สูตร บา คา ร่า dreamgaming:เกมส์ LOLnจากข่าว ระวัง! อย่าพูดเล่นใน LOL มิฉะนั้นอาจติดคุก 8 ปี ที่ Justin Carter เกมเมอร์ LOL ที่กำลังอยู่ในวัยกำลังเกรียน อายุ 19 ปี ได้โพสล้อเล่นโดยไม่คิดหน้าคิดหลังว่า "I’m going to go shoot up a school full of kids and eat their still, beating hearts." จะไปยิงเด็กในโรงเรียนแถมจะจับเด็กกินทั้งๆที่หัวใจยังเต้นอยู่ ใน Facebook เพจของเกมส์ LOL อเมริกา จนกระทั่งมีพลเมืองดีชาวแคนาดามาเห็นและเข้าใจผิด จึงค้นประวัติ Justin Carter และแจ้งตำรวจจับกุมเกรียนคนดังกล่าว ซึ่งตอนนี้เวลาก็ผ่านมาประมาณ 4 เดือนแล้ว ที่ Justin Carter ต้องเข้าไปนอนสำนึกอยู่ในคุก ทาง Jack Carter พ่อของเขาก็พยายามหาทางช่วยเหลือเพื่อให้ลูกชายพ้นผิด ทั้งการล่ารายชื่อผู้ไม่เห็นด้วยกับคำตัดสินของศาลและการออกทีวีขอความช่วยเหลือ แต่ก็ยังไม่สามารถช่วยเหลือลูกชายได้ โดยค่าประกันตัวลูกชายของเขาคือ 500,000 ดอลล่าห์สหรัฐฯ ส่วนรายชื่อที่รวบรวมมาได้ก็มีประมณ 99,000 รายชื่อซึ่งยังไม่พอnระหว่างที่ Jack Carter กำลังหาทางช่วยเหลือลูกชายอยู่นั้นเอง ก็มีผู้อาสาช่วยเหลือเข้ามาบ้าง อย่างเช่นบริษัท Victory Ink ได้อาสาจะผลิตเสื้อที่พิมพ์คำว่า "Free Justin Carter" หมายถึงปล่อยตัว Justin Carter ออกมาขาย และจะนำรายได้ทั้งหมดบริจาคให้ครอบครัว Carter ไปใช้ประกันตัวลูกชาย แต่มันก็ต้องใช้เวลานานพอสมควรกว่าจะหาเงินจากการขายเสื้อมาได้ครบ 0,000nและแล้วก็มีข่าวดีเข้ามา เมื่อมีผู้ไม่ประสงค์ออกนาม ที่เรียกตัวเองว่า "good Samaritan" บริจาคเงินทั้งหมด 0,000 (ประมาณ 15 ล้านบาท) ให้กับครอบครัว Carter เพื่อให้เอาไปใช้ประกันตัวลูกชายของพวกเขาแล้ว และทางครอบครัว Carter ก็ได้ประกันตัวของ Justin Carter ออกมาได้เมื่อวันที่ 11 กรกฎาคม 2013 ที่ผ่านมา จากคำยืนยันของ Don Flanary ทนายความผู้ดูแลคดีนี้nก็ฝากข่าวนี้เป็นข้อคิดสำหรับเกรียนๆที่โพสข้อความสะใจตัวเอง ตามบอร์ดหรือที่สาธารณะต่างๆ ว่าควรหยุดทำพฤติกรรมแบบนั้นได้แล้ว เพราะถ้ากฏหมายไทยเอาจริงขึ้นมาแบบประเทศสหรัฐอเมริกาล่ะก็ ข้อความเกรียนๆที่คุณโพสอาจทำให้คุณติดคุก 8 ปีก็เป็นได้nเกมส์ LOLnทำไมรูปถ่ายข้างบน กับรูปล่าสุดมันดูเหมือนไม่ใช่คนเดียวกันเลยหว่า!!"กงล้อ kingkongroyal online 8888
เครดิต ฟรี ถอน ได้ จริง 2020
เลข ลับ เฉพาะ กอง สลาก 16 5 64slotxo ฟรี เครดิต ไม่ ต้อง ฝาก 2019หลังจากที่เกม Far Cry New Dawn เปิดตัวไปเมื่อเดือนธันวาคมที่ผ่านมา ล่าสุดค่ายเกม Ubisoft ได้ประกาศว่าตัวเกมได้เข้าสู่สถานะ Gone Gold หรือพัฒนาเสร็จเรียบร้อยและพร้อมที่จะเข้าสู่กระบวนการผลิตแล้ว พร้อมทั้งปล่อยตัวอย่างเนื้อเรื่องสุดเข้มข้นออกมาให้ชมกันnnสำหรับ Far Cry New Dawn เป็นเกมที่มีเนื้อเรื่องต่อจากเกม Far Cry 5 โดยมีเรื่องราวเกิดขึ้นหลังจากผ่านสงครามนิวเคลียร์ไป 17 ปี ชาวเมือง Hope County ที่เหลืออยู่ได้มีการแบ่งออกเป็นกลุ่มๆและสร้างกฎเกณฑ์ขึ้นมาเพื่อความอยู่รอด โดยกลุ่มที่มีอำนาจมากที่สุดมีชื่อว่า Highwaymen ซึ่งมีหัวหน้ากลุ่มคือ สองพี่น้อง Mickey และ Lou กลุ่มของสองพี่น้องคู่นี้ได้เข้าโจมตีและยึดเสบียงอาหารจากกลุ่มอื่นๆ ทำให้คุณต้องร่วมมือกับกลุ่มที่เหลืออยู่ปกป้องเมือง Hope County ให้พ้นจากการรุกรานของ HighwaymennFar Cry New Dawn มีกำหนดวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในวันที่ 15 กุมภาพันธ์ 2019 บนแพลตฟอร์ม PlayStation 4, Xbox One และ PCn ";
เล่น PG SLOT ผ่านวอลเล็ต ทำง่าย สะดวก ปลอดภัย
สูตร บา คา ร่า dreamgaming:🎮 ช่อง ทางการ เข้าเล่น สำรอง https m LYN bet com เข้า ลิ้ ง ค์ นี้ นะ คะ 🎮n nสุดท้ายข่าวลือก็เป็นจริง โซนี่เปิดตัวเกมส์ Gran Turismo 6 อย่างเป็นทางการ เพื่อฉลองครบรอบ 15 ปีของเกมส์ซีรี่ย์ Gran Turismo นับตั้งแต่ภาคแรกวางตลาดในยุค PS1 เมื่อปี 1997 ซึ่งเป็นเกมส์รถแข่งที่ไม่เหมือนเกมส์อื่นๆ เพราะเน้นไปที่ความสมจริงของตัวรถรุ่นต่างๆที่มีอยู่จริงๆในโลก รวมถึงระบบการขับขี่ที่เหมือนรถรุ่นนั้นจริงๆ ว่าเป็นเครื่องด้านหน้าหรือด้านหลัง ขับเคลื่อนล้อหน้า ล้อหลัง หรือสี่ล้อ ซึ่งมีการรวมองค์ประกอบทุกอย่างไว้ให้สมจริงที่สุดเท่าที่ทำได้ ทำให้แฟนๆที่ชอบรถแข่งจริงๆ ชื่นชอบกันมาก เพราะมีรถให้เลือกเยอะ แต่ก็มีข้อเสียบางอย่างเช่น ความสมจริงในเรื่องของรถเสียหายที่โซนี่ไม่่ยอมใส่เสียที จนกระทั่งมายอมใส่ในภาค Gran Turismo 5 นี้เองn nเกมส์ Gran Turismo 6 ยังไม่มีข้อมูลตัวเกมส์เผยออกมามากนัก แต่ตามข้อมูลจากงานเปิดตัวที่สนาม Silverstone Ciruit ประเทศอังกฤษแจ้งว่า ภาคนี้เน้นที่จำนวนของรถให้เลือกเล่นกันมากขึ้นไปอีก ซึ่งมีมากกว่า 1,200 รุ่น จากหลายยี่ห้อทั่วโลก ในเกมส์ทันทีที่วางจำหน่าย อาจมีเพิ่มขึ้นอีกจาก DLC เสริมภายหลัง และเพิ่มสนามแข่งจริงๆจากทั่วโลกเข้าไปอีก 7 สนาม รวมแล้วทั้งหมดประมาณ 33 สนาม ยังไม่รวมการแยก Layout แต่ละสนามอีก ซึ่งสนาม Silverstone Circuit ที่เป็นถสานที่จัดงานเปิดตัวก็คือหนึ่งในสนามแข่งใหม่ด้วย โดยโซนี่วางแผนจะปล่อย DLC เพิ่มรถและสนามฟรีๆอีกหลังเกมส์ออกn nเกมส์ Gran Turismo 6 กำหนดวางจำหน่ายปลายปี 2013 นี้ นับว่าเร็วมากกว่า GT ภาคอื่นๆที่มักใช้เวลาทำ 3-5 ปี แต่ภาคนี้ยังลงให้เครื่อง PS3 อยู่ แต่แย้มมาว่าอาจจะพอร์ตไปลง PS4 ด้วยn nGran Turismo 6 Featuresn- Take to the track with 1,200 cars, from historic classics to the latest engine revving racers from manufacturers such as Ferrari, Lamborghini and Bugatti.nมีรถมากกว่า 1200 ทั้งรถคลาสสิคเก่า ไปจนถึงยคคอนเซปท์ใหม่ล่าสุดจากโรงงานยี่ห้อดังเช่น Ferrari, Lamborghini และ Bugatti.n- Speed around 33 locations with an incredible variety of courses, including 7 brand new tracks like the prestigious