วิธี ยิง ปลา ใน เกม-TH733เกมออนไลน์

2024-07-27 18:16:03
คาสิโนออนไลน์【TH733-วิธี ยิง ปลา ใน เกม】ให้คุณด้วย วิธี ยิง ปลา ใน เกมวิธีการเล่น

วิธี ยิง ปลา ใน เกม:ปกติปืนใหม่ๆใน Pubgmobile นัั้น จะทยอยเข้ามาให้เหล่านักโดดร่มได้ตื่นเต้นกันเรื่อยๆ ซึ่งในแพท 0.17.0 นี้ก็ไม่พลาดครับ มีปืนใหม่เข้ามาให้เพื่อนยลโฉมกันอีกแล้ว นั่นก็คือ DBS ปืนลูกซองใหม่แกะกล่องที่รูปร่างหน้าตาแปลกแต่ก็ดูดีมีสกุลนะครับ เป็นปืนลูกซองแบบ pump action ที่มีสองลำกล้อง ดีไซน์แบบ bullpup ซึ่งข้อดีของปืนชนิดนี้คือ ซองกระสุนจะอยู่ท้ายปืน ทำให้ปืนมีขนาดกระทัดรัด เอาเป็นว่าไปดูกันเลยnn nติดตามข่าวสารได้ทางเฟซบุ๊คแฟนเพจทางการ: www.facebook.com/PUBGMOBILEnดาวน์โหลดเกม PUBG Mobilenn nติดตามชมคลิปเกมเพลย์ใหม่ๆได้ที่แชแนล Sanook! Superplaynhttps://www.youtube.com/channel/UCa2UdGJUFPcxxJfQ1aFZnRQnTop 5 เกมมือถือน่าเล่นประจำสัปดาห์"Juicy Fruits เกมสล็อต จากค่าย Pragmatic Play ทดลองเล่นสล็อตฟรีสลากกินแบ่ง รัฐบาล 2 พฤษภาคม 60

สล็อต Joker โบนัส 100 เทิ ร์ น. 1 เท่า

ligaz888 lineแอ พ สล็อต jokerรายการ P4G for Sanook! วันที่ 12 มกราคม 2558nP4G for Sanook!nต้อนรับปีใหม่กับรายการ P4G for Sanook! ที่จะพาไปพูดคุยเรื่องข่าวสารวงการเกมในช่วงปีใหม่ที่เพิ่งผ่านมาไม่นานนี้ ว่ามีข่าวเกมอะไรใหม่ๆกันบ้าง บางท่านอาจเพิ่งกลับจากไปเที่ยว เราก็จะมาอัพเดตข่าวเกมให้ทราบกัน ทั้งข่าวเกมออนไลน์ เกมพีซี และเกมคอนโซล มีอะไรบ้างไปชมกันเลยnnnnn";

สวรรค์ของคนรักการเดิมพัน ผ่านคาสิโนออนไลน์

วิธี ยิง ปลา ใน เกม:ak47bet สมัครเนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ",1688sexygame คา สิ โน ออนไลน์ เกมส์ สล็อต ออนไลน์ ฝาก ถอน 30 วินาที

