เครดิต ฟรี 100 ถอน ได้ 300ขอรับ เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก ไม่ ต้อง แชร์-TH733เกมออนไลน์

2024-07-13 22:17:11
คาสิโนออนไลน์【TH733-เครดิต ฟรี 100 ถอน ได้ 300ขอรับ เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก ไม่ ต้อง แชร์】ให้คุณด้วย เครดิต ฟรี 100 ถอน ได้ 300ขอรับ เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก ไม่ ต้อง แชร์วิธีการเล่น

เครดิต ฟรี 100 ถอน ได้ 300ขอรับ เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก ไม่ ต้อง แชร์:การ์ดโปเกม่อนที่หายากและมีคนอยากได้มากที่สุด ตอนนี้ขายออกแล้วในการประมูลผ่านระบบของ New York-based Weiss เมื่อช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมา ที่ราคา 5,000 หรือประมาณเกือบ 6 ล้านบาท ซึ่งได้ขึ้นทะเบียนเป็นการ์ดโปเกม่อนที่มีราคาขายแพงที่สุดในโลกเป็นที่เรียบร้อยแล้วn“Pikachu Illustrator” เป็นการ์ดโปเกม่อนพิเศษหายากที่ไม่มีขายทั่วไป แต่เป็นรางวัลให้กับผู้ชนะในการแข่งขันวาดการ์ตูน ที่ทางญี่ปุ่นจัดแข่งขึ้นในช่วงปี 1997-1998 ซึ่งมีทั้งหมด 39 รางวัล แต่ปัจจุบันได้สูญหายไปเยอะแล้ว เชื่อว่าเหลือเพียงราวๆ 10 ใบเท่านั้น จึงทำให้มันมีราคาสูงมาก โดยสถิติราคาการ์ดนี้เป็นสถิติใหม่ ที่มีราคาแพงกว่าสถิติเดิม ที่ทำไว้ในปี 2013 ถึงเกือบ 4 เท่า โดยเมื่อครั้งนั้นการ์ดใบเดียวกัน ขายไปในราคา ,970 หรือประมาณ 1.6 ล้านบาทnจุดเด่นของการ์ดใบนี้ ไม่เพียงแค่ความหายากของมันเท่านั้น แต่มันเป็นการ์ดที่ไม่เหมือนใคร เพราะมีเพียงการ์ดนี้ที่มีคำว่า ILLUSTRATOR บนหัวการ์ด และยังออกแบบโดย Atsuko Nishida ผู้วาดพิคาชูโดยตรงn "เกม ทํา อาหาร กับ เพื่อนdownload game pc free ส เป ค ต่ำ

super slot ฝาก 50 รับ 100

สล็อต เติม เงิน จาก ซิ มfreebet bonus 100ts3 sagan  TS3 SAGA ( www.ts3.in.th ) มา ถึงการอัพเดทแพทช์ อากาศใกล้จะหนาว TS3 มี Item mall ใหม่ๆ มาให้เพื่อนๆ จอมยุทธได้ช็อปกันอีกแล้ว ไม่ว่าจะเป็น ชุดแฟชั่นใหม่ๆ สัตว์ขี่พาหนะใหม่ๆ มากันอย่างจุใจ แหมแบบนี้ไอเทมมากมายต้องไปช็อปบ้างแล้ว อลิซก็อยากขี่ม้าไม้บ้างไรบ้างจะได้ไม่ตกเทรนด์ ^ ^nts3 sagants3 sagants3 saganหมายเหตุ : รูปด้านบนไม่เกี่ยวกับชุด เป็นเพียงแค่พัด (อาวุธขุนพล) nts3 saganหมายเหตุ : รูปด้านบนเป็นเพียงแฟชั่นอาวุธ (ไม่เกี่ยวกับชุดตัวละครเป็นเพียงตัวอย่าง)nts3 sagants3 sagannts3 saga";

ตรวจ ลอตเตอรี่ 1 สิงหาคม 2564 กอง สลาก

เครดิต ฟรี 100 ถอน ได้ 300ขอรับ เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก ไม่ ต้อง แชร์:รวมเว็บ superslot ฟรี 50Heroes of the Stormnเมื่อปี 2012 มีข้อพิพาทครั้งใหญ่ของวงการเกมส์เกิดขึ้นระหว่าง Valve กับทาง Blizzard ที่ต่างคนต่างก็จะใช้ชื่อ DOTA หรือ defence of the ancients โดยทาง Valve ได้สิทธิ์อ้างชื่อนี้ เพราะทำการจ้างทีม RIOT Games  ที่เป็นผู้พัฒนา Mod DOTA ดั้งเดิมในการทำ DOTA 2 ภาคใหม่ขึ้นมา ส่วนทาง Blizzard ก็อ้างสิทธิ์ความเป็นเจ้าของเกมส์ Warcraft 3 ที่ทาง Riot ทำ Mod เป็น DOTA ก็เลยมีการฟ้องร้องไม่ยอมความกันขึ้น และท้ายที่สุดทาง Valve ก็ชนะ เพราะตัดสินความว่า Blizzard ไม่มีสิทธิ์ในการเป็นเจ้าของชื่อ Mod ดังกล่าว แม้ว่า Mod นั้นจะสร้างขึ้นจาก Warcraft 3 ก็ตาม สุดท้าย Blizzard DOTA เกมส์แนว MOBA ของทาง Blizzard ก็ต้องเปลี่ยนชื่อไปเป็น Blizzard All-Stars ในตอนนั้นnHeroes of the StormnValve และ Blizzard จับมือตกลงกันได้ในที่สุดnทว่าสุดท้ายแล้ว ทาง Blizzard ก็ไม่ใช้ชื่อ Blizzard All-Stars เป็นชื่อถาวรของเกมส์ และได้เปลี่ยนชื่อเป็น Heroes of the Storm แทนแล้ว ตามรายงานและคลิปเกมส์ล่าสุด ซึ่งทาง Blizzard มีแผนจะเปิดตัวเกมส์อย่างเป็นทางการในงาน Blizcon 2013 ในเดือนพฤศจิกายน 2013 นี้ ซึ่งเป็นเกมส์ที่ทาง Blizzard ทุ่มเทสร้างหวังจะให้เสร็จก่อนเกมส์อื่นๆเลยด้วย ว่ากันว่าทีมงานที่กำลังทำ Project TITAN ที่เป็นเกมส์ออนไลน์ฟอร์มยักษ์อีกเกมส์ ก็โดนย้ายให้มาช่วยทำ Heroes of the Storm นี่แทนแล้วด้วย เนื่องจากกระแสเกมส์แนว MOBA ที่มาแรง ทำให้ทาง Blizzard ต้องเร่งพัฒนาเกมส์นี้ให้เสร็จนั่นเองnnnnnnBlizzard All-Stars สุดท้ายเปลี่ยนชื่อเป็น Heroes of the StormnHeroes of the Storm ของ Blizzard (ไม่ใช่ Heart of the Swarm นะ) เป็นเกมส์ MOBA ที่นำเอาชื่อของตัวละครจาก 3 เกมส์ดัง Diablo, StarCraft, และ World of WarCraft มาใช้เป็นฮีโร่ต่างๆในเกมส์ สร้างโดยใช้จุดเด่นในการต่อสู้ที่รวดเร็ว รุนแรง โหด แต่ก็แผงการใช้ความคิดวางแผนต่อสู้ด้วย ซึ่งฮีโร่ของแต่ละเกมส์ แต่ละตัวก็จะมีจุดเด่นต่างๆไปเช่นกัน ส่วนรายละเอียดเพิ่มเติม มีเพิ่มในงาน Blizcon 2013 ในเดือนพฤศจิกายน 2013 นี้n ",สมัคร918kissไม่มีขั้นต่ํา

