ดู บอล พรีเมียร์ ลีก 2021 22 สด:4A Games ทีมพัฒนาได้ประกาศสเปคคอมพิวเตอร์สำหรับเล่นเกม Metro Exodus เวอร์ชั่นพีซีอย่างเป็นทางการ ซึ่งต้องใช้ CPU อย่างน้อยเป็น Intel Core i5 4440 พร้อมด้วยแรม 8GB และการ์ดจอ NVIDIA GeForce GTX 670/ GTX 1050 หรือ AMD Radeon HD 7870 สำหรับการปรับตั้งค่ากราฟิกแบบ Low ที่ความละเอียด 1080p เฟรมเรต 30fpsnส่วนการปรับตั้งค่ากราฟิกแบบ Ultra ที่ความละเอียด 1440p เฟรมเรต 60fps ทาง 4A Games แนะนำให้ใช้ CPU เป็น Intel Core i7 8700K พร้อมด้วยแรม 16GB และการ์ดจอ NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti/ RTX 2070 หรือ AMD Radeon RX Vega 64nนอกจากนี้ 4A Games อ้างว่า กราฟิกการ์ดรุ่นใหม่อย่าง NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti เพียงพอสำหรับการปรับตั้งค่ากราฟิกแบบ Extreme ที่ความละเอียด 4K เฟรมเรต 60fps ดังนั้นสิ่งที่น่าสนใจคือ เจ้ากราฟิกการ์ดเรือธงรุ่นนี้จะสามารถรันเฟรมเรตที่ 60fps แบบนิ่งๆได้ตลอดหรือไม่nและสุดท้าย 4A Games เตรียมเปิดเผยข้อมูลประสิทธิภาพการเล่นเกมโดยใช้กราฟิกการ์ดซีรีส์ RTX ในเร็วๆนี้ ซึ่งอาจเป็นไปได้ว่าเกม Metro Exodus จะรองรับเทคโนโลยี Ray Tracing ตั้งแต่วันแรกที่วางจำหน่ายnสามารถอ่านสเปคความต้องการอย่างละเอียดจากด้านล่างได้เลยครับnnMetro Exodus มีกำหนดวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในวันที่ 15 กุมภาพันธ์ 2019 บนแพลตฟอร์ม PlayStation 4, Xbox One และ PCn "สล็อต เครดิตฟรี 50 ไม่ต้องฝากก่อน ไม่ต้องแชร์ ยืนยันเบอร์โทรศัพท์2565เครดิต ฟรี 918kiss 2021
ลอตเตอรี่ 2 พฤษภาคม 2564
เกมส์ การ พนัน ออนไลน์superslot v9 v9ทางนักพัฒนาจากบริษัท Sucker Punch Productions ได้ออกมายืนยันว่าเกม Ghost of Tsushima ที่มีกำหนดการวางจำหน่ายช่วงเดือนกรกฎาคมนี้ จะมีความยากหลายระดับ สวนทางกับเกม Sekiro: Shadows Die Twicennนาย Jason Connell ตำแหน่ง Creative Director ของเกม Ghost of Tsushima ได้ให้สัมภาษณ์กับ The Washington Post ว่าเกมนี้จะมีความยากหลายระดับ ถ้าผู้เล่นคิดว่าเกมง่ายเกินไป พวกเขาสามารถปรับเกมให้มีความท้าทายขึ้น ในทางกลับกัน หากผู้เล่นคิดว่าเกมยากเกินไป พวกเขาก็สามารถควบคุมให้เกมง่ายขึ้น เพื่อจะได้สนุกไปกับเนื้อเรื่องnหลายคนอาจคิดว่าเกมที่มีความยากหลายระดับเป็นเรื่องปกติ แต่นี่จะถือว่าสวนทางกับเกม Sekiro: Shadows Die Twice ที่ได้รับรางวัล Game of the Year ในปี 2019 เป็นเกมที่ถือว่ายากจนถึงขั้นมี mod ออกมาทำให้สู้กับบอสได้ง่ายขึ้น ด้วยการทำให้บอสเคลื่อนไหวช้าลง แต่ตัวละครของเรายังเคลื่อนไหวได้ด้วยความเร็วปกติ ทำให้ผู้เล่นสามารถหลบและโจมตีบอสได้ง่ายขึ้น อย่างไรก็ตาม ประเด็นระดับความยากของเกมก็ยังถือเป็นเรื่องที่เถียงกันไม่จบ แน่นอนว่าเกมที่ง่ายเกินไปหรือยากเกินไปจะทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมมีอรรถรสน้อยลง แต่ธรรมชาติของผู้เล่นแต่ละคนก็ไม่เหมือนกัน