สมัคร sms ฟรี ท รู มูฟ-TH733เกมออนไลน์

2024-09-13 19:15:06
คาสิโนออนไลน์【TH733-สมัคร sms ฟรี ท รู มูฟ】ให้คุณด้วย สมัคร sms ฟรี ท รู มูฟวิธีการเล่น

สมัคร sms ฟรี ท รู มูฟ:เนื่องในโอกาสที่เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีอัพเดตเพิ่มเติมในวันที่ 31 ตุลาคมนี้ ประหนึ่งฉลองวันฮาโลวีน ทีมงาน Sanook Game เลยขอใช้โอกาสพิเศษนี้ ไปสัมภาษณ์คุณศรุต ทับลอย Game Director เกมส์ Home Sweet Home 2 ถึงเบื้องลึกเบื้องหลังในการพัฒนาเกมส์ผีสัญชาติไทยเกมส์นี้ รวมถึงความเห็น และมุมมองต่อสังคมเกมส์ไทยในตอนนี้ด้วยไปพร้อมกันเลย ไปดูกันว่าคุณศรุต หรือคุณแซ็ค แห่งบริษัท Yggdrazil จะมีความเห็นอย่างไร!n nทีม Sanook: อยากให้คุณแซ็คเล่าถึงที่มาที่ไป ทำไมถึงได้มาเป็นผู้พัฒนาเกมส์ Home Sweet Home ครับ?nคุณแซ็ค: ส่วนตัวผมเป็นคนชอบเล่นเกมส์อยู่แล้ว โดยจะไปทางสาย Adventure หรือ Horror เช่นเกมส์หลักๆ ที่ชอบก็อย่าง Silent Hill, Resident Evil อีกส่วนหนึ่งก็คือเพื่อนๆ น้องๆ ในบริษัทนี่ละครับ ที่หลายคนก็คุยกันนานแล้วละ คือในบริษัทผมมีเครื่องเกมส์ ที่พอมีคนว่างก็จะมาเล่นด้วยกัน ก็จะมีคุยกันบ้างว่าอยากทำเกมส์ เพราะพนักงานส่วนใหญ่ที่ทำ CG ก็มีเกมส์เป็นแรงบันดาลใจในการทำงาน ทำให้พอเราเห็นเขาอยากทำ เราก็อยากทำด้วย ก็เลยคุยกันว่าถ้าเป็นไปได้เราก็จะลงมือทำมันด้วยกันนะnซึ่งเวลาก็ล่วงเลยมานานนะครับ เป็นสิบปีเลย จนเราคิดว่าเราพร้อมแล้ว แต่น้องๆ ที่เราคุยไว้ตอนนั้น ตอนนี้ก็ไม่ได้อยู่กับเราแล้วละ เราก็เลยคิดว่าเราเคยพูดไว้แล้ว เราก็จะทำ ซึ่งเราคิดว่าเราทำเกมส์แล้วทั้งที เราไม่อยากทำเกมส์ที่มันไม่มีผลต่อสังคมอะไรเพิ่ม เพราะงั้นเราก็เลยขอทำเกมส์ที่มันเป็นไทยเลยก็แล้วกัน แต่ไม่ใช่ว่าเราจะใช้เป็นจุดขายว่า เราทำเกมส์ไทย เท่านั้น แต่เราอยากแสดงให้ชาวต่างชาติเห็นถึงวัฒนธรรมไทย และเห็นว่าประเทศไทยมีดี และทำเกมส์ที่มีสายเลือดไทยออกมาได้เหมือนกันn nทีม Sanook: นั่นเป็นเหตุผลที่ทำให้ในภาค 2 นี้เลือกหยิบผีนางรำ ผีกระสือ หรือศิลปะนาฏศิลป์มาใช้ใช่มั้ยครับ? มีเหตุผลอะไรมั้ย?nคุณแซ็ค: ต้องเรียนให้ทราบก่อนว่าจริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมส์ภาคสองเสียทีเดียว มันก็คือภาคแรก เพียงแต่ว่าเราตัดแบ่งท่อนในการจัดจำหน่าย เพราะมันทำไม่เสร็จนั่นแหละ เพราะงบมันหมด และเราก็ต้องหาทางลง ซึ่งหากฝืนทำต่อ ก็คงเนี่ยแหละช่วงนี้ถึงจะทำเสร็จ ต้องรออีกหลายปี เลยตัดสินใจแบ่งพาร์ทแทนครับ เพราะงั้นในทีแรกสุดที่เป็นเกมส์เดียวต่อกันเนี่ย ก่อนจะมีเบล มีตัวละครอื่นๆ เราคิดถึงผีนางรำไว้แต่แรกแล้วครับ ทำให้ในทีแรกสุดนั้น มีโปสเตอร์ผีนางรำออกมาก่อนnทีม Sanook: คิดว่าความท้าทายในการทำเกมส์แนว Horror อย่างเกมส์ Home Sweet Home นี้คืออะไรครับ?nคุณแซ็ค: สิ่งที่ท้าทายที่สุดคงเป็นเรื่องของยอดขายนี่แหละ(หัวเราะ) เรารู้อยู่แล้วตั้งแต่ก่อนเริ่มทำเกมส์นี้แล้วละ ว่าการทำเกมส์ในประเทศไทยเนี่ยมันไม่ง่ายเลย มีอุปสรรคมากมาย โดยเฉพาะการเจาะเข้าไปในใจของผู้เล่นเกมส์ที่จะมีกำแพงกันไว้ก่อนว่า เกมส์ไทยไม่ค่อยดีเท่าไรในความรู้สึกของพวกเขา ซึ่งเอาจริงๆ มันก็มีเกมส์ที่ดีนะ เพียงแต่เมื่อผู้เล่นไทยตั้งกำแพงนี้ไว้แล้วเนี่ย มันก็ยากที่จะปีนข้ามมันไปได้nซึ่งพอเราได้ทำมันจริงๆ ก็เจอกับปัญหานี้พอสมควรเลย ทั้งโดนยกไปเปรียบเทียบกับเกมส์ดีๆ ใหญ่ๆ จากค่ายที่พัฒนามานาน ที่มีเงินทุนหนากว่า กับเราที่ยังเป็นมือใหม่ ทั้งความรู้ ความสามารถ และเงินทุน มีแค่ Passion ที่จะทำมันเท่านั้นเอง ซึ่งมันยากมากที่จะทำเกมส์ให้ดีได้เท่าเขา และเราก็รู้เรื่องนี้แต่แรกแล้วละ แต่ว่าเราก็ยังอยากจะฝืนทำมันดู เผื่อถ้ามันทำได้ขึ้นมา ถึงจะไม่ดีเท่าเกมส์ต่างชาติทุนหนา แต่มันก็น่าจะเปิดใจให้คนไทยมาเฝ้าจับตามองการพัฒนาเกมส์ของคนไทยในอนาคตมากขึ้นn nทีม Sanook: คุณแซ็คมองว่าเกมส์ Home Sweet Home ประสบความสำเร็จมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: คือถ้าเปิดใจคน ให้คนมาสนใจ มาติดตาม มาเชียร์มันได้ ก็เรียกว่าประสบความสำเร็จไประดับหนึ่งแล้วครับ เพียงแต่จะให้ประสบความสำเร็จไปมากกว่านั้น มันก็ต้องมีทุนมาพัฒนาต่อยอดเกมส์อื่นๆ ได้ต่อไป ซึ่งจะให้ผมทำเกมส์ผีแบบนี้ไปเรื่อยๆ ให้มันเกิดปรากฏการณ์สนุกๆ แบบนี้ในประเทศไทยไปเรื่อยๆ ทุกปีๆ ผมก็ทำได้นะครับ แต่มันต้องการทุนทรัพย์ในการพัฒนาทีม เพื่อทำเกมส์ที่ดีกว่าเดิมได้nทีม Sanook: คุณแซ็คคิดว่าการที่สตรีมเมอร์หรือ Game Caster เล่นเกมส์นี้กันเยอะส่งผลต่อเรื่องนี้มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: สำหรับผมมองเห็นสตรีมเมอร์เป็นเหมือนเพื่อน เป็นเหมือนคนที่ช่วยผลักดันเรานะครับ สตรีมเมอร์หลายคนอาจจะชอบหรืออยากสนับสนุนเกมส์เรา หรืออาจอยากผลักดันอุตสาหกรรมนี้ในประเทศไทยก็ได้ คือทุกคนมีจุดประสงค์ที่ดีต่อเกมส์เราทั้งนั้นละครับ รู้สึกได้ว่าหลายๆ คนอยากช่วยกันครับ ไม่ใช่แค่สตรีมเมอร์นะ ยูทูปเบอร์ หรือแม้แต่สื่อต่างๆ ในประเทศไทย ทุกคนเป็นเพื่อนเราหมดเลย ทุกคนดีกับเรามากๆ เลยครับ เพราะงั้นตรงนี้ไม่ใช่ปัญหาของเราหรอก เอาจริงๆ ปัญหาของเราคือคนที่อยากจะเชียร์เรา อยากจะสนับสนุนเรา แต่เขาแค่อยากดูเกมส์ของเราเฉยๆ มากกว่าnทีม Sanook: นั่นเลยส่งผลให้มีแคมเปญรับ Donate จากแฟนๆ เกมส์ที่ไม่กล้าซื้อไปเล่นเอง แต่อยากสนับสนุนผู้พัฒนาใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: เราไม่ได้มองว่ามันเป็นเพียงแค่ธุรกิจน่ะครับ ไม่ได้มองแค่ว่าเราจะหาเงินจากตรงนี้ เราแค่อยากพัฒนา อยากผลักดันอะไรใหม่ๆ อยากแก้ปัญหาบางอย่างในสังคมไทย ซึ่งก็มีหลายฝ่ายที่พยายามจะช่วยกันอยู่แล้ว เพียงแต่อุปสรรคหลักๆ คือเกมส์เราเป็นเกมส์ผีนี่ละ ทำให้คนที่อยากจะเล่นเองอาจจะน้อยไป ถ้าเกิดมันไม่ใช่เกมส์ผีเป็นเกมส์ประเภทอื่นๆ เขาดูสตรีมเมอร์ เขาก็อาจอยากเล่นเองก็ได้ เพียงแต่เพราะมันเป็นเกมส์ผี บวกกับความยากของมันด้วย ก็อาจจะทำให้กลุ่มคนที่เล่นได้เองจริงๆ อาจจะน้อยอยู่แล้วน่ะครับn nทีม Sanook: ถึงแม้ตลอดสองภาคที่ผ่านมาจะเลือกหยิบผีไทยอย่าง เปรต และ กระสือ แต่ในอนาคตทางผู้พัฒนามีแผนจะหยิบใช้ตำนานผีจากต่างประเทศบ้างมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีคิดไว้อยู่เหมือนกันครับ เพราะบางทีถ้ามัน(เซ็ตติ้งของเกมส์)กว้างขึ้น ก็น่าจะขายได้ง่ายขึ้น ซึ่งเราคิดว่าผีไทยกับผีต่างประเทศก็น่าจะเป็นเพื่อนกันได้ครับ (หัวเราะ) ซึ่งมันก็เป็นไปได้ที่ตัวละครในเกมส์เราจะไปเที่ยวต่างประเทศ แล้วก็เจอผี ก็เป็นไปได้นะครับnทีม Sanook: น่าสนใจว่าแก่นหลักอีกอย่างของเกมส์ซีรีส์ Home Sweet Home นี้คือความรัก ความแค้นระหว่างตัวละครในเกมส์ อยากทราบว่าเพราะอะไรจึงเลือกให้ต้นตอของปัญหาเกิดจากเรื่องนี้ครับ?nคุณแซ็ค: ไม่ใช่ซะทีเดียว เพียงแต่การที่คนเราจะทำอะไรสักอย่างหนึ่ง มันจะต้องมีสิ่งที่อยู่ในใจ เป็นดั่งเหตุผลที่จะขับเคลื่อนการกระทำบางอย่าง ยิ่งสิ่งที่มันยากมาก มันก็ยิ่งต้องการแรงขับเคลื่อนที่มีพลังสูง ซึ่งความรัก ความแค้น ความห่วงใย มักเป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนคนเราได้เยอะเป็นพิเศษ และผมมองว่ามันไม่ใช่สิ่งที่ขับเคลื่อนตัวเกมส์ Home Sweet Home จริงๆ แต่เรื่องหลักคือสิ่งที่เกี่ยวกับไสยศาสตร์มากกว่าครับn nทีม Sanook: อะไรเป็นหลักการ / เหตุผล ที่ตัดสินใจทำให้ภาค 2 มีการโจมตีผีแทนการหนีเอาตัวรอดอย่างเดียวได้ครับ?nคุณแซ็ค: ตอนแรกที่เราทำเกมส์ เราก็คิดไว้ว่าจะให้มันมีหลากหลายวิธีการเล่นแต่แรกแล้วละครับ เพราะมันคงยากมาก ที่จะทำให้ผู้เล่นหนีอย่างเดียวไปตลอด ซึ่งต้องย้อนกลับไปย้ำจุดเดิมว่า เกมส์สอง EP นี้ต่อกันเป็นท่อนเดียวกันทั้งหมด ซึ่งมันคงน่าเบื่อเหมือนกัน ที่เราทำได้แค่เปลี่ยนผีใหม่ เปลี่ยนเมคานิคไปเรื่อยๆ โดยตัวผู้เล่นไม่มีการพัฒนาเลย มันก็อาจจะไม่สนุกหลังเล่นไปนานๆ ได้ และมันก็คงจะดูมีความเป็นเกมส์ที่น้อย เหมือนเป็นแค่การเดินชมสถานที่ แล้วเจอฉากตุ้งแช่มาหลอกเราเป็นช่วงๆnก็เลยคิดไว้ว่าตัวละครติมเนี่ยจะเริ่มจากการเป็นคนที่ไม่เชื่อเรื่องผี แล้วก็จะค่อยๆ เชื่อเรื่องผีจนถึงจุดที่อินกับเรื่องผี