ทดลองเล่น Thor Nolimity City โบนัส100% มาใหม่2021 เล่นฟรี-TH733เกมออนไลน์

2024-08-12 14:27:27
คาสิโนออนไลน์【TH733-ทดลองเล่น Thor Nolimity City โบนัส100% มาใหม่2021 เล่นฟรี】ให้คุณด้วย ทดลองเล่น Thor Nolimity City โบนัส100% มาใหม่2021 เล่นฟรีวิธีการเล่น

ทดลองเล่น Thor Nolimity City โบนัส100% มาใหม่2021 เล่นฟรี:เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ"สล็อต เติมเงินผ่าน เบอร์ โทรศัพท์สล็อต ฟรี 100

เว็บแทงบอลเครดิตฟรี

เว็บ เล่น เกม ออนไลน์ ได้ เงินCrypto casinoอย่างที่เรารู้กันดีว่าฝรั่งนั้นส่วนใหญ่จะชอบทิ้งเด็กไว้ที่บ้านและออกไปเที่ยวกันอย่างที่เขาต้องการซึ่งในบางครั้งมันก็มักจะมีเรื่องที่เราไม่คาดฝันอยู่เสมออย่างเช่นกลับมาข้าวของพังบ้างแต่ที่หนักสุดก็คงหนีไม่พ้นเรื่องของการใช้เงินโดยที่ผู้ปกครองไม่รู้ตัวนั้นเองnใช้เงินเก็บซื้อไอเทมใน Fortnitennอ้างอิงจาก Dexerto ได้มีการรายงานว่าผู้ใช้งาน Reddit ได้ออกมาเล่าเรื่องราวที่เขาไม่คิดว่าจะเกิดขึ้นกับตัวเองมาก่อนนั้นก็คือครอบครัวของเขาได้ออกไปเที่ยวกันโดยทิ้งหลานชายและหลานสาวไว้กับบ้านโดยทั้งคู่ได้ใช้เงินของเขาซึ่งเป็นเงินเก็บหมดไปกับการซื้อสกุลเงินในเกม Fortnite อย่าง V-bucks หมดไปกว่า 500 ดอลลาร์โดยที่เขาไม่รู้จนกลับมาจากเที่ยวnnโดยสกุลเงิน V-Bucks เป็นสกุลเงินเสมือนในเกม Fortnite ซึ่งต้องใช้เงินจริงในการซื้อหรือเติมเพื่อนำเงินดังกล่าวไปซื้อไอเทมในเกมต่างๆ ซึ่งเหตุการณ์อย่างที่ได้กล่าวไปนั้นว่าเขาได้อนุญาติให้หลานสุดแซบทั้ง 2 เล่นเครื่อง Playstation ของเขาได้ซึ่งในบัญชีของเขาแน่นอนว่าได้ผูกไว้กับบัตรเครดิตเพื่อชำระเงินด้วยและนั้นเองที่ทำให้หลานทั้ง 2 ซื้อสกุลเงิน V-Buck เป็นจำนวนกว่า 65,000 V-buck หรือคิดเป็นเงินกว่า 531 ดอลลาร์nTIFU by letting my niece and nephew use my PSN account, and ruining my girlfriend’s holiday. from r/tifun“ผมไม่ทันได้คิดว่ากระเป๋าเงินของ Playstations ต้องยืนยันผ่านรหัสก่อนถึงจะสามารถเติมได้ซึ่งมันคงใช้ได้กับแค่ครั้งแรกที่ทำการเติม และหากเพียงแค่เติมเงินก็อาจจะไม่จำเป็นต้องใส่รหัสอีกนี้อาจจะเป็นจุดที่ทำให้ผมไม่รู้ว่าเด็กๆ เติมเงินครับ”nnยิ่งไปกว่านั้นเงินในบัญชีดังกล่าวที่ถูกดูดออกไปยังเป็นเงินกระเป๋าเงินเก็บของแฟนเขาเพื่อใช้จ่ายอย่างประหยัดตอนที่กลับมาจากการไปท่องเที่ยวอีกด้วยซึ่งเขาได้แสดงความเสียใจออกมาอีกว่าn“ผมรู้สึกผิดเป็นอย่างมากกับการที่ทำให้แฟนของผมต้องตกอยู่ในสถาการร์ที่ลำบากเด็ก ๆ ก็รู้สึกผิดในสิ่งที่พวกเขาทำไปเพราะรู้เท่าไม่ถึงการณ์แน่นอนว่าเราไม่ได้เป็นคนรวยเท่าไหร่นักและการสูญเงินจำนวนนี้ไปทำให้พวกเรายากลำบากมาก”nแม้ทุกอย่างจะดูเหมือนเลวร้ายสุด ๆ แต่ยังมีทางสว่างเปิดขึ้นมาบ้างเมื่อ Epic Games ได้รับเรื่องและสัญญาว่าจะช่วยเหลือพวกเขาในส่วนที่ทำได้และพวกเขาจะติดต่อกันเพื่อหาทางออกที่ดีที่สุดต่อไปnn ";

