สล็อต สมัคร 10 ได้ 100 วอ เลท-TH733เกมออนไลน์

2024-07-10 07:08:37
คาสิโนออนไลน์【TH733-สล็อต สมัคร 10 ได้ 100 วอ เลท】ให้คุณด้วย สล็อต สมัคร 10 ได้ 100 วอ เลทวิธีการเล่น

สล็อต สมัคร 10 ได้ 100 วอ เลท:[TGS 09] ข้อมูลใหม่ Front Mission Evolvednnnหนึ่งเกมส์กำลังหลักของทาง Square-Enix ที่นำมาโปรโมทในงาน TGS 09 ที่มีข้อมูลใหม่ๆเพิ่มขึ้นมามากมาย หลังจากที่งาน E3 มีเพียงคลิปเปิดตัวเล็กๆคราวนี้ได้ทราบเนื้อเรื่องและตัวละครในภาคนี้อย่างเต็มรูปแบบเสียทีว่าความเป็นมาอย่างไรบ้าง โดยภาคนี้เปลี่ยนจากเดิมที่ทำแนววางแผนมาเป็นแนวแอคชั่นแบบ Third-Person Shooter เห็นตัวละคร ซึ่งมีทั้งเล่นเป็นคนเดินลุยและขึ้นขี่หุ่น Wanzer ได้ด้วยnnnnสำหรับเนื้อเรื่องของ Front Mission Evolved จะกล่าวถึงโลกของ Front Mission ในปี 2171 หรือก็คือประมาณ 50 ปีผ่านไปหลังจากภาค Front Mission 5: Scars of the War โดยในยุคนี้โลกกำลังตกอยู่ในสภาพขาดแคลนทรัพยากร จึงได้มีการสร้างลิฟต์โดยสารอพยพคนเดินทางไปอาศัยยังอวกาศที่เรียกว่า Orbital Elevators ซึ่งดูเหมือนทุกอย่างจะเป็นไปอย่างสงบ แต่แล้วสถานการณ์ตึงเครียดก็เกิดขึ้น เมื่อมีผู้ก่อการร้ายไม่ทราบฝ่ายวางระเบิดลิฟต์โดยสาร ที่อยู่ในพื้นที่ของ USN สงครามครั้งใหม่จึงเริ่มขึ้นอีกครั้งnnnnในการเล่น Front Mission Evolved จะเล่นเป็นฉากๆแบบ Mission หรือให้ทำภารกิจ ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Dylan Ramsey (อายุ 23 ปี) วิศวกรทหารหน้าใหม่ของกองทัพ U.S.N. ที่เข้าเป็นทหารเพราะอยากตามรอยพ่อของเขา และเพื่อสืบหาข่าวคราวของพ่อที่หายไปกับโปรเจคสร้าง Wanzer รุ่นใหม่ด้วย นอกจากนี้ก็ยังมีตัวละครใหม่เพิ่มมาอีก 2 คนคือ Adela Sewell ทหารหญิงนักบินหุ่น Wanzer ของกองทัพ U.S.N. ที่ผ่านการรบมาแล้ว 2 ปี แต่เบื้องหลังของเธอนั้นยังเป็นปริศนา และ Godwin Maudslay ผู้บัญชาการจอมโหดแห่ง U.S.N. ที่ไร้พ่าย นอกจากนี้เขายังรู้จักกับพ่อของ Dylan และเคยเจอ Dylan ตอนเด็กๆด้วยnnnnnnnnข้อมูลอ้างอิงและภาพจากnhttp://www.famitsu.com/game/news/1227809_1124.html"ดู บอล พรีเมียร์ ผ่าน เน็ตตารางคะแนน โคปา

ไฮโล เครดิต ฟรี

ตาไก่ แบดมินตันเกม ออนไลน์ มังกรEA ใจดีอีก แจก BattleField 4 ไปเล่นฟรี นาน 7 วันnBattleField 4nเมื่อช่วงเดือนมีนาคม 2014 ที่ผ่านมา ทาง EA ได้เปิดนโยบายเอาใจเกมเมอร์ คือ On the House ชื่อไทยคือนโยบายให้ฟรีไม่คิดเงิน เป็นนโยบายที่นำเกมเก่าๆมาแบ่งปันให้เกมเมอร์ได้เล่นกันฟรีๆแบบไม่คิดเงิน ซึ่งผู้ที่โหลดเกมไปแล้วก็จะเป็นเจ้าของเกมนั้นๆทันที ไม่มีข้อแม้เงื่อนไขใดๆทั้งสิ้น ซึ่งที่ผ่านๆมาทาง EA ก็ได้นำเอาเกมเก่าๆมาจแกฟรีเป็นช่วงๆ และได้รับเสียงตอบรับที่ดีพอสมควร ทว่าอย่างไรก็ตามยอดคนสนใจโหลดไปเล่นก็ยังไม่สากนัก สาเหตุเพราะมันเป็นเกมเก่าที่นานพอสมควรแล้ว เกมเมอร์ส่วนมากก็เล่นกันไปหมดแล้วนั่นเองnเพราะเหตุนี้ทาง EA ก็เลยเพิ่มนโยบายใหม่เอาใจเกมเมอร์ที่ชอบเล่นเกมใหม่ๆด้วย It's Game Time คือนโยบายแจกเกมใหม่ๆให้ลองเล่นฟรี แบบมีเวลาจำกัด ซึ่งจริงๆมันก็ไม่ใช่นโยบายใหม่อะไรเพราะคู่แข่งของ Origin อย่าง Steam ก็มีมานานแล้ว แต่ของทาง Steam นั้นนานๆจะมีเพราะส่วนมากเน้นลดราคาซะมากกว่า ซึ่งตรงนี้ Origin ของ EA ได้เปรียบตรงที่จัดนโยบายแจกฟรีง่ายกว่า เพราะเป็นเกมสังกัดค่ายตัวเอง โดย 2 เกมแรกที่ EA แจกให้ลองเล่นฟรีก็คือ BattleField 4 ที่ให้เวลาลองเล่นถึง 7 วัน ส่วนอีกเกมคือ Kingdoms of Amalur: Reckoning ให้ลองเล่น 2 วัน ทั้งสองเกมนี้หมดเขตดาวน์โหลดในวันที่ 14 สิงหาคม 2014nดาวน์โหลดเกมฟรีแบบจำกัดเวลาของ EA ได้ที่nhttps://www.origin.com/en-ie/store/free-games/game-timenBattleField 4nKingdoms of Amalur: Reckoningnผู้สนใจดาวน์โหลดเกมของหน้า It's Game Time จะต้องมีไอดี Origin และต้องเชื่อมต่อ Internet ทุกครั้งที่เล่นด้วย เพราะมีการจำกัดเวลาเลยต้องเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์จาก EA ตลอด และหลังจากหมดเวลาช่วงลองเล่นฟรีแล้ว ตัวเกมก็จะปิดลงไม่สามารถเล่นได้ จะต้องซื้อเกมตัวเต็มต่อจึงจะเล่นได้อีกครั้ง";