กับการต่อสู้กับผี และเรื่องไสยศาสตร์ในที่สุด และอีกส่วนหนึ่งคือทีมงานก็จะได้ทำงานที่หลากหลายขึ้น ไม่ใช่อยู่กับแค่ความรู้เดิมๆ การตัดสินใจเดิมๆ แก้ปัญหาแบบเดิมๆ มันก็เพื่อฝึกทักษะของทีมงานเพิ่มขึ้น เพื่อจะสามารถทำเกมส์ที่หลากหลายแนวขึ้นในอนาคตได้ด้วยครับnทีม Sanook: แล้วในอนาคตจะมีแผนเพิ่มระบบ Co-op หรือการเล่นเกมส์แบบ Multiplayer เข้าไปด้วยมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ต้องรอติดตามครับ เพราะจริงๆ เราก็มีแผนจะทำไว้อยู่แล้ว คือทีมเราเนี่ยฟังเสียงแฟนเกมส์ค่อนข้างมาก เช่นการใส่ระบบที่สู้ผีได้เข้ามาเนี่ย ก็เพราะเสียงของแฟนเกมส์ด้วย เพราะเราก็โดนติมาเยอะว่าผู้เล่นเกมส์นี้ทำอะไรไม่ได้มากเลย นอกจากหนีผีอย่างเดียว หรือแม้แต่การเข้าไปหลบในตู้ก็เหมือน Outlast คือเราก็พยายามแก้ไขปัญหาพวกนั้นด้วยเหมือนกัน ซึ่งเจ้าระบบ Coop หรือ Multiplayer เนี่ยก็มีเสียงเรียกร้องเข้ามาค่อนข้างมากเหมือนกัน ซึ่งถ้าเรามีทุนพอ เราก็อยากจะทำเหมือนกันครับn nทีม Sanook: พอจะบอกได้มั้ยครับว่า สุริยคราสที่ปรากฏในเกมส์สองภาคนั้น จะส่งผลสำคัญต่อเรื่องราวในเกมส์อย่างไร?nคุณแซ็ค: จริงๆ ทุกคนน่าจะเดากันออกแล้วละ ว่าเจ้าสุริยคราสเนี่ย ในความเชื่อของคนไทย ถ้าจะทำคุณไสย หรือเวทย์ขั้นสูง มันต้องอาศัยเรื่องของดวง เวลาที่เหมาะสม ซึ่งสุริยคราสเนี่ยถือว่าแรงมากๆ เรื่องของพิธีกรรม ไสยศาสตร์อยู่แล้ว และจะได้เป็นจุดขมวดว่าผีแต่ละตัวมาเกี่ยวข้องกันได้อย่างไรด้วยnทีม Sanook: เคยมีใครขอเอาเนื้อเรื่องในเกมไปสร้างเป็นภาพยนต์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: มีครับ มีเยอะด้วย ทั้งจากต่างชาติ ทั้งจากคนไทย เป็นค่ายหนังก็มีด้วย คือใจจริงแล้วผมเองก็อยากทำมันเป็นหนังอยู่แล้วครับ เพราะมีท่อนหนึ่งของเกมส์ที่เล่าออกมาในแบบของเกมส์ไม่ได้ ถ้าไม่เล่าออกมาเป็นหนังเนี่ย ข้อความมันก็อาจจะสื่อออกไปไม่ครบถ้วน แต่ปัญหาคือค่ายหนังที่ติดต่อมาส่วนใหญ่จะอยากได้แค่ชื่อ อยากได้อะไรๆ ของเกมส์เราไปเท่านั้นเอง และเขาจะเขียนบทขึ้นมาใหม่ ซึ่งเราก็กลัวมันจะเพี้ยนไป และเราก็อยากให้เส้นเรื่องเดิมมันยังอยู่นะครับ ก็ต้องคุยให้ลงตัวในจุดนี้ให้ได้nnทีม Sanook: หนึ่งในเสน่ห์ของ Home Sweet Home หรือเกมส์ผี คือการได้ดู Reaction ของผู้เล่น คุณแซ็คคิดว่าผู้พัฒนาเกมส์สามารถทำอะไรเพิ่มได้หรือไม่ ในแง่ของการอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นได้สร้าง Content จากเกมnคุณแซ็ค: จริงๆ เราก็วางแผนจะทำกันไปแล้วละครับ แต่พอทำปุ๊บ เราก็ไม่มีเวลาไปโฟกัสกับการทำงานให้เต็มที่เหมือนกัน ก็คือเราพยายามจะให้สตรีมเมอร์หรือคนดู เข้าถึงทีมเราได้ง่าย เพื่อที่เวลาใครมีความเห็น มีไอเดียอะไร ก็เสนอเราได้ หรือแม้แต่สิ่งที่เราทำอยู่ ถ้ามันไม่ดีอะไร ก็วิจารณ์ ติชมตามหลักเหตุผลได้ เพื่อที่เราจะได้รู้แนวทาง รู้สิ่งที่คนอยากได้มากขึ้นnทีม Sanook: แล้วทีมงานมีวิธีไหนในการสำรวจความเห็นพวกนี้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ทุกวันนี้ผมก็พยายามไปอ่านคอมเมนต์ Feedback ต่างๆ มีการไปตอบคอมเมนต์ของสตรีมเมอร์ แคสเตอร์ แต่ละช่องทาง มีการไปแฝงตัวอยู่ในสังคมของเขาด้วย คือพยายามพูดคุยถามตอบกับแฟนเกมส์ให้มากที่สุดละครับnnทีม Sanook: คิดเห็นอย่างไรต่อการที่เกมส์นี้เป็นที่โด่งดังไปถึงสตรีมเมอร์ต่างประเทศ อย่างล่าสุดก็มีคนญี่ปุ่นเอาไปเล่นออกไลฟ์สตรีมด้วยnคุณแซ็ค: ก็รู้สึกดีครับ เพราะจุดประสงค์หนึ่งของเราที่ทำเกมส์นี้ขึ้นมา ก็เพื่อให้ต่างชาติหันมาสนใจอะไรที่เป็นไทยๆ มากขึ้น เพื่อที่เราจะได้มีโอกาสผลิต Content อื่นออกไป ที่จะพาวัฒนธรรมเราออกไปเผยแพร่ด้วย และเราจะได้เห็นมุมมองของต่างชาติด้วยว่า ถ้าไม่ใช่คนไทย ถ้าไม่ใช่คนที่คุ้นเคยกับวัฒนธรรมของเราเนี่ย เขาจะคิดยังไง หรือเขาจะเข้าใจมันจริงๆ มั้ย?nทีม Sanook: ในการสร้างเกมส์ Home Sweet Home เนี่ย คุณแซ็คมีเกมส์ไหนในอดีตเป็นแรงบันดาลใจบ้างมั้ย? แล้วอยากจะแนะนำเกมส์อะไรให้ผู้เล่นที่ชอบเกมส์ Home Sweet