สมาชิกใหม่ ฟรีเครดิต 100 ล่าสุด 2021-TH733เกมออนไลน์

2024-08-10 13:59:34
คาสิโนออนไลน์【TH733-สมาชิกใหม่ ฟรีเครดิต 100 ล่าสุด 2021】ให้คุณด้วย สมาชิกใหม่ ฟรีเครดิต 100 ล่าสุด 2021วิธีการเล่น

สมาชิกใหม่ ฟรีเครดิต 100 ล่าสุด 2021:DOTA 2nอีก 1 ความสำเร็จที่เกิดขึ้นกับการแข่งขันเกม DOTA 2 ระดับ Major ในรายการ Dota 2 Asia Championships 2018 ที่จัดขึ้นในประเทศจีน ซึ่งการแข่งขันนี้ก็มีทีมระดับโลกมากมายเข้ามาแข่งขันและต่อสู้กันอย่างดุเดือดตลอดทั้ง 5 วันเต็ม ซึ่งความสำเร็จที่เกิดขึ้นในรายการนี้คือ ทีม Mineski ที่มี Jabz ที่เป็นคนไทยอยู่ในทีมนี้ หลังจากที่ลุ่ม ๆ ดอน ๆ มาอย่างยาวนาน ในวันนี้ก็สามารถคว้าชัยชนะในศึก Perfect World Master นี้มาได้ด้วยการตบทีมเจ้าบ้าน LGD ไปอย่างสมศักดิ์ศรี 3 – 2 เกม เรียกว่าได้ลุ้นกันทุกเกม นั่งไม่ติดเก้าอี้กันเลยnnการแข่งขันนี้ได้เกิด Achievement หลาย ๆ อย่างขึ้นมาพร้อม ๆ กันนั่นคือ เป็นทีมจากฝั่ง South-East Asia ทีมแรกที่ได้เข้าชิงในรายการ Major ใหญ่ของ DOTA 2 เป็นคนไทยคนแรกที่ได้เข้ารอบชิงฯ ในรายการ Major ใหญ่ *เป็นทีมจาก South-East Asia ทีมแรกที่คว้าชัยชนะในรายการ Major ใหญ่ของ DOTA 2 ได้ ** และที่สำคัญ เขาคือคนไทยคนแรกที่ได้สัมผัสถ้วยรางวัล (ถึงจะเป็นดาบก็เถอะ) ในการแข่งขันระดับ Major ของ DOTA 2 ในครั้งนี้อีกด้วย !!nnMushi, Ninjaboogie, Moon(NANA), IceIceIce และ Jabznโดยพวกเขาได้รับเงินรางวัลกว่า 370,000 $ หรือประมาณ 11 ล้านบาท พร้อมถ้วยรางวัลสุดเจ๋ง ดาบ Radiance และรูปปั้น Roshan ไปครอบครองอีกด้วย และที่สำคัญคือ พวกเขาจะได้รับ DPC Point หรือ Dota Pro Circuit Point หรือคะแนนสำหรับคัดเลือกทีมเข้าไปสู่การแข่งขันใหญ่ที่สุด The International 8 ที่รัฐ แวนคูเวอร์ ประเทศแคนาดาไปอีกกว่า 750 คะแนนต่อคน ทำให้ปัจจุบันทีม MINESKI กลายเป็นอันดับ 4 ของตารางไปโดยปริยายnnอันดับ 4 แล้ว!!nการแข่งขัน DOTA 2 Asia Championship 2018 นี้ก็ถือได้ว่าเป็นอีก 1 การแข่งขันเกม DOTA 2 ที่ดุเดือดแบบสุด ๆ มีผู้เข้าชมทั้งในและต่างประเทศเป็นจำนวนมาก ทั้งช่องหลักต่างประเทศเกิน 100,000 คน และช่องหลักในประเทศไทยกว่า 11,000 คนเลยทีเดียว!nnเรียกได้ว่าช่องแชทไหลรัว ๆ เลยทีเดียวระหว่างการรับชมnในที่สุด SEA DOTO is the BEST DOTA ก็กลายเป็นจริงแล้วในวันนี้ ทีมงานแบไต๋ก็ขอแสดงความยินดีกับทีม Mineski และน้องแจ๊ป Jabz ด้วยนะครับnnข้อมูลเพิ่มเติมnสำหรับคนที่ติดตามรับชมทีม Mineski ตั้งแต่ช่วงแรก ๆ ที่มีการปรับเปลี่ยนผู้เล่นเป็นชุดนี้จะสังเกตได้ว่า ทีมนี้โดดเด่นมาก ๆ ในช่วงแรก ๆ ที่มีการปรับตัว ซึ่งหลาย ๆ ที่ลุ้นเชียร์อยู่ไม่ และอยู่ดี ๆ ก็เกิดอาการเหมือนกับ มือตกไปอยู่ช่วงหนึ่งใหญ่ ๆ และในรายการแข่งขันนี้แทบทุกคนที่ดูอยู่ก็รู้สึกได้ว่า ตั้งแต่โค้ชใหม่ที่ใช้ชื่อ 71 ของทีม Mineski เข้ามา ก็เหมือนพวกเขาได้เกิดใหม่กลายมาเป็นทีมระดับแนวหน้าของโลก ก็ถือได้ว่าไม่เพียงแค่ผู้เล่นทั้ง 5 คนเท่านั้นที่ช่วยให้เกิดชัยชนะในครั้งนี้ แต่โค้ชก็ถือเป็นอีก 1 ผู้เล่นคนสำคัญที่เข้ามาปรับเปลี่ยนแผนการเล่น ช่วยวางแผนเลือกตัว ตัดตัวคู่ต่อสู้ รวมไปถึงมองภาพรวมได้เป็นอย่างดี เพราะการแข่งขันในปัจจุบัน โค้ชสามารถเข้าไปอยู่ในห้องแข่งขันได้แล้ว ทำให้การตัดสินใจบางอย่างที่ผู้แข่งอาจมองไม่เห็น แต่โค้ชสามารถช่วยในการวางแผนและดูภาพรวมของเกมไปด้วยกันได้nnชมย้อนหลังnและสำหรับใครที่อยากรับชมย้อนหลังการแข่งขันรอบชิง ก็สามารถกดรับชมได้ที่นี่เลย (ช่วง 5:05:00 เป็นต้นไป)nnชม [LIVE-TH] Dota 2 Asia Championships 2018 – Finals – Main Events – Cyberclasher จาก Cyberclasher ที่ www.twitch.tvn "ตรวจ หวย 16 ก ค 65joker รับ วอ ล เลท

