Guild Guide อีกครั้ง เธอจะมอบหมายให้เราไปที่เกาะ Maimai เพื่อไปหาเจ้าหน้าที่ที่นั่นnn ข้อควรระวัง : ระหว่างที่รับ Quest นี้ผู้เล่นจะไม่สามารถซื้อชุดประจำอาชีพของ Breeder ได้จนกว่า Quest นี้จะเสร็จสิ้น ดังนั้นผู้เล่นที่ต้องการซื้อชุดประจำอาชีพควรมาซื้อชุดก่อน Job level 13nnnnn ในการไปที่เกาะ Maimai นั้นผู้เล่นจะสามารถไปได้ด้วยการจ่ายค่าบริการจำนวน 200 gold ให้กับ Maimai Guide ที่บริเวณท่าสวนลอยฟ้าเมือง Tonkannnnn เมื่อเรามาถึงเกาะ Maimai แล้วให้เดินขึ้นไปบริเวณด้านบนของเกาะ จะพบกลุ่มเพื่อนที่เคยเข้ารับการทดสอบเป็น Breeder อยู่นั่นคือ Arc และ Ion โดยมี Plum อยู่ด้วยnn ข้อควรระวัง : แผนที่นี้ถือเป็น Quest Map (แผนที่เฉพาะเวลาทำ Quest) ซึ่งไม่สามารถสิงคนอื่นเข้ามาได้ หากผู้เล่นสิงคนอื่นเข้ามาจะไม่เจอพวกเขารออยู่ให้กลับไปที่ Tonka อีกครั้งและนั่งสวนลอยฟ้ามายังเกาะ Maimai อีกครั้งเพียงตัวคนเดียวก็จะเจอพวกเขาตามปกติnnnnn เมื่อเราไปถึงจะพบว่า Arc กับ Ion กำลังมีปากเสียงทะเลาะกันอย่างรุนแรง โดย Arc นั้นไม่ยอมรับที่ Ion เหนือกว่าเขาอยู่เสมอ (ถ้าจำได้จะเห็นว่าในตอนทดสอบในทางวงกต Ion จะอยู่ใกล้กับเจ้าหน้าที่ของสมาคมมากกว่า Arc ทั้งสองครั้งเลย) และยังมีมังกรดำที่น้อยคนนักจะมีไว้ครอบครองได้อยู่กับตัวอยู่อีก แม้ว่า Ion จะอธิบายอย่างไร Arc ก็ไม่ยอมฟังและลงไม้ลงมือกับ Ion ทำให้เราต้องต่อสู้กับ Arc อย่างเลี่ยงไม่ได้เพื่อหยุดการกระทำของ Arc ไว้nnnnn เกมจะตัดเราเข้ามาในการต่อสู้กับ Arc ทันทีโดย Arc จะเข้ามาโจมตีเราอย่างเกรี้ยวกราดพร้อมกับหมาป่าคู่ใจ White กับ Gold ที่แข็งแกร่ง ทำให้เราค่อนข้างเสียเปรียบในการต่อสู้นี้เป็นอย่างมาก ประหนึ่งหมา(ป่า)หมู่ ซึ่งหากเราแพ้จะต้องกลับมาสู้ใหม่อีกครั้งจนกว่าจะชนะให้ได้nnnnnn โดยหมาป่าทั้งสองนั้นจะมี Rage About ที่เป็นท่าโจมตีรอบตัวกับ Glittering Body ที่ใช้เพิ่มพลังป้องกันของตัวเองให้สูงขึ้นเป็นท่าหลักๆ พลังโจมตีของหมาป่าทั้งสองนั้นไม่ได้สูงอะไรมากและสาย Agi สามารถหลบได้อย่างง่ายดาย แต่ทว่าเจ้าหมาป่าทั้งสองนั้นอึดไม่ใช่เล่นเลยล่ะ เลือดของทั้ง White และ Gold นั้น"เฉียดหลักหมื่น"เลยทีเดียวnn "หากเจ้าของอ่อนแอกว่าก็คงจะควบคุมสัตว์ดุร้ายไว้ไม่ได้" เป็นคำกล่าวที่เป็นจริง แม้ Arc นั้นจะมีพลังชีวิตน้อยกว่าหมาป่าทั้งสองอย่างเห็นได้ชัด