slotxo world-TH733เกมออนไลน์

2024-07-12 21:37:29
คาสิโนออนไลน์【TH733-slotxo world】ให้คุณด้วย slotxo worldวิธีการเล่น

slotxo world:ก่อนหน้านี้ทาง Capcom ได้ประกาศว่าจะมีการจัดงานครบรอบ 30 ปีในเดือนธันวาคม นี้ในงาน E3 ที่ผ่านมาล่าสุดมีการระบุอย่างเป็นทางการแล้วว่าจะมีการจัดงาน Rockman ครบ 30 ปีในวันที่ 4 ธันวาคม นี้ เวลา 11 โมงเช้า (ในอเมริกา) ส่วนในไทยประมาณ 4 ทุ่ม ของวันที่ 4 ธันวาคม เช่นกัน โดยเราสามารถรับชมได้ที่ twitch.tv/capcomunitynโดยเกม Rock Man ภาคหลักที่วางขายล่าสุดต้องย้อนไปในปี 2010 กับภาค 10 หลังจากนั้นก็เงียบหายไป ส่วนต้นฉบับของเกม Rockman ออกวางขายในปี 1987 บน Famicom และมันจะครบรอบ 30 ปีในปีนี้ (2017) ก็ได้แต่หวังว่าทาง Capcom จะปัดฝุ่นเอามาสร้างภาคต่อบนคอนโซลกันเสียที ส่วนจะออกมาเป็นอย่างไรก็อดใจรอชมในวันที่ 4 ธันวาคม (แต่อย่าคาดหวังมาก)nภาพบัตรเชิญงาน 30 ปี Rockmannnnอ้างอิงnไม่พลาดข่าวสดใหม่ กดไลค์เพจแบไต๋เลย Capcom เตรียมจัดงานถ่ายทอดสด ฉลองครบ 30 ปี Rockman ธันวาคม นี้ was first posted on พฤศจิกายน 30, 2017 at 3:16 pm.©2017 "เว็บแบไต๋". Use of this feed is for personal non-commercial use only. If you are not reading this article in your feed reader, then the site is guilty of copyright infringement. Please contact me at beartaihitech@gmail.com"royal666แท่ง บอล ออนไลน์ 789Blue Wizard ทดลองเล่นสล็อต Quickspin Gaming ฟรี Review Slot

