sagame test-TH733เกมออนไลน์

2024-07-20 21:35:27
คาสิโนออนไลน์【TH733-sagame test】ให้คุณด้วย sagame testวิธีการเล่น

sagame test:เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ"เว็บ ใหม่ สล็อต มา พร้อม กับ ฟีเจอร์ พิเศษ มากมาย ล่าสุด 2022s สล็อต

หวย งวด วัน ที่ 16 ธันวาคม 63

slot 777 casino onlineapollo xo slot th733 joker เครดิตฟรี 300โปร โทร ฟรี ทุก เครือ ข่าย ais เติม เงินคลิปทีเซอร์เกมเพลย์ FIFA 2010 ระบบใหม่ๆที่มีการเพิ่มเข้ามาใน FIFA 2010 อย่างแรกก็คือ 360 dribbling system หรือระบบการเลี้ยงลูกแบบ 360 องศาที่ผู้เล่นจะเลือกเลี้ยงไปในมุมต่างๆได้อสระ ไม่มีการจำกัดว่าเลี้ยงไปได้แค่ 8 ทิศแบบภาคเก่าๆ ซึ่งระบบนี้มันจะส่งผลต่อไปยังโมชั่นการเคลื่อนไหวของตัวละครที่สมจริงมากขึ้น เมื่อตัวละครทีช่องทางการเลี้ยงบอลมากขึ้น คู่แข่งก็มีการสกัดบอลมากขึ้นตามไป ตามด้วยโหมดการเล่นแบบ Manager Mode ที่มีการพัฒนามากขึ้นกว่าภาคก่อน โดยเพิ่มความสมจริงในการคุมทีม ตลาดซื้อขายนักเตะ และพฤติกรรมอื่นๆ และปิดท้ายกันที่โหมด Be A Pro ก็จะมีการพัฒนาขึ้นอีกเช่นกัน Source: - http://kotaku.com/5305925/fifa-10-gameplay-trailer";

โปร โม ชั่ น วัน วาเลนไทน์

sagame test:สมัคร ไวไฟ ท รู ฟรีBloodstained: Ritual of the Night จับมือผู้จัดจำหน่ายเกม Payday ,วีดิโอช่วงพัฒนาตัวใหม่nBloodstained: Ritual of the NightnKoji Igarashi หัวหอกพัฒนาเกม Bloodstained: Ritual of the Night หรือที่รู้จักกันดีในนามผู้สร้าง Castlevania ตอนนี้ได้จับมือกับ 505 Games เพื่อให้เข้ามาเป็นผู้จัดจำหน่ายเกม Bloodstained: Ritual of the Night เป็นที่เรียบร้อยครับnแม้ในงาน E3 ที่ผ่านมาเดโมที่คนได้ทดลองเล่นกันเสียงตอบรับอาจออกมาไม่สวยงามเท่าไรนัก แต่ทาง Igarashi เองก็ไม่ได้รู้สึกกังวลเท่าใดนัก อีกทั้งเกมที่ได้ให้เล่นกันคือช่วง alpha ,ตัวเกม Bloodstained ประสบความสำเร็จตั้งแต่ระดมทุนใน Kickstarter ซึ่งมีผู้ให้เงินช่วยเหลือมากถึง .5 ล้านเหรียญ บวกกับการจับมือกับ 505 Games เราคาดหวังได้ว่าจะได้เห็นเกมที่ถูกยกระดับขึ้นไปอีก และน่าจะเป็นเหตุผลว่าทำไมเราถึงจะได้เห็นเกมปล่อยในปี 2018nด้านล่างเป็นวีดิโอประกาศจับมือกับ 505 Games ที่เคยเป็นผู้จัดจำหน่ายเกมอย่าง Payday 2 อีกทั้งยังได้เห็นเกม Bloodstained ในช่วงพัฒนาอีกนิดหน่อยครับnn nสนับสนุนเนื้อหาโดยngame",รอยัล คา สิ โน เว็บ ตรง

