เกม Bamboo-TH733เกมออนไลน์

2024-10-11 04:42:57
คาสิโนออนไลน์【TH733-เกม Bamboo】ให้คุณด้วย เกม Bambooวิธีการเล่น

เกม Bamboo:นารูโตะ ออนไลน์nพบกับ นารูโตะ ออนไลน์ เวอร์ชั่นภาษาไทยn nพร้อมกิจกรรม Pre-register ครั้งแรกในงาน TGSBIG 2017nเท็นเซ็นต์ ประเทศไทย ร่วมกับ MoreFun Studio เปิดตัว นารูโตะ ออนไลน์ (Naruto Online) เว็บเกมเวอร์ชั่นภาษาไทย ฉบับลิขสิทธิ์ถูกต้องจาก BANDAI NAMCO Entertainment ครั้งแรกในงาน TGSBIG 2017 ระหว่างวันที่ 3-5 พฤศจิกายนนี้ ที่รอยัล พารากอน ฮอลล์ สยามพารากอน ชั้น 5nภายในบู๊ธ i6 ของนารูโตะออนไลน์ จะเปิดให้ผู้เข้าร่วมงานลงทะเบียนเล่นเกมล่วงหน้า (Pre-register) ทดลองเล่นเกมบนเซิฟเวอร์พิเศษก่อนใคร พร้อมกิจกรรมต่างๆ เพื่อรับของรางวัลพิเศษสุด ส่งตรงจากต่างประเทศ รวมถึงลุ้นรับฟิกเกอร์นารุโตะของแท้ภายในงานทุกวันnนารูโตะ ออนไลน์nรายละเอียดกิจกรรมภายในบูธn1. ภารกิจลงทะเบียนล่วงหน้าnลงทะเบียนล่วงหน้าภายในบูธของงานผ่านระบบ QR code เพื่อรับที่คั่นหนังสือ Limited Edition พร้อมรับ Item Code พิเศษ เฉพาะภายในงาน TGS 2017 เท่านั้นn§  Coins 50,000 เหรียญn§  คูปอง 200 ชิ้นn§  ยาน้ำพลังกาย 5 ขวดn§  มากาทามะ HP Lv. 4 1 ชิ้นn n2. ภารกิจสนามทดลองเกมnร่วมทดลองเล่นเกมภายในบูธ ผ่านภารกิจ "อุจิวะ ซาสึเกะ" พร้อมทำแบบสอบถาม รับเพิ่ม! ที่คั่นหนังสือลายซาสึเกะ และซากุระ อย่างละ 1 ชิ้นn n3. ภารกิจ Selfie & Likenกดไลค์เพจ Naruto Online เวอร์ชั่นไทยพร้อมถ่ายเซลฟี่ภายในบูธ แล้วโพสต์ลงอดเฟสบุ๊คของคุณ รับทันที ที่คั่นหนังสือลายรวมตัวละครจากนารุโตะnพิเศษ! หากภาพของเพื่อนๆ นินจาคนไหนได้รับยอด Like จำนวน 20 ขึ้นไป สามารถนำภาพดังกล่าวมาแสดงให้ทีมงาน เพื่อรับผ้าคาดตาลายสัญลักษณ์โคโนฮะ งาคุเระ ส่งตรงจากต่างประเทศไปเลย 1 ชิ้นn n4. ภารกิจ Lucky Draw ลุ้นรับโชคnผู้เล่นที่ผ่านภารกิจ 2 ใน 3 อย่าง จะได้รับใบ Lucky Draw ลุ้นรับโชครางวัลใหญ่ ฟิกเกอร์โมเดล Zero Naruto Kizuna Relation และ Manga Dimensions MSP Naruto (Overseas Limited) ลิขสิทธิ์แท้ ทุกวันตลอดงานnเพื่อนๆ เหล่านินจา สามารถเริ่มลงทะเบียนล่วงหน้าได้ผ่าน www.narutoonline.in.th ตั้งแต่วันที่ 3 พฤศจิกายน เวลา 12.00 น.nนารูโตะออนไลน์ (Naruto Online) เป็นเกมแนว Turn-based MMORPG เล่นบนเบราเซอร์ อ้างอิงเนื้อหาจากเรื่องราวของนารูโตะฉบับอนิเมชั่น โดยผู้เล่นจะสามารถเลือกเล่นตัวละครใหม่ทั้ง 5 อ้างอิงตามธาตุ ดิน น้ำ ลม ไฟ และสายฟ้า จัดทีมนินจาสุดแกร่งจากเนื้อเรื่องของนารูโตะ เพื่อเข้าร่วมผจญภัยในโลกแคว้นของนินจาอันกว้างใหญ่ไพศาล ร่วมกับเหล่านินจาผู้กล้าชาวไทย และจะเปิดให้บริการในเดือนพฤศจิกายนนี้n nผู้เล่นสามารถติดตามข่าวสารได้ที่เว็บไซต์ทางการ และแฟนเพจเกมนารูโตะออนไลน์nwww.narutoonline.in.thnhttps://www.facebook.com/NarutoOnlineTHn n n "โหลด เกม วิน นิ่ง 2012 pc ฟรีสล็อต zabb