joker888 net mobile

royal king สล็อตตรวจ สลากกินแบ่ง รัฐบาล งวด 16ก็เปิดตัวกันไปเป็นที่เรียบร้อยแล้วนะครับ สำหรับ Next Gen Console ทั้งสองฝ่ายอย่าง Microsoft Xbox Series X และ Sony Playstation 5 หลังจากที่มีข่าวลือต่าง ๆ นา ๆ ออกมาตลอดในช่วงปีที่ผ่านมา และในที่สุดเราก็ได้เห็น “สเปก” อย่างเป็นทางการ พร้อมกับฟีเจอร์หลัก ๆ ของ Console ทั้งสองเครื่อง และวันนี้เราก็จะเอาข้อมูลที่ได้มาทั้งหมดมาวัดกันให้รู้ไปเลยว่า ใครมีประสิทธิภาพที่เหนือกว่ากันแน่ โดยในบทความนี้เราจะมาเจาะลึกไปถึงสเปกของทั้งสองเครื่องแบบจัดเต็มกันเลยทีเดียว ถ้าพร้อมแล้วก็ไปกันเลย !!nSpecification Xbox Series XnnCPU: 8x Zen 2 Cores at 3.8GHz (3.6GHz with SMT) 7nm GPU: 12 TFLOPs, 52 CUs at 1.825GHz, Custom RDNA 2 Memory: 16GB GDDR6 Memory Bandwidth: 10GB at 560GB/s, 6GB at 336GB/s Internal Storage: 1TB custom NVMe SSD IO Throughput: 2.4GB/s (Raw), 4.8GB/s (Compressed) Expandable Storage: 1TB Expansion Card Optical drive: 4K UHD Blu-raynPlaystation 5nnCPU: 8x Zen 2 Cores at 3.5GHz (variable frequency) GPU: 10.28 TFLOPs, 36 CUs at 2.23GHz (variable frequency) Custom RDNA 2 Memory: 16GB GDDR6/256-bit 8GB  Memory Bandwidth: 448GB/s Internal Storage: Custom 825GB SSD IO Throughput: 5.5GB/s (Raw), Typical 8-9GB/s (Compressed) Expandable Storage: NVMe SSD Slot Optical drive: 4K UHD Blu-raynโดยทั้งสองนั้นมีสเปกที่เรียกว่าแทบจะลอกการบ้านกันมาเลยทีเดียว แต่จะแตกต่างกันตรงที่ทาง PS5 นั้นจะดูด้อยกว่านิดหน่อยครับ โดยทั้งสองจะใช้ CPU ของ AMD สถาปัตยกรรม Zen 2 ตัวใหม่ล่าสุด ที่ Custom Made มาเพื่อ Console โดยเฉพาะ แตกต่างกันที่ Clock Speed ของ PS5 นั้นมีเพียง 3.5GHz ในขณะที่ทาง Xbox Series X สูงที่ 3.8GHz โดยทั้งคู่นั้นเรียกได้ว่า อาจจะ เป็นตัวเดียวกันเลยก็ได้ แต่ทาง Xbox ได้ Overclock เพื่อเพิ่ม Clockspeed มาก็เป็นได้ครับnRDNA 2 ของ AMD รองรับ Ray Tracingnต่อมาเรามาดูที่ GPU กันบ้าง แน่นอนว่าทั้งคู่ก็ได้ใช้บริการจากทาง AMD เช่นกัน กับสถาปัตยกรรม RDNA 2 ที่ Custom มาสำหรับ Console ทั้งสองเครื่อง สำหรับเจ้า RDNA นั้นเป็น GPU สถาปัตยกรรม แบบ 7nm ที่เพิ่งเปิดตัวมาได้ไม่นาน โดยมาพร้อมกับ Radeon RX 5000 ที่เพิ่งวางจำหน่ายไปเมื่อปี 2019 นี้เองครับ โดยรุ่น Top ของมันก็คือ Radeon RX 5700 XT แต่สำหรับ Console ทั้งสองรุ่นนี้นั้นเป็น RDNA 2 ซึ่งยังไม่ได้วางจำหน่ายที่ไหนเลยnมาดูที่ฝั่ง Xbox Series X กันก่อน ตัว GPU นั้นมาพร้อมกับ 12 Teraflop 52 CUs มีความเร็วอยู่ที่ 1.825 โดยถ้าพูดกันตามตรง นี่มันเป็น GPU ที่แรงกว่า Radeon RX 5700 XT แรงกว่า GTX 1080Ti หรืออาจจะแรงกว่า RTX 2080 เสียอีก ด้วยจำนวน TFLOPs และ Core Speed ที่สูงกว่ามาก แต่อย่างไรก็ตามเราก็ยังยืนยันไม่ได้จนกว่าจะได้ทดสอบกันจริง ๆ nnมาดูฝั่ง Playstation 5 กันบ้าง อย่างที่ผมบอกไปว่าทั้งสองเครื่องนั้นแทบจะลอกการบ้านกันมา เพราะทางฝั่ง PS5 เองก็ใช้ GPU RDNA 2 Custom เช่นกัน แต่จะมีจำนวน TFLOP อยู่ที่ 10.28. 36 CUsซึ่งน้อยกว่าทาง Xbox อยู่ แต่กลับมี Core Speed โคตรสูงอยู่ที่ 2.23GHz ซึ่งหากใครเป็น PC Gamer ก็อาจจะงงว่า PS5 มันดัน Core Speed ไปสูงมากกว่า 2GHz ได้ยังไง ถ้าไม่ผ่านการ Overclock มา แต่อย่างที่บอกไปครับว่ามันเป็น Custom RDNA 2 ซึ่งยังไม่ได้เปิดตัวที่ไหน และเราก็ยังไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับมันมากครับnแต่สิ่งที่เราเห็นชัด ๆ กันอยู่แล้วก็คือ CPU และ GPU ทั้งสองรุ่นมีความแตกต่างกันบ้างเล็กน้อยในเรื่องของตัวเลข แต่ในเรื่องของการใช้งานจริงล่ะ ?? จะแตกต่างกันไหมnnแน่นอนนอนว่าแตกต่างกันมากอยู่ครับ โดยก่อนอื่นเราต้องมาทำความเข้าใจกับเจ้า “Teraflop” กันก่อน “Flop” มันก็คือ floating point operation โดยจะใช้เรียกเป็น หน่วยพื้นฐานของพลังการคำนวณ และสำหรับ AMD เองมันก็คือ หัวใจหลักของ GPU เลยก็ว่าได้ โดยหลักการคำนวนนั้นมันเป็นคณิตศาสตร์พื้นฐานเลยครับ เราจะนำเอา Shader Cores มาคูณกับ Core Speed ของ GPU โดยสำหรับ GPU ของ AMD นั้นเราจะคิดเป็น 64 Shader Core ต่อ Compute Unit หรือก็คือ CU นั้นเองnโดย Xbox Series X นั้นมี 52 CU และ PS5 มี 36CU โดยถ้าเรานำเอามันมาคูณกับ 64 ซึ่งคิดเป็น Shader Core ต่อ 1 CU ก็จะกลายเป็น 3,328 สำหรับ Xbox Series X และ 2,304 สำหรับ PS5 และเมื่อเราได้จำนวน Shaders Core มาแล้ว ก็ให้นำไปคูณกับ Core Speed ของ GPU และให้คูณด้วย 2 อีกครั้งก็กลายเป็นจำนวน Teraflop ครับnnPlaystation 5 มี 36 CUs เท่ากับ 2,304 Shaders Core * 2,233 * 2 = 10,289,664 (10.28 TFLOP)nXbox Series X มี 52 CUs เท่ากับ 3,328 Shaders Core * 1,825 * 2 = 12,147,200 (12 TFLOP)nnและเมื่อเราดูจากจำนวนตัวเลขที่ต่างกัน แน่นอนว่ามันก็บอกได้ถึงประสิทธิภาพที่ต่างกัน และยังคงมีเรื่องของความร้อนเข้ามาเกี่ยวข้อง ไหนจะเรื่องพลังงาน และอื่น ๆ อีกมากมาย ที่ถ้าจะพูดกันวันนี้ก็คงไม่จบ เพราะฉะนั้นผมจึงขอกลับมาเรื่องของ PS5 VS Xbox Series X กันก่อน แน่นอนว่า