แค่สมัครก็รับเครดิตฟรี

Devil May Cry อัพเดตภาพใหม่nnnDmC Devil May Cry โฉมใหม่ของ Capcom อัพเดตภาพใหม่อีกครั้ง หลังจากเงียบหายไปตั้งแต่ช่วงงานโตเกียวเกมโชว์ จากคลิปในงานนั้นทำให้รู้ว่า Dante มาดใหม่ที่มีผมสีดำนั้น เป็นเพราะเขายังไม่ได้ปลดปล่อยพลังปีศาจในตัวเองออกมา ซึ่งเมื่อเขาปลดปล่อยพลังปีศาจที่เรียกว่า Devil Trigger จะทำให้ผมกลายเป็นสีขาว เช่นเดียวกับ Dante เวอร์ชั่นภาคเก่าๆ แถมยังมีพลังและความเร็วเพิ่มขึ้นด้วย สามารถทำคอมโบกลางอากาศได้ต่อเนื่องnnnnท่าโจมตีต่างๆของ Dante นั้นจะแบ่งออกเป็นสามสถานะตามลักษณะของอาวุธ ซึ่งดาบของเขาสามารถแปลงเป็นรูปร่างต่างๆได้ตามโหมดพลังที่ใช้ โหมดปกติก็จะเป็นดาบ ถ้าเปลี่ยนเป็นโหมด Angel ก็จะเป็นเคียว และโหมด Demon ก็จะเป็นขวาน ซึ่งอาวุธแต่ละโหมดก็จะเหมาะโจมตีศัตรูต่างประเภทกัน นอกจากนี้ ดาบยังเปลี่ยนรูปร่างเป็นโซ่ติดตะขอ ใช้เกี่ยวสิ่งต่างๆในฉากมาวยโจมตีหรือใช้เกาะขึ้นที่สูงก็ได้ คล้ายกับมือปีศาจของ Nero ในภาค 4 ส่วนอาวุธประเภทปืนนั้น ยังไม่มีอัพเดตอะไร ยังคงมีแค่ปืนพกคู่สองกระบอกเช่นเคยnnปิดท้ายด้วยภาพบอสตัวแรกของเกมที่มีลักษณะเป็นปีศาจที่มีหลายมือคล้ายๆแมงมุมnnnnข้อมูลอ้างอิงและภาพจากnhttp://kotaku.com/5856063/new-dmc-screens-highlight-new-dantes-topsy+turvy-world/gallery/1"。

