เกม ออนไลน์ ได้ ตัง-TH733เกมออนไลน์

2024-07-23 12:19:00
คาสิโนออนไลน์【TH733-เกม ออนไลน์ ได้ ตัง】ให้คุณด้วย เกม ออนไลน์ ได้ ตังวิธีการเล่น

เกม ออนไลน์ ได้ ตัง:Shadows of the Damned คลิป Gameplay Footage nnnnnnShadows of the Damned ผลงานเกมแอคชั่นตัวใหม่จากสองนักสร้างเกมดังคือ Goichi Suda หรือ Suda51 จากทีม Grasshopper Manufacture ร่วมกับทาง Shinji Mikami จากทีม PlatinumGames (ผู้ให้กำเนิดเกม Biohazard) โดยเกม Shadows of the Damned นี้ทำออกมาในแนวแอคชั่นเน้นความมันส์สะใจ และฉากกับเนื้อเรื่องที่ออกแนวหลอนๆจิตตก ตามสไตล์ถนัดของทั้งสองคนnnเนื้อเรื่องของ Shadows of the Damned จะกล่าวถึง Garcia Hotspur นักล่าปีศาจ ที่ต้องเดินทางลงไปยังขุมนรก เพื่อช่วยเหลือคนรักของเขา (เนื้อเรื่องออกแนวเดียวกับ Dante's Inferno ยังไงยังงั้น) ลักษณะการต่อสู้ของนักล่าปีศาจ Garcia Hotspur คือจะใช้อาวุธกึ่งไฮเทคกึ่งคาถาอาคมเข้าต่อสู้กับเหล่าปีศาจ ซึ่งอาวุธเขาก็จะมีทั้งปืนยิงระยะไกล และอาวุธต่อสู้ระยะประชิด คล้ายๆกับ Devil May Cry แต่มุมมองตอนเล่นของเกมนี้จะทำออกมาในแนวแบบเดี่ยวกับ Biohazard แทน ซึ่งผู้เล่นก็จะได้ต่อสู้กับเหล่าปีศาจน่าเกลียดต่างๆแทนพวกซอมบี้ นอกจากนี้ตัวเกมยังมีลูกเล่นแบบไม่เหมือนใครคล้ายๆกับ Devil May Cry อีกด้วย อย่างเช่นปีศาจที่แปลงเป็นมอเตอร์ไซต์ ให้พระเอกขึ้นขี่เดินทางไปในนรกได้ และอื่นๆ เป็นการผสมผสานเกมต่อสู้ ให้เข้ากับสไตล์ punk rock และแนวโรคจิต psychological nnกราฟิกของเกมใช้เอนจิ้น Unreal Engine 3 จึงรับประกันความงามได้ในระดับหนึ่ง แถมยังได้ Akira Yamaoka นักออกแบบเสียงประกอบในเกม Silent Hill มาร่วมงานด้วย ทำให้เกม Shadows of the Damned มีหลากหลายรสชาติน่าล้มลองเล่นอย่างมาก ไม่ว่าจะเป็นเกมแอคชั่นสู้สะใจ แนวยิงแบบ Biohazard และเสียงดนตรีที่สุดจะหลอนจาก Silent Hillnnnnคลิปวีดีโอตัวอย่างจากnhttp://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=r0rUZVO38O0"ผล หวย เกาหลี vipฝาก 9 รับ 100 ทํา 200 ถอนได้ 100