เกม โจ๊ก เกอร์ 123 ฝาก ไม่มี ขั้น ต่ํา

One Punch Man - The Strongest betaB99Lucia เว็บพนันออนไลน์ครบวงจร ให้บริการมาไม่น้อยกว่า 7 ปีเล่นยานแดง มันต้องแรง 3 เท่า!!!ntnnยานที่มีพลังโจมตีสูงที่สุดต้องยกให้กับลำนี้เลยครับ Plate หรือยานแดงของใครหลายๆ คน แค่พลังโจมตีเริ่มต้นก็ปาเข้าไป 1,000 หน่วยแล้ว แถมยังมีสกิลกางโล่สุดโหดที่ป้องกันกระสุนได้ทุกรูปแบบ เทพสุดๆ ไปเลยnntและในวันนี้ผมก็จะมาแนะนำสายการอัพสกิลสุดแหล่มของยานแดงให้เพื่อนๆ ดูกันนะครับ จะได้เทพๆ กันไปเลย แต่ก่อนอื่นเราต้องมารู้จักรูปแบบกระสุนและรูปแบบโล่ของยานนี้เสียก่อน เพื่อที่เพื่อนๆ จะได้ตัดสินใจถูกว่าจะอัพอะไรดีnnnnรูปแบบกระสุนnMulti Firenเป็นรูปแบบการยิงกระจายออกไป 5 แฉกทำให้ช่วยลบจุดด้อยของยานแดงได้เป็นอย่างดี แต่รูปแบบนี้ความรุนแรงของกระสุนก็จะหารไปตามลูกกระสุนที่กระจายออกไปทั้ง 5 นัดด้วยนะครับnnnnnFire Boltnntเพิ่มอานุภาพความยิ่งใหญ่ของกระสุน แม้ยิงไม่กระจายแต่ลูกกระสุนก็ใหญ่พอที่จะยิงโดนศัตรูได้ง่ายขึ้น แถมความแรงไม่ต้องพูดถึงเต็มนัดเต็มดอกไม่มีหารเลยครับ แรงขนาดยานขนาดกลางโดนไป 3 นัดระเบิดเลยnnnnTriple Firenntอีกรูปแบบหนึ่งที่ยิงกระจาย โดยกระจายออกไป 3 แฉก แต่ขอบอกว่ายิงกระจายกว้างกว่ารูปแบบ Multi Fire นะครับ ทำให้ยิงศัตรูด้านข้างได้ดี และจำนวนกระสุนที่กระจายน้อยทำให้ความแรงก็เป็นที่น่าพอใจnn** รูปแบบกระสุนถ้าอัพถึงขั้นสูงสุดใช้ 11 Attribute Point เท่ากัน **nnnnFrame BarriornntFrame Barrior ขั้น 1 และขั้น 2 จะกางโล่ 4 ทิศและหมุนรอบๆ ตัวผู้ใช้เป็นเวลา 5 วินาที ทำให้สามารถป้องกันลูกกระสุนได้จากทุกทิศทุกทางไม่ต้องกลัวว่ากระสุนจะรอดเข้ามาได้เลย ที่สำคัญโล่มันจะตามตัวผู้ใช้ไปด้วยไม่ว่าจะเคลื่อนที่ไปทางไหนอีกด้วย แถมยังสามารถใช้ทำลายศัตรูที่มาทางด้านหลังได้ด้วยnnnnn Frame ShieldnnntFrame Shield ขั้น 3 กางโล่ขนาดใหญ่ 3 อันด้านหน้าตัวผู้ใช้ โล่อันกลาง 5 วินาที โล่ด้านข้างซ้ายขวา 6 วินาที (อันกลางจะหายก่อน -*-) เป็นโล่ที่เอาไว้ป้องกันกระสุนจากทางด้านหน้าได้ดีที่สุด แถมระยะเวลาแสดงผลของโล่ก็นานมากที่สุดอีกด้วย แต่ถ้าเจอศัตรูมาทางด้านหลังก็เครียดตึ๊บn** Frame Shield ขั้น 2 ที่กางโล่ด้านหน้า 2 อันจะอยู่นาน 6 วินาทีก็ใช้ได้ดีแล้วนะ **nnn nnn Frame FieldnntFrame Field ขั้น 1 และขั้น 2 จะกางโล่ขนาดใหญ่ออกมาคลุมพื้นที่เป็นเวลา 4 วินาที ไม่มีทางที่กระสุนจะหลุดเข้ามาโดนเราได้เลย ช่วยป้องกันตัวเราและเพื่อนๆ ได้ดีมากที่สุด แถม Frame Field ขั้น 2 ก็กางใหญ่กินพื้นที่ไปครึ่งจอเรียกว่าเป็นอมตะไปชั่วขณะนึงเลย (แต่โดนชนตายอยู่นะ)ntnถ้าจะเล่นยาน Plate ให้โหดๆ ก็ต้องเล่นสายยิง + กางโล่ไว เป็นสายที่บู๊ได้ดีที่สุดแล้ว เพราะเกมนี้ถ้าหากเราต้องการแข่งกับคนอื่นก็ต้องเล่นสายโจมตีและสกิลจะได้ฆ่าบอสไวๆ (แข่งกับคนอื่นต้องห้ามโดนยิงอยู่แล้วเลยไม่อัพพวกเพิ่มความถึก)nnnnnหมวดกระสุนnnntแน่นอนว่าต้องอัพมันให้เต็มทุกอย่างไม่ว่าจะ ยิงเร็ว, ยิงแรง, รูปแบบกระสุนและออร่า ขอบอกว่าออร่าเพิ่มพลังโจมตี 20 หน่วยนั้นเพิ่มให้ตัวเราด้วยนะครับ เท่ากับว่าเราจะได้เพิ่มพลังโจมตีจากการอัพมามากถึง 100 หน่วย *0* ยิงโหดมากๆn** อัพทุกอย่างเต็มจะใช้ทั้งหมด 37 Attribute Point **nnnn nหมวดสกิลnntในหมวดนี้ก็แนะนำว่าให้อัพชาจสกิล และความแรงของสกิลให้เต็มทั้งหมดเช่นกันเพื่อที่จะได้อัพออร่าเพิ่มความเร็วในการชาจสกิลมาช่วยให้เราใช้โล่ได้ไวยิ่งขึ้น แต่ในส่วนของโล่ก็ขึ้นอยู่กับว่าใครอยากใช้รูปแบบไหนนะครับ โดยถ้าอัพหมวดนี้ให้เต็มทุกอย่างจะใช้ Attribute Point ดังนี้nFrame Barrior หรือ Frame Shield : ใช้ทั้งหมด 35 Attribute PointnFrame Field : ใช้ทั้งหมด 38 Attribute Pointnnn nหมวดคุณสมบัติnntในหมวดนี้สิ่งที่น่าอัพมากที่สุดของยาน Plate ก็คงไม่พ้น เพิ่มความเร็วจะได้ลบจุดด้อยอันโหดร้ายของยานนี้ให้น้อยลง (ก็มันบินช้ามากๆ) และเพิ่มคริติคอลจะได้เพิ่มความโหดให้ลูกกระสุนข้าไปอีก โดยถ้าหากเราอัพหมวดกระสุน และหมวดสกิลเต็มก็จะเหลือ Attribute Point ดังนี้nใช้ Frame Barrior หรือ Frame Shield : จะเหลือ 17 Attribute Pointnใช้ Frame Field : จะเหลือ 14 Attribute Pointntผมแนะนำให้เพื่อนๆ เลือกอัพเพิ่มคริติคอลให้เต็มแล้วที่เหลือค่อยเอาไปอัพเพิ่มความเร็วจะดีที่สุด เพราะถ้าอัพเพิ่มความเร็วขั้น 3 และ 4 นั้นจะใช้พ้อยท์อัพทางผ่านเยอะมากทำให้ไม่คุ้มสักเท่าไรnn Attribute Point รู้ไว้ไม่มีอัพผิดntหลายๆ คนอาจจะยังไม่รู้ว่าค่า Attribute Point ที่ได้มาตอนเลเวลอัพนั้นจะได้ไม่เท่ากันขึ้นอยู่กับช่วงเลเวล ทำให้บางคนดอง Attribute Point ไว้เยอะเกินหรือไม่ก็อัพเพลินจนขาด Attribute Point มาใช้อัพสกิลหลักๆnntทีนี้เพื่อนๆ ก็คงจะรู้แล้วนะครับว่าตั้งแต่เลเวล 1 – 50 เราจะมี Attribute Point ไว้อัพทั้งหมด 89 หน่วย และช่วงเลเวลไหนได้ค่า Attribute Point เท่าไร จะได้เอาไปคำนวณดอง Attribute Point ได้ถูกต้องนะคร้าบnnnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn nnnnnnn";

