ดาวน์โหลดjokerslot99:หลังจากสิ้นสุดทัวร์นาเมนท์ DOTA 2 DreamLeague Season 13: The Leipzig Major (Team Secret ได้แชมป์) ไปไม่นาน Valve ก็ได้ออกแพทช์ใหม่ DOTA 2 แพทช์ 7.24 โดยสิ่งที่น่าสนใจคือแพทช์นี้เป็นแพทช์ที่มีการ Buff ฮีโร่ Earth Spirit ฮีโร่ Signature ของ JerAx ผู้เล่นทีม OG ที่เพิ่งประกาศเลิกแข่ง DOTA 2 จนทำให้หลายคนแซวว่า Valve ออกแพทช์นี้มาเพื่อดึง JerAx กลับมาหรือเปล่าnรายละเอียดแพทช์ DOTA 2 7.24nทั่วไปnnต่อไปนี้ฮีโร่ทุกตัวจะมี Slot สำหรับใส่ไอเทมที่ตกจากครีปป่าแค่ Slot เดียวnทีบ่อ (หรือน้ำพุ) จะมีที่เก็บและ UI ใหม่ สำหรับเก็บไอเทมที่ตกจากครีปป่าnSlot ของ backpack ลดลงจาก 4 เหลือ 3 slotnโอกาสที่ไอเทมครีปป่าจะดรอป มีค่าเพิ่มขึ้น จาก 9% เป็น 10%nไอเทมครีปป่าจะมีโอกาสดรอปจากครีป Ancient เป็นสามเท่าnเอา Shrine ออกจากเกมnเปลี่ยนตำแหน่ง Outpostnลด Vision ของ Outpost จาก 1400 เป็น 700nOutpost จะเป็นของทีมตามฝั่งของตนเอง และสามารถแย่งกันได้ตั้งแต่ต้นเกม (รางวัลที่ได้จากการแย่ง Outpost ยังเหมือนเดิม คือได้ตอนนาทีที่ 10)nเปลี่ยนตำแหน่งครีปป่าระดับ Medium camp ของฝั่ง Direnเปลี่ยนตำแหน่ง Bounty runenเอา Talent เพิ่ม GPM (Golds per minute) ออกจากฮีโร่ทุกตัวnเพิ่มฮีโร่ Void Spirit และ Snapfire ในโหมด Captainnระยะเวลาเกิดของฮีโร่เมื่อตาย (ฮีโร่เลเวล 1-5) เพิ่มขึ้นจาก 6/8/10/14/16 เป็น 12/15/18/21/24 วินาทีnเปลี่ยนแปลงการคำนวณค่าใช้จ่ายในการซื้อเกิดจาก 100 + NW/13 เป็น 200 + NW/12 โดย NW = Net worthnเงินที่ได้แบบ Passive จะยังเท่าเดิมแม้ Courier ตายnเงินที่ได้จาก Courier เพิ่มขึ้น / Courier มีเวลาเกิดนานขึ้น / Courier เคลื่อนที่เร็วขึ้น และไม่สามารถปัก Ward ได้เมื่อ level 15 อีกทั้งไม่สามารถใช้ไอเทมได้เมื่อ level 25nมี UI ใหม่สำหรับสกิลที่มีการชาร์จnการโจมตีระยะใกล้ (Melee) จะได้รับโบนัสเพิ่มระยะการโจมตีขึ้น +150 เมื่อตี Wardnไอเทมครีปป่าระดับ Tier 5 จะดรอปช่วงนาทีที่ 60nnnไอเทมn nIRONWOOD TREEnnดรอปเป็นไอเทมเต็มๆแทนที่จะเป็นใบผสมของnบวกทุก stats ลดลงจาก +7 เป็น +6nnnARCANE RINGnnInt เพิ่มขึ้นจาก +8 เป็น +10nnnIRON TALONnnไม่มี Quell passive อีกต่อไปnให้ความเร็วในการโจมตี +15nnnKEEN OPTICnnรีเจนมานานเพิ่มขึ้นจาก 1 เป็น 1.25nnnMANGO TREEnnระยะมองเห็นลดลงจาก 1200 เป็น 1000nมะม่วงจะตกห่างจากต้นเพิ่มขึ้นเล็กน้อยnnnPOOR MAN'S SHIELDnnบล็อคดาเมจ Melee จาก 20 เป็น 10 และจาก Range จาก 30 เป็น 20nnnTRUSTY SHOVELnnเพิ่ม HP ลดลงจาก 150 เป็น 100nnnOCEAN HEARTnnรีเจนเลือดและมานาเพิ่มขึ้นจาก 6/3 เป็น 8/4nnnDRAGON SCALEnnดาเมจของ Afterburn ลดลงจาก 12 เป็น 18nnnCLUMSY NETnnระยะเวลาการร่ายลดลงจาก 900 เป็น 650nไม่สามารถทะลุ (pierces immunity) กับตัวเองได้nnnESSENCE RINGnnเพิ่ม HP ปัจจุบันและค่า HP สูงสุด แต่ไม่ใช่การฮีลnnnVAMBRACEnnดรอปเป็นไอเทมแทนที่จะเป็นใบสั่งซื้อnเปลี่ยนการเพิ่ม stat ไปมาได้nลดการเพิ่ม Stat หลักและ Stat รองจาก 12/6 เป็น 10/5nnnVAMPIRE FANGSnnดูดเลือดลดลงจาก 8 เป็น 6%nnnENCHANTED QUIVERnnโบนัสโจมตีเวทย์เพิ่มขึ้นจาก 270 เป็น 300nแก้ไขบัค ตอนนี้สามารถใช้กับ Wukong's Command ได้แล้วnnnORB OF DESTRUCTIONnnสโลวลดลงจาก 30/15% เป็น 20/10%nnnCRAGGY COATnnเกราะลดลงจาก 13 เป็น 12nnnMIND BREAKERnnระยะเวลาใบ้ลดลงจาก 2 เป็น 1.5 วินาทีnnnTELESCOPEnnระยะเวลาโจมตีระยะไกลเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 125nnnREPAIR KITnnBuilding Repair จะไม่มี multishot อีกต่อไปnHealth regen เพิ่มขึ้นจาก 13 to 17nnnHAVOC HAMMERnnดาเมจพื้นฐานของ Havoc เพิ่มขึ้นจาก 175 เป็น 225nnnFLICKERnnความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก +30 เป็น +40nnnMAGIC LAMPnnเลือดสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 20%nnnAPEXnnเปลี่ยนเป็นให้ค่า Stat หลัก +75 แทนที่จะเพิ่มเป็นเปอร์เซนต์nnnFUSION RUNEnnเอาออกจากเกมnnnBALLISTAnnลดระยะการโจมตีจาก +400 เป็น +250nสร้างดาเมจ +30 แบบ Pure ดาเมจnnnFORCE BOOTSnnCooldown เพิ่มขึ้นจาก 6 เป็น 9 วินาทีnความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลงจาก +50% เป็น +40%nระยะทาง/ระยะเวลาการผลักเปลี่ยนจาก 800/0.65 เป็น 600/0.5nnnEX MACHINAnnลด Cooldown ของไอเทมจาก 30 เป็น 45 วินาทีnเกราะลดลงจาก 25 เป็น 20nต้องใช้ 100 มานา ต่อการใช้งาน 1 ครั้งnnnMIRROR SHIELDnnCooldown เพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 8 วินาทีnnnPIRATE HATnnความเร็วในการโจมตีลดลงจาก +250 เป็น +150nไม่ให้ Bounty rune แล้วหลังจากฆ่าฮีโร่ได้nขโมยเงิน 300 จากฮีโร่ที่เราฆ่าแทนnnnSEER STONEnnระยะเวลาการร่าย และระยะเวลาการมองเห็นลดลงจาก 450 เป็น 350nnnPHOENIX ASHnnเอาออกจากเกมnnnDESOLATOR 2nnดาเมจลดลงจาก 100 เป็น 75nลดเกราะลดลงจาก 12 เป็น 10nระยะเวลาลดเกราะจาก 15 เป็น 7nnnWOODLAND STRIDERSnnรีเจนเลือดลดลงจาก 70 เป็น 50nระยะเวลาของต้นไม้ลดลงจาก 60 เป็น 15 วินาทีnnnFALLEN SKYnnมีเงื่อนไขการ Blink เหมือนกันกับไอเทม Blink ในกรณีที่โดนดาเมจnดรอปเป็นไอเทมเต็มๆแทนที่จะเป็นใบสั่งซื้อnnnTRIDENTnnโบนัสทึกอย่างลดลงจาก 33% เป็น 30%nnnBOOK OF THE DEADnnเปลี่ยนจากปล่อย Necronomicon 3 คู่ เป็น 2 คู่แทน แต่มีเลือดและดาเมจเพิ่มขึ้น 50%nค่า Strength and Intelligence ลดลงจาก 35 เป็น 30nnnENCHANTED MANGOnnเพิ่มมานาเปลี่ยนไปจาก 125 เป็น 110nnnQUELLING BLADEnnไม่สามารถใช้ตัด Ward ได้nnnTANGOnnไม่สามารถใช้ตัด Ward ได้nnnVLADMIR'S OFFERINGnnรีเจนมานาลดลงจาก 1.5 เป็น 1.25nnnVOID STONEnnรีเจนมานาเพิ่มขึ้นจาก 1.75 เป็น 2.25nnnPERSEVERANCEnnรีเจนมานาเพิ่มขึ้นจาก 2 เป็น 2.25nnnBATTLE FURYnnดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 54 เป็น 60nดาเมจตีกระจาย (ใส่ฮีโร่) เพิ่มขึ้นจาก 60% เป็น 70%nดาเมจตีกระจาย (ใส่ครีป) ลดลงจาก 60% เป็น 50%nnnMAELSTROMnnดาเมจจาก Chain Lightning ลดลงจาก 150 เป็น 140nnnNECRONOMICONnnรีเจนมานาจาก 2/2.5/3 เป็น 3/3.5/4nnnDESOLATORnnระยะเวลาการลดเกราะจาก15 เป็น 7 วินาทีnnnRADIANCEnnดาเมจเผาลดลงจาก 65 เป็น 60nnnBLADE MAILnnดาเมจเพิ่มขึ้นจาก +22 เป็น +28nnnSILVER EDGEnnดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 45nnnMASK OF MADNESSnnดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 15nnnARMLET OF MORDIGGIANnnดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 9 เป็น 15nnnCRYSTALYSnnดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 38 เป็น 45nโจมตีแบบ Critical strike ลดลงจาก 175% เป็น 160%nnnDAEDALUSnnดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 80 เป็น 88nโจมตีแบบ Critical strike ลดลงจาก 235% เป็น 225%nnnBLOODTHORNnnดาเมจเพิ่มขึ้นจาก 68 เป็น 75nโจมตีแบบ Critical strike ลดลงจาก 175% เป็น 160%nSoul Rend critical strike ลดลงจาก 140% เป็น 130%nn nnฮีโร่nnABADDONnnดาเมจพื้นฐานลดลง 2nnnMIST COILnnสกิล Mist Coil มี cooldown เพิ่มขึ้นจาก 4.5 เป็น 5.5nnnALCHEMISTnnได้รับ Str เพิ่มขึ้นต่อเลเวล จาก 2.4 เป็น 2.7nnnANCIENT APPARITIONnnICE BLASTnnเปอร์เซ็นเลือดที่สกิล Ice Blast จะสามารถฆ่าได้เพิ่มขึ้นจาก 