เครดิต ฟรี 100 ถอน ได้ 300ขอรับ เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก ไม่ ต้อง แชร์: nThailand Game Shownกรุงเทพฯ - บริษัท โชว์ไร้ขีด จำกัด ร่วมกับบริษัท เนชั่น บอร์ดแคสติ้ง คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน)  และสมาคมเกมและสื่อดิจิตอลบันเทิง (GiDEA) จัดมหกรรมเกมระดับนานาชาติ หรือ มหกรรมเด็กเล่นเกมครั้งที่ 7 "Thailand Game Show 2013: PLUS" งานวันเด็กที่สนุกที่สุดในชีวิต...ทั้งครอบครัว โดยได้รับการสนับสนุนจาก สำนักงานส่งเสริมอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์แห่งชาติ (องค์การมหาชน) หรือ SIPA สำนักงานส่งเสริมการจัดประชุมและนิทรรศการ (องค์การมหาชน) หรือ TCEB และการท่องเที่ยวแห่งประเทศไทย ร่วมเผย "เส้นทางอนาคตของไทยเพื่อก้าวสู่มหาอำนาจทางธุรกิจเกมในภูมิภาคอาเซียน" พร้อมโปรโมทมหกรรมเกม "ไทยแลนด์เกมโชว์ 2013: พลัส" ซึ่งจะมีขึ้นระหว่าง วันที่ 11 - 12 - 13 มกราคม 2556 ณ       ไบเทค บางนา ตั้งเป้าผู้เข้าชมงานไม่ต่ำกว่า 100,000 คนn nThailand Game Shownนายอดิศักดิ์ ลิมปรุ่งพัฒนกิจ กรรมการผู้อำนวยการ บริษัท เนชั่น บรอดแคสติ้ง คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) กล่าวว่า ในปีนี้ทาง บริษัท เนชั่น บรอดแคสติ้ง คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) และบริษัท โชว์ไร้ขีด จำกัด ได้ร่วมมือกันจัดงาน มหกรรมเด็กเล่นเกมครั้งที่ 7 "ไทยแลนด์เกมโชว์ 2013: พลัส" เพื่อผลักดันให้งานไทยแลนด์เกมโชว์ยกระดับเป็นงานระดับประเทศโดยผ่านช่องทางประชาสัมพันธ์ผ่านสื่อทั้งเครือของเนชั่นกรุ๊ปส์ และต้องการผลักดันให้งานไทยแลนด์เกมโชว์ปีนี้เป็นงานวันเด็กที่สนุกที่สุดในชีวิต และสนุกกันได้ทั้งครอบครัวn nThailand Game Shownนายพงศ์สุข หิรัญพฤกษ์ กรรมการผู้จัดการ บริษัท โชว์ไร้ขีด จำกัด เปิดเผยว่า "งานไทยแลนด์เกมโชว์ 2013: พลัส จะเป็นการรวมค่ายเกมชั้นนำตบเท้าร่วมงานอย่างคับคั่ง พร้อมการเปิดตัวเกมใหม่ล่าสุดมากมาย ด้วยจำนวนผู้ประกอบการค่ายเกมที่เข้าร่วมงานเสริมด้วยไฮไลท์ต่างๆ ที่น่าสนใจ ที่เราตั้งใจสร้างสรรค์ขึ้น ไม่ว่าจะเป็นn nความสนุกสุดล้ำ Hi-Tech Entertainmentn-          Zone Zean Game โซนของการแข่งขันเกมคอนโซลที่ทุกคนรอคอย ในปีนี้จะมีเกมชื่อดังมาแข่งขันเหมือนเดิมn-          Arcade Super Mania โซนเกม Arcade ที่ยิ่งใหญ่สมการรอคอยในปีนี้ เราจะ  nมันส์กันมากกว่าเดิม ด้วยเทคโนโลยีของเกม Arcade ใหม่ๆที่รอทุกคนอยู่n-     Gadget สุดล้ำจากผู้นำเข้าที่จะมาจัดแสดง และจัดจำหน่ายในราคาพิเศษn-     "Tablet เด็ดๆโซน" จะนำเอาเทคโนโลยี Tablet & Mobile ที่เหมาะกับการเล่นเกม มาจัดแสดงและจำหน่ายในราคาพิเศษn-     พบเกมดังจากค่ายเกมชั้นนำ พร้อมการเปิดตัว Game On-Line ไตเติ้ลใหม่ที่จะเกิดขึ้นในปีหน้าn nความสนุกสุดมันส์n                   - โชว์สุดขั้วจากกิจกรรมต่างๆ ที่จะเกิดขึ้นในงานn nThailand Game Shownความสนุกสุดโค่ยn         - TGS Cosplay Contest การประกวด Cosplay ในร่มที่ใหญ่ที่สุดn    - Cover dance contest ปีนี้เรามีการจัด Cover Dance จากเพลงดัง ซึ่งมีแชมป์ Covern      Dance ของปีที่แล้วจากบูธ TOT มาร่วมโชว์n    - โซนการ์ตูนดังจาก Kid Zone, Gang  Cartoon, และ การ์ตูนคลับ รวมทั้งนำเข้าn      การ์ตูนดังจากประเทศจีนและเกาหลี พร้อมโชว์คาแรคเตอร์การ์ตูนดังเพื่อมาเอาใจ  n      คอการ์ตูนโดยเฉพาะn nThailand Game Shownความสนุกสร้างสรรค์n    - Thailand Game Prize งานประกาศรางวัลถ้วยเกียรติยศของวงการเกมก็ยังคงn    มีอยู่ในปีนี้ โหวตกันสดๆภายในงานn    - Business Matching โอกาสในการเพิ่มบทบาทของประเทศไทย ในฐานะของผู้ผลิตn    และผู้บริโภคภายใต้การขยายตลาดไปสู่ระดับภูมิภาคเอเชียแปซิฟิคn    - งานสัมมนา "MICE Digitally Yours" โดย TCEB เพื่อวิเคราะห์ถึงบทบาทการเติบโตn    ของตลาดสื่อดิจิตอลบันเทิงที่ส่งผลต่อธุรกิจ MICEn nงานไทยแลนด์เกมโชว์ 2013 เป็นการพลิกโฉมการจัดงานมหกรรมเกมของไทย ด้วยการเพิ่มรูปแบบงานจาก B2C (Business to Consumers) เป็น B2B&C (Business to Business & Consumers) ด้วยการจัดโซนจับคู่ธุรกิจ (Business Matching) ทำให้บริษัทเกมทั่วอาเซียนและบริษัทที่มีความสนใจจะทำธุรกิจในตลาดเกมได้มาพบกันและเจรจาธุรกิจร่วมกันในงานนี้ ภายใต้แนวคิด "ASEAN Connect" โดยได้รับความร่วมมือจากผู้จัดงาน ChinaJoy งานเกมที่ใหญ่ที่สุดในประเทศจีน และอื่นๆn nมีการแบ่งผู้ร่วมเจรจาการค้าเป็น 4 กลุ่มธุรกิจหลักๆ คือnกลุ่มที่ 1 Game Studionบริษัทผู้ผลิตเกมและพัฒนาสื่อดิจิตอลต่างๆ และนำขายเองในท้องตลาดnกลุ่มที่ 2 Publisher nบริษัทที่ซื้อเกมเข้ามาขายและจัดจำหน่ายทั้งในประเทศไทย และต่างประเทศnกลุ่มที่ 3 Venture Capital & Consumer Brandsnกลุ่มทุนที่มีความต้องการหาช่องทางการลงทุนด้วยการพัฒนาเกม สื่อดิจิตอล และกลุ่มธุรกิจสินค้าอุปโภคที่สนใจนำตัวละครดังๆ จากเกมมาใช้คู่กับสินค้าของตนnกลุ่มที่ 4 Developer nกลุ่มผู้พัฒนารายย่อยที่มีความสามารถและต้องการช่องทางการนำเสนอผลงานของตัวเอง หาผู้ที่สนใจเพื่อมาสนับสนุนโครงการของตนn nองค์กรที่สนใจเข้าร่วมเจรจาธุรกิจในรูปแบบนี้ สามารถสอบถามรายละเอียดได้ที่ คุณบูรณา เพ็ญวจีกุล หัวหน้าฝ่ายประสานงานต่างประเทศ เบอร์ติดต่อ 084-700-2666 โดยภายในงานจะมีเจ้าหน้าที่จัดประชุม พร้อมล่ามแปลภาษาถึง 4 ภาษา ได้แก่ ภาษาอังกฤษ ไทย จีน และ ญี่ปุ่น โดยได้รับความร่วมมือจากหลายหน่วยงาน ทั้งภาครัฐและเอกชน ไม่ว่าจะเป็น กระทรวงเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร สำนักงานส่งเสริมอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์ สำนักงานส่งเสริมการจัดประชุมและนิทรรศการ (องค์การมหาชน) สสปน. การท่องเที่ยวแห่งประเทศไทยn n          "จากการจัดงานไทยแลนด์เกมโชว์ มาอย่างต่อเนื่องเป็นเวลาถึง 6 ปี ทำให้มองเห็นศักยภาพของตลาดเกมที่มีโอกาสในการเติบโตสูง และเห็นถึงพัฒนาการของบริษัทคนไทยในอุตสาหกรรมเกมที่สามารถยืนหยัดได้ในเวทีระดับโลก โดยในปีที่ผ่านมา อุตสาหกรรมเกมทุกรูปแบบในประเทศไทย สามารถประเมินตัวเลขคร่าวๆ อยู่ที่ประมาณ 1.3 หมื่นล้านบาท โดยเฉพาะตลาดเกมออนไลน์อย่างเดียวมีมูลค่าสูงถึง 5,000 ล้านบาท ด้วยกระแสการเติบโตอย่างต่อเนื่องมั่นใจว่าในปีนี้ทั้งปีตลาดรวมของเกมไทยจะมีอัตราการเติบโตขึ้นอีก 20% คิดเป็นมูลค่ารวมกว่า 1.8 หมื่นล้านบาท และเมื่อเข้าสู่ตลาด AEC ในปี 2558 จะมีผู้ผลิตและผู้บริโภคในตลาดเกมเพิ่มขึ้นอีกหลายร้อยเท่า อย่างไรก็ดี ตนยังมั่นใจว่าไทยจะสามารถเป็นผู้นำในอันดับต้นๆ ได้ไม่ยาก เพราะด้วยสภาพภูมิศาสตร์แล้ว ไทยคือศูนย์กลางของอาเซียน แต่ถ้าหากไม่รีบดำเนินการกลยุทธ์ในเชิงรุกตั้งแต่เดี๋ยวนี้ เราจะถูกประเทศอื่นแย่งชิงความเป็นผู้นำของตลาดเกมไปได้"n nนอกจากนี้ยังมีกิจกรรมอื่นๆ ที่น่าสนใจอีกมากมาย โดยทางเรามั่นใจว่างานนี้จะมีผู้เข้าร่วมงานไม่ต่ำกว่า 100,000 คนแน่นอน" นายพงศ์สุข กล่าวทิ้งท้ายn n nสนับสนุนเนื้อหาโดยnไำทยแลนด์เกมโชว์ 2013",ดู บอล สด ออนไลน์ มือ ถือ ฟรี วัน นี้

มีการเคลื่อนไหวแล้วหลังจากที่เงียบไปนานคิดว่าคงอีกเป็นปีก่อนจะออกมาอัปเดตให้รู้กันสำหรับวิดีโอเกมใหม่ๆ จากค่าย Pearl Abyss ที่บริษัทนี้เปิดให้บริการเพียงแค่แฟรนไชส์เดียวก็คือ Black Desert Online ที่จะมีทั้งในเวอร์ชั่น Windows PC และ Mobile แต่ก็เป็นเกมไอพีเพียงหนึ่งเดียวที่บริษัทได้เปิดให้บริการ แต่ก็สามารถทำรายได้อย่างมหาศาลให้กับบริษัทnจุดเด่นของบริษัทนี้ก็น่าจะเป็นเรื่องที่เขาใช้เทคโนโลยีในการพัฒนาของตนเองไม่ได้ใช้ Unreal Engine หรือ Unity เหมือนกับเกมอื่นๆ ซึ่งเป็นเอกสิทธิ์ของบริษัท Pearl Abyss เพียงผู้เดียว ทำให้เกมอื่นๆ ภายในเครือของเขาที่มีการประกาศออกมาไม่ว่าจะเป็น DokeV, PLAN8, Shadow Arena และ Crimson Desert ที่เรากำลังจะพูดถึงกันในวันนี้ แต่บอกไว้ก่อนว่าปัจจุบัน Pearl Abyss ได้เปิดให้บริการ Shadow Arena เพิ่มเติมแล้วเป็นแนว Battle Royale แต่เอาจริงๆ ก็ไม่ค่อยปังเท่าไรนักเมื่อเทียบกับต้นแบบnnสำหรับเกม Crimson Desert ก็ยังคงเป็นเกมแนว MMORPG ในรูปแบบ Openworld เก็บเลเวลซึ่งเป็นรูปแบบที่ทางบริษัท Pearl Abyss ถนัดอยู่แล้วซึ่งเกมจะเป็นลำดับถัดไปที่จะมีการเปิดให้บริการหลังจากเปิด Shadow Arena มาแล้วจะสังเกตเห็นได้ว่าเกมที่เปิดให้บริการใหม่ๆ ส่วนใหญ่ก็จะมีพื้นฐานหรืออิงข้อมูลบางส่วนมาจาก Black Desert Online แล้วเกม Crimson Desert ก็เช่นเดียวnnnอัลบั้มภาพแนะนำnnnเพราะมันเกมที่เล่าเรื่องราวที่เกิดขึ้นก่อนโลก Black Desert จะเริ่มขึ้นจะแล้วว่าเป็นจุดเริ่มต้นของจักรวาลก็พอได้ ทำให้ภาพหรือรายละเอียดต่างๆ จะมีลักษณะคล้ายๆ กันโดยกล่าวถึงยุคสงครามต่อสู้กันเพื่อแย่งอำนาจระหว่าง 3 อาณาจักร แต่ยังไม่เปิดเผยว่าเรื่องราวย้อนไปนานแค่ไหน และระบบเกมก็จะต่างกับ Black Desert อย่างไรบ้างในใจก็กลัวแค่เปลี่ยนธีมเปลี่ยนชื่อและมอนสเตอร์เท่านั้น แต่ทาง Pearl Abyss คงไม่ทำอย่างนั้นหรอกนะnnแล้วล่าสุดได้มีการพูดถึง Crimson Desert อีกครั้งโดยมีการกล่าวว่าบริษัท Pearl Abyss จะทำการเปิดตัวอย่าง Gameplay ครั้งแรกของเกมในเดือนธันวาคมซึ่งเป็นการส่งท้ายไตรมาสที่ 3 ของปีจึงค่อนข้างมั่นใจว่าเกมลำดับต่อไปที่จะเปิดให้บริการจะต้องเป็นเกมนี้แน่นอนส่วนเมื่อไหร่นั้นต้องรอติดตามอัปเดตกันอีกที ถ้าถามถึงความน่าเล่นจะต้องบอกตรงๆ ว่าเฉยๆ เมื่อไปเทียบกับ DokeV และ PLAN8 มันคนละเรื่องกันเลยอาจจะเพราะเราเคยเห็นเกมในรูปแบบ MMORPG ของค่ายนี้มาแล้วด้วยก็เป็นได้ทำให้ความน่าเล่นเลยน้อยลง",ส ปิ น ฟรี ไม่ จํา กัดซื้อ ส ปิ น สล็อตPrince of Pirate HAPPY SAILING ออกเรือทำอาหาร ได้เงินเบรีเพิ่ม!! เริ่ม 20-24 ก.พ. 56Prince of Pirate          เตรียมตัวกันให้ดี กิจกรรมดีๆ กลับมาให้สนุกกันอีกแล้ว กับ Happy Sailing เมื่อเพื่อนๆ ออกเรือหรือทำอาหาร จะได้รับเงินเบรีเพิ่มขึ้นจากปกติ 1.5 เท่า!! อย่าช้ารีบสะสมเงินเบรีกันให้ไว ร่ำรวยกันทั่วหน้า เพราะช่วงเวลาดีๆ แบบนี้มีเพียง 5 วันเท่านั้น เริ่ม 20-24 กุมภาพันธ์นี้  เริ่มกิจกรรม วันที่ 20 กุมภาพันธ์ 56 เวลา 04.00น.จบกิจกรรม วันที่ 24 กุมภาพันธ์ 56 เวลา 04.00น.1.ในช่วงเวลากิจกรรม เมื่อผู้เล่นใช้คำสั่ง ""ออกเรือ" จะได้รับเงินเบรีเพิ่ม 1.5 เท่าPrince of Pirate2.ในช่วงเวลากิจกรรม เมื่อผู้เล่น "ผลิตอาหาร" ในห้องครัวและเมื่อ "ขายออก" จะได้รับเงินเบรีเพิ่ม 1.5 เท่าPrince of Pirate3.กิจกรรมนี้เป็นกิจกรรมของระบบภายในเกมn "。