สัมภาษณ์ งาน เซ เว่ น

สล็อต สมัคร 10 ได้ 100 วอ เลท:เว็บ บอล ฟรี เครดิต ไม่ ต้อง ฝากถ้าคุณเป็นแฟนเกมของ Playerunknown's Battleground หรือ PUBG ต้องทราบกันดีอยู่แล้วว่า PUBG Corp. ได้พยายามพัฒนาเกมอย่างต่อเนื่องเพื่อตอบสนองความต้องการของผู้เล่นอยู่ตลอดเวลา และเมื่อไม่นานมานี้ก็ได้มีการอัพเดทปืนใหม่ไป พร้อมระบบใหม่ Supply System ซึ่งเป็นอีกหนึ่งระบบที่จะช่วยให้ผู้เล่นได้มีโอกาสได้รับของรางวัลเพิ่มมากยิ่งขึ้น แต่วันนี้ผมจะมาพูดถึงอีกหนึ่งฟีเจอร์ใหม่อย่างระบบ Training Mode เป็นอีกหนึ่งระบบที่ทำมาแล้วถูกใจเกมเมอร์สายโดดร่มมากๆnnก่อนอื่นผมขอแนะนำตัวเกม Playerunknown's Battleground กันสักหน่อยสำหรับคนที่ไม่รู้จักเกมนี้ แต่ผมมั่นใจว่า 95 % ต้องรู้จักอยู่แล้วดังนั้นผมจะอธิบายสั้นๆ ง่ายๆ ได้ใจความให้จบไวๆ ตัวเกม PUBG เป็นเกมแนว Battle Royale ที่จะให้ผู้เล่นได้ไปเอาชีวิตรอดในเกาะแห่งหนึ่ง (ตอนนี้มีทั้งหมด 3 แผนที่) โดยจะแบ่งออกเป็นทั้งในรูปแบบทีมและเดี่ยว ซึ่งในการเอาชีวิตรอดผู้เล่นก็ต้องหาอุปกรณ์เสริมช่วยชีวิตเช่น ยา เกราะ หมวกกันกระสุน อาวุธปืน และอื่นๆ อีกมากมายที่จะคอยเป็นสิ่งอำนวยความสะดวกนั่นเอง และใครเหลือเป็นคนสุดท้ายหรือทีมสุดท้ายก็ชนะไป ความมันคือระหว่างทางที่เราจะชนะนี้แหละ เพราะผู้เล่นแต่ละคนก็หาวิธีที่จะทำอย่างไรก็ได้ให้ตัวอย่างเหลือเป็นคนสุดท้ายแต่ถึงอย่างนั้น ฝีมือในการยิงก็สำคัญดังนั้น Training Mode ถือเป็นอีกหนึ่งตัวช่วยในการฝึกฝนนั่นเองnnตัว Training Mode จะเป็นอีกหนึ่งระบบที่จะคอยให้ผู้เล่นได้ฝึก Skill Play ในการควบคุมปืนต่างๆ ซึ่งเป็นอีกหนึ่งปัจจัยที่จะทำให้ฝีมือเก่งขึ้น และนำไปสู่ชัยชนะได้ ไม่ว่าจะเป็นโหมดการเล่นแบบ TPP หรือ FPP ความแม่นในการยิงถือว่าเป็นส่วนสำคัญในการเล่นเกม PUBG เลยก็ว่าได้ เมื่อเราเข้าสู่โหมดนี้ตัวเกมจะส่งมาสถานที่ขนาดใหญ่ที่ในนั้นจะเต็มไปด้วย ปืนอาวุธทุกประเภท ของแต่งทุกอย่าง รวมถึงอุปกรณ์ต่างๆ ทุกชนิดที่มีอยู่ในเกมมันจะถูกบรรจุอยู่ในโกดังรอบๆ ที่เราเกิดดังนั้นก็ไปเลือก ช็อปปิ้งกันก่อนได้เลยว่าอยากฝึกปืนไหน แบบใด แต่งยังไงnnซึ่งตัวแผนที่ก็จะถูกแบ่งออกเป็นหลายๆ สถานีเพื่อไว้ตอบโจทย์ผู้เล่นในการฝึกไม่ว่าจะเป็น การฝึกยิงระยะไกลโดยใช้ปืนสไนเปอร์ หรือ การฝึกยิงปืนพก การโยนระเบิด โดดร่ม ฝึกขับรถ แม้กระทั่งฝึกวิ่งควบคุมก็ยังมีดังนั้น ก่อนที่จะเข้าโหมดฝึกเราก็ต้องดูตัวเองก่อนแล้วว่าจะไปฝึกอะไรในนั้นแต่ผู้เล่น 90% เข้ามาก็หวังที่จะฝึกความแม่นกันมากกว่า จะปืนกลหรือสไนเปอร์ก็แล้วแต่ว่าอยากจะฝึกอะไรก่อนnnแล้วต้องบอกเลยว่าการออกแบบการฝึกยิงระยะไกล นั้น PUBG Corp. ทำออกมาได้ดีมากโดยจะแบ่งออกเป็นระยะการยิงต่างๆ ให้ผู้เล่นได้ฝึกกัน ซึ่งอย่างที่รู้กันว่าปืนแต่ละอัน จุดตกจะไม่เหมือนกันดังนั้นฝึกไปเลยมันมีประโยชน์ในการเล่นจริงอย่างแน่นอน หรือการนำปืนกลมาฝึกในสนามนี้ก็ไม่มีปัญหาแน่นอน เพราะตัวเกมจัดเตรียม Scope ในระยะต่างๆ ไว้ที่ขอบสนามหมดแล้วไม่ต้องวิ่งไปมาnnหรือไม่เพื่อนๆ ก็เก็บกระเป๋า Lv.3 ตอนแรกและนำพวกของแต่งที่คิดว่าจะใช้ฝึกใส่กระเป๋าไว้เลยแล้วค่อยออกไปฝึกตาม สถานที่ต่างๆ เพื่อช่วยประหยัดเวลาวิ่งไปมานั่นเอง แล้วผมต้องบอกในฐานะผู้เล่นเลยว่าทำไมไม่ทำแบบนี้ออกมาตั้งแต่แรก ซึ่งเป็นอีกหนึ่งฟีเจอร์ ดีมากๆ ของเกม PUBG เลยn nnnnn ",http joker8899 net

