ผลบอล gool.in.th-TH733เกมออนไลน์

2024-07-28 00:23:15
คาสิโนออนไลน์【TH733-ผลบอล gool.in.th】ให้คุณด้วย ผลบอล gool.in.thวิธีการเล่น

ผลบอล gool.in.th:ขอขอบคุณทาง Sicom Amusement สำหรับเกม Captain Tsubasa: Rise of New Champions ที่ใช้ในการรีวิวครั้งนี้ครับnซึบาสะ ถือเป็นหนึ่งในการ์ตูนของเด็กผู้ชายยุค 90 ที่อยู่ในความทรงจำของหลายๆคนแน่นอน และได้ถูกสร้างเป็นเกมให้เล่นอยู่หลากหลายครั้งทั้งบนคอนโซล และมือถือ และในครั้งนี้ถึงคิวของเกมใหม่ของซีรี่ส์นี้ที่มาในชื่อว่า Captain Tsubasa: Rise of New Championsnเกมส์ Captain Tsubasa ได้นำออกมาจำหน่ายในภาคแรกปี 1983 ซึ่งเรียกได้ว่าเป็นเกมส์ฟุตบอลแนว ซิมูเลชั่น ผสม กับ RPG ได้อย่างลงตัวและสร้างความแปลกใหม่ให้กับเกมส์กีฬาในตอนนั้นไม่น้อย ไม่ว่าจะเป็นวิธีการเล่นและ Anime ชั่นต่างๆ ของเกมส์สมัยนั้นถือว่าสวยและน่าตื่นตาตื่นใจไม่น้อยเลยทีเดียว โดยมีเกมส์ออกมาให้เราเล่นหลายต่อหลายภาค เช่นnnCaptain Tsubasa วางจำหน่ายให้กับเครื่อง Famicom ในปี 1983nCaptain Tsubasa 2 วางจำหน่ายให้กับเครื่อง Famicom ในปี 1990nCaptain Tsubasa 3 วางจำหน่ายให้กับเครื่อง Super Famicom ในปี 1992nCaptain Tsubasa 4 วางจำหน่ายให้กับเครื่อง Super Famicom ในปี 1993nCaptain Tsubasa วางจำหน่ายให้กับเครื่อง Mega-CD ในปี 1994nCaptain Tsubasa 5 วางจำหน่ายให้กับเครื่อง Super Famicom ในปี 1994nCaptain Tsubasa V วางจำหน่ายให้กับเครื่อง Play Station 1 ในปี 1995 และได้เปลี่ยนแนวการเล่นไปเหมือนเกมส์ ฟุตบอลทั่วไปที่ไม่ต้องมาเลือกคำสั่งในการเล่นอีกแล้วnnและหลังจากนี้ก็ได้ออกมาให้กับเครื่องเกมส์ GBA PS2 NINTENDO DS ตามมาอีกหลายภาค ออกทะเลไปเยอะเลยเรามาเข้าเรื่องของเกมส์ภาค Captain Tsubasa: Rise of New Champions กันดีกว่าครับnnกดเข้าเกมส์มาเราจะเจอกับโหมดต่างๆของเกมส์คือnโหมดเนื้อเรื่อง ของ ซึบาสะ และ โหมด ฮีโร่ ซึ่งเราสามารถสร้างตัวละครของเราเองเพื่อเข้าร่วมทีมและไปแข่งทีมชาติกับทีมที่เขากำหนดให้ 3 ทีมหลักnnnในโหมดสร้างตัวละครของเกมส์ จะสามารถเข้าไปซื้อของเพิ่มเติมต่างๆได้ จากในคำสั่ง PP SHOP ซึ่งค่าเงินของเราที่จะได้มานั่นไม่ต้องเติมเงินซื้อแต่อย่างไรเราจะได้จากการทำเควสต่างๆในเกมส์หรือสร้างความสัมพันธ์กับตัวละครในโหมด Hero ครับผมnnการเลือกบทสนทนาnอีกองค์ประกอบเล็ก ๆ ที่น่าสนใจไม่น้อยนั่นคือ การเลือกบทสนทนาภายในเกมระหว่างที่กำลังดำเนินเนื้อเรื่อง ทำให้ผู้เล่นมีปฏิสัมพันธ์กับเรื่องราวมากกว่าเป็นแค่ผู้ชม โดยการเลือกคำตอบนี้อาจไม่ได้ส่งผลต่อเนื้อเรื่องมากนัก (นอกเหนือจากบทสนทนาที่เปลี่ยนแปลงไป) แต่สิ่งที่ผู้เล่นจะได้กลับมาคือแต้มสถานะที่ผู้เล่นสามารถนำไปเพิ่มค่าความสามารถของตัวละครได้ และถ้าขี้เกียจอ่านหรือตอบคำถามอะไรก็สามารถกดข้ามได้เช่นกันnnวิธีการเล่นของเกมส์ในภาคนี้nเราก็จะบังคับตัวละครเล่นเหมือนเกมส์ ฟุตบอลทั่วไป แต่จุดสำคัญจริงๆ คือการใช้ไม้ตายในการทำประตู เนื่องจาก ประตู จะมีค่าพลังของตัวเองอยู่ ซึ่งการยิงธรรมดาเราจะไม่สามารถทำประตูได้เราจึงต้องทำการยิงด้วยท่าไม้ตาย เพื่อให้พลังของ ประตูลดลงและเราก็จะยิงประตูได้ (มันคือเกมส์ฟุตบอลที่เราต้องทำร้ายประตูโดยแท้)nnสรุปของการรีวิว (เป็นความเห็นของผู้รีวิวล้วนๆ)nเกมส์ Captain Tsubasa: Rise of New Champions ถ้าผู้เล่นหวังว่ามันจะเป็นเกมส์ฟุตบอลที่มีการบังคับที่สมจริงนั้นผ่านไปได้เลยครับ เกมส์นำเสนอแบบที่เรียกได้ว่า มันคือ เกมส์ฟุตบอล แฟนตาซี ที่มีการใช้ไม้ตาย มีพลังเหนือมนุษย์ และเกมส์นี้ไม่มี กรรมการ มาเป่านกหวีดให้เราเสียอารมณ์ แน่นอน ไม่ว่าเราจะเข้าบอลหนัก พุ่งชน อีกฝ่ายนึงปลิวไปตามลมก็ตาม และใครที่เป็นแฟน Anime หรือ มังงะ จะสามารถซึมซับ ท่าไม้ตายต่างๆ และ ตัวละคร ในเกมส์ได้อย่างดีเลยทีเดียวnข้อดีของเกมส์nnEpisode: New Hero ที่น่าติดตาม และใช่เวลาในการเล่นยาวพอสมควรเลย ใครที่เคยอ่านการ์ตูนเรื่องนี้มาแล้ว รับรองว่าชอบอย่างแน่นอนnองค์ประกอบภายในเกมที่ถูกใส่เข้ามาได้อย่างแนบเนียน และน่าสนใจnระบบการพัฒนาตัวละครที่ให้เราปรับแต่งสิ่งต่างๆของตัวละครได้เยอะมาก หน้าตา ผม เสื้อผ้า รองเท้า Skill ไม้ตายต่างๆnตัวละครต่าง ๆ ขนมาครบถ้วนnเกมเพลย์แอ็คชั่นฟุตบอลที่มันส์สะใจnnข้อเสียของเกมส์nnมีการโหลดระหว่างเกมส์ค่อยข้างบ่อยในโหมดเนื้อเรื่องnไม่มีเสียงพูดของตัวละครหลักของเราในโหมด Heronความฉลาดของ AI ในเกมส์ ไม่ตามบอล เราต้องเปลี่ยนไปบังคับตัวละครตามบอลเองและในบางครั้ง Ai ก็จะวิ่งวนอยู่กลางสนามnมุมกล้องที่มีมุมอับเยอะพอสมควร เลยทำให้มุมมองในการมองเห็นเรามีปัญหาnn nรีวิวโดย Pudtiporn pajanket"lava game สล็อตlive สด ซั ป โป โร