วิธี หาเงิน จาก บา คา ร่า

Garena จัดงานเปิดตัว AWC Boot Camp ยิ่งใหญ่ ณ โรงภาพยนตร์สยามภาวลัย ชั้น 6 ห้างสรรพสินค้าสยามพารากอน ภายในงานมีแฟนเกมเข้าร่วมงานเป็นจำนวนมาก การแนะนำตัวแทนทีม ROV จากทั่วโลกที่ได้มาเก็บตัวที่ไทย พร้อมด้วยไฮไลท์เด็ดของงานคือการแข่งขันแมทช์พิเศษระหว่าง AWC All Star ปะทะ ทีมชาติไทย โดยมี ณเตช คุกิมิยะ พรีเซ็นเตอร์ชองตัวเกมร่วมทีมด้วยnnผลการแข่งขันทีม AWC All Star เป็นฝ่ายชนะไป ทั้งยังมีการสุ่มผู้โชคดีจากผู้เข้าร่วมงานมาทำการแข่งขันกับทีมณเดช อีกด้วย ซึ่งผลการแข่งขันทีมณเดชเป็นฝ่ายเก็บชัยชนะไปได้ นอกจากนี้ภายในงานยังมีการแจกไอเทม และของที่ระลึกให้กับผู้เข้าร่วมงานมากมายn nnงาน AWC Boot Camp เป็นการจัดการเก็บตัวฝึกซ้อมของทีมตัวแทนจาก 9 ภูมิภาคทั่วโลกในประเทศไทย ระหว่างวันที่ 16 – 24 มิถุนายน โดยมีจุดประสงค์ในการให้แต่ละทีมมีโอกาสศึกษาข้อมูลของทีมทีเข้าแข่งขัน และเก็บคะแนนเพื่อนำไปใช้ในรอบ Group Stage ซึ่งจะมีผลในการจัดกลุ่มการแข่งขันในรายการ AWC (Arena of Valor World Championship) ที่จะแข่งในเดือนหน้า (กรกฎาคม) ที่เมืองลอสแอนเจลิส ประเทศสหรัฐอเมริกา โดยมีเงินรางวัลของรายการนี้สูงถึง 17 ล้านบาทn nทั้งนี้ในการแข่งขันที่กล่าวมาข้างต้น จะยึดตามรูปแบบการแข่งขันสากล ประกอบด้วยการแบนฮีโร่ฝั่งละ 3 ตัว และใช้ฮีโร่ใหม่อย่าง Rourke ได้เช่นกัน ซึ่งการแข่งขันจะถูกแบ่งเป็นสองรอบคือรอบ Group Stage ที่ทุกทีมต้องมาพบกันหมด เพื่อเก็บคะแนนคัดหาเพียงแค่ อันดับ 1 - 8 ของกลุ่มไปแข่งขันต่อในรอบ Playoffs ในวันที่ 23 - 24 มิถุนายน ผู้สนใจสามารถติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมที่ https://www.facebook.com/ROVTH/nn"。

sagame test:สาวคอสเพลย์เซ็กซี่แสนซน",Www ufa7777 com https www boss369 com homesmart aspx lang en gb