Silverstone Circuit.nมีสนามแข่งจากทั่วโลกกว่า 33 สนาม แต่ละสนามก็มีหลายรูปแบบ ล่าสุดมีเพิ่มมาอีก 7 สนามรวมไปถึง Silverstone Circuitn- Enjoy the limitless potential of the new course maker feature which will generate new tracks pulling from several kilometres worth of gorgeous sceneryn- Race your rivals around the world in your own communities and online events – and then enjoy these social features on the move with the Gran Turismo 6 mobile and web app for your smart phone, tablet and PC.nแข่งกับเพื่อนผ่านระบบออนไลน์อิเว้นท์ต่างๆ รวมไปถึงฟีเจอร์แชร์ข่าวสารไปยังโซเชี่ยลเน็ตเวิร์ค และแอพช่วยเล่นในสมาร์ทโฟนหรือแท็บเล็ทnเกมส์ Gran Turismo 6nเกมส์ Gran Turismo 6nเกมส์ Gran Turismo 6nเกมส์ Gran Turismo 6nเกมส์ Gran Turismo 6nเกมส์ Gran Turismo 6nเกมส์ Gran Turismo 6n n nข้อมูลอ้างอิงจากn- http://kotaku.com/gran-turismo-6-comes-to-ps3-for-the-holidays-506737322",ibc9 login singaporeetn slot
เว ป ชัดเจน 999
งานแถลงข่าว Square EnixnDragon Quest X ประกาศลงเครื่อง Wiinnnnได้เวลากลับสู้บ้านเกิดแล้วสำหรับซีรี่ย์ Dragon Quest เกมส์ภาษาชื่อดังที่เกิดมาในยุคสมัยเดียวกันกับ Final Fantasy ซึ่งสร้างภาคแรกลงในเครื่อง Famicom ของปู่ Nintendo กันทั้งคู่ แต่ว่าได้นอกจากตีจากปู่นินฯไปสมัยเครื่อง Play Station 1 ที่สมัยนั้นปู่นินดื้อไม่ยอมใช้ CD เป็นตัวเก็บข้อมูล ทำให้ทางโซนี่แย่งเอาเกมส์หลักทั้งคู่ไปnnnสาว Cosplay ประจำงานnnnnบัดนี้ได้เวลาที่ Dragon Quest จะกลับสู่เครื่องบ้านเกิดของปู่นินฯอีกครั้ง ในงานแถลงข่าวของ Square Enix เมื่อวานที่ผ่านมา โดยคุณ Yuuji Horii ที่เป็น CEO ของทาง Armor Project, คุณ Tamotsu Miyake ตำแหน่ง Execlusive Producer ของ SQEN และ คุณ Yoichi Wada ประธานใหญ่ของ SQEN ได้ออกมาแถลงข่าวข้อมูลใหม่ของเกมตระกูล Dragon Quest เริ่มจากคุณ Tamotsu Miyake นั้นออกมาพูดถึง Dragon Quest Monster Battle Road II ที่เป็นเกมตู้อาเขตภาคใหม่ ซึ่งเป็นการเล่นแบบ Card Game ต่อสู้กัน โดยการนำเอา Card มาสแกนตัวมอนสเตอร์และให้ผู้เล่นสู้กันนั่นเองnnnnภาพ CG Movie เปิดเกมสุดสวยnnnnจากนั้นเป็นคิวของคุณ Yuji Horii ประธานของ Armor Project ที่เป็นผู้ดูแลเกมตระกูล Dragon Quest ได้ออกมาแถลงเกี่ยวกับ Dragon Quest IX ภาคหลักที่จะลงเครื่อง NDS โดยยืนยันวันวางจำหน่ายเป็นวันที่ 28 มีนาคม 2009 แน่นอนในเวอร์ชั่นญี่ปุ่น ส่วนของเวอร์ชั่นอเมริกาก็มีทำด้วยและจะวางจำหน่ายช่วงปลายปี 2009 นอกจากนี้คุณ Yuji Horii ยังประกาศ Dragon Quest X ด้วยโดยกำลังพัฒนาลงเครื่อง Wii ซึ่งถือเป็นการกลับมาลงคอนโซลของนินเทนโดอีกครั้งในรอบ 10 ปี หลังจากนั้นคุณ Satoru Iwata ประธานของ Nintendo และคุณ Yoichi Wada ประธานของ Square Enix ได้ออกมาพูดกล่าวเกี่ยวงานแถลงครั้งนี้ ก็ถือเป็นอันจบงานnnnnนอกจากงานแถลงข่าวบนเวทีแล้ว บริเวณอื่นๆในงานยังมีบูธจัดแสดงสินค้าต่างๆเกี่ยวกับเกมส์ Dragon Quest IX ไว้มากมาย ซึ่งเป็นของที่ทาง HORI จัดทำและจะขายพร้อมกับเกมส์วางจำหน่าย มีทั้งเคสใสสวยๆ ลำโฟง และหูฟัง ที่เป็นรูป Slime แล้วก็มี Jigsaw ภาพในเกมส์ และตุ๊กตาฟิกเกอร์ตัวละครต่างๆด้วยnnnnnnnSource:n- http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081210/dix.htm"。
สูตร บา คา ร่า dreamgaming:จากผู้สร้างเกมแนวควิกไทม์อีเวนต์ เน้นให้ผู้เล่นกำหนดเส้นเรื่องด้วยตนเอง อย่าง Supermassive Games ที่เคยมีผลงานเด็ดเป็นเอกซ์คลูซีฟบนเครื่อง PS4 อย่าง Until Dawn มารอบนี้พวกเขายังคงดำเนินแนวทางสยองขวัญสั่นประสาท แวดล้อมด้วยบรรยากาศลึกลับไม่น่าไว้วางใจ และแน่นอนมากมวลด้วยเหตุการณ์ที่พร้อมจะฆ่าทุกตัวละครหากเราตัดสินใจหรือกดปุ่มพลาด ด้วยโพรเจกต์สุดทะเยอทะยานอย่าง The Dark Pictures Anthology ที่ใช้ไอเดียแบบซีรีส์สยองขวัญ ว่าด้วยภัณฑารักษ์สูงวัยผู้ดูแลหนังสือและภาพเขียนเก่าแก่ ที่จะมาเล่าเรื่องสยองขวัญให้เราฟังในแต่ละตอน คล้ายพวกเรื่องเล่าแบบรายการ Tale from the Crypt เรื่องเล่าจากหลุมศพ หรืออย่างบ้านเราก็เคยมีเช่น ยายกะลา ตากะลี ที่มีผีเฒ่ามาเล่าเรื่องสยองให้ฟังnnโดยภาพวาดที่ซ่อนในฉากของเรื่องเล่านั้นก็สร้างนิมิตถึงเหตุการณ์ในอนาคตเพื่อใบ้ผู้เล่นได้ด้วย ซึ่งก็เป็นกิมมิกที่ล้อกับชื่อเกมที่ว่า The Dark Pictures คือคิดคอนเซ็ปต์มาลงตัวเลยนะ ภัณฑารักษ์ปริศนา หนังสือต้องสาป ภาพวาดผีสิง และเรื่องเล่าสยองที่ซับซ้อนหลอกล่อให้เรางุนงงสงสัย โดยเรื่องแรกที่ Supermassive Games ได้เลือกมาเปิดหัวโพรเจกต์นี้ก็คือตอนที่ชื่อว่า Man of Medan นี่เองnnเนื้อเรื่องของ Man of Medannด้วยความที่เป็นเกมขายเนื้อเรื่องอยู่แล้ว ส่วนนี้จึงน่าจะได้รับความพิถีพิถันมากที่สุดของเกม เพราะถ้าเนื้อเรื่องเอาไม่อยู่ให้เกมเพลย์ดีเท่าใด ก็อาจทำเอาแฟนแนวเกมนี้ส่ายหัวเอาง่าย ๆ โดยเนื้อเรื่องของเกมจะมีอินโทรสั้น ๆ เพื่อเกริ่นเรื่องราว ทั้งยังเป็นส่วนของการฝึกวิธีการเล่นไปในตัวด้วย เปิดเรื่องมาเราจะได้ตามชีวิตของทหารอเมริกันในสงครามโลกครั้งที่ 2 ที่กำลังได้เดินทางกลับบ้านด้วยเรือรบนามว่า Medan หลังจากผ่านภารกิจสำคัญมาได้nโดยหนึ่งในสัมภาระสำคัญที่ถูกลำเลียงขึ้นเรือไปพร้อมกันจากท่าเรือในประเทศจีน คือ ร่างของทหารผู้พลีชีพในโลงศพคลุมธงชาติสหรัฐ ที่เพิ่มบรรยากาศสยองขวัญขึ้นทันที นอกจากนั้นยังมีลังปริศนาที่มีสัญลักษณ์กระดูกไขว้จำนวนหนึ่งถูกขนขึ้นอย่างระมัดระวังด้วย เราจะได้เล่นเป็น 1 ในทหารที่ตื่นมาจากอาการป่วยและพบว่าบัดนี้ลูกเรือต่างกำลังถูกคุกคามจากบางอย่างที่น่าสะพรึงกลัว พวกเขาอาละวาด และบางคนก็ตายอย่างสยดสยองด้วยใบหน้าบิดเบี้ยวราวกับหวาดกลัวบางอย่างnnnnเรื่องราวตัดข้ามมายังปัจจุบัน