ตรวจหวย 16 เมษายน 2563 ใส่ เลข: nnnกิจกรรมโดนใจวัยรุ่นที่มีใจรักเกม HoN อย่างสุดซึ้งและแสดงออกมาในรูปแบบของ Hero กับnHoN Cosplay Contestnรายละเอียดกิจกรรม : กิจกรรม HoN Cosplay Contest ให้ผู้เล่นได้ร่วมสนุกคิดและแสดงออกอย่างสร้างสรรค์วัน/เวลาในการส่งผลงานร่วมสนุก : 8 ตุลาคม - 30 พฤจิกายน 2556ประกาศผลทางเว็บไซต์ www.hon.in.th : สัปดาห์แรกของเดือนธันวาคม 2556การส่งผลงาน : 1 คน / 1 ID สามารถส่งผลงานได้แค่ 1 รูป และห้ามลอกเลียนแบบผลงานมาจาก เว็บไซต์ หรือ แฟนเพจต่างๆ โดยเด็ดขาดnตัวอย่างnnของรางวัลnรางวัลสวยงาม : Cos เลิศเลอ พรอรพแน่น สวยงาม อลังการ (ทีมงานเป็นผู้ตัดสิน)อันดับที่ 1 : เงินสด 6,000 บาท + 5,555 GC + First of Sol Taunt + HoN Premium Gift Setอันดับที่ 2 : เงินสด 4,000 บาท + 3,333 GC + First of Sol Taunt + HoN Premium Gift Setอันดับที่ 3 : เงินสด 2,000 บาท + 1,111 GC + First of Sol Taunt + HoN Premium Gift Setnรางวัล Popular Vote : โดนใจประชาชี Like เยอะสุดๆ (วัดจากคะแนน Like)อันดับที่ 1 : 5,555 GC + First of Sol Taunt + HoN Premium Gift Setอันดับที่ 2 : 3,333 GC + First of Sol Taunt + HoN Premium Gift Setอันดับที่ 3 : 1,111 GC + First of Sol Taunt + HoN Premium Gift Setnรางวัล Cos เอาฮา : ไม่เน้นสวย เน้นฮา ผลงานใดฮาเข้าตารับไปเลย (ทีมงานเป็นผู้ตัดสิน)อันดับที่ 1 : 5,555 GC + First of Sol Taunt + HoN Premium Gift Setอันดับที่ 2 : 3,333 GC + First of Sol Taunt + HoN Premium Gift Setอันดับที่ 3 : 1,111 GC + First of Sol Taunt + HoN Premium Gift Setnรางวัล Low Cost : ทุนทรัพย์ไม่ให้ แต่ใจอยาก Cos หยิบนั่น ผสมนี่ งบสุดประหยัด รับไปเลย (ทีมงานเป็นผู้ตัดสิน)อันดับที่ 1 : 5,555 GC + First of Sol Taunt + HoN Premium Gift Setอันดับที่ 2 : 3,333 GC + First of Sol Taunt + HoN Premium Gift Setอันดับที่ 3 : 1,111 GC + First of Sol Taunt + HoN Premium Gift Setnรางวัลโดนใจทีมงาน : ไม่ต้องบรรยายใดๆ โดนใจทีมงานเป็นพอ (ทีมงานเป็นผู้ตัดสิน)500 GC + First of Sol Taunt จำนวน 8 รางวัลnรางวัลปลอบใจ(ทีมงานเป็นผู้ตัดสิน)300 GC จำนวน 17 รางวัลnวิธีการร่วมสนุกกิจกรรมn>> http://fb.playinter.com/hon_cosplay/ "เร ต บอล โลกmiami 1688 slot เข้าสู่ระบบ เว็บสล็อตอันดับ 1 ในประเทศไทย slot789pro
Autoplay vip slot