ดู บอล สด ย้อน หลัง เมื่อ คืน

สมาชิกใหม่ ฟรีเครดิต 100 ล่าสุด 2021:ฝาก 5 บาท รับ 50 ล่าสุด 2566Story : 8/10nGameplay : 10/10nGraphic and Art Direction : 10/10nSoundtrack : 9/10nPresentation : 9/10nVerdict : 9.2/10nเกมที่ยากที่สุดในโซลซีรี่ส์….ถ้าคุณเล่นมันอย่างที่มันอยากให้คุณเล่นอ่ะนะn nเกริ่น…nSekiro : Shadows Die Twice คือเกมใหม่ล่าสุดจากค่าย From Software ภายใต้ฝีมือการกำกับของ Hidetaka Miyazaki อดีตพนักงานบัญชีผู้ผันตัวมาพัฒนาเกมและให้กำเนิดซีรี่ส์โซลขึ้นมาจนแทบจะบัญญัติเป็นแนวเกมแบบใหม่ไปเลยทีเดียว ซึ่ง Sekiro นี้เดิมทีถูกพัฒนามาให้เป็นภาคต่อของ Tenchu ซีรี่ส์เกมแนวลอบเร้นจากค่ายเดียวกันที่ไม่ได้มีภาคต่อมาตั้งแต่สมัยยุค PS2 แล้ว แต่ทำไปทำมาก็คลอดออกมาเป็น Sekiro เกมโซลลำดับที่ 6 จากผู้กำกับมิยาซากิไปแทนnและด้วยเหตุผลดังกล่าว ผู้เขียนจึงจะอ้างอิงถึงหรือเปรียบเทียบกับเกมตระกูลโซลในหลายๆแง่มุม ด้วยเชื่อว่าจะทำให้สามารถอธิบายแง่มุมต่างๆของ Sekiro : Shadows Die Twice ได้ละเอียดที่สุดnnบทและการเล่าเรื่องnเรื่องราวของ Sekiro จะอยู่ในญี่ปุ่นราวๆศตวรรษที่ 16 ช่วงปลายยุคเซนโกคุซึ่งมีแต่สงครามรบราฆ่าฟันระหว่างแคว้น ณ แคว้นหนึ่งในป่าลึกนาม อาชินะ (Ashina) เราจะได้รับบทบาทเป็น โอคามิ (Okami) นินจาผู้ได้รับหน้าที่เป็นองครักษ์ให้แก่ องค์ชายคุโระ (Kuro) ผู้สืบสายเลือดแห่งมังกรที่มีพลังแห่งความเป็นอมตะอยู่ในตัว และด้วยเหตุนั้น จึงมีผู้คนที่ต้องการจะใช้ประโยชน์จากพลังของคุโระโดยไม่สนใจวิธีการอยู่ไม่น้อย โอคามิผู้เคร่งครัดในวิถีของนินจาที่แม้ชีวิตจะหาไม่ก็ต้องปกป้องผู้เป็นนายให้ได้ จึงต้องออกเดินทางฟาดฟันผู้ใดก็ตามที่ประสงค์ร้ายต่อคุโระnnหนึ่งในเอกลักษณ์ที่โดดเด่นของเกมตระกูลโซลก็คือ World Building หรือการสร้างโลกของเกมที่น่าค้นหา ดูสมจริงสมจัง เป็นธรรมชาติราวกับมีอยู่จริง ซึ่งเกมทั่วๆไปส่วนใหญ่แล้วถ้าไม่เอา World Building มาเล่าในเนื้อหาหลักเพื่อส่งเสริมกันตรงๆไปเลย ก็จะแยกเป็นคนละส่วนกันชัดเจนให้เฉพาะผู้เล่นที่สนใจใน Lore หรือเรื่องราวเบื้องลึกเบื้องหลังของเกมเท่านั้นไปตามหาอ่าน แต่เกมตระกูลโซลนั้นกลับเลือกที่จะไม่เล่าเนื้อหาหลักของเกมตรงๆผ่านบทสนทนาหรือคัทซีน แต่ใช้ World Building ผ่านคำอธิบายของไอเทม ตำแหน่งของไอเทม ตำแหน่งของ NPC ไปจนถึงรูปร่างหน้าตาของสถาปัตยกรรม สัญลักษณ์ หรือซากปรักหักพังต่างๆ เป็นสื่อกลางให้ผู้เล่นไปปะติดปะต่อเรื่องราวเอาเองว่าเราเป็นใคร มาทำอะไร ต้องทำอะไรต่อ และทำไปเพื่ออะไรnถึงแม้อาจจะฟังดูแปลก แต่สิ่งนี้กลับกลายเป็นเสน่ห์ในการเล่าเรื่องของโซลซีรี่ส์มาตลอด เพราะนอกจากโลกของเกมมันจะดูน่าค้นหาน่าสนใจด้วยตัวมันเองอยู่แล้ว มันยังทำให้เราใส่ใจและมองเห็นรายละเอียดต่างๆที่ถูกซ่อนเอาไว้มากขึ้น บอสบางตัวที่เราฆ่าไปแล้ว เมื่อเราได้มาปะติดปะต่อรับรู้เรื่องราวของพวกเขาในภายหลัง มันอาจทำให้เรารู้สึกผิด หรือทำให้การเล่นในรอบต่อๆไปเราสังเกตุพฤติกรรมบางอย่างที่เชื่อมโยงกับปูมหลังของเขาที่ในการเล่นรอบแรกเราไม่อาจรู้เลยก็ได้ รวมถึงยังทำให้เกิดการพูดคุยแลกเปลี่ยนกันในสังคม เกิดเป็นทฤษฏีต่างๆที่บางอันก็ไม่สามารถพิสูจน์ๆได้ว่าถูกหรือผิด ทำให้โลกของโซลซีรี่ส์นั้นมีชีวิตชีวา ไม่ตายตัว และเราผู้เล่นก็เหมือนกับนักประวัติศาสตร์ที่พยายามหาคำตอบจากเศษซากของโลกในเกมเหล่านี้nซึ่งใน Sekiro นั้นก็พบว่า…เสน่ห์ตรงนี้หายไปพอสมควร แต่ไม่ทั้งหมดnnภายใน Sekiro เรายังคงพบเทคนิคการเล่าเรื่องผ่านคำอธิบายไอเทมและงานออกแบบฉากอยู่มากมาย มีตัวละคร ฉาก สถานที่ ที่ต้องปะติดปะต่อเพื่อทำความเข้าใจถึงที่มาที่ไปต่างๆอยู่มาก โลกของมันยังคงน่าสนใจไม่แพ้เกมอื่นๆในซีรี่ส์ แต่ถึงอย่างนั้นตัวเนื้อเรื่องหลักส่วนใหญ่ก็จะถูกเล่าออกมาตรงๆผ่านตัวละครต่างๆอยู่แล้ว ทำให้แม้จะไม่สนใจที่จะตามหาตามอ่านตามปะติดปะต่อรายละเอียดเล็กๆน้อยๆเหล่านี้เลย เราก็สามารถทำความเข้าใจเนื้อเรื่องหลักได้ไม่ยาก และมีคำตอบที่ค่อนข้างตายตัว ไม่ต้องมานั่งถกนั่งวิเคราะห์กันว่ามันเกิดอะไรขึ้นกันแน่ ซึ่งแน่นอนว่ามันก็มีข้อดีที่ตรงที่ทำให้เข้าถึงได้ง่าย อ่านครบเล่นจบก็เข้าใจได้ว่าทั้งหมดที่เราทำไปมันคืออะไร ไม่เหมือนกับเกมก่อนๆที่บางทีสู้บอสใหญ่ไปแล้วก็ยังไม่ได้เข้าใจอะไรๆมากไปกว่าตอนต้นเกมเท่าไหร่เลย แต่ปัญหาที่แดงออกมาจากการทำแบบนี้คือการที่ตัวเนื้อเรื่องหลักของ Sekiro เองนั้นมันไม่ได้น่าสนใจหรือละเอียดคมคายเป็นพิเศษอะไรด้วยตัวมันเอง และด้วยความที่มันยังคงพยายามรักษาบรรยากาศการเล่าเรื่องแบบพูดน้อยๆคัทซีนน้อยๆไว้อยู่ มันเลยไม่ได้ใช้ประโยชน์จากการเล่าเรื่องแบบตรงไปตรงมาอย่างการทำให้เราหลงรักตัวละครหรือใช้คัทซีนเพื่อบิ้วท์จังหวะเกมได้อย่างเต็มที่ ความครึ่งๆกลางๆนี้ทำให้ภาพรวมการเล่าเรื่องของ Sekiro จึงออกมาค่อนข้างจืดๆไปแทนnnอย่างไรก็ดี สิ่งหนึ่งที่ Sekiro ทำได้อย่างยอดเยี่ยมก็คือการใช้ประโยชน์จากความยากของเกมในการส่งเสริมบรรยากาศของเรื่องราวได้อย่างเต็มที่หรืออาจจะดียิ่งกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ไอ้ความรู้สึกที่ตัวเราอ่อนแอหรือศัตรูแข็งแกร่งจนไม่ยุติธรรมมากๆ ไอ้การที่ไม่ว่าจะเราจะไปสำรวจที่ไหนต่างก็อันตรายไปหมด ไอ้การที่เราต้องคร่ำเคร่งและตายกับการผ่านบอสแต่ละตัว ศัตรูแต่ละฉาก เป็นตัวช่วยผลักให้เรายิ่งอินไปกับตัวละครโอคามิของเรามากขึ้น เรารู้สึกถึงความบอบบางของโอคามิที่ก็เป็นมนุษย์หาใช่ฮีโร่ที่สามารถรับมือศัตรูเป็นร้อยเป็นพันอย่างซึ่งๆหน้าไม่ เรารู้สึกถึงน้ำหนักของภารกิจที่เรากำลังทำและศัตรูที่ทำทุกอย่างเพื่อหยุดยั้งเรา เรารู้สึกแคร์ที่จะต้องเล่นให้ผ่านไม่ใช่เพราะอยากเอาชนะ แต่เพราะอยากจะเห็นตัวละครของเราบรรลุหน้าที่ของตนด้วย มันเป็นสิ่งที่เรียกว่า Thematic Experience หรือการสื่อสารอารมณ์ที่เฉพาะเจาะจงของเกมผ่านเกมเพลย์ ซึ่ง Sekiro ก็ทำในสิ่งนี้ได้ดีเสียเอามากๆn n nเกมเพลย์nเซคิโระนั้นเป็น Action RPG ที่แซมความเป็นเกมลอบเร้นมาด้วยนิดๆ โดยเราจะอยู่ในโลกที่ออกแนวกึ่งๆ Open World ที่พื้นแต่ละส่วนจะไม่ใช่พื้นที่กว้างๆแต่ก็ล้วนแล้วแต่เชื่อมต่อกันผ่านทางแยกทางลับต่างๆ ซึ่งหลายๆสถานที่ก็จะไม่ได้บังคับว่าจะไปได้ตอนไหน ทำให้ประสบการณ์การเล่นของหลายๆคนอาจไม่เหมือนกัน คนหนึ่งอาจสู้บอสตัวนั้นก่อน อีกคนอาจสู้บอสอีกตัวก่อน หรือเราอาจจบเกมโดยไม่ได้ไปเยือนบางพื้นที่เลยด้วยซ้ำก็ได้ ภายในโลกนี้เราก็จะมีจุดเซฟที่เป็นเสมือนแคมป์ของเราที่เรียกว่า เทวรูป (Sculpture) ไว้ให้เรากลับมานำค่าสกิล (Skill Point) ที่ได้จากการฆ่าฟันศัตรูมาปลดล็อคสกิลต่างๆ นำไอเทมมาอัพเกรดเพิ่มความยาวหลอดพลังชีวิตหรือพลังโจมตี ตลอดจนใช้วาร์ป (Fast Travel) ไปยังเทวรูปอื่นๆเพื่อความรวดเร็ว ถ้าใครที่เคยเล่น Dark Souls มาก่อนเทวรูปนี้ก็คือ Bonfire นี่เองnตัวโอคามินั้นจะมีอาวุธคู่กายที่เปลี่ยนไม่ได้ตลอดเกมคือดาบญี่ปุ่น คุซาบิมารุ (Kusabimaru) แต่ความหลากหลายจะอยู่ที่แขนกลของเราที่สามารถติดตั้งอุปกรณ์นินจาต่างๆได้ โดยอุปกรณ์นินจาเหล่านี้ก็จะมีการใช้งานที่เหมาะกับศัตรูและสถานการณ์แตกต่างกันไป เช่น ดาวกระจายเหมาะกับศัตรูที่ชอบกระโดด ขวานเหมาะกับศัตรูถือโล่หรือการ์ดแข็งๆ เป็นต้น โดยจะมีระบบสำคัญที่เป็นพระเอกคือ การแพรี่ (Parry) หรือ สะท้อนกลับการโจมตี (Deflect) ด้วยการกดป้องกันในจังหวะที่ตรงกับการโจมตีของศัตรูพอดี ซึ่งก็จะเกี่ยวกับกับระบบการทรงตัว (Posture) ที่หากเราโจมตีศัตรูหรือแพรี่การโจมตีของมันอย่างต่อเนื่อง ค่าการทรงตัวนี้ก็จะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ หากค่านี้เต็มที่กำหนดศัตรูก็จะเปิดช่องว่างให้โจมตีและออกท่าพิฆาตเพื่อฆ่าศัตรูในดาบเดียวหรือลดแถบเลือดศัตรูไปทั้งแถบได้ ซึ่งระบบนี้ก็จะส่งผลกลับต่อเราด้วยnnจุดนี้จึงทำให้โดยแนวคิดแล้ว เซคิโระค่อนข้างแตกต่างจากโซลซีรี่ส์ภาคก่อนๆอยู่มาก เนื่องจากปกติแล้วเกมโซลนั้นจะมีลักษณะเป็น Methodical based มากกว่า Reflex base กล่าวคือ ความยากของเกมจะไปอยู่ที่การหาวิธีต่อสู้ มากกว่าฝีมือหรือความสามารถในการตอบสนองของผู้เล่น หากเรารู้ว่าต้องโจมตีจังหวะไหนหรือใช้ท่าอะไร ก็จะสามารถทำซ้ำๆได้และมีความแน่นอนในการเอาชนะสูงเนื่องจากตัวเกมเองมันไม่ได้เร็วมาก เรียกว่าบอสของเกมโซลนั้นมันเป็นกึ่งๆพัซเซิ่ลด้วยตัวเองก็ได้ แต่ Sekiro นั้นเกมจะค่อนข้างเร็วและด้วยระบบแพรี่จึงทำให้ความเร็วในการตอบสนองนั้นสำคัญกว่าวิธีการมาก ต่อให้รู้ว่าจะต้องรับมือกับการโจมตีของศัตรูแบบไหนแต่หากเราตอบสนองไม่ทันก็ไม่สามารถเอาชนะได้ สำหรับคนส่วนใหญ่จึงน่าจะพบว่า Sekiro นั้่นยากกว่าเกมโซลอื่นๆเนื่องจากความท้าทายนั้นมักจะไม่ใช่การหาวิธีสู้ แต่เป็นการตายซ้ำๆให้กล้ามเนื้อเรามันจดจำไปเองว่าต้องตอบสนองตอนไหนยังไงเพราะประมวลผลในจังหวะนั้นไม่ทัน ในทางกลับกัน หากเป็นคนที่ปฏิกิริยาสนองเร็วก็อาจจะรู้สึกว่า Sekiro ง่ายกว่าเพราะหากมือไวตาไวพออยู่แล้ว ก็ไม่จำเป็นต้องตายซ้ำๆเพื่อทำความคุ้นเคยอะไรnแต่นั่น…ก็แค่กับการเล่นในแบบที่เกมมันออกแบบมาให้เราเล่นเท่านั้นnnดูเหมือนว่าตัวเกมจะปรับสมดุลมาเพื่อรองรับการเล่นพุ่งเข้าชนต่อหน้าอย่างเดียวซะจนทำให้บอสหลายๆตัวนั้นกลายเป็นว่ามีจุดบอดแปลกๆเต็มไปหมด เช่น บอสบางตัวนั้นจะมีมุมที่สามารถโจมตีเข้าถึงตัวได้ตลอดเวลาทำให้แสปมได้เรื่อยๆ บอสบางตัวก็แพ้อุปกรณ์นินจาบางอย่างซะจนการต่อสู้จบในชั่วอึดใจ ซึ่งจุดบอดพวกนี้เราจะไม่พบเลยหากเราพุ่งชนเน้นประดาบกันในแบบที่เกมต้องการให้เราเล่น จนกลายเป็นว่าเอาเข้าจริงๆเกมนี้ดูจะมีความเป็น Methodical Based