ชายหนุ่มกับแฟนสาว พร้อมน้องชายของทั้งคู่รวม 4 คนกำลังจะออกทริป โดยเช่าเรือของกัปตันสาวห้าวเพื่อล่องมหาสมุทรและดำน้ำในจุดที่พบเรือและเครื่องบินสมัยสงครามโลก และนั่นก็เป็นจุดเริ่มของเรื่องราวต่าง ๆ เมื่อคู่รักได้พบหลักฐานบางอย่างจากซากเครื่องบินใต้น้ำที่บ่งชี้ถึงทองคำที่ถูกขนไปกับเรือ Medan แม้กัปตันสาวจะเตือนนักหนาว่าอย่าไปยุ่งสมบัติผู้ตายจากท้องทะเล และในคืนนั้นเองเคราะห์ซ้ำกรรมซัดให้พวกเขาถูกโจรสลัดปล้นเรือ และทั้งหมดก็ได้เผชิญเรือร้าง Medan โดยไม่คาดคิดท่ามกลางพายุกระหน่ำ เรื่องราวสุดสยองขวัญบนเรือผีสิงของเหล่าหนุ่มสาวที่ต้องเผชิญทั้ง ซากศพ วิญญาณ ปริศนาบนเรือ และหนีการไล่ล่าจากกลุ่มโจรจึงเริ่มขึ้นนับจากนั้นnnพูดกันแบบเข้าเรื่องเลยคือ เนื้อเรื่องเกมนี้เปิดหัวได้น่าสนใจมากในยุคสงครามโลก ก่อนจะแผ่วลงมากในช่วงเปิดตัวยุคปัจจุบัน และกว่าจะเข้มข้นอีกครั้งก็นู่นขึ้นเรือผีไปแล้วนั่นล่ะ และถ้าคุณเป็นสายสำรวจยับอ่านทุกอย่างที่เก็บได้ คุณก็จะพอเดาเรื่องราวปริศนาได้ตั้งแต่กลาง ๆ เกมแล้วด้วย คือน่าเสียดายไปนิดที่เกมไม่ได้วางหมากซับซ้อนพอ หรือไม่ก็วางเบ็ดล่อที่โฉ่งฉ่างเกินไปจนคนเล่นเดาทางได้ไปเสียก่อน ความลุ้นหรือสงสัยอยากรู้ฉากจบเลยไม่ได้มีมากเท่าเกมในแนวเดียวกัน หรือแม้แต่กับเกมก่อนหน้าอย่าง Until Dawn เลย และเมื่อบวกกับเนื้อหาที่ไม่ได้ยาวเท่าไหร่เลย เล่น 5-6 ชั่วโมงก็จบได้ เลยรู้สึกว่ามันอาจไม่ค่อยอิ่มค่อยคุ้มเท่าไหร่กับเนื้อเรื่องที่มีเท่านี้nnการนำเสนอของ Man of Medannบรรยากาศของเกม อาจเป็นจุดแข็งที่ทำให้ตัวเกมดูน่าสนใจและน่ากลัวมาก เพราะการสร้างบรรยากาศอึดอัดในทางเดินแคบ ๆ มืด ๆ บนเรือ ผนังเก่าเกรอะสนิม ข้าวของเครื่องใช้ผิดยุคผิดสมัย และซากศพที่ตายอย่างผิดปกติมากมายทุกซอกมุมบนเรือ ยิ่งโถงที่บรรทุกโลงศพยิ่งน่าขนลุก มันคือไม้ตายจริง ๆ ที่ทำให้รู้สึกว่าเราเล่นไป กลัวไป สงสัยครุ่นคิดว่าข้างหน้าจะมีอะไรโผล่ออกมา เพราะเกมยังเล่นกับผู้เล่นด้วยสารพัดฉากตุ้งแช่ หรือ Jump Scare จนบางทีไม่ค่อยกล้าจะเดินไปไหนเลย ยิ่งเสียงเงียบ ๆ ชวนลุ้น และจังหวะตกใจที่มาแบบไม่ทันตั้งตัวก็ทำให้เกมนี้กลายเป็นอีกหนึ่งความสยองของผู้เล่นได้ง่าย ๆ เลยnnnnแต่กระนั้นข้อเสียมันก็มี เพราะถึงจะวางจัมป์สแกร์เป็นหมากสำคัญที่จะหลอกผู้เล่น แต่ความแม่นของจังหวะที่จะทำให้สำเร็จผลนั้นก็มีเพียงไม่กี่ครั้ง หลายครั้งที่แป้กก็มี คือบางฉากเฉยมาก ซึ่งเรื่องนี้ต้องพูดพ่วงไปถึงเรื่องของการออกแบบเพอร์ฟอร์แมนซ์ของเกมและกราฟิก ซึ่งเข้าใจว่าหันมาใช้เอนจิน Unreal 4 แทนเอนจิน Decima ซึ่งเคยใช้ในเกมก่อนหน้า ที่กลายเป็นว่าทำให้รู้สึกว่าเกมหน่วงกระตุก รวมถึงโหลดไม่ทันอยู่หลายครั้งแม้จะใช้เครื่อง PS4 Pro แล้วก็ตาม ซึ่งจังหวะหน่วงนั้นมีผลอย่างมากในเรื่องอรรถรสของเกมที่สูญไป นอกจากนี้ตัวกราฟิกก็ดูธรรมดาจนเราไม่ค่อยอิน ต่างจากตอน Until Dawn ที่สวยจนเหมือนดูหนังอยู่ แต่กับ Man of Medan ที่ใช้เกมเอนจินใหม่กลับได้ภาพที่ดูขาดรายละเอียด ซากศพดูไม่สยดสยอง ในขณะที่ตัวละครต่าง ๆ ก็ดูออกแนวการ์ตูนสามมิติมากกว่าคนที่สมจริง ท่าทางการเคลื่อนไหวก็แข็งขัดเขินชอบกล ซึ่งไม่น่าจะเกิดขึ้นเลยกับทีมสร้างที่มีประสบการณ์ยิ่งกับเกมสไตล์เน้นการเล่าเรื่องแบบนี้ด้วยnnความไม่ลื่นไหลยังมีปรากฏในการตัดต่อเชื่อมเรื่องราวด้วย เพราะหลายสถานการณ์ที่เป็นคัตซีนก็ไม่ค่อยเคลียร์นักว่าเกิดอะไรขึ้น ทิ้งให้ผู้เล่นคิดเองแบบไม่รับผิดชอบก็มีประปรายด้วย ก็เป็นจุดบกพร่องที่ไม่น่ามีในเกมเน้นเนื้อเรื่องราวชมภาพยนตร์เช่นนี้ล่ะนะnและอาจเพราะเกมอาศัยความเงียบเป็นอาวุธเสริมส่งการใช้เสียงให้ตกใจ ทำให้ภาคดนตรีของเกมนี้ไม่ค่อยเน้นเท่าไร และทำออกมาได้ทื่อมากจนเราแทบไม่ได้สนใจมัน เสียงประกอบที่สร้างบรรยากาศหลอกหลอนก็ซ้ำ ๆ ซาก ๆ มารูปแบบเดียวตลอดจนเล่น ๆ ไปเราก็อาจชินชาได้ พูดรวม ๆ ในแง่การนำเสนอก็มีทั้งจุดดีและจุดเสียมากพอ ๆ กัน แต่จุดเสียนั้นอาจจะไม่ได้ร้ายแรงแต่ก็ชวนหงุดหงิดอยู่ไม่น้อยเช่นกันnจุดที่อยากพูดอีกอย่างคือ เกมนี้ลดความรุนแรงลงเยอะมากจาก Until Dawn ฉากตายโหด ๆ ที่ชวนอกสั่นขวัญแขวนหายไปแทบหมด อาจด้วยเป็นความตั้งใจของทีมงานที่อยากให้เข้าถึงแฟนเกมรุ่นเยาว์มากขึ้น แต่น่าเสียดายที่มันลดทอนจนกลายเป็นจืดชืดเอาเสียมากกว่า ฉากสยอง ๆ ที่ให้ขนหัวลุกก็น้อยมากเมื่อเทียบกับเกมแนวเดียวกัน คือตัดบรรยากาศที่ดีออกเกมก็แทบไม่มีอะไรน่ากลัวจริง ๆ เลยnระบบการเล่นของ Man of Medannเกมนี้เราจะต้องไขปริศนาต่าง ๆ ที่กระจัดกระจายผ่านตัวละครถึง 5 ตัวด้วยกัน โดยการตัดสินใจของแต่ละตัวละครก็จะส่งผลถึงลักษณะนิสัยของตัวละครนั้น ๆ ที่จะสร้างทางเลือกในเหตุการณ์หลังจากนั้นที่แตกต่างกัน ทั้งยังส่งผลต่อระดับความสัมพันธ์กับอีก 4 ตัวละครที่เหลือตลอดเวลาด้วย โดยเราสามารถกดปุ่ม R1 เพื่อเข้าไปดูค่าเหล่านี้ได้ตลอดเวลาเลยด้วย ซึ่งจะทำให้เรารู้ว่าขณะนี้ตัวละครที่ควบคุมกำลังรู้สึกหรือมีบุคลิกไหนเด่นชัดขึ้นในสถานการณ์นั้น ๆ ด้วย ตรงนี้ทำให้เกมดูมีความลึกขึ้น แต่ก็อยากให้ปรับปรุงให้ค่าเหล่านี้ส่งผลกับเนื้อเรื่องมากขึ้นแบบเห็นความต่างชัด ๆ มากกว่านี้ด้วยล่ะนะ ในตอนนี้เล่นไปก็ไม่รู้สึกเท่าไหร่ว่าการเลือกที่เปลี่ยนค่านิสัยหรือความสัมพันธ์จะส่งผลร้ายแรงต่อเนื้อเรื่องที่ถูกบังคับมากลาย ๆ เท่าไรนักnnnสำหรับการควบคุมก็ยังเป็นเรื่องน่าหงุดหงิดตามลักษณะเกมมุมมองบุคคลที่สามที่เน้นการเดินสำรวจ เพราะเราต้องคุมทั้งทิศทางและการเคลื่อนที่ไปในตัว ทั้งยังการหมุนตัวเพื่อหาทิศก็ไม่ได้ลื่นไหลนัก แต่เมื่อเล่น ๆ ไปก็จะจับจุดได้และเล่นคล่องขึ้นเอง แต่เพราะไม่มีปุ่มวิ่งทำให้เกมออกจะค่อยเป็นค่อยไปจนอืดไปสักหน่อย ก็ยังดีที่การสำรวจนั้นมักจะเป็นสถานที่ใหม่ ๆ อยู่ตลอด น้อยครั้งมากที่เราจะได้กลับมาสำรวจจุดเดิม