10/11/12% เป็น 12/13/14%nnTALENTSnnLevel 10 Talent เปลี่ยนจาก +90 Gold/นาที เป็น +175 ระยะการโจมตีของสกิล Chilling TouchnnnAXEnnความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น 5nได้รับ Str ต่อเลเวลเพิ่มขึ้นจาก 3.4 เป็น 3.6nnnBOUNTY HUNTERnnเกราะพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1nnnBREWMASTERnnเกราะพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1nnnCHAOS KNIGHTnnREALITY RIFTnnสกิล Reality Rift ทำให้ลดเกราะเพิ่มมากขึ้นจาก 2/3/4/5 เป็น 3/4/5/6nnnPHANTASMnnร่างแยกของสกิล Phantasm จะได้รับดาเมจน้อยลงจาก 350% เป็น 325%nnTALENTSnnLevel 20 Talent เปลี่ยนจาก +150 Gold/นาที เป็น เพิ่มระยะเวลาสกิล Phantasm +10 วินาทีnnnCHENnTALENTSnnLevel 20 Talent เปลี่ยนจาก +180 Gold/นาที เป็น ลดคูลดาวน์สกิล Hand of God ลง -30 วินาทีnnnCLINKZnnBURNING ARMYnnดาเมจพื้นฐานของ Burning Army เพิ่มขึ้นจาก 24/26/28% เป็น 28%nnnCRYSTAL MAIDENnTALENTSnnLevel 15 Talent เปลี่ยนจาก +150 Gold/นาที เป็นลดคูลดาวน์สกิล Crystal Nova ลง -2 วินาทีnnnDARK SEERnnSURGEnnความเร็วจาก Surge เปลี่ยนจาก 25/40/55/70% เป็น 70%nระยะเวลาสกิล Surge ลดลงจาก 6 เป็น 3/4/5/6nnnDARK WILLOWnTALENTSnnLevel 15 Talent เปลี่ยนจาก +120 Gold/นาที เป็น +40 ดาเมจของสกิล BedlamnnnDEATH PROPHETnnเกราะพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1nความเร็วเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้น 5nnnSPIRIT SIPHONnnคูลดาวน์ของ Spirit Siphon (คูลดาวน์แยกแต่ละชาร์จ) ลดลงจาก 60/52/44/36 เป็น 45/40/35/30nnnDISRUPTORnnTHUNDER STRIKEnnเพิ่มการใช้มานาของสกิล Thunder Strike จาก 130 เป็น 130/140/150/160nnnSTATIC STORMnnการใส่คฑาฟ้าจะไม่ทำให้ระยะเวลาของสกิล Static Storm เพิ่ม จาก 5 เป็น 7 อีกต่อไปnnTALENTSnnLevel 20 Talent เปลี่ยนจาก +180 Gold/นาที เป็น ทำให้สกิล Kinetic Field เห็นฮีโร่/สิ่งของที่ล่องหนnnnDOOMnnStr ที่เพิ่มขึ้นต่อเลเวล ลดลงจาก 4.0 เป็น 3.7nnnSCORCHED EARTHnnความเร็วในการเคลื่อนที่ ที่ได้รับจากสกิล Scorched Earth ลดลงจาก 12/13/14/15% เป็น 9/11/13/15%nnnDEVOURnnลดรีเจน HP ของสกิล Devour จาก 3/8/13/18 เป็น 3/7/11/15nnnDRAGON KNIGHTnnความเร็วการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้น 10nnnELDER DRAGON FORMnnโบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ ที่ได้จากการแปรงร่างเป็นมังกร (Elder Dragon Form) ลดลงจาก 30 เป็น 25nnnDROW RANGERnnMULTISHOTnnดาเมจจาก Multishot ลดลงจาก 90/115/140/165% เป็น 85/110/135/160%nnnEARTH SPIRITnnSTONE REMNANTnnคูลดาวน์หิน (Stone Remnant) ลดลงจากจาก 30 เป็น 25nnTALENTSnnLevel 20 Talent เปลี่ยนจาก +150 Gold/นาที เป็นเพิ่มระยะเวลาใบ้ของสกิล Geomagnetic Grip +3.5 วินาทีnnnENIGMAnnMALEFICEnnดาเมจของสกิล Malefice เพิ่มขึ้นจาก 30/50/70/90 เป็น 30/55/80/105nnTALENTSnnLevel 15 Talent เปลี่ยนจาก +150 Gold/นาที เป็นเพิ่มดาเมจของสกิล Malefice Instance +40nnnGRIMSTROKEnnค่า Int พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2nnTALENTSnnLevel 10 Talent เปลี่ยนจาก +90 Gold/นาที เป็นเพิ่มดาเมจสูงสุดของสกิล Ink Swell +100nLevel 15 Talent เพิ่มระยะเวลาร่ายสกิลจาก +125 เป็น +175nLevel 15 Talent เพิ่มดาเมจเวทย์จาก +12% เป็น +15%nnnIOnnOVERCHARGEnnฮีลจาก Overcharge จาก 0.6/0.8/1/1.2% เป็น 0.55/0.7/0.85/1%nคูลดาวน์ของสกิล Overcharge เพิ่มขึ้นจาก 16 เป็น 22/20/18/16nnTALENTSnnLevel 15 Talent เปลี่ยนจาก +120 Gold/นาที เป็นลูกก้อนของสกิล Spirits เพิ่มระยะขึ้น +400nnnJAKIROnnDUAL BREATHnnศัตรูจะโดนดาเมจของสกิล Dual Breath ทันที (แต่ก่อนจะต้องรอก่อนประมาณ 1 วินาที ถึงทำดาเมจ)nnTALENTSnnLevel 20 Talent เปลี่ยนจาก +150 Gold/นาที เป็นเพิ่มระยะร่าย +400 ของสกิล Dual BreathnnnJUGGERNAUTnnดาเมจพื้นฐานเพิ่มขึ้น 4nความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้น 5nnnLICHnnดาเมจพื้นฐาน ลดลง 2nnnFROST BLASTnnมานาของสกิล Frost Blast เพิ่มขึ้นจาก 105/130/155/180 เป็น 115/140/165/190nnnSINISTER GAZEnnระยะเวลาของสกิล Sinister Gaze ลดลง จาก 1.6/1.9/2.2/2.5 เป็น 1.4/1.7/2.0/2.3nnnLIONnTALENTSnnLevel 15 Talent เปลี่ยนจาก +150 Gold/นาที เป็นดูดมานาเพิ่มขึ้น +60 ของสกิล Mana DrainnnnLUNAnnLUNAR BLESSINGnnออร่า Lunar Blessing จะส่งผลต่อเกราะพื้นฐานแทนที่จะเป็นเกราะทั้งหมดnออร่า Lunar Blessing เพิ่มขึ้น จาก 10/15/20/25% เป็น 15/20/25/30%nnnLYCANnnค่า Int พื้นฐานเพิ่มขึ้น 4nnnSHAPESHIFTnnระยะเวลาแปลงร่างเป็นหมาของสกิล Shapeshift transformation เปลี่ยนจาก 1.5 เป็น 1.25nnnMARSnnได้รับค่า Str ต่อเลเวลเพิ่มขึ้น จาก 3.2 เป็น 3.4nnnGOD'S REBUKEnnระยะเวลาสโลวของสกิล God's Rebuke เพิ่มขึ้น จาก 1.5 เป็น 2nดาเมจของสกิล God's Rebuke เพิ่มขึ้น จาก 25 เป็น 35nnnMAGNUSnnดาเมจสูงสุด ลดลง 4nnnEMPOWERnnการตีไกลของสกิล Empower ลดลง จาก 15/25/35/45 เป็น 10/20/30/40nnTALENTSnnLevel 10 Talent ลดความเร็วในการโจมตีลงจาก +25 เป็น +20nnnMEDUSAnnค่า Int ที่ได้ต่อเลเวลเพิ่มขึ้น จาก 3.4 เป็น 4.0nnnSTONE GAZEnnโบนัสความเร็วที่ได้จากสกิล Stone Gaze เพิ่มขึ้น จาก 35% เป็น 50%nnnNYX ASSASSINnnVENDETTAnnโบนัสดาเมจของสกิล Vendetta เปลี่ยนจากประเภท physical เป็นประเภท purenดาเมจของสกิล Vendetta ลดลงจาก 250/400/550 เป็น 250/375/500nnTALENTSnnLevel 10 Talent เปลี่ยนจาก +90 Gold/นาที เป็นเพิ่มระยะเวลาสตัน +0.3 วินาทีของสกิล ImpalennnOGRE MAGInTALENTSnnLevel 10 Talent เปลี่ยนจาก +90 Gold/นาที เป็นเพิ่มดาเมจ +20 ต่อวินาทีของสกิล IgnitennnOMNIKNIGHTnnเกราะพื้นฐานลดลง 1nค่า Str ที่ได้รับต่อเลวลลดลง จาก 3.6 เป็น 3.4nnnPURIFICATIONnnคูลดาวน์สกิล Purification เพิ่มขึ้น จาก 17/15/13/11 เป็น 18/16/14/12nnTALENTSnnLevel 10 Talent เปลี่ยนจาก +90 Gold/นาที เป็น +10 รีเจน HP ของสกิล Heavenly GracennnORACLEnTALENTSnnLevel 15 Talent เปลี่ยนจาก +120 Gold/นาที เป็นลดคูลดาวน์ -1 วินาทีของสกิล Purifying FlamesnnnPANGOLIERnnSHIELD CRASHnnเวลาติดราก (root) สกิล Shield Crash จะร่ายอยู่กับที่nnnPHANTOM ASSASSINnnดาเมจพื้นฐาน เพิ่มขึ้น 3nnnPHANTOM LANCERnTALENTSnnLevel 15 Talent ค่า HP ลดลง จาก +275 เป็น +250nLevel 25 Talent คูลดาวน์ของสกิล Doppelganger ลดลงจาก -6 วินาที เป็น -5 วินาทีnnnPHOENIXnnระยะการโจมตีเพิ่มขึ้น จาก 500 เป็น 525nค่ารีเจนเลือดพื้นฐานเพิ่มขึ้น 0.5nnTALENTSnnLevel 10 Talent เปลี่ยนจาก +90 Gold/นาที เป็นเพิ่มสโลวของสกิล Icarus Dive +18%nnnPUCKnnดาเมจพื้นฐาน ลดลง 3nnTALENTSnnLevel 25 Talent เปลี่ยนจาก +420 Gold/นาที เป็นเพิ่ม AoE และระยะของสกิล Waning Rift +425nnnPUDGEnnDISMEMBERnnดาเมจและดูดเลือดของสกิล Dismember เปลี่ยนจากทุกๆ 1 วินาทีเป็น ทุก 0.5 วินาที (ดาเมจสุทธิมีค่าเท่าเดิม)nnTALENTSnnLevel 20 Talent เปลี่ยนจาก +180 Gold/นาที เป็นเพิ่มระยะเวลาสกิล Dismember +1 วินาทีnnnPUGNAnnค่า Agi พื้นฐานเพิ่มขึ้น 8nnnQUEEN OF PAINnnค่า Int ต่อเลเวลเพิ่มขึ้น จาก 