วิเคราะห์ บอล วัน นี้ สปอร์ต พลู ตลาด ลูก หนัง

ตรวจ ผล สลาก 17 มกราคม 2564Sultan Slot Loginเพื่อเป็นการต้อนรับเทศกาลตรุษจีน Ghost Town Games ทีมพัฒนาจึงได้เพิ่มระดับความสนุก ความฮาและความวายป่วนขึ้นไปอีก โดยการเปิดให้ดาวน์โหลด DLC ตัวใหม่ฟรี ซึ่ง DLC ตัวนี้จะเพิ่มฟีเจอร์ใหม่ๆ เข้ามามากมาย เช่น ห้องครัวใหม่, สูตรอาหารใหม่, เชฟใหม่ และโหมด SurvivalnnDLC เทศกาลตรุษจีนมีฟีเจอร์ที่น่าสนใจดังนี้n7 ห้องครัวใหม่ ที่ได้รับการตกแต่งในธีมงานวันตรุษจีนและมังกรจอมป่วนที่คอยขัดขวางการทำอาหาร 2 สูตรอาหารใหม่ ได้แก่ fruit platter อาหารมงคลรับตรุษจีนที่มีผลไม้หลากหลายชนิด ซึ่งหมายถึงความอุดมสมบูรณ์และความมั่งคั่ง และ hot pot อาหารในกระทะร้อนที่ให้ความเพลิดเพลินสนุกสนานแก่ครอบครัวและเพื่อนฝูง 2 เชฟใหม่ ได้แก่ เชฟมังกรจีนและเชฟหมู โหมด Survival ผู้เล่นจะต้องทำอาหารแข่งกับเวลาเพื่อเอาชีวิตรอดให้นานที่สุด โดยจะมีการเพิ่มเวลาให้กับอาหารทุกจานที่ผู้เล่นเสิร์ฟnOvercooked 2 วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการแล้ววันนี้ บนแพลตฟอร์ม PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch และ PC";

www fifa55 com ลิงค์ เว็บ เข้า เล่น นะ ค่ะ

ผลบอล gool.in.th:slot เล่น ผ่าน เว็บมาเริ่มเล่นเรดสโตนกันnnสวัสดีครับไม่ได้เจอกันซะนานเลย^ ^ ช่วงนี้อากาศก็เริ่มหนาวเข้าไปทุกทีแล้วตอนนี้ที่กรุงเทพ 20 องศาปลายๆ ในตอนเช้าผมก็ว่าหนาวมากแล้ว อาบน้ำที่ถึงกับปวดใจกันไปเลย ครั้งนี้ผมไม่มีอะไรมาอัพเดตให้เพื่อนๆ นะครับ ขอกลับไปสู่จุดเริ่มต้นอีกครั้งดีกว่า หุๆ เนื้อที่น้อย 555nn10 อาชีพสุดแหล่มnจะบอกว่าเกมนี้อาชีพให้เพื่อนๆ เลือกเล่นมากถึง 10 อาชีพเลยทีเดียวนะ โดยจะเป็นอาชีพที่เหมือนกับการจับคู่อาชีพ ประมาณว่าถ้าจะเล่นอาชีพหนึ่งก็จะมีอีกอาชีพหนึ่งเสมอ อย่างถ้าอยากจะเล่น Warrior ก็จะสามารถเปลี่ยนเป็น Squir ได้ด้วย เพียงแต่อยากจะเน้นไปที่อาชีพไหนเท่านั้นเอง...เดี๋ยวมาดูคู่อาชีพกันnnnn1. Magic Lancer x Magic Archer : เป็นคู่โจมตีระยะใกล้กับไกล หากชอบไกลก็เลือกนักธนู จะใช้ธนูเป็นอาวุธ แต่ขอบอกเปลืองลูกธนูมากมาย ส่วนใครของของแรงเลือกเลือกหอกได้ครับไม่ผิดหวังประหยัดด้วยnn2. Magician x Werewolf : คู่นี้ไม่จำเป็นต้องรอให้ตอนกลางคืนก็เพื่อจะเปลี่ยนจากนักเวทย์ให้เป็นหมาป่าก็ได้นะ เพราะสามารถเปลี่ยนได้ตลอดเวลา nn3. Thief x Monk : สำหรับอาชีพคู่นี้จะมีความโดดเด่นไปคนละด้าน คือถ้าเป็น Thief จะมีความเร็ว สามารถวางกับดักและหาของได้ใช้มีดเป็นอาวุธ ส่วน Monk เน้นโจมตีหนักครับ ใช้หมัดกับขาเป็นอาวุธnn4. Priest x Fallen Angel : อาชีพคู่พระ มีความสามารถสายพื้นพลังทั้งคู่ แต่ Priest ดูจะเน้นโจมตีมากกว่าหน่อยนึง Fallen Angel ทั้งคู่สามารถใช้กระบองเป็นอาวุธnn5. Warrior x Squire : 2 อาชีพนี้คล้ายๆ กัน เพียงแต่ Warrior จะโจมตีแรงกว่าใช้ดาบสองมือเป็นอาวุธ ในขณะที่ Squire จะอึดกว่ามาก จะใช้ดาบมือเดียว และถือโล่ได้nnnเป็นยังไงบ้างครับกับอาชีพทั้ง 10 ของเรดสโตน ยังไงซะถ้าชอบแบบให้ก็เลือกเล่นกันได้ตามใจชอบเลย แต่ก่อนหน้านั้นถ้ายังไม่มีไอดีก็รีบสมัครกันนะ ตามเว็บที่บอกเอาไว้ด้านบน^ ^ เกมนี้เล่นฟรีนะครับnnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn ",777 beteu

168xbet

พักสายตา ชมบรรดาสาวน่ารักๆ จากงาน G-Star 2015nG-Star 2015nเป็นประจำทุกปีเมื่องาน G-Star เกิดขึ้นเราก็ไปรวบรวมรูปสาวๆ พริตตี้น่ารักๆ จากในงานนี้มาให้ดูกัน สำหรับใครที่กำลังรออยู่ก็เข้ามาติดตามกันได้เลยnG-Star 2015nบรรดาสาวๆ พริตตี้น่ารักประจำงาน G-Star 2015 ในปีนี้ส่วนใหญ่ก็เป็นสาวๆ จากบูธ Nexon ซะเยอะเลย แต่ก็ยังมีจากโซนเกมคอนโซลและค่ายอื่นๆ บ้าง รวมไปถึงสาวกคอสเพลย์ที่แต่งตัวมาร่วมในงานนี้เช่นกัน เอาเป็นว่าไปดูรูปบางส่วนที่เรารวบรวมมาจากเว็บไซต์ต่างประเทศดีกว่าครับ เครดิตก็ตามรูปเลยจ้าnG-Star 2015nG-Star 2015nG-Star 2015nG-Star 2015nG-Star 2015nG-Star 2015nG-Star 2015nG-Star 2015nG-Star 2015nG-Star 2015nG-Star 2015nG-Star 2015nG-Star 2015nG-Star 2015nG-Star 2015nG-Star 2015nG-Star 2015nG-Star 2015nG-Star 2015nG-Star 2015nG-Star 2015nG-Star 2015"。