PS5 นั้นด้อยกว่า Xbox Series X อย่างไม่ต้องสงสัย ถึงแม้ว่า Core Speed จะสูงกว่าก็ตามnและด้วยการที่ตัวเลขมันห่างกัน 2 TFLOP มันอาจจะดูเป็นจำนวนที่น้อย แต่เอาเข้าจริงแล้วมันไม่น้อยเลยครับ ยกตัวอย่างเช่น ถ้าหากเรานำเอา GTX 1080 (9 TFLOP) มาวัดกับ GTX 1070 (6.5 TFLOP) โดยสองรุ่นนี้มี TFLOP ห่างกันอยู่ 2.5 ประสิทธิภาพของการ์ดจอทั้งสองรุ่นก็ห่างกันอยู่มากเลยทีเดียว มีความแตกต่างมากถึง 10 FPS แต่อย่างไรก็ตาม ด้วยการที่ Hardware ของทางฝั่ง Console นั้นมันแตกต่างจาก PC อยู่บ้าง เราก็ยังพูดอะไรมากไม่ได้ว่า PS5 นั้นจะด้อยกว่า Xbox Series X โดยมี FPS ต่างกัน แต่สำหรับผมมองว่ามันเป็นเรื่องของ Resolution หรือความละเอียดภาพมากกว่าครับnย้อนกลับไปดู Current Gen Console ปัจจุบันอย่าง Playstation 4 และ Xbox One กันบ้าง โดยเจ้า PS4 นั้นมี (1.84 TFLOP) และ Xbox One ที่ (1.31 TFLOP) และไม่นานต่อมาทั้ง 2 ค่ายก็ได้ออกเครื่องรุ่น Upgrade ของตัวเองออกมา โดยรองรับการเล่นเกมแบบ 4K โดยจะมีฝั่ง PS4 Pro (4.2 TFLOP) ที่รองรับภาพ 4K แบบ Upscale ส่วนทาง Xbox One X (6 TFLOP) ที่รองรับภาพ 4K แท้ ๆ และอย่างที่เห็นครับว่า ทั้ง 2 รุ่น Upgrade มันก็มีความแตกต่างกันที่ 2 TFLOP อีกแล้ว แต่สิ่งที่ Xbox One X เหนือว่านั้นก็คือการที่ตัวเครื่องรองรับการเล่นเกมแบบ 4K แท้ ๆ ซึ่งมันก็เป็นเรื่องของ Resolution นั้นเองn“แล้ว 4K มันจำเป็นไหมสำหรับยุคนี้ ??”nผมว่าคำตอบของคำถามนี้มันอยู่ที่ตัวผู้ใช้งานเองล้วน ๆ เลยครับ ก่อนอื่นเราก็ต้องมองก่อนว่าเจ้าเครื่องเกม Console เนี้ย มันออกแบบมาสำหรับใช้งานเล่นกับ TV ในห้องนั่งเล่น โดยในห้องนั่งเล่นของแต่ละคนสมัยนี้ก็น่าจะมี TV จอใหญ่ ๆ สัก 40-50 นิ้วขึ้นไป และบางรุ่นก็รองรับ 4K แท้ ๆ ที่ 3840 x 2160 pixels กันแล้ว บางคนก็ยังอาจจะเล่นเกมกับจอ TV Full HD ธรรมดาอยู่ หรือบางคนนี่เล่นเอามาต่อกับจอ PC Monitor กันเลยทีเดียวn4K กับ การเล่นเกมในจอทีวีnแน่นอนว่า 4K เป็นเรื่องที่ปกติไปแล้วสำหรับยุคนี้ บ้านใคร ๆ ก็มี TV 4K กันหมด แต่สิ่งที่มันไม่ปกติ ก็คือสื่อที่จะมารองรับมันนี่ล่ะครับ สำหรับ Console เองก็น่าจะมองเห็นในจุดนี้ และดันมันไปให้สุด แต่สิ่งที่ผมมองว่ามันสำคัญกว่า 4K ก็คือการทำให้เกมรันที่ 60FPS เป็นมาตรฐานสำหรับ Console เสียมากกว่า ชาว Console ติดอยู่ในยุค 30 FPS มานานมากแล้ว ผมเชื่อว่าใคร ๆ ที่ได้เล่น 60 FPS นั้นแทบจะไม่อยากกลับไปเล่น 30 FPS เลย เช่นเดียวกับผมตอนนี้ ที่กลับไปเล่นเกมแบบ 60FPS ไม่ได้แล้ว เพราะมาดันมาใช้ Monitor แบบ Freesync 75Hz และทำให้ 75 FPS กลายเป็นเรื่องพื้นฐานของตัวผมไปnแต่อย่างไรก็ตาม ถ้าเรามาดูสเปกของเจ้า Next Gen Console ก็คงพูดได้เลยว่า 4K 60FPS มันอาจจะไม่ใช่เรื่องที่ยากสักเท่าไร สำหรับเกมที่ไม่ได้ใช้ทรัพยากรของเครื่องมากนัก แต่อย่างไรก็ตาม ผมเชื่อว่าทางทีมงานผู้พัฒนาเกม จะต้องใส่ตัวเลือกมาให้เราอย่างแน่นอนnMemory & Storagenมาดูในส่วนของระบบความจำ และ การเก็บข้อมูลกันบ้างครับ ระบบความจำของทั้งคู่มาพร้อมกับ แรมจำนวน 16GB GDDR6 เท่ากัน แต่ทาง Xbox Series X จะมี Memory Bandwidth อยู่ที่ 10GB at 560GB/s และ 6GB at 336GB/s ส่วนสำหรับ PS5 นั้นจะมีอยู่ที่ 448GB/s แน่นอนว่าถ้าเรามองเพียงแค่ตัวเลขอย่างเดียว Xbox Series X จะเหนือกว่าอยู่เล็กน้อยในเรื่องของ Memory Bandwidth แต่เอาเข้าจริงมันแทบจะไม่ต่างกันสักเท่าไรในการใช้งานจริงครับnnอย่างที่เรารู้กันว่าทั้งสองฝ่ายเลือกที่จะใช้ SSD (Solid State Drive) เป็นแหล่งเก็บข้อมูล แน่นอนว่า SSD นั้นเป็นเทคโนโลยีที่มีอยู่มานานมาก ๆ แล้ว แต่ไม่ค่อยได้รับความนิยมเพราะมันมีราคาค่อนข้างสูง แต่ในยุคปัจจุบันนี้นั้น SSD มีราคาที่ถูกลงมาก เกมเมอร์ชาว PC มองว่า SSD เป็นอุปกรณ์พื้นฐานเลยสำหรับคอมหนึ่งเครื่อง และเมื่อมาถึง Next Gen Console ทั้งที่ ถ้าจะให้แค่ใส่ ๆ มามันก็คงจะธรรมดาไปเสียหน่อยnเรามาดูทางฝั่งเขียวกันก่อนครับ Xbox Series X ได้เลือกใช้ Custom SSD แบบ NVMe1TB โดยความจุ 1TB ผมมองว่ามันอาจจะน้อยไปซักหน่อย เพราะในยุคนี้มันมีขนาดที่ใหญ่มาก ๆ บางเกมก็ปาเข้าไป 100GB แล้ว และสำหรับทางฝั่งฟ้าเองอย่าง Playstation 5 ก็ได้เลือกใช้ Custom NVMe SSD เช่นกัน แต่มีความจุแค่ 825GB เท่านั้น nSSD จะช่วยทำให้การโหลดเกมนั้นเร็วขึ้นกว่าเดิม 100 เท่าnNVMe นั้นคือมาตรฐานใหม่สำหรับ SSD โดยที่ถ้าจะให้เข้าใจกันง่าย ๆ มันก็คือ SSD เวอร์ชั่นที่เร็วกว่า เร็วจนชนิดที่ว่าแทบจะไม่มีคำว่ารออยู่เลยสารบบเลยทีเดียว NVM ย่อมาจาก Non-Volatile Memory มันก็คือเทคโนโลยีการจัดเก็บข้อมูลแบบที่ไม่จำเป็นต้องใช้ไฟเลี้ยง ส่วน e ที่ตามหลังมาก็คือ Express โดยมันจะใช้ช่อง PCI-Express ในการเชื่อมต่อครับ ปกติ SSD ที่ใช้กันในคอมพิวเตอร์ทุกวันนี้มักจะเชื่อมต่อกันผ่าน SATA Port แต่จริง ๆ แล้วนั้น SATA Port มันถูกออกแบบมาสำหรับใช้กับ HDD ธรรมดา โดยใน SATA 3.0 นั้นรองรับการส่งข้อมูลสูงสุดที่ 6GB โดยที่มันน้อยกว่าความเร็วสูงสุดของ SSD เสียอีก การมาของ NVMe ทำให้ช่องว่างตรงนี้หายไปนั้นเองnแต่ก็อย่างที่เราทราบกันดีว่า SSD ของ Next Gen Console นั้นมันเป็นแบบ Custom แน่นอนว่าการทำงานของมันก็อาจจะแตกต่างไปจากของ PC เล็กน้อย ใน Xbox Series X ก็ได้มีการแกะตัวเครื่องออกมาให้ดูแล้วพบว่า SSD นั้นได้ถูกฝังไว้กับ Mainboard เลย ส่วนสำหรับ PS5 นั้นเราก็ยังไม่รู้อะไรมาก เพราะยังไม่มีตัวเครื่องออกมาให้เราเห็นครับ และแน่นอนว่าการที่มันเป็น Custom มั่นใจได้เลยว่ามันจะต้องทำงานได้ดีกว่า SSD NVMe ทั่ว ๆ ไปแน่นอนnExpansion Card ของทางฝั่ง Xbox Series Xnอีกสิ่งหนึ่งที่ไม่พูดไม่ได้ ก็คือ External Storage โดยทาง Xbox Series X นั้นได้เปิดตัว “Expansion Card” โดยมันก็คือ USB 3.2 HDD ขนาด 1TB ผลิตโดย Seagate ที่สามารถเชื่อมต่อเข้าที่ตัวเครื่องได้เลย แน่นอนว่าเราสามารถลงเกมไว้ในนั้นได้ โดยมันก็จะให้อารมณ์คล้าย ๆ กับการเสียบตลับเกมเล่น แต่จะเต็มไปด้วยรายชื่อเกมที่เราเก็บมันเอาไว้นั้นล่ะครับ และ ทางฝั่งของ PS5 นั้นยังไม่มีข้อมูลในส่วนนี้ออกมา แต่เรารู้เพียงแค่ว่าตัวเครื่องจะรองรับ USB HDD เช่นเดิมnBackward CompatibilitynBackward Compatibility ผมมองว่ามันเป็นเรื่องที่สำคัญมาก ๆ สำหรับเครื่อง Console เลยล่ะครับ ย้อนกลับไปในช่วงยุค 90 ทาง Nintendo ได้ออกตลับ Super Gameboy ออกมาสำหรับ SFC,SNES ทำให้เราสามารถเล่น Gameboy บนหน้าจอทีวีผ่านเครื่อง Console ของเราได้ หรือการที่ Nintendo Wii สามารถเล่นเกมของเครื่อง Gamecube ได้การที่ PS3 สามารถเล่นเกม PS1,PS2 ได้ เรื่องพวกนี้เป็นเรื่องที่ดีมากครับnWii ที่เล่น Gamecube ได้nแต่พอมาในยุค Current Gen ปัจจุบันนี้ สิ่งที่ขาดหายไปก็คือ Backward Compatibility โดยทาง Xbox One เองก็เพิ่งจะออกมารองรับหลังจากวางขายมาหลายปี แต่นั้นนับว่าเป็นเรื่องที่ดีมาก เพราะผมสามารถเอาแผ่น Red Dead Redemption ภาคแรกของ Xbox 360 มาใส่เล่นในเครื่อง Xbox One X ของผมได้สบาย ๆ ไม่มีปัญหาอะไรเลย แถมยังมีความละเอียดภาพที่ดีขึ้นกว่าของเดิมเล็กน้อย แต่ในทางกลับกัน ผมไม่สามารถเอาแผ่น Metal Gear Solid 4 ของ PS3 ไปใส่เล่นใน PS4 ได้ เนื่องจากตัวเครื่องไม่รองรับ Backward Compatibility นั้นเองnปัญหานี้เราจะโทษใครไม่ได้ เพราะ PS3 นั้นมี Microprocessor โครงสร้างเครื่องโดยรวมที่แตกต่างจากของ PS4 อยู่มากครับ PS3 นั้นได้ใช้ Cell แตกต่างจากของ PS4 ที่เป็น Based x86 โดยเจ้า x86 มันก็คือ โครงสร้างของ PC ที่เราใช้ ๆ กันอยู่ในทุกวันนี้นั้นเอง ในยุคนั้นไม่ต้องห่วงว่าจะเป็นเกม Exclusive หรือไม่ แค่เกม 3rd Party จากค่ายเดียวกันก็ยังยากเลยครับ ที่จะ Port ตัวเกมมาลง PS3nnนั้นจึงเป็นเหตุผลว่าทำไมเราถึงไม่สามารถเล่นเกม PS3 ใน PS4 ได้ แตกต่างจากทางฝั่ง Xbox ที่ใช้ x86 มาตั้งแต่เริ่มต้น โดยเอาเข้าจริงแล้วโครงสร้างของ Xbox นั้นมันแถบจะไม่ต่างอะไรกับ PC เครื่องหนึ่งเลยทีเดียว มันจึงเป็นเหตุผลว่าทำไมเราถึงสามารถเล่นเกม Original Xbox, Xbox 360 ในเครื่อง Xbox One ได้ครับnมาจนถึงยุค Next Gen แน่นอนว่าการที่ทั้ง 2 ฝ่ายต่างใช้ CPU แบบ x86 กันทั้งคู่ การรองรับ Backward Compatibility จึงเป็นเรื่องปกติ สำหรับในฝั่ง Xbox Series X นั้นสามารถเล่นเกมได้ทั้งของ Original Xbox, Xbox 360 และ Xbox One บางเกมยังสามารถเล่นได้ที่โหมด 4K 60FPS หรือ Full HD 60FPS ได้อย่างสบาย ๆ รองรับการโหลดเกมผ่าน SSD หรือถ้าใครที่ยังมีแผ่นเกมต้นฉบับ ก็เอามาใส่เล่นได้เลย อีกทั้งยังมี Xbox Live ที่เชื่อมต่อผู้เล่นของทั้งสองเครื่องเข้าหากันในเกมเดียวกันอีกด้วยnnสำหรับ Playstation 5 นั้น แน่นอนว่าก็รองรับ Backward Compatibility เช่นกัน แต่จะเล่นได้แค่เพียงเกมจาก PS4 เท่านั้น โดยเบื้องต้นจะรองรับเกมมากกว่า 100 เกม และคาดว่าจะเล่นได้ทันที หลังจาก PS5 วางจำหน่าย แต่อย่างไรก็ตาม ยังไม่มีการยืนยันว่าจะสามารถเล่นเกม PS1,PS2,PS3 ได้ แต่ผมคิดว่าน่าจะเป็นไปได้ยากมาก ถ้าเป็นไปได้ ก็อาจจะมาในรูปแบบของ Emulator ที่ PS4 เล่นเกม PS2 ได้ผ่านการจำลอง อีกทั้งยังไม่มีการยืนยันเรื่องที่ผู้เล่นสามารถนำเอาแผ่นเกมของ PS4 มาเล่นได้ หรือจะมีการเสียค่าบริการเพิ่มเติมไหมอีกด้วยครับnสรุปnถ้าจะให้บอกว่าตอนนี้ Console เครื่องไหนชนะในแง่ของทั้งสเปก และฟีเจอร์ต่าง ๆ จากข้อมูลที่มีตอนนี้ ผมก็คงตอบว่าเป็น Xbox Series X อย่างไม่ต้องสงสัย อย่าลืมครับว่าบทความนี้เป็นบทความที่จับเอา Next Gen Console ของทั้งสองฝ่ายมาปะทะกัน ถ้าเราไม่สรุปผลแพ้ชนะ บทความนี้ก็คงไม่มีความหมายอะไรครับnแต่ว่ากันตามตรง บทความนี้เป็นการนำเอา สเปก ของทั้งสองฝั่งมาปะทะกันก็เท่านั้น ผมยังไม่ได้พูดถึงฟีเจอร์ทั้งหมดเลยของทั้งสองเครื่อง นั้นเป็นเพราะว่าข้อมูลที่มีมันไม่เท่ากันครับ ทางฝั่ง Xbox Series X เองนั้นปล่อยออกมาจนแทบจะหมดเปลือกแล้ว สิ่งที่ผมอยากรู้ก็มีเพียงแค่ราคา กับ Launch Title เท่านั้นเอง แตกต่างจากฝั่ง Playstation 5 ที่แม้แต่ตัวเครื่องเองเราก็ยังไม่เห็น งานนี้เราคงต้องรอกันยาว ๆnแต่ การต่อสู้ยังมีอีกหลายยก ทาง Sony เองถึงแม้จะแพ้เรื่องสเปกหรือฟีเจอร์อื่น ๆ ไป แต่การที่ทางฝั่ง Sony เองก็มีเกม Exclusive อยู่มากมาย (ถึงแม้ว่าจะมีบางเกมหลุดมาลง PC) และผมเชื่อว่าทาง Sony อาจจะมีไม้เด็ดอะไรเก็บซ่อนไว้รอวันปล่อยออกมาก็เป็นได้ครับn n ";