ขึ้นมามากกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ซึ่งก็ไม่ใช่สิ่งที่ดีหรือไม่ดี เพียงแต่มันทำให้ระดับความยากของเกมมันค่อนข้างแล้วแต่คนไป ถ้าเล่นอย่างที่เกมมันถูกออกแบบมาผมค่อนข้างมั่นใจว่าเกมนี้ยากที่สุดในตระกูลแล้ว แต่ถ้าเป็นคนที่ชอบลองทำอะไรหลายๆแบบหรือดูไกด์การเล่นมาก่อน เกมนี้ก็อาจจะง่ายไปเลยก็ได้nnทั้งหมดทั้งปวง ไม่ว่าจะยากหรือง่าย ตัวระบบการเล่นของ Sekiro ก็ยังคงสนุกมากๆ ระบบแพรี่ถูกขัดเกลาทั้งในทางเทคนิคและภาพเสียงออกมาอย่างดีเยี่ยม ความรู้สึกที่สามารถแพรี่ได้สำเร็จอย่างต่อเนื่องนั้นเป็นอะไรที่น่าพึงพอใจตั้งแต่ต้นยันจบเกม ระบบลอบเร้นของเกมนี้ที่แม้ A.I. ศัตรูจะค่อนข้างโง่จนไม่สมจริงไปบ้าง แต่ความเร็วและกระฉับกระเฉงของมันก็เข้ากันได้ดีกับจังหวะเกมที่โดยพื้นฐานมันไม่ใช่เกมลอบเร้นอยู่แล้ว การที่เราสามารถวิ่งไต้หลังคาไล่ฆ่าทหารยามไปภายในชั่วอึดใจโดยไม่จำเป็นคอยยึกๆยักๆหลบๆซ่อนๆนั้นส่งเสริมความรู้สึกของการเป็นนินจาได้อย่างดีเยี่ยม ตลอดเกมมีมินิบอสหรือบอสให้สู้เยอะ อาจจะมีศัตรูแนวย้อมบ้างแต่โดยรวมมันก็ทำให้เรารู้สึกว่าไม่ว่าเราจะไปที่ไหน ก็มีการต่อสู้ มีอะไรท้าทายให้ทำเสมอ ไม่มีพักผ่อนเลยnnจุดบ่นข้อเดียวจริงๆคือจากประสบการณ์ที่เล่นบน ps4 slim ของผมนั้น ผมรู้สึกว่าโลจิคการรับ input ของเกมนี้มันแปลกๆ คือบางครั้งตัวละครของเราจะออกการกระทำจากปุ่มที่เรากดซ้ำๆแม้เราจะไม่ได้กดปุ่มนั้นแล้ว เช่น ลองกดกระโดดรัวๆแล้วหยุดก่อนตัวเราจะถึงพื้นดู บางทีตัวเรามันจะกระโดดต่อทันทีเหมือนกับว่ามันเก็บ input ที่เรากดรัวๆนั้นเอาไว้แล้วมาประมวลผลทีหลัง ซึ่งมันค่อนข้างแปลกและเอาจริงๆก็ทำให้เกิดความผิดพลาดระหว่างสู้หลายต่อหลายครั้งทีเดียวnnภาพและการกำกับศิลป์nคุณภาพกราฟฟิคนั้นถ้าเทียบกับตระกูลโซลด้วยกันก็คงถือว่าดีที่สุดและพัฒนามาจาก DS3 พอสมควร แต่ถ้ามองในหมู่เกม AAA ด้วยกันก็อาจจะไม่ได้เด่นอะไรเป็นพิเศษ แต่ในแง่การกำกับศิลป์นั้นก็ถือยอดเยี่ยมมากๆ การออกแบบตัวฉากหรือสถาปัตยกรรมนั้นอาจจะไม่หวือหวาอะไรเป็นพิเศษ แต่การเลือกใช้สีต่างๆในเกมนั้นทำให้แต่ละฉากแต่ละโซนที่เราเข้าไปดูนั้นดูมีเอกลักษณ์และสื่อบรรยากาศออกมาได้ดีมาก อย่างในฉากทั่วๆไปในอาชินะที่อยู่บนภูเขาหิมะนั้น การเลือกใช้สีขาวแดงจากคราบเลือดบนหิมะเป็นโทนหลักส่งเสริมบรรยากาศที่น่าเศร้าของไฟสงครามบนความงดงามของทิวทัศน์ได้อย่างดีเยี่ยม ซึ่งตรงนี้ แม้ว่าโซลซีรี่ส์จะโดดเด่นเรื่องงานออกแบบมาแต่ไหนแต่ไรแล้ว แต่ Sekiro นั้นทำสิ่งที่ท้าทายกว่าคือการเลือกใช้สีที่มันสดใสและฉูดฉาดกว่าในการสร้างบรรยากาศที่ชวนอึดอัดในแบบของเกมโซล ซึ่งก็บอกได้เลยว่าเอาอยู่มากๆnnแต่ทีเด็ดจริงๆไปอยู่ที่งานออกแบบด่านหรือ Level Design ที่ดีที่สุดทั้งในซีรี่ส์และเทียบกับเกมอื่นๆ อย่างที่บอกไปว่าเกมนี้และเกมโซลอื่นๆจะมีโครงสร้างฉากเป็นแบบกึ่ง open world ซึ่งจุดแข็งของมันก็อยู่ที่ความละเอียดในการออกแบบการเชื่อมโยงฉากที่ซับซ้อนเหล่านั้นให้ผู้เล่นสามารถจำได้ กล่าวคือ ตัวเกมนั้นจะไม่มีแผนที่ให้เราเลย อาศัยความจำผู้เล่นอย่างเดียว ซึ่งหากเป็นเกม open world ที่เอาพื้นโล่งๆใหญ่ๆเข้าว่าแล้วมันก็คงจะเป็นปัญหาแน่ๆ แต่ฉากใน Sekiro และเกมโซลอื่นๆนั้นแต่จะฉากแต่ละพื้นที่จะมีจุดเด่นมีเอกลักษณ์ให้จดจำได้ง่ายเสมอ ทำให้การเดินสำรวจพบเจอสิ่งใหม่ๆในเกมนั้นสนุกและชวนงงในทางที่ดีมากกว่าจะน่ารำคาญเพราะจำไม่ได้ว่าต้องกลับทางไหน แต่สิ่งที่ยกระดับ Sekiro ให้ดีกว่าเกมก่อนๆก็คือการที่ัในเกมนี้เราสามารถกระโดดและใช้แขนกลเพื่อห้อยโหนสลิงปีนป่ายฉากต่างๆได้แล้วnแม้ในทางเกมเพลย์ระบบนี้จะไม่ได้ถูกใช้แบบเต็มที่มากเท่าไหร่ แต่ในทางงานออกแบบฉากแล้วมันทำให้การเดินทางในเกมนี้มันลื่นไหลและเป็นธรรมชาติ ดูกระฉับกระเฉงขึ้นมาก เราสนุกกับการหมุนมุมกล้องเพื่อมองหาว่ามีหลังคาอาคารไหนที่สามารถโหนขึ้นไปได้ บนหุบเหวมีจุดไหนมั้ยที่จะสามารถโดดไปเพื่อเกาะกิ่งไม้ได้ แล้วมันจะพาเราไปยังแอเรียลับหรือเก็บไอเทมพิเศษรึเปล่า นอกจากนี้โดยภาพรวมแล้ว การเชื่อมต่อกันระหว่างพื้นที่ต่างๆในเกมนี้ก็ยังดูสมเหตุสมผล เรารู้สึกเข้าใจได้ว่าทำไมสิ่งต่างๆถึงอยู่ตรงนั้นตรงนี้มากกว่าแค่ทำให้ฉากมันต่อเรื่องกันเฉยๆ ซึ่งมันก็ยิ่งช่วยให้เรารู้สึกว่าโลกของ Sekiro นั้นสมจริงสมจังมากขึ้นไปอีกnnการออกแบบตัวละครและศัตรูก็ถือว่าทำออกมาได้ดีตามมาตรฐานซีรี่ส์ อาจจะด้วยความที่ต้องคงไว้ซึ่งบริบทญี่ปุ่นจ๋าๆจึงทำให้มันหลากหลายมากแบบดาร์คโซลไม่ได้ แต่ก็ยังคงมีทั้งบอสที่เท่และชวนให้เหวอปะปนกันไปตามในระดับที่้น่าประทับใจn n nเสียงและดนตรีประกอบnถ้าเข้าใจไม่ผิด Sekiro น่าจะเป็นเกมแรกของซีรี่ส์โซลเลยมั้งที่มีเพลงประกอบการต่อสู้กับศัตรูตามฉาก และเพลงที่ใช้ก็ไม่เหมือนกันตามสถานที่ที่สู้อยู่ด้วย ซึ่งโดยภาพรวมนั้นก็…ไม่มีอะไรน่าประทับใจเป็นพิเศษ คือมันยังไม่มีเพลงประกอบบอสตัวไหนที่ติดหูเรามากๆหรือมีเอกลักษณ์ในทางเนื้อเรื่องเท่าไหร่ โอเค มันทำหน้าที่เร้าอารมณ์ในจังหวะนั้นๆได้ดี แต่ก็ไม่มีเพลงไหนเลยที่ยังก้องกังวาลแม้การต่อสู้จะจบไปแล้วnnในด้านเสียงประกอบอื่นๆนั้น เสียงที่ทำมาได้กินขาดสุดๆก็คือเสียงปะทะดาบเวลาแพรี่นั่นเอง จริงอยู่ว่ามันฟังดูไม่พิเศษอะไร แต่จะบอกเลยว่าเพราะเสียงนี้แหละที่ทำให้ระบบการแพรี่ของเกมนี้มันช่างน่าพึงพอใจและทำให้เรารู้สึกถึงการตอบสนองของเกมเป็นอย่างดี นอกจากนั้นเสียงเวลาที่เราสามารถออกท่าพิฆาตเพื่อแทงศัตรูหลังจากสามารถทำลาย posture ของศัตรูได้นั้นก็เป็นอีกเสียงถูกขัดเกลามาอย่างดี เสียงตึงที่กังวาลอย่างต่ำๆนั้นเข้ากันได้ดีมากกับเครื่องหมายวงกลมสีแดงสดบนตัวศัตรู ดีเทลของการเลือกใช้เอฟเฟคต์เสียงเหล่านี้ล้วนแล้วแค่ส่งเสริมสัมผัสของเกมให้คมและน่าพึงพอใจnnสำหรับเสียงพากย์ก็ไม่มีอะไรน่าพูดถึงเป็นพิเศษ อาจจะเพราะผู้เขียนฟังเสียงภาษาญี่ปุ่นด้วยจึงไม่สามารถที่จะวิพากษ์ได้อย่างเต็มที่ว่ามีตัวละครไหนที่พากย์ได้ดีหรือไม่ดีเป็นพิเศษมั้ยn n nการนำเสนอnบรรยากาศที่ Sekiro พยายามนำเสนอนั้นคือช่วงเวลาที่สงครามกำลังก่อตัวขึ้น เรื่องราวของเกมจะวนเวียนอยู่กับความรู้สึกของตัวละครและผู้คนต่อสงครามที่จะมาถึง ความเปราะบางของเมืองหรือแคว้นหนึ่งๆเมื่อต้องเผชิญหน้ากับพยันตรายที่กำลังคืบคลานเข้ามา บรรยากาสนี้นอกจากจะถูกสื่อออกมาผ่านเนื้อเรื่องหลักแล้ว ยังมีระบบการแอบฟัง npc หรือแม้แต่ศัตรูต่างๆขณะกำลังสนทนาที่นอกจากจะเป็นการบอกใบ้เกมเพลย์บางอย่างแล้ว ยังทำให้เราได้รับรู้ถึงความรู้สึกนึกคิดของพวกเขาเหล่านั้นต่อสถานการณ์ที่เป็นอยู่ เมื่อรวมเข้ากับความยากของเกมที่ตอกย้ำผู้เล่นถึงความโหดร้ายและไร้ปราณีในช่วงเวลาแห่งสงครามแล้ว Sekiro จึงตีแผ่ความน่าอึดอัดของสงครามออกมาได้อย่างน่าอัศจรรย์nnระบบการต่อสู้เองก็สื่อสารความเป็นนินจาออกได้อย่างพอเหมาะพอดี การที่ตัวเกมไม่มีระบบพัฒนาตัวละครและพยายามให้เราใช้ประโยชน์จากระบบแพรี่อย่างเต็มที่นั้นก็เพื่อส่งเสริมลักษณะการต่อสู้ของนินจาที่ไม่ใช่การเอาพลังของตนเองเข้าว่า แต่เป็นการใช้พลังของศัตรูนั้นทำลายตัวมันเอง ระบบแขนกลนินจาและอุปกรณ์นินจาที่มีจุดประสงค์ของการใช้งานที่แตกต่างกันออกไปช่วยให้เราได้สนุกไปกับการเลือกใช้มันราวกับกำลังปฏิบัติภารกิจของนินจาอยู่จริงๆnระบบลอบเร้นของเกมก็รวดเร็วกระฉับกระเฉงในแบบที่นินจาควรจะเป็น จริงอยู่ว่ามันไม่ได้สมจริงมากโดยเฉพาะในแง่ของ A.I. ศัตรู แต่เพราะอย่างนั้นมันจึงเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สัมผัสการลอบฆ่าศัตรูที่รวดเร็วลื่นไหลไม่น่ารำคาญได้ ระบบต่างๆเหล่านี้แม้จะไม่สมบูรณ์แบบและมีข้อบกพร่องในเทคนิคอยู่บ้าง แต่มันก็สะท้อนได้ดีว่าทางทีมพัฒนานั้นผ่านการตกตะกอนมาอย่างดีแล้วว่า นี่คือการนำเสนอที่จะสื่อสารความเป็นนินจาในแบบของพวกเขาออกมาได้ดีที่สุดnnสิ่งเดียวจริงๆที่อาจจะเป็นเรื่องน่ารำคาญนิดหน่อยสำหรับสายแฟชั่นก็คือการที่เราไม่สามารถตกแต่งตัวละครหรือเปลี่ยนสีเสื้อผ้าต่างๆได้ จริงอยู่ว่าส่วนหนึ่งก็คงเป็นเพราะงานออกแบบต่างๆนั้นถูกทำออกมาในแบบที่ลงตัวและจบในตัวเองอยู่แล้ว แต่ในยุคที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ต้องการสร้างความเป็นเอกลักษณ์ในการเล่นของตัวเอง การมีพื้นที่เล็กๆให้ผู้เล่นได้ออกแบบประสบการณ์ของตัวเองผ่านสีผ้าหน้าผมของตัวละครนั้นก็คงจะเป็นเรื่องดีไม่น้อยn n nสรุปnSekiro : Shadow Dies Twice เป็นทั้งเกม Action-RPG ที่ยอดเยี่ยมด้วยตัวมันเองและยังเป็นการดัดแปลงโครงสร้างของเกมตระกูลโซลให้มีความเป็นแอคชั่นมากขึ้นได้อย่างลงตัว แม้ความยากของเกมจะดูเป็นกำแพงที่สูงชันสำหรับบางคน และการเล่าเรื่องของเกมที่อาจจะไม่ได้น่าหลงใหลเท่ากับเกมตระกูลโซลอื่นๆ แต่เสียงของดาบที่กระทบกันจากการแพรี่นั้นจะก้องกังวานและทำให้คุณรู้สึกดีทุกครั้งที่ก้าวข้ามความยากลำบากมาได้ งานออกแบบฉากและโลกอันสวยงามแต่ก็เต็มไปอันตรายจะเย้ายวนให้คุณหยั่งเท้าไปเผชิญหน้ามันเสมอแม้ความตายจะอยู่ตรงหน้า และส่วนตัวผู้เขียนมองว่า นี่คือเกมที่พิสูจน์ว่าการสร้างเกมโลกเปิดนั้นไม่จำเป็นต้องเอาขนาดเข้าว่า มันสามารถเป็นฉากแคบๆหลายๆฉากที่ล้วนแล้วแต่มีเอกลักษณ์และความหมาย เชื่อมต่อเชื่อมโยงกันอย่างลื่นไหลและสมเหตุสมผล ที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกตื่นตาตื่นใจและอยากจะออกไปสำรวจมันมากยิ่งกว่าพื้นโล่งที่ไม่มีอะไรน่าสนใจnหากไม่ใช่คนที่ไม่ชอบเกมยากหรือไม่มีเวลาเล่นเกมมากพอที่จะค่อยๆเล่นค่อยๆฝึกไปทีละนิดทีละหน่อยแล้วล่ะก็ Sekiro : Shadows Die Twice คือเกมระดับ Game of the Year ที่คุณไม่ควรพลาดอย่างแรงเลยล่ะn nReview bynanother_013n",slot Slot

