เกม โหลด minecraft:รวมรายชื่อเกมที่ทำระบบรองรับ PlayStation 4 PronPlayStation 4 Pronในวันที่ 10 พฤศจิกายน 2016 หรือวันพฤหัสบดีหน้านี้ก็จะถึงเวลาวางจำหน่ายเครื่อง PlayStation 4 Pro รุ่นใหม่แล้ว ซึ่งมีการเพิ่มประสิทธิภาพของตัวเครื่องสูงขึ้นไม่ว่าจะเป็น CPU, GPU และ RAM ทำให้ตัวเครื่องรองรับการเล่นเกมด้วยภาพความละเอียดสูงขึ้นระดับ 4K และรองรับระบบภาพ HDR ด้วย แต่ก็ไม่ใช่ว่าทุกเกมจะทำระบบมารองรับระบบใหม่ๆเหล่านี้ หากผู้พัฒนาเกมเหล่านั้นไม่ได้ทำระบบรองรับไว้nด้วยเหตุนี้ทาง Sony จึงได้มีการรวบรวมรายชื่อเกม ที่ทำการปรับระบบเกมรองรับเครื่อง PS4 Pro เรียบร้อยแล้วมาให้ดูกัน ว่าเกมเหล่านี้หากนำไปเล่นบนเครื่อง PS4 Pro ก็ได้ได้ภาพและ Performance ที่ดีขึ้น โดยมีรายชื่อเกมที่รองรับอย่างเป็นทางการ ประมาณ 38 เกม แต่ยังมีเกมอื่นๆที่ยังไม่ประกาศเป็นทางการอีก รวมแล้วก็เกือบ 50 เกมด้วยกัน แต่เกมเหล่านี้เป็นของโซนยุโรปเท่านั้น ของโซนอื่นต้องรอโซนี่แต่ละโซนประกาศออกมาอีกทีnn Battlefield 1n Boundn Call Of Duty: Black Ops 3n Call of Duty: Infinite Warfaren Call of Duty: Modern Warfare Remasteredn Deus Ex: Mankind Dividedn Driveclub VRn EA Sports FIFA 17n Firewatchn Helldiversn Hitmann Hustle KingsninFAMOUS First Lightn inFAMOUS Second Sonn Knackn Mafia IIIn Middle-earth: Shadow of Mordorn NBA 2K17n Paragonn PlayStation VR Worldsn Ratchet & Clankn Rez Infiniten RIGS Mechanized Combat Leaguen Rise Of The Tomb Raidern Robinson: The Journeyn Smiten Super Stardust Ultran The Elders Scrolls Online: Tamriel Unlimitedn The Elders Scrolls Online: Skyrim Special Editionn The Last Of Us Remasteredn The Last Of Us: Left Behindn The Playroom VRn Titanfall 2n Tumblen Uncharted 4: A Thief's Endn Until Dawn: Rush of Bloodn Viking Squadn World Of TanksnXCOM 2nnTrailer ตัวอย่าง Rise of the Tomb Raider ที่รองรับ PS4 Pronnโดยเกมของโซนอื่นๆที่ไม่ได้อยู่ในรายชื่อของโซนยุโรปนี้ แต่รองรับ PS4 Pro ด้วย ก็เช่น Watch Dogs 2, Killing Floor 2, The Last Guardian, Final Fantasy XV, Nioh, Resident Evil 7 Biohazard และ For Honornรวมถึงเกมใหม่ๆที่กำลังจะออกในปี 2017 ก็รองรับ PS4 Pro เช่นกันคือ Gravity Rush 2, Horizon Zero Dawn, Days Gone และ Gran Turismo Sportn nSource:nnhttp://www.allgamesdelta.net/2016/11/every-ps4-pro-launch-game-revealed.htmln"วิเคราะห์ ผล บอล วัน นี้สล็อต xo ฝาก วอ เลท
โลตัส รับ บัตร เครดิต อะไร บ้าง
slot pg bonus timeรอยัลสล็อต777 ดาวน์โหลด iosยืนยันแล้ว Battlefield 1 จะมี Microtransactions และแผนที่ชุดขายnBattlefield 1nเป็นเรื่องปกติของเกมยุคนี้ไปแล้วหรือเปล่าที่จะต้องมี Microtransaction ติดตัวมาด้วย เพราะตามรายงานนั้นได้หลุดออกกมาว่า Battlefield 1 จะมี Microtransaction แทรกในเกมพร้อม Map Pack ให้แฟนๆเกมได้ซื้ออย่างแน่นอนnที่ทุกท่านกำลังจะได้อ่านต่อไปนี้เป็นสคริปของ EA ที่ Andrew Wilson CEO ของ EA จะใช้มันเพื่อเปิดตัวระบบ Microtransaction และ Map Pack เป็นชุดๆแยกครับ เตรียมพบกับภาษาการตลาดขั้นสูงกันได้n“เกี่ยวกับ Battlefield 1 และการสร้างรายได้เสริมจากตัวเกม” Wilson เผย “เรามองย้อนกลับไป ทุกครั้งที่เรามองถึงวิธีการหารายได้เสริมจากประสบการณ์ภายในของเรา เราจะคิดถึง 2 อย่างนี้ หนึ่งคือเราต้องทำให้มันมีคุณค่าต่อผู้เล่นเกมของเรา ในแบบที่ว่ามันต้องเสริมสร้างและปรับเปลี่ยนประสบการณ์ของการเล่นให้ไปในทาง ที่ดีขึ้น สอง เราจะต้องทำในโลกที่สามารถให้ตัวเลือกได้ เพราะเราไม่อยากอยู่ในโลกที่ทุกคนคิดว่าเราพยายามยัดความเป็น Free-2-Play ลงไปในเกม”nBattlefield 1nWiison ยังคาดเดาอีกด้วยว่ารายได้ของ DLC ยุคนี้เริ่มจะทำรายได้ดีมากขึ้น และ BF1 จะเป็นตัวอย่างแสดงให้ดูครับn“อาทิใน Battlefield 1 คุณจะได้เห็นเราคว้าโอกาสด้านการทำกำไรด้วยการใส่ Macrotransaction อาทิแผนที่เป็นชุดๆและ Content ใหญ่ๆเข้าไป ในขณะเดียวกันเราก็ได้ใส่ Microtransaction เล็กๆ เพิ่มความสนุกในกับเกมเพลย์เข้าไปด้วย สิ่งที่พวกคุณจะได้เห็นมากยิ่งขึ้นจากการใส่ของเหล่านี้ ก็คือส่วนของเกมเพลย์ที่จะทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่ามีส่วนร่วม รู้สึกยิ่งใหญ่ และประสบการณ์รวมๆที่ได้รับก็เปลี่ยนตามกันไปด้วย เช่นเดียวกับที่ผู้คนทำกับ FIFA Ultimate Team หรือ Madden Ultimate Team และ ณ ตอนนี้เราก็รู้สึกมั่นใจมากว่าเรามีความสามารถที่จะสามารถมอบสิ่งเหล่านี้ ให้กับผู้เล่น และทำให้ผู้เล่นรู้สึกว่าทุกอย่างที่เราทำนั้นมีคุณค่าขึ้น ซึ่งนั่นก็จะเป็นตัวที่ขับเคลื่อนให้เราทุกคนสามารถเชื่อมต่อได้กับผู้เล่น เช่นกัน”nน่าสนใจดีที่ทาง EA เลือกใช้คำว่า Macrotransaction แทนที่จะใช้คำว่า DLC หรือ Expansion ให้มันดูใหญ่ เป็นไปได้ไหมว่า EA อาจสนใจทำชุดแผนที่แล้วขายในเกมเลยและไม่เรียกมันว่า DLC อีกต่อไป แต่ไม่ว่า EA จะเรียกอย่างไรก็ตาม เราก็ยังต้องเสียเงินซื้ออยู่ดี ก็ได้แต่หวังว่าจะไม่ไปคาดหวังเม็ดเงินกับ DLC หรือ Microtransaction เกินล่ะนะnBattlefield 1 จะวางจำหน่ายวันที่ 21 ตุลาคม 2016 บน PC,XBOX ONE และ PS4n n nสนับสนุนเนื้อหาโดยngame";
เกม ยิง ปลา เงิน จริง
เกม โหลด minecraft:เว บ เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง แชร์Sanook! และ ECO มอบจริง! nกิจกรรม ECO ซูเปอร์ทริค คอนเทสต์!! nnnตัดสินกันเป็นที่เรียบร้อยแล้วสำหรับกิจกรรม ECO ซูเปอร์ทริค คอนเทสต์!! ที่เปิดโอกาสให้เหล่าเกมเมอร์มือเซียน ร่วมส่งผลงานเรียงความในหัวข้อ "เล่น ECO จากเลเวล 1 - 70 ยังไงให้เจ๋งสุด" ซึ่งทางทีมงาน Sanook! Game และทีมงาน ECO ได้ช่วยกันอ่านบทความของผู้เข้าประกวดแต่ละท่านกันอย่างหลังขดหลังแข็ง ชนิดว่าว่าเสาร์และอาทิตย์ไม่ได้พักกันเลย (-*-/) ผมเองแหละ แล้วก็ได้บทความที่อ่านแล้วมีเนื้อหาละเอียดถี่ถ้วน+ลีลาการเขียนที่เร่าร้อน(ไม่ใช่จูบนะ) มากที่สุดทั้ง 3 ท่าน ซึ่งทาง Sanook! Game และทาง ECO ก็ได้เชิญผู้ชนะการประกวดทั้ง 3 ท่านมารับรางวัลจากทาง ECO, Sanook! และร้าน Computer OK กันที่ออฟฟิศของ Sanook! คืออาคารไทยพาณิชย์สามัคคีประกันภัย ชั้น 9 บริเวณโครงการ North Park ถนนวิภาวดีรังสิต แขวงทุ่งสองห้อง เขตหลักสี่ กรุงเทพฯnnnมอบกันจริง! รับกันเห็นๆnnชื่อผู้ชนะเลิศผลงานการประกวดเรียงความในกิจกรรม ECO ซูเปอร์ทริค คอนเทสต์!! nn1. คุณศิรปรัชญ์ ประเสริฐยิ่งnn2. คุณภช ไชยเอนกnn3. คุณปวิช อุดมนิโลบลnnnโดยทางทีมงาน Sanook! Game และทีมงาน ECO ได้มอบรางวัลให้กับมือของทั้ง 3 ท่าน ประกอบด้วย nn- ใบประกาศนียบัตรจากเกม ECOnn- ของรางวัลสนับสนุนจากร้านคอมพิวเตอร์ OKnn- ตุ๊กตาคิวคิวnn- สมุด เสื้อยืด ของทาง Sanook!nn- ไอเทมในเกม ECO สุดยอดอาวุธ ตี+10 (มอบในเกมไปเรียบร้อยแล้ว)nnnnถ่ายรูปหมวด เอ๊ย! ถ่ายรูปหมู่กันหน่อยnnnซึ่งหลังจากได้มอบรางวัลกันไปแล้ว ทางทีมงานก็ได้จับเข่าสนทนากับผู้ชนะเลิศ พูดคุยกันถึงเรื่องโครงการที่จะได้ร่วมเป็นส่วนหนึ่งของทีมนักเขียนของ Sanook! Game ซึ่งจะเป็นเหมือนผู้สื่อข่าวเกี่ยวกับเกม ได้ร่วมทดสอบและมีส่วนร่วมกับกิจกรรมเกมใหม่ๆก่อนใครอีกด้วยnnnพูดคุยกันภาษาคนเล่นเกมnnน่าเสียดายที่รางวัลมีเพียงแค่ 3 ท่านเท่านั้น เพราะเท่าที่ได้อ่านเรียงความของผู้เข้าประกวดทุกท่าน ต่างก็มุ่งมั่นและเขียนกันได้ดีทุกๆคน แต่ทีมงานก็ต้องคัดเอาบทความของ 3 ท่านที่ดีที่สุดมา ดังนั้นผู้เข้าร่วมประกวดท่านที่ไม่ได้รางวัลก็อย่าได้เสียใจไป รอร่วมแข่งขันกับกิจกรรมครั้งต่อไปกันดีกว่า ถือว่าเป็นประสบการณ์ที่ดี",ไทย สล็อต 888
ตรวจ สลากกินแบ่ง รัฐบาล งวด วัน ที่ 1 สิงหาคม 60
เกมแนว Battle Royale ถือว่าเป็นแนวเกมที่มาแรงในช่วงนี้เลยก็ว่าได้หลังจากที่มีการเปิดตัวของเกมอย่าง PUBG ที่ทำให้เกมแนวนี้แจ้งเกิดได้อย่างรวดเร็ว ด้วยตัวเกมจะเป็นแนวการเอาชีวิตรอดบนสถานที่ใดสถานที่หนึ่งจากผู้คนจำนวน 100 คนจะให้เหลือเพียง 1 คนเท่านั้น เป็นแนวที่เป็นที่ถูกใจเหล่าเกมเมอร์ทั่วโลกทำให้ในช่วง 1 ปีที่ผ่านทำให้เราเห็นเกมแนวเอาชีวิตแบบนี้ออกมาอย่างต่อเนื่องทั้งในรูปแบบเกมมือถือ และ เกมออนไลน์ มีการถูกดัดแปลงทำต่อมากมายหลายรูปแบบเพื่อทำเกมออกมาให้เป็นเอกลักษณ์ของตนเองและวันนี้เราไปเจออีกหนึ่งเกมแนว Battle Royale ที่เป็นรูปแบบเกมมือถือที่มีชื่อว่า "Battlelands Royale"nnBattlelands Royale เป็นเกมแนว Battle Royale บนมือถือที่มีรูปแบบสไตล์เป็นเกมแนวภาพการ์ตูนน่ารักแต่ก็ยังคงมีรูปแบบการต่อสู้เอาชีวิตรอดที่เป็นจุดขายของเกมแนวนี้บรรจุอยู่ในเกม ซึ่งเกมนี้ถูกพัฒนาโดย Futureplay ปกติแล้วเกมแนว Battle Royale จะมีผู้เล่นอยู่จำนวน 100 