เครดิต ฟรี 20joker

ผลบอลสดth scoreเว็บ เล่น เสือ มังกร ออนไลน์Warner Bros. Interactive Entertainment ร่วมกับ Avalanche Software และ Portkey Games สานต่อความฝันของแฟนๆ ที่อยากเป็นพ่อมดและแม่มด ด้วยการประกาศเกมใหม่ที่มีชื่อว่า Hogwarts Legacy ที่มาพร้อมการผจญภัยในโลกของ Harry Potter อันยิ่งใหญ่ไม่แพ้ต้นฉบับnnHogwarts Legacy จะเป็นเกม Action RPG แบบโลกกว้าง ที่สามารถสำรวจโลกเวทมนตร์และค้นพบสิ่งมีชีวิตมหัศจรรย์ พร้อมกับสัมผัสการใช้ชีวิตเป็นนักเรียกพ่อมดและแม่มดในโรงเรียน Hogwarts สมัยช่วงปี 1800 ซึ่งผู้เล่นจะได้รับบทเป็นนักเรียนที่กุมกุญแจของความลับโบราณ และได้เรียนรู้เวทมนตร์เพื่อต่อสู้กับเหล่าพ่อมดแห่งความมืด และตัดสินชะตากรรมของโลกแห่งเวทมนตร์nnAvalanche ได้พยายามพัฒนาเกมโดยใส่ใจรายละเอียดภายในโลกของ Harry Potter เอาไว้มากที่สุด หากตัวละครดื่ม Polyjuice แล้วเสียงของพวกเขาจะเป็นอย่างไร? เอลฟ์ประจำบ้านจะอยู่ได้นานแค่ไหน? Graphorns เป็นสัตว์กินพืชทุกชนิดหรือไม่? นี่คือหนึ่งในสิ่งที่ถูกตั้งคำถามในระหว่างการพัฒนา ซึ่งแน่นอนว่าภายในเกมนั้นจะมีส่วนของป่าต้องห้าม และ Centaurs กับ Goblins หรือมีหมู่บ้าน Hogsmeade อยู่ด้วยnHogwarts Legacy มีกำหนดวางจำหน่ายบน PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, PC ภายในปี 2021n";

ตรวจ หวย งวด นี้ 30 12 63

เกม ออนไลน์ ได้ ตัง:ฝันว่าสร้างบ้านใหม่ แต่ยังไม่เสร็จ เลขเด็ดเกมภาพความละเอียดระดับ 4K ก็มีมาให้เราได้เล่นกันนานหลายปีแล้ว จนปัจจุบันเทคโนโลยีภาพของ TV ก็เข้าสู่ยุค 8K กันแล้ว แต่สุดท้ายแล้วกลับพบว่าภาพ 4K ดันไม่ค่อยมีคนนิยมเล่นกันนัก โดยจากสถิติการใช้งานเกม 4K ของ Steam พบว่ามีจำนวนผู้ใช้งานเพียงไม่ถึง 2% เท่านั้น จากทั่วโลกnโดยทาง Steam จะมีการบันทึกสถิติและทำแบบสำรวจผู้เล่นเกมในระบบเป็นประจำทุกเดือน ซึ่งในทุกๆเดือนจะมีสำรวจรายละเอียดต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นชนิดของ OS ที่ใช้ รุ่นของ CPU, การ์ดจอ และอื่นๆ แน่นอนว่ารวมถึงระดับความละเอียดภาพด้วย จากการสำรวจเดือนที่ผ่านมาก็พบว่า ผู้เล่นเกมภาพ 4K นั้นยังคงมีจำนวนน้อยเช่นเคย คือมีไม่ถึง 2% จากเกมเมอร์ใน Steam ทั่วโลก นอกจากนี้ส่วนมากยังเป็นคนที่เล่นเกมด้วยการต่อจอมอนิเตอร์แบบหลายจอเสียส่วนมากnnข้อมูลความละเอียดภาพเกมแต่ละระดับ ว่ามีผู้ใช้งานกี่ %nn1024 x 768: 0.47% (-0.05%)n1280 x 1024: 1.64% (-0.01%)n1920 x 1080: 64.58% (+1.11%)n2560 x 1440: 4.95% (-0.06%)n3840 x 2160: 1.74% (-0.04%)nnจะเห็นว่าเกมเมอร์ส่วนมากยังคงนิยมเล่นภาพระดับ Full HD หรือ 1080P เท่านั้น ส่วนคนเล่น 4K ลดลงไป 0.04%nไม่น่าแปลกที่จะเป็นแบบนั้น เพราะสายตาคนเรา ภาพระดับ 1080P ก็ถือว่าสวยโอเคแล้วสำหรับหลายๆคน การเล่นเกมภาพระดับ 4K หรือมากกว่านั้นค่อนข้างเกินความจำเป็น ที่สำคัญคือเรื่องของฮาร์ดแวร์ เพราะการจะเล่นเกมระดับ 4K ได้นั้นต้องมีฮาร์ดแวร์ระดับเทพจริงๆ ซึ่งมีส่วนน้อยมาก แถมต่อให้ใช้ฮาร์ดแวร์เทพจริงๆ การเล่นเกม 4K ก็อาจทำให้เฟรมเรต หรือ Performance ในการเล่นเกมตกลงอยู่ดี",ดาวน์โหลด และ ติด ตั้ง แอ พ คา สิ โน ออนไลน์

