ทอง 2 บาท 50 สตางค์ ราคา-TH733เกมออนไลน์

2024-07-11 06:55:27
คาสิโนออนไลน์【TH733-ทอง 2 บาท 50 สตางค์ ราคา】ให้คุณด้วย ทอง 2 บาท 50 สตางค์ ราคาวิธีการเล่น

ทอง 2 บาท 50 สตางค์ ราคา:ปฏิเสธไม่ได้เลยจริง ๆ ว่าการกักตัวอยู่บ้านในช่วงนี้เครื่อง Nintendo Switch กำลังเป็นที่มาแรงสุด ๆ จนราคาเครื่องอัพขึ้นแทบจะเป็นเท่าตัวเมื่อเทียบกับปีก่อน ๆ นั่นก็อาจจะเป็นเพราะเกมสร้างเกาะอย่าง Animal Crossing ได้มามีบทบาทในสถานการณ์ในช่วงนี้มากด้วย แต่ถ้ามัวเอาแต่สร้างเกาะระวังหมดช่วงกักตัวแล้วออกจากบ้านมาทีมีพุงห้อยน้ำหนักขึ้นกันล่ะ ในวันนี้ผมเลยได้ไปรวบรวมเกมมา 5 เกมที่เล่นก็สนุกกำลังกายก็ได้ออกในเครื่อง Nintendo Switch มาครับผม สำหรับใครที่มีเครื่องเกมอยู่ในมือผมขอแนะนำให้กดออกมาสักเกมตามที่เราชอบ เอาไว้เล่นวันละนิดละหน่อย เพื่อที่จะได้เบิร์นแคลอรี่กันบ้างนะครับ ถึงจะอยู่บ้านเราก็ต้องผอม จำไว้!!n5 เกมจาก “Nintendo Switch” ที่เหมาะแก่การออกกำลังกายn n1.Dragon Ball Xenoverse 2nnความเหนื่อย 4/10nความสนุก 8/10nราคา 49.99$ (1600-1700บาท)nมาที่เกมแรกกับเกมจากการ์ตูนดัง Dragon ball ครับผม สำหรับคนที่ชื่นชอบการ์ตูนเรื่องนี้และเสพติดเกมต่อสู้แอ็กชันมัน ๆ เกมนี้ก็เป็นอีก 1 ทางเลือกที่ดี แม้นี่จะเป็นเกมที่ออกท่าเตะต่อยต่อคอมโบด้วยการกดปุ่ม แต่ทาง Nintendo ได้ออกแบบระบบที่จะให้เราได้ออกท่าทางเพื่อใช้ท่าพิเศษของตัวละครเองได้ เมื่อเราออกท่าทางได้ถูกต้องตัวละครที่เราเล่นจะใช้ท่านั้น ๆ ตามเรา แต่ถ้าถามว่าเล่นแล้วเหนื่อยมากไหม ก็ต้องบอกว่าไม่ค่อยเท่าไหร่ แต่ก็ยังดีที่ไม่ต้องนั่งเล่นเฉย ๆ ยังพอได้ขยับร่างกายอยู่บ้าง แต่ข้อเสียหลัก ๆ เลยคือเราต้องจำท่าของตัวละครนั้นเอง ซึ่งแต่ละตัวละครก็มีท่าที่ต่างกันออกไป แต่ถ้าคุณเป็นแฟนการ์ตูนเรื่องนี้รับรองว่าท่าพวกนี้ไม่ยากสำหรับคุณแน่นอนnn n2.ARMSnnความเหนื่อย 7/10nความสนุก 8/10nราคา 59.99$ (1800-1900บาท)nยังคงอยู่กับเกมแนวแอ็กชัน โดยภายในระบบการต่อสู้ของเกม ARMS นี้เราจะต้องออกท่าทางต่อสู้เองทั้งหมด (แต่เล่นแบบปุ่มกดก็ได้นะ) บวกกับท่าต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์ของเกม จึงทำให้เกมนี้มีระบบต่อสู้ที่เล่นแล้วไม่เบื่อเลย และเราจะสามารถเปลี่ยนนวมเพื่อเลือกสายต่อสู้ตามที่เราถนัด แต่สำหรับใครที่เพิ่งเล่นแรก ๆ อาจจะต้องใช้เวลาจำท่าทางเดินและออกหมัดในแต่ละท่าเพื่อให้ชินก่อน แต่ก็ไม่ได้จำยากอะไรมากมาย หากใครอยู่บ้านกับเพื่อนหรือครอบครัวก็จับมือชวนเค้ามาต่อยกันในเกมนี้สักวันละชั่วโมง จะไม่ผอมก็ให้มันรู้ไปสิ!!nn n3.Just Danchnnความเหนื่อย 8.5/10nความสนุก 8/10nราคา 39.99$ (1300-1400บาท)nสายแดนซ์ต้องมาแล้วจังหวะนี้ กับเกมที่จะให้เรามาออกท่าทางโชว์สเต๊ปในเพลงที่เราชอบ มีกระทั่งเพลง Kpop จากเกาหลีวงดังอย่าง Bigbang และ Black Pink !! แถมยังมีเพลงให้เลือกเต้นมากกว่า 500 เพลง!! สำหรับใครที่เต้นไม่เป็นก็สามารถเล่นได้ แต่อาจจะต้องใช้เวลาจับจังหวะท่าทางนิดหน่อยในช่วงแรก แต่เชื่อเถอะว่าแค่ได้เต้นไปสัก 2-3 เพลงคุณก็เต้นเป็นแล้ว แถมตัวเกมยังมีระบบคำนวณแคลอรี่หลังเต้นจบให้ด้วยนะ ใครที่รู้ตัวว่าตัวเองเป็นสายแดนซ์เอามือของคุณกำ Nintendo ให้แน่นแล้วโชว์สเต๊ปของคุณซะ เต้นวันละ 5-6 เพลงคุณก็เหนื่อยจนแทบตายแล้ว ถ้าอย่างงั้นมันจะไม่ผอมได้ยังไงกันล่ะ!!nn n4.Fitness Boxingnnความเหนื่อย 8.5/10nความสนุก 7.5/10nราคา 49.99$ (1600-1700บาท)nเกมนี้คือเกมที่จะทำให้คุณรู้สึกเหมือนมีเทรนเนอร์ส่วนตัวมาฝึกคุณถึงบ้านเลยล่ะ โดยวิธีเล่นจะออกแบบมาเหมือนเกมเต้นที่คุณจะต้องออกท่าทางให้ตรงกับที่เทรนเนอร์ในเกมได้บอกเรา ซึ่งคุณจะสามารถกำหนดความยากง่าย ระยะเวลาในการออกกำลังได้เอง แถมหลังจากออกกำลังเสร็จตัวเกมก็จะคำนวณจำนวนแคลอรี่ที่คุณเสียไปให้เราได้รู้ด้วย เคยมีคนมารีวิวว่าเมื่อเล่นเกมนี้ติดต่อกัน 1 เดือนเค้าสามารถลดน้ำหนักออกไปได้ถึง 5กิโลเลยทีเดียว ใครไม่อยากเสียเงินจ้างเทรนเนอร์แพง ๆ กำตังของคุณมาลงทุนกับเกมนี้ทีเดียวรับรองเห็นผลไม่ต่างกันแน่นอน (แต่ก็ต้องมีวินัยนะ)nn n5.Ring Fit Adventurennความเหนื่อย 10/10nความสนุก 8.5/10nราคา 4000-6000 บาทnสำหรับเกมสุดท้ายนี้เป็นเกมที่เป็นกระแสพูดถึงอย่างมากในโลกโซเซียล เพราะมันทั้งสนุกและเหนื่อยสุด ๆ เล่นยังไงก็ผอมแถมได้กล้ามเนื้อแทบทุกส่วนในร่างกาย แต่ข้อแลกเปลี่ยนของมันคือคุณจะต้องมีทุนที่ค่อนข้างสูงกว่าเกมอื่นหน่อย เพราะตัวเกมมีราคาที่ค่อนข้างจะแพง (และมีวี่แววว่าราคาจะขึ้นอีก) โดยตัวเกมจะให้เรารับบทบาทเป็นนักผจญภัยถือ Ring วิ่งออกผจญภัยในโลกที่สุดแสนจะแฟนตาซี ซึ่งเราต้องวิ่งจริง ๆ เพื่อให้ตัวละครในเกมเราวิ่ง เวลาเราเจอศัตรูเราต้องออกกำลังกายต่อสู้เพื่อจะปราบมัน ยิ่งท่าไหนใช้แคลอรี่เยอะพลังก็จะยิ่งแรงตามท่านั้น ๆ เกมนี้นอกจากจะผอมแล้วรับรองว่าได้กล้ามมาเต็มด้วยแน่นอนnnแต่ทั้งนี้ทั้งนั้นเกมเหล่านี้จะเห็นผลก็ต่อเมื่อคุณมีวินัย ขยันหยิบมันออกมาเล่นทุกวัน วันละชั่วโมงก็ได้ กักตัวแล้วไง เราจะผอมไปด้วยกัน!! n "นิ เค อิ เช้า เฮีย พูนดูบอลtrue