taicity เครดิตฟรี th733 มาเฟียเครดิตฟรี50ไม่ต้องฝากไม่ต้องแชร์

ผล การ แข่งขัน พรีเมียร์ ลีก คืน นี้ยืนยันเบอร์ รับเครดิตฟรี 2020 ล่าสุดpg slot เครดิตฟรี ไม่ต้องฝากไม่ต้องแชร์ในที่สุด Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age S ก็ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการ เตรียมวางจำหน่ายให้กับ Nintendo Switch ในปี 2019 ตอนนี้ยังประกาศเพียงเเค่ประเทศญี่ปุ่นเท่านั้น Square Enix นำตัวอย่างมาโชว์ในงาน Jump Festa 2019nสำหรับ Nintendo Switch จะมีความพิเศษที่ไม่มีใน Playstation 4 ตัวละครจะมีเสียงพากย์ เเละนอกจากนี้ Square Enix ยังเก็บบางสิ่งบางอย่างที่ยังไม่ขอเปิดเผยเอาไว้ จะเปิดเผยวันที่ 1 มกราคม 2019 เเละพวกเขาเปรยว่า “ผู้เล่นจะต้องตกในเเน่นอน”nDragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age ออกวางจำหน่ายทั่วโลกเเล้ว จาก Playstation 4 กับ PC เเละ Nintendo 3DS วางจำหน่ายเพียงเเค่ในประเทศญี่ปุ่นเท่านั้นnn ";