sbo24online

ล่าสุดทาง IMGN.PRO ได้ประกาศออกมาเกี่ยวกับการวางจำหน่ายของเกม Kholat ของบน Nintendo Switch โดยจะวางจำหน่ายผ่านทาง Nintendo eShop ในวันที่ 14 พฤษภาคม ที่ผ่านมานั้น Kholat เปิดตัวครั้งแรกบน PC ผ่านทางแพลตฟอร์ม Steam ในปี 2015 ตามมาด้วย PlayStation 4 และ Xbox One โดยตัวเกม Kholat นั้นต้องบอกเลยว่ามีที่มาที่ไปน่าสนใจอย่างมากnตัวเกมนั้นเป็นเกมแนวผจญภัยสยองขวัญ ที่พาเพื่อนๆไปสัมผัสประสบการ์ณที่ชวนขนลุก ตัวเกมจะนำเสนอเนื้อหาจากเหตุการ์ณที่เกิดขึ้นจริง กับเหตุการ์ณ Dyatlov Pass Incident ที่มีปริศนายังไม่หาสาเหตุได้ว่าเกิดจากอะไร เรียกได้ว่าเป็นเรื่องที่น่าขนลุกอย่างมากในปี 1959 เหตุเกิดจากนักเล่นสกีหิมะชาวรัสเซียที่เสียชีวิตบนเทือกเขา Dyatlov  ซึ่งความน่าสงสัยในเหตุการ์ณนี้ก็คือศพของผู้เสียชีวิตนั้นไม่มีร่องรอยการต่อสู้ใดๆทั้งสิ้น แต่ว่าศพกับมีรอยร้าวที่กระโหลก อีกสองศพเองก็กระดูก แต่ที่น่ากลัวสุดๆก็คือศพที่ถูกตัดสิ้นออกไป นอกจากนี้แต่ละศพนั้นก็จะมีสารกัมมันตภาพรังสีที่สูงมาก ทำให้ปัจจุบันเองก็ยังไม่สามารถไข้ปริศนาของเรื่องราวนี้ได้  โดยในเกมนี้ก็สามารถถ่ายทอดเรื่องของเหตุการ์ณ Dyatlov Pass Incident ได้อย่างดี ไม่ว่าจะเป็นเรื่องของบรรยากาศที่ชวนสยองขวัญและปริศนาต่างๆภายในเกมนี้ ซึ่งการที่เราจะได้เล่นเกมนี้ผ่านทาง Nintendo Switch นั้นเป็นอะไรที่น่าสนใจอย่างมาก ว่าเจ้าเครื่องเกมพกพานั้นจะสามารถถ่ายทอดประสบการ์ณสุดสยองขวัญได้ดีเยี่ยมไม่แพ้แพลตฟอร์มอื่นๆหรือไม่ ใครที่มีเครื่อง Nintendo Switch ก็ลองไปอุดหนุนมาเล่นกันได้นะครับ"。