Magician's Secrets ทดลองเล่นสล็อตค่าย PP Slot หรือ Pragmatic

Dragon Ball Z Story Saiyajin Raishunเกมส์ดรากอนบอลภาคใหม่ลง NDS ทำเป็นแนวเกมส์ภาษา RPGnnnnnแม้ว่าเรื่องราวของการ์ตูนจะจบลงไปนานจนเป็นตำนานไปแล้ว แต่ความนิยมในการ์ตูนเรื่อง Dragon Ball ก็ยังคงอยู่ไม่เปลี่ยนแปลง และยังเป็นเกมส์หาเงินทำกินให้กับค่าย Bandai ได้อย่างดี ทำออกมากี่ภาคๆ ลงเครื่องไหน แบบแนวไหนก็ขายีตลอด ทั้งที่ญี่ปุ่นและอเมริกา โดยเฉพาะที่อเมริกานี่ช่วงหลังนิยมอ่านการ์ตูนญี่ปุ่นกันมากขึ้น สงสัยจะเบื่อฮีโร่อเมริกาอย่างซุเปอร์แมน แบทแมน สไปเดอร์แมนกันหมดแล้ว เลยมานิยมไซย่าแมนแทน 555+nnเนื้อเรื่องของเกมส์ Dragon Ball Z Story Saiyajin Raishu ก็จะเริ่มตั้งแต่ตอนที่ ซุน โกคู โตเป็นหนุ่มแล้วและต้องสู้กับพิคโกโร่ตัวที่ 2 ในงานประลองยุทธ จากนั้นก็จะเข้าสู่เรื่องราวหลักของเกมส์ก็คือการรุกรานของชาวไซย่า โดยคำว่า Saiyajin Raishu ก็แปลว่าการรุกรานของชาวไซย่านั่นเอง จากนั้นต้องต่อสู้กับราดิช เบจิต้า และรวมไปถึงเนื้อเรื่องตอนลุยดาวนาเม็กด้วย nnระบบการเล่นของเกมส์ Dragon Ball Z Story Saiyajin Raishuจะเป็นแบบ RPG คลาสสิคเลย คือจะแบ่งฝ่ายตัวละครผู้เล่นกับศัตรูคนละฝาก จากนั้นก็ผลัดกันใส่คำสั่ง ซึ่งค่าพลังจะขึ้นกับเลเวลของตัวละครนั้นๆ ไม่มีการเปิดไพ่อีกแล้ว ส่วนเมนูคำสั่งก็จะใช้จิ้มลงบนจอเอา โดยมีไอคอนรูปต่างๆเป็นคำสั่งอยู่ว่าจะต่อสู้ธรรมดา หรือจะใช้พลัง KI ก็ว่าไป ซึ่งค่า KI ในการปล่อยพลังก็มีจำกัดด้วยเช่นกันnnนอกจากฉากต่อสู้ที่เป็น RPG แล้ว ในการดำเนินเรื่องราวเกมนี้จะใช้ด้วยกัน 2 รูปแบบคือ แบบแรกฉากที่เป็น Event จะใช้ฉากที่คล้ายกับเกม Adventure คือมีบทสนทนาอยู่ด้านล่างจอและจะมีหน้าตาตัวละครพูดคุยกัน ส่วนอีกแบบก็คือฉากแผนที่ซึ่งในเกมส์แบบ RPG ฉากแผนที่เป็นส่วนสำคัญ ที่ผู้เล่นจะต้องเดินทางค้นหาจุดหมายว่าต้องไปดำเนินเรื่องยังจุดไหนต่อไปด้วยตัวเองnnnnnnSource:n- http://www.gamekyo.com/newsen29428_dragon-ball-z-story-for-the-nintendo-ds-first-screens.htmln- นิตยสาร Shonen Jump"。