มีสวนสนุกผีชีวะ Resident Evil ไปแล้ว สวนสนุกนักล่าแย้ก็มีแล้ว Konami ของเอาบ้างทำสวนสนุกจากเกม Metal Gear Solid ให้เพื่อนๆได้รับบทเป็นสายลับแบบลุง Solid Snake ลอบเร้นเข้าทำภารกิจทำลายเมทัลเกียร์ โดยไม่ให้ทหารของอีกฝ่ายรู้ตัว ตามเงื่อนไขภารกิจที่ทีมจะสุ่ม Code ก่อนเริ่มเกม หนึ่งทีมสามารถเล่นได้ 1-3 คน สวนสนุกนี้จะเปิดให้เล่นกันตั้งแต่วันที่ 12 กันยายน 2018 นี้ ที่ชั้น 3F อาคาร Tokyo Mystery Circus ชินจูกุ ญี่ปุ่น nnในการเล่นผู้เล่นจะต้องลอบทำภารกิจโดยไม่ให้ทหารศัตรูรู้ตัว หากถูกพบเข้าจะโดนยิงด้วยปืน (น่าจะปืนเลเซอร์) หากผู้เล่นถูกยิงเข้าที่เสื้อเกราะที่ต้องสวมใส่ก็จะถือว่าบาดเจ็บ ตัวเลขเวลาการทำภารกิจจะถูกหักลดลงไปตามจำนวนครั้งที่โดนยิง หากหมดเวลาก็จะ Game Over โดยระยะเวลาเล่นครั้งหนึ่งประมาณ 15-45 นาที ค่าเล่นครั้งละ 3,800 เยน ถ้าอยากเพิ่มเวลาต้องจ่าย 800 เยน ต่อ 10 นาทีnnnnn",เว็บแทงบอลออนไลน์ ที่ดีที่สุด 2022เว็บสล็อตตรงสล็อต เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก ก่อน ไม่ ต้อง แชร์ ยืนยัน เบอร์ โทรศัพท์ 2020เกมส์ WWE 2K14nและแล้วในที่สุดเกมส์มวยปล้ำยอดนิยม WWE ก็ยังคงทำออกมาให้แฟนๆได้เล่นกันต่อไป หลังจากที่ THQ ล้มละลายไปแล้วตอนแรกก็กลัวกันว่าจะไม่มีใครซื้อลิขสิทธิ์เกมส์ WWE ไปทำต่อ แต่สุดท้ายค่าย 2K Sports ในสังกัดของ Take2 Interactive ก็ตัดสินใจซื้อไปทำทั้งๆที่สถานะของ 2K เองก็ใช่ว่าจะดี และก็ได้ประกาศเกมส์ WWE ภาคใหม่ออกมา โดยมีการเปลี่ยนชื่อภาคเล็กน้อยให้เข้ากับชื่อค่ายเป็น WWE 2K14 (เติมแค่ 2K)nนักมวยปล้ำที่เป็นดาราเด่นของภาคนี้ก็ยังคงเป็น THE ROCK อีกเช่นเคย เขาหวนคืนสู่วงการสู่เวทีมวยปล้ำอีกครั้งหลังจากไปเล่นหนังอยู่นานเมื่อฤดูกาล 2012 โดนตอนแรกมาในฐานะกรรมการรับเชิญก่อนจากนั้นเขาก็ตัดสินใจกลับมาปล้ำอีกครั้ง และก็ไม่ทำให้แฟนๆผิดหวังเมื่อเขาสามารถเอาชนะซีเอ็ม พังค์ ในศึกรอยัลรัมเบิลนัดล้างตา คว้าแชมป์ WWE ฤดูกาลที่แล้วไปครองได้สำเร็จ แต่ทว่าเข็มจัดแชมป์ก็อยู่กับเขาไม่นานเพราะสุดท้ายก็แพ้เสียแชมป์ให้กับ จอห์น ซีนา ไป และเนื่องจากมีอาการไส้เลื่อนจากการแข่งกับจอห์น ซีนา ก็เลยต้องเข้ารับการผ่าตัดจนได้กลับมาปล้ำอีกครั้ง แต่ THE ROCK ก็คิดว่าปีนี้อาจจะเป็นปีสุดท้ายแล้วที่เขาปล้ำ แม้จะไม่บอกเหตุผลแต่ก็คาดว่าอาจเป็นเพราะปัญหาสุขภาพ แถมยังต้องทำงานภาพยนตร์ควบคู่ไปด้วยอีกnระบบการเล่นของ WWE 2K14 ยังไม่มีอะไรใหม่ๆเปิดเผยมาคาดว่าไม่มีเปลี่ยนแปลงมากนัก กำหนดลง PS3 และ XB360 29 ตุลาคม 2013 นี้nnเกมส์ WWE 2K14"。