บางคนชอบเกมที่ยากและท้าทาย บางคนชอบง่ายๆ เน้นเนื้อเรื่องของเกม เกมที่ยากสำหรับบางคน อาจจะถือว่าง่ายสำหรับบางคนก็ได้nทาง Ghost of Tsushima เองเหมือนจะควบเอาทั้งสองตลาด คือตลาดผู้เล่นชอบความท้าทาย และตลาดผู้เล่นชอบเนื้อเรื่อง เล่นสบายๆ การมีระดับความยากหลายระดับจะช่วยให้ผู้เล่นกลับมาเล่นเกมซ้ำได้อีกด้วย คือเล่นโหมดง่ายเพื่อเก็บเนื้อเรื่อง แล้วก็กลับมาเล่นโหมดยาก เพื่อสัมผัสระบบเกมเพลย์ของเกม โดยเคยมีการสัมภาษณ์ก่อนหน้านี้ว่า Ghost of Tsushima บางส่วนของเกม มีความยากระดับหิน (Incredibly hard)nSucker Punch Productions ยังได้บอกอีกว่าเกม Ghost of Tsushima จะมีระยะเวลาการเล่นนานกว่า 50 ชั่วโมง ซึ่งถ้าผู้เล่นมีความต้องการที่จะไปเก็บทุกเกาะในเกมและเล่นโหมดยาก ตัวเลขนี้อาจเพิ่มสูงขึ้นเป็นสองเท่าเลยก็ได้nเกม Ghost of Tsushima มีกำหนดการวางจำหน่ายวันที่ 17 กรกฎาคม 2020 นี้บนแพลตฟอร์ม PlayStation 4nระหว่างนี้ แฟนๆที่ชื่นชอบเกมแนว นินจา ซามูไร และบรรยากาศการรบสมัยอดีตของญี่ปุ่นสามารถซื้อเกม Sekiro: Shadows Die Twice มาเล่นรอได้ในราคา 1,790 บาทที่: https://store.steampowered.com/app/814380/Sekiro_Shadows_Die_Twice/";
ทรรศนะบอล ทีเด็ดบอล ทีเด็ดบอลเต็ง ทีเด็ดบอลชุด
ดู บอล พรีเมียร์ ลีก 2021 22 สด:ไลสกอเมื่อคืนResident Evil 6 ถูกเลื่อนกำหนดวางตลาดแล้วจ้าn... แต่เป็นเลื่อนมาเร็วขึ้นนะ!!!nnnมีข่าวออกมาอย่างต่อเนื่องเลยครับสำหรับซีรี่ส์ซอมบี้ครองโลกชื่อดังอย่าง Resident Evil 6 โดยหลังจากเมื่อวานทาง Capcom ได้ปล่อยวิดีโอเทรลเลอร์ตัวใหม่ออกมายั่วนํ้าลายเกมเมอร์ทั้งหลายแล้ว วันนี้ก็ยังคงมีข่าวดีต่อเนื่องสำหรับแฟนๆ ครับ เพราะผู้พัฒนาได้เลื่อนกำหนดวันวางตลาดของมันเร็วขึ้นนั่นเองn nn nโดยคุณ Hiroyuki Kobayashi ผู้ดำรงตำแหน่ง executive producer ของเกมนี้ก็ได้ให้เหตุผลว่าการตัดสินใจดังกล่าวถูกพิจารณาจากเสียงตอบรับในแง่บวกอันล้นหลามของแฟนๆ เมื่อครั้งเดือนมกราคมต้นปีที่ผ่านมาซึ่งมันถูกประกาศเปิดตัวครั้งแรก และนั่นทำให้ทาง Capcom รู้สึกกระตือรือร้นในการทำงานมากขึ้นเพื่อให้ผลงานแห่งปีของพวกเขาไปอยู่ในการครอบครองของแฟนๆ ให้เร็วกว่าเดิม มันถูกแปรเปลี่ยนให้กลายเป็นวาระแห่งชาติที่ทางผู้พัฒนากำหนดไว้อย่างชัดเจนว่าจะต้องทำเกมให้เสร็จและวางตลาดก่อนกำหนดให้จงได้n nn nปัจจุบัน Capcom มีพนักงานที่ข้องเกี่ยวอยู่กับ Resident Evil 6 ถึง 600 คน กว่า 150 ที่เป็นพนักงานภายใน และกำหนดการใหม่นี้ก็จะเปิดโอกาสให้ RE6 กลายเป็นเกมฟอร์มยักษ์รายแรกในช่วงไตรมาสสุดท้ายของปีที่จะออกตัวโกยรายได้ก่อนเพื่อนเหนือ Assassin's Creed III และ Bioshock Infinite ตามลำดับn nn nResident Evil 6 มีกำหนดวางตลาดล่าสุดในวันที่ 2 ตุลาคมศกนี้ครับ n nCredit: GamespotnnnnTrailer ตัวสองพากย์ไทยโดย DRAKSET01nnnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn n",บ้าน ผล บอล 888 สด 888 พร้อม ราคา 888
scc777 net สมัคร