คนแต่สำหรับเกมนี้จะปรับให้ผู้เล่นเหลือเพียง 30 คนเท่านั้น ทำให้ 1 เกมจบไปอย่างรวดเร็ว ในมุมมองจากด้านบน ซึ่งมันให้อารมณ์เราเหมือนกำลังเล่นเกม GTA ภาค 1 ในสมัยก่อน ที่ผู้เล่นจะต้องเดินหาเก็บอาวุธปืนประเภทต่างๆ มาไล่ยิงศัตรู แต่สำหรับเกมนี้ สามารถเก็บปืนได้ทีละ 1 กระบอก แล้วภายในแผนที่ก็จะมี เกราะ กระสุน และ ยา โดยที่ยาเราจะไม่สามารถเก็บได้ถ้าเลือดยังเต็มอยู่ แต่เกราะสามารถเก็บได้จนเต็มหลอดโดยมี 2 ขนาด เกราะเล็กกับเกราะใหญ่nnรูปแบบ Gameplay ของเกมนี้จะให้ผู้เล่นสามารถเลือกจุดกระโดดได้ตั้งแต่เริ่มเกมแล้วตัวเกมจะส่งเราไปยังตำแหน่งนั้นๆ โดยอย่างที่บอกไปว่าตัวเกมมีมุมมองจากทางด้านบนทำให้อารมณ์หมือนเกมอย่าง GTA ภาค 1 ในสมัยก่อนทำให้วิธีการยิงของเกม Battlelands Royale จะเป็นการลากลูกศรไปในทิศทางที่จะยิง โดยที่อาวุธแต่ละประเภทจะมีทิศทางและรูปแบบการยิงที่แตกต่างกันออกไป ยกตัวอย่างเช่น ปืนลูกซองก็จะยิงระยะใกล้กระจายออกเป็นวงกว้าง ปืนสไนเปอร์ยิงระยะไกลที่สุดดาเมจรุนแรง แต่ยิงออกไปได้ช้า หรือ ปืนกล AK ที่สามารถยิงได้เร็วและดาเมจอยู่กลางๆ เป็นต้นnnซึ่งตัวเกมผู้เล่นสามารถแอบอยู่ในหญ้าที่ขึ้นตามจุดต่างๆ ของแผนที่จะทำให้ผู้เล่นคนอื่นไม่เห็นเมื่อเราไม่โจมตีแต่ถ้าเดินอยู่ในหญ้าผู้เล่นอื่นสามารถเห็นตำแหน่งของรอยเท้าได้ และที่สำคัญเกมนี้ Play Zone เคลื่อนที่เร็วมาก มีเวลาให้เตรียมตัวน้อย ดังนั้นผู้เล่นต้องตื่นตัวตลอดเวลา ไม่งั้นโดน Play Zone กินแน่นอนnnจุดเด่นของเกมnเป็นเกมมือถือแนว Battle Royale ที่ควบคุมง่ายไม่ซับซ้อนมีความน่ารักในแบบฉบับของตนเอง แถมค่า PING อยู่ในระดับที่ลื่นอยู่ที่ประมาณ 40 เท่านั้นทำให้ผู้เล่นสามารถเล่นได้อย่างลื่นไหล ไม่ต้องกังวลอาการแลคเลยnnจุดด้อยของเกมnข้อเสียใหญ่ที่เห็นได้ชัดคือระบบภายในเกมน้อยไป มีเพียงแค่ก็เล่นธรรมดาแบบ Solo และ Duo เท่านั้นพอจบเกมก็จะเพิ่มเพียง LV ของผู้เล่นจะไม่มีเงินเป็นของรางวัลในการเล่นจบแต่ละเกม แต่จะเป็นระบบแบบ Battle Pass แทน โดยมันจะมีแบบสำหรับผู้เติมเงินกับผู้เล่นธรรมดาที่ 2-3 เลเวลจะได้ไอเทมแจกสักทีหนึ่งn nn nดาวน์โหลดเกม Battlelands Royalenn "。
เกม โหลด minecraft:Point Blank (PB) ฉลอง 3 ปี ifamily Bonus PB ฉลองใหญ่แบบพิเศษ และ Exclusive สำหรับผองเพื่อนพี่น้องเกมเมอร์นักรบชาวร้านเน็ตของ ifamily PLUS โดยเฉพาะ ในวาระอันสำคัญ กับการครบรอบ 3 ปีของสุดยอดเกมส์ FPS อันดับ 1 ตลอดกาล "Point Blank" กับ "ifamily Bonus" ที่ทางกองบัญชาการ Point Blank เตรียมมอบของขวัญสุดพิเศษให้กับผู้เล่นที่เข้าไปสนุกมันส์ ณ สมรภูมิรบเกมส์ Point Blank ภายในร้านอินเตอร์เน็ตที่เป็นสมาชิกของ ifamily PLUS ของเรา ก็รับกันไปเลยกับความพิเศษ ดังรายละเอียดตารางด้านล่างนี้ค่ะ ***หมายเหตุ : ระยะเวลา ifamily Bonus ฉลอง ปิดเทอม เริ่มตั้งแต่ วันที่ 19 มกราคม วันที่ 8 กุมภาพันธิ์ 2555 สำหรับร้านอินเตอร์เน็ตที่สนใจสมัครสมาชิก ifamily PLUS ก็สามารถ คลิกเพื่อดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่นี่ ค่ะ",scr888 แจกเครดิตฟรี 100
ไมโครซอฟท์ขุด Age of Empires ขึ้นจากหลุมทำภาคใหม่แล้วnAge of Empires: Castle Siegenในยุคที่เกมออนไลน์ยังไม่เข้ามาในตลาดเกมเหมือนทุกวันนี้ ชาวเกมเมอร์ PC บางท่านเมื่อช่วงประมาณ 15 ปีก่อนนั้นกำลังนั่งเล่นเกมอะไรกัน บางคนอาจกำลังยิงปืนอย่างเมามันส์กัน Counter-Stike บางท่านอาจวางแผนรบแนวสงครามยุคใหม่กับ Red Alert 2 แต่บางคนที่ชืนชอบเกมวางแผนรบแบบโบราณคงกำลังนั่งเล่นเกมที่มีชื่อว่า Age of Empires อยู่เป็นแน่แท้ (ผมก็เล่น) ซึ่งมีทำออกมาถึง 3 ภาค แต่ด้วยกระแสความนิยมของเกมออนไลน์และเกมแนว MOBA ที่มาแทนที่ทำให้เกมแนว RTS อย่างเกมนี้และหลายเกมได้รับความนิยมน้อยลง จนกระทั่งเลิกพัฒนาภาคต่อในที่สุด ส่วน Ensemble Studios ผู้พัฒนาเกม Age of Empires ก็ได้ปิดกิจการลง และแยกย้ายไปทำสตูดิโออื่นของไมโครซอฟท์แทนเมื่อปี 2009nnnnnnเวลาผ่านไปหลายปีนั่บตั้งแต่ Ensemble Studios ปิดตัวลง ใครก็คาดว่าซีรี่ย์ Age of Empires คงตายไปจากวงการเกมแล้ว จะมีก็แค่เอาภาคเก่ามาพอร์ตลง iOS และ Android ให้เล่นกันเท่านั้น แต่แล้วล่าสุดก็เกิดข่าวที่ไม่น่าเชื่อขึ้นมา เมื่อทางไมโครซอฟท์ประกาศเกม Age of Empires: Castle Siege ภาคใหม่ล่าสุดออกมา เป็นภาคใหม่เลยที่ไม่ใช่การนำภาคเก่ามาพอร์ต จุดเด่นของเกม Age of