แทง บอล มือใหม่ลาว วี ย้อน หลังเก็บตกภาพพร้อมข้อมูลทั้งหมดจากงาน 1st PDP ของ Square Enixnnnn- เริ่มเปิดงานด้วย 2 พิธีกร คุณทาคาฮิโระ ซากุไร ผู้ให้เสียงคลาวด์ และเคนอิจิ สึซึมุระ ผู้ให้เสียงแซ็ค ทั้งสองออกมาพูดคุย แนะนำตัวกับแฟนๆ และพูดเรื่องทั่วๆ ไป nnnn- ต่อมาทั้งสองก็เชิญคุณชินจิ ฮาชิโมโตะ โปรดิวเซอร์ของทางค่ายขึ้นมาบนเวที คุณฮาชิโมโตะอธิบายว่าตอนนี้ทีมงานที่โอซาก้า และทีมในโตเกียวได้รวมกลุ่มกันกลายมาเป็นทีมพัฒนาที่ 1 ใหม่ ซึ่งก็คือที่มาของชื่อ 1st Production นี้เอง ซึ่งการรวมตัวพึ่งเกิดขึ้นเมื่อฤดูใบไม้ร่วงของปีที่แล้ว หากถามว่าแล้วมันต่างกับทีมพัฒนาที่ 1 เดิมยังไง? คำตอบก็แค่รวมทีมงานฝั่งโอซาก้าเข้าไปด้วยนั่นเองnn- คุณฮาชิโมโตะเผยว่าเกม Final Fantasy IV -Complete Collection- ที่จะวางจำหน่ายวันที่ 24 มีนาคม จะแถม Product Code สำหรับดาวน์โหลดอะไรบางอย่างมาใช้กับเกม Dissidia 012 -Final Fantasy- ด้วย nnnnจากนั้นคุณฮาชิโมโตะก็ลงจากเวทีไป โดยมีคุณทาอิ ยาซึเอะ อดีตผู้กำกับร่วมของ Birth by Sleep ขึ้นมาแทน โดยตอนนี้คุณทาอิกำลังรับผิดชอบดูแลเกม KH3D ซึ่งเป็นชื่อชั่วคราวอยู่ จากนั้นก็เป็นการเปิดเทรลเลอร์แรกของงาน ซึ่งก็คือเทรลเลอร์ของ KH3Dnnnnnn- คุณทาอิบอกว่า Drop หมายถึงระบบ 3D ของเกมนี้จะให้ความรู้สึกว่าตัวละครได้ตกลงไปจริงๆ ส่วน Distance ก็คือเวลาตัวละครบินไปไกลๆ จะเห็นภาพเหมือนตัวละครไกลออกไปจริงๆ ....nn- ตัวเกมจะมีส่วนที่เป็นแอ็คชั่นมาก และสปีดของเกมก็เร็วขึ้นด้วย ผู้เล่นต้องเล่นสลับไปมาระหว่างริคุโซระ แล้วใช้การสลับตัวนี้ให้เกิดประโยชน์ในการดำเนินเนื้อเรื่องnn- ใครจะดูเทรลเลอร์ KH3D ลองลิงค์ >>> http://www.youtube.com/watch?v=4JyYO7n0gY8nn- จากนั้นคุณทาอิก็ลงจากเวที แล้วพิธีกรทั้งสองก็เชิญคุณมิตสึนาริ ทาคาฮาชิ ผู้กำกับ Dissidia 012 ขึ้นมา nnnnn- เสียงยูน่าพากย์โดยคุณมายูโกะ อาโอกิ เจ้าเก่าที่เคยรับบทมาตั้งแต่ FFXnn- มีฉากรวมพวกตัวละครใหม่ที่พึ่งโผล่มาในภาคนี้ นำโดยไลท์นิ่ง กำลังยืนปกป้องคริสตัล เหมือนเตรียมตัวสู้กับอะไรบางอย่าง แต่ฉากต่อมาก็กลายเป็นฉากไลท์นิ่งสู้กับนักรบแห่งแสงทันที!! นี่มันอาร้ายยยยยย!!!!nnn- ตอนสุดท้าย เป็นฉากพวกฝั่งคอสมอส สิบกว่าตัวยืนเรียงกันเป็นขบวน คนกลางหน้าสุดไม่ใช่ใครอื่นนอกจากไลท์นิ่ง เตรียมสู้กับฝั่งเคออส แล้วภาพก็ซูมเข้าไปในตาของไลท์นิ่ง เป็นอันจบเทรลเลอร์nn- ขึ้นวันวางจำหน่ายเกม nnn- ทว่าเทรลเลอร์ที่น่าจะจบไปแล้ว กลับมีฉากที่บัทซ์เดินอยู่คนเดียว แล้วได้ยินเสียงประหลาดๆ จากบนฟ้า พอหันไปก็เจอช่องมิติที่เปิดออก แล้วมีเสียงตะโกนบอกว่า "ไมไ่ด้เจอกันนานนะ บัทซ์" ซึ่งเค้าว่าเป็นเสียงกิลก้าแมชnn- ฉากมืดลง แต่แล้วก็มีฉากที่แอริธโผล่มาช่วยคลาวด์ในฐานะแอสซิสคาแรคเตอร์ออกมา nn- คุณทาคาฮาชิบอกว่า Dissidia 012 -Final Fantasy- Prologus เป็นเดโมของเกมนี้ วางจำหน่ายบน PSN ตั้งแต่วันนี้ในราคา 300 เยน ขนาดไฟล์ประมาณ 250 MB ตัวเกมมีเนื้อเรื่องสั้นๆ กับโหมดอาเขตให้เล่นnn- ลองดูคลิป Prologus ได้ที่ http://www.youtube.com/watch?v=vL0xLVKSlesnn- ใน PSN บอกว่าเกมนี้เป็นเดโม และเป็นเนื้อเรื่องก่อนเริ่ม Dissidia 012 -Final Fantasy- จริงๆ ใครซื้อไปแล้ว สามารถเอาเซฟไปใช้ต่อในตัวเกมจริงๆ ได้เลย อีกทั้งคนที่ซื้อไปก็จะได้ตัวละครแอสซิสตัวแรก แอริธ ไปใช้ด้วยnn- ใครอยากดู ลองลิงค์ >>> http://www.youtube.com/watch?v=TIRGNmp0fp8nn- คุณทาคาฮาชิ ลงจากเวที nnnn- ต่อมาเป็นการเปิดวีดีโอ โชว์พล็อตเรื่องของตำนาน Fabula Nova Crystallis กล่าวถึงที่มาของพัลส์ เอโทร และลินด์เซย์ เป็นการสรุปเบื้องหลังของตำนานให้ทุกคนเข้าใจว่ามันเป็นตำนานที่อยู่เบื้อง หลังประวัติศาสตร์ของเกมต่างๆ ในซีรียส์นี้ nnnn- ลองดูคลิปได้ที่ >>> http://www.youtube.com/watch?v=7mQT3NGqHrsnn- พิธีกรทั้งสองเชิญคุณโยชิโนริ คิตาเสะขึ้นมาnn- คุณคิตาเสะบอกว่าพล็อตเรื่องของตำนานคริสตัลที่ได้ฟังไปนั้น เป็นพล็อตที่คิดกันไว้ตั้งแต่ 4-5 ปีก่อน โดย FFXIII ก็เป็นเกมหนึ่งที่นำเสนอเนื้อเรื่องที่มีตำนานนั้นเป็นเบื้องหลังประวัติ ศาสตร์ ส่วนทีมงานคนอื่นๆ ก็เอาตำนานนี้ไปนำเสนอ ถ่ายทอดในรูปแบบของตนไปnn- เปิดเทรลเลอร์ Final Fantasy XIII-2 nnn- ลองดูคลิปได้ที่ >>> http://www.youtube.com/watch?v=ObiaNbDtF3Ynn- พิธีกรเรียกเกมนี้ว่า ไฟนอลแฟนตาซีเธอร์ทีนทู ผู้กำกับคือคุณโมโตมุ โทริยามะ เจ้าเก่าที่เคยรับผิดชอบ Final Fantasy XIII ภาคแรกนั่นเอง nnnn- คุณโทริยามะเผยว่าเกมนี้พัฒนาให้ PS3 และ Xbox360 พร้อมๆ กัน ที่ได้สร้างก็เพราะแฟนๆ เรียกร้อง ทีมงานเองก็อยากจะโชว์เนื้อเรื่องดราม่า และเนื้อเรื่องของไลท์นิ่งให้ได้ชมกันอีก เขาหวังว่าจะเสร็จทันปี 2011 นี้ และถึงแม้เทรลเลอร์ที่โชว์จะสั้นมากๆ แต่เกมก็พัฒนาคืบหน้าไปด้วยดี และเกมนี้จะเป็นคำตอบสำหรับแฟนๆ ที่ได้ส่งฟีดแบ็คสำหรับการปรับปรุง FFXIII มาให้nn- คุณโทริยามะลงจากเวที แต่คุณคิตาเสะยังอยู่ต่อ แล้วทีมงานก็เริ่มเปิดเทรลเลอร์ FF Agito XIII nn- เทรลเลอร์โชว์ถึงความขัดแย้งระหว่างชาติต่างๆ ที่อยู่กันอย่างเป็นเอกเทศ มีการฆ่าแกง ทำสงครามกันอย่างดุเดือด สมกับที่คุณทาบาตะเคยบอกว่าเกมนี้จะนำเสนอความโหดร้ายของสงคราม nnnnn- ตอนจบเผยชื่อใหม่ กลายร่างเป็น Final Fantasy Type-0 (อ่านว่าเรย์ชิกิ) ไปซะแล้วnn- คุณคิตาเสะบอกว่าเกมนี้จะวางตจจำหน่ายภายในปี 2011 โดยใช้ UMD ถึง 2 แผ่นด้วยกันnnnn- พิธีกรเชิญคุณฮาจิเมะ ทาบาตะ ผู้กำกับเกมนี้ขึ้นมา ซึ่งทั้งพิธีกรและทั้งคุณทาบาตะก็เกือบเรียกชื่อเกมนี้ผิดกันไปคนละหลายรอบ สงสัยจะเรียกคำว่าอากิโตะกันจนติดปากแล้วnn- คุณทาบาตะบอกว่าชื่อของเกมไม่ได้หมายถึงจุดเริ่มต้นของเรื่องราวทั้งหมด แต่ต้องการสื่อว่าเป็น FF แขนงใหม่ ตัวเขาเองชอบชื่อ Agito นะ แต่มันไม่ค่อยได้เกี่ยวข้องกับ Final Fantasy XIII ดังนั้นถึงแม้จะยังอยู่ในโปรเจคท์ Fabula Nova Crystallis ทว่าในเมื่อเกมนี้มันมีเนื้อหากว้างในตัวของมันเอง ก็เลยเปลี่ยนชื่อใหม่เป็นเรย์ชิกิ ด้วยความตั้งใจที่จะพัฒนาให้มันกลายเป็นซีรียส์ใหม่ มี Type 1... 