ufa100

สัมภาษณ์พิเศษ ผู้ให้กำเนิดเกม Summoners WarnSummoners Warnด้านซ้ายคือ คุณ จอง มิน ยอง (Min-young Jung) หัวหน้าทีมพัฒนาเกม Summoners War ด้านขวาคือ คุณ ลิม ยัง ชิล (Young-sil Lim) กราฟิกดีไซน์ของเกม Summoners Warn nคำถาม: คุณทำงานเป็นหัวหน้าทีมพัฒนาเกมและนักออกแบบกราฟิกมานานเท่าไรแล้ว ตอนเด็กๆ คุณเคยมีความฝันว่าอยากทำงานเกี่ยวกับเกมบ้างไหมnคุณจอง: ผมเริ่มพัฒนาเกมมา 13 ปีแล้วครับ ผมชอบเล่นเกมตั้งแต่เด็ก และเล่นมาจนกระทั่งอายุ 30 ปี ซึ่งก่อนหน้านี้ผมลองเขียนโปรแกรมต่างๆ เช่น เว็บไซต์, แอปพลิเคชั่น แล้วก็เกมมาอยู่บ้าง ผมเคยตั้งคำถามกับตัวเองว่าอาชีพอะไรที่เหมาะกับผมกันแน่ และผมตัดสินใจเลือกทำงานในด้านการพัฒนาเกมในที่สุดnคุณลิม: ฉันทำงานออกแบบตัวละครเกมมา 5 ปีแล้วค่ะ  ฉันเริ่มเล่นเกมตั้งแต่อายุ 7 ขวบและสนุกกับการเล่นเกมมาโดยตลอด ไม่เคยคิดมาก่อนเลยว่าสักวันฉันจะได้มาทำงานด้านนี้ เพราะคิดว่าคนที่ทำเกมจะต้องเก่งด้านการเขียนโปรแกรม และฉันชอบวาดภาพมากกว่าการเขียนโปรแกรม แต่ต่อมาจึงเข้าใจว่าที่จริงแล้วงานเกี่ยวกับเกมยังมีด้านอื่นๆ อยู่ด้วย ฉันคิดว่าฉันน่าจะเป็นเป็นนักออกแบบตัวละครหรืองานต่างๆ ด้านกราฟฟิกดีไซน์เกี่ยวกับเกมได้n nคำถาม:  คุณเคยผ่านงานโปรเจคอื่นๆ ที่นอกเหนือจาก Summoners War บ้างไหมnคุณจอง: ผมเคยพัฒนาเกมในซีรีย์ของ Homerun Battle ซึ่งเกมประสบความสำเร็จอย่างมาก โปรเจคนี้ทำให้ผมได้เรียนรู้อะไรเกี่ยวกับการพัฒนาเกมมากมาย ดังนั้นการได้ทำงานในซีรีย์เกม Homerun Battle มีความหมายต่อผมอย่างมาก ในส่วนการพัฒนาเกมแนว RPG เกมแรกสำหรับผมคือเกม Inotia 2 ครับnคุณลิม: ส่วนฉันเริ่มงานออกแบบเกี่ยวกับเกมครั้งแรกกับ Summoners War เลยค่ะn nคำถาม:  ครั้งแรกที่ทีม Summoners War ก่อตั้งขึ้นมา มีสมาชิกทีมทั้งหมดกี่คน มีอะไรที่แตกต่างไปจากปัจจุบันไหมnคุณลิม: ปัจจุบันทีมพัฒนาเกม Summoners War มีสมาชิกมากกว่า 40 คน รวมตัวฉันเองด้วย แรกๆ ทีมเรามีเพียงแค่ 8 คนเท่านั้น โดยแบ่งเป็น นักออกแบบเกม 1 คน นักออกแบบกราฟิก 4 คน โปรแกรมเมอร์ 2 คน และหัวหน้าทีมผู้พัฒนาอีก 1 คนnคุณจอง: ผมยังจำได้ดีว่าในสมัยที่ผมยังไม่ค่อยมีประสบการณ์ ผมได้รับความช่วยเหลือมาไม่น้อยจากนักออกแบบคนอื่นๆ คุณ ลิม ยัง ชิล เธอพัฒนาขึ้นจากเดิมมาก และตอนนี้เธอก็เป็นแรงบันดาลใจให้กับนักออกแบบคนอื่นๆ ในวงการผู้พัฒนาเกมอีกด้วยnในช่วงที่เรายังทำต้นแบบเกมกัน ปกติเราจะทำงานเป็นทีมขนาดเล็กก่อน เมื่อวางพื้นฐานของเกมเรียบร้อยแล้วถึงจะประกาศรับสมัครสมาชิกทีมเพิ่มขึ้น  ปัจจุบันทีมเราเติบโตเป็นทีมใหญ่ มีหัวหน้าในแต่ละทีม แต่อย่างไรก็ตาม พวกเราให้ความสำคัญกับการสื่อสาร และสภาพแวดล้อมในการทำงานของทีมมาก ดังนั้นพวกเราจึงได้พยายามให้สมาชิกในทีมได้มีการพูดคุยสื่อสารกันบ่อยๆ สมาชิกทีมของพวกเราจึงค่อนข้างสนิทสนมกันมากn nคำถาม:  ช่วยเล่าถึงช่วงเวลาที่ดีที่สุดและแย่ที่สุดในระหว่างการพัฒนาเกม Summoners War ให้เราฟังหน่อยnคุณจอง: แน่นอนว่าช่วงเวลาที่ดีที่สุดคือช่วงที่เกมเราได้รับความนิยมอย่างสูง ผมเชื่อว่ามันเป็นช่วงเวลาที่คุ้มค่าที่สุดโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่พัฒนาเกมมาตั้งแต่แรกเริ่มแบบเรา ส่วนช่วงเวลาที่แย่ที่สุดคงเป็นช่วงที่พวกเราได้รับฟีดแบ็คไม่ดีจากตัวเกม  จริงๆ แล้วในขณะที่พวกเราพัฒนาเกมอยู่ก็ได้รับฟีดแบ็คที่ไม่ดีมาไม่น้อยเช่นกัน ผมคิดว่าพวกเราย่อมรู้สึกผิดหวังเมื่ออะไรๆ ก็ไม่เป็นไปตามที่คาดหวังเอาไว้ ถึงแม้เราได้พยายามอย่างสุดความสามารถแล้วก็ตามn nคำถาม:  การเป็นผู้พัฒนาเกมและนักออกแบบกราฟิก จำเป็นต้องมีความคิดสร้างสรรค์อย่างมาก พวกคุณหาแรงบันดาลใจจากไหน? แล้วพวกคุณมีวิธีจัดการกับความเครียดอย่างไรnคุณจอง: ผมได้รับแรงบันดาลใจจากหลายอย่าง ไม่ว่าจะเป็น ภาพยนตร์ แอนิเมชั่น รายการ TV ละครเวที ฯลฯ ผมสนุกกับการเล่นเกม แต่ผมก็ได้เรียนรู้จากการได้ดูคอนเทนต์จากสื่อบันเทิงอื่นๆ ด่วยเช่นกัน และมันยังช่วยปลดปล่อยความเครียดได้ดีเลยทีเดียวครับnคุณลิม: ฉันพยายามนึกถึงฉากจากหนังแอนิเมชั่น หนังสือ ภาพยนตร์และเกมที่ฉันชอบ แม้ว่าจะเป็นสิ่งที่ฉันอ่านหรือดูมานานแล้วก็ตาม ก็ยังสามารถสร้างแรงบันดาลใจให้กับฉันได้อยู่ เมื่อฉันเครียด ฉันจะเล่นเกม ดูหนังและแอนิเมชั่น ฉันมักจะไปเที่ยวออกทริปอยู่บ่อยๆ เพื่อปลดปล่อยความเครียด เวลาได้เห็นคอนเทนต์ดีๆ ฉันจะคิดว่า "โอ้ ฉันอยากทำอะไรแบบนี้บ้าง!"  