2.9 เป็น 3.4nnnSONIC WAVEnnดาเมจของสกิล Sonic Wave เพิ่มขึ้นจาก 340/430/520 เป็น 340/450/560nnnRUBICKnnARCANE SUPREMACYnnการลดดาเมจเวทย์ของออร่า Arcane Supremacy ลดลงจาก 20/28/36/44% เป็น 16/24/32/40%nnnSHADOW DEMONnnDEMONIC PURGEnnดาเมจของสกิล Demonic Purge เพิ่มขึ้น จาก 200/300/400 เป็น 250/350/450nnnSILENCERnTALENTSnnLevel 15 Talent เปลี่ยนจาก +120 Gold/นาที เป็นเพิ่มสโลวของสกิล Arcane Curse +12%nnnSKYWRATH MAGEnTALENTSnnLevel 25 Talent เปลี่ยนจาก +300 Gold/นาที เป็นสกิล Arcane Bolt สามารถโดนเป้าหมายที่กันสกิลอยู่ เช่น BKBnnnSLARDARnnความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐานเพิ่มขึ้น 10nnnBASH OF THE DEEPnnดาเมจของสกิล Bash of the Deep เปลี่ยนจากจาก 75/125/175/225 เป็น 60/115/170/225nnnSLARKnnPOUNCEnnคลดาวน์ของ Pounce แต่ละครั้ง เวลาใส่คฑาฟ้าเพิ่มขึ้นจาก 20/16/12/8 เป็น 10nระยะกระโดดของสกิล Pounce เวลาใส่คฑาฟ้าลดลงจาก 1400 เป็น 1200nnTALENTSnnLevel 15 Talent ความเร็วในการโจมตีลดลงจาก +30 เป็น +25nnnSNAPFIREnnเพิ่มเข้าไปในโหมด Captain (โหมดที่ใช้ในการแข่ง)nดาเมจพื้นฐานลดลง 4nแก้ไขการเคลื่อนที่ของเป้าหมายจากสกิล Firesnap Cookie ในขณะที่โดนสกิล Kinetic Field, Black Hole, และ ChronospherennnSPECTREnnค่ารีเจนเลือดพื้นฐานเพิ่มขึ้นจาก 0 เป็น 1.5nnnSPIRIT BREAKERnnBULLDOZEnnคูลดาวน์ของสกิล Bulldoze ลดลงจาก 22 เป็น 22/20/18/16nnnSVENnnSTORM HAMMERnnดาเมจของสกิล Storm Hammer เพิ่มขึ้นจาก 80/160/240/320 เป็น 110/180/250/320nnnWARCRYnnโบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ (ของตัวเอง) จากสกิล Warcry เพิ่มขึ้นจาก 6/10/14/18% เป็น 10/14/18/22%nคูลดาวน์ของสกิล Warcry ลดลงจาก 36/32/28/24 เป็น 32/28/24/20nnnTECHIESnnดาเมจ Blast Off self เปลี่ยนจากประเภท Pure เป็นประเภท MagicalnnTALENTSnnLevel 20 Talent เปลี่ยนจาก +150 Gold/นาที เป็นลดคูลดาวน์สกิล Blast Off -28 วินาทีnnnTERRORBLADEnnความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น จาก 310 เป็น 315nnnREFLECTIONnnสโลวจากสกิล Reflection เพิ่มขึ้น จาก 20% เป็น 25%nnnTIDEHUNTERnnค่า Int พื้นฐานเพิ่มขึ้น 2nnnTINKERnTALENTSnnLevel 15 Talent เปลี่ยนจาก +150 Gold/นาที เป็นเพิ่มระยะเวลาของสกิล March of the Machines +2 วินาทีnnnTINYnnAVALANCHEnnระยะเวลาของสกิล Avalanche ลดลงจาก 1.8 เป็น 1.4 วินาทีnnnTREANT PROTECTORnnค่า Str ที่ได้ต่อเลเวลลดลงจาก 3.5 เป็น 3.4nnnNATURE'S GRASPnnใช้มานาของสกิล Nature's Grasp เพิ่มขึ้น จาก 60/70/80/90 เป็น 75/80/85/90nnnLIVING ARMORnnลดเกราะของสกิล Living Armor จาก 4/6/8/10 เป็น 5/6/7/8nnnTROLL WARLORDnnค่าดาเมจพื้นฐานขั้นต่ำ เพิ่มขึ้น 4nnnTUSKnnค่ารีเจนเลือดพื้นฐานเพิ่มขึ้น จาก 0.5 เป็น 1nnTALENTSnnLevel 10 Talent เปลี่ยนจาก +90 Gold/นาที เป็นเพิ่มระยะเวลาสตันของสกิล Walrus Punch +0.5 วินาทีnnnUNDERLORDnTALENTSnnLevel 15 Talent ดาเมจของสกิล Atrophy Permanent ลดลงจาก +7 เป็น +6nLevel 15 Talent ระยะการร่ายสกิลเพิ่มขึ้นจาก +150 เป็น +200nLevel 20 Talent ความเร็วในการโจมตีลดลง จาก +70 เป็น +60nnnUNDYINGnnแก้ไขปัญหาที่ว่าไอเทม Helm of the Dominator ไม่สามารถใช้ควบคุมซอมบี้ได้nLevel 15 Talent ดาเมจของซอมบี้เพิ่มที่ค่าดาเมจพื้นฐานnnnTOMBSTONEnnฮีลจาก Tombstone Deathlust จะมีค่าสูงสุดอยู่ที่ 40%nโบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่จาก Tombstone Deathlust เปลี่ยนจาก 50% เป็น 35/40/45/50%nค่าความเร็วในการโจมตีจาก Tombstone Deathlust เปลี่ยนจาก 75 เป็น 50/60/70/80nnnFLESH GOLEMnnระยะเวลาการ Debuff ของสกิล Flesh Golem debuff เพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 6nระยะเวลา Flesh Golem เพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 40nสกิล Flesh Golem จะทำได้ได้รับความเร็วในการเคลื่อนที่ +30nnnVENOMANCERnTALENTSnnLevel 10 Talent เปลี่ยนจาก +90 Gold/นาที เป็นเพิ่มระยะเวลาปักงู +15 วินาทีnnnVISAGEnnSOUL ASSUMPTIONnnดาเมจสูงสุดที่สกิล Soul Assumption จะทำได้ ลดลงจาก 110 เป็น 100nการใช้มานาสกิลของ Soul Assumption เปลี่ยนจาก 170/160/150/140 เป็น 150nnnVOID SPIRITnnเพิ่มไปในโหมด CaptainnnnWARLOCKnnSHADOW WORDnnคูลดาวน์สกิล Shadow Word ลดลง จาก 16 เป็น 14n"แบงค์กาโม่ผล ฟุตบอล ลิเวอร์พูล แมน ยู
ใบ ตรวจ สลากกินแบ่ง รัฐบาล 16 มิถุนายน 2565
Score 888 live streaminglove6 squid game เต็มเรื่อง โปร โม ชั่ น สล็อต ฝาก 10 บาท ได้ 100งานแถลงข่าวของ Konami Press Conference ที่งาน E3 2009nnn• ใกล้จะเริ่มแล้วครับสำหรับงานแถลงข่าวของ Konami ตามเวลาบ้านเราก็คือ 5.00 น. หรือประมาณตี 5 นั่นเองครับ nnn• ก่อนงานจะเริ่ม พูดถึงความเคลื่อนไหวของ Konami กันสักหน่อย เริ่มด้วย Hideo Kojima ขึ้นเวทีของ Microsoft ไปประกาศเปิดตัว Metal Gear Solid: Rising ครับ ขึ้นมาแบบเดียวกับประธาน Yoichi Wada ของ Square Enix เมื่อปีที่แล้วเลย โดย Rising จะลงทุกเครื่องครับ ทั้ง PC, PS3 และ Xbox 360 nnn• ตามมาด้วย Hideo Kojima อีกแล้ว คราวนี้ขึ้นเวทีไปประกาศเกม Metal Gear Solid: Peace Walker สำหรับ PSP ที่งานแถลงข่าวของ Sony โดยเกมนี้จะถือว่าเป็นภาคต่อของ MGS3 บนเครื่อง PS2 ครับ nnn• ได้เวลาแล้วครับ แต่งานยังไม่เริ่ม อาจจะเลทนิดนึง เพราะไม่มีการออกมาประกาศเลื่อนเหมือนตอนงานแถลงข่าวของ Square Enix nnn• มาแล้วครับ เริ่มด้วยการโชว์เทรลเลอร์สั้น ๆ ของเกมต่าง ๆ ในซีรีส์ Metal Gear, Silent Hill, Saw, Karaoke Revolution, Pop 'n Music, ฯลฯ nnn• ประกาศว่า จะวางจำหน่ายชุด Greatest Hits ของ Metal Gear Solid 4 ในวันที่ 16 มิถุนายนนี้ nnn• Hideo Kojima ขึ้นเวทีมาบอกว่าจะวันนี้ประกาศเกมใหม่ทั้งหมด 4 เกมครับ nnn• เริ่มด้วย Metal Gear Arcade ซึ่งสร้างด้วยเอนจิ้นของ Metal Gear Online โดยจะเป็นเกมตู้ที่เล่นออนไลน์ได้นั่นเอง nnn• แต่ที่พิเศษก็คือ ที่ตู้ของเกมนี้จะมีแว่น 3 มิติไว้ให้ส่องกันด้วยครับ nnn• เกมต่อไป Metal Gear Solid: Peace Walker สำหรับ PSP nnn• โชว์เทรลเลอร์ตัวเดียวกันกับตอนเปิดตัวที่งานแถลงข่าวของ Sony เลยครับ ที่สเนค (บิ๊กบอส) เป็นเด็กกล่องในตอนจบนั่นแหละ nnn• และเกมต่อไป... Metal Gear Solid: Rising เกมแนวแอ็กชั่นสำหรับ PC, PS3 และ Xbox 360 ซึ่ง Raiden น่าจะเป็นตัวเอก nnn• ยังไม่เปิดเผยว่าเนื้อเรื่องของ Rising จะเกิดขึ้นก่อนหรือหลัง MGS4 nnn• และเกมใหม่เกมสุดท้ายของ Kojima Productions ก็คือเกมที่โปรโมทด้วยรูปหน้ากากครับ มันคือ... nnn• ประกาศ Lords of Shadow อย่างเป็นทางการแล้ว nnn• ฟาดแส้กันกระจายครับเกมนี้ แอ็กชั่นประมาณ God of War nnn• และชื่อเต็ม ๆ ของมันก็ตามข่าวลือครับ... Castlevania: Lords of Shadow วางจำหน่ายภายในปี 2010 nnn• บอกว่าเกมนี้จะเป็น Castlevania รูปแบบใหม่ถอดด้ามเลย ประมาณว่าโลกอิสระ 3 มิติ และเวทมนตร์ nnn• หมดแล้วครับ 4 เกมใหม่ของ Kojima Productions... ใช่แล้วครับ ไม่มีภาคใหม่ของ Zone of the Enders nnn• พูดถึง Lords of Shadow กันอีกนิด เกมนี้จะพัฒนาร่วมกับทีมงานชาวตะวันตก MercurySteam nnn• บอกว่าเกมนี้จะเจาะกลุ่มตลาดทั่วโลก ไม่ญี่ปุ่นจ๋า ไม่ฝรั่งเกิน