2... 3... ต่อยอดไปอีกnn- Type-0 จะวางจำหน่ายในฤดูร้อนของปีนี้ โดยพิธีกรทั้งสองคนจะมีส่วนร่วมกับเกมนี้ด้วย เกมนี้มีตัวละครที่มีนักพากย์เป็นของตัวเองร่วมกันกว่า 30 คน ตอนนี้กำลังอยู่ระหว่างการพากย์เสียงnn- จากนั้นพิธีกรทั้งสองก็แนะนำเทรลเลอร์ของ Final Fantasy Versus XIII ที่มีเสียงพากย์แล้ว (เฉพาะฉาก Pre-rendered เท่านั้น) เริ่มเกมมาเจ้าน็อคก็นอนหลับอยู่ แล้วคนขับรถก็ตะโกนเรียกน็อคติสรัวๆ nnnn- สเตลล่าเปลี่ยนโครงหน้า!! สวยกว่าเดิมอีก แม่เจ้าโว้ยยยยย =[]=!!! nnnn- ตาแก่ที่ไหนไม่รู้บอกว่า เสียใจด้วยนะ แก่ไม่มีวันได้เป็นราชันย์ ฉันจะไม่ยกมงกุฎของฉันให้กับใคร ฉันจะถูกจารึกลงไปในประวัติศาสตร์ในฐานะราชันย์คนสุดท้าย nnnn- เวลาบังคับตัวละครที่ใช้ปืน มุมกล้องกลายเป็นแบบ Shoulder View nnnn- แล้วยังปิดท้ายด้วยคำว่า for PlayStation 3nn- ลองดูคลิปได้ที่ >>> http://www.youtube.com/watch?v=1A0AU1eNSXknn- พิธีกรกล่าวว่า เทรลเลอร์ FFXIII-2 แบบ HD จะเอาขึ้นบนเว็บไซต์ในวันที่ 20 มกราคมนี้ ส่วนเทรลเลอร์ของเกมอื่นๆ จะมาวันที่ 27 มกราคมnnnnสนับสนุนเนื้อหา";
joker ทาง เข้า เล่น
ตรวจหวย 16 เมษายน 2563 ใส่ เลข:เซียน บอล ที่ แม่น ที่สุด ใน โลกเกมส์ Onechanbara: Bikini Samurai Squad ",ราคา บอล สูง ต่ํา วัน นี้
ตรวจ หวย 16 พฤษภาคม 2564 ไทยรัฐ
เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ"。
ตรวจหวย 16 เมษายน 2563 ใส่ เลข:คุนิโอะดาวน์ทาวน์ ฉบับรีเมคได้ Natsume เป็นตัวแทนทำเวอร์ชั่นภาษาอังกฤษnDowntown Nekketsu Monogatari SPnคุนิโอะดาวน์ทาวน์ เกมดังในอดีตสมัยเครื่องแฟมิคอมกำลังคืนชีพกลับมาในแบบรีเมคให้ดูน่าเล่นกว่าเดิมในเครื่อง 3DS โดย ARC System Works มีกำหนดออกวางขายในญี่ปุ่นวันที่ 2 มิถุนายน 2016 นี้ และที่น่าดีใจอีกอย่างก็คือเกมนี้จะมีเวอร์ชั่นภาษาอังกฤษให้เล่นด้วย โดยทาง Natsume (บริษัทที่ทำเกม Harvest Moon) จะเป็นผู้แปลให้เล่นกันรู้เรื่องมากขึ้น เพราะตัวเกมนี้มีส่วนของที่เป็นแนว RPG ปนอยู่ด้วยnคุนิโอะดาวน์ทาวน์ เป็นหนึ่งในเกมคุนิโอะที่ได้รับความนิยมสูงสุดของซีรี่ส์ จากระบบการเล่นที่สมดุลและสนุกกับเพื่อนได้สองคนพร้อมกัน ซึ่งตัวคุนิโอะและริคิในภาคนี้ใช้ระบบการเล่นแบบ Action RPG คือต่อสู้เป็นแบบแอคชั่น