Empires: Castle Siege ภาคนี้จะใช้กราฟิกในแบบเหมือนตัวการ์ตูน ภาพและยูนิตต่างๆจะมีสีสันสวยงามเหมือนตัวการ์ตูนมากขึ้น แต่ระบบการเล่นก็ยังคงคล้ายเดิมคือ วางแผนพัฒนาเมือง สร้างยูนิตต่างๆ แล้วเคลื่อนทัพไปโจมตีเป้าหมาย หรือป้องกันการโจมตีของข้าศึก โดยต้องจัดหาและบริหารการใช้ทรัพยากร ไม้ หิน อาหาร และทอง อย่าางฉลาดnเนื้อหาของเกม Age of Empires: Castle Siege ก็จะกล่าวถึงสงครามของประเทศต่างในยุโรปช่วงยุคกลาง รวมไปถึงประเทศแถบตะวันออกกลาง เช่นอังกฤษ, ฝรั่งเศส, อาหรับ และอื่นๆ กำหนดลงทั้ง PC และมือถือในระบบ Windows 8 และ Windows Phone 8 เท่านั้น ซึ่งต้องซื้อผ่าน App Store กำหนดออกช่วงเดือนกันยายน 2014",joker123betวิเคราะห์ บอล ลี ยง วัน นี้Story : 8/10nGameplay : 10/10nGraphic and Art Direction : 10/10nSoundtrack : 9/10nPresentation : 9/10nVerdict : 9.2/10nเกมที่ยากที่สุดในโซลซีรี่ส์….ถ้าคุณเล่นมันอย่างที่มันอยากให้คุณเล่นอ่ะนะn nเกริ่น…nSekiro : Shadows Die Twice คือเกมใหม่ล่าสุดจากค่าย From Software ภายใต้ฝีมือการกำกับของ Hidetaka Miyazaki อดีตพนักงานบัญชีผู้ผันตัวมาพัฒนาเกมและให้กำเนิดซีรี่ส์โซลขึ้นมาจนแทบจะบัญญัติเป็นแนวเกมแบบใหม่ไปเลยทีเดียว ซึ่ง Sekiro นี้เดิมทีถูกพัฒนามาให้เป็นภาคต่อของ Tenchu ซีรี่ส์เกมแนวลอบเร้นจากค่ายเดียวกันที่ไม่ได้มีภาคต่อมาตั้งแต่สมัยยุค PS2 แล้ว แต่ทำไปทำมาก็คลอดออกมาเป็น Sekiro เกมโซลลำดับที่ 6 จากผู้กำกับมิยาซากิไปแทนnและด้วยเหตุผลดังกล่าว ผู้เขียนจึงจะอ้างอิงถึงหรือเปรียบเทียบกับเกมตระกูลโซลในหลายๆแง่มุม ด้วยเชื่อว่าจะทำให้สามารถอธิบายแง่มุมต่างๆของ Sekiro : Shadows Die Twice ได้ละเอียดที่สุดnnบทและการเล่าเรื่องnเรื่องราวของ Sekiro จะอยู่ในญี่ปุ่นราวๆศตวรรษที่ 16 ช่วงปลายยุคเซนโกคุซึ่งมีแต่สงครามรบราฆ่าฟันระหว่างแคว้น ณ แคว้นหนึ่งในป่าลึกนาม อาชินะ (Ashina) เราจะได้รับบทบาทเป็น โอคามิ (Okami) นินจาผู้ได้รับหน้าที่เป็นองครักษ์ให้แก่ องค์ชายคุโระ (Kuro) ผู้สืบสายเลือดแห่งมังกรที่มีพลังแห่งความเป็นอมตะอยู่ในตัว และด้วยเหตุนั้น จึงมีผู้คนที่ต้องการจะใช้ประโยชน์จากพลังของคุโระโดยไม่สนใจวิธีการอยู่ไม่น้อย โอคามิผู้เคร่งครัดในวิถีของนินจาที่แม้ชีวิตจะหาไม่ก็ต้องปกป้องผู้เป็นนายให้ได้ จึงต้องออกเดินทางฟาดฟันผู้ใดก็ตามที่ประสงค์ร้ายต่อคุโระnnหนึ่งในเอกลักษณ์ที่โดดเด่นของเกมตระกูลโซลก็คือ World Building หรือการสร้างโลกของเกมที่น่าค้นหา ดูสมจริงสมจัง เป็นธรรมชาติราวกับมีอยู่จริง ซึ่งเกมทั่วๆไปส่วนใหญ่แล้วถ้าไม่เอา World Building มาเล่าในเนื้อหาหลักเพื่อส่งเสริมกันตรงๆไปเลย ก็จะแยกเป็นคนละส่วนกันชัดเจนให้เฉพาะผู้เล่นที่สนใจใน Lore หรือเรื่องราวเบื้องลึกเบื้องหลังของเกมเท่านั้นไปตามหาอ่าน แต่เกมตระกูลโซลนั้นกลับเลือกที่จะไม่เล่าเนื้อหาหลักของเกมตรงๆผ่านบทสนทนาหรือคัทซีน แต่ใช้ World Building ผ่านคำอธิบายของไอเทม ตำแหน่งของไอเทม ตำแหน่งของ NPC ไปจนถึงรูปร่างหน้าตาของสถาปัตยกรรม สัญลักษณ์ หรือซากปรักหักพังต่างๆ เป็นสื่อกลางให้ผู้เล่นไปปะติดปะต่อเรื่องราวเอาเองว่าเราเป็นใคร มาทำอะไร ต้องทำอะไรต่อ และทำไปเพื่ออะไรnถึงแม้อาจจะฟังดูแปลก แต่สิ่งนี้กลับกลายเป็นเสน่ห์ในการเล่าเรื่องของโซลซีรี่ส์มาตลอด เพราะนอกจากโลกของเกมมันจะดูน่าค้นหาน่าสนใจด้วยตัวมันเองอยู่แล้ว มันยังทำให้เราใส่ใจและมองเห็นรายละเอียดต่างๆที่ถูกซ่อนเอาไว้มากขึ้น บอสบางตัวที่เราฆ่าไปแล้ว เมื่อเราได้มาปะติดปะต่อรับรู้เรื่องราวของพวกเขาในภายหลัง มันอาจทำให้เรารู้สึกผิด หรือทำให้การเล่นในรอบต่อๆไปเราสังเกตุพฤติกรรมบางอย่างที่เชื่อมโยงกับปูมหลังของเขาที่ในการเล่นรอบแรกเราไม่อาจรู้เลยก็ได้ รวมถึงยังทำให้เกิดการพูดคุยแลกเปลี่ยนกันในสังคม เกิดเป็นทฤษฏีต่างๆที่บางอันก็ไม่สามารถพิสูจน์ๆได้ว่าถูกหรือผิด ทำให้โลกของโซลซีรี่ส์นั้นมีชีวิตชีวา ไม่ตายตัว และเราผู้เล่นก็เหมือนกับนักประวัติศาสตร์ที่พยายามหาคำตอบจากเศษซากของโลกในเกมเหล่านี้nซึ่งใน Sekiro นั้นก็พบว่า…เสน่ห์ตรงนี้หายไปพอสมควร แต่ไม่ทั้งหมดnnภายใน Sekiro เรายังคงพบเทคนิคการเล่าเรื่องผ่านคำอธิบายไอเทมและงานออกแบบฉากอยู่มากมาย มีตัวละคร ฉาก สถานที่ ที่ต้องปะติดปะต่อเพื่อทำความเข้าใจถึงที่มาที่ไปต่างๆอยู่มาก โลกของมันยังคงน่าสนใจไม่แพ้เกมอื่นๆในซีรี่ส์ แต่ถึงอย่างนั้นตัวเนื้อเรื่องหลักส่วนใหญ่ก็จะถูกเล่าออกมาตรงๆผ่านตัวละครต่างๆอยู่แล้ว ทำให้แม้จะไม่สนใจที่จะตามหาตามอ่านตามปะติดปะต่อรายละเอียดเล็กๆน้อยๆเหล่านี้เลย เราก็สามารถทำความเข้าใจเนื้อเรื่องหลักได้ไม่ยาก และมีคำตอบที่ค่อนข้างตายตัว ไม่ต้องมานั่งถกนั่งวิเคราะห์กันว่ามันเกิดอะไรขึ้นกันแน่ ซึ่งแน่นอนว่ามันก็มีข้อดีที่ตรงที่ทำให้เข้าถึงได้ง่าย อ่านครบเล่นจบก็เข้าใจได้ว่าทั้งหมดที่เราทำไปมันคืออะไร ไม่เหมือนกับเกมก่อนๆที่บางทีสู้บอสใหญ่ไปแล้วก็ยังไม่ได้เข้าใจอะไรๆมากไปกว่าตอนต้นเกมเท่าไหร่เลย แต่ปัญหาที่แดงออกมาจากการทำแบบนี้คือการที่ตัวเนื้อเรื่องหลักของ Sekiro เองนั้นมันไม่ได้น่าสนใจหรือละเอียดคมคายเป็นพิเศษอะไรด้วยตัวมันเอง และด้วยความที่มันยังคงพยายามรักษาบรรยากาศการเล่าเรื่องแบบพูดน้อยๆคัทซีนน้อยๆไว้อยู่ มันเลยไม่ได้ใช้ประโยชน์จากการเล่าเรื่องแบบตรงไปตรงมาอย่างการทำให้เราหลงรักตัวละครหรือใช้คัทซีนเพื่อบิ้วท์จังหวะเกมได้อย่างเต็มที่ ความครึ่งๆกลางๆนี้ทำให้ภาพรวมการเล่าเรื่องของ Sekiro จึงออกมาค่อนข้างจืดๆไปแทนnnอย่างไรก็ดี สิ่งหนึ่งที่ Sekiro ทำได้อย่างยอดเยี่ยมก็คือการใช้ประโยชน์จากความยากของเกมในการส่งเสริมบรรยากาศของเรื่องราวได้อย่างเต็มที่หรืออาจจะดียิ่งกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ไอ้ความรู้สึกที่ตัวเราอ่อนแอหรือศัตรูแข็งแกร่งจนไม่ยุติธรรมมากๆ ไอ้การที่ไม่ว่าจะเราจะไปสำรวจที่ไหนต่างก็อันตรายไปหมด ไอ้การที่เราต้องคร่ำเคร่งและตายกับการผ่านบอสแต่ละตัว ศัตรูแต่ละฉาก เป็นตัวช่วยผลักให้เรายิ่งอินไปกับตัวละครโอคามิของเรามากขึ้น เรารู้สึกถึงความบอบบางของโอคามิที่ก็เป็นมนุษย์หาใช่ฮีโร่ที่สามารถรับมือศัตรูเป็นร้อยเป็นพันอย่างซึ่งๆหน้าไม่ เรารู้สึกถึงน้ำหนักของภารกิจที่เรากำลังทำและศัตรูที่ทำทุกอย่างเพื่อหยุดยั้งเรา เรารู้สึกแคร์ที่จะต้องเล่นให้ผ่านไม่ใช่เพราะอยากเอาชนะ แต่เพราะอยากจะเห็นตัวละครของเราบรรลุหน้าที่ของตนด้วย มันเป็นสิ่งที่เรียกว่า Thematic Experience หรือการสื่อสารอารมณ์ที่เฉพาะเจาะจงของเกมผ่านเกมเพลย์ ซึ่ง Sekiro ก็ทำในสิ่งนี้ได้ดีเสียเอามากๆn n nเกมเพลย์nเซคิโระนั้นเป็น Action RPG ที่แซมความเป็นเกมลอบเร้นมาด้วยนิดๆ โดยเราจะอยู่ในโลกที่ออกแนวกึ่งๆ Open World ที่พื้นแต่ละส่วนจะไม่ใช่พื้นที่กว้างๆแต่ก็ล้วนแล้วแต่เชื่อมต่อกันผ่านทางแยกทางลับต่างๆ ซึ่งหลายๆสถานที่ก็จะไม่ได้บังคับว่าจะไปได้ตอนไหน ทำให้ประสบการณ์การเล่นของหลายๆคนอาจไม่เหมือนกัน คนหนึ่งอาจสู้บอสตัวนั้นก่อน อีกคนอาจสู้บอสอีกตัวก่อน หรือเราอาจจบเกมโดยไม่ได้ไปเยือนบางพื้นที่เลยด้วยซ้ำก็ได้ ภายในโลกนี้เราก็จะมีจุดเซฟที่เป็นเสมือนแคมป์ของเราที่เรียกว่า เทวรูป (Sculpture) ไว้ให้เรากลับมานำค่าสกิล (Skill Point) ที่ได้จากการฆ่าฟันศัตรูมาปลดล็อคสกิลต่างๆ นำไอเทมมาอัพเกรดเพิ่มความยาวหลอดพลังชีวิตหรือพลังโจมตี ตลอดจนใช้วาร์ป (Fast Travel) ไปยังเทวรูปอื่นๆเพื่อความรวดเร็ว ถ้าใครที่เคยเล่น Dark Souls มาก่อนเทวรูปนี้ก็คือ Bonfire นี่เองnตัวโอคามินั้นจะมีอาวุธคู่กายที่เปลี่ยนไม่ได้ตลอดเกมคือดาบญี่ปุ่น คุซาบิมารุ (Kusabimaru) แต่ความหลากหลายจะอยู่ที่แขนกลของเราที่สามารถติดตั้งอุปกรณ์นินจาต่างๆได้ โดยอุปกรณ์นินจาเหล่านี้ก็จะมีการใช้งานที่เหมาะกับศัตรูและสถานการณ์แตกต่างกันไป เช่น ดาวกระจายเหมาะกับศัตรูที่ชอบกระโดด ขวานเหมาะกับศัตรูถือโล่หรือการ์ดแข็งๆ เป็นต้น โดยจะมีระบบสำคัญที่เป็นพระเอกคือ การแพรี่ (Parry) หรือ สะท้อนกลับการโจมตี (Deflect) ด้วยการกดป้องกันในจังหวะที่ตรงกับการโจมตีของศัตรูพอดี ซึ่งก็จะเกี่ยวกับกับระบบการทรงตัว (Posture) ที่หากเราโจมตีศัตรูหรือแพรี่การโจมตีของมันอย่างต่อเนื่อง ค่าการทรงตัวนี้ก็จะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ หากค่านี้เต็มที่กำหนดศัตรูก็จะเปิดช่องว่างให้โจมตีและออกท่าพิฆาตเพื่อฆ่าศัตรูในดาบเดียวหรือลดแถบเลือดศัตรูไปทั้งแถบได้ ซึ่งระบบนี้ก็จะส่งผลกลับต่อเราด้วยnnจุดนี้จึงทำให้โดยแนวคิดแล้ว เซคิโระค่อนข้างแตกต่างจากโซลซีรี่ส์ภาคก่อนๆอยู่มาก เนื่องจากปกติแล้วเกมโซลนั้นจะมีลักษณะเป็น Methodical based มากกว่า Reflex base กล่าวคือ ความยากของเกมจะไปอยู่ที่การหาวิธีต่อสู้ มากกว่าฝีมือหรือความสามารถในการตอบสนองของผู้เล่น หากเรารู้ว่าต้องโจมตีจังหวะไหนหรือใช้ท่าอะไร