nnn• โชว์เทรลเลอร์ Saw ครับ Jigsaw ผู้น่ารักตัวเป็น ๆ ออกมายืนบนเวทีแล้ว nnn• Jigsaw กำลังบรรยายว่าเขามีส่วนร่วมยังไงกับเกมนี้ ใช่ครับ Jigsaw ที่มีโลโก้ Dreamcast อยู่บนแก้มนั่นแหละ nnn• ลืมบอกว่าเกมนี้เราจะได้เล่นเป็น Jigsaw และลูกน้องครับ nnn• ถึงคิว Karaoke Revolution ภาคใหม่แล้ว nnn• ปรับแต่งตัวละครได้ เล่นพร้อมกันได้สูงสุดถึง 16 คน และจะมี Downloadable Content ตามออกมาหลังจากเกมวางจำหน่ายครับ nnn• ไหน ๆ ก็เกี่ยวกับดนตรี... อัลบั้มใหม่ของ Linkin Park จะออกต้นปีหน้าครับ nnn• ประกาศว่าจะมี Dance Dance Revolution ภาคใหม่ออกมาให้โยกกันภายในปีนี้แน่นอน nnn• DDR ภาคใหม่เล่นกับ Balance Board ของ Wii ครับ ตอนนี้กำลังสาธิตวิธีเล่นกันบนเวที nnn• ดูแปลก ๆ ครับ แต่ก็น่าจะสนุกเหมือนกัน nnn• โปรดิวเซอร์เกมนี้บอกว่ามันจะเป็นความบันเทิงรูปแบบใหม่กันเลยทีเดียว nnn• ต่อไปเป็นเทรลเลอร์ของ WireWay เกมใหม่สำหรับ Nintendo DS ครับ nnn• เนื้อหาของเกมนี้จะอยู่ที่เอเลี่ยนนาม Wiley ผู้ซึ่งกำลังตามหารัก nnn• กราฟิกเกมนี้ดูน่ารักแต่มีสไตล์ดีครับ ผู้เล่นจะต้องช่วย Wiley โดยการวางเส้นทางในด่านต่าง ๆ ซึ่งจะมีทั้งหมด 48 ด่านครับ nnn• ระหว่างทางก็เก็บแต้ม ปลายทางก็เจอบอสเอเลี่ยนตัวร้าย nnn• ต่อไปเป็นเกม Deca Sporta 2 สำหรับ Wii ครับ 10 มินิเกมใหม่ หนึ่งในนั้นคือว่ายน้ำ nnn• หลังจากนั้นก็ Silent Hill: Shattered Memoris สำหรับ PS2, Wii และก็ PSP ครับ nnn• ดูหลอน ๆ เหมือนเคยครับเกมนี้ nnn• ภาค 2 เปิดมาเจอตัวประหลาดไม่มีหัวเดินเข้ามาผมก็ปิดเครื่องหนีแล้วครับ... อันนี้ไม่เกี่ยวกับงาน อ่านผ่านได้ nnn• กลับมาที่ Shattered Memories ครับ เกมนี้จะกลับไปสู่จุดเริ่มต้นของซีรีส์ โดยมี Harry Mason เป็นตัวเอก nnn• Harry มาที่เมือง Silent Hill เพื่อตามหาลูกสาว nnn• บอกว่าจะเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมได้ในเร็ว ๆ นี้ nnn• Silent Hill: Shattered Memories อ่านว่า "ไซเลนท์ฮิลล์ แชทเตอด์เมโมรีส์" ครับ nnn• ชื่อภาษาไทยคือ เมืองผ่ เมืองห่าผี: ความทรงจำอันแตกร้าว nnn• กระชากอารมณ์หลอนมาที่เกมต่อไปครับ... Dance Dance Revolution ภาคใหม่สำหรับ PS3 nnn• DDR ของ PS3 จะมาพร้อมกับแผ่นเต้นเวอร์ชั่นใหม่ และเพลงให้ดาวน์โหลดเพิ่มเติมกว่า 150 เพลงครับ nnn• จบลงแล้วครับ งานแถลงข่าวของ Konami ก็ไม่มีอะไรน่าตื่นใจมากนัก เพราะของใหญ่อย่าง 2 ภาคใหม่ของ Metal Gear Solid ก็ประกาศกันบนเวทีของ Microsoft และ Sony ไปแล้ว จบการรายงานสดแต่เพียงเท่านี้ครับnnn• เรียบร้อยครับสำหรับงานแถลงข่าวของค่ายเกมใหญ่ ๆ ในงาน E3 ปีนี้ ทีมงานเราหลายท่านตอนนี้แปลงร่างเป็นหมีแพนด้านกันไปเรียบร้อยแล้ว อาจตกลูกแข่งกับหลินฮุ่ยได้เร็ว ๆ นี้ พบรายงานสดของจีคอนได้ใหม่ในโอกาสหน้าครับnnnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn ";
กระดานหมากรุกไทยมือสอง
ดาวน์โหลดjokerslot99:รู เล็ ต หมุน เองกลายเป็นเรื่องปกติของแฟนๆ Total War ที่จะได้เล่นเกมของซีรี่ส์นี้กันบ่อยขึ้น สำหรับเกม A Total War Saga: TROY เกม Turn-Based Strategy ภาคล่าสุดของทาง SEGA และ Creative Assembly ที่หยิบเอามหากาพย์ชื่อดังของโฮเมอร์ นักคิดและกวีคนดังแห่งยุคกรีกอันโด่งดังมาสร้างเป็นเกมเป็นครั้งแรก ถ้าใครที่ยังไม่ตัดสินใจซื้อเกมนี้มาเล่น เดี๋ยวมาดูกันว่าเนื้อหาในเกมนี้มีอะไรกันบ้างnเนื้อเรื่องn nเนื้อหาของ A Total War Saga: TROY จะกล่าวถึงยุคโบราณที่ตรงกับสมัยของยุคกรีกกำลังรุ่งเรืองแบบสุดขีด โดยมีอาณาจักรน้อยใหญ่ตั้งขึ้นมาอย่างมากมาย เช่น เอเธนส์, สปาร์ตา, ทรอย, และ อากอส เป็นต้น จนกระทั่งเจ้าชายปารีส เจ้าชายองค์รองแห่งกรุงทรอยได้พาเฮเลน ชายาแห่งเมเนเลอัสของสปาร์ตา หนีกลับไปยังกรุงทรอย จึงทำให้สปาร์ตาประกาศสงครามตีกรุงทรอยขึ้นมา จนกลายเป็นมหาศึกที่รวบรวมเหล่าขุนพลอันมีชื่อเสียงมากมายและกลยุทธ์ม้าโทรจันอันเลื่องลือมาจนถึงปัจจุบันนี้nการนำเสนอn nทางด้าน Creative Assembly ผู้รับผิดชอบการพัฒนาเกมนี้ ได้นำเสนอตัวเกมให้มีความแตกต่างจากกวีโฮเมอร์และภาพยนตร์เมื่อปี 2004 โดยให้ผู้เล่นได้มองเห็นภาพรวมของอาณาจักรต่างๆ ที่ก่อตั้งขึ้นมาบริเวณทะเลเอเจียนในปัจจุบันนี้ ผ่านการเล่นเกมสไตล์การวางแผนในแต่ละรอบ นอกจากการบัญชาการรบแล้ว ตัวเกมยังมีการนำเสนอการฑูต และการค้าที่เป็นอีก 1 การติดต่อสื่อการไปยังอาณาจักรต่างๆ ในบริเวณนั้นอีกด้วย ซึ่งทางผู้พัฒนานั้นพยายามทำให้ผู้เล่นเข้าใจว่าในสงครามอันเลื่องชื่อครั้งนี้ มันไม่ได้มีแค่ สปาร์ตาและทรอยเท่านั้นที่กำลังชิงความเป็นใหญ่เหนือทะเลเอเจียน แต่ยังมีอีกหลาย 10 อาณาจักรที่พร้อมจะเข้ามาบดขยี้ผู้เล่น เมื่อเราตกเป็นฝ่ายเพลี่ยงพล้ำ ดังนั้นการตื่นตัวในทุกครั้งที่เปลี่ยนเทิร์น จึงต้องใช้ความคิดและการตัดสินใจที่ดีที่สุดเสมอnระบบการเล่นn nด้วยความที่เป็นเกมในซีรี่ส์ Total War ทำให้เกมภาคนี้มีการนำระบบเด่นของเกมภาคเก่าๆ อย่างเช่น Rome, Three Kingdoms และ Thrones of Britannia นำเข้ามาผสมผสานกันจนออกมาเป็นเกมภาคใหม่ เช่น การค้าระหว่างเมือง, ระบบการฑูตที่ใช้เพื่อหาพันธมิตร และระบบสงครามที่มีการใส่ระบบดวลระหว่างแม่ทัพเข้ามาด้วย ทำให้ผู้เล่นที่ได้เล่นไปต้องใช้ความสามารถในการเล่นอยู่ไม่น้อย แต่ก็มีบางจุดที่น่าสังเกต เช่น อคีลิส ขุนพลฝ่ายเอเธนส์ที่ในกวียกย่องดั่งสมมุติเทพ ภายในเกมนี้ก็ใส่ความเป็นเทพลงมาเสียจนคิดว่าเป็นบั๊กในเกมกันเลยทีเดียวnสรุปภาพรวมn nถ้าจะบอกว่านี่เป็นการดรอปมาตรฐานของเกมซีรี่ส์ Total War ก็พูดได้ไม่เต็มปากเสียทีเดียว โดยเฉพาะภาค Gameplay รวมไปถึงการอนิเมชั่นของยูนิตบางประเภทที่แสดงผลออกมาได้น่าผิดหวัง แต่เชื่อว่าอีกไม่นานทางผู้พัฒนาก็น่าจะมีอัพเดทออกมาชดเชยกันต่อไป สำหรับใครที่ได้เกมนี้มาเล่นฟรีก็น่าจะสบายใจกันได้ แต่ถ้าใครที่เสียเงินซื้อเกมนี้มาเล่นก็คงต้องบอกให้ใจเย็นๆและรอการแก้ไขบั๊กและการแสดงผลบางอย่างกันก่อนนะครับ ถ้าจะให้ตัดเกรดเกมภาคนี้คงต้องบอกว่าไม่ได้ดีแต่ก็ไม่แย่จนเกินไปจะเหมาะสมที่สุดnคะแนนโดยรวม 7/10nทั้งหมดนี้คือรีวิวเกม A Total War Saga: TROY ที่พึ่งวางจำหน่ายไปเมื่อ 13 สิงหาคมที่ผ่านมา สำหรับใครที่เป็น Total War อยู่แล้วก็น่าจะจัดมาเล่นกันแน่นอน แต่ถ้าใครที่ไม่เคยเล่นเกมนี้มาก่อนก็ไม่ต้องกังวลอะไรไปนะครับ ภายในเกมนี้ทางผู้พัฒนาได้อธิบายระบบการเล่นไว้อย่างละเอียด ซึ่งถือว่าเป็นข้อดีของผู้เล่นเกมซีรี่ส์นี้ที่ผู้พัฒนาเขาเอาใจใส่ผู้เล่นทั้งหลายกันเป็นอย่างดี สามารถหาเกมนี้มาเล่นกันได้แล้วบน Epic Games Store ในราคา 980 บาท ส่วนฝั่ง Steam อดใจรอเล่นกันในปี 2021 นะครับ",แอ พ สล็อต ยืนยันเบอร์โทร รับเครดิตฟรี
banslot69 บ้านสล็อต69