แต่สามารถเพิ่มความสามารถให้ตัวละครได้ด้วยการหาเงินไปซื้อหนังสือเรียนรู้ ท่าไม้ตายใหม่ๆ หรือซื้ออาหารกินเพิ่มค่าพลังต่างๆได้นั่นเองnDowntown Nekketsu Monogatari SPnโดยทางบริษัท Natsume ได้โพสข้อความในทวิตเตอร์ของตัวเองว่า “Punch! Kick! BARF!” ที่เป็นเหมือนสโลแกนของเกมซีรี่ส์นี้ในภาษาอังกฤษ จึงทำให้ทราบว่าทางบริษัทได้ลิขสิทธิ์เกมคุนิโอะมาทำภาษาอังกฤษนั่นเอง ซึ่งเกมนี้ภาษาอังกฤษปกติแล้วจะใช้ชื่อเกมว่า River City Ransomnแต่ก็ยังไม่แน่ว่า Natsume จะเริ่มทำภาษาอังกฤษกับเกม คุนิโอะดาวน์ทาวน์ SP เลยหรือไม่ เพราะเมื่อปีที่แล้ว ARC System Works ก็มีรีเมคภาค Downtown Nekketsu Jidaigeki หรือคุนิโอะดาวน์ทาวน์ย้อนยุคไปก่อนภาคหนึ่ง จึงมีความเป็นไปได้ว่า Natsume อาจทำภาคย้อนยุคก่อน แล้วจึงทำภาค SPnDowntown Nekketsu Monogatari SPnหมายเหตุ: เดิมทีลิขสิทธิ์เกมนี้ภาษาอังกฤษเป็นของ ATLUS แต่ตอนนี้บริษัทแม่ของ ATLUS ล้มละลายไป และทาง SEGA ได้ซื้อ ATLUS ไปเป็นบริษัทลูกแทน ลิขสิทธิ์ที่มีอยู่เดิมของ ATLUS ก็หมดไป ทำให้ลิขสิทธิ์เกมคุนิโอะย้ายไปเป็นของ Natsume แทนn nอัพเดต: Natsume ประกาศเกม River City: Tokyo Rumble อย่างเป็นทางการแล้ว เป็นเวอร์ชั่นอังกฤษของภาค Nekketsu Kouha Kunio-Kun SP ที่ออกเวอร์ชั่นญี่ปุ่นไปเมื่อปี 2013 ดูท่าคงต้องรออีกนาน กว่า Downtown SP จะออกมาnDowntown Nekketsu Monogatari SPn nSource:nnhttp://gematsu.com/2016/04/natsume-teasing-river-city-ransom-newsn",8.3รอยัลสล็อต-เกมยิงปลา เกมตู้ครบวงจร ios ...
สำหรับเครื่อง Console ในสมัยก่อนนั้นส่วนใหญ่มักจะสามารถเล่นได้อย่างมากก็ 2 คนเท่านั้น บางที่อยากเล่นกันหลายๆ คนก็ต้องมานั่งตบตีต่อคิว จะทำให้เป็นออนไลน์ก็ยังเทคโนโลยีไม่ถึง จึงได้มีการทำอุปกรณ์เสริม Multitap ออกมารองรับให้สามารถเล่นกันได้มากกว่า 2 คน ซึ่งก็มีเกมต่างๆ ออกมาให้เล่นกันพอสมควร เราไปดูกันว่าในสมัยก่อนนั้นเกมที่ฮิตกันสุดๆ ที่เล่นกันได้ 4 คนหรือมากกว่านั้นจะมีอะไรกันบ้าง n nDowntown Nekketsu Koushinkyoku: Soreyuke Daiundoukai - Famicomnn nสมัยยุค Famicom แน่นอนว่าแทบจะไม่มีใครไม่รู้จักเจ้า Downtown Nekketsu Koushinkyoku: Soreyuke Daiundoukai หรือเรียกกันบ้านๆ ว่า คุนิโอะรวมกีฬา นั่นเอง นับว่าเป็นเกมแนว Racing สุดเพี้ยน ไม่ต้องวิ่งเข้าเส้นชัยก็ชนะได้ แค่กระทืบผู้เข้าแข่งขันคนอื่นให้ตายคาตีนไม่ก็ไปวัดกันหน้าเส้นชัย เพราะคนวิ่งแซงไปก่อนก็ต้องรออยู่ดี หลายคนอาจจะงงว่า เฮ้ย มันเล่นได้ 4 คนหรอ ใช่ครับ เจ้าเกมนี้สามารถเล่นได้ถึง 4 คนผ่านเจ้าตัว Multitap ซึ่งถือว่าเป็นของหายากพอสมควรในบ้านเรา Bomberman 2 - Super Famicomnn สุดยอดเกมอมตะจากค่ายผึ้งน้อย