เทคนิค เล่น สล็อต

เกมส์ยิง FPSnในยุคนี้ถ้าถามว่าเกมส์ยิงซีรี่ย์ไหน เป็นเกมส์ยิงที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก หลายคนคงตอบได้ทันทีเลยว่า Call of Duty จากจุดเด่นที่มีเนื้อเรื่องของเกมส์ที่สนุกเข้มข้น ระบบการเล่นไม่ยุ่งยากแต่สนุก โหมดมัลติเพลเยอร์ที่เรียบง่าย เน้นสู้รบกันรวดเร็ว ทำให้ Call of Duty เป็นเกมส์ยิงที่ถูกใจเกมเมอร์แนวนี้มากที่สุดในโลก โดยดูได้จากยอดขายของทุกๆภาค ที่มีเหนือซีรี่ย์เกมส์ยิงจากค่ายคู่แข่งอย่าง EA และ Ubisoft แต่ว่ากว่าจะมาถึงทุกวันนี้ได้ คุณทราบหรือไม่ว่าเกมส์ยิงจาก Activision ตัวนี้มีอดีตเป็นอย่างไรnnnnnnคำตอบนี้คุณ Scott Dodkins อดีตรองประธานของ Activision และ  Justin Thomas อดีตสมาชิกทีม Infinity Ward จะมาเปิดเผยให้ทราบกัน เขาบอกว่าเมื่อก่อนนั้นตอนที่ยุคเกมส์ยิง First-person Shooter กำลังเริ่มได้รับความนิยมจากเกมเมอร์นั้น ทาง EA ได้สร้างเกมส์ Medal of Honor ออกมาตีตลาด ซึ่งก็ได่้รับความนิยมเป็นอย่างมาก ตอนนั้นทาง Activision เองก็ยังเป็นบริษัทเกมส์เล็กๆที่ไม่ใหญ่โตมาก ก็พยามยามคิดหาทำเกมส์ใหม่ๆออกมาตีตลาด โดยตอนแรกก็เล็งว่าจะทำเกมส์แนวกีฬาฟุตบอล ที่ได้รับความนิยมสูงในยุโรป แต่พอประชุมกันดูแล้วเห็นว่าคงไม่มีทางไปแข่งกับ FIFA ที่มีลิขสิทธิ์ฟุตบอลมากมายได้ จึงหันไปเปลี่ยนทำเกมส์แนวยิง First-person Shooter ที่กำลังมาแรงแทน และมองว่าน่าจะสามารถทำเกมส์ใหม่ออกมาแข่งกับ Medal of Honor ได้ไม่ยากนัก นี่จึงเป็นที่มาของโปรเจคเกมส์ Call of Duty ภาคแรกnเกมส์ยิง FPSnMOH คู่แข่งแรกของ CoD ที่ตอนนี้เป็นเพียงอดีตไปแล้วnJustin Thomas อดีตสมาชิกทีม Infinity Ward ที่ได้ร่วมทำ Call of Duty ภาคแรกเผยว่า ชื่อโปรเจคเกมส์ก่อนจะมาเป็นชื่อ Call of Duty พวกเขาก็ตั้งกันตรงๆเลยว่า Medal of Honor Killer ซึ่งเป็นชื่อโปรเจคที่เหล่าทีมงานสร้างเรียกกันเท่านั้น ไม่มีการเปิดเผยชื่อนี้ให้ใครทราบมาก่อน เพราะจุดประสงค์หลักของเกมส์ก็เพื่อทำออกมาแข่งกับ Medal of Honor นั่นเอง ตรงๆไม่มีอ้อมค้อม ตอนแรกพวกเขาก็คิดว่าเรียกกันเล่นๆเท่านั้น แต่ก็รู้สึกยินดีมากที่มันทำสำเร็จ เพราะตอนนี้ Call of Duty เหนือกว่าเกมส์ยิงจาก EA อย่างมาก ในเรื่องของยอดขายnทางด้าน EA เองก็ยังไม่ยอมแพ้ พยายามเข็นเกมส์ยิงอีกซีรี่ย์อย่าง Battlefield ออกมาแข่งแทน Medal of Honor ที่ดูจะไปไม่รอดแล้ว ซึ่ง Battlefield 4 ภาคล่าสุดก็ได้รับความนิยมอย่างล้นหลามnสำหรับศึกการต่อสู้กันของเกมส์แนว FPS ในตลาดระหว่าง Call of Duty กับ Battlefield ก็ยังคงทวีความดุเดือดต่อไปเรื่อยๆในทุกๆปีล่ะครับnเกมส์ยิง FPSnBattlefield 4 คู่แข่งสำคัญของ Call of Duty Ghosts ประจำปี 2013 นี้n "。