MEGABET 888

slotxo world:ตาราง บอล เซียน ส เต็ ปภาพใหม่จาก Tomb Raider (2011) nnnTomb Raider (2011) ภาคใหม่แต่เนื้อเรื่องเก่า ที่จะพาไปรู้จักกับตัวตนในอดีตของสาว ลาร่า ครอฟต์ Lara Croft เมื่อครั้งที่เธอต้องผจญภัยเป็นครั้งแรกในชีวิต ในแบบที่เธอไม่ได้คาดคิดมาก่อน อันเป็นต้นกำเนิดให้สาวน้อยธรรมดาๆคนหนึ่ง กลายเป็นสาวนักผจญภัยระดับเซียนnnnnเรื่องราวของ Tomb Raider (2011) เริ่มต้นขึ้นเมื่อ ลาร่า ครอฟต์ Lara Croft จบการศึกษาจากสถาบันเกี่ยวกับโบราณคดีมาสดๆร้อนๆ ในวัย 21 ปี เธอจึงออกเดินทางเพื่อสำรวจทางโบราณคดี โดยมุ่งหน้าไปยังหมู่เกาะแห่งหนึ่ง ใกล้ๆกับญี่ปุ่น ด้วยเรือ Endurance ของ Captain Conrad Roth แต่ว่าเรือยังไม่ทันได้เทียบเข้าฝั่ง ก็ต้องพบกับพายุรุนแรง จนเรือล่ม ทำให้ลาร่าพลัดตกทะเลไป และมาเกยขึ้นที่ชายหาดของเกาะแห่งหนึ่ง นอกจากต้องเอาตัวรอดจากความหิวและอาการบาดเจ็บแล้ว เธอยังต้องเอาตัวรอดจากศัตรูที่คาดไม่ถึงอีกด้วยnnnnnระบบของเกมnแต่เดิมนั้น Tomb Raider เป็นเกมแนวแอคชั่นผจญภัย ที่เน้นการเดินลุยไปข้างหน้าและต่อสู้กับศัตรู แต่ Tomb Raider (2011) ภาคนี้เปลี่ยนแนวการเล่นไปจากเดิมอย่างมาก นั่นเพราะผู้เล่นจะต้องช่วยเหลือ ลาร่า ที่ไม่มีประสบการณ์ผจญภัยมาก่อน เอาตัวรอดจากเหตุการณ์นี้ให้ได้ โดยการหาน้ำและอาหาร เพื่อประทังชีวิต จากนั้นก็รวบรวมไอเท็มต่างๆมาสร้างเป็นอุปกรณ์ เครื่องมือ หรืออาวุธ เพื่อใช้ต่อสู้เอาชีวิตรอด ในการสำรวจเกาะ เพื่อหาทางหนีรอดออกไปให้ได้nnโดย ลาร่า สามารถขุดคุ้ย สำรวจ หาสิ่งของได้ตามฉากต่างๆ จากนั้นก็ลองเอาของต่างๆที่หาได้ มาผสมหรือประกอบเข้าด้วยกันดู ว่าใช้สร้างเป็นอุปกรณ์ใหม่อะไรได้บ้าง ส่วนระบบต่อสู้นั้น ภาคเก่าจะใช้ระบบ lock-on เพื่อเล็งยิงศัตรูอย่างรวดเร็ว แต่ของภาคนี้เพื่อให้สมจริงขึ้น จึงเปลี่ยนมาใช้ระบบ manual free aim เล็งยิงเอาเองแทนnnnnnnข้อมูลอ้างอิงและภาพจากnwww.eurogamer.net",เกมสล็อตค่าย PG ใหม่ล่าสุด

19รับ100 pg

Solo Battlen โหมดใหม่มันส์เกินบรรยายnntสวัสดีครับเพื่อนๆ ทุกคน ฉบับนี้ผมก็ได้นำวิธีเล่นโหมดใหม่ๆ มาฝากทุกคนอีกเช่นเคยครับ ซึ่งคราวนี้ผมอยากจะพูดถึงโหมด Solo Battle สักหน่อย เพราะมีความน่าสนใจไม่น้อยทีเดียว โหมดนี้จะเป็นยังไงนั้นเรามาดูกันเลยดีกว่าครับ ^^nnSolo Battlennnnt เหมือนเดิมทุกครั้งครับ ก่อนอื่นเราต้องทำการสร้างห้องเพื่อเล่นโหมด Solo Battle นี้เสียก่อน ซึ่งโหมดนี้เพื่อนๆ จะเล่นคนเดียวหรือหลายคนก็ได้ (ก็เป็นแบบ Solo นี่เนอะ ^^) แต่ถ้าเป็นไปได้ผมอแนะนำให้เล่นกับเพื่อนคนอื่นๆ ด้วยจะดีกว่าครับ เพราะมันส์กว่าเยอะเลย หากอยากเต้นเมื่อไหร่ก็กดปุ่มเริ่มเกมได้เลยn nnnnntเมื่อเพลงเริ่มเราก็กดเต้นไปเรื่อยๆ ตามที่เห็นแหละครับ พอเริ่มถึงท่าเต้นเลเวล 6 ก็จะมีเครื่องหมาย ? ขึ้นมาให้เรางงเล่น ในโหมดนี้ถ้าเราเห็นเครื่องหมาย ? ให้เรากดลูกศรในคีย์นั้นไปเรื่อยๆ จนกว่าจะถึงปุ่มที่มีเครื่องหมาย ? ครับ เมื่อกดถึงแล้วเครื่องหมาย ? ก็จะเปลี่ยนเป็นลูกศรขึ้นมาให้เรากดแทน แต่ว่าเป็นลูกศรสีแดงนะครับ เราจำเป็นต้องกดตรงข้ามกับลูกศรสีแดงด้วย ไม่งั้นก็จะs ทันทีครับ ^^nnnntในการเต้นโหมด Solo Battle เราจะเจอกับคีย์ท่าเต้นลักษณะนี้สลับกันไปเรื่อยๆ ทั้งเพลง เล่นไปได้สักพักก็จะถึงท่าจบนั่นคือ Go Breaking! ครับ ในท่านี้จะมีลูกศรสีแดงโชว์มาให้เราเห็น 1 ปุ่ม เมื่อเรากดเสร็จก็เหมือนเป็นการปิดท้ายท่าเต้น แล้วจะเริ่มวนกลับไปท่าเต้นเลเวลต่ำๆ อีกครั้ง ntความแตกต่างของโหมดนี้กับโหมดอื่นๆ ก็คือในโหมดนี้จะไม่มีการกดท่า Breaking ผู้เล่นไม่สามารถใช้ Breaking ได้ ดังนั้นโหมดนี้จึงเป็นเหมือนการเต้นตามลูกศรที่เห็นแบบปกติ ขอแค่กดให้ทันเป็นพอครับ ^^nnnnnntเมื่อเราทำการเต้นจนจบเพลง จะสังเกตเห็นได้ว่า มีข้อความสีแดงๆ ขึ้นมาทางซ้ายมือ เขียนว่า ชนะแล้ว ยินดีด้วย ระหว่างการแข่งขันครั้งนี้คุณได้รับ EXP 10 คะแนน และถ้าในกรณีที่เราแพ้ก็จะมีข้อความขึ้นมาว่า แพ้แล้ว กรุณาลองใหม่อีกครั้ง การแข่งขันนี้คุณเสีย EXP 10 คะแนน ซึ่ง EXP ที่ว่านี้คือ Battle EXP ใช้สำหรับการจัดอันดับ Battle Ranking โดยเฉพาะ นี่แหละคือความมันส์ของโหมด Solo Battle มีความเสี่ยงต่อค่าประสบการณ์ที่ได้หลังการเต้นด้วย ^0^nการตรวจสอบค่าประสบการณ์ที่เพิ่มขึ้นหรือลดลงในโหมดนี้ทำได้โดยกด Ranking ทางขวามุมล่างที่เหมือนรูปแผ่น CD ครับแล้วเลือกไปที่ Battle ระบบจะแสดงผลคะแนน และเลเวลให้เรารู้ ไม่ยาก ไม่ง่าย ชนะ +10 แพ้ก็ -10 แค่นั้นเองครับ ^^ ไปลองเล่นแล้วสังเกตกันดูนะ nnnntสำหรับเรื่องราวของโหมด Solo Battle นี้ก็ได้จบลงเป็นที่เรียบร้อย แล้ว หวังว่าทุกคนคงจะชื่นชอบกับโหมดนี้นะครับ ที่สำคัญโหมดนี้ได้เงินเยอะด้วยสิ ลองไปหัดเล่นกันดูนะครับ รับรองไม่ผิดหวังnnnnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn "。