เทคนิคการเล่นเกมส์ Call of Duty 4nและเก็บเลเวลภายใน 36 ชั่วโมงnnnnการเก็บเลเวลในเกมส์ Call of Duty 4 มีผลต่อการปลดล๊อคอาวุธกระบอกใหม่ๆรวมถึงทักษะต่างๆ เพื่อเสริมการเล่นให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น สำหรับโหมดมัลติเพลเยอร์ที่ประเทศไทยได้เปิดส่วนใหญ่เป็นโหมด Team Deathmatchnnด้วยชั่วโมงบินสูงเริ่มเล่นตั้งแต่เกมวางขาย ผมจึงขอแนะแนวกับการตะลุยเก็บเลเวลให้ถึงเลเวล 55 ภายใน 36 ชั่วโมง(ด้วยระยะเวลาการเล่น ผมใช้เวลาการเล่นประมาณ 5 - 6 ชั่วโมงต่อวัน)nnnnเลือกอาวุธที่เหมาะสมและถนัดที่สุดnการเลือกใช้อาวุธมีผลต่อสภาพแวดล้อมและการต่อสู้กับฝ่ายตรงข้าม อย่างเช่นฉากที่เป็นตรอกซอยหรือสถานที่แคบๆจะเหมาะกับอาวุธประเภท Shotgun หรือปืนกลจำพวก Sub Machine Gun ประเภทที่ไม่ส่ายกระสุนมาก หรือสถานที่โล่งกว้างที่เหมาะกับปืนกลประเภท Assault Rifle หรือ ปืน Sniper Rifle นอกจากนั้นแล้วตัวผู้เล่นก็ควรเลือกหาอาวุธที่คิดว่าเหมาะสมกับผู้เล่นและถนัดที่สุดเพื่อต่อสู้กับผู้เล่นคนอื่นๆ ในขณะเดียวกันก็ควรคำนึงถึงสภาพแวดล้อมในฉากนั้นด้วยnnประเภทของอาวุธnAssault Rifle - เหมาะสมกับการเล็งระยะกลาง - ไกลnSub Machine Gun - เหมาะสมกับการเล็งระยะใกล้ - กลางnLight Machine Gun - เหมาะสมกับการเล็งระยะกลางnShotgun - เหมาะสมกับการเล็งระยะประชิดnPistol - เหมาะสมกับการเล็งระยะประชิดกับกรณีฉุกเฉินnnnnหมั่นเก็บ Rank & ChallengenRank & Challenge เป็นส่วนหนึ่งที่ทำให้ผู้เล่นได้รับค่าประสบการณ์เร็วขึ้น ถ้าหากไม่ได้เก็บตอนนี้ ตอนหลังจะรู้สึกเสียดายหลังจากเลเวล 55 แล้ว ฉะนั้นหมั่นดู Challenge หลังจากที่จบเกมที่ได้มาและทำตามคำสั่งบ้างnnฝึกการที่ไม่ต้องเล็งnจากโหมด Single Player ผู้เล่นส่วนมากมักเล็งปืนเพื่อความแม่นยำ ซึ่งเป็นสิ่งที่ดีที่ให้เห็นผลของระยะยิง หากแต่ในโหมดมัลติเพลเยอร์ อาวุธบางชนิดก็ไม่เหมาะสมกับการเล็งเป้าหมาย เพราะโหมดดังกล่าวจะเอาชนะกันด้วยเวลาการคว้าปืนมายิงเป้าหมายและทำให้เสียชีวิต จากเท่าที่สังเกตปืนประเภท Sub Machine Gun จะไม่ค่อยเห็นผลต่อการเล็ง เพราะเวลาเล็งขณะยิง เป้าจะกระตุก, กระสุนจะเบี่ยงไปทิศทางอื่น ผนวกกับความรุนแรงที่ยังเห็นผลในบางครั้งบางคราว แต่การยิงโดยไม่เล็งจะเห็นผลมากที่สุด และการรัวกระสุนจะรวดเร็วกว่าการเล็ง ขณะที่ปืนประเภทอื่นๆมักเห็นผลที่แทบนานๆครั้ง รวมถึงเรื่องโชคส่วนหนึ่ง อย่างไรก็ตามการฝึกที่ไม่ต้องเล็ง ทำให้ผู้เล่นมีข้อได้เปรียบกับผู้เล่นคนอื่นระดับหนึ่งแล้วnnnnเกาะกลุ่มปะทะฝ่ายตรงข้ามnการเล่นเป็นทีมเป็นหัวใจของเกมนี้เลย การบุกเดี่ยวเพียงลำพังเป็นสิ่งที่ยากต่อการเอาชนะทีมฝ่ายตรงข้าม แม้ว่าจะได้อันดับที่ 1 ของทีม แต่ก็เป็นทีมที่แพ้ในอันดับ 2 ข้อดีของการร่วมมือกันเป็นทีมเพื่อปะทะฝ่ายตรงข้ามคือ ช่วยยิงสนันสนุนให้อีกแรง, คอยขว้างระเบิดกลับ, ช่วยปา Flashbang เพื่อเข้าบุก หรือ ยิงนำล่อง เป็นต้น เพียงแค่ช่วยเหลือกันน้อยนิดหรือยิงสั่วๆ ก็ทำให้คนๆหนึ่งได้เปรียบขึ้นมาแล้วnnทีมที่แพ้ก็อาจเป็นทีมชนะก็ได้nทีมที่แพ้ไม่ได้ถูกตีตราว่าไม่ใช่เป็นคนขี้แพ้ แต่เป็นคนที่กำลังจะชนะ ผู้แพ้ได้เรียนรู้จากผู้เล่นของคนอื่นๆด้วยเทคนิคการเล่นหรือการใส่ Skill ตัวผู้เล่นเองควรพยายามจับจุดของผู้เล่นคนอื่นบางรายว่ามาไม้ไหน และพยายามปรับการเล่นของตัวเองใหม่เพียงแก้เกม ถึงแม้ว่าเล่นแล้วแพ้ แต่ผู้เล่นได้เทคนิคการเล่นของแต่ละคนมากกว่า แม้ว่าทีมที่ชนะที่ได้ค่าประสบการณ์จากเกมแต่ก็ไม่ได้ประสบการณ์การเล่นจากคนอื่นๆถึงแนวทางการเล่นถึงการจับจุดผู้เล่นคนอื่นๆ หรือลองไปเล่นทีมชนะและสังเกตจากทีมแพ้ว่ามีข้อบกพร่องอย่างไรบ้างnnnnการพักเบรกชั่วครู่nการเล่นเกมเป็นเวลานาน ทำให้สายตาของผู้เล่นเหนื่อยล้า แสดงความอ่อนเพลียได้จากภายในเกมขณะเล่นเป็นเวลานาน เช่นการมองในระยะไกลจะพร่าชั่วครู่, ความตื่นตัวต่อการเล่นลดลง, การคิดวางแผนเริ่มไม่เป็นแบบแผน เป็นต้น การพักรบและหากิจกรรมทำอย่างอื่นประมาณ 1 - 2 ชั่วโมง ส่งผลให้อาการดังกล่าวกลับคืนมา แต่จะกลับคืนมาได้เพียงระดับหนึ่งเท่านั้น ฉะนั้นควรแบ่งเวลาการเล่นให้ลงตัวและเหมาะสม (ตัวอย่าง ผมได้แบ่งเวลาการเล่นออกเป็น 3 ช่วง คือ ช่วงเช้า, ช่วงบ่าย และกลางคืน ช่วงละประมาณ 2 ชั่วโมง ถ้าเกิดอาการเหนื่อยล้า ผมก็จะดื่มน้ำหรือไปสูดอากาศข้างนอกและให้สมองแล่นไปด้วย จากนั้นก็กลับมาเล่นใหม่อีกครั้ง)nnnnnnByline : nutn"。
ดาวน์โหลดjokerslot99:รีวิว Wolfenstein: The New Order เกมยิงนาซียุคใหม่nWolfenstein The New Ordernหากให้ยกตัวอย่างเกมต้นตำรับเดินหน้าถล่มยิงเหล่านาซีเยอรมัน หนึ่งในเกมที่จะต้องมีการหยิบมาพูดถึงมากที่สุดก็คงหนีไม่พ้น Wolfenstein ที่นอกจากจะเป็นเกมแอ็คชั่นเดินหน้ายิงยุคแรกแล้วยังเป็นเกมที่ใส่ลูกเล่น การลอบเร้นเข้าไปในยุคแรกๆอีกด้วยเช่นกัน ด้วยกาลเวลาล่วงเลยผ่านไปไวเหมือนโกหก Wolfenstein: The New Order ภาคใหม่ซิงจากทาง Bethesda จะทำได้ดีขนาดไหน จะถูกใจเหล่าเกมเมอร์สูงวัยและเกมเมอร์รุ่นใหม่ได้หรือไม่ ทัศนคติของผมต่อเกมนี้จะเป็นอย่างไร เชิญอ่านแบบละเมียดละไมปนกับวลีกวนตาวาจากวนตีนได้แล้วด้านล่างนี้nWolfenstein The New OrdernWolfenstein: The New Order เกมเดินหน้ายิงที่ทาง MachineGames ทีมพัฒนาได้รับปากมั่นเหมาะว่าจะยังคงความคลาสสิคไว้เช่นเดิม เมื่อผมได้ตัวเกมมาก็จัดเต็มกับการเล่นในระดับยากที่สุดแบบไม่รอช้า สิ่งที่ผมขอเอ่ยปากชมเป็นอันดับแรกคือการนำเสนอเนื้อเรื่องของเกมที่มี ลักษณะเข้มข้นแต่ไม่ซับซ้อน หากยกตัวอย่างภาพยนตร์ก็อาจจะเหมาะกับเรื่อง Commando ในปี 1985 ที่เน้นการเชือดหรือการยิงศัตรูให้พรุนเป็นหลัก แม้กระทั่งการระเบิดศัตรูให้เป็นจุนก็เช่นกัน ซึ่งสิ่งที่โดดเด่นอีกอย่างในแบบที่คนเล่น Wolfenstein อาจไม่เคยเจอมาก่อนคือการปั้นตัวละครศัตรูตัวหลักๆที่ทำออกมาได้ดูน่า หมั่นไส้ในแบบนาซีจอมข่มเหงที่สุด คุณจะได้เจออีแก่หนังเหนียว ทหารตุ๊ดที่มีรสนิยมทางเพศแปลกๆ และนายพล Deathshead นักวิทยาศาสตร์สติเฟื่องที่มาเป็นตัวร้ายหลักในภาคนี้nWolfenstein The New Ordernนอกจากตัวละครฝั่งนาซีที่ดูน่าหมั้นไส้แล้วตัวเกมไม่ได้นำเสนอไทม์ไลน์ ของสงครามโลกที่เรามักจะเจอในเกมอื่นหรือภาคก่อนๆ แต่ในภาคนี้เราจะได้สัมผัสกับบรรยากาศนาซีครองโลกสืบเนื่องจากฝ่ายที่ชนะ สงครามคือเยอรมันนั่นเอง ตรงนี้ถือเป็นการนำเสนอที่น่าสนใจบวกกับความแปลกไปในตัวทำให้ขณะเล่นเราได้ อินกับความรู้สึกใหม่ๆกับสถาปัตยกรรมในเมืองใหญ่กลายเป็นนาซีจนหมดสิ้น มากกว่าบรรยากาศหัวหาดกระสุนผ่านหัวตามแบบฉบับภาพยนตร์ดังในสมัยก่อน ตัวเรา William “B.J.” Blazkowicz นายทหารเดนตายที่ผ่านศึกสงครามโลกครั้งที่ 2 ต้องมารับศึกหนักอีกครั้งในปี 1960 ในการต่อสู้กับเหล่านาซีด้วยกำลังอันน้อยนิดกับผองเพื่อนที่เป็นฝ่ายต่อต้านnWolfenstein The New Ordernหากใครติดตามข่าวเกมนี้มาโดยตลอดจะเห็นว่าผมเคยนำเสนอไปว่าทางทีมพัฒนา เคยออกมาบอกว่าระหว่างการเล่นจะมีการนำเสนอทางเลือกมากมายที่ส่งผลต่อตัวเกม ตลอดทั้งเกม แต่เอาเข้าจริงๆมันไม่ได้มีตัวลงตัวเลือกอะไรขึ้นมาให้เลือกมากมายอย่างที่ เคยได้คุยไว้ การเลือกครั้งใหญ่จะมีอยู่แค่จุดจุดเดียวภายในเกมในช่วงแรกเท่านั้น ซึ่งภายในเกมจะแบ่งเป็นไทม์ไลน์อยู่ 2 ไทม์ไลน์ หากเราเลือกไทม์ไลน์ไหนเหตุการณ์ภายในเกมพวกฉากสนทนาบางจุดของเกมก็จะ เปลี่ยนไปเฉพาะแง่มุมของตัวละครนั้นเพียงตัวเดียว ทำให้แรงดึงดูดในการนำเกมกลับมาเล่นใหม่อาจจะมีเพียงแค่ 2 รอบเท่านั้นnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernตามที่ผมได้เกริ่นไปก่อนหน้านี้ใน Wolfenstein: The New Order ได้มีการนำเสนอความโดดเด่นของตัวละครทั้งฝั่งนาซีและฝ่ายต่อต้าน ตรงนี้ระหว่างเกมทำให้เราได้สัมผัสตัวละครเพื่อนร่วมรบในด้านของอารมณ์ความ ผูกพันธ์ทำให้รู้สึกอินไปกับเกม ซึ่งเราจะเห็นว่าเกมเดินหน้ายิงยุคใหม่จะมีที่โหมดเนื้อเรื่องที่เน้นไปที่ ความผูกพันธ์ระหว่างสหายร่วมรบ ตรงนี้ทีม MachineGames ก็ไม่พลาดที่จะใส่เข้ามาแล้วแปลงให้เป็นฉบับ Wolfenstein เช่นกัน แต่สิ่งที่อาจดูแล้วล้าสมัยแต่ผมกลับชอบมันในเกมคือเรื่องของคัตซีนระหว่าง