วิธี ยิง ปลา ใน เกม:เกมส์ Sudden Attacknอยากเป็นเซียนปืนกล ต้องฝึก Head Shotnnnกระแส SA ช่วงนี้กำลัง Hot สุดๆ เลยก็ว่าได้ อย่างเมื่อวันอาทิตย์ที่ 7 กันยายน ที่ผ่านมานั้นได้จัดการแข่งขัน First Strike Tournament เพื่อเฟ้นหาสุดยอดทีมเกมแนว FPS นั้นเองครับ ในวันนี้เราจะมาพูดถึงการยิง Head Shot ซึ่งใครๆ ก็สามารถทำได้เป็นบางครั้ง แต่ถ้าเน้นฝึกยิงแต่ส่วนหัวอย่างเดียวเลยล่ะ ? จะทำยังไง ลองมาดูกันเลย !!nnnยิงส่วนหัว นัดเดียวดับnการยิงส่วนหัวเป็นบริเวณที่ยิงได้ยากกว่าส่วนอื่นๆ ของร่างกาย ทำให้ส่วนใหญ่สนใจที่จะยิงส่วนตัวมากกว่า แต่สำหรับคนที่เล่นมานานแล้ว จะพยายามยิงส่วนหัวมากกว่า เพราะปืนเกือบทุกชนิด จะยิงศัตรูส่วนหัวให้ตายได้ภายในนัดเดียวแน่นอน 100% ถ้าเป็นส่วนลำตัวอย่างเร็วก็ต้องยิง 3 5 นัดขึ้นไป ดังนั้น คนถือปืนกลมาเจอกัน และยิงพร้อมกัน คนที่เลือกเล็งส่วนหัวศัตรู มีโอกาสชนะมากกว่าแน่นอนnnnวิธียิง Head Shotnการฝึกยิงหัวหรือศีรษะของศัตรูนั้นในเกม SA นี่จัดได้ว่าค่อนข้างง่ายทีเดียว ถ้าฝึกฝนบ่อยๆ ก็ไม่ใช่เรื่องยากสำหรับคุณ ไม่ว่าระยะไหน ก็สามารถทำได้ทั้งนั้น มีขั้นตอนดังนี้ครับnn1. ใช้ Mouse ในความเร็วที่ตนเองถนัด (ความเร็วเมาส์ยิ่งต่ำยิ่งดี) nnnn2. เล็งเป้าให้สูงเข้าไว้ เหนือระดับสายตาของเราเล็กน้อย ซึ่งบางฉากจะมีจุดที่ให้สังเกต เช่น ป้ายบนกำแพง หรือรอยระหว่างอิฐบนผนัง ลองเทียบดูให้ดีnn nn3. เมื่อเจอศัตรูแล้วให้ยิงเป็นชุด 2 - 4 นัด จะมีโอกาสได้ Head Shot สูงมากnn nnnขยายความอีกสักนิดnใน 3 ขั้นตอนข้างต้นนี้ ผมจะบอกรายละเอียดในแต่ละขั้นตอนอีกทีเพื่อความกระจ่างน่ะครับ สาเหตุที่ผมบอกว่าความเร็วเมาส์ยิ่งต่ำ หรือยิ่งน้อยนั้นยิ่งดีเพราะว่า คุณจะรู้สึกได้ถึงความนิ่ง และแม่นยำได้เลยว่านิ่งจริง แต่ข้อเสียของคนที่เล่นเมาส์ช้า คือเมื่อเจอศัตรูในระยะประชิด นั้นจะหันไม่ทันแต่ถ้า มาในระยะต่างๆ ก็มีหนาวแน่ๆ ทั้งใกล้ และไกล nอย่างส่วนตัวผมเองผมเล่นเมาส์ความเร็ว 2 เริ่มจาก 40 ลดลงมา เรื่อยๆ 40, 35, 20, 15, 8, 5 จนในที่สุดเห็นความมั่นคงที่ 2 ครับ อาจสงสัยว่าแล้วจะหันไปด้านข้างยังไง ก็ใช้การสะบัดข้อมือพอช่วยได้ครับ ส่วนบางคนอาจทำไม่ได้ ก็ต้องพยายามค่อยๆ ลดความเร็วเมาส์ลงมาทีละนิดๆ ให้อยู่ในระดับที่หันได้ด้วย แล้วจะแม่นแบบจับวางเลย ^^nอ่อ ความเร็วเมาส์บางยี่ห้อ จะถูกปรับมาให้ขยับได้เร็ว และช้าไม่เท่ากัน ถ้าปรับความเร็ว 0 แล้วยังขยับได้เร็วอยู่ ก็ต้องไปปรับใน Control Panel ของ Window นะครับnn nnเมื่อปรับความสมดุลของเมาส์เข้าที่แล้วก็เริ่มเดินหน้าควานหาศัตรู แต่ก่อนอื่นที่จะเจอศัตรูคุณต้องตั้งเป้าของคุณให้สูงๆ เข้าไว้ เมื่อคุณตั้งเป้าให้สูงๆ สูงพอในระดับสายตาของคุณ นั่นคืออยู่ในระยะกับศีรษะของศัตรูพอดีเช่นกันครับและเมื่อเจอศัตรู ก็ให้ขยับเมาส์ในระดับสายตาไปหาศัตรู เพื่อเล็งส่วนหัว โดยคลิกซ้ายยิงเป็นชุดละ 2 - 4 นัด โอกาสได้ Head Shot จะสูงมากnn nใช้ลายบนกำแพงเพื่อระยะก็ได้เช่นกันnnอย่างไรก็ตามทั้งนี้ผมหวังว่าผู้เล่นทุกคนก็สามารถทำเหมือนดังคนนี้ได้เหมือนกัน อยู่ที่ว่าคุณนั้นตั้งใจฝึกฝนการยิงศีรษะ นั้นมากน้อยเพียงใด สำหรับวันนี้ขอตัวไปฝึก Head Shot ก่อนนะครับnnnnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn ",สล็อตดาวน์โหลดjoker123