holiday palace simpson

Story : 8/10nGameplay : 10/10nGraphic and Art Direction : 10/10nSoundtrack : 9/10nPresentation : 9/10nVerdict : 9.2/10nเกมที่ยากที่สุดในโซลซีรี่ส์….ถ้าคุณเล่นมันอย่างที่มันอยากให้คุณเล่นอ่ะนะn nเกริ่น…nSekiro : Shadows Die Twice คือเกมใหม่ล่าสุดจากค่าย From Software ภายใต้ฝีมือการกำกับของ Hidetaka Miyazaki อดีตพนักงานบัญชีผู้ผันตัวมาพัฒนาเกมและให้กำเนิดซีรี่ส์โซลขึ้นมาจนแทบจะบัญญัติเป็นแนวเกมแบบใหม่ไปเลยทีเดียว ซึ่ง Sekiro นี้เดิมทีถูกพัฒนามาให้เป็นภาคต่อของ Tenchu ซีรี่ส์เกมแนวลอบเร้นจากค่ายเดียวกันที่ไม่ได้มีภาคต่อมาตั้งแต่สมัยยุค PS2 แล้ว แต่ทำไปทำมาก็คลอดออกมาเป็น Sekiro เกมโซลลำดับที่ 6 จากผู้กำกับมิยาซากิไปแทนnและด้วยเหตุผลดังกล่าว ผู้เขียนจึงจะอ้างอิงถึงหรือเปรียบเทียบกับเกมตระกูลโซลในหลายๆแง่มุม ด้วยเชื่อว่าจะทำให้สามารถอธิบายแง่มุมต่างๆของ Sekiro : Shadows Die Twice ได้ละเอียดที่สุดnnบทและการเล่าเรื่องnเรื่องราวของ Sekiro จะอยู่ในญี่ปุ่นราวๆศตวรรษที่ 16 ช่วงปลายยุคเซนโกคุซึ่งมีแต่สงครามรบราฆ่าฟันระหว่างแคว้น ณ แคว้นหนึ่งในป่าลึกนาม อาชินะ (Ashina) เราจะได้รับบทบาทเป็น โอคามิ (Okami) นินจาผู้ได้รับหน้าที่เป็นองครักษ์ให้แก่ องค์ชายคุโระ (Kuro) ผู้สืบสายเลือดแห่งมังกรที่มีพลังแห่งความเป็นอมตะอยู่ในตัว และด้วยเหตุนั้น จึงมีผู้คนที่ต้องการจะใช้ประโยชน์จากพลังของคุโระโดยไม่สนใจวิธีการอยู่ไม่น้อย โอคามิผู้เคร่งครัดในวิถีของนินจาที่แม้ชีวิตจะหาไม่ก็ต้องปกป้องผู้เป็นนายให้ได้ จึงต้องออกเดินทางฟาดฟันผู้ใดก็ตามที่ประสงค์ร้ายต่อคุโระnnหนึ่งในเอกลักษณ์ที่โดดเด่นของเกมตระกูลโซลก็คือ World Building หรือการสร้างโลกของเกมที่น่าค้นหา ดูสมจริงสมจัง เป็นธรรมชาติราวกับมีอยู่จริง ซึ่งเกมทั่วๆไปส่วนใหญ่แล้วถ้าไม่เอา World Building มาเล่าในเนื้อหาหลักเพื่อส่งเสริมกันตรงๆไปเลย ก็จะแยกเป็นคนละส่วนกันชัดเจนให้เฉพาะผู้เล่นที่สนใจใน Lore หรือเรื่องราวเบื้องลึกเบื้องหลังของเกมเท่านั้นไปตามหาอ่าน แต่เกมตระกูลโซลนั้นกลับเลือกที่จะไม่เล่าเนื้อหาหลักของเกมตรงๆผ่านบทสนทนาหรือคัทซีน แต่ใช้ World Building ผ่านคำอธิบายของไอเทม ตำแหน่งของไอเทม ตำแหน่งของ NPC ไปจนถึงรูปร่างหน้าตาของสถาปัตยกรรม สัญลักษณ์ หรือซากปรักหักพังต่างๆ เป็นสื่อกลางให้ผู้เล่นไปปะติดปะต่อเรื่องราวเอาเองว่าเราเป็นใคร มาทำอะไร ต้องทำอะไรต่อ และทำไปเพื่ออะไรnถึงแม้อาจจะฟังดูแปลก แต่สิ่งนี้กลับกลายเป็นเสน่ห์ในการเล่าเรื่องของโซลซีรี่ส์มาตลอด เพราะนอกจากโลกของเกมมันจะดูน่าค้นหาน่าสนใจด้วยตัวมันเองอยู่แล้ว มันยังทำให้เราใส่ใจและมองเห็นรายละเอียดต่างๆที่ถูกซ่อนเอาไว้มากขึ้น บอสบางตัวที่เราฆ่าไปแล้ว เมื่อเราได้มาปะติดปะต่อรับรู้เรื่องราวของพวกเขาในภายหลัง มันอาจทำให้เรารู้สึกผิด หรือทำให้การเล่นในรอบต่อๆไปเราสังเกตุพฤติกรรมบางอย่างที่เชื่อมโยงกับปูมหลังของเขาที่ในการเล่นรอบแรกเราไม่อาจรู้เลยก็ได้ รวมถึงยังทำให้เกิดการพูดคุยแลกเปลี่ยนกันในสังคม เกิดเป็นทฤษฏีต่างๆที่บางอันก็ไม่สามารถพิสูจน์ๆได้ว่าถูกหรือผิด ทำให้โลกของโซลซีรี่ส์นั้นมีชีวิตชีวา ไม่ตายตัว และเราผู้เล่นก็เหมือนกับนักประวัติศาสตร์ที่พยายามหาคำตอบจากเศษซากของโลกในเกมเหล่านี้nซึ่งใน Sekiro นั้นก็พบว่า…เสน่ห์ตรงนี้หายไปพอสมควร แต่ไม่ทั้งหมดnnภายใน Sekiro เรายังคงพบเทคนิคการเล่าเรื่องผ่านคำอธิบายไอเทมและงานออกแบบฉากอยู่มากมาย มีตัวละคร ฉาก สถานที่ ที่ต้องปะติดปะต่อเพื่อทำความเข้าใจถึงที่มาที่ไปต่างๆอยู่มาก โลกของมันยังคงน่าสนใจไม่แพ้เกมอื่นๆในซีรี่ส์ แต่ถึงอย่างนั้นตัวเนื้อเรื่องหลักส่วนใหญ่ก็จะถูกเล่าออกมาตรงๆผ่านตัวละครต่างๆอยู่แล้ว ทำให้แม้จะไม่สนใจที่จะตามหาตามอ่านตามปะติดปะต่อรายละเอียดเล็กๆน้อยๆเหล่านี้เลย เราก็สามารถทำความเข้าใจเนื้อเรื่องหลักได้ไม่ยาก และมีคำตอบที่ค่อนข้างตายตัว ไม่ต้องมานั่งถกนั่งวิเคราะห์กันว่ามันเกิดอะไรขึ้นกันแน่ ซึ่งแน่นอนว่ามันก็มีข้อดีที่ตรงที่ทำให้เข้าถึงได้ง่าย อ่านครบเล่นจบก็เข้าใจได้ว่าทั้งหมดที่เราทำไปมันคืออะไร ไม่เหมือนกับเกมก่อนๆที่บางทีสู้บอสใหญ่ไปแล้วก็ยังไม่ได้เข้าใจอะไรๆมากไปกว่าตอนต้นเกมเท่าไหร่เลย แต่ปัญหาที่แดงออกมาจากการทำแบบนี้คือการที่ตัวเนื้อเรื่องหลักของ Sekiro เองนั้นมันไม่ได้น่าสนใจหรือละเอียดคมคายเป็นพิเศษอะไรด้วยตัวมันเอง และด้วยความที่มันยังคงพยายามรักษาบรรยากาศการเล่าเรื่องแบบพูดน้อยๆคัทซีนน้อยๆไว้อยู่ มันเลยไม่ได้ใช้ประโยชน์จากการเล่าเรื่องแบบตรงไปตรงมาอย่างการทำให้เราหลงรักตัวละครหรือใช้คัทซีนเพื่อบิ้วท์จังหวะเกมได้อย่างเต็มที่ ความครึ่งๆกลางๆนี้ทำให้ภาพรวมการเล่าเรื่องของ Sekiro จึงออกมาค่อนข้างจืดๆไปแทนnnอย่างไรก็ดี สิ่งหนึ่งที่ Sekiro ทำได้อย่างยอดเยี่ยมก็คือการใช้ประโยชน์จากความยากของเกมในการส่งเสริมบรรยากาศของเรื่องราวได้อย่างเต็มที่หรืออาจจะดียิ่งกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ไอ้ความรู้สึกที่ตัวเราอ่อนแอหรือศัตรูแข็งแกร่งจนไม่ยุติธรรมมากๆ ไอ้การที่ไม่ว่าจะเราจะไปสำรวจที่ไหนต่างก็อันตรายไปหมด ไอ้การที่เราต้องคร่ำเคร่งและตายกับการผ่านบอสแต่ละตัว ศัตรูแต่ละฉาก เป็นตัวช่วยผลักให้เรายิ่งอินไปกับตัวละครโอคามิของเรามากขึ้น เรารู้สึกถึงความบอบบางของโอคามิที่ก็เป็นมนุษย์หาใช่ฮีโร่ที่สามารถรับมือศัตรูเป็นร้อยเป็นพันอย่างซึ่งๆหน้าไม่ เรารู้สึกถึงน้ำหนักของภารกิจที่เรากำลังทำและศัตรูที่ทำทุกอย่างเพื่อหยุดยั้งเรา เรารู้สึกแคร์ที่จะต้องเล่นให้ผ่านไม่ใช่เพราะอยากเอาชนะ แต่เพราะอยากจะเห็นตัวละครของเราบรรลุหน้าที่ของตนด้วย มันเป็นสิ่งที่เรียกว่า Thematic Experience หรือการสื่อสารอารมณ์ที่เฉพาะเจาะจงของเกมผ่านเกมเพลย์ ซึ่ง Sekiro ก็ทำในสิ่งนี้ได้ดีเสียเอามากๆn n nเกมเพลย์nเซคิโระนั้นเป็น Action RPG ที่แซมความเป็นเกมลอบเร้นมาด้วยนิดๆ โดยเราจะอยู่ในโลกที่ออกแนวกึ่งๆ Open World ที่พื้นแต่ละส่วนจะไม่ใช่พื้นที่กว้างๆแต่ก็ล้วนแล้วแต่เชื่อมต่อกันผ่านทางแยกทางลับต่างๆ ซึ่งหลายๆสถานที่ก็จะไม่ได้บังคับว่าจะไปได้ตอนไหน ทำให้ประสบการณ์การเล่นของหลายๆคนอาจไม่เหมือนกัน คนหนึ่งอาจสู้บอสตัวนั้นก่อน อีกคนอาจสู้บอสอีกตัวก่อน หรือเราอาจจบเกมโดยไม่ได้ไปเยือนบางพื้นที่เลยด้วยซ้ำก็ได้ ภายในโลกนี้เราก็จะมีจุดเซฟที่เป็นเสมือนแคมป์ของเราที่เรียกว่า เทวรูป (Sculpture) ไว้ให้เรากลับมานำค่าสกิล (Skill Point) ที่ได้จากการฆ่าฟันศัตรูมาปลดล็อคสกิลต่างๆ นำไอเทมมาอัพเกรดเพิ่มความยาวหลอดพลังชีวิตหรือพลังโจมตี ตลอดจนใช้วาร์ป (Fast Travel) ไปยังเทวรูปอื่นๆเพื่อความรวดเร็ว ถ้าใครที่เคยเล่น Dark Souls มาก่อนเทวรูปนี้ก็คือ Bonfire นี่เองnตัวโอคามินั้นจะมีอาวุธคู่กายที่เปลี่ยนไม่ได้ตลอดเกมคือดาบญี่ปุ่น คุซาบิมารุ (Kusabimaru) แต่ความหลากหลายจะอยู่ที่แขนกลของเราที่สามารถติดตั้งอุปกรณ์นินจาต่างๆได้ โดยอุปกรณ์นินจาเหล่านี้ก็จะมีการใช้งานที่เหมาะกับศัตรูและสถานการณ์แตกต่างกันไป เช่น ดาวกระจายเหมาะกับศัตรูที่ชอบกระโดด ขวานเหมาะกับศัตรูถือโล่หรือการ์ดแข็งๆ เป็นต้น โดยจะมีระบบสำคัญที่เป็นพระเอกคือ การแพรี่ (Parry) หรือ สะท้อนกลับการโจมตี (Deflect) ด้วยการกดป้องกันในจังหวะที่ตรงกับการโจมตีของศัตรูพอดี ซึ่งก็จะเกี่ยวกับกับระบบการทรงตัว (Posture) ที่หากเราโจมตีศัตรูหรือแพรี่การโจมตีของมันอย่างต่อเนื่อง ค่าการทรงตัวนี้ก็จะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ หากค่านี้เต็มที่กำหนดศัตรูก็จะเปิดช่องว่างให้โจมตีและออกท่าพิฆาตเพื่อฆ่าศัตรูในดาบเดียวหรือลดแถบเลือดศัตรูไปทั้งแถบได้ ซึ่งระบบนี้ก็จะส่งผลกลับต่อเราด้วยnnจุดนี้จึงทำให้โดยแนวคิดแล้ว เซคิโระค่อนข้างแตกต่างจากโซลซีรี่ส์ภาคก่อนๆอยู่มาก เนื่องจากปกติแล้วเกมโซลนั้นจะมีลักษณะเป็น Methodical based มากกว่า Reflex base กล่าวคือ ความยากของเกมจะไปอยู่ที่การหาวิธีต่อสู้ มากกว่าฝีมือหรือความสามารถในการตอบสนองของผู้เล่น หากเรารู้ว่าต้องโจมตีจังหวะไหนหรือใช้ท่าอะไร ก็จะสามารถทำซ้ำๆได้และมีความแน่นอนในการเอาชนะสูงเนื่องจากตัวเกมเองมันไม่ได้เร็วมาก เรียกว่าบอสของเกมโซลนั้นมันเป็นกึ่งๆพัซเซิ่ลด้วยตัวเองก็ได้ แต่ Sekiro นั้นเกมจะค่อนข้างเร็วและด้วยระบบแพรี่จึงทำให้ความเร็วในการตอบสนองนั้นสำคัญกว่าวิธีการมาก ต่อให้รู้ว่าจะต้องรับมือกับการโจมตีของศัตรูแบบไหนแต่หากเราตอบสนองไม่ทันก็ไม่สามารถเอาชนะได้ สำหรับคนส่วนใหญ่จึงน่าจะพบว่า Sekiro นั้่นยากกว่าเกมโซลอื่นๆเนื่องจากความท้าทายนั้นมักจะไม่ใช่การหาวิธีสู้ แต่เป็นการตายซ้ำๆให้กล้ามเนื้อเรามันจดจำไปเองว่าต้องตอบสนองตอนไหนยังไงเพราะประมวลผลในจังหวะนั้นไม่ทัน ในทางกลับกัน หากเป็นคนที่ปฏิกิริยาสนองเร็วก็อาจจะรู้สึกว่า Sekiro ง่ายกว่าเพราะหากมือไวตาไวพออยู่แล้ว ก็ไม่จำเป็นต้องตายซ้ำๆเพื่อทำความคุ้นเคยอะไรnแต่นั่น…ก็แค่กับการเล่นในแบบที่เกมมันออกแบบมาให้เราเล่นเท่านั้นnnดูเหมือนว่าตัวเกมจะปรับสมดุลมาเพื่อรองรับการเล่นพุ่งเข้าชนต่อหน้าอย่างเดียวซะจนทำให้บอสหลายๆตัวนั้นกลายเป็นว่ามีจุดบอดแปลกๆเต็มไปหมด เช่น บอสบางตัวนั้นจะมีมุมที่สามารถโจมตีเข้าถึงตัวได้ตลอดเวลาทำให้แสปมได้เรื่อยๆ บอสบางตัวก็แพ้อุปกรณ์นินจาบางอย่างซะจนการต่อสู้จบในชั่วอึดใจ ซึ่งจุดบอดพวกนี้เราจะไม่พบเลยหากเราพุ่งชนเน้นประดาบกันในแบบที่เกมต้องการให้เราเล่น จนกลายเป็นว่าเอาเข้าจริงๆเกมนี้ดูจะมีความเป็น Methodical Based ขึ้นมามากกว่าเกมอื่นๆด้วยซ้ำ ซึ่งก็ไม่ใช่สิ่งที่ดีหรือไม่ดี เพียงแต่มันทำให้ระดับความยากของเกมมันค่อนข้างแล้วแต่คนไป ถ้าเล่นอย่างที่เกมมันถูกออกแบบมาผมค่อนข้างมั่นใจว่าเกมนี้ยากที่สุดในตระกูลแล้ว แต่ถ้าเป็นคนที่ชอบลองทำอะไรหลายๆแบบหรือดูไกด์การเล่นมาก่อน เกมนี้ก็อาจจะง่ายไปเลยก็ได้nnทั้งหมดทั้งปวง ไม่ว่าจะยากหรือง่าย ตัวระบบการเล่นของ Sekiro ก็ยังคงสนุกมากๆ ระบบแพรี่ถูกขัดเกลาทั้งในทางเทคนิคและภาพเสียงออกมาอย่างดีเยี่ยม ความรู้สึกที่สามารถแพรี่ได้สำเร็จอย่างต่อเนื่องนั้นเป็นอะไรที่น่าพึงพอใจตั้งแต่ต้นยันจบเกม ระบบลอบเร้นของเกมนี้ที่แม้ A.I. ศัตรูจะค่อนข้างโง่จนไม่สมจริงไปบ้าง แต่ความเร็วและกระฉับกระเฉงของมันก็เข้ากันได้ดีกับจังหวะเกมที่โดยพื้นฐานมันไม่ใช่เกมลอบเร้นอยู่แล้ว การที่เราสามารถวิ่งไต้หลังคาไล่ฆ่าทหารยามไปภายในชั่วอึดใจโดยไม่จำเป็นคอยยึกๆยักๆหลบๆซ่อนๆนั้นส่งเสริมความรู้สึกของการเป็นนินจาได้อย่างดีเยี่ยม ตลอดเกมมีมินิบอสหรือบอสให้สู้เยอะ อาจจะมีศัตรูแนวย้อมบ้างแต่โดยรวมมันก็ทำให้เรารู้สึกว่าไม่ว่าเราจะไปที่ไหน ก็มีการต่อสู้ มีอะไรท้าทายให้ทำเสมอ ไม่มีพักผ่อนเลยnnจุดบ่นข้อเดียวจริงๆคือจากประสบการณ์ที่เล่นบน ps4 slim ของผมนั้น ผมรู้สึกว่าโลจิคการรับ input ของเกมนี้มันแปลกๆ คือบางครั้งตัวละครของเราจะออกการกระทำจากปุ่มที่เรากดซ้ำๆแม้เราจะไม่ได้กดปุ่มนั้นแล้ว เช่น ลองกดกระโดดรัวๆแล้วหยุดก่อนตัวเราจะถึงพื้นดู บางทีตัวเรามันจะกระโดดต่อทันทีเหมือนกับว่ามันเก็บ input ที่เรากดรัวๆนั้นเอาไว้แล้วมาประมวลผลทีหลัง ซึ่งมันค่อนข้างแปลกและเอาจริงๆก็ทำให้เกิดความผิดพลาดระหว่างสู้หลายต่อหลายครั้งทีเดียวnnภาพและการกำกับศิลป์nคุณภาพกราฟฟิคนั้นถ้าเทียบกับตระกูลโซลด้วยกันก็คงถือว่าดีที่สุดและพัฒนามาจาก DS3 พอสมควร แต่ถ้ามองในหมู่เกม AAA ด้วยกันก็อาจจะไม่ได้เด่นอะไรเป็นพิเศษ แต่ในแง่การกำกับศิลป์นั้นก็ถือยอดเยี่ยมมากๆ การออกแบบตัวฉากหรือสถาปัตยกรรมนั้นอาจจะไม่หวือหวาอะไรเป็นพิเศษ แต่การเลือกใช้สีต่างๆในเกมนั้นทำให้แต่ละฉากแต่ละโซนที่เราเข้าไปดูนั้นดูมีเอกลักษณ์และสื่อบรรยากาศออกมาได้ดีมาก อย่างในฉากทั่วๆไปในอาชินะที่อยู่บนภูเขาหิมะนั้น การเลือกใช้สีขาวแดงจากคราบเลือดบนหิมะเป็นโทนหลักส่งเสริมบรรยากาศที่น่าเศร้าของไฟสงครามบนความงดงามของทิวทัศน์ได้อย่างดีเยี่ยม ซึ่งตรงนี้ แม้ว่าโซลซีรี่ส์จะโดดเด่นเรื่องงานออกแบบมาแต่ไหนแต่ไรแล้ว แต่ Sekiro นั้นทำสิ่งที่ท้าทายกว่าคือการเลือกใช้สีที่มันสดใสและฉูดฉาดกว่าในการสร้างบรรยากาศที่ชวนอึดอัดในแบบของเกมโซล ซึ่งก็บอกได้เลยว่าเอาอยู่มากๆnnแต่ทีเด็ดจริงๆไปอยู่ที่งานออกแบบด่านหรือ Level Design ที่ดีที่สุดทั้งในซีรี่ส์และเทียบกับเกมอื่นๆ อย่างที่บอกไปว่าเกมนี้และเกมโซลอื่นๆจะมีโครงสร้างฉากเป็นแบบกึ่ง open world ซึ่งจุดแข็งของมันก็อยู่ที่ความละเอียดในการออกแบบการเชื่อมโยงฉากที่ซับซ้อนเหล่านั้นให้ผู้เล่นสามารถจำได้ กล่าวคือ ตัวเกมนั้นจะไม่มีแผนที่ให้เราเลย อาศัยความจำผู้เล่นอย่างเดียว ซึ่งหากเป็นเกม open world ที่เอาพื้นโล่งๆใหญ่ๆเข้าว่าแล้วมันก็คงจะเป็นปัญหาแน่ๆ แต่ฉากใน Sekiro และเกมโซลอื่นๆนั้นแต่จะฉากแต่ละพื้นที่จะมีจุดเด่นมีเอกลักษณ์ให้จดจำได้ง่ายเสมอ ทำให้การเดินสำรวจพบเจอสิ่งใหม่ๆในเกมนั้นสนุกและชวนงงในทางที่ดีมากกว่าจะน่ารำคาญเพราะจำไม่ได้ว่าต้องกลับทางไหน แต่สิ่งที่ยกระดับ Sekiro ให้ดีกว่าเกมก่อนๆก็คือการที่ัในเกมนี้เราสามารถกระโดดและใช้แขนกลเพื่อห้อยโหนสลิงปีนป่ายฉากต่างๆได้แล้วnแม้ในทางเกมเพลย์ระบบนี้จะไม่ได้ถูกใช้แบบเต็มที่มากเท่าไหร่ แต่ในทางงานออกแบบฉากแล้วมันทำให้การเดินทางในเกมนี้มันลื่นไหลและเป็นธรรมชาติ ดูกระฉับกระเฉงขึ้นมาก เราสนุกกับการหมุนมุมกล้องเพื่อมองหาว่ามีหลังคาอาคารไหนที่สามารถโหนขึ้นไปได้ บนหุบเหวมีจุดไหนมั้ยที่จะสามารถโดดไปเพื่อเกาะกิ่งไม้ได้ แล้วมันจะพาเราไปยังแอเรียลับหรือเก็บไอเทมพิเศษรึเปล่า นอกจากนี้โดยภาพรวมแล้ว การเชื่อมต่อกันระหว่างพื้นที่ต่างๆในเกมนี้ก็ยังดูสมเหตุสมผล เรารู้สึกเข้าใจได้ว่าทำไมสิ่งต่างๆถึงอยู่ตรงนั้นตรงนี้มากกว่าแค่ทำให้ฉากมันต่อเรื่องกันเฉยๆ ซึ่งมันก็ยิ่งช่วยให้เรารู้สึกว่าโลกของ Sekiro นั้นสมจริงสมจังมากขึ้นไปอีกnnการออกแบบตัวละครและศัตรูก็ถือว่าทำออกมาได้ดีตามมาตรฐานซีรี่ส์ อาจจะด้วยความที่ต้องคงไว้ซึ่งบริบทญี่ปุ่นจ๋าๆจึงทำให้มันหลากหลายมากแบบดาร์คโซลไม่ได้ แต่ก็ยังคงมีทั้งบอสที่เท่และชวนให้เหวอปะปนกันไปตามในระดับที่้น่าประทับใจn n nเสียงและดนตรีประกอบnถ้าเข้าใจไม่ผิด Sekiro น่าจะเป็นเกมแรกของซีรี่ส์โซลเลยมั้งที่มีเพลงประกอบการต่อสู้กับศัตรูตามฉาก และเพลงที่ใช้ก็ไม่เหมือนกันตามสถานที่ที่สู้อยู่ด้วย ซึ่งโดยภาพรวมนั้นก็…ไม่มีอะไรน่าประทับใจเป็นพิเศษ คือมันยังไม่มีเพลงประกอบบอสตัวไหนที่ติดหูเรามากๆหรือมีเอกลักษณ์ในทางเนื้อเรื่องเท่าไหร่ โอเค มันทำหน้าที่เร้าอารมณ์ในจังหวะนั้นๆได้ดี แต่ก็ไม่มีเพลงไหนเลยที่ยังก้องกังวาลแม้การต่อสู้จะจบไปแล้วnnในด้านเสียงประกอบอื่นๆนั้น เสียงที่ทำมาได้กินขาดสุดๆก็คือเสียงปะทะดาบเวลาแพรี่นั่นเอง จริงอยู่ว่ามันฟังดูไม่พิเศษอะไร แต่จะบอกเลยว่าเพราะเสียงนี้แหละที่ทำให้ระบบการแพรี่ของเกมนี้มันช่างน่าพึงพอใจและทำให้เรารู้สึกถึงการตอบสนองของเกมเป็นอย่างดี นอกจากนั้นเสียงเวลาที่เราสามารถออกท่าพิฆาตเพื่อแทงศัตรูหลังจากสามารถทำลาย posture ของศัตรูได้นั้นก็เป็นอีกเสียงถูกขัดเกลามาอย่างดี เสียงตึงที่กังวาลอย่างต่ำๆนั้นเข้ากันได้ดีมากกับเครื่องหมายวงกลมสีแดงสดบนตัวศัตรู ดีเทลของการเลือกใช้เอฟเฟคต์เสียงเหล่านี้ล้วนแล้วแค่ส่งเสริมสัมผัสของเกมให้คมและน่าพึงพอใจnnสำหรับเสียงพากย์ก็ไม่มีอะไรน่าพูดถึงเป็นพิเศษ อาจจะเพราะผู้เขียนฟังเสียงภาษาญี่ปุ่นด้วยจึงไม่สามารถที่จะวิพากษ์ได้อย่างเต็มที่ว่ามีตัวละครไหนที่พากย์ได้ดีหรือไม่ดีเป็นพิเศษมั้ยn n nการนำเสนอnบรรยากาศที่ Sekiro พยายามนำเสนอนั้นคือช่วงเวลาที่สงครามกำลังก่อตัวขึ้น เรื่องราวของเกมจะวนเวียนอยู่กับความรู้สึกของตัวละครและผู้คนต่อสงครามที่จะมาถึง ความเปราะบางของเมืองหรือแคว้นหนึ่งๆเมื่อต้องเผชิญหน้ากับพยันตรายที่กำลังคืบคลานเข้ามา บรรยากาสนี้นอกจากจะถูกสื่อออกมาผ่านเนื้อเรื่องหลักแล้ว ยังมีระบบการแอบฟัง npc หรือแม้แต่ศัตรูต่างๆขณะกำลังสนทนาที่นอกจากจะเป็นการบอกใบ้เกมเพลย์บางอย่างแล้ว ยังทำให้เราได้รับรู้ถึงความรู้สึกนึกคิดของพวกเขาเหล่านั้นต่อสถานการณ์ที่เป็นอยู่ เมื่อรวมเข้ากับความยากของเกมที่ตอกย้ำผู้เล่นถึงความโหดร้ายและไร้ปราณีในช่วงเวลาแห่งสงครามแล้ว Sekiro จึงตีแผ่ความน่าอึดอัดของสงครามออกมาได้อย่างน่าอัศจรรย์nnระบบการต่อสู้เองก็สื่อสารความเป็นนินจาออกได้อย่างพอเหมาะพอดี การที่ตัวเกมไม่มีระบบพัฒนาตัวละครและพยายามให้เราใช้ประโยชน์จากระบบแพรี่อย่างเต็มที่นั้นก็เพื่อส่งเสริมลักษณะการต่อสู้ของนินจาที่ไม่ใช่การเอาพลังของตนเองเข้าว่า แต่เป็นการใช้พลังของศัตรูนั้นทำลายตัวมันเอง ระบบแขนกลนินจาและอุปกรณ์นินจาที่มีจุดประสงค์ของการใช้งานที่แตกต่างกันออกไปช่วยให้เราได้สนุกไปกับการเลือกใช้มันราวกับกำลังปฏิบัติภารกิจของนินจาอยู่จริงๆnระบบลอบเร้นของเกมก็รวดเร็วกระฉับกระเฉงในแบบที่นินจาควรจะเป็น จริงอยู่ว่ามันไม่ได้สมจริงมากโดยเฉพาะในแง่ของ A.I. ศัตรู แต่เพราะอย่างนั้นมันจึงเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สัมผัสการลอบฆ่าศัตรูที่รวดเร็วลื่นไหลไม่น่ารำคาญได้ ระบบต่างๆเหล่านี้แม้จะไม่สมบูรณ์แบบและมีข้อบกพร่องในเทคนิคอยู่บ้าง แต่มันก็สะท้อนได้ดีว่าทางทีมพัฒนานั้นผ่านการตกตะกอนมาอย่างดีแล้วว่า นี่คือการนำเสนอที่จะสื่อสารความเป็นนินจาในแบบของพวกเขาออกมาได้ดีที่สุดnnสิ่งเดียวจริงๆที่อาจจะเป็นเรื่องน่ารำคาญนิดหน่อยสำหรับสายแฟชั่นก็คือการที่เราไม่สามารถตกแต่งตัวละครหรือเปลี่ยนสีเสื้อผ้าต่างๆได้ จริงอยู่ว่าส่วนหนึ่งก็คงเป็นเพราะงานออกแบบต่างๆนั้นถูกทำออกมาในแบบที่ลงตัวและจบในตัวเองอยู่แล้ว แต่ในยุคที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ต้องการสร้างความเป็นเอกลักษณ์ในการเล่นของตัวเอง การมีพื้นที่เล็กๆให้ผู้เล่นได้ออกแบบประสบการณ์ของตัวเองผ่านสีผ้าหน้าผมของตัวละครนั้นก็คงจะเป็นเรื่องดีไม่น้อยn n nสรุปnSekiro : Shadow Dies Twice เป็นทั้งเกม Action-RPG ที่ยอดเยี่ยมด้วยตัวมันเองและยังเป็นการดัดแปลงโครงสร้างของเกมตระกูลโซลให้มีความเป็นแอคชั่นมากขึ้นได้อย่างลงตัว แม้ความยากของเกมจะดูเป็นกำแพงที่สูงชันสำหรับบางคน และการเล่าเรื่องของเกมที่อาจจะไม่ได้น่าหลงใหลเท่ากับเกมตระกูลโซลอื่นๆ แต่เสียงของดาบที่กระทบกันจากการแพรี่นั้นจะก้องกังวานและทำให้คุณรู้สึกดีทุกครั้งที่ก้าวข้ามความยากลำบากมาได้ งานออกแบบฉากและโลกอันสวยงามแต่ก็เต็มไปอันตรายจะเย้ายวนให้คุณหยั่งเท้าไปเผชิญหน้ามันเสมอแม้ความตายจะอยู่ตรงหน้า และส่วนตัวผู้เขียนมองว่า นี่คือเกมที่พิสูจน์ว่าการสร้างเกมโลกเปิดนั้นไม่จำเป็นต้องเอาขนาดเข้าว่า มันสามารถเป็นฉากแคบๆหลายๆฉากที่ล้วนแล้วแต่มีเอกลักษณ์และความหมาย เชื่อมต่อเชื่อมโยงกันอย่างลื่นไหลและสมเหตุสมผล ที่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกตื่นตาตื่นใจและอยากจะออกไปสำรวจมันมากยิ่งกว่าพื้นโล่งที่ไม่มีอะไรน่าสนใจnหากไม่ใช่คนที่ไม่ชอบเกมยากหรือไม่มีเวลาเล่นเกมมากพอที่จะค่อยๆเล่นค่อยๆฝึกไปทีละนิดทีละหน่อยแล้วล่ะก็ Sekiro : Shadows Die Twice คือเกมระดับ Game of the Year ที่คุณไม่ควรพลาดอย่างแรงเลยล่ะn nReview bynanother_013n"。