นี่คือที่มาของแรงบันดาลใจอย่างดีของฉันค่ะn nคำถาม:  นับเป็นเวลา 2 ปีแล้วที่เกม Summoners War เปิดให้บริการมา และมียอดดาวน์โหลดจากทั่วโลกมากกว่า 60 ล้านครั้งแล้ว พวกคุณรู้สึกอย่างไรบ้าง? ตั้งแต่ครั้งแรกที่คุณพัฒนาหรือปล่อยเกมออกมา คุณเคยมีความรู้สึกมาก่อนไหมว่าเกมของพวกคุณจะได้รับความนิยมขนาดนี้nคุณลิม: พวกเราไม่เคยคาดหวังมาก่อนว่าเกมจะฮิตขนาดนี้ และพวกเรารู้สึกปลื้มปิติสำหรับทุกๆ ความรัก และการสนับสนุนที่ผู้เล่นมีให้กับพวกเรา  ในช่วง 3 เดือนแรกในการพัฒนาเกมทีมเราก็มักจะพูดติดตลกเสมอว่า "เรามาทำให้เกมเราติดอันดับท็อป 10 อันดับทั่วโลกกันเถอะ!" และในตอนนี้พวกเรารู้สึกขอบคุณอย่างสุดซึ้งสำหรับผลลัพธ์ที่เกิดขึ้น พวกเราต่างรู้สึกภาคภูมิใจ เมื่อได้ยินผู้คนพูดถึง Summoners War ที่ร้านอาหาร หรือเห็นผู้คนเล่นเกมของพวกเราที่ทางเดินใต้ดิน พวกเราพยายามอย่างสุดความสามารถมี่จะมอบคุณภาพกราฟิกที่ดีของเกม เพื่อเป็นการตอบแทนผู้เล่นทุกคนnคุณจอง: แน่นอนที่ผมต้องคาดหวังอยู่บ้างกับเกม Summoners War เพราะผมก็ชอบเล่นแนว RPG เช่นกันและผมคิดว่าเกม Summoners War เป็นเกมที่สนุก ผมใช้เวลาพักใหญ่เลยกว่าผมจะชินว่าเกมนี้กลายเป็นเกมฮิตแล้วและ ผมยังสงสัยถึงทุกวันนี้ว่ามันเป็นไปได้ยังไง สิ่งที่เป็นรางวัลสำหรับผู้พัฒนาเกมคือการได้เห็นผู้เล่นสนุกไปกับเกม พวกเราจำไว้เสมอว่าพวกเราโชคดีมากที่เกม Summoners War ประสบความสำเร็จ พวกเรามีกำลังใจดีๆ จากการได้เห็นแฟนๆ สนุกกับเกม และได้เรียนรู้สิ่งใหม่ๆ เสมอจากทุกฟีดแบ็คของผู้เล่น พวกเราอยากที่จะขอบคุณผู้เล่นทุกๆ คนสำหรับความรัก และการสนับสนุนที่มีให้กับ Summoners War มากๆ เลยครับ!n nคำถาม:  มีเกม RPG ทั่วโลกมากมายที่คล้ายคลึงกัน อะไรที่ทำให้ Summoners War แตกต่างจากเกมอื่นๆ nคุณลิม: Summoners War ตอบโจทย์ผู้เล่นทุกประเภท เช่น ผู้เล่นที่ชอบวางแผนในการต่อสู้ ขาแชท และการแสดงความเป็นตัวของตัวเองผ่านการตกแต่งเกาะลอยฟ้าnคุณจอง:  Summoners War มีฟีเจอร์เกมที่คลาสสิค และผมเชื่อว่าปัจจัยหลักที่ทำให้เกม Summoners War แตกต่างไปจากเกมอื่นๆ คือความท้าทายของตัวเกม ผู้เล่นจะต้องศึกษาหาข้อมูลและพยายามอย่างมากเพื่อที่จะได้ในสิ่งที่พวกเขาต้องการ และเมื่อผู้เล่นสามารถบรรลุเป้าหมายที่ตั้งเอาไว้ เขาจะมีความภูมิใจอย่างมาก เกมเพลย์ที่คลาสสิคย่อมมีวิธีการเล่นที่หลากหลายให้เลือก เมื่อผมได้เล่นเกม RPG อื่นๆ ผมมักจะดูเคล็ดลับและสนุกกับการสังเกตปฎิกิริยาของผู้เล่น  ผมจะพยายามเอาส่วนที่ดีๆ ของเกมเหล่านั้นมาใส่ลงใน Summoners War เพื่อที่ผู้เล่นจะได้สนุกกับเกมได้ในหลากหลายวิธี ให้เหมือนกับที่ผมเคยมีประสบการณ์มาจากเกม RPG คลาสิคที่ผมชอบn nคำถาม:  มอนสเตอร์ที่คุณชอบที่สุดในเกม Summoners War คือตัวไหนเพราะอะไรnคุณลิม: มอนสเตอร์ที่ฉันชอบที่สุดคือ อินุกามิ (Inugami) และ แองเจลม่อน! (Angelmon) ที่จริงอินุกามิสมควรเป็นหมาป่าแต่มันค่อนข้างเหมือนลูกสุนัขที่มีขนปกคลุมที่คอที่ทำให้มันดูน่ารัก ส่วนแองเจลม่อนเป็นมอนสเตอร์เพียงหนึ่งเดียวที่มาพร้อมกับสีที่แตกต่างกัน และที่สำคัญพอเอาพวกมันมารวมกัน มันดูน่ารักดีค่ะ!nคุณจอง:  ผมชอบ อินุกามิธาตุแสง (Inugami) และทูตสวรรค์ (Archangel) มากที่สุดครับ อินุกามิธาตุแสงค่อนข้างเป็นที่นิยมสำหรับผู้เล่น ผมเชื่อว่าเป็นเพราะว่ามอนสเตอร์ตัวนี้มักมาปรากฏตัวในเวลาที่ใช่ ถ้าจะถามถึงความสำคัญของมอนสเตอร์ตัวนี้ พูดเท่าไรก็คงไม่หมดครับ มอนสเตอร์ตัวนี้มีผลกับตัวเกมอย่างมาก ในทางที่ดีนะครับ! สำหรับทูตสวรรค์ซึ่งเป็นหนึ่งในตัวละครหลักนั้น เรามีความหลังกับมันพอตัวเลย แต่ทั้งนี้ทั้งนั้นมอนสเตอร์ตัวนี้ก็ถือได้ว่าเป็นเอกลักษณ์สำคัญของเกม Summoners War เลยก็ว่าได้ครับn nคำถาม:  มีเคล็ดลับอย่างไรบ้างที่จะทำให้ผู้เล่นสนุกกับ Summoners War ได้ถึงที่สุดnคุณจอง :  ผู้เล่นควรวางแผนแต่ละกลยุทธ์ของตัวเองขึ้นมาแล้วลองเอาไปใช้ดู ซึ่งผู้เล่นสามารถพูดคุยแลกเปลี่ยนความคิดเห็นเกี่ยวกับกลยุทธ์ต่างๆ หรืออ่านเคล็ดลับต่างๆ จากคอมมิวนิตี้ของเกม หรือบางทีอาจจะปั้นมอนสเตอร์ที่คุณชอบมาสักตัว แต่มอนสเตอร์ตัวนั้นอาจไม่เป็นที่นิยมสำหรับผู้เล่นทั่วไป วิธีนี้อาจช่วยเพิ่มสีสันความสนุกในการเล่นมากขึ้นได้เช่นกัน บางทีในอารีน่าผมก็พบกับมอนสเตอร์ที่ไม่เคยนึกถึงมาก่อน แต่ผมคิดว่านั่นแหละเป็นจุดหนึ่งที่ทำให้ตัวเกมสนุกnสุดท้ายผมอยากแนะนำให้สนุกกับ Summoners War