ทำให้ลดความน่าเบื่อที่จะต้องทำอะไรซ้ำ ๆ ลงไปได้บ้างnnและจุดที่ช่วยให้เกมสนุกก็คือ ควิกไทม์อีเวนต์ ที่หลากหลาย มีทั้งกดปุ่มให้ตรงในเวลาที่กำหนด การกดรัวให้เกจเต็มในเวลาที่กำหนด การเคลื่อนลูกศรเข้าหาพื้นที่เป้าหมายให้ทัน และที่ยากชะมัดคือการกดให้ตรงจังหวะหัวใจเต้นที่เป็นแถบวิ่งเข้ามา ซึ่งบางช่วงก็ยากจนนึกว่าเกมบังคับให้ไปแค่รูทนี้เสียแล้ว (แต่ก็ไม่ใช่หรอก) ใครถนัดเล่นเกมแนวเต้นอาจจะมองว่าง่ายก็ได้นะ แต่ส่วนตัวไม่ชินสักที จุดที่เสียไปและชอบมากในตอนเกม Until Dawn อย่างการคุมจอยให้นิ่งที่สุดนั้น ก็น่าเสียดายมาก เพราะช่วยสร้างมิติหลากหลายให้การเล่นได้ดี แต่เพราะเกมนี้เลิกเป็นเอกซ์คลูซีฟบน PS4 แล้ว ฟังก์ชันที่เล่นกับเซนเซอร์ของจอยทั้งหลายเลยหายไปด้วย ถ้ามองแบบเทียบกันก็ต้องบอกว่าเป็นพัฒนาการที่แย่ลงของทีมสร้างล่ะนะnnnสรุปnนี่เป็นเกมเน้นเนื้อเรื่อง ปริศนา การไขความลับ และการดำเนินความสัมพันธ์ระหว่างตัวละครผ่านสถานการณ์ต่าง ๆ ซึ่งได้ทีมที่มากประสบการณ์มาดูแล แม้จะมีคอนเซปต์การเล่าที่น่าสนใจมาก มีการสร้างบรรยากาศที่ดีมาก แต่ก็น่าเสียดายว่าด้วยความถดถอยอันเห็นได้ชัดเมื่อเทียบกับเกมก่อนหน้าของทีมงานนี้ ไม่ว่าจะเรื่องกราฟิก เพอร์ฟอแมนซ์ ความรุนแรงความสะใจที่ไม่ค่อยสนองตอบต่อแฟนรุ่นใหญ่ ระบบการเล่น ความยาวของเกม ความอยากเล่นซ้ำที่ไม่มากนัก และเนื้อเรื่องจุดหักมุมที่เดาง่ายnก็ได้แต่เอาใจช่วยให้ตอนต่อไปที่ชื่อว่า The Little Hope ซึ่งจะวางขายในปี 2020 ทีมงานจะรีบปรับปรุงและนำประสบการณ์ขนหัวลุกสนุก ๆ มาให้แฟน ๆ ของ Supermassive Games ได้อีกครั้งล่ะนะครับ เพราะอย่างไรเสียเกมแนวนี้มา ก็ต้องขอเล่นแน่นอนอยู่แล้วล่ะนะ เพราะในใจลึก ๆ ก็ยังศรัทธากับค่ายเกมนี้อยู่มาก ๆnn n ",เกมบาคาร่า สล็อตออนไลน์ ได้ง่าย ได้เงินจริง
รีวิว Wolfenstein: The New Order เกมยิงนาซียุคใหม่nWolfenstein The New Ordernหากให้ยกตัวอย่างเกมต้นตำรับเดินหน้าถล่มยิงเหล่านาซีเยอรมัน หนึ่งในเกมที่จะต้องมีการหยิบมาพูดถึงมากที่สุดก็คงหนีไม่พ้น Wolfenstein ที่นอกจากจะเป็นเกมแอ็คชั่นเดินหน้ายิงยุคแรกแล้วยังเป็นเกมที่ใส่ลูกเล่น การลอบเร้นเข้าไปในยุคแรกๆอีกด้วยเช่นกัน ด้วยกาลเวลาล่วงเลยผ่านไปไวเหมือนโกหก Wolfenstein: The New Order ภาคใหม่ซิงจากทาง Bethesda จะทำได้ดีขนาดไหน จะถูกใจเหล่าเกมเมอร์สูงวัยและเกมเมอร์รุ่นใหม่ได้หรือไม่ ทัศนคติของผมต่อเกมนี้จะเป็นอย่างไร เชิญอ่านแบบละเมียดละไมปนกับวลีกวนตาวาจากวนตีนได้แล้วด้านล่างนี้nWolfenstein The New OrdernWolfenstein: The New Order เกมเดินหน้ายิงที่ทาง MachineGames ทีมพัฒนาได้รับปากมั่นเหมาะว่าจะยังคงความคลาสสิคไว้เช่นเดิม เมื่อผมได้ตัวเกมมาก็จัดเต็มกับการเล่นในระดับยากที่สุดแบบไม่รอช้า สิ่งที่ผมขอเอ่ยปากชมเป็นอันดับแรกคือการนำเสนอเนื้อเรื่องของเกมที่มี ลักษณะเข้มข้นแต่ไม่ซับซ้อน หากยกตัวอย่างภาพยนตร์ก็อาจจะเหมาะกับเรื่อง Commando ในปี 1985 ที่เน้นการเชือดหรือการยิงศัตรูให้พรุนเป็นหลัก แม้กระทั่งการระเบิดศัตรูให้เป็นจุนก็เช่นกัน ซึ่งสิ่งที่โดดเด่นอีกอย่างในแบบที่คนเล่น Wolfenstein อาจไม่เคยเจอมาก่อนคือการปั้นตัวละครศัตรูตัวหลักๆที่ทำออกมาได้ดูน่า หมั่นไส้ในแบบนาซีจอมข่มเหงที่สุด คุณจะได้เจออีแก่หนังเหนียว ทหารตุ๊ดที่มีรสนิยมทางเพศแปลกๆ และนายพล Deathshead นักวิทยาศาสตร์สติเฟื่องที่มาเป็นตัวร้ายหลักในภาคนี้nWolfenstein The New Ordernนอกจากตัวละครฝั่งนาซีที่ดูน่าหมั้นไส้แล้วตัวเกมไม่ได้นำเสนอไทม์ไลน์ ของสงครามโลกที่เรามักจะเจอในเกมอื่นหรือภาคก่อนๆ แต่ในภาคนี้เราจะได้สัมผัสกับบรรยากาศนาซีครองโลกสืบเนื่องจากฝ่ายที่ชนะ สงครามคือเยอรมันนั่นเอง ตรงนี้ถือเป็นการนำเสนอที่น่าสนใจบวกกับความแปลกไปในตัวทำให้ขณะเล่นเราได้ อินกับความรู้สึกใหม่ๆกับสถาปัตยกรรมในเมืองใหญ่กลายเป็นนาซีจนหมดสิ้น มากกว่าบรรยากาศหัวหาดกระสุนผ่านหัวตามแบบฉบับภาพยนตร์ดังในสมัยก่อน ตัวเรา William “B.J.” Blazkowicz นายทหารเดนตายที่ผ่านศึกสงครามโลกครั้งที่ 2 ต้องมารับศึกหนักอีกครั้งในปี 1960 ในการต่อสู้กับเหล่านาซีด้วยกำลังอันน้อยนิดกับผองเพื่อนที่เป็นฝ่ายต่อต้านnWolfenstein The New Ordernหากใครติดตามข่าวเกมนี้มาโดยตลอดจะเห็นว่าผมเคยนำเสนอไปว่าทางทีมพัฒนา เคยออกมาบอกว่าระหว่างการเล่นจะมีการนำเสนอทางเลือกมากมายที่ส่งผลต่อตัวเกม ตลอดทั้งเกม แต่เอาเข้าจริงๆมันไม่ได้มีตัวลงตัวเลือกอะไรขึ้นมาให้เลือกมากมายอย่างที่ เคยได้คุยไว้ การเลือกครั้งใหญ่จะมีอยู่แค่จุดจุดเดียวภายในเกมในช่วงแรกเท่านั้น ซึ่งภายในเกมจะแบ่งเป็นไทม์ไลน์อยู่ 2 ไทม์ไลน์ หากเราเลือกไทม์ไลน์ไหนเหตุการณ์ภายในเกมพวกฉากสนทนาบางจุดของเกมก็จะ เปลี่ยนไปเฉพาะแง่มุมของตัวละครนั้นเพียงตัวเดียว ทำให้แรงดึงดูดในการนำเกมกลับมาเล่นใหม่อาจจะมีเพียงแค่ 2 รอบเท่านั้นnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernตามที่ผมได้เกริ่นไปก่อนหน้านี้ใน Wolfenstein: The New Order ได้มีการนำเสนอความโดดเด่นของตัวละครทั้งฝั่งนาซีและฝ่ายต่อต้าน ตรงนี้ระหว่างเกมทำให้เราได้สัมผัสตัวละครเพื่อนร่วมรบในด้านของอารมณ์ความ ผูกพันธ์ทำให้รู้สึกอินไปกับเกม ซึ่งเราจะเห็นว่าเกมเดินหน้ายิงยุคใหม่จะมีที่โหมดเนื้อเรื่องที่เน้นไปที่ ความผูกพันธ์ระหว่างสหายร่วมรบ ตรงนี้ทีม MachineGames ก็ไม่พลาดที่จะใส่เข้ามาแล้วแปลงให้เป็นฉบับ Wolfenstein เช่นกัน แต่สิ่งที่อาจดูแล้วล้าสมัยแต่ผมกลับชอบมันในเกมคือเรื่องของคัตซีนระหว่าง เล่น จะเห็นว่าเกมเดินหน้ายิงสมัยใหม่จะไม่ค่อยนำเสนอเรื่องของคัตซีนระหว่างเล่น แต่จะเป็นเหตุการณ์เกินขึ้นแบบเรียลไทม์ไปเลย ซึ่งเกมต้นฉบับไอเดียที่ว่านี้ก็เห็นคือ Half-Life นั่นเอง, แล้วอะไรทำให้ผมรู้สึกชอบคัตซีนล่ะ? ความ ‘คลาสสิค’ ยังไงล่ะ คนที่เล่นเกมนี้อย่างน้องต้องมีความคิดหนึ่งแล้วล่ะว่าเกมจะให้อารมณ์คลาสสิ คแบบที่เคยเล่นมาก่อนไหม ด้วยการถ่ายทอดผ่านคัตซีนจึงทำให้เราสามารถโฟกัสไปที่บทสนทนา การแสดงอารมณ์ของตัวละคร การได้เห็นสีหน้าของ BJ ทั้งหมดนี้แม้จะดูเก่าแต่มันกลับดันรู้สึกว่าเก๋าอย่างไม่น่าเชื่อในการเล่า เรื่องของตัวเกมnWolfenstein The New Ordernแม้จะมีเนื้อเรื่องกับการนำเสนอตัวละครน่าสนใจแต่ไม่ได้หมายความว่าจะทำ ให้เกมสนุกขึ้น สิ่งที่ทำให้เกมนั้นสนุกขึ้นเป็นอย่างมากคือระบบ Gunplay ของเกมหรือการต่อสู้ด้วยอาวุธปืน อะไรคือข้อดี? ผมมีความรู้สึกว่าการจับปืนคู่ใจแล้วเดินยิงไปด้วยทำออกมาได้ดีเป็นอย่างมาก เกมมีการออกแบบฉาก การวางตำแหน่งศัตรูออกมาได้ค่อนข้างดี ทำให้ผมไม่รู้สึกติดขัดและลุยได้อย่างต่อเนื่อง อีกทั้งสิ่งที่ผมชื่นชมเลยก็คือเรื่องของวัตถุไวไฟที่ในเกมอื่นๆมันสามารถ โผล่มาได้ทุกที่ทุกเวลาซึ่งเกมนี้ฉีกกฏเกมเดินหน้ายิงโดยไม่นำเสนอถังน้ำมัน ปริศนาแบบไร้เหตุผล เราจะไม่เห็นถังน้ำมันที่ศัตรูจะวิ่งไปหลบด้านหลัง เราจะไม่เห็นถังน้ำมันวางกลางที่โล่งแจ้งเพื่อรอเวลาให้เราอัดกระสุนใส่ ทีมพัฒนาแทบจะไม่นำเสนอลูกเล่นเหล่านี้เข้าไปในเกม เพราะฉะนั้นแล้วเราจะเห็นแค่ถังแก๊สในแล็ปวิจัยอะไรสักอย่าง จุกท่อแก็สชั้นใต้ดินไม่กี่จุด ซึ่งสิ่งเหล่านี้ถูกวางไว้อย่างฉลาดเพิ่มความท้าทายของตัวผู้เล่นเป็นอย่าง มากเพราะศัตรูในเกมนั้นไม่ได้หมูอย่างที่คิด นอกจากนั้นแล้วด้วย AI ขณะต่อสู้ด้วยอาวุธปืนทำให้เห็นการวิ่งกระจายเข้าที่กำบัง การแอบ การพยายามล้อม สิ่งเหล่านี้ทำให้รู้สึกว่าศัตรูดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น ถึงแม้จะมีการเดินเข้ามาให้เรายิงแบบหัวโด่ก็ตามทีแต่ก็ไม่ได้ทำให้รู้สึก ระบบ AI ในเรื่องของ Gunplay ดูเสียอรรถรสแต่อย่างใด จะมีติอยู่นิดหนึ่งคือเรื่องระบบเก็บอาวุธที่ผู้เล่นต้องคอยกด E เพื่อเก็บอาวุธ กระสุน โอเคอยู่ว่านี่เป็นสิ่งที่เกมคลาสสิคมีมาตลอด แต่ในมุมเกมร่วมสมัยแล้วผมคิดว่าการมากด E รัวๆเพื่อไล่เก็บของที่ละอย่างทำให้รู้สึกว่าเกมเพลย์ของเกมมันจะชะงักในบาง จังหวะ จุดนี้ผมคิดว่าน่าจะมีการปรับปรุงเสียหน่อยจะดีไม่น้อย แต่สำหรับพวกไอเท็มสะสมพิเศษระหว่างเกมผมก็ไม่มีปัญหาอะไรที่จะมากด E เพราะระหว่างเกมจะมีสิ่งของเหล่านี้ให้เราออกค้นหาซ่อนตามด่านอยู่แล้วnnWolfenstein: The New Order ฉีกกฏเกมเดินหน้ายิงโดยไม่นำเสนอถังน้ำมันปริศนาแบบไร้เหตุผลnnเพิ่มเติมยังมีระบบที่เรียกว่า Perk หรือความสามารถเฉพาะตัวที่แยกเป็น 4 สายขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นของผู้เล่น ซึ่งแต่ละความสามารถจะได้มาก็ต่อเมื่อผู้เล่นได้ทำตามเงื่อนไขของแต่ละ Perk เสียก่อน ยกตัวอย่างเช่นหากผมต้องการย่องเร็วขึ้นผมก็จะต้องสังหารศัตรูด้วยมีดจำนวน 10 คน อะไรทำนองนี้ สิ่งเหล่านี้ช่วยให้การเล่นลุยไปแต่ละฉากของผู้เล่นนั้นไม่ได้เกิดความไร้ ความหมาย แต่ผู้เล่นจะมีเป้าหมายระหว่างทางตลอดการเล่นของเกม ทั้งนี้โดยส่วนตัวแล้วแม้ระบบ Perk จะทำออกมาได้ดีแต่เมื่อเล่นไปนานๆกลับรู้สึกว่าไม่น่าดึงดูดให้ทำเท่าไรนัก ด้วยเหตุผลที่ว่าการเล่นไม่ได้อิสระอย่างแท้จริงจึงทำให้เกิดข้อจำกัดใน เรื่องของสถานการณ์ภายในเกม อย่างเช่นผมต้องการเอา Perk ที่เป็นหมวดหมู่ของการลอบเร้น แต่ด่านนั้นมันดันเป็นเดินลุย ทั้งหมดทั้งมวลนี้ผมกำลังจะบอกว่าเกมไม่ได้มีความยืดหยุ่นในเรื่องของเกม เพลย์แบบสิ้นเชิงเหมือนที่หลายคนเข้าใจกันในตอนที่เกมยังไม่ปล่อยออกมาnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernสิ่งที่ผมพยายามบอกตอนนี้คือ ในเบื้องต้นทีมพัฒนาพยายามเสนอการเล่นที่มีทางเลือกไม่ว่าจะเป็นการลอบเร้น หรือการเดินหน้ายิงแบบแรมโบ้ ตรงนี้ผู้เล่นมีความอิสระในการเลือก แต่เอาเข้าจริงๆแล้วการวางรูปแบบด่านดูเหมือนว่าจะออกแบบมาตายตัวตั้งแต่ต้น ด่านไหนสามารถเล่นลอบเร้นได้ก็จะสามารถทำได้ตั้งแต่ต้นจนจบ ด่านไหนต้องถึงคราวบู๊ก็จะเป็นเช่นนั้นตลอดไป จะมีเพียงอยู่ไม่กี่ด่านเท่านั้นที่จะเป็นการลอบเร้นแบบเพียวๆหรือกึ่งผสม กับการบู๊ล้างผลาญ หากเรามองในมุมความต้องการอิสระของผู้เล่นอาจรู้สึกผิดหวังสักนิด แต่ถ้าในความ Wolfenstein ก็ต้องพูดออกมาแบบมึนๆว่า ‘มันก็เป็นแบบนี้แหละ’nnตกม้าตายในเกมเพลย์แบบลอบเร้นnnเรื่องที่ไม่น่าให้อภัยที่สุดก็เห็นจะเป็นการตกม้าตายในเกมเพลย์แบบลอบ เร้น อย่างที่ผมบอกไปก่อนหน้านี้ว่ามีบางด่านที่จะเป็นการลอบเร้นแบบเพียวๆโดยที่ เรามีแค่อาวุธมีด ส่วนศัตรูก็จะมีแค่กระบองไว้หวดเราระยะประชิดเช่นกัน อะไรที่ทำให้ผมคิดว่าระบบลอบเร้นของเกมนี้เป็นสิ่งที่เลวร้ายสุดๆล่ะ? ขอสาธยายดังนี้ ก่อนหน้านี้ผมได้อวยบอกว่าระบบ Gunplay สนุก AI ใช้ได้ แต่กลับกันระบบ AI ศัตรูในการเล่นลอบเร้นเป็นอะไรที่เข้าขั้น ‘ห่วย’ อย่างระยะการมองเห็นของศัตรูเทียบกับตอนบู๊ล้างผลาญแล้วเป็นอะไรที่ต่างกัน อย่างสิ้นเชิง พอถึงคราวต้องซุ่มเชือดคอระยะสายตาของศัตรูจะเป็นเหมือนคนแก่อายุย่าง 90 ที่เราสามารถแอบหลังกำแพงแล้วโผล่หน้าไปให้ศัตรูเห็น สิ่งที่ศัตรูจะทำเพียงอย่างเดียวคือการอุทานออกมาว่า Huh? , What’s? พอเราแอบกลับไปที่เดิมศัตรูก็จะไม่สนใจอันใดและเราสามารถทำแบบนี้ได้เรื่อยๆ โดยที่จะไม่มีการเดินมาตรวจตราว่าอะไรคือสิ่งผิดปกติที่มันอุทานออกมา เมื่อกี้nWolfenstein The New Ordernพอถึงคราวที่เราถูกเห็นตัวเข้าแบบจังๆล่ะศัตรูจะทำอะไร? ศัตรูจะค่อยๆเดินแบบย่างสามขุมมาแบบเนิ้บๆ ให้ตายยังไงมันก็ไม่วิ่ง เราสามารถที่จะวิ่งล่อศัตรูไปมาให้มันเดินเหนื่อยเล่นๆจนกว่าเราจะเหนื่อย เองกันไปข้าง ตามหลักความเป็นจริงแล้วคงไม่มีทหารนาซีคนไหนเห็นศัตรูแล้วยังใจเย็นเดินได้ อย่างสบายใจหรอกจริงไหม? นอกจากรูปแบบการเดินที่เป็นปัญหา ระยะสายตาที่ต้องปรับปรุง อีกสิ่งที่ดูน่าตลกคือพื้นที่ต่างระดับ กรณีเรายืนอยู่บนกล่องหรืออยู่ในตำแหน่งคนละระดับกับศัตรู