ผลบอลสด 888 พร้อมราคา 2017

ทดลองเล่น Thor Nolimity City โบนัส100% มาใหม่2021 เล่นฟรี:44 jokerthLiving The Game ภาพยนตร์สารคดีเกี่ยวกับกีฬา E-Sports ผ่านมุมมองของนักกีฬาเกม Street Fighternนับตั้งแต่ Free To Play ภาพยนตร์สารคดีจาก Valve ที่เปิดตัวไปตั้งแต่ปี 2013 ก็ไม่มีภาพยนตร์ที่เกี่ยวกับวงการ E-Sports อีกเลย วันนี้ถือว่าเป็นฤกษ์งามยามดี ที่จะแจ้งให้ทราบว่าเกมเมอร์ชาวไทยจะได้มีโอกาสชมภาพยนตร์น้ำดีอีก 1 เรื่องที่เกี่ยวกับวงการ E-Sports เพื่อเป็นแรงบันดาลใจในการฝึกฝนเพื่อเป็นแชมป์เกมที่กำลังเล่นอยู่ในตอนนี้ด้วยครับnnLiving The Gamenเป็นภาพยนตร์สารคดีจากประเทศญี่ปุ่น ที่มีเนื้อหาตีแผ่เบื้องหลังวงการ E-Sports ผ่านมุมมองของนักกีฬาเกม Street Fighter ชื่อดังทั้ง 5 คนได้แก่ ไดโกะ อุเมฮาร่า, โมโมจิ, เกมเมอร์บี, ลุฟฟี่ และ จัสติน หว่อง ที่พวกเขามีเป้าหมายเดียวกันคือการคว้าแชมป์และเงินรางวัล 0,000 หรือประมาณ 3,720,000 บาท โดยที่เราจะได้เห็นว่านักกีฬาเหล่านี้ กว่าที่พวกเขาจะมาถึงจุดนี้ได้นั้นไม่ใช่เรื่องง่ายๆnเราจะได้เห็นเบื้องหลังทุกอย่างนับตั้งแต่การก้าวเข้ามาในโลกของ E-Sports และยังมีมุมมองของคนรอบข้างพวกเขาที่มองว่า เกมคือภัยอันตรายและอับอายที่จะบอกกับผู้อื่นว่าลูกเป็นนักเล่นเกมมืออาชีพ ซึ่งทางลุฟฟี่นั้นกำลังเผชิญกับปัญหานี้อยู่ แม้แต่ผู้เล่นระดับโลกอย่าง ไดโกะ อุเมฮาร่า ที่กำลังมีปัญหากับแฟนสาวก็ดูเหมือนจะส่งผลในการเล่นเกมของเขาอยู่ไม่น้อยเลยทีเดียว เราจะได้เห็นว่าการแข่งขันเกมนั้นมีความสำคัญขนาดไหนและผลกระทบของคนรอบข้างที่มีต่อผู้เข้าแข่งขันทั้ง 5 คนนั้นจะเป็นอย่างไรบ้างnnภาพยนตร์ Living The Game นี้อำนวยการสร้างโดย Wowow, Tokyo Video Center และ CNEX นอกจากนั้นแล้ว Living The Game ยังได้รับเลือกให้เปิดฉายในเทศกาลภาพยนตร์ต่างๆ อาทิ  Hotdocs 2017 และ GZ Doc 2017 เป็นต้น นับว่าเป็นโอกาสอันดีที่เกมเมอร์ชาวไทยหัวใจ E-Sports หลายๆ คนไม่ควรพลาดกับภาพยนตร์สารคดีเรื่องนี้ โดยทางด้าน Documentary Club ผู้นำเข้าภาพยนตร์เรื่องนี้จะมีการจัดงานฉายรอบปฐมทัศน์ขึ้นในวันที่ 17 มิถุนายนนี้ พร้อมกับมีการจัดการแข่งขันเกม Street Fighter V อีกด้วยnสำหรับใครที่มีเวลาว่างในวันนี้ก็น่าจะไปร่วมงานนี้กันนะครับ นอกจากเราจะได้เห็นว่าการแข่งขัน E-Sports จริงๆ จะเป็นอย่างไรแล้วก็ยังได้ชมภาพยนตร์เรื่องนี้ก่อนใครในประเทศอีกด้วย ส่วนเรื่องของรายละเอียดอื่นๆ สามารถติดตามได้ทาง Fanpage Documentary Club ตามลิ้งค์ทางด้านล่างนี้เลยครับ สำหรับวันฉายจริงจะเริ่มต้นตั้งแต่วันที่ 21 มิถุนายนนี้ที่โรงภาพยนตร์ในเครือ SF Cinema City เท่านั้นn nnn nติดตามกิจกรรมฉายรอบปฐมทัศน์เรื่อง Living The GamenFanpage : https://www.facebook.com/DocumentaryClubTHn ",เว็บ พนัน ออนไลน์ ฟรี เครดิต