สล็อต ฝาก เงิน ท รู วอ ล เล็ ต_เล่น บา คา ร่า ออนไลน์ ได้ เงิน จริง

casumo canadaเว็บพนันออนไลน์ฟรีเครดิต 100 แทงบอลขั้นต่ำแค่ 10 บาทภารกิจรักรับไอเท็มฉลองวาเลนไทน์กับ Point Blank PB ฤดูรักแห่งการรบ กับอีกหนึ่ง "ภารกิจ" ครั้งสำคัญ สำหรับสุดยอดความระห่ำ และความโหดแห่งการไล่ลา และท้าความตายที่รออยู่เบื้องหน้า และพร้อมจะให้ผองเพื่อนพี่น้องเกมเมอร์นักรบทุกท่าน ได้จับสรรพาวุธ เตรียมพร้อมในทุกกำลังกายและกำลังใจ เพื่อก้าวสู่ความสนุกครั้งใหม่กันได้ 9 กุมภาพันธ์ 2555 นี้กับ "บัตรภารกิจพิเศษ Red Valentine Mission Card" อีกครั้งของการบรรจุบัตรภารกิจพิเศษ ที่จะเปิดโอกาสให้ผู้เล่นเกมส์ Point Blank ของเราทุกท่านได้เข้ามันส์สะใจ ไปกับการทำภารกิจต่างๆ ที่ได้รับมอบหมาย ซึ่งหากสามารถทำภารกิจได้สำเร็จ ก็ได้รับไปเลย รางวัลพิเศษจากทางกองบัญชาการ Point Blank ของเราที่เปรียบเสมือนหนึ่งรางวัลแห่งเกียรติยศ ให้กับผู้ชนะในภารกิจของเราค่ะ โดยรางวัลที่จะได้รับก็ได้แก่ รายละเอียดและขั้นตอนการเข้าร่วมภารกิจ - สำหรับบัตรภารกิจดังกล่าว จะมีให้ทุกท่านได้สนุกกันตั้งแต่ วันที่ 9 - 22 กุมภาพันธ์ 2555 - โดยการร่วมสนุกคือ เมื่อถึงช่วงเวลากิจกรรม ให้ผู้เล่นทำการล็อกอินจากนั้นให้เข้าไปในเกมส์ Point Blank เพื่อไปรับบัตรภารกิจ "Red Valentine" โดยสามารถเข้าไปรับที่ส่วนของ "บัตรภารกิจ" ภายในเกมส์ Point Blank ของเราค่ะ - ซึ่งหลังจากสามารถทำภารกิจที่ได้รับครบถ้วนแล้ว ผู้เล่นก็จะได้รับรางวัลจากทางกองบัญชาการ Point Blank ไปได้เลยค่ะ - นอกจากนี้ สำหรับภารกิจในแต่ละใบ ผู้เล่นก็จะได้รับ Point ในเกมส์ 300 Point หากสามารถทำภารกิจได้สำเร็จด้วยเช่นกัน - และถ้าสามารถทำภารกิจจนครบ 10 ใบก็จะได้รับ Point รวมคือ 3,000 Point ค่ะ - เมื่อสิ้นสุดระยะเวลาของกิจกรรม บัตรภารกิจ "Red Valentine Mission Card" จะถูกลบออกจากระบบไม่ว่าจะทำสำเร็จหรือไม่ก็ตาม - ทางทีมงานขอสงวนสิทธิ์ ในการเปลี่ยนแปลงรายละเอียดของการร่วมสนุก โดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า - ไอเท็ม หรือ ของรางวัลที่ได้รับ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงเป็นเงินสด หรือของรางวัลประเภทอื่นได้ สนุกท้าทาย และมันส์ระทึกใจในเกมส์ภารกิจใหม่ล่าสุด เพื่อการรับรางวัลแห่งเกียรติยศพร้อมปูพรมความระห่ำให้ทั่วทุกพื้นที่ ในช่วงเดือนแห่งความรักเดือนนี้โดยพร้อมเพรียงกันค่ะ อย่าลืมมาร่วมสนุกกันเยอะๆ นะคะ สำหรับวันนี้ สวัสดีค่ะ";

ผล บอล สด saba club friendly virtual fifa 20

ทอง 2 บาท 50 สตางค์ ราคา:1xbet ดาวน์โหลดมาแล้วคลิป Preview ของจริง Counter-Strike: Global Offensivennnnnnnคลิปตัวอย่างการเล่น Counter-Strike: Global Offensive จากเว็บ IGN ซึ่งแบ่งเป็นคลิปแรกเป็นคลิปเกมเพลย์ล้วนๆ ส่วนคลิปที่สองเป็นคลิปพรีวิวของทีมงาน IGN เองnnCounter-Strike: Global Offensive (CS: GO) เป็นเวอร์ชั่นใหม่ของ Counter-Strike เกมยิงแนว FPS ตัวเสริม MOD ของเกม Half-Life ที่ฮิตและโด่งดังเป็นอย่างมากจากเมื่อช่วง 12 ปีก่อน ซึ่งขายได้ถึง 25 ล้านชุด ก่อนจะเงียบหายไปนาน ตั้งแต่หลังจากที่ทำตัวใหม่อย่าง Counter-Strike: Source Counter-Strike Condition Zero และ Counter-Strike Online ออกมาnnCounter-Strike: Global Offensive จะมีฉากแผนที่ใหม่ อาวุธใหม่ และอื่นๆ รวมไปถึงนำเอา อันเก่าๆที่มีอยู่ใน Counter-Strike ดังเดิมมาอัพเดตให้มันดีขึ้นด้วย และก็ยังมีโหมดการเล่นใหม่ การสร้างห้อง matchmaking ระบบ leader boards, และอื่นๆอีก ส่วนข้อมูลอื่นๆของตัวเกมยังไม่เปิดเผย เพราะยังคงอยู่ในช่วงพัฒนาตัวเกม ทำให้ไม่มีภาพ Screenshot ตัวอย่างออกมาให้ชมกันว่า Counter-Strike: Global Offensive นี้พัฒนาขึ้นกว่าเดิมสักแค่ไหน ซึ่งเกมภาคนี้มีแผนจะทำลงทั้งเครื่องคอนโซลอย่าง PS3, Xbox360 และเครื่องคอมพิวเตอร์ทั้ง PC, Mac (ผ่าน Stream)nnCounter-Strike: Global Offensive ภาคนี้พัฒนาโดย Hidden Path Entertainment ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Valve ตั้งอยู่ที่ Seattle กำหนดวางจำหน่ายคร่าวๆไว้ที่ต้นปี 2012 และจะมีข้อมูลเพิ่มเติมในงาน PAX Prime และ Eurogamer ExponnUPDATEnคลิปเปิดตัวอย่างเป็นทางการจาก Valvennnnnnคลิปวีดีโอตัวอย่างจากnhttp://au.ign.com/videos/2011/08/25/counter-strike-global-offensive-underpass-firefight?objectid=115451",ฝาก 20 รับ 100 วอ เลท pg ล่าสุด