ศัตรูจะไม่สามารถทำอะไรได้เลยนอกจากยืนมองเราแล้วทำท่าท้าทายให้ลงไปหวดกับ มันหรือหากพื้นที่อยู่ต่างระดับเกินไปศัตรูก็จะแสดงท่าทางออกมาแปลกๆอย่าง เช่นการยืนหลังแอ่นค้างไปอย่างงั้นเหมือนกับหลังเดาะก็ไม่ปาน ซึ่งจริงแล้วมันคือความผิดพลาดของอเนิเมชั่นภายในเกมนั่นแหละnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernโอเคว่าแม้ AI ขณะเล่นลอบเร้นจะดูห่วย แล้วอะไรอีกที่ทำให้ผมรู้สึกไม่สนุกไปกับมัน? การวางตำแหน่งศัตรูยังไงล่ะ การวางตำแหน่งศัตรูที่ดูไม่ฉลาด ไม่เกิดความท้าทาย ไม่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกคิดหนักว่าจะเชือดหน้าไหนก่อนดีบวกกับความเลวร้ายที่ ผมกล่าวมาในสองย่อหน้าก่อนหน้านี้แล้วยิ่งทำให้ดูแย่เข้าไปใหญ่ สิ่งที่ผมต้องการอยากให้ทีมพัฒนาเพิ่มความท้าทายคืออะไร ยกตัวอย่างเช่นกรณีมีศัตรู A, B และ C ผมต้องการฆ่า C ผมจะต้องรอจังหวะให้ C หันหลัง หลังจากนั้นรีบไปเชือด A ในขณะเดียวกัน B อยู่ในระยะที่ห่างไปผมจึงต้องปามีดใส่จึงจะสามารถไปฆ่า C ได้ …อันนี้แค่ยกตัวอย่างน่ะ จะเห็นว่ามันดูซับซ้อนและเกิดการวางแผนของตัวผู้เล่นให้รัดกุมขึ้น ซึ่งผมกำลังจะบอกว่าการวางตำแหน่งศัตรูและรูปแบบการเดินที่ดูไม่ท้าทายและ ยากเท่าไรนักจึงทำให้อรรถรสในฉากลอบเร้นดูดรอปลงไปอย่างน่าเสียดาย แถมการวางตัวศัตรูที่ดูเหมือนว่ามันตั้งใจหันหลังให้เราจนเกินไป หน้าที่ของเรามีแค่การเดินไปเสียบคอหอยศัตรูแบบเป็นเส้นตรง กรณีหรือสถานการณ์แบบนี้จะเห็นได้บ่อยๆแต่ไม่ทั้งหมดนะครับเดี๋ยวจะเข้าใจ ผิดกัน สิ่งเดียวที่ผมรู้สึกถูกใจคือฉากแอ็คชั่นเชือดคอเหล่านาซีจากด้านหลังที่ดู หลากหลาย แค่นั้นจริงๆ แต่การใช้มีดมันเกือบจะดูดีแล้วถ้าไม่เจอในส่วนที่ผมกำลังพูดถึงนี้คือการปา มีดใส่ศัตรู โอเคว่าเกมอิงความคลาสสิคลูกเล่นบางอย่างต้องการให้ดูเหมือนเกมเดินหน้ายิง สมัยก่อน แต่ไอการปามีดโดนขาแล้วศัตรูตายทันทีทันใดตรงนี้ถือเป็นอะไรที่ดูล้าสมัยกับ เกมยุคนี้เอามากๆ ผู้เล่นสามารถที่จะปามีดใส่ขา เท้า มือ แขน ไม่จำเป็นต้องเป็นจุดตายก็สามารถสังหารศัตรูได้อย่างง่ายดาย แต่ถ้าบอกว่ามีดในเกมเป็นมีดอาบยาพิษจากงูหนึ่งพันชนิดอันนี้ยังพอยอมรับได้ อยู่nWolfenstein The New Ordernนอกจากจะเป็นเกมเดินหน้ายิงสุดเดือด แต่ตอนผมเล่นนั้นได้เล่นระดับความยากสุดเป็นไปไม่ได้เลยที่ผมจะทำตัวเป็นแรม โบ้เดินรับกระสุน ซึ่งระบบที่จะมาช่วยผู้เล่นได้ตรงจุดนี้คือระบบ cover หรือการเข้าที่กำบังซึ่งถือว่าเป็นสิ่งใหม่ของ Wolfenstein ,ผู้เล่นสามารถที่จะเอี้ยวตัวจากกำแพงเพื่อโผล่ปากกระบอกปืนไปยิงศัตรูได้ โดยยังมีที่กำบังช่วยรับกระสุนอยู่ ระบบกำบังนี้เป็นอะไรที่อัตโนมัติเอามากๆเพียงแค่ผู้เล่นหันหน้าเข้าที่ กำบังจากนั้นกดคลิกขวาเพื่อเล็งปืน ตัวเราก็จะเอียงตัวออกจากที่กำบังโดยอัตโนมัติ ตรงนี้ถือเป็นเรื่องที่ง่ายแต่ดันมาตกม้าตายอีกรอบตรงปัญหาด้านเทคนิค ขณะเล่นแล้วโผล่ปืนจากที่กำบังผมมักจะเจอการกระพริบตัว การขยับไปมารัวๆของตัวละครของเรา คือเหมือนมันไม่ตรงล็อคอะไรสักอย่างจึงเกิดความผิดปกติของการเคลื่อนไหวตัว ละคร ทำให้เกิดความลำบากในการเล็งเป็นอย่างมาก ซึ่งระบบนี้เป็นระบบที่เกือบดีแต่ยังมีปัญหาในการใช้งานเป็นบางครั้ง สุดท้ายผมก็ไม่ได้ใช้มันบ่อยนักเพราะเกิดความรำคานตรงจุดที่ว่านี้นั่นเองnWolfenstein The New Ordernทีนี้ขอพูดถึงเรื่องการข้ามสิ่งกีดขวาง หากเป็นผู้เล่น Battlefield อาจจะคุ้นเคยดีเพียงแต่กด spacebar ใส่สิ่งกีดขวางที่มีความสูงไม่มากตัวละครก็จะกระโดดข้ามได้โดยเอามือค้ำบน สิ่งกีดขวางและโผตัวผ่านสิ่งกีดขวางอย่างสวยงาม กรณีนี้ไม่ใช่กระโดดแบบดื้อๆนะ คือกระโดดแบบมีแอ็คชั่นกับสิ่งกีดขวางนั่นแหละ โดยภายในเกมนี้มีระบบข้ามสิ่งกีดขวางที่ว่านี้เหมือนกัน ….ใช่แล้วครับผมกำลังบ่นถึงระบบนี้อยู่ ผมชอบมากเกมไหนที่มีระบบนี้เพราะดูแล้วมันสมเหตุสมผลดีกับอิแค่รั้วสูงแค่ เอวแต่กระโดดข้ามไม่ได้มันน่าเจ็บใจใช่ไหมล่ะ? ระบบข้ามสิ่งกีดขวางในเกมนี้สามารถข้ามไปได้ครับ แต่!ไม่ทั้งหมดแม้จะมีความสูงระดับเดียวกันก็ตาม ตรงนี้เหมือนทีมพัฒนาล็อคไว้ว่ารั้วนี้กดข้ามได้ รั้วนี้กดข้ามไม่ได้ อะไรทำนองนี้ ซึ่งมีผลเป็นอย่างมากต่อการเล่นรูปแบบลอบเร้นเพราะดูแล้วไม่มีความยืดหยุ่น พอในการเคลื่อนไหวอย่างอิสระหรือแม้กระทั่งตอนบู๊ภาวะคับขันกับรั้วระดับเอว แต่ไม่สามารถข้ามมันได้จนต้องเดินอ้อมพร้อมกับการโดนกระหน่ำยิงจากศัตรู ดูตลกไหมล่ะ?nWolfenstein The New Ordernสำหรับเกม Wolfenstein: The New Order นี้ยังคงใช้ระบบเลือดแบบสมัยเก่าคือมีแต้มเลือดอยู่ หากลดเหลือ 0 เมื่อไหร่ก็ต้องตาย ที่น่าชื่นชมคือระบบเลือดที่นำผสมผสานเข้ากับเกมยุคใหม่ได้อย่างน่าสนใจคือ ระบบแต้มเลือดกึ่งรักษาตัวเองได้ หมายความว่าอย่างไร? ระบบเลือดเกมนี้จะแบ่งส่วนทีละ 20 แต้ม อย่างผมมีเลือดอยู่ 100 กรณีเลือดผมลดเหลือ 82 หากผมไม่โดนยิงในช่วงเวลาหนึ่งระบบเลือดจะค่อยๆฟื้นฟูมาเต็ม 100 เหมือนเดิม แต่กรณีผมโดนยิงจนเหลือเลือด 69 ตรงนี้เลือดของเราจะฟื้นฟูเต็มที่แค่ 80 ครับ ,ถึงแม้ลูกเล่นตรงนี้จะดูเป็นแค่ส่วนเล็กน้อยแต่ถือว่าเป็นไอเดียที่เข้าท่า และเป็นการจุดประกายให้เกมอื่นนำระบบนี้ไปใช้ได้เช่นกัน เพียงแต่หากพูดถึงข้อด้อยของระบบนี้หากเป็นผู้เล่นที่อินจัดกับความเก่าคลา สสิคอย่างภาค Return to Castle Wolfenstein มาก่อนอาจรู้สึกว่าตัวเกมดูง่ายและขาดความกดดันไปหน่อย ซึ่งตรงนี้ผมมองในมุมการนำเสนอให้ผู้เล่นเกมยุคเก่ายุคใหม่สามารถเข้าถึงได้ ก็ถือว่าผ่านในจุดนี้nWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งสิ่งที่ดูน่าเจ็บใจเลยก็คือเรื่อง Texture ภายในเกม หากเปรียบกับโลกความเป็นจริงผมขอยกตัวอย่างคำว่า “นางงาม 100 เมตร” สวยระยะไกล แต่พอดูใกล้ๆแทบจะบิดหน้าหนีไม่ทัน ระหว่างเล่นเราจะได้เห็นการผิดเพี้ยน Texture