arbing betting shops

ก็ว่าอยู่ช่วงนี้รู้สึกเงียบแปลกๆ ที่แท้มันก็มีอยู่จริงๆ สำหรับปัญหาและดราม่าที่เกิดขึ้นภายในเกม Ragnarok Online เกมออนไลน์แนว MMORPG จากผู้ให้บริการ Gravity Game Tech ซึ่งนำเกมกลับมาสู่อ้อมอกแล้วเปิดให้บริการใหม่ ในแพทช์เวอร์ชั่นล่าสุดที่ประเทศไทยของเราไม่เคยเล่นที่ไหนมาก่อนแน่นอน โดยที่มีเกมเมอร์หลายแสนคนหลั่งไหลเข้าไปสัมผัสกับเกมระดับตำนานนี้ร่วม 100,000 คนบอกเลยว่าเป็นตัวเลขที่ไม่น้อยเลยสำหรับเกมเซิร์ฟเวอร์ไทยแบบนี้ แต่ทุกความนิยมย่อมมีปัญหาตามมา โดยวันนี้เราจะมาพูดถึงดราม่าล่าสุดที่เกิดขึ้นในกลุ่มคนเล่นเกม Ragnarok Online โดยได้มีการเปิดเผยบัคหมวก Sagittarius Crown ที่เป็นหมวกที่มีขายใน Cash ที่ทำให้ค่าสเตตัสของผู้เล่นหลุดโลกเกินจริงไปnnต้นเหตุของดราม่าหนักครั้งนี้ก็มาจากการที่มีผู้เล่นได้พบเจอบัคของหมวก Sagittarius Crown (ซาจิทาเรียส) ซึ่งเป็นหมวกที่มีขายใน Shop ซึ่งถ้าดูธรรมดาก็เป็นหมวกไว้สำหรับเก็บเลเวลได้ดีของอาชีพ Hunter ที่เวลาโจมตีกายภาพจะมีโอกาสเพิ่ม Dex+10 และ AGI +10 เป็นเวลา 10 วินาที เมื่อตีบวกไปถึง +10 ถ้าดูความสามารถนี้ก็ดูแล้วไม่มีอะไรพิเศษ แต่ถ้าสเตตัสที่เพิ่มมาอย่างละ 10 อยู่ถาวรไม่หายไปไหนจะเป็นอย่างไร แน่นอนว่าค่าสเตตัสก็จะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ จากหลักสิบ เป็นหลักร้อย และถึงหลักพัน แล้วทีนี้ทางเพจ Facebook ของคุณ Thana Wananuphan ได้มีการโพสต์ถ่ายรูปในเกมว่าบัคของหมวกที่เพิ่มค่าสเตตัสนั้นไม่หายไปเมื่อครบเวลา 10 วินาทีแต่อยู่ต่อไปเรื่อยๆ จนทำให้ค่าสเตตัสเหล่านั้นเวอร์เกินจริงไปเยอะ nnในตอนแรกคนที่รู้เรื่องของบัคนี้ก็มีการใช้อย่างเงียบๆ บอกให้เฉพาะคนที่รู้จักเท่านั้น แต่แล้วก็มีสตรีมเมอร์คนหนึ่งที่เรไม่ขอเอ่ยชื่อ ได้โป๊ะแตก กลางถ่ายทอดสดทำให้ผู้ชมหลายๆ คนที่เห็นบัคนี้แล้วหูตาสว่างเลยทำตามกันเป็นแถว ไม่ได้ต่อว่าหรืออะไรทั้งสิ้นก็เลยกลายเป็นว่าหมวกนี้กลายเป็นหมวก God สำหรับอาชีพสายธนูสะงั้น รวมไปถึงการจะดึงประสิทธิภาพของบัฟนี้ได้จะต้องตีถึง +10 ซึ่งรู้ๆ กันอยู่ว่าจะตีบวกถึงขนาดนั้นต้องมีใช้ไม่น้อยเลยจริงมั้ย นี้อาจจะเป็นแผนการตลาดของทาง Gravity หรือป่าว (ผู้เล่นกล่าว) แต่ปัจจุบันนี้ทาง Gravity ไม่ได้นิ่งนอนใจรีบตรวจสอบแล้วแก้ไขปัญหาบัคดังกล่าวแล้ว และจะทำการลงโทษผู้เล่นที่ใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้ ย้อนหลังอย่างแน่นอนบอกเลยว่างานนี้ใครใช้ไว้เตรียมตัวให้ดีnnบอกเลยว่านี้เป็นกรณีตัวอย่างได้ชัดเจนว่าผู้เล่นหลายๆ คนก็พยายามมองหาวิธีโกงหลายรูปแบบเพื่อให้ตัวเองได้เปรียบผู้เล่นอื่นๆ ไม่ว่าจะเป็นการใช้ Bot ที่ไม่ต้องพูดถึงว่ามีหรือป่าว หรือการนำไอเทมต่างๆ มาขายของพ่อค้าแม่ค้าในช่วงเกมเปิดใหม่ๆ ซึ่งเป็นสิ่งที่เกมเมอร์รู้กันดีอยู่แล้วว่ามีหรือไม่มี แต่เอาเป็นว่าก็ต้องรอดูต่อไปว่า Gravity Game Tech จะมีวิธีการลงดาบผู้ร้ายที่เอาเปรียบผู้เล่นอื่นๆ อย่างไรบ้าง"。

ทดลองเล่น Thor Nolimity City โบนัส100% มาใหม่2021 เล่นฟรี:ก่อนหน้านี้เองก็มีข่าวลือเกี่ยวกับการวางจำหน่ายเกมจากแฟรนไชส์ Persona ออกมาเป็นจำนวนมาก จนในคืนที่ผ่านมาหลังจากงาน PC Gaming Show ก็ได้มีประกาศอย่างเป็นทางการสำหรับเกม Persona 4 Golden โดยหลังจากการประกาศนั้นตัวเกมก็วางจำหน่ายลง PC ผ่านทาง Steam อย่างรวดเร็ว เรียกได้ว่าสดใหม่ยังกับเค้กที่อบมาร้อนๆ เลยล่ะครับ แน่นอนว่ากระแสของแฟรนไชส์ Persona นั้นเป็นที่นิยมอย่างมาก มีแฟนเกมหลายคนมักจะบ่นเสมอว่าอยากจะให้ตัวเกมลงกับแพลตฟอร์ม PC บ้าง จนทำให้การขายบน Steam ในครั้งนี้ส่งผลให้ยอดขายขึ้นเป็นอันดับ 1 ของ Steam ในตอนนี้ เรียกได้ว่าเป็นความสำเร็จครั้งใหญ่ของทาง Atlus อย่างยอดเยี่ยมและยังเป็นเกม RPG ที่ขายดีที่สุดในตอนนี้ ซึ่งกระแสตอบรับที่ดีเยี่ยมแบบนี้ อาจจะส่งผลให้ทาง Atlus นำ Persona ภาคอื่นๆมาลงให้กับ Steam ก็เป็นได้ในอนาคต นอกจากนี้อีกเกมที่ขายดีเช่นกันก็คือ Torhlight III ที่วางจำหน่ายในเวลาใกล้กัน ในส่วนของราคาก็คุ้มค่าอย่างมากสำหรับ Persona 4 Golden โดยจะวางจำหน่ายในราคา 559 บาท และ Digital Deluxe Edition โดยจะมีของแถมสุดพิเศษอย่าง Digital Artbook และ Digital Sountrack ในราคาเพียงแค่ 699 บาท nต้องบอกเลยว่า Persona 4 Golden เป็นอีกเกมที่ชื่นชอบของแฟนเกมอย่างมาก โดยวางจำหน่ายครั้งแรกบน PlayStation 2 ในชื่อว่า Persona 4 ก่อนที่จะอัปเดตรายละเอียดเพิ่มเติมให้ครบเครื่องและกลายเป็น Persona 4 Golden บน PS Vita การวางจำหน่ายบน PC ในครั้งนี้ทาง Atlus ได้ฐานแฟนเกมเพิ่มขึ้นอย่างแน่นอนครับ ใครที่ไม่เคยรู้จักแฟรนไชส์นี้มาก่อนก็ลองเปิดใจมาเล่นกันได้ บอกเลยสนุกแน่นอนnลิงค์หน้าร้านค้าบน Steam: https://store.steampowered.com/app/1113000/Persona_4_Golden/",slot red tiger demo

ค่ายเกม CFK และทีมพัฒนา Neko Works ได้ทวิตข้อความประกาศเตรียมวางจำหน่ายเกม Nekopara Vol. 3 เวอร์ชั่น PS4 และ Nintendo Switch ในวันที่ 27 มิถุนายน 2019 สนนราคาอยู่ที่ 14.99 ดอลลาร์ (ประมาณ 467 บาท) โดยตัวเกมจะรองรับภาษาอังกฤษ, ภาษาญี่ปุ่น และภาษาจีนnnสำหรับตัวเกมเวอร์ชั่น PS4 และ Nintendo Switch จะมาพร้อมกับฟีเจอร์ใหม่ๆ เช่น มูฟวี่เปิดเกมและเพลงใหม่ “My Dearest” ที่ถูกขับร้องโดยคุณ Sayaka Sasaki, รองรับความละเอียด 1080p และมีอีเวนท์พิเศษสำหรับชาวคอนโซลโดยเฉพาะn n ",ถ่ายทอด สด จับ สลาก ยูโร ป้า3k auto slotในขณะที่ตัวเกมได้เลื่อนวางจำหน่ายออกไปเป็นสิ้นปีนี้ CD Projekt RED ก็ยังได้อัพเดทข่าวคราวของเกม Cyberpunk 2077 ให้ได้ติดตามกันในรายการ "Night City Wire" ซึ่งคราวนี้ได้มีการโชว์เกมเพลย์ใหม่ให้ชมกันในความยาว 10 นาที จากการแสดงศักยภาพของเครื่อง Xbox One X และ Xbox Series X ที่สามารถนำเกมมาเล่นต่อกันข้ามเครื่องได้ด้วยระบบ Backward Compatibilitynnในตัวอย่าง Night City Wire Special ครั้งนี้เราจะได้เห็นการแสดงผลของภาพจากการเล่นบนเครื่อง Xbox One X และ Xbox Series X ที่ถึงจะสามารถประมวลผลได้เป็นอย่างดีทั้งคู่ แต่ก็มีความสวยงามของภาพที่แตกต่างกันที่พอจะสังเกตเห็นได้ จากศักยภาพของเครื่องเกมคนละยุคสมัย และในตัวอย่างนั้นก็ทำให้เราได้เห็นโลกในอนาคตที่สวยงามของเกม ซึ่งเต็มไปด้วยแสงไฟนีออนที่ทำให้เมือง Night City ดูมีชีวิตชีวาnnอัลบั้มภาพแนะนำnnnและยังได้เห็นตัวอย่างเนื้อเรื่องบางส่วนที่เราจะได้ร่วมเจอกับ Johny Silverhand ตัวละครที่มีนักแสดงภาพยนตร์ชื่อดังอย่าง Keanu Reeve เป็นต้นแบบ รวมถึงมีการโชว์เกมเพลย์การต่อสู้ ที่แม้แต่การต่อสู้กับนักเลงข้างถนนก็ยังสามารถใช้อาวุธระเบิดตูมตามได้อย่างสะใจมากเลยทีเดียว สุดท้ายนี้ในตัวอย่างก็ยังมีการโชว์ตัวอย่างเหตุการณ์สำคัญที่เราจะได้พบเจอในเรื่องอีกด้วยnnสำหรับผู้ที่มีเครื่อง PlayStation ก็ไม่ต้องน้อยใจไป เพราะทาง CD Projekt RED จะทำการนำตัวอย่างเกมเพลย์บนเครื่อง PlayStation 4 ออกมาให้ชมกันในภายหลัง เพื่อรับประกันว่าตัวเกมนั้นจะสามารถแสดงคุณภาพได้เป็นที่น่าพอใจสำหรับผู้เล่นทุกแพลตฟอร์ม ก่อนที่ Cyberpunk 2077 จะมีกำหนดวางจำหน่ายวันที่ 10 ตุลาคม 2020 บนเครื่อง PlayStation 4, Xbox One, PC (Steam/Epic Games), Stadia และสามารถอัพเกรดตัวเกมเป็นเวอร์ชั่นที่ดีขึ้นได้ใน PlayStation 5 และ Xbox Series X / Series S"。