extra bet365 com features en sports live streaming

Story : 8/10nGameplay : 10/10nGraphic and Art Direction : 10/10nSoundtrack : 9/10nPresentation : 9/10nVerdict : 9.2/10nเกมที่ยากที่สุดในโซลซีรี่ส์….ถ้าคุณเล่นมันอย่างที่มันอยากให้คุณเล่นอ่ะนะn nเกริ่น…nSekiro : Shadows Die Twice คือเกมใหม่ล่าสุดจากค่าย From Software ภายใต้ฝีมือการกำกับของ Hidetaka Miyazaki อดีตพนักงานบัญชีผู้ผันตัวมาพัฒนาเกมและให้กำเนิดซีรี่ส์โซลขึ้นมาจนแทบจะบัญญัติเป็นแนวเกมแบบใหม่ไปเลยทีเดียว ซึ่ง Sekiro นี้เดิมทีถูกพัฒนามาให้เป็นภาคต่อของ Tenchu ซีรี่ส์เกมแนวลอบเร้นจากค่ายเดียวกันที่ไม่ได้มีภาคต่อมาตั้งแต่สมัยยุค PS2 แล้ว แต่ทำไปทำมาก็คลอดออกมาเป็น Sekiro เกมโซลลำดับที่ 6 จากผู้กำกับมิยาซากิไปแทนnและด้วยเหตุผลดังกล่าว ผู้เขียนจึงจะอ้างอิงถึงหรือเปรียบเทียบกับเกมตระกูลโซลในหลายๆแง่มุม ด้วยเชื่อว่าจะทำให้สามารถอธิบายแง่มุมต่างๆของ Sekiro : Shadows Die Twice ได้ละเอียดที่สุดnnบทและการเล่าเรื่องnเรื่องราวของ Sekiro จะอยู่ในญี่ปุ่นราวๆศตวรรษที่ 16 ช่วงปลายยุคเซนโกคุซึ่งมีแต่สงครามรบราฆ่าฟันระหว่างแคว้น ณ แคว้นหนึ่งในป่าลึกนาม อาชินะ (Ashina) เราจะได้รับบทบาทเป็น โอคามิ (Okami) นินจาผู้ได้รับหน้าที่เป็นองครักษ์ให้แก่ องค์ชายคุโระ (Kuro) ผู้สืบสายเลือดแห่งมังกรที่มีพลังแห่งความเป็นอมตะอยู่ในตัว และด้วยเหตุนั้น จึงมีผู้คนที่ต้องการจะใช้ประโยชน์จากพลังของคุโระโดยไม่สนใจวิธีการอยู่ไม่น้อย โอคามิผู้เคร่งครัดในวิถีของนินจาที่แม้ชีวิตจะหาไม่ก็ต้องปกป้องผู้เป็นนายให้ได้ จึงต้องออกเดินทางฟาดฟันผู้ใดก็ตามที่ประสงค์ร้ายต่อคุโระnnหนึ่งในเอกลักษณ์ที่โดดเด่นของเกมตระกูลโซลก็คือ World Building หรือการสร้างโลกของเกมที่น่าค้นหา ดูสมจริงสมจัง เป็นธรรมชาติราวกับมีอยู่จริง ซึ่งเกมทั่วๆไปส่วนใหญ่แล้วถ้าไม่เอา World Building มาเล่าในเนื้อหาหลักเพื่อส่งเสริมกันตรงๆไปเลย ก็จะแยกเป็นคนละส่วนกันชัดเจนให้เฉพาะผู้เล่นที่สนใจใน Lore หรือเรื่องราวเบื้องลึกเบื้องหลังของเกมเท่านั้นไปตามหาอ่าน แต่เกมตระกูลโซลนั้นกลับเลือกที่จะไม่เล่าเนื้อหาหลักของเกมตรงๆผ่านบทสนทนาหรือคัทซีน แต่ใช้ World Building ผ่านคำอธิบายของไอเทม ตำแหน่งของไอเทม ตำแหน่งของ NPC ไปจนถึงรูปร่างหน้าตาของสถาปัตยกรรม สัญลักษณ์ หรือซากปรักหักพังต่างๆ เป็นสื่อกลางให้ผู้เล่นไปปะติดปะต่อเรื่องราวเอาเองว่าเราเป็นใคร มาทำอะไร ต้องทำอะไรต่อ และทำไปเพื่ออะไรnถึงแม้อาจจะฟังดูแปลก แต่สิ่งนี้กลับกลายเป็นเสน่ห์ในการเล่าเรื่องของโซลซีรี่ส์มาตลอด เพราะนอกจากโลกของเกมมันจะดูน่าค้นหาน่าสนใจด้วยตัวมันเองอยู่แล้ว มันยังทำให้เราใส่ใจและมองเห็นรายละเอียดต่างๆที่ถูกซ่อนเอาไว้มากขึ้น บอสบางตัวที่เราฆ่าไปแล้ว เมื่อเราได้มาปะติดปะต่อรับรู้เรื่องราวของพวกเขาในภายหลัง มันอาจทำให้เรารู้สึกผิด หรือทำให้การเล่นในรอบต่อๆไปเราสังเกตุพฤติกรรมบางอย่างที่เชื่อมโยงกับปูมหลังของเขาที่ในการเล่นรอบแรกเราไม่อาจรู้เลยก็ได้ รวมถึงยังทำให้เกิดการพูดคุยแลกเปลี่ยนกันในสังคม เกิดเป็นทฤษฏีต่างๆที่บางอันก็ไม่สามารถพิสูจน์ๆได้ว่าถูกหรือผิด ทำให้โลกของโซลซีรี่ส์นั้นมีชีวิตชีวา ไม่ตายตัว และเราผู้เล่นก็เหมือนกับนักประวัติศาสตร์ที่พยายามหาคำตอบจากเศษซากของโลกในเกมเหล่านี้nซึ่งใน Sekiro นั้นก็พบว่า…เสน่ห์ตรงนี้หายไปพอสมควร แต่ไม่ทั้งหมดnnภายใน Sekiro เรายังคงพบเทคนิคการเล่าเรื่องผ่านคำอธิบายไอเทมและงานออกแบบฉากอยู่มากมาย มีตัวละคร ฉาก สถานที่ ที่ต้องปะติดปะต่อเพื่อทำความเข้าใจถึงที่มาที่ไปต่างๆอยู่มาก โลกของมันยังคงน่าสนใจไม่แพ้เกมอื่นๆในซีรี่ส์ แต่ถึงอย่างนั้นตัวเนื้อเรื่องหลักส่วนใหญ่ก็จะถูกเล่าออกมาตรงๆผ่านตัวละครต่างๆอยู่แล้ว ทำให้แม้จะไม่สนใจที่จะตามหาตามอ่านตามปะติดปะต่อรายละเอียดเล็กๆน้อยๆเหล่านี้เลย เราก็สามารถทำความเข้าใจเนื้อเรื่องหลักได้ไม่ยาก และมีคำตอบที่ค่อนข้างตายตัว ไม่ต้องมานั่งถกนั่งวิเคราะห์กันว่ามันเกิดอะไรขึ้นกันแน่ ซึ่งแน่นอนว่ามันก็มีข้อดีที่ตรงที่ทำให้เข้าถึงได้ง่าย อ่านครบเล่นจบก็เข้าใจได้ว่าทั้งหมดที่เราทำไปมันคืออะไร ไม่เหมือนกับเกมก่อนๆที่บางทีสู้บอสใหญ่ไปแล้วก็ยังไม่ได้เข้าใจอะไรๆมากไปกว่าตอนต้นเกมเท่าไหร่เลย แต่ปัญหาที่แดงออกมาจากการทำแบบนี้คือการที่ตัวเนื้อเรื่องหลักของ Sekiro เองนั้นมันไม่ได้น่าสนใจหรือละเอียดคมคายเป็นพิเศษอะไรด้วยตัวมันเอง และด้วยความที่มันยังคงพยายามรักษาบรรยากาศการเล่าเรื่องแบบพูดน้อยๆคัทซีนน้อยๆไว้อยู่ มันเลยไม่ได้ใช้ประโยชน์จากการเล่าเรื่องแบบตรงไปตรงมาอย่างการทำให้เราหลงรักตัวละครหรือใช้คัทซีนเพื่อบิ้วท์จังหวะเกมได้อย่างเต็มที่ ความครึ่งๆกลางๆนี้ทำให้ภาพรวมการเล่าเรื่องของ Sekiro จึงออกมาค่อนข้างจืดๆไปแทนnnอย่างไรก็ดี สิ่งหนึ่งที่ Sekiro ทำได้อย่างยอดเยี่ยมก็คือการใช้ประโยชน์จากความยากของเกมในการส่งเสริมบรรยากาศของเรื่องราวได้อย่างเต็มที่หรืออาจจะดียิ่งกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ไอ้ความรู้สึกที่ตัวเราอ่อนแอหรือศัตรูแข็งแกร่งจนไม่ยุติธรรมมากๆ ไอ้การที่ไม่ว่าจะเราจะไปสำรวจที่ไหนต่างก็อันตรายไปหมด ไอ้การที่เราต้องคร่ำเคร่งและตายกับการผ่านบอสแต่ละตัว ศัตรูแต่ละฉาก เป็นตัวช่วยผลักให้เรายิ่งอินไปกับตัวละครโอคามิของเรามากขึ้น เรารู้สึกถึงความบอบบางของโอคามิที่ก็เป็นมนุษย์หาใช่ฮีโร่ที่สามารถรับมือศัตรูเป็นร้อยเป็นพันอย่างซึ่งๆหน้าไม่ เรารู้สึกถึงน้ำหนักของภารกิจที่เรากำลังทำและศัตรูที่ทำทุกอย่างเพื่อหยุดยั้งเรา เรารู้สึกแคร์ที่จะต้องเล่นให้ผ่านไม่ใช่เพราะอยากเอาชนะ แต่เพราะอยากจะเห็นตัวละครของเราบรรลุหน้าที่ของตนด้วย มันเป็นสิ่งที่เรียกว่า Thematic Experience หรือการสื่อสารอารมณ์ที่เฉพาะเจาะจงของเกมผ่านเกมเพลย์ ซึ่ง Sekiro ก็ทำในสิ่งนี้ได้ดีเสียเอามากๆn n nเกมเพลย์nเซคิโระนั้นเป็น Action RPG ที่แซมความเป็นเกมลอบเร้นมาด้วยนิดๆ โดยเราจะอยู่ในโลกที่ออกแนวกึ่งๆ Open World ที่พื้นแต่ละส่วนจะไม่ใช่พื้นที่กว้างๆแต่ก็ล้วนแล้วแต่เชื่อมต่อกันผ่านทางแยกทางลับต่างๆ ซึ่งหลายๆสถานที่ก็จะไม่ได้บังคับว่าจะไปได้ตอนไหน ทำให้ประสบการณ์การเล่นของหลายๆคนอาจไม่เหมือนกัน คนหนึ่งอาจสู้บอสตัวนั้นก่อน อีกคนอาจสู้บอสอีกตัวก่อน หรือเราอาจจบเกมโดยไม่ได้ไปเยือนบางพื้นที่เลยด้วยซ้ำก็ได้ ภายในโลกนี้เราก็จะมีจุดเซฟที่เป็นเสมือนแคมป์ของเราที่เรียกว่า เทวรูป (Sculpture) ไว้ให้เรากลับมานำค่าสกิล (Skill Point) ที่ได้จากการฆ่าฟันศัตรูมาปลดล็อคสกิลต่างๆ นำไอเทมมาอัพเกรดเพิ่มความยาวหลอดพลังชีวิตหรือพลังโจมตี ตลอดจนใช้วาร์ป (Fast Travel) ไปยังเทวรูปอื่นๆเพื่อความรวดเร็ว ถ้าใครที่เคยเล่น Dark Souls มาก่อนเทวรูปนี้ก็คือ Bonfire นี่เองnตัวโอคามินั้นจะมีอาวุธคู่กายที่เปลี่ยนไม่ได้ตลอดเกมคือดาบญี่ปุ่น คุซาบิมารุ (Kusabimaru) แต่ความหลากหลายจะอยู่ที่แขนกลของเราที่สามารถติดตั้งอุปกรณ์นินจาต่างๆได้ โดยอุปกรณ์นินจาเหล่านี้ก็จะมีการใช้งานที่เหมาะกับศัตรูและสถานการณ์แตกต่างกันไป เช่น ดาวกระจายเหมาะกับศัตรูที่ชอบกระโดด ขวานเหมาะกับศัตรูถือโล่หรือการ์ดแข็งๆ เป็นต้น โดยจะมีระบบสำคัญที่เป็นพระเอกคือ การแพรี่ (Parry) หรือ สะท้อนกลับการโจมตี (Deflect) ด้วยการกดป้องกันในจังหวะที่ตรงกับการโจมตีของศัตรูพอดี ซึ่งก็จะเกี่ยวกับกับระบบการทรงตัว (Posture) ที่หากเราโจมตีศัตรูหรือแพรี่การโจมตีของมันอย่างต่อเนื่อง ค่าการทรงตัวนี้ก็จะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ หากค่านี้เต็มที่กำหนดศัตรูก็จะเปิดช่องว่างให้โจมตีและออกท่าพิฆาตเพื่อฆ่าศัตรูในดาบเดียวหรือลดแถบเลือดศัตรูไปทั้งแถบได้ ซึ่งระบบนี้ก็จะส่งผลกลับต่อเราด้วยnnจุดนี้จึงทำให้โดยแนวคิดแล้ว เซคิโระค่อนข้างแตกต่างจากโซลซีรี่ส์ภาคก่อนๆอยู่มาก เนื่องจากปกติแล้วเกมโซลนั้นจะมีลักษณะเป็น Methodical based มากกว่า Reflex base กล่าวคือ ความยากของเกมจะไปอยู่ที่การหาวิธีต่อสู้ มากกว่าฝีมือหรือความสามารถในการตอบสนองของผู้เล่น หากเรารู้ว่าต้องโจมตีจังหวะไหนหรือใช้ท่าอะไร ก็จะสามารถทำซ้ำๆได้และมีความแน่นอนในการเอาชนะสูงเนื่องจากตัวเกมเองมันไม่ได้เร็วมาก เรียกว่าบอสของเกมโซลนั้นมันเป็นกึ่งๆพัซเซิ่ลด้วยตัวเองก็ได้ แต่ Sekiro นั้นเกมจะค่อนข้างเร็วและด้วยระบบแพรี่จึงทำให้ความเร็วในการตอบสนองนั้นสำคัญกว่าวิธีการมาก ต่อให้รู้ว่าจะต้องรับมือกับการโจมตีของศัตรูแบบไหนแต่หากเราตอบสนองไม่ทันก็ไม่สามารถเอาชนะได้ สำหรับคนส่วนใหญ่จึงน่าจะพบว่า Sekiro นั้่นยากกว่าเกมโซลอื่นๆเนื่องจากความท้าทายนั้นมักจะไม่ใช่การหาวิธีสู้ แต่เป็นการตายซ้ำๆให้กล้ามเนื้อเรามันจดจำไปเองว่าต้องตอบสนองตอนไหนยังไงเพราะประมวลผลในจังหวะนั้นไม่ทัน ในทางกลับกัน หากเป็นคนที่ปฏิกิริยาสนองเร็วก็อาจจะรู้สึกว่า Sekiro ง่ายกว่าเพราะหากมือไวตาไวพออยู่แล้ว ก็ไม่จำเป็นต้องตายซ้ำๆเพื่อทำความคุ้นเคยอะไรnแต่นั่น…ก็แค่กับการเล่นในแบบที่เกมมันออกแบบมาให้เราเล่นเท่านั้นnnดูเหมือนว่าตัวเกมจะปรับสมดุลมาเพื่อรองรับการเล่นพุ่งเข้าชนต่อหน้าอย่างเดียวซะจนทำให้บอสหลายๆตัวนั้นกลายเป็นว่ามีจุดบอดแปลกๆเต็มไปหมด เช่น บอสบางตัวนั้นจะมีมุมที่สามารถโจมตีเข้าถึงตัวได้ตลอดเวลาทำให้แสปมได้เรื่อยๆ บอสบางตัวก็แพ้อุปกรณ์นินจาบางอย่างซะจนการต่อสู้จบในชั่วอึดใจ ซึ่งจุดบอดพวกนี้เราจะไม่พบเลยหากเราพุ่งชนเน้นประดาบกันในแบบที่เกมต้องการให้เราเล่น จนกลายเป็นว่าเอาเข้าจริงๆเกมนี้ดูจะมีความเป็น Methodical Based ขึ้นมามากกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ซึ่งก็ไม่ใช่สิ่งที่ดีหรือไม่ดี เพียงแต่มันทำให้ระดับความยากของเกมมันค่อนข้างแล้วแต่คนไป ถ้าเล่นอย่างที่เกมมันถูกออกแบบมาผมค่อนข้างมั่นใจว่าเกมนี้ยากที่สุดในตระกูลแล้ว แต่ถ้าเป็นคนที่ชอบลองทำอะไรหลายๆแบบหรือดูไกด์การเล่นมาก่อน เกมนี้ก็อาจจะง่ายไปเลยก็ได้nnทั้งหมดทั้งปวง ไม่ว่าจะยากหรือง่าย ตัวระบบการเล่นของ Sekiro ก็ยังคงสนุกมากๆ ระบบแพรี่ถูกขัดเกลาทั้งในทางเทคนิคและภาพเสียงออกมาอย่างดีเยี่ยม ความรู้สึกที่สามารถแพรี่ได้สำเร็จอย่างต่อเนื่องนั้นเป็นอะไรที่น่าพึงพอใจตั้งแต่ต้นยันจบเกม ระบบลอบเร้นของเกมนี้ที่แม้ A.I. ศัตรูจะค่อนข้างโง่จนไม่สมจริงไปบ้าง แต่ความเร็วและกระฉับกระเฉงของมันก็เข้ากันได้ดีกับจังหวะเกมที่โดยพื้นฐานมันไม่ใช่เกมลอบเร้นอยู่แล้ว การที่เราสามารถวิ่งไต้หลังคาไล่ฆ่าทหารยามไปภายในชั่วอึดใจโดยไม่จำเป็นคอยยึกๆยักๆหลบๆซ่อนๆนั้นส่งเสริมความรู้สึกของการเป็นนินจาได้อย่างดีเยี่ยม ตลอดเกมมีมินิบอสหรือบอสให้สู้เยอะ อาจจะมีศัตรูแนวย้อมบ้างแต่โดยรวมมันก็ทำให้เรารู้สึกว่าไม่ว่าเราจะไปที่ไหน ก็มีการต่อสู้ มีอะไรท้าทายให้ทำเสมอ ไม่มีพักผ่อนเลยnnจุดบ่นข้อเดียวจริงๆคือจากประสบการณ์ที่เล่นบน ps4 slim ของผมนั้น ผมรู้สึกว่าโลจิคการรับ input ของเกมนี้มันแปลกๆ คือบางครั้งตัวละครของเราจะออกการกระทำจากปุ่มที่เรากดซ้ำๆแม้เราจะไม่ได้กดปุ่มนั้นแล้ว เช่น ลองกดกระโดดรัวๆแล้วหยุดก่อนตัวเราจะถึงพื้นดู บางทีตัวเรามันจะกระโดดต่อทันทีเหมือนกับว่ามันเก็บ input ที่เรากดรัวๆนั้นเอาไว้แล้วมาประมวลผลทีหลัง ซึ่งมันค่อนข้างแปลกและเอาจริงๆก็ทำให้เกิดความผิดพลาดระหว่างสู้หลายต่อหลายครั้งทีเดียวnnภาพและการกำกับศิลป์nคุณภาพกราฟฟิคนั้นถ้าเทียบกับตระกูลโซลด้วยกันก็คงถือว่าดีที่สุดและพัฒนามาจาก DS3 พอสมควร แต่ถ้ามองในหมู่เกม AAA ด้วยกันก็อาจจะไม่ได้เด่นอะไรเป็นพิเศษ แต่ในแง่การกำกับศิลป์นั้นก็ถือยอดเยี่ยมมากๆ การออกแบบตัวฉากหรือสถาปัตยกรรมนั้นอาจจะไม่หวือหวาอะไรเป็นพิเศษ แต่การเลือกใช้สีต่างๆในเกมนั้นทำให้แต่ละฉากแต่ละโซนที่เราเข้าไปดูนั้นดูมีเอกลักษณ์และสื่อบรรยากาศออกมาได้ดีมาก อย่างในฉากทั่วๆไปในอาชินะที่อยู่บนภูเขาหิมะนั้น การเลือกใช้สีขาวแดงจากคราบเลือดบนหิมะเป็นโทนหลักส่งเสริมบรรยากาศที่น่าเศร้าของไฟสงครามบนความงดงามของทิวทัศน์ได้อย่างดีเยี่ยม ซึ่งตรงนี้ แม้ว่าโซลซีรี่ส์จะโดดเด่นเรื่องงานออกแบบมาแต่ไหนแต่ไรแล้ว แต่ Sekiro นั้นทำสิ่งที่ท้าทายกว่าคือการเลือกใช้สีที่มันสดใสและฉูดฉาดกว่าในการสร้างบรรยากาศที่ชวนอึดอัดในแบบของเกมโซล ซึ่งก็บอกได้เลยว่าเอาอยู่มากๆnnแต่ทีเด็ดจริงๆไปอยู่ที่งานออกแบบด่านหรือ Level Design ที่ดีที่สุดทั้งในซีรี่ส์และเทียบกับเกมอื่นๆ อย่างที่บอกไปว่าเกมนี้และเกมโซลอื่นๆจะมีโครงสร้างฉากเป็นแบบกึ่ง open world ซึ่งจุดแข็งของมันก็อยู่ที่ความละเอียดในการออกแบบการเชื่อมโยงฉากที่ซับซ้อนเหล่านั้นให้ผู้เล่นสามารถจำได้ กล่าวคือ ตัวเกมนั้นจะไม่มีแผนที่ให้เราเลย อาศัยความจำผู้เล่นอย่างเดียว ซึ่งหากเป็นเกม open world ที่เอาพื้นโล่งๆใหญ่ๆเข้าว่าแล้วมันก็คงจะเป็นปัญหาแน่ๆ แต่ฉากใน Sekiro