สล็อต สมัคร 10 ได้ 100 วอ เลท:สวัสดีค่าเพื่อนๆ พี่น้องแฟนเกมที่รักทุกท่าน แฟนเกมพันธ์แท้อย่างเราๆ ก็ถือได้ว่าเล่นเกมมานานพอสมควรแล้ว บางคนก็เรียกได้ว่าแทบจะรู้ทุกเรื่องเกี่ยวกับเกมเลยทีเดียว แต่เชื่อว่าหลายคนคงจะยังไม่ค่อยรู้เรื่องประวัติศาสตร์วงการเกมครั้งแรกๆ ของโลกเราแน่นอน จะมีอะไรน่าสนใจนั้นลองไปดูกันเลยจ้าnเกมออนไลน์เกมแรกของโลกnเกมส์แรกของโลกn         เกมออนไลน์เกมแรกของโลกเกิดขึ้นในปี 1981 โดย SuperSet software บริษัทขนาดเล็กใน Utah มีการปล่อยให้เล่นเป็นเครือข่ายที่มีผู้เล่นเข้ามาทดสอบหลายคนทีเดียว ซึ่งเกมนี้ก็ออกมาให้เล่นเมื่อปี 1983 แสดงให้เห็นถึงความสามารถในเทคโนโลยีสมัยนั้น ...และเพราะเกมนี้ทำให้เราได้มีเกมออนไลน์เล่นกันในปัจจุบันn----------------------------------------------------------------------------------------nเกม Arcade ที่ใช้ Microprocessor เครื่องแรกของโลกnเกมส์แรกของโลกn         Gun Fight เป็นเกม Arcade ที่มีการปล่อยตัวออกมาในปี 1975 โดย Midway Games ซึ่งเป็นครั้งแรกที่มีการใช้ Microprocessor มากกว่าแบบดั้งเดิม เมื่อตัวเกมนี้ออกมาก็ถูกพิจารณาให้เป็น Microprocessor ที่ทำงานได้อย่างแท้จริงเป็นครั้งแรกของโลก แถมกราฟฟิกก็ดีขึ้นอย่างต่อเนื่องอีกด้วยล่ะค่ะn----------------------------------------------------------------------------------------nเกมมือถือเครื่องแรกของโลกnเกมส์แรกของโลกn         Microvision เป็นเกมมือถือเครื่องแรกของโลก ที่มีการจัดจำหน่ายโดย บริษัท มิลตันแบรดลีย์ เมื่อเดือนพศจิกายน ปี 1979 ซึ่งตัวเครื่องนั้นพกพาได้สะดวก พอตัวเครื่องออกมาก็ได้รับความสนใจมากทีเดียว แต่ตัวเครื่องไม่ได้ถูกผลิตออกมาเยอะเท่าที่ควรn----------------------------------------------------------------------------------------nเกม 3 มิติเกมแรกของโลกnเกมส์แรกของโลกn         3D Monster Maze เป็นเกม 3 มิติเกมแรกที่ถูกปล่อยออกมาบนเครื่องเล่นเกม 3 มิติ ซึ่งถูกพัฒนาขึ้นมาโดย Malcolm Evans ในปี 1981 บนแพลตฟอร์ท Sinclair ZX81 และภายในเกมนี้พื้นที่ในเขาวงกตต่างๆ จะถูกสร้างขึ้นมาแบบสุ่ม โดยเราต้องหนีเจ้า Tyrannosaurus Rex ที่กำลังตามล่าเราอยู่ด้วยล่ะค่ะn----------------------------------------------------------------------------------------nเกมโหดและเลือดสาดครั้งแรกnเกมส์แรกของโลกn         เกมแรกที่มีความรุนแรงแบบเลือดสาดมีชื่อเกมว่า Chiller ที่มีการปล่อยตัวออกมาในปี 1986 เนื้อหาของเกมก็คือต้องใช้อุปกรณ์ต่างๆ ทำลายเหยื่อมนุษย์ทั้งหมดในหน้าจอให้ตายตามเวลากำหนด เหยื่อมนุษย์ของเราก็จะอยู่ในเครื่องทรมาณ ขอบอกว่าเลือดสาดกระจาย เนื้อกระจุย เห็นยันซี่โครง สมัยนั้นนับว่าเป็นภาพที่โหดร้าย ทารุณมาก ทำให้ตัวเกมถูกห้ามนำเข้าในหลายๆ ประเทศn----------------------------------------------------------------------------------------nครั้งแรกของสวนสนุกที่สร้างขึ้นมาจากเกมnเกมส์แรกของโลกn          Pokemon เป็นวีดิโอเกมแนว RPG ที่ผลิตขึ้นมาโดยนินเทนโด เปิดตัวในปี 1996 ต่อมาก็ได้รับความนิยมจากคนทั่วทุกมุมโลกจนถูกนำมาสร้างเป็น อนิเมะ การ์ดเกม ของเล่น ฯลฯ จนกระทั่งในปี 2005 มีการนำ Pokemon ไปทำเป็นสวนสนุก ในเมืองนาโกยะ ประเทศญี่ปุ่น ถือว่าเป็นเกมแรกที่มีสวนสนุกเป็นของตัวเอง และยังมีข่าวว่าจะมีการขยายสาขาออกไปอีกด้วยn----------------------------------------------------------------------------------------nเกมแรกที่ขายได้มากกว่า 10 ล้านก็อปปี้n nnnnn         เชื่อว่าเพื่อนๆ หลายคนคงจะเดาออก สำหรับเกมสุดยิ่งใหญ่ในประวัติศาสตร์อย่าง Super Mario Bros เป็นเกมแรกในโลกที่ขายได้มากกว่า 10 ล้านก็อปปี้ ในปี 1985 และในปัจจุบันนี้ตัวเกมก็ยังมีคนนำมาเล่นมากมาย เพราะความสำเร็จนี้เองทางนินเทนโดเขาจึงใช้เป็นสัญลักษณฺของบริษัทมาตลอดn----------------------------------------------------------------------------------------nเกมแรกที่มีเสียงพากย์n nnnnn         เกมกีฬาอเมริกันฟุตบอล เป็นเกมแรกที่มีการจับเอานักพากย์มาพากย์การกระทำต่างๆ ของผู้เล่น มีการใส่ความคิดเห็น คำพูด ที่สอดคล้องกับเนื้อหาการกระทำ ไม่ว่าจะเป็นคะแนน หรือข้อมูลอื่นๆ ก็ทำออกมาได้อย่างดีเยี่ยม และกระแสนี้ก็ถูกยอมรับมาจนถึงปัจจุบันn----------------------------------------------------------------------------------------nการแต่งงานกับตัวละครในเกมครั้งแรกของโลกnเกมส์แรกของโลกn         ในปี 2009 ที่ผ่านมา มีชายคนหนึ่งนามแฝงว่า "โมนิเกอร์ ซาล 3000" ได้ทำการแต่งงานกับตัวละครจากเกม "Love Plus" ในเครื่องเล่น Nintendo DS พร้อมทั้งถ่ายทอดสดพิธีแต่งงานลงบน Youtube พร้อมกับพาเครื่องเล่นวีดิโอเกมไปฮันนีมูนด้วยn----------------------------------------------------------------------------------------nเกมโป๊เกมแรกของโลกnเกมส์แรกของโลกn         เกมโป๊เกมแรกของโลกมีชื่อว่า Custer's Revenge เป็นเกมแรกที่มีเนื้อหาการร่วมเพศกับผู้หญิง จากเครื่อง Atari 2600 ผลิตโดย Mystique เมื่อตัวเกมออกมาก็ได้รับการวิจารณ์อย่างมาก และถูกจารึกว่าเป็นเกมที่มีเนื้อหาเลวร้ายที่สุดของอเมริกา และถูกห้ามจัดจำหน่าย พร้อมสั่งเก็บคืนในเวลาต่อมา          โดยในเกมเราจะได้รับบทเป็นคาวบอย ไร้ซึ่งเสื้อผ้าใดๆ มีแต่หมวกกับรองเท้าเท่านั้น ภาพที่ออกมาก็เสนอฉากโป๊เปลือยให้เห็นกันจะๆ ไม่มีการเซ็นเซอร์ ศัตรูก็คือสาวอินเดียแดงแก้ผ้า และมีการจำลองฉากข่มขืนสาวอินเดียแดงด้วยn----------------------------------------------------------------------------------------n         จากที่ได้ดูกันไปทำให้รู้ว่าวงการเกมของเรานั้นก็ถูกพัฒนาขึ้นมาอย่างต่อ เนื่องไม่มีหยุดจริงๆ ล่ะค่ะ เพราะจากเกมแรกๆ ในอดีตนั่นเอง ที่ทำให้เราได้มีเกมดีๆ ไว้เล่นกันอย่างทุกวันนี้ ก็ขอให้วงการเกมบ้านเราก้าวหน้าขึ้นไปเรื่อยๆ นะจ๊ะ แล้วเอาไว้ถ้ามีเรื่องราวน่าสนใจเพิ่มเติมก็จะหอบมาให้อ่านกันอีกแน่นอนค่ะ ^O^nที่มา : http://listverse.com/n",วิธี เล่น fifa online 3