slotxo world:n         Drift City เปิดช่องทางพิเศษ สำหรับเหล่าเกมเมอร์ในเครือ Goldensoft ไม่ว่าจะเป็น Zone4, SD GUNDAM หรือ Black Fire ก็สามารถมารับสิทธิประโยชน์ชุดไอเทมเกม Drift City เพียงนำ ID เกมในเครือมาเชื่อมต่อกับ ID เกม Drift City เท่านั้นก็สามารถรับไอเทมฟรีทันที พร้อมรับเพิ่มทุกระดับเลเวลที่กำหนดอีกด้วย!! nn nnเข้าระบบสมาชิกหน้าเว็บไซต์ DriftCity ถ้ายังไม่มีไอดี >> http://driftcity.goldensoft.co.th/Register/nคลิกปุ่มกิจกรรม "Goldensoft Fast Lane" เพื่อเลือกเกมที่ต้องการเชื่อมต่อ ** 1 ID Drift City สามารถเลือกเชื่อมต่อได้ 1 เกมเท่านั้น n            nnจากนั้นให้กรอกไอดี และพาสเวิร์ดเกมเกมที่ได้เลือกไว้ แล้วยืนยัน n nnจะได้รับไอเทมเซตที่ 1 โดยจะส่งเข้าระบบสมาชิกเว็บไซต์ ให้เพื่อนๆ เข้าไปกดส่งไอเทมเข้าตัวละครก็จะใช้ในเกมได้ทันที >>วิธีส่งไอเทมเข้าตัวละคร http://board.goldensoft.co.th/DriftCity/forum.php?mod=viewthread&tid=1777nเมื่อเพื่อนๆ มีเลเวลในเกม DriftCity ตามระดับที่กำหนด ตั้งแต่ 10, 20, 30, 40, 50, 55, 60 จะสามารถกดรับไอเทมได้ต่อเนื่องตลอดเกม หรือถ้ามีเลเวล 60 ขึ้นไปอยู่แล้วก็จะกดรับย้อนหลังทั้งหมดได้ทันที! nn nn nn nnเข้าระบบสมาชิกหน้าเว็บไซต์หรือ >> https://driftcity.goldensoft.co.th/Membernคลิกปุ่ม "รับไอเทมเข้าตัวละคร"nจะพบรายการไอเทมที่มีทั้งหมด เพื่อนๆ สามารถกดปุ่ม "รับไอเทมเข้าตัวละคร" ที่อยู่ด้านหลังไอเทมเพื่อรับไอเทมเข้าตัวละครnคลิกตัวละครที่ต้องการใช้ไอเทมจากนั้นรอรับไอเทมในเกมได้ทันที nn n",ฟรี เครดิต เล่น สล็อต