และเกมโซลอื่นๆนั้นแต่จะฉากแต่ละพื้นที่จะมีจุดเด่นมีเอกลักษณ์ให้จดจำได้ง่ายเสมอ ทำให้การเดินสำรวจพบเจอสิ่งใหม่ๆในเกมนั้นสนุกและชวนงงในทางที่ดีมากกว่าจะน่ารำคาญเพราะจำไม่ได้ว่าต้องกลับทางไหน แต่สิ่งที่ยกระดับ Sekiro ให้ดีกว่าเกมก่อนๆก็คือการที่ัในเกมนี้เราสามารถกระโดดและใช้แขนกลเพื่อห้อยโหนสลิงปีนป่ายฉากต่างๆได้แล้วnแม้ในทางเกมเพลย์ระบบนี้จะไม่ได้ถูกใช้แบบเต็มที่มากเท่าไหร่ แต่ในทางงานออกแบบฉากแล้วมันทำให้การเดินทางในเกมนี้มันลื่นไหลและเป็นธรรมชาติ ดูกระฉับกระเฉงขึ้นมาก เราสนุกกับการหมุนมุมกล้องเพื่อมองหาว่ามีหลังคาอาคารไหนที่สามารถโหนขึ้นไปได้ บนหุบเหวมีจุดไหนมั้ยที่จะสามารถโดดไปเพื่อเกาะกิ่งไม้ได้ แล้วมันจะพาเราไปยังแอเรียลับหรือเก็บไอเทมพิเศษรึเปล่า นอกจากนี้โดยภาพรวมแล้ว การเชื่อมต่อกันระหว่างพื้นที่ต่างๆในเกมนี้ก็ยังดูสมเหตุสมผล เรารู้สึกเข้าใจได้ว่าทำไมสิ่งต่างๆถึงอยู่ตรงนั้นตรงนี้มากกว่าแค่ทำให้ฉากมันต่อเรื่องกันเฉยๆ ซึ่งมันก็ยิ่งช่วยให้เรารู้สึกว่าโลกของ Sekiro นั้นสมจริงสมจังมากขึ้นไปอีกnnการออกแบบตัวละครและศัตรูก็ถือว่าทำออกมาได้ดีตามมาตรฐานซีรี่ส์ อาจจะด้วยความที่ต้องคงไว้ซึ่งบริบทญี่ปุ่นจ๋าๆจึงทำให้มันหลากหลายมากแบบดาร์คโซลไม่ได้ แต่ก็ยังคงมีทั้งบอสที่เท่และชวนให้เหวอปะปนกันไปตามในระดับที่้น่าประทับใจn n nเสียงและดนตรีประกอบnถ้าเข้าใจไม่ผิด Sekiro น่าจะเป็นเกมแรกของซีรี่ส์โซลเลยมั้งที่มีเพลงประกอบการต่อสู้กับศัตรูตามฉาก และเพลงที่ใช้ก็ไม่เหมือนกันตามสถานที่ที่สู้อยู่ด้วย ซึ่งโดยภาพรวมนั้นก็…ไม่มีอะไรน่าประทับใจเป็นพิเศษ คือมันยังไม่มีเพลงประกอบบอสตัวไหนที่ติดหูเรามากๆหรือมีเอกลักษณ์ในทางเนื้อเรื่องเท่าไหร่ โอเค มันทำหน้าที่เร้าอารมณ์ในจังหวะนั้นๆได้ดี แต่ก็ไม่มีเพลงไหนเลยที่ยังก้องกังวาลแม้การต่อสู้จะจบไปแล้วnnในด้านเสียงประกอบอื่นๆนั้น เสียงที่ทำมาได้กินขาดสุดๆก็คือเสียงปะทะดาบเวลาแพรี่นั่นเอง จริงอยู่ว่ามันฟังดูไม่พิเศษอะไร แต่จะบอกเลยว่าเพราะเสียงนี้แหละที่ทำให้ระบบการแพรี่ของเกมนี้มันช่างน่าพึงพอใจและทำให้เรารู้สึกถึงการตอบสนองของเกมเป็นอย่างดี นอกจากนั้นเสียงเวลาที่เราสามารถออกท่าพิฆาตเพื่อแทงศัตรูหลังจากสามารถทำลาย posture ของศัตรูได้นั้นก็เป็นอีกเสียงถูกขัดเกลามาอย่างดี เสียงตึงที่กังวาลอย่างต่ำๆนั้นเข้ากันได้ดีมากกับเครื่องหมายวงกลมสีแดงสดบนตัวศัตรู ดีเทลของการเลือกใช้เอฟเฟคต์เสียงเหล่านี้ล้วนแล้วแค่ส่งเสริมสัมผัสของเกมให้คมและน่าพึงพอใจnnสำหรับเสียงพากย์ก็ไม่มีอะไรน่าพูดถึงเป็นพิเศษ อาจจะเพราะผู้เขียนฟังเสียงภาษาญี่ปุ่นด้วยจึงไม่สามารถที่จะวิพากษ์ได้อย่างเต็มที่ว่ามีตัวละครไหนที่พากย์ได้ดีหรือไม่ดีเป็นพิเศษมั้ยn n nการนำเสนอnบรรยากาศที่ Sekiro พยายามนำเสนอนั้นคือช่วงเวลาที่สงครามกำลังก่อตัวขึ้น เรื่องราวของเกมจะวนเวียนอยู่กับความรู้สึกของตัวละครและผู้คนต่อสงครามที่จะมาถึง ความเปราะบางของเมืองหรือแคว้นหนึ่งๆเมื่อต้องเผชิญหน้ากับพยันตรายที่กำลังคืบคลานเข้ามา บรรยากาสนี้นอกจากจะถูกสื่อออกมาผ่านเนื้อเรื่องหลักแล้ว ยังมีระบบการแอบฟัง npc หรือแม้แต่ศัตรูต่างๆขณะกำลังสนทนาที่นอกจากจะเป็นการบอกใบ้เกมเพลย์บางอย่างแล้ว ยังทำให้เราได้รับรู้ถึงความรู้สึกนึกคิดของพวกเขาเหล่านั้นต่อสถานการณ์ที่เป็นอยู่ เมื่อรวมเข้ากับความยากของเกมที่ตอกย้ำผู้เล่นถึงความโหดร้ายและไร้ปราณีในช่วงเวลาแห่งสงครามแล้ว Sekiro จึงตีแผ่ความน่าอึดอัดของสงครามออกมาได้อย่างน่าอัศจรรย์nnระบบการต่อสู้เองก็สื่อสารความเป็นนินจาออกได้อย่างพอเหมาะพอดี การที่ตัวเกมไม่มีระบบพัฒนาตัวละครและพยายามให้เราใช้ประโยชน์จากระบบแพรี่อย่างเต็มที่นั้นก็เพื่อส่งเสริมลักษณะการต่อสู้ของนินจาที่ไม่ใช่การเอาพลังของตนเองเข้าว่า แต่เป็นการใช้พลังของศัตรูนั้นทำลายตัวมันเอง ระบบแขนกลนินจาและอุปกรณ์นินจาที่มีจุดประสงค์ของการใช้งานที่แตกต่างกันออกไปช่วยให้เราได้สนุกไปกับการเลือกใช้มันราวกับกำลังปฏิบัติภารกิจของนินจาอยู่จริงๆnระบบลอบเร้นของเกมก็รวดเร็วกระฉับกระเฉงในแบบที่นินจาควรจะเป็น จริงอยู่ว่ามันไม่ได้สมจริงมากโดยเฉพาะในแง่ของ A.I. ศัตรู แต่เพราะอย่างนั้นมันจึงเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สัมผัสการลอบฆ่าศัตรูที่รวดเร็วลื่นไหลไม่น่ารำคาญได้ ระบบต่างๆเหล่านี้แม้จะไม่สมบูรณ์แบบและมีข้อบกพร่องในเทคนิคอยู่บ้าง แต่มันก็สะท้อนได้ดีว่าทางทีมพัฒนานั้นผ่านการตกตะกอนมาอย่างดีแล้วว่า นี่คือการนำเสนอที่จะสื่อสารความเป็นนินจาในแบบของพวกเขาออกมาได้ดีที่สุดnnสิ่งเดียวจริงๆที่อาจจะเป็นเรื่องน่ารำคาญนิดหน่อยสำหรับสายแฟชั่นก็คือการที่เราไม่สามารถตกแต่งตัวละครหรือเปลี่ยนสีเสื้อผ้าต่างๆได้ จริงอยู่ว่าส่วนหนึ่งก็คงเป็นเพราะงานออกแบบต่างๆนั้นถูกทำออกมาในแบบที่ลงตัวและจบในตัวเองอยู่แล้ว แต่ในยุคที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ต้องการสร้างความเป็นเอกลักษณ์ในการเล่นของตัวเอง การมีพื้นที่เล็กๆให้ผู้เล่นได้ออกแบบประสบการณ์ของตัวเองผ่านสีผ้าหน้าผมของตัวละครนั้นก็คงจะเป็นเรื่องดีไม่น้อยn n nสรุปnSekiro : Shadow Dies Twice เป็นทั้งเกม Action-RPG ที่ยอดเยี่ยมด้วยตัวมันเองและยังเป็นการดัดแปลงโครงสร้างของเกมตระกูลโซลให้มีความเป็นแอคชั่นมากขึ้นได้อย่างลงตัว แม้ความยากของเกมจะดูเป็นกำแพงที่สูงชันสำหรับบางคน และการเล่าเรื่องของเกมที่อาจจะไม่ได้น่าหลงใหลเท่ากับเกมตระกูลโซลอื่นๆ แต่เสียงของดาบที่กระทบกันจากการแพรี่นั้นจะก้องกังวานและทำให้คุณรู้สึกดีทุกครั้งที่ก้าวข้ามความยากลำบากมาได้ งานออกแบบฉากและโลกอันสวยงามแต่ก็เต็มไปอันตรายจะเย้ายวนให้คุณหยั่งเท้าไปเผชิญหน้ามันเสมอแม้ความตายจะอยู่ตรงหน้า และส่วนตัวผู้เขียนมองว่า นี่คือเกมที่พิสูจน์ว่าการสร้างเกมโลกเปิดนั้นไม่จำเป็นต้องเอาขนาดเข้าว่า มันสามารถเป็นฉากแคบๆหลายๆฉากที่ล้วนแล้วแต่มีเอกลักษณ์และความหมาย เชื่อมต่อเชื่อมโยงกันอย่างลื่นไหลและสมเหตุสมผล ที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกตื่นตาตื่นใจและอยากจะออกไปสำรวจมันมากยิ่งกว่าพื้นโล่งที่ไม่มีอะไรน่าสนใจnหากไม่ใช่คนที่ไม่ชอบเกมยากหรือไม่มีเวลาเล่นเกมมากพอที่จะค่อยๆเล่นค่อยๆฝึกไปทีละนิดทีละหน่อยแล้วล่ะก็ Sekiro : Shadows Die Twice คือเกมระดับ Game of the Year ที่คุณไม่ควรพลาดอย่างแรงเลยล่ะn nReview bynanother_013n"。