สมาชิกใหม่ ฟรีเครดิต 100 ล่าสุด 2021:Survival Heroes เป็นเกมแนวใหม่ที่ฉีกแนวแบบสุดๆเพราะตัวเกมเป็นการผสมผสานกันระหว่างเกมแนว MOBA และ battle royale ซึ่งตัวเกมทำออกมาได้อย่างน่าสนใจมากๆ สำหรับบทความนี้เราจะมาเจาะลึกเทคนิคการเล่นกันว่าเล่นยังไงให้สามารถอยู่รอดเป็นอันดับท็อป5 หรือจัดหนักจัดใหญ่ฆ่าไก่แล้วครองอันดับหนึ่งซะเลย (ผู้เล่นที่ติดอันดับ1-5จะได้กล่องสุ่มรางวัล) เทคนิคที่เรานำมาฝากกันในวันนี้จะเป็นอย่างไรนั้นลองอ่านกันดูได้เลยจ้าnnSurvival Heroes เป็นเกมแนว battle royale ผสมกับกลิ่นอายความเป็น MOBA โดยผู้เล่นจะต้องโดดร่มไปยังเกาะที่กำหนดและต่อสู้เอาชีวิตรอดให้ได้เป็นคนสุดท้ายเพื่อคว้าชัยชนะ โดยในการเล่นนั้นแน่นอนว่าด้วยความที่มันเป็นเกมสไตล์ battle royale นั้นเราจะเลือกอาวุธหรือพกอาวุธมาก่อนไม่ได้ต้องไปหาดรอปเอาในแมพ ซึ่งในเกม Survival Heroes การเล่นแต่ละแมทช์ตัวเกมจะสุ่มอาวุธมาให้เราต้องโดดร่มลงไปหาเอาเอง โดยอาวุธแต่ละชนิดจะมีสกิลแตกต่างกันออกไป สไตล์การเล่นก็จะต่างกันออกไปและนี่คือสิ่งที่เพื่อนๆต้องรู้nn- ว่าด้วยเรื่องอาวุธnอาวุธในเกมนี้มีด้วยกันหลายอย่างหลายแบบซึ่งสไตล์การเล่นก็จะแตกต่างกันออกไป แทงค์ แคร์รี่ เมจ แตกต่างกันออกไปตามประเภทอาวุธ  อย่างที่บอกไปว่าแต่ละแมทช์จะมีการสุ่มอาวุธดังนั้นถ้าเราปลดล็อคอาวุธเอาไว้ให้ครบหรือเยอะที่สุดจะทำให้เราสามารถเลือกเล่นได้ง่ายขึ้น โชคดีที่เราสามารถใช้เงินในเกมปลดล็อคได้ทำให้ไม่ต้องขายไตมาเติมก็สามารถปลดล็อคได้ ที่หน้าร้านค้าปลดล็อคอาวุธจะมีให้ฝึกซ้อม ลองฝึกดูว่าแต่ละประเภทมีสกิลยังไง ใช้ยังไงและเหมาะกับชุดเกาะแบบไหนสามารถดูได้ในร้านเลยครับnn- การเอาชีวิตรอดในเกมnตัวเกม Survival Heroes นี้นั้นต้องบอกเลยว่าหนึ่งในหัวใจหลักสำคัญคือสกิลวาร์ปซึ่งสามารถวาร์ปข้ามสิ่งกีดขวางได้ ช่วงเริ่มเกมให้พยามถืออาวุธประเภทที่มีสกิลวาร์ปเอาไว้ก่อนเช่นกระทะ (กระทะก็มานะเกมนี้) เพราะสกิลวาร์ปนี้เราสามารถใช้ไล่ตามฆ่า หรือว่าใช้วาร์ปหนีได้ถ้ายังหาของดีๆไม่เจอก็ใช้อาวุธที่มีสกิลวาร์ปไปก่อนn การเล่นเกมนี้อีกสิ่งสำคัญคืออาวุธและเกาะทอง เราต้องฟาร์มหาของทองมาใส่ให้ครบรวมถึงตุนยาและเพิ่มเลเวลให้สูงที่สุดแต่อย่างหนึ่งที่ต้องรู้คืออาวุธทองเหมือนกันแต่เราก็ไม่ควรยึดติดมากนักตอนต้นเกมอาวุธทองชิ้นหนึ่งอาจจะเหมาะสมกับเราแต่ตอนท้ายๆเกมบางครั้งเราก็ต้องเปลี่ยนอาวุธหรือชุดเกาะให้เหมาะกับคู่ต่อสู้ที่เหลืออยู่ อย่ายึดติดกับอาวุธเดิมๆถึงเราจะชอบก็ตาม ลองนึกดูเอาอาวุธที่เป็นสายแอสซาซินไปไล่จิ้มแทงค์มีหวังโดนแทงค์ตบดิ้นแน่นอน ต้องเปลี่ยนให้เหมาะสมครบnn-ปุ่มสกิลเสริมเฝ้ามองnปุ่มสกิลเฝ้ามองนี้เราจะมีกันทุกคนมันจะช่วยให้เราเห็นตำแหน่งและอาวุธศัตรูในระยะรอบๆซึ่งเราสามารถเลือกไล่killหรือหนีให้พ้นได้แนะนำว่าพอโดดร่มลงถึงพื้นปุ๊ปกดใช้ก่อนเลยจะได้รู้ว่าควรลุยหรือหลบดีnn- ของทองไม่ได้มีแค่ในหีบnของทองหรือไอเทมทองไม่ได้มีดรอปแต่ในหีบตามแมพเท่านั้นแต่เรายังสามารถหาซื้อโดยตรงจากร้านค้าลึกลับและแอร์ดรอปที่จะสุ่มโผล่มาตามแมปได้ด้วย (ส่วนเงินหาจากการkillมอนสเตอร์และเก็บในบ้าน)nn- ซ่อนเมื่อต้องซ่อนลุยเมื่อต้องลุยnเกมแนวนี้เราต้องดูจังหวะและศัตรูดีๆเพราะตายคือพ่ายแพ้ดังนั้นถ้าเห็นถ้าว่าสู้แล้วไชนะก็ควรรีบหาทางหนีมาเติมยามาฟาร์มของเก็บเลเวลก่อนอย่าฝืนงัดเพราะถึงเราจะงัดอีกฝ่ายจน kill เค้าได้แต่อาจจะมีบางคนรอ kill เราตอนเลือดเหลือน้อยก็ได้ ระวังพุ่มไม้ให้ดีๆด้วยนะครับn nนี่ก็เป็นเทคนิคพื้นฐานที่ควรรู้ไว้ใครที่สนใจหรือมือใหม่ที่เพิ่งเล่นก็ลองนำไปปรับใช้กันดูนะครับรับรองไม่ผิดหวังครับ แล้วพบกันใหม่บทความหน้าสำหรับวันนี้สวัสดีครับn nดาวน์โหลดเกม Survival Heroesn",ตรวจ สลากกินแบ่ง รัฐบาล วัน ที่ 1 มิถุนายน 2564