ภายในเกมอย่างรายละเอียดบนกำแพง บนแผ่นไม้ ที่มองดีดีบางชิ้นอาจจะเห็นว่ามันยังเป็นเหลี่ยมๆราวกับเล่นเกม Minecraft ยังไงยังงั้น บางทีเราอาจจะได้เห็นรอยกระสุนไหม้ที่ลอยอยู่กลางอากาศ วัตถุอย่างเช่นแผ่นกระดาษ ดินสอ ที่มีลักษณะเรียบกับพื้นผิวของโต๊ะ การโหลด Texture ไม่ทันกรณีหันมุมกล้องอย่างรวดเร็ว แม้จะใช้เครื่องสเปคสูงเพียงใดก็ยังเจอกับปัญหานี้ ตรงนี้ผมไม่ขอลงลึกสเปคเครื่องที่ผมใช้เล่นได้แต่ปรับสูงสุดหมดทุกอย่างและ เล่นได้ไหลลื่นแบบไม่ติดขัด หากเป็นเกมสัก 10 ปีก่อนคงพอยอมรับได้ แต่สำหรับเอนจิ้น id Tech 5 ตัวชูโรงของทาง id Software ที่ได้รับการอัพเกรดเข้าไปอีกผมกลับรู้สึกผิดหวังอย่างบอกไม่ถูก ถือว่าเป็นข้อพิสูจน์ได้ดีว่าเอนจิ้นตัวนี้ยังไม่สมบูรณ์เท่าไรนัก เพียงแต่อย่าพึ่งไปเข้าใจผิดว่าสิ่งที่ผมบ่นมาจะเจอตลอดทั้งเกมนะครับ เราจะเห็นได้เพียงจุดบางจุดและต้องสังเกตดีดี กรณีเล่นแบบไม่ได้ให้ความสำคัญกับรายละเอียดเชิงลึกอะไรมากปัญหาเหล่านี้ก็ ไม่ได้มารบกวนการเล่นอะไรครับnnWolfenstein: The New Order ยังถือเป็นซีรีย์ปราบนาซีร่วมสมัยที่สามารถเล่นได้ทั้งเกมเมอร์ยุคใหม่และเก่าnnหากเรามองข้ามข้อเสียในเรื่องปัญหาด้านเทคนิคของเกมและขาดการขัดเกลาใน ลูกเล่นบางจุด Wolfenstein: The New Order ยังถือเป็นซีรีย์ปราบนาซีร่วมสมัยที่สามารถเล่นได้ทั้งเกมเมอร์ยุคใหม่และ เก่า ถือเป็นเกมที่ผมยอมรับและไม่รู้สึกผิดหวังในการนำเสนอ การได้เห็นนาซีในแบบสลับด้านกับประวัติศาสตร์จริง การได้เห็นกรุงลอนดอนที่โดนนาซีครอบครอง การนำเสนอเกมเพลย์ร่วมสมัยเข้าถึงได้ทุกวัย การได้กระหน่ำยิงเหล่านาซีจนพรุน การได้ต่อสู้กับเครื่องจักรขนาดยักษ์ด้วยตัวคนเดียวและการวางไอเดียในการ ต่อสู้เพื่อล้มมันได้อย่างชาญฉลาดและมีขั้นตอน ถือเป็นอีกหนึ่งเกมเดินหน้ายิงที่คุณภาพอยู่ในระดับ “ดี” และจำนวนเวลาที่ใช้เล่นไป 15 ชั่วโมงถือว่าคุ้มค่า ซึ่งหากใครอ่านบทความที่ผมเขียนมาตลอดจะรู้ว่าผมไม่ได้มีการให้คะแนนแต่ อย่างใดและคะแนนจำนวนสามคะแนนเต็มสิบด้านล่างนี้ทำมาเพื่อเช็คดูว่าจะมีใคร อ่านบทความยาวเหยียดนี้มาตั้งแต่ต้นหรือไม่ก็เท่านั้น แล้วเรามานั่งลุ้นกันว่าใครไม่ได้อ่านบ้าง อิๆnสรุปn3/10 “ห่วย”nWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งปัญหาด้านเทคนิคเรื่องของปุ่มที่ระหว่างเล่นเกมส่วนใหญ่จะเจอมาแนวดอกจันดูไม่รู้เรื่องว่าต้องกดอะไรบ้างnWolfenstein The New Ordernการได้เผชิญหน้ากับหุ่นยักษ์ภายในเกมเป็นอะไรที่น่าตื่นตาตื่นใจและดูคุ้มค่าเป็นอย่างมากnWolfenstein The New Ordernตกม้าตายกับระบบต่อสู้ระยะประชิด เมื่อศัตรูได้ถือกระบองเมื่อไหร่จะเข้าสู่โหมดไร้สมองโดยอัตโนมัติnWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งข้อถูกใจที่นอกจากเราจะเดินยิงปืน แล้ว การได้บังคับยวดยานพาหนะถือเป็นสิ่งที่ทำให้เกมสนุกขึ้น รวมไปถึงการได้ขับหุ่นยนต์ด้วย!nWolfenstein The New Ordernสังเกตุกำแพงด้านซ้ายมือ อีกหนึ่งปัญหาด้าน texture ที่ยังขาดความพิถีพิถันในบางส่วนnWolfenstein The New Ordernลองสังเกตท่อน้ำด้านหลังจอมอนิเตอร์ที่ยัง มีรายละเอียดพื้นผิววัตถุดูหยาบ บวกกับกระดาษที่เรียบติดไปกับโต๊ะ ดูแล้วรู้สึกขัดใจในเรื่องรายละเอียดจุดเล็กๆอยู่บ้างnWolfenstein The New Ordernโหมดพิเศษระหว่างเกมที่เราจะสามารถเข้าไปเล่นในตัวเกมต้นฉบับได้ สนุกนะเออnWolfenstein The New Ordernลองดูพื้นผิวของกล่องที่ดูแล้วยังเกมยังขาดความพิถีพิถันในเรื่องวัตถุเล็กๆภายในเกมnWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งความสนุกของเกมคือการได้ไปทัวร์บนดวงจันทร์nWolfenstein The New Ordernปิดด้วยหนึ่งในคัตซีนที่ผมชอบที่สุด",วิเคราะห์ บอล วัน นี้ goldenเอ เย่ น 918kissฟรี เครดิต ไม่ ต้อง ฝาก ไม่ ต้อง แชร์Ragnarok เตรียมจัดกิจกรรมแข่งเก็บเวลต้อนรับอาชีพใหม่ Crusader & RoguenRagnarokn ท้าดวลผู้เล่นทุกท่าน แข่งขันเก็บเลเวลต้อนรับ 2 อาชีพใหม่ล่าสุด Crusader และ Rogue เตรียมอัพเดทเข้าสู่ทุกเซิร์ฟเวอร์พร้อมกันวันที่ 26 ม.ค. นี้ ผู้เล่นคนไหนสามารถเก็บเลเวล 2 อาชีพใหม่ได้สูงติด TOP 20 คนแรกของแต่ละเซิร์ฟเวอร์ เตรียมรับของรางวัลสุดพิเศษไปได้เลยทันที! กิจกรรมนี้เฉพาะตัวละครที่สร้างใหม่เท่านั้นนะ ^_^nRagnaroknเริ่มกิจกรรม : 26 มกราคม 2560 (หลังปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์)nสิ้นสุดกิจกรรม : 9 กุมภาพันธ์ 2560 (ก่อนปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์)nพบกับ 2 อาชีพใหม่ Crusader & Roguenอัพเดท 26 ม.ค. นี้!!nRagnaroknRagnaroknRagnaroknnผู้เล่นที่มีเลเวลสูงสุดในช่วงกิจกรรม 20 อันดับแรก ของแต่ละอาชีพ ( Crusader และ Rogue เท่านั้น ) แยกตามแต่ละเซิร์ฟเวอร์จึงจะได้รับของรางวัลnตัวละครที่เข้าร่วมกิจกรรมได้จะต้องสร้างใหม่หลังจากวันที่อัพเดทแพทช์ ( วันที่ 26 ม.ค. 60 หลังเปิด sv. เท่านั้น ) สามารถใช้ ID ที่มีอยู่แล้วร่วมกิจกรรมได้ทันที ไม่ต้องสร้าง ID ใหม่nกรณีที่เลเวลตัวละครเท่ากัน จะตัดสินจากค่าประสบการณ์ (EXP)nเมื่อจบกิจกรรมหากมีผู้ที่สามารถเก็บเลเวลได้ถึง 99 ได้มากกว่า 20 คน จะเรียงอันดับจากลำดับจากผู้ที่สามารถเก็บเลเวลได้ถึง 99 ได้เร็วที่สุดไล่ไปตามลำดับnเมื่อจบกิจกรรมหากไม่มีผู้ที่สามารถเก็บเลเวลได้ถึง 99 เลย จะคิดลำดับจากตัวละครที่มีเลเวลและค่าประสบการณ์มากที่สุดไล่ไปตามลำดับnตัวละครประเภทบุตรบุญธรรมจะไม่ถูกนับคะแนนในกิจกรรมnสามารถตรวจสอบอันดับ Ranking ในแต่ละวัน ได้ที่ทางหน้าเว็บไซต์ nอัพเดทข้อมูลทุกเวลา 10.00 น. ของทุกวัน (อ้างอิงจากข้อมูลล่าสุดภายในเกม ณ เวลา 9.00 น. ของวันนั้นๆ)nnคำเตือน!! ห้ามกดใช้งานไอเทม Miracle Medicine โดยเด็ดขาด แม้ใช้งานเพียงครั้งเดียวก็ตาม ตัวละครดังกล่าวจะถูกตัดสิทธิ์จากอันดับ Ranking