winner55bonus

เกม Bamboo:joker gold 789StrifenAsiasoft จับมือ 2 บริษัทดัง YY และ S2 Games เปิดตัวเกม MOBA ฟอร์มยักษ์ Strife (สไตรฟ์) ณ โรงแรมเซ็นทารา แกรนด์ ย่านราชประสงค์ ผู้บริหาร S2 Games เผยเป็นเกม MOBA ที่ได้มีการนำประสบการณ์ที่ได้จากการทำเกมแนวดังกล่าวร่วม 7 ปีในการอุดรูจุดอ่อน ของเกมในปัจจุบัน เชื่อจะแก้ปัญหาหลายอย่างที่พบในเกมได้ โดยเกมนี้จะจับตลาดล่างไม่ใช่ Hardcore เหมือน HON ด้านผู้บริหาร Asiasoft เผย Strife จะเปิดให้บริการใน 6 ประเทศในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ เตรียมเปิด Closed Beta ปลายปีนี้nStrifenคุณปราโมทย์ สุดจิตพร ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร บริษัท เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาขน) กล่าวว่า จากกระแสความนิยมเกมแนว MOBA ที่มาแรงในตลาดเกมของไทยในขณะนี้ เราจึงตัดสินใจในการนำเกม Strife อีกหนึ่งเกมยักษ์ใหญ่ที่มาจากผู้พัฒนาเกมที่มีคนไทยเล่นมากที่สุดอย่าง HON พร้อมทั้งจับมือเป็นพันธมิตรกับอีก 2 บริษัทยักษ์ได้แก่ S2 Games บริษัทผู้พัฒนาเกมฯ และ YY ซึ่งเป็น Social Platform จากจีนเพื่อใช้ในการสร้างคอมมิวนิตี้อีกด้วย โดนเกม Strife มีแผนจะเปิดตัวใน 6 ประเทศแถบภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ได้แก่ ไทย สิงคโปร์ มาเลเซีย เวียดนาม อินโดนีเซีย และฟิลิปปินส์ โดยจะเปิดให้บริการพร้อมกันกับทางฝั่งอเมริกา ซึ่งตนเชื่อมั่นว่าเกมดังกล่าวจะทำให้บริษัทฯ ก้าวขึ้นเป็นผู้นำของตลาดได้ โดยตัวเกมมีกำหนดเปิด Closed Beta ในช่วงเดือนพฤศจิกายน - ธันวาคมปีนี้nStrifenMr.Marc Deforest ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร S2 Games เปิดเผยว่า Strife เป็นเกมแนว MOBA ที่ตนใช้ประสบการณ์ที่ได้จากเกม HON ในการสร้างสรรค์ โดยตัวเกมจะมีการลดปัญหาต่างๆที่พบในเกมแนวเดียวกัน อาทิ การกระทบกระทั่งกันภายในเกม ระหว่างผู้เล่นเก่าและผู้เล่นใหม่ เช่นการเหลื่อมล้ำจากผู้ที่หัดเริ่มเล่นเกมแนว MOBA และคนที่เล่นประจำ ทำให้ถูกจัดไปอยู่ในตำแหน่งที่ไม่สำคัญของทีม การเพิ่มเติมสิ่งอำนวยความสะดวกของตัวเกมเช่น การซื้อไอเท็มที่สามารถซื้อได้ทุกที่ทุกเวลา เป็นต้น รวมทั้งได้ออกแบบมาให้เป็นเกมที่เล่นและเข้าใจง่าย แต่มีเนื้อหาสาระที่มีความสนุกเข้มข้น โดยกลุ่มเป้าหมายของตัวเกมจะอยู่ในระดับกลางลงไป ไม่เหมือนกับเกม HON ที่เน้นกลุ่ม Hardcore Gamer เป็นหลัก โดยทางบริษัทฯ มีเป้าหมายเพื่อต้องการให้บริการครอบคลุมเกมเมอร์แนว MOBA ได้อย่างครบถ้วนnสำหรับงานเปิดตัวเกม Strife จัดขึ้นที่โรงแรมเซ็นทาราแกรนด์ ย่านราชประสงค์ โดยมีบรรดาสื่อมวลชนทั้งไทยและต่างประเทศได้ให้ความสนใจเป็นจำนวนมาก ซึ่งหลังจากเสร็จสิ้นพิธีการแล้ว ทาง Asiasoft ได้จัดให้มีการเปิดทดลองเกม ณ ร้านอาหาร Hard Rock Cafe สยามแสควร์ โดยได้มีการเชิญเหล่าบรรดาทีม E-Sports, เจ้าของร้านอินเตอร์เน็ต และบรรดาสื่อมวลชนเข้าทดสอบเกมนี้อีกด้วยnคลิป Trailer ตัวอย่างเกมส์ Strifenn ",ขอรับ เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง แชร์