ทอง 2 บาท 50 สตางค์ ราคา:พึ่งจะผ่านช่วงกลางปี 2019 ไปได้เพียงเดือนเศษๆ โดยในปีนี้ก็มีเกมใหม่ๆ ออกมาวางจำหน่ายอยู่มกาพอสมควร ไม่ว่าจะเป็นเวอร์ชัน PC และ Console ซึ่งมีทั้งเกมที่สร้างปรากฏการ์ต่างๆมากมาย และเกมที่ผู้เล่นถึงกับถอนหายใจเมื่อได้เล่น วันนี้เราจะมาดูเกมที่วางจำหน่ายในปีนี้ แล้วเกมเมอร์ลงความเห็นตรงกันว่าเล่นแล้วผิดหวังอย่างแรง ซึ่งจะมีเกมอะไรบ้างเดี๋ยวไปดูกันเลยn nS.O.N.nnเกมแนวจิตวิทยาที่มีความหมายว่า ลูกชาย ซึ่งเป็นเกม Exclusive สำหรับ PS4 เท่านั้น แต่เกมกลับทำออกมาได้น่าผิดหวังอย่างมาก โดยเฉพาะเนื้อเรื่องที่สร้างออกมาได้น่าเบื่อสุดๆ ไม่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว รวมไปถึงราคาเกมที่วางจำหน่ายตั้ง กับระยะเวลาการเล่นที่ไม่ถึง 1 ชั่วโมงด้วยซ้ำไป ซึ่งแทนที่จะได้ลุ้นกับเนื้อหาที่ชวนหลอน แต่ก็ต้องมาหัวร้อนเพราะเกมมีเรื่องราวที่โคตรจะสั้นเลยก็ได้นะครับn nLeft Alivennเกม Shooter จาก Square Enix ที่พี่เหลี่ยมพยายามดันให้ดัง แต่สุดท้ายต้องมาดับ ซึ่งมีความเป็นไปได้ว่าตัวเกมนั้นยังทำไม่เสร็จ 100% ไม่ว่าจะเป็นระบบการแล่นที่ไม่มีเหตุผลและ AI ที่เข้าขั้นเอ๋อรับประทาน แต่ก็ยังดันออกมาขายจนได้ โดยเกมเมอร์ทั่วโลก ต่างเข้าไป Dislike กันอย่างล้นหลาม และดูแล้วก็คงจะไม่มีภาคต่อออกมาให้เล่นอย่างแน่นอนn nTravis Strikes Again: No More Heroesnnเกม Action-RPG ภาคแยกหรือ Spin-off สำหรับ Nintendo Switch ที่จะเน้นเรื่องราวของนักฆ่านามว่า Travis Touchdown ที่จู่ๆก็ดันมีชื่อในทำเนียบนักฆ่า ซึ่งระบบการเล่นของเกมนี้คือส่วนที่ทำให้เกมนี้ดูดรอปลงไป เนื่องจากมีความซ้ำซาก รวมไปถึงการจัดวาง UI ที่ทำเอาหลายๆคนรู้สึกหงุดหงิดอยู่ไม่น้อยในระหว่างที่เล่นn nAnthemnnอันดับนี้ต้องถือว่าเป็นเกมที่เปิดตัวในงาน E3 2017 และมีการพูดถึงมากที่สุดในงานนั้น ทำเอาหลายๆคนต่างรอคอยกันมานานถึง 2 ปีกว่าๆ กับเกมจะ Action ที่ให้ผู้เล่นได้ผจญภัยในโลกยุค Dystopia พร้อมกับใส่ชุดเกราะเหล็ก ออกไปเหาะชมบรรยากาศรอบๆ แต่ดูเหมือน BioWare จะรีบปล่อยหรืองบไม่พอก็มิทราบได้ แต่ตัวเกมเวอร์ชันที่วางจำหน่ายทุกแพลตฟอร์มนั้นเรียกว่า “ยับ” เลยทีเดียว ด้วยคะแนนเสียงที่ต่ำสุดๆ แม้จะมี DLC ออกมาแก้ไขแล้วก็ตามแต่n nCrackdown 3nnเกมสุดท้ายนี้จะมาดูกันกับเกม FPS คู่บุญของ Xbox ที่แฟนๆหลายคนต่างรอคอยกันมานาน แต่การกลับมาครั้งนี้ทำได้น่าผิดหวัง โดยเฉพาะกราฟิกที่ตกยุค และไม่เหมาะกับสมัยนี้จริงๆ และไม่คุ้มค่ากับการรอคอยกว่า 6 ปีเต็มๆ นอกจากนั้นแล้วเกมนี้ยังได้รับคะแนนระดับแย่ – ปานกลาง จากสำนักข่าวเกมทั่วโลก ซึ่เป็นเครื่องยืนยันได้เลยว่าถ้าจะเล่นเกมนี้ก็ขอให้คิดดีๆก่อนn nทั้งหมดนี้ก็คือรายงานเกมที่ผู้เล่นบอกว่าผิดหวังมากที่สุดในปี 2019 ซึ่งจริงๆแล้วยังมีอีกหลายเกมที่เข้าข่ายหัวข้อดังกล่าว แต่นี่เป็นการหยิบเอาเฉพาะเกมที่เข้าขั้นแย่สุดๆ มาบอกให้ทราบกันนะครับ คราวหน้าไว้ทีมงานจะพาไปดูเกมยอดเยี่ยมในช่วงครึ่งปีแรกของปี 2019 ละกันครับ",สล็อต เครดิตฟรี ไม่ต้องฝาก ไม่ต้องแชร์