การเผชิญหน้ากับเหล่าบอส ถือเป็นหัวใจสำคัญของเกม RPG เลยล่ะครับ และวันนี้ผมก็มีเรื่องราวของบอสจากเกม RPG ต่างๆ ที่หลายคนยอมรับว่า "โคตรยาก" เล่นแล้วแทบปาจอยทิ้งมาให้เพื่อนๆ ได้ชมกันครับnSephiroth ใน Kingdom Heartnnหนึ่งในบอสสุดโหด ที่แฟนๆ Kingdom Heart พูดเป็นเสียงเดียวกันว่า "ยากฉิบหาย ยากกว่าบอสใหญ่อีก" ถึงแม้จะใช้เวลาฆ่ามันไม่นานมากนักถ้ารู้จังหวะดีๆ แต่สกิลของมันที่โดนทีเกือบตาย หรือการโจมตีที่เลือดหายวูบๆ ทำให้การสู้กับมันเป็นเรื่องยากขึ้นมาทันที และถ้าฟื้นพลังไม่ทันก็จอดอยู่ตรงนั้นกันเลยทีเดียวครับnBeast Rune ใน Suikoden II nnเป็นบอสใหญ่ที่หากเราเล่นไปโดยไม่รู้ว่าจะต้องเจอมัน จะเป็นอะไรที่โคตรยากมากๆ และใช้เวลากว่าครึ่งชั่วโมงในการปราบมัน แต่หากเราอ่านบทสรุป หรือรู้ว่าจะต้องเจอมัน แล้วไปเตรียมตัวเก็บเลเวลเก็บของจน full ก็สามารถสู้กับมันได้อย่างไม่ยากเย็นครับ nLavos ใน Chrono Triggernn บอสที่หากเลเวลไม่เต็ม ไอเทมไม่ full จะสู้ลำบากมากเลยทีเดียว และอาจนานเกินครึ่งชั่วโมงก็เป็นได้ แถมการเปลี่ยนรูปแบบการต่อสู้ไปเรื่อยๆ ทำให้ต้องมีการปรับเปลี่ยนทีมและรูปแบบการเล่นต่างๆ อยู่ตลอดเวลาครับnCulex ใน Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars nnแม้แต่เกมคิขุน่ารักๆ อย่าง Super Mario RPG ก็ยังมีบอสโหดๆ ที่สู้โคตรยากอยู่ด้วยเช่นกัน แต่เจ้า Culex นี่เป็นบอสลับของเกมนะครับ แถมหน้าตายังแทบจะหลุดโลกยังกับบอสใน Final Fantasy ไม่เข้ากับเกมแบบ Mario เอาซะเลย ความยากของมันจอยู่ที่การต้องรับมือกับคริิสตัลธาตุทั้ง 4 ที่หาทางป้องกันลำบากครับnFreya ใน Star Ocean : Till the End of Timennบอสลับสุดโหดไม่สมกับหน้าตา ที่มีพลังชีวิตถึง 20 ล้านหน่วย แถมพลังโจมตียังโหดแม้แต่เลเวล 255 ทั้งทีม + ไอเทม Full + โคตรบัฟอลังการแค่ไหนก็ตาม ยังสู้ลำบากและใช้เวลานานมากๆ หากพลาดแม้แต่นิดเดียวก็ลงไปกองกันทั้งทีมได้เลยล่ะครับnNereid ใน Tales of Eternia nnบอสสุดโหดจากเกมซีรี่ส์ Tales ทั้งหลาย มีเจ้าหมอนี่ที่แทบต้องคอยหยุดเกมออกคำสั่งลูกทีมเวลาสู้อยู่ตลอดเวลา การโจมตีแต่ละอย่างสามารถขัดคอมโบเราได้อยู่เรื่อยๆ หากเลเวลไม่สูงพอหรือวางแผนไม่รัดกุมพออาจโดนบอส Burst