ผลบอล gool.in.th:EA ยัน! UEFA Euro 2012 เป็น DLC ให้ FIFA 12 เท่านั้น ประกาศเกม UEFA Euro 2012 ออกมาไม่ทันไร ทาง EA ก็ออกมายืนต่อเพิ่มเติมทันทีว่า UEFA Euro 2012 นี้ไม่ใช่เกมตัวใหม่ อย่างที่ EA เคยทำทุกครั้งที่มีฟุตบอลโลกหรือบอลยูโรครั้งใหม่จัดขึ้น เพราะ UEFA Euro 2012 ของปีนี้จะเป็นเพียง DLC ตัวหนึ่งให้กับเกม FIFA 2012 เท่านั้น เป็นการลดต้นทุนการผลิตและพัฒนาเกมลง และยังช่วยให้แฟนๆฟุตบอลไม่ต้องลงทุนซื้อเกมแผ่นใหม่ที่แพงกว่าอีกด้วย ตอนแรก EA ลงทะเบียนเกมนี้เป็น "officially licensed videogame," แต่ภายหลังออกมาเปลี่ยนเป็นแค่ตัวเสริม DLC เท่านั้น ซึ่งคุณ Steve Frost บอกเหตุผลว่า เพื่อให้แฟนๆสามารถเล่นเกม FIFA 12 ได้มากขึ้น โดยไม่ต้องทำเกมใหม่ ใน DLC : UEFA Euro 2012 ของเกม FIFA 12 นี้ จะเป็นการเพิ่มทัวร์นาเม้นต์การแข่งขันฟุตบอลทีมชาติ ของยุโรป ซึ่งปีนี้จะเป็นปีสุดท้ายที่แข่งรอบสุดท้ายกัน 16 ทีม และครั้งหน้าจะเพิ่มทีมในรอบสุดท้ายเป็น 24 ทีม (ถ้าบอลโลกจะมี 32 ทีมในรอบสุดท้าย) นอกจากนี้ DLC ตัวนี้ยังเพิ่มสนามชื่อดังต่างๆ ที่ทางเจ้าภาพ โปแลนด์และยูเครน ใช้เป็นสนามในการแข่งขันทัวร์นาเม้นต์นี้อีกด้วย รวมไปถึงบรรยากาศของสนามแข่ง ที่ทำให้ดูยิ่งใหญ่ระดับชาติ ต่างกับการแข่งในระดับสโมสร ส่วนคนที่ยังไม่มี FIFA 12 แต่อยากเล่น UEFA Euro 2012 ทาง EA ก็จะจัดเตรียมชุดพิเศษ ที่เป็นเกม FIFA 12 มาพร้อมกับ DLC UEFA Euro 2012 เช่นกันในราคาพิเศษ ข้อมูลอ้างอิงและภาพจาก http://www.joystiq.com/2012/03/30/ea-explains-why-uefa-soccer-is-now-fifa-12-dlc/",midnight express slot machine

Atlantica S โซเชียลเกมจากสุดยอดเกมวางแผนชื่อดังnnnnสวัสดีครับ เปิดตัวไปตั้งแต่งาน G-Star 2011 เมื่อปีที่แล้วสำหรับ Atlantica S ภาคใหม่ของ Atlantica เกมวางแผนการรบแบบ Turn Based MMORPG จาก Ndoors ที่เปลี่ยนมาทำเป็น Social Game ล่าสุดก็เปิดทดสอบช่วง Closed Beta กันแล้วโดยใช้ชื่อว่า Frontier Test ซึ่งใครก็ตามที่อยากร่วมทดสอบก็สามารถเข้าไปลองได้ผ่าน Facebook เลยครับ (คาดว่าน่าจะต้องปรับในเครื่องเป็นเกาหลีด้วยนะครับ)nnnnnnnnnnnnnnnn การทดสอบจะสิ้นสุดลงในวันที่ 26 มีนาคมนี้ งานนี้ก็ต้องดูกันต่อไปว่าจะครองใจแฟนๆ ได้เหมือนภาคแรกรึเปล่า รายละเอียดเพิ่มเติมดูได้ที่ facebook.com/atlanticasng จ้าn nข้อมูลจาก Atlantica S Official Facebooknnสนับสนุนเนื้อหาโดยn n",super bonus888 ทาง เข้าเว็บ ส โบ เบ็ ตGoat Simulator แพะแสบกำลังสอง ลงเครื่อง PS3/PS4n Goat SimulatornGoat Simulator ต้นแบบของเกมแนวซิมูเลชั่นสุดพิศดาร ที่ให้ผู้เล่นจำลองสถานการณ์เป็นแพะสุดฮา สร้างเสียงหัวเราะกันมานับไม่ถ้วนใน Steam และมือถือ คราวนี้ Double Eleven และ Coffee Stain Studios ผู้สร้างเกมได้นำเอามาลงให้กับเครื่อง PlayStation 3 และ PlayStation 4 ด้วย แต่ว่ามันไม่ได้มาแค่ตัวเดียว!n Goat Simulatornผู้สร้างเกม Goat Simulator อธิบายว่า เมื่อตอนที่สร้างเกมลง PC นั้นพวกเขาพบปัญหาในการสร้างมากมาย และยังมี Bug เกมเพียบ เพราะ resource ที่ใช้พัฒนานั้นไม่ดีนัก จึงไม่สามารถเพิ่มจำนวนแพะไว้ในตัวเกมได้ พวกเขาลองแล้วพบว่าตัวเกม ไม่ก็ตัวแพะเกิดอาการ Crash จนเกมพัง หรือตัวแพะหลุดร่วงลงไปจากฉากของเกมn Goat Simulatornแต่เมื่อพวกเขาได้มาลองทำเกม Goat Simulator ให้กับ PS3 และ PS4 พวกเขามี resource สำหรับสร้างเกมที่ดีขึ้น ทำให้ทาง Double Eleven ร่วมกับทีม Lucid Games จนสามารถทำให้ Goat Simulator รองรับจำนวนแพะได้มากขึ้น โดย PS3 เพิ่มแพะได้เป็นสองตัว และ PS4 ที่สเปกสูงขึ้นสามารถรองรับแพะได้ถึง 4 ตัว แถมยังรองรับระบบการเล่นด้วยกล้อง VR ด้วย ในโหมด GoatVR เล่นเป็นแพะแบบสมจริงกว่าเดิมn Goat Simulatornภาพจากเครื่อง PS4 จะเห็นว่า เล่นได้ 4 คนพร้อมกันnแต่ทาง Coffee Stain Studios กล่าวว่า GoatVR ของพวกเขานั้นสามารถเล่นได้โดยไม่ต้องสวมกล้องหรือหมวกใดๆทั้งสิ้น เอ๊ะ!ทำได้อย่างไรกัน?"。

เกม ส ออฟ ไลน์

Shouzou Kaga ผู้เริ่มต้นซีรี่ย์ Fire Emblem เมื่อปี 1990 เป็นเกมที่ได้รับคะแนนวิจารณ์ในแง่บวกแทบทั้งสิ้น ตัวอย่างเช่นnnFIRE EMBLEM ECHOES: SHADOWS OF VALENTIA |คะแนน 81 เต็ม 100nFIRE EMBLEM FATES: CONQUEST | คะแนน 87 เต็ม 100nFIRE EMBLEM: AWAKENING | คะแนน 92 เต็ม 100 และได้ขึ้นชื่อว่าเป็นเกมระดับ Must-Play (ต้องเล่น)nn*อ้างอิงตาม Metacriticnหลังจากนั้น Shouzou Kaga ก็ได้ลาออกจากการเป็น Game Designer ของบริษัท Intelligent Systems และหันออกมาสร้างสตูดิโอเป็นของตัวเองชื่อ Tirnanog ได้ปล่อยเกมออกมา 4 เกมnและล่าสุด ไม่กี่วันที่ผ่านมา ได้ปล่อยเกมใหม่ Vestaria Saga I: War of the Scions ทาง Steamnnเกม Vestaria Saga I: War of the Scions เป็นเกมแนว Strategy Turn-based RPG หลังจากปล่อยมาได้ไม่กี่วัน ก็มีคนที่ซื้อเกม เล่น และวิจารณ์ไปมากกว่า 50 คน โดยคะแนนวิจารณ์ไปในแง่บวกแทบทั้งสิ้น ส่วนใหญ่จะให้ชมในเรื่องของ Gameplay ที่ให้ประสบการณ์แบบคลาสสิก วิจารณ์ในแง่ลบจะอยู่ในเรื่องของกราฟฟิกและความคล้ายคลึงกับ Fire EmblemnVestaria Saga I: War of the Scions ปล่อยวางขายใน Steam เมื่อวันที่ 28 ธันวาคม 2562 ราคา 289 บาท: https://store.steampowered.com/app/694770/Vestaria_Saga_I_War_of_the_Scions/ หรือหากสนใจซื้อแบบ Bundle Vestaria Saga I: War of the Scions MUSIC DELUXE Edition ตอนนี้ลดราคา 10% เหลือ 431 บาทnสเปค PC ขั้นต่ำสำหรับเกม Vestaria Saga I: War of the ScionsnnOS: Windows 7nProcessor: Intel® Pentium® 4 2.0 GHz หรือสูงกว่าnMemory: 512 MB RAMnGraphics: 1024 x 768 pixels หรือสูงกว่าnStorage: พื้นที่ว่าง 430 MBnnผลงานของ Shouzou Kaga ผู้เริ่มต้นซีรี่ย์ Fire Emblem เมื่อปี 1990 มีดังนี้nnFire Emblem seriesnn1990 – Fire Emblem: Ankoku Ryū to Hikari no Kenn1992 – Fire Emblem Gaidenn1994 – Fire Emblem: Monshō no Nazon1996 – Fire Emblem: Seisen no Keifun1997 – BS Fire Emblem: Akaneia Senkin1999 – Fire Emblem: Thracia 776nnnTear Ring Saga seriesnn2001 – Tear Ring Sagan2005 – Berwick Sagannnอื่นๆnn1998 – Super Famicom Warsn2000 – Trade & Battle: Card Hero (เป็นผู้ให้คำปรึกษาด้านเทคนิค)n2016 – Vestaria Saga (ปล่อยธันวาคม 2019)nnnnแม้ Shouzou Kaga จะไม่ได้เป็นพนักงานบริษัท Intelligent Systems แล้ว ทางบริษัทก็ได้สานต่อเกม Fire Emblem และปล่อยออกมาทั้งหมด 16 ภาคดังนี้nnShadow Dragon and the Blade of LightnGaidennMystery of the EmblemnGenealogy of the Holy WarnThracia 776nThe Binding BladenFire EmblemnThe Sacred StonesnPath of RadiancenRadiant DawnnShadow DragonnNew Mystery of the EmblemnAwakeningnFatesnEchoes: Shadows of ValentianThree Houses (ภาคล่าสุด ปี 2019)n"!ผลบอลเมื่อคืน 888สมัครเสร็จรับเครดิตฟรีทันที

123xbet เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝากTURSTUGAN เกมสล็อต ทดลองเล่นสล็อต Nolimit City