เบอร์ หุ้น รอบ เที่ยง

ทุกคนน่าจะทราบกันดีอยู่แล้วว่าสุดยอดเกมสายนักล่าอย่าง Monster Hunter World เป็นเกมที่ถูกดัดแปลงมาจากเครื่องคอนโซล Playstation 4 ที่ออกมาก่อนหน้าชาวพีซีเป็นปี แต่ล่าสุดไม่นานมานี้ช่วงต้นเดือนสิงหาคม ชาวพีซีก็ได้ชื่นใจเพราะได้เล่นกันสักที ซึ่งก็เป็นที่ชื่นชอบของเกมเมอร์ทั่วโลกพอสมควร จุดเด่นอีกหนึ่งอย่างที่เราจะมองข้ามเกมนี้ไม่ได้เลยคือ ระบบ Co-op ที่สามารถเล่นในรูปแบบ Online กับเพื่อนฝูงหรือคนในเซิร์ฟเวอร์ได้โดยใช้การส่งสัญญาณ SoS นั่นเองnดังนั้นการที่เปิดตัวเวอร์ชั่น PC ชาวคอนโซลบางคนก็อยากจะมาเล่นในเครื่อง PC บ้างด้วยเหตุผลว่าอาจจะอยากมาเล่นกับเพื่อนก็ได้ แต่กังวลเรื่องการควบคุมด้วย เมาส์ และ คีย์บอร์ดว่าจะทำให้ความสนุกของเกมหายไป หรือ ควบคุมยากแตกต่างไปจากจอยคอนโทรลเลอร์มากแค่ไหน วันนี้ผมจะพาไปดูว่าไม่ได้น่ากลัวอย่างที่คิดnnขอแนะนำตัวเกม Monster Hunter World สำหรับคนที่ไม่รู้จักสักเล็กน้อยเกมนี้จะเป็นรูปแบบ Action Hack and slash จากผู้พัฒนาที่คุ้นเคยกันดีอย่าง Capcom ซึ่งตัวเกมจะให้เพื่อนๆ ได้ผจญภัยบนเกาะที่เต็มไปด้วยเหล่ามอนสเตอร์ประเภทต่างๆ โดยเฉพาะมังกรจนทำให้เกมนี้ถูกตั้งฉายาว่า "เกมล่าแย้" สำหรับผู้เล่นใหม่ที่ไม่เคยเล่นที่ไหนมาก่อน บอกเลยว่าภาคนี้ได้มีการปรับปรุงให้เล่นง่ายและสะดวกสบายขึ้นกว่าภาคก่อนๆ เยอะมากดังนั้น มือใหม่ มือเก่า สามารถเล่นได้อย่างสนุกสนานแน่นอนnnแน่นอนอยู่แล้วการควบคุมด้วย จอยคอนโทรลเลอร์ กับเมาส์และคีย์บอร์ดมันต่างกันอยู่แล้ว แค่มองด้วยรูปลักษณ์และวิธีจับวิธีใช้มองยังไงก็ไม่เหมือนกัน ดังนั้นการควบคุมและวิธีการใช้ไม่มีทางที่เหมือนกันแน่นอน ซึ่งคนที่เล่นจากเครื่องคอนโซลมาแล้วอยากจะมาเล่นใหม่บนเครื่องพีซีกับเพื่อนๆ แต่ก็กลัวที่จะบังคับตัวละครไม่ได้ดั้งใจ เพราะการใช้อาวุธภายในเกม Monster Hunter World ก็มีอยู่หลายๆ ชนิดที่ต้องกดปุ่มพร้อมกัน 2 ปุ่มในการใช้คอมโบหรือการออกการโจมตีในท่าต่างๆ ซึ่งมันอาจจะไม่ถนัดมือในปุ่มที่ทางตัวเกมตั้งค่ามาให้อยู่แล้วnnดังนั้นตัวเกมก็มี Options สำหรับการตั้งค่าให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งปุ่มควบคุมได้ทั้งหมด โดยแบ่งออกเป็น 3 หมวดใหญ่ๆ คือ Menu Navigation การตั้งค่าปุ่มควบคุมฟังก์ชั่นต่างๆ ของตัวเกมนั่นเอง Melee Weapons ตั้งค่าปุ่มสำหรับการต่อสู้ระยะประชิด และ Ranged Weapons การตั้งค่าปุ่มสำหรับการโจมตีระยะไกล โดยทั้งหมดนี้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งตามความชอบและถนัดของตัวเองได้ทั้งหมด ดังนั้นแล้วก็หมดห่วงเรื่องนี้ได้เลยnnส่วนต่อไปถือว่าเป็นไฮไลท์ความแตกต่างระหว่าง Monster Hunter World เวอร์ชั่นคอนโซลและพีซีเลย โดยคนที่เล่นคอนโซลมาก็น่าจะทราบดีอยู่แล้วว่า ตัวเกมมีจุดเด่นอีกหนึ่งอย่างก็คือการสามารถคราฟไอเทมต่างๆ ได้ระหว่างการออกไปทำภารกิจ (เควส) ซึ่งเป็นเสน่ห์ของเกมนี้เลยก็ว่าได้แต่สำหรับชาวคอนโซลถือว่าการตั้งค่าปุ่มสำหรับคราฟไอเทมมันยุ่งยากและกดลำบากพอสมควร แต่ถ้าอยู่ในเวอร์ชั่นพีซีบอกเลยว่าเป็นเรื่องง่ายมากๆ โดยผู้เล่นจะต้องเข้าไปปรับที่ Radial Menu Type ที่ Options ก่อน ให้เปลี่ยนจาก Game Pad เป็น Key Boardnnหลังจากนั้นก็เข้าไปตั้งค่าที่ Customize Radial Menu มันก็จะขึ้่นหน้าต่าง Shortcut มาให้ผู้เล่นสามารถตั้งค่าได้อย่างอิสระโดยมีให้ตั้งทั้งหมด 4 ช่องด้วยกัน โดยปกติตัวเกมจะตั้งปุ่ม F2 ไว้สำหรับปรับเปลี่ยนกระสุนของอาวุธจำพวกปืน แต่เราก็สามารถจะเปลี่ยนได้เหมือนกันขึ้นอยู่กับความชอบและความถนัดของผู้เล่น รวมถึงการที่ไว้ใส่ ข้อความหรือสติ๊กเกอร์ ไว้คุยกับผู้เล่นอื่นก็ได้อีกด้วย บอกเลยว่าจุดนี้แหละที่ดูดีกว่าเครื่องคอนโซลเยอะ"!เว็บตรง ไม่ต้องผ่านเอเย่นต์ สะดวก ปลอดภัย 24 ชั่วโมงslot ฝาก 1 บาท รับ 50 2021