Home ได้ลองเล่นดูครับ?nคุณแซ็ค: ช่วงที่ผมเริ่มทำเกมส์เนี่ย ผมมีโอกาสได้ไปเล่น P.T. บ่อยมากเลย เพราะผมก็เป็นแฟนของเกมส์ Silent Hill ด้วย รวมถึงองค์ประกอบหลายๆ อย่างก็หยิบมาจาก P.T. ด้วย แต่ว่าเกมส์ที่มีผลกระทบต่อ Home Sweet Home มากที่สุด น่าจะเป็นเกมส์ Clocktower ครับ มันเป็นเกมส์ที่มีฆาตกรคนหนึ่ง เดินไปมาในคฤหาสต์ ซึ่งมันจะอยู่ห้องไหน มันจะเข้ามาทำร้ายเราเมื่อไรก็ไม่รู้ ส่วนถ้าชอบเกมส์ Home Sweet Home ก็เล่นเกมส์เราดีกว่า เกมส์นั้นเก่าแล้วละ (หัวเราะ)nทีม Sanook: ทราบมาว่าที่มาของคำว่า Yggdrazil (อิกดราซิ่ล) คือความชื่นชอบการเล่นเกม Ragnarok สมัยเด็กใช่มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ใช่เลยครับ เพราะช่วงนั้นเป็นช่วงที่เราติดเกมส์กันอยู่ แล้วพอเพื่อนจะขอให้ช่วยตั้งชื่อบริษัท ซึ่งในทีแรก เราก็ไม่รู้ว่าคำว่า Yggdrazil มันอ่านว่าอะไร เลยไปหาข้อมูลมา ซึ่งความหมายมันก็ดีนะ เราเลยเอามาตั้งชื่อบริษัทnnทีม Sanook: คิดว่านักพัฒนาเกมสามารถเรียนรู้อะไรจากเกม Ragnarok สมัยช่วงที่โด่งดังได้บ้างครับ?nคุณแซ็ค: ผมไม่คิดว่าแค่ในยุคนั้นนะ แต่มันเป็นสิ่งสำคัญในทุกยุคที่สมัยที่ต้องคิดถึงผู้เล่นไว้ก่อน คือเกมส์มันไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อแค่ให้เราสนุกที่ได้สร้างมันขึ้นมา แต่เราสร้างมาให้ผู้เล่นได้เล่น เพราะงั้นการสนใจความคิดของผู้เล่นก็จะเป็นหัวใจสำคัญในการพัฒนาเกมส์ครับ อีกอย่างหนึ่งคือเรื่องของสังคมในเกมส์ที่เกมส์ Ragnarok มีสังคมในเกมส์ที่เราก็เห็นว่ามันสวยงามมากเลย สักวันหนึ่งถ้ามีทุน มีโอกาสก็อยากทำเกมส์ที่มีสังคมในเกมส์แบบนั้นnทีม Sanook: ในฐานะที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์ผีแล้ว คุณแซ็คมีผีที่กลัวเป็นพิเศษมั้ยครับ?nคุณแซ็ค: ผมมองว่าตัวผี วิญญาณพวกนี้เป็นพลังงานบางอย่าง ที่เป็นพลังงานตกค้างของจิตใจมนุษย์ เพราะงั้นผีที่ผมกลัวเนี่ย ผมกลัวพวกผีที่เกิดจากความอาฆาตแค้นต่อสังคม ต่อโลกอะไรพวกนี้มากกว่า เพราะมันจะเป็นผีอันธพาลไปnทีม Sanook: สุดท้ายนี้ ปกติเราจะเห็นแต่ผู้เล่นส่ง feedback ให้กับผู้พัฒนาเกม คุณศรุตอยากจะส่ง feedback อะไรให้ผู้เล่น หรือเหล่าสตรีมเมอร์มั้ยครับ?nคุณแซ็ค: Feedback ยังไงเหรอครับ? ก็เครียดนิดนึง (หัวเราะ) เอาจริงๆก็ รู้สึกดีใจที่ผู้เล่นหลายคน เล่นแล้วชอบ แต่อาจจะมีผู้เล่นบางกลุ่มที่เขาเล่นเกมส์ของเราครั้งแรก แล้วเขาไม่เจอเคยเบลมาก่อน แล้วมาเจอนางรำเลย ทำให้บางอย่างมันคาดเดาไม่ได้ ไม่เหมือนที่เบลเป็น ซึ่งก็มีคนมาคอมเม้นต์เรื่องนี้เหมือนกัน และมันก็ยากมากที่จะทำเกมส์นี้ให้ตอบโจทย์ของผู้เล่นที่เป็นสายฮาร์ดคอร์ กับสายเล่นเพื่อความบันเทิง เสพบรรยากาศ แต่จะให้เราทำเกมส์ที่มีสามารถเลือกระดับความยากได้ ก็ยากอีกเพราะทุนเราไม่เยอะ และมันก็ต้องมีการทดสอบหลายครั้งnถ้ามีระดับการเล่นหลายระดับ ก็จะใช้เวลา ใช้งบประมาณมากขึ้นอีก เราเลยต้องคิดถึงระดับความยากที่พอดีกับความต้องการของผู้เล่นที่มีจำนวนเยอะที่สุด อย่างในตอนแรกก็มีคอมเมนต์บอกว่ายากไม่เท่าเจอกับผีเบล ก็เลยปรับเกมส์ใหม่ให้ยากขึ้น แล้วลองให้ผู้เล่นที่เก่งขึ้น หรือสตรีมเมอร์ที่เน้นแคสต์เกมส์พวกนี้มาลองเล่นดู เขาก็เล่นได้ เราก็เลยรู้สึกว่ามันพอดีแล้ว แต่พอปล่อยไป ก็ดันมีผู้เล่นที่เล่นไม่ได้เยอะขึ้นไปแทน แต่เรากำลังคิดถึงเรื่องการปรับบาลานซ์อีกที ซึ่งวันที่ 31 นี้ เราก็จะมีการปล่อยแพชท์ปรับออกไปพร้อมกันอีกทีครับnซึ่งก็อย่างที่คุณแซ็คว่าไว้ วันที่ 31 ตุลาคม นี้เกมส์ Home Sweet Home Ep.2 จะมีการอัพเดตแพทช์ใหม่ ปรับบาลานซ์บางส่วนของเกมส์นั่นเองครับ โดยจะเพิ่มระบบการเลือกระดับความยากของเกมส์เข้ามาให้แฟนๆ เลือกระดับที่เหมาะกับตัวเองได้เลยnส่วนกำหนดการอัพเดตเนื้อหาตอนจบของเกมส์ที่เดิมวางแผนไว้ว่าจะปล่อยมาพร้อมกันในวันที่ 31 นั้น จำเป็นต้องขอเลื่อนกำหนดการเป็นภายในปีนี้แทน เพื่อที่ทีมงานจะได้ปรับปรุงให้สมบูรณ์ที่สุดครับ"บ้าน ผล บอล 888 พร้อม ราคา 888วิเคราะห์ บอล วัน พรุ่งนี้ ทุก คู่