กิจกรรมแจก AC ร่วมทดสอบเกม War Rider ช่วง Close Betannnnnnnnnเกม War Rider Online เกมออนไลน์ตัวใหม่ล่าสุดของทาง Winner Online ผู้ให้บริการเกมชื่อดังของไทย ที่เคยให้บริการเกมดีๆมาแล้วมากมายอย่าง Level X, ACE Online, RF Online, Seal Online โดย War Rider Online ที่นำเข้ามาล่าสุดนี้ เป็นเกมแนว MMORPG ที่มีเนื้อเรื่องเกี่ยวกับการทำสงครามของ 3 เผ่าคือ Tean มนุษย์ , Fairy แฟรี่ และ Daid ยักษ์ โดยมนุษย์จะร่วมมือกันกับแฟรี่ ซึ่งทั้ง 2 เผ่าจะมีความถนัดในด้านที่แตกต่างกันออกไป ส่วนยักษ์ จะมีอาชีพความถนัดครบทุกด้านในเผ่าเดียวnnnnส่วนจุดเด่นของตัวเกมนั้นประกอบด้วยระบบ Dual Action (ระบบผู้เล่นคู่) ซึ่งผู้เล่นสามารถรวมร่างกับผู้เล่นอีกคน เพื่อช่วยเสริมและช่วยในการเก็บเลเวลให้ง่ายขึ้น เช่น มนุษย์สามารถรวมร่างกับแฟรี่ และอสูรสามารถรวมร่างกับสัตว์ที่ตนขี่ได้nnทาง Winner Online มีกำหนดทดสอบเกม War Rider Online ช่วง Close Beta ในวันที่ 29 เมษายน - 10 พฤษภาคม 2553 นี้ จึงได้ร่วมกับทาง Sanook! Game จัดกิจกรรมแจก AC (Activate Code) สำหรับผู้ที่สนใจจะเข้าร่วมทดสอบเกม War Rider Online นี้ขึ้นมา โดยจะเป็นกิจกรรมตอบคำถามง่าย ใครตอบถูกรอรับ AC เข้าร่วมทดสอบไปเลยทันทีnnnnnnnกติกาการร่วมสนุก รับ AC เกม War Ridernผู้ร่วมกิจกรรมจะต้องทำการ Log in สมาชิกของ Sanook! ก่อนเพื่อเข้าสู่ระบบตอบคำถาม หรือหากยังไม่ได้เป็นสมาชิก สามารถเข้าไปสมัครสมาชิกได้ คลิกสมัครได้ที่นี่!! หลังจากนั้นให้กรอกชื่อ นามสกุล และตอบคำถามจากเกม War Rider ให้ถูกต้อง ทีมงานจะจัดส่ง AC ให้กับ 200 ท่านแรกที่ตอบถูก และกรอกข้อมูลส่วนตัวถูกต้อง (ชื่อนามสกุลปลอมแปลงมา ทีมงานจะไม่ส่งให้นะครับ เช่น นาย มังกี้ ดี ลูฟี่ ",starbuck โปร โม ชั่ นxo888th vipNaugthy Dog เตรียมประกาศข่าวใหญ่ของ The Last of Us เนื่องในโอกาสครบรอบ 7 ปี ในวัน The Last of Us Day วันที่ 26 กันยายนนี้ ซึ่งตัวงานแต่เดิมนั้นจะมีชื่อว่า "Outbreak Day" แต่ได้ถูกเลื่อนการจัดงานมาเนื่องจากสถานการณ์ COVID-19 จนเมื่อโอกาสเหมาะสมจึงได้เตรียมนำข่าวที่น่าตื่นเต้นมาประกาศให้ได้ทราบกับnnThe Last of Us ภาคแรก ได้วางจำหน่ายครั้งแรกบนเครื่อง PlayStation 3 ในปี 2013 จากนั้นจึงได้วางจำหน่ายภาคล่าสุดอย่าง The Last of Us Part II เมื่อเดือนมิถุนายน และได้อัพเดทคอนเทนท์ของเกมใน Grounded Update ที่ได้มีการเพิ่มระดับความยากสูงสุด รวมถึง Permadeath Mode ที่ให้ผู้เล่นได้ท้าทายเคลียร์เกมด้วยชีวิตเดียวในเดือนสิงหาคมที่ผ่านมาความเป็นไปได้ที่ทาง Naugthy Dog จะประกาศข่าวใหม่ของ The Last of Us มีทั้งโหมด Multiplayer, ประกาศนำเกมไปลงให้กับ PlayStation 5, การเปิดตัวซีรี่ส์ภาพยนตร์คนแสดงอย่างเป็นทางการ หรืออาจเป็นข่าวที่ไม่คาดคิดกันนอกเหนือจากนี้ ซึ่งจะเป็นอะไรนั้น แฟนๆ ของ The Last of Us คงต้องรอติดตามข่าวกันในเร็ววันนี้n"。

ทดลอง เล่น สล็อต ฟรี joker

รีวิว Smite เกม MOBA สงครามมหาเทพสะท้านโลกnSmitenเกม Smite เป็นเกมแนว MOBA พัฒนาโดย Hi-Rez Studios และเสริมด้วยขุมพลังจาก Unreal Engine 3 เกมนี้จะต่างจากเกม MOBA ทั่วไปโดยสิ้นเชิงเพราะมีมุมมองแบบ TPS (มุมมองบุคคลที่สาม) ที่ใช้ปุ่ม W A S D ในการบังคับตัวละครแทนการคลิกเม้าส์เหมือน MOBA เกมอื่นๆnnnnnnSmitenตัวละครต่างๆในเกม Smite นั้นจะเป็นเทพเจ้าของศาสนาต่างๆที่มีอยู่ทั่วโลก เช่น Zeus, Thor, Kali, Apollo, GuanYu, Osiris เป็นต้น โดยเทพแต่ละองค์ก็จะแบ่งสายการเล่นหลักทั้งหมด 5 สาย คือ Mage, Hunter, Assasin, Guardian และ Warrior โดยเริ่มเกมจะมีเทพราห์ให้เราลองเล่นในโหมดฝึกหัดเพื่อเพิ่มพื้นฐานและความเข้าใจใน Feature ของเกม SmitennnnnnSmitenโดยเกม Smite นั้นจะมีระบบการเล่นที่ค่อนข้างแหวกแนวไปจากเกม MOBA ทั่วไป ซึ่งเกมนี้มีให้เลือกมากกว่า 5 แบบเลยคือ Conquest, Arena, Domination, Conquest Ranked, Joust และ Water World ครับซึ่งทุกๆโหมดนั้นล้วนมีความแปลกใหม่อย่างมากและรูปแบบการเล่นก็ไม่ซ้ำกันเลย โดยทุกระบบนั้นจะเป็นการสุ่มผู้เล่นเพื่อจับคู่เล่นกัน ถ้าเราไม่อยากจะสุ่มเล่นก็สามารถเลือกเล่นแบบ Custom เกมหรือการสร้างห้อง (Create Room) ได้เหมือนกันครับnSmitenทางด้าน Interface ของเกม Smite นั้นค่อนข้างจะออกไปทางแนวแฟนตาซีแต่ดีมากๆ เรียบง่าย ไม่รกจนเกินไป โดยหน้าลอบบี้ของเกมนั้นจะมีรายละเอียดต่างๆจำพวก โปรโมชั่น การแข่งขัน ข่าวอัพเดตต่างๆ ร้านค้า ล้วนแบ่งหมวดหมู่ที่เข้าใจได้ง่ายทั้งสิ้นเลยครับnSmitenสำหรับจุดเริ่มต้นนั้นทางเกมจะมีการเทพที่สามารถเลือกเล่นให้ฟรีๆอยู่ทั้งหมด 10 องค์ซึ่งพื้นฐาน 6 องค์และแบบสลับสับเปลี่ยนทุกๆสัปดาห์อีก 4 องค์ครับ ทางผู้พัฒนาจะให้เราลองเลือกเล่นดูก่อนว่าเหมาะกับสไตล์การเล่นเราหรือไม่ ถ้าถูกใจตัวไหนเป็นพิเศษก็สามารถกดซื้อได้เลยทันทีครับแต่ราคามันก็ไม่ได้ถูกซะทีเดียว แต่ก็สามารถซื้อได้โดยเก็บเงินโดยการเล่นจบเกมครับ แต่ที่น่าตกใจมากๆก็คือเทพแต่ละองค์ราคาสูงมากๆ บางองค์ราคาหลักหมื่นทองเลยก็มี ส่วนสกินหรืออวต้าร์ก็มีให้เลือกซื้อเหมือนกันครับโดยที่สามารถใช้เงินในเกมซื้อได้เช่นกันnSmitenเรามาดูหน้าตาในเกมตอนเล่นกันบ้างดีกว่าครับ สำหรับระบบการเลือกซื้อItem ในเกม Smite นั้นจะมีการแบ่งประเภท หมวดหมู่และระดับการอัพเกรดไอเทมไว้อย่างชัดเจน สามารถเลือกซื้อได้ตามต้องการของผู้เล่นหรือจะตั้งไว้เป็นระบบออโต้ตาม Recommend ของเกมก็ได้ครับ แต่ที่น่าเสียดายมากๆก็คือเกมนี้จะไม่มีตัวส่งของเหมือนเกมแนว MOBA เกมอื่นๆแต่ก็ยังดีที่ยังสามารถวาปกลับฐานได้ครับ ส่วนแผนที่ในเกมนั้นก็ค่อนข้างเล็กพอสมควรเดินแปปเดียวก็เจอกันแล้วnSmitenรูปแบบสกิลความสามารถของเทพในเกม Smite นั้นสามารถแบ่งออกเป็น 2 ส่วนหลักๆคือ Passive และ Active เทพทุกองค์จะมีสกิล Passive ติดตัวมาคนละหนึ่งสกิลและมีสกิลแบบ Active มาอีก 4 สกิลรวมถึงสกิลไม้ตายด้วยซึ่งแต่ละสกิลจะสามารถอัพได้ 5 ขั้นด้วยกัน โดยที่เราสามารถกดอัพได้ตามใจชอบหรือใช้ระบบออโต้อัพได้เช่นกันครับ ส่วนตัวถือว่าทำออกมาให้อ่านและเข้าใจได้ง่ายมากๆเลย แต่ถ้ามีส่วนที่เป็นคลิปวีดีโอเสริมเข้ามาจะทำให้ดีขึ้นอีกมากโขเลยnSmitenหลายๆเกมแนว MOBA นั้นไม่มีระบบที่เรียกว่าโชว์ระยะของการใช้สกิล แต่ในเกม Smite นั้นมีครับแถมชัดเจนมากด้วย เพราะการเล่นแบบ Action TPS นั้นจำเป็นต้องมี Vision ในระดับที่กว้างและชัดเจนเอามากๆต่างกันเกม MOBA ที่เป็นแบบ RTS ในมุมมอง Bird eye view ส่วนตัวผมก็ชอบนะแต่ถ้ามันปิดได้จะโอเคกว่านี้ สำหรับคนที่เล่นค่อนข้างโปรแล้วระบบนี้ดูจะรกๆไปบ้างnSmitenเรามาดูระบบเดินป่ากันบ้างดีกว่าครับ สำหรับเกม smite นั้นระบบการฟารมมอนสเตอร์ในป่านั้นเรียกได้ว่าโคตรแหวกแนว และต่างไปจากเกม MOBA ตามท้องตลาดทั่วไปอย่างมากเพราะว่ามีการแบ่งแยกอย่างชัดเจนและกำหนดไว้ว่าจุดไหน ตัวไหน ทำอะไรได้บ้าง มีสกิลเสริมอะไร แต่สำหรับระบบที่ค่อนข้างแหวกแนวนี้ก็ยังคงมีจุดด้อยอยู่เยอะพอสมควร โดยที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ที่แนะนำมาเค้าจะไม่ค่อยชอบมอนสเตอร์ที่ให้ buff เร่งความเร็วในการฟื้นฟูพลังชีวิตเป็นอย่างมาก เพราะมันจะทำให้การเดินป่าในช่วงต้นเกมนั้นค่อนข้างไว้และต่อเนื่องมากๆ คือสรุปง่ายๆก็คือคนฟารมป่ามันเก็บเลเวลไวกว่าคนฟารมในเลนนั่งเองครับn n nจุดเด่นn n- เป็นเกมแนวใหม่ที่ผสมผสานความเป็น TPS และ MOBA เข้าด้วยกันเหมาะสำหรับคนเล่นใหม่ๆจะเข้าใจได้ง่าย เพราะมีโหมดฝึกสอนไว้คอยช่วยเหลือตั้งแต่เริ่มเกมจนจบเกมn n- กราฟฟิคระดับ Unreal Engine 3 ที่การันตีคุณภาพของเกมนี้ได้เป็นอย่างดี แถมยังกินสเปคเครื่องต่ำด้วยn n- มีโหมดการเล่นให้เลือกเยอะมาก ทำให้การเล่นไม่น่าเบื่อ ซ้ำซากจำเจnจุดด้อยn n- มุมกล้องแบบ TPS และการบังคับแบบใช้ปุ่ม W A S D ทำให้ผู้เล่นสาย MOBA เล่นได้ลำบากเนื่องจากชินการใช้เม้าส์ในการบังคับตัวละครแถมอ้วกอาจจะพุ่งเพราะภาพที่หมุนไปมาได้ แต่ถ้าเป็นผู้เล่นสาย FPS จะสามารถปรับตัวได้ไม่ยาก อ้วกพุ่งกันเป็นแถวๆn n- เสียงประกอบทั้งเพลง เอฟเฟค ยังทำได้ไม่ดีเท่าที่ควร เพราะการเล่นแบบ Action แนว hardcore น่าจะมีเสียงที่อลังการณ์มากกว่านี้อีกนิดn n- เซิฟเวอร์อยู่ฝั่ง EU ทำให้การเล่นค่อนข้างที่จะดีเลย์มากnคะแนน 8/10 nเนื่องด้วยความแปลกใหม่ทำให้ดึงดูดผู้เล่นที่เบื่อ MOBA แนวเดิมๆให้หันมาเล่นได้มากพอสมควรแต่จุดด้อยก็ใหญ่มากเหมือนกันเพราะว่าเป็นแนวเกม MOBA แบบ TPS ทำให้ผู้เล่น MOBA กลับไปเล่นสไตล์เดิมและเสียงในเกมมันยังไม่ถึงจุดที่ว่า " โอ้โห ! "nOfficial Site : http://www.hirezstudios.com/smiten "!ที่ เด็ด ส โบ เบ็ ตSummon & Conquer เกมสล็อต อัญเชิญและพิชิต