เกมส์ ฟาร์ม ได้ เงิน จริง 2021The Big Jackpot website

ทดลองเล่น Thor Nolimity City โบนัส100% มาใหม่2021 เล่นฟรี:Jump Force เกมแนวไฟท์ติ้งรวมดาวตัวละครจากนิตยสารโชเน็นจัมป์ที่อาจกล่าวได้ว่าถูกสร้างขึ้นเพื่อเฉลิมฉลองวาระครบรอบ 50 ปีของนิตยสารดังกล่าวนี้ ผู้เขียนเชื่อเลยว่าตัวเกมได้สะกดสายตาเกมเมอร์และแฟนมังงะ/อนิเมะทั้งหลายในแรกเห็นด้วยความสวยงามด้านกราฟิก โมเดลตัวละครที่ดูมีชีวิต และเอฟเฟกต์แสดงผลสุดทรงพลังnแต่แน่นอนว่าในหนึ่งผลงานเกม องค์ประกอบเพียงด้านเดียว ไม่สามารถนำมาใช้ตัดสินใจได้ว่าเกมใดสมบูรณ์แบบไร้ที่ติหรือมีตำหนิที่สรรค์หาจุดชมเชยมิได้ ฉะนั้นเรามาดูกันดีกว่าครับว่าองค์ประกอบทั้งหมดที่หลอมรวมออกมาเป็น Jump Force นั้น จะเป็นเช่นไรบ้างผ่านบทความรีวิวนี้nเนื้อเรื่องที่มีหน้าที่ไว้แค่เตือนว่าตัวเกมมีบางสิ่งที่เป็นหลักเป็นแหล่งnnเมื่อโลกแห่งความจริงและโลกของเหล่าฮีโร่จากมังงะทั้งหลายในชื่อ Jump (จั้มป์) ได้ถูกองค์กรร้ายนาม Venom (เวน่อม) บุกรุกเพื่อพยายามหลอมหลวมให้โลกทั้งสองเข้ากันด้วยจุดประสงค์บางอย่าง “คุณ” ผู้ที่ตกเป็นเหยื่อของการจู่โจมขององคก์กรดังกล่าวแต่กลับถูกปลุกพลังฮีโร่ในตัวขึ้น จึงจำต้องร่วมมือกับหลากหลายฮีโร่จากโลกมังงะทั้งหลายเพื่อต่อกรและนำความปกติสุขกลับคืนมาในชื่อของกลุ่มกองกำลัง “Jump Force”nปกติผู้เขียนไม่มีนโยบายรีวิวแบบตบหัวแล้วลูบหลัง (ด่าก่อนแล้วค่อยชม) แต่สำหรับ Jump Force แล้ว ต้องขอเว้นไว้สักเกมละกันนะครับ คือสิ่งที่พิมพ์ต่อไปจากนี้ไม่รู้ว่าจะรุนแรงไปไหมนะ แต่ด้านเนื้อเรื่องของเกมนี้ถ้าให้ว่ากันตรง ๆ มันเหมือนมีไว้เพื่อเป็นเสาให้คลำจับเพื่อให้คนเล่นรู้สึกว่าอย่างน้อย ๆ ตัวเกมก็มีจุดประสงค์ในการเล่นนอกเหนือจากโหมดการเล่นอื่นอยู่บ้าง แต่ถ้าจะให้กล่าวถึงเนื้อเรื่องแล้วละก็ “เกมนี้สอบตกอย่างแรง” nnนี่ไงไลท์ ยางามิกับลุค (ที่ก็แน่นอนว่าเลือกเล่นไม่ได้ เพราะไม่รู้จะเอาอะไรไปสู้คนอื่นเขา ฮ่าๆ)nเพราะไม่ว่าจะทั้งการบอกเล่าเรื่องราว ที่ตัวเกมก็ไม่ได้ใส่การไล่น้ำหนักได้ออกมามีความน่าสนใจสักเท่าไหร่ แต่กลับเป็นการดำเนินไปเรื่อย ๆ แถมเชื่องช้าเอามาก ๆ หรือแม้แต่วิธีการนำเสนอเรื่องราวก็เป็นเพียงแค่การรับภารกิจและต่อสู้ให้จบเพื่อรอพบกับฉากดำเนินเนื้อเรื่องต่อไปที่มาในรูปแบบของคัทซีน หรือจะรูปแบบบทสนทนา ที่ก็ไม่ได้ใช้ประโยชน์จากเสียงของนักพากย์ตัวละครนั้น ๆ มาส่งเสริมให้เข้าถึงอารมณ์ตัวละครหรือว่าเรื่องราวที่เกิดขึ้นในทุกครั้ง (จะเจอเฉพาะฉากที่มันสำคัญจริง ๆ, คัทซีน และก็ในตอนต่อสู้)nแต่เอาเข้าจริง ๆ เกมเมอร์หลายคนน่าจะล่วงรู้และคาดเดากันได้แต่เนิ่น ๆ แล้วว่า Jump Force ไม่ใช่เกมเน้นเนื้อเรื่อง ฉะนั้นอย่าให้ความคิดเห็นในส่วนนี้ของผู้เขียนไปละแคะละคายอารมณ์เอ็นจอยในพาร์ตการเล่นของเกมเลยล่ะกันครับ (แต่ทั้งนี้ก็ต้องเข้าใจมุมของผู้เขียนนิดนึงว่าตัวเกมเองเลือกที่จะนำเสนอส่วนนี้เป็นหลัก ผู้เขียนเลยต้องว่าไปตามเนื้อผ้า ถ้ามองข้ามทั้ง ๆ ที่รู้ว่าตัวเกมต้องการนำเสนอเป็นหลักมันก็ดูจะไม่แฟร์กับเกมอื่น ๆ ที่เข้าเน้นด้านนี้เช่นเดียวกันนะ)nโมเดลตัวละครและเอฟเฟกต์ต่อสู้อลังการจัดเต็ม!nnสวยไม่สวย ให้ดูที่ดูเกราะของเซนต์เซย่า!nนี่อาจจะเป็นสิ่งที่หลายคนให้ความสนใจเมื่อได้เห็น Jump Force เป็นครั้งแรก นั่นคือกราฟิกและเอฟเฟกต์ของตัวเกมที่สวยเกินกว่าจะทำใจเชื่อได้ว่าเป็นเกมจากมังงะ/อนิเมะ แต่เชื่อเถอะครับว่าตัวเกมของจริงนั้น สวยงามตามที่เราได้เห็นไปก่อนหน้านี้ทุกประการ เพราะด้วยขุมพลังจาก Unreal Engine 4 ที่เนรมิตตัวละครจากปลายดินสอ ให้ออกมาในรูปแบบของโมเดลสามมิติที่ยังคงไว้ซึ่งอัตลักษณ์เดิมของต้นฉบับได้อย่างครบถ้วนที่เมื่อผสมเข้ากับแสงเงาจากเอนจินกราฟิกแห่งยุคดังกล่าว มันก็ได้ทำให้บรรดาตัวละครทั้งหลายดูสมจริง จับต้องได้nnและยิ่งเมื่อรวมเข้ากับบรรดาพาร์ติเคิล เอฟเฟกต์ (Particle Effects) ทั้งคลื่นความแรงเมื่อตัวละครปะทะกันด้วยหมัด เท้า และอาวุธ, แรงระเบิดของพลังหลากรูปแบบที่ส่งผลให้พื้นฉากต่อสู้ที่แตกกระแทกเป็นชิ้นเล็กชิ้นน้อย, แสงสีจากออร่าจากท่าทั้งหลาย ของตัวละครที่ดูน่าเกรงขาม ฯลฯ ที่ตัวเกมทำออกมาได้ถึงใจจนสามารถขับส่งให้ลวดลายการต่อสู้ทรงพลังและดุดันเหมือนที่มังงะและอนิเมะควรจะเป็น มีความเข้าใจในตัวละครทั้งหลายว่าความน่าเกรงขามของท่าทางการต่อสู้ควรแปรสภาพออกมาเป็นเอฟเฟกต์ในรูปแบบไหนnระบบต่อสู้เรียบง่าย รวดเร็ว ดุดันnnแม้ Jump Force จะถูกจัดแจงตัวเองให้อยู่ในหมวดหมู่แนวไฟท์ติ้ง แต่เอาเข้าจริง ๆ ตัวเกมไม่ได้เข้าถึงยากหรือที่ซับซ้อนเกินจะเข้าใจ กลับกัน ระบบต่อสู้กลับค่อนข้างเข้าใจง่ายเอามาก ๆ การกดปุ่มเดียวย้ำ ๆ ก็สามารถกลายเป็นสร้างความเสียหายใส่อีกฝั่งได้ในระดับที่น่าพอใจ, เหล่าท่าไม้ตายไม่ว่าจะเล็กหรือใหญ่ของตัวละครกว่า 40 ตัว สามารถเกิดขึ้นจากการกดปุ่มพร้อมกันเพียงไม่กี่ปุ่ม ฯลฯnหนำซ้ำในหลายระบบของเกม ก็ยังถูกออกแบบมาให้ช่วยเหลือผู้เล่นไม่ให้เกิดการเหลื่อมล้ำหรือถูกเอาเปรียบจากอีกฝั่งที่ชำนาญกว่าจนเกินไป พร้อมยังทำให้การชิงไหวชิงพริบในจังหวะการต่อสู้นั้นเกิดขึ้นได้ตลอดการปะทะอย่างไม่ยากเย็น ไม่ว่าจะ Chase ท่าที่ใช้ไล่ตามคู่ต่อสู้และเป็นได้ทั้งท่าที่หาจังหวะในการกดหนีออกมาจากคอมโบอีกฝั่งเพื่อตั้งตัว, Awaken ท่าบูสต์พลังโจมตีพร้อมปลดล็อคให้สามารถใช้ท่าไม้ตายใหญ่ได้เมื่อผู้เล่นคนนั้นมีพลังชีวิตต่ำกว่า 50%, Support Attack และ Switch การเรียกและเปลี่ยนมือตัวละครในทีมของเราที่สามารถขัดจังหวะคอมโบของอีกฝั่งได้ เป็นต้นnnแต่ก็ใช่ว่าตัวเกมจะไร้ซึ่งความท้าทายใดๆ เพราะในการต่อสู้ตัวละครทั้งหมดในทีม (มากสุดคือ 3) ของเราจะใช้เกจพลังชีวิตเดียวกัน ทำให้มันกลายเป็นบีบบังคับแบบกลายๆ ให้ผู้เล่นต้องจดจ่อหาจังหวะสร้างความได้เปรียบในการต่อสู้nระบบต่อสู้ของ Jump Force นั้น ถือว่าค่อนข้างออกแบบมาได้ดีพอสมควร เพราะมันมีทั้งความท้าทายและความเข้าถึงง่ายอยู่ในตัว แต่กระนั้น ถ้าจะให้ว่ากันตามตรง ระบบการต่อสู้ของเกมนี้ก็ยังไม่อาจเทียบชั้นกับเกมไฟท์ติ้งโดยถ่องแท้เจ้าอื่นที่เคร่งครัดในเรื่องของเฟรมการออกท่าหรือว่าฮิตบ๊อกที่เถรตรงได้ (ซีรีส์ Street Fighter, Tekken เป็นต้น) แต่ถ้าเล่นเพื่อเน้นความสนุกและสังสรรค์กับเพื่อนฝูงที่คลั่งไคล้แท้มังงงะ/อนิเมะร่วมกัน วันหยุดยาวหรือชั่วโมงนี้มีไว้ให้เพื่อนก็จะหมดไปอย่างรวดเร็วแน่นอนครับn“ภาษาไทยในเกม” ที่ทำการบ้านมาอย่างดีnnบอกเลยว่าไม่เลวร้าย สำหรับผลงานแรกที่แปลไทยของทาง Bandai Namco โดยตัวเกม เราจะได้เห็นภาษาไทยปรากฎในรูปแบบของซับไตเติ้ล, เมนู และอินเตอร์เฟซต่างๆ ที่ไม่ได้สักแต่จะแปลแบบขอไปที่หรือนำคำไปหย่อนลง Google Translate กลับกัน ในหลายคำนั้นถูกแปลออกมาได้อย่างสละสวยระดับหนึ่ง ที่แม้อาจจะไม่ได้ตรงตามต้นฉบับหรือบ้างก็เป็นการแปลแบบตรงตามตามภาษาญี่ปุ่น