ตรวจหวยวันที่ 30 ธันวาคม 2565

นับตั้งแต่ที่มีการเปิดตัวเกม Angry Birds ในปี 2009 เจ้านกขี้โมโหของเราก็มีภาคต่อทำออกมาให้เราติดตามเล่นอีกมากมาย และในตอนนี้ Angry Birds กลับมาให้แฟนๆหายคิดถึงแล้วนรูปแบบเกม PlayStation VRnเมื่อเดือนกุมภาพันธ์ ที่ผ่านมา Angry Birds ได้เปิดตัวเกมภาคใหม่ Angry Birds VR: Isle of Pigs ใน Vive และ Oculus Rift และตอนนี้มันก็อยู่ใน PlayStation VR ในราคา $ 14.99 เป็นที่เรียบร้อยแล้ว ทีมพัฒนาเกมอย่าง Rovio ได้ปรับปรุงเกมให้มีความละเอียดเพิ่มมากขึ้น พร้อมเพิ่มระดับการเล่นใหม่ 13 ระดับ นอกเหนือจากแพลตฟอร์มใหม่แล้ว ทีมผู้ผลิตหวังว่าจะเพิ่มระดับถึง 100 ระดับภายในสิ้นปีนี้nใครที่ชื่นชอบเกม Angry Birds ก็ลองไปติดตาม หามาลองเล่นกันดูนะคะnnอ้างอิงnแชร์โพสนี้nThe post สาวก Angry Birds มีเฮ! ‘Angry Birds: Isle of Pigs’ เตรียมตัวขึ้นฝั่งแล้วใน PlayStation VR  appeared first on #beartai."!Double Diamond slot machine volatilityสล็อต บา คา ร่า ออนไลน์