เกมส์ Dead Rising 3nเกมส์สมัยนี้บอกตรงๆเถื่อน ไม่แน่จริงไม่กล้าทำออกมา นึกอะไรไม่ออกก็ทำเป็นเกมส์ซอมบี้ไว้ก่อน เกมส์ไหนๆก็มีซอมบี้ ไม่ก็พวกกลายพันธุ์ แต่ถึงซอมบี้จะเยอะแค่ไหนพวกเกมเมอร์ฮาร์ดคอร์ต่างก็ชื่นชอบเกมส์ซอมบี้กันไม่เบื่อ และเจ้าพ่อเกมส์ซอมบี้อย่าง Capcom ก็ได้เข็นผลงานใหม่อย่างเกมส์ Dead Rising 3 ออกมานำเสนอให้เหล่าคอเกมส์ซอมบี้ได้เล่นกันอีกครั้ง พร้อมกับฟีเจอร์ใหม่ๆด้วยพลังของเครื่องใหม่อย่าง Xbox One โดยล่าสุดทาง Capcom มี Demo ทดลองให้เล่นกันในงาน San Diego Comic Con 2013 ด้วยnเกมส์ Dead Rising 3 ถูกทำออกมาในรูปแบบใหม่ไม่เหมือนภาคที่ผ่านๆมาตรงที่ ภาคเก่าๆนั้นฉากของเกมส์จะค่อนข้างจำกัด อย่างภาคแรกก็จำกัดแค่ในห้างสรรพสินค้า ภาคสองก็จำกัดในสถานบันเทิง แต่ Dead Rising 3 ไม่จำกัดแค่สถานที่เดียวแล้ว แต่ทำออกมาเป็นแนวโลกกว้างใหญ่ ฉากของภาคนี้จะใหญ่ประมาณเมืองๆหนึ่งเลย เป็นแบบ survival horror sandbox game ที่มีฉากกว้างใหญ่ที่สุด และไม่จำกัดเส้นทางของผู้เล่น ซึ่งหลังจากได้ทดลองเล่น Demo จากงาน San Diego Comic Con 2013 กันแล้วก็มีการสรุปฟีเจอร์ใหม่ออกมาคร่าวๆ 3 อย่างให้เราได้ทราบกันดังนี้n nChoose your own adventurenอย่างที่กล่าวไปว่าภาคนี้ทำฉากแบบ Sandbox หรือ Open World จึงค่อนข้างอิสระ ตัวเกมส์จะมีโหมดให้เลือกเล่นสองแบบ แบบแรกก็คือ Sandbox Mode โหมดเนื้อเรื่องท่ามกลางฉากอันกว้างใหญ่ ได้สนุกกับการผจญภัยในเมืองที่เต็มไปด้วยซอมบี้ โดยไม่มีการกำหนดฉากมาขวางกั้น และอีกโหมดหนึ่งก็คือ Nightmare Mode ซึ่งเป็นโหมดการเล่นแบบเดิมกับภาคเก่าๆ ที่จะกำหนดเส้นทางการเล่นตายตัว และต้องทำนั่นทำนี่ตามที่กำหนดให้ทัน ซึ่งเป็นโหมดที่กดดันไม่อิสระเท่ากับโหมดแรกnSecond Screen SmartsnNick Ramos หนุ่มช่างตัวเอกของภาคนี้เขาไม่ใช่แค่คนที่มาติดอยู่ในเมืองซอมบี้ธรรมดาๆ เขามีภารกิจบางอย่างที่ต้องทำ และเขายิ่งไม่ธรรมดาเพิ่มขึ้น เมื่อได้พบศพเจ้าหน้าที่ของรัฐ เมื่อสำรวจศพเขาก็ได้สมาร์ทโฟนรูปร่างประหลาดๆมา เมื่อลองใช้ดูพบว่ามันคืออุปกรณ์สื่อสารที่ใช้ติดต่อกับทางหน่วยงานของรัฐได้นั่นเอง ภายในเกมส์ Nick จะต้องคอยติดต่อประสานงานกับเจ้าหน้าที่ เพื่อช่วยเหลือผู้รอดชีวิตในเมือง หรือติดต่อขอความช่วยเหลือในการโจมตีฝูงซอมบี้จากกองทัพได้ อย่างที่เราเคยเห็นในคลิปงาน E3 ที่ Nick ใช้มือถืออันนี้เรียกฝูงเครื่องบินมาทิ้งระเบิดใส่ฝูงซอมบี้ และมันยังใช้ทำอย่างอื่นมากมายเช่นดูแผนที่ เปิด App ตัวช่วยบอกทาง และอื่นๆ โดยมันจะลิงค์เชื่อมต่อไปยังมือถือจริงๆของผู้เล่นได้อีกด้วยnAll of the Graphicsnแน่นอนว่าเครื่องใหม่อย่าง Xbox One กราฟฟิกมันก็ต้องพัฒนามากขึ้นกว่าเดิม นอกจากฉากจะกว้างแล้ว ซอมบี้แต่ละตัวก็ทำออกมาสมจริงจนน่าแหวะยิ่งกว่าเก่า มีซอมบี้ในฉากหลายรูปแบบไม่ค่อยซ้ำกัน ไม่เหมือนภาคเก่าๆที่ซอมบี้หน้าเหมือนกันยังกับฝาแฝดซะเยอะ แถมจำนวนที่พวกมันเดินในเมืองก็ไม่ใช่น้อยๆ มีกันเป็นหมื่นๆตัว และแม้ว่าจะมีซอมบี้เยอะขนาดนี้ แต่ปัญหาการโหลดเกมส์ก็ไม่ใช่อุปสรรคเลย เพราะ Dead Rising 3 ใช้ระบบดาวน์โหลดฉากต่างๆไว้ล่วงหน้า เมื่อเราควบคุมตัวละครในเกมส์ไปใกล้บริเวณจุดคั่นระหว่างฉาก และเมื่อเราเดินทางไปถึงจุดๆนั้นเกมส์ก็จะเข้าสู่ฉากใหม่โดยไม่มีการตัดฉากเลย เหมือนกันไม่มีการโหลดเกิดขึ้น แต่จริงๆแล้วเกมส์แอบโหลดโดยที่เราไม่รู้ตัวต่างหากnเกมส์ Dead Rising 3",ทดลองเล่นpgslot ฟรี รวมทางเข้าเกมส์ ดาวน์โหลดappโปรสล็อต ฝาก10รับ100 ทำ 200 ล่าสุด 2022เกมส์ Lime Odysseynอัพเดตภาพตัวละครใหม่ ที่เกาหลีจะโคลสเบต้าสิ้นปี 2008 นี้nnnnnถ้าพูดถึง Ragnarok Online ก็คือเกมส์ออนไลน์ที่ทำให้คนเล่นชาวไทยนิยมหันมาเล่นเกมส์ออนไลน์กันมากขึ้น จนเป็นตลาดใหญ่ในทุกวันนี้ แต่ถ้าจะถามถึงผู้สร้างเกมส์ Ragnarok Online ก็คงจะคิดถึง Gravity ที่เป็นบริษัทแม่กัน แต่จริงๆแล้วทีมโปรแกรมเมอร์ที่สร้าง Ragnarok ภาคแรกนั้นตอนนี้ย้ายออกไปจาก Gravity กันเกือบหมดแล้ว และตอนนี้พวกเขาก็มาตั้งทีมกันใหม่ในชื่อว่า SIRIUS ENTERTAINMENT และกำลังสร้างเกมส์ Lime Odyssey Online เป็นเกมส์ออนไลน์แนว Casual MMORPG ที่เน้นตัวละครแบบการ์ตูนน่ารักๆ ในแบบ Real Time ซึ่งจะเปิดทดสอบ Close Beta ครั้งที่ 1 ในช่วงเดือนธันวาคมนี้ เฉพาะเซิร์ฟเวอร์หลีเท่านั้นnnnnเรื่องราวของเกมส์ Lime Odyssey เป็นโลกแห่งแฟนตาซีที่มีเผ่าพันธุ์อาศัยอยู่ร่วมกันหลากหลาย ซึ่งตัวละครเอกของเกมส์จะมี 3 เผ่าด้วยกันคือ Human มนุษย์, Turga เผ่าครึ่งคนครึ่งสัตว์อสูร ที่หน้าตาคล้ายสิงโต และ Paam เผ่าคนแคระศักดิ์สิทธิ์ที่มีประวัติอันยาวนาน ส่วนเนื้อเรื่องของเกมส์นั้นจะเป็นการทำเควสท์เป็นหลัก โดยจะเกี่ยวข้องกับ Lime ไม่ใช่มะนาวนะ แต่มันคือชื่อของผลไม้ของพระเจ้าในเกมนี้nnข้อมูลเกี่ยวกับตัวละครช่วง Close Beta ครั้งที่ 1 นั้น จะมีให้ใช้กันเพียงแค่ 2 เผ่าก่อนคือ Human มนุษย์ และ Turga เผ่าครึ่งคนครึ่งสัตว์อสูร ส่วน Paam ยังไม่มีให้เลือก โดยเผ่า Human จะมีส่วนสูงระดับกลางคือ 170 เซนติเมตร ค่าพลังต่างๆอยู่ในระดับกลาง มีความสมดุล สามารถนำไปเล่นกับได้ทุกอาชีพ ส่วนเผ่า Turga จะมีรูปร่างสูงใหญ่ถึง 2 เมตร มีถิ่นดังเดิมอยู่ที่ทางตอนเหนือของทวีปโอลต้า ซึ่งอาศัยกันมาตั้งแต่ยุคโบราณ พวกนี้จะเชี่ยวชาญการรบอย่างมาก และมีร่างกายที่แข็งแกร่ง ถึงขนาดมีคำพูดที่ว่าชนเผ่านี้เป็นเพื่อนกับอาวุธเลยก็ว่าได้ และอีกอย่างคือ Turga จะมีศัตรูตัวฉกาจคือเผ่าคู่ปรับ Keiger ซึ่งเป็นครึ่งมนุษย์ครึ่งเสือnnnภาพตัวละครใหม่ นักรบ Human และนักรบ Turgannในส่วนของเควสท์นั้นก็จะมีแบ่งหลักเป็นเควสท์ทั่วไป ซึ่งจะรับได้เรื่อยๆ และ Scenario Quest เป็นเควสท์เนื้อเรื่องของเกมส์ ซึ่งจะรับได้เพียงครั้งเดียวเท่านั้น และในเกมส์นี้นอกเหนือจากการเพิ่มเลเวลแล้ว ตัวละครยังมีค่าการเติมโตของร่างกายด้วย พูดง่ายๆก็คือโตขึ้น อายุมากขึ้นนั่นเอง ซึ่งตัวละครจะเติมโตขึ้นทุกครั้งหลังจากทำเควสท์เนื้อเรื่องนี้ ซึ่งการเติบโตก็จะช่วยเพิ่ม Status ได้ในระดับหนึ่งเช่นเดียวกับการเก็บเลเวลด้วย ดังนั้นคนที่เลเวลสูง แต่ไม่ได้ทำเนื้อเรื่องก็จะเก่งไม่เท่าคนที่มีเลเวลสูงด้วย และทำเควสท์เนื้อเรื่องด้วยนั่นเอง เรียกระบบนี้ว่า Life From Questnnnnมาพูดถึงเรื่องระบบอาชีพ ในเกมส์นี้จะมีอาชีพหลายแบบมากๆ แต่ก็จะแบ่งออกเป็นหลักๆได้ 2 สาย นั่นคือ สายอาชีพสำหรับต่อสู้ ซึ่งมีทั้งหมด 7 อาชีพพื้นฐาน เป็นอาชีพที่เน้นสคิลการต่อสู้เป็นหลัก ซึ่งก็จะเป็นพวกนักรบ นักธนู นักเวทมนตร์ ส่วนอีกสายคือสายอาชีพสร้างชีวิต หรือก็คืออาชีพหาเงิน หาของ สร้างของ ต่างๆ มีทั้งหมด 10 อาชีพพื้นฐาน ซึ่งสายอาชีพแห่งชีวิตนี้ ยังสามารถสร้างบ้าน สร้างเมือง พัฒนาสิ่งต่างๆได้ด้วย ให้ผู้เล่นได้ร่วมมือกันสร้างขึ้นมา ทั้งบ้านส่วนตัวและเมืองของทุกๆคน เรียกว่าระบบ UCC (User Created Content) อะไรๆก็สร้างกันได้ ทั้งตัวบ้าน เฟอร์นิเจอร์ ของประดับ ฯลฯnnnnคุณ Hwang Byung Chan โปรดิวเซอร์ของเกมส์กล่าวว่าเขาภูมิใจที่ได้ทีมงานฝีมือดีที่เคยสร้างเกมส์ดังอย่าง Ragnarok มาร่วมทีม และหวังว่าเกมส์นี้จะทำออกมาได้อย่างสมบูรณ์แบบ เพราะระบบของเกมส์นั้นได้วางไว้อย่างดีและมีเอกลักษณ์มาก ซึ่งเตรียมจะเปิดทดสอบ Close Beta ช่วงปลายปี 2008 นี้ และจะเปิดบริการจริงๆช่วง Open กลางปี 2009nnnnnnSource:n- http://www.4gamer.net/games/050/G005056/20080930004/"。