ผลบอล gool.in.th:Story : 8/10nGameplay : 10/10nGraphic and Art Direction : 10/10nSoundtrack : 9/10nPresentation : 9/10nVerdict : 9.2/10nเกมที่ยากที่สุดในโซลซีรี่ส์….ถ้าคุณเล่นมันอย่างที่มันอยากให้คุณเล่นอ่ะนะn nเกริ่น…nSekiro : Shadows Die Twice คือเกมใหม่ล่าสุดจากค่าย From Software ภายใต้ฝีมือการกำกับของ Hidetaka Miyazaki อดีตพนักงานบัญชีผู้ผันตัวมาพัฒนาเกมและให้กำเนิดซีรี่ส์โซลขึ้นมาจนแทบจะบัญญัติเป็นแนวเกมแบบใหม่ไปเลยทีเดียว ซึ่ง Sekiro นี้เดิมทีถูกพัฒนามาให้เป็นภาคต่อของ Tenchu ซีรี่ส์เกมแนวลอบเร้นจากค่ายเดียวกันที่ไม่ได้มีภาคต่อมาตั้งแต่สมัยยุค PS2 แล้ว แต่ทำไปทำมาก็คลอดออกมาเป็น Sekiro เกมโซลลำดับที่ 6 จากผู้กำกับมิยาซากิไปแทนnและด้วยเหตุผลดังกล่าว ผู้เขียนจึงจะอ้างอิงถึงหรือเปรียบเทียบกับเกมตระกูลโซลในหลายๆแง่มุม ด้วยเชื่อว่าจะทำให้สามารถอธิบายแง่มุมต่างๆของ Sekiro : Shadows Die Twice ได้ละเอียดที่สุดnnบทและการเล่าเรื่องnเรื่องราวของ Sekiro จะอยู่ในญี่ปุ่นราวๆศตวรรษที่ 16 ช่วงปลายยุคเซนโกคุซึ่งมีแต่สงครามรบราฆ่าฟันระหว่างแคว้น ณ แคว้นหนึ่งในป่าลึกนาม อาชินะ (Ashina) เราจะได้รับบทบาทเป็น โอคามิ (Okami) นินจาผู้ได้รับหน้าที่เป็นองครักษ์ให้แก่ องค์ชายคุโระ (Kuro) ผู้สืบสายเลือดแห่งมังกรที่มีพลังแห่งความเป็นอมตะอยู่ในตัว และด้วยเหตุนั้น จึงมีผู้คนที่ต้องการจะใช้ประโยชน์จากพลังของคุโระโดยไม่สนใจวิธีการอยู่ไม่น้อย โอคามิผู้เคร่งครัดในวิถีของนินจาที่แม้ชีวิตจะหาไม่ก็ต้องปกป้องผู้เป็นนายให้ได้ จึงต้องออกเดินทางฟาดฟันผู้ใดก็ตามที่ประสงค์ร้ายต่อคุโระnnหนึ่งในเอกลักษณ์ที่โดดเด่นของเกมตระกูลโซลก็คือ World Building หรือการสร้างโลกของเกมที่น่าค้นหา ดูสมจริงสมจัง เป็นธรรมชาติราวกับมีอยู่จริง ซึ่งเกมทั่วๆไปส่วนใหญ่แล้วถ้าไม่เอา World Building มาเล่าในเนื้อหาหลักเพื่อส่งเสริมกันตรงๆไปเลย ก็จะแยกเป็นคนละส่วนกันชัดเจนให้เฉพาะผู้เล่นที่สนใจใน Lore หรือเรื่องราวเบื้องลึกเบื้องหลังของเกมเท่านั้นไปตามหาอ่าน แต่เกมตระกูลโซลนั้นกลับเลือกที่จะไม่เล่าเนื้อหาหลักของเกมตรงๆผ่านบทสนทนาหรือคัทซีน แต่ใช้ World Building ผ่านคำอธิบายของไอเทม ตำแหน่งของไอเทม ตำแหน่งของ NPC ไปจนถึงรูปร่างหน้าตาของสถาปัตยกรรม สัญลักษณ์ หรือซากปรักหักพังต่างๆ เป็นสื่อกลางให้ผู้เล่นไปปะติดปะต่อเรื่องราวเอาเองว่าเราเป็นใคร มาทำอะไร ต้องทำอะไรต่อ และทำไปเพื่ออะไรnถึงแม้อาจจะฟังดูแปลก แต่สิ่งนี้กลับกลายเป็นเสน่ห์ในการเล่าเรื่องของโซลซีรี่ส์มาตลอด เพราะนอกจากโลกของเกมมันจะดูน่าค้นหาน่าสนใจด้วยตัวมันเองอยู่แล้ว มันยังทำให้เราใส่ใจและมองเห็นรายละเอียดต่างๆที่ถูกซ่อนเอาไว้มากขึ้น บอสบางตัวที่เราฆ่าไปแล้ว เมื่อเราได้มาปะติดปะต่อรับรู้เรื่องราวของพวกเขาในภายหลัง มันอาจทำให้เรารู้สึกผิด หรือทำให้การเล่นในรอบต่อๆไปเราสังเกตุพฤติกรรมบางอย่างที่เชื่อมโยงกับปูมหลังของเขาที่ในการเล่นรอบแรกเราไม่อาจรู้เลยก็ได้ รวมถึงยังทำให้เกิดการพูดคุยแลกเปลี่ยนกันในสังคม เกิดเป็นทฤษฏีต่างๆที่บางอันก็ไม่สามารถพิสูจน์ๆได้ว่าถูกหรือผิด ทำให้โลกของโซลซีรี่ส์นั้นมีชีวิตชีวา ไม่ตายตัว และเราผู้เล่นก็เหมือนกับนักประวัติศาสตร์ที่พยายามหาคำตอบจากเศษซากของโลกในเกมเหล่านี้nซึ่งใน Sekiro นั้นก็พบว่า…เสน่ห์ตรงนี้หายไปพอสมควร แต่ไม่ทั้งหมดnnภายใน Sekiro เรายังคงพบเทคนิคการเล่าเรื่องผ่านคำอธิบายไอเทมและงานออกแบบฉากอยู่มากมาย มีตัวละคร ฉาก สถานที่ ที่ต้องปะติดปะต่อเพื่อทำความเข้าใจถึงที่มาที่ไปต่างๆอยู่มาก โลกของมันยังคงน่าสนใจไม่แพ้เกมอื่นๆในซีรี่ส์ แต่ถึงอย่างนั้นตัวเนื้อเรื่องหลักส่วนใหญ่ก็จะถูกเล่าออกมาตรงๆผ่านตัวละครต่างๆอยู่แล้ว ทำให้แม้จะไม่สนใจที่จะตามหาตามอ่านตามปะติดปะต่อรายละเอียดเล็กๆน้อยๆเหล่านี้เลย เราก็สามารถทำความเข้าใจเนื้อเรื่องหลักได้ไม่ยาก และมีคำตอบที่ค่อนข้างตายตัว ไม่ต้องมานั่งถกนั่งวิเคราะห์กันว่ามันเกิดอะไรขึ้นกันแน่ ซึ่งแน่นอนว่ามันก็มีข้อดีที่ตรงที่ทำให้เข้าถึงได้ง่าย อ่านครบเล่นจบก็เข้าใจได้ว่าทั้งหมดที่เราทำไปมันคืออะไร ไม่เหมือนกับเกมก่อนๆที่บางทีสู้บอสใหญ่ไปแล้วก็ยังไม่ได้เข้าใจอะไรๆมากไปกว่าตอนต้นเกมเท่าไหร่เลย แต่ปัญหาที่แดงออกมาจากการทำแบบนี้คือการที่ตัวเนื้อเรื่องหลักของ Sekiro เองนั้นมันไม่ได้น่าสนใจหรือละเอียดคมคายเป็นพิเศษอะไรด้วยตัวมันเอง และด้วยความที่มันยังคงพยายามรักษาบรรยากาศการเล่าเรื่องแบบพูดน้อยๆคัทซีนน้อยๆไว้อยู่ มันเลยไม่ได้ใช้ประโยชน์จากการเล่าเรื่องแบบตรงไปตรงมาอย่างการทำให้เราหลงรักตัวละครหรือใช้คัทซีนเพื่อบิ้วท์จังหวะเกมได้อย่างเต็มที่ ความครึ่งๆกลางๆนี้ทำให้ภาพรวมการเล่าเรื่องของ Sekiro จึงออกมาค่อนข้างจืดๆไปแทนnnอย่างไรก็ดี สิ่งหนึ่งที่ Sekiro