เพื่อนๆหลายท่านน่าจะได้เห็นภาพตัวอย่างของ Geralt และ Siri จากซีรี่ส์เรื่อง The Witcher ใน Season 2 กันบ้างแล้วนะครับ คราวนี้ก็ถึงคิวของนางเอกของเราอย่าง Yennefer แห่ง Vengerberg ที่ตอนท้ายของ Season 1 นั้นได้หายไปหลังจากที่ Brotherhood of Sorcerers หรือสมาคมเหล่าพ่อมดและแม่มด ได้ทำสงครามกับกองทัพของจักรวรรดิ Nilfgaard ใน Battle of Sodden จนเป็นปริศนาให้ทั้งผู้ชมและเกมเมอร์ทั้งหลายต้องมาติดตามกันต่อใน Season 2 โดยภาพเหล่านี้จะเป็นการบอกใบ้อะไรให้กับเราบ้าง เดี๋ยวไปชมกันเลยครับn GamesRadarnโดยภาพแรกเราจะได้เห็น Yennefer ที่รับบทโดย Anya Chalotra กำลังยืนอยู่ท่ามกลางความมืด โดยมีฉากหลังเป็นเหมือนป้อมปราการอะไรสักอย่าง ซึ่งสภาพของเธอก็เป็นผลต่อเนื่องมาจากการทำสงครามกับจักรวรรดิ Nilfgaard ในช่วงท้ายของ Season 1 ซึ่งเราจะเห็นได้ถึงร่องรอยของบางแผลและรอยเลือดที่ยังไม่แห้งสนิท ซึ่งแสดงให้เห็นได้ชัดว่าเหตุการณ์ในภาพนี้น่าจะเกิดขึ้นหลังจากที่จบสงครามไปได้ไม่นานนักn GamesRadarnมาต่อกันกับภาพที่ 2 ซึ่งภาพนี้จะเป็นภาพของมือคู่หนึ่งที่ถูกพันธนาการด้วยเครื่องจองจำ โดยไม่รู้ว่ามือคู่นี้เป็นมือตัวละครตัวไหนกันแน่ แต่ถ้าให้เราเดากันก็ไม่น่าจะพ้น Yennefer ที่ถูกจักรวรรดิ Nilfgaard จับตัวไปหลังจากจบศึกนั้น ซึ่งเป็นหน้าที่ของ Geralt และ Ciri ที่จะต้องเดินทางออกไปช่วยเหลืออย่างแน่นอน แต่ว่าเรื่องราวที่เหลือหลังจากนั้นจะเป็นอย่างไรไว้เดี๋ยวเราค่อยมาว่ากันอีกทีn nสำหรับใครที่ยังไม่ได้ชม Season แรก ตอนนี้สามารถรับชมกันได้แล้วบน Netflix สำหรับความคืบหน้าของ The Witcher Season 2 นั้นจะเป็นอย่างไรกันบ้างเดี๋ยวเราค่อยมาพูดถึงกันอีกทีนะครับ ส่วนเกมเมอร์คนไหนที่อยากจะเติมเต็มเรื่องราวของนิยายเรื่องนี้ นอกจากซีรี่ส์ก็ยังมีเกมอีก 3 ภาคให้ได้เล่นกัน แนะนำว่าซื้อมาเล่นกันนะครับ",เกม สล็อต ยืนยัน ตัว ตน รับ เครดิต ฟรีสูตร บา คา ร่า asนอกจาก Valve จะออกประกาศที่เรียกได้ว่าสะเทือนวงการเกมทั่วโลกเลยก็ว่าได้ คือประกาศเกม Half-Life: Alyx แต่หลายสิ่งที่หลายคนอาจมองข้ามคือ Valve ได้ประกาศว่าจะปล่อย Source 2 SDK (Software Development Kit) ในช่วงเวลาเดียวกัน ซึ่งตัว SDK นี้ก็มีโอกาสที่จะสะเทือนวงการเกมโดยเฉพาะเกมที่ใช้ VR ในการเล่น เช่นกันnสำหรับ Source 2 Software Development Kit นั้น เป็นเครื่องมือให้กับผู้ใช้ทั่วไปได้ใส่ความคิดสร้างสรรค์ แต่งเติม ด่าน สภาพแวดล้อม รวมไปถึง Gameplay ของ Half-Life: Alyx สาเหตุที่ Source 2 SDK มีโอกาสที่จะเขย่าวงการเกม VR นั้นก็เพราะว่า จากบทเรียนในอดีต เราพบว่าเกมดังระดับโลกหลายเกม ไม่ว่าจะเป็น Counter Strike, DOTA 2, Auto Chess ก็ล้วนเกิดขึ้นจากฝีมือของนักพัฒนาอิสระทั้งนั้น โดย Counter Strike เกิดจากการใช้ SDK ของเกม Half-Life, DOTA 2 ได้แรงบรรดาลใจมากจาก Defense of the Ancient (DotA) ที่เป็นส่วนหนึ่งของการ mod เกม WarCraft III และล่าสุด Auto Chess ก็เกิดมาจากการตัดแต่ง Engine ในเกม DOTA 2nหลายคนอาจมองข้าม Software ประเภทนี้ แต่ถ้าใครอยากเริ่มต้นอาชีพพัฒนาเกม การเริ่มฝึกฝีมือสร้างเกมผ่าน SDK ก็ถือว่าเป็นวิธีที่ไม่เลวเลยทีเดียวnจากการสังเกตตัวอย่าง Half-Life: Alyx ก็จะพบว่า Source 2 นี้ให้ภาพที่สวยงามมากๆ (ตามมาตรฐานของเกม VR) และผู้เล่นยังสามารถมีปฏิสัมพันธ์กับสภาพแวดล้อมได้หลายรูปแบบอีกด้วยnnด้วยสาเหตุนี้เอง ทำให้งบ 50,000 บาท (อ้างอิงจากบทความ: จะเล่น Half-Life: Alyx ต้องมีงบประมาณเท่าไหร่? มาคำนวณกัน) เพื่อสัมผัสเกมระดับตำนานอย่าง Half-Life นั้นคุ้มค่ามากขึ้นก็ได้ เพราะนอกจากจะได้เล่นเกมนี้แล้ว ยังมีโอกาสได้เล่นเกมใหม่ๆที่เกิดขึ้นจาก Source 2 Software Development Kit อีกด้วย"。