Hot Fiesta เกมสล็อต จากค่าย Pragmatic Play ทดลองเล่นสล็อตฟรี

slotxo แตก ง่าย 2022ufa191 ฝาก-ถอนnเตรียมแท่งไฟ และเสียงเชียร์ของคุณให้พร้อม Thailand Game Show 2018 x BNK48 จะมาจัดเต็มความสุข ความมันส์ให้คุณตลอดทั้ง 3 วันอย่างแน่นอน!!!nส่วนจะมีเมมเบอร์คนไหนมาร่วมงานบ้างนั้น และพวกเขาจะมาทำอะไรบ้าง ต้องคอยติดตามทางเพจ TGS ของเราไว้ให้ดีมีประกาศให้กันไม่นานเกินรอนี้อย่างแน่นอน สำหรับใครอยากให้เมมเบอร์คนไหนมาร่วมงานบ้างนั้นไม่ว่าจะเป็นรุ่น 1 หรือ รุ่น 2 ก็สามารถคอมเมนต์บอกกันได้นะครับ!nอย่าลืมมาพบกันในวันที่ 26 – 28 ตุลาคม 2561 ณ รอยัลพารากอนฮอล์ ชั้น 5 สยามพารากอนกับงานมหกรรมเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุด Thailand Game Show 2018 The Biggestnติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ http://www.thailandgameshow.com/ https://www.facebook.com/thailandgameshow/n ";