ทำได้อย่างยอดเยี่ยมก็คือการใช้ประโยชน์จากความยากของเกมในการส่งเสริมบรรยากาศของเรื่องราวได้อย่างเต็มที่หรืออาจจะดียิ่งกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ไอ้ความรู้สึกที่ตัวเราอ่อนแอหรือศัตรูแข็งแกร่งจนไม่ยุติธรรมมากๆ ไอ้การที่ไม่ว่าจะเราจะไปสำรวจที่ไหนต่างก็อันตรายไปหมด ไอ้การที่เราต้องคร่ำเคร่งและตายกับการผ่านบอสแต่ละตัว ศัตรูแต่ละฉาก เป็นตัวช่วยผลักให้เรายิ่งอินไปกับตัวละครโอคามิของเรามากขึ้น เรารู้สึกถึงความบอบบางของโอคามิที่ก็เป็นมนุษย์หาใช่ฮีโร่ที่สามารถรับมือศัตรูเป็นร้อยเป็นพันอย่างซึ่งๆหน้าไม่ เรารู้สึกถึงน้ำหนักของภารกิจที่เรากำลังทำและศัตรูที่ทำทุกอย่างเพื่อหยุดยั้งเรา เรารู้สึกแคร์ที่จะต้องเล่นให้ผ่านไม่ใช่เพราะอยากเอาชนะ แต่เพราะอยากจะเห็นตัวละครของเราบรรลุหน้าที่ของตนด้วย มันเป็นสิ่งที่เรียกว่า Thematic Experience หรือการสื่อสารอารมณ์ที่เฉพาะเจาะจงของเกมผ่านเกมเพลย์ ซึ่ง Sekiro ก็ทำในสิ่งนี้ได้ดีเสียเอามากๆn n nเกมเพลย์nเซคิโระนั้นเป็น Action RPG ที่แซมความเป็นเกมลอบเร้นมาด้วยนิดๆ โดยเราจะอยู่ในโลกที่ออกแนวกึ่งๆ Open World ที่พื้นแต่ละส่วนจะไม่ใช่พื้นที่กว้างๆแต่ก็ล้วนแล้วแต่เชื่อมต่อกันผ่านทางแยกทางลับต่างๆ ซึ่งหลายๆสถานที่ก็จะไม่ได้บังคับว่าจะไปได้ตอนไหน ทำให้ประสบการณ์การเล่นของหลายๆคนอาจไม่เหมือนกัน คนหนึ่งอาจสู้บอสตัวนั้นก่อน อีกคนอาจสู้บอสอีกตัวก่อน หรือเราอาจจบเกมโดยไม่ได้ไปเยือนบางพื้นที่เลยด้วยซ้ำก็ได้ ภายในโลกนี้เราก็จะมีจุดเซฟที่เป็นเสมือนแคมป์ของเราที่เรียกว่า เทวรูป (Sculpture) ไว้ให้เรากลับมานำค่าสกิล (Skill Point) ที่ได้จากการฆ่าฟันศัตรูมาปลดล็อคสกิลต่างๆ นำไอเทมมาอัพเกรดเพิ่มความยาวหลอดพลังชีวิตหรือพลังโจมตี ตลอดจนใช้วาร์ป (Fast Travel) ไปยังเทวรูปอื่นๆเพื่อความรวดเร็ว ถ้าใครที่เคยเล่น Dark Souls มาก่อนเทวรูปนี้ก็คือ Bonfire นี่เองnตัวโอคามินั้นจะมีอาวุธคู่กายที่เปลี่ยนไม่ได้ตลอดเกมคือดาบญี่ปุ่น คุซาบิมารุ (Kusabimaru) แต่ความหลากหลายจะอยู่ที่แขนกลของเราที่สามารถติดตั้งอุปกรณ์นินจาต่างๆได้ โดยอุปกรณ์นินจาเหล่านี้ก็จะมีการใช้งานที่เหมาะกับศัตรูและสถานการณ์แตกต่างกันไป เช่น ดาวกระจายเหมาะกับศัตรูที่ชอบกระโดด ขวานเหมาะกับศัตรูถือโล่หรือการ์ดแข็งๆ เป็นต้น โดยจะมีระบบสำคัญที่เป็นพระเอกคือ การแพรี่ (Parry) หรือ สะท้อนกลับการโจมตี (Deflect) ด้วยการกดป้องกันในจังหวะที่ตรงกับการโจมตีของศัตรูพอดี ซึ่งก็จะเกี่ยวกับกับระบบการทรงตัว (Posture) ที่หากเราโจมตีศัตรูหรือแพรี่การโจมตีของมันอย่างต่อเนื่อง ค่าการทรงตัวนี้ก็จะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ หากค่านี้เต็มที่กำหนดศัตรูก็จะเปิดช่องว่างให้โจมตีและออกท่าพิฆาตเพื่อฆ่าศัตรูในดาบเดียวหรือลดแถบเลือดศัตรูไปทั้งแถบได้ ซึ่งระบบนี้ก็จะส่งผลกลับต่อเราด้วยnnจุดนี้จึงทำให้โดยแนวคิดแล้ว เซคิโระค่อนข้างแตกต่างจากโซลซีรี่ส์ภาคก่อนๆอยู่มาก เนื่องจากปกติแล้วเกมโซลนั้นจะมีลักษณะเป็น Methodical based มากกว่า Reflex base กล่าวคือ ความยากของเกมจะไปอยู่ที่การหาวิธีต่อสู้ มากกว่าฝีมือหรือความสามารถในการตอบสนองของผู้เล่น หากเรารู้ว่าต้องโจมตีจังหวะไหนหรือใช้ท่าอะไร ก็จะสามารถทำซ้ำๆได้และมีความแน่นอนในการเอาชนะสูงเนื่องจากตัวเกมเองมันไม่ได้เร็วมาก เรียกว่าบอสของเกมโซลนั้นมันเป็นกึ่งๆพัซเซิ่ลด้วยตัวเองก็ได้ แต่ Sekiro นั้นเกมจะค่อนข้างเร็วและด้วยระบบแพรี่จึงทำให้ความเร็วในการตอบสนองนั้นสำคัญกว่าวิธีการมาก ต่อให้รู้ว่าจะต้องรับมือกับการโจมตีของศัตรูแบบไหนแต่หากเราตอบสนองไม่ทันก็ไม่สามารถเอาชนะได้ สำหรับคนส่วนใหญ่จึงน่าจะพบว่า Sekiro นั้่นยากกว่าเกมโซลอื่นๆเนื่องจากความท้าทายนั้นมักจะไม่ใช่การหาวิธีสู้ แต่เป็นการตายซ้ำๆให้กล้ามเนื้อเรามันจดจำไปเองว่าต้องตอบสนองตอนไหนยังไงเพราะประมวลผลในจังหวะนั้นไม่ทัน ในทางกลับกัน หากเป็นคนที่ปฏิกิริยาสนองเร็วก็อาจจะรู้สึกว่า Sekiro ง่ายกว่าเพราะหากมือไวตาไวพออยู่แล้ว ก็ไม่จำเป็นต้องตายซ้ำๆเพื่อทำความคุ้นเคยอะไรnแต่นั่น…ก็แค่กับการเล่นในแบบที่เกมมันออกแบบมาให้เราเล่นเท่านั้นnnดูเหมือนว่าตัวเกมจะปรับสมดุลมาเพื่อรองรับการเล่นพุ่งเข้าชนต่อหน้าอย่างเดียวซะจนทำให้บอสหลายๆตัวนั้นกลายเป็นว่ามีจุดบอดแปลกๆเต็มไปหมด เช่น บอสบางตัวนั้นจะมีมุมที่สามารถโจมตีเข้าถึงตัวได้ตลอดเวลาทำให้แสปมได้เรื่อยๆ บอสบางตัวก็แพ้อุปกรณ์นินจาบางอย่างซะจนการต่อสู้จบในชั่วอึดใจ ซึ่งจุดบอดพวกนี้เราจะไม่พบเลยหากเราพุ่งชนเน้นประดาบกันในแบบที่เกมต้องการให้เราเล่น จนกลายเป็นว่าเอาเข้าจริงๆเกมนี้ดูจะมีความเป็น Methodical Based ขึ้นมามากกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ซึ่งก็ไม่ใช่สิ่งที่ดีหรือไม่ดี เพียงแต่มันทำให้ระดับความยากของเกมมันค่อนข้างแล้วแต่คนไป