ใส่ชุดเดียวร่วงทั้งทีมได้nGabriel Unlimited / Indalecio ใน Star Ocean: The Second Evolutionnnบอสลับที่เราสามารถเข้าไปสู้ในดันเจี้ยนลับได้หลังจากจบเกมแล้ว ถึงแม้ในคลิปจะรุมอัดจนบอสไม่มีโอกาสได้สวนจนชนะแต่หากเอาจริงๆ แล้วคนที่เคยเจอกับมันมาจะรู้ว่ามันไม่ง่ายเลย เพราะมันสามารถเคลื่อนที่ไปร่ายเวทไปได้ แถมเวทของมันแต่ละอย่างก็โหดซะเหลือเกินnElizabeth ใน Persona 3 FESnnอีกหนึ่งบอสลับที่ใครๆ ก็บอกว่ามันโหดมาก และจำเป็นต้องมาคนเดียวด้วย เพราะหากเราพาเพื่อนร่วมทีมมาด้วย จะโดน One-Hit Kill ร่วงในทันที  หรือหากใช้ Persona ที่สามารถป้องกันการโจมตีโดยสมบูรณ์สายใดสายหนึ่งได้ ก็จะโดน One Hit Kill ร่วงทันทีอีกเช่นกัน ความโหดของ Elizabeth จะอยู่ที่การโจมตี 2 ครั้งใน 1 เทิร์น แถมยังมี Persona สารพัดเหมือนกับเราอีกด้วยnป.ล.ตอนอัดคลิปนี้เจ้าของคลิปก็หวิดดับอยู่หลายรอบเหมือนกัน แต่ฟลุคที่เอาตัวรอดมาได้ จนออกมาเป็นคลิปจัดการ Elizabeth สำเร็จให้ดูกันnnบอสทุกตัวใน Dark Soul / Demon Soulnnสำหรับเกมนี้ อย่าว่าแต่บอสเลยครับ มอนสเตอร์ธรรมดาก็หืดขึ้นคอแล้ว สุดยอดแห่งเกม Challenge ความสามารถและทักษะต่างๆ ในการเล่นโดยแท้จริง เทคนิคต่างๆ ที่เคยได้มาจากการเล่นเกมอื่น ขุดมาให้หมดครับ ใช้ทุกสิ่งที่ระบบมีให้เอาตัวรอดจากเหล่ามอนสเตอร์ในเกมนี้ให้ได้ ใครจบแบบ Hardcore ได้ด้วยตัวคนเดียว ผมล่ะนับถือเลยจริงๆnแล้วเพื่อนๆ ล่ะครับ มีบอสไหนอีกบ้างที่คิดว่าสู้ยากและโหดสุดๆ ลองมาแชร์กันได้ครับn",ประวัติ กีฬา แชร์ บอล ยืนยันเบอร์โทร รับเครดิตฟรี100บา คา ร่า ตา ละ 5 บาทNiantic ทีมพัฒนาเกม Pokemon GO ได้ปล่อย Cresselia (เครเซเลีย) โปเกม่อนแห่งจันทราที่มีพลังอำนาจในการขจัดฝันร้ายมาเป็น Raid Boss ตัวใหม่ระดับ 5 ดาวให้เหล่าเทรนเนอร์ได้ออกไล่ล่ากัน โดยจะเริ่มให้จับกันตั้งแต่วันพุธที่ 21 พฤศจิกายน เวลา 4.00 น. ไปจนถึงวันพุธที่ 19 ธันวาคม เวลา 4.00 น. ตามเวลาของประเทศไทยnCresselia เป็นโปเกม่อนธาตุพลังจิต โดยมีค่า CP ขณะเป็นบอสอยู่ที่ 30849 แนะนำให้จัดตัวตีโดยใช้โปเกม่อนธาตุแมลง ธาตุมืดและธาตุผี เช่น Mewtwo, Tyranitar, Gengar, Scizor, Scizor และ Pinsir เหล่าเทรนเนอร์ทั้งหลายได้เวลาออกไปจับโปเกม่อนกันเถอะ !n "。

insidebet predictions

เกมส์ Luna Onlinenต้อนรับแพตช์รีสกิล!!! อัพไฟเตอร์ยังไงให้เทพnnnสวัสดีครับ กลับมาพบกันอีกแล้ว ^^ วันนี้ผมจะนำเสนอเทคนิคการอัพสกิลเตรียมรับมือการรีสกิลของสายไฟท์เตอร์โดยเฉพาะครับ ซึ่งจะนำเสนอในทุกแง่มุมของการอัพสกิล เข้ามาติดตามกันได้เลยครับผม ^^nnอัพไฟท์เตอร์ยังไงให้เทพnวันนี้ขอนำเสนออาชีพสายของรูนไนท์ครับ สายนี้ถ้าจะเอากันจริงๆ ผมแนะนำ 2 ทางคือ ตอนเลเวล 75 อยากเก่งไวให้เปลี่ยนเป็นรูนไนท์เลย หรือรอเวล 105 ค่อยเปลี่ยนเป็นแม็กนัสเลย โดยก่อนหน้านั้นช่วงเลเวล 75 ก็ข้ามไปเอาจากอาชีพอื่นก่อน อย่างเช่น ข้ามไปเอาบัฟของไนท์มาก่อนนั่นเอง วันนี้ผมขอแนะนำสายหลังแล้วกันนะครับ จะสมดุลมากกว่า สายอาชีพทางนี้จะ PVP เก่งมาก นับได้ว่าเป็นเทพแห่งการ PVP เลยก็ว่าได้ ครบเครื่องทุกด้านnnnnแม็กนัสนั้นถือเป็นอาชีพสายตรงต่อจากรูนไนท์ที่นับเป็นเทพแห่งการ PVP แต่แม็กนัสไม่มีสกิลเลเวลเพิ่มขึ้น ของรูนไนท์จะหยุดสกิลอยู่เท่าเดิม แต่มีสกิลใหม่เพิ่มมา คือสายการเล่นไฟท์เตอร์ (เอลฟ์)-วอริเออร์-อินแฟนทรีแมน-ไนท์-แม็กนัส นั่นเองnnเลเวล 1-20 ไฟท์เตอร์nnnnช่วงแรกของการเล่นนั้นให้เราเลือกเล่นไฟท์เตอร์ เผ่าเอลฟ์เท่านั้น และใช้อาวุธมือเดียวอีกมือหนึ่งถือโล่ โดยสเตตัสนั้นเน้นไปที่ค่า STR จะทำให้ตีได้แรง ช่วงนี้ให้อัพสกิลโจมตีมือเดียวทั้ง 2 สกิลของไฟท์เตอร์เลย แล้วก็อัพสกิลติดตัวเพิ่มพลังโจมตีnnเลเวล 20-40 วอริเออร์nnnnช่วงนี้หลังจากเปลี่ยนอาชีพ เราจะได้บัฟวอริเออร์ฟอร์มเพิ่มขึ้นมา และอัพสกิลโจมตี และสกิลติดตัวขั้นต่อมากขึ้นจากเดิม nnเลเวล 40-75 อินแฟนทรีแมนnnnnช่วงเลเวลนี้เราจะได้สกิลเกาะหนักเพิ่มเข้ามา และจะมีสกิลเกี่ยวกับการป้องกัน พร้อมสกิลโล่เพิ่มเข้ามาอีก ช่วยทำให้เรามีบัฟเพิ่มขึ้น และมีพลังป้องกันที่มากขึ้นnnเลเวล 75 -105 ไนท์nnnnที่ข้ามสายมาเล่นอาชีพนี้ตอนเลเวลนี้ ก็เพื่อที่จะเอาบัฟพลังโจมตี กับพลังป้องกันต่างๆ ของไนท์ไปเพิ่มเพื่อคลาสต่อไปของเราจะได้ครบเครื่องต่อไปเมื่อถึงคลาสต่อไปที่จะเป็นแม็กนัสnnเลเวล 105+ แม็กนัสnnเมื่อเราเล่นมาถึงคลาสนี้ที่เป็นแม็กนัสแล้วเราจะได้สกิลของรูนไนท์มาหมดและมีสกิล โจมตีเพิ่มมาอีก 2 สกิล และที่สำคัญยังมีสกิลโล่อมตะหมู่ จากการที่เราข้ามสายมาจากคลาสก่อนๆ จะทำให้ แม็กนัสเราครบเครื่องมีบัฟและสกิลให้ใช้อย่างครบครัน สกิลที่ใช้ในการ PVP ต่อจากรูนไนท์ อาทิเช่นสกิลหลับ (สปิริตซอร์ด) สกิลรูนอิมแพค เป็นต้น นอกจากนี้แม็กนัสยังสามารถใช้ดาบ 2 คู่ได้ด้วย เป็นการยากที่ใครจะต่อกรกลับ แม็กนัสได้ในการ PVPnnnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn "!สมาชิก ใหม่ ลง ทะเบียน เพื่อ รับ โบนัส แรก เข้าสล็อต ฟรี ส ปิ น