ฝาก 100 รับ 200 ถอน ไม่ อั้น ล่าสุด pg

[Review] สุดยอดการ์ดเกม HearthStone : Heroes Of Warcraft จากพ่อมดน้ำแข็ง " Blizzard Entertainment "nHearthStone : Heroes Of Warcraftnว่ากันว่าการ์ดเกมที่ยอดเยี่ยมที่สุดของฝั่งตะวันออกนั่นก็คือ " การ์ดยูกิ (YUGIOH) " ส่วนฝั่งตะวันตกนั้นคงไม่มีเกมไหนจะเหนือกว่า " การ์ดเมจิกเดอะเก็ตเตอร์ริ่ง (Magic The Gathering) " ทั้งสองเกมการ์ดนี้มีความนิยมสูงสุดเท่าที่วงการการ์ดเกมเคยมีมาและสามารถทำให้วงการการ์ดเกมบ้านเราสั่นสะเทือนได้มากแต่ในยุคทองของเกมออนไลน์นั้นยังคงมีค่ายเกมนึงนำเอาจุดเด่นของเกมการ์ดทั้งสองมาผสมผสานจุดเด่นได้อย่างลงตัวนั่นก็คือค่ายพ่อมดน้ำแข็ง " Blizzard " มาในรูปแบบเกมการ์ดออนไลน์ ซึ่งดูผิวเผินแล้วหลายๆคนยังคงถามว่า " เฮ้ยนี่มันคือเกม Warcraft ย่อส่วนชัดๆ " เพราะว่าตัวเกมนั้นมีอาร์ทเวิร์ค รูปแบบตัวละครในการ์ด เพลงประกอบและกราฟฟิคที่ดูคุ้นตาเป็นอย่างมากแฝงอยู่ในเกม ตอนนี้การ์ดเกม HearthStone : Heroes Of Warcraft นั้นก็ได้ทำการเปิด OBT เป็นที่เรียบร้อยแล้วในเดือนมกราคมที่ผ่านมา เรามาดูคลิปเปิดตัวกันก่อนดีกว่าครับว่าหน้าตา รูปแบบเกมจะเป็นอย่างไรกันnnnnnnHearthStone : Heroes Of Warcraft เป็นเกมประเภท Digital collectible card game (CCG) ที่เล่นกันแบบ Turn base 1v1 โดยเล่นกันแบบออนไลน์ผ่านเซิฟเวอร์ของ Battle.net ผู้เล่นสามารถเลือกโหมดเกมการเล่นและคู่ต่อสู้ที่มีความสามารถใกล้เคียงกัน โดยเริ่มต้นเกมจะมีการ์ดพื้นฐานให้คนละ 1 ชุดแต่สามารถรับเพิ่มหลังจบเกมหรือจ่ายเงินเพิ่มเพื่อเปิดซองสะสมการ์ดหายากได้ ส่วนการ์ดไหนที่ผู้เล่นไม่ต้องการก็สามารถนำไปย่อยสลายเพื่อนำเอาวัตถุดิบจากการย่อยมาสร้างการ์ดใบใหม่ได้ ทั้งยังมีระบบเควสและรางวัลจากการเล่นจบในแต่ละเกมอีกด้วยnHearthStone : Heroes Of Warcraftnเกม HearthStone เป็นเกมการ์ดที่ผู้เล่นทุกวัยสามารถเล่นได้โดยพื้นฐานระบบที่เข้าใจได้ง่าย เพียงแค่แปลภาษาอังกฤษออกและคำนวณบวกลบตัวเลขได้ก็พอแล้วสำหรับเกมนี้  เนื่องจากภาษาในเกมนี้จะเป็นอังกฤษล้วนยังไม่มีการซัพพอรตภาษาไทยเลย และกติกาพื้นฐานของเกมนั้นอิงไปทางด้านการนับตัวเลขซะส่วนใหญ่ โดยเริ่มเกมจะมีการให้เลือกการ์ดฮีโร่สายอาชีพที่แบ่งออกทั้งหมดเป็น 8 สาย ได้แก่ Mage, Warrior, Warlock, Paladin, Wizard, Rogue, Druid และ Priest ซึ่งแต่ละสายก็จะมีความสามารภที่แตกต่างกันออกไปnHearthStone : Heroes Of Warcraftnสำหรับกติกาในการเล่นเกม HearthStone นั้นสามารถเข้าใจได้ง่ายมากๆโดยเริ่มต้นจะต้องทำการเลือกการ์ดมอนสเตอร์จากบนมือซัมม่อนต์ลงในสนามเพิ่อทำการโจมตีจนกว่าพลังชีวิตของอีกฝ่ายจะลดลงเหลือ 0 ส่วนการซัมม่อนต์การ์ดแต่ละใบนั้นจะถูกกำหนดด้วยค่ามานาคริสตัลของการ์ดใบนั้นๆ (ค่าความต้องการดูจากตัวเลขมุมบนซ้ายของการ์ด) โดยเริ่มเกมระดับคริสตัลจะมีเพียง 1 แต้มและจะเพิ่มขึ้นอีก 1 แต้มในแต่ละเทิร์นจนเต็มที่ 10 แต้ม เมื่อจำนวนคริสตัลที่ได้รับจะเพิ่มมากขึ้นทำให้สามารถเรียกใช้การ์ดระดับสูงได้ เกมนี้สามารถใช้การ์ดโจมตีอีกฝ่ายได้โดยตรง นอกจากอีกฝ่ายจะมีการ์ดแบบพิเศษที่ทำการบล๊อคการโจมตีได้อีกด้วยnHearthStone : Heroes Of Warcraftnความยากง่ายในการเล่นเกมนี้นั้นขึ้นอยู่กับระดับฝีมือของเราเป็นสำคัญครับถ้าเราสนใจแค่เล่นพอขำๆหรือคลายเครียด ในเกมก็มีโหมดแบบ Casual ให้เล่นได้ตามปกติครับ แต่ถ้าอยากจะแข่งขันกับผู้เล่นโปรทั่วโลกในเกมจะมีระบบ Ranked ที่สามารถไต่อันดับขึ้นไปได้ครับโดยที่ระดับสูง/โปรนั้นพวกการ์ดจะมีความสามารถพิเศษทำให้เราต้องติดตามและวางแผนเกมอย่างรอบคอบก่อนที่ทำการเรียกใช้การ์ดแต่ละใบnHearthStone : Heroes Of Warcraftnสำหรับเกมที่เป็นแบบ Free to play นั้นระบบสำคัญที่ขาดไม่ได้คือการเติมเงินเพื่อซื้อไอเทมในเกมครับ โดยระบบนี้จะมีเพียงการ์ดซื้อซองการ์ดครับและทุกซองที่เราซื้อนั้นจะเป็นการ์ดสุ่มการ์ดทั้งหมดโดยคละการ์ดในระดับทั่วไป การ์ดสายอาชีพทั้งระดับปกติจนถึnแรรไอเทมเลย แต่สำหรับคนที่ไม่เติมก็อย่าพึ่งน้อยใจไปนะครับว่าจะสู้พวกเติมไม่ได้ เพียงแต่เราสามารถทำ Daily Quest ในเกมเพื่อนำเอาเงินนั้นไปซื้อซองการ์ดได้เช่นกันครับ แต่ผมมองว่าคนเติมเงินยังไงการ์ดมันก็หลากหลายและดีกว่าคนไม่เติมครับ แต่ทั้งนี้ทั้งนั้นมันก็ขึ้นอยู่กับฝีมือของผู้เล่นด้วยครับ ถึงการ์ดจะดีมากแต่ฝีมือไม่เข้าขั้นยังไงก็สู้พวกระดับโปรไม่ได้เหมือนกันครับnจุดเด่นn n- กราฟฟิคสวยมาก ระบบการเล่นเข้าใจได้ง่ายมากๆ ไม่ซับซ้อนจนเกินไป เพียงแค่เล่นโหมดฝึกสอนไม่กี่เกมก็เข้าใจระบบของเกมโดยรวมได้n n- ความสมดุลในเกมค่อนข้างมาก ทำให้ไม่เกิดความเหลื่อมล้ำของผู้เล่นเก่าและใหม่กันจนเกินไปn n- ระยะเวลาการเล่นในแต่ละแมทค่อนข้างสั้น รวดเร็ว มีสายอาชีพและประเภทของการ์ดค่อนข้างหลากหลายไม่จำเจn n- เกมนี้ Free to play ครับ แต่ก็สามารถเติมเงินเพื่อซื้อซองการ์ดได้เช่นกัน  nจุดด้อยn n- เนื่องจากเซิฟเวอร์ Battle.net นั้นตั้งอยู่ที่ต่างประเทศ ทำให้การเชื่อมต่อค่อนข้างช้าและหลุดบ่อยพอสมควรn n- เงินในเกมค่อนข้างหายากมาก ส่วนใหญ่จะได้รับจาก Daily Quest ซึ่งเควสประจำวันแต่ละเควสได้เพียง 40 กว่า Gold เท่านั้นเอง แต่ราคาของภายในเกมอยู่ในระดับ 100 Gold ขึ้นไป นี่ยังไม่รวมถึงการเข้าร่วม Arena ที่ใช้ทองสูงถึง 150 Gold เลยทีเดียวn n- ระบบแรนด้อมการ์ดนั้นขึ้นอยู่กับดวงล้วนๆ เราไม่รู้ว่าจะจั่วได้การ์ดอะไรมาก่อน ถ้าเริ่มต้นเกมไม่สามารถจั่วการ์ดที่มีค่าซัมม่อนน้อยออกมาได้จะค่อนข้างเสียเปรียบเป็นอย่างมากn n- การ์ดฟรีกับการ์ดที่เสียเงินซื้อนั้นค่อนข้างจะห่างชั้นกันมากๆครับn nคะแนน 8.5/10 nจุดด้อยของการ์ดเกมทุกประเภทนั้นคือดวงครับ เพราะการจั่วแต่ละครั้งเราไม่สามารถเรียงลำดับการ์ดออกมาได้เลยเพราะมันจะทำการสุ่มออกมา และความห่างชั้นระหว่างการ์ดฟรีจาก reward ในเกมกับการ์ดที่เติมเงินซื้อมาn nผู้พัฒนาเกม : Blizzard Entertainmentnดาวโหลดเกมได้ที่ : http://us.battle.net/hearthstone/en/"!เกมส์ สล็อต pg slotแอ พ ทํา คณิตศาสตร์