เซ็กซี่ บา คา ร่า สมัครตรวจ หวย 1 มิถุนายน 615

sagame test:Cold Storm nมิสไซล์เทพสำหรับคนมี Classnnntในสัปดาห์นี้เราจะมาดูมิสไซล์ที่ชื่อว่า Cold Storm หรือที่ผมเรียกว่า มิสไซล์น้ำแข็ง (เพราะพอใส่แล้วจะมีน้ำแข็งเป็นก้อนเล็กวนรอบๆ เป็นเอฟเฟ็กต์) เรามาดูกันเลยครับว่า มิสไซล์ชิ้นนี้ดีอย่างไร และน่าใช้หรือไม่? มาดูกันครับnnnnCold Storm (มิสไซล์น้ำแข็ง)nntมิสไซล์ชนิดนี้เป็นมิสไซล์ตระกูล Arrow รูปแบบการยิงเป็นแบบ 1x2 เลเวลที่สามารถสวมใส่ได้คือ เลเวล 80 ซึ่งมิสไซล์ชนิดนี้สามารถหาได้จากบอสที่ชื่อว่า Skadi หรือที่พวกเราเรียกว่า พญานาคติดปีก สามารถพบบอสตัวนี้ได้ที่แมพ Fantasy Flow (แฟนต้า ซ่าติดปีก ^^) มาดูรายละเอียดของบอสตัวนี้กันtnnnnnnnที่ซ่อนชั้นยอด ของบอสตัวใหญ่nnแมพ Fantasy Flow นั้นเป็นแมพรวมนะครับสามารถมาได้ทั้งสองฝ่าย โดยการที่จะมาแมพนี้เราจะซื้อวาร์ปมาที่ Island Dream และผ่านตามแมพมาเรื่อย Chaos > Dimension Corridor > G-Ark Engine Room และ Fantasy Flow หรืออีกเส้นทางหนึ่งก็คือถ้า Brigade เรายึดยาน Rakion อยู่ก็สามารถวาร์ปออกไปที่แมพ Fantasy Flow ได้เลยเป็นการประหยัดระยะทางได้มาก ในแมพนี้ผมแนะนำให้มาตอนเลเวล 75 นะครับ เพราะมอนสเตอร์แมพนี้จะค่อนข้างจะเยอะ และบริวารของ Skadi นั้นโหดพอสมควรเลยทีเดียว ถ้าเลเวลเราน้อยอาจโดนสอยได้ nnnหนทางการจำกัดบอสnnมันไม่ง่ายซะแล้วที่จะฆ่ามันได้ด้วยตัวคนเดียวเพราะมันทั้งสกิล Ice Breath ที่แรง 900 หน่วยหรือยิงแท่งน้ำแข็งตรงๆ ที่แรง 1,100 หน่วยอีกทั้งลูกน้องสุดน่ารังเกียจกับดอกไม้บินได้ที่มันมีอัตราการยิงโดน 99.99% ควรที่จะลากออกมารุมที่หน้าวาร์ปจะดีที่สุด และที่สำคัญบริวารของบอสตัวนี้โหดจริงๆ ยิงไม่ขาดสาย เรียกได้ว่า รักหัวหน้าเท่าชีวิต ยิ่งถ้าเราล่าบอสตัวนี้อยู่กลางก้อนน้ำแข็งแช่อิ่ม เราจะได้รับการต้อนรับแบบพิเศษชนิดที่ว่า อ่วมอรทัยกันเลยทีเดียว และไม่วายที่จะโดนฝ่ายตรงข้ามสอยด้วยอันนี้ต้องสอดส่องให้ดีนะง้าบ แนะนำให้ไปกันเป็นทีม โดยมีเอมเกียร์ 1 ลำ, บีเกียร์ 2 ลำ เอเกียร์ และไอเกียร์อย่างละลำ ในการล่าบอสนี้ให้ ไอเกียร์ยิง ใส่หัวบอสแล้วลากลงไปต่ำสุดของแมพ หลังจากนั้น ให้เกาะหลัง M-Gear เปิด สกิล Berserk ส่วนบีเกียร์ก็บอมเรื่อยๆ เอเกียร์จอดยิงตามเดิมงับ อย่าลุยเดี่ยวนะครับ nnnรายละเอียดของอาวุธเทพnntลองมาดูค่าต่างๆ และของที่จะนำมาตีทำ Legend Version Boss กันเลยว่ามีหน้าตาเป็นอย่างไร ส่วนของที่จะนำมาตีรวมเป็น Version Boss ของมิสไซล์ชนิดนี้คือ Chill of Skadi สามารถหาได้จากมอนสเตอร์ที่แมพนี้แหละครับnnnnnn nnnnnnnnTip!! อาวุธบอสนี้สามารถตีเสริม Prefix, Suffix และบวกเสริมได้นะครับ แต่เมื่อเรานำไปทำเป็น Vesion Boss ออพทุกอย่างรวมถึง + นั้นจะหายไปหมด และจะเป็นชื่อสีฟ้าเหมือนในรูป อันนี้ต้องตัดสินใจให้ดีนะงับว่าอยากได้ Version Boss หรืออยากตีเสริมแค่ Prefix และ Suffixnnnอีกอย่างนะครับ บอสตัวนี้ดรอปเกราะบอสของยาน M-Gear ด้วย พี่น้องคนไหนที่ต้องการล่าอาวุธและเกราะของ M-Gear แนะนำว่าให้มาล่ามันได้เลยรับรองมาแล้วคุ้มแน่นอนnnnnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn n",ตรวจหวย2มิถุนายน2566!


แท็ก: เว็บ สล็อต เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก ไม่ ต้อง แชร์ , 10 บาท รับ 100, bully slot ฝาก 10 รับ 100, Bank Casino, ตรวจหวย 16 ธ ค 61