Hudson Soft ที่โด่งดังไปทั่วโลกและมีออกมาหลายต่อหลายภาค ซึ่งภาคที่เริ่มเล่นได้ 4 คนก็จะเป็นภาค 2 บนเครื่อง Super Famicom และภาคหลังๆ ก็เริ่มเล่นได้ 5 คนขึ้นไป วิธีเล่นก็ไม่มีอะไรมาก แค่วางระเบิดให้ผู้เล่นคนอื่นโดนระเบิดตาย โดยมีไอเทมเพิ่มความสามารถให้เก็บ เรียกได้ว่าเล่นกันได้ทั้งวันทั้งคืนเลยทีเดียว Kingyo Chuuihou! Tobidase Game Gakuen - Super Famicomnn n นี่ก็เป็นอีกเกมหนึ่งที่สนุกมากๆ สำหรับ Kingyo Chuuihou! Tobidase Game Gakuen หรือที่เรียกกันว่า ปริศนาปลาทอง เพราะมีอยู่ช่วงหนึ่งช่อง 9 เคยนำมาฉาย เกมนี้เป็นข้อยกเว้นหน่อย เพราะจะสามารถเล่นได้ 3 คน โดยมีมินิเกมต่างๆ ให้เล่น โดยผู้เล่นแต่ละคนจะต้องทำการสะสมคะแนนจากการเล่นมินิเกมไปเรื่อยๆ จึงจะชนะ แน่นอนว่ามินิเกมส่วนใหญ่มันจะต้องแข่งกันและแกล้งกันได้ จึงเป็นความสนุกที่เล่นกันได้ไม่รู้เบื่อ (แต่คนที่โดนแกล้งบ่อยๆ อาจจะไม่ฮา)CHIBI MARUKO CHAN MEZASE MINAMI no ISLAND - Super Famicomnn n เชื่อว่าหลายคนต้องเคยเล่นเกมนี้แน่นอน สำหรับ CHIBI MARUKO CHAN MEZASE MINAMI no ISLAND ที่สร้างมาจากการ์ตูนเจ้าหนูมารุโกะ ภายในเกมจะมีมินิเกมให้เล่นแข่งกัน 3 แบบ ได้แก่ ปาบอล,พลักตกนํ้า, ทาสีตัดหน้า ซึ่งก็แกล้งกันสนุกกันเลยทีเดียว Mario Kart - Nintendo 64nnสุดยอดเกม Casual Racing จาก Nintendo ที่เน้นในเรื่องของการก่อกวนเป็นอย่างมากจากบรรดาไอเกมที่มีให้เก็บมากมายในสยาม ซึ่งภาคที่เริ่มเล่น 4 คนได้ก็คือภาค Nintendo 64 ทำให้การแกล้งกันภายในเกมเป็นไปอย่างสนุกสนานและมั่วถั่วมาก Poy Poy - PlayStationnn n สำหรับ Poy Poy เป็นเกม Action ประลองฝีมือของผู้เล่นทั้ง 4 คนโดยการหยิบสิ่งของต่างๆ ภายในฉากมาเขวี้ยงใส่กัน มีตัวละครมากมายให้เลือกซึ่งก็จะมีค่า Status ที่แตกต่างกันไป ดูเผินๆ เหมือนจะไม่มีอะไร แต่เล่นกัน 4 คนนี่สนุกใช้ได้เลย Micro Machine V3 - PlayStationnn n เกมแข่งรถจิ๋วบนเครื่อง PlayStation ที่ไม่ใช่เล่นได้ 4 คน แต่เป็น 8 คนเลยทีเดียว (พ่วง Multitap สองอัน สายพันกันยุ่ง) โดยรถทั้งหมดจะต้องแข่งกันตัดฉาก ใครตามไม่ทันก็จะเป็นฝ่ายแพ้ไป บ้านใครทีวีจอเล็กก็นั่งเบียดแย่งกันมองจอกันไป Super Smash Bros. - Nintendo 64nn nเกมไฟท์ติ้งสุดมันส์ที่เป็นการรวมเหล่าตัวละครมากมายจาก Nintendo มาซัดกันบนสังเวียน โดยแต่ละตัวละครนั้นก็จะมีท่าต่างกันออกไป ใครตกเวทีก่อนก็จะเป็นฝ่ายพ่ายไป ตัวเกมประสบความสำเร็จอย่างมากและมีการพัฒนาต่อออกมาเรื่อยๆ จนถึงปัจจุบันนี้ Power Stone - Dreamcastnn n อีกหนึ่งเกมไฟท์ติ้งบนสังเวียนจาก Capcom ที่เคยลงบนตู้ Arcade มาก่อนและมาลงบนเครื่อง Dreamcast โดยระหว่างการต่อสู้นั้นผู้เล่นจะต้องทำการเก็บสะสม