หวย แก รน ด์ วัน นี้ 4d

Thailand Comic Con 2015 ปีนี้จัดเต็ม กิจกรรมแน่นเอี้ยดnThailand Comic Con 2015nกลับมาอีกครั้งกับงาน Thailand Comic Con 2015 (ไทยแลนด์ คอมมิค คอน 2015) โดยได้มีการจัดงานแถลงข่าวขึ้น ณ อินฟินิซิตี้ ฮอลล์ ชั้น 5 ห้างสรรพสินค้า สยามพารากอน) ผู้จัดงานเผยปีนี้ยังคงจัดเต็มเช่นเดิม กับหลากหลายกิจกรรม Pop Culture อาทิ เกมจากค่ายเกมดังอย่าง เอเชียซอฟต์, Gen C, Wave Game ฯลฯ, การแข่งขันเกม FIFA 15 โดยมีนักพากย์ชื่อดังมาร่วมสร้างสีสัน, คอนเสิร์ตจากเหล่าศิลปินชื่อดังจากแดนปลาดิบ , การประกวดคอสเพลย์ที่ปีนี้เพิ่มการประกวดร้องเพลงอนิซอง, รวมทั้งยังชมและเลือกซื้อของสะสมมากมาย โดยงานจะจัดขึ้นระหว่างวันที่ 30 เมษายน - 3 พฤษภาคมนี้ ณ รอยัลพารากอนฮอลล์ ห้างสรรพสินค้าสยามพารากอนn nThailand Comic Con 2015nคุณ ชาญวิทย์ วิทยสัมฤทธิ์ ประธานคณะกรรมการจัดงาน ไทยแลนด์ คอมมิค คอน 2015 (TCC 2015) เปิดเผยว่า หลังจากประสบความสำเร็จอย่างล้นหลามจากปีที่ผ่านมา ในปีนี้เรากลับมาอีกครั้งกับเนื้อหาที่เข้มข้นมากขึ้น โดยในงานนี้มีค่ายเกมดังหลายค่ายเข้าร่วม อาทิ Asiasoft, Gen C, Wave Game, New Era, NGIN, P.P.W Interactive โดยจะมีการเปิดตัวเกมมือถือจากการ์ตูนดัง Hello Kitty, และ Snoopynนอกจากนี้ยังมีการแข่งเกมต่างๆตลอดทั้ง 3 วัน อาทิ การแข่งขัน FIFA 15 ที่จะมีกูรูฟุตบอลชื่อดังอย่าง คุณ อดิสรณ์ พึ่งยา (แจ๊คกี้), คุณบูรณิจฉ์ รัตนวิเชียร (บู๋.บอ), คุณณัฐพล ดำรงโรจน์วัฒนา (ตังกุย) และคุณจิตกร ศรีคำเครือ (ดอยแดง ยักษ์) เข้าร่วมพากย์การแข่งขันด้วยnThailand Comic Con 2015nThailand Comic Con 2015nส่วนกิจกรรมที่ขาดไม่ได้อย่างการประกวดคอสเพลย์ ในปีนี้นอกจากจะมีการประกวดในรุ่นบุคคลทั่วไป และคอสเพลย์เด็ก ทั้งประเภทเดี่ยว, ประเภทคู่ และประเภททีมแล้ว ยังเพิ่มในส่วนของการประกวดร้องเพลง Anisong (เพลงจากอนิเมชั่น) โดยผู้ชนะเลิศจะโอกาสได้ไปเป็นนักร้อง Anisong ในประเทศญี่ปุ่น จากบริษัทยักษ์ใหญ่ด้านวงการบันเทิงญี่ปุ่นอย่าง Yoshimoto อีกด้วยnThailand Comic Con 2015nอีกไฮไลท์ของงานที่แฟน J-Pop และ Anisong พลาดไม่ได้ก็คือคอนเสิร์ตจากศิลปินไอดอลชื่อดังของญี่ปุ่น อย่าง Yumemiru adolescence, T.M. Revolution , Hachioji P โปรดิวเซอร์ที่มีผลงานร่วมแต่งเพลงให้กับ Mayu Watanabe แห่งวง AKB48 รวมทั้งจะได้พบกับ Tomomi Itano หนึ่งในอดีตสมาชิกวง AKB48, วง Dish// บอยแบนด์ชื่อดังที่มีผลงานร้องเพลงของการ์ตูน Naruto, Aira Yuuki ที่มีผลงานร้องเพลงอนิเมชั่นชื่อดังอย่าง Gundam Age Memory of Eden และ Spaceship โดยคอนเสิร์ต อนิเมะ ไอดอล เอเชีย 2015 นี้จะจัดขึ้นในวันที่ 30 เมษายน ในราคาบัตรยืนเพียง 500 บาทเท่านั้นnThailand Comic Con 2015nส่วนกิจกรรมอื่นๆของงานที่คอหนังและการ์ตูนไม่ควรพลาด กับการนำของที่สะสมสุดหายากจากภาพยนตร์ชื่อดังมาให้ชมกัน อาทิ หุ่น Star Wars ที่มีความสูงกว่า 4 เมตร, ของสะสมล่าสุดจากเรื่อง The Avengers: Age of Ultron, การเนรมิตหมู่บ้านเพนกวินจากเรื่อง Dr. Slump ในบรรยากาศเสมือนจริง, การจำลองฉากและห้องนอนของ Usavich คาร์แรคเตอร์ยอดนิยมจากญี่ปุ่น รวมทั้งยังได้เลือกซื้อของสะสมและของเล่นจากภาพยนตร์ผ่านแบรนด์เจ้าของสินค้าระดับโลกอีกด้วย โดยในส่วนของ TCC 2015 จะจัดขึ้นในวันที่ 1 - 3 พฤษภาคม 2558 เวลา 10.30น. - 21.30น. บัตรเข้างานราคา 100 บาท ผู้สนใจสามารถติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ http://www.facebook.com/Thailandcomiccon หรือ http://www.thailandcomiccon.comnสำหรับงานแถลงข่าว Thailand Comic Con 2015 จัดขึ้นที่ลาน อินฟินิซิตี้ ฮอลล์ ชั้น 5 ห้างสรรพสินค้าสยามพารากอน บรรยากาศภายในงานมีบรรดาสื่อมวลชน และผู้ให้ความสนใจเข้าชมงานเป็นจำนวนมาก โดยนอกจากจะมีการกล่าวถึงไฮไลท์ต่างๆที่จะจัดขึ้นแล้ว ยังมีการสัมภาษณ์ จั๊กจั่น อคัมย์สิริ สุวรรณศุข นักแสดงชื่อดัง และ Yumi Shiida หนึ่งในสมาชิกวง Yumemiru adolescence เข้าร่วมเป็นแขกพิเศษของงานแถลงข่าวครั้งนี้ด้วยnงาน Thailand Comic Con 2015 ประกอบด้วยงาน Anime Idol Asia (AIA) จะจัดในวันที่ 30 เมษายน 2558 เวลา 18.00 น. - 21.00น. บัตรเข้าร่วมงานราคา 500 บาท และงาน TCC 2015 จัดขึ้นระหว่างวันที่ 1 - 3 พฤษภาคม 2558 เวลา 10.30 - 21.30น. บัตรเข้าร่วมงานราคา 100 บาท ณ รอยัล พารากอน ฮอลล์ ชั้น 5 ห้างสรรพสินค้าสยามพารากอนnOpening TCC2015nnAIA2015n"。