jets slot jokerทดลอง เล่น เกม ยิง ปลา ฟรี

วิธี ยิง ปลา ใน เกม:Farcry 5nเพิ่งจะวางขายไปไม่นาน แต่เกมเทพอย่าง Farcry 5 ก็สามารถทำลายสถิติใหม่ได้แล้ว เพราะล่าสุดทางค่าย Ubi Soft ได้ประกาศออกมาว่า เกม Farcry 5 เป็นเกมที่ขายได้เร็วที่สุดในซีรีส์ Farcry ไปแล้วnโดยหลังจากวางขายเพียง 1 สัปดาห์ เกม Farcry 5 ทำยอดขายมากกว่า Farcry 4 นับเวลาเท่ากัน ซึ่งทาง UbiSoft ได้ระบุว่ายอดขาย Farcry 5 มากกว่า 50% มาจากการขายแบบดาวน์โหลด ดิจิทัล ซึ่งถือเป็นมิติใหม่ของวงการเกมที่แฟนเกมหันไปซื้อแบบดาวน์โหลดกันมากขึ้นnนอกจากนี้ทาง Ubisoft ยังเปิดข้อมูลว่ามีผู้อัพโหลดสตรีมวีดีโอผ่าน Twitch และ YouTube รวมแล้วมากกว่า 55,000 ชั่วโมง รวมทั้งมีการแสดงความคิดเห็นมากกว่า 117 ล้านครั้ง ถือว่าเป็นอีกหนึ่งเกมที่ประสบความสำเร็จสูงสุดของค่าย UbiSoftn ",ไก่ชนออนไลน์ เว็บเดิมพันไก่ชนออนไลน์ มือถือ ได้เงินจริง!


แท็ก: ทดลอง เล่น เกม ยิง ปลา ฟรี pg , คา สิ โน ออนไลน์ bkk323, PG SLOT ยืน 1 เว็บสล็อต PG คนเล่นเยอะ สมัคร PGSLOT ฟรี 100%, บ้าน ผล บอล ภาษา ไทย, สมัคร สล็อต ผล ไม้