ก็จะสามารถทำซ้ำๆได้และมีความแน่นอนในการเอาชนะสูงเนื่องจากตัวเกมเองมันไม่ได้เร็วมาก เรียกว่าบอสของเกมโซลนั้นมันเป็นกึ่งๆพัซเซิ่ลด้วยตัวเองก็ได้ แต่ Sekiro นั้นเกมจะค่อนข้างเร็วและด้วยระบบแพรี่จึงทำให้ความเร็วในการตอบสนองนั้นสำคัญกว่าวิธีการมาก ต่อให้รู้ว่าจะต้องรับมือกับการโจมตีของศัตรูแบบไหนแต่หากเราตอบสนองไม่ทันก็ไม่สามารถเอาชนะได้ สำหรับคนส่วนใหญ่จึงน่าจะพบว่า Sekiro นั้่นยากกว่าเกมโซลอื่นๆเนื่องจากความท้าทายนั้นมักจะไม่ใช่การหาวิธีสู้ แต่เป็นการตายซ้ำๆให้กล้ามเนื้อเรามันจดจำไปเองว่าต้องตอบสนองตอนไหนยังไงเพราะประมวลผลในจังหวะนั้นไม่ทัน ในทางกลับกัน หากเป็นคนที่ปฏิกิริยาสนองเร็วก็อาจจะรู้สึกว่า Sekiro ง่ายกว่าเพราะหากมือไวตาไวพออยู่แล้ว ก็ไม่จำเป็นต้องตายซ้ำๆเพื่อทำความคุ้นเคยอะไรnแต่นั่น…ก็แค่กับการเล่นในแบบที่เกมมันออกแบบมาให้เราเล่นเท่านั้นnnดูเหมือนว่าตัวเกมจะปรับสมดุลมาเพื่อรองรับการเล่นพุ่งเข้าชนต่อหน้าอย่างเดียวซะจนทำให้บอสหลายๆตัวนั้นกลายเป็นว่ามีจุดบอดแปลกๆเต็มไปหมด เช่น บอสบางตัวนั้นจะมีมุมที่สามารถโจมตีเข้าถึงตัวได้ตลอดเวลาทำให้แสปมได้เรื่อยๆ บอสบางตัวก็แพ้อุปกรณ์นินจาบางอย่างซะจนการต่อสู้จบในชั่วอึดใจ ซึ่งจุดบอดพวกนี้เราจะไม่พบเลยหากเราพุ่งชนเน้นประดาบกันในแบบที่เกมต้องการให้เราเล่น จนกลายเป็นว่าเอาเข้าจริงๆเกมนี้ดูจะมีความเป็น Methodical Based ขึ้นมามากกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ซึ่งก็ไม่ใช่สิ่งที่ดีหรือไม่ดี เพียงแต่มันทำให้ระดับความยากของเกมมันค่อนข้างแล้วแต่คนไป ถ้าเล่นอย่างที่เกมมันถูกออกแบบมาผมค่อนข้างมั่นใจว่าเกมนี้ยากที่สุดในตระกูลแล้ว แต่ถ้าเป็นคนที่ชอบลองทำอะไรหลายๆแบบหรือดูไกด์การเล่นมาก่อน เกมนี้ก็อาจจะง่ายไปเลยก็ได้nnทั้งหมดทั้งปวง ไม่ว่าจะยากหรือง่าย ตัวระบบการเล่นของ Sekiro ก็ยังคงสนุกมากๆ ระบบแพรี่ถูกขัดเกลาทั้งในทางเทคนิคและภาพเสียงออกมาอย่างดีเยี่ยม ความรู้สึกที่สามารถแพรี่ได้สำเร็จอย่างต่อเนื่องนั้นเป็นอะไรที่น่าพึงพอใจตั้งแต่ต้นยันจบเกม ระบบลอบเร้นของเกมนี้ที่แม้ A.I. ศัตรูจะค่อนข้างโง่จนไม่สมจริงไปบ้าง แต่ความเร็วและกระฉับกระเฉงของมันก็เข้ากันได้ดีกับจังหวะเกมที่โดยพื้นฐานมันไม่ใช่เกมลอบเร้นอยู่แล้ว การที่เราสามารถวิ่งไต้หลังคาไล่ฆ่าทหารยามไปภายในชั่วอึดใจโดยไม่จำเป็นคอยยึกๆยักๆหลบๆซ่อนๆนั้นส่งเสริมความรู้สึกของการเป็นนินจาได้อย่างดีเยี่ยม ตลอดเกมมีมินิบอสหรือบอสให้สู้เยอะ อาจจะมีศัตรูแนวย้อมบ้างแต่โดยรวมมันก็ทำให้เรารู้สึกว่าไม่ว่าเราจะไปที่ไหน ก็มีการต่อสู้ มีอะไรท้าทายให้ทำเสมอ ไม่มีพักผ่อนเลยnnจุดบ่นข้อเดียวจริงๆคือจากประสบการณ์ที่เล่นบน ps4 slim ของผมนั้น ผมรู้สึกว่าโลจิคการรับ input ของเกมนี้มันแปลกๆ คือบางครั้งตัวละครของเราจะออกการกระทำจากปุ่มที่เรากดซ้ำๆแม้เราจะไม่ได้กดปุ่มนั้นแล้ว เช่น ลองกดกระโดดรัวๆแล้วหยุดก่อนตัวเราจะถึงพื้นดู บางทีตัวเรามันจะกระโดดต่อทันทีเหมือนกับว่ามันเก็บ input ที่เรากดรัวๆนั้นเอาไว้แล้วมาประมวลผลทีหลัง ซึ่งมันค่อนข้างแปลกและเอาจริงๆก็ทำให้เกิดความผิดพลาดระหว่างสู้หลายต่อหลายครั้งทีเดียวnnภาพและการกำกับศิลป์nคุณภาพกราฟฟิคนั้นถ้าเทียบกับตระกูลโซลด้วยกันก็คงถือว่าดีที่สุดและพัฒนามาจาก DS3 พอสมควร แต่ถ้ามองในหมู่เกม AAA ด้วยกันก็อาจจะไม่ได้เด่นอะไรเป็นพิเศษ แต่ในแง่การกำกับศิลป์นั้นก็ถือยอดเยี่ยมมากๆ การออกแบบตัวฉากหรือสถาปัตยกรรมนั้นอาจจะไม่หวือหวาอะไรเป็นพิเศษ แต่การเลือกใช้สีต่างๆในเกมนั้นทำให้แต่ละฉากแต่ละโซนที่เราเข้าไปดูนั้นดูมีเอกลักษณ์และสื่อบรรยากาศออกมาได้ดีมาก อย่างในฉากทั่วๆไปในอาชินะที่อยู่บนภูเขาหิมะนั้น การเลือกใช้สีขาวแดงจากคราบเลือดบนหิมะเป็นโทนหลักส่งเสริมบรรยากาศที่น่าเศร้าของไฟสงครามบนความงดงามของทิวทัศน์ได้อย่างดีเยี่ยม ซึ่งตรงนี้ แม้ว่าโซลซีรี่ส์จะโดดเด่นเรื่องงานออกแบบมาแต่ไหนแต่ไรแล้ว แต่ Sekiro นั้นทำสิ่งที่ท้าทายกว่าคือการเลือกใช้สีที่มันสดใสและฉูดฉาดกว่าในการสร้างบรรยากาศที่ชวนอึดอัดในแบบของเกมโซล ซึ่งก็บอกได้เลยว่าเอาอยู่มากๆnnแต่ทีเด็ดจริงๆไปอยู่ที่งานออกแบบด่านหรือ Level Design ที่ดีที่สุดทั้งในซีรี่ส์และเทียบกับเกมอื่นๆ อย่างที่บอกไปว่าเกมนี้และเกมโซลอื่นๆจะมีโครงสร้างฉากเป็นแบบกึ่ง open world ซึ่งจุดแข็งของมันก็อยู่ที่ความละเอียดในการออกแบบการเชื่อมโยงฉากที่ซับซ้อนเหล่านั้นให้ผู้เล่นสามารถจำได้ กล่าวคือ ตัวเกมนั้นจะไม่มีแผนที่ให้เราเลย อาศัยความจำผู้เล่นอย่างเดียว ซึ่งหากเป็นเกม open world ที่เอาพื้นโล่งๆใหญ่ๆเข้าว่าแล้วมันก็คงจะเป็นปัญหาแน่ๆ แต่ฉากใน Sekiro และเกมโซลอื่นๆนั้นแต่จะฉากแต่ละพื้นที่จะมีจุดเด่นมีเอกลักษณ์ให้จดจำได้ง่ายเสมอ ทำให้การเดินสำรวจพบเจอสิ่งใหม่ๆในเกมนั้นสนุกและชวนงงในทางที่ดีมากกว่าจะน่ารำคาญเพราะจำไม่ได้ว่าต้องกลับทางไหน แต่สิ่งที่ยกระดับ Sekiro ให้ดีกว่าเกมก่อนๆก็คือการที่ัในเกมนี้เราสามารถกระโดดและใช้แขนกลเพื่อห้อยโหนสลิงปีนป่ายฉากต่างๆได้แล้วnแม้ในทางเกมเพลย์ระบบนี้จะไม่ได้ถูกใช้แบบเต็มที่มากเท่าไหร่ แต่ในทางงานออกแบบฉากแล้วมันทำให้การเดินทางในเกมนี้มันลื่นไหลและเป็นธรรมชาติ ดูกระฉับกระเฉงขึ้นมาก เราสนุกกับการหมุนมุมกล้องเพื่อมองหาว่ามีหลังคาอาคารไหนที่สามารถโหนขึ้นไปได้ บนหุบเหวมีจุดไหนมั้ยที่จะสามารถโดดไปเพื่อเกาะกิ่งไม้ได้ แล้วมันจะพาเราไปยังแอเรียลับหรือเก็บไอเทมพิเศษรึเปล่า นอกจากนี้โดยภาพรวมแล้ว การเชื่อมต่อกันระหว่างพื้นที่ต่างๆในเกมนี้ก็ยังดูสมเหตุสมผล เรารู้สึกเข้าใจได้ว่าทำไมสิ่งต่างๆถึงอยู่ตรงนั้นตรงนี้มากกว่าแค่ทำให้ฉากมันต่อเรื่องกันเฉยๆ ซึ่งมันก็ยิ่งช่วยให้เรารู้สึกว่าโลกของ Sekiro นั้นสมจริงสมจังมากขึ้นไปอีกnnการออกแบบตัวละครและศัตรูก็ถือว่าทำออกมาได้ดีตามมาตรฐานซีรี่ส์ อาจจะด้วยความที่ต้องคงไว้ซึ่งบริบทญี่ปุ่นจ๋าๆจึงทำให้มันหลากหลายมากแบบดาร์คโซลไม่ได้ แต่ก็ยังคงมีทั้งบอสที่เท่และชวนให้เหวอปะปนกันไปตามในระดับที่้น่าประทับใจn n nเสียงและดนตรีประกอบnถ้าเข้าใจไม่ผิด Sekiro น่าจะเป็นเกมแรกของซีรี่ส์โซลเลยมั้งที่มีเพลงประกอบการต่อสู้กับศัตรูตามฉาก และเพลงที่ใช้ก็ไม่เหมือนกันตามสถานที่ที่สู้อยู่ด้วย ซึ่งโดยภาพรวมนั้นก็…ไม่มีอะไรน่าประทับใจเป็นพิเศษ คือมันยังไม่มีเพลงประกอบบอสตัวไหนที่ติดหูเรามากๆหรือมีเอกลักษณ์ในทางเนื้อเรื่องเท่าไหร่ โอเค มันทำหน้าที่เร้าอารมณ์ในจังหวะนั้นๆได้ดี แต่ก็ไม่มีเพลงไหนเลยที่ยังก้องกังวาลแม้การต่อสู้จะจบไปแล้วnnในด้านเสียงประกอบอื่นๆนั้น เสียงที่ทำมาได้กินขาดสุดๆก็คือเสียงปะทะดาบเวลาแพรี่นั่นเอง จริงอยู่ว่ามันฟังดูไม่พิเศษอะไร แต่จะบอกเลยว่าเพราะเสียงนี้แหละที่ทำให้ระบบการแพรี่ของเกมนี้มันช่างน่าพึงพอใจและทำให้เรารู้สึกถึงการตอบสนองของเกมเป็นอย่างดี นอกจากนั้นเสียงเวลาที่เราสามารถออกท่าพิฆาตเพื่อแทงศัตรูหลังจากสามารถทำลาย posture ของศัตรูได้นั้นก็เป็นอีกเสียงถูกขัดเกลามาอย่างดี เสียงตึงที่กังวาลอย่างต่ำๆนั้นเข้ากันได้ดีมากกับเครื่องหมายวงกลมสีแดงสดบนตัวศัตรู ดีเทลของการเลือกใช้เอฟเฟคต์เสียงเหล่านี้ล้วนแล้วแค่ส่งเสริมสัมผัสของเกมให้คมและน่าพึงพอใจnnสำหรับเสียงพากย์ก็ไม่มีอะไรน่าพูดถึงเป็นพิเศษ อาจจะเพราะผู้เขียนฟังเสียงภาษาญี่ปุ่นด้วยจึงไม่สามารถที่จะวิพากษ์ได้อย่างเต็มที่ว่ามีตัวละครไหนที่พากย์ได้ดีหรือไม่ดีเป็นพิเศษมั้ยn n nการนำเสนอnบรรยากาศที่ Sekiro พยายามนำเสนอนั้นคือช่วงเวลาที่สงครามกำลังก่อตัวขึ้น เรื่องราวของเกมจะวนเวียนอยู่กับความรู้สึกของตัวละครและผู้คนต่อสงครามที่จะมาถึง ความเปราะบางของเมืองหรือแคว้นหนึ่งๆเมื่อต้องเผชิญหน้ากับพยันตรายที่กำลังคืบคลานเข้ามา บรรยากาสนี้นอกจากจะถูกสื่อออกมาผ่านเนื้อเรื่องหลักแล้ว ยังมีระบบการแอบฟัง npc หรือแม้แต่ศัตรูต่างๆขณะกำลังสนทนาที่นอกจากจะเป็นการบอกใบ้เกมเพลย์บางอย่างแล้ว ยังทำให้เราได้รับรู้ถึงความรู้สึกนึกคิดของพวกเขาเหล่านั้นต่อสถานการณ์ที่เป็นอยู่ เมื่อรวมเข้ากับความยากของเกมที่ตอกย้ำผู้เล่นถึงความโหดร้ายและไร้ปราณีในช่วงเวลาแห่งสงครามแล้ว Sekiro จึงตีแผ่ความน่าอึดอัดของสงครามออกมาได้อย่างน่าอัศจรรย์nnระบบการต่อสู้เองก็สื่อสารความเป็นนินจาออกได้อย่างพอเหมาะพอดี การที่ตัวเกมไม่มีระบบพัฒนาตัวละครและพยายามให้เราใช้ประโยชน์จากระบบแพรี่อย่างเต็มที่นั้นก็เพื่อส่งเสริมลักษณะการต่อสู้ของนินจาที่ไม่ใช่การเอาพลังของตนเองเข้าว่า แต่เป็นการใช้พลังของศัตรูนั้นทำลายตัวมันเอง ระบบแขนกลนินจาและอุปกรณ์นินจาที่มีจุดประสงค์ของการใช้งานที่แตกต่างกันออกไปช่วยให้เราได้สนุกไปกับการเลือกใช้มันราวกับกำลังปฏิบัติภารกิจของนินจาอยู่จริงๆnระบบลอบเร้นของเกมก็รวดเร็วกระฉับกระเฉงในแบบที่นินจาควรจะเป็น จริงอยู่ว่ามันไม่ได้สมจริงมากโดยเฉพาะในแง่ของ A.I. ศัตรู