ตอบโจทย์เกมเมอร์สายโดดร่มอย่างมากสำหรับแมพใหม่ของสุดยอดเกมแนว battle royale เกม Playerunknown's Battlegrounds หรือ PUBG กับแมพใหม่ Sanhok ซึ่งก่อนหน้านี้ผมได้นำเสนอจุดโดดสุดเดือดไปแล้ว วันนี้เราจะมาพูดถึงปืนที่พบกันบ่อยในแมพใหม่นี้ ต้องบอกก่อนเลยว่าสำหรับแมพ Sanhok เป็นแมพที่เราสามารถหาปืนหรืออาวุธได้ง่ายกว่า แมพปกติด้วยขนาดแมพที่เล็ก และตัวเกมเน้นการปะทะที่บ่อยครั้ง ตอบโจทย์นักเล่นเกมสายบู๊ที่ขี้เกียจฟาร์มไอเทมเช่นผม เพราะก่อนหน้านี้ในแมพปกติ ต้องใช้เวลาในการฟาร์ม วิ่งเข้า Play Zone บางครั้งก็โดนดักยิงระหว่างวิ่งทำให้ไอเทมที่ฟาร์มมาไม่ได้ใช้ก็เจอบ่อยครั้งnดังนั้นแล้วการมาของแมพ Sanhok ถือว่าตอบโจทย์เกมเมอร์สายบู๊มากๆ  โดยวันนี้เราจะมาจัดอันดับ อาวุธที่พบเจอบ่อยที่สุด 5 อันดับอย่ารอช้าไปดูกันเลยnn nM16A4M16A4nเป็นอาวุธที่ใครหลายๆ คนมองข้ามแล้วบอกเป็นเสียงเดียวกันว่า "เล่นโคตรยาก" แต่สำหรับพวก Pro-player แล้วมันก็ไม่ใช้ปัญหาใหญ่อะไร แต่สำหรับเกมเมอร์ปกติถือว่าเป็นเรื่องใหญ่ต้องใช้ความเคยชินแล้วการฝึกฝนพอสมควรถึงจะสามารถใช้ปืน M16A4 ได้อย่างใจ โดยภายใน Sanhok เราจะพบเจอปืนนี้บ่อยมากกกกกก มากถึงมากที่สุดผมให้เป็นเปอร์เซ็นอยู่ 70% เลยทีเดียวในการเจอ M16A4 ถ้าใครถนัดอาวุธชนิดนี้บอกเลยว่าได้สบายสำหรับแมพ Sanhok เพราะท่านสามารถหาได้ง่ายที่สุดn nVecterVecternปืนสาย SMG ที่กระสุนน้อยที่สุดในเกมแต่มีความเร็วในการปล่อยกระสุนถือว่าอันดับต้นๆ ของเกมเลยและความนิ่งของปืนทำให้ตอนนี้เป็นอีกหนึ่้งตัวเลือกของเหล่านักโดดร่มที่เลือกใช้กัน แต่ก็ต้องหาแมกกาซีนเพิ่มลูกของ SMG มาใส่ถึงจะสามารถใช้ได้ดีไม่นั้นแล้ว มันจะมีเพียง 13 นัดเท่านั้นซึ่งมันไม่พอที่จะใช้ในจังหวะปะทะ แน่นอนแล้วมันเป็นปืนที่หาได้ง่ายมากสำหรับแมพ Sanhok บอกเลยว่าเจอแทบทุกหลังเลยก็ว่าได้สำหรับปืน Vecter กระบอกนี้n nQBZQBZnQBZ ปืนสายเขียวตัวใหม่ล่าสุดที่ผู้พัฒนาส่งเข้ามาอยู่ในแมพ Sanhok มาแทนปืนอย่าง SCAR-L โดยปืนนี้ถือว่าเป็นปืนที่ดีในระดับหนึ่งเลยเพราะว่าเป็นปืนที่มี AUTO แล้วแรงดีดก็ไม่ได้เยอะมากถ้าเทียบกับปืนอื่นๆ แถมหาเจอได้ง่ายของแต่งก็ใช้เพียงแค่ 3 ชิ้นเท่านั้น ทำให้ปืน QBZ ตอนนี้เป็นปืนที่ได้รับความนิยมมากๆ สำหรับในแมพ Sanhok ซึ่งมันจะมีให้เล่นเพียงในแมพ Sanhok เท่านั้นในแมพปกติจะไม่สามารถหา QBZ มาใช้ได้ต้องแสดงความเสียใจด้วยนะจ๊ะn nM416M416nปืนขวัญใจใครหลายๆ คน M416 (HK416) ขึ้นชื่อว่าเป็นปืนที่ดีที่สุดในสายเขียวแล้วสำหรับปืน M416 นี้แต่มันเป็นปืนที่ต้องมีท้ายถึงจะไม่มีแรงดีดเยอะ แต่สำหรับใครที่เล่นบ่อยๆ ก็ไม่ใช้ปัญหาเท่าไหร่ แต่สำหรับในแมพ Sanhok ที่้ท้ายปืน M416 หายากเอาเรื่องจึงเป็นตัวเลือกหลังๆ ที่คนจะเลือกหยิบมาใช้เพราะมันมีปืนอย่าง QBZ ที่หาได้ง่ายกว่าไม่ต้องแต่งเยอะมาทดแทน แต่เอาจริงๆ ก็ขึ้นอยู่กับผู้เล่นอยู่ดีว่า ถนัดและชอบอันไหนมากกว่ากันn nTommy GunTommy Gunnปืนรุ่นใหญ่ Tommy หรืออีกชื่อ ปืนมาเฟีย (ไม่ใช่ชื่อบุคคลใดๆที่หลบหนีอยู่แน่นอน) เป็นปืนที่ไม่สามารถติด กล้อง ได้มันจึงเป็นปืนเริ่มต้นของเกมเท่านั้นแต่ไม่รู้ทำไม ไปที่ไหนก็จะเจอ Tommy ตกพร้อมกระสุน 2-3 กองตลอด แต่ส่วนตัวผมเป็นคนหนึ่งที่ชื่นชอบปืน Tommy นี้ในช่วงต้นเกม เพราะด้วยการลั่นกระสุนของมันถือว่าไว แล้วปืนไม่ค่อยดีดมาก แต่เกมเมอร์หลายๆ คนก็ไม่ชอบนะอันนี้ขึ้นอยู่กับความถนัดและความชอบส่วนบุคคลมากกว่า",superslot เครดิต ฟรี 50 ล่าสุด otppg slot wallet888 nnหลังจากคลอดเกมยักษ์อย่าง Diablo III ไปแล้ว ทางพ่อมดน้ำแข็งก็ได้เริ่มทำงานโปรเจคเกมอื่นๆต่อไปทันที ซึ่งไม่นานมานี้ก็เปิดเผยว่า StarCraft II: Heart of the Swarm พัฒนาคืบหน้าไปมากถึงประมาณ 99% กันแล้ว เหลือแต่เพียงการพัฒนาเกมขั้นสุดท้าย และการทดสอบตัวเกมเท่านั้น แต่พอมาถึงงานประกาศผลงานช่วงไตรมาศที่หนึ่ง (Q1) ของทาง Activision Blizzard เมื่อช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมา กลับมีการคาดกันว่า ทาง Blizzard จะไำม่สามารถวางจำหน่าย StarCraft II: Heart of the Swarm ได้ทันภายในปีนี้ซะแล้ว เนื่องจากทาง Blizzard ยังไม่สามารถที่จะเริ่มทดสอบช่วง Beta ตัวเกมขั้นสุดท้ายได้ทันก่อนจะวางจำหน่าย เพราะปกติการทดสอบช่วง Beta ของทาง Blizzard จะใช้เวลาราวๆ 3-5 เดือน ซึ่งอาจจะทำให้เสร็จไม่ทันในปี 2012 นี้n nโดยทาง Blizzard ได้เริ่มแจก Beta key ไปแล้ว เมื่อ 22 มิถุนายน ที่ผ่านมา แต่ก็ยังไม่เริ่มทดสอบ Beta เสียที ซึ่งกำหนดแต่เดิมไว้ที่ประมาณฤดูร้อน 2012 แต่ตอนนี้ก็ใกล้จะหมดฤดูร้อนแล้ว การทดสอบก็ยังไม่เพิ่มเสียที ยิ่งไปกว่านั้น ในวันที่ 25 กันยายน 2012 ทาง Blizzard จะอัพเดต expansion ตัวใหม่ของเกม WOW หรือ World of WarCraft : Mists of Pandaria แล้วด้วย จึงมีความเป็นไปได้สูงว่าพ่อมดน้ำแข็งจะวุ่นกับเมืองหมีแพนด้า จนไม่มีเวลาปล่อยทดสอบ StarCraft II: Heart of the Swarm n nn n nข้อมูลอ้างอิงจากnnhttp://www.shacknews.com/article/75047/analyst-starcraft-2-heart-of-the-swarm-likely-delayed-tonn n "。