เกม Bamboo:Activision เตรียมวางจำหน่าย Call of Duty: Modern Warfare Remastered ฉบับ Standalone ให้กับ PS4 วันที่ 27 มิ.ย.nCall of DutynActivision ได้ออกมาประกาศว่ากำลังจะวางจำหน่ายเกม Call of Duty: Modern Warfare Remastered ในแบบฉบับ Standalone ให้กับเครื่อง PlayStation 4 ในวันที่ 27 มิถุนายน 2017 โดยเป็นการวางจำหน่ายแบบ exclusive ได้เล่นก่อนแพลตฟอร์มอื่น ,ส่วนชาว PC แน่นอนว่าจะได้เล่นทีหลัง ทั้งนี้ทาง Activision ยังไม่เผยกำหนดการออกมา แหล่งข่าวคาดว่าเราจะได้เล่นกันช่วงปลายเดือน กรกาคม ครับnCall of Duty: Modern Warfare Remastered เดิมทีคือของแถมของคนที่ซื้อเกม Call of Duty: Infinite Warfare ในแบบ Legacy Edition และไม่พ้นเสียงกร่นด่าพร้อมกับทำนายว่าทาง Activision จะทำออกมาแยกขายในภายหลังแน่นอนnn nสนับสนุนเนื้อหาโดยngame",ดู บอล สด ช่อง 34