Power Stones เพื่อที่จะสามารถแปลงร่างและโจมตีได้แรงขึ้น ซึ่งความสนุกก็อยู่ตรงที่การรุมสกรัมเพื่อแย่งเจ้า Power Stones นั่นเองDokapon Kingdom - PlayStation 2nn สำหรับเกมสุดท้ายนั้นอาจจะดูค่อนข้างใหม่หน่อย แต่ก็เป็นเกมที่หลายๆ คนจะไม่ลืมเลยทีเดียว สำหรับ Dokapon Kingdom ซึ่งเจ้าเกมนี้จัดได้ว่าเป็นสุดยอดเกมเสียเพื่อนแห่งชาติเลยทีเดียว ถ้าคิดจะรุมกันแกล้งอีกฝ่ายแล้วล่ะก็ มันจะไม่ได้ผุดไม่ได้เกิดเลยทีเดียว เกิดปุ๊บตายปั๊บ (ผู้เขียนเคยมีประสบการณ์ตรงเคยทะเลาะกับเพื่อนมาแล้ว )n และก็ยังมีอีกมากมายหลายเกมเลยทีเดียวครับ ใครที่นึกเกมสนุกๆ สมัยก่อนที่เล่นได้ 4 คนออกก็มาแชร์กันได้นะครับ ^ ^n nผู้สนับสนุนเนื้อหาn",สลาก ธกส ล่าสุดออกอะไรผล สลาก 1 3 66ค่ายเกม Ubisoft ได้ออกมาเปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับเกม Tom Clancy’s The Division 2 ในช่วงเปิดทดสอบ Open Beta ซึ่งจะเปิดให้เล่นในระหว่างวันที่ 1-4 มีนาคม และจะปล่อยให้ดาวน์โหลดล่วงหน้าตั้งแต่วันที่ 28 กุมภาพันธ์นี้nnโดยในช่วงเปิดทดสอบ Open Beta จะเปิดให้เล่น 3 ภารกิจหลักและ 5 ภารกิจรอง รวมถึงโหมด PvP ทั้งโหมด Dark Zone และโหมด Skirmish และจะมีการปลดล็อคตัวละครเลเวล 30 ให้เข้าไปลองเล่นภารกิจหลังจบเนื้อเรื่องหลักที่มีชื่อว่า Invaded ด้วยnnนอกจากนี้ ผู้เล่นทุกคนที่เข้าร่วมทดสอบ Open Beta จะได้รับของรางวัลเป็น สกินปืน DC Patriot และของตกแต่ง Capitol Hill Backpack Trophy เมื่อจบภารกิจแนะนำการเล่นในพื้นที่ Dark Zone East จะได้รับของรางวัลเป็นของตกแต่ง Supply Crate Backpack Trophy และเมื่อจบภารกิจ Invaded จะได้รับของรางวัลเป็นปลอกแขน Capitol HillnnTom Clancy’s The Division 2 มีกำหนดวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในวันที่ 15 มีนาคม 2019 บนแพลตฟอร์ม PlayStation 4, Xbox One, และ PCn "。
superslot 1234 เครดิต ฟรี 50 ล่าสุด
Story of Seasons นิทานบ้านไร่ภาคอังกฤษกำลังมาแล้วnStory of SeasonsnXSEED Games บริษัทนำเข้าเกมญี่ปุ่นมาทำเวอร์ชั่นอเมริกา ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Marvelous Inc. มีอัพเดต Trailer และข้อมูลล่าสุดของเกม Story of Seasons ออกมาให้ดูกันเพิ่มเติมแล้ว แฟนๆเกมปลูกผักเตรียมเล่นกันได้ในวันที่ 10 เดือนมีนาคม 2015 นี้nStory of SeasonsnStory of Seasons เป็นชื่อใหม่ของเกมปลูกผักดั้งเดิมจากญี่ปุ่น คือ นิทานบ้านไร่ หรือ Bokujo Monogatari ที่แต่เดิมนั้น Marvelous Inc. ได้มอบหมายให้บริษัท Natsume เป็นคนนำเข้ามาทำเวอร์ชั่นอังกฤษในอเมริกา ชื่อว่า Harvest Moon แต่หลังจากที่ Marvelous Inc. ได้รวมกับบริษัท