เกม ออนไลน์ ได้ ตัง:เหนื่อยนักพักล้างตา! รวมภาพคอสเพลย์สวยๆจากทั่วโลกnเหนื่อยนักพักล้างตา! รวมภาพคอสเพลย์สวยๆจากทั่วโลกnวงการคอสเพลย์ปัจจุบันถ่ายกันจริงจังมากขึ้นเรื่อยๆ มีผลงานใหม่สวยๆมาให้ชมกันตลอด จากเดิมที่การคอสเพลย์เป็นการแต่งกายเลียนแบบตัวละครเกมส์และการ์ตูนของเหล่าแฟนๆ ก็กลายมาเป็นงานของมืออาชีพมากขึ้น ถ่ายกันแบบจริงจังจากหลากหลายประเทศทั่วโลก เด็ดแค่ไหนลองชมกันได้เลยnเหนื่อยนักพักล้างตา! รวมภาพคอสเพลย์สวยๆจากทั่วโลกnเหนื่อยนักพักล้างตา! รวมภาพคอสเพลย์สวยๆจากทั่วโลกnเหนื่อยนักพักล้างตา! รวมภาพคอสเพลย์สวยๆจากทั่วโลกn nSource:nnhttp://news.mmosite.com/n",เกมสล็อต รวมเกม pgslot เกมใหม่ 2022

nnnnnnnดูรายละเอียด เกมส์ Blade & Soul คลิกที่นี่nnชม คลิป Trailer เกมส์ Blade & Soul คลิกที่นี่",ข่าว แมนยู ล่าสุด siamsportสมัคร จี คลับโซนี่ อินเตอร์แอคทีฟ เอนเตอร์เทนเมนต์ สิงคโปร์ ประกาศวางจำหน่ายเกม “ReadySet Heroes” บนเครื่องเกมคอนโซล PlayStation®4 (PS4™) ในวันพุธที่ 2 ตุลาคม นี้ ในรูปแบบดิจิทัลดาวน์โหลด Digital Standard Version ราคา 790 บาทnเกี่ยวกับเกม ReadySet Heroesnให้คุณได้พัฒนาตัวละครที่ไร้พลังสู่ความแข็งแกร่งในเกมแนวตะลุยดันเจี้ยน (Dungeon Crawler) และ Arena Brawl เล่นพร้อมกันหลายๆ คน เลือกตัวละครในแบบของคุณ ตะลุยดันเจี้ยนต่างๆ เพื่อจัดการกับเหล่าสัตว์ประหลาด หลบหนีกับดักต่างๆ และเก็บไอเทมมากมายเพื่อนำมาพัฒนาตัวละคร และจัดการกับทีมอื่นๆ ที่เข้ามาในดันเจี้ยนเดียวกันกับคุณ ผู้ที่เข้ามาถึงสุดทางของดันเจี้ยน ทั้งสองทีมจะต้องชิงชัยกันเพื่อรับของรางวัลมากมายnnต่อสู้เพื่อเติมพลังให้กับตัวละครของคุณในช่วงเวลาสั้น!nคุณเริ่มเกมด้วยดาบไม้ และต่อสู้ตะลุยดันเจี้ยน การแย่งชิง และการขับไล่ เพื่อชุดเกราะสุดแข็งแกร่ง อาวุธ และคาถาที่ทรงพลัง เพื่อพัฒนาความสามารถในการต่อสู้nร่วมเล่น และแข่งขันnร่วมทีมกับเพื่อนๆ และต่อสู้ในรูปแบบของคุณผ่านการตะลุยดันเจี้ยน และแข่งขันในรูปแบบ Winner-Take-All Arena Brawl เล่นไปด้วยกันกับเพื่อนของคุณ (หรือสู้กันเอง) ผ่านหน้าจอแยก 4 จอ หรือเล่นผ่านระบบออนไลน์nทุกเกมมีความต่างnเลือกฮีโร่ตัวโปรดของคุณ ปรับแต่งลุค และเตรียมพร้อมต่อสู้ การเลือกตัวละครของคุณเป็นเพียงจุดเริ่มต้น สิ่งที่คุณจะได้พบในการตะลุยดันเจี้ยนจะเปลี่ยนไปตลอดเวลาnง่ายต่อการเลือกมาเล่นnเกม ReadySet Heroes เป็นเกมรูปแบบแอคชั่นมัลติเพลเยอร์แนวคลาสสิค ไม่ใช้เวลามากในการเล่น มีความสนุก และง่ายต่อการเลือกมาเล่นnโบนัสสำหรับผู้ที่พรีออเดอร์nเปิดพรีออเดอร์ในรูปแบบดิจิทัลดาวน์โหลดแล้ววันนี้ผ่านทาง PlayStation™Store สำหรับผู้ที่พรีออเดอร์ในรูปแบบ Digital Standard Version จะได้รับเนื้อหาระดับพรีเมียมในรูปแบบดิจิทัลnผู้ที่พรีออเดอร์ล่วงหน้าก่อนวันที่ 1 ตุลาคม ศกนี้ จะได้รับ:nnReadySet Heroes Theme (For PS4™)nPSN AvatarsnReadySet Heroes Original SoundtracknPlayStation® Hero Crown, Player Skinn"。