10 อันดับคาสิโนออนไลน์เว็บตรง ที่ดีที่สุด 2022

สมัคร sms ฟรี ท รู มูฟ:สล็อต ค่า สิ โน ออนไลน์สมัคร joker688โซนี่ปล่อย Trailer ของ PS VITA เพียบ อุ่นเครื่องก่อนลงตลาดnnnโซนี่โปรโมท PS VITA ส่งท้ายกันเต็มที่ เพราะเหลือเวลาอีกไม่กี่วันเท่านั้นก็จะถึงวันวางขายวันที่ 17 ธันวาคม 2011 นี้แล้ว ซึ่งเครื่อง PS VITA ที่ออกขายเวอร์ชั่นแรกจะมีแค่เวอร์ชั่นญี่ปุ่นเท่านั้นก่อน และมีเกมเวอร์ชั่นญี่ปุ่นออกมารองรับกันเพียบ ส่วนของเวอร์ชั่นอเมริกากำหนดวางขายเป็นช่วงต้นปี 2012 ซึ่งทางโซนี่ก็ปล่อย Trailer ตัวอย่างเกมของ PS VITA และตัวอย่างฟีเจอร์ของ PS VITA ออกมาให้ชมกันส่งท้ายnnคลิปตัวอย่าง Feature การใช้งานของ PS VITAnnnnnตัวอย่าง Trailer เกมต่างๆชุดใหญ่ที่ทาง Sony เป็น Publisher เองnnEscape Plan เกมฝึกสมองกับแผนแหกคุกของเจ้าอ้วนผอมสมองถั่วnnnGravity Rush การผจญภัยตามหาอดีตของสาวน้อยผู้มีพลังควบคุมแรงดึงดูดnnnHot Shots Golf World Invitational หรือมินนะโนะกอล์ฟ 6 ในเวอร์ชั่นญี่ปุ่นnnnHustle Kings เกมบิลเลียตที่ใช้การเล่นด้วยระบบสัมผัสของ PS VITAnnnLittleBigPlanet โลกเล็กใบโตของเหล่าตุ๊กตาไหมพรม เกมที่ให้คุณสร้างฉากได้เองด้วยพลัง Augment RealitynnnLittle Deviants โลกมหัศจรรย์ของปีศาจจิ๋ว เกมส์รวมมินิเกมส์ ที่ใช้ฟังค์ชั่นการเล่นต่างๆกันของ PS VITAnnnModNation Racers Road Trip เกมแข่งรถจากโซนี่ ที่ใช้ฉากจริงๆมาเป็นฉากแข่งรถได้ ด้วย Augment RealitynnnReality Fighters เกมต่อสู้ที่เอาตัวผู้เล่นและฉากของจริงไปให้ได้ผ่าน Augment RealitynnnSuper Stardust เกมยานอวกาศแบบสมจริง ที่ใช้แกนอนาลอคสองด้านบังคับnnnUncharted Golden Abyss เกมฟอร์มยักษ์จากโซนี่ การผจญภัยครั้งอดีตของ Nathan DrakennnUnit 13 เกมยิงแนว TPS ที่เล่น Multiplayer กันได้หลายคนnnnWipeout 2048 เกมแข่งยานยนต์ยุคไฮเทค ที่ควบคุมด้วยระบบสัมผัสและโมชั่นคอนโทรล แถมเล่นครอสเพลย์บน PS3 ก็ได้nnnnnnข้อมูลอ้างอิงและ Trailer จากnhttp://www.gamekyo.com/groupnews_article21849.htmlnhttp://www.gamekyo.com/groupnews_article21859.html",คาสิโนเครดิตฟรี100 ไม่ต้องฝากก่อน ถอนได้100%

demo slot pg soft

เผยโปรเจกต์ลับ Madoka Magica แท้จริงคือเกมส์ออนไลน์nnnnnหลังจากที่เปิดตัวกันแบบลับๆ ให้แฟนๆ สงสัยกันอยู่นาน ตอนนี้ทาง Strategy & Partners บริษัทเกมส์ออนไลน์ ร่วมกับทาง Aniplex ก็ได้ประกาศออกมากันอย่างเป็นทางการแล้วว่าโปรเจกต์ลับสาวน้อยเวทมนตร์ Mahou Shoujo Madoka Magica แท้ที่จริงแล้วก็คือเกมส์ออนไลน์ผ่าน Browser นั่นเอง ซึ่งจะเปิดให้เล่นกันในช่วงฤดูใบไม้ผลิปี 2012 เน้อ!nnnnตัวเกมส์จะเป็นระบบเล่นได้ฟรีแต่ต้องใช้เงินจริงในการซื้อไอเทมต่างๆ และผู้เล่นสามารถสร้างปาร์ตี้สาวน้อยเวทมนตร์เพื่อผจญภัย อย่างเช่นการร่วมมือกันต่อสู้กับ Walpurgis Night ได้อีกด้วย ส่วนตอนนี้เกมส์ยังไม่เปิดให้บริการก็ชมภาพหน้าตาของเว็บเกมส์นี้กันไปก่อนแล้วกันnnส่วนใครที่อยากเข้าไปดูในเว็บไซต์ของเกมส์นี้ http://mm.my-gg.com ก็ต้องใช้ Proxy ให้เซอร์เวอร์มองเห็นเป็น IP ญี่ปุ่นเหมือนเดิมนะnnnnไหนๆ แล้วก็ขอแถมอีกนิดเกี่ยวกับเกมส์ Mahou Shoujo Madoka Magica Portable ของเครื่อง PSP เมื่อล่าสุดจากนิตยสารฉบับหนึ่งได้เปิดเผยภาพร่างแม่มดของ Tomoe Mami ให้ได้เห็นกันด้วย ตามภาพด้านบนนี้ล่ะnnnnสำหรับเกมส์ Mahou Shoujo Madoka Magica Portable มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 15 มีนาคม 2012 จ้า!nnnnnnสนับสนุนเนื้อหาโดย"。