แต่ตัว Arc นั้นโจมตีได้แม่นยำและรุนแรงรวดเร็วเป็นอย่างมาก ข้อเสียอย่างเดียวของเขาคือเขาจะเข้ามาจู่โจมอย่างช้าๆทำให้เรามีเวลาตั้งหลักถอยห่างได้ ซึ่ง skill ประจำตัวของเขาคือ Avoid Burst ที่ใช้เพิ่มค่า avoid ของตัวเขาให้สูงขึ้น และทันทีที่เริ่มการต่อสู้ เขาจะเข้าสู่สถานะ Berserk (ร่างกายมีแสงสีส้มปกคลุม)ที่เพิ่มพลังโจมตีของเขาสูงขึ้นเป็นสองเท่าเลยทีเดียวnn ในการต่อสู้นี้หากจะให้สู้ได้ง่าย ผู้เล่นควรค่อยๆแยกหมาป่าทั้งสองกับ Arc ออกจากกันเสียก่อน เพราะแม้หมาป่าทั้งสองจะไม่เก่งเท่า Arc แต่หากโดนรุมมากๆอาจจะพลาดพลั้งกันง่ายๆได้ โดยเฉพาะเมื่อ Arc ตามมาสมทบทันพร้อมกับ Berserk และการกระหน่ำทุบอย่างรวดเร็วของเขา เมื่อแยกหมาป่าทั้งสองออกมาแล้ว กว่าเราจะจัดการเจ้าหมาป่าทั้งสองได้เสร็จ สถานะ Berserk ของ Arc ก็จะหมดลงเปิดโอกาสให้เราจัดการเขาได้ง่ายขึ้นnnnnnn หลังจากที่ Arc พ่ายแพ้แก่เราแล้ว เขาจะสงบใจลงได้บ้าง ซึ่ง Ion จะพยายามบอกให้ Arc หากเข้าใจผิดว่ามังกรดำตัวนี้ไม่ใช่ของเขา แต่เป็นมังกรดำของสมาคมที่เขาได้รับการมอบหมายให้พามาที่นี่ ซึ่งคราวนี้ Arc จะเชื่อแล้วยอมรับว่าตัวเองผิดที่ใจร้อน ก่อนที่ Ion จะถาม Plum ว่าจะทำอย่างไรกับมังกรดำตัวนี้ ซึ่งเธอก็จะมอบมันให้กับเราตามที่เจ้าหน้าที่ Breeder Guild Guide ได้อณุญาติไว้ ทำให้ในตอนนี้เราจะมี Dark Dragon ไว้ในครอบครองแล้วล่ะnnnnได้เจ้ามังกรดำมาขี่แล้วล่ะnn สำหรับเจ้ามังกรดำที่ทำให้คนอื่นวุ่นกันไปหมดนี้จะมีความสามารถวิ่งได้อย่างรวดเร็วบนพื้นที่นอกดันเจี้ยนเช่นเดียวกับมังกรแดง และสิ่งที่ทำให้มังกรดำเหนือกว่านอกจากสีที่ดูดุดันกว่าแล้วยังมีทักษะพิเศษ Prominence ซึ่งเป็นทักษะการพ่นไฟโจมตีด้านหน้าเป็นรูปพัดอีกด้วย ซึ่งการโจมตีนี้เมื่อกดใช้เจ้ามังกรดำจะพ่นไฟออกไปทันทีโดยไม่ต้องเล็งเป้า และโจมตีทั้งหมด 2 ครั้ง โดยเสียค่า SP ทั้งหมด 25 หน่วยต่อการใช้งานหนึ่งครั้ง นอกจากนั้นค่า Status ต่างๆจะเป็นเหมือนมังกรแดงและมังกรฟ้าnnn แต่สำหรับท่านี้ทีมงานยังไม่แน่ใจว่าใช้ค่า Atk หรือ M.atk ในการคำนวนความเสียหายในการโจมตี และท่านี้ก็มีข้อเสียที่กว่าจะโจมตีเสร็จนั้นใช้เวลานานพอสมควรเลยทีเดียว (ประมาณ 3 วินาทีสำหรับมังกรดำที่พึ่งได้รับมาหมาดๆ)nnnnnnnnByline: ข้อมูลและภาพโดย คุณ Nimble ",ali baba slot!
แท็ก: บ้าน ไม้ หมา