เล่น จะเห็นว่าเกมเดินหน้ายิงสมัยใหม่จะไม่ค่อยนำเสนอเรื่องของคัตซีนระหว่างเล่น แต่จะเป็นเหตุการณ์เกินขึ้นแบบเรียลไทม์ไปเลย ซึ่งเกมต้นฉบับไอเดียที่ว่านี้ก็เห็นคือ Half-Life นั่นเอง, แล้วอะไรทำให้ผมรู้สึกชอบคัตซีนล่ะ? ความ ‘คลาสสิค’ ยังไงล่ะ คนที่เล่นเกมนี้อย่างน้องต้องมีความคิดหนึ่งแล้วล่ะว่าเกมจะให้อารมณ์คลาสสิ คแบบที่เคยเล่นมาก่อนไหม ด้วยการถ่ายทอดผ่านคัตซีนจึงทำให้เราสามารถโฟกัสไปที่บทสนทนา การแสดงอารมณ์ของตัวละคร การได้เห็นสีหน้าของ BJ ทั้งหมดนี้แม้จะดูเก่าแต่มันกลับดันรู้สึกว่าเก๋าอย่างไม่น่าเชื่อในการเล่า เรื่องของตัวเกมnWolfenstein The New Ordernแม้จะมีเนื้อเรื่องกับการนำเสนอตัวละครน่าสนใจแต่ไม่ได้หมายความว่าจะทำ ให้เกมสนุกขึ้น สิ่งที่ทำให้เกมนั้นสนุกขึ้นเป็นอย่างมากคือระบบ Gunplay ของเกมหรือการต่อสู้ด้วยอาวุธปืน อะไรคือข้อดี? ผมมีความรู้สึกว่าการจับปืนคู่ใจแล้วเดินยิงไปด้วยทำออกมาได้ดีเป็นอย่างมาก เกมมีการออกแบบฉาก การวางตำแหน่งศัตรูออกมาได้ค่อนข้างดี ทำให้ผมไม่รู้สึกติดขัดและลุยได้อย่างต่อเนื่อง อีกทั้งสิ่งที่ผมชื่นชมเลยก็คือเรื่องของวัตถุไวไฟที่ในเกมอื่นๆมันสามารถ โผล่มาได้ทุกที่ทุกเวลาซึ่งเกมนี้ฉีกกฏเกมเดินหน้ายิงโดยไม่นำเสนอถังน้ำมัน ปริศนาแบบไร้เหตุผล เราจะไม่เห็นถังน้ำมันที่ศัตรูจะวิ่งไปหลบด้านหลัง เราจะไม่เห็นถังน้ำมันวางกลางที่โล่งแจ้งเพื่อรอเวลาให้เราอัดกระสุนใส่ ทีมพัฒนาแทบจะไม่นำเสนอลูกเล่นเหล่านี้เข้าไปในเกม เพราะฉะนั้นแล้วเราจะเห็นแค่ถังแก๊สในแล็ปวิจัยอะไรสักอย่าง จุกท่อแก็สชั้นใต้ดินไม่กี่จุด ซึ่งสิ่งเหล่านี้ถูกวางไว้อย่างฉลาดเพิ่มความท้าทายของตัวผู้เล่นเป็นอย่าง มากเพราะศัตรูในเกมนั้นไม่ได้หมูอย่างที่คิด นอกจากนั้นแล้วด้วย AI ขณะต่อสู้ด้วยอาวุธปืนทำให้เห็นการวิ่งกระจายเข้าที่กำบัง การแอบ การพยายามล้อม สิ่งเหล่านี้ทำให้รู้สึกว่าศัตรูดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น ถึงแม้จะมีการเดินเข้ามาให้เรายิงแบบหัวโด่ก็ตามทีแต่ก็ไม่ได้ทำให้รู้สึก ระบบ AI ในเรื่องของ Gunplay ดูเสียอรรถรสแต่อย่างใด จะมีติอยู่นิดหนึ่งคือเรื่องระบบเก็บอาวุธที่ผู้เล่นต้องคอยกด E เพื่อเก็บอาวุธ กระสุน โอเคอยู่ว่านี่เป็นสิ่งที่เกมคลาสสิคมีมาตลอด แต่ในมุมเกมร่วมสมัยแล้วผมคิดว่าการมากด E รัวๆเพื่อไล่เก็บของที่ละอย่างทำให้รู้สึกว่าเกมเพลย์ของเกมมันจะชะงักในบาง จังหวะ จุดนี้ผมคิดว่าน่าจะมีการปรับปรุงเสียหน่อยจะดีไม่น้อย แต่สำหรับพวกไอเท็มสะสมพิเศษระหว่างเกมผมก็ไม่มีปัญหาอะไรที่จะมากด E เพราะระหว่างเกมจะมีสิ่งของเหล่านี้ให้เราออกค้นหาซ่อนตามด่านอยู่แล้วnnWolfenstein: The New Order ฉีกกฏเกมเดินหน้ายิงโดยไม่นำเสนอถังน้ำมันปริศนาแบบไร้เหตุผลnnเพิ่มเติมยังมีระบบที่เรียกว่า Perk หรือความสามารถเฉพาะตัวที่แยกเป็น 4 สายขึ้นอยู่กับสไตล์การเล่นของผู้เล่น ซึ่งแต่ละความสามารถจะได้มาก็ต่อเมื่อผู้เล่นได้ทำตามเงื่อนไขของแต่ละ Perk เสียก่อน ยกตัวอย่างเช่นหากผมต้องการย่องเร็วขึ้นผมก็จะต้องสังหารศัตรูด้วยมีดจำนวน 10 คน อะไรทำนองนี้ สิ่งเหล่านี้ช่วยให้การเล่นลุยไปแต่ละฉากของผู้เล่นนั้นไม่ได้เกิดความไร้ ความหมาย แต่ผู้เล่นจะมีเป้าหมายระหว่างทางตลอดการเล่นของเกม ทั้งนี้โดยส่วนตัวแล้วแม้ระบบ Perk จะทำออกมาได้ดีแต่เมื่อเล่นไปนานๆกลับรู้สึกว่าไม่น่าดึงดูดให้ทำเท่าไรนัก ด้วยเหตุผลที่ว่าการเล่นไม่ได้อิสระอย่างแท้จริงจึงทำให้เกิดข้อจำกัดใน เรื่องของสถานการณ์ภายในเกม อย่างเช่นผมต้องการเอา Perk ที่เป็นหมวดหมู่ของการลอบเร้น แต่ด่านนั้นมันดันเป็นเดินลุย ทั้งหมดทั้งมวลนี้ผมกำลังจะบอกว่าเกมไม่ได้มีความยืดหยุ่นในเรื่องของเกม เพลย์แบบสิ้นเชิงเหมือนที่หลายคนเข้าใจกันในตอนที่เกมยังไม่ปล่อยออกมาnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernสิ่งที่ผมพยายามบอกตอนนี้คือ ในเบื้องต้นทีมพัฒนาพยายามเสนอการเล่นที่มีทางเลือกไม่ว่าจะเป็นการลอบเร้น หรือการเดินหน้ายิงแบบแรมโบ้ ตรงนี้ผู้เล่นมีความอิสระในการเลือก แต่เอาเข้าจริงๆแล้วการวางรูปแบบด่านดูเหมือนว่าจะออกแบบมาตายตัวตั้งแต่ต้น ด่านไหนสามารถเล่นลอบเร้นได้ก็จะสามารถทำได้ตั้งแต่ต้นจนจบ ด่านไหนต้องถึงคราวบู๊ก็จะเป็นเช่นนั้นตลอดไป จะมีเพียงอยู่ไม่กี่ด่านเท่านั้นที่จะเป็นการลอบเร้นแบบเพียวๆหรือกึ่งผสม กับการบู๊ล้างผลาญ หากเรามองในมุมความต้องการอิสระของผู้เล่นอาจรู้สึกผิดหวังสักนิด แต่ถ้าในความ Wolfenstein ก็ต้องพูดออกมาแบบมึนๆว่า ‘มันก็เป็นแบบนี้แหละ’nnตกม้าตายในเกมเพลย์แบบลอบเร้นnnเรื่องที่ไม่น่าให้อภัยที่สุดก็เห็นจะเป็นการตกม้าตายในเกมเพลย์แบบลอบ เร้น อย่างที่ผมบอกไปก่อนหน้านี้ว่ามีบางด่านที่จะเป็นการลอบเร้นแบบเพียวๆโดยที่ เรามีแค่อาวุธมีด ส่วนศัตรูก็จะมีแค่กระบองไว้หวดเราระยะประชิดเช่นกัน อะไรที่ทำให้ผมคิดว่าระบบลอบเร้นของเกมนี้เป็นสิ่งที่เลวร้ายสุดๆล่ะ? ขอสาธยายดังนี้ ก่อนหน้านี้ผมได้อวยบอกว่าระบบ Gunplay สนุก AI ใช้ได้ แต่กลับกันระบบ AI ศัตรูในการเล่นลอบเร้นเป็นอะไรที่เข้าขั้น ‘ห่วย’ อย่างระยะการมองเห็นของศัตรูเทียบกับตอนบู๊ล้างผลาญแล้วเป็นอะไรที่ต่างกัน อย่างสิ้นเชิง พอถึงคราวต้องซุ่มเชือดคอระยะสายตาของศัตรูจะเป็นเหมือนคนแก่อายุย่าง 90 ที่เราสามารถแอบหลังกำแพงแล้วโผล่หน้าไปให้ศัตรูเห็น สิ่งที่ศัตรูจะทำเพียงอย่างเดียวคือการอุทานออกมาว่า Huh? , What’s? พอเราแอบกลับไปที่เดิมศัตรูก็จะไม่สนใจอันใดและเราสามารถทำแบบนี้ได้เรื่อยๆ โดยที่จะไม่มีการเดินมาตรวจตราว่าอะไรคือสิ่งผิดปกติที่มันอุทานออกมา เมื่อกี้nWolfenstein The New Ordernพอถึงคราวที่เราถูกเห็นตัวเข้าแบบจังๆล่ะศัตรูจะทำอะไร? ศัตรูจะค่อยๆเดินแบบย่างสามขุมมาแบบเนิ้บๆ ให้ตายยังไงมันก็ไม่วิ่ง เราสามารถที่จะวิ่งล่อศัตรูไปมาให้มันเดินเหนื่อยเล่นๆจนกว่าเราจะเหนื่อย เองกันไปข้าง ตามหลักความเป็นจริงแล้วคงไม่มีทหารนาซีคนไหนเห็นศัตรูแล้วยังใจเย็นเดินได้ อย่างสบายใจหรอกจริงไหม? นอกจากรูปแบบการเดินที่เป็นปัญหา ระยะสายตาที่ต้องปรับปรุง อีกสิ่งที่ดูน่าตลกคือพื้นที่ต่างระดับ กรณีเรายืนอยู่บนกล่องหรืออยู่ในตำแหน่งคนละระดับกับศัตรู ศัตรูจะไม่สามารถทำอะไรได้เลยนอกจากยืนมองเราแล้วทำท่าท้าทายให้ลงไปหวดกับ มันหรือหากพื้นที่อยู่ต่างระดับเกินไปศัตรูก็จะแสดงท่าทางออกมาแปลกๆอย่าง เช่นการยืนหลังแอ่นค้างไปอย่างงั้นเหมือนกับหลังเดาะก็ไม่ปาน ซึ่งจริงแล้วมันคือความผิดพลาดของอเนิเมชั่นภายในเกมนั่นแหละnWolfenstein The New OrdernWolfenstein The New Ordernโอเคว่าแม้ AI ขณะเล่นลอบเร้นจะดูห่วย แล้วอะไรอีกที่ทำให้ผมรู้สึกไม่สนุกไปกับมัน? การวางตำแหน่งศัตรูยังไงล่ะ การวางตำแหน่งศัตรูที่ดูไม่ฉลาด ไม่เกิดความท้าทาย ไม่ทำให้ผู้เล่นรู้สึกคิดหนักว่าจะเชือดหน้าไหนก่อนดีบวกกับความเลวร้ายที่ ผมกล่าวมาในสองย่อหน้าก่อนหน้านี้แล้วยิ่งทำให้ดูแย่เข้าไปใหญ่ สิ่งที่ผมต้องการอยากให้ทีมพัฒนาเพิ่มความท้าทายคืออะไร ยกตัวอย่างเช่นกรณีมีศัตรู A, B และ C ผมต้องการฆ่า C ผมจะต้องรอจังหวะให้ C หันหลัง หลังจากนั้นรีบไปเชือด A ในขณะเดียวกัน B อยู่ในระยะที่ห่างไปผมจึงต้องปามีดใส่จึงจะสามารถไปฆ่า C ได้ …อันนี้แค่ยกตัวอย่างน่ะ จะเห็นว่ามันดูซับซ้อนและเกิดการวางแผนของตัวผู้เล่นให้รัดกุมขึ้น ซึ่งผมกำลังจะบอกว่าการวางตำแหน่งศัตรูและรูปแบบการเดินที่ดูไม่ท้าทายและ ยากเท่าไรนักจึงทำให้อรรถรสในฉากลอบเร้นดูดรอปลงไปอย่างน่าเสียดาย