เบอร์ หุ่น

เมื่อไม่กี่ชั่วโมงที่แล้ว Youtube ช่อง Official ของ The Sims ได้ปล่อยคลิปแนะนำ Gameplay อย่างเป็นทางการของเกมส์ The Sims 4 ภาคเสริมใหม่ล่าสุดในชื่อ Discover University ที่ใกล้จะได้ฤกษ์วางจำหน่ายเต็มที่แล้ว!nThe Sims 4 Discover University อาจเป็นตัวภาคเสริมที่ผู้เล่น The Sims 4 อยากได้มากที่สุด มาตลอดตั้งแต่เกมส์เปิดแล้วก็ว่าได้ หลังจากที่มีทั้งโหวตว่าอยากได้ภาคเสริมแนวไหน ภาคเสริมที่ดำเนินเนื้อหาในมหาวิทยาลัย ก็มักจะติด Top เสมอๆ และล่าสุดตัวเริ่มภาคมหาวิทยาลัยของเกมส์ภาค 4 นี้ก็ปล่อยคลิปออกมาให้ดูกันเต็มๆแล้วnnในคลิปจะเป็นการเล่าเรื่องของตัวละคร Sim ที่ขึ้นปกหลักของภาคนี้ โดยเหมือนจะเป็นการเล่าชีวิตมหาวิทยาลัยของเธอ แต่เป็นการนำเสนอระบบต่างๆ ที่เพิ่มเข้ามาในภาคเสริมนี้ไปพร้อมกัน โดยระบบที่ดูจากในคลิปเท่าที่สังเกตเห็นได้ก็จะมีnnมีระบบทุน ที่น่าจะเหมือนภาคก่อนคือทำผลการเรียนตอนเป็นวัยรุ่นได้ดี ก็จะได้เงินมาใช้ในมหาวิทยาลัยเยอะnมี Dorm หรือหอในและหอนอก ที่อย่างแรกบังคับอยู่กับ Sim คนอื่น ในขณะที่อย่างหลังนั้นอิสระแต่ใช้เงินเยอะกว่าnมีระบบแบ่งมหาวิทยาลัยเป็นสองที่ มังกร กับ กุ้งnมีชมรมให้ Sim เข้าร่วมได้ เช่นชมรมกีฬาฟุตบอล ชมรมหุ่นยนต์nเพิ่มทางเลือกอาชีพใหม่ๆ เช่นเป็นทนาย วิศวกร หรืออาจารย์มหาวิทยาลัยnnภาคเสริม Discover University วางจำหน่ายวันที่ 15 พฤศจิกายน ในระบบ PC และ Mac โดยในระบบ Xbox One และ Playstation 4 จะวางจำหน่ายภายหลังในวันที่ 17 ธันวาคม"!ตรวจ หวย 16 กุมภาพันธ์ 2564 sanookทดลองเล่น DungeonQuest

ทดลอง ปั่น3k slotxo

เกม ออนไลน์ ได้ ตัง:เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ",บ้าน ผล บอล วิเคราะห์ ทีเด็ด!


แท็ก: สมัคร เกม ได้ เงิน , ไพ่ สลา ฟ โบ ย่า, บ้าน ผล บอล วิเคราะห์ บอล ทีเด็ด ราคา บอล baanpolball, บ้าน ผล บอล วัน นี้ สปอร์ต พูล, ufa true wallet ไม่มี ขั้น ต่ำ