ทันที! (ไอเทมคูณค่าประสบการณ์อื่นๆ สามารถใช้งานได้ตามปกติ)nRagnaroknรางวัลผู้ที่มีเลเวลสูงสุด อันดับที่ 1-5 ในแต่ละอาชีพของแต่ละเซิร์ฟเวอร์nnPromo Elven Ear 1 ea (สามารถแลกเปลี่ยนได้)nPiece of Zodiac 3 ea (*สามารถรอติดตามรายละเอียดได้เร็วๆนี้)nnRagnaroknรางวัลสำหรับผู้ที่เก็บเลเวลได้ อันดับ 6 - 20 ในแต่ละอาชีพของแต่ละเซิร์ฟเวอร์nnCostume Centimental Flower 1 ea (สามารถแลกเปลี่ยนได้)n Piece of Zodiac 1 ea (*สามารถรอติดตามรายละเอียดได้เร็วๆนี้)nnRagnaroknรายละอียดการอัพเดทอื่นๆติดตามเพิ่มเติมได้ที่ https://ro.exe.in.th/news/ropatch-20170119nRagnaroknPiece of Zodiac "ชิ้นส่วนปริศนาเศษซากจักรราศี ผู้คนต่างมุ่งหมายหวังที่จะครอบครอง"nRagnaroknติดตามข่าวสาร Ragnarok Extreme ได้ที่nwww.ROEXE.in.th | www.facebook.com/RagnarokExtreme | www.PRT.in.thn "。
Sugar Rush เกมทดลองเล่นสล็อตค่าย PP Slot สล็อตใหม่ล่าสุด
ป้าขายแมว หรือ เนะโกะบ้าจังnเป็น NPC ขายแมวช่วยสู้ให้กับนักล่า ซึ่งหากต้องการแมวช่วยสู้ล่ะก็ต้องมาเลือกกับป้าแมวก่อน โดยราคาจ้างแมว จะขึ้นอยู่กับความสามารถเริ่มต้นของแมวnnโดยข้อมูลของแมวช่วยล่าแต่ละตัวก็จะบอกไว้ดังนี้ เรียงตามลำดับnnหน้าแรกn- ลักษณะแมว (สีขน)n- หัวใจ หรือความเชื่อฟังn- พลังโจมตีn- พลังป้องกันn- ลักษณะการโจมตี (ดาบ ค้อน ระเบิด บูมเมอแรง)n- นิสัยการโจมตี (ชอบโจมตีมอนเล็กๆ หรือมอนใหญ่ๆ หรืออัดแหลก)n- นิสัยทั่วไป (สู้ถวายหัว สู้มั่งหนีมั่ง หรือขี้ขลาด)n- คอมเม้นต์nnหน้าสองn- ไอเท็มที่สวมใส่ n- สคิลโบนัสnnหน้าสามn- Otomo Point (คะแนนสำหรับเรียนสคิล)n- จำนวนสคิลที่เรียนได้n- รายชื่อสคิล กับเลเวลสคิลnnหน้าสี่n- ขยายความประเภทการโจมตีn- ขยายความนิสัยการโจมตีn- ขยายความนิสัยทั่วไปnnnnคำสั่งที่หน้าร้านป้าแมวn- จ้างแมวn- แมวมอง / มองหาแมวn- แมวจากที่ดาวน์โหลดn- ออกจากร้านnnnnสำหรับผู้ที่หาแมวตามที่ต้องการ จากรายชื่อของป้าไม่ได้ ก็เลือกคำสั่งที่สอง nnOtomo Scout !!!!!nnเลือกแมวตามที่เราต้องการ โดยระบุประเภทของแมวที่อยากได้ลงไปตามหัวข้อ ดังนี้n- เลือกค่าพลังn- เลือกนิสัยการโจมตีn- เลือกนิสัยทั่วไปn- เลือกสีขนnnเลือกไปเลย จะเน้นไปตรงส่วนไหน เดี๋ยวป้าจัดให้ แต่ว่ามันก็ไม่ได้ออกมาเวอร์ๆครบทุกแบบตามที่เราหาหรอกนะ บางทีเลือกอันนี้ อีกอันก็ไม่มีก็ได้nnหลังจากเลือกแมวแล้ว ป้าแมวจะให้เราเปลี่ยนชื่อมันได้ ความยาวไม่เกิน 12 ตัวอักษร (ตัวอักษรประเภทเซนคาคุ จะได้แค่ 6 ตัว ตัวอักษรประเภทเซนคาคุ หมายถึง ตัวอักษรที่มี เต็นเต็น หรือ มารุ)nn"!ดู หวย ย้อน หลัง ปี 62โปร 1 แถม 1 อ เม ซอน
แจก เครดิต ฟรี 100 ไม่ ต้อง ฝาก ไม่ ต้อง แชร์ รับ ได้ เลย ทันที 918kissหนังสือ บอล สปอร์ต แมน วัน นี้
สูตร บา คา ร่า dreamgaming:13 เม้าส์หน้าตาประหลาดที่คุณอาจไม่เคยเห็นมาก่อนn13 เม้าส์หน้าตาประหลาดnเม้าส์ Mouse เจ้าหนูมีสายหรือไร้สายที่วิ่งอยู่ใต้มือของผู้ใช้คอมพิวเตอร์ทุกๆวันนั้น เราอาจจะคุ้นเคยกับรูปร่างกลมๆรีๆของมันในแบบธรรมดาๆ แต่ถ้าเป็นคนที่ใช้เกมมิ่งเกียร์ก็จะมีเม้าส์หน้าตาพิลึกนิดหน่อย ตรงที่มีปุ่มอำนวยความสะดวกในการกดเล่นเกมมากมาย รวมถึงเม้าส์เกมมิ่งเกียร์ที่สามารถประกอบปรัยบเปลี่ยนรูปร่างได้ตามต้องการ ทว่านอกเหนือจากเม้าส์เกมมิ่งเกียร์ทั่วไปที่เราว่าประหลาดแล้ว มันยังมีเม้าส์ที่ประหลาดกว่านั้นอีก ซึ่งคนทั่วไปอาจไม่เคยเห็นเพราะมันมีออกมาขายน้อยมาก ลองไปดูกันเลย เม้าส์ประหลาด 13 ชนิดnn n1. The Open Office Mousenเม้าส์ที่ออกแบบมาเพื่อคนใช้งานโปรแกรม Office บ่อย พวก Words, Excel ฯลฯ มีปุ่มคีย์ลัดของโปรแกรม Office เพียบn13 เม้าส์หน้าตาประหลาดn n2. The "Sexy" Mousenไอ้ตรงปุ่มคลิกซ้ายกับคลิกขวานั่นมัน...n13 เม้าส์หน้าตาประหลาดn n3. The Phone Mousenเม้าส์โทรศัพท์มือถือ เล่นเกมอยู่มีคนโทรมาก็กดรับได้เลยn13 เม้าส์หน้าตาประหลาดn n4. Zalman FPSGUNnเม้าส์ที่ออกแบบมาเพื่อเล่นเกมยิง FPS โดยเฉพาะ ช่วยเล็งยิงแม่นขึ้นn13 เม้าส์หน้าตาประหลาดn n5. 3D Connexion Space Navigatornเม้าส์นี้คนทั่วไปคงไม่รู้จัก แต่ถ้าคนที่ทำงานกราฟิกแบบ 3D ล่ะก็คงเคยใช้ เพราะเป็นเม้าส์ที่ควบคุมได้มากกว่าแกน X และ Y จึงทำให้สร้างโมเดล 3D ได้ตามต้องการ ส่วนรูปร่างมันก็แปลกๆn13 เม้าส์หน้าตาประหลาดn n6. The Logitech Cybermannเม้าส์ประหลากจากโลจิเทค ที่มีฐานด้านล่าง ทำให้เวลาใช้เม้าส์และจะคลาดเคลื่อนน้อยn13 เม้าส์หน้าตาประหลาดn n7. Portable Finger Mousenสุดยอดเม้าส์ที่ออกแบบมาให้สามารถใช้งานได้ แม้ว่าจะไม่ได้วางบนโต๊ะ ซึ่งเราเคยนำเสนอไปแล้ว ที่นี่n13 เม้าส์หน้าตาประหลาดn n8. The Novint Falconnเม้าส์แบบ 3D อีกรุ่น แต่ตัวนี้ไม่ได้ใช้ทำงาน แต่ใช้สำหรับการเล่นเกมn13 เม้าส์หน้าตาประหลาดn n9. The Genius Ring Mousenเม้าส์สวมนิ้วอีกรุ่นจากยี่ห้อ Genius ที่ถึงแม้จะไม่มีโต๊ะก็ใช้งานได้n13 เม้าส์หน้าตาประหลาดn n10. Cool Mini USB Fingertip Optical Mousenนี่ก็เม้าส์สวมนิ้วอีกรุ่น โดยมีตัวยิง Optical ที่ด้านหน้า มีเม้าส์วีลด้านข้างn13 เม้าส์หน้าตาประหลาดn n11. Loop Pointer In-Air Mousenแอร์เม้าส์ที่ทำงานได้แม้ไม่มีโต๊ะ คล้ายๆกับเม้าส์สวมนิ้ว แต่เจ้าตัวนี้มีเซนเซอร์ในตัว จึงไม่ต้องพึ่งแสง Optical การใช้งานก็แค่เอามือเกาแล้วเคลื่อนที่ไปตามต้องการn13 เม้าส์หน้าตาประหลาดn n12. Spaceorb 360nทั้งชื่อและหน้าตาเจ้าตัวนี้มันบ่งบอกชัดเจน ว่ามันคือเม้าส์ผสมรวมกับจอย Xbox 360 เหมาะกับเกมเมอร์ที่ชอบใช้จอยเล่นเกม แต่อยากใช้เม้าส์ด้วยn13 เม้าส์หน้าตาประหลาดn n13. Swiftpoint Mousenเป็นเม้าส์หลายรูปร่างที่ทำให้คุณใช้งานได้บนทุกๆพื้นที่ แม้ว่าพื้นที่นั้นจะไม่เรียบก็ตามn13 เม้าส์หน้าตาประหลาด",ผล บอล บุ น เด ส ลี กา วัน นี้!
แท็ก: ส โบ เบ็ ต เข้า ไม่ ได้