แถมการวางตัวศัตรูที่ดูเหมือนว่ามันตั้งใจหันหลังให้เราจนเกินไป หน้าที่ของเรามีแค่การเดินไปเสียบคอหอยศัตรูแบบเป็นเส้นตรง กรณีหรือสถานการณ์แบบนี้จะเห็นได้บ่อยๆแต่ไม่ทั้งหมดนะครับเดี๋ยวจะเข้าใจ ผิดกัน สิ่งเดียวที่ผมรู้สึกถูกใจคือฉากแอ็คชั่นเชือดคอเหล่านาซีจากด้านหลังที่ดู หลากหลาย แค่นั้นจริงๆ แต่การใช้มีดมันเกือบจะดูดีแล้วถ้าไม่เจอในส่วนที่ผมกำลังพูดถึงนี้คือการปา มีดใส่ศัตรู โอเคว่าเกมอิงความคลาสสิคลูกเล่นบางอย่างต้องการให้ดูเหมือนเกมเดินหน้ายิง สมัยก่อน แต่ไอการปามีดโดนขาแล้วศัตรูตายทันทีทันใดตรงนี้ถือเป็นอะไรที่ดูล้าสมัยกับ เกมยุคนี้เอามากๆ ผู้เล่นสามารถที่จะปามีดใส่ขา เท้า มือ แขน ไม่จำเป็นต้องเป็นจุดตายก็สามารถสังหารศัตรูได้อย่างง่ายดาย แต่ถ้าบอกว่ามีดในเกมเป็นมีดอาบยาพิษจากงูหนึ่งพันชนิดอันนี้ยังพอยอมรับได้ อยู่nWolfenstein The New Ordernนอกจากจะเป็นเกมเดินหน้ายิงสุดเดือด แต่ตอนผมเล่นนั้นได้เล่นระดับความยากสุดเป็นไปไม่ได้เลยที่ผมจะทำตัวเป็นแรม โบ้เดินรับกระสุน ซึ่งระบบที่จะมาช่วยผู้เล่นได้ตรงจุดนี้คือระบบ cover หรือการเข้าที่กำบังซึ่งถือว่าเป็นสิ่งใหม่ของ Wolfenstein ,ผู้เล่นสามารถที่จะเอี้ยวตัวจากกำแพงเพื่อโผล่ปากกระบอกปืนไปยิงศัตรูได้ โดยยังมีที่กำบังช่วยรับกระสุนอยู่ ระบบกำบังนี้เป็นอะไรที่อัตโนมัติเอามากๆเพียงแค่ผู้เล่นหันหน้าเข้าที่ กำบังจากนั้นกดคลิกขวาเพื่อเล็งปืน ตัวเราก็จะเอียงตัวออกจากที่กำบังโดยอัตโนมัติ ตรงนี้ถือเป็นเรื่องที่ง่ายแต่ดันมาตกม้าตายอีกรอบตรงปัญหาด้านเทคนิค ขณะเล่นแล้วโผล่ปืนจากที่กำบังผมมักจะเจอการกระพริบตัว การขยับไปมารัวๆของตัวละครของเรา คือเหมือนมันไม่ตรงล็อคอะไรสักอย่างจึงเกิดความผิดปกติของการเคลื่อนไหวตัว ละคร ทำให้เกิดความลำบากในการเล็งเป็นอย่างมาก ซึ่งระบบนี้เป็นระบบที่เกือบดีแต่ยังมีปัญหาในการใช้งานเป็นบางครั้ง สุดท้ายผมก็ไม่ได้ใช้มันบ่อยนักเพราะเกิดความรำคานตรงจุดที่ว่านี้นั่นเองnWolfenstein The New Ordernทีนี้ขอพูดถึงเรื่องการข้ามสิ่งกีดขวาง หากเป็นผู้เล่น Battlefield อาจจะคุ้นเคยดีเพียงแต่กด spacebar ใส่สิ่งกีดขวางที่มีความสูงไม่มากตัวละครก็จะกระโดดข้ามได้โดยเอามือค้ำบน สิ่งกีดขวางและโผตัวผ่านสิ่งกีดขวางอย่างสวยงาม กรณีนี้ไม่ใช่กระโดดแบบดื้อๆนะ คือกระโดดแบบมีแอ็คชั่นกับสิ่งกีดขวางนั่นแหละ โดยภายในเกมนี้มีระบบข้ามสิ่งกีดขวางที่ว่านี้เหมือนกัน ….ใช่แล้วครับผมกำลังบ่นถึงระบบนี้อยู่ ผมชอบมากเกมไหนที่มีระบบนี้เพราะดูแล้วมันสมเหตุสมผลดีกับอิแค่รั้วสูงแค่ เอวแต่กระโดดข้ามไม่ได้มันน่าเจ็บใจใช่ไหมล่ะ? ระบบข้ามสิ่งกีดขวางในเกมนี้สามารถข้ามไปได้ครับ แต่!ไม่ทั้งหมดแม้จะมีความสูงระดับเดียวกันก็ตาม ตรงนี้เหมือนทีมพัฒนาล็อคไว้ว่ารั้วนี้กดข้ามได้ รั้วนี้กดข้ามไม่ได้ อะไรทำนองนี้ ซึ่งมีผลเป็นอย่างมากต่อการเล่นรูปแบบลอบเร้นเพราะดูแล้วไม่มีความยืดหยุ่น พอในการเคลื่อนไหวอย่างอิสระหรือแม้กระทั่งตอนบู๊ภาวะคับขันกับรั้วระดับเอว แต่ไม่สามารถข้ามมันได้จนต้องเดินอ้อมพร้อมกับการโดนกระหน่ำยิงจากศัตรู ดูตลกไหมล่ะ?nWolfenstein The New Ordernสำหรับเกม Wolfenstein: The New Order นี้ยังคงใช้ระบบเลือดแบบสมัยเก่าคือมีแต้มเลือดอยู่ หากลดเหลือ 0 เมื่อไหร่ก็ต้องตาย ที่น่าชื่นชมคือระบบเลือดที่นำผสมผสานเข้ากับเกมยุคใหม่ได้อย่างน่าสนใจคือ ระบบแต้มเลือดกึ่งรักษาตัวเองได้ หมายความว่าอย่างไร? ระบบเลือดเกมนี้จะแบ่งส่วนทีละ 20 แต้ม อย่างผมมีเลือดอยู่ 100 กรณีเลือดผมลดเหลือ 82 หากผมไม่โดนยิงในช่วงเวลาหนึ่งระบบเลือดจะค่อยๆฟื้นฟูมาเต็ม 100 เหมือนเดิม แต่กรณีผมโดนยิงจนเหลือเลือด 69 ตรงนี้เลือดของเราจะฟื้นฟูเต็มที่แค่ 80 ครับ ,ถึงแม้ลูกเล่นตรงนี้จะดูเป็นแค่ส่วนเล็กน้อยแต่ถือว่าเป็นไอเดียที่เข้าท่า และเป็นการจุดประกายให้เกมอื่นนำระบบนี้ไปใช้ได้เช่นกัน เพียงแต่หากพูดถึงข้อด้อยของระบบนี้หากเป็นผู้เล่นที่อินจัดกับความเก่าคลา สสิคอย่างภาค Return to Castle Wolfenstein มาก่อนอาจรู้สึกว่าตัวเกมดูง่ายและขาดความกดดันไปหน่อย ซึ่งตรงนี้ผมมองในมุมการนำเสนอให้ผู้เล่นเกมยุคเก่ายุคใหม่สามารถเข้าถึงได้ ก็ถือว่าผ่านในจุดนี้nWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งสิ่งที่ดูน่าเจ็บใจเลยก็คือเรื่อง Texture ภายในเกม หากเปรียบกับโลกความเป็นจริงผมขอยกตัวอย่างคำว่า “นางงาม 100 เมตร” สวยระยะไกล แต่พอดูใกล้ๆแทบจะบิดหน้าหนีไม่ทัน ระหว่างเล่นเราจะได้เห็นการผิดเพี้ยน Texture ภายในเกมอย่างรายละเอียดบนกำแพง บนแผ่นไม้ ที่มองดีดีบางชิ้นอาจจะเห็นว่ามันยังเป็นเหลี่ยมๆราวกับเล่นเกม Minecraft ยังไงยังงั้น บางทีเราอาจจะได้เห็นรอยกระสุนไหม้ที่ลอยอยู่กลางอากาศ วัตถุอย่างเช่นแผ่นกระดาษ ดินสอ ที่มีลักษณะเรียบกับพื้นผิวของโต๊ะ การโหลด Texture ไม่ทันกรณีหันมุมกล้องอย่างรวดเร็ว แม้จะใช้เครื่องสเปคสูงเพียงใดก็ยังเจอกับปัญหานี้ ตรงนี้ผมไม่ขอลงลึกสเปคเครื่องที่ผมใช้เล่นได้แต่ปรับสูงสุดหมดทุกอย่างและ เล่นได้ไหลลื่นแบบไม่ติดขัด หากเป็นเกมสัก 10 ปีก่อนคงพอยอมรับได้ แต่สำหรับเอนจิ้น id Tech 5 ตัวชูโรงของทาง id Software ที่ได้รับการอัพเกรดเข้าไปอีกผมกลับรู้สึกผิดหวังอย่างบอกไม่ถูก ถือว่าเป็นข้อพิสูจน์ได้ดีว่าเอนจิ้นตัวนี้ยังไม่สมบูรณ์เท่าไรนัก เพียงแต่อย่าพึ่งไปเข้าใจผิดว่าสิ่งที่ผมบ่นมาจะเจอตลอดทั้งเกมนะครับ เราจะเห็นได้เพียงจุดบางจุดและต้องสังเกตดีดี กรณีเล่นแบบไม่ได้ให้ความสำคัญกับรายละเอียดเชิงลึกอะไรมากปัญหาเหล่านี้ก็ ไม่ได้มารบกวนการเล่นอะไรครับnnWolfenstein: The New Order ยังถือเป็นซีรีย์ปราบนาซีร่วมสมัยที่สามารถเล่นได้ทั้งเกมเมอร์ยุคใหม่และเก่าnnหากเรามองข้ามข้อเสียในเรื่องปัญหาด้านเทคนิคของเกมและขาดการขัดเกลาใน ลูกเล่นบางจุด Wolfenstein: The New Order ยังถือเป็นซีรีย์ปราบนาซีร่วมสมัยที่สามารถเล่นได้ทั้งเกมเมอร์ยุคใหม่และ เก่า ถือเป็นเกมที่ผมยอมรับและไม่รู้สึกผิดหวังในการนำเสนอ การได้เห็นนาซีในแบบสลับด้านกับประวัติศาสตร์จริง การได้เห็นกรุงลอนดอนที่โดนนาซีครอบครอง การนำเสนอเกมเพลย์ร่วมสมัยเข้าถึงได้ทุกวัย การได้กระหน่ำยิงเหล่านาซีจนพรุน การได้ต่อสู้กับเครื่องจักรขนาดยักษ์ด้วยตัวคนเดียวและการวางไอเดียในการ ต่อสู้เพื่อล้มมันได้อย่างชาญฉลาดและมีขั้นตอน ถือเป็นอีกหนึ่งเกมเดินหน้ายิงที่คุณภาพอยู่ในระดับ “ดี” และจำนวนเวลาที่ใช้เล่นไป 15 ชั่วโมงถือว่าคุ้มค่า ซึ่งหากใครอ่านบทความที่ผมเขียนมาตลอดจะรู้ว่าผมไม่ได้มีการให้คะแนนแต่ อย่างใดและคะแนนจำนวนสามคะแนนเต็มสิบด้านล่างนี้ทำมาเพื่อเช็คดูว่าจะมีใคร อ่านบทความยาวเหยียดนี้มาตั้งแต่ต้นหรือไม่ก็เท่านั้น แล้วเรามานั่งลุ้นกันว่าใครไม่ได้อ่านบ้าง อิๆnสรุปn3/10 “ห่วย”nWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งปัญหาด้านเทคนิคเรื่องของปุ่มที่ระหว่างเล่นเกมส่วนใหญ่จะเจอมาแนวดอกจันดูไม่รู้เรื่องว่าต้องกดอะไรบ้างnWolfenstein The New Ordernการได้เผชิญหน้ากับหุ่นยักษ์ภายในเกมเป็นอะไรที่น่าตื่นตาตื่นใจและดูคุ้มค่าเป็นอย่างมากnWolfenstein The New Ordernตกม้าตายกับระบบต่อสู้ระยะประชิด เมื่อศัตรูได้ถือกระบองเมื่อไหร่จะเข้าสู่โหมดไร้สมองโดยอัตโนมัติnWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งข้อถูกใจที่นอกจากเราจะเดินยิงปืน แล้ว การได้บังคับยวดยานพาหนะถือเป็นสิ่งที่ทำให้เกมสนุกขึ้น รวมไปถึงการได้ขับหุ่นยนต์ด้วย!nWolfenstein The New Ordernสังเกตุกำแพงด้านซ้ายมือ อีกหนึ่งปัญหาด้าน texture ที่ยังขาดความพิถีพิถันในบางส่วนnWolfenstein The New Ordernลองสังเกตท่อน้ำด้านหลังจอมอนิเตอร์ที่ยัง มีรายละเอียดพื้นผิววัตถุดูหยาบ บวกกับกระดาษที่เรียบติดไปกับโต๊ะ ดูแล้วรู้สึกขัดใจในเรื่องรายละเอียดจุดเล็กๆอยู่บ้างnWolfenstein The New Ordernโหมดพิเศษระหว่างเกมที่เราจะสามารถเข้าไปเล่นในตัวเกมต้นฉบับได้ สนุกนะเออnWolfenstein The New Ordernลองดูพื้นผิวของกล่องที่ดูแล้วยังเกมยังขาดความพิถีพิถันในเรื่องวัตถุเล็กๆภายในเกมnWolfenstein The New Ordernอีกหนึ่งความสนุกของเกมคือการได้ไปทัวร์บนดวงจันทร์nWolfenstein The New Ordernปิดด้วยหนึ่งในคัตซีนที่ผมชอบที่สุด",u31 เครดิตฟรี31บาท
เปิดฉากไปแล้วท่ามกลางสายฝนกระหน่ำกับงานเปิดขาย Mists of Pandaria ภาคใหม่ล่าสุดของเกม World of WarCraft อย่างเป็นทางการพร้อมกันทั่วโลกที่ @ Club เอสพลานาด ชั้น 3รัชดา เมื่อวันที่ 25 กันยายน ที่ผ่านมา และครั้งนี้บริษัท เอเชียซอฟท์ คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) ก็ไม่ทำให้สาวกไทยผิดหวัง แจกโปสเตอร์ Mists of Pandariaให้ทุกคนกลับบ้านไปกันฟรีๆ อีกทั้งยังเตรียม MoP Collector’s Edition ราคา 2,890 บาทมาให้สาวก WoWได้สัมผัสก่อนใครซึ่งมีเพียงไม่กี่ชิ้น ในประเทศไทย โดยมีคุณ กิตติพงศ์ พฤกษอรุณ Deputy Managing Director กล่าวต้อนรับพร้อมเตรียม Mega Bloks ที่สั่งตรงจากอเมริกา จำนวนเพียง 13ชิ้นมาให้ผู้เข้าร่วมงานได้ลุ้นรับกันแบบเต็มๆ…. มาชมภาพภายในงานกันเลยn Mists of Pandarianโฉมหน้าผู้ครอบครอง MoP Collector’s Edition 9 ชิ้นแรกในประเทศไทยn nMists of Pandarianคุณ กิตติพงศ์ พฤกษอรุณ Deputy Managing Director กล่าวต้อนรับสาวก WoWn n nภาพความสนุกสนานภายในงานnMists of PandarianMists of PandarianMists of PandarianMists of PandarianMists of PandarianMists of Pandarian nม่านหมอกแห่ง Pandariaจะสามารถนำไปสู่ทางรอดของโลกได้หรือไม่? พบกับคำตอบได้แล้ว….วันนี้ ที่ @Club และตัวแทนจำหน่ายทั่วประเทศเพียงกล่องละ 1,290 บาทรายละเอียดเพิ่มเติมที่ http://blizzard.playpark.comn",เกม ยู ฟ่า เบ ทcoin ฟรี ส ปิ นPlayStation 4 ถูกแฮกรัน Linux และเปิดเกม Pokémon ได้แล้วnPlayStation 4 nหลังจากที่มีข่าวเครื่องเล่นเกมคอนโซลยอดนิยมอย่าง PlayStation 4 ได้ถูกเจลเบรกเจาะระบบตัวเครื่องได้ เรียบร้อยแล้วนั้น ล่าสุดก็มีกลุ่มแฮ็กเกอร์ที่รวมกันโดยใช้ชื่อกลุ่มว่า Fail0verflow ได้โชว์ผลงานชิ้นโบว์แดงในการแฮกเครื่อง PlayStation 4 ให้สามารถรันระบบปฎิบัติการ Linux ได้สำเร็จ แถมยังโชว์การใช้งานอีมูเลเตอร์เครื่อง GameBoy Advance เปิดเล่นเกม Pokémon ให้ชมอีกด้วยลองไปชมได้จากคลิปด้านล่างnnที่มา – BiteYourConsole"。
ผล บอล พรีเมียร์ ลีก เมื่อ คืน
ในช่วงนี้มีเกมส์ออกมาทั้งลดแลกแจกแถมกันมากมาย โดยเกมส์ที่วันนี้เราจะพาท่านผู้เล่นไปชมเกมส์แข่งรถสไตล์โฟร์วีลไดร์ฟที่เน้นเอาใจสายลุยไม่พูดเยอะ ที่เน้นสมรรถนะการขับขี่บนทางลูกรังแรลลี่โดยอาศัยสกิลการบังคับรถอันสมจริง n nDirt Rally 2.0 ทำผลผลิตออกมาแล้วในภาคแรกที่อาจจะยังไม่ประสบความสำเร็จเท่าที่ควร โดยมาในภาคล่าสุดที่ผู้สร้างยินดีนำเสนอจัดการใส่รายละเอียดทั้งภาพและเสียง จัดองค์ทรงเครื่องใส่รายละเอียดยิบย่อยทั้งการปรับแต่งเครื่องยนตร์ ชนิดล้อที่เลือกใช้ได้ในแต่ละการแข่ง รอบเครื่องการเปลี่ยนเกียร์ ที่เพิ่มความสมจริงในการขับขี่ทั้งการชนสิ่งกีดขว้าง ความเสียหายของตัวรถ ที่อาจจะมีความยากในแต่ละสนามที่ต้องอาศัยความชำนาญในการบังคับยานพาหนะในช่วงแรกพอสมควร เสมือนหลุดเข้าไปแข่งขันเอง ซ้ำยังเอาใจแฟนคลับที่นำเอาลิขสิทธิ์ของ Chevrolet Camaro GT4.R , Ford Mustang GT4 และ Porsche 911 เข้ามาให้เหล่าเกมส์เมอร์ได้เหยียบมิดไมล์กันเป็นครั้งแรกอีกด้วยnnnnโดยไม่เพียงแต่โหมดแชมป์เปี้ยนที่เป็นจุดขายของตัวเกมส์แล้ว นักพัฒนายังใส่การเล่นแบบ Multiplayer ออนไลน์ให้กับนักแข่งทั่วไปได้ประลองความเร็วกันแล้ว ยังคงรูปแบบรถปีเก่าๆคลาสสิคตั้งแต่ปี 1960-2010 เอามาให้ยลโฉมกันมากขึ้นทั้ง Lancia fulvia HF หรือไม่เว้นแม้แต่ BMW E30 M3 Evo rally เป็นตัวชูโรงนำมาเรียกนำย่อยn nnnnอย่างไรก็ดีตัวเกมส์พยายามสร้างฐานผู้เล่นหลังจากที่วางจำหน่ายให้ระบบ Pc , Xbox-one กันไปแล้ว โดยล่าสุดหันมาปล่อยอาวุธหนักบนตัวสายเกมส์เพลสเตชั่นได้เข้าไปโหลดกันแบบฟรีๆกันได้แล้ววันนี้ บน Playstation Store (ต้องเติม PSN จึงจะดาวน์โหลดได้)n"!ฝาก 100 ฟรี 100 ถอน ไม่ จํา กัดwin555 เครดิต ฟรีg2g เว็บ ตรง
สปอร์ต พูล เสิร์ฟ บอล เด็ดทางเว็บคาสิโนออนไลน์ | ace3mod เว็บคาสิโนออนไลน์ 2022
ดาวน์โหลดjokerslot99:ACG DOTA2 Thailand Grand FinalnE-Club Thailand ผู้ถือสิทธิ์ของเกม DOTA2 อย่างเป็นทางการในประเทศไทย ร่วมกับบริษัท Extend Event จำกัด และ ศูนย์การค้าฟิวเจอร์พาร์ค พร้อมด้วยพันธมิตร ไม่ว่าจะเป็น Sanook!, MSI, Game Filling, Gview, Lays และโก๋แก่ ร่วมสร้างปรากฏการณ์ครั้งแรกในประเทศไทย กับการค้นหาตัวแทน DOTA2 สู้ศึก Asian Cyber Game 2013 ณ ประเทศสิงค์โปร์nACG DOTA2 Thailand Grand Finalnร่วมชมการแข่งขันรอบ Offline ในวันที่ 10 และ 13 ตุลาคม 2556 (4 ทีมจาก ACG รอบ online เจอกับ 4 ทีมจากงาน Dsport DotA2 Thailand The Legend Championship 2013) nโดยมีทีมที่ผ่านการคัดเลือกจำนวน 8 ทีม ดังนี้n1. MiTH Trustn2. AMGD.Awaken3. Non Return to Zeron4. iDeal.GIGABYTEn5. Gx.GameFillingn6. Faith.eSportn7. Exoticn8. Vyper#RoadtoTI4nUpdate: ผลการแข่งขัน ACG DOTA2 Thailand Grand Final ในรอบ 8 ทีมของวันแรก 10 ตุลาคม 2556nACG DOTA2 Thailand Grand Finalnคลิกเพื่อขยายได้nรูปแบบการแข่งขันในรอบ Offiline ระหว่างวันที่ 10 - 13 ตุลาคม 2556n§ ใช้รูปแบบการแข่งแบบ Double Elimination (Best of 1 ยกเว้นในรอบชิงชนะเลิศ ใช้ Best of 3 แบบไม่มี แต้มต่อ)nACG DOTA2 Thailand Grand Finalnรายละเอียดรางวัลการแข่งขัน ACG DOTA2 Thailand Grand Finaln§ รางวัลชนะเลิศ เงินรางวัลมูลค่า 10,000 บาท และได้สิทธิ์เป็นตัวแทนประเทศไทยร่วมการแข่งขัน ACG DOTA2 Grand Final 2013 ณ ประเทศสิงค์โปร์ ซึ่งสนับสนุนตั๋วเครื่องบินและที่พักตลอดการแข่งขันโดย E-Club Thailand และอุปกรณ์เกมมิ่งเกียร์nACG DOTA2 Thailand Grand Finaln§ รองชนะเลิศอันดับ 1 เงินรางวัลมูลค่า 5,000 บาท และอุปกรณ์เกมมิ่งเกียร์nACG DOTA2 Thailand Grand Finaln§ รองชนะเลิศอันดับ 2 เงินรางวัลมูลค่า 3,000 บาท และอุปกรณ์เกมมิ่งเกียร์nACG DOTA2 Thailand Grand FinalnACG DOTA2 Thailand Grand Finalnนอกจากนี้ ภายในงานจะได้พบกับการ Showcase ของเกมยอดฮิตบน Steam Platform ไม่ว่าจะเป็นการท้าดวลความแม่นยำในการยิงและความเยือกเย็นในการควบคุมสถานการณ์กับ Counter Strike: Global Offensive (วันที่ 11 ตุลาคม 2556)nACG DOTA2 Thailand Grand Finalnหรือมาพบกับความฮาและสนุกสนานในการเล่นกันเป็นทีมกับ Meeting Community ของเกม Team Fortress 2 (วันที่ 12 ตุลาคม 2556) และเกมอื่นๆบน Steam Platform ที่น่าสนใจอีกมากมายตลอดทั้งงานnมาพบกับกิจกรรมความสนุกเหล่านี้ได้ ในระหว่างวันที่ 10 - 13 ตุลาคม ณ โซน Cascata (ลานน้ำพุ) ชั้น G ศูนย์การค้าฟิวเจอร์พาร์ค ตั้งแต่เวลา 12.00 - 21.00 น.nACG DOTA2 Thailand Grand Finaln ",สมัคร เว็บบอลฟรีเครดิต 100!
แท็ก: สล็อต pg 10 รับ 100