แต่มันยังดีกว่าแปลแบบมั่วถั่วเพื่อให้ผ่าน ๆ ไปnnสร้างตัวตนของคุณด้วยนานาวัตถุดิบของตัวละครมังงะ/อนิเมะที่โปรดปรานnnข้อดีสุดท้ายและท้ายสุดของเกมนี้ นั่นก็คือการสร้างตัวละครของคุณให้ออกผจญภัยไปยังโลกของจัมป์ (ชื่อของจักรวาลในเกม) ด้วยการนำวัตถุดิบทั้งหลายจากตัวละครทั้งหมดในเกมมาหลอมเข้าให้ออกมาเป็นคุณ “ที่สามารถทำละเอียดยิบมากๆ” ไล่ตั้งแต่รูปพรรณสัณฐาน (หน้าตา ทรงผม ส่วนสูง รอยแผลเป็น ฯลฯ) เครื่องแต่งกายที่จะหยิบเพียงแค่เสื้อของตัวละครนั้น ๆ มาแมทช์กับกางเกง ถุงมือ รองเท้า ไปจนถึงหมวก จะใส่เสื้อของลูฟี่แต่สวมกางเกงของนารูโตะ หรือจะไว้ทรงผมยูกิเกมกลคนอัจฉริยะแต่สวมรองเท้าของทรังค์จากดรากอนบอล ไม่ว่าจะอย่างไร “อิสระนั้นอยู่ที่คุณ” nnและอีกอย่างที่ชอบเอามาก ๆ จนต้องขอแยกย่อหน้าใหม่มาในส่วนนี้ ก็คือบรรดาท่าไม้ตายต่าง ๆ ที่ตัวเกม “คิดถึงตรรกะอยู่บ้าง” จริงอยู่ที่ท่าต่าง ๆ ที่ผู้เล่นซื้อมาใช้จะเป็นการนำมาจากตัวละครในเกม แต่กระนั้น เอฟเฟกต์หรือเอกลักษณ์เฉพาะของพวกเขา จะไม่ติดมาด้วย เช่น ท่าของเคนชินจากซามูไรพเนจรจะไม่มีดาบของต้นฉบับติดมาด้วย แต่จะใช้ออร่าที่มีรูปร่างคล้ายดาบมาทดแทนโมเดลดาบต้นฉบับ เป็นต้น หรือที่ผู้เขียนรู้สึกว่าตัวเกมพยายามไม่ฝืนตรระกะอย่างจริงจังเลย คือการที่ไม่มีท่าสแตนอันเป็นของตัวละครโจทาโร่ โจสตาร์จากเรื่องโจโจ้ ล่าข้ามศตวรรษเข้ามาให้ตัวละครของผู้เล่นเลือกใช้ได้ จริงอยู่ที่ใครหลายคนอาจจะเสียดาย แต่ถ้ามองในมุมที่จริงจังขึ้นมาหน่อย มันก็สมเหตุสมผลดีแถมไม่ทำให้ท่าทางจากตัวละครที่เราสร้างตลกอีกด้วยnการโหลดยาวนานและถี่ยิบที่ไม่คิดว่าจะได้เจอในเกมยุคนี้!nnผู้เขียนไม่ได้มีความรู้ด้านการพัฒนาเกม เลยไม่สามารถอธิบายหรือให้น้ำหนักกับการแสดงความคิดเห็นของตัวเองในส่วนนี้ได้โดยตรง หากแต่ในมุมของผู้บริโภคคนหนึ่งที่เล่นเกมที่ใช้ Unreal Engine 4 มาประมาณและไม่ได้เจอปัญหาการโหลด เหมือนกับ Jump Force เท่านี้มาก่อน ซึ่งในเมื่อเจ้าอื่นยังสามารถบริหารทรัพยากรส่วนนี้ และทำไมเกมนี้ถึงทำไม่ได้?nและปัญหาดังกล่าวนี้บอกเลยครับว่า “มีผลกระทบต่อการเล่นเป็นอย่างมาก” คือไม่เชื่อก็ต้องเชื่อว่าตัวเกมมีการโหลดที่ยิบย่อยและบ่อยจนน่าหงุดหงิด เข้าไปปรับเปลี่ยนตัวละครก็โหลด!, จบคัทซีนเพื่อเข้าฉากต่อสู้ก็โหลด!, จบฉากต่อสู้เสร็จเตรียมเข้าเนื้อเรื่องก็โหลด! ทุกการขยับเขยื่อนในเกมจะมีจังหวะโหลดเข้ามาเกี่ยวพัน! ก็ไม่รู้ว่าในส่วนนี้จะถูกปรับแก้ในอนาคตหรือไม่ เอาเป็นว่าผู้เขียนขอให้มันอยู่ในข้อสังเกตชิ้นยักษ์ใหญ่ที่สุดของเกมนี้เลยละกัน และหวังว่ามันจะถูกแก้ปัญหาได้ในภายภาคหน้า (สักนิดก็ยังดี!)nเกมดีที่มีปัญหาทางเทคนิคnnโดยรวม Jump Force คือเกมที่อุดมหลากหลายองค์ประกอบที่จะตอบโจทย์เกมเมอร์และคนรักมังงะ/อนิเมะได้อย่างถึงใจ ไม่ว่าจะด้วย เอฟเฟกต์การต่อสู้ที่ดุดันทรงพลัง งานโมเดลสามมิติที่คงไว้ซึ่งอัตลักษณ์เดิมของต้นฉบับ และความอิสระในสรรค์สร้างตัวละครแทนตัวตนของคุณจากการสลับเล็กผสมน้อยด้วยวัตถุดิบจากตัวละครที่คุณโปรดปราน แต่กระนั้น ในจุดที่ตัวเกมทำไว้น่าผิดหวังเป็นอย่างมาก คือเนื้อเรื่องที่มีการนำเสนออย่างขอไปที และปัญหาการโหลดเกมที่แทบจะทุกอิริยาบถจนขัดอารมณ์ความต่อเนื่องในการเล่น",ตรวจ ลอตเตอรี่ วัน ที่ 16 พฤศจิกายน 63!


แท็ก: หวย 1 กันยายน 2564 ไทยรัฐ , เกม ออนไลน์ เล่น แล้ว ได้ ตังค์, 888Joker123, บา คา ร่า สูตร ป๋า เซียน, บ้าน ผล บอล ท