ถ้าเล่นอย่างที่เกมมันถูกออกแบบมาผมค่อนข้างมั่นใจว่าเกมนี้ยากที่สุดในตระกูลแล้ว แต่ถ้าเป็นคนที่ชอบลองทำอะไรหลายๆแบบหรือดูไกด์การเล่นมาก่อน เกมนี้ก็อาจจะง่ายไปเลยก็ได้nnทั้งหมดทั้งปวง ไม่ว่าจะยากหรือง่าย ตัวระบบการเล่นของ Sekiro ก็ยังคงสนุกมากๆ ระบบแพรี่ถูกขัดเกลาทั้งในทางเทคนิคและภาพเสียงออกมาอย่างดีเยี่ยม ความรู้สึกที่สามารถแพรี่ได้สำเร็จอย่างต่อเนื่องนั้นเป็นอะไรที่น่าพึงพอใจตั้งแต่ต้นยันจบเกม ระบบลอบเร้นของเกมนี้ที่แม้ A.I. ศัตรูจะค่อนข้างโง่จนไม่สมจริงไปบ้าง แต่ความเร็วและกระฉับกระเฉงของมันก็เข้ากันได้ดีกับจังหวะเกมที่โดยพื้นฐานมันไม่ใช่เกมลอบเร้นอยู่แล้ว การที่เราสามารถวิ่งไต้หลังคาไล่ฆ่าทหารยามไปภายในชั่วอึดใจโดยไม่จำเป็นคอยยึกๆยักๆหลบๆซ่อนๆนั้นส่งเสริมความรู้สึกของการเป็นนินจาได้อย่างดีเยี่ยม ตลอดเกมมีมินิบอสหรือบอสให้สู้เยอะ อาจจะมีศัตรูแนวย้อมบ้างแต่โดยรวมมันก็ทำให้เรารู้สึกว่าไม่ว่าเราจะไปที่ไหน ก็มีการต่อสู้ มีอะไรท้าทายให้ทำเสมอ ไม่มีพักผ่อนเลยnnจุดบ่นข้อเดียวจริงๆคือจากประสบการณ์ที่เล่นบน ps4 slim ของผมนั้น ผมรู้สึกว่าโลจิคการรับ input ของเกมนี้มันแปลกๆ คือบางครั้งตัวละครของเราจะออกการกระทำจากปุ่มที่เรากดซ้ำๆแม้เราจะไม่ได้กดปุ่มนั้นแล้ว เช่น ลองกดกระโดดรัวๆแล้วหยุดก่อนตัวเราจะถึงพื้นดู บางทีตัวเรามันจะกระโดดต่อทันทีเหมือนกับว่ามันเก็บ input ที่เรากดรัวๆนั้นเอาไว้แล้วมาประมวลผลทีหลัง ซึ่งมันค่อนข้างแปลกและเอาจริงๆก็ทำให้เกิดความผิดพลาดระหว่างสู้หลายต่อหลายครั้งทีเดียวnnภาพและการกำกับศิลป์nคุณภาพกราฟฟิคนั้นถ้าเทียบกับตระกูลโซลด้วยกันก็คงถือว่าดีที่สุดและพัฒนามาจาก DS3 พอสมควร แต่ถ้ามองในหมู่เกม AAA ด้วยกันก็อาจจะไม่ได้เด่นอะไรเป็นพิเศษ แต่ในแง่การกำกับศิลป์นั้นก็ถือยอดเยี่ยมมากๆ การออกแบบตัวฉากหรือสถาปัตยกรรมนั้นอาจจะไม่หวือหวาอะไรเป็นพิเศษ แต่การเลือกใช้สีต่างๆในเกมนั้นทำให้แต่ละฉากแต่ละโซนที่เราเข้าไปดูนั้นดูมีเอกลักษณ์และสื่อบรรยากาศออกมาได้ดีมาก อย่างในฉากทั่วๆไปในอาชินะที่อยู่บนภูเขาหิมะนั้น การเลือกใช้สีขาวแดงจากคราบเลือดบนหิมะเป็นโทนหลักส่งเสริมบรรยากาศที่น่าเศร้าของไฟสงครามบนความงดงามของทิวทัศน์ได้อย่างดีเยี่ยม ซึ่งตรงนี้ แม้ว่าโซลซีรี่ส์จะโดดเด่นเรื่องงานออกแบบมาแต่ไหนแต่ไรแล้ว แต่ Sekiro นั้นทำสิ่งที่ท้าทายกว่าคือการเลือกใช้สีที่มันสดใสและฉูดฉาดกว่าในการสร้างบรรยากาศที่ชวนอึดอัดในแบบของเกมโซล ซึ่งก็บอกได้เลยว่าเอาอยู่มากๆnnแต่ทีเด็ดจริงๆไปอยู่ที่งานออกแบบด่านหรือ Level Design ที่ดีที่สุดทั้งในซีรี่ส์และเทียบกับเกมอื่นๆ อย่างที่บอกไปว่าเกมนี้และเกมโซลอื่นๆจะมีโครงสร้างฉากเป็นแบบกึ่ง open world ซึ่งจุดแข็งของมันก็อยู่ที่ความละเอียดในการออกแบบการเชื่อมโยงฉากที่ซับซ้อนเหล่านั้นให้ผู้เล่นสามารถจำได้ กล่าวคือ ตัวเกมนั้นจะไม่มีแผนที่ให้เราเลย อาศัยความจำผู้เล่นอย่างเดียว ซึ่งหากเป็นเกม open world ที่เอาพื้นโล่งๆใหญ่ๆเข้าว่าแล้วมันก็คงจะเป็นปัญหาแน่ๆ แต่ฉากใน Sekiro และเกมโซลอื่นๆนั้นแต่จะฉากแต่ละพื้นที่จะมีจุดเด่นมีเอกลักษณ์ให้จดจำได้ง่ายเสมอ ทำให้การเดินสำรวจพบเจอสิ่งใหม่ๆในเกมนั้นสนุกและชวนงงในทางที่ดีมากกว่าจะน่ารำคาญเพราะจำไม่ได้ว่าต้องกลับทางไหน แต่สิ่งที่ยกระดับ Sekiro ให้ดีกว่าเกมก่อนๆก็คือการที่ัในเกมนี้เราสามารถกระโดดและใช้แขนกลเพื่อห้อยโหนสลิงปีนป่ายฉากต่างๆได้แล้วnแม้ในทางเกมเพลย์ระบบนี้จะไม่ได้ถูกใช้แบบเต็มที่มากเท่าไหร่ แต่ในทางงานออกแบบฉากแล้วมันทำให้การเดินทางในเกมนี้มันลื่นไหลและเป็นธรรมชาติ ดูกระฉับกระเฉงขึ้นมาก เราสนุกกับการหมุนมุมกล้องเพื่อมองหาว่ามีหลังคาอาคารไหนที่สามารถโหนขึ้นไปได้ บนหุบเหวมีจุดไหนมั้ยที่จะสามารถโดดไปเพื่อเกาะกิ่งไม้ได้ แล้วมันจะพาเราไปยังแอเรียลับหรือเก็บไอเทมพิเศษรึเปล่า นอกจากนี้โดยภาพรวมแล้ว การเชื่อมต่อกันระหว่างพื้นที่ต่างๆในเกมนี้ก็ยังดูสมเหตุสมผล เรารู้สึกเข้าใจได้ว่าทำไมสิ่งต่างๆถึงอยู่ตรงนั้นตรงนี้มากกว่าแค่ทำให้ฉากมันต่อเรื่องกันเฉยๆ ซึ่งมันก็ยิ่งช่วยให้เรารู้สึกว่าโลกของ Sekiro นั้นสมจริงสมจังมากขึ้นไปอีกnnการออกแบบตัวละครและศัตรูก็ถือว่าทำออกมาได้ดีตามมาตรฐานซีรี่ส์ อาจจะด้วยความที่ต้องคงไว้ซึ่งบริบทญี่ปุ่นจ๋าๆจึงทำให้มันหลากหลายมากแบบดาร์คโซลไม่ได้ แต่ก็ยังคงมีทั้งบอสที่เท่และชวนให้เหวอปะปนกันไปตามในระดับที่้น่าประทับใจn n nเสียงและดนตรีประกอบnถ้าเข้าใจไม่ผิด Sekiro น่าจะเป็นเกมแรกของซีรี่ส์โซลเลยมั้งที่มีเพลงประกอบการต่อสู้กับศัตรูตามฉาก และเพลงที่ใช้ก็ไม่เหมือนกันตามสถานที่ที่สู้อยู่ด้วย ซึ่งโดยภาพรวมนั้นก็…ไม่มีอะไรน่าประทับใจเป็นพิเศษ คือมันยังไม่มีเพลงประกอบบอสตัวไหนที่ติดหูเรามากๆหรือมีเอกลักษณ์ในทางเนื้อเรื่องเท่าไหร่ โอเค มันทำหน้าที่เร้าอารมณ์ในจังหวะนั้นๆได้ดี