เติม เงิน เกม free fire

Final Fantasy 2 เวอร์ชั่นมือถือแจกฟรี ด่วน! เวลาจำกัดnFinal Fantasy 2nไม่ใช่บ่อยนักที่ทาง Square Enix จะออกมาแจกเกมให้โหลดฟรี ที่ไม่ใช่พวกเกมแนว Free to play (พูดตรงๆคืองกนั่นแหละ) มาวันนี้ใจดีแจกฟรี เกม Final Fantasy 2 สำหรับเวอร์ชั่นมือถือ หลังจากเคยแจกภาคแรกฟรีไปแล้วหนหนึ่งเมื่อตอนที่เปิดตัว Final Fantasy Portal app ครั้งแรกnFinal Fantasy 2nและก็เช่นเดียวกันกับภาคแรก Final Fantasy 2 แบบโหลดฟรีจะต้องเข้าไปโหลดผ่าน Final Fantasy Portal app สามารถโหลดได้ทั้งในระบบ iOS และ Android แต่ว่ามีเวลาจำกัด หมดเขตวันวาเลนไทน์ 14 กุมภาพันธ์ 2016 นี้ ส่วนใครที่โหลดไปแล้วสามารถเปิดเล่นได้ตลอดไม่มีหมดเวลาnFinal Fantasy 2 เป็นภาคที่มีรพบบการเล่นต่างจากไฟนอลแฟนตาซีภาคอื่นๆตรงที่ ไม่มีระบบเก็บเลเวล แต่จะใช้การฝึกฝนตัวละครเป็นราย Status ไป ซึ่งในการต่อสู้หากใช้งานอาวุธ คาถา หรือคำสั่งใดบ่อยๆ ค่าพลังในส่วนนั้นก็จะเพิ่มขึ้นnFinal Fantasy 2nดาวน์โหลด Final Fantasy Portal app ได้ที่nPlay StorenApp Store"!สล็อต pg เครดิต ฟรี 50คา สิ โน ฟรี เดิมพัน

ลงทะเบียนเสร็จรับเครดิตฟรีวิเคราะห์ บอล 888 คืน นี้

ทอง 2 บาท 50 สตางค์ ราคา:การเผชิญหน้ากับเหล่าบอส ถือเป็นหัวใจสำคัญของเกม RPG เลยล่ะครับ และวันนี้ผมก็มีเรื่องราวของบอสจากเกม RPG ต่างๆ ที่หลายคนยอมรับว่า "โคตรยาก" เล่นแล้วแทบปาจอยทิ้งมาให้เพื่อนๆ ได้ชมกันครับnSephiroth ใน Kingdom Heartnnหนึ่งในบอสสุดโหด ที่แฟนๆ Kingdom Heart พูดเป็นเสียงเดียวกันว่า "ยากฉิบหาย ยากกว่าบอสใหญ่อีก" ถึงแม้จะใช้เวลาฆ่ามันไม่นานมากนักถ้ารู้จังหวะดีๆ แต่สกิลของมันที่โดนทีเกือบตาย หรือการโจมตีที่เลือดหายวูบๆ ทำให้การสู้กับมันเป็นเรื่องยากขึ้นมาทันที และถ้าฟื้นพลังไม่ทันก็จอดอยู่ตรงนั้นกันเลยทีเดียวครับnBeast Rune ใน Suikoden II nnเป็นบอสใหญ่ที่หากเราเล่นไปโดยไม่รู้ว่าจะต้องเจอมัน จะเป็นอะไรที่โคตรยากมากๆ และใช้เวลากว่าครึ่งชั่วโมงในการปราบมัน แต่หากเราอ่านบทสรุป หรือรู้ว่าจะต้องเจอมัน แล้วไปเตรียมตัวเก็บเลเวลเก็บของจน full ก็สามารถสู้กับมันได้อย่างไม่ยากเย็นครับ nLavos ใน Chrono Triggernn บอสที่หากเลเวลไม่เต็ม ไอเทมไม่ full จะสู้ลำบากมากเลยทีเดียว และอาจนานเกินครึ่งชั่วโมงก็เป็นได้ แถมการเปลี่ยนรูปแบบการต่อสู้ไปเรื่อยๆ ทำให้ต้องมีการปรับเปลี่ยนทีมและรูปแบบการเล่นต่างๆ อยู่ตลอดเวลาครับnCulex ใน Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars nnแม้แต่เกมคิขุน่ารักๆ อย่าง Super Mario RPG ก็ยังมีบอสโหดๆ ที่สู้โคตรยากอยู่ด้วยเช่นกัน แต่เจ้า Culex นี่เป็นบอสลับของเกมนะครับ แถมหน้าตายังแทบจะหลุดโลกยังกับบอสใน Final Fantasy ไม่เข้ากับเกมแบบ Mario เอาซะเลย ความยากของมันจอยู่ที่การต้องรับมือกับคริิสตัลธาตุทั้ง 4 ที่หาทางป้องกันลำบากครับnFreya ใน Star Ocean : Till the End of Timennบอสลับสุดโหดไม่สมกับหน้าตา ที่มีพลังชีวิตถึง 20 ล้านหน่วย แถมพลังโจมตียังโหดแม้แต่เลเวล 255 ทั้งทีม + ไอเทม Full + โคตรบัฟอลังการแค่ไหนก็ตาม ยังสู้ลำบากและใช้เวลานานมากๆ หากพลาดแม้แต่นิดเดียวก็ลงไปกองกันทั้งทีมได้เลยล่ะครับnNereid ใน Tales of Eternia nnบอสสุดโหดจากเกมซีรี่ส์ Tales ทั้งหลาย มีเจ้าหมอนี่ที่แทบต้องคอยหยุดเกมออกคำสั่งลูกทีมเวลาสู้อยู่ตลอดเวลา การโจมตีแต่ละอย่างสามารถขัดคอมโบเราได้อยู่เรื่อยๆ หากเลเวลไม่สูงพอหรือวางแผนไม่รัดกุมพออาจโดนบอส Burst ใส่ชุดเดียวร่วงทั้งทีมได้nGabriel Unlimited / Indalecio ใน Star Ocean: The Second Evolutionnnบอสลับที่เราสามารถเข้าไปสู้ในดันเจี้ยนลับได้หลังจากจบเกมแล้ว ถึงแม้ในคลิปจะรุมอัดจนบอสไม่มีโอกาสได้สวนจนชนะแต่หากเอาจริงๆ แล้วคนที่เคยเจอกับมันมาจะรู้ว่ามันไม่ง่ายเลย เพราะมันสามารถเคลื่อนที่ไปร่ายเวทไปได้ แถมเวทของมันแต่ละอย่างก็โหดซะเหลือเกินnElizabeth ใน Persona 3 FESnnอีกหนึ่งบอสลับที่ใครๆ ก็บอกว่ามันโหดมาก และจำเป็นต้องมาคนเดียวด้วย เพราะหากเราพาเพื่อนร่วมทีมมาด้วย จะโดน One-Hit Kill ร่วงในทันที  หรือหากใช้ Persona ที่สามารถป้องกันการโจมตีโดยสมบูรณ์สายใดสายหนึ่งได้ ก็จะโดน One Hit Kill ร่วงทันทีอีกเช่นกัน ความโหดของ Elizabeth จะอยู่ที่การโจมตี 2 ครั้งใน 1 เทิร์น แถมยังมี Persona สารพัดเหมือนกับเราอีกด้วยnป.ล.ตอนอัดคลิปนี้เจ้าของคลิปก็หวิดดับอยู่หลายรอบเหมือนกัน แต่ฟลุคที่เอาตัวรอดมาได้ จนออกมาเป็นคลิปจัดการ Elizabeth สำเร็จให้ดูกันnnบอสทุกตัวใน Dark Soul / Demon Soulnnสำหรับเกมนี้ อย่าว่าแต่บอสเลยครับ มอนสเตอร์ธรรมดาก็หืดขึ้นคอแล้ว สุดยอดแห่งเกม Challenge ความสามารถและทักษะต่างๆ ในการเล่นโดยแท้จริง เทคนิคต่างๆ ที่เคยได้มาจากการเล่นเกมอื่น ขุดมาให้หมดครับ ใช้ทุกสิ่งที่ระบบมีให้เอาตัวรอดจากเหล่ามอนสเตอร์ในเกมนี้ให้ได้ ใครจบแบบ Hardcore ได้ด้วยตัวคนเดียว ผมล่ะนับถือเลยจริงๆnแล้วเพื่อนๆ ล่ะครับ มีบอสไหนอีกบ้างที่คิดว่าสู้ยากและโหดสุดๆ ลองมาแชร์กันได้ครับn",สูตร บา คา ร่า เฮง เฮง!


แท็ก: crazy hunter slot , สมัคร รอยัล คาสิโน royal casino, squid game เกมที่ 2 ค่าย เกม สล็อต ที่ ดี ที่สุด, JILI slot 777, ทดลอง เล่น บา คา ร่า วัว วัว