ในแบบของคุณ พูดตามตรง บางครั้งคนเล่นก็พยายามเล่นเกมให้จบไวที่สุดเท่าที่จะทำได้ เมื่อเล่นเกมแบบนั้นเกมจะทำให้คุณรู้สึกตึงเครียดมาก จนบางครั้งทำให้เราลืมว่าจริงๆ แล้วเราเล่นเกมเพื่อความสนุกn nคำถาม:  คุณมีความคิดเห็นอย่างไรกับตลาดเกมในอนาคต คุณคิดว่ามันจะมีการเปลี่ยนแปลงอย่างไรบ้างnคุณลิม: เกมแนว AR (Augmented Reality) จะเป็นที่นิยมมากขึ้น ถึงแม้ว่าปัจจุบันก็มีเกม AR ที่เป็นที่นิยม อย่างเช่น "Pokemon GO" ผู้เล่นสามารถเข้าถึงเกมแนว AR ได้ง่ายมากขึ้น เพราะว่าพวกเราไม่จำเป็นจะต้องมีอุปกรณ์พิเศษในการเล่นเกมแนว AR ฉันคิดว่ามันจะสนุกยิ่งขึ้นถ้าหาก Summoners War สามารถทำให้เป็นเกมแนว AR โดยที่ผู้เล่นจะต้องแข่งกันเพื่อปกป้องแต่ละพื้นที่nคุณจอง:  มันคุ้มค่าที่จะลอง ถ้าหากมีเทคโนโลยีใหม่ๆ และสภาพแวดล้อมที่สามารถเพิ่มความตื่นเต้นให้มากขึ้น แต่ผมเชื่อว่าสิ่งสำคัญที่สุดคือคอนเทนต์ของตัวเกมมากกว่าแพลตฟอร์ม หรือเทคโนโลยี ใหม่ๆ  ผมคิดว่างานของผมคือการทำงานและศึกษาคอนเทนต์ของเกมให้ถ่องแท้ครับn nคำถาม:  สำหรับเกม Summoners War ปล่อยแพทช์โฮมุนครุสออกมาแล้ว ผมคิดว่าแฟนๆ Summoners War คงจะกระตือรือร้นที่อยากจะทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับคอนเทนต์โฮมุนครุสในอนาคต คุณสามารถที่จะเปิดเผยรายละเอียดข้อมูลบางส่วนให้ทราบได้ไหมnคุณจอง:  ก่อนอื่น อัพเดตครั้งใหญ่ในเดือน กันยายน (โฮมุนครุส & ระบบสร้าง) เป็นเพียงการเริ่มต้นสำหรับการอัพเดตในอนาคต และในเร็วๆ นี้ โฮมุนครุสประเภทอื่นก็จะถูกเพิ่มเข้ามาพร้อมกับฟีเจอร์สร้างใหม่ๆ เป้าหมายต่อไปของพวกเราคือการปล่อยให้บริการไลฟ์อารีน่าอย่างเป็นทางการ ซึ่งตอนนี้อยู่ในช่วงให้บริการครั้งที่ 2 พวกเรายังมีแผนการอื่นๆ อีก แต่มันยังเร็วไปที่จะเปิดเผยให้ทราบ พวกเราได้ยินความเห็นที่หลากหลายเกี่ยวกับคอนเทนต์ดังกล่าวว่ามีความยากและซับซ้อนเกินไป ดังนั้นพวกเราจึงได้พยายามอย่างสุดความสามารถในการทำให้เกมง่ายขึ้นสำหรับผู้เล่นทุกคนn nคำถาม:  ชื่อ "โฮมุนครุส" ค่อนข้างพิเศษ มีความหมายพิเศษอะไรแฝงอยู่ในชื่อ"โฮมุนครุส"ไหม? และยังมีเรื่องราวเบื้่องหลังอะไรในระหว่างการเตรียมพร้อมสำหรับอัพเดต โฮมุนครุสไหมnคุณลิม: จริงๆ แล้วเอฟเฟกต์ตัวหนังสือเวทมนตร์ที่อยู่ล้อมรอบตัวโฮมุนครุส สร้างขึ้นโดยนักออกแบบกราฟิกของพวกเราคนหนึ่ง เมื่อคุณประกอบตัวหนังสือเข้าด้วยกัน มันจะกลายเป็นประโยคที่น่าอัศจรรย์ทีเดียว!nคุณจอง:  ผมประหลาดใจมากที่ได้ยินแบบนั้น ผมไม่เคยรู้เรื่องนี้มาก่อนเหมือนกัน ที่ผมเห็นคือเหล่านักออกแบบต่างวาดแต่ละตัวอักษรที่อ้างอิงจากตัวอักษรของภาษาเกาหลี และประโยคก็มาจากกลอนที่เขียนขึ้นมาโดยสมาชิกทีมของพวกเรา ผมรู้สึกซาบซึ้งจริงๆ ที่สมาชิกทีมแต่ละคนใส่ใจในรายละเอียดของเกมนี้อย่างดีn nคำถาม:  ไม่ทราบว่า คุณลิม สามารถโชว์รูปภาพร่างที่คุณชอบมาตั้งแต่จุดเริ่มต้นของ Summoners War แล้ว อธิบายให้พวกเราทราบได้ไหมว่าทำไมคุณถึงชอบมันมาก รวมถึงที่มาของแต่ละตัวละครด้วยnnSummoners Warnเปียเคร่ต์ : ฉันกำลังร่างตัวละคร "โจ๊กเกอร์" ในเวอร์ชั่นต่างๆ และ นี่คือหนึ่งในภาพร่าง มันเป็น "โจ๊กเกอร์" เวอร์ชั่นผู้หญิง แล้วฉันก็ชอบมันมาก และ สุดท้ายพวกเราก็จบลงด้วยการสร้างมอนสเตอร์แยกต่างหาก สำหรับภาพร่างนี้nSummoners Warnมอนสเตอร์เกรดต่ำ : ฉันสนุกกับไอเดียใหม่ๆ ที่ได้แรงบันดาลใจมาจากแอนิเมชั่นต่างๆnSummoners Warnปรมาจารย์หมัดเมา : ฉันชอบวาดภาพตัวละครที่มีลักษณะเฉพาะ และฉันสนุกไปกับการวาดตัวละครปรมาจารย์หมัดเมาในรูปแบบต่างๆ ถึงสุดท้ายมันจะจบลงที่คุณปู่ขี้เมาก็ตาม!nSummoners Warnไฮดร้า หรือ คิจาคาจู: มันเป็นมอนสเตอร์ยักษ์ใหญ่ตัวแรกที่ฉันทำ ฉันยังจำได้ว่าตัวเองกังวลว่ามอนสเตอร์มันจะออกมาเป็นเช่นไรnนี่คือภาพวาดบางส่วนที่ฉันทำ สำหรับแฟนๆ ชาวมาเลเซียn1.       นักระบำเวหาnSummoners Warn2. โฮมุนครุส มอนสเตอร์ตัวใหม่ล่าสุดของเกมnSummoners Warn nคำถาม:  มีคำพูดอะไรจะฝากทิ้งท้ายไว้ให้กับแฟนๆ Summoners War ทั่วโลกไหม?nคุณจอง: เราอยากจะขอบคุณผู้เล่นทุกคน ที่รักและให้การสนับสนุน Summoners War มาโดยตลอด!nพวกเราอยากให้ทุกคนทราบว่าเราพร้อมรับฟังทุกความเห็นและจะพยายามอย่างสุดความสามารถที่จะมอบประสบการณ์ที่ดีในการเล่นเกมนี้ให้กับทุกคน เพื่อที่ทุกคนจะได้สนุกกับ Summoners War ต่อไป!n n-----n "!สมัคร gclub slot ไม่มี ขั้น ต่ําเกมส์ มา ย ครา ฟ minecraft