ฝาก 5 รับ 100 ใหม่ล่าสุด 2023

นอกจากที่เกม Tom Clancy’s The Division 2 และเกม The Walking Dead: The Final Season จะกลายเป็นเกมเอ็กซ์คลูซีฟบน Epic Games Store แล้ว ต่อไปเกม Metro Exodus ก็จะเป็นเกมเอ็กซ์คลูซีฟด้วยเช่นกัน เพราะล่าสุดค่ายเกม Deep Silver ได้จับมือกับบริษัท Epic Games และประกาศว่าจะยกเลิกการวางจำหน่ายเกม Metro Exodus บนร้านค้า Steam โดยจะย้ายไปวางจำหน่ายบนร้านค้า Epic Games Store แทนnValve ได้ประกาศบนหน้าร้านค้า Steam ว่าn“หลังจากวันนี้ เราจะยกเลิกการวางจำหน่ายเกม Metro Exodus บนร้านค้า Steam เนื่องจากผู้จัดจำหน่ายตัดสินใจว่าจะวางจำหน่ายแบบเอ็กซ์คลูซีฟกับร้านค้าอื่นnทีมพัฒนาและผู้จัดจำหน่ายยืนยันกับเราว่าจะเติมสินค้าบนร้านค้า Steam ให้เพียงพอสำหรับลูกค้าที่พรีออเดอร์ไว้ก่อนหน้านี้ และผู้ที่เป็นเจ้าของตัวเกมบน Steam จะสามารถดาวน์โหลดตัวเกม ได้รับการอัพเดตและได้รับ DLC ต่างๆที่จะมีในอนาคตผ่านทาง Steam ได้เหมือนเดิมnเราคิดว่าการตัดสินใจที่จะลบตัวเกมออกจาก Steam เป็นเรื่องที่ไม่ยุติธรรมสำหรับลูกค้าที่พรีออเดอร์ไว้ก่อนหน้านี้ และต้องขออภัยเป็นอย่างยิ่งสำหรับลูกค้าที่คาดหวังว่าตัวเกมจะวางจำหน่ายถึงวันที่ 15 กุมภาพันธ์ แต่เนื่องจากเราเพิ่งได้รับข้อมูลมา จึงทำให้เรามีเวลาจำกัดในการแจ้งให้ลูกค้าทุกท่านทราบ”nอย่างไรก็ตาม การที่เกม Metro Exodus วางจำหน่ายเฉพาะที่ร้านค้า Epic Games Store จะมีช่วงเวลาจำกัด โดยทาง Deep Silver จะนำตัวเกมกลับมาวางจำหน่ายบนร้านค้า Steam อีกครั้ง ในวันที่ 14 กุมภาพันธ์ 2020n "!psthai888 downloadbet365 authenticator pc

เล่น gclub ผ่าน หน้า เว็บสล็อต ฝาก 1 บาท รับ 50แอ พ รอยัล คา สิ โน

slotxo world:ความจริงปรากฏ! มาริโอทุบหัวยอสซี่ให้แลบลิ้นnSuper Marion[Image: Nintendo]nYoshi ยอสซี่หรือโยชิ สัตว์ขี่หน้าตาคล้ายไดโนเสาร์ของมาริโอ โผล่มาครั้งแรกในเกม Super Mario World ของเครื่อง Super Famicom เป็นตัวช่วยเหลือใหม่ของมาริโอในยุคนั้น ที่สามารถแลบลิ้นออกไปกินศัตรูหรือสิ่งต่างๆได้ ซึ่งแฟนๆก็เข้าใจผิดกันมาตลอดว่ามาริโอนั้นชี้นิ้วไปข้างหน้าเพื่อสั่งให้ยอสซี่แลบลิ้น แต่ทางนินเทนโดออกมาเฉลยว่าจริงๆแล้วมาริโอทุบหัวยอสซี่ต่างหาก แล้วยอสซี่ก็แลบลิ้นออกไปเพราะตกใจnSuper Marion[GIF via Supper Mario Broth]nทั้งนี้ความเข้าใจผิดทั้งหมดก็เกิดจากกราฟิกของเกมสมัยนั้น ที่เป็นแบบ dot pixel แสดงผลออกมาในแบบภาพเคลื่อนไหวไม่ชัดเจน ทำให้ดูเหมือนมาริโอนั้นชี้มือไปข้างหน้าตรงด้านข้างยอสซี่ ก็เลยดูเหมือนมาริโอชี้นิ้วไปข้างหน้าแทน เมื่อแฟนๆเกมเห็นก็เข้าใจผิดและวาดภาพอาร์ตประกอบเป็นว่ามาริโอชี้นิ้วไปข้างหน้า ซึ่งจริงๆแล้วมันไม่ใช่nSuper Marion[Image via Supper Mario Broth]nความจริงทั้งหมดมาเปิดเผยในการสัมภาษณ์ Takashi Tezuka และ Shigefumi Hino ที่เว็บไซต์ทางการของนินเทนโดเมื่อไม่นานมานี้ ทั้งสองท่านพูดคุยถึง Yoshi ว่าตอนนั้น Shigeru Miyamoto บอกว่าอยากเพิ่มระบบให้มาริโอขี่ม้า ตั้งแต่ช่วงที่กำลังพัฒนาเกม Super Mario Bros.3 แต่เนื่องจากเทคโนโลยีสร้างเกมสมัยนั้นยังทำได้ยาก จึงต้องยกเลิกไปก่อน และนำความคิดนี้กลับมาอีกครั้งตอนพัฒนาเกม Super Mario World ซึ่งคุณ Tezuka ก็คิดขึ้นมาได้ว่า ฉากของเกมภาคนี้เป็นดินแดนไดโนเสาร์ เขาจึงอยากดีไซน์สัตว์ขี่เป็นไดโนเสาร์มากกว่า ก็เลยให้คุณ Hino ออกแบบสัตว์ขี่ดูnSuper Marion[GIF via NeoGAF]nคุณ Hino บอกต่อว่า ตอนนั้นคิดว่าจะออกแบบ Yoshi ในแนวสัตว์เลื้อนคลานเหมือนพวกจระเข้ แต่ออกแบบไปออกแบบมาเพื่อให้ดูน่ารักขึ้นก็เลยกลายเป็น Yoshi ตัวที่เราเห็นกันจนปัจจุบัน ส่วนท่าโจมตีของมันนั้น คุณ Hino บอกว่าหลายคนเข้าใจผิดว่ามาริโอชี้นิ้วไปข้างหน้าเพื่อสั่งให้มันแลบลิ้น จริงๆแล้วมาริโอทุบหัวของมัน เพื่อให้มันตกใจจนแลบลิ้นออกไปต่างหาก เพราะมันจะมีเสียง bop! ราวๆนี้ตอนที่มาริโอทุบหัวยอสซี่ด้วยนั่นเอง อย่างไรก็ตามเขามาคิดอีกทีว่าแฟนๆอาจจะสงสารยอสซี่ถ้าเกิดรู้ความจริง เขาก็เลยตามเลยเปลี่ยนไปใช้วิธีให้มาริโอชี้นิ้วสั่ง GO แทนอย่างที่หลายคนเข้าใจผิดกันแทนnอาจจะดีแล้วที่คุณ Hino เลิกใช้วิธีทุบหัว เพราะหากใช้ต่อไปองค์กรพิทักษ์สัตว์ อาจจะโจมตีทางนินเทนโดอีกก็เป็นได้ แค่ชุดทานุกิก็วุ่นพอแล้วn nSource:nnhttps://kotaku.com/confirmed-mario-was-originally-punching-yoshi-1818873540nhttps://topics.nintendo.co.jp/c/article/cb34ab17-9135-11e7-8cda-063b7ac45a6d.htmln",ทาง เข้า เครดิตฟรี!


แท็ก: joker98th เครดิต ฟรี , เกม steam 2021, โกง ส ปิ น coin, สมัคร โทร ฟรี ทุก เครือ ข่าย ais ราย เดือน, สมัคร gclub1688