ผล สลาก งวด ล่าสุดสล็อตเติมtrue wallet ฝาก10รับ100 ล่าสุด

สมาชิกใหม่ ฟรีเครดิต 100 ล่าสุด 2021:ถ้าอยู่ๆ มีคนพูดเรื่องของเกมสมัยก่อนขึ้นมาสักหนึ่งเกมพวกคุณจะคิดถึงเกมอะไร หลายๆ คนก็คงนึกถึงเกมจำพวกออนไลน์อย่างพวก RO, Cabal, King of King หรือ Mu อะไรพวกนั้น แต่เกมเหล่านั้นคือเกมจำพวกเกมออนไลน์รุ่นแรก แต่ถ้าเราจะพูดถึงเกมที่เก่ากว่านั้นละก็คงหนีไม่พ้นเกมจากพวกเครื่องเก่าๆ อย่าง PS 1 หรือเครื่องแฟมิคอมอะไรพวกนั้น ซึ่งเกมเมอร์หลายๆ คนอาจจะยังเกิดไม่ทันด้วยซ้ำnโดยเกมที่เราจะกำลังจะพูดถึงนั้น หลายๆ คนคงคิดออกแล้วว่าเกมอะไรเพราะล่าสุด Garena ผู้ให้บริการเกมชั้นนำของประเทศไทยได้เปิดตัวเกมมือถือตัวใหม่ที่ทำมาจากเกมรุ่นเดอะเก่าระดับตำนานอย่าง Contra กลับมาอีกครั้งในรูปแบบเกมมือถือที่ใช้ชื่อว่า Contra Return โดยตอนนี้เปิดให้ดาวน์โหลดแล้วทั้งในระบบ Android และ iOS วันนี้เราจะมารีวิวกันว่า ตัวเกมนี้จะให้กลิ่นอายที่แสนคิดถึงเหมือนในอดีตหรือเปล่าและมีการอัพเกรดในเรื่องไหนมาบ้างเดียวจะพาไปชมกันnnก่อนอื่นเรามารู้จักประวัติตัวเกม Contra สักเล็กน้อยจริงๆ แล้วตัวเกม Contra เป็นผลงานของ Konami ซึ่งเป็นเกมแนว Action โดยตัวเกมได้รับแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์อย่าง Rambo นั่นเอง ซึ่งในเวอร์ชั่นต้นตำรับ จะมีตัวละครหลักอยู่ทั้งหมด 2 คนได้แก่ บิลและแลนซ์ (อาโนลด์กับซิลเวสเตอร์) สองสุดยอดทหารผู้เป็นนักรบเดนตาย ได้รับภารกิจปราบปรามองค์กรก่อการร้ายนามว่า "เรดฟอลคอน (Red Falcon)" ซึ่งมีอาวุธสงครามที่ล้ำยุคและกำลังพลที่พร้อมจะทำลายโลกได้ทุกเมื่อ ผู้ที่อยู่เบื้องหลังองค์กรนี้เป็นสิ่งมีชีวิตรูปร่างประหลาดนามว่า "จักรพรรดิปีศาจ จาวา (Tennoki Java)" ซึ่งเป็นอสุรกายจากต่างดาวที่ยากจะสังหาร และพวกมันทั้งหมดคือข้าศึกของยอดทหารทั้งสองนายในปฏิบัติการสุดระห่ำที่มีอนาคตของโลกเป็นเดิมพัน นี้เป็นเนื้อเรื่องดั้งเดิมต้นฉบับเลย และตอนนี้ก็ได้ถูกดัดแปลงมาทำเป็นเกมมือถือที่มีชื่อว่า Contra Returnnnเรามาเริ่มพูดกันที่งานภาพกันก่อนเลยดีกว่า เพราะเป็นสิ่งที่เกมเมอร์หลายๆ คนตัดสินใจว่าจะเล่นหรือไม่เล่นเกมไหน ก็อยู่ที่งานภาพกราฟิกก่อนเลย ซึ่งตัวเกม Contra Return ก็ใช้เทคโนโลยีสมัยใหม่ในการสร้างผลงานชิ้นนี้ออกมาดังนั้นงานภาพที่เห็นจึงเป็นของยุคนี้แล้ว แต่รูปลักษณ์ภายนอกดูผ่านๆ ก็ให้อารมณ์เหมือนต้นฉบับเหมือนกัน เพราะถ้าใครเคยเล่นตัวแรกมาจะทราบดีกว่า ภาพจะเป็นอย่างไรดังนั้นผมจึงเอาภาพมาเปรียบเทียบให้ดูว่าแตกต่างไปเยอะแค่ไหน แต่เอาจริงมันก็ตามยุคสมัยละนะnnระบบ Gameplay ภายในเกม Contra Return จัดว่าควบคุมง่ายไม่ซับซ้อนการวางตำแหน่งปุ่มต่างๆ ถือว่าออกแบบมาได้อย่างดี แล้วแค่นั้นไม่พอตัวเกมยังมีโหมดการตั้งค่าให้ผู้เล่นสามารถเลือกปรับปุ่มตามใจชอบได้อีกด้วย บอกเลยว่าผู้พัฒนาใส่ใจในเรื่องการควบคุมพอสมควร และปุ่มก็จะมี ปุ่มบังคับทิศทาง ปุ่มกระโดด ปุ่มยิง ปุ่มสลับปืน และก็ปุ่มสกิลของตัวละครนั่นเอง ที่เหลือผู้เล่นก็เพียงตะลุยด่านตามเนื้อเรื่อง หรือ โหมดการเล่นที่ Contra Return จัดเตรียมไว้รองรับความต้องการของผู้เล่นเพียบไม่ว่าจะโหมดการเล่น PVPกับผู้เล่นอื่นแบบ 1ต่อ1 หรือผจญภัยในโหมดแบบ 2 คน แม้กระทั่ง Arena ก็มีบอกเลยว่า Content เกมนี้เยอะจริงๆnnสำหรับเกม Contra Return จะมีทั้งปืน และ ตัวละครให้ผู้เล่นได้เลือกสะสมอีกหลายสิบชนิดโดยจะแบ่งออกเป็นระดับต่างๆ ซึ่งผู้เล่นสามารถหาได้จากทั้งการผจญภัยตะลุยด่านปกติ หรือ แม้กระทั่งเปิด Gacha ก็สามารถหามาใช้งานได้ โดยแต่ละปืนก็จะมีลักษณะการยิงที่แตกต่างกันออกไป เช่นเดียวกับตัวละคร ที่เกม Contra Return ตัวละครแต่ละตัวจะมีความสามารถพิเศษเฉพาะตัว ยกตัวอย่างเช่น บิล ที่สามารถคว้าระเบิดกับยิงจรวดขนาดเล็กออกไปได้เป็นต้น ดังนั้นเพื่อนๆ อยากได้สกิลแบบไหนสามารถไปหาสะสมกันได้nnสุดท้ายตัวเกม Contra Return ดูรวมๆ แล้วก็จัดว่าเป็นเกมอาเขตประเภทหนึ่งที่สามารถดาวน์โหลดติดโทรศัพท์มือถือไว้เล่นแก้เบื่อได้ ด้วย Content ที่เยอะ แล้วเป็นการกลับมาของซีรี่ส์เกมระดับตำนาน ที่อยู่เคียงคู่กับเกมเมอร์มาหลายยุคหลายสมัยnn nดาวน์โหลดเกม PUBG Mobile เล่นได้แล้ววันนี้ทั่งใน App Store และ Google Playn",ฝาก50รับ100ไม่ต้องทําเทิร์นล่าสุด_gclub เครดิตฟรี ถอนได้ 2021!


แท็ก: ทีเด็ด บอล สกอร์ สูง ต่ํา วัน นี้ , รหัส ทดลอง pussy888, เล่น คาสิโนออนไลน์ เว็บตรง ดีอย่างไร? มาไขข้อข้องใจนี้กัน, รวมโปร 50รับ100 ทํา 300 ถอนได้หมด pg, ทดลองเล่นสล็อต Sinbad | ค่าย Quickspin สล็อต ซินแบด เล่นฟรี