แต่เพราะอย่างนั้นมันจึงเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สัมผัสการลอบฆ่าศัตรูที่รวดเร็วลื่นไหลไม่น่ารำคาญได้ ระบบต่างๆเหล่านี้แม้จะไม่สมบูรณ์แบบและมีข้อบกพร่องในเทคนิคอยู่บ้าง แต่มันก็สะท้อนได้ดีว่าทางทีมพัฒนานั้นผ่านการตกตะกอนมาอย่างดีแล้วว่า นี่คือการนำเสนอที่จะสื่อสารความเป็นนินจาในแบบของพวกเขาออกมาได้ดีที่สุดnnสิ่งเดียวจริงๆที่อาจจะเป็นเรื่องน่ารำคาญนิดหน่อยสำหรับสายแฟชั่นก็คือการที่เราไม่สามารถตกแต่งตัวละครหรือเปลี่ยนสีเสื้อผ้าต่างๆได้ จริงอยู่ว่าส่วนหนึ่งก็คงเป็นเพราะงานออกแบบต่างๆนั้นถูกทำออกมาในแบบที่ลงตัวและจบในตัวเองอยู่แล้ว แต่ในยุคที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ต้องการสร้างความเป็นเอกลักษณ์ในการเล่นของตัวเอง การมีพื้นที่เล็กๆให้ผู้เล่นได้ออกแบบประสบการณ์ของตัวเองผ่านสีผ้าหน้าผมของตัวละครนั้นก็คงจะเป็นเรื่องดีไม่น้อยn n nสรุปnSekiro : Shadow Dies Twice เป็นทั้งเกม Action-RPG ที่ยอดเยี่ยมด้วยตัวมันเองและยังเป็นการดัดแปลงโครงสร้างของเกมตระกูลโซลให้มีความเป็นแอคชั่นมากขึ้นได้อย่างลงตัว แม้ความยากของเกมจะดูเป็นกำแพงที่สูงชันสำหรับบางคน และการเล่าเรื่องของเกมที่อาจจะไม่ได้น่าหลงใหลเท่ากับเกมตระกูลโซลอื่นๆ แต่เสียงของดาบที่กระทบกันจากการแพรี่นั้นจะก้องกังวานและทำให้คุณรู้สึกดีทุกครั้งที่ก้าวข้ามความยากลำบากมาได้ งานออกแบบฉากและโลกอันสวยงามแต่ก็เต็มไปอันตรายจะเย้ายวนให้คุณหยั่งเท้าไปเผชิญหน้ามันเสมอแม้ความตายจะอยู่ตรงหน้า และส่วนตัวผู้เขียนมองว่า นี่คือเกมที่พิสูจน์ว่าการสร้างเกมโลกเปิดนั้นไม่จำเป็นต้องเอาขนาดเข้าว่า มันสามารถเป็นฉากแคบๆหลายๆฉากที่ล้วนแล้วแต่มีเอกลักษณ์และความหมาย เชื่อมต่อเชื่อมโยงกันอย่างลื่นไหลและสมเหตุสมผล ที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกตื่นตาตื่นใจและอยากจะออกไปสำรวจมันมากยิ่งกว่าพื้นโล่งที่ไม่มีอะไรน่าสนใจnหากไม่ใช่คนที่ไม่ชอบเกมยากหรือไม่มีเวลาเล่นเกมมากพอที่จะค่อยๆเล่นค่อยๆฝึกไปทีละนิดทีละหน่อยแล้วล่ะก็ Sekiro : Shadows Die Twice คือเกมระดับ Game of the Year ที่คุณไม่ควรพลาดอย่างแรงเลยล่ะn nReview bynanother_013n"。
mafia1688 เล่นผ่านเว็บ
Gran Turismo 5 เตรียมบุกงาน Tokyo Motor Show 2009nnnn nหนึ่งในประเพณีประจำซีรี่ส์ Gran Turismo ก็คือการนำเกมสุดยอดรถแข่งเกมนี้ไปให้ทดลองเล่นกันในงาน Tokyo Motor Show และปีนี้ก็ยังคงเหมือนเดิม โดยงาน Tokyo Motor Show จะจัดขึ้นในช่วงสัปดาห์หน้านี้ 24 ตุลาคม - 4 พฤศจิกายนnnโดยตัวอย่างเกมที่สามารถเล่นได้ในปีนี้จะอยู่ที่ซุ้ม Toyota ซึ่งทาง Sony ได้เตรียมรถคอนเซปรุ่นพิเศษ FT-86 มาให้ทดลองเล่นกัน และไตเติ้ลของเกมตัวนี้ก็ได้ถูกตั้งไว้แล้วว่า "GT5 41st Tokyo Motor Show 2009 Version"nnnส่วนเกม GT เวอร์ชั่น PSP เองก็จะถูกนำไปให้ทดลองเล่นกันในงานเช่นเดียวกัน โดยผู้เล่นที่ไปร่วมเล่นเกมเดโมของ GT PSP ที่ซุ้ม Sony และโชว์แผ่นเกม GT PSP ที่ซื้อไว้ จะได้ดาวโหลดรถใหม่ฟรี 100 คันnGran Turismo 5 Hits Tokyo Motor Show nnnnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn "!ผล สลาก 16 ก ย 64เลือกเดิมพันกับ สล็อตเว็บตรง PG ดีกว่าอย่างไร มาดูกันเลย
ดู หวย วัน ที่ 1 ตุลาคม 64pgslot22
เกม โหลด minecraft:Tera เผยภาพชุดคอสตูมระดับพรีเมี่ยม ยั่วน้ำลายเกมเมอร์ไทยnTera Thailandnทีมงาน Tera Thailand ยั่วน้ำลายแฟนๆ เกมเมอร์ชาวไทย ด้วยชุดคอสตูมระดับพรีเมี่ยม สวยงามน่าสวมใส่ ให้เชยชมกันอย่างจุใจ มีทั้งเพศชายและหญิงหลากหลายเผ่า มองดูแก้เบื่อคลายเหงา เพิ่มความเร้าอารมณ์ปลุกพลังเตรียมตัวเล่นเกมนี้กัน อย่างใจจดใจจ่อห้ามพลาด!!nจุดเด่นของเกม Tera นอกเหนือจากการเดินทางไปทั่วโลกแฟนตาซี ฉากต่อสู้สุดมันส์ และเนื้อเรื่องที่เข้มข้นแล้ว ยังมีไฮไลท์ในส่วนของชุดคอสตูม ที่สวยงามอลังการอีกด้วย ซึ่งชุดบางส่วนที่เปิดเผยนั้น อาจจะนำเข้ามาให้ผู้เล่นในประเทศไทยได้สัมผัสกันอย่างแน่นอนnTera ThailandnTera ThailandnTera ThailandnTera ThailandnTera ThailandnTera ThailandnTera ThailandnTera Thailandnผู้เล่นสามารถติดตามข่าวสาร ที่เกี่ยวข้องกับเกม Tera เพิ่มเติมได้ที่แฟนเพจเฟซบุ๊ก ตามลิงก์ด้านล่างนี้nFacebook : https://www.facebook.com/Tera.Playwith/n ",เช็ค หวย 16 เมษายน 2563!
แท็ก: ufa true wallet ไม่มี ขั้น ต่ํา