Plants vs. Zombies: Garden WarfarenPlants vs. Zombies: Garden Warfare เกมส์ยิงตัวใหม่จาก Popcap ที่เป็นการผสมผสานเกมส์ต้นไม้ปะทะซอมบี้ เกมส์แคสชวล Tower Defense ยอดฮิต กับเกมส์แนวสงคราม Third person Shooter เข้าไว้ด้วยกัน กลายเป็นเกมส์สงครามฮาที่สุดในโลกเกมส์หนึ่ง เปลี่ยนแนวการเล่นจากภาคเดิมๆอย่างสิ้นเชิง คราวนี้ไม่ใช่เล่นเป็นต้นไม้อย่างเดียว แต่คุณสามารถเล่นเป็นซอมบี้สู้กับต้นไม้ก็ได้nPlants vs. Zombies: Garden Warfare กำหนดทำลงเครื่องคอนโซล PS3 และ Xbox360 เท่านั้นในตอนแรก แต่ในงาน Gamescom 2013 ทาง EA ได้ประกาศจะทำเวอร์ชั่นอื่นๆเพิ่มเติมด้วย ซึ่งมีการร่วมมือกับทางไมโครซอฟท์ ทำลงเวอร์ชั่น Xbox1 และ PC ด้วยอย่างแน่นอนแล้ว แต่ต้องรอหลังจากเวอร์ชั่น PS3 และ Xbox360 ออกมาก่อนสักระยะหนึ่งnปกติแล้ว Popcap ไม่ได้ทำเกมส์แนว 3D กราฟฟิกสูงๆเลย มาคราวนี้จับ Frosbite 3 ที่เป็นเอนจิ้นตัวใหม่ของ EA มาทำเกมส์ จะทำได้ดีแค่ไหนกันนะ แต่ถ้าเรื่องความฮา Popcap รับประกันได้nFeaturesn• Powerful new plants and zombies with a wide variety of abilitiesnเพิ่มต้นไม้และซอมบี้ใหม่ๆ ที่มีความสามารถต่างกันไป เพื่อให้การสู้รบเร้าใจมากขึ้นn• Choose your side, plants or zombies, in 24-player battle modenเลือกข้างเล่นได้ตามใจว่าจะเล่นต้นไม้หรือซอมบี้ ในโหมดสู้กันเอง 24 คนn• Join forces with friends in 4-player online cooperative modenหรือจะสนุกในแบบร่วมมือกัน 4 คนสู้กับ AIn• Personalize your favorite plants and zombies with hundreds of unique items and customizationsnตกแต่งตัวละครต้นไม้หรือซอมบี้ของคุณได้ตามใจชอบn• Features over 10 unique multiplayer and cooperative battlegroundsnมีฉากสนามรบรองรับกว่า 10 ฉากnnnnnnnnnn",สบาย 99 เวอร์ชั่น ล่าสุดpgwin168เหตุ Kojima ถูกไล่ออก อาจเพราะทำต้องการทำเกมที่ "ยอดเยี่ยมที่สุด"nHideo Kojimanผู้ที่คลิกเข้ามาอ่านข่าวนี้ต้องรู้ๆกันอยู่แล้วล่ะว่าความสัมพันธ์ระหว่าง Hideo Kojima ผู้สร้างเกม Metal Gear Solid V และ Konami ผู้จัดจำหน่ายเกมมันดูไม่เป็นไปได้ด้วยดีและดูยังไงตอนนี้ MGS V น่าจะเป็นโปรเจ็คสุดท้ายก่อนการลาขาดกับ Konami แต่ทีนี้เราไม่ได้ทราบเหตุผลโดยตรงจากทั้งสองฝั่ง อาจหมายถึงประเด็นด้านกฏหมายอะไรก็แล้วแต่ ทีนี้หากเป็นคนใกล้ชิดเกม Metal Gear Solid มาโดยตลอดออกมาให้เหตุผลล่ะ? น่าจะพอให้คลายสงสัยได้บ้างnด้านล่างนี้เป็นรายการ The Codec ที่ได้ถ่ายทอดสดสัมภาษณ์ Rika Muranaka ซึ่งเธอคนนี้เป็นนักแต่งแพลงที่มีบทบาทมากในเกม Metal Gear Solid ไม่ว่าจะเป็นเพลง Can’t Say Goodbye to Yesterday (Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty) ,The Best Is Yet to Come” (Metal