AQ Interactive ก็ได้บริษัท XSEED Games ในเครือมาร่วมด้วย จึงได้นำเกมปลูกผักนิทานบ้านไร่มาทำเวอร์ชั่นอังกฤษขายด้วยตัวเอง ในชื่อใหม่ว่า Story of Seasons นั่นเอง ต่อไปนี้เกมปลูกผักนิทานบ้านไร่เดิม จึงไม่ใช่ Harvest Moon อีกต่อไปแล้วnnnnnnStory of Seasons คือภาค Bokujo Monogatari: Tsunagaru Shintechi เวอร์ชั่นญี่ปุ่นที่วางขายไปเมื่อกุมภาพันธ์ 2014 ตอนนี้ผ่านมาหนึ่งปี ก็ได้เวลาที่แฟนๆจะได้เล่นภาษาอังกฤษกันบ้าง ในวันที่ 10 มีนาคม 2015 เนื้อเรื่องภาคนี้จะกล่าวถึงเมืองที่ชื่อว่า Oak Tree Town สถานที่ซึ่งผู้เล่นเดินทางมาใช้ชีวิตใหม่ ทำฟาร์ม เลี้ยงสัตว์ จีบสาวและแต่งงาน โดยเริ่มต้นจากเป็นผู้ช่วยทำฟาร์มแห่งหนึ่ง จากนั้นก็ต้องเริ่มทำภารกิจ หางานพิเศษ เก็บเงินสร้างตัวไปเรื่อยๆ โดยมีเหล่า NPC คอยช่วยเหลือnStory of Seasonsnภาคนี้ยังเป็นภาคที่ผู้เล่นสามารถ Custom ตัวละครได้ตามต้องการ ไม่ว่าจะเป็นเพศตัวละคร หน้าตา และเสื้อผ้า เครื่องแต่งกาย ส่วนการทำฟาร์มก็มีผักและสัตว์ให้เลือกปลูกและเลี้ยงหลากหลายชนิดด้วย ไม่ว่าจะเป็นอัลปาก้า และกระต่ายแองโกล่า"!เล่น สล็อต มือใหม่สล็อต ออนไลน์ ทดลอง เล่นreal 918kiss
แทงบาคาร่าผิดก็ได้ตังค์MexoMax Multimax ทดลองเล่นสล็อต ค่าย YGGDRASIL เกมใหม่
ตรวจหวย 16 เมษายน 2563 ใส่ เลข:2K Games ประกาศเข้ามาเป็นผู้จัดจำหน่ายเกมบาสเกตบอลสุดสนุกอย่าง NBA Playgrounds 2 อย่างเป็นทางการ พร้อมกับเปลี่ยนชื่อเกมเป็น NBA 2K Playgrounds 2n“จากเดิม NBA Playgrounds ก็เป็นเกมที่สนุกสนามอยู่เเล้วกับการเป็น Arcade Action Sports” คุณ Greg Thomas ประธานของ 2K Games ฝ่าย Visual Concepts กล่าว “ตอนนี้เกมได้เปลี่ยนชื่อเป็น NBA 2K Playgrounds 2 ไปเเล้ว เป็นการเพิ่มคำว่า NBA 2K เข้ามา ส่งผลให้เเฟนเกมทั้ง 2 ซีรี่ส์มีความตื่นเต้นกับเส้นทางใหม่ของเกมเพิ่มมากขึ้น”nกำหนดการวางจำหน่ายก่อนหน้านี้ ถูกวางไว้ตั้งเเต่เดือนเมษายน เเต่ก็ต้องเลื่อนวันวางจำหน่ายออกไปเป็นช่วงปลายปี 2018 เเทน เกมยังคงลงให้กับ Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch เเละ PC เหมือนเดิมnNBA 2K Playgrounds 2 จะมีการเพิ่มโหมดฤดูกาลเเละการเล่นจัดอันดับผู้เล่นทั่วโลก ผู้เล่นจะยิ่งชื่นชอบมากยิ่งขึ้นกับตัวเลือกมีมากกว่า 200 ผู้เล่น ที่ยังเล่นอยู่เเละรีไทร์จากวงการไปเเล้ว การได้ผู้จัดจำหน่ายอย่าง 2K Games เข้ามา จะช่วยปรับปรุงการเล่นออนไลน์ให้ดีมากยิ่งขึ้น ไม่ว่าจะเป็นโหมด 4 ผู้เล่น, การเเข่งชู้ต 3 คะเเนน เเละอะไรอีกมากมาย ให้เเฟนบาสเกตบอลได้เต็มอิ่มกับการเล่นnnn ",สล็อตเกมส์66 เว็บสล็อตที่ดีที่สุด อันดับ 1 ถอนง่ายวันละ2ล้าน ไม่มีปิด!
แท็ก: ทดลองเล่นสล็อต ไวกิ้ง