แต่ก็ไม่มีเพลงไหนเลยที่ยังก้องกังวาลแม้การต่อสู้จะจบไปแล้วnnในด้านเสียงประกอบอื่นๆนั้น เสียงที่ทำมาได้กินขาดสุดๆก็คือเสียงปะทะดาบเวลาแพรี่นั่นเอง จริงอยู่ว่ามันฟังดูไม่พิเศษอะไร แต่จะบอกเลยว่าเพราะเสียงนี้แหละที่ทำให้ระบบการแพรี่ของเกมนี้มันช่างน่าพึงพอใจและทำให้เรารู้สึกถึงการตอบสนองของเกมเป็นอย่างดี นอกจากนั้นเสียงเวลาที่เราสามารถออกท่าพิฆาตเพื่อแทงศัตรูหลังจากสามารถทำลาย posture ของศัตรูได้นั้นก็เป็นอีกเสียงถูกขัดเกลามาอย่างดี เสียงตึงที่กังวาลอย่างต่ำๆนั้นเข้ากันได้ดีมากกับเครื่องหมายวงกลมสีแดงสดบนตัวศัตรู ดีเทลของการเลือกใช้เอฟเฟคต์เสียงเหล่านี้ล้วนแล้วแค่ส่งเสริมสัมผัสของเกมให้คมและน่าพึงพอใจnnสำหรับเสียงพากย์ก็ไม่มีอะไรน่าพูดถึงเป็นพิเศษ อาจจะเพราะผู้เขียนฟังเสียงภาษาญี่ปุ่นด้วยจึงไม่สามารถที่จะวิพากษ์ได้อย่างเต็มที่ว่ามีตัวละครไหนที่พากย์ได้ดีหรือไม่ดีเป็นพิเศษมั้ยn n nการนำเสนอnบรรยากาศที่ Sekiro พยายามนำเสนอนั้นคือช่วงเวลาที่สงครามกำลังก่อตัวขึ้น เรื่องราวของเกมจะวนเวียนอยู่กับความรู้สึกของตัวละครและผู้คนต่อสงครามที่จะมาถึง ความเปราะบางของเมืองหรือแคว้นหนึ่งๆเมื่อต้องเผชิญหน้ากับพยันตรายที่กำลังคืบคลานเข้ามา บรรยากาสนี้นอกจากจะถูกสื่อออกมาผ่านเนื้อเรื่องหลักแล้ว ยังมีระบบการแอบฟัง npc หรือแม้แต่ศัตรูต่างๆขณะกำลังสนทนาที่นอกจากจะเป็นการบอกใบ้เกมเพลย์บางอย่างแล้ว ยังทำให้เราได้รับรู้ถึงความรู้สึกนึกคิดของพวกเขาเหล่านั้นต่อสถานการณ์ที่เป็นอยู่ เมื่อรวมเข้ากับความยากของเกมที่ตอกย้ำผู้เล่นถึงความโหดร้ายและไร้ปราณีในช่วงเวลาแห่งสงครามแล้ว Sekiro จึงตีแผ่ความน่าอึดอัดของสงครามออกมาได้อย่างน่าอัศจรรย์nnระบบการต่อสู้เองก็สื่อสารความเป็นนินจาออกได้อย่างพอเหมาะพอดี การที่ตัวเกมไม่มีระบบพัฒนาตัวละครและพยายามให้เราใช้ประโยชน์จากระบบแพรี่อย่างเต็มที่นั้นก็เพื่อส่งเสริมลักษณะการต่อสู้ของนินจาที่ไม่ใช่การเอาพลังของตนเองเข้าว่า แต่เป็นการใช้พลังของศัตรูนั้นทำลายตัวมันเอง ระบบแขนกลนินจาและอุปกรณ์นินจาที่มีจุดประสงค์ของการใช้งานที่แตกต่างกันออกไปช่วยให้เราได้สนุกไปกับการเลือกใช้มันราวกับกำลังปฏิบัติภารกิจของนินจาอยู่จริงๆnระบบลอบเร้นของเกมก็รวดเร็วกระฉับกระเฉงในแบบที่นินจาควรจะเป็น จริงอยู่ว่ามันไม่ได้สมจริงมากโดยเฉพาะในแง่ของ A.I. ศัตรู แต่เพราะอย่างนั้นมันจึงเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สัมผัสการลอบฆ่าศัตรูที่รวดเร็วลื่นไหลไม่น่ารำคาญได้ ระบบต่างๆเหล่านี้แม้จะไม่สมบูรณ์แบบและมีข้อบกพร่องในเทคนิคอยู่บ้าง แต่มันก็สะท้อนได้ดีว่าทางทีมพัฒนานั้นผ่านการตกตะกอนมาอย่างดีแล้วว่า นี่คือการนำเสนอที่จะสื่อสารความเป็นนินจาในแบบของพวกเขาออกมาได้ดีที่สุดnnสิ่งเดียวจริงๆที่อาจจะเป็นเรื่องน่ารำคาญนิดหน่อยสำหรับสายแฟชั่นก็คือการที่เราไม่สามารถตกแต่งตัวละครหรือเปลี่ยนสีเสื้อผ้าต่างๆได้ จริงอยู่ว่าส่วนหนึ่งก็คงเป็นเพราะงานออกแบบต่างๆนั้นถูกทำออกมาในแบบที่ลงตัวและจบในตัวเองอยู่แล้ว แต่ในยุคที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ต้องการสร้างความเป็นเอกลักษณ์ในการเล่นของตัวเอง การมีพื้นที่เล็กๆให้ผู้เล่นได้ออกแบบประสบการณ์ของตัวเองผ่านสีผ้าหน้าผมของตัวละครนั้นก็คงจะเป็นเรื่องดีไม่น้อยn n nสรุปnSekiro : Shadow Dies Twice เป็นทั้งเกม Action-RPG ที่ยอดเยี่ยมด้วยตัวมันเองและยังเป็นการดัดแปลงโครงสร้างของเกมตระกูลโซลให้มีความเป็นแอคชั่นมากขึ้นได้อย่างลงตัว แม้ความยากของเกมจะดูเป็นกำแพงที่สูงชันสำหรับบางคน และการเล่าเรื่องของเกมที่อาจจะไม่ได้น่าหลงใหลเท่ากับเกมตระกูลโซลอื่นๆ แต่เสียงของดาบที่กระทบกันจากการแพรี่นั้นจะก้องกังวานและทำให้คุณรู้สึกดีทุกครั้งที่ก้าวข้ามความยากลำบากมาได้ งานออกแบบฉากและโลกอันสวยงามแต่ก็เต็มไปอันตรายจะเย้ายวนให้คุณหยั่งเท้าไปเผชิญหน้ามันเสมอแม้ความตายจะอยู่ตรงหน้า และส่วนตัวผู้เขียนมองว่า นี่คือเกมที่พิสูจน์ว่าการสร้างเกมโลกเปิดนั้นไม่จำเป็นต้องเอาขนาดเข้าว่า มันสามารถเป็นฉากแคบๆหลายๆฉากที่ล้วนแล้วแต่มีเอกลักษณ์และความหมาย เชื่อมต่อเชื่อมโยงกันอย่างลื่นไหลและสมเหตุสมผล ที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกตื่นตาตื่นใจและอยากจะออกไปสำรวจมันมากยิ่งกว่าพื้นโล่งที่ไม่มีอะไรน่าสนใจnหากไม่ใช่คนที่ไม่ชอบเกมยากหรือไม่มีเวลาเล่นเกมมากพอที่จะค่อยๆเล่นค่อยๆฝึกไปทีละนิดทีละหน่อยแล้วล่ะก็ Sekiro : Shadows Die Twice คือเกมระดับ Game of the Year ที่คุณไม่ควรพลาดอย่างแรงเลยล่ะn nReview bynanother_013n",ลิ้ ง ปั้ ม ส ปิ น coin master!


แท็ก: ตรวจ ลอตเตอรี่ วัน ที่ 1 มิถุนายน 64 , ตรวจ ลอตเตอรี่ งวด วัน ที่ 1 พฤศจิกายน 60 3, โปรฝาก20ได้200, jokerslot 666, สมัคร sbo ไม่ ผ่าน เอเย่นต์