Gear Solid) หรือ Don’t Be Afraid” (Metal Gear Solid 3: Snake Eater) โดยเธอได้ให้เหตุผลตีแผ่ระหว่าง Hideo Kojima และบริษัท Konami ถึงการล่มสลายของความสัมพันธ์ที่มีมาอย่างยาวนาน บทสัมภาษณ์นี้ได้สรุปโดย Clayton Daley ผู้จัดรายการที่ได้หยิบช่วงเนื้อหาสำคัญของประเด็นที่ว่า ยังไงลองอ่านกันดูครับnDaley: “เหตุผลหลักของการล่มสลายครั้งนี้ อย่างน้อยก็ในความคิดเห็นของเธอ คือการที่ Kojima ได้รับเงินเดือนมาเรื่อยๆและมันไม่ได้ทำให้เกมนั้นเกิดกำไรขึ้นมา เขาได้รับค่าจ้างในจำนวนที่แน่นอนไม่ว่ายังไงก็ตาม และเขาได้ใช้จ่ายเงินมากมายและเลื่อนโปรเจ็คออกไป แถมใส่ลูกเล่นไปในเกมทั้งหมดและทำให้แน่ใจว่าเกมนั้นมันจะยิ่งใหญ่และเป็น สิ่งที่ดีที่สุดเท่าที่มันควรจะเป็น แต่ทาง Konami ไม่แฮ็ปปี้กับสิ่งเหล่านี้โดยเฉพาะจากการเลื่อนเกม มันไม่ได้ส่งผลกระทบต่อ Kojima เขายังคงใช้งบเรื่อยๆและอัพเกรด Fox Engine จากนั้นมันก็ล่าช้าไปอีกเพราะตัวเอนจิ้นมันยังไม่พร้อม และทาง Konami ก็ไม่รู้สึกแฮ็ปปี้อีกเพราะว่าเขายังคงได้รับเงินเดือนและเขาได้รับมากกว่า คนญี่ปุ่นทั่วไปเสียอีก จากการทำแบบนั้น เขาได้รับมากกว่านักสร้างเกมคนอื่น แต่นั่นก็ไม่ได้ทำให้ได้โบนัสจากการที่เกมขายดี”nYong:”คุณจะบอกว่า Kojima ต้องการสร้างเกมที่ยอดเยี่ยมที่สุดคือประเด็นของการเริ่มความขัดแย้งหรือ?”nDaley:”ใช่ ในสายตาของเธอ Kojima คือนักสร้างที่มหัศจรรย์และอาจเป็นนักสร้างที่ดีที่สุดในยุคของเขา แต่เขาไม่ได้มีเซ้นส์ทางด้านธุรกิจเหมือนกับ Konami อย่างที่ทางบริษัทอยากให้เขามี แทนที่จะตัดทอนอะไรออกไปอย่างลดความละเอียดของใบไม้ภายในเกม เขาต้องการให้แน่ใจว่าทุกอย่างมันดูดีและถูกขัดเกลาเท่าที่เป็นไปได้ เธอยังบอกอีกด้วยว่า Kojima ได้จ่ายให้เธอเขียนเพลงราว 30-40 เพลง แต่สุดท้ายก็ไม่ได้ใช้มัน และ Kojima ยังบอกเธอให้เขียนอีกเพลง จากนั้นก็อีกเพลง อีกเพลง จนกว่าเขาจะชอบและคิดว่าเป็นสิ่งที่ผู้คนต้องการเห็นและต้องการฟังมัน”nHideo KojimanDaley:”เธอได้ทำงานโดยตรงกับ Kojima ในด้านงานดนตรี ดังนั้นแล้วเธอต้องมีข้อมูลบ้างล่ะ และโดยส่วนตัวแล้วเชื่อว่าด้านเพลงน่าจะเดือดร้อนพอสมควรใน MGS V เพราะว่าเธอ(Muranaka) ไม่ได้มีส่วนเกี่ยวข้องด้วย เพราะว่าพวกเขาไม่สามารถจ่ายให้เธอได้ ดังนั้นแทนที่จะจ่ายเธอ ให้เธอไปสรรหาคนของเธอและรวมทีมเพื่อทำเพลง พวกเขาได้เลือกด้วยการตัดเธอออกไปและไปหาผู้คนเหล่านั้นโดยตรงแทน”nดูทรงแล้วน่าจะเป็นความอัดอั้นตันใจของ Muranaka ด้วยเหมือนกัน ทั้งนี้นี่ก็ยังถือเป็นข้อมูลด้านเดียวและไม่ได้มาจาก Konami หรือฝั่ง Kojima แต่ถามว่าเชื่อถือได้ไหม? คำตอบคือค่อนข้างน่าเชื่อถือได้เลยล่ะ ลองพิจารณาและแสดงความคิดเห็นกันเข้ามาได้ ส่วนบทสัมภาษณ์เต็มๆฟังจากวีดิโอด้านล่างครับn"。