สมัคร sms ฟรี ท รู มูฟ:ข้อมูลเพิ่มเติมเล็กๆน้อยๆของ Final Fantasy Type-0nnnnnnnอีกสองเดือนก็ใกล้จะหมดช่วงฤดูร้อนที่ประเทศญี่ปุ่นแล้ว แต่เกม Final Fantasy Type-0 ก็ยังไม่มีทีท่าว่าจะเสร็จเสียที ล่าสุดทาง Tetsuya Nomura และทีมงานผู้พัฒนาเกม Final Fantasy Type-0 ก็ได้ออกมาให้สัมภาษณ์ถึงความคืบหน้าล่าสุดของเกม Final Fantasy Type-0 ดังนี้nn- ความยาวของเกมจะประมาณ 30-40 ชั่วโมง จบ แต่ถ้าเล่นแบบเก็บรายละเอียดครบก็ต้องใช้เวลาเล่นราวๆ 100 ชั่วโมงnn- ขณะนี้ตัวเกมพัฒนาเสร็จสิ้นไปแล้ว 80%nn- ตัวเกมอาจจะเลื่อนไปขายในช่วงฤดูใบไม้ร่วงแทน จากเดิมที่กำหนดไว้ว่าจะขายช่วงฤดูร้อนอาจไม่ทันnn- ตอนนี้กำลังดำเนินงานในเรื่องของ Music ในเกมอย่างต่อเนื่องอยู่nn- ตัวเกมที่เป็นส่วนของโหมดเล่นคนเดียวและอื่นๆตอนนี้เสร็จไปหมดแล้ว เหลือแค่เพียงในส่วนของโหมดการเล่น Ad-Hoc เล่นหลายคนที่ยังทำไม่เสร็จnn- ระบบการต่อสู้ของเกมจะมีส่วนคล้ายๆกับเกมแนว Fighting อย่างเช่นระบบท่าโจมตีต่อเนื่องหรือการยกเลิกท่าnn- มนตร์อสูรจะมีเพิ่มเติมอีก อย่างเช่น Shiva ที่ภาคนี้ดีไซน์ออกมาสวยกว่าเดิม nn- ผู้เล่นสามารถกดปุ่มค้าง เพื่อใช้ท่าเดิมๆซ้ำต่อเนื่องได้ แทนที่การกดปุ่มรัวๆnn- ปุ่มคำสั่งต่อสู้ของเกมจะออกแบบมาให้ใช้ท่าการต่อสู้ได้ง่าย โดยสามเหลี่ยมจะเป็นท่าโจมตีพื้นฐาน วงกลมและสี่เหลี่ยมจะเป็นไม้ตายหรือเวทมนตร์ ปุ่ม X เป็นท่าป้องกัน และ L+ทิศทาง เป็นการเปลี่ยนตัวละครnn- Square-Enix กำลังวางแผนจะขายในแบบ download version ด้วย นอกเหนือจาก UMDnn- ตัวละครฝ่ายตัวเอกจะมีทั้งหมด 14 ตัว ส่วนตัวละครหลักในเกมจะมีทั้งหมดประมาณ 40 ตัวnn- สำหรับสมาชิกเว็บ Square Enix จะมีระบบการจัดลำดับผู้เล่น เช่นเดียวกับตอนเกม The 3rd Birthday หากเชื่อมต่อ psp เข้ากับไอดีของสมาชิกเว็บ Square Enixnn- ในเกมจะมีระบบสภาพอากาศ ซึ่งอาวุธระยะไกลจะแย่ลงถ้าสภาพอากาศเลวร้าย เช่นเดียวกับคาถาด้วย อย่าง Shiva ก็จะมีพลังมากขึ้นหากใช้ในฉากที่มีหิมะตกnn- นอกจากตัวละครหลัก 14 คนในชั้นเรียนพิเศษ Class Zero แล้ว อาจมีตัวละครลิ่วล้อ จากชั้นเรียนอื่นๆมาช่วยด้วย ในเวลาทำภารกิจnn- ที่จุดเซพ คุณสามารถเปลี่ยนตัวละครใน Party ได้ รวมถึงเปลี่ยนไอเท็ม และของสวมใส่ต่างๆnnnUpdate nคุณ Hajime Tabata ไดเรคเตอร์ของเกม ให้เหตุผลที่เขาต้องเลื่อนวันวางจำหน่าย Final Fantasy Type-0 ออกไปก็เพราะ การที่ PSN มีปัญหาอยู่ ทำให้ไม่สามารถพัฒนาเกมในระบบ Multiplayer ได้ในช่วงที่ผ่านมา ก็เลยต้องมานั่งไล่ทำระบบเกมโหมด Multiplayer ในช่วงนี้แทน ซึ่งก็ไม่ทันเวลาแล้ว nnนอกจากนี้เขายังต้องการเพิ่มระบบเข้าไปในโหมด Multiplayer ด้วย อย่างเช่นระบบ Host โดยผู้ที่เป็น Host จะเหมือนเป็น Server หลัก ที่สามารถปิดเปิดได้ตลอด หากเปิดทิ้งไว้ จะมีผู้เล่นคนอื่นๆ เข้ามา Join หรือออกไปจากเกมได้ตลอด ตราบใดที่ห้องยังไม่เต็ม ส่วนถ้าจะเซพเกมที่จุด Save Point ตัวเกมจะบังคับให้ผู้เล่นคนอื่นๆ ออกจาก Host เสียก่อน พอเซพเสร็จแล้วก็ค่อยเข้ามาใหม่นั่นเองnnโหมด Multiplayer เป็นแค่โหมดเล่นช่วยกันสนุกๆเท่านั้น ไม่จำเป็นต้องเล่นก็ได้nnnnข้อมูลอ้างอิงและภาพจากnhttp://www.andriasang.com/e/blog/2011/07/05/ff_type_0_update/",โหลด มา ย ครา ฟ ฟรี ใน มือ ถือ

Evolve ประกาศเลื่อนไปต้นปี 2015nEvolvenประกาศเลื่อนกันอีกเกมแล้วสำหรับ Evolve เกมใหม่จากทีม Turtle Rock ซึ่งเคยมีผลงานในเกมซอมบี้ชื่อดัง Left 4 Dead มาแล้ว โดยกำหนดการใหม่ยังไม่ระบุแน่ชัดเพียงแต่บอกไว้คร่าวๆว่า กุมภาพันธ์ 2015 จากกำหนดการเดิมคือ ตุลาคม 2014nTake-Two Interactive ได้ออกมาให้เหตุผลว่าจะใช้เวลานี้เพื่อขัดเกลาตัวเกมให้ดียิ่งขึ้น ที่สำคัญคิวเกมใหม่ในช่วงเดือน ตุลาคม 2014 ไปจนถึงปลายปีก็ถือว่าแน่นเอี๊ยด จึงตัดสินใจเลื่อนเกมออกไปครับnnnnnnnnnn",เขา เล่น เกม free firerg888 ที่ 1 คาสิโนออนไลน์ มีเครดิตฟรีนินเทนโดยืนยัน 3DS กินไฟมากกว่า DS รุ่นเก่าnnnnnเครื่อง DS รุ่นเก่าถือว่าเป็นเครื่องเกมที่ใช้ไฟน้อยมาก ส่งผลให้สามารถใช้ไฟจากแบตเตอรี่เล่นได้ยาวนานกว่า เครื่องเกมพกพารุ่นอื่นๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเปรียบเทียบกับเครื่อง PSP โดยใช้แผ่น UMD เล่น เครื่อง PSP จะกินไฟเยอะกว่ามาก แต่ว่าตอนนี้เครื่อง 3DS รุ่นใหม่ของนินเทนโดกำลังประสบปัญหาเครื่องกินไฟเยอะบ้างแล้วnnSatoru Iwata ประธานบริษัทนินเทนโด ได้ออกมาเปิดเผยถึงเรื่องแบตเตอรี่ด้วยตัวเองว่า แบตเตอรี่ของเครื่อง 3DS นั้นจะใช้ไฟมากกว่า ทำให้เล่นด้วยแบตเตอรี่ได้สั้นกว่าเครื่อง DS รุ่นเก่าๆแน่นอน เพราะด้วยประสิทธิภาพของเครื่องที่สูงขึ้น จากการต้องประมวลผลภาพกราฟิกเป็นแบบ 3D ที่มีมุมมองเชิงลึกเข้าไปด้วย ทำให้ต้องใช้กำลังไฟในส่วนการ์ดจอมากขึ้น จึงทำให้เครื่อง 3DS กินไฟมากตามไป ซึ่งคุณ Iwata บอกว่าตอนนี้เขากำลังพิจารณาเรื่องเพิ่มปริมาณไฟในแบตเตอรี่ให้มากขึ้นอยู่ แต่นั่นก็มีข้อเสียทำให้ผู้ใช้ต้องชาร์จแบตเพิ่มนานกว่าเดิม เขาอยากจะบอกว่าให้ผู้ใช้พยายามชาร์จแบตให้เต็ม เมื่อมีโอกาสnnnnข้อมูลอ้างอิงและภาพจากnhttp://kotaku.com/5658712/the-3ds-battery-wont-last-as-long-as-the-ds"。