สมัคร โทร ฟรี ดี แท ค ทุก เครือ ข่ายเค ดิ ต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก ก่อน ไม่ ต้อง แชร์

สล็อต สมัคร 10 ได้ 100 วอ เลท:ความเห็นของค่ายเกมอื่นๆ เกี่ยวกับนำเกม PS2 ยัดลง Blu Raynnnเมื่อวันที่ 1 กันยายน 2009 ที่ผ่านมาทาง Sony ประกาศทำแผ่น Blu Ray เกม God of War Collection ที่รวมเอา God of War ภาค 1 และ 2 ของเครื่อง PS2 ไว้ในแผ่นเดียวให้ชาว PS3 ได้เล่นกัน โดยนอกจากจะนำมาเล่นได้บน PS3 แล้ว ทาง Sony ยังปรับ Scale ภาพให้คมชัดยิ่งขึ้นเป็น Hi-Def อีกด้วย ทั้งนี้เนื่องจากตัว PS3 รุ่นปัจจุบันนั้น ได้ถูกเอาตัวโปรแกรม Backward Capacity ออกไปแล้ว จึงไม่สามารถเล่นแผ่นเกม PS2 ได้อีกเหมือนเครื่อง PS3 รุ่นแรก (20GB กับ 60GB)nnnnดังนั้นเพื่อที่จะให้เกม PS2 สามารถเล่นบน PS3 ได้ การนำมาปรับระบบและยัดลงแผ่น BD แบบเกม God of War จึงเป็นไอเดียที่ไม่เลวเลย เพราะชาว PS3 จำนวนไม่น่อยก็อยากจะเล่นเกม PS2 บน PS3 อยู่บ้างเหมือนกัน เพราะเกม PS2 ดังๆน่าเล่นก็มีมากมาย และถ้าหากยัดเกมเก่าลงแผ่น BD ก็จะได้เกม PS2 จำนวนหลายเกมใน BD แผ่นเดียวอีกด้วย อย่างน้อยก็ได้ประมาณ 4 เกมเลยทีเดียว ซึ่งเกมเก่าของ Sony เองก็อาจจะถูกจับมายัดลง BD อยู่เรื่อยๆแน่นอน แต่ถ้าเป็นค่ายเกมอื่นๆล่ะ จะคิดอย่างไรเกี่ยวกับไอเดียวนี้ ต้องลงไปถามกันดูnnเริ่มจากทางด้านของ Konami กันก่อนโดยโฆษกของโคนามิให้ความสนใจที่จะนำเอาซีรี่ยส์เกมดังไปมานำเสนอกันครั้ง เพื่อจะวัดกระแสความนิยม อย่างเช่น Metal Gear และ Silent Hill ภาคเก่าๆ ซึ่งการขายลงแผ่น BD ก็น่าสนใจมาก แต่คงยังไม่มีประกาศอะไรออกมาในช่วงนี้nnnnส่วนทางด้านโฆษกของ Capcom คุณ Christian Svensson กล่าวว่าไอเดียนี้มันก็เป็นความคิดที่ดี แต่เขาไม่ค่อยอยากทำเพราะกลัวลูกค้าจะเข้าใจผิดในแง่ไม่ดี แต่ตัวเขาเองก็อยากเอา Devil May Cry มารวมภาคเหมือนกัน รวมถึงซีรี่ยส์เกมอื่นๆด้วย แต่เขาอยากจะดูกระแสความเห็นก่อนnnส่วนทางด้าน Patrick Seybold ของ Sony นั้นกล่าวว่าพวกเขาหาทางเพิ่มคอนเท้นต์ต่างๆให้กับ PS3 อยู่แล้ว จึงพยายามนำเสนอเกมในรูปแบบ BD เพิ่มขึ้น และ God of War ก็คือหนึ่งในนั้นnnน่าเสียดายที่ Square-Enix ปฏิเสธที่จะให้ความเห็นเกี่ยวกับไอเดียนี้nnnก็สรุปว่าทางค่าย Konami และ Capcom มีความสนใจที่จะนำเกมเก่ายัดลง BD อยู่บ้างเหมือนกัน ซึ่งในอนาคตเราอาจจะเห็นประกาศนำเกมซีรี่ยส์เก่าๆ มาจับรวมใน BD แผ่นเดียวขายออกมาก็เป็นได้nnnnnข้อมูลอ้างอิงและภาพจากnhttp://kotaku.com/5350600/asking-publishers-about-other-ps2+to+blu+ray-releases",เว็บ สล็อต ออนไลน์ ฟรี!


แท็ก: เช็ค หวย 1 กุมภาพันธ์ 2564 , วิ เ ค ราะ ห์ บอล วัน นี้, pg เครดิต ฟรี ไม่ ต้อง ฝาก ไม่ ต้อง แชร์ 2021bet365 bonuskod 2022, ค่าย เกม สล็อต ที่ แตก ง่าย ที่สุด, ผล หวย หุ้น นิ เค อิ เช้า วัน นี้