ไฮ ไล ท์ เซ บี ย่า แมน ยู

เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ"!superslot777 เครดิต ฟรี 30วิเคราะห์ บอล บัลแกเรีย คั พ วัน นี้

ตรวจ หวย วัน ที่ 16 ธันวาคมตารางคะแนน วี ลีก เวียดนาม ล่าสุด

เกม Bamboo:เกมส์มหัศจรรย์สำรวจจักรวาลอย่าง Journey to the savage planet ออกมาประกาศศักดา ความพร้อมที่จะลงบนแพลตฟอร์มเครื่องเล่น Nintendo Switch อย่างแน่นอนnnJourney to the savage planet ที่ได้ทีมนักพัฒนาตัวเกมส์มือดีอย่าง Typhoon Studio และผู้จัดจำหน่ายอย่างเป็นทางการโดย 505 games เมื่อความเคลื่อนไหวล่าสุดที่มีข่าวลือเป็นเสียงเดียวว่าตัวเกมส์นั้นจะสามารถรองรับได้ในเครื่องเล่นนินเทนโด สวิทช์ ดาวน์โหลดกันได้บน Ninetendo Eshop โดยราคาจะอยู่ราว 29.99 ดอลล่าร์ หรือประมาณ 954 บาทเท่านั้น ช่วงเวลาตั้งแต่วันที่ 25-26 มิถุนายน ในโซนยุโรปเป็นแห่งแรก โดยก่อนหน้านี้เคยทำออกมาแล้วทั้งใน Playstation 4 , Xbox-one และ PC บน Epic game store เป็นต้นไปn nnnสำหรับเรื่องราวของตัวเกมส์อย่าง Journey to the savage planet ตัวเกมส์เผยถึงลักษณะมุมมองบุคคลที่ 1 หรือที่รู้จักกันในชื่อมุมมองแบบ First person (ใน GTA V) ไปพร้อมกับชุดนักบินอวกาศของ Kindred Aerospace ที่มาพร้อมอาวุธปืนเลเซอร์ร้ายแรง พร้อมเดินทางเข้าไปสำรวจเหล่าดาวเคราะห์นามว่า ARY-26 กลุ่มดาวที่มีความคล้ายคลึงกับโลกมากที่สุด ชวนให้พบเจอกับเหล่าพืชผักแปลกประหลาดรวมถึงสัตว์ที่ดุร้าย โดยตัวเกมส์นั้นยังสามารถทำออกมาให้มีสีสันสดใส ชวนให้เหล่าเกมเมอร์หลุดไปสู่โลกจำลองไปในความฝันเลยทีเดียว และยังร่วมผจญภัยไปกับเพื่อนในโหมดออนไลน์และโหมดโซโล่เดี่ยวได้อีกด้วยn nnnอย่างไรก็ดีนั้นตัวเกมส์ Journey to the savage planet เกมส์แอคชั่นออกแนวเพี้ยนเล็กๆ ยังไม่มีกำหนดการที่แน่ชัดว่าจะวางจำหน่ายในโซนเอเชียเมื่อไหร่ ทำให้เหล่าเกมเมอร์เมืองไทยยังคงต้องรอคอยข่าวสารติดตามกันต่อไป",ฝาก50รับ100ใหม่ล่าสุด2023!


แท็ก: superslot เครดิต ฟรี 100 ยืนยัน เบอร์ , live22 เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก, ทดลอง sexy บา คา ร่า, หวย เดือนกุมภาพันธ์ 2564, ทดลอง เล่น sa demo