เกมส์ ยิง ปลา ได้ เงิน

The Sinking City เกมแนวสืบสวน สยองขวัญ มุมมองบุคคลที่สาม ผลงานจาก Frogwares Games ทีมพัฒนาจากประเทศยูเครน เป็นอีกหนึ่งเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจมาจากผลงานของนักเขียนนิยายแนวสยองขวัญชื่อดัง H.P. Lovecraft ล่าสุด Frogwares Games ได้ปล่อยตัวอย่างเกมเพลย์ใหม่ของ The Sinking City ออกมาให้ชมกันครับnในเกม The Sinking City จะมีเรื่องราวเกิดขึ้นในช่วงปี ค.ศ. 1920 ที่เขตนิวอิงแลนด์ ประเทศสหรัฐอเมริกา ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นนักสืบเอกชน Charles W. Reed ที่กำลังทุกข์ทรมานจากอดีตที่ตามมาหลอกหลอน เขาเดินทางมายังเมือง Oakmont เพื่อสืบสวนและหาคำตอบว่าเกิดอะไรขึ้นกับเมืองแห่งนี้nn n "!ตรวจ สลากกินแบ่ง รัฐบาล งวด วัน ที่ 1 ธันวาคม 63ดาว โหลด ลาย

Free casino game appsทรรศนะบอลวันนี้ บ้านผลบอล วันนี้

สมัคร sms ฟรี ท รู มูฟ:ทำไปได้! หนุ่มใหญ่รัวปืน 8 นัด สังหาร PC ตัวเองnหนุ่มใหญ่รัวปืน 8 นัด สังหาร PC ตัวเองnเกิดคดีสุดพิลึกขึ้นบนโลกใบนี้อีกแล้ว เมื่อตำรวจเมืองโคโลราโดสปริงส์ รับแจ้งเหตุมีการยิงปืนเกิดขึ้น บริเวณตรอกซอยในย่านที่อยู่อาศัย ที่เกิดเหตุตำรวจพบคนร้ายทราบชื่อคือนาย Lucas Hinch วัย 37 ปี ที่เพิ่งรัวกระสุนปืนขนาด 9ม.ม. จำนวน 8 นัด ยิงใส่คอมพิวเตอร์ของเขาเองจนดับอนาถ เมื่อวันที่ 20 เมษายน 2015 ที่ผ่านมาnตำรวจตั้งชื่อให้กับคดีนี้ว่า "Man Kills His Computer" คดีชายฆาตกรรมคอมพิวเตอร์ของตัวเอง จากการสอบปากคำ นาย Lucas Hinch ให้การว่าเขาหัวเสียมาก หลังจากที่คอมพิวเตอร์ที่เขาใช้งานอยู่เกิดอาการเออเร่อ Error Blue Screen จอฟ้าในตำนานขึนบ่อยมาก เขาจึงแบกคอมพิวเตอร์ของเขาไปที่ตรอกหลังบ้านทันที แล้วใช้ปืนพกยิงใส่มัน 8 นัด เพื่อปลิดชีพคอมพิวเตอร์โหลยโท่ยเครื่องนี้nหนุ่มใหญ่รัวปืน 8 นัด สังหาร PC ตัวเองnเครดิตภาพโดยตำรวจ สถานีตำรวจโคโลราโดสปริงส์nนาย Lucas Hinch ถูกจับกุมในข้อหายิงปืนในเขตชุมชนที่มีคนอยู่อาศัย มีโทษปรับและยึดอาวุธปืนของกลาง แต่เขาไม่มีความผิดในกรณียิงปืนสังหารคอมพิวเตอร์ เพราะกฎหมายเมืองโคโลราโดสปริงส์ ไม่ได้มีบัญญัติไว้ว่ายิงปืนใส่เครื่องใช้ไฟฟ้ามีความผิด nอย่างไรก็ตามนาย Lucas Hinch ก็ไม่รู้สึกสลดที่ถูกจับและปรับ เขากลับรู้สึกยินดีที่ได้ปลิดชีพคอมพิวเตอร์สุดห่วย Dell XPS 410 ของตัวเอง แถมยังบอกว่าเหล่าเทวดาบนสวรรค์ยังร้องเพลงยินดีร่วมกับเขาด้วย โดยเขาอธิบายเพิ่มเติมว่า จังหวะที่เขาสังหารคอมพิวเตอร์เครื่องนั้น เขาได้วางมันในจุดที่ปลอดภัย รับรองได้ว่าไม่มีอันตรายจากปัญหากระสุนชิ่งออก",แค่ สมัคร รับ เงิน ฟรี!


แท็ก: สมัคร โทร ฟรี ไม่ อั้น ทุก เครือ ข่าย , สล็อต jili ยืนยัน ตัว ต้น, ที เดด บอล ชั ว, super easy chicken slow cooker recipes, ค่า สิ โน เติม true wallet ฝาก ถอน ไม่มี ขั้น ต่ำ