188BET Mobile Loginบา ค่า ร่า ฝาก 100 ฟรี 100

เครดิต ฟรี 100 ถอน ได้ 300ขอรับ เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก ไม่ ต้อง แชร์:ผู้เล่น Pokemon GO เพลีย! เจอบั๊กวางไข่กัน Gym ทำให้ตีไม่ได้nPokemon GOnยิ่งเป็นเกมฮิตระดับโลก ก็ยิ่งทำให้คนเล่นเจอช่องโหว่ของเกมมากขึ้น นั่นทำให้ตอนนี้ Pokemon GO มีการพบบั๊กและช่องโหว่ของเกมกันเพียบ เป็นปัญหาที่ทำให้ทาง Niantic ปวดหัวมากในตอนนี้ ไม่ว่าจะเป็นบั๊กปั๊มไอเทม ใช้ไอเทมได้ไม่มีวันหมด เพิ่มเงินในเกม และอื่นๆ และที่เป็นบั๊กตัวปัญหาอย่างหนึ่งในตอนนี้ก็คือ บั๊กวางไข่กัน Gym ที่ทำให้ผู้เล่นคนอื่นๆไม่สามารถเข้าไปโจมตี Gym นั้นๆได้nปัญหาบั๊กไข่ หรือ Egg glitch พบครั้งแรกเมื่อช่วงสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา และเริ่มมีคนใช้กันมากขึ้น วิธีก็คือปกติแล้วการป้องกัน Gym นั้นผู้เล่นที่ยึดครองจะต้องเลือกโปเกม่อนมาตัวหนึ่ง ให้ทำหน้าที่ปกป้อง Gym ซึ่งก็ต้องเลือกตัวที่อึดๆเก่งๆ CP เยอะๆ แต่การใช้ไข่มาป้องกันนั้น มันมี CP0 จึงทำให้เหมือนเป็นบั๊กและผู้เล่นคนอื่นๆไม่สามารถตี Gym ได้นั่นเอง โดยทางผู้เล่นได้พบช่องโหว่ว่า Egg ไข่โปเกม่อนนั้นก็มี ID Number เหมือนกับโปเกม่อนตัวอื่นๆ มันจึงมีช่องให้ใช้นำมาวางใน Gym ได้ โดยการใช้โปรแกรมอื่นช่วยนิดหน่อย อย่างเช่นโปรแกรม Python-based API จาก Github หรือพวก Android emulator จากนั้นก็ใส่สคริปต์เพิ่มไป ทำให้เลือกไข่มาวางใน Gym ได้nnการทำเช่นนี้ถือเป็นการโกงอย่างหนึ่ง เพราะผู้เล่นที่ยึดครอง Gym ก็จะได้รับ Pokecoins หรือเงินในเกมเพิ่มขึ้นไปเรื่อยๆโดยไม่ต้องกลัวว่าจะมีใครมาตี Gym ได้ ทาง Niantic ก็ยังไม่ได้ออกมาแก้ปัญหานี้ ผู้เล่นจึงทำได้แค่ Report ผู้เล่นที่โกงแจ้งให้ทาง Niantic ทราบn nSource:nnhttp://pokemonfanatics.com/heres-how-to-get-banned-from-pokemon-go-for-life/n",เล่นสล็อตออนไลน์เว็บตรง ทำกำไรไม่ยั้งตลอดทั้งวัน!


แท็ก: บอล สด เช ล ซี แมน ยู , สล็อต โจ๊ก เกอร์ 789 วอ เลท, k9win เครดิต ฟรี 100, บอล โค ปา วัน นี้, ทดลอง เล่น สล็อต ฟรี โร ม่า