เส้นทางล่องหน ตุ๋ยกระจาย ตายไม่เป็นnnสวัสดีครับเพื่อนๆ ชาว Patrix ที่น่ารักทุกคน เข้าสู่ช่วงเทศกาลตรุษจีนพอดี เพื่อนๆ คงได้อั่งเปากันอย่างเต็มอิ่มกันทีเดียวเชียว ยังไงก็ได้เงินมาเยอะๆ ก็ใช้สอยกันอย่างประหยัดนะครับ เดี๋ยวจะหมดก่อนทั้งๆ ที่ยังไม่ได้ใช้ประโยชน์ที่ตัวเองต้องการ จะเสียดายทีหลังนะครับ ฉบับนี้ผมก็ขอนำเพื่อนๆ มาทำความรู้จักกับเทคนิคสุดเมพอีกเทคนิคหนึ่ง รับรองว่าเด็ดสุดยอดแน่นอน ไม่เชื่อตามไปดูพร้อมกันเลยครับ ^^nntnแผนที่ The Patrix nที่นี่คือ Patrix ใจกลางของต้นเหตุสงครามกระดาษ ที่นี่เต็มไปด้วยเส้นทางที่ซับซ้อน และขาดแหว่ง หากใครเผลอตกลงไปข้างล่างคงโดนใบพัดขนาดใหญ่ตัดตัวขาดเป็นเสี่ยงๆ แน่เลย เส้นทางที่จะไปยังชั้นต่างๆ ได้นั้นยังคงเป็นความลับอยู่ ไม่แน่ถ้าใครเจอมันอาจจะได้พบทางออกไปสู่โลกเดิมก็เป็นได้nnจุดที่ 1nเริ่มจุดแรกกันที่ทางเดี่ยวตรงกลางจุดเกิดที่จะเข้าวาร์ปเพื่อขึ้นไปชั้นลอยด้านบน ตรงนี้หากกระโดดข้ามไปข้างหน้า จามารถลงไปชั้นลอยด้านล่างที่มีพยาบาลสีทองได้เลยnnnnnจุดที่ 2nจุดที่สองจะเป็นหลังจากขึ้นวาร์ปด้านข้างจุดเกิด ให้เดินไปสุดทาง จะเจอแท่นวาร์ปของฐานฝั่งศัตรูอยู่ด้านล่างไกลออกไป เราสามารถบินไปที่แท่นวาร์ป เพื่อไปตุ๋ยศัตรูในฐานได้nnnnnจุดที่ 3nจุดที่ 3 จะเป็นกำแพงตรงจุดเกิดของเรา โดยกำแพงนี้จะสามารถกระโดดออกไป และร่อนอ้อมกำแพงได้ หากโดนศัตรูบุกมาฆ่าที่ฐาน ก็สามารถใช้กำแพงนี้ในการอ้อมตลบหลังได้nnnnnจุดที่ 4nทางลาดขึ้นชั้นลอยด้านบนนั้น สามารถที่จะร่อนไปยังส่วนของชั้นล่างของชั้นลอยได้เลย หรือจะกระโดด แล้วบินวนอ้อมตัวกลับมายังทางลาดในกรณีที่โดนศัตรูตามหลังก็ได้nnnnnจุดที่ 5nที่ชั้นลอยด้านบน เดินไปยังมุมใกล้ทางลาด ที่จุดนี้สามารถร่อนไปยังหลังกำแพง เพื่อจะไปที่ทางเดินด้านหลัง หรือร่อนลงใกล้ๆ ขอบของกำแพง เพื่อจะลงไปยังฐานเลยก็ยังได้nnnnคำเตือน : การร่อนทุกค้ง ระวังถูกด๋อยกลางอากาศนะครับnnเป็นอย่างไรบ้างครับ สำหรับเทคนิคการร่อนที่ผมนำมาเสนอ ไว้คราวหน้าผมจะนำเทคนิคดีๆ ฮาๆ แบบนี้มาให้เพื่อนๆ อีกแน่นอน รับรองว่ารู้ก่อน เป็นก่อน ด๋อยเพื่อนได้สบาย สำหรับฉบับนี้เนื้อที่หมดแล้วครับ ไว้พบกันใหม่ฉบับหน้าครับผม สำหรับวันนี้ ซินเจียยู่อี่ ซินนี้ฮวดใช้nnnnสนับสนุนเนื้อหาโดยn "。
ดู บอล พรีเมียร์ ลีก 2021 22 สด:Spyjinx เกมใหม่จากทีม Infinity Blade และ J.J. AbramsnSpyjinxnChAIR Entertainment ผู้สร้างเกม Infinity Blade อันโด่งดังกำลังมีโปรเจคทำเกมใหม่ที่จะทำให้โลกต้องตะลึงกันอีกครั้ง โดยได้ร่วมมือกับทาง J.J. Abrams ผู้กำกับและโปรดิวเซอร์จากภาพยนตร์ Star Wars: The Force Awakens, Mission Impossible, และ Lost โดยชื่อโปรเจคเกมใหม่ที่ว่าคือเกม SpyjinxnSpyjinxnDon Mustard จาก ChAIR Entertainment (ซ้าย) และ J.J. Abrams (ขวา)nข้อมูลแรกของเกม Spyjinx ทาง ChAIR Entertainment ตั้งเป้าให้เป็นเกมที่มีกราฟิกอลังการ ด้วยพลังของ Unreal Engine 4 ทางด้านระบบการเล่นก็ต้องแปลกใหม่ โดยจะใช้ระบบการเล่นที่รวมเอาแนวเกมหลายเกมไว้ด้วยกัน แนวเกมจะเน้นไปที่การเล่นแบบแอคชั่นวางแผน action strategy gameplay และจะมีฟีเจอร์การพัฒนาตัวละครแบบเกมภาษาใส่ไว้ด้วย เรื่องราวในเกมเป็นการต่อสู้ในโลกอันป่าเถื่อน เต็มไปด้วยการทรยศหักหลังและอาชญากรรมnnแฟนๆผลงานของ ChAIR Entertainment สามารถเข้าไปติดตามข่าวสารของเกมนี้ได้ที่ทวิตเตอร์ @Spyjinx , YouTube, Instagram และ FacebooknSpyjinx กำหนดออกมาให้เล่นกันภายในปี 2016 บนแพรตฟอร์ม PC และมือถือ",ราคา บ้าน สุนัข
Attack on Titan ปล่อยวีดีโอเกมเพลย์ฉบับสมบูรณ์ พร้อมข้อมูลชุดพิเศษnKoei Tecmo และ Omega Force จัดวีดีโอตัวอย่างการเล่นของเกม Attack on Titan ชุดใหญ่ ทีเดียวสามคลิปรวด เพื่อให้ผู้เล่นเข้าใจถึงระบบเกมเพลย์ของภาคนี้กันมากขึ้น เพราะ Attack on Titan จะไม่เหมือนกับเกมแนว Musou ของทีม Omega Force ที่ผ่านมา โดยเกมนี้จะเน้นที่แอคชั่นการต่อสู้กลางอากาศ ด้วยอุปกรณ์สามมิติ รวมถึงต้องรวมพลังกันต่อสู้เป็นทีมด้วย ไม่เหมือนเกมแนว Musou ที่ฉายเดียวแล้วฆ่าศัตรูได้เป็นร้อยnวีดีโอตัวอย่างจะแบ่งเป็น 3 ตอน เผยระบบการเล่นพื้นฐาน ระบบการเล่นแบบทีมเวิร์ค และเทคนิคการเล่นขั้นสูงnBasic ActionsnnCooperate and FightnnElite Gameplaynnพร้อมกันนี้ก็มีข้อมูลชุดพิเศษสำหรับผู้สะสม ในชุดประกอบด้วยแผ่นเกม เข็มกลัด 6 แบบ, หนังสือภาพอาร์ต Official Scouting Report, ผ้าพันคอ, Soundtrack, และโค้ดดาวน์โหลดชุดจากอนิเมะ ผ่ามัธยมไททันnAttack on Titan ",ส คู บี้ ดู ตอน เก่าผู้ เสิร์ฟ ต้อง เสิร์ฟ ลูก ภายใน กี่ วินาที หลังจาก ผู้ ตัดสิน ให้ สัญญาณHarvest Moon: Seeds Of Memories มาลง iOS แล้ว โดนแฟนเกมผิดหวังภาพไม่สวยแถมแพงnHarvest Moon: Seeds Of Memoriesnสิ้นสุดการรอคอยกันไปกับเกม Harvest Moon: Seeds Of Memories ภาคใหม่ล่าสุดฝีมือค่าย Natsume ที่เคยทำเกม HARVEST MOON เวอร์ชั่นพัซเซิลออกมาก่อนหน้า โดยหลังจากที่ HARVEST MOON ภาคใหม่ Seeds Of Memories ที่จะมาลงสมาร์ทโฟนถูกเปิดเผยอย่างเป็นทางการก็สร้างความฮือฮาเป็นอย่างมากnHarvest Moon: Seeds Of Memoriesnซึ่งล่าสุดก็ได้วางจำหน่ายบน App Store เรียบร้อยแล้วในวันนี้ ตัวเกมวางจำหน่ายในราคา .99 ราว 363 บาทขนาดไฟล์ 148 MB รองรับ iPhone 5S ขึ้นไป, iPad Air และ iPad Mini 2 ขึ้นไปรวมถึง iPod Touch 6 ขึ้นไปเท่านั้นnHarvest Moon: Seeds Of Memoriesnสำหรับตัวเกมยังคงระบบการเล่นแบบ Harvest Moon ภาคก่อนๆกับการปลูกผัก ทำไร่ เลี้ยงสัตว์ รวมถึงมีการจีบสาว แต่ดูเหมือนในภาคนี้จะทำให้แฟนๆ Harvest Moon ผิดหวังกับการออกแบบคาแรคเตอร์ต่างๆที่ดูไม่น่ารักเหมือนที่คุ้นเคย กราฟิคก็ไม่สวยงามเท่าไรนัก แถมยังมีราคาสูงไปสักนิด ส่วนเวอร์ชั่น Android ก็น่าจะมีตามออกมาเร็วๆนี้nHarvest Moon: Seeds Of Memoriesnขณะที่เกม Harvest Moon จากค่ายต้นตำหรับ Marvelous ถูกเปลี่ยนเป็นชื่อ Story of Seasons แทนเนื่องจากปัญหาลิขสิทธิ์ที่ทาง Natsume สามารถใช้ชื่อ Harvest Moon ได้เพียงรายเดียวเท่านั้นn nHarvest Moon: Seeds Of MemoriesnDownload HARVEST MOON: Seeds Of Memories for iOS (.99)"。
【Happy Riches ทดลองเล่นสล็อต NETENT Slot 2022】-เล่นฟรีทุกค่าย
ประเทศไทย, 5 ตุลาคม 2561 - โซนี่ อินเตอร์แอคทีฟ เอนเตอร์เทนเมนต์ ฮ่องกง สาขาสิงคโปร์ ประกาศเตรียมวางจำหน่ายชุดเครื่องเกม “PlayStation4 Pro Red Dead Redemption 2 Bundle Pack” ในประเทศไทยเร็วๆ นี้ เสนอในราคา 16,990 บาท ในชุดประกอบด้วยเครื่องเกมคอนโซล PlayStation®4 Pro (Jet Black ความจุ 1TB), คอนโทรลเลอร์ไร้สาย DUALSHOCK4 และแผ่นเกมบลูเรย์ “Red Dead Redemption 2 Special Edition” โดยในชุดยังมาพร้อมกับเนื้อหาดิจิทัลดาวน์โหลด “The War Horse” และ “The Outlaw Survival Kit”nเกม Red Dead Redemption 2 เป็นเรื่องราวการต่อสู้ของคาวบอยอเมริกาในยุครุ่งอรุณใหม่ ผลงานการพัฒนาโดยผู้สร้างเกม Grand Theft Auto V และ Red Dead Redemptionnอเมริกา ปี ค.ศ. 1899 คือจุดจบของยุคป่าเถื่อนในซีกตะวันตก เมื่อผู้รักษากฎหมายได้เริ่มออกกวาดล้างอาชญากรกลุ่มสุดท้ายที่ยังหลงเหลืออยู่ และยังไม่ยอมจำนนจนกว่าจะถูกสังหารnเมื่อการโจรกรรมในเมือง Blackwater เกิดความผิดพลาด อาเธอร์ มอร์แกนและกลุ่ม Van der Linde ถูกบังคับให้ต้องหลบหนี แถมยังถูกไล่ล่าโดยแก๊งนักล่าค่าหัวฝีมือเยี่ยมจากทางการ ต่างร่วมมือกันเพื่อจับกุมพวกเขา โดยต้องปล้น ฉกชิงและต่อสู้ท่ามกลางสมรภูมิทุ่งหญ้าในอเมริกาเพื่อเอาชีวิตรอด ซึ่งอาเธอร์ต้องตัดสินใจเลือกระหว่างอุดมการณ์ของตัวเอง และความจงรักภักดีต่อแก๊งที่ให้การสนับสนุนเขา เมื่อรัฐบาลข่มขู่ว่าจะทลายแก๊งของเขาnSIES ทุ่มเทเพื่อนำประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุดให้กับเหล่าแฟนๆ PS4™ และเพิ่มประสิทธิภาพให้เป็นที่นิยมมากขึ้นบนแพลตฟอร์มของ PS4nProduct OutlinennnnnProduct NamennnPlayStation®4 Pro Red Dead Redemption 2 Bundle PacknnnnnPricennnTHB 16,990nnnnnBundle Contentnnnl PlayStation®4 Pro (Jet Black 1TB) x 1nl DUALSHOCK®4 wireless controller x 1nl PS4™ title Red Dead Redemption 2 Special Edition Blu-ray Disc™ x 1 – Includes: World map and the following free download contents all-in-one download code for Story ModenØ Bank Robbery Mission & Gang HideoutnØ Dappled Black ThoroughbrednØ Talisman and Medallion Gameplay BonusesnØ Gameplay Boosts, Cash Bonuses & DiscountsnØ The Nuevo Paraiso Gunslinger OutfitnØ Three Weapons at Gunsmiths)nØ Includes: Pre-order bonuses digital contents ”War Horse” and “The Outlaw Survival Kit” for Story Mode)nl PlayStation®Plus 3-month subscription voucher card x 1n(Valid until 26 April 2019)nnnnnGame PublishernnnTake-Two Interactive Software, Inc.nnnnnCopyrightnnnRockstar Games, Inc. ©2005-18. Rockstar Games, Red Dead Redemption, and R* are marks/logos/copyrights of Take-Two Interactive. All other marks and trademarks are properties of their respective owners. All rights reserved.nnnn"!สล็อต ฝาก 50 รับ 200 วอ เลทหวย ไทยรัฐ 16 9 64 พา ทิ นี
betflix 63แทง บา คา ร่า ขั้น ต่ํา 10 บาท
ดู บอล พรีเมียร์ ลีก 2021 22 สด:หลังจากที่ได้มีการปล่อย Demo ออกมาให้ชาว PlayStation4 ได้เล่นกันไปแล้ว ตอนนี้ Final Fantasy VII Remake ก็ได้อยู่ในขั้นตอนสุดท้ายของการผลิต เพื่อเตรียมวางจำหน่ายออกมาให้แฟนๆทั่วโลกได้เล่นกันในวันที่ 10 เมษายนนี้แล้ว เนื่องในโอกาสนี้ ผู้รับหน้าที่ Director หลักของเกมอย่างคุณ Tetsuya Nomura จึงได้ออกมาให้สัมภาษณ์กับสื่อจ่างๆ พร้อมให้ข้อมูลที่น่าสนใจเกี่ยวกับการพัฒนาเกมในภาค Remake ที่ได้ถูกยกเครื่องใหม่จากเกมต้นฉบับเมื่อ 20 ปีก่อน แต่ยังคงมนต์สเน่ห์ของ Final Fantasy VII อยู่ไม่เสื่อมคลาย เราลองไปดูความคิดเห็นของคุณ Nomura เกี่ยวกับสิ่งที่น่าสนใจของเกมในครั้งนี้กันเลยครับ- จากการที่ได้มีการประกาศเลื่อนวางจำหน่ายไปเมื่อตอนเดือนมกราคม ไม่ทราบว่าการพัฒนาเกมนั้นเป็นไปด้วยดีรึเปล่า?Nomura : ไม่มีปัญหาอะไรครับ เพื่อการเพิ่มคุณภาพในช่วงสุดท้าย จึงจำเป็นต้องมีการใช้เวลาอยู่บ้าง แต่ตอนนี้ได้เข้าสู่ขั้นตอนสุดท้ายแล้ว จะไม่มีการเลื่อนออกไปอีกแน่นอนครับn- อีกไม่นาน เกมก็ใกล้จะวางจำหน่ายแล้ว ในการรีเมคของ FFVII ก็มีทั้งส่วนที่เปลี่ยนไป และส่วนที่ยังคงอยู่ มีส่วนไหนของการ Remake ที่น่าสนใจเป็นพิเศษรึเปล่าNomura : เราคำนึงเรื่องการเข้าถึงเกม ของทั้งคนที่รู้จักและไม่รู้จัก FFVII ฉบับ Original มาก่อนครับ สำหรับพวกเราแล้ว FFVII เป็นเกมที่มีชื่อเสียง และหลายคนก็คิดแบบนั้นเหมือนกัน ทว่า ตัวเกม Original ก็ได้วางจำหน่ายมามากกว่า 20 ปี แล้ว ทำให้มีคนในยุคนี้ที่ไม่รู้จักเพิ่มมากขึ้นอยู่เหมือนกันครับ- มีเหตุผลอะไรรึเปล่าที่เปลี่ยนแกนหลักของระบบต่อสู้ ให้กลายเป็นแบบ ActionNomura : กลุ่มผู้เล่นส่วนใหญ่เดี๋ยวนี้เล่นเกมกันแบบ Real Time กันแทบทั้งนั้นแล้ว ถ้าจะสร้าง FFVII ในยุคนี้ก็คงเป็นเรื่องที่ปฎิเสธไม่ได้ เมื่อคิดถึงจุดนั้นแล้ว การทำเกมให้เป็นแบบ (Action) Real Time จึงเป็นเป็นสิ่งที่มีการตัดสินใจกันในขั้นตอนการวางแผนเป็นอันดับแรกครับ- นอกจากการมุ่งทำเกมตามเป้าหมายให้เหมือนกับ Original แล้ว กราฟฟิคของเกมก็สวยงามสมกับเป็น FFVII เหมือนกันNomura : มีคอมเมนท์ดีๆ ตอบรับกลับมาอยู่เหมือนกันครับ ถ้าเกิดรีเมคด้วยโครงสร้างแบบเดิมๆ ของในยุคสมัยนั้น พวกผมก็คงทำหน้าที่แค่ตรวจสอบแก้ไข แล้วขอให้ช่วยพัฒนาแค่ส่วนอื่นเท่านั้น แต่ถ้าเป็นเกมที่พวกเราสร้างกันในตอนนี้แล้ว ก็อยากจะทำให้เป็นเกมที่ได้ลิ้มรสประสบการณ์ที่น่าประหลาดใจมากกว่าเดิม โดยไม่ใช่แค่เกมที่เหมือนกับเกมต้นฉบับเท่านั้น เพื่อการนั้นจึงได้สร้างเกมกันด้วยความพิถีพิถันมากครับ- ในสมัยก่อนนั้นมีความยากลำบากในการเปลี่ยนแปลง 3D กราฟฟิคจากเครื่องเกม Super Famicom มาเป็นเครื่องเกม PlayStation FFVII จึงกลายเป็นเกมที่มี 3D กราฟฟิคที่น่าสนใจและตื่นตาตื่นใจ ถ้าเทียบกับยุคนี้ในความยากลำบากระดับเดียวกันแล้ว ถือว่ามีความกดดันบ้างรึเปล่า?Nomura : ผมไม่รู้สึกกดดันอะไรเลยครับ เรื่องจุกจิกในการทำเกมคราวนี้ก็คือ การดีไซน์ให้เป็นเกมแบบเรียลไทม์ตั้งแต่เริ่ม เพื่อให้สามารถเป็นที่พอใจได้กับกับทั้งแฟนๆหน้าเก่า และแฟนๆหน้าใหม่ เพราะว่าพวกเรามุ่งตรงไปที่จุดนั้น จึงไม่มีเวลาจะมามัวรู้สึกกดดันเลยครับ คิดว่าในระหว่างการพัฒนาก็มีคนที่รู้จักผลงานต้นฉบับ รู้สึกกังวลกับเรื่องหลายๆ อยู่อย่างด้วย แต่ถ้าได้ลองเล่นดูแล้ว ไม่ว่าจะเป็นแฟนหน้าเก่าหรือหน้าใหม่ก็จะต้องได้รับเรื่องราวอันน่าประทับใจกันแน่นอนครับ- ระบบต่อสู้ได้สร้างขึ้นมาด้วยภาพลักษณ์ของความแอ็คชั่นเป็นหลัก แต่ก็ยังมีความประทับใจแบบ FFVII ฉบับดั้งเดิมอยู่ ไม่ทราบว่าตรงจุดนี้มีเรื่องราวอย่างไรบ้างNomura : กว่าจะเป็นระบบต่อสู้ในตอนนี้ ได้มีการแก้ไขซ้ำแล้วซ้ำเล่าอยู่หลายครั้ง จนได้สิ่งที่สุดยอดที่สุดจากการทำเวอร์ชั่นต่างๆ มามากมาย เรียกได้ว่าอาจจะเป็นงานส่วนที่ใช้เวลามากที่สุดจนกว่าจะตกลงเห็นชอบตรงกันได้ครับ- มีระบบต่อสู้อะไรในยุคนี้ ที่คิดว่าใกล้เคียงกับ FFVII ในยุคก่อนรึเปล่า?Nomura : นั่นสินะครับ ในฉบับออริจินัลนั้นใส่ความทะเยอทะยานกันไปมาก อาจจะไม่ใช่ส่วนที่เป็นแอ็คชั่น แต่เป็นการมีส่วนที่เหมือนกับ ATB (Active Time Battle) อยู่ครับ แรกเริ่มเดิมที ผมได้เสนอออกไปแบบไม่ทันคิดว่า “ถ้าต้องทำเกมแอ็คชั่นแบบเรียลไทม์ แล้วต้องควบคุมการต่อสู้ใน Final Fantasy ยังไงก็ขาดระบบวางแผน ATB ของ FFVII ไปไม่ได้เด็ดขาด” หลังจากนั้นจึงได้พยายามลองใส่นู่นนี่นั่นเพิ่มเข้าไปจนสำเร็จออกมาได้ ซึ่งก็ถือเป็นผลลัพธ์จากความพยายามของทีมงานทั้งหลายครับ- ไม่เพียงแต่การเล่นแบบแอ็คชั่นเท่านั้น แต่ยังถ่ายทอดองค์ประกอบของ FFVII ออกมาตั้งแต่แรกด้วยNomura : หนึ่งในเรื่องที่ได้มีการตกลงกันไว้ก็คือ การที่ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนตัวละครที่ใช้เล่นได้ สำหรับเกมแอ็คชั่นแล้ว ไม่ว่ายังไงก็ควรจะบังคับตัวละเพียงคนเดียว แต่ถ้าทำแบบนั้นมันก็ไม่ใช่ VII เพราะงั้นเพื่อทำให้สามารถเปลี่ยนไปควบคุมหลายตัวละครได้ จึงต้องมีการพูดคุยวางแผนกันตั้งแต่แรกอยู่มากพอสมควรครับ ทำให้ในฉบับออริจินัลนั้นจะเหมือนมุมมองจากมุมสูงที่ห่างออกไป แต่ใน FFVIIR จะทำให้รู้สึกเหมือนถูกดูดเข้าไปอยู่ในเหตุการณ์มากกว่าเดิมครับ- เสียงตอบรับจากคนที่ได้ทดลองเล่น Demo แล้วเป็นอย่างไรบ้าง?Nomura : เท่าที่ได้ยินจากคนที่ได้ทดลองเล่นและทีมตรวจสอบมา ก็พบว่าตอนนี้เป็นไปในทางที่ดีมากครับ คิดว่าอาจจะมีคนที่ยังคงกังวลอยู่ แต่สำหรับผมแล้ว ไม่มีอะไรที่ต้องเป็นห่วงแล้วครับ (หัวเราะ)- ความสนุกที่รู้สึกได้ในระหว่างการต่อสู้ มีทั้งจากการสนทนาของตัวละครที่จับคู่กัน และการแสดงบทพูดมากมาย ทำให้รู้สึกอยากทดลองทำสิ่งต่างๆ ดูมากกว่าเดิมNomura : ได้ยินแบบนั้นก็ชื่นใจแล้วครับ….. เสียงพูดที่บันทึกไว้นั้นมีจำนวนมหาศาลมาก ลำบากกันมากจริงๆ ครับ…… ด้วยจำนวนที่มีมาก ทำให้รู้สึกว่าลำบากกว่าที่ผ่านมามาก ขนาดทีมงานยังบอกกันว่า “ทำเยอะเกินไปแล้ว” จนต้องมีการตัดออกไปบ้างแล้ว แต่ก็ยังมีจำนวนที่มากล้นอยู่ดี พอได้ยินคำชมแบบนี้แล้ว ปัญหาก็คือ “ต่อไป” หลังจากนี้นี่แหละครับ… แถมการบันทึกเสียงไม่ได้มีแค่ 7 ครั้งต่อสัปดาห์ แต่ยังมีถึง 8-9 ครั้งด้วยครับ ทำให้ต้องใช้สตูดิโอบันทึกเสียงพร้อมกัน 2-3 ที่ เป็นสถานการณ์ที่ไม่รู้ว่าเมื่อไหร่จะจบซะทีเลยครับ- ดูเหมือนทีมงานจะตั้งใจกับการรีเมค FFVII กันมากเลยทีเดียวNomura : ผมเองก็ทำเกมมานานกว่า 20 ปีแล้ว บอกตามตรง นี่เป็นโปรเจ็คต์ที่เหนื่อยที่สุดเลยครับ (หัวเราะ) คิดว่าคงจะมีคนที่กังวลกับการที่รีเมค Part 1 จะได้เล่นแค่อยู่ในเมืองมิดการ์ แต่ไม่ต้องห่วงหรอกครับ เพราะแค่นี้พวกเราสามารถปรับปรุงใส่รายละเอียดไปได้มากขึ้น และทำให้ใช้เวลาเล่นจบได้นานกว่าตัวออริจินัลแล้วครับ มีอีเวนท์ใหม่ๆ ที่เพิ่มขึ้นมา อย่างเช่นการไปกินข้าวที่บ้านของ เจสซี่ หรือสมาชิก Avalanche คนอื่นๆ ที่ไม่เคยมีมาก่อนในฉบับออริจินัล ปกติแล้วตัวละครจะดำเนินไปตามเนื้อเรื่องหลัก แต่ถ้าไม่อยากเล่นก็มี Sub Story ดีๆ เตรียมไว้ให้อยู่ จนถึงตอนออกมิดการ์แล้วจะต้องพึงพอใจกันอย่างแน่นอนครับ- ส่วนไหนของมิดการ์ในคราวนี้ ที่คุณ Nomura อยากให้ติดตามดูกันเป็นพิเศษNomura : ส่วนตัวแล้วผมอยากจะนำเสนอตัวละครคุณลุงนะครับ เพราะตัวละครหลักอย่าง Barret นั้นน่าสนใจมากจริงๆ ผมคิดว่าเป็นตัวละครที่สุดยอดมากครับ คุณ Kobayashi Masahiro (ผู้ให้เสียงพากย์ Barret ในเกมเวอร์ชั่นภาษาญี่ปุ่น) แสดงได้สุดยอดมากๆ ทางนี้ไม่ต้องให้คำแนะนำอะไรก็สามารถแสดงแบบนั้นได้เลย ทำให้สนุกมากๆ และบอก OK ไปทั้งแบบนั้นได้เลยครับ- หลังจาก “FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN” Cloud เป็นตัวละครที่เท่จากความสุขุมมาก แต่ใน FFVII นั้นจะมีความตลกขบขันอยู่มากกว่า คิดว่าความจริงแล้วเป็นตัวละครแบบไหนมากกว่ากันNomura : Cloud ใน FFVIIAC เป็นคนที่ผ่านเรื่องราวใน FFVII มาแล้ว จึงได้เขียนให้เขาเป็นเหมือนสัญลักษณ์ที่อยู่ใจกลางของภาพยนตร์ แต่พอมาดูภาพลักษณ์แบบนั้นใน FF7R แล้วอาจจะนึกสงสัยกันก็เป็นได้ ซึ่งการที่มีส่วนที่ดู “ไม่เท่เอาซะเลย” ก็เป็นส่วนที่อยากให้ได้เห็นแล้วหัวเราะกันครับ- สุดท้ายนี้ อยากให้ช่วยบอกอะไรถึงแฟนๆ ที่กำลังรอคอยวันวางจำหน่ายที่ใกล้มาถึงแล้วNomura : ผมมีความมั่นใจเป็นอย่างยิ่งว่านี่จะเป็นเรื่องราวที่ทำให้ทุกคนรู้สึกพึงพอใจได้ สำหรับเรื่องราวนั้นถึงแม้จะดำเนินอยู่แค่ในมิดการ์ แต่สำหรับ FFVII แล้วจะยังคงมีเรื่องราวดำเนินต่อไป หากได้ลองสัมผัสกันแล้วจะต้องอยากเล่นต่อกันอย่างแน่นอน เพราะงั้นขอให้ช่วยติดตามเล่นกันให้ได้ครับn",แจก เครดิต